<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>NeoBards Entertainment Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/neobards-entertainment/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/neobards-entertainment/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Jan 2026 16:05:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Zwei der beliebtesten japanischen Horror-Franchises machen bald gemeinsame Sache</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/zwei-der-beliebtesten-japanischen-horror-franchises-machen-gemeinsame-sache/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 13:39:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300506</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vorher: Demo zu Fatal Frame II Remake.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/zwei-der-beliebtesten-japanischen-horror-franchises-machen-gemeinsame-sache/">Zwei der beliebtesten japanischen Horror-Franchises machen bald gemeinsame Sache</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der PS2-Klassiker Fatal Frame II: Crimson Butterfly bekommt demnächst ein Remake. Das Spiel mit dem passenden Namen <a href="https://amzn.to/4qL2kuS" target="_blank" rel="noopener">Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake</a>* dreht sich einmal mehr um die Zwillingsschwestern und die Camera Obscura.</p>
<p>Der PS2-Klassiker wird um neue Gameplay-Elemente, zusätzliche Schauplätze und frische Nebenstorys ergänzt. Damit ihr euch selbst von der Qualität des Remakes überzeugen könnt, veröffentlichen Koei Tecmo und Team Ninja am 5. März eine Demo zum Spiel bei Steam, für PS5, Switch 2 und Xbox.</p>
<p>Koei Tecmo verspricht eine „eine komplette Überarbeitung des Originalspiels. Grafik und Ton wurden ebenso verbessert wie die zentralen Spielsysteme und die Steuerung“. Weiterhin können wir unsere Zwillingsschwester Mayu endlich an die Hand nehmen!</p>
<p>Die sogenannte „Camera Obskura“ zieht mit jedem Bild, in dem der Geist möglichst lange fokussiert und gut getroffen wird, Energie ab, bis er schließlich von einem ablässt. Obendrein kann das magische Gerät Unsichtbares sichtbar machen und Geheimnisse aufdecken. Daher ist die Kamera auch zentral für viele Rätsel.</p>
<h3>Kollaboration mit Silent Hill</h3>
<p>Zusätzlich wurde auch eine Kollaboration mit Silent Hill f angekündigt. Damit finden zwei der beliebtesten japanischen Horror-Franchises zusammen. Kostüme für die Zusammenarbeit werden in einem zukünftigen Update als kostenloser herunterladbarer Inhalt hinzugefügt, weitere Details folgen in den kommenden Wochen.</p>
<p>Damit ihr heute auch neue Einblicke bekommt, gibt es einen neuen Trailer <span lang="DE">mit Musik der bekannten Künstlerin Tsuki Amano</span>. Sie steuert den <span lang="DE">Song „Utsushie“</span> bei, der in einer neuen Endsequenz gespielt wird. Im Trailer bekommen wir eine Kostprobe.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[DE] FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE - Übersicht-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5ygyxhMGmFc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5ygyxhMGmFc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/crimson-re/de/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/zwei-der-beliebtesten-japanischen-horror-franchises-machen-gemeinsame-sache/">Zwei der beliebtesten japanischen Horror-Franchises machen bald gemeinsame Sache</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wieso einige Fans den neuen Casual-Mode zu Silent Hill f liebevoll &#8222;Kato Mode&#8220; nennen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/wieso-einige-fans-den-neuen-casual-mode-zu-silent-hill-f-liebevoll-kato-mode-nennen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2025 13:44:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298439</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der neue Schwierigkeitsgrad.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/wieso-einige-fans-den-neuen-casual-mode-zu-silent-hill-f-liebevoll-kato-mode-nennen/">Wieso einige Fans den neuen Casual-Mode zu Silent Hill f liebevoll &#8222;Kato Mode&#8220; nennen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Konami hat ein neues Update für <strong>Silent Hill f</strong> veröffentlicht, das dem Spiel neben einigen neuen Komfortfunktionen vor allem einen neuen Schwierigkeitsgrad beifügt. Das Update auf Version 1.10 ergänzt Silent Hill f um den neuen Casual-Mode.</p>
<p>Ihr ahnt es: Dieser Spielmodus erleichtert das Spiel. Insbesondere die Kämpfe sollen dabei leichter sein. Der neue Spielmodus steht sowohl beim ersten Start, als auch bei einem New-Game-Plus-Neustart zur Verfügung. Einige Fans <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/1988907846574997797" target="_blank" rel="noopener">nennen</a> <strong>den neuen Modus liebevoll &#8222;Kato Mode&#8220;</strong>.</p>
<p>In den sozialen Medien <a href="https://x.com/silenthill_jp/status/1988826638105079899" target="_blank" rel="noopener">beziehen</a> sich viele Fans auf die Livestreams zu Silent Hill f von Schauspielerin Konatsu Kato, die Protagonistin Hinako Shimizu im Spiel verkörperte. Obwohl schon die Dreharbeiten für die Japanerin mitunter eine erhebliche psychische Belastung <a href="https://automaton-media.com/en/news/silent-hill-f-actress-opens-up-about-losing-her-grip-on-reality-in-hinakos-role-i-only-remember-fragments/" target="_blank" rel="noopener">waren</a>, wagte sie sich an das Spielen vor laufender Kamera.</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/live/0Ek5c3sQygs?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Ihre Streams</a> gingen in Japan förmlich viral. Dass Silent Hill f ihr erstes PS5-Spiel überhaupt war und sie alles andere als eine Core-Gamerin ist, dürfte dazu beigetragen haben. Ihr ahnt es: leicht hatte sie es nicht. Viele japanische Fans zeigen in den sozialen Medien ihr Verständnis. Der Stream habe gezeigt, wie schwer es Neulinge hätten, meint ein Fan.</p>
<h3>Der neue &#8222;Kato Mode&#8220;</h3>
<p>Der neue Casual-Mode, oder eben auch &#8222;Kato Mode&#8220; in Anlehnung an Konatsu Kato, sei deshalb genau richtig. Auch erfahrenere Spielende dürften ihn aber willkommen heißen. Ohne zu viel zu spoilern: Silent Hill f hat einen hohen Wiederspielwert. Spätere Durchgänge einfacher und mit einem größeren Fokus auf die Story zu gestalten, finden bestimmt nicht alle Fans verkehrt.</p>
<p>Der neue Patch bietet dafür übrigens auch eine Abkürzung im New-Game-Plus-Modus. Was der neue Patch noch zu bieten hat, könnt ihr den ausführlichen Patch-Notes bei Konami <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/news/us/en/patch-note_v110" target="_blank" rel="noopener">entnehmen</a>. Schon an den ersten beiden Verkaufstagen hat sich <a href="https://jpgames.de/2025/09/die-ersten-zahlen-zu-silent-hill-f-stimmen-und-konami-hebt-einen-umstand-extra-hervor/">Silent Hill f weltweit eine Million Mal verkauft</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/wieso-einige-fans-den-neuen-casual-mode-zu-silent-hill-f-liebevoll-kato-mode-nennen/">Wieso einige Fans den neuen Casual-Mode zu Silent Hill f liebevoll &#8222;Kato Mode&#8220; nennen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dieses kleine, aber feine Easter-Egg hält Silent Hill f für musikalische Fans bereit</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/dieses-kleine-aber-feine-easter-egg-haelt-silent-hill-f-fuer-musikalische-fans-bereit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 06:32:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297356</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das hab ich doch schon mal gehört.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/dieses-kleine-aber-feine-easter-egg-haelt-silent-hill-f-fuer-musikalische-fans-bereit/">Dieses kleine, aber feine Easter-Egg hält Silent Hill f für musikalische Fans bereit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Als erstes brandneues Silent Hill seit Silent Hill Downpour aus dem Jahr 2012 macht <strong>Silent Hill f </strong><a href="https://jpgames.de/2025/10/silent-hill-f-lehrt-der-konkurrenz-in-japan-das-fuerchten-und-stellt-horror-rekorde-auf/">eine tolle Figur an den Kassen</a> – der Titel verkauft sich sogar besser als das Remake von Silent Hill 2 aus dem letzten Jahr. Trotzdem verneigen sich die Macher bescheiden vor den Serienwurzeln, wie die jüngste Entdeckung eines kleinen, aber feinen Easter-Eggs beweist.</p>



<p>Vielleicht ist es Euch aufgefallen: Im Abschnitt, in dem Ihr eine verlassene Schule besucht, finden sich Notenblätter an Pinnwänden. Streamerin <a href="https://www.tiktok.com/@frankielollia/video/7558678739467406614?_r=1&amp;_t=ZN-90NUwIqnd6E">Frankielollia</a> bat einen ihrer Zuschauer, sich die Noten zur Brust zu nehmen und sie mit der Gitarre zu spielen.</p>
<p>Es stellt sich heraus, dass es sich bei den Noten um <strong>die Titelmelodie des ersten Spiels</strong> der Reihe handelt. Eine hübsche Hommage an die Serienwurzeln, die aber wohl nur von sehr musikalischen Fans entdeckt werden kann.</p>



<p>Dass Silent Hill f so gut abschneiden würde, hat übrigens selbst Serien-Produzent Motoi Okamoto nicht kommen sehen. Für den Erfolg macht er die &#8222;vielen mutigen Entscheidungen&#8220; verantwortlich, <a href="https://jpgames.de/2025/09/viele-mutige-entscheidungen-macher-von-silent-hill-f-haben-mit-anderen-kritiken-gerechnet/">die das Team im Zuge der Entwicklung getroffen habe</a>. Auch wir waren <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-silent-hill-f-dreht-den-psycho-regler-fuer-die-reihe-weiter-nach-oben/">in unserem Test</a> zum Spiel äußerst begeistert.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/silent-hill-f-has-a-hidden-easter-egg-that-calls-back-to-one-of-the-most-iconic-horror-game-themes-of-all-time">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/dieses-kleine-aber-feine-easter-egg-haelt-silent-hill-f-fuer-musikalische-fans-bereit/">Dieses kleine, aber feine Easter-Egg hält Silent Hill f für musikalische Fans bereit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die ersten Zahlen zu Silent Hill f stimmen und Konami hebt einen Umstand extra hervor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/die-ersten-zahlen-zu-silent-hill-f-stimmen-und-konami-hebt-einen-umstand-extra-hervor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 14:35:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297008</guid>

					<description><![CDATA[<p>Silent Hill ist zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/die-ersten-zahlen-zu-silent-hill-f-stimmen-und-konami-hebt-einen-umstand-extra-hervor/">Die ersten Zahlen zu Silent Hill f stimmen und Konami hebt einen Umstand extra hervor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es läuft für Konami. <a href="https://jpgames.de/2022/05/kurs-ohne-metal-gear-solid-und-co-bestaetigt-konami-faehrt-rekordgewinne-ein/">Es lief auch vor dem &#8222;Silent Hill&#8220;-Revival für Konami</a>, das muss man auch mal sagen. Nachdem aber endlich Gras über den geräuschvollen Weggang von Hideo Kojima gewachsen ist, legt man nicht nur mit Metal Gear Solid wieder los.</p>
<p>Silent Hill 2 Remake von Bloober Team war so gewagt wie erfolgreich und das <a href="https://jpgames.de/2025/09/viele-mutige-entscheidungen-macher-von-silent-hill-f-haben-mit-anderen-kritiken-gerechnet/">neue Silent Hill f war nicht weniger mutig</a>. Ein neues Setting, ein actionreicheres Kampfsystem – doch der Mut wird belohnt. Konami vermeldet heute stolz erste Verkaufszahlen.</p>
<p>So konnten schon in den ersten zwei Verkaufstagen weltweit über 1 Million Einheiten ausgeliefert und digital verkauft werden. Konami hebt in der <a href="https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20250929/" target="_blank" rel="noopener">Mitteilung</a> hervor, dass sich Silent Hill f in allen Regionen, darunter Japan, noch stärker verkaufen würde als Silent Hill 2 Remake.</p>
<p>Es ist nur Spekulation, aber es scheint, als wolle man damit hervorheben, dass eben nicht nur starke Zahlen aus Japan für den Erfolg des neuen &#8222;Silent Hill&#8220; mit Japan-Setting verantwortlich sind. Der neue Teil würde &#8222;sowohl im Inland als auch international für großes Aufsehen&#8220; sorgen. &#8222;Silent Hill&#8220; lebt – das ist mal Fakt!</p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/die-ersten-zahlen-zu-silent-hill-f-stimmen-und-konami-hebt-einen-umstand-extra-hervor/">Die ersten Zahlen zu Silent Hill f stimmen und Konami hebt einen Umstand extra hervor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Viele mutige Entscheidungen&#8220; – Macher von Silent Hill f haben mit anderen Kritiken gerechnet</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/viele-mutige-entscheidungen-macher-von-silent-hill-f-haben-mit-anderen-kritiken-gerechnet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 12:12:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Motoi Okamoto]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Ryukishi07]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296836</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hätte auch schiefgehen können.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/viele-mutige-entscheidungen-macher-von-silent-hill-f-haben-mit-anderen-kritiken-gerechnet/">&#8222;Viele mutige Entscheidungen&#8220; – Macher von Silent Hill f haben mit anderen Kritiken gerechnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Produzent des neuesten Teils der Silent Hill Reihe hat eingeräumt, dass es eine Reihe mutiger Entscheidungen beim Spiel gab. Sowohl das Setting im ländlichen Japan der 1960er, weit weg von Amerika, als auch die abgedrehte Psycho-Story sind ein Schritt in eine neue Richtung.</p>
<p>&#8222;Wir haben<strong> viele mutige Entscheidungen getroffen</strong>, daher hatte ich mit geteilten Meinungen gerechnet&#8220;, so Producer Motoi Okamoto. Er sei allerdings &#8222;wirklich dankbar für diese hohe Bewertung&#8220;, so Okamoto weiter.</p>
<p>Silent Hill, besonders der beliebte zweite Teil, spielen traditionell in der namensgebenden, vernebelten Kleinstadt in Amerika und haben Schauplätze wie abgeranzte Shopping-Malls, Krankenhäuser oder Apartmentkomplexe. Die Ästhetik ist die eines verfallenden Industriestandortes. Rost, Eisengitter, Krankenschwesterzombies.</p>
<p>Auch die Autorin war skeptisch, ob man das mit den niedrigen Holzhäusern der japanischen Berge so einfangen kann. Aber muss man das? Silent Hill f hat gezeigt, dass es nicht die Ästhetik ist, sondern das Gefühl. Das Gefühl, nicht mehr zu wissen, was man eigentlich glauben soll, der Horror der eigenen Psyche.</p>
<h3>Ryukishi07 als Glücksgriff</h3>
<p>Die Story aus der Feder von Ryukishi07, Autor von When They Cry und Higurashi, <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-silent-hill-f-dreht-den-psycho-regler-fuer-die-reihe-weiter-nach-oben/">kam nicht nur bei unserem Test so gut an</a>. Mit einem Metascore von aktuell 86, den auch Producer Motoi Okamoto hervorhebt, und kann sich durchaus mit dem Remake von Silent Hill 2 messen. Und die<strong> Story ist tatsächlich die große Stärke des Spiels</strong>, mit vielen cleveren Wendungen fesselt sie an den Bildschirm.</p>
<p>&#8222;Selbst unter den gemischten Kritiken hat fast jedes Medium die Geschichte gelobt, was beweist, dass es die richtige Entscheidung war, Ryukishi damit zu beauftragen&#8220;, schlussfolgert Motoi Okamoto.</p>
<p>Zusätzlich zur mutigen Story, die &#8222;Silent Hill&#8220; nicht ein einziges Mal erwähnt, wurde mit einem komplexeren Nahkampfsystem und Waffenverschleiß<strong> auch das Gameplay in eine neue Richtung</strong> gelenkt. Das Kontern und Ausweichen hält die Kämpfe dynamisch und unterhaltsam, die Präsentation sorgt für die Furcht. Den Waffenverschleiß hätte man wohl auch aussparen können, so die ein oder andere Fan- und Kritikermeinung.</p>
<h3>Kein &#8222;Silent Hill 2&#8220;-Klon</h3>
<p>In Zeiten der endlosen Franchise-Klone nach altbewährtem Rezept ist das also ein großer Erfolg. Es bleibt die Hoffnung, dass sich andere etwas von dieser Innovationsfähigkeit und dem Mut abschauen. Etwas Neues zu probieren und herauszubringen, ist immer ein Risiko. Immer wieder das Gleiche wiederzukäuen erscheint erstmal sicher, trägt das Gaming-Erlebnis aber langsam zu Grabe. Unter den Blockbuster Titeln, die nur noch selten überraschen, also ein Lichtblick.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/silent-hill-f-producer-expected-reception-to-be-divided-we-made-many-bold-choices/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/viele-mutige-entscheidungen-macher-von-silent-hill-f-haben-mit-anderen-kritiken-gerechnet/">&#8222;Viele mutige Entscheidungen&#8220; – Macher von Silent Hill f haben mit anderen Kritiken gerechnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nur noch wenige Tage: Konami spannt euch ein letztes Mal zu Silent Hill f auf die Folter</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/nur-noch-wenige-tage-konami-spannt-euch-ein-letztes-mal-zu-silent-hill-f-auf-die-folter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 14:08:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296769</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Launchtrailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/nur-noch-wenige-tage-konami-spannt-euch-ein-letztes-mal-zu-silent-hill-f-auf-die-folter/">Nur noch wenige Tage: Konami spannt euch ein letztes Mal zu Silent Hill f auf die Folter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 25. September ist es endlich so weit! Das lang erwartete<strong> Silent Hill f</strong> erscheint endlich und eröffnet die dunkle Jahreszeit des Grusels. Die Wartezeit könnt ihr euch schonmal mit dem Launchtrailer versüßen &#8211; und natürlich unseren <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-silent-hill-f-dreht-den-psycho-regler-fuer-die-reihe-weiter-nach-oben/">aktuellen Test zum Spiel lesen</a>.</p>
<p>Als die Oberschülerin Hinako erlebt ihr in einem japanischen Bergdorf einen Horrortrip der Superlative, als ein mörderischer Nebel auftaucht und ihr Dorf von Monstern überrannt wird. Während eine Decke von roten Blumen und Tentakeln alles zu bedecken droht, muss Hinako dem Horror entkommen.</p>
<p>Der nächste Teil in der Silent Hill Reihe erscheint für 79,99 Euro auf PlayStation 5, Xbox Series und PCs via Steam, Epic Games Store, und Microsoft Store. Aktuell gibt es einen kleinen Pre-Launch-Rabatt: <a href="https://amzn.to/3KiZTzq" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* und ebenso <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf88f392b98a814dd7" target="_blank" rel="noopener">bei Media Markt</a>* und <a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caece01c2f2a2e5f2444" target="_blank" rel="noopener">bei Saturn</a>* könnt ihr derzeit noch für 67,99 Euro vorbestellen.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe  title="SILENT HILL f | Launch Trailer - English VO (4K: EN/PEGI) | KONAMI" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0OqTeE3y1x0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0OqTeE3y1x0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/nur-noch-wenige-tage-konami-spannt-euch-ein-letztes-mal-zu-silent-hill-f-auf-die-folter/">Nur noch wenige Tage: Konami spannt euch ein letztes Mal zu Silent Hill f auf die Folter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Silent Hill f dreht den Psycho-Regler für die Reihe weiter nach oben</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/im-test-silent-hill-f-dreht-den-psycho-regler-fuer-die-reihe-weiter-nach-oben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2025 07:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Gold-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296598</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ebisugaoka wartet auf euch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-silent-hill-f-dreht-den-psycho-regler-fuer-die-reihe-weiter-nach-oben/">Im Test! Silent Hill f dreht den Psycho-Regler für die Reihe weiter nach oben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Silent Hill f</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">25. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Konami</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">25. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Konami</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">25. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Konami</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, PS5, Xbox Series</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC-Steam</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">NeoBards Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Survival-Horror</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ich habe mit einer Mischung aus Skepsis und hohen Erwartungen auf den neuen Teil von Silent Hill hingefiebert und wurde nicht enttäuscht! Der Psycho-Horror um die Oberschülerin Hinako ist ein Alptraum, der sich schließlich zum absoluten Psycho-Höllentrip entwickelt. Was der neue Teil der Silent-Hill-Reihe alles kann (und nicht so gut kann), verrate ich euch in diesem Test.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1913" height="1075" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-01.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-01.jpg 1913w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-01-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-01-1536x863.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1913px) 100vw, 1913px" /></a>
</p>
<h3>Neues Setting, frische Ideen</h3>
<p>Das Spiel setzt bereits in den ersten Szenen den Grundstein für die Geschichte: Hinako hadert mit ihrer Rolle als junge Frau im Japan der 1960er, ihr alkoholkranker Vater brüllt sie an und sie sucht das Weite. Im kleinen japanischen Bergdorf gibt es für sie nicht viel Beschäftigung, deswegen geht sie zum örtlichen Kiosk, um ihre Freunde zu treffen. Als der Nebel aufzieht und eine Flut von roten, tödlichen Blumen mit sich bringt, wird Hinako von ihren Freunden getrennt.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1064" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-02.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-02.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-02-300x166.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-02-1024x567.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-02-768x426.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-02-1536x851.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a>
</p>
<p>Fortan muss sie sich sowohl durch das kleine japanische Dorf als auch ihre eigenen Visionen kämpfen. Es geht durch nebelverhangene Reisfelder und kleine japanische Holzhäuser, schließlich auch durch eine Schule und die japanischen Berge. Zeitweise verliert Hinako das Bewusstsein und wacht in einem mystischen, wunderschön gestalteten Tempel auf, in dem sie von einem geheimnisvollen Mann mit Fuchsmaske durch verschiedene Prüfungen und Rituale geführt wird.</p>
<p>Was die ersten Stunden wie eine gemächliche Zombieapokalypse beginnt, wird schon bald ein Psycho-Alptraum, den David Lynch kaum verworrener hinbekommen hätte. Zeitweise wusste ich nicht einmal, wo ich gerade bin, wann ich bin – oder ob ich noch am Leben bin.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1923" height="1071" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-03.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-03.jpg 1923w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-03-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-03-1024x570.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-03-768x428.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-03-1536x855.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1923px) 100vw, 1923px" /></a>
</p>
<p>Lasst mich erstmal meine &#8222;Silent Hill&#8220;-Checkliste auspacken: Nebel: Check. Stahlrohr: Check. Monster, die aussehen wie Fleisch-Patchwork: Check. Innere Konflikte des Protagonisten, die in Design und Geschichte behandelt werden: Check. Nachdem das erledigt ist, schauen wir uns mal die Neuerungen an und was das japanische Setting der guten, alten Rezeptur &#8222;Silent Hill&#8220; hinzufügt. Das Einzige, was ein wenig fehlt, ist buchstäblich Silent Hill. Nicht mal eine Postkarte gibt es, einzig das rosa Hasenkostüm erinnert mich an die Stadt im Nebel.</p>
<h3>Eine Doppel-Story mit Twist</h3>
<p>Hinako kämpft sich im realistischen Teil der Story durch ihr monsterverseuchtes Dorf und wir finden mehr und mehr über ihr Leben heraus. Ihr bester Freund Shu und ihre Freundin Rinko begleiten sie teilweise auf ihrem Weg. Rätsel, Erinnerungen oder Dialoge geben Einblick in das komplizierte emotionale Beziehungsgeflecht der Teenager. Was dabei die Wahrheit ist, was eine Lüge und was vielleicht nur Hinakos Einbildung, lässt das Spiel bewusst nebulös. Gegen alle Charaktere wird mehr und mehr Misstrauen geschürt.</p>
<p>Zusätzlich zum Jugenddrama scheint es aber auch etwas mit dem örtlich stark verbreiteten Fuchsglauben auf sich zu haben. Das Spiel gibt uns massig Textschnipsel, Briefe und andere Aufzeichnungen, um uns selbst ein wenig davon zu erschließen.</p>
<p>Das Design des japanischen Settings ist perfekt getroffen. Die traditionellen Häuser mit ihren Tatami-Matten und kleinen Vorgärten sind schlicht und realistisch gehalten. Die teilweise vermüllten Werkzeughütten, Reisfelder und immer wieder auftauchenden kleinen Schreine, bei denen die Füchse kleine Lätze tragen, findet man so auch heute noch in ländlichen Regionen Japans.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-05.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1919" height="1071" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-05.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-05.jpg 1919w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-05-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-05-1024x571.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-05-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-05-1536x857.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1919px) 100vw, 1919px" /></a>
</p>
<p>Im zweiten Strang der Geschichte wacht Hinako immer wieder in einem riesigen, schaurig-schönen Tempel auf. Dort wird sie von einem geheimnisvollen Mann mit Fuchsmaske durch verschiedene Rätsel und Rituale geführt. Das Design des Tempels ist im Gegensatz zum Dorf überzeichnet ästhetisch, überdimensioniert und erinnert eher an ein Fantasy-Setting. Doch auch hier wird japanische Kultur mit Steingärten und Ema-Wänden schön aufgegriffen und in die Rätsel integriert.</p>
<p>Der Kontrast zwischen den beiden Welten verstärkt sich im Laufe der Geschichte immer mehr. Das kleine, graue Dorf auf der einen Seite – der prunkvolle, farbenfrohe Tempel auf der anderen. Die Spannung zwischen den beiden Teilen ist durch Design und Gameplay voll erlebbar und damit ein ausdrucksstarkes Element der Story. Beide ergänzen sich teilweise, scheinen sich aber auch zu widersprechen. Sie bluten immer mehr ineinander, bis sie schließlich vollkommen zusammenbrechen und der pure Wahnsinn ausbricht.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-06.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1401" height="782" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-06.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-06.jpg 1401w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-06-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-06-1024x572.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-06-768x429.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1401px) 100vw, 1401px" /></a>
</p>
<p>Vordergründig müssen wir aus dem Dorf fliehen und den Tempel durchschreiten, unter der Oberfläche ist es aber eine Geschichte über Hinakos Leben und was sie an diesen Punkt gebracht hat. Wir erleben, mit welchen Erwartungen und Vorurteilen Hinako als junge Frau konfrontiert ist. Gegen welche gesellschaftlichen Wände sie in ihrem Alltag rennt, welchen Zwängen sie und ihre Freundinnen ausgesetzt sind.</p>
<p>Der psychologische Horror ist gut durchdacht, aber sehr abstrakt. Wer sich eine klare Antwort auf alle Fragen erhofft, wird hier enttäuscht. Für mich ist es der Punkt, den ich an Silent Hill immer mochte. Der Psycho-Regler bei Silent Hill f ist aber sogar für diese Reihe eher nach oben gedreht worden. Und nach dem Ende ist es noch nicht vorbei – das &#8222;New Game Plus&#8220; wartet mit erweiterten Inhalten und längeren Cutscenes auf sowie der Möglichkeit verschiedene Enden zu bekommen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-07.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1915" height="1075" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-07.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-07.jpg 1915w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-07-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-07-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-07-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-07-1536x862.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1915px) 100vw, 1915px" /></a>
</p>
<h3>Aufpoliertes Gameplay und mehr Action</h3>
<p>Die Monster, welche die Straßen von Ebisugaoka heimsuchen, sind scheinbar mit Haut überzogene Puppen von Frauen, die Hinako mit Küchenmessern auf den Leib rücken. Es ist nicht so sehr ihr anatomisches Design, sondern ihre unmöglichen Bewegungen, die sie so abstrus machen. Abseits dieser Standardgegnerinnen gibt es noch Säure kotzende Cronenberg-Monster, die aussehen, als hätte man eine Kleinfamilie zusammengeschmolzen, eine Art Hundedämon, der Hinako bereits von Weitem erschnüffelt, und ein Kinderpuppen-Monster, das uns mit seinen Schreien in den Wahnsinn treibt.</p>
<p>Die Bossgegner haben fordernde Attacken mit vielen Variationen, sind aber zumindest auf der normalen Schwierigkeit gut im ersten Anlauf zu schaffen. Teilweise kommen sie auch leicht abgeschwächt als normale Gegner wieder. Generell ist Gegner-Recycling mit neuen Skins oder unverändert sehr auffällig in diesem Spiel. Hier hätte mehr Variation durchaus gutgetan.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-08.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1917" height="1069" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-08.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-08.jpg 1917w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-08-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-08-1024x571.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-08-768x428.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-08-1536x857.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1917px) 100vw, 1917px" /></a>
</p>
<p>Vom Design her sind die Gegner alptraumhaft und erinnern an bereits eingeführte Figuren oder Konzepte. Ihre Bewegungen sind anfangs schwer vorhersehbar und teilweise sehr schnell, was sie bedrohlich und herausfordernd macht. Durch ihre Laute kündigen sie sich schon lange an, bevor man sie überhaupt sieht. Dies ist teilweise gescriptet. Ihr werdet Schritte hören – eine Silhouette sehen – aber anstatt die Spannung aufzulösen wird das Spielchen noch weiter getrieben. So werden neue Gegnertypen auf eine für das Horror-Genre meisterhafte Weise eingeführt. Gerade dieses leichte Überspannen des Bogens hat mir sehr gefallen – man möchte den Bildschirm anschreien, wann das Ding endlich mal auftaucht.</p>
<h3>Das viel diskutierte Kampfsystem</h3>
<p>Außerdem wurde hier ein neues Kampfsystem eingebaut, das laut den Entwicklern für mehr Action sorgen soll. Es spielt sich sehr dynamisch und beruht auf Reaktion und Ressourcenmanagement. Schläge und Ausweichen verbrauchen Ausdauer, besondere Attacken oder Angriffe nehmen euch sogar den Verstand.</p>
<p>Es gibt den Konter-Angriff, der visuell deutlich angezeigt wird und euch eine Menge Zeit gibt, zu reagieren. Das perfekte Ausweichen, das euch Ausdauer zurückgibt, ist dabei eine Belohnung für eure Mühe und gibt euch mehr Bewegungsfreiheit. Im Kampf selbst müsst ihr immer eure Anzeigen im Blick behalten, ist die Ausdauer erst aufgebraucht, könnt ihr für eine Zeit weder angreifen noch ausweichen. Die Gegner neigen dazu, Angriffe zu spammen, wenn ihr also so eine Kombo abbekommt, seid ihr schnell am Boden.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1915" height="1075" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-10.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-10.jpg 1915w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-10-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-10-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-10-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-10-1536x862.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1915px) 100vw, 1915px" /></a>
</p>
<p>Das Kämpfen macht auf jeden Fall Spaß, da es Aufmerksamkeit und Können belohnt. Je nach Gegner können die Kämpfe aber auch relativ langwierig werden. Streckenweise, und das ist Jammern auf hohem Niveau, bremst sich die Geschichte selbst aus, indem zwischen euch und dem nächsten Ziel endlose und immer gleiche Gegner stehen. Manchmal ist es bestimmt so gewollt, aber hier muss man wirklich den Frustbogen nicht so sehr überspannen wie den Spannungsbogen.</p>
<p>Zusätzlich gibt es noch die Möglichkeit, an den Hokora-Schreinen aufzuleveln. Dafür brauchen wir aber Ema, kleine Wunsch-Schilder, die man normalerweise mit einem Wunsch beschriftet in einen Tempel hängt. Das Spiel geht damit sehr sparsam um, man kann sich also nicht aufs Aufleveln verlassen, wenn es mit dem Kämpfen nicht so klappen will.</p>
<h3>Begrenzte Ressourcen</h3>
<p>Das bringt mich zu meinem größten Kritikpunkt: Waffenverschleiß. Das kann ein sinnvolles Prinzip sein – in The Legend of Zelda: Breath of the Wild oder auch Dark Souls hat es mich dazu gezwungen, mich mit allen Waffen vertraut zu machen und mich nicht auf eine besonders starke Waffe zu verlassen. Das motiviert und kurbelt den Spielspaß an, es zwingt mich, mehr vom Content zu nutzen und mich nicht in eine Nische zu verziehen.</p>
<p>In Silent Hill habe ich aber ausschließlich Nahkampfwaffen, die sich sehr ähnlich verhalten. Sie sind nur verschieden stark oder schnell. Das kann einen zwingen, die Ressource von starken Waffen mit Bedacht einzusetzen – kann aber auch unnötig frusten, weil auch schwache Waffen schnell kaputtgehen. Waffen, wie alle Ressourcen, sind aber rar. Was also, wenn ich nicht schlau genug gekämpft habe und ohne Waffe dastehe? Dann kann ich erstmal die Beine in die Hand nehmen – oder lade den Spielstand neu.</p>
<p>Das wurde mir besonders in einem Puzzle bewusst, bei dem ich Gegner besiegen muss, wenn ich einen Fehler mache, aber nur sehr begrenzte Waffen zur Verfügung habe. Sobald mich das Spiel zwingt, neu zu laden um mit meinem Vorwissen einen besser ausgeführten Puzzle-Run des Abschnitts zu machen, ist die Immersion dahin. Link könnte hier wenigstens noch mit einem Ast um sich schlagen. Hinako hingegen hebt nicht einmal eine Schaufel auf. Einfach unnötig.</p>
<h3>Die Rätsel sind organisch, aber stellenweise wenig kreativ</h3>
<p>Um durch die Welt zu kommen, muss Hinako immer wieder Rätsel lösen. Bei der normalen Schwierigkeitsstufe ist das meist nicht besonders schwer, viele der Rätsel sind einfache Verbindungen von einem Text zu einer Symbolfolge oder die Platzierung von Gegenständen. Wenn man hier aber manche Details nicht sieht oder Bilder nicht richtig als eine Pinie oder eine Sakura-Blüte erkennt, wird es schwierig.</p>
<p>Am meisten Spaß hatte ich aber in der Schule – es war ein schönes, langes Rätsel über Spindkombinationen im gesamten Level. Es hat sich organisch in die Geschichte eingefügt und lässt einen detektivisch tätig werden.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-vogelscheuche.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1421" height="787" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-vogelscheuche.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-vogelscheuche.jpg 1421w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-vogelscheuche-300x166.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-vogelscheuche-1024x567.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/silent-hill-review-vogelscheuche-768x425.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1421px) 100vw, 1421px" /></a>
</p>
<p>Auf der höchsten Rätsel-Schwierigkeit wird es schon ein wenig knackiger, die Verbindungen von Text zu Symbol sind nicht mehr so klar. Das Lösen macht hier aber zumindest mir mehr Spaß, da es irgendwann dann doch klick macht.</p>
<p>Im Großen und Ganzen sind die Puzzles im Spiel eher nur Mittelmaß. In der Schule zeigt das Spiel, was es puzzletechnisch drauf hat, in den anderen Gebieten vermisse ich diese Kreativität dann doch.</p>
<h3>Großartige Soundkulisse</h3>
<p>Last but not least: der Sound. Hier strahlt Silent Hill f noch einmal auf ganzer Line. Die Gegner kündigen sich nicht nur durch ihre Schritte oder ihr feuchtes Geschmatze an, sie haben auch einen eigenen schaurigen Soundtrack. Es sind dezente, aber die Stimmung unterstreichende Stücke im japanischen Stil, die sich mit fortschreitendem Wahnsinn der Story auch immer mehr zu blechernem Gekreisch verzerren.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein modernes Meisterwerk der Reihe</h2>
<div class="review-quote">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-247651" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/gold-award.gif" alt="" width="175" height="175" />Silent Hill f ist ein modernes Meisterwerk der Reihe, auch wenn es an manchen Stellen von mir Abzüge gibt. Die Welt und Charaktere sind detailliert und individuell gestaltet, ein wahrer Augenschmaus! Obwohl das Entwicklerstudio nicht japanisch ist, wurde hier mit viel Respekt erfolgreich die japanische Kultur in Rätsel und Story eingebaut.</p>
<p>Das neue Kampfsystem macht großen Spaß und belohnt Können und Geduld. Die Gegner sind schaurig gestaltet, aber leider nicht sehr abwechslungsreich. Auch das Thema Waffenverschleiß ist Geschmackssache. Ihr müsst gut mit euren Ressourcen haushalten, um nicht von den Schrecken verschlungen zu werden.</p>
<p>Große Stärke ist die verworrene Erzählweise und psychologische Story von Silent Hill f. Mindestens genauso schrecklich wie eine mörderische Vogelscheuche sind die Grausamkeiten der Menschen, die einem am nächsten stehen. Und das, was man an sich selbst nicht sehen will. Diese schnöde Weisheit ist in Monsterapokalypse und abgedrehte Rituale verpackt und lässt ein ungutes Gefühl zurück. Für alle Fans von feinstem Horror gibt es von mir eine klare Kaufempfehlung.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Taucht mit Hinako in das kleine japanische Dorf Ebisugaoka ein, das von Monstern und Nebel überschwemmt wird. Und schreitet durch den dunklen Tempel – die Rituale werden euch sprachlos zurücklassen.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Actionreiche Kämpfe und effektvoller Grusel schließen sich nicht aus. Die Rätsel sind machbar, aber zuweilen etwas eintönig.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Realistisch und ausdrucksstark in Szene gesetzt, entführt euch Silent Hill f sowohl ins ländliche Japan als auch in einen magischen Tempel.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Gruselig und präzise jagen euch die Laute der Gegner und ihre musikalische Untermalung Schauer über den Rücken.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Gekonnter psychologischer Horror mit viel Spannung!</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Silent Hill f, NeoBards Entertainment, © <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami Digital Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-silent-hill-f-dreht-den-psycho-regler-fuer-die-reihe-weiter-nach-oben/">Im Test! Silent Hill f dreht den Psycho-Regler für die Reihe weiter nach oben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Angespielt! Silent Hill f hat deutlich mehr zu bieten als seltsame Soulslike-Vergleiche</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/angespielt-silent-hill-f-haelt-den-soulslike-vergleichen-nach-vier-stunden-nicht-stand/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2025 11:40:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295885</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Rest ist auch spannender!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/angespielt-silent-hill-f-haelt-den-soulslike-vergleichen-nach-vier-stunden-nicht-stand/">Angespielt! Silent Hill f hat deutlich mehr zu bieten als seltsame Soulslike-Vergleiche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Silent Hill in Japan – irgendwie längst überfällig.</strong> Wahrscheinlich werden da nicht alle hartgesottenen &#8222;Silent Hill&#8220;-Fans zustimmen, aber ich begrüße das neue Setting. Es könnte der Reihe nach dem doch etwas abgegriffenen US-Kleinstadt-Horror neues Leben einhauchen.</p>
<p>Diesmal in Nebel gehüllt: Das kleine japanische Dorf Ebisugaoka, das abgelegen in einem Gebirgspass liegt. Man möchte meinen, an ein Dorf im Japan der 1960er-Jahre lässt man am besten japanische Entwickler. Umso interessanter, dass Konami die Entwicklung an NeoBards Entertainment mit Sitz in Hongkong ausgelagert hat.</p>
<p>Dort hatte man die Finger zwar schon an einigen japanischen Marken wie Dead Rising, Mega Man, Resident Evil und Final Fantasy, aber vor allem als Co-Developer. Silent Hill f ist also nicht nur für die &#8222;Silent Hill&#8220;-Serie, sondern auch für NeoBards Entertainment eine große Chance. Spannende Zutaten. Umso erfreuter war ich, dass Konami die Gelegenheit einräumte, Silent Hill f bei der Gamescom stolze vier Stunden zu spielen.</p>
<p>So lange bekommt man ein Spiel selbst bei den aufwändigsten Preview-Veranstaltungen selten vor die Augen. Spielen durfte ich das Spiel von Anfang an und nahegelegt wurde, dafür den Schwierigkeitsgrad &#8222;Geschichte&#8220; zu wählen. Man hat die Möglichkeit, sowohl den Schwierigkeitsgrad der Rätsel als auch der Kämpfe einzustellen. Da die Entwickler es wohl am besten wissen müssen, wählte ich jeweils &#8222;Geschichte&#8220; als Option.</p>
<p>Der Einstieg ist kryptisch und innerhalb der ersten vier Stunden gibt es nur wenig, was zur Auflösung der seltsamen Ereignisse in Ebisugaoka beiträgt. Ganz im Gegenteil. Ich habe bis dahin einige interessante Charaktere kennengelernt, manche nur durch das Tagebuch von Protagonistin Shimizu Hinako, aber wer nun eigentlich der &#8222;Bösewicht&#8220; ist – falls es ihn überhaupt gibt – zeichnet sich noch nicht ab. Als ich ausschalten muss, könnte es spannender kaum sein.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-04-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-04-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-04-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-04-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-07-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-07-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-07-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-07-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-07-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-07-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-07-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Hinako, ihre Freunde und Familie</h3>
<p>Die Gruppe um Shimizu Hinako ist höchst interessant. Iwai Shu ist offenbar der Einzige, der Hinako wirklich freundlich gesinnt ist. Oder? Auch auf zwei gemeinsame Freundinnen treffen wir – die Konstellationen unter den Charakteren sind schon am Anfang interessant und ich erwische mich, wie ich die Tagebucheinträge von Hinako lese, um vielleicht doch noch etwas mehr zu erfahren, was über die Dialoge hinausgeht.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-03-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-03-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-03-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-03-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>
</p>
<p>Hinakos Familie spielt ebenfalls eine tragende Rolle – sie stammt aus einem schwierigen Elternhaus und scheint das &#8222;schwarze Schaf&#8220; der Familie. Eine gute Beziehung hat sie nur zu ihrer Schwester, aber mit der wiederum scheint auch etwas nicht &#8230; zu stimmen. Was die thematische Achse dieser Ansammlung interessanter Charaktere ist, hat sich mir nach vier Stunden natürlich noch nicht offenbart. Ich bin aber sehr gespannt darauf, mehr zu erfahren.</p>
<p>Die Charaktere passen für mich – wie sieht es mit dem Setting aus? Ohne das typische japanische Dorf aus den 1960er-Jahren aus erster Hand zu kennen: <strong>Das sieht stimmig aus, atmosphärisch und ästhetisch</strong>. Der Nebel wirkt dank Bergdorf-Umgebung natürlich und die groteske Parallelwelt – natürlich gibt es die – steht Ebisugaoka in nichts nach.</p>
<p>Wenn ich an dieser Stelle überhaupt den Hauch einer Kritik platzieren möchte, dann dass das Environmental Gating nicht in absolut jedem Fall funktioniert. Bei so vielen Gassen sind natürliche Barrieren natürlich das naheliegende Designelement, aber mir ist eine Szene etwas außerhalb des Dorfes hängengeblieben, in der ich dem Weg nicht folgen konnte, weil ein Auto ihn &#8222;versperrte&#8220; – links und rechts davon gab es aber nur einen kleinen Graben und ein gewässertes Reisfeld. Selbst die schmächtige Hinako hätte in dieser adrenalingeladenen Szene wohl eine Möglichkeit gefunden, das Auto zu überwinden. Das hat mich ein wenig herausgerissen. Aber alles in allem fühlt sich das für mich nach Silent Hill an – falls das jemand so hören möchte.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-01-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-295991 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-01-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-01-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Ist das schon soulslike?</h3>
<p>Das &#8222;Silent Hill&#8220;-Gefühl mag hingegen in Sachen Kämpfen nicht bei jedermann aufkommen, wie man liest. <strong>Die Soulslike-Vergleiche sind für mich aber zu weit hergeholt und führen zu falschen Befürchtungen.</strong> Wenn es schon &#8222;soulslike&#8220; ist, auf ein mögliches Angriffsmuster bei Bossen aufmerksam zu werden und eine Ausweichmechanik zu nutzen, dann müssen wir wahrscheinlich auch darüber reden, ob Silent Hill f &#8222;soulslike&#8220; ist.</p>
<p>Aber ich würde diese Diskussion nicht führen wollen. Phantom Blade Zero setzt sich ja bekanntlich <a href="https://jpgames.de/2025/06/ihr-ordnet-phantom-blade-zero-wahrscheinlich-falsch-ein-sagt-dessen-schoepfer/">auch gegen &#8222;Soulslike&#8220;-Vergleiche zur Wehr</a> und witzigerweise habe ich am Vormittag vor Silent Hill f auch eine Stunde Phantom Blade Zero gespielt. Dieser Titel hat es weitaus schwerer – und ich meine damit auf einem Soulslike-Level schwieriger – diese Eindrücke zu entkräften.</p>
<p>Das sind meine zwei Cent zu dieser Debatte, die eine seltsame Dynamik angenommen hat, wie ich finde. Deshalb versuche ich es ganz losgelöst davon: Die Kämpfe sind intuitiv, manchmal hektisch, man haut auch mal daneben. Mehr als ein Rohr, eine Sichel und ein Naginata (eine japanische Stangenwaffe) hatte ich in den ersten vier Stunden nicht zur Verfügung. Die Waffen nutzen sich ab und der sparsame Einsatz ist ratsam; sie können auch repariert werden. Hinako kann mit den Waffen bestenfalls lebensrettend umgehen, sie ist stets körperlich unterlegen und technisch wenig versiert. Das passt also alles.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-02-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-02-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-02-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>
</p>
<p>Hinakos Ausdauer ist begrenzt, das scheint nur natürlich. Immersiv ist Hinakos &#8222;Verstand&#8220; – eine Extraleiste zeigt an, wie es um diesen bestellt ist. Er wird für fokussierte Angriffe und Konter genutzt, auf Letztere hätte Silent Hill f vielleicht verzichten können. <strong>Ja, es gibt diese Prise mehr &#8222;Action&#8220; in den Kämpfen</strong>, das würde ich gar nicht wegdiskutieren wollen. Aber bis auf die Konter fühlt sich das für mich noch alles stimmig an.</p>
<p>Das gilt eigentlich auch für die <strong>Puzzles und Rätsel, die gut in die Umgebung eingebaut sind und deren Schwierigkeitsgrad gut ausbalanciert war</strong>. Ich möchte da gar nicht so viel vorwegnehmen, ihr wollt die ersten vier Stunden schließlich auch noch spielen. Man muss jedenfalls sehr genau seine Umgebung beachten und manchmal auch sehr subtile Hinweise verarbeiten. Im Vorbeigehen macht man das nicht und erst recht nicht, wenn mir die Monster im Nacken sitzen. Hat sich diese Vogelscheuche gerade bewegt, als sie nicht in meinem Blickfeld war? Mhhh? Nein, ich glaube nicht. Klang aber so. Klingt jetzt schon wieder so. Was zur Hölle? Sie ist doch jetzt näher an mir?</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-08.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-08-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-08-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-08-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-08-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-08-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-08.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>
</p>
<h3>Charakterentwicklung</h3>
<p>Heutzutage entwickeln Charaktere sich ja nicht nur im Laufe der Geschichte, sondern auch ihre Werte und Fähigkeiten. Das geschieht an stilsicheren Schreinen, die gleichzeitig als Speicherpunkt dienen und an denen, je nach Schwierigkeitsgrad, auch die Ausdauer wiederhergestellt wird.</p>
<p>Dort kann man auch Opfergaben vollbringen, für die man &#8222;Glaube&#8220; erhält. Eine sehr wertvolle Ressource, die man entweder für Omamori (einen Talisman) ausgeben kann oder um Gesundheit und Ausdauer zu verbessern. Das ist beides ziemlich nützlich und der Einsatz will gut überlegt sein. Der Haken: Glaube erhält man für seltene, gefundene Gegenstände. Aber auch für Items, die heilende Funktionen haben. Zudem ist die Traglast von Hinako begrenzt. Heilitems aufheben oder opfern und wenn ja, wofür? Keine leichte Entscheidung.</p>
<p>Das alles ist nicht überbordend umfangreich; in den ersten vier Stunden konnte ich, wenn ich mich recht erinnere, zwei Omamori bekommen (ich hatte ohnehin nur einen Slot bisher) und einmal meine Gesundheit verbessern. Die Omamori haben nützliche Effekte, wenn man sie ausrüstet: Eines erhöht die Ausdauer, ein anderes reduziert die Sichtweite von Gegnern.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-10-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-10-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-10-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-10-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-10-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-10.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-05-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-05-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-05-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/silent-hill-f-demo-gamescom-05-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Apropos Sichtweite von Gegnern: Ich habe Kritiken gelesen, die bedauern, dass man Gegnern kaum ausweichen kann. Dem würde ich nicht zustimmen und dass der Sichtweite von Gegnern auch eines der ersten Omamori gewidmet ist, unterstützt das wohl. Natürlich gibt es enge Gassen, in denen Hinako keine Wahl hat. Aber oft genug reicht es, kurz zurückzulaufen und zu warten, bis das Monster in eine andere Richtung geht. Ich bin jedenfalls oft Gegnern ausgewichen, schon allein, um meine Waffen zu schonen. Und genau genommen hat man auch nichts davon, Monster zu töten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Der Nebel hat sich gelüftet</h2>
<div class="review-quote">
<p>Ob Silent Hill f nun ein &#8222;Silent Hill&#8220; wird, so wie ein &#8222;Silent Hill&#8220; eben sein muss, das ist eine Diskussion, die schon bei Final Fantasy äußerst ermüdend ist. Das kann am Ende gern jeder Fan für sich selbst entscheiden, das will ich gar nicht beurteilen. Ich für meinen Teil hatte jedenfalls äußerst vielversprechende vier Stunden mit Silent Hill f und hätte auch nach dieser langen Session am liebsten direkt weitergespielt. Ich mag das Setting um Ebisugaoka sehr. Das Bergdorf ist äußerst atmosphärisch und die grotesken Monster und der dichte Nebel ergänzen sich prima.</p>
<p>Die Handlung finde ich sehr spannend und ich bin tierisch gespannt, welches Leitmotiv mich zum Ende führt. Da wurden einige grundverschiedene Brotkrumen in den ersten vier Stunden gelegt. Auch die Charaktere finde ich interessant geschrieben. Ich habe Hinakos Journal, zu dem auch eine tolle, handgezeichnete Map gehört, immer aufgeschlagen, wenn es dort neue Einträge gab, um mehr zu erfahren.</p>
<p>Die Soundkulisse ist hervorragend. Vielleicht werden die Kämpfe am Ende wirklich das Zünglein an der Waage und die große Geschmacksfrage. Ich fand sie persönlich nicht <em>zu</em> Action-reich. Aber wenn es dann nur das ist, dann hat Silent Hill f ja ansonsten alles richtig gemacht. Danach sieht es bisher aus und das sind doch für ein neues Silent Hill nach all den Jahren auch ganz gute Nachrichten.</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/angespielt-silent-hill-f-haelt-den-soulslike-vergleichen-nach-vier-stunden-nicht-stand/">Angespielt! Silent Hill f hat deutlich mehr zu bieten als seltsame Soulslike-Vergleiche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Das ist kein Soulslike&#8220; – Producer von Silent Hill f sieht sich zu Klarstellung veranlasst</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/das-ist-kein-soulslike-producer-von-silent-hill-f-sieht-sich-zu-klarstellung-veranlasst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2025 06:03:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Motoi Okamoto]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295805</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fans haben Befürchtungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/das-ist-kein-soulslike-producer-von-silent-hill-f-sieht-sich-zu-klarstellung-veranlasst/">&#8222;Das ist kein Soulslike&#8220; – Producer von Silent Hill f sieht sich zu Klarstellung veranlasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Silent Hill f</strong> hat in den letzten Wochen für Diskussionen gesorgt, nachdem erste Previews verschiedene Gameplay-Elemente wie eine Ausdauerleiste, Statusverbesserungen an Checkpoints und einen spielerischen Fokus auf Ausweichmanöver beschrieben haben.</p>
<p>Dazu soll Silent Hill f wohl auch Action-lästiger sein und es gibt Bosskämpfe, die deutlich schwieriger sind als Kämpfe gegen normale Gegner. Das sind auf dem Papier tatsächlich Soulslike-Zutaten, weshalb einige Fans offenbar die Befürchtung haben, Silent Hill f könnte sich zu weit von bisherigen Serienteilen entfernen.</p>
<p>Im Rahmen des Xbox-Broadcasts bei der Gamescom <a href="https://www.youtube.com/watch?v=edNAlOubu8w&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">äußerte</a> sich nun Producer Motoi Okamoto zu diesen Vergleichen und sieht sich zu folgender Klarstellung veranlasst. &#8222;Dieses Spiel ist kein Soulslike&#8220;, sagte er und fügte hinzu: &#8222;Es handelt sich im Wesentlichen um ein Horror- und Action-Spiel.&#8220;</p>
<p>Bereits zuvor hatte Okamoto betont, dass Silent Hill f <a href="https://jpgames.de/2025/08/horror-action-und-salatdressing-silent-hill-f-will-der-serie-eine-frische-mischung-auftischen/">mehr Action bieten werde als frühere Teile der Reihe</a>. Für Fans der Serie hat Okamoto aber einen Tipp: den &#8222;Geschichte&#8220;-Modus. In diesem Schwierigkeitsgrad werde das &#8222;authentische Silent-Hill-Erlebnis&#8220; repliziert.</p>
<p>Silent Hill f erscheint am 25. September für PS5, Xbox Series und PCs. Wir sind gespannt, wie sich A<a href="https://jpgames.de/2025/08/horror-action-und-salatdressing-silent-hill-f-will-der-serie-eine-frische-mischung-auftischen/">ction, Wahnsinn und Salatdressing</a> am Ende mischen. Schon eine Weile ist <strong>Silent Hill f inkl. Steelbook</strong> für PS5 <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf88f392b98a814dd7" target="_blank" rel="noopener">bei Media Markt</a>* und <a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caece01c2f2a2e5f2444" target="_blank" rel="noopener">bei Saturn</a>* vorbestellbar.</p>
<p data-start="1347" data-end="1652">via <a href="https://gamerant.com/silent-hill-f-not-soulslike-developer-advice-for-longtime-fans-story-mode/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/das-ist-kein-soulslike-producer-von-silent-hill-f-sieht-sich-zu-klarstellung-veranlasst/">&#8222;Das ist kein Soulslike&#8220; – Producer von Silent Hill f sieht sich zu Klarstellung veranlasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der neue Story-Trailer zu Silent Hill f stellt uns die Yuffie-Sprecherin in der Rolle von Hinako vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/der-neue-story-trailer-zu-silent-hill-f-stellt-uns-die-yuffie-sprecherin-in-der-rolle-von-hinako-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 19:03:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295651</guid>

					<description><![CDATA[<p>Suzie Yung spricht sie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/der-neue-story-trailer-zu-silent-hill-f-stellt-uns-die-yuffie-sprecherin-in-der-rolle-von-hinako-vor/">Der neue Story-Trailer zu Silent Hill f stellt uns die Yuffie-Sprecherin in der Rolle von Hinako vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch Silent Hill f gab sich bei der Opening Night Live in Köln keine Blöße und gab uns wieder frisches Material zu sehen bzw. zu hören. Konami präsentierte einen <strong>neuen Story-Trailer</strong>, der nicht nur die unheimliche Atmosphäre des Spiels unterstreicht, sondern auch zum ersten Mal die <strong>englische Stimme von Protagonistin Hinako</strong> enthüllt.</p>
<h3>Wer hat die Ehre?</h3>
<p>Hinako wird von der amerikanischen Synchronsprecherin <strong>Suzie Yeung</strong> gesprochen, die viele Fans bereits aus bekannten Rollen kennen dürften: Yuffie in Final Fantasy VII Remake, Fuuka in Persona 3 Reload oder Makima im Anime Chainsaw Man. Erfahrung bringt sie also auf jeden Fall mit. Wir können also gespannt sein, wie gut sie sich schlagen wird. Voraussetzung ist natürlich, dass ihr auch mit englischer Synchronisation spielen wollt.</p>
<p>Inhaltlich liefert der Trailer weitere Einblicke in die Geschichte von Hinako Shimizu und ihrer Heimatstadt Ebisugaoka, die nach und nach von dichtem Nebel verschlungen wird. Die Handlung stammt aus der Feder von Ryukishi07, während die musikalische Untermalung einmal mehr von Akira Yamaoka für Gänsehaut sorgen soll.</p>
<p>In einem<a href="https://jpgames.de/2025/08/horror-action-und-salatdressing-silent-hill-f-will-der-serie-eine-frische-mischung-auftischen/"> vorherigen Artikel</a> haben wir die Neuausrichtung, die zu einem etwas mehr actionreichen Gameplay führt, genauer unter die Lupe genommen. Silent Hill f erscheint am <strong>25. September 2025</strong> für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Schon eine Weile ist <strong>Silent Hill f inkl. Steelbook</strong> für PS5 <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf88f392b98a814dd7" target="_blank" rel="noopener">bei Media Markt</a>* und <a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caece01c2f2a2e5f2444" target="_blank" rel="noopener">bei Saturn</a>* vorbestellbar.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="SILENT HILL f | Story Trailer (4K: EN/ESRB) English VO | KONAMI" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kJ_FQSaptiU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kJ_FQSaptiU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/08/silent-hill-f-story-trailer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/der-neue-story-trailer-zu-silent-hill-f-stellt-uns-die-yuffie-sprecherin-in-der-rolle-von-hinako-vor/">Der neue Story-Trailer zu Silent Hill f stellt uns die Yuffie-Sprecherin in der Rolle von Hinako vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Horror, Action und Salatdressing: Silent Hill f will der Serie eine frische Mischung auftischen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/horror-action-und-salatdressing-silent-hill-f-will-der-serie-eine-frische-mischung-auftischen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2025 05:24:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Motoi Okamoto]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Ryukishi07]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295149</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nicht immer nur Silent Hill 2.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/horror-action-und-salatdressing-silent-hill-f-will-der-serie-eine-frische-mischung-auftischen/">Horror, Action und Salatdressing: Silent Hill f will der Serie eine frische Mischung auftischen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="93" data-end="365">Mit <strong>Silent Hill f </strong>bring Konami frischen Wind in die Reihe. In einem neuen <a href="https://www.gamespark.jp/article/2025/08/01/155659.html">Interview mit Game*Spark</a> haben Produzent Motoi Okamoto und Director Al Yang verraten, warum das kommende Horror-Spiel deutlich actionreicher ausfällt als frühere Teile der Reihe.</p>
<p data-start="367" data-end="401">Okamoto bringt es auf den Punkt: &#8222;Herausfordernde Action-Games werden heutzutage bei jüngeren Spielern immer beliebter.&#8220; Er sei überzeugt, dass derartige Elemente besonders bei Neulingen gut ankommen. Das hören alteingesessene Serienfans wohl nicht so gerne &#8230; aber warum sollte der Reihe nicht etwas mehr Action guttun?</p>
<h3 data-start="549" data-end="583">Frischer Horror mit mehr Wumms</h3>
<p data-start="585" data-end="989">Im Gegensatz zum Remake von Silent Hill 2, das stark an der Vorlage bleibt, will Silent Hill f etwas Neues wagen – und dabei kein Abklatsch alter Spiele sein. Statt klassischem Schleich-Horror gibt’s diesmal mehr Action, mehr Druck und mehr Gefahr.</p>
<p data-start="585" data-end="989">Entwickelt wird das Ganze übrigens auch von NeoBards, einem Studio, das sich mit Action gut auskennt. Sie waren verantwortlich für die Multiplayer-Ableger Resident Evil: Resistance und Re:Verse, die allerdings nur sehr gemischt bei den Fans ankamen.</p>
<p data-start="585" data-end="989">Und nein, keine Sorge: Das bedeutet nicht, dass der psychologische Horror flöten geht. Ganz im Gegenteil. Laut Okamoto soll das Spiel die Schönheit und das Grauen gekonnt miteinander verbinden – auch die Puzzles sollen dabei nicht nur Rätsel, sondern Leid und innere Qualen widerspiegeln.</p>
<h3 data-start="1297" data-end="1345">Eine neue Geschichte, fernab von Silent Hill</h3>
<p data-start="1347" data-end="1652">Silent Hill f spielt im Japan der 1960er, Hauptfigur ist Hinako Shimizu, ein Teenager mit ordentlich emotionalem Ballast. Die Geschichte ist völlig eigenständig und soll auch Neulinge ansprechen. Laut Konami ist es kein Sequel, kein Reboot – sondern ein frischer Einstiegspunkt in die Reihe.</p>
<p data-start="1347" data-end="1652">Auch Autor Ryukishi07 hat kürzlich geäußert. Er sagte, dass es für die Spielenden anfangs schwierig sein würde, zwischen den übernatürlichen und psychologischen Horrorelementen des Spiels zu unterscheiden. Seine Beschreibung des Horrors: &#8222;Wie ein Salatdressing.&#8220;</p>
<p>Ryukishi07 erklärte die Metapher damit, dass sich die beiden Elemente deutlich voneinander unterscheiden würden, ähnlich wie bei einem Salatdressing, bei dem sich Öl und andere Zutaten wie Essig irgendwann trennen, auch wenn sie ursprünglich miteinander vermischt waren.</p>
<p>Klingt bizarr? Willkommen bei Silent Hill. Silent Hill f erscheint am 25. September für PS5, Xbox Series und PC. Wir sind gespannt, wie sich Action, Wahnsinn und Salatdressing am Ende mischen. Schon eine Weile ist <strong>Silent Hill f inkl. Steelbook</strong> für PS5 <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf88f392b98a814dd7" target="_blank" rel="noopener">bei Media Markt</a>* und <a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caece01c2f2a2e5f2444" target="_blank" rel="noopener">bei Saturn</a>* vorbestellbar.</p>
<p data-start="1347" data-end="1652">via <a href="https://www.ign.com/articles/silent-hill-f-is-combat-heavy-because-challenging-action-games-are-gaining-popularity-among-younger-players-nowadays?utm_source=threads,twitter">IGN</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/silent-hill-f-features-more-action-gameplay-to-avoid-being-a-silent-hill-2-clone-but-also-to-appeal-to-younger-audiences-producer-says/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/horror-action-und-salatdressing-silent-hill-f-will-der-serie-eine-frische-mischung-auftischen/">Horror, Action und Salatdressing: Silent Hill f will der Serie eine frische Mischung auftischen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Gelinde gesagt, vielversprechend&#8220; – Erste Previews machen uns Silent Hill f schon schmackhaft</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/gelinde-gesagt-vielversprechend-erste-previews-machen-uns-silent-hill-f-schon-schmackhaft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2025 13:07:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295020</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neue Videos gibt's auch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/gelinde-gesagt-vielversprechend-erste-previews-machen-uns-silent-hill-f-schon-schmackhaft/">&#8222;Gelinde gesagt, vielversprechend&#8220; – Erste Previews machen uns Silent Hill f schon schmackhaft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der State of Play haben Konami und NeoBards Entertainment endlich Nägel mit Köpfen gemacht und den konkreten Termin verraten. Am 25. September wird <strong>Silent Hill f</strong> erscheinen. Und einige ausgewählte Medien durften gerade in Japan exklusiv anspielen.</p>
<p>Neben einigen Previews in Textform gibt es auch neue Einblicke in Form von Video-Previews, die besonders interessant sein dürften, zeigen sie doch auch viele neue Szenen. Unten haben wir euch stellvertretend die Videos von Dengeki Online, IGN Japan und IGN verlinkt. Bei Youtube findet ihr mehr!</p>
<p>Die Medien konnten Silent Hill f jeweils etwa fünf Stunden lang anspielen, das reichte also durchaus für tiefergehende Eindrücke. &#8222;Meine Zeit mit Silent Hill f war, gelinde gesagt, vielversprechend&#8220;, zieht Esra Krabbe bei <a href="https://www.ign.com/articles/silent-hill-f-we-played-it-for-5-hours" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> ein vorläufiges Fazit. &#8222;Die Weltgestaltung und die Geschichte haben mich so fasziniert, dass ich auch fast eine Woche später noch an meinen kurzen Besuch in Ebisugaoka zurückdenke.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Der dichte Nebel, der die Stadt umhüllt, wirkt irgendwie natürlicher als in Silent Hill, vielleicht weil Ebisugaoka ein Bergdorf ist. Ebisugaoka scheint einfach perfekt für eine psychologische Horrorgeschichte zu sein, und alle Systeme und Mechaniken von Silent Hill f ergänzen die Kulisse.&#8220; Auch der Soundtrack von Akira Yamaoka wird ausdrücklich gelobt. Es scheint angerichtet.</p>
<p>Schon eine Weile ist <strong>Silent Hill f inkl. Steelbook</strong> für PS5 <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf88f392b98a814dd7" target="_blank" rel="noopener">bei Media Markt</a>* und <a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caece01c2f2a2e5f2444" target="_blank" rel="noopener">bei Saturn</a>* vorbestellbar. Wenn ihr euch das Steelbook nicht entgehen lassen wollt, solltet ihr bald zugreifen. Bereit für den neuesten &#8222;Silent Hill&#8220;-Ausflug?</p>
<h3>Dengeki Online:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『SILENT HILL f（サイレントヒル f）』先行プレイ映像。日本が舞台の和風サイコロジカルホラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6T9gUTPxoCQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6T9gUTPxoCQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>IGN Japan:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="和ホラーの新たなる金字塔？『SILENT HILL f』を5時間プレイした感想！" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bU-xTlrWNiU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bU-xTlrWNiU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>IGN:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Silent Hill f: What We Think After Playing 5 Hours" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N-U2xgRtDCg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N-U2xgRtDCg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/gelinde-gesagt-vielversprechend-erste-previews-machen-uns-silent-hill-f-schon-schmackhaft/">&#8222;Gelinde gesagt, vielversprechend&#8220; – Erste Previews machen uns Silent Hill f schon schmackhaft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Entwicklertagebuch zu Silent Hill f gibt detaillierte wie gruselige Einblicke in die Produktion</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/entwicklertagebuch-zu-silent-hill-f-gibt-detaillierte-wie-gruselige-einblicke-in-die-produktion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2025 08:56:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Konami Press Start]]></category>
		<category><![CDATA[Motoi Okamoto]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Ryukishi07]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293653</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zurück zum japanischen Horror.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/entwicklertagebuch-zu-silent-hill-f-gibt-detaillierte-wie-gruselige-einblicke-in-die-produktion/">Entwicklertagebuch zu Silent Hill f gibt detaillierte wie gruselige Einblicke in die Produktion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während Konami Press Start hat Konami den wartenden &#8222;Silent Hill&#8220;-Fans mit einem neuen Entwicklertagebuch die Wartezeit ein wenig verkürzt. In dem Videobeitrag geben Produzent Motoi Okamoto, Autor Ryukishi07 und Mitglieder von Entwickler NeoBards Entertainment neue Einblicke in die Produktion von Silent Hill f.</p>
<p>Silent Hill f erscheint demnach am 25. September für PS5, Xbox Series und PCs. Schon eine Weile ist <strong>Silent Hill f inkl. Steelbook</strong> für PS5 <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf88f392b98a814dd7" target="_blank" rel="noopener">bei Media Markt</a>* und <a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caece01c2f2a2e5f2444" target="_blank" rel="noopener">bei Saturn</a>* vorbestellbar. Wenn ihr euch das Steelbook nicht entgehen lassen wollt, solltet ihr bald zugreifen.</p>
<p>&#8222;Silent Hill f rückt die Reihe näher an einen ihrer vielen Kernpfeiler, indem es sich auf japanische Horrorelemente konzentriert&#8220;, heißt es von Konami. Silent Hill f wird das erste neue Hauptspiel der Reihe seit fast 15 Jahren sein und versetzt Horror-Fans in das Japan der 1960er Jahre.</p>
<h3>Das Entwicklertagebuch:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="KONAMI PRESS START 6.12.2025 ( KONAMI Game News )" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NXaDgU72gRI?start=1687&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NXaDgU72gRI?start=1687&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/entwicklertagebuch-zu-silent-hill-f-gibt-detaillierte-wie-gruselige-einblicke-in-die-produktion/">Entwicklertagebuch zu Silent Hill f gibt detaillierte wie gruselige Einblicke in die Produktion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill f hat einen Termin und verrät die vier gruseligen Säulen der &#8222;Schönheit des Schreckens&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/silent-hill-f-hat-einen-termin-und-verraet-die-vier-gruseligen-saeulen-der-schoenheit-des-schreckens/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2025 03:04:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293379</guid>

					<description><![CDATA[<p>Klingt richtig spielenswert!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/silent-hill-f-hat-einen-termin-und-verraet-die-vier-gruseligen-saeulen-der-schoenheit-des-schreckens/">Silent Hill f hat einen Termin und verrät die vier gruseligen Säulen der &#8222;Schönheit des Schreckens&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es war zuletzt schon spürbar: So lange kann es nicht mehr dauern, bis<strong> Silent Hill f</strong> erscheint. Bei der State of Play haben Konami und NeoBards Entertainment endlich Nägel mit Köpfen gemacht und den konkreten Termin verraten. Dazu gibt es natürlich auch einen neuen Trailer!</p>
<p>Silent Hill f erscheint demnach am 25. September für PS5, Xbox Series und PCs. Schon eine Weile ist <strong>Silent Hill f inkl. Steelbook</strong> für PS5 <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf88f392b98a814dd7" target="_blank" rel="noopener">bei Media Markt</a>* und <a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caece01c2f2a2e5f2444" target="_blank" rel="noopener">bei Saturn</a>* vorbestellbar. Wenn ihr euch das Steelbook nicht entgehen lassen wollt, solltet ihr bald zugreifen.</p>
<p>Im PlayStation Blog hat Producer Motoi Okamoto einige neue Details parat. Dort beschreibt er das Leitmotiv des Spiels mit den Worten: &#8222;Find the beauty in terror.&#8220; Daraus leiten sich vier zentrale Elemente ab, die das Spielerlebnis prägen.</p>
<p>SpielerInnen erkunden eine<strong> authentische Darstellung Japans in den 1960er Jahren</strong>, wobei die detaillierten, nebligen Stadtlandschaften in 4K-Auflösung besonders zur Geltung kommen sollen. Die visuellen und musikalischen Kontraste von Schönheit und Schrecken stehen im Mittelpunkt – mit einem Monsterdesign des Künstlers kera, das japanischen Horror mit den ikonischen Kreaturen der Reihe verbindet. Die Musik von Akira Yamaoka und Kensuke Inage soll eine Brücke zwischen Nostalgie und der neuen Atmosphäre schlagen.</p>
<p>Auch das <strong>Rätseldesign</strong> hebt Okamoto als basierend auf psychischer Qual und Leid hervor. Das klingt ja wirklich spielenswert! Nicht zuletzt sei die <strong>Geschichte</strong> von Autor Ryukishi07 tief mit diesen Rätseln verbunden, ebenso mit Elementen japanischer Kultur. Das Kampfsystem setzt stärker auf Nahkampf und Action als der letztjährige &#8222;Silent Hill 2&#8220;-Ableger, bleibt dabei aber thematisch tief mit dem persönlichen Überlebenskampf der Protagonistin verknüpft.</p>
<p>Silent Hill f wird das erste neue Hauptspiel der Reihe seit fast 15 Jahren sein und versetzt Horror-Fans in das Japan der 1960er Jahre. Das Spiel möchte einen neuen Ansatz für die traditionsreiche Horrorserie bringen und wird (wie schon Silent Hill 2 Remake) extern entwickelt, nämlich vom taiwanesischen Studio NeoBards Entertainment.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="SILENT HILL f | Release Date Trailer (4K: EN/PEGI) | KONAMI" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nhpONfqKl5Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nhpONfqKl5Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/silent-hill-f-hat-einen-termin-und-verraet-die-vier-gruseligen-saeulen-der-schoenheit-des-schreckens/">Silent Hill f hat einen Termin und verrät die vier gruseligen Säulen der &#8222;Schönheit des Schreckens&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill f: Konami ordnet den Ableger in die Reihe ein und Fans sind vielleicht enttäuscht</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/silent-hill-f-konami-ordnet-den-ableger-in-die-reihe-ein-und-fans-sind-vielleicht-enttaeuscht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 May 2025 06:36:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293047</guid>

					<description><![CDATA[<p>Alles unabhängig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/silent-hill-f-konami-ordnet-den-ableger-in-die-reihe-ein-und-fans-sind-vielleicht-enttaeuscht/">Silent Hill f: Konami ordnet den Ableger in die Reihe ein und Fans sind vielleicht enttäuscht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fans der ikonischen Survival-Horror-Serie warten nach wie vor gespannt auf Neuigkeiten zu <strong>Silent Hill f</strong>. Im Zuge einer Silent Hill Transmission im März teilte Konami endlich einen ersten Trailer zum Spiel, hielt sich mit weiteren Eindrücken allerdings bedeckt. Stattdessen nutzte man die Bühne, um hinlänglich über das Spiel &#8230; zu sprechen. Wir <a href="https://jpgames.de/2025/03/silent-hill-f-wird-richtig-heftig-und-ihr-solltet-mit-jemandem-darueber-sprechen-sagt-konami/">berichteten</a>.</p>



<p>Während Fans <strong>Neugier und Verwirrung über das Setting und die Zeitspanne</strong> des Spiels geäußert haben, ist es typisch für die &#8222;Silent Hill&#8220;-Reihe, mehr Fragen als Antworten aufzuwerfen, insbesondere in den frühen Teasern. Auch die Relevanz der Geschichte für die übergreifende Lore der Serie wird von Fans hinterfragt.</p>
<p>Über <a href="https://x.com/silenthill_jp/status/1924736861156843894" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> äußerten sich nun die Verantwortlichen im Zuge einer Reihe, in der häufig gestellte Fragen beantwortet werden. Die Frage auf die Bewandtnis von Silent Hill f im übergreifenden Kosmos könnte langjährige Fans allerdings enttäuschen.</p>



<p>Konami bestätigt, dass Silent Hill f im Wesentlichen ein eigenständiges Spiel sei, das <strong>nicht als Erweiterung der ursprünglichen &#8222;Silent Hill&#8220;-Reihe</strong> gedacht ist. In der automatischen Übersetzung des Tweets heißt es, dass Silent Hill f ein „völlig neues, von der Reihe unabhängiges Werk“ sei und dass das Spiel für jeden geeignet sei, der sich dafür interessiert – Vorkenntnisse seien nicht erforderlich. Mit einigen Easter Eggs dürften Fans aber sicher trotzdem rechnen dürfen.</p>



<p>Vielleicht erfahren wir schon bald mehr zum Spiel. Beim Panel <a href="https://jpgames.de/2025/05/der-juli-haelt-einen-besonderen-tag-fuer-silent-hill-fans-bereit/">„Unmasking Silent Hill f“</a> im Rahmen der Anime Expo 2025 sind Producer Motoi Okamoto, Autor Ryukishi07 und Komponist Akira Yamaoka zu Gast. Vielleicht winkt ja sogar ein Erscheinungsdatum.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/silent-hill-f-set-franchise-series-timeline-where/">GameRant</a>, Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/silent-hill-f-konami-ordnet-den-ableger-in-die-reihe-ein-und-fans-sind-vielleicht-enttaeuscht/">Silent Hill f: Konami ordnet den Ableger in die Reihe ein und Fans sind vielleicht enttäuscht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
