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	<title>Epic Games Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 21 Jun 2026 22:55:36 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Tech-Update macht den Weg für weitere anspruchsvolle Ports für Switch 2 frei</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/tech-update-macht-den-weg-fuer-weitere-anspruchsvolle-ports-fuer-switch-2-frei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 12:08:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Update der Unreal Engine 5.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/tech-update-macht-den-weg-fuer-weitere-anspruchsvolle-ports-fuer-switch-2-frei/">Tech-Update macht den Weg für weitere anspruchsvolle Ports für Switch 2 frei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Unreal Engine 6 für die nächste Generation an Konsolen steht kurz vor der Veröffentlichung – die Optimierungen der aktuellen Unreal Engine 5 konzentriert sich daher häufig auf schwächere Hardware wie die Nintendo Switch 2 und das Steam Deck.</p>
<p><strong>Das größte neue Feature wird lang erwartet</strong>: Das Beleuchtungssystem &#8222;Lumen Lite&#8220; soll Raytracing in 60 FPS auf den genannten Geräten ermöglichen, indem es das Beleuchtungssystem stark optimiert. Da Fortnite gerne als Vorzeigetitel neuer &#8222;Unreal Engine&#8220;-Funktionen genutzt wird, wird spekuliert, dass es eines der ersten Titel sein könnte, die diese neue Technik in der Praxis auf der Switch 2 einsetzen.</p>
<p>Eher als Vorbereitung für die Unreal Engine 6 können Verbesserungen im Mesh-Terrain-System und eine umfangreiche Integration von KI gesehen werden – Procedural Content Generation. Auch die Zusammenarbeit mit CD Projekt RED trägt Früchte: Der prozedurale Vegetationseditor erstellt jetzt realistische, biologisch korrekte Vegetation mit Nanite-Unterstützung.</p>
<p>Dazu gibt es diverse Verbesserungen bei den Tools für Charaktere, Animationen und den Physikberechnungen. Auch hier wird mit MetaHuman eine neue Technologie verbessert, welche die Figuren bis in die Tausende skalieren kann.</p>
<p>&#8222;Das Tech-Update ebnet den Weg für grafisch anspruchsvolle Switch-2-Portierungen&#8220;, schätzt Eurogamer ein. Anspruchsvolle und technisch hervorragend portierte Spiele wie Final Fantasy VII Rebirth (das allerdings auf der Unreal Engine 4 basiert) könnten also erst der Anfang ein.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/unreal-engine-5-8-switch-2-lumen" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/tech-update-macht-den-weg-fuer-weitere-anspruchsvolle-ports-fuer-switch-2-frei/">Tech-Update macht den Weg für weitere anspruchsvolle Ports für Switch 2 frei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fokus auf Raytracing und moderne Technik – Unreal Engine 6 überraschend enthüllt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/fokus-auf-raytracing-und-moderne-technik-unreal-engine-6-ueberraschend-enthuellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 10:23:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Rocket League]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt gemischte Reaktionen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/fokus-auf-raytracing-und-moderne-technik-unreal-engine-6-ueberraschend-enthuellt/">Fokus auf Raytracing und moderne Technik – Unreal Engine 6 überraschend enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Überraschend wurde gestern vor einem Millionenpublikum die Unreal Engine 6 angekündigt – auf der RLCS 2026: Paris Major, einem E-Sports-Event von Rocket League. Denn voraussichtlich wird das seit 2015 beliebte Raketenauto-Fußballspiel das erste Spiel werden, welches die neue Engine in der Praxis nutzen wird.</p>
<p>Dass mit Psyonix ein Studio von Epic Games früh die Engine nutzen wird, verwundert nicht. Doch mit Rocket League als Vorzeigetitel neuer Technologie haben sicher wenige gerechnet.</p>
<h3>Technik im Detail</h3>
<p>Wie bereits in der Vergangenheit angekündigt, wird die Engine einen <strong>starken Fokus auf Raytracing als Beleuchtung</strong> haben. Schon in der Unreal Engine 5 war die Raytracing-Technologie Lumen eines der Kernfeatures, doch diesmal sieht es so aus, als ob Raytracing alternativlos wird. Auch der <strong>Einsatz von KI zur Unterstützung</strong> in der Entwicklung dürfte unstrittig sein. In welchem Umfang sie eingesetzt wird, ist allerdings noch unklar.</p>
<p>Zudem wird auch die Performance spürbar verbessert. Während die Unreal Engine 5 noch auch wenige Kerne optimiert war, soll Version 6 der Engine eine bessere Optimierung auf Multithreading erhalten und somit Mikroruckler reduzieren. Techniken zur Frame-Vorhersage- und Generierungsmodelle und Möglichkeiten zur Reduzierung der Eingabelatenz werden ebenso erwartet, sie sind auf dem PC bereits Quasi-Standard.</p>
<p><strong>Ein weiteres Gerücht setzte Tim Sweeney persönlich in die Welt</strong>: Die Entwickler sollen jederzeit die Umgebung von Fortnite in die Engine laden können und mit dessen Voreinstellungen Modifikationen und Erweiterungen für das beliebte Spiel von Epic Games erstellen können. Ähnliche Ansätze nutzen etwa Roblox und Genshin Impact, um ihre Spiele für eine kreative Content Creator Zielgruppe interessant zu machen. Auch einfache Spiele abseits von Fortnite sollen auf dieser Basis in Rekordzeit entstehen können, wie ein <a href="https://www.youtube.com/watch?v=iMnLnR7PquM" target="_blank" rel="noopener">Trailer für Indie-Spiele zeigte</a>.</p>
<h3>Gemischte Resonanz aus der Community</h3>
<p>Bei SpielerInnen wird die Ankündigung eher gemischt aufgenommen – oft auch geleitet von Vorurteilen gegenüber der Unreal Engine 5 und der Skepsis gegenüber KI-Technologien. Während man auf <a href="https://www.resetera.com/threads/unreal-engine-6-officially-announced-rocket-league-will-move-to-using-it.1528846/" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a> darauf hinweist, dass manche Entwickler die Unreal Engine 5 aufgrund von Performanceproblemen meiden und die Unreal Engine 6 aufgrund von Raytracing noch weniger performant werden könnte, nimmt man andernorts eher den Mangel an Spielen ohne KI-Technologien aufs Korn, indem man auf KI-Upscaler und Frame Generation verweist, um schlecht optimierte Spiele zu kaschieren. Wegen dieser Techniken erhielt letztes Jahr auch <a href="https://jpgames.de/2025/08/abstuerze-verlaesslicher-als-framerate-monster-hunter-wilds-steht-weiter-in-der-kritik/">Monster Hunter Wilds “größtenteils negatives” Feedback</a>.</p>
<h3>Das Live-Reveal im Video:</h3>
<p><iframe  title="Rocket League® Reveal | Paris Major Crowd Reactions" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1ifIN2VWrmU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1ifIN2VWrmU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Reveal-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Rocket League x Unreal Engine 6 - Official Reveal Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/czERfChCEMA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/czERfChCEMA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.pcgameshardware.de/Unreal-Engine-Software-239301/News/Epic-Games-UE6-Rocket-League-Enthuellung-Paris-Major-1536263/">PC Games Hardware</a>, Bildmaterial: Epic Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/fokus-auf-raytracing-und-moderne-technik-unreal-engine-6-ueberraschend-enthuellt/">Fokus auf Raytracing und moderne Technik – Unreal Engine 6 überraschend enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Mehr als die Hälfte aller PlayStation-Spieler in den USA hat im letzten Jahr Fortnite gestartet</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/mehr-als-die-haelfte-aller-playstation-spieler-in-den-usa-hat-im-letzten-jahr-fortnite-gestartet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Feb 2026 09:01:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kaum Platz für Neues.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/mehr-als-die-haelfte-aller-playstation-spieler-in-den-usa-hat-im-letzten-jahr-fortnite-gestartet/">Mehr als die Hälfte aller PlayStation-Spieler in den USA hat im letzten Jahr Fortnite gestartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erleben wir hier wieder ein Déjà-vu? Neue Daten des Marktforschungsunternehmens Circana zeigen, dass sich bei den meistgespielten Titeln auf der PlayStation 5 in den USA kaum etwas bewegt.</p>
<p>2025 sah die Top 5 exakt so aus wie 2024: Fortnite, Call of Duty, Grand Theft Auto V, Roblox und Minecraft. Mehr Hintergründe zu dieser Entwicklung hatten wir bereits <a href="https://jpgames.de/2026/01/trotz-clair-obscur-und-mehr-die-meistgespielten-games-2025-sind-identisch-zu-2024/">Anfang Januar</a> beleuchtet. Das Jahr ist zwar noch jung, aber 2026 sieht jetzt schon sehr ähnlich aus.</p>
<p>Besonders bemerkenswert ist eine Zahl, die <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mfb74qkg3s2p">Circana-Analyst Mat Piscatella</a> nennt: <strong>56 Prozent aller aktiven PS5-SpielerInnen in den USA haben im Laufe des letzten Jahres mindestens einmal Fortnite gespielt.</strong> Piscatella beschreibt die Situation drastisch: &#8222;Die Giganten sind eingeschlossen und haben eine Schwerkraft wie ein Schwarzes Loch.&#8220; Der Wettbewerb mit diesen Titeln sei &#8222;selbst für Plattformbetreiber eine große Herausforderung.&#8220;</p>
<h3>Kaum Platz für Neues</h3>
<p>2025 schafften es lediglich zwei neue Titel in die erweiterten Top 10: <strong>Battlefield 6</strong> und <strong>Skate</strong> – Battlefield dabei als meistverkauftes Spiel des Jahres in den USA, der andere Free-to-play. An der grundsätzlichen Dynamik ändert das wenig. Selbst 2026 tut sich ein vermeintlich hochkarätiger Multiplayer-Titel wie Highguard schwer, sich gegen die etablierten Dauerbrenner durchzusetzen. Das ging sogar so weit, dass der Entwickler bereits mehrere <a href="https://jpgames.de/2026/02/highguard-studio-entlaesst-mehrere-entwickler-und-eine-kerngruppe-soll-es-jetzt-richten/">Mitarbeiter entlassen musste</a>.</p>
<p>Die aktuellen Zahlen unterstreichen das Problem erneut: Solange der Großteil der Community bei bewährten – teils kostenlosen – &#8222;Giganten&#8220; bleibt, stellt sich für viele SpielerInnen kaum die Frage, warum sie 70 Euro oder mehr für ein neues Spiel ausgeben sollten. Zum Jahresende könnte es in den Top 5 aber trotzdem zu Veränderungen kommen, denn dann erscheint voraussichtlich Grand Theft Auto 6. Was ist eure Meinung dazu? Könnte sich an der Top 5 bald noch etwas ändern?</p>
<p>via <a href="https://kotaku.com/most-playstation-5-owners-have-been-playing-the-same-games-since-2022-2000672009">Kotaku</a>, Bildmaterial: Fortnite, Epic Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/mehr-als-die-haelfte-aller-playstation-spieler-in-den-usa-hat-im-letzten-jahr-fortnite-gestartet/">Mehr als die Hälfte aller PlayStation-Spieler in den USA hat im letzten Jahr Fortnite gestartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Witcher IV präsentiert sich in beeindruckender &#8222;Unreal Engine 5&#8220;-Tech-Demo</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/the-witcher-iv-praesentiert-sich-in-beeindruckender-unreal-engine-5-tech-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2025 12:37:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher IV]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ciri auf Monsterjagd.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/the-witcher-iv-praesentiert-sich-in-beeindruckender-unreal-engine-5-tech-demo/">The Witcher IV präsentiert sich in beeindruckender &#8222;Unreal Engine 5&#8220;-Tech-Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>CD Projekt RED hat die Bühne des Unreal Fest 2025 genutzt, um gemeinsam mit Epic Games eine &#8222;Unreal Engine 5&#8220;-Tech-Demo ihres heißerwarten Projekts <strong>The Witcher IV</strong> vorzustellen.</p>



<p>Die Tech-Demo findet in der Region Kovir statt, die in The Witcher IV ihren allerersten Auftritt in der Videospielreihe haben wird. Die Präsentation begleitet die Hauptfigur Ciri auf ihrem Weg durch die schroffen Berge und dichten Wälder von Kovir zur geschäftigen Hafenstadt Valdrest, wo sie der Erfüllung eines Monsterauftrags nachgeht.</p>



<p>Seit der Ankündigung der strategischen Partnerschaft im Jahr 2022 arbeitet CDPR mit Epic Games an der Entwicklung neuer Tools und der Verbesserung bestehender Funktionen der Unreal Engine 5, um die Open-World-Entwicklungsmöglichkeiten der Engine zu erweitern und robuste Tools zu etablieren, die auf die Open-World-Designphilosophie des Entwicklerstudios ausgerichtet sind.</p>
<p>Die Demo, die auf einer PlayStation 5 mit 60 Bildern pro Sekunde läuft, zeigt In-Engine-Funktionen, die in der Welt von The Witcher IV angesiedelt sind, darunter das neue Unreal Animation Framework, Nanite Foliage Rendering, MetaHuman-Technologie mit Mass AI Crowd Scaling und mehr.</p>



<p>Die vorgestellten Tools werden entwickelt, getestet und schließlich, beginnend mit der heutigen Veröffentlichung der Unreal Engine 5.6, allen UE-EntwicklerInnen zur Verfügung gestellt. Dies soll anderen Studios dabei helfen, glaubwürdige und immersive Open-World-Umgebungen zu erschaffen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die Tech-Demo</h3>
<p><iframe  title="The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo 4K | State of Unreal | Unreal Fest Orlando" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aorRfK478RE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aorRfK478RE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/06/the-witcher-iv-state-of-unreal-2025-cinematic-trailer-and-tech-demo" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Bildmaterial: The Witcher IV, <a href="https://www.thewitcher.com/ch/de/witcher4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Projekt RED</a>, Epic Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/the-witcher-iv-praesentiert-sich-in-beeindruckender-unreal-engine-5-tech-demo/">The Witcher IV präsentiert sich in beeindruckender &#8222;Unreal Engine 5&#8220;-Tech-Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nach Designtrick-Vorwürfen: Fortnite-Spieler erhalten Rückzahlungen in Millionenhöhe</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/nach-designtrick-vorwuerfen-fortnite-spieler-erhalten-rueckzahlungen-in-millionenhoehe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2024 14:20:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288635</guid>

					<description><![CDATA[<p>Inkonsistent und verwirrend.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/nach-designtrick-vorwuerfen-fortnite-spieler-erhalten-rueckzahlungen-in-millionenhoehe/">Nach Designtrick-Vorwürfen: Fortnite-Spieler erhalten Rückzahlungen in Millionenhöhe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vielleicht erinnert ihr euch: Im Dezember 2022 warf die Federal Trade Commission (FTC) Epic Games vor, „eine Reihe von Designtricks, sogenannte Dark Patterns, eingesetzt zu haben, die darauf abzielen, Verbraucher aller Altersgruppen zu unbeabsichtigten In-Game-Käufen zu bewegen.“</p>



<p>Nun hat die FTC damit <a href="https://www.ftc.gov/enforcement/refunds/fortnite-refunds" target="_blank" rel="noopener">begonnen</a>, Rückerstattungen an Fortnite-SpielerInnen auszugeben, die besagten „Dark Patterns“ betroffen waren. Konkret wird die FTC betroffenen SpielerInnen über 72 Millionen US-Dollar erstatten und sie in den kommenden Wochen benachrichtigen, ob sie Anspruch auf die Rückerstattung haben. Die durchschnittliche Zahlung wird bei etwa 114 US-Dollar liegen.</p>



<p>Die Zahlungen werden geleistet, um Vorwürfe beizulegen, wonach das Unternehmen „Dark Patterns verwendet hat, um Spieler zu unerwünschten Käufen zu verleiten“ und Kinder ohne Beteiligung der Eltern unberechtigte Gebühren anhäufen ließ.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Kontraintuitiv, inkonsistent, verwirrend</h3>



<p>„Fortnites kontraintuitive, inkonsistente und verwirrende Tastenkonfiguration führte dazu, dass Spielern durch das Drücken einer einzigen Taste unerwünschte Kosten entstanden“, heißt es in einer neuen Erklärung der FTC.</p>



<p>„Das Unternehmen machte es Kindern außerdem leicht, beim Spielen von Fortnite Einkäufe zu tätigen, ohne dass dies die Zustimmung der Eltern erforderte. Laut der Beschwerde der FTC hat Epic auch die Konten von Kunden gesperrt, die nicht autorisierte Belastungen bei ihren Kreditkartenunternehmen bestritten haben.“</p>



<p>Seit diese Beschwerde eingereicht wurde, hat Epic angekündigt, dass es zukünftige Battle Passes zurückbringen wird, jedoch werden aufgrund von Lizenzproblemen nicht alle vorherigen Battle Passes zurückkehren.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/ftc-refunding-72-million-to-fortnite-players-over-unwanted-purchases/">VGC</a>, Bildmaterial: Fortnite, Epic Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/nach-designtrick-vorwuerfen-fortnite-spieler-erhalten-rueckzahlungen-in-millionenhoehe/">Nach Designtrick-Vorwürfen: Fortnite-Spieler erhalten Rückzahlungen in Millionenhöhe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fortnite schlägt ein neues Kapitel auf und bringt die Fangemeinde nach Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/fortnite-schlaegt-ein-neues-kapitel-auf-und-bringt-die-fangemeinde-nach-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Dec 2024 13:26:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>鬼 HUNTERS.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/fortnite-schlaegt-ein-neues-kapitel-auf-und-bringt-die-fangemeinde-nach-japan/">Fortnite schlägt ein neues Kapitel auf und bringt die Fangemeinde nach Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern feierte Fortnite ein aufsehenerregendes Finale von Kapitel 5 mit einem neuen Rekord an gleichzeitigen SpielerInnen. 14 Millionen Fortnite-Fans wollten live dabei <a href="https://x.com/FortniteGame/status/1862950664281919658" target="_blank" rel="noopener">sein</a>. Heute geht der Blick schon wieder nach vorne. Ohne neue Inhalte geht&#8217;s schließlich nicht.</p>
<p>Kapitel 6 &#8211; Saison 1 namens <strong>鬼 HUNTERS (Demon Hunters)</strong> schlägt dabei das Kapitel Japan auf. &#8222;Willkommen auf der Karte von Kapitel 6, auf der Kirschblüten auf den Boden fallen, der schon lange von geisterhaften Mächten und uralter Magie geschützt wird. An diesem Ort werdet ihr euch einen Namen als Dämonenjäger machen&#8220;, führt Epic Games ein.</p>
<p>In einem <a href="https://www.fortnite.com/news/fight-as-a-ronin-in-fortnite-battle-royale-chapter-6-season-1-hunters" target="_blank" rel="noopener">Blogbeitrag</a> stellt man zahlreiche Japan-inspirierte Locations vor, die optisch einiges hermachen. Bei den Waffen zeigt man sich dann weniger einfallsreich. Zorn-Sturmgewehr, Feuerflut-Maschinenpistole, Doppelschuss-Schrotflinte und Oni-Schrotflinte. Na ja, gut. Dafür gibt es noch die Taifunklinge, die an ein Samurai-Schwert erinnert. Und Oni-Masken.</p>
<p>Kapitel 6 wird die Fortbewegung in Fortnite außerdem &#8222;um Hechtsprünge, Rolllandungen, Wandtritte und das Wandrennen erweitert. Diese neuen Fortbewegungsmöglichkeiten werden universell in den Modi Battle Royale, Reload und auf von Creators erstellten Inseln zum Einsatz kommen.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Fortnite Battle Royale Kapitel 6 – Saison 1: 鬼 HUNTERS | Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vUncI5LbWFg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vUncI5LbWFg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Fortnite, <a href="https://www.fortnite.com/news/fight-as-a-ronin-in-fortnite-battle-royale-chapter-6-season-1-hunters" target="_blank" rel="noopener">Epic Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/fortnite-schlaegt-ein-neues-kapitel-auf-und-bringt-die-fangemeinde-nach-japan/">Fortnite schlägt ein neues Kapitel auf und bringt die Fangemeinde nach Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Samus Aran aus Metroid hätte beinahe einen Fortnite-Auftritt gehabt, doch daran scheiterte es</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/samus-aran-aus-metroid-haette-beinahe-einen-fortnite-auftritt-gehabt-doch-daran-scheiterte-es/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2024 09:36:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280705</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ex-CCO von Epic enthüllt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/samus-aran-aus-metroid-haette-beinahe-einen-fortnite-auftritt-gehabt-doch-daran-scheiterte-es/">Samus Aran aus Metroid hätte beinahe einen Fortnite-Auftritt gehabt, doch daran scheiterte es</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Laufe der Jahre haben sich allerhand Gaststars die Ehre in <strong>Fortnite</strong> gegeben und offenbar hätte auch Metroids Samus Aran einen Auftritt haben können. Allerdings scheiterten die Verhandlungen zwischen Epic Games und Nintendo.</p>



<p>Das behauptet Donald Mustard – der ehemalige Chief Creative Officer von Epic Games – in einem kürzlichen Interview mit <a href="https://www.gamefile.news/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Game File</a>. Bekanntlich kamen als Teil der fünften Season im Dezember 2020 Kratos aus Sonys God of War und der Master Chief aus Microsofts Halo-Franchise für ein Crossover im Fortnite-Kosmos zusammen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nur, wenn Switch-exklusiv</h3>



<p>Gerichtsdokumente, die im folgenden Jahr im Rahmen eines Rechtsstreits zwischen Epic und Apple veröffentlicht wurden, enthüllten, dass der Fortnite-Hersteller auch einen Skin auf Basis des Metroid-Maskottchens Samus einführen wollte. Warum es nie dazu kam, wurde bisher nicht bestätigt.</p>



<p>Nun erklärt Mustard, Nintendo habe seinerzeit das Angebot abgelehnt, und zwar aus einem spezifischen Grund. „Sie waren wirklich nicht daran interessiert, dass ihre Charaktere auf Plattformen auftauchten, die nicht ihre Plattformen waren“, so Mustard.</p>



<p>&#8222;Sie hätten sich gefreut, Nintendo-Charaktere in Fortnite zu haben, aber nur, wenn es nur auf ihrer Plattform wäre&#8220; – eine Forderung, der Epic laut Mustard nicht nachkommen wollte. „Für mich und für alle bei Epic sagen wir: ‚Das ist ein absolutes Muss.‘ Wir möchten sicherstellen, dass Fortnite das gleiche Erlebnis bietet, egal auf welchem Bildschirm oder Gerät man spielt.“</p>



<p>Entsprechend dürfte auch künftig nicht mit Nintendo-Charakteren in Fortnite zu rechnen sein.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/samus-didnt-appear-in-fortnite-because-nintendo-wanted-her-to-be-a-switch-exclusive/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Metroid Prime, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-GameCube/Metroid-Prime-268423.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/samus-aran-aus-metroid-haette-beinahe-einen-fortnite-auftritt-gehabt-doch-daran-scheiterte-es/">Samus Aran aus Metroid hätte beinahe einen Fortnite-Auftritt gehabt, doch daran scheiterte es</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Mario bleibt der Crossover-Sause Fortnite fern: Epic beißt sich die Zähne an Nintendo aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/mario-bleibt-der-crossover-sause-fern-nintendo-ist-fuer-fortnite-kollaboration-nicht-zu-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2023 07:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=275351</guid>

					<description><![CDATA[<p>Härter als Diamanten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/mario-bleibt-der-crossover-sause-fern-nintendo-ist-fuer-fortnite-kollaboration-nicht-zu-haben/">Mario bleibt der Crossover-Sause Fortnite fern: Epic beißt sich die Zähne an Nintendo aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Fortnite</strong> hatte bereits zahlreiche Film-, TV- und Videospielstars zu Gast – unter anderem auch PlayStations Kratos und Microsofts Master Chief. Charaktere aus dem Nintendo-Universum gaben sich bislang allerdings noch nicht die Ehre. Und das könnte vorerst auch so bleiben.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Härter als Diamanten</h3>



<p>Es liegt nämlich nicht an mangelnden Bestrebungen seitens Epic. Im Gegenteil: Im Gespräch mit <a href="https://www.axios.com/newsletters/axios-gaming-375beb02-c412-45af-8959-bb54acd61ccb.html?utm_source=newsletter&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=newsletter_axiosgaming&amp;stream=top" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Axios</a> lässt Epics Saxs Persson durchblicken, dass sich Nintendo in dem Kontext nur schwer überzeugen lässt. &#8222;Ich weiß nicht, was das Wort für die Herstellung von Diamanten ist&#8220;, so Persson.</p>



<p>Und weiter: „Nintendo hat seine Strategie und wir haben unsere Strategie, und wir hoffen, irgendwann ihre Charaktere einzusetzen, denn unsere Spieler und Spielerinnen würden es lieben.“ Klingt nicht als würden Fortnite-SpielerInnen in der nächsten Zeit Mario, Zelda oder Donkey Kong begrüßen dürfen.</p>



<p>Würdet ihr gern Nintendo-Charaktere in Fortnite sehen?</p>



<p>Bildmaterial: Fortnite, Epic Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/mario-bleibt-der-crossover-sause-fern-nintendo-ist-fuer-fortnite-kollaboration-nicht-zu-haben/">Mario bleibt der Crossover-Sause Fortnite fern: Epic beißt sich die Zähne an Nintendo aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Fortnite und Final Fantasy: Der legendäre Künstler Yoshitaka Amano verbindet beides</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/fortnite-und-final-fantasy-der-legendaere-kuenstler-yoshitaka-amano-verbindet-beides/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 May 2023 10:05:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshitaka Amano]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Er spendiert einen Skin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/fortnite-und-final-fantasy-der-legendaere-kuenstler-yoshitaka-amano-verbindet-beides/">Fortnite und Final Fantasy: Der legendäre Künstler Yoshitaka Amano verbindet beides</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Final-Fantasy-Kunst ist ein wahrer Augenschmaus. Der kreative Kopf hinter den frühen Werken (und bis heute den Logo-Artworks) ist der japanische Künstler Yoshitaka Amano. Mit seinen Zeichnungen, die wie Kunstwerke aussehen, hat er es sogar zu einer eigenen <a href="https://jpgames.de/2023/04/yoshitaka-amano-am-leib-kollaboration-bringt-seine-kunstwerke-auf-shirts-und-hemden/" target="_blank" rel="noopener">T-Shirt-Kollaboration</a> gebracht.</p>
<p>Amanos Werke haben hohen Wiedererkennungswert. Nun folgt jedoch ein Skin für <strong>Fortnite</strong>, der auf den ersten Blick nicht verrät, welcher Künstler dahintersteckt. Der Skin wird im Rahmen der Hartherz-Kollaboration ins Spiel implementiert. Er zeigt eine weibliche Spielfigur, die mit einem roten Latexanzug bekleidet ist.</p>
<p>Das komplette Paket beinhaltet außerdem:</p>
<ul>
<li>einen Rucksack</li>
<li>eine Spitzhacke</li>
<li>einen Gleiter</li>
<li>einen Waffenskin</li>
</ul>
<p>Außerdem gibt es einen Ladebildschirm, der im Spiel erhältlich ist. Das Paket kostet insgesamt 1.800 V-Bucks im Ingame-Shop. Das entspricht ungefähr einem Wert von 15 Euro.</p>
<p>Yoshitaka Amano ist nicht nur für das Cover, sondern auch für das Charakter-Design in Final Fantasy zuständig. Sein Werk kann auf jedem Logo des Final-Fantasy-Franchises bewundert werden, auch beim bald erscheinenden Final Fantasy XVI.</p>
<h3>Hartherz im neuen Fortnite-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Hartherz erscheint in Fortnite in Zusammenarbeit mit Yoshitaka Amano" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/15V2R8iDsZM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/15V2R8iDsZM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/yoshitaka-amano-designed-an-original-fortnite-skin/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Fortnite, <a href="https://www.epicgames.com/fortnite/de/home?sessionInvalidated=true" target="_blank" rel="noopener">Epic Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/fortnite-und-final-fantasy-der-legendaere-kuenstler-yoshitaka-amano-verbindet-beides/">Fortnite und Final Fantasy: Der legendäre Künstler Yoshitaka Amano verbindet beides</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Epic Games Store: Epic verspricht weitere, hochkarätige Exklusiv-Titel für die Zukunft</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/epic-games-store-epic-verspricht-weitere-hochkaraetige-exklusiv-titel-fuer-die-zukunft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Mar 2023 07:22:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Sweeney]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=262287</guid>

					<description><![CDATA[<p>Man möchte von Steam weglocken.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/epic-games-store-epic-verspricht-weitere-hochkaraetige-exklusiv-titel-fuer-die-zukunft/">Epic Games Store: Epic verspricht weitere, hochkarätige Exklusiv-Titel für die Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wie Epic angibt, dürfen SpielerInnen auch in Zukunft mit hochkarätigen &#8222;Epic Games Store&#8220;-exklusiven Titeln rechnen. So möchte das Unternehmen SpielerInnen von Konkurrent Steam weglocken.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Exklusiv-Deals und Förderung von neuen Spielen</h3>



<p>Wie Epic-CEO Tim Sweeney <a href="https://www.pcgamer.com/epic-isnt-done-with-epic-games-store-exclusives-its-just-focused-on-big-ones/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">gegenüber den KollegInnen von PC Gamer verlauten ließ</a>, verfeinere man die Strategie &#8222;basierend auf dem, was wir bei früheren Veröffentlichungen beobachtet haben – was sehr gut und weniger gut funktioniert hat.&#8220;</p>



<p>Sweeney ergänzt: &#8222;Eine Handvoll großer Exklusivtitel hat wirklich die Nadel bewegt […] und bei den kleineren Spielen, insbesondere bei Spielen mit einem kleineren Publikum, das normalerweise auf Steam war, stellten wir fest, dass viele dieser SpielerInnen nicht bereit waren, zu wechseln.&#8220;</p>



<p>Einer der großen vergangenen &#8222;Epic Games Store&#8220;-exklusiven Titel stellte etwa <strong>Borderlands 3</strong> dar. Der Titel übertraf seinerzeit alle Erwartungen, wie der General Manager des Marktplatzes – Steve Allison – angab.</p>



<p>Das Unternehmen strebe aber nicht nur Exklusiv-Deals für Third-Party-Titel an, sondern ebenso die Förderung von neuen Spielen. Und zwar im Rahmen des hauseigenen Publishing-Labels.</p>



<p>Zu diesen Bemühungen zählen Remedys <strong>Alan Wake 2</strong> und die neuen Projekte von <span style="font-weight: 600;">Limbo</span>-Studio Playdead und dem Studio hinter <strong>The Last Guardian</strong> – Gen Design.</p>



<p>Ein paar Zahlen führte Epic kürzlich auch an. Demnach habe der Epic Games Store im letzten Jahr 230 Millionen UserInnen verzeichnet – ein Zuwachs von 36 Millionen im Vergleich zu 2021.</p>



<p>SpielerInnen sollen kumuliert 355 Millionen US-Dollar in Third-Party-Titel investiert haben – ein erneuter Zuwachs von 18 % im Vergleich zum Vorjahr. Mit Blick auf den gesamten Spielkatalog, fielen die Einnahmen aber insgesamt um 2 % auf 820 Millionen US-Dollar.</p>



<p>Übrigens plant Epic auch 2023 kostenfreie PC-Titel auf wöchentlicher Basis herauszugeben. Als Nächstes erwarten SpielerInnen hier <strong>Warhammer 40.000: Gladius – Reliefs of War</strong>. Der Titel löst damit <strong>Call of the Sea</strong> ab, welches noch bis zum 16. März verfügbar ist.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/epic-is-planning-more-major-epic-games-store-exclusives/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Epic Games Store</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/epic-games-store-epic-verspricht-weitere-hochkaraetige-exklusiv-titel-fuer-die-zukunft/">Epic Games Store: Epic verspricht weitere, hochkarätige Exklusiv-Titel für die Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doch noch: Alan Wake Remastered erscheint im Herbst für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/doch-noch-alan-wake-remastered-erscheint-im-herbst-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2022 06:31:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=250275</guid>

					<description><![CDATA[<p>Und: Artworks zu Alan Wake II.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/doch-noch-alan-wake-remastered-erscheint-im-herbst-fuer-nintendo-switch/">Doch noch: Alan Wake Remastered erscheint im Herbst für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Als Remedy Entertainment und Epic Games Publishing im letzten Jahr <strong>Alan Wake Remastered</strong> veröffentlichten, wunderten sich einige, warum der betagte Klassiker es nicht auch auf Nintendo Switch schaffen sollte. Schaffte er nicht, <a href="https://jpgames.de/2021/09/alan-wake-remastered-wird-brasilien-fuer-nintendo-switch-alterseingestuft/" target="_blank" rel="noopener">trotz Alterseinstufung für die Switch in Brasilien</a>.</p>
<p>Inzwischen war schon wieder Gras über die Sache gewachsen, da kündigt man heute die Switch-Umsetzung an. Bis zum Herbst müssen sich Alan-Fans mit Switch noch gedulden. Alan Wake Remastered soll nativ auf der Switch laufen und erscheint digital-only.</p>
<p>Darüber hinaus gab es auch Neuigkeiten zu <strong>Alan Wake II</strong> – nicht besonders viele, allerdings. Man zeigte im Geburtstags-Stream einige neue Konzeptartworks. <a href="https://jpgames.de/2021/12/der-horror-geht-weiter-alan-wake-2-zeigt-sich-im-ankuendigungstrailer-mysterioes/" target="_blank" rel="noopener">Das für Sommer versprochene Update mit Neuigkeiten</a> zum Spiel entfällt aber.</p>
<p>
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</p>
<p>Die Pläne hätten sich geändert, so wie es &#8222;manchmal passiert, wenn man Spiele macht&#8220;. Die Entwicklung schreite aber gut voran, so Sam Lake. Die Produktion laufe gut, man habe einen großen Teil des Spiels bereits spielbar. Wann man Neuigkeiten zu Alan Wake II veröffentlicht, verriet man nicht.</p>
<h3>Aus dem Geburtstags-Stream:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Alan Wake – Anniversary Update with Sam Lake, Ilkka Villi and Matthew Porretta" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6zoI3Egf-IQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6zoI3Egf-IQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/05/alan-wake-ii-concept-artwork-summer-update-no-longer-planned" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Alan Wake Remastered, <a href="https://www.alanwake.com/de/" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Publishing</a>, Remedy</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/doch-noch-alan-wake-remastered-erscheint-im-herbst-fuer-nintendo-switch/">Doch noch: Alan Wake Remastered erscheint im Herbst für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony Group investiert eine Milliarde US-Dollar in Epic Games zur Erschaffung des Metaverse</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/04/sony-group-investiert-eine-milliarde-us-dollar-in-epic-games-zur-erschaffung-des-metaverse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2022 15:10:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Metaverse]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=249355</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das ist viel Geld.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/sony-group-investiert-eine-milliarde-us-dollar-in-epic-games-zur-erschaffung-des-metaverse/">Sony Group investiert eine Milliarde US-Dollar in Epic Games zur Erschaffung des Metaverse</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Sony Group hat heute eine weitere große Investition bekannt gegeben. Am Ende steht aber nicht ein weiterer Studiokauf in den Büchern. Epic Games hat eine neue Finanzierungsrunde <a href="https://www.epicgames.com/site/de/news/sony-and-kirkbi-invest-in-epic-games-to-build-the-future-of-digital-entertainment" target="_blank" rel="noopener">eingeläutet</a> und einer der ganz großen Geldgeber ist die Sony Group.</p>
<p>Zwei Milliarden US-Dollar hat Epic Games eingesammelt, davon stammt jeweils eine Milliarde von der Sony Group Corporation und von KIRKBI, die Holding-Gesellschaft hinter der LEGO Group. Nicht nur finanzstarke, sondern auch namhafte Partner für Epic Games.</p>
<p>Alle drei Unternehmen würden einen großen Wert auf Entwickler und Spieler legen und würden gemeinsam darauf abzielen, &#8222;neue soziale Unterhaltung&#8220; zu erschaffen, welche die &#8222;Verbindung zwischen digitalen und physischen Welten&#8220; erforsche. Kurz: das Metaverse.</p>
<p>&#8222;Wir sind begeistert, als kreatives Unterhaltungsunternehmen in Epic zu investieren, um unsere Beziehungen im Bereich des Metaverse zu vertiefen, einem Raum, in dem Schöpfer und Nutzer ihre Zeit miteinander teilen&#8220;, sagt Kenichiro Yoshida, Chairman, President und CEO der Sony Group Corporation.</p>
<p>&#8222;Wir sind außerdem zuversichtlich, dass die Expertise von Epic, einschließlich ihrer leistungsstarken Spiele-Engine, in Kombination mit den Technologien von Sony unsere verschiedenen Bemühungen, wie die Entwicklung neuer digitaler Fan-Erlebnisse im Sport und unsere virtuellen Produktionsinitiativen, beschleunigen wird&#8220;, so Yoshida weiter.</p>
<p>&#8222;Wenn wir die Zukunft der Unterhaltung und des Spielens neu erfinden wollen, brauchen wir Partner, die unsere Vision teilen. Diese haben wir in unserer Partnerschaft mit Sony und KIRKBI gefunden&#8220;, sagt Tim Sweeney, CEO und Gründer von Epic Games. &#8222;Diese Investition wird unsere Arbeit am Aufbau des Metaverse beschleunigen und Räume schaffen, in denen Spieler mit Freunden Spaß haben, Marken kreative und immersive Erlebnisse schaffen und Entwickler eine Community aufbauen und sich entfalten können.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: God of War, <a href="https://www.playstation.com/de-de/god-of-war/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a></p>
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		<title>The Matrix Awakens lässt uns ab sofort beeindruckend auf ein neues Matrix-Spiel hoffen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/the-matrix-awakens-laesst-uns-ab-sofort-beeindruckend-auf-ein-neues-matrix-spiel-hoffen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2021 14:18:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2021]]></category>
		<category><![CDATA[The Matrix Awakens]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Unreal Engine 5 lässt ihre Muskeln spielen.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Rahmen der diesjährigen The Game Awards gaben sich unter anderem Keanu Reeves und Carrie-Anne Moss die Ehre, die mit <strong>The Matrix</strong> seinerzeit Filmgeschichte schrieben. Fast zwanzig Jahre nach dem letzten Eintrag steht mit The Matrix Resurrections nun der nächste Film in der Pipeline. Und eben diesen bewarb das Team nun mit der Vorstellung von <strong>The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience</strong>.</p>



<p>Die technische Demo lässt ihre grafischen Muskeln ab sofort auf PlayStation 5 und Xbox Series spielen und ist dabei natürlich kostenfrei. Hinter der Demonstration stehen nicht zuletzt diverse Mitglieder des ursprünglichen Filmteams – so auch Regisseurin Lana Wachowski. Und diese versprechen eine realistisch-cineastische und schnelle Third-Person-Shooter-Erfahrung, inklusive actionreicher Verfolgungsjagden und einer detaillierten offenen Welt.</p>



<p>Klingt vielversprechend. Wie viel da letztlich wirklich dran ist, dürft ihr natürlich ab sofort selbst herausfinden. Oder aber ihr schaut euch das 10-minütige Gameplay-Video unterhalb des Artikels an. Ob das Team sich mit diesem Projekt vorsichtig an eine frische, neue Videospielumsetzung herantastet? Das bleibt wohl vorerst abzuwarten – spannend wäre es!</p>



<h3 class="wp-block-heading">10-minütiges Gameplay aus The Matrix Awakens</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy"  title="The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WU0gvPcc3jQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WU0gvPcc3jQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
</div></figure>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/12/the-matrix-awakens-an-unreal-engine-5-experience-now-available" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Matrix Awakens, <a href="https://www.unrealengine.com/en-US/wakeup" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Epic Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/the-matrix-awakens-laesst-uns-ab-sofort-beeindruckend-auf-ein-neues-matrix-spiel-hoffen/">The Matrix Awakens lässt uns ab sofort beeindruckend auf ein neues Matrix-Spiel hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Horror geht weiter: Alan Wake 2 zeigt sich im Ankündigungstrailer mysteriös</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/der-horror-geht-weiter-alan-wake-2-zeigt-sich-im-ankuendigungstrailer-mysterioes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2021 03:36:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2021]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von vielen Fans gewünscht, nun Realität.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/der-horror-geht-weiter-alan-wake-2-zeigt-sich-im-ankuendigungstrailer-mysterioes/">Der Horror geht weiter: Alan Wake 2 zeigt sich im Ankündigungstrailer mysteriös</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der in Finnland ansässige Entwickler Remedy Entertainment und Publisher Epic Games haben im Rahmen von The Game Awards 2021 überraschend <strong>Alan Wake 2 </strong>angekündigt.</p>
<p>Das von vielen Fans herbeigesehnte Sequel soll 2023 erscheinen. Nach dem Alan Wake Remaster waren Hoffnungen natürlich begründet. Jetzt ist es so weit!</p>
<p>Der erste Ankündigungstrailer zeigt sich mysteriös und Alan in verschiedenen Gegenden, darunter in der Wildnis und einer Stadt. Weitere Informationen sollen im Sommer des nächsten Jahres folgen.</p>
<p>Alan Wake erschien ursprünglich bereits im Jahre 2010 für Xbox 360 und später dann auch für PCs und war seinerzeit einer der heiß ersehnten Titel. Am 5. Oktober 2021 erschien mit Alan Wake Remastered dann eine ordentlich aufgebohrte Version des äußerst beliebten Titels.</p>
<p>Alan Wake 2 ist für PlayStation 5, Xbox Series und PCs geplant</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer zu Alan Wake 2</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Alan Wake 2 – Announcement Trailer | The Game Awards 2021" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zyJvCq4HvQ4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zyJvCq4HvQ4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/12/alan-wake-ii-announced-for-ps5-xbox-series-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Alan Wake 2, Epic Games Publishing, <a href="https://www.remedygames.com/games/alan-wake-2/" target="_blank" rel="noopener">Remedy</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/der-horror-geht-weiter-alan-wake-2-zeigt-sich-im-ankuendigungstrailer-mysterioes/">Der Horror geht weiter: Alan Wake 2 zeigt sich im Ankündigungstrailer mysteriös</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Alan Wake: Die gemunkelte Fortsetzung könnte jetzt in &#8222;volle Produktion&#8220; gehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/alan-wake-die-gemunkelte-fortsetzung-koennte-jetzt-in-volle-produktion-gehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2021 16:18:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=241380</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gemeinsam mit Epic Games.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/alan-wake-die-gemunkelte-fortsetzung-koennte-jetzt-in-volle-produktion-gehen/">Alan Wake: Die gemunkelte Fortsetzung könnte jetzt in &#8222;volle Produktion&#8220; gehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dem aktuellen Geschäftsbericht von Remedy Entertainment (Control) zufolge soll das Studio gemeinsam mit Epic Games an einem AAA-Projekt arbeiten. Dieses besagte Projekt geht nun in die &#8222;volle Produktion&#8220; – die Pre-Production-Phase ist also abgeschlossen und es wird ernst. Dazu soll es ein zweites, kleineres Projekt geben.</p>
<p>Eurogamer <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2021-08-15-it-looks-like-that-rumoured-alan-wake-sequel-has-gone-into-full-production" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>, dass beide Projekte in Beziehung zu<strong> Alan Wake</strong> stehen könnten. Eurogamer, die gerne auch mal eigene Quellen zu solchen Meldungen bemühen, nennt es allerdings Spekulation.</p>
<p>Dass ein neues Alan Wake in Arbeit sein soll, davon haben wir erst vor Monaten gehört. <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-01-control-developer-remedy-working-on-alan-wake-2-report" target="_blank" rel="noopener">Damals</a> hatte Jeff Grubb selbiges verbreitet. Ihn nannte Eurogamer &#8222;chatty but reliable&#8220;, also etwas schwatzhaft, aber glaubwürdig. Tatsächlich lag Grubb schon richtig, <a href="https://jpgames.de/2021/06/bericht-scarlet-nexus-soll-zur-veroeffentlichung-im-xbox-game-pass-zur-verfuegung-stehen/" target="_blank" rel="noopener">aber auch heftig daneben</a>.</p>
<p>Es wäre aber natürlich auch gewissermaßen naheliegend. Remedy hatte sich 2019 die Vertriebsrechte von Alan Wake gesichert und seitdem hin und wieder geäußert, auch an einer Fortsetzung interessiert zu sein.</p>
<p>Wenig später wurde Alan Wake im Epic Games Store <a href="https://jpgames.de/2019/08/kostenlos-im-epic-games-store-for-honor-und-alan-wake/" target="_blank" rel="noopener">kostenlos zur Verfügung gestellt</a> und der Publishing-Deal mit Epic Games <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2020-03-26-control-developer-remedy-inks-deal-for-two-more-games" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>. Ob wir also tatsächlich bald ein Alan Wake 2 sehen? Wenn, dann werden wir es wohl bald erfahren.</p>
<p>Bildmaterial: Alan Wake, <a href="https://www.remedygames.com/games/alan-wake/" target="_blank" rel="noopener">Remedy Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/alan-wake-die-gemunkelte-fortsetzung-koennte-jetzt-in-volle-produktion-gehen/">Alan Wake: Die gemunkelte Fortsetzung könnte jetzt in &#8222;volle Produktion&#8220; gehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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