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	<title>Babylon’s Fall Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Apr 2025 15:38:33 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Nach dem Desaster um Babylon&#8217;s Fall will es PlatinumGames offenbar noch einmal versuchen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/nach-dem-desaster-um-babylons-fall-will-es-platinumgames-offenbar-noch-einmal-versuchen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2025 15:38:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon’s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Live-Service-Spiel, Runde 2?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/nach-dem-desaster-um-babylons-fall-will-es-platinumgames-offenbar-noch-einmal-versuchen/">Nach dem Desaster um Babylon&#8217;s Fall will es PlatinumGames offenbar noch einmal versuchen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit Ninja Gaiden 4 steht bald wieder ein potenzieller Einzelspieler-Action-Hit von PlatinumGames ins Haus. Offenbar verliert man aber auch die<strong> Ambitionen im Live-Service-Bereich</strong> nicht aus den Augen. Darauf deutet jedenfalls eine frische Stellenausschreibung hin.</p>



<p>Wie <a href="https://tech4gamers.com/platinumgames-new-online-action-game/">Tech4Gamers</a> entdeckt hat, suche Platinum einen Game Designer für einen kommenden neuen Titel, was darauf hindeutet, dass sich dieser noch in der frühen Entwicklungsphase befindet. Während der Großteil der Stellenanzeige des Bayonetta-Studios die typischen Anforderungen an einen Game Designer enthält, gibt es im Abschnitt „Gewünschte Fähigkeiten“ zwei Punkte, die <strong>darauf hindeuten, dass das Spiel Online-Elemente enthalten wird</strong>.</p>



<p>Der Stellenanzeige zufolge sollte der ideale Kandidat für die Stelle „Erfahrung in der Entwicklung von Online-Actionspielen“ und „Erfahrung in der Stage-Komposition (Level-Design) für Online- oder Open-Field-Spiele“ haben. Beide Punkte scheinen auf ein Actionspiel mit einem Online-Open-World-Element hinzudeuten, was besonders bemerkenswert ist, da Platinums letzter Versuch, ein solches Erlebnis zu schaffen, in einem regelrechten Flop mündete.</p>



<p>Babylon’s Fall, erschienen 2022, war ein Online-Action-RPG, das bei seiner Veröffentlichung von Kritikern weitgehend verrissen wurde und Schwierigkeiten hatte, ein Publikum zu gewinnen. Sechs Monate nach der Veröffentlichung bestätigte Publisher Square Enix, dass das Spiel eingestellt und das geplante „groß angelegte Update“ <a href="https://jpgames.de/2022/09/babylon-ist-gefallen-square-enix-streicht-babylons-fall-groessere-updates-und-zieht-2023-den-stecker/">abgesagt wurde</a>.</p>
<p>Trotz des katastrophalen ersten Versuchs eines Live-Service-Spiels sagte Platinum-CEO Atsushi Inaba später im Jahr 2022, dass dies die Pläne des Studios, in Zukunft weitere Live-Service-Spiele zu entwickeln, <a href="https://jpgames.de/2022/10/babylons-fall-hat-fans-enttaeuscht-aber-platinumgames-will-weiter-auf-live-service-games-setzen/">nicht beeinträchtigt habe</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/platinumgames-is-seemingly-hiring-for-another-online-action-game/">VGC</a>, Bildmaterial: Babylon’s Fall, <a href="https://babylonsfall.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/nach-dem-desaster-um-babylons-fall-will-es-platinumgames-offenbar-noch-einmal-versuchen/">Nach dem Desaster um Babylon&#8217;s Fall will es PlatinumGames offenbar noch einmal versuchen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Babylon&#8217;s Fall hat Fans &#8222;enttäuscht&#8220;, aber PlatinumGames will weiter auf Live-Service-Games setzen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/babylons-fall-hat-fans-enttaeuscht-aber-platinumgames-will-weiter-auf-live-service-games-setzen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2022 15:36:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atsushi Inaba]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon’s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Man hat immerhin viel gelernt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/babylons-fall-hat-fans-enttaeuscht-aber-platinumgames-will-weiter-auf-live-service-games-setzen/">Babylon&#8217;s Fall hat Fans &#8222;enttäuscht&#8220;, aber PlatinumGames will weiter auf Live-Service-Games setzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, über den Werdegang von <strong>Babylon&#8217;s Fall</strong> müssen wir uns nicht noch einmal auslassen. Stand der Dinge ist jetzt, <a href="https://jpgames.de/2022/09/babylon-ist-gefallen-square-enix-streicht-babylons-fall-groessere-updates-und-zieht-2023-den-stecker/" target="_blank" rel="noopener">dass Square Enix und PlatinumGames dem Spiel den Stecker ziehen</a>.</p>
<p>Jetzt hat sich PlatinumGames erstmals dazu geäußert. In einem <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/platinum-breaks-silence-on-babylons-fall-closure-were-extremely-sorry/" target="_blank" rel="noopener">Interview mit VGC</a> äußerte CEO Atsushi Inaba, dass es ihm &#8222;extrem leid tut&#8220;, bei den Fans für Enttäuschung gesorgt zu haben.</p>
<p>Im Detail könne sich Inaba aufgrund von Vereinbarungen mit dem Publisher nicht äußern, aber PlatinumGames habe aus der Erfahrung gelernt und es ändere nichts an den Plänen des Studios, auch in Zukunft auf Live-Service-Games zu setzen.</p>
<p>&#8222;Zunächst möchte ich anmerken, dass wir bestimmte Dinge bei Spielen, die wir mit unseren Partnern entwickeln, nicht kommentieren können&#8220;, so Inaba. Das sei einer der Gründe, weshalb man mit der derzeitigen Situation unzufrieden sei, die PlatinumGames &#8222;nur auf die Entwicklung von Spielen beschränkt&#8220;, erklärt Inaba. Und spielt wohl darauf an, dass man seine Spiele gerne selbst vertreiben würde. Ein lange erklärter Traum von PlatinumGames, <a href="https://jpgames.de/2022/07/project-g-g-von-platinumgames-wird-viel-groesser-als-zunaechst-geplant-auch-dank-tencent/" target="_blank" rel="noopener">den man mit Project G.G. wahr werden lässt</a>.</p>
<p>&#8222;Das Einzige, was wir hier in Bezug auf die Einstellung des Dienstes zu Babylon&#8217;s Fall selbst kommentieren können, ist, dass dieses unglückliche Ende bei unseren treuen Fans und Spielern eine gewisse Enttäuschung, vielleicht sogar Wut, ausgelöst haben könnte&#8220;, befürchtet Inaba.</p>
<p>&#8222;Und jede Enttäuschung, die wir bei unserer Fangemeinde hervorgerufen haben, tut uns sehr leid, weil wir als Entwickler unsere treuen Fans dazu gebracht haben, sich so zu fühlen. Den Spielern ein anderes Gefühl als Freude und Spaß an unseren Kreationen zu vermitteln, ist etwas, worüber wir als Entwickler überhaupt nicht glücklich sind.&#8220;</p>
<p>Aber das dürfte nicht der einzige Punkt sein. PlatinumGames hat in der Vergangenheit bereits erklärt, <a href="https://jpgames.de/2022/02/platinumgames-von-bayonetta-und-sol-cresta-zu-notwendigen-live-service-games/" target="_blank" rel="noopener">dass Live-Service-Games unverzichtbar sein würden</a>. Babylon&#8217;s Fall war kein guter Start für den Entwickler und damit hat man natürlich auch Vertrauen für die Zukunft verspielt.</p>
<p>&#8222;Wir haben eine Menge aus dieser Erfahrung gelernt, und sie hat unsere Zukunftspläne und Aussichten in Bezug auf die Entwicklung von Live-Service-Spielen überhaupt nicht verändert. Live-Service-Spiele sind definitiv etwas, das wir in Zukunft machen und in das wir unsere Bemühungen stecken wollen&#8220;, bekräftigt Inaba im Interview.</p>
<p>Bildmaterial: Babylon’s Fall, <a href="https://babylonsfall.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/babylons-fall-hat-fans-enttaeuscht-aber-platinumgames-will-weiter-auf-live-service-games-setzen/">Babylon&#8217;s Fall hat Fans &#8222;enttäuscht&#8220;, aber PlatinumGames will weiter auf Live-Service-Games setzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Babylon ist gefallen: Square Enix streicht Babylon&#8217;s Fall größere Updates und zieht den Stecker</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/babylon-ist-gefallen-square-enix-streicht-babylons-fall-groessere-updates-und-zieht-2023-den-stecker/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2022 10:55:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Babylon’s Fall]]></category>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein absehbares Ende.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/babylon-ist-gefallen-square-enix-streicht-babylons-fall-groessere-updates-und-zieht-2023-den-stecker/">Babylon ist gefallen: Square Enix streicht Babylon&#8217;s Fall größere Updates und zieht den Stecker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das war&#8217;s: Square Enix und insbesondere PlatinumGames haben sich über Monate hinweg kämpferisch gegeben, aber jetzt ist der Zeitpunkt erreicht, die Dinge realistisch zu sehen. <strong>Babylon&#8217;s Fall</strong> wird seine Services einstellen.</p>
<p>Vielmehr noch: Geplante Updates werden ersatzlos gestrichen. Die Server werden dann am 28. Februar 2023 abgeschaltet. Danach wird es logischerweise nicht mehr möglich zu sein, sich einzuloggen und zu spielen.</p>
<p>&#8222;Am Donnerstag, den 3. März 2022 haben wir mit dem Anspruch, euch ein aufregendes Online-Mehrspieler-RPG in einer komplexen Fantasy-Spielwelt zu bieten, den offiziellen Service begonnen und seitdem die Entwicklung und den Betrieb des Spiels stetig weiter ausgebaut. Es tut uns daher besonders leid, euch heute mitteilen zu müssen, dass wir das Spiel am 28. Februar 2023 einstellen werden&#8220;, liest sich das Statement.</p>
<p>&#8222;Aus diesem Grund werden außerdem alle größeren vorgesehenen Updates ausgesetzt. Der kurzfristige Zeitplan sieht vor, dass die zweite Saison wie geplant bis Dienstag, den 29. November 2022 andauern und am selben Tag, zeitgleich mit den Wartungsarbeiten, von der letzten Saison abgelöst wird. In dieser letzten Saison könnt ihr euch die Ranglisten-Belohnungen von Saison 2 verdienen&#8220; so das Statement weiter.</p>
<p>Im März hatte man noch vermeldet, dass die <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-square-enix-gibt-sich-kaempferisch-inhalte-fuer-season-3-bereits-in-arbeit/" target="_blank" rel="noopener">ersten Inhalte für Season 3 bereits in Planung seien</a>. Ein bisschen &#8222;besondere Belohnungen&#8220; sind für November noch geplant, dort ist der &#8222;Start der letzten Season&#8220; ausgelobt. Aber so richtig umfangreich sieht das nicht mehr aus.</p>
<p>Den <a href="https://hanging-garden.babylonsfall.com/news/pages/63034abc74473009630079" target="_blank" rel="noopener">Zeitplan und das Statement findet ihr im Hanging Garden</a>. Das <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-ein-launch-desaster-mit-ansage/" target="_blank" rel="noopener">Launch-Desaster rund um Babylon’s Fall</a> wurde oft genug thematisiert. Kaum jemand hatte wohl damit gerechnet, dass Babylon&#8217;s Fall noch einmal auf die Beine kommt. Oder?</p>
<p>Bildmaterial: Babylon’s Fall, <a href="https://babylonsfall.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/babylon-ist-gefallen-square-enix-streicht-babylons-fall-groessere-updates-und-zieht-2023-den-stecker/">Babylon ist gefallen: Square Enix streicht Babylon&#8217;s Fall größere Updates und zieht den Stecker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nach Totalflop: Die Macher von Babylon&#8217;s Fall &#8222;überdenken den zukünftigen Betrieb&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/nach-totalflop-die-macher-von-babylons-fall-ueberdenken-den-zukuenftigen-betrieb/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 May 2022 15:19:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kommt Season 3 noch?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/nach-totalflop-die-macher-von-babylons-fall-ueberdenken-den-zukuenftigen-betrieb/">Nach Totalflop: Die Macher von Babylon&#8217;s Fall &#8222;überdenken den zukünftigen Betrieb&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix und PlatinumGames haben die lange geplanten Inhalte der zweiten Season zu<strong> Babylon&#8217;s Fall</strong> vorgestellt. Dabei fällt auch auf, dass die zweite Season ungewöhnlich lange dauert. Bis zum 29. November, um genau zu sein, dabei wurde sie zunächst mit einem Ende am 29. August 2022 ausgelobt.</p>
<p>In einem <a href="https://hanging-garden.babylonsfall.com/news/pages/6281e7106d2f5130254652" target="_blank" rel="noopener">Blogbeitrag</a> begründen die Macher die längere Laufzeit der zweiten Season. &#8222;Wir haben Feedback von unseren Spielern erhalten und glauben, dass wir etwas Zeit benötigen, um den geplanten zukünftigen Betrieb des Spiels zu überdenken&#8220;, heißt es. Das <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-ein-launch-desaster-mit-ansage/" target="_blank" rel="noopener">Launch-Desaster rund um Babylon&#8217;s Fall</a> wurde oft genug thematisiert.</p>
<p>Man könnte auch sagen: Mal sehen, wie die zweite Season läuft. Und dann mal sehen, wie es weitergeht. So zumindest eine weitläufige Interpretation. Die zweite Season soll zunächst wie geplant am 31. Mai 2022 an den Start gehen. Eine <a href="https://hanging-garden.babylonsfall.com/news/pages/626279050ba11838708658" target="_blank" rel="noopener">Übersicht der neuen Inhalte findet ihr hier</a>.</p>
<p>Einen Schlussstrich will man aber noch nicht ziehen. Man wolle die &#8222;zusätzlichen drei Monate Verlängerungszeit für die Entwicklung des nächsten Updates nutzen&#8220;, so heißt es. In den drei Monaten wird es keine Updates geben, aber SpielerInnen können weiterhin spielen.</p>
<p>&#8222;Es tut uns unglaublich leid, dass wir unsere Spieler auf diese Art und Weise warten lassen müssen. Wir hoffen, dass ihr Babylon&#8217;s Fall trotzdem weiterspielen und genießen werdet&#8220;, erklären die Macher im Blog.</p>
<p>Kürzlich erst hatten sich die Macher kämpferisch gegeben und stolz verkündet, <a href="https://jpgames.de/2022/05/babylons-fall-hat-seine-inhalte-seit-dem-launch-verdoppelt-und-geht-nun-in-die-zweite-season/" target="_blank" rel="noopener">dass Babylon&#8217;s Fall seine Inhalte seit dem Launch verdoppelt habe</a>. Im März hatte man noch vermeldet, dass die <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-square-enix-gibt-sich-kaempferisch-inhalte-fuer-season-3-bereits-in-arbeit/" target="_blank" rel="noopener">ersten Inhalte für Season 3 bereits in Planung seien</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Babylon’s Fall, <a href="https://babylonsfall.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/nach-totalflop-die-macher-von-babylons-fall-ueberdenken-den-zukuenftigen-betrieb/">Nach Totalflop: Die Macher von Babylon&#8217;s Fall &#8222;überdenken den zukünftigen Betrieb&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Babylon&#8217;s Fall hat seine Inhalte seit dem Launch verdoppelt und geht nun in die zweite Season</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/babylons-fall-hat-seine-inhalte-seit-dem-launch-verdoppelt-und-geht-nun-in-die-zweite-season/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2022 14:59:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Takahisa Sugiyama]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viel Feedback gab es.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/babylons-fall-hat-seine-inhalte-seit-dem-launch-verdoppelt-und-geht-nun-in-die-zweite-season/">Babylon&#8217;s Fall hat seine Inhalte seit dem Launch verdoppelt und geht nun in die zweite Season</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Geschichte von Babylon&#8217;s Fall ist zur Genüge beschrieben. Square Enix und PlatinumGames unterstützen das Spiel und seine Fans trotzdem weiter mit neuen Inhalten und schicken <strong>Babylon&#8217;s Fall</strong> jetzt in seine zweite Season.</p>
<p>Square Enix hat im hauseigenen Blog ein neues Interview mit Director Kenji Saito und Takahisa Sugiyama <a href="https://square-enix-games.com/en_US/news/kenji-saito-takahisa-sugiyama-talk-visual-updates-babylons-fall" target="_blank" rel="noopener">veröffentlicht</a>, in dem es um den bisherigen Weg und die kommende Season geht.</p>
<p>&#8222;Seit der Veröffentlichung haben wir ungefähr die gleiche Menge an Gameplay-Inhalten hinzugefügt, die auch in der ursprünglichen Version enthalten war&#8220;, erzählt Sugiyama stolz. Dazu gehören neue Spielmodi, Ausrüstungsgegenstände und mehr. Darüber hinaus habe man auf Grundlage des Feedbacks der SpielerInnen Änderungen genommen, beispielsweise beim Matchmaking.</p>
<p>&#8222;Es gibt immer noch viele Bereiche, in denen wir noch nicht genug getan haben, und viele Aspekte, die sich nur schwer ändern lassen, wenn wir unsere Bemühungen nicht fokussieren, daher denke ich, dass wir noch viel Spielraum haben, um die Erwartungen der SpielerInnen zu erfüllen&#8220;, glaubt Sugiyama.</p>
<p>&#8222;In der zweiten Season verlagern wir den Schauplatz zum ersten Mal vom Turm von Babylon weg&#8220;, verrät Sugiyama weiter. Darüber hinaus sei wieder ein zeitlich befristetes Event geplant. Die Macher räumen ein, dass man den besonderen Grafik-Stil vorab nicht ausreichend testen konnte, vor allem nicht über einen längeren Zeitraum hinweg. Das Feedback der SpielerInnen sei nun umgesetzt.</p>
<p>Bildmaterial: Babylon’s Fall, <a href="https://babylonsfall.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/babylons-fall-hat-seine-inhalte-seit-dem-launch-verdoppelt-und-geht-nun-in-die-zweite-season/">Babylon&#8217;s Fall hat seine Inhalte seit dem Launch verdoppelt und geht nun in die zweite Season</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Babylon&#8217;s Fall: Diese Kostüme und Inhalte aus NieR Automata warten jetzt auf euch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/04/babylons-fall-diese-kostueme-und-inhalte-aus-nier-automata-warten-jetzt-auf-euch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Apr 2022 05:35:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine neue Kampagne.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/babylons-fall-diese-kostueme-und-inhalte-aus-nier-automata-warten-jetzt-auf-euch/">Babylon&#8217;s Fall: Diese Kostüme und Inhalte aus NieR Automata warten jetzt auf euch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ihr euch fragt, ob die Anstrengungen von Square Enix und PlatinumGames in Sachen<strong> Babylon&#8217;s Fall</strong> schon von Erfolg gekrönt sind, findet ihr die Details dazu bei <a href="https://steamdb.info/app/889750/graphs/" target="_blank" rel="noopener">SteamDB</a>. Die Spielerzahlen sind im Wesentlichen unverändert.</p>
<p class="fr-schedule__date">Doch der neue Content soll kommen – und er kommt. Ab sofort sind die Inhalte zu NieR: Automata verfügbar. In der neuen Kampagne, die seit dem 29. März läuft und bis zum 26. April 2022 andauert, erwarten euch &#8222;kosmetische Gegenstände, mit denen ihr euch wie 2B oder 9S verkleiden könnt sowie Kampagnen-Quests, mit denen ihr in die Welt von NieR: Automata eintauchen könnt&#8220;.</p>
<p class="fr-schedule__date">Zusätzliche Missionen, Gegenstände und der exklusive Boss „Vergnügungspark-Hase“ sind ab dem 12. April 2022 um 13:00 Uhr verfügbar. Während des Events wird außerdem das Wächter-Hauptquartier im Stil von NieR: Automata dekoriert sein!</p>
<p>Viele weitere Details zum Event <a href="https://hanging-garden.babylonsfall.com/news/pages/623bce563f6ef878280230?lang=de-de" target="_blank" rel="noopener">findet ihr im Hanging Garden</a>. In der Spitze erreicht Babylon’s Fall bei Steam derzeit um die 300 gleichzeitige SpielerInnen. Warum das enttäuschend ist und <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-ein-launch-desaster-mit-ansage/" target="_blank" rel="noopener">wie es dazu kam, hatten wir bereits erörtert</a>. Square Enix und PlatinumGames haben hingegen bereits zum Ausdruck gebracht, <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-will-es-besser-machen-und-jetzt-ist-eure-meinung-gefragt/" target="_blank" rel="noopener">dass man noch einiges vorhat</a>.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/babylons-fall-automata-1.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/babylons-fall-automata-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/babylons-fall-automata-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/babylons-fall-automata-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/babylons-fall-automata-1.jpg 800w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/babylons-fall-automata-2.jpg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/babylons-fall-automata-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/babylons-fall-automata-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/babylons-fall-automata-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/babylons-fall-automata-2.jpg 800w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Bildmaterial: Babylon’s Fall, <a href="https://babylonsfall.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/babylons-fall-diese-kostueme-und-inhalte-aus-nier-automata-warten-jetzt-auf-euch/">Babylon&#8217;s Fall: Diese Kostüme und Inhalte aus NieR Automata warten jetzt auf euch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-268/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2022 11:36:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon’s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo 7]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby und das vergessene Land]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248713</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gran Turismo, Kirby und Babylon's Fall.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-268/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Gran Turismo 7</strong>.</p>
<ul>
<li>Gran Turismo 7 (PS5, PS4) – 9/10/9/10 [38/40]</li>
<li>Kirby und das vergessene Land (Switch) – 8/9/9/10 [36/40]</li>
<li>Babylon’s Fall (PS5, PS4) – 8/8/7/7 [30/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/03/famitsu-review-scores-issue-1738" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Gran Turismo 7, Sony, <a href="https://www.gran-turismo.com/de/" target="_blank" rel="noopener">Polyphony Digital</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-268/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Babylon&#8217;s Fall: Erstes Inhaltsupdate liefert neue Story, Gebiete, Gegner und mehr</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-erstes-inhaltsupdate-liefert-neue-story-gebiete-gegner-und-mehr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2022 11:34:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon’s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Man gibt Gas.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-erstes-inhaltsupdate-liefert-neue-story-gebiete-gegner-und-mehr/">Babylon&#8217;s Fall: Erstes Inhaltsupdate liefert neue Story, Gebiete, Gegner und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Babylon&#8217;s Fall</strong> hat heute wie geplant das erste große Inhalts-Update auf Version 1.1.0 erhalten. Das <a href="https://hanging-garden.babylonsfall.com/news/pages/62303915a81ca989888139" target="_blank" rel="noopener">Update liefert</a> eine neue Waffe (Großaxt) sowie neue Gegner, eine neue Fraktion (Milzam) und den neuen Spielinhalt Spießrutenlauf.</p>
<p>Darüber hinaus dürfen sich SpielerInnen über die neue Karte &#8222;Turm von Babylon: Sperrzone&#8220; freuen, die das Spiel um neue erforschbare Gebiete erweitert. Auch eine neue Story-Kampagne gibt es dafür.</p>
<p>Die Spießrutenläufe sind extrem herausfordernde Quests mit Modifikatoren, die verschiedene Elemente des Gameplays beeinflussen. Bei Abschluss winken natürlich wertvollere Ausrüstungsgegenstände und Materialien.</p>
<p>Zur neuen Fraktion Milzam heißt es:</p>
<blockquote><p>Stattliche, starke Krieger, die tief in unterirdischen, aus Lava gebildeten Höhlen leben. Weder Tod noch Feuer fürchtend, verdienen viele Molzamiten ihren Lebensunterhalt als Söldner für reiche Händler. Bekannt für ihren Durst nach Blut und ihre Brutalität, gibt es Gerüchte, Molzamitische Wächter nährten sich an den Seelen ihrer besiegten Feinde.</p></blockquote>
<p>Die neue Großaxt stellt ein Video vor. Auch viele Balancing-Updates bietet der Patch, darunter auch einige Nerfs. Dürfte hier wohl nicht so <a href="https://jpgames.de/2022/03/elden-ring-patch-1-3-bringt-kontroverse-aenderungen-und-entschaerft-die-staerksten-builds/" target="_blank" rel="noopener">große Kreise ziehen wie bei Elden Ring</a>, dennoch gibt es dazu einen Entwicklerkommentar:</p>
<blockquote><p>Ursprünglich wollten wir diese Art von Korrekturen vermeiden, die sich als Leistungs-Downgrades auf Ausrüstungsgegenstände auswirken. Um jedoch das Konzept zu bewahren, bei dem jeder Spieler dazu in der Lage sein soll eine Vielzahl an unterschiedlichen Builds zu genießen, haben wir beschlossen, dass dies angesichts der momentanen Struktur des Spiels der beste Lösungsansatz ist.</p></blockquote>
<p>Mit dem Update weist man auch darauf hin, dass es in Kürze ein Kollaborations-Event mit NieR: Automata geben wird. Das Festival beginnt am 29. März und dauert bis zum 26. April 2022 an. Es gibt hier spezielle Quests und Kostümgegenstände.</p>
<p>In der Spitze erreicht Babylon’s Fall bei Steam derzeit um die 300 gleichzeitige SpielerInnen. Warum das enttäuschend ist und <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-ein-launch-desaster-mit-ansage/" target="_blank" rel="noopener">wie es dazu kam, hatten wir bereits erörtert</a>. Square Enix und PlatinumGames haben hingegen bereits zum Ausdruck gebracht, <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-will-es-besser-machen-und-jetzt-ist-eure-meinung-gefragt/" target="_blank" rel="noopener">dass man noch einiges vorhat</a>.</p>
<h3>Das neue Video:</h3>
<p><iframe  title="BABYLON&#39;S FALL: Great Axe" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CflDB6VlEEo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CflDB6VlEEo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Babylon’s Fall, <a href="https://babylonsfall.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-erstes-inhaltsupdate-liefert-neue-story-gebiete-gegner-und-mehr/">Babylon&#8217;s Fall: Erstes Inhaltsupdate liefert neue Story, Gebiete, Gegner und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Babylon&#8217;s Fall: Square Enix gibt sich kämpferisch &#8211; Inhalte für Season 3 bereits in Arbeit</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-square-enix-gibt-sich-kaempferisch-inhalte-fuer-season-3-bereits-in-arbeit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2022 09:12:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon’s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248540</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es geht weiter wie geplant.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-square-enix-gibt-sich-kaempferisch-inhalte-fuer-season-3-bereits-in-arbeit/">Babylon&#8217;s Fall: Square Enix gibt sich kämpferisch &#8211; Inhalte für Season 3 bereits in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In der Spitze erreicht <strong>Babylon&#8217;s Fall</strong> bei Steam derzeit um die 300 gleichzeitige SpielerInnen. Warum das enttäuschend ist und <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-ein-launch-desaster-mit-ansage/" target="_blank" rel="noopener">wie es dazu kam, hatten wir bereits erörtert</a>. Square Enix und PlatinumGames haben hingegen bereits zum Ausdruck gebracht, <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-will-es-besser-machen-und-jetzt-ist-eure-meinung-gefragt/" target="_blank" rel="noopener">dass man noch einiges vorhat</a>.</p>
<p>Dazu zählt auch, alle bisher angekündigten Pläne für das Online-Koop-Game einzuhalten. Square Enix <a href="https://twitter.com/BabylonsFall_EN/status/1504853675931406339" target="_blank" rel="noopener">stellte</a> in den sozialen Medien die Frage, die wohl viele BeobachterInnen haben: &#8222;Ist die Fortsetzung des Dienstes in Gefahr?&#8220;</p>
<p>Man beantwortete diese Frage gleich selbst: &#8222;Nein. Es gibt keine Pläne, den Umfang der Entwicklung von Babylon&#8217;s Fall zu reduzieren. Die Inhalte bis zum Ende von Season 2 sind nun praktisch abgeschlossen und wir haben mit der Arbeit an Season 3 und darüber hinaus begonnen&#8220;, heißt es.</p>
<p>&#8222;Wir werden weiterhin neue Inhalte für das Spiel bereitstellen und Verbesserungen auf der Grundlage von Spieler-Feedback vornehmen, um bestehende Spieler zu halten und neue Spieler zu gewinnen. Wir möchten allen Sentinels danken, welche die Welt von Babylon&#8217;s Fall bereits genießen, und wir freuen uns darauf, in Zukunft noch mehr von euch begrüßen zu dürfen.&#8220;</p>
<p>Man gibt sich also kämpferisch. Ob Babylon&#8217;s Fall tatsächlich eine Zukunft hat?</p>
<p>Bildmaterial: Babylon’s Fall, <a href="https://babylonsfall.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-square-enix-gibt-sich-kaempferisch-inhalte-fuer-season-3-bereits-in-arbeit/">Babylon&#8217;s Fall: Square Enix gibt sich kämpferisch &#8211; Inhalte für Season 3 bereits in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Babylon&#8217;s Fall will es besser machen und jetzt ist eure Meinung gefragt</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-will-es-besser-machen-und-jetzt-ist-eure-meinung-gefragt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2022 15:18:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon’s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248337</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gebt ihr dem Spiel eine Chance?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-will-es-besser-machen-und-jetzt-ist-eure-meinung-gefragt/">Babylon&#8217;s Fall will es besser machen und jetzt ist eure Meinung gefragt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-ein-launch-desaster-mit-ansage/" target="_blank" rel="noopener">Babylon&#8217;s Fall war ein Launch-Desaster mit Ansage</a>, aber bei Square Enix und PlatinumGames gibt man noch nicht auf. 370 SpielerInnen sind bei Steam online, als dieser Artikel hier entsteht. Es sollen mehr werden.</p>
<p>&#8222;Wir haben eine Umfrage gestartet, damit wir euch mit Babylon&#8217;s Fall eine bessere Spielerfahrung bieten können&#8220;, heißt es in einem <a href="https://twitter.com/BabylonsFall_EN/status/1503328541458325511" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a>. &#8222;Diese Umfrage legt den Fokus auf die Grafik, bitte nehmt euch Zeit, sie zu beantworten. Danke für eure Unterstützung!&#8220;</p>
<p>Offenbar hat man die Grafik als einen der Knackpunkte ausgemacht. Tatsächlich wurde die Optik schon während der Beta-Phase deutlich optimiert, <a href="https://jpgames.de/2021/10/babylons-fall-gibt-schon-in-der-beta-phase-den-seltsamen-grafik-filter-auf/" target="_blank" rel="noopener">man entschärfte den Pinselstrich-Filter</a>. Ob&#8217;s in erster Linie an der Grafik liegt?</p>
<p><a href="https://sqex.to/chpnx" target="_blank" rel="noopener">Ihr findet die Umfrage hier</a>.</p>
<p>Auch, wenn ihr das Spiel nicht gekauft habt, aber zumindest eine Demo gespielt habt, könnt ihr an der Umfrage teilnehmen. Gefragt sind eure Meinungen zum Charakter-Design, zum Ausrüstungsdesign, zu NPCs und Gegnern und zum Pinselstrich-Stil im Allgemeinen. Auch um Orte, Hintergründe und Event-Szenen geht es.</p>
<p>Bildmaterial: Babylon’s Fall, <a href="https://babylonsfall.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-will-es-besser-machen-und-jetzt-ist-eure-meinung-gefragt/">Babylon&#8217;s Fall will es besser machen und jetzt ist eure Meinung gefragt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Japanische Verkaufscharts: Zahlen zu Triangle Strategy, Gran Turismo 7 und Babylon&#8217;s Fall</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/japanische-verkaufscharts-zahlen-zu-triangle-strategy-gran-turismo-7-und-babylons-fall/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2022 09:53:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon’s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo 7]]></category>
		<category><![CDATA[Triangle Strategy]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248264</guid>

					<description><![CDATA[<p>Interessante Zahlen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/japanische-verkaufscharts-zahlen-zu-triangle-strategy-gran-turismo-7-und-babylons-fall/">Japanische Verkaufscharts: Zahlen zu Triangle Strategy, Gran Turismo 7 und Babylon&#8217;s Fall</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine interessante japanische Verkaufswoche liegt hinter uns. Die Platzierungen und Zahlen der Woche vom 28. Februar bis zum 6. März 2022 liegen vor. Ausgewiesener Spitzenreiter ist Triangle Strategy.</p>
<p>Während <a href="https://jpgames.de/2022/03/verkaufszahlen-triangle-strategy-startet-in-grossbritannien-nur-moderat/" target="_blank" rel="noopener">das HD2D-SRPG in Großbritannien nicht so gut ankommt</a>, klettert es in Japan mit Leichtigkeit auf Rang 1 und zeigt dabei sogar Gran Turismo 7 die Rücklichter. Das ist aber auch der Aufsplittung von GT7 nach Plattformen geschuldet.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-ein-launch-desaster-mit-ansage/" target="_blank" rel="noopener">Auch Babylon&#8217;s Fall ist letzte Woche erschienen</a>. In Japan reicht es nicht einmal für die Top 20. Die PS4-Version steigt mit 2.885 Einheiten auf Rang 24 ein, die PS5-Version folgt mit 2.224 Exemplaren auf Rang 27.</p>
<ol>
<li><strong>[NSW] Triangle Strategy (Square Enix, 03/04/22) – 86.298 (New)</strong></li>
<li><strong>[PS5] Gran Turismo 7 (SIE, 03/04/22) – 73.399 (New)</strong></li>
<li><strong>[PS4] Gran Turismo 7 (SIE, 03/04/22) – 64.565 (New)</strong></li>
<li>[PS4] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 55.310 (243.800)</li>
<li>[NSW] Pokémon-Legenden: Arceus (TPC, 01/28/22) – 50.481 (2.120.030)</li>
<li>[PS5] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 14.746 (104.763)</li>
<li>[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 14.339 (4.470.426)</li>
<li>[NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 11.399 (4.794.715)</li>
<li>[NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 9.957 (895.966)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 9.474 (2.542.200)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 6.731 (7.203.043)</li>
<li>[PS4] Horizon Forbidden West (SIE, 02/18/22) – 5.800 (65.744)</li>
<li>[NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 5.562 (3.092.632)</li>
<li>[NSW] Momotaro Dentetsu (Konami, 11/19/20) – 5.553 (2.612.927)</li>
<li>[NSW] Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 5,515 (1.970.046)</li>
<li>[NSW] Pokémon Sinnoh-Remakes (TPC, 11/19/21) – 4.533 (2.519.942)</li>
<li>[NSW] 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 4.466 (940.834)</li>
<li>[NSW] Touken Ranbu Warriors (DMM Games, 02/17/22) – 4.375 (127.265)</li>
<li>[NSW] Splatoon 2 (Nintendo, 07/21/17) – 3.822 (4.042.655)</li>
<li>[NSW] Pokémon Schwert &amp; Schild (TPC, 11/15/19) – 3.275 (4.319.796)</li>
</ol>
<p>Die Hardware-Charts:</p>
<ol>
<li>Switch OLED Model – 55.385 (1.333.707)</li>
<li>Switch – 26.126 (18.067.043)</li>
<li>PlayStation 5 – 22.550 (1.210.651)</li>
<li>Switch Lite – 15.441 (4.608.818)</li>
<li>PlayStation 5 Digital Edition – 3.129 (218.138)</li>
<li>Xbox Series X – 748 (85.675)</li>
<li>Xbox Series S – 573 (72,709)</li>
<li>New 2DS XL (inkl. 2DS) – 511 (1.183.316)</li>
<li>PlayStation 4 – 11 (7.819.353)</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/03/famitsu-sales-2-28-22-3-6-22" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Triangle Strategy, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/TRIANGLE-STRATEGY--1923371.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, Square Enix, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/japanische-verkaufscharts-zahlen-zu-triangle-strategy-gran-turismo-7-und-babylons-fall/">Japanische Verkaufscharts: Zahlen zu Triangle Strategy, Gran Turismo 7 und Babylon&#8217;s Fall</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Babylon&#8217;s Fall: Ein Launch-Desaster mit Ansage &#8211; wie kam es dazu?</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-ein-launch-desaster-mit-ansage/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2022 06:50:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Kommentar]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon’s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=247996</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erklärungsversuche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-ein-launch-desaster-mit-ansage/">Babylon&#8217;s Fall: Ein Launch-Desaster mit Ansage &#8211; wie kam es dazu?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PlatinumGames, eigentlich ein Name wie ein Sommerlied. Ein Versprechen. Da hat man Bock drauf, da ist man neugierig. <strong>Babylon&#8217;s Fall</strong> – das klingt doch nach etwas. Dazu ein Publisher wie Square Enix und ein bisschen Plattform-Exklusivität.</p>
<p>Babylon&#8217;s Fall startete zur ersten Enthüllung im Jahre 2018 mit hohen Erwartungen, doch seitdem ging es stetig bergab. Den vorläufigen Tiefpunkt erreichte das Spiel mit der Veröffentlichung am Donnerstag. Am Abend der Veröffentlichung verzeichnete Babylon&#8217;s Fall <a href="https://steamdb.info/app/889750/" target="_blank" rel="noopener">bei Steam</a> in der Spitze um die 650 gleichzeitigen SpielerInnen.</p>
<p>Diese Zahlen der gleichzeitigen Steam-SpielerInnen werden gerne herangezogen, wenn man dem Hype zu Spielen einige absolute Zahlen zuschreiben will. Sie eignen sich aber auch zur Einordnung von Babylon&#8217;s Fall.</p>
<p>650 gleichzeitige SpielerInnen zum Launch für ein Spiel, das auf Online-Koop und Live-Service ausgelegt ist. Das ist natürlich nicht weniger als ein Desaster und auch in dieser drastischen Wortwahl wohl keine Übertreibung. Was ist passiert?</p>
<h3>Scheitern mit Ansage</h3>
<p>Es war ein Scheitern mit Ansage. Der <a href="https://jpgames.de/2018/06/square-enix-kuendigt-babylons-fall-von-platinum-games-an/" target="_blank" rel="noopener">erste Teaser-Trailer von 2018 war spannend</a>, keine Frage. Den falschen Weg schlug man <a href="https://jpgames.de/2019/12/babylons-fall-mit-erstem-gameplay-material-bei-der-state-of-play/" target="_blank" rel="noopener">2019 mit dem ersten Gameplay-Trailer ein</a>. PlatinumGames-Fans konnten nach dem Video der Annahme sein, es würde sich um ein Singleplayer-Action-RPG handeln. 2021 stellte man Babylon&#8217;s Fall als Online-Koop-Game mit Live-Service-Elementen neu vor. Die Überraschung war ebenso groß wie die Enttäuschung, denn das ist nicht die Erfahrung, die sich der typische PG-Fan von PlatinumGames erhofft.</p>
<ul>
<li><a href="https://jpgames.de/2022/02/im-interview-kenji-saito-und-takahisa-sugiyama-zu-babylons-fall-von-platinumgames/" target="_blank" rel="noopener">Unser Interview zu Babylon&#8217;s Fall</a></li>
</ul>
<p>Dabei sei Babylon&#8217;s Fall von Beginn an als Live-Service-Game geplant gewesen, wie uns Junichi Ehara in einem <a href="https://jpgames.de/2022/02/im-interview-kenji-saito-und-takahisa-sugiyama-zu-babylons-fall-von-platinumgames/" target="_blank" rel="noopener">Interview vor der Veröffentlichung des Spiels versicherte</a>. &#8222;Schon zu Beginn des Projekts stand fest, dass Babylon&#8217;s Fall die Elemente High Fantasy, Hack-and-Slash und Live-Service enthalten würde&#8220;, so der Producer. Man habe dann experimentiert und aufgehört, das Spiel zu bewerben.</p>
<p>Ein Fehler, wie sich herausstellte. Es bedeutete nämlich, &#8222;dass es einen längeren Zeitraum als erwartet gab, in dem Spieler den falschen Eindruck hatten, dass es ein Einzelspieler-Spiel sein würde.&#8220; Producer Ehara gibt zu: <strong>&#8222;Im Nachhinein betrachtet, hätten wir das besser handhaben können.&#8220;</strong></p>
<p>&#8222;Wir hatten von Anfang an beschlossen, dass es ein Online-Multiplayer-Live-Service-Spiel sein würde, aber während wir intern experimentierten, war das, was wir enthüllen konnten, begrenzt. Ich glaube, das Missverständnis kam daher, dass wir den Online-Multiplayer nicht zeigen konnten&#8220;, schiebt Director Kenji Saito nach.</p>
<h3>Probleme bei der Entwicklung</h3>
<p>Ursprünglich nannten die Entwickler &#8222;2019&#8220; als Veröffentlichungszeitraum. Dann kam die Pandemie, die ganz sicher auch ihre Auswirkungen hatte und erhebliche Probleme mit sich brachte, keine Frage. Aber dass Babylon&#8217;s Fall kein PlatinumGames-Gefühl bietet, das ist offenbar nicht nur für PlatinumGames-Fans ein Problem.</p>
<p>&#8222;COVID-19 hatte einen ziemlichen Einfluss, aber abgesehen davon, als wir an der Entwicklung des Spiels arbeiteten, unterschieden sich andere Faktoren wie das System und die Vorkehrungen für die Zeit nach der Veröffentlichung erheblich von den Spielen und dem Stil, an denen PlatinumGames in der Vergangenheit gearbeitet hatte&#8220;, so Director Kenji Saito.</p>
<p>&#8222;Eine Umgebung zu schaffen, in der das PlatinumGames-Action-Gameplay im Online-Multiplayer und auch ständig als Live-Service-Spiel erlebt werden konnte, war viel schwieriger, als wir dachten. Es hat auch mehr Zeit in Anspruch genommen, als wir dachten&#8220;, so Takahisa Sugiyama.</p>
<p>Wenn Entwickler in einem Interview derart offen kommunizieren, dann weiß man, dass wohl wirklich einiges im Argen lag. Die Beta-Phase, in der es zahlreiche Korrekturen gab, <a href="https://jpgames.de/2021/10/babylons-fall-gibt-schon-in-der-beta-phase-den-seltsamen-grafik-filter-auf/" target="_blank" rel="noopener">unter anderem am kontroversen Pinselstrich-Filter</a>, konnte das Kind nicht mehr vor dem Brunnen retten.</p>
<h3>Weitere ungünstige Faktoren</h3>
<p>Dass es am Veröffentlichungstag nicht einmal genug Reviews für einen Score bei <a href="https://opencritic.com/game/12836/babylons-fall" target="_blank" rel="noopener">OpenCritic</a> gab, ist vielsagend. Vier Reviews standen dort zur Verfügung, als dieser Artikel entstanden ist. Gab es keine Review-Keys? Gab es sie viel zu spät? Oder haben sich Medien einfach nicht für Babylon&#8217;s Fall interessiert? Egal welche Frage man davon mit Ja beantwortet, alles wäre nicht gut.</p>
<p>Dazu kommen weitere ungünstige Faktoren wie eine Veröffentlichung gemeinsam mit Horizon Forbidden West und Elden Ring und natürlich auch die Ukraine-Krise – derzeit haben viele Menschen einfach auch andere Sorgen. Aber man muss wohl annehmen, dass es auch ohne diese Faktoren ungünstig für Babylon&#8217;s Fall gelaufen wäre.</p>
<p>Das ist insofern schade, als dass die Vorzeichen 2018 eigentlich sehr gut standen. Am Freitagnachmittag kletterten die Spielerzahlen auf etwa 1.100 bei Steam, bevor sie am frühen Abend wieder sanken. Selbst ELEX II, dem man angesichts der aktuellen Konkurrenz auch einen Flop nachsagt, hatte zu dieser Zeit fast 4.500 gleichzeitige SpielerInnen. Elden Ring spielen derzeit allein bei Steam übrigens bis 890.000 Fans.</p>
<h3>Eine Perspektive?</h3>
<p>Gibt es eigentlich nicht. Wenn ein Online-Spiel derart schlecht startet, steht es nur schwer wieder auf. Dass das nicht unmöglich ist, zeigte freilich einst Square Enix selbst: mit Final Fantasy XIV. Für ein Online-Spiel sind Online-SpielerInnen wichtig. Ein schneller Start im Xbox Game Pass wäre eine Möglichkeit – allerdings ist Babylon&#8217;s Fall nicht für Xbox erschienen.</p>
<p>Am Abend des Entstehungstags dieses Artikels gibt es dann doch noch zwei Reviews von prominenten Medien. <a href="https://www.videogameschronicle.com/review/babylons-fall/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a> attestiert Babylon&#8217;s Fall Langeweile pur, veraltete Technik und nur durchschnittliche PlatinumGames-Kämpfe. <a href="https://www.rockpapershotgun.com/babylons-fall-review" target="_blank" rel="noopener">RockPaperShotgun</a> findet, dass man für 60 Pfund ein Spiel erhält, das an ein Free-to-play-Erlebnis erinnert.</p>
<p>Und jetzt erinnern wir uns nochmal. Februar 2022, so lange ist es also nicht her. Da erklärte der neue PlatinumGames-Präsident Atsushi Inaba, <a href="https://jpgames.de/2022/02/platinumgames-von-bayonetta-und-sol-cresta-zu-notwendigen-live-service-games/" target="_blank" rel="noopener">um Live-Service-Games würde auch seine Firma in Zukunft nicht mehr herumkommen</a>. Vielleicht bewegt der Sturz von Babylon&#8217;s Fall zum Umdenken.</p>
<p>Bildmaterial: Babylon’s Fall, <a href="https://babylonsfall.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, PlatinumGames</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/5afde56c19474498a9ce01a4b3249f84" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-ein-launch-desaster-mit-ansage/">Babylon&#8217;s Fall: Ein Launch-Desaster mit Ansage &#8211; wie kam es dazu?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Babylon&#8217;s Fall lässt euch ab heute Koop-Action im PlatinumGames-Stil erleben</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-laesst-euch-ab-heute-koop-action-im-platinumgames-stil-erleben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2022 15:04:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon’s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=247973</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hmm, Reviews gibt es keine...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-laesst-euch-ab-heute-koop-action-im-platinumgames-stil-erleben/">Babylon&#8217;s Fall lässt euch ab heute Koop-Action im PlatinumGames-Stil erleben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Heute veröffentlichen Square Enix und PlatinumGames den Live-Service-Koop-Titel <strong>Babylon&#8217;s Fall</strong>. Eine spielbare Demo ist bereits verfügbar, ihr könnt eure Spielstände übertragen und nahtlos weiterspielen.</p>
<p>Zum heutigen Launchtag gibt es zwar kaum Reviews, aber immerhin einen Launchtrailer. Über die <a href="https://jpgames.de/2022/02/babylons-fall-square-enix-stellt-die-inhalte-von-season-one-vor-darunter-ein-nier-event/" target="_blank" rel="noopener">erste Roadmap zu Season One haben wir bereits berichtet</a>. Sie wird euch bis zum 31. Mai neue Inhalte bringen, darunter neue Spielmodi, eine neue Fraktion, neue Waffentypen, neue Story-Inhalte, neue Bosse, Rüstungen, Quests und mehr. Der erste Premium-Kampfpass wird in Season One für alle kostenlos sein.</p>
<p>Angekündigt wurde im Rahmen dessen außerdem eine Kollaboration mit NieR: Automata. NieR-Fans sollten das zeitlich begrenzte Event mit Kostümen, Gegnern und einem von NieR: Automata inspirierten Dungeon nicht verpassen.</p>
<p>Die Steelbook Edition könnt ihr euch <a href="https://amzn.to/3FQSzUC" target="_blank" rel="noopener">exklusiv bei Amazon</a>* sichern.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="BABYLON&#39;S FALL | Launch-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kycG9hlti9E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kycG9hlti9E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Babylon’s Fall, <a href="https://babylonsfall.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/babylons-fall-laesst-euch-ab-heute-koop-action-im-platinumgames-stil-erleben/">Babylon&#8217;s Fall lässt euch ab heute Koop-Action im PlatinumGames-Stil erleben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Babylon&#8217;s Fall: Übersichtstrailer und Demo mit Einzelspieler-Inhalten veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/babylons-fall-uebersichtstrailer-und-demo-mit-einzelspieler-inhalten-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2022 10:14:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon’s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ihr könnt vier Waffen gleichzeitig ausrüsten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/babylons-fall-uebersichtstrailer-und-demo-mit-einzelspieler-inhalten-veroeffentlicht/">Babylon&#8217;s Fall: Übersichtstrailer und Demo mit Einzelspieler-Inhalten veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat einen neuen Übersichtstrailer zu <strong>Babylon&#8217;s Fall</strong> veröffentlicht. Das Video führt euch kurz in die Story ein und stellt dann Waffen und Schilde vor, ebenso wie die besonderen Dynamis-Fähigkeiten.</p>
<p>Über die <a href="https://jpgames.de/2022/02/babylons-fall-square-enix-stellt-die-inhalte-von-season-one-vor-darunter-ein-nier-event/" target="_blank" rel="noopener">erste Roadmap zu Season One haben wir bereits berichtet</a>. Sie wird euch bis zum 31. Mai neue Inhalte bringen, darunter neue Spielmodi, eine neue Fraktion, neue Waffentypen, neue Story-Inhalte, neue Bosse, Rüstungen, Quests und mehr. Der erste Premium-Kampfpass wird in Season One für alle kostenlos sein.</p>
<p>Angekündigt wurde im Rahmen dessen außerdem eine Kollaboration mit NieR: Automata. NieR-Fans sollten das zeitlich begrenzte Event mit Kostümen, Gegnern und einem von NieR: Automata inspirierten Dungeon nicht verpassen.</p>
<p>Ab heute ist übrigens auch eine spielbare Demo für PS4 und PS5 verfügbar. Hier lassen sich sowohl die Einzelspieler-Inhalte als auch der Crossplay-Koop für bis zu vier SpielerInnen gratis ausprobieren.</p>
<p>Am 3. März 2022 wird der Titel aus der Feder der Action-Experten von PlatinumGames hierzulande erscheinen. Die Steelbook Edition könnt ihr euch <a href="https://amzn.to/3FQSzUC" target="_blank" rel="noopener">exklusiv bei Amazon</a>* sichern.</p>
<h3>Der Übersichtstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="BABYLON&#39;S FALL - Übersichtstrailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/usiiU-sgkFk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/usiiU-sgkFk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Babylon’s Fall, <a href="https://babylonsfall.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/babylons-fall-uebersichtstrailer-und-demo-mit-einzelspieler-inhalten-veroeffentlicht/">Babylon&#8217;s Fall: Übersichtstrailer und Demo mit Einzelspieler-Inhalten veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Interview! Kenji Saito und Takahisa Sugiyama zu Babylon&#8217;s Fall von PlatinumGames</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/im-interview-kenji-saito-und-takahisa-sugiyama-zu-babylons-fall-von-platinumgames/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Feb 2022 16:01:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon’s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[Junichi Ehara]]></category>
		<category><![CDATA[Kenji Saito]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Takahisa Sugiyama]]></category>
		<category><![CDATA[Yosuke Saito]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=247761</guid>

					<description><![CDATA[<p>Babylon's Fall hat einen schweren Stand.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/im-interview-kenji-saito-und-takahisa-sugiyama-zu-babylons-fall-von-platinumgames/">Im Interview! Kenji Saito und Takahisa Sugiyama zu Babylon&#8217;s Fall von PlatinumGames</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Babylon&#8217;s Fall hat kurz vor seiner Veröffentlichung keinen einfachen Stand bei den PlatinumGames-Fans. Mikrotransaktionen und Live-Service sind nicht die Erfahrungen, mit welchen Action-verwöhnte Einzelspieler in Verbindung gebracht werden.</p>
<p>Während <a href="https://jpgames.de/tag/babylons-fall/" target="_blank" rel="noopener">Babylon&#8217;s Fall</a> zu seiner Enthüllung 2018 und mit dem ersten Gameplay-Trailer 2019 hohe Erwartungen weckte, kehrte später die Ernüchterung ein. In unserem Interview möchten die Macher einige Missverständnisse ausräumen und die Befürchtungen bezüglich Mikrotransaktionen zerstreuen.</p>
<p>Wir sprechen über all das, aber auch über die PlatinumGames-Action in einem Mehrspieler-Game, über das komplexe Gameplay und das Ausrüsten von vier Waffen gleichzeitig und über das besondere Verhältnis von Yosuke Saito und NieR-Macher Yoko Taro.</p>
<p>Rede und Antwort standen uns Executive Producer Yosuke Saito, Producer Junichi Ehara sowie die Directors Kenji Saito und Takahisa Sugiyama. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen! Morgen erscheint eine spielbare Demo zu Babylon&#8217;s Fall und am 3. März steht die Veröffentlichung an.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/babylons-fall-tga-release-date.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-245268" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/babylons-fall-tga-release-date-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/babylons-fall-tga-release-date-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/babylons-fall-tga-release-date-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/babylons-fall-tga-release-date-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/babylons-fall-tga-release-date-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/12/babylons-fall-tga-release-date.jpg 1778w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p><strong>Der erste Teaser-Trailer von 2018 war noch nicht aussagekräftig, aber als Sie 2019 bei State of Play einen ersten Gameplay-Trailer zu Babylon&#8217;s Fall gemeinsam mit Square Enix gezeigt haben, hatten viele Fans ein Singleplayer-Action-RPG erwartet. 2021 haben Sie Babylon&#8217;s Fall als Online-Multiplayer-RPG neu vorgestellt und Inhalte für den Zeitraum nach der Veröffentlichung (Live-Service-Game) versprochen. Haben Sie im Laufe der Entwicklung umgedacht oder war Babylon&#8217;s Fall von Anfang an als Multiplayer-Koop-Game mit Life-Service konzipiert?</strong></p>
<p>Junichi Ehara (Producer): Schon zu Beginn des Projekts stand fest, dass BABYLON&#8217;S FALL die Elemente High Fantasy, Hack-and-Slash und Live-Service enthalten würde. Während PlatinumGames mit einigen Dingen experimentierte, hörten wir auf, das Spiel zu bewerben – was bedeutete, dass es einen längeren Zeitraum als erwartet gab, in dem Spieler den falschen Eindruck hatten, dass es ein Einzelspieler-Spiel sein würde. Im Nachhinein betrachtet, hätten wir das besser handhaben können.</p>
<p>Kenji Saito (Director): Wir hatten von Anfang an beschlossen, dass es ein Online-Multiplayer-Live-Service-Spiel sein würde, aber während wir intern experimentierten, war das, was wir enthüllen konnten, begrenzt. Ich glaube, das Missverständnis kam daher, dass wir den Online-Multiplayer nicht zeigen konnten.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-02-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-02.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-01.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p><strong>Mit der Ankündigung 2018 nannten Sie &#8222;2019&#8220; als Veröffentlichungszeitraum. Es ist ganz normal, dass Entwicklerteams im Laufe der Zeit auf Herausforderungen und Probleme stoßen. Ihr Plan wurde offensichtlich um fast drei Jahre nach hinten verschoben. Welchen Herausforderungen sahen Sie sich gegenüber und wie haben Sie diese gelöst?</strong></p>
<p>Saito: COVID-19 hatte einen ziemlichen Einfluss, aber abgesehen davon, als wir an der Entwicklung des Spiels arbeiteten, unterschieden sich andere Faktoren wie das System und die Vorkehrungen für die Zeit nach der Veröffentlichung erheblich von den Spielen und dem Stil, an denen PlatinumGames in der Vergangenheit gearbeitet hatte.</p>
<p>Takahisa Sugiyama (Director): Eine Umgebung zu schaffen, in der das PlatinumGames-Action-Gameplay im Online-Multiplayer und auch ständig als Live-Service-Spiel erlebt werden konnte, war viel schwieriger, als wir dachten. Es hat auch mehr Zeit in Anspruch genommen, als wir dachten, denn wir mussten auch auf die Veränderungen reagieren, die zu dieser Zeit stattfanden, z. B. Veränderungen in der Entwicklungsumgebung aufgrund von COVID und Veränderungen bei den Hardware-Trends.</p>
<p><strong>Ich persönlich liebe die Pinselstrich-Optik (brushwork-style). Sie sicher auch. Grandios auch, wie die Logos von Square Enix und PlatinumGames vor einem Trailer aus Pinselstrich-Optik in normale Optik transformieren. Im Rahmen der schnellen Action ergeben sich aber wohl auch Probleme. Sie haben die Intensität dieser Optik im Laufe der Beta-Phase deutlich abgeschwächt. Können Sie vom Feedback und von den Änderungen erzählen?</strong></p>
<p>Saito: Wir haben während des Betatests eine Menge Feedback erhalten. Während dieser Tests hatte der Filter einen etwas geringeren Feinschliff und tendierte stärker zu einer künstlerischen Darstellung, was bedeutete, dass die Screenshots besser aussahen als das Spiel in Aktion. Wir haben das Spiel ausgeglichen, um es leichter spielbar zu machen, haben das Feedback der Spieler aus den Betatests berücksichtigt und neue Funktionen hinzugefügt.</p>
<p><figure id="attachment_243244" aria-describedby="caption-attachment-243244" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/babylon-vergleich.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-243244" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/babylon-vergleich-1024x580.jpg" alt="" width="840" height="476" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/babylon-vergleich-1024x580.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/babylon-vergleich-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/babylon-vergleich-768x435.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/babylon-vergleich.jpg 1288w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-243244" class="wp-caption-text">Die Pinselstrich-Optik wurde schon während der Beta-Phase angepasst.</figcaption></figure></p>
<p><strong>&#8222;PlatinumGames-Action&#8220; ist ein Versprechen. Das zeichnet PlatinumGames einerseits aus, andererseits bringt dieser Vertrauensvorschuss auch große Erwartungen mit sich, denen Sie Spiel für Spiel gerecht werden müssen. Wie gehen Sie an diese Aufgabe heran? Gibt es eine Schablone, eine &#8222;Vorlage&#8220;, für PlatinumGames-Action?</strong></p>
<p>Saito: Es gibt keine Vorlage für &#8222;PlatinumGames-Action&#8220;. Da wir über ein gewisses Fachwissen in Sachen Action-Gameplay verfügen, denken wir darüber nach, welche Art von Handlung für das Spiel geeignet wäre und führen dann einen Testprozess durch. Ich glaube, das ist dasselbe, als wenn man sich für einen allgemeinen Handlungsplan entscheidet und dann während der Entwicklung und dem Spielen des Titels bei Bedarf Anpassungen vornimmt.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-04-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-04-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-04.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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<p><strong>Es ist möglich, Babylon&#8217;s Fall auch alleine zu spielen. Kenji Saito, Sie haben das Kernkonzept von Babylon&#8217;s Fall (und den Live-Service-Updates) in einem Interview so beschrieben: &#8222;continue to pursue action as players push forward to a never-endling goal&#8220;. Das klingt nicht nach einem Spiel, das für Einzelspieler typischerweise ein Genuss ist. Ich vermute, Babylon&#8217;s Fall kann sich Einzelspielern nicht in seiner ganzen Pracht zeigen. Was ist Ihr Tipp an Ihre Fans, die lieber alleine spielen wollen?</strong></p>
<p>Saito: Ich denke, dass sowohl der Einzel- als auch der Mehrspielermodus auf ihre eigene Art und Weise Spaß machen können. Wir bereiten Inhalte für beide Spielweisen vor. Ich persönlich spiele auch sehr gerne Einzelspielertitel, also bin ich definitiv nicht gegen das Solo-Spielen. Wir haben ein System entwickelt, das es erlaubt, ohne Vorbehalte oder Zögern in den Mehrspielermodus einzusteigen und ich hoffe, dass die Leute es ausprobieren werden.</p>
<p><strong>Es gibt zu Beginn fünf Waffentypen. Es wird weitere Waffentypen nach der Veröffentlichung geben und sie sind kostenlos, wie ich las. Der Charakter von Live-Service-Games ist aber auch die spätere Monetarisierung. Welche Art von Mikrotransaktionen wird es geben, können Sie uns bitte konkrete Beispiele nennen?</strong></p>
<p>Sugiyama: Es gibt keinerlei Pläne, in Zukunft Dinge wie starke Ausrüstungsgegenstände über Mikrotransaktionen zu verkaufen. Mikrotransaktionen gibt es im Wesentlichen für Elemente, die es euch erlauben, eure Individualität im Spiel auszudrücken, oder die einen Mehrwert darstellen, wie kosmetische Gegenstände usw. Ich möchte betonen, dass wir die Zeit, die der Spieler im Spiel verbringt, und die Möglichkeiten, die er hat, über alles andere stellen.</p>
<p><strong>In einem Developer Interview erläutern Sie, dass es auch Items gibt, die bei der Progression helfen. Welche Art von Items kann ich mir darunter vorstellen und wie wird das mit verschiedenen Spielmodi korrelieren? Sie möchten nach der Veröffentlichung auch weitere Spielmodi hinzufügen und sollte es kompetitive oder Ranking-Elemente geben, sind solche Items vermutlich problematisch?</strong></p>
<p>Sugiyama: Es gibt Gegenstände, die vorübergehend die Erfahrungspunkte, die Anzahl der Gegenstände, die erlangt werden können, und den Betrag der Spielwährung erhöhen. Diese Gegenstände werden zu gleichen Teilen an die Spieler verteilt und wir haben derzeit keine Pläne, sie zu verkaufen. Die Spieler werden viele Gelegenheiten haben, diese Ressourcen während des Spielens zu erhalten. Es gibt auch viele Möglichkeiten, den Charakter zu verbessern, wie z. B. durch fallengelassene Gegenstände oder Crafting. Es gibt auch eine Vielzahl von Builds, die zu verschiedenen Spielstilen und Fähigkeiten passen können. Bitte seid versichert, dass wir das Spiel nicht so gestaltet haben, dass es durch die Verwendung dieser Boost-Gegenstände zu Ungleichheiten und großen Rückständen gegenüber anderen kommen wird!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-247782" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-06-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-06-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-06-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-06-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-06-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/babylons-fall-interview-06.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p><strong> Das Gideon Coffin ermöglicht das Ausrüsten von insgesamt vier Waffen und ermöglicht irre Kombos. Wer hatte denn diese Idee und wie führt man so ein komplexes System zu einer intuitiven Steuerung? Müssen sich Spieler lange an die Steuerung gewöhnen?</strong></p>
<p>Saito: Es ist die Verkörperung von &#8222;trial and error&#8220;. Wir haben verschiedene Elemente und unterschiedliche Steuerungen ausprobiert und das, was dabei herausgekommen ist, ist die Frucht dieser Arbeit. Auf den ersten Blick sieht es kompliziert aus und es ist möglich, auch nur durch Button-Mashing zu kämpfen, aber ich denke, dass man ein höheres Niveau erreichen kann, wenn man sich an die Steuerung gewöhnt und versteht, wie das System funktioniert.</p>
<p><strong>Die Community Site, The Hanging Garden, soll eine besondere Rolle während der Zeit nach der Veröffentlichung spielen. Können Sie uns mehr über aktuelle und kommende Pläne und Features von The Hanging Garden erzählen?</strong></p>
<p>Sugiyama: Hanging Garden wird dem Spieler natürlich viele Informationen zum Inhalt liefern, wenn die Operationen beginnen, aber es wird auch eine Umgebung sein, in der Spieler einige der Funktionen im Spiel direkt ausprobieren können. In der Schmiede kann man Builds ausprobieren, Ausrüstungen ändern oder verbessern, auch wenn man nicht an der Konsole sitzt. So kann man alle Vorbereitungen für BABYLON&#8217;S FALL treffen, auch wenn man das Spiel gerade nicht spielt.</p>
<p><strong>Yosuke Saito, haben Sie es genossen, dass Yoko Taro bei diesem Projekt nicht dabei war? (lacht) Ich weiß, Sie haben eine besondere, (vielleicht auch freundschaftliche) Beziehung. Sie sagten, Yoko Taro habe Sie auch nach Babylon&#8217;s Fall gefragt. Alle sagen am Ende eines Interviews immer, Sie sollen noch ein paar Worte an Fans richten. Ich möchte heute mal fragen: Was möchten Sie Yoko Taro noch sagen? Er ist ja gerade nicht da! (lacht)</strong></p>
<p>Yosuke Saito (Executive Director): YOKO TARO und ich sind an der Hüfte zusammengewachsen und sind immer zusammen bei Voice of Cards! Als es keine neuen Informationen gab, fragte er mich: &#8222;Ist BABYLON&#8217;S FALL denn schon fertig?&#8220; (lacht) Aber ich bin mir sicher, dass wir nach der Veröffentlichung Zeit miteinander verbringen können, darauf freue ich mich schon! Was ich YOKO TARO gerne sagen würde, ist: &#8222;Halte deine Termine ein!&#8220; (lacht)</p>
<p><strong>Vielen Dank für Ihre Zeit und viel Erfolg beim Launch von Babylon&#8217;s Fall!</strong></p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
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<p>Bildmaterial: Babylon’s Fall, <a href="https://babylonsfall.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/im-interview-kenji-saito-und-takahisa-sugiyama-zu-babylons-fall-von-platinumgames/">Im Interview! Kenji Saito und Takahisa Sugiyama zu Babylon&#8217;s Fall von PlatinumGames</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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