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	<title>Xbox Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 Mar 2026 05:28:15 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Der Xbox-Modus fusioniert bald Xbox mit Windows 11 und Project Helix wird erst 2027 &#8222;alpha&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/der-xbox-modus-fusioniert-bald-xbox-mit-windows-11-und-project-helix-wird-erst-2027-alpha/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 05:28:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Project Helix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues von der GDC 2026.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-xbox-modus-fusioniert-bald-xbox-mit-windows-11-und-project-helix-wird-erst-2027-alpha/">Der Xbox-Modus fusioniert bald Xbox mit Windows 11 und Project Helix wird erst 2027 &#8222;alpha&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die GDC 2026 gab Gamern aus aller Welt einmal mehr bevorzugt technische Einblicke in die Konsolen- und Videospiele-Branche. Microsoft war ebenfalls vertreten und gab auf einer Keynote des<strong> Xbox Developer Summit</strong> einige interessante Details zur Zukunft der Xbox kurz <a href="https://jpgames.de/2026/03/return-of-xbox-microsoft-stellt-mit-project-helix-die-naechste-generation-vor/">nach der Ankündigung von Project Helix</a>.</p>
<p>Das Konzept „Xbox als Plattform“ wird demnach weiter ausgebaut. Auch die Entwicklerwerkzeuge werden so angepasst, dass man mit der Xbox-Entwicklungsumgebung Spiele für den PC, die Xbox-Konsole und die Xbox Cloud entwerfen kann – mit dem PC als Hauptziel der Entwicklung, wie es etwa Square Enix bei Final Fantasy VII Remake Intergrade gemacht hat.</p>
<p>Die neu angekündigte Next-Generation-Hardware <strong>Project Helix</strong> wurde ebenfalls diskutiert, allerdings hauptsächlich aus Entwicklersicht. Alpha-Versionen der neuen Hardware sollen ab 2027 an Entwickler ausgeliefert werden sollen. Die neue Hardware könnte dabei ein wenig an eine „Ultimate Edition“ eines Spiels erinnern, denn sie soll sowohl neue als auch alte Xbox-Spiele abspielen können, dazu aber auch PC-Spiele. Ältere Spiele werden auf der neuen Xbox ebenfalls besser aussehen. Ermöglicht wird das etwa durch bessere KI-Upscaler, die (<a href="https://jpgames.de/2026/03/sumo-digital-will-grafik-auf-pc-niveau-mit-ki-gestuetzter-technologie-auf-smartphones-bringen/">wie bei ARM</a>) von den KI-Einheiten berechnet werden.</p>
<p>&#8222;Project Helix wird von einem speziell angepassten AMD [system on chip] angetrieben und gemeinsam für die nächste Generation von DirectX und FSR entwickelt, um das Kommende zu ermöglichen&#8220;, so Xbox vice president of next generation Jason Ronald in einem Xbox-<a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/03/11/project-helix-building-next-generation-of-xbox/" target="_blank" rel="noopener">Blogbeitrag</a>.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Es bietet eine um ein Vielfaches höhere Raytracing-Leistung und -Fähigkeit, integriert KI direkt in die Grafik- und Rechenpipeline und sorgt für deutliche Fortschritte bei Effizienz, Skalierbarkeit und visuellen Möglichkeiten. Das Ergebnis sind realistischere, immersivere und dynamischere Spielwelten.&#8220;</p>
<p>Ronald sagte außerdem, dass Xbox im Rahmen des 25-jährigen Jubiläums im Jahr 2026 &#8222;neue Wege eröffnen wird, einige der legendärsten Spiele aus unserer Vergangenheit zu erleben&#8220;. Weitere Details dazu wurden noch nicht genannt.</p>
<p>Im April wird Microsoft einen ersten Schritt der Zusammenlegung von Xbox und PC vorantreiben – mit dem Xbox-Modus für Windows 11, der in ausgewählten Märkten ausgerollt wird. Der Xbox-Modus ermöglicht es SpielerInnen, &#8222;nahtlos zwischen Produktivität und Spielen zu wechseln, mit einem vertrauten, bildschirmfüllenden und controlleroptimierten Xbox-Erlebnis, das gleichzeitig die Offenheit von Windows beibehält&#8220;.</p>
<p>Der Xbox-Modus wurde bereits auf Geräten wie dem ROG Xbox Ally und anderen Xbox-zertifizierten Drittherstellergeräten getestet und ist nun offenbar ausgereift, sodass man ihnen allen Windows-Besitzern zur Verfügung stellen möchte.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/project-helix-alpha-development-kits-to-ship-in-2027-xbox-mode-coming-to-windows-11-in-april" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-xbox-modus-fusioniert-bald-xbox-mit-windows-11-und-project-helix-wird-erst-2027-alpha/">Der Xbox-Modus fusioniert bald Xbox mit Windows 11 und Project Helix wird erst 2027 &#8222;alpha&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>This is wohl nicht mehr an Xbox: Umstrittene Kampagne ist vom Erdboden verschluckt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/this-is-wohl-nicht-mehr-an-xbox-umstrittene-kampagne-ist-vom-erdboden-verschluckt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 05:32:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302024</guid>

					<description><![CDATA[<p>Schlussstrich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/this-is-wohl-nicht-mehr-an-xbox-umstrittene-kampagne-ist-vom-erdboden-verschluckt/">This is wohl nicht mehr an Xbox: Umstrittene Kampagne ist vom Erdboden verschluckt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Xbox-Marke strauchelt nicht erst seit gestern und gerade mit den jüngsten <a href="https://jpgames.de/2026/02/erdbeben-bei-xbox-phil-spencer-und-sarah-bond-gehen-coreai-chefin-sharma-uebernimmt/">Wechseln in der Chefetage stehen die Zeichen auf Umschwung</a>. Nun scheint die prominent geförderte Marketingkampagne <strong>&#8222;This in an Xbox&#8220;</strong> eingestampft worden zu sein. Darauf deutet jedenfalls die Abschaltung des entsprechenden Webauftritts hin.</p>



<p>Es würde mit dem vermeintlichen Tenor zusammenpassen, nach dem die sinkenden Verkaufszahlen auf die Kampagne und Xbox&#8216; generelle Abkehr von Konsolen zurückzuführen seien. In dieser Konsolengeneration konzentrierte sich Xbox bekanntlich stark auf Cloud Gaming, Play Anywhere und Remote Play.</p>
<p>An und für sich nützliche Funktionen; Fans scheinen sich aber einig, dass sie auch für den Rückgang der Konsolvenverkäufe verantwortlich waren. Immerhin bedarf es keiner Xbox-Konsole mehr, um Xbox-Titel zu spielen. Möglicherweise ist man auch bei Xbox zum Umdenken gekommen?</p>



<p>Nach der Ernennung von Asha Sharma zur CEO von Microsoft Gaming ist die Hauptseite der <a href="https://news.xbox.com/en-us/tag/this-is-an-xbox/" target="_blank" rel="noopener">Kampagne</a> „This is an Xbox“ jetzt also nicht mehr erreichbar. Der einzige noch existierende Link, der Neuigkeiten zum ROG Xbox Ally enthielt, ist nun ebenfalls nicht mehr erreichbar.</p>
<p>Es scheint also ganz als sei die Kampagne begraben, der Fokus auf Cloud-Gaming und Zugänglichkeit bleibt aber offenbar bestehen. Das <a href="https://jpgames.de/2026/03/return-of-xbox-microsoft-stellt-mit-project-helix-die-naechste-generation-vor/">kürzlich enthüllte Project Helix</a> soll die Grenzen zwischen traditioneller Heimkonsole und Gaming-PC verwischen.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/this-is-an-xbox-marketing-campaign-cancelled/">GameRant</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/this-is-wohl-nicht-mehr-an-xbox-umstrittene-kampagne-ist-vom-erdboden-verschluckt/">This is wohl nicht mehr an Xbox: Umstrittene Kampagne ist vom Erdboden verschluckt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>SEGA stampft Helden-Shooter Hyenas und weitere unangekündigte Projekte ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/sega-stampft-helden-shooter-hyenas-und-weitere-unangekuendigte-projekte-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Sep 2023 18:21:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Creative Assembly]]></category>
		<category><![CDATA[Hyenas]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kurz nach der Gamescom-Präsentation.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/sega-stampft-helden-shooter-hyenas-und-weitere-unangekuendigte-projekte-ein/">SEGA stampft Helden-Shooter Hyenas und weitere unangekündigte Projekte ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>SEGA hat angekündigt, dass der Helden-Shooter <strong>Hyenas</strong> eingestampft wird. Die Nachricht kommt überraschend, präsentierte man den Titel doch erst kürzlich im Rahmen der Gamescom 2023.</p>



<p>Im Zuge eines Finanzupdates <a href="https://www.segasammy.co.jp/en/release/41070/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">entschied man nun also die Einstellung des Projektes</a>, neben weiteren unangekündigten Titeln.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Hyenas und weitere Projekte eingestampft</h3>



<p>SEGA macht die „geringere Rentabilität der europäischen Region“ für die Entscheidung verantwortlich. Das habe das Unternehmen veranlasst, das aktuelle Projektportfolio zu überprüfen. „Die daraus resultierende Maßnahme wird darin bestehen, Hyenas und einige unangekündigte Titel in der Entwicklung abzusagen“, schreibt SEGA.</p>



<p>Hyenas wurde von Creative Assembly entwickelt, einem in Großbritannien ansässigen Team, das vor allem für seine langjährige &#8222;Total War&#8220;-Strategieserie bekannt ist. Hyenas sollte aber in eine ganz andere Kerbe schlagen: Der Space-Loot-Shooter winkte vor allem mit jeder Menge Fan-Service in Form von sammelbaren Gegenständen aus bekannten SEGA-Franchises. Protagonist Hero-Ki <a href="https://jpgames.de/2023/03/neuer-trailer-zu-hyenas-hero-ki-verkleidet-sich-gern-und-sein-erstes-cosplay-gebuehrt-sonic/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sollte sich sogar selbst ins Sonic-Cosplay schwingen</a>.</p>



<p>Mit der Einstellung des Projektes werden auch Stellenstreichungen bei Creative Assembly erwartet, wie <a href="https://www.eurogamer.net/sega-has-cancelled-hyenas" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a> berichtet.</p>



<p>Bildmaterial: Hyenas, <a href="https://www.playhyenas.com/de-de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a>, Creative Assembly</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/sega-stampft-helden-shooter-hyenas-und-weitere-unangekuendigte-projekte-ein/">SEGA stampft Helden-Shooter Hyenas und weitere unangekündigte Projekte ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Frühstart oder Fehler: Xbox-Version von Final Fantasy VII Remake wird schon wieder ein Thema</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/fruehstart-oder-fehler-xbox-version-zu-final-fantasy-vii-remake-wird-schon-wieder-ein-thema/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Aug 2023 19:03:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zum brasilianischen Vatertag.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/fruehstart-oder-fehler-xbox-version-zu-final-fantasy-vii-remake-wird-schon-wieder-ein-thema/">Frühstart oder Fehler: Xbox-Version von Final Fantasy VII Remake wird schon wieder ein Thema</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hierzulande liegt der Vatertag schon wieder ein paar Monate zurück – in Brasilien feiert man ihn allerdings erst heute, am 13. August. Und auch der offizielle brasilianische Twitter-Auftritt von Xbox feiert mit. Und zwar <a href="https://twitter.com/XboxBR/status/1690709850487934976?t=mFJuNQjpxqUpGsRemPSR1Q&amp;s=19" target="_blank" rel="noreferrer noopener">mit einem Tweet</a>, in dem man &#8222;allen Familien einen glücklichen Vatertag&#8220; wünscht – passend bebildert mit diversen Videospiel-Papas. Der Tweet wurde inzwischen gelöscht, es gibt aber zahlreiche <a href="https://twitter.com/Knoebelbroet/status/1690794304833273857" target="_blank" rel="noopener">Screenshots</a> davon.</p>



<p>Klingt erstmal wenig aufregend. Bis man einen genauen Blick auf die Collage wirft. Zwischen dem Witcher-Geralt, Yakuza-Quasi-Papa Kazuma Kiryu, Sojiro Sakura aus Persona 5 und weiteren bekannten Videospiel-Vätern, schmückt auch Barret Wallace mit einem Screenshot aus <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> den Tweet. Und das, obwohl der Titel gar nicht für Xbox verfügbar ist.</p>



<h3>Fehler passieren &#8230;</h3>
<p>Ein Frühstart also? Oder ein Fehler. Fehler passieren – das wäre nicht das erste Mal. Schon vor der Veröffentlichung hatte der deutsche Xbox-Account bei Facebook mal ein Video zu Final Fantasy VII Remake <a href="https://twitter.com/Nibellion/status/1148889062109011968" target="_blank" rel="noopener">geteilt</a>. Verrückt, aber tatsächlich einfach der falsche Knopf, wie wir heute wissen.</p>
<p>Dafür, dass hier ein Social-Media-Manager einfach aus seinen Lieblingsspielen zitierte, spricht auch, was vor einigen Wochen im Rahmen der Verhandlungen zum Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft durchsickerte. Demnach würden Spiele wie Final Fantasy VII Remake <a href="https://jpgames.de/2022/12/xbox-ausschluss-deals-zu-final-fantasy-xvi-und-vii-remake-verhindern-xbox-version/">einer „Ausschluss“-Vereinbarung</a> unterliegen. Das ist ganz offensichtlich. Aber: Solche Vereinbarungen könnten natürlich befristet sein. Immerhin folgte der PlayStation-Version schließlich auch eine PC-Version.</p>
<p>Auf der anderen Seite sind da die jüngsten Entwicklungen. Immerhin beteuerten Square-Enix-CEO und Xbox-Chef Phil Spencer erst kürzlich – im Rahmen des Final Fantasy XIV Fan Festivals – <a href="https://jpgames.de/2023/07/mehr-square-enix-fuer-xbox-ceo-takashi-kiryu-verspricht-breitere-xbox-unterstuetzung-fuer-die-zukunft/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ihre Geschäftsbeziehung künftig zu vertiefen</a>. Gut möglich also, dass eine Xbox-Umsetzung des erfolgreichen Final Fantasy VII Remake Teil dieser Initiative ist.</p>



<p>Vielleicht erfahren wir in Kürze mehr. Mit der nahenden Veröffentlichung von Final Fantasy VII Rebirth wäre eine Veröffentlichung des Trilogie-Erstlings Final Fantasy VII Remake sicherlich nicht unplausibel.</p>
<p><strong>Update</strong>: Gegenüber <a href="https://www.eurogamer.net/microsoft-confirms-final-fantasy-7-remake-post-was-a-mistake-not-a-tease" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> hat Xbox die Bildmontage als einen Fehler bezeichnet. &#8222;Das Bild wurde irrtümlich gepostet und entfernt, da es einen Titel enthielt, der nicht auf der Xbox verfügbar ist&#8220;, sagte ein Microsoft-Sprecher.</p>



<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/fruehstart-oder-fehler-xbox-version-zu-final-fantasy-vii-remake-wird-schon-wieder-ein-thema/">Frühstart oder Fehler: Xbox-Version von Final Fantasy VII Remake wird schon wieder ein Thema</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Microsoft verkündet: Erweitertes &#8222;Xbox Games Showcase&#8220;-Event am Donnerstag</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/06/microsoft-verkuendet-erweitertes-xbox-games-showcase-event-am-donnerstag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2021 04:53:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mal sehen, was es noch gibt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/microsoft-verkuendet-erweitertes-xbox-games-showcase-event-am-donnerstag/">Microsoft verkündet: Erweitertes &#8222;Xbox Games Showcase&#8220;-Event am Donnerstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Anschluss an das Xbox &amp; Bethesda Showcase am Wochenende gab Microsoft bekannt, dass am 17. Juni 2021 ein erweitertes &#8222;<strong>Xbox-Games-Showcase: Extended</strong>“-Event stattfinden soll.</p>
<p>Dieses spezielle Event soll in erster Linie dazu genutzt werden, genauer auf den ein oder anderen Titel und Entwickler einzugehen. Im Zuge dessen soll das Event beispielsweise Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Rare sowie weiteren Entwicklern aus der Branche Platz geben.</p>
<p>Für hochkarätiges Line-up ist also gesorgt. Beim Xbox Showcase vermissten wir unter anderem Hellblade 2 von Ninja Theory. Das &#8222;Xbox-Games-Showcase: Extended&#8220;-Event soll am Donnerstag, den 17. Juni 2021 um 19 Uhr deutscher Zeit starten.</p>
<h3>Die Xbox &amp; Bethesda E3-Pressekonferenz 2021</h3>
<p><iframe  title="Xbox &amp; Bethesda Games Showcase  – 4K  –  Full Show" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1YnVzOA2wNs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1YnVzOA2wNs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-to-hold-xbox-games-showcase-extended-event-on-june-17/amp/?__twitter_impression=true">VGC</a>, Bildmaterial: Xbox, <a href="https://www.xbox.com/de-DE">Microsoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/microsoft-verkuendet-erweitertes-xbox-games-showcase-event-am-donnerstag/">Microsoft verkündet: Erweitertes &#8222;Xbox Games Showcase&#8220;-Event am Donnerstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Anima: Song from the Abyss ist ein Action-RPG in einer offenen Welt</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/07/anima-song-from-the-abyss-ist-ein-action-rpg-in-einer-offenen-welt/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2020/07/anima-song-from-the-abyss-ist-ein-action-rpg-in-einer-offenen-welt/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2020 14:45:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Anima Project]]></category>
		<category><![CDATA[Anima: Song from the Abyss]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=223729</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der vierte Ableger der Reihe.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/anima-song-from-the-abyss-ist-ein-action-rpg-in-einer-offenen-welt/">Anima: Song from the Abyss ist ein Action-RPG in einer offenen Welt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das spanische Entwicklerstudio Anima Project hat das durchaus japanisch angehauchte <strong>Anima: Song from the Abyss</strong> für PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs angekündigt. Das Action-RPG basiert dabei auf dem Tabletop-Spiel Anima: Beyond Fantasy. Ein Datum gibt es noch nicht, aber deutsche Texte sind bereits bestätigt.</p>
<p>Die bisherigen drei Ableger der Anima-Serie sind Anima: Ark of Sinners (2011; Wii), Anima: Gate of Memories (2016; PS4, Xbox One, Switch, PC, Mac, Linux) und Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicles (2018; PS4, Xbox One, Switch, PC, Mac, Linux).</p>
<h3>Der Ritter und die Hexe</h3>
<p>Auf einem imperialen Zeppelin verschwindet plötzlich fast die gesamte Mannschaft. Dieser transportiert ein mächtiges Artefakt aus der Vergangenheit. Im entstandenen Chaos wird eine Hexe befreit, welche darin versiegelt war. Als es zum Absturz in den Abyss kommt, verbündet sich die Hexe mit einem überlebenden Ritter. Weswegen war die Hexe versiegelt und was zerstörte ihre Zivilisation? Gibt es eine Rettung aus der aktuellen Lage?</p>
<p>Mit zwei verschiedenen Charakteren soll der Spieler die offene, geheimnisvolle Welt erkunden und eine spannende Geschichte erleben können. Das Kampfsystem wird als schnell, tief und intuitiv beschrieben, auch Rollenspiel-Elemente sind versprochen. Bosskämpfe dürfen da natürlich auch nicht fehlen. Der Spieler kann dabei nicht nur die eigenen Charaktere entwickeln und anpassen, sondern auch durch getroffene Entscheidungen verschiedene Enden erreichen.</p>
<h3>Erste Bilder und Ankündigungs-Trailer</h3>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Anima-Song-from-the-Abyss_2020_06-30-20_002.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Anima-Song-from-the-Abyss_2020_06-30-20_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Anima-Song-from-the-Abyss_2020_06-30-20_003.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Anima-Song-from-the-Abyss_2020_06-30-20_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Anima-Song-from-the-Abyss_2020_06-30-20_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Anima-Song-from-the-Abyss_2020_06-30-20_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Anima-Song-from-the-Abyss_2020_06-30-20_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Anima-Song-from-the-Abyss_2020_06-30-20_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Anima-Song-from-the-Abyss_2020_06-30-20_007.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Anima-Song-from-the-Abyss_2020_06-30-20_007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Anima-Song-from-the-Abyss_2020_06-30-20_009.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Anima-Song-from-the-Abyss_2020_06-30-20_009-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Anima: Song from the Abyss Reveal" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HtZNuvvHvV8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HtZNuvvHvV8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/06/anima-song-from-the-abyss-announced-for-ps5-xbox-series-x-ps4-xbox-one-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.songfromtheabyss.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Anima: Song from the Abyss</a>, Anima Project</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/anima-song-from-the-abyss-ist-ein-action-rpg-in-einer-offenen-welt/">Anima: Song from the Abyss ist ein Action-RPG in einer offenen Welt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das lebendige Ökosystem in Monster Hunter: World</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/11/das-lebendige-oekosystem-in-monster-hunter-world/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Nov 2017 17:00:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mit einem neuen deutschsprachigen Hintergrund-Video erklärt euch Capcom weitere wissenswerte Details rund um Monster Hunter: World. Im zweiten Teil...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/das-lebendige-oekosystem-in-monster-hunter-world/">Das lebendige Ökosystem in Monster Hunter: World</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einem neuen deutschsprachigen Hintergrund-Video erklärt euch Capcom weitere wissenswerte Details rund um Monster Hunter: World. Im zweiten Teil der Serie beschäftigt man sich mit dem lebendigen Ökosystem des Spiels und erklärt euch, wie Flora und Fauna zusammenhängen und vom Spieler für die Jagd genutzt werden können, aber auch Gefahren darstellen. Ob finstere Wälder, das Korallen-Hochland, die Wildturm-Ödnis oder ein Sumpfgebiet &#8211; ihr stoßt nicht nur auf riesige Monster, sondern auch auf eine zerstörbare Umgebung, die ihr ständig nutzen könnt. Aber auch natürliche Feinde eurer Feinde könnt ihr nutzen, was einige interessante taktische Möglichkeiten eröffnet.</p>
<p><a href="http://amzn.to/2AbOTdI" target="_blank" rel="noopener">Monster Hunter: World</a> erscheint für PlayStation 4 weltweit 26. Januar 2018. Im Westen gibt es, anders als in Japan, zusätzlich eine Version für Xbox One. Eine PC-Version folgt später. Vom 9. bis 12. Dezember können PS-Plus-Mitglieder an einer <a href="http://jpgames.de/2017/10/pgw17-aloy-metzelt-sich-durch-monster-hunter-world/">exklusiven Beta teilnehmen</a>. Unter dem neuesten Video seht ihr unten auch noch einmal den ersten Teil der Video-Reihe, in dem euch die Grundlagen es Spiels erklärt werden.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Monster Hunter: World - das lebendige Ökosystem" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JsaSdfcibpc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JsaSdfcibpc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Monster Hunter: World | Das Spiel kurz und knapp erklärt | PS4, Xbox One, PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/s_WPFb7xKq8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/s_WPFb7xKq8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/das-lebendige-oekosystem-in-monster-hunter-world/">Das lebendige Ökosystem in Monster Hunter: World</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kickstarter: Lokalisierung für Order Land!</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/10/kickstarter-kampagne-zu-order-land-lokalisierung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Oct 2017 08:43:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Poisoft hat eine Kickstarter-Kampagne ins Leben gerufen, mit dem Ziel, das Spiel Order Land! zu lokalisieren. Ziel ist es, 5 Millionen Yen zusammenzu...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/kickstarter-kampagne-zu-order-land-lokalisierung/">Kickstarter: Lokalisierung für Order Land!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Poisoft hat <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1824813133/order-land-english-version-switch-steam-xbox-one">eine Kickstarter-Kampagne</a> ins Leben gerufen, mit dem Ziel, das Spiel <strong>Order Land!</strong> zu lokalisieren. Ziel ist es, 5 Millionen Yen zusammenzubekommen &#8211; umgerechnet etwa 37.800 Euro. Das Spiel ist kürzlich in Japan für Nintendo Switch erschienen und soll nach erfolgreicher Kampagne in englischer Sprache auch in Europa und Nordamerika auf den Markt kommen. Hier wird allerdings nicht nur eine Konsole angepeilt: Die lokalisierte Version gibt es dann auf Nintendo Switch, PCs und Xbox One. Schießt Poisoft mit 1 Million Yen über das ursprünglich anvisierte Ziel hinaus, wird sogar ein PlayStation-4-Ableger realisiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Order Land! ist nach Angaben der Entwickler eine Mischung aus Adventure, Simulation und RPG. Dabei gibt es verschiedene Modi. In &#8222;King&#8217;s Play&#8220; übernimmt man die Rolle eines Königs, der sich zwar nicht von seinem Thron wegbewegen kann, jedoch großen Einfluss auf seine Umgebung hat. Von seinem Sitzplatz aus kontrolliert er unter anderem politische Vorgehen oder führt Krieg zur territorialen Expansion. Dabei entscheidet der Spieler, ob die Taten des Herrschers gut oder böse sind.</p>
<p style="text-align: justify;">Man kann aber auch die Rolle eines klassischen Helden übernehmen. Im &#8222;Training Mode&#8220; trainiert man seine eigene Heldentruppe. Ein junger Charakter möchte ein Held werden, die Welt bereisen und Mitstreiter finden &#8211; typisch RPG-Held eben. Im &#8222;Hero Mode&#8220; ist man bereits ein Held und streift frei durch die Welt des Spiels. Im Online-Modus kann man seine Kreationen auch hochladen oder die Figuren anderer Spieler herunterladen. Auch Kämpfe mit anderen Mitspielern sind im Kolosseum möglich.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="OrderLand Translation Project - Project movie" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CfW5kHFA93Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CfW5kHFA93Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/10/kickstarter-campaign-launched-localize-order-land-switch-xbox-one-pc">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/kickstarter-kampagne-zu-order-land-lokalisierung/">Kickstarter: Lokalisierung für Order Land!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>E3 2017: Xbox One erhält Xbox-Abwärtskompatibilität</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/06/e3-2017-xbox-one-erhaelt-xbox-abwaertskompatibilitaet/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jun 2017 10:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während Sony sich fragt, wer das eigentlich spielen soll, schraubt Microsoft weiter fleißig am Fan-Service Abwärtskompatibilität. Das Programm der nativ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/e3-2017-xbox-one-erhaelt-xbox-abwaertskompatibilitaet/">E3 2017: Xbox One erhält Xbox-Abwärtskompatibilität</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während Sony sich fragt, <a href="http://jpgames.de/2017/06/sony-ueber-abwaertskompatibilitaet-wer-soll-das-spielen/">wer das eigentlich spielen soll</a>, schraubt Microsoft weiter fleißig am Fan-Service <a href="http://www.xbox.com/de-DE/xbox-one/backward-compatibility" target="_blank">Abwärtskompatibilität</a>. Das Programm der nativ abwärtskompatiblen Xbox-360-Games wird immer größer und bei der E3 2017 kündigte man nun auch eine Erweiterung des Programms um Xbox-Spiele der ersten Generation an. Als erstes Beispiel nannte man Crimson Skies. Das Programm mit Xbox-Games soll noch in diesem Jahr an den Start gehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/e3-2017-xbox-one-erhaelt-xbox-abwaertskompatibilitaet/">E3 2017: Xbox One erhält Xbox-Abwärtskompatibilität</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Diese Videospielreihen feiern 2017 Geburtstag</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2017 16:00:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das Jahr 2017 ist ein großes Jahr der Jubiläen in der Videospielbranche. Vor 30 Jahren erschien unter anderem das erste Final Fantasy für das...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/diese-videospielreihen-feiern-2017-geburtstag/">Diese Videospielreihen feiern 2017 Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr 2017 ist ein großes Jahr der Jubiläen in der Videospielbranche. Vor 30 Jahren erschien unter anderem das erste Final Fantasy für das Nintendo Entertainment System. Der wohl bekannteste Final-Fantasy-Teil (VII) feiert ebenfalls sein 20-jähriges Jubiläum. Square Enix feiert diesen Geburtstag mit einem Event am 31. Januar, <a href="http://jpgames.de/2016/12/final-fantasy-eroeffnungsfeier-ins-jubilaeumsjahr/">wir hatten bereits darüber berichtet</a>. Jedoch ist Final Fantasy nicht die einzige Reihe, der dieses Jahr Geburtstag feiert:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>30-jähriges Jubiläum:</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>After Burner – Erstmals für Arcade-Automaten am 17. Juli 1987 veröffentlicht</li>
<li>Final Fantasy – Erstmals für das NES am 18. Dezember 1987 veröffentlicht</li>
<li>Mega Man – Erstmals für das NES am 17. Dezember 1987 veröffentlicht</li>
<li>Metal Gear – Erstmals für MSX2 am 13. Juli 1987 veröffentlicht</li>
<li>Phantasy Star – Erstmals für das Sega Master System am 20. Dezember 1987 veröffentlicht</li>
<li>PC Engine – Erstmals am 30. Oktober 1987 veröffentlicht</li>
<li>R-Type – Erstmals für Arcade-Automaten am 1. Juli 1987 veröffentlicht</li>
<li>Street Fighter – Erstmals für Arcade-Automaten am 30. August 1987 veröffentlicht</li>
<li>Ys I: Ancient Ys Vanished – Erstmals für den NEC PC-8801 am 21. Juni 1987 veröffentlicht</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>25-jähriges Jubiläum:</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Kirby’s Dream Land – Erstmals für den Game Boy am 27. April 1992 veröffentlicht</li>
<li>Otogirisou – Erstmals für das SNES am 7. März 1992 veröffentlicht</li>
<li>Shin Megami Tensei – Erstmals für das SNES am 30. Oktober 1992 veröffentlicht</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>20-jähriges Jubiläum:</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Atelier Marie: The Alchemist of Salburg – Erstmals für PlayStation am 23. Mai 1997 veröffentlicht</li>
<li>Armored Core – Erstmals für PlayStation am 10. Juli 1997 veröffentlicht</li>
<li>Bushido Blade – Erstmals für PlayStation am 14. März 1997 veröffentlicht</li>
<li>Einhander – Erstmals für PlayStation am 20. November 1997 veröffentlicht</li>
<li>Final Fantasy VII – Erstmals a für PlayStation m 31. Januar 1997 veröffentlicht</li>
<li>Final Fantasy Tactics – Erstmals für PlayStation am 20. Juni 1997 veröffentlicht</li>
<li>Gran Turismo – Erstmals für PlayStation am 23. Dezember 1997 veröffentlicht</li>
<li>Grandia – Erstmals für den Sega Saturn am 18. Dezember 1997 veröffentlicht</li>
<li>GoldenEye 007 – Erstmals für das Nintendo 64 am 25. August 1997 veröffentlicht</li>
<li>Kowloon’s Gate – Erstmals für PlayStation am 28. Februar 1997 veröffentlicht</li>
<li>SaGa Frontier – Erstmals für PlayStation am 11. Juli 1997 veröffentlicht</li>
<li>Sangoku Musou – Erstmals für PlayStation am 28. Februar 1997 veröffentlicht</li>
<li>Tobal 2 – Erstmals für PlayStation am 25. April 1997 veröffentlicht</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>15-jähriges Jubiläum:</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Disaster Report – Erstmals für PlayStation 2 am 25. April 2002 veröffentlicht</li>
<li>Final Fantasy XI – Erstmals für PlayStation 2 am 16. Mai 2002 veröffentlicht</li>
<li>Higurashi When They Cry – Erstmals für PC am 10. August 2002 veröffentlicht</li>
<li>Kingdom Hearts – Erstmals für PlayStation 2 am 28. März 2002 veröffentlicht</li>
<li>Xenosaga Episode I – Erstmals für PlayStation 2 am 28. Februar 2002 veröffentlicht</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>10-jähriges Jubiläum:</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Assassin’s Creed – Erstmals für PlayStation 3 und Xbox 360 am 13. November 2007 veröffentlicht</li>
<li>Chocobo Dungeon – Erstmals für die Wii am 13. Dezember 2007 veröffentlicht</li>
<li>Dynasty Warriors: Gundam – Erstmals für PlayStation 3, Xbox 360 und PlayStation 2 am 1. März 2007 veröffentlicht</li>
<li>Etrian Odyssey – Erstmals für den Nintendo DS am 18. Januar 2007 veröffentlicht</li>
<li>Odin’s Sphere – Erstmals für PlayStation 2 am 17. Mai 2007 veröffentlicht</li>
<li>Opoona – Erstmals für die Wii am 1. November 2007 veröffentlicht</li>
<li>Uncharted: Drake’S Fortune – Erstmals für PlayStation 3 am 19. November 2007 veröffentlicht</li>
<li>Umineko When They Cry – Erstmals für PC am 17. August 2017 veröffentlicht</li>
<li>Wii Fit – Erstmals für die Wii am 1. Dezember 2007 veröffentlicht</li>
<li>The World Ends with You – Erstmals für den Nintendo DS am 26. Juli 2007 veröffentlicht</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>5-jähriges Jubiläum:</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Bravely Default – Erstmals für den Nintendo 3DS am 11. Oktober 2012 veröffentlicht</li>
<li>Senran Kagura – Erstmals für den Nintendo 3DS am 30. August 2012 veröffentlicht</li>
<li>Wii U – Erstmals am 18. November 2012 veröffentlicht</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2017/01/major-games-industry-anniversaries-2017" target="_blank">Gematsu </a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/diese-videospielreihen-feiern-2017-geburtstag/">Diese Videospielreihen feiern 2017 Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Unser Eindruck zu Video Games Live</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2016 08:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[Phoenix Wright]]></category>
		<category><![CDATA[Video Games LIVE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt viele Dinge, die ein nahezu perfektes Videospiel ausmachen. Doch einer der wichtigsten Aspekte ist und bleibt die Musik. Sie ist der Grund...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/unser-eindruck-zu-video-games-live/">Unser Eindruck zu Video Games Live</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es gibt viele Dinge, die ein nahezu perfektes Videospiel ausmachen. Doch einer der wichtigsten Aspekte ist und bleibt die Musik. Sie ist der Grund, warum man bei so manch einer Sequenz in Tränen ausbricht, mitten im Feuergefecht der eigene Adrenalinpegel in die Höhe schießt oder aber man ein glückliches Lächeln aufsetzt, da einfach alles perfekt zusammenpasst. Am 13. November fand das musikalische Spektakel Video Games Live in Berlin im Tempodrom statt. Auch wir waren vor Ort und wollen dieses Erlebnis gerne mit euch teilen.</p>
<p><figure id="attachment_143476" aria-describedby="caption-attachment-143476" style="width: 200px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/mainbody_tommyplayingguitar_picture.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-143476" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/mainbody_tommyplayingguitar_picture-200x300.png" alt="Tommy Tallarico bei einem seiner Auftritte" width="200" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/mainbody_tommyplayingguitar_picture-200x300.png 200w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/mainbody_tommyplayingguitar_picture.png 650w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a><figcaption id="caption-attachment-143476" class="wp-caption-text">Tommy Tallarico bei einem seiner Auftritte</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Nach mehrjähriger Planung von Tommy Tallarico und Jack Wall ging das erste Video-Games-Live-Konzert 2005 in Los Angeles an den Start. Die Erwartungen wurden um das Vielfache übertroffen und so kamen jedes Jahr mehr und mehr Städte auf den Tourplan, der die Veranstaltung mittlerweile um die ganze Welt führt. Die gespielten Stücke bleiben grob für einen längeren Zeitraum immer gleich, doch hin und wieder werden einzelne Lieder ausgetauscht, durchaus abhängig von den jüngsten Ankündigungen aus der Videospiel-Branche.</p>
<p style="text-align: justify;">Bevor wir auf die guten und schlechten Seiten eingehen, erklären wir einmal den groben Ablauf des gesamten Konzerts. Vor Beginn begrüßte uns eine deutsche Gruppe namens Sound of Games. Außer, dass diese den Soundtrack zu Clash of Kings gemacht haben, weiß ich schon gar nicht mehr, was sie sonst noch alles machen. Es wirkte leider etwas unprofessionell und unpassend, auch wenn sie ganz nette Remixe zu sehr alten Spielen auflegten, einfach um die Menge ein wenig aufzulockern.</p>
<p style="text-align: justify;">Dann jedoch kam der Moment und das gesamte Orchester nahm seine Plätze ein, angeführt von Tommy Tallarico, der eine ausführliche Einführung in den Abend gab, sich aber, Gott sei Dank, relativ kurz hielt. Und dann ging das Echo des Orchesters im gesamten Tempodrom umher, als man mit einem Medley zu Journey begann. Ob man das Spiel mag, sei dahingestellt, aber die Songs waren perfekt für solch eine Veranstaltung. Im Hintergrund waren drei Leinwände, die zusammengeschnittenes Gameplay zeigten.</p>
<p><figure id="attachment_143477" aria-describedby="caption-attachment-143477" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/35337.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-143477" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/35337-300x169.jpg" alt="Kingdom Hearts durfte bei so einem Event nicht fehlen" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/35337-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/35337-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/35337-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/35337.jpg 1706w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-143477" class="wp-caption-text">Kingdom Hearts durfte bei so einem Event nicht fehlen, wenn auch mit fehlender Lizenz für Gameplay</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">So lief auch der Rest der Veranstaltung dann ab: Es wurden imposante Lieder aus doch meist bekannten Spiele-Reihen gespielt, untermalt mit Gameplay oder Fan-Arts, da wohl scheinbar bei manch einem Titel keine Lizenz für das Zeigen von Gameplay vorhanden war, einigen, aber doch zum Glück wenigen Licht-Effekten und Gesangseinlagen. Neben Journey gab es für die Ohren auch ein Medley zu Uncharted 2, Advent Rising, Phoenix Wright und mehr. Die Mischung insgesamt war wirklich abwechslungsreich, sei es von den Spielen, dem Tempo oder der Soundtracks selber her, sodass wirklich für jeden Videospiel-Fan etwas dabei war.</p>
<p style="text-align: justify;">Gehen wir nun ins Detail, und ich möchte vorwarnen, dass nicht wenig eher negativ auffiel. Im Schnitt nach zwei gespielten Stücken gab es immer wieder eine Ansprache von Tommy Tallarico, der dann irgendetwas erzählt hat. Meistens von sich selbst, was er alles geschafft hat, woran er beteiligt war, welche Rekorde aufgestellt wurden und so weiter. Diese Selbstdarstellung war leider sehr fehl am Platz und hat einen irgendwie immer wieder aus dem Geschehen rausgerissen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn man zu solch einem Orchester-Konzert geht, erwartet man auch, dieses zu hören. Das haben wir auch &#8211; allerdings nur über die Lautsprecher und wir saßen sehr weit vorne in der 4. Reihe, also beinahe direkt davor. Und obwohl die Truppe eindeutig laut genug gewesen wäre für die Halle, kam es einem so vor, als hätte man eine CD eingelegt und diese abgespielt. Das war zum Glück nicht der Fall, denn es wurde schon live gespielt, das hat man an manchen Stellen merken können.</p>
<p><figure id="attachment_143478" aria-describedby="caption-attachment-143478" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/35351.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-143478" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/35351-300x169.jpg" alt="Gegen die Lautsprecher erhebt auch Phoenix Wright Einspruch" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/35351-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/35351-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/35351-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/35351.jpg 1706w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-143478" class="wp-caption-text">Gegen die Lautsprecher erhebt auch Phoenix Wright Einspruch</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Neben den Einlagen von Tommy Tallarico gab es auch Einspieler von witzigen Videos zwischendurch wie zum Beispiel die zehn schlechtesten Titel für Spiele oder Fan-Kreationen in Form von Animationen. Schön bestückt mit einem Wasserzeichen von Gagfilms.com. Das ließ uns leider an der Professionalität des Ganzen zweifeln, zumal die Qualität der Videos oft gefühlt auf die früheren 2000er deutete und es auch sonst nicht so richtig lustig war. Das ist etwas, woran man auf jeden Fall arbeiten müsste, das gilt nebenher mal schnell erwähnt auch für die offizielle Webseite, denn auch diese macht einen sehr schlecht gealterten Eindruck.</p>
<p style="text-align: justify;">Insgesamt war ich leicht enttäuscht, die Musikauswahl und die Jubelschreie bei manch einem Spiel, die von der Menge kamen, machten das Ganze jedoch etwas spektakulärer. Als Tipp am Rande kann ich nur sagen: Solltet ihr mal zu Video Games Live gehen, bucht euch nicht die teuren Plätze, die ganz vorne an der Bühne sind. Denn ihr seht erst mal nicht das gesamte Orchester und ihr hört so oder so alles nur über die Lautsprecher. Da lohnt es sich eher, weiter hinten und oben mittig zu sitzen, damit man auch alles sieht. Ihr spart nicht nur Geld, sondern habt auch ein besseres Gesamtbild. Für einen einmaligen und schönen Abend ist es jedoch zu empfehlen!</p>
<p style="text-align: right;"><em>Autor: Shorti</em></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/unser-eindruck-zu-video-games-live/">Unser Eindruck zu Video Games Live</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2016 12:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die neue Ausgabe der Famitsu ist in Japan erschienen und auch in dieser wurden wieder ein paar Spiele von vier Redakteuren unabhängig...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-66/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die neue Ausgabe der Famitsu ist in Japan erschienen und auch in dieser wurden wieder ein paar Spiele von vier Redakteuren unabhängig voneinander getestet und bewertet. In dieser Woche wurden unter anderem <strong>Beyblade Burst (3DS) </strong>und<strong> Fate/Extella: The Umbral Star (PS4, PSV)</strong> getestet.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">NBA 2K17 (PS4) – 9/8/8/9 [34/40]</li>
<li style="text-align: justify;">NBA 2K17 (XBO) – 9/8/8/9 [34/40]</li>
<li style="text-align: justify;">NBA 2K17 (PS3) – 9/8/8/9 [34/40]</li>
<li style="text-align: justify;">NBA 2K17 (360) – 9/8/8/9 [34/40]</li>
<li style="text-align: justify;">Beyblade Burst (3DS) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li style="text-align: justify;">Fate/Extella: The Umbral Star (PS4) – 7/8/8/8 [31/40]</li>
<li style="text-align: justify;">Fate/Extella: The Umbral Star (PS Vita) – 7/8/8/8 [31/40]</li>
<li style="text-align: justify;">PriPara Mezameyo! Megami no Dress Design (3DS) – 7/8/8/8 [31/40]</li>
<li style="text-align: justify;">Pika Pika Nurse Monogatari: Shounika Haitsumo Oosawagi (3DS) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
<li style="text-align: justify;">Saiki Kusuo no Psi-nan: Shijou Psi Dai no Psi Nan!? (3DS) – 7/6/6/8 [27/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/11/famitsu-review-scores-issue-1457" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-66/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Microsoft: Hardwareverkäufe gehen im 1. Quartal zurück</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2016 07:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der diesjährigen E3 kündigte Microsoft die Xbox One S und Scorpio an. Das scheint sich ein wenig auf die Hardwareverkäufe beim...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/08/microsoft-hardwareverkaeufe-gehen-im-1-quartal-zurueck/">Microsoft: Hardwareverkäufe gehen im 1. Quartal zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der diesjährigen E3 kündigte Microsoft die Xbox One S und Scorpio an. Das scheint sich ein wenig auf die Hardwareverkäufe beim amerikanischen Unternehmen ausgewirkt zu haben. Im ersten Quartal gingen die Verkäufe der Heimkonsolen um ein Drittel zurück. Zudem sank der Umsatz mit Videospielen um neun Prozent auf 152 Million Dollar.</p>
<p style="text-align: justify;">Freuen kann sich Microsoft weiterhin über steigende Zahlen bei den digitalen Verkaufsgütern. Das liegt unter anderem daran, dass nun 33 Prozent mehr Leute bei Xbox Live angemeldet sind als im vorherigen Jahr. So stiegen ebenfalls die Umsätze bei Xbox Live stiegen um vier Prozent.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Quartalszahlen in der Übersicht:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Der Umsatz beträgt 85,3 Milliarden Dollar <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/United_States_Generally_Accepted_Accounting_Principles">GAAP</a> / 92,0 Milliarden Dollar nicht-GAAP</li>
<li>Der operative Umsatz beträgt 20,2 Milliarden Dollar GAAP / 27,9 Milliarden Dollar nicht-GAAP</li>
<li>Der Netto-Umsatz beträgt 16,8 Milliarden Dollar GAAP / 22.3 Milliarden Dollar nicht-GAAP</li>
<li>Verwässerter Gewinn pro Aktie: 2,10 Dollar GAAP / 2,79 Dollar nicht-GAAP</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.gamesbusiness.de/2016/07/26/microsoft-hardwareverkaeufe-verlangsamen-sich-umsatz-sinkt-um-9-prozent/" target="_blank">Gamesbusiness</a></p>
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		<title>Erster Trailer zu Grow Up zeigt niedlichen Roboter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jun 2016 17:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Grow Up]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Grow Home konnte Ubisoft viele Fans von Indie-Spielen finden, denn der niedliche Protagonist BUD und sein Abenteuer haben vor allem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/erster-trailer-zu-grow-up-zeigt-niedlichen-roboter/">Erster Trailer zu Grow Up zeigt niedlichen Roboter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit Grow Home konnte Ubisoft viele Fans von Indie-Spielen finden, denn der niedliche Protagonist BUD hat vor allem durch seine besondere Steuerung viele Spielerherzen für sich gewinnen können. Dennoch war die Überraschung groß, als die französische Firma während der E3-Pressekonferenz einen Nachfolger namens <strong>Grow Up</strong> ankündigte. Auch hier übernehmt ihr wieder die Kontrolle über BUD und müsst mithilfe von wachsenden Pflanzen und anderen Hilfsmitteln den Mond erreichen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie bereits im Vorgänger müsst ihr hierfür viel klettern, doch BUD hat ein paar neue Tricks gelernt. So kann der rote Roboter nun auch durch die Lüfte gleiten oder mithilfe einer gigantischen Seifenblase aufsteigen. Der Enthüllungstrailer zeigt euch alles, was ihr zu Grow Up wissen müsst. Grow Up erscheint im August dieses Jahres für PlayStation 4, Xbox One sowie auf Steam.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf allen Plattformen erscheint das Spiel nur in digitaler Form und wird 9,99 Euro kosten.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Grow Up Trailer: Announcement - E3 2016 [NA]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yEBtCHk8_YA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yEBtCHk8_YA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/06/grow-announced-ps4-xbox-one-pc" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/erster-trailer-zu-grow-up-zeigt-niedlichen-roboter/">Erster Trailer zu Grow Up zeigt niedlichen Roboter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Shenmue 1 &#038; 2: Sega denkt über HD-Remaster nach</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2016 14:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shenmue]]></category>
		<category><![CDATA[Shenmue II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Shenmue und Shenmue 2 sind bereits etwas in die Jahre gekommen, erschienen sie doch ursprünglich für das Dreamcast (2000 und 2001) und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/shenmue-1-2-sega-denkt-ueber-hd-remaster-nach/">Shenmue 1 &#038; 2: Sega denkt über HD-Remaster nach</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Shenmue und Shenmue II sind bereits etwas in die Jahre gekommen, erschienen sie doch ursprünglich für Dreamcast (2000 und 2001) und der zweite Teil später auch für Xbox (2003). Angesichts des sehr erfolgreichen Kickstarter-Projekts um Shenmue III wäre es wohl eine gute Gelegenheit für Sega, diese Spiele neu aufzulegen. Die Idee dazu ist ebenso wenig neu wie der Wunsch der Fans.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie Community Manager Dan Sheridan in der neuen Ausgabe von Sega Central nun äußerte, würde Sega derzeit tatsächlich untersuchen, wie Shenmue- und Shenmue-II-HD-Remaster eventuell Wirklichkeit werden könnten. Auf die Frage eines Fans, ob die beiden Remaster je erscheinen werden, sagte Sega-Community-Manager Dan Sheridan:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">“Shenmue I und II HD würden wir liebend gerne morgen veröffentlichen. Es geht dabei aber leider nicht nur um das Erstellen einer Portierung für die aktuellen Plattformen, sondern wir müssen auch sicherstellen, dass die HD-Remaster der Qualität der ursprünglichen Titel gerecht werden. Bei derart umfassenden Spielen wie Shenmue I und II gibt es weitere Probleme mit den lizenzierten Produkten, die in den Originalen vorkamen. Dennoch würden wir es gerne machen und untersuchen aktuell, wie dies realisieren können.”</p>
</blockquote>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/05/sega-investigating-shenmue-i-ii-remasters" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/shenmue-1-2-sega-denkt-ueber-hd-remaster-nach/">Shenmue 1 &#038; 2: Sega denkt über HD-Remaster nach</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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