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Sumo Digital will Grafik auf PC-Niveau mit KI-gestützter Technologie auf Smartphones bringen

KI-Skalierer und KI-Bildverbesserer sind inzwischen allgegenwärtig. Erst vor kurzem verbesserte Sony seinen PSSR-Skalierer für die Playstation 5 Pro, die Ergebnisse beeindruckten selbst die Technikexperten von Digital Foundry. Der DLSS-Bildverbesserer auf der Nintendo Switch 2 sorgt ebenfalls für Ergebnisse, die mit der deutlich stärkeren Xbox Series S mithalten können.

Auf Mobilgeräten wird bisher meist darauf verzichtet. Dabei können die ARM-Chips in Smartphones und Tablets theoretisch auch KI-Skalierung und KI-Bildverbesserer nutzen – nicht über Raytracing-Einheiten wie bei den Konsolen, sondern über die KI-Einheiten wie beispielsweise bei den Windows 11 ARM Laptops (Auto SR).

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Auch das testeten die Experten von Digital Foundry bereits und empfanden die Ergebnisse als überwiegend gut, insbesondere bei Spielen mit Comic-Look wie Borderlands 4. Diese Technik soll 2027 auch auf die Xbox kommen – als Erstes auf die Xbox Ally X, aber möglicherweise auch auf die Xbox Helix, welche nach aktuellen Gerüchten ebenfalls stärkere KI-Einheiten besitzen soll.

KI-Skalierung mit spezialisierten KI-Einheiten

Das britische Studio Sumo Digital, das euch als Entwickler von Team Sonic Racing und Sackboy: A Big Adventure sowie als Co-Developer mehrerer „Forza Horizon“-Spiele bekannt sein dürfte, kooperiert seit 2025 mit dem Chipentwickler Arm, um das neuronale Upscaling zu verbessern. So soll es endlich möglich sein, Grafik auf PC-Niveau auf mobilen Geräten darzustellen. Dazu sollen sogar die Chips angepasst werden.

Sumo Digital ist dabei ein früher Technologie-Tester und experimentiert mit KI-gestützten Grafikfunktionen. In zwei Wochen wollen sie ihre Erfahrungen auf dem Arm Developer Summit während der GDC 2026 in San Francisco vorstellen.

Sumo-CEO Gary Dunn verspricht viel und bezeichnet die Zusammenarbeit als „Paradigmenwechsel für mobiles Gaming“, während Chris Bergey, Arm-Manager für Edge-AI, betont, dass KI der Schlüssel sei, um Desktop-Grafikqualität auf mobile Plattformen zu bringen. Wir sind gespannt, ob sie die großen Versprechen halten können und die nächste Generation der KI-Upscaler tatsächlich auf den Smartphones beginnt.

via Pocket Gamer, Eurogamer, Bildmaterial: Neverness to Everness, Perfect World Games, Hotta Studio

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