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Kategorie: Interviews

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Hamaguchi über die schwierige Optimierung der „Switch 2“-Version zu Final Fantasy VII Remake

25. September 2025 Tony14

Mit Leidenschaft und Hingabe.

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Interviews News TOP

Hamaguchi über das Schlüsselwort zum dritten Teil der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII

25. September 2025 Tony1

Wird sich auch im Gameplay zeigen.

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Interviews News TOP

„Final Fantasy“-Director hofft, dass ihr Game Key Cards eines Tages mögen könnt

25. September 2025 Tony18

Das Problem sind nicht die 64GB.

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Interviews News

„Es sollte nicht nur bei VII bleiben“ – Naoki Hamaguchi blickt in die ‚Final Fantasy‘-Zukunft

25. September 2025 Tony3

Multiplattform ist das neue Motto.

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Interviews News

Nicht des Geldes wegen: Yoshida erklärt, wie Kollaborationen à la Monster Hunter funktionieren

11. September 2025 Benny0

Fun to play, fun to develop!

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Interviews News

Wie Naoki Yoshida mit euren Kommentaren umgeht

10. September 2025 Vivi0

Er liest gründlich.

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Im Interview! Wie Capcom das 20 Jahre schlafende „Onimusha“ zurück ins Leben holt

5. September 2025 Tony1

Way of the Sword kommt.

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Interviews News TOP

Nach „Dawntrail“-Kritik: Yoshida sieht Final Fantasy XIV vor beträchtlichen Änderungen

2. September 2025 Tony11

Der Director und Producer führt aus.

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Producer Shoichi Matsuzawa über die neue deutsche Lokalisierung von Final Fantasy Tactics

29. Juni 2025 Tony0

Einblicke in die Arbeit.

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„Enormer Druck, nicht zu versagen“ – Director über die Neuauflage von Final Fantasy Tactics

24. Juni 2025 Tony1

Für Maehiro schließt sich ein Kreis.

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Wieso die Neuauflage von Final Fantasy Tactics keine HD-2D-Optik bietet, aber zwei Spielmodi

22. Juni 2025 Tony1

Maehiro und Minagawa antworten.

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Interviews News

Final Fantasy Tactics: Matsuno erklärt uns die Story-Anpassungen der Neuauflage

21. Juni 2025 Tony0

Vor allem wegen der Sprachausgabe.

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„Nasir war wie ein Gott für mich“ – wie Vertrauen und Freundschaften zu Fantasian geführt haben

14. Februar 2025 Tony1

Sakaguchi im Interview.

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„Die schiere Anzahl von Spielen ist die größte Herausforderung“, sagt Masaaki Hayasaka

15. Dezember 2024 Tony1

Producer von Dragon Quest III HD-2D.

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Wieso das 3D-Remake von Romancing SaGa 2 weiterhin auf das klassische Kampfsystem setzt

6. Oktober 2024 Tony16

Anders als andere JRPG-Serien.

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