<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Shadow of the Colossus Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/shadow-of-the-colossus/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/shadow-of-the-colossus/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 24 Feb 2026 07:24:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Unglückliches Timing: PlayStation fragt Fans nach Remakes – kurz nach dem Bluepoint-Aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/unglueckliches-timing-playstation-fragt-fans-nach-remakes-kurz-nach-dem-bluepoint-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 07:24:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301426</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lieber nochmal über die Entwürfe gehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/unglueckliches-timing-playstation-fragt-fans-nach-remakes-kurz-nach-dem-bluepoint-aus/">Unglückliches Timing: PlayStation fragt Fans nach Remakes – kurz nach dem Bluepoint-Aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn das mal kein sehr unglückliches Timing ist: Nur wenige Tage nach <a href="https://jpgames.de/2026/02/schwieriges-umfeld-sony-macht-bluepoint-wird-fuenf-jahre-nach-der-uebernahme-dicht/">Bekanntwerden der Schließung von Bluepoint Games</a> stellte der offizielle deutsche PlayStation-Account die Frage: &#8222;Von welchem PlayStation-Game würdet ihr euch ein Remake wünschen?&#8220;</p>
<p>Brisant daran: Bluepoint galt als Remake-Spezialist und war unter anderem für das &#8222;<strong>Demon&#8217;s Souls&#8220;-Remake</strong> sowie die Neuauflage von <strong>Shadow of the Colossus</strong> verantwortlich. Fünf Jahre nach der <a href="https://jpgames.de/2021/09/sony-kauft-bluepoint-games-und-die-arbeiten-diesmal-an-original-content/">Übernahme</a> durch PlayStation wird das Studio nun geschlossen – und kurz darauf tastet PlayStation öffentlich die Remake-Wünsche der Community ab. Ups.</p>
<p>Die Reaktionen ließen nicht lange auf sich warten. Viele Fans empfanden den Post als taktlos. Inzwischen wurde der Beitrag wieder gelöscht. Allerdings muss man fairerweise anmerken: Solche Social-Media-Posts werden häufig lange im Voraus geplant und automatisiert veröffentlicht. In diesem Fall hat offenbar schlicht niemand mehr rechtzeitig geprüft, ob der Zeitpunkt noch passend ist.</p>
<h3>Offizielles Statement? Fehlanzeige</h3>
<p>Offiziell hat sich Sony Interactive Entertainment bislang nicht umfassend zur Schließung von Bluepoint geäußert. Laut internen Informationen, über die unter anderem <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-19/sony-is-shutting-down-the-playstation-studio-bluepoint?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3MTUyNzAyNiwiZXhwIjoxNzcyMTMxODI2LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQVBZWlBLR0lGUFkwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.utABYnI4m_K6kqNqybZarBQ9T5WW_aWCH6NI3kt8Q64" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a> berichtete, wurde das Studio im Zuge einer strategischen Neuausrichtung geschlossen.</p>
<p>Für viele Beobachter bleibt dennoch unklar, warum ein Studio mit ausgewiesener Remake-Expertise nach der Übernahme kaum entsprechende Projekte erhielt. Berichten zufolge arbeitete Bluepoint zuletzt an einem <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-cancelt-zwei-spiele-von-bluepoint-und-bend-studio-darunter-ein-god-of-war-spiel/">Live-Service-Projekt</a> im God of War-Universum.</p>
<p>Was ist eure Meinung dazu? Wird die Sache um den Post größer gemacht als sie ist?</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/playstation-deletes-remake-tweet-bluepoint-closure/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Shadow of the Colossus, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/shadow-of-the-colossus/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/unglueckliches-timing-playstation-fragt-fans-nach-remakes-kurz-nach-dem-bluepoint-aus/">Unglückliches Timing: PlayStation fragt Fans nach Remakes – kurz nach dem Bluepoint-Aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shadow of the Colossus sollte ein Multiplayer-Game werden und Battlefield war Schuld daran</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/shadow-of-the-colossus-sollte-ein-multiplayer-game-werden-und-battlefield-war-schuld-daran/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Oct 2025 13:08:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297971</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Video zeugt sogar davon.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/shadow-of-the-colossus-sollte-ein-multiplayer-game-werden-und-battlefield-war-schuld-daran/">Shadow of the Colossus sollte ein Multiplayer-Game werden und Battlefield war Schuld daran</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Shadow of the Colossus</strong> gilt heute als Meisterwerk und für viele, die es gespielt haben, als einer der besten Titel aller Zeiten. Einzelspieler, klar. Aber eigentlich war das Spiel als Online-Game für mehrere SpielerInnen konzipiert. Verrückt, oder?</p>
<p>Dieser Fakt ist keineswegs neu, genau genommen ist das eigentlich schon lange bekannt. Anlässlich des 20. Geburtstags des Meisterwerks sprach dessen Schöpfer Fumito Ueda erneut darüber mit der japanischen <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/251027y#i-3" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Denfaminicogamer</a>.</p>
<p>Dabei erklärte er, damals sehr viel Battlefield 1942 gespielt zu haben. Er sei beeindruckt von dem Fakt gewesen, dass hinter jedem der 64 Charaktere in dem Multiplayer-Shooter von DICE ein Mensch steckt. Er sagte sich selbst: &#8222;Das ist die Zukunft des Gamings&#8220;.</p>
<p>Das hat ihn offensichtlich auch inspiriert, selbst einen Multiplayer-Online-Titel zu erschaffen. Von diesem frühen Prototyp gibt es sogar ein Konzeptvideo, das unter dem Titel &#8222;NICO&#8220; (Next ICO) auf der Vorbesteller-Disc zu Shadow of the Colossus enthalten war und später offensichtlich auch noch einmal in der HD Collection für PS3</p>
<h3>Da kommt schon Stimmung auf &#8230;</h3>
<p>Das Video zeigt drei Reiter, die gemeinsam auf einen Koloss zusteuern und ihn dann besiegen. Eine kooperative Monsterjagd, wenn man so will. Ueda und sein Team hatten aber schlicht nicht genug Ressourcen, um ihre Vision zu verwirklichen. Ueda erinnert sich im Interview aber daran, wie sehr ihn die Intensität und das Live-Gefühl des Online-Spiels faszinierten.</p>
<p>Eine Beigeisterung, die mit der Zeit verblasste. &#8222;Früher habe ich die Spannung des Wettkampfspiels genossen, aber als ich älter wurde, suchte ich nach einer anderen Art von Immersion. Da begann ich, den Reiz von Spielen, die man alleine spielt, neu zu überdenken. Herauszufinden, wie man ein Erlebnis schaffen kann, das sich auch beim Solospiel lebendig anfühlt, wurde zum Kern meines Interesses&#8220;, so Ueda.</p>
<p>Ein Shadow of the Colossus für Online-Spielende wäre trotzdem sehr interessant gewesen. Beim Konzeptvideo kommt jedenfalls gut Stimmung auf, oder? So oder so, das Shadow of the Colossus, das wir dann erhalten haben, ist ein Meisterwerk. Insofern müssen wir dem Online-Gedanken keine Träne hinterherweinen.</p>
<h3>NICO:</h3>
<p><iframe  title="NICO [Shadow Of The Colossus Beta] Proto Tech Demo PS2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LeBpRiWGdWg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LeBpRiWGdWg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/shadow-of-the-colossus-creator-fumito-ueda-says-battlefield-1942-inspired-him-to-pursue-an-online-co-op-design-initially/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Shadow of the Colossus, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/shadow-of-the-colossus/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/shadow-of-the-colossus-sollte-ein-multiplayer-game-werden-und-battlefield-war-schuld-daran/">Shadow of the Colossus sollte ein Multiplayer-Game werden und Battlefield war Schuld daran</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lebenszeichen nach 10 Jahren: Film-Adaption zu Shadow of the Colossus ist noch nicht tot</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/lebenszeichen-nach-10-jahren-film-adaption-zu-shadow-of-the-colossus-ist-noch-nicht-tot/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jan 2025 13:49:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289279</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neue Möglichkeiten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/lebenszeichen-nach-10-jahren-film-adaption-zu-shadow-of-the-colossus-ist-noch-nicht-tot/">Lebenszeichen nach 10 Jahren: Film-Adaption zu Shadow of the Colossus ist noch nicht tot</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Daran erinnern sich wahrscheinlich nicht mehr viele von euch. Vor zehn Jahren gab es Berichte zu einer Verfilmung von <strong>Shadow of the Colossus</strong>. Alles nur so halboffiziell, wie es bei solchen Filmen oft der Fall ist.</p>
<p>Damals wurde Andrés Muschietti (Mama, Es, The Flash) als Director des Films ins Gespräch gebracht und auch zehn Jahre später scheint er<strong> das Projekt nicht aufgegeben</strong> zu haben. Gerade, als Sony bei der CES 2025 neue Verfilmungen und Serien unter anderem zu Horizon Forbidden West angekündigt hat, sprach Muschietti in einem neuen Interview wieder über Shadow of the Colossus.</p>
<p>In dem <a href="https://www.youtube.com/watch?t=2670&amp;v=Tugk5mzMHqM&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="noopener">Interview</a> bei Radio TU betonte Muschietti demnach, dass die Verfilmung des Kultspiels von Sony keineswegs ein „eingestelltes Projekt“ sei, wie <a href="https://www.thegamer.com/shadow-of-the-colossus-movie-is-alive-and-has-a-script/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a> berichtet. &#8222;Ich bin kein großer Gamer, aber Shadow of the Colossus scheint mir ein Meisterwerk zu sein, und ich habe es mehrmals gespielt&#8220;, erklärte Muschietti weiter.</p>
<p>Die Geschichte der geplanten Adaption reicht weit zurück. <strong>Bereits 2009 kamen erste Gerüchte auf</strong>, dass eine Filmumsetzung des ikonischen Spiels geplant sei, an der auch der ursprüngliche Schöpfer Fumito Ueda beteiligt sein könnte. 2013 soll Seth Lochhead für das Drehbuch engagiert worden sein. Dann, so hieß es damals, <a href="https://jpgames.de/2014/09/neuer-regisseur-fuer-shadow-of-the-colossus-verfilmung-fertig/">habe Muschietti die Regie übernommen</a>. Hier sind wir heute – immer noch.</p>
<p>Muschietti erklärte, dass die Möglichkeit, den Film tatsächlich zu realisieren, sich nun wieder öffne. Der Regisseur äußerte sich positiv über das Skript, betonte jedoch, dass finanzielle Hürden noch überwunden werden müssten. Mit der regelrechten Film-Offensive seitens Sony Interactive Entertainment scheinen diese &#8222;Hürden&#8220; aktuell aber kleiner zu werden. Vielleicht auch ein Grund für den Vorstoß von Muschietti.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/shadow-of-the-colossus-film-gets-positive-update-more-than-10-years-after-its-director-was-first-announced" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Shadow of the Colossus, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/shadow-of-the-colossus/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/lebenszeichen-nach-10-jahren-film-adaption-zu-shadow-of-the-colossus-ist-noch-nicht-tot/">Lebenszeichen nach 10 Jahren: Film-Adaption zu Shadow of the Colossus ist noch nicht tot</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus im März mit Shadow of the Colossus und Sonic Forces</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/02/playstation-plus-im-maerz-mit-shadow-of-the-colossus-und-sonic-forces/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Feb 2020 07:18:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Forces]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Team ICO]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=218036</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die zwei Titel sollen euch den März versüßen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/playstation-plus-im-maerz-mit-shadow-of-the-colossus-und-sonic-forces/">PlayStation Plus im März mit Shadow of the Colossus und Sonic Forces</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Über den <a href="https://blog.de.playstation.com/2020/02/26/shadow-of-the-colossus-und-sonic-forces-sind-eure-ps-plus-spiele-fr-den-mrz/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offiziellen PlayStation Blog</a> gab Sony die beiden PS-Plus-Titel für den März bekannt. In neuen Monat gibt es mit dem HD-Remaster von <strong>Shadow of the Colossus</strong> und <strong>Sonic Forces</strong> erneut zwei sehr interessante Titel für alle Abonnenten des Service.</p>
<p>Die beiden Spiele sollen ab dem 3. März 2020 verfügbar sein. Bis dahin haben die PS-Plus-Abonnenten noch die Gelegenheit, <a href="https://jpgames.de/2020/01/playstation-plus-im-februar-mit-die-sims-4-und-der-bioshock-collection/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sich die Februar-Titel zu sichern</a>: BioShock: The Collection, Die Sims 4 und den VR-Shooter Firewall Zero Hour. Die beiden März-Titel sollen bis zum 6. April verfügbar bleiben.</p>
<h3>Shadow of the Colossus</h3>
<blockquote><p>Die Geschichten erzählen von einem antiken Reich, in dem Kolosse die majestätische Landschaft durchstreifen. Gebunden an dieses Land, besitzen diese Kreaturen den Schlüssel zu einer mystischen Kraft der Wiederbelebung – eine Kraft, die ihr braucht, um eine geliebte Person wieder zum Leben zu erwecken! Shadow of the Colossus ist eine atemberaubende Reise durch antike Länder, auf der ihr die gigantischen Bestien sucht. Bewaffnet mit nur einem Schwert und einem Bogen erkundet ihr weitläufige Landschaften und entdeckt alle Kolosse – eine einzigartige Herausforderung, die euren Verstand, eure Entschlossenheit und euer Können testen wird.</p></blockquote>
<p><iframe  title="Shadow of the Colossus - Launch Trailer [PS4, deutsch]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5pFDqD_VKOU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5pFDqD_VKOU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Sonic Forces</h3>
<blockquote><p>In Sonic Forces hat der fiese Dr. Eggman zusammen mit einem mysteriösen neuen Bösewicht namens Infinite fast die ganze Welt erobert. Jetzt musst du Sonic dabei helfen, eine Armee aufzustellen, um die Welt zu retten und gegen Chaos und Zerstörung zu kämpfen. Nimm es mit dem modernen Sonic in atemberaubendem Tempo mit Feinden auf, katapultiere dich mit dem klassischen Sonic über gefährliche Plattformen und erstelle deinen eigenen Helden-Charakter mit einer Vielzahl mächtiger Gadgets.</p></blockquote>
<p><iframe  title="Sonic Forces - Launch Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1BYh9ytI8jg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1BYh9ytI8jg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2020/02/26/shadow-of-the-colossus-und-sonic-forces-sind-eure-ps-plus-spiele-fr-den-mrz/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/shadow-of-the-colossus-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Shadow of the Colossus</a>, <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP0177-CUSA05674_00-SONIC20170000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sonic Forces</a>, Sony Interactive Entertainment / Team ICO, Sega</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/playstation-plus-im-maerz-mit-shadow-of-the-colossus-und-sonic-forces/">PlayStation Plus im März mit Shadow of the Colossus und Sonic Forces</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>LOOT! #52: Die Tage werden kürzer</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/loot-52-die-tage-werden-kuerzer/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/09/loot-52-die-tage-werden-kuerzer/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Sep 2018 11:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LOOT]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Lord of the Rings]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Ghibli]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=188953</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pralle Sonne, tiefblauer Himmel und volle Biergärten. Dieser Sommer schien, als würde er niemals enden. Spoiler: Er hat es doch getan. Aber hey, wer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/loot-52-die-tage-werden-kuerzer/">LOOT! #52: Die Tage werden kürzer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Pralle Sonne, tiefblauer Himmel und volle Biergärten. Dieser Sommer schien, als würde er niemals enden. Spoiler: Er hat es doch getan. Aber hey, wer freut sich nicht schon auf kurze Tage, niedrige Temperaturen und Windschutzscheiben, die schon bald wieder zufrieren? Spaß beiseite, nicht nur der Sommer ist schön und am gemütlichsten sind Kerzen, wenn es draußen kalt und dunkel ist. Deshalb gibt es in diesem LOOT! eine feine, kleine Auswahl an Windlichtern für Nerds.</p>
<p>Ein Windlicht kostet etwa 12 Euro, leider kostet der Versand allein schon 13 Euro. Dafür gibt es aber ein schönes, handgemachtes Stück voll kleiner Details. Das Windlicht ist zudem 12 cm hoch und 7 cm breit.</p>
<p>via <a href="https://www.etsy.com/de/listing/610758846/portavela-der-letzte-wachter-portavela?ref=search_recently_viewed-4">Etsy</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/loot-52-die-tage-werden-kuerzer/">LOOT! #52: Die Tage werden kürzer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/09/loot-52-die-tage-werden-kuerzer/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Shadow of the Colossus für PS4</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/02/im-test-shadow-of-the-colossus-fuer-ps4/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/02/im-test-shadow-of-the-colossus-fuer-ps4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Feb 2018 18:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=172854</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein junger Mann auf einem schwarzen Pferd. In den Armen hält er eine in weiße Laken gewickelte Gestalt. Er reitet über Stock und Stein, überquert...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/im-test-shadow-of-the-colossus-fuer-ps4/">Im Test! Shadow of the Colossus für PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<table class=" alignright" style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 392px;" width="265">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Shadow of the Colossus</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">08. Februar 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony Interactive Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">06. Februar 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony Interactive Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">07. Februar 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony Interactive Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bluepoint Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3 style="text-align: justify;">Einer gegen alle</h3>
<p style="text-align: justify;">Ein junger Mann auf einem schwarzen Pferd. In den Armen hält er eine in weiße Laken gewickelte Gestalt. Er reitet über Stock und Stein, überquert eine scheinbar endlose Brücke, bis er ein riesiges, steinernes Bauwerk erreicht. Dort angekommen entpuppt sich der verhüllte Körper als wunderschönes Mädchen, dessen regungsloser Leib vom Reiter auf einer Art Schrein abgelegt wird. Als aus dem Nichts eine dröhnende, körperlose Stimme ertönt und mit dem Jungen spricht, beginnen wir die Situation zu verstehen: Das Mädchen ist tot. Es gibt aber Hoffnung für sie, denn wenn alle 16 Kolosse fallen, kann sie zurückgeholt werden. Die Stimme warnt jedoch: Der Preis ist hoch.</p>
<p style="text-align: justify;">Unbeirrt von allen Warnungen macht sich der junge Reiter, der übrigens Wander heißt, auf den Weg, um die Giganten zu erlegen und die holde Jungfrau wieder zum Leben zu erwecken. Ab jetzt übernimmt der Spieler die Kontrolle über ihn und wird auf die riesige Weltkarte losgelassen. Ein Titan nach dem anderen muss nun besiegt werden. Dabei existieren nie zwei oder mehr Kolosse gleichzeitig: Ein Koloss wird besiegt, der Protagonist wird ohnmächtig und wacht am Schrein wieder auf, der nächste Titan erwacht und muss besiegt werden. So geht es weiter, bis zum letzten Gegner.</p>
<p style="text-align: justify;">Am Spielprinzip hat sich auch nach über zehn Jahren nichts verändert und doch erscheint Shadow of the Colossus in ganz neuem Gewand. Was Bluepoint Games aus dem Klassiker gemacht hat und ob es sich lohnt erneut auf Titanenjagd zu gehen, erfahrt ihr in diesem Test.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Im Schatten des Kolosses</h3>
<p style="text-align: justify;">Die 16 Kämpfe sind das Herzstück des Spiels und sind nicht nur abwechslungsreich, sondern auch ganz schön beeindruckend. Bei jedem Gigant braucht man eine eigene <a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_001.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-154917 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_001-1024x576.jpg" alt="" width="362" height="204" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_001-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_001-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_001-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 362px) 100vw, 362px" /></a>Taktik, um diesem Herr zu werden, denn kein Gegner ist wie der andere. Während der eine wie ein Pfeil durch die Luft schießt, schlängelt sich der andere langsam unter der Wasseroberfläche. Zugegeben, nicht alle Kolosse sind auch kolossal. Trotzdem ist jeder einzelne faszinierend und wunderschön anzusehen. Während die Wesen aussehen wie bewachsene Steine und Statuen, könnten Sie nicht lebendiger wirken. Wenn ihre roten Augen einen anfunkeln, während sie bebenden Schrittes auf die vergleichsweise zerbrechliche Spielfigur zustampfen. Wenn sie sich wild schütteln, um einen abzuwerfen oder schmerzerfüllt brüllen, wenn man sein Schwert in ihre Körper rammt – sie wirken auf ihre Weise so lebensecht, es bricht einem schon fast das Herz, wenn man wieder einen auslöscht.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Grundprinzip der Titanenkämpfe ist aber immer das gleiche, wenn man die jeweilige Taktik erst einmal geknackt hat. Ziel ist es letztendlich immer irgendwie auf den Koloss aufzusteigen und das Schwert wiederholt in seine Schwachstellen zu stechen, die aussehen wie leuchtende Siegel. Dabei schießt schwarze Flüssigkeit aus den Monstern, während sich ihre Lebensleiste immer weiter leert. Wie lange sich unser Held an einem Giganten festkrallen kann, hängt von seiner Ausdauer ab. Klettern und Festhalten kostet Kraft, ist diese verbraucht, lässt er los. Es ist also wichtig, sich seine Kräfte gut einzuteilen. Wenn sich die Möglichkeit bietet, muss man den Titanen auch einmal loslassen und auf ihm balancieren, damit sich die Energie wieder auffüllt. Aber Vorsicht – die Kolosse halten selten still!</p>
<p style="text-align: justify;">Weiterhin hat der Protagonist auch Lebenspunkte, auf die man ein Auge haben sollte. Nimmt er zu viel Schaden, stirbt er. Der Held ist aber ganz schön zäh und er überlebt es auch, von haushohen Monstern zertreten zu werden oder einige Meter in die Tiefe zu stürzen. Gleichzeitig regeneriert er seine Lebensleiste auch noch. Man kann übrigens zwischen drei Schwierigkeitsgraden wählen &#8211; da ist sicherlich für jeden etwas dabei.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Gemeinsam einsam</h3>
<p style="text-align: justify;">Obwohl der Ablauf festgelegt ist, ist die Welt von Anfang an frei erkundbar. Man kann die ganze Landschaft auskundschaften, ohne auch nur einen Titanen bekämpft zu haben. Viel mehr als Sightseeing wird aber nicht geboten, denn es gibt keine Dörfer mit NPCs, Sidequests oder sonstige Gegner und Herausforderungen. Es ist jedoch möglich orange Früchte von Bäumen zu schießen, um die maximale Ausdauer oder Lebenspunkte zu erhöhen. Mancherorts gibt es auch glitzernde Münzen zu finden. Unterm Strich ist die Umgebung aber ziemlich verlassen: Man ist umgeben von Wäldern, Wiesen, Seen, Wüsten und Bergen. Ab und zu fliegt mal ein Vogel vorbei oder eine Eidechse huscht euch über die Füße. Alles in allem ziemlich einsam. Nur du, dein treues Reittier und ein Koloss irgendwo auf der Weltkarte.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_002.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-154918 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_002-1024x576.jpg" alt="" width="597" height="336" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_002-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_002-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 597px) 100vw, 597px" /></a></p>
<h3 style="text-align: justify;">Kolossale Probleme</h3>
<p style="text-align: justify;">Damit sich unser Held keine Blasen läuft und zügig reisen kann, setzt man ihn auf sein treues Ross und galoppiert los. Ganz orientierungslos muss man sich zum Glück aber nicht auf die Suche nach dem nächsten Koloss machen, denn euer Schwert dient euch als Wegweiser. Hält man es gegen das Sonnenlicht, zeigt ein heller Strahl die <a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/shadow-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-172862 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/shadow-2-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/shadow-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/shadow-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/shadow-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/shadow-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/shadow-2.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>richtige Richtung an. Mehr Tipps erhaltet ihr jedoch nicht – meist stellt das aber kein Problem dar. Bis auf ganz wenige Ausnahmen findet ihr die Wesen ohne Umstände.</p>
<p style="text-align: justify;">Was allerdings ein Problem ist, ist die Steuerung. Das fängt bereits beim Reiten des Pferdes an: Treibt man es ein bisschen zu sehr an, bremst es ab. Dreht man die Kamera, bremst es auch manchmal ab. Möchte man es in bestimmte Richtungen lenken, ist die Übertragung zwischen Controller und Gaul sehr indirekt und ihr werdet euch, besonders an engen Stellen, oft vor einer Wand wiederfinden. Vielleicht wollte man, dass die Reise auf dem Pferderücken sich echt anfühlt. Dass das Tier seinen eigenen Kopf hat und, wie Lebewesen halt so sind, etwas Zeit braucht, um zu reagieren. So sehr mir der Vierbeiner gegen Ende des Spiels ans Herz gewachsen ist, so sehr hätte ich mir gewünscht, schnörkellos und fließend durch die weitläufigen Landschaften von Shadow of the Colossus zu rasen und mich richtig frei zu fühlen. Leider ist das Reiten aber eher ein nerviges Muss, wenn man halbwegs schnell vorankommen will.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/shadow-of-the-colossus-ps4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-162116 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/shadow-of-the-colossus-ps4-300x138.jpg" alt="" width="300" height="138" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/shadow-of-the-colossus-ps4-300x138.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/shadow-of-the-colossus-ps4-768x352.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/shadow-of-the-colossus-ps4.jpg 778w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auch die Steuerung während der Kämpfe ist ernüchternd und lässt sich wohl am besten mit dem Wort „krakelig“ beschreiben. Das Klettern ist ein elementarer Bestandteil des Kampfsystems, denn jeder Titan muss früher oder später erklommen werden. Dabei kann man sich an deren Fell festhalten, manchmal auch an den Kanten ihrer steinernen Rüstung. Ausgerechnet hier ist die Steuerung aber fummelig und ungenau. Manchmal hält sich der junge Held nicht fest, oder verfängt sich zitternd und zuckelnd an einer Beuge oder Spalte des Titans. Ein andermal hält er sich fest und wird ruckartig ein paar Zentimeter „weitergebeamt“. Ärgerlich ist es auch, wenn der Protagonist, der ansonsten fix und wendig unterwegs ist, scheinbar in Zeitlupe springt. Das hat auch zur Folge, dass er eine kleine Ewigkeit in der Luft hängt, wenn ein Koloss ihn abzuschütteln versucht und er den Halt verliert. Überhaupt reagiert die Figur oft sehr sensibel auf die Bewegungen des Monsters und legt auch bei kleinen Schüttlern einen Purzelbaum hin oder rutscht schnell ab, ohne die Möglichkeit sich festzuhalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Kamera ist weit weniger problematisch, hat jedoch auch ihre Macken. Insbesondere wenn etwas Großes in der Nähe ist, sprich ein Titan oder eine Felswand, fängt die Kamera an zu haken. Das kann dazu führen, dass man völlig die Orientierung verliert und anstatt Wander etwas anderes den Bildschirm komplett ausfüllt.</p>
<p style="text-align: justify;">So schlimm das jetzt auch klingt, die Kämpfe sind trotzdem ein Spaß und das Gefühl auf den Schultern eines 20-Meter-Riesen zu stehen ist unvergleichlich. Auch das Reiten auf offenem Feld fühlt sich teilweise schnell und befreiend an. Es ist auch nicht so, als würde die Steuerung in diesen Situationen permanent bocken. Trotzdem kann sie wirklich frustrierend sein und man hat einfach das Gefühl keine Kontrolle zu haben.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Grafische Wiedergeburt, atmosphärischer Meilenstein</h3>
<p style="text-align: justify;">Dieses Spiel ist auf jeden Fall etwas fürs Auge. Wogende Gräser, tosende Wasserfälle und bröckelnde Ruinen – Shadow of the Colossus bietet eine lebende und atmende Welt mit idyllischer Natur und abwechslungsreicher Umgebung. Verschlägt es euch für den einen Titanen in eine sandige Einöde mit speienden Geysiren, müsst ihr für den nächsten durch ein satt-grünes Tal mit kristallklaren Bächen. Viele Orte laden zum Verweilen ein und ihr werdet euch bestimmt einmal dabei ertappen, wie ihr langsam durch bestimmte Areale schlendert, um alle Eindrücke aufzusaugen.</p>
<p style="text-align: justify;">Im ursprünglichen Spiel hatte man noch den Eindruck, es läge ein trüber Filter auf der Welt. Jetzt wirkt die Umgebung sehr viel knackiger und hat wesentlich intensivere <a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_003.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-154919 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_003-1024x576.jpg" alt="" width="371" height="209" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_003-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_003-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Shadow-of-the-Colossus-PS4_2017_06-12-17_003-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 371px) 100vw, 371px" /></a>Farben. Licht und Schatten tun ihr Übriges, der Welt Leben einzuhauchen. Auch Menschen, Kolosse und Pferd sehen super aus und strotzen nur so vor Details. Wanders Gesicht ist kaum wiederzuerkennen! Es wirkt jetzt viel plastischer und menschlicher. Welches Design einem nun besser gefällt, bleibt Geschmackssache. Auch die 16 Bosse schinden Eindruck mit ihren flüssigen Animationen und einem atemberaubenden Erscheinungsbild. Die Spielwelt und ihre wenigen Bewohner fügen sich wunderbar zu einem stimmigen Gesamtbild zusammen und tragen stark zur dichten und mysteriösen Atmosphäre des Titels bei.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Schöne Stille</h3>
<p style="text-align: justify;">Ebenfalls verantwortlich für die gelungene Atmosphäre von Shadow of the Colossus ist die akustische Kulisse des Spiels. Musik wird zwar nur während bestimmten Schlüsselszenen gespielt, oder wenn man sich einem der Giganten stellt, doch ist gerade dieser sporadische Einsatz von Liedern eine gute Entscheidung. Abgesehen davon, dass die orchestralen Stücke wunderschön sind und die jeweilige Situation perfekt untermalen, so ist die Stille im restlichen Spiel mindestens genauso wichtig für das Spielgefühl. Man streift durch die weitläufigen Areale mit nichts als dem Geräusch des Windes, dem Ruf der Vögel und dem bröckelnden Ton des erodierenden Gesteins – man kommt sich vor wie der einzige Mensch auf der ganzen Welt.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Riesen Remake</h3>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/81skdZVeyLL._SL1500_-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-172859" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/81skdZVeyLL._SL1500_-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/81skdZVeyLL._SL1500_-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/81skdZVeyLL._SL1500_-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/81skdZVeyLL._SL1500_-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/81skdZVeyLL._SL1500_-1-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/81skdZVeyLL._SL1500_-1.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Shadow of the Colossus hat eine erstaunliche Frischzellenkur hingelegt, teilweise ist dieses Remake kaum wiederzuerkennen. Klar, der Sprung von PlayStation 2 auf PlayStation 4 ist riesig, aber die Kapazitäten muss man nutzen und das wurde gemacht. Schade ist, dass elementare Dinge wie Steuerung und Kamera altbacken und unhandlich bleiben. Das mag auch dem Umstand geschuldet sein, dass so wenig vom ursprünglichen Spiel verändert werden sollte wie möglich. Es sollte sich anfühlen wie damals. Man ist heutzutage aber einfach Besseres gewöhnt. Das hat jetzt nicht damit zu tun, dass Klettereinlagen für eine neue Generation von Spielern vereinfacht und ausgedünnt werden sollen. Die Bewegungen deines verlängerten Armes, deiner Spielfigur, sollten sich vielmehr intuitiv, gewollt und direkt anfühlen. Alles andere ist unhandlich und schadet der Immersion.</p>
<p style="text-align: justify;">Besonders damals, als das Angebot an sehr ungewöhnlichen Indie-Games noch nicht so hoch war, war das Konzept erfrischend anders und ungewöhnlich. Shadow of the Colossus hat sich noch viel von seiner Faszination erhalten und kann bedenkenlos noch als außergewöhnliche Perle der Videospielewelt bezeichnet werden. Gerade durch seinen Minimalismus regt dieser Titel zum Mitdenken an. Vieles bleibt offen zur Interpretation, nichts wird auf dem Silbertablett serviert: Was sind Wanders genaue Beweggründe? Ist es moralisch vertretbar diese riesigen Wesen abzuschlachten, um ein einzelnes Leben zu retten?</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel ist aber ein Erlebnis, auf das man sich einlassen muss; man muss auf diese Art von Videospiel einfach Lust haben. Bricht man es nämlich auf das reine, rohe Spiel herunter, ist da nicht allzu viel: Kaum Sequenzen, Handlung, Loot, Rätsel, Interaktion. Mit etwa sechs bis acht Stunden dauert Shadow of the Colossus auch nicht allzu lange. Und ja, es ist wirklich verdammt einsam. Wer einem ungewöhnlichen Konzept nicht völlig abgeneigt ist, greift aber unbedingt zu.</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Ein Mann namens Wander muss 16 Kolosse erlegen, um eine junge Frau ins Leben zurückzuholen. Es gibt nicht viel eigentliche Story, einiges wird der eigenen Vorstellungskraft überlassen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Die Weiten der Natur durchstreifen und immer wieder einmal überwältigende Titanen besiegen. Einige Macken bei Steuerung und Kamera trüben den Spaß jedoch.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Atemberaubende Kulissen und noch tollere Kolosse!</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Ein paar zielgenau ausgewählte Orchesterstücke und ansonsten nur die Klänge der Natur.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Es gibt Sammelgegenstände freizuschalten und einige goldene Münzen zu finden.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/im-test-shadow-of-the-colossus-fuer-ps4/">Im Test! Shadow of the Colossus für PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/02/im-test-shadow-of-the-colossus-fuer-ps4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/02/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-129/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/02/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-129/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Feb 2018 16:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Aegis Defenders]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Firewatch]]></category>
		<category><![CDATA[Owlboy]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=172556</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-129/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehören unter anderem <strong>Aegis Defenders (PS4, Switch)</strong> und <strong>Shadow of the Colossus (PS4)</strong>.</p>
<div class="pw-hidden-cp">
<ul>
<li>Shadow of the Colossus (PS4) – 9/9/8/9 [35/40]</li>
<li>Guns, Gore, &amp; Cannoli (Switch) – 9/7/9/8 [33/40]</li>
<li>Aegis Defenders (PS4, Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>EA Sports UFC 3 (PS4, Xbox One) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Dandara (PS4, Xbox One, Switch) – 7/8/7/9 [31/40]</li>
<li>Owlboy (Switch) – 8/8/8/7 [31/40]</li>
<li>Doraemon: Nobita no Takarajima (3DS) – 7/7/8/7 [29/40]</li>
<li>Firewatch (PS4) – 7/7/7/8 [29/40]</li>
<li>Rain World (PS4) – 7/8/7/6 [28/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/02/famitsu-review-scores-issue-1525">Gematsu</a></p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-129/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/02/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-129/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der Launchtrailer zu Shadow of the Colossus</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/02/der-launchtrailer-zu-shadow-of-the-colossus/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/02/der-launchtrailer-zu-shadow-of-the-colossus/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2018 17:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=171440</guid>

					<description><![CDATA[<p>Shadow of the Colossus war schon vor dem neuerlichen Remake für PlayStation 4 ein Meisterwerk. Bluepoint Games hat daraus ein Spiel gemacht, das auch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/der-launchtrailer-zu-shadow-of-the-colossus/">Der Launchtrailer zu Shadow of the Colossus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Shadow of the Colossus war schon vor dem neuerlichen Remake für PlayStation 4 ein Meisterwerk. Bluepoint Games hat daraus ein Spiel gemacht, das auch noch gut aussieht. Bei stolzen 93 Punkten steht das Remake derzeit bei <a href="http://opencritic.com/game/5118/shadow-of-the-colossus" target="_blank" rel="noopener">OpenCritic</a>. Heute erscheint Shadow of the Colossus für PS4 und Sony veröffentlichte natürlich einen Launchtrailer.</p>
<p>Nach dem Remaster des PS2-Klassikers für PlayStation 3 bekommt das Spiel diesmal eine echte Generalüberholung. Die Umgebungen werden von Grund auf neu erstellt, Animationen werden überarbeitet und viele Details sogar neu hinzugefügt. Auch ein neues Feature gibt es, <a href="https://jpgames.de/2018/01/neuer-fotomodus-fuer-shadow-of-the-colossus-hd/">nämlich den Fotomodus</a>.</p>
<p>Das Remake von <a href="http://amzn.to/2AjEj5o" target="_blank" rel="noopener">Shadow of the Colossus erscheint heute für PlayStation 4</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="SHADOW OF THE COLOSSUS – Launch Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8qNxyP6u2Kg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8qNxyP6u2Kg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/der-launchtrailer-zu-shadow-of-the-colossus/">Der Launchtrailer zu Shadow of the Colossus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/02/der-launchtrailer-zu-shadow-of-the-colossus/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Story-Trailer zum Shadow of the Colossus Remake</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/02/story-trailer-zum-shadow-of-the-colossus-remake/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/02/story-trailer-zum-shadow-of-the-colossus-remake/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2018 19:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=171129</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Presse haben die Remake-Experten von Bluepoint Games mit Shadow of the Colossus bereits überzeugt. Bei stolzen 93 Punkten steht das Remake derzeit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/story-trailer-zum-shadow-of-the-colossus-remake/">Story-Trailer zum Shadow of the Colossus Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Presse haben die Remake-Experten von Bluepoint Games mit Shadow of the Colossus bereits überzeugt. Bei stolzen 93 Punkten steht das Remake derzeit bei <a href="http://opencritic.com/game/5118/shadow-of-the-colossus" target="_blank" rel="noopener">OpenCritic</a>. Nun ist es an Sony, das Spiel an den Mann respektive die Frau zu bringen. Aufmerksamkeit soll heute ein neuer Story-Trailer zum Spiel erzeugen.</p>
<p>Nach dem Remaster des PS2-Klassikers für PlayStation 3 bekommt das Spiel diesmal eine echte Generalüberholung. Die Umgebungen werden von Grund auf neu erstellt, Animationen werden überarbeitet und viele Details sogar neu hinzugefügt. Auch ein neues Feature gibt es, <a href="https://jpgames.de/2018/01/neuer-fotomodus-fuer-shadow-of-the-colossus-hd/">nämlich den Fotomodus</a>.</p>
<p>Das Remake von <a href="http://amzn.to/2AjEj5o" target="_blank" rel="noopener">Shadow of the Colossus erscheint für PlayStation 4</a> am 7. Februar 2018.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="SHADOW OF THE COLOSSUS – Story Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RFgusTYInas?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RFgusTYInas?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/story-trailer-zum-shadow-of-the-colossus-remake/">Story-Trailer zum Shadow of the Colossus Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/02/story-trailer-zum-shadow-of-the-colossus-remake/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vinyl-Soundtrack zu Shadow of the Colossus vorgestellt</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/01/vinyl-soundtrack-zu-shadow-of-the-colossus-vorgestellt/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/01/vinyl-soundtrack-zu-shadow-of-the-colossus-vorgestellt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jan 2018 13:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[VGM]]></category>
		<category><![CDATA[iam8bit]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Vinyl]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=170588</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Experten für Merchandise, das man gerne besitzen möchte, haben einen weiteren Leckerbissen angekündigt. Iam8bit wird den Soundtrack zu Shadow of the...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/vinyl-soundtrack-zu-shadow-of-the-colossus-vorgestellt/">Vinyl-Soundtrack zu Shadow of the Colossus vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Experten für Merchandise, das man gerne besitzen möchte, haben einen weiteren Leckerbissen angekündigt. Iam8bit wird den Soundtrack zu Shadow of the Colossus von Kow Otani auf einer Doppel-LP auf Vinyl veröffentlichen. Das Album-Design stammt von Nimit Malavia, die Auslieferung soll schon im zweiten Quartal 2018 beginnen. Der Soundtrack auf Vinyl kostet 42,00 US-Dollar. Bei iam8bit könnt ihr <a href="https://store.iam8bit.co.uk/collections/japan-studio-1/products/shadow-of-the-colossus-2xlp-vinyl-soundtrack" target="_blank" rel="noopener">ab sofort vorbestellen</a>.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/02-SOTC-vinyl.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-170589" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/02-SOTC-vinyl-1024x512.jpg" alt="" width="594" height="297" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/02-SOTC-vinyl-1024x512.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/02-SOTC-vinyl-300x150.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/02-SOTC-vinyl-768x384.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/02-SOTC-vinyl.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 594px) 100vw, 594px" /></a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/vinyl-soundtrack-zu-shadow-of-the-colossus-vorgestellt/">Vinyl-Soundtrack zu Shadow of the Colossus vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/01/vinyl-soundtrack-zu-shadow-of-the-colossus-vorgestellt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neues Gameplay zu Shadow of the Colossus für PS4</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/01/neues-gameplay-zu-shadow-of-the-colossus-fuer-ps4/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/01/neues-gameplay-zu-shadow-of-the-colossus-fuer-ps4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 13:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=170350</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bei YouTube sind die ersten 15 Minuten aus Shadow of the Colossus für PlayStation 4 aufgetaucht. Das neue Remake läuft dabei auf einer PS4 Pro. Nach...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/neues-gameplay-zu-shadow-of-the-colossus-fuer-ps4/">Neues Gameplay zu Shadow of the Colossus für PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei YouTube sind die ersten 15 Minuten aus Shadow of the Colossus für PlayStation 4 aufgetaucht. Das neue Remake läuft dabei auf einer PS4 Pro. Nach dem Remaster des PS2-Klassikers für PlayStation 3 bekommt das Spiel diesmal eine echte Generalüberholung. Die Umgebungen werden von Grund auf neu erstellt, Animationen werden überarbeitet und viele Details sogar neu hinzugefügt. Auch ein neues Feature gibt es, <a href="https://jpgames.de/2018/01/neuer-fotomodus-fuer-shadow-of-the-colossus-hd/">nämlich den Fotomodus</a>.</p>
<p>Das Remake von <a href="http://amzn.to/2AjEj5o" target="_blank" rel="noopener">Shadow of the Colossus erscheint für PlayStation 4</a> am 7. Februar 2018.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shadow of the Colossus PS4 Pro Gameplay - First 15 Minutes" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NPbUpkMzGJ8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NPbUpkMzGJ8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/neues-gameplay-zu-shadow-of-the-colossus-fuer-ps4/">Neues Gameplay zu Shadow of the Colossus für PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/01/neues-gameplay-zu-shadow-of-the-colossus-fuer-ps4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuer Fotomodus für Shadow of the Colossus HD</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/01/neuer-fotomodus-fuer-shadow-of-the-colossus-hd/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/01/neuer-fotomodus-fuer-shadow-of-the-colossus-hd/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jan 2018 17:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=169935</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bluepoint und Sony veröffentlichen Shadow of the Colossus für PlayStation 4 erneut. Nach dem Remaster des PS2-Klassikers für PlayStation 3 bekommt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/neuer-fotomodus-fuer-shadow-of-the-colossus-hd/">Neuer Fotomodus für Shadow of the Colossus HD</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bluepoint und Sony veröffentlichen Shadow of the Colossus für PlayStation 4 erneut. Nach dem Remaster des PS2-Klassikers für PlayStation 3 bekommt das Spiel diesmal aber eine echte Generalüberholung. Die Umgebungen werden von Grund auf neu erstellt, Animationen werden überarbeitet und viele Details sogar neu hinzugefügt. Auch ein neues Feature gibt es, nämlich den Fotomodus.</p>
<p>Art-Director Mark Skelton <a href="https://blog.de.playstation.com/2018/01/16/bluepoint-games-zeigt-den-unglaublichen-fotomodus-von-shadow-of-the-colossus/" target="_blank" rel="noopener">erklärt</a> euch den Fotomodus:</p>
<blockquote><p>Der Fotomodus zeichnet sich durch Leistung und Flexibilität aus. Es handelt sich um ein komplettes Fotobearbeitungsprogramm, das für euch ins Spiel eingebaut wurde! Ihr Spieler erhaltet Zugriff auf all das, worauf ich als Art Director zugreifen kann. Ihr könnt mit einem Filter loslegen oder direkt ins Detail gehen und die Farbabstimmungen der Schatten, Mitteltöne und Glanzlichter abstimmen. Darüber hinaus könnt ihr die Schärfentiefe-Bereiche und Stärken sowie die Vignette einstellen. Dadurch erhaltet ihr eine faszinierende Kontrolle über das Bild.</p>
<p>Des Weiteren könnt ihr die Kamera in jede Richtung um 90 Grad drehen, um Hochformatfotos zu schießen, was bedeutet, dass viele der Fotos als Handy-Hintergrundbilder verwendet werden können! Das ist nicht alles: Ihr könnt einige der Filter eingestellt lassen, während ihr spielt, was euch interessante Steuerungsmöglichkeiten dazu gibt, wie das Spiel in Aktion aussieht.</p></blockquote>
<p>Und als Beweis, was der Modus kann, legt Skelton auch einige Beispiele bei. Das Remake von <a href="http://amzn.to/2AjEj5o" target="_blank" rel="noopener">Shadow of the Colossus erscheint für PlayStation 4</a> am 7. Februar 2018.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-4-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/shadow-of-the-colossus-fotomodus-5-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/neuer-fotomodus-fuer-shadow-of-the-colossus-hd/">Neuer Fotomodus für Shadow of the Colossus HD</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/01/neuer-fotomodus-fuer-shadow-of-the-colossus-hd/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neues Vergleichsvideo zu Shadow of the Colossus HD</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/01/neues-vergleichsvideo-zu-shadow-of-the-colossus-hd/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/01/neues-vergleichsvideo-zu-shadow-of-the-colossus-hd/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jan 2018 18:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=169316</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony hat ein neues Vergleichsvideo zu Shadow of the Colossus für PlayStation 4 veröffentlicht, das euch die optischen Verbesserungen des Remakes gegenüber...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/neues-vergleichsvideo-zu-shadow-of-the-colossus-hd/">Neues Vergleichsvideo zu Shadow of the Colossus HD</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony hat ein neues Vergleichsvideo zu Shadow of the Colossus für PlayStation 4 veröffentlicht, das euch die optischen Verbesserungen des Remakes gegenüber dem PS2-Original und dem PS3-Remaster verdeutlicht. Wie ihr seht, hat sich einiges getan.</p>
<p>Entwickler Bluepoint entwickelt das Spiel von Grund auf neu und nutzt dabei das Original als Template. Auch Animationen werden überarbeitet und ein neues Physik-System wird eingearbeitet, damit beispielsweise das Pferd realistischer wirkt.</p>
<p>Das Spiel erscheint am 7. Februar in Europa. Ihr könnt es euch <a href="http://amzn.to/2maXyZC" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon vorbestellen</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shadow of the Colossus | Comparison Trailer | PS4 Pro" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/t5LzTHLvTHA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/t5LzTHLvTHA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/neues-vergleichsvideo-zu-shadow-of-the-colossus-hd/">Neues Vergleichsvideo zu Shadow of the Colossus HD</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/01/neues-vergleichsvideo-zu-shadow-of-the-colossus-hd/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shadow of the Colossus: Entwickler-Video zum Remake</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/12/shadow-of-the-colossus-entwickler-video-zum-remake/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/12/shadow-of-the-colossus-entwickler-video-zum-remake/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2017 19:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=167245</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony hat ein neues Video zum kommenden Remake von Shadow of the Colossus für PlayStation 4 veröffentlicht. Im Video zeigt man nicht nur das Intro...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/shadow-of-the-colossus-entwickler-video-zum-remake/">Shadow of the Colossus: Entwickler-Video zum Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony hat ein neues Video zum kommenden Remake von Shadow of the Colossus für PlayStation 4 veröffentlicht. Im Video zeigt man nicht nur das Intro des Spiels, sondern lässt auch verschiedene Entwickler von Bluepoint zu Wort kommen. Art Director Mark Skelton und Technical Director Peter Dalton erklären, wie sie an der Grafik des Spiels geschraubt haben und welche Verbesserungen euch hier erwarten.</p>
<p>Sie erklären, wie man die Umgebungen von Grund auf neu erstellt hat und dabei das Original als Template genutzt hat. Auch die Animationen wurden überarbeitet, viele Details waren im Original gar nicht vorhanden. Es wurde sogar ein neues Physik-System eingearbeitet, damit sich der Schwanz des Pferdes realistisch bewegt.</p>
<p>Das Remake von <a href="http://amzn.to/2AjEj5o" target="_blank" rel="noopener">Shadow of the Colossus erscheint für PlayStation 4</a> am 7. Februar 2018.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shadow of the Colossus - Developer Commentary | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OtVQHPAeBxA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OtVQHPAeBxA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/shadow-of-the-colossus-video-remade-graphics/">Dualshockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/shadow-of-the-colossus-entwickler-video-zum-remake/">Shadow of the Colossus: Entwickler-Video zum Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/12/shadow-of-the-colossus-entwickler-video-zum-remake/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neue Gameplay-Videos zu Shadow of the Colossus</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/11/neue-gameplayvideos-zum-shadow-of-the-colossus-remake/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/11/neue-gameplayvideos-zum-shadow-of-the-colossus-remake/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Nov 2017 13:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Paris Games Week 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=165371</guid>

					<description><![CDATA[<p>Shadow of the Colossus gilt bei der Videospielgemeinschaft als eines der mitreißendsten Spiele aller Zeiten. Aus diesem Grund freuen sich viele Spieler...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/neue-gameplayvideos-zum-shadow-of-the-colossus-remake/">Neue Gameplay-Videos zu Shadow of the Colossus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Shadow of the Colossus</strong> gilt bei der Videospielgemeinschaft als eines der mitreißendsten Spiele aller Zeiten. Aus diesem Grund freuen sich viele Spieler über das Remake für PlayStation 4. In dieser Umsetzung bekommt Shadow of the Colossus<strong> </strong>eine neue grafische Oberfläche spendiert, auch die Steuerung wird überarbeitet. Wie gut das Spiel aussieht, könnt ihr in folgenden Gameplay-Videos sehen, welche von Gamersyde auf der Paris Games Week aufgezeichnet wurden.</p>
<p>Das Remake von <a href="http://amzn.to/2AjEj5o" target="_blank" rel="noopener">Shadow of the Colossus erscheint für PlayStation 4</a> am 7. Februar 2018.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shadow of the Colossus - PGW17: Off-screen gameplay (No sound)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/puRTVVkVxfo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/puRTVVkVxfo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shadow of the Colossus - Off-screen gameplay #2 (No sound)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/S2gADLBTkcw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/S2gADLBTkcw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2017/10/10-minutes-off-screen-shadow-colossus-gameplay" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/neue-gameplayvideos-zum-shadow-of-the-colossus-remake/">Neue Gameplay-Videos zu Shadow of the Colossus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/11/neue-gameplayvideos-zum-shadow-of-the-colossus-remake/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
