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	<title>Sekiro: Shadows Die Twice Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 19 Aug 2025 22:46:32 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Der Sekiro-Anime ist endlich mehr als ein Gerücht: &#8222;No Defeat&#8220; startet bei Crunchyroll</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/der-sekiro-anime-ist-endlich-mehr-als-ein-geruecht-no-defeat-startet-bei-crunchyroll/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 21:16:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Da ist das Ding.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/der-sekiro-anime-ist-endlich-mehr-als-ein-geruecht-no-defeat-startet-bei-crunchyroll/">Der Sekiro-Anime ist endlich mehr als ein Gerücht: &#8222;No Defeat&#8220; startet bei Crunchyroll</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Kadokawa, Crunchyroll, Qzil.la und ARCH haben die Anime-Adaption zum weltweit über 10 Millionen Mal verkauften Sekiro: Shadows Die Twice angekündigt. Die Serie trägt den Titel <strong>Sekiro: No Defeat</strong> und wird weltweit, bis auf einige lokale Ausnahmen wie Japan, exklusiv auf Crunchyroll zu sehen sein. Ein genauer Termin steht noch aus.</p>
<p>Die Handlung spielt in der Sengoku-Ära. Mit &#8222;großer Achtung vor dem Original&#8220; erzählt der Anime die Geschichte des Spiels: &#8222;Ein blutiges Drama über Loyalität, angesiedelt in einer fantastischen Neuinterpretation des Japans der Sengoku-Ära.&#8220; Der Anime soll sowohl langjährige Fans als auch diejenigen beeindrucken, die Sekiro zum ersten Mal entdecken.</p>
<p>Verantwortlich für die Serie sind Regisseur Kenichi Kutsuna, Drehbuchautor Takuya Satou und Charakterdesigner Takahiro Kishida. Produziert wird sie von ARCH und Qzil.la. Zur Sprecherbesetzung gehören unter anderem Daisuke Namikawa (Wolf), Miyuki Satou (Kuro) und Kenjiro Tsuda (Genichiro Ashina).</p>
<p>Regisseur Kenichi Kutsuna sagte: &#8222;Wir stellen uns der monumentalen Aufgabe, das atemberaubend schöne Sekiro: Shadows Die Twice als Anime zum Leben zu erwecken. Dabei fließt unsere gesamte künstlerische Vision und unsere Leidenschaft für visuelle Ästhetik in diese Produktion ein.&#8220;</p>
<p>&#8222;Sekiro: Shadows Die Twice ist ein Spiel, das für seine Präzision und Intensität bekannt ist, und diese Eigenschaften kommen in dieser Adaption wunderbar zur Geltung&#8220;, sagte Asa Suehira, Chief Content Officer bei Crunchyroll. &#8222;Wir freuen uns, Sekiro: No Defeat den Fans auf der ganzen Welt präsentieren zu können, und fühlen uns geehrt, gemeinsam mit Kadokawa, Qzil.la und ARCH diese ikonische Geschichte mithilfe des Mediums Anime zu erweitern.&#8220;</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Sekiro: No Defeat | Official Trailer | Crunchyroll" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IRjuAemfaQE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IRjuAemfaQE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/08/sekiro-shadows-die-twice-anime-adaptation-sekiro-no-defeat-announced" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, PM, Bildmaterial: Sekiro: No Defeat, Crunchyroll, Qzil.la, ARCH, Kadokawa Corporation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/der-sekiro-anime-ist-endlich-mehr-als-ein-geruecht-no-defeat-startet-bei-crunchyroll/">Der Sekiro-Anime ist endlich mehr als ein Gerücht: &#8222;No Defeat&#8220; startet bei Crunchyroll</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Es gibt erste handfeste Hinweise auf einen Anime zu Sekiro: Shadows Die Twice</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/es-gibt-erste-handfeste-hinweise-auf-einen-anime-zu-sekiro-shadows-die-twice/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2025 05:19:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Domain registriert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/es-gibt-erste-handfeste-hinweise-auf-einen-anime-zu-sekiro-shadows-die-twice/">Es gibt erste handfeste Hinweise auf einen Anime zu Sekiro: Shadows Die Twice</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Wird es bald einen <strong>Anime zu Sekiro: Shadows Die Twice</strong> geben? Die Gerüchte halten sich hartnäckig, doch jetzt wird die Gerüchteküche durch einen sogenannten DNS-Eintrag erneut angeheizt.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sekiro: Shadows Die Twice erschien ursprünglich 2019 und wurde zu einem großen Erfolg für FromSoftware. Bis 2023 <a href="https://jpgames.de/2023/09/sekiro-shadows-die-twice-knackt-den-meilenstein-von-10-millionen-einheiten-weltweit/">wurden über zehn Millionen Exemplare verkauft</a> – genug für eine Anime-Adaption, die gerüchteweise auch schon länger in Produktion ist. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Jetzt wurde bekannt, dass eine Domain für einen Sekiro-Anime registriert wurde. Konkret handelt es sich um die Domain <strong>sekiro-anime.jp</strong>. Eingetragen wurde sie von Kadokawa Corporation. Der Medienkonzern ist die Muttergesellschaft von Souls-Studio FromSoftware. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Die Domain wurde offenbar am 31. Juli registriert und soll zunächst ein Jahr lang aktiv bleiben, kann jedoch problemlos verlängert werden. Aktuell führt die Domain allerdings auf einen leeren Server, was mit einem klassischen 404-Fehler quittiert wird.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Damit haben wir abseits der Gerüchte jetzt die erste handfeste Information zu einem möglichen Sekiro-Anime. Die Gerüchte besagen, dass das Studio Qzil.la an dem Anime arbeitet. Es unter anderem für Kuromi&#8217;s Pretty Journey, das elfte Ending von Chainsaw Man sowie das Opening der ersten Staffel von Hell&#8217;s Paradise bekannt. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sollte das Gerücht stimmen, könnte es dennoch einen Haken haben: Das Studio hatte angekündigt, für die Anime-Adaption der Light-Novel-Reihe The Ideal Sponger Life in großem Stil auf generative KI zu setzen. Fans äußern deshalb die Sorge, dass auch der Sekiro-Anime mithilfe künstlicher Intelligenz produziert werden könnte, sollte tatsächlich </span><span style="font-weight: 400;">Qzil.la</span><span style="font-weight: 400;"> an der Umsetzung arbeiten, wie <a href="https://gamerant.com/sekiro-shadows-die-twice-anime-domain-registered/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a> berichtet.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Doch das ist alles nur Spekulation. Ein offizielles Statement von Kadokawa Corporation oder FromSoftware gibt es bisher noch nicht. Doch da die URL bereits gesichert wurde, könnte die entsprechende Ankündigung zeitnah erfolgen.</span></p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/sekiro-shadows-die-twice-anime-domain-registered/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.sekirothegame.com/de/">Sekiro: Shadows Die Twice</a>, Activision, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/es-gibt-erste-handfeste-hinweise-auf-einen-anime-zu-sekiro-shadows-die-twice/">Es gibt erste handfeste Hinweise auf einen Anime zu Sekiro: Shadows Die Twice</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sekiro: Shadows Die Twice knackt den Meilenstein von 10 Millionen Einheiten weltweit</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/sekiro-shadows-die-twice-knackt-den-meilenstein-von-10-millionen-einheiten-weltweit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Sep 2023 14:42:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gratulation!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/sekiro-shadows-die-twice-knackt-den-meilenstein-von-10-millionen-einheiten-weltweit/">Sekiro: Shadows Die Twice knackt den Meilenstein von 10 Millionen Einheiten weltweit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Was für ein Meilenstein: <strong>Sekiro: Shadows Die Twice</strong> kann auf 10 Millionen verkaufte Einheiten zurückblicken. Das gaben Publisher Activision und Entwickler FromSoftware <a href="https://twitter.com/sekirothegame/status/1706458568814203175" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>. Das Soulslike erschien im März 2019. Im Folgejahr gab es noch eine Game of the Year Edition.</p>
<p>In Sekiro: Shadows Die Twice schlüpft ihr in die Rolle des „Wolfs“. Einem Shinobi, der seinen jungen „Meister“, welcher ein Nachkomme einer alten Blutlinie ist, aus den Fängen seines Erzfeindes, dem Anführer des Ashina-Clans, befreien muss. Sekiro: Shadows Die Twice spielt im Japan des 16. Jahrhunderts, zum Ende der Sengoku-Ära, welche ein äußerst blutiges und brutales Kapitel der japanischen Geschichte war.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.sekirothegame.com/de/">Sekiro: Shadows Die Twice</a>, Activision, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/sekiro-shadows-die-twice-knackt-den-meilenstein-von-10-millionen-einheiten-weltweit/">Sekiro: Shadows Die Twice knackt den Meilenstein von 10 Millionen Einheiten weltweit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Launchtrailer zu Sekiro: Shadows Die Twice Game of the Year Edition</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/10/der-launchtrailer-zu-sekiro-shadows-die-twice-game-of-the-year-edition/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2020 08:25:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Activision]]></category>
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		<category><![CDATA[Sekiro: Shadows Die Twice]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das kostenfreie Update erscheint am 28. Oktober und bringt neue Inhalte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/der-launchtrailer-zu-sekiro-shadows-die-twice-game-of-the-year-edition/">Der Launchtrailer zu Sekiro: Shadows Die Twice Game of the Year Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Publisher Activision und Entwickler FromSoftware haben einen Launchtrailer für die anstehende &#8222;Game of the Year&#8220;-Edition von <strong>Sekiro: Shadows Die Twice</strong> veröffentlicht. Dieser wirft einen Blick auf das baldige Update, das zusätzliche Inhalte für den Samurai-Action-Titel liefern soll.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Diese Inhalte liefert das Update</h3>



<p>Besagtes <a href="https://jpgames.de/2020/07/sekiro-shadows-die-twice-erhaelt-am-29-oktober-neue-features/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Update</a> steht SpielerInnen des Titels ab dem 28. Oktober 2020 kostenfrei zur Verfügung. An Figuren des Bildhauers können dann bereits besiegte Bosse erneut herausgefordert werden. Dies dient auch als Vorbereitung auf besondere Herausforderungen, welche mit nur einem Leben absolviert werden müssen. </p>



<p>Ebenfalls neu hinzugefügt werden drei kosmetische Outfits. Dazu gehören unter anderem „Tengu“ und „Old Ashina Shinobi“. Zwei erhält man durch die neuen Herausforderungen, das dritte für das Beenden des Spiels.</p>



<p>Die dritte Neuerungen betrifft 30-sekündige Geist-Daten, welche Spieler hochladen und anderen Spielern zur Verfügung stellen können. Damit kann man anderen Spielern seine Fähigkeiten, einen speziellen Ort oder sonst ein Geheimnis zeigen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die physische &#8222;Game of the Year&#8220;-Edition</h3>



<p>Eine physische Veröffentlichung von Sekiro: Shadows Die Twice Game of the Year Edition ist für PlayStation 4 auch angedacht. Allerdings vorerst nur in Japan. Neben dem Update enthält das Spiel einen zusätzlichen Spielratgeber. Dieser bietet neben Ausführungen zu Kampftechniken auch Tipps, um den Einstieg zu meistern. Ferner kommt der Titel in einer speziellen Umverpackung. Ob die „Game of the Year“-Edition auch ihren Weg in den Westen findet, ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht bekannt.</p>



<p>Sekiro: Shadows Die Twice ist seit dem 22. März 2019 für PlayStation 4, Xbox One und PCs erhältlich.&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2019/04/im-test-sekiro-shadows-die-twice/" target="_blank">Unseren Test findet ihr hier</a>. Für Fans des Spiels gibt es inzwischen auch&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/04/die-figma-zu-sekiro-shadows-die-twice-bietet-eine-ganz-besondere-pose/" target="_blank">eine passende Figma</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die &#8222;Game of the Year&#8220;-Edition im Launchtrailer</h3>



<p><strong>Englisch</strong>:</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe  title="Sekiro™: Shadows Die Twice | Game of the Year Edition" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/a2IYJRXjCHY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/a2IYJRXjCHY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
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<p><strong>Japanisch</strong>:</p>



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<iframe  title="SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE GAME OF THE YEAR EDITION 発売トレーラー【2020.10】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/suBJBP3DgJE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/suBJBP3DgJE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
</div></figure>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/10/__trashed-6">Gematsu</a>, Bildmaterial: Sekiro: Shadows Die Twice,&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://www.sekirothegame.com/de/" target="_blank">Activision</a>&nbsp;/ FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/der-launchtrailer-zu-sekiro-shadows-die-twice-game-of-the-year-edition/">Der Launchtrailer zu Sekiro: Shadows Die Twice Game of the Year Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sekiro: Shadows Die Twice erhält in Japan eine &#8222;Game of the Year&#8220;-Edition für PlayStation 4</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/07/sekiro-shadows-die-twice-erhaelt-in-japan-eine-game-of-the-year-edition-fuer-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2020 09:49:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Sekiro: Shadows Die Twice]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im Oktober inklusive Feature-Update und Spielratgeber.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/sekiro-shadows-die-twice-erhaelt-in-japan-eine-game-of-the-year-edition-fuer-playstation-4/">Sekiro: Shadows Die Twice erhält in Japan eine &#8222;Game of the Year&#8220;-Edition für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wie FromSoftware kürzlich <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://www.sekiro.jp/news_detail_200730_01.html" target="_blank">bekanntgab</a>, soll zum 29. Oktober 2020 eine &#8222;Game of the Year&#8220;-Edition von <strong>Sekiro: Shadows Die Twice</strong> für PlayStation 4 in Japan verfügbar werden. Diese soll 4800 Yen kosten, also umgerechnet knapp 40 Euro.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Inklusive Feature-Update und Spielratgeber</h3>



<p>Die &#8222;Game of the Year&#8220;-Edition zum knallharten Samurai-Action-Spiel enthält das <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://jpgames.de/2020/07/sekiro-shadows-die-twice-erhaelt-am-29-oktober-neue-features/" target="_blank">gestern angekündigte kostenfreie Update</a> auf der Disc. Dieses umfasst sowohl das Herausfordern bereits besiegter Bosse als auch neue kosmetische Outfits. Auch das Aufzeichnen 30-sekündiger Geistdaten soll mit dem Update möglich werden. Damit können SpielerInnen einander ihre Fähigkeiten präsentieren oder auf Geheimnisse aufmerksam machen.</p>



<p>Außerdem kommt das Spiel in einer speziellen Umverpackung und mit einem zusätzlichen Spielratgeber. Dieser enthält neben Ausführungen zu Kampftechniken auch Tipps, um den Einstieg zu meistern. Ob die &#8222;Game of the Year&#8220;-Edition auch ihren Weg in den Westen findet, ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht bekannt.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/sekiro-goty.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/sekiro-goty.jpg" alt="" class="wp-image-225119" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/sekiro-goty.jpg 960w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/sekiro-goty-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/sekiro-goty-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a></figure>



<p>Sekiro: Shadows Die Twice ist seit dem 22. März 2019 für PlayStation 4, Xbox One und PCs erhältlich.&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2019/04/im-test-sekiro-shadows-die-twice/" target="_blank">Unseren Test findet ihr hier</a>. Für Fans des Spiels gibt es inzwischen auch&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/04/die-figma-zu-sekiro-shadows-die-twice-bietet-eine-ganz-besondere-pose/" target="_blank">eine passende Figma</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/07/sekiro-shadows-die-twice-game-of-the-year-edition-for-ps4-launches-october-29-in-japan" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Gematsu</a>, Bildmaterial: Sekiro: Shadows Die Twice,&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://www.sekirothegame.com/de/" target="_blank">Activision</a>&nbsp;/ FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/sekiro-shadows-die-twice-erhaelt-in-japan-eine-game-of-the-year-edition-fuer-playstation-4/">Sekiro: Shadows Die Twice erhält in Japan eine &#8222;Game of the Year&#8220;-Edition für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sekiro: Shadows Die Twice erhält am 29. Oktober neue Features</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/07/sekiro-shadows-die-twice-erhaelt-am-29-oktober-neue-features/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2020 16:46:01 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Samurai-Abenteuer hat sich bereits fünf Millionen Mal verkauft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/sekiro-shadows-die-twice-erhaelt-am-29-oktober-neue-features/">Sekiro: Shadows Die Twice erhält am 29. Oktober neue Features</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das knallharte Samurai-Action-Spiel <strong>Sekiro: Shadows Die Twice</strong> von FromSoftware erhält am 29. Oktober nochmal ein kostenloses Update mit neuen Features. Zusätzlich hat Publisher Activision ebenfalls frohe Kunde, denn das Spiel konnte sich inzwischen fünf Millionen Mal verkaufen. Nicht schlecht für ein Einzelspieler-Projekt.</p>
<h3>Die neuen Features im Überblick</h3>
<p>An Figuren des Bildhauers könnt ihr bereits besiegte Bosse erneut herausfordern. Dies dient auch als Vorbereitung auf besondere Herausforderungen, welche mit nur einem Leben absolviert werden müssen. Klingt spaßig!</p>
<p>Ebenfalls neu hinzugefügt werden drei kosmetische Outfits. Dazu gehören unter anderem &#8222;Tengu&#8220; und &#8222;Old Ashina Shinobi&#8220;. Zwei erhält man durch die neuen Herausforderungen, das dritte für das Beenden des Spiels.</p>
<p>Die dritte Neuerungen betrifft 30-sekündige Geist-Daten, welche Spieler hochladen und anderen Spielern zur Verfügung stellen können. Damit kann man anderen Spielern seine Fähigkeiten, einen speziellen Ort oder sonst ein Geheimnis zeigen.</p>
<p>Sekiro: Shadows Die Twice ist seit dem 22. März 2019 für PlayStation 4, Xbox One und PCs erhältlich. <a href="https://jpgames.de/2019/04/im-test-sekiro-shadows-die-twice/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Unseren Test findet ihr hier</a>. Für Fans des Spiels gibt es inzwischen auch <a href="https://jpgames.de/2020/04/die-figma-zu-sekiro-shadows-die-twice-bietet-eine-ganz-besondere-pose/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">eine passende Figma</a>.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Sekiro-Update_07-29-20_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Sekiro-Update_07-29-20_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Sekiro-Update_07-29-20_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Sekiro-Update_07-29-20_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Sekiro-Update_07-29-20_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/07/Sekiro-Update_07-29-20_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/07/sekiro-shadows-die-twice-sales-top-five-million-additional-features-update-launches-october-29" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Sekiro: Shadows Die Twice, <a href="https://www.sekirothegame.com/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Activision</a> / FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/sekiro-shadows-die-twice-erhaelt-am-29-oktober-neue-features/">Sekiro: Shadows Die Twice erhält am 29. Oktober neue Features</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die Figma zu Sekiro: Shadows Die Twice bietet eine ganz besondere Pose</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/04/die-figma-zu-sekiro-shadows-die-twice-bietet-eine-ganz-besondere-pose/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2020 08:56:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Good Smile Company]]></category>
		<category><![CDATA[Max Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro: Shadows Die Twice]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hochwertige Figur zum hochwertigen Preis.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/die-figma-zu-sekiro-shadows-die-twice-bietet-eine-ganz-besondere-pose/">Die Figma zu Sekiro: Shadows Die Twice bietet eine ganz besondere Pose</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Good Smile Company hat die Sekiro-Figma aus FromSoftwares<strong> Sekiro: Shadows Die Twice</strong> nun im Detail vorgestellt. Angekündigt wurde sie schon im letzten Jahr, damals gab es wie üblich erstmal nur einen Blick auf graufarbene Prototypen.</p>
<p>Good Smile Company wird eine normale Version der Figma veröffentlichen und eine DX-Version. In der normalen Version bringt die Figur die zwei Katana Kusabimaru und Fushigiri mit, ebenso wie einen Enterhaken, mit dem man tolle Szenen aus dem Spiel nachstellen kann. Die DX-Version bietet weitere Objekte wie den Speicherpunkt, weitere Waffen und noch mehr Items. So kann man auch den Todesbildschirm nachstellen.</p>
<p>Die Veröffentlichung ist für Januar 2021 geplant. Ihr findet die Figuren direkt im <a href="http://www.goodsmile.info/en/product/9414/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Online-Shop von Good Smile Company</a>, wo ihr sie auch vorbestellen könnt. Weitere Vorbestellmöglichkeiten bieten Play-Asia und Amazon Japan:</p>
<ul>
<li><a href="https://www.play-asia.com/figma-no-483-sekiro-shadows-die-twice-sekiro/13/70dbez?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Die Sekiro-Figma in der Standardversion</a>* bei Play-Asia</li>
<li><a href="https://www.play-asia.com/figma-no-483dx-sekiro-shadows-die-twice-sekiro-dx-edition/13/70dg21?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Die Sekiro-Figma in der DX-Version</a>* bei Play-Asia</li>
<li><a href="https://amzn.to/2VDwT8m" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Die Sekiro-Figma in der Standardversion</a>* bei Amazon Japan</li>
<li><a href="https://amzn.to/3cBX8Dp" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Die Sekiro-Figma in der DX-Version</a>* bei Amazon Japan</li>
</ul>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/sekiro-figma-01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/sekiro-figma-01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/sekiro-figma-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/sekiro-figma-02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/sekiro-figma-03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/sekiro-figma-03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/sekiro-figma-04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/sekiro-figma-04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/sekiro-figma-05.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/sekiro-figma-05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/sekiro-figma-06.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/sekiro-figma-06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="「figma 隻狼 DXエディション」登場！" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WX_Z5NwpACw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WX_Z5NwpACw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/sekiro-gets-a-full-fledged-sekiro-figma-with-death-screen-included/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Siliconera</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.goodsmile.info/en/product/9413/figma+Sekiro+DX+Edition.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Good Smile Company</a> / Max Factory</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/die-figma-zu-sekiro-shadows-die-twice-bietet-eine-ganz-besondere-pose/">Die Figma zu Sekiro: Shadows Die Twice bietet eine ganz besondere Pose</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kolumne: Wie zugänglich sollten Videospiele sein?</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/kolumne-wie-zugaenglich-sollten-videospiele-sein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Sep 2019 12:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro: Shadows Die Twice]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=211393</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sollten alle Spiele einen leichten Schwierigkeitsgrad zur Auswahl stellen?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/kolumne-wie-zugaenglich-sollten-videospiele-sein/">Kolumne: Wie zugänglich sollten Videospiele sein?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.sekirothegame.com/de/">Sekiro: Shadows Die Twice</a>, Activision / FromSoftware</em></p>
<p>Seit einigen Monaten tobt im Internet eine hitzige Debatte um das Thema Zugänglichkeit, die alle paar Wochen erneut aufkeimt. Während die eine Seite fordert, alle Spiele sollten einen einfachen Schwierigkeitsgrad zur Auswahl haben, beharrt die Gegenseite darauf, dass eine solche Option der Vision der Entwickler widersprechen würde. Spiele wie Dark Souls seien darauf ausgelegt, herausfordernd zu sein. Ein einfacher Schwierigkeitsgrad würde die Sache sinnlos machen.</p>
<p>Wie leider üblich wird diese Diskussion oft sehr einseitig geführt. Beide Seiten sind von ihrer Position überzeugt und weigern sich, sich auch nur ein wenig in die Gegenposition hineinzuversetzen. In diesem Artikel möchte ich meine eigene Meinung darlegen und für mehr Offenheit plädieren.</p>
<h3>Schwierigkeitsgrad ist relativ</h3>
<div class="quote-right">»Was der eine als schwierig empfindet, ist für den anderen gar nicht herausfordernd.«</div>
<p>Wenn wir von Schwierigkeitsgraden reden, gehen wir manchmal davon aus, dass sie für alle Spieler dasselbe bedeuten. Jeder findet ein Spiel auf „Einfach“ einfach und ein Spiel auf „Schwer“ durchzuspielen ist eine Leistung, auf die man stolz sein kann.</p>
<p>Schnell vergessen wir, dass das Ganze ausgesprochen relativ ist. Was der eine als schwierig empfindet, ist für den anderen gar nicht herausfordernd. Liest man sich im Internet Meinungen zu Sekiro durch, bezeichnen es einige Spieler als das härteste Spiel FromSoftwares, während andere relativ locker durch das Spiel gekommen sind.</p>
<p><figure id="attachment_181787" aria-describedby="caption-attachment-181787" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Sekiro-Shadows-Die-Twice_2018_06-10-18_004.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-181787" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Sekiro-Shadows-Die-Twice_2018_06-10-18_004-300x169.jpg" alt="Sekiro: Shadows Die Twice" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Sekiro-Shadows-Die-Twice_2018_06-10-18_004-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Sekiro-Shadows-Die-Twice_2018_06-10-18_004-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Sekiro-Shadows-Die-Twice_2018_06-10-18_004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Sekiro-Shadows-Die-Twice_2018_06-10-18_004-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Sekiro-Shadows-Die-Twice_2018_06-10-18_004.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-181787" class="wp-caption-text">Sekiro: Shadows Die Twice</figcaption></figure></p>
<p>Erfahrung, natürliches Talent, Fingerfertigkeit, Durchhaltevermögen, Geduld, Glück, Belastbarkeit in Stresssituationen – all diese und weitere Faktoren bestimmen in der Regel, als wie einfach und schwierig wir ein Spiel wahrnehmen. Erfahrungsgemäß heißt es natürlich „Übung macht den Meister“ und dies stellt auch den Kern der meisten Spiele dar. Doch man sollte nicht vernachlässigen, dass auch Faktoren ausschlaggebend sind, auf die wir keinen Einfluss nehmen können. Das schließt auch körperliche Beeinträchtigungen ein.</p>
<p>Manche Spieler argumentieren aus einer elitären Perspektive. Sie wollen sich darüber definieren, einer kleinen Gruppe anzugehören, die es schafft, eine besondere Herausforderung zu meistern. Wenn jeder so ein Spiel durchspielen könnte, geht für sie ein Teil des Reizes verloren. Doch ist das nicht letztlich eine Sache des Egos?</p>
<h3>Kleine Anpassungsmöglichkeiten mit großer Wirkung</h3>
<p><figure id="attachment_211394" aria-describedby="caption-attachment-211394" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/God_of_War_goals_small1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-211394" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/God_of_War_goals_small1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/God_of_War_goals_small1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/God_of_War_goals_small1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/God_of_War_goals_small1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/God_of_War_goals_small1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-211394" class="wp-caption-text">Der Text in God of War wurde bis zum Update teils sehr klein</figcaption></figure></p>
<p>Lassen wir die Diskussion um den Schwierigkeitsgrad einen Augenblick beiseite. In vielen Fällen können einfache Eingriffe oder Wahlmöglichkeiten bereits helfen, Spiele zugänglicher zu machen. Zum Beispiel die Konfiguration der Tastenbelegungen oder die Wahl der Schriftart. Die Verfügbarkeit alternativer Navigationsmöglichkeiten oder ein regelbarer Lautstärkepegel (zumindest dies ist zum Glück Standard).</p>
<p>Selbstverständlich kann man insbesondere von kleinen und mittelgroßen Entwicklern nicht erwarten, Optionen zur Verfügung zu stellen, die einen erheblichen Mehraufwand bei der Entwicklung bedeuten würden. Doch viele dieser Optionen sind denkbar einfach zu implementieren, machen aber für viele Spieler einen gewichtigen Unterschied.</p>
<p>Ich finde beispielsweise bei vielen Switch-Spielen (aber auch vielen anderen HD-Titeln) die Schrift deutlich zu klein, um sie angenehm zu lesen – dabei leide ich nicht einmal unter einer Sehschwäche. Ich würde mich freuen, wenn die Option, die Textgröße zu verändern, zum Standard werden würde.</p>
<h3>Die Verführung des einfachen Weges</h3>
<p>Anfangs war ich dem Schrei nach der Wahl eines Schwierigkeitsgrades kritisch eingestellt. Wo sollte man die Grenze ziehen? Solle der Spieler die komplette Kontrolle über die Spielmechaniken haben?</p>
<p>Ich war beispielsweise etwas verärgert, dass Square Enix sich entschieden hat, in die Remaster-Fassungen von Final Fantasy VII, VIII und IX Cheats einzubauen, die der Spieler beliebig nutzen kann. Nicht nur ist das eine faule Lösung, um die schlecht gealterten Aspekte dieser Spiele zu kompensieren, diese Cheats geben dem Spieler auch mehr Macht, als er vielleicht haben sollte.</p>
<div class="quote-right">»Je mehr Optionen zur Auswahl stehen, umso größer ist die Verführung.«</div>
<p>Ich bin jemand, der sich vielleicht über die Option freut, Zufallskämpfe deaktivieren zu können. Aber alle Items, alle Skills, den Maximallevel per Knopfdruck erhalten? Die bloße Option dazu nimmt mir den Spaß. Ich will diese Cheats nicht nutzen, verliere aber zugleich die Motivation, es auf „ehrlichem Wege“ zu versuchen.</p>
<p>Auch ein frei wählbarer Schwierigkeitsgrad hat mich beizeiten gestört. Oft ist die Verführung zu groß, bei einem harten Bosskampf auf „Einfach“ zu schalten, auch wenn ich mich eigentlich mehr freuen würde, wenn ich ihn ohne diesen Weg gewinnen würde. Nur manchmal siegt die Bequemlichkeit – je mehr Optionen zur Auswahl stehen, umso größer ist die Verführung.</p>
<h3>Die Wahl zur Nicht-Wahl</h3>
<p>Die Lösung des Problems ist denkbar einfach: Gebt Spielern die Wahl, ein Spiel einfacher zu gestalten. Gebt ihnen aber auch die Wahl zur Nicht-Wahl. Das heißt: Wenn ich mich am Anfang dafür entscheide, ein Spiel auf „Schwer“ anzugehen, gebt mir die Option, eine Änderung des Schwierigkeitsgrades unwiderruflich zu deaktivieren. Wenn ich in Final Fantasy IX nicht die Option haben will, Cheats zu nutzen, lasst mich sie permanent deaktivieren.</p>
<p>Manchmal können Optionen einschränken. Wenn man aber die Option hat, die Optionen einzuschränken, wäre das Problem dann nicht gelöst?</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sekiro: Shadows Die Twice bereits 3,8 Millionen Mal ausgeliefert</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/sekiro-shadows-die-twice-bereits-38-millionen-mal-ausgeliefert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2019 13:52:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro: Shadows Die Twice]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=208403</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es wurden offenbar schon sehr viele Tode gestorben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/sekiro-shadows-die-twice-bereits-38-millionen-mal-ausgeliefert/">Sekiro: Shadows Die Twice bereits 3,8 Millionen Mal ausgeliefert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.sekirothegame.com/de/">Sekiro: Shadows Die Twice</a>, Activision / FromSoftware</em></p>
<p>Kadokawa Corporation, der Mutterkonzern von FromSoftware, konnte <a href="https://ssl4.eir-parts.net/doc/9468/ir_material_for_fiscal_ym1/69240/00.pdf">im letzten Finanzbericht</a> sehr solide Verkaufszahlen für <strong>Sekiro: Shadows Die Twice</strong> vermelden. Per Ende Juni wurde das Spiel bereits 3,8 Millionen Mal ausgeliefert. Das dürfte auch den Publisher Activision freuen, welcher <a href="https://jpgames.de/2019/04/sekiro-shadows-die-twice-vermeldet-weltweit-2-millionen-verkaufte-einheiten-in-10-tagen/">bereits zehn Tage</a> nach der Veröffentlichung den Durchbruch der Zwei-Millionen-Marke vermelden durfte.</p>
<p>Auch wir fanden <a href="https://jpgames.de/2019/04/im-test-sekiro-shadows-die-twice/">in unserem Review</a> lobende Worte für das fordernde Samurai-Abenteuer, welches seit dem 22. März für PlayStation 4, Xbox One und PCs erhältlich ist. Bei FromSoftware arbeitet man derzeit an <a href="https://jpgames.de/2019/06/elden-ring-von-fromsoftware-offiziell-enthuellt/">Elden Ring</a>, welches wieder zusammen mit Bandai Namco entsteht.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/08/sekiro-shadows-die-twice-shipments-top-3-8-million">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/sekiro-shadows-die-twice-bereits-38-millionen-mal-ausgeliefert/">Sekiro: Shadows Die Twice bereits 3,8 Millionen Mal ausgeliefert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sekiro: Shadows Die Twice nun mit Easy-Mode per Mod</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/sekiro-shadows-die-twice-nun-mit-easy-mode-per-mod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jul 2019 10:06:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro: Shadows Die Twice]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=206745</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Schwierigkeitsgrad - oder vielmehr der nicht vorhandene Easy-Mode - in Sekiro hat (mal wieder) für viel Diskussion gesorgt. Eine Mod schafft nun Abhilfe.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/sekiro-shadows-die-twice-nun-mit-easy-mode-per-mod/">Sekiro: Shadows Die Twice nun mit Easy-Mode per Mod</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.sekirothegame.com/de/">Sekiro: Shadows Die Twice</a>, Activision / FromSoftware</em></p>
<p>Falls ihr Lust auf <strong>Sekiro: Shadows Die Twice</strong> hattet, euch jedoch der hohe Schwierigkeitsgrad abgeschreckt hat, so gibt es nun eine Lösung in Form eines Easy-Modes &#8211; zumindest als Mod für PCs. Die Mod verändert dabei verschiedene Dinge am Spiel, um euch das Leben zu erleichtern.</p>
<p>Beispielsweise wird die Item-Drop-Rate erhöht oder der Angriff des Spielers verstärkt. Gleichzeitig wird auch die eigene Verteidigung gestärkt und Fallschaden verhindert. Die wohl stärkste Veränderung ist, dass ihr unendlich Geistembleme zur Verfügung habt. Über diese Veränderung wird sich auch die Frage gestellt, ob sie das Spiel nicht zu einfach macht, da so das Farmen von Geistemblemen wegfällt, die beinahe jeden Bosskampf deutlich einfacher machen.</p>
<p>Mehr Details zur Mod gibt es auf der <a href="https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/418">offiziellen Nexus-Mods-Seite</a>. Dort könnt ihr sie auch runterladen, wenn ihr den Easy-Mode für Sekiro möchtet. Was meint ihr, hätte so ein Easy-Mode die Diskussionen um den Schwierigkeitsgrad in Spielen verhindern können, die Sekiros Veröffentlichung ausgelöst hat? Sekiro: Shadows die Twice ist <a href="https://amzn.to/2X9XxWJ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">für PlayStation 4</a>*, Xbox One und PCs erhältlich.</p>
<p>via <a href="https://kotaku.com/heres-your-sekiro-easy-mod-e-1836363888">Kotaku</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/sekiro-shadows-die-twice-nun-mit-easy-mode-per-mod/">Sekiro: Shadows Die Twice nun mit Easy-Mode per Mod</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Sekiro: Shadows Die Twice</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/04/im-test-sekiro-shadows-die-twice/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2019/04/im-test-sekiro-shadows-die-twice/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Apr 2019 17:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro: Shadows Die Twice]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=202374</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das neuste Werk von FromSoftware in Zusammenarbeit mit Activision unter der Lupe! Im alten Japan übernehmen Spieler die Rolle des einarmigen Wolfes.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/im-test-sekiro-shadows-die-twice/">Im Test! Sekiro: Shadows Die Twice</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Sekiro: Shadows Die Twice</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">22. März 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">FromSoftware</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">22. März 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Activision</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">22. März 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Activision</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4, Xbox One, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">FromSoftware</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.sekirothegame.com/de/">Sekiro: Shadows Die Twice</a>, Activision / FromSoftware</em></p>
<p>Der Entwickler FromSoftware, bei Fans bekannt für Demon&#8217;s Souls, die Dark-Souls-Reihe und Bloodborne, hat mit Sekiro: Shadows Die Twice ein neues Kapitel in der Firmengeschichte aufgeschlagen. Unter anderem mit einem japanischen Setting beschreitet man zusammen mit Publisher Activision neue Wege und schickt sich an, vieles anders zu machen.</p>
<p>Unter der Regie von Hidetaka Miyazaki sollte zunächst ein neuer Ableger der Ninja-Stealth-Serie Tenchu entstehen, daraus entwickelte sich doch schnell etwas Eigenes. Geblieben ist jedoch das Setting.</p>
<p>Wir tauchen somit ein in die Sengoku-Zeit des späten 16. Jahrhunderts, eine kriegerische Epoche, in welcher sich viele lokale Herrscher brutal gegenseitig bekämpften. Dabei dürfen aber auch übernatürliche Elemente nicht fehlen, dennoch wähnt man sich ins alte Japan zurückversetzt. Samurai-Krieger, Pagoden und Tempel sorgen für den Rahmen für den Kampf um Leben und Tod sowie die Wiederherstellung der Ehre.</p>
<h3>Ehre, Rache und Tod</h3>
<p>In Sekiro: Shadows Die Twice schlüpfen wir in die Rolle von Sekiro, dem einarmigen Wolf, welcher seine Ehre verloren hat und auf Rache sinnt. Dabei handelt es sich um einen fixen Charakter, welcher eine eigene Stimme hat und sich auch an Dialogen beteiligt. Eine Klasse kann man in diesem Einzelspieler-Action-Adventure mit Rollenspielelementen nicht wählen. Wir sind ein Samurai und widmen uns also der Schwertkampfkunst.</p>
<p>Seine Ehre verliert Sekiro, da er Kuro, den göttlichen Erben und Nachkommen einer alten Blutlinie, nicht beschützen konnte. Da er bei seiner Aufgabe als Shinobi versagt hat, ist Kuro in die Fänge des Ashina-Clans geraten, welcher sich die Kraft des göttlichen Erben im sich anbahnenden Krieg zunutze machen will. Sekiro nimmt nach einer kurzen Einführungssequenz also den Kampf an, um Kuro zu befreien.</p>
<p>Die Geschichte präsentiert sich dabei in Sequenzen und Dialogen, welche eine stimmige Rahmenhandlung ergeben. Der Fokus liegt klar auf der Erkundung und dem Kampf, dennoch hat man nun relativ klare Ziele vor Augen. Eine tiefgehende Geschichte sollte man dennoch nicht erwarten, aber die Ausgangslage präsentiert sich ansprechend und hält mit den Themen Ehre, Rache und Tod bei der Stange.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/sekiro-wolf-kuro/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-wolf-kuro-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-wolf-kuro-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-wolf-kuro-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-wolf-kuro-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/sekiro-wolf2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-wolf2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-wolf2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-wolf2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-wolf2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/sekiro-wolf1/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-wolf1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-wolf1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-wolf1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-wolf1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/sekiro-mond/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-mond-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-mond-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-mond-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-mond-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/sekiro-maroder-tempel/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-maroder-tempel-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-maroder-tempel-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-maroder-tempel-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-maroder-tempel-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/sekiro-genichiro/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-genichiro-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-genichiro-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-genichiro-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-genichiro-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<h3>Schatten sterben zwei Mal</h3>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Mit Schnee malerisch angezuckerte Pagoden, Tempel und eine schöne Berglandschaft im Hintergrund sorgen von Anfang an für eine exzellente Atmosphäre.«</div>
<p>Auf seiner Mission profitiert Sekiro von der Auferstehungsmacht, welche ihm von Kuro gewährt wird. Sekiro kann nämlich buchstäblich zwei Mal sterben, denn nach einem Tod kann er flugs wieder ins Spiel zurückkehren und so sogar den Gegner überraschen. Beliebig nutzbar ist die Auferstehung natürlich nicht, für die nochmalige Nutzung muss man zunächst wieder Gegner besiegen, sonst trifft auch Sekiro der Tod.</p>
<p>Diese Macht kommt jedoch mit einem Preis daher, denn mit der Drachenfäule breitet sich eine rätselhafte Krankheit immer weiter aus. Auch die Chance auf göttliche Hilfe wird dadurch reduziert, welche Sekiro zu einem Prozentsatz vor den normalen Konsequenzen eines Todes bewahrt. Hier verliert man nämlich in der Regel das halbe Geld und die Hälfte der Erfahrungspunkte bis zum nächsten Level. Ohne göttliche Hilfe kann man diesen Verlust nicht verhindern.</p>
<p><figure id="attachment_202400" aria-describedby="caption-attachment-202400" style="width: 593px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-tod.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-202400 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-tod-1024x576.jpg" alt="" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-tod-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-tod-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-tod-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-tod-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-tod.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a><figcaption id="caption-attachment-202400" class="wp-caption-text">Der Tod ist nicht das Ende dank Auferstehungsmacht.</figcaption></figure></p>
<p>Hat man genug Erfahrung gesammelt, erhält man automatisch einen Fähigkeitspunkt zugesprochen, welcher nicht mehr verloren gehen kann, auch wenn er noch nicht investiert wurde. Außerdem kann man Geldbeutel kaufen oder finden, welche als Verbrauchsgegenstände ebenfalls beim Tod im Inventar verbleiben. Allzu große Frustmomente sollten durch diese Strafen also nicht entstehen. Nach dem Tod landet man wieder beim letzten Wegpunkt, Figur des Bildhauers genannt, wo man auch rasten und reisen kann. Dabei erscheinen alle gewöhnlichen Gegner wieder und Verbrauchsgegenstände werden aus dem Lager automatisch aufgefüllt, wenn diese vorhanden sind.</p>
<h3>Prepare to Samurai</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-baum.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-202379 size-medium alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-baum-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-baum-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-baum-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-baum-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-baum-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-baum.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Neben übernatürlicher Hilfe muss der Spieler jedoch vor allem auf seinen Umgang mit dem Samurai-Schwert zählen. Dabei muss in Auseinandersetzungen strategisch vorgegangen werden, denn alle Gegner und Sekiro selbst besitzen neben der Vitalität auch eine Haltungsleiste. Ist die Haltungsleiste dabei gefüllt und der Gegner somit aus der Balance, kommt es in einem kurzen Zeitfenster beim nächsten Angriff zum Todesschlag. Dieser leert den Vitalitätsbalken auf einen Streich mit einer blutigen Animation.</p>
<p>Bosse können nur auf diese Art besiegt werden, aber der Lebensbalken des Gegners ist auch in diesen Kämpfen zentral. Je kürzer dieser nämlich ist, desto langsamer erholt sich die Haltung wieder. Eine oft angewandte Taktik wird es also sein, erst die Vitalität etwas zu reduzieren und dann den Haltungsschaden langsam in die Höhe zu treiben, bis ein Todesschlag fällig wird. Zudem sind gegen Bosse oft mehrere Todesschläge nötig. Normale Gegner kann man auch durch das Leeren der Vitalität bezwingen.</p>
<h3>Haltung bewahren!</h3>
<p><figure id="attachment_202388" aria-describedby="caption-attachment-202388" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-hinterhalt.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-202388 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-hinterhalt-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-hinterhalt-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-hinterhalt-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-hinterhalt-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-hinterhalt-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-hinterhalt.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-202388" class="wp-caption-text">Nicht entdeckt zu werden ist von Vorteil.</figcaption></figure></p>
<p>Während man die Vitalität durch direkte Treffer reduziert, gibt es für Haltungsschaden mehrere Optionen. Neben besagten Treffern kommt man hier auch voran, wenn ein Gegner einen Schlag abblocken kann. So kann man sich im Gegenzug aber auch nicht einfach stur hinter seinem Block verschanzen. Wird der Block aber genau im richtigen Moment ausgeführt, kann man Angriffe parieren, was die eigene Haltung intakt lässt und den Gegner dafür umso mehr aus der Balance bringt.</p>
<p>Zusätzlich hat man die Möglichkeit, durch einen Ausweichschritt einer Attacke zu entgehen oder in die Luft zu springen. Ersteres nützt bei Stoßangriffen, Letzteres bei Rundumschlägen. Die falsche Ausweichtechnik führt jedoch zu einem Treffer. So entwickelt sich im Idealfall ein Wechselspiel zwischen eigenen Angriffen, Paraden und Ausweichmanövern, welches letztendlich zum Sieg führt. Eine zu passive Kampfeinstellung kann jedoch dazu führen, dass die Haltung von starken Gegnern nicht durchbrochen werden kann und sich der Kampf so in die Länge zieht.</p>
<h3>Rot heißt Gefahr</h3>
<p><figure id="attachment_202386" aria-describedby="caption-attachment-202386" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-gefahr.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-202386 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-gefahr-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-gefahr-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-gefahr-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-gefahr-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-gefahr-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-gefahr.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-202386" class="wp-caption-text">Es folgt ein starker Angriff.</figcaption></figure></p>
<p>Das ist aber noch nicht alles, denn viele Gegner haben einen oder mehrere besonders gefährliche Angriffe auf Lager, welche sich durch ein rotes Symbol ankündigen. Diese kann man nicht blocken, hier ist also die richtige Reaktion aus Sprung, Ausweichschritt oder Flucht gefragt, sonst wird man massiven Schaden erleiden. Hat man richtig reagiert, ergibt sich oft die Gelegenheit zum sofortigen Gegenangriff. Hier hilft auch die erlernbare Technik Mikiri-Konter, welche Stoßangriffe abwehrt und beim Gegner großen Haltungsschaden verursacht.</p>
<p>Es ist somit unabdingbar, einen Gegner zunächst zu beobachten und seine Angriffsmuster zu durchschauen. Angriffe sollten zuerst auch einfach nur geblockt werden, bis man sich mit dem Timing für eine Parade wirklich sicher ist, denn komplett ungeblockte Treffer führen recht schnell zum Tod.</p>
<h3>Ein Shinobi kennt viele Tricks</h3>
<p><figure id="attachment_202385" aria-describedby="caption-attachment-202385" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-funken.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-202385 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-funken-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-funken-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-funken-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-funken-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-funken-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-funken.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-202385" class="wp-caption-text">Stahl auf Stahl, bis die Funken sprühen.</figcaption></figure></p>
<p>Zum Glück haben nicht nur die Gegner einige Tricks im Ärmel, sondern auch Sekiro selbst. Die bereits erwähnten und durch Kampferfahrung erworbenen Fähigkeitspunkte kann man in Fähigkeitsbäumen für aktive und latente (passive) Kampfkünste ausgeben. Eine aktive Kampfkunst kann dabei ausgerüstet werden, die latenten sind immer aktiv und gewähren beispielsweise Boni auf die Heilung. Dazu steht die heilende Kürbisflasche zur Verfügung, welche anfangs eine Verwendung ermöglicht, was jedoch durch gefundene oder gekaufte Kürbissamen aufgewertet werden kann. An einer Figur des Bildhauers füllt sich die Kürbisflasche wieder auf. Neue Fähigkeitsbäume werden durch Esoteriktexte freigeschaltet, aber diese muss man auch zuerst finden.</p>
<p>Der einarmige Wolf hat mit seiner Armprothese jedoch eine weitere Trumpfkarte. Durch verschiedene Module erhält man so Zugriff auf diverse Angriffstechniken wie einen Flammenwerfer oder eine Axt zum Zertrümmern von Schilden. Durch Materialien und Geld können diese Module zudem weiter verstärkt werden. Module und Materialien muss man ebenfalls zunächst finden. Der Einsatz der Prothese und gewisser Kampftechniken ist zudem durch Geistembleme beschränkt, welche jedoch großzügig verteilt werden und zudem günstig gekauft werden können. Aber so kann man diese nicht pausenlos einsetzen.</p>
<p>All diese Möglichkeiten laden dazu ein, Taktiken gegen die einzelnen Gegner zu entwickeln und so jede Herausforderung zu meistern. Dazu bietet sich zu Beginn auch ein untoter Sparringspartner an, welcher als Kampftutorial fungiert. Es ist sehr zu empfehlen, diesem einen Besuch abzustatten. Ausgerüstete Kampftechniken und Prothesenmodule kann man übrigens bequem im Pausenmenü auswechseln, auch mitten in einem Kampf.</p>
<h3>Ab in die 3. Dimension</h3>
<p>Überspitzt formuliert hat FromSoftware mit Sekiro: Shadows Die Twice die 3. Dimension entdeckt, denn man kann nicht nur springen, sondern sich auch mit einem Enterhaken an bestimmten Punkten emporschwingen und hohe Wände hinaufklettern. So wird die Erkundung der Areale beschleunigt und in Kämpfen kann man sich auch mal rasant aus dem Staub machen. Kämpfe gegen größere Gegnergruppen können nämlich schnell ins Auge gehen.</p>
<p>
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</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Man kann in Sekiro nicht nur springen, sondern sich auch mit einem Enterhaken an bestimmten Punkten emporschwingen und hohe Wände hinaufklettern.«</div>
<p>Dennoch lohnt es sich, die Gebiete genau zu erkunden, denn sonst verpasst man unter Umständen nützliche Prothesenmodule und Kürbissamen. Auch etliche Mini-Bosse kann man auslassen, jedoch sind diese eine Quelle für Gebetsperlen, wobei man mit vier Stück die Haltung und Vitalität dauerhaft erhöhen kann. Manchmal erhält man nach Bossen auch neue Fähigkeiten. Große Endgegner steigern hingegen die Angriffskraft, womit auch schon alle Statuswerte erwähnt wären.</p>
<p>Wenn man sich vorsichtig bewegt, kann man zudem schleichen und Gegner aus dem Hinterhalt erledigen. Die Stealth-Komponente ist also ein wichtiger Aspekt, aber offene Kämpfe kann man nicht wie in einem Schleichspiel komplett umgehen, aber bis man entdeckt wird, kann man schon einmal die Gegner dezimieren. Aus der Distanz können Gegner auch manchmal belauscht werden, was interessante Informationen aller Art ergeben kann, beispielsweise Schwachpunkte eines kommenden Gegners.</p>
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<a href='https://jpgames.de/sekiro-schwert/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-schwert-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-schwert-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-schwert-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-schwert-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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</p>
<h3>Die Atmosphäre überzeugt</h3>
<p>Das Japan der Sengoku-Epoche wird in Sekiro: Shadows Die Twice sehr gut eingefangen. Mit Schnee malerisch angezuckerte Pagoden, Tempel und eine schöne Berglandschaft im Hintergrund sorgen von Anfang an für eine exzellente Atmosphäre. Leichter Schneefall stellt außerdem einen gelungenen Wettereffekt dar. Unterstrichen wird das noch mit einem dazu passenden Soundtrack, welcher außerhalb von Kämpfen ruhig daherkommt. In Auseinandersetzungen wird der Rhythmus jedoch treibender, was zusätzlich die Spannung erhöht.</p>
<p>Hier gibt es also nicht viel auszusetzen und man lässt sich gerne von Grafik und Sound verzaubern. Die Sound- und Grafikeffekte tun ihr Übriges: Wenn Klinge auf Klinge prallt, fühlt sich das Klirren und Funken sprühen wirklich toll und mächtig an. Bei den Animationen schöpft man ebenfalls aus dem Vollen, besonders erwähnenswert sind hier die Todesschläge. Sowohl die japanischen, englischen und deutschen Stimmen bewegen sich auf einem guten Niveau, wobei das Japanische eindeutig am besten zur Atmosphäre passt.</p>
<p>
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<a href='https://jpgames.de/2019/04/im-test-sekiro-shadows-die-twice/sekiro-landschaft5/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-landschaft5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-landschaft5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-landschaft5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-landschaft5-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/sekiro-verlies/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-verlies-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-verlies-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-verlies-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-verlies-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<h3>Die Technik macht nicht ganz mit</h3>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Auf einer normalen PlayStation 4 findet man hier sicherlich keine Meisterleistung vor, denn die 30 Frames pro Sekunde können nicht konstant eingehalten werden.«</div>
<p>Leider gibt es auf der technischen Ebene jedoch ein paar Dinge anzusprechen. Auf einer normalen PlayStation 4 findet man hier sicherlich keine Meisterleistung vor, denn die 30 Frames pro Sekunde können nicht konstant eingehalten werden. Mikroruckler gibt es eigentlich ständig, welche bemerkbar sind, aber nicht zum Hindernis im Spiel werden. Trotz allem scheint FromSoftware diese Problem einfach nicht in den Griff zu bekommen, was etwas schade ist.</p>
<p>Bei großen Gegnermassen kann es auch mal arg in Richtung Dia-Show gehen von der Performance her. Das kam zum Glück nur sehr, sehr selten vor, sollte aber dennoch nicht passieren. Kurz gesagt kann man festhalten, dass hier ähnliche Bedingungen herrschen wie in den anderen Spielen des Entwicklers. Der Spielspaß wird insgesamt nicht getrübt, aber ignorieren kann man die Probleme auch nicht.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/sekiro-blut/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-blut-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-blut-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-blut-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/04/Sekiro-blut-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Ehre, wem Ehre gebührt</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»Wer etwas für die Titel von FromSoftware übrig hat, der wird auch seine Freude an Sekiro: Shadows Die Twice haben. Man beschreitet zwar neue Wege, aber der Entwickler setzt im Grunde auf denselben Kern, welcher auf Anhieb unverkennbar ist. Rollenspielelemente hat man dabei auf ein Minimum reduziert, wirklich vermisst habe ich diese jedoch nicht. Das Japan-Setting ist zudem ein echter Augenschmaus.</p>
<p><figure style="width: 175px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" /><figcaption class="wp-caption-text">Knallharte Samurai-Action</figcaption></figure></p>
<p>Die Rahmenhandlung gibt ein klares Ziel vor, im Mittelpunkt stehen aber nach wie vor die Erkundung und vor allem der Kampf. Neue Mechaniken ermuntern zur Offensive, die taktischen Möglichkeiten sind vielseitig und das Tempo hoch. Ein Highlight sind die abwechslungsreichen Bosskämpfe, welche viele Tode verursachen, bis man sich eine Taktik zurechtgelegt hat. Zudem werden nur wenige Fehler verziehen.</p>
<p>Sekiro: Shadows Die Twice schafft es dabei, den schmalen Grad zwischen Frust und darauffolgender Genugtuung gut zu treffen. Mehrere Wege schon recht früh im Spiel sorgen zudem dafür, dass man nicht an einem Gegner verzweifeln muss, sondern erst andere Dinge erledigen und dann gestärkt einen neuen Anlauf wagen kann. Das ist gelungenes Spieldesign.</p>
<p>Wem der Schwierigkeitsgrad in den bisherigen Spielen von FromSoftware zu hoch war, der sollte sich einen Kauf von Sekiro: Shadows Die Twice zwei Mal überlegen, denn einfacher ist dieser Titel bestimmt nicht, da defensive Abwartetaktiken nicht mehr durchgehend funktionieren. Allerdings will ich niemanden einschüchtern, denn unter dem Strich hat mir Sekiro: Shadows Die Twice großen Spaß gemacht, auch wenn es manchmal etwas Nerven gekostet hat. Doch umso süßer war danach aber der Sieg.«</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Sekiro muss im Kampf um Ehre, Rache und Tod seine Aufgabe erfüllen und Kuro, den göttlichen Erben, retten. Gelungene Rahmenhandlung.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Rasante Samurai-Action mit vielen offensiven Taktiken, schnellem Tempo und abwechslungsreichen Bosskämpfen. Fordernd und spaßig zugleich.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Das alte Japan wird malerisch zum Leben erweckt. Gelungene Animationen, jedoch mit Performance-Problemen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Musik passend zur Atmosphäre von ruhig bis treibend. Soundeffekte sorgen dafür, dass sich Kämpfe mächtig anfühlen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Mehrere Enden und eine New-Game-Plus-Funktion sorgen für Wiederspielwert. Hoher Schwierigkeitsgrad, welcher die richtige Mischung aus Frust und Genugtuung trifft.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/im-test-sekiro-shadows-die-twice/">Im Test! Sekiro: Shadows Die Twice</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Deutsche Verkaufscharts: Sekiro bleibt Spiel der Stunde</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/04/deutsche-verkaufscharts-sekiro-bleibt-spiel-der-stunde/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Apr 2019 13:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro: Shadows Die Twice]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach turbulenten Wochen zum Jahresbeginn tut sich an der Spitze der deutschen PS4- und Xbox-One-Charts schon seit vier Wochen nichts mehr. Sekiro...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/deutsche-verkaufscharts-sekiro-bleibt-spiel-der-stunde/">Deutsche Verkaufscharts: Sekiro bleibt Spiel der Stunde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.sekirothegame.com/de/">Sekiro: Shadows Die Twice</a>, Activision / FromSoftware</em></p>
<p>Nach turbulenten Wochen zum Jahresbeginn tut sich an der Spitze der deutschen PS4- und Xbox-One-Charts schon seit vier Wochen nichts mehr. Sekiro: Shadows Die Twice verteidigt in beiden Rankings erneut die Spitzenposition. Dahinter landen wie in der Vorwoche The Division 2 (PS4) und Far Cry New Dawn (Xbox One).</p>
<p>In den deutschen PC-Charts gibt es immerhin ein bisschen Bewegung. The Division springt auf den ersten Platz, Tropico 6 rutscht dafür auf Platz 5 hinunter. Die Sims 4 holt sich Silber. In den Nintendo-Switch-Charts kann Yoshi&#8217;s Crafted World die Spitze vor New Super Mario Bros. U Deluxe verteidigen.</p>
<p>via GfK</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sekiro: Shadows Die Twice vermeldet weltweit 2 Millionen verkaufte Einheiten in 10 Tagen</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/04/sekiro-shadows-die-twice-vermeldet-weltweit-2-millionen-verkaufte-einheiten-in-10-tagen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2019 15:48:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro: Shadows Die Twice]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sekiro ist die am schnellsten verkaufte neue IP von FromSoftware. [UPDATE]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/sekiro-shadows-die-twice-vermeldet-weltweit-2-millionen-verkaufte-einheiten-in-10-tagen/">Sekiro: Shadows Die Twice vermeldet weltweit 2 Millionen verkaufte Einheiten in 10 Tagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.sekirothegame.com/de/">Sekiro: Shadows Die Twice</a>, Activision / FromSoftware</em></p>
<p>Update: Activision Blizzard hat sich korrigiert: Sekiro ist nicht die am schnellsten verkaufte IP von FromSoftware. Da hat sich wohl jemand verrechnet.</p>
<h3>Originalmeldung:</h3>
<p>Shinobi-Todesschlag! Activision Blizzard vermeldete heute 2 Millionen verkaufte Einheiten von Sekiro: Shadows die Twice innerhalb von weniger als 10 Tagen weltweit. Das macht Sekiro zur am schnellsten verkauften neuen IP von Entwickler FromSoftware.</p>
<p>Michelle Fonseca, Vice President of Product Management and Marketing bei Activision sagt:</p>
<blockquote><p>&#8222;Sekiro: Shadows Die Twice ist ein äußerst besonderer und einzigartiger Gewinn für Activisions Portfolio von Spielen. Es war eine Ehre, mit FromSoftware zusammenzuarbeiten und sie dabei zu unterstützen, Spielern auf der ganzen Welt eine brandneue Reihe näherzubringen. Die Fans haben Sekiro: Shadows Die Twice zu einem der unglaublichsten Verkaufsstarts im laufenden Jahr 2019 verholfen. Das Spiel schlägt sich wunderbar auf allen Plattformen, inklusive PC, und wir freuen uns über die kontinuierliche Unterstützung von Spielern und Kritikern. Die Freude der Fans, wann immer sie eine Herausforderung meistern, ist wirklich ansteckend.&#8220;</p></blockquote>
<p>Sekiro: Shadows die Twice ist <a href="https://amzn.to/2X9XxWJ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">für PlayStation 4</a>*, Xbox One und PCs erhältlich.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sekiro™: Shadows Die Twice | Offizieller Spielstart-Trailer [DE] [LF]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pgyrOFfEd2I?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pgyrOFfEd2I?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Deutsche Verkaufscharts: Sekiro entehrt The Division 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/03/deutsche-verkaufscharts-sekiro-entehrt-the-division-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Mar 2019 11:27:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro: Shadows Die Twice]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach seiner Entehrung kennt der einarmige Wolf nur einen Weg: den an die Spitze der deutschen Verkaufscharts. Dort wiederum entehrt er The Division 2...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.sekirothegame.com/de/">Sekiro: Shadows Die Twice</a>, Activision / FromSoftware</em></p>
<p>Nach seiner Entehrung kennt der einarmige Wolf nur einen Weg: den an die Spitze der deutschen Verkaufscharts. Dort wiederum entehrt er The Division 2, das schon wieder Platz machen muss. Sekiro: Shadows Die Twice übernimmt die Spitze der deutschen PS4- und Xbox-One-Charts, jeweils gefolgt von The Division 2.</p>
<p>Zumindest die PC-Krone kann The Division 2 behaupten. Dort landet das Spiel vor Die Sims 4. Unverändert zeigen sich die Spitzen der Nintendo-Switch- und 3DS-Charts. New Super Mario Bros. U Deluxe landet erneut vor Mario Kart 8 Deluxe und Animal Crossing: New Leaf &#8211; Welcome amiibo erneut vor Pokémon Ultramond.</p>
<p>via GfK</p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/03/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-198/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2019 10:32:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[One Piece: World Seeker]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro: Shadows Die Twice]]></category>
		<category><![CDATA[Variable Barricade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: </em><a href="https://www.famitsu.com/" target="_blank" rel="noopener"><em>Famitsu</em></a></p>
<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehören unter anderem <strong>Sekiro: Shadows Die Twice (PS4, Xbox One) </strong>und <strong>One Piece: World Seeker (PS4)</strong>.</p>
<ul>
<li>Sekiro: Shadows Die Twice (PS4, Xbox One) – 9/10/9/9 [37/40]</li>
<li>Variable Barricade (PS Vita) – 9/8/8/8 [33/40]</li>
<li>Rolling Gunner (Switch) – 7/8/8/8 [31/40]</li>
<li>One Piece: World Seeker (PS4) – 7/8/7/8 [30/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/03/famitsu-review-scores-issue-1582">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/03/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-198/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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