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	<title>Piotr Babieno Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 02 Sep 2025 12:26:30 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Macher von Silent Hill 2 Remake will &#8222;neues Kapitel für Nintendo aufschlagen&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/macher-von-silent-hill-2-remake-will-neues-kapitel-fuer-nintendo-aufschlagen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2025 07:57:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bloober Team]]></category>
		<category><![CDATA[Cronos: The New Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi's Mansion]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Piotr Babieno]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>"Switch 2"-Support von Bloober.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/macher-von-silent-hill-2-remake-will-neues-kapitel-fuer-nintendo-aufschlagen/">Macher von Silent Hill 2 Remake will &#8222;neues Kapitel für Nintendo aufschlagen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Spätestens seit der Veröffentlichung von Silent Hill 2 genießt Bloober Team Ansehen im Horror-Genre. Mit <strong>Cronos: The New Dawn</strong> steckt ihr neues Projekt bereits in den Startlöchern. In diesem Kontext sprach Bloober-Chef Piotr Babieno mit <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight" target="_blank" rel="noopener">The Game Business</a>.</p>
<p>Im Interview ging es aber nicht nur um den schaurigen Sci-Fi-Shooter, sondern ebenso um Nintendo. Für das traditionelle Unternehmen hat Babieno nämlich eine Menge Lob übrig.</p>



<p>Babieno ist vor allem darüber erfreut, dass Nintendo im Laufe der Jahre immer wieder wichtige Horrorspiele aus dem Boden gestampft hat und möchte die frisch veröffentlichte Switch 2 künftig mit Projekten füttern. Cronos: The New Dawn macht hier den Anfang.</p>



<p>&#8222;Ich versuche, meine persönlichen Träume zu verwirklichen. Ich bin ein großer Nintendo-Fan. Ich bin mit Nintendo-Konsolen aufgewachsen. Die wichtigsten Horrorspiele wie Eternal Darkness, Resident Evil 0 und Resident Evil 4 waren auf dem Nintendo GameCube erhältlich. Es war eine goldene Zeit für Nintendo-Fans&#8220;, erklärt Babieno.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Wir möchten jetzt ein neues Kapitel für Nintendo aufschlagen. Wir haben einige Pläne. Unsere Zukunftsvision können wir noch nicht verraten. Aber Nintendo-Fans können sich Bloober Team auf jeden Fall ansehen.&#8220; Auch für Luigi&#8217;s Mansion findet Babieno lobende Worte. Der Titel habe den sogenannten &#8222;Cozy Horror&#8220; groß gemacht, in dem Babieno weiterhin großes Potenzial sieht.</p>





<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/52271-bloober-team-hints-at-more-switch-2-support-praises-luigi-s-mansion-and-its-cozy">Go Nintendo</a>, Bildmaterial: Luigi’s Mansion 2 HD, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Luigi-s-Mansion-2-HD-2442032.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, Next Level Games, Tantalus Media</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/macher-von-silent-hill-2-remake-will-neues-kapitel-fuer-nintendo-aufschlagen/">Macher von Silent Hill 2 Remake will &#8222;neues Kapitel für Nintendo aufschlagen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Silent Hill 2: Der konkrete Termin soll bald bekannt gegeben werden, sagt Bloober-Chef</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/silent-hill-2-der-konkrete-termin-soll-bald-bekannt-gegeben-werden-sagt-bloober-chef/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2024 11:08:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jetzt aber wirklich?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/silent-hill-2-der-konkrete-termin-soll-bald-bekannt-gegeben-werden-sagt-bloober-chef/">Silent Hill 2: Der konkrete Termin soll bald bekannt gegeben werden, sagt Bloober-Chef</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Piotr Babieno, CEO von Bloober Team, hat gute Neuigkeiten in Bezug auf das Remake von <strong>Silent Hill 2</strong>. Demnach werde das Veröffentlichungsdatum des Spiels bald bekannt gegeben.</p>



<p>Die Nachricht folgt auf eine Reihe von Gerüchten, die sich um die Veröffentlichung von Silent Hill 2 drehten. Viele SpielerInnen vermuten den Startschuss für das Remake noch in diesem Jahr. Und das ist gar nicht weit hergeholt, <a href="https://jpgames.de/2024/04/silent-hill-2-remake-rueckt-immer-naeher-auch-die-esrb-gibt-dem-spiel-jetzt-eine-einstufung/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">stufte die ESRB den Titel erst kürzlich ein</a>. Dem Vernehmen nach ist das Remake nahezu fertiggestellt. Schon im März 2023 <a href="https://jpgames.de/2023/03/bloober-ceo-silent-hill-2-ist-fast-fertig-und-die-zukunft-des-genres-liegt-in-virtueller-realitaet/" target="_blank" rel="noopener">verkündete dies Bloober-Team-CEO Piotr Babieno</a>. Danach betonte er immer wieder, dass der Zeitplan in der Verantwortung von Publisher Konami liegt.</p>



<p>Nun die nächste Bekräftigung in Form eines Kommentars von Babieno im Zuge einer Investor-Relations-Konferenz. Der Titel befinde sich in der Endphase der Entwicklung, die Ankündigung eines Veröffentlichungsdatums sei in Reichweite.</p>



<p>„Wir befinden uns in der Endphase der Arbeit an Silent Hill 2. Wir gehen davon aus, dass bald ein Veröffentlichungsdatum und Plattformen bekannt gegeben werden, auf denen das Spiel erscheinen wird“, so Babieno. Die Formulierung der Aussage lässt mit der Stirn runzeln, ist das Remake von Silent Hill 2 bereits für PCs und PS5 angekündigt. Möglich also, dass weitere Plattformen in Planung sind.</p>



<p>Daher ist es möglich, dass Bloober Team die zusätzlichen Plattformen bekannt gibt, auf denen Silent Hill 2 veröffentlicht wird, nachdem das zeitlich festgelegte Exklusivitätsfenster abgelaufen ist.</p>



<p>Erst neulich behauptete Branchen-Insider Jeff Grubb, <a href="https://jpgames.de/2024/04/playstation-showcase-soll-angeblich-im-mai-unter-anderem-mit-silent-hill-2-an-den-start-gehen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dass irgendwann im Mai ein &#8222;PlayStation Showcase&#8220;-Event stattfinden würde</a>. Mit im Gepäck: Silent Hill 2. Wir dürfen gespannt sein.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/bloober-team-ceo-silent-hill-2-release-date-reveal-soon/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Silent Hill 2, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/eu/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, Bloober Team</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/silent-hill-2-der-konkrete-termin-soll-bald-bekannt-gegeben-werden-sagt-bloober-chef/">Silent Hill 2: Der konkrete Termin soll bald bekannt gegeben werden, sagt Bloober-Chef</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nicht das &#8222;echte Spiel&#8220; – selbst Bloober Team hat der neue Trailer zu Silent Hill 2 nicht gefallen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/nicht-das-echte-spiel-selbst-bloober-team-hat-der-neue-trailer-zu-silent-hill-2-nicht-gefallen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Feb 2024 15:47:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bloober Team]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Piotr Babieno]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht der Geist des Spiels.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/nicht-das-echte-spiel-selbst-bloober-team-hat-der-neue-trailer-zu-silent-hill-2-nicht-gefallen/">Nicht das &#8222;echte Spiel&#8220; – selbst Bloober Team hat der neue Trailer zu Silent Hill 2 nicht gefallen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Letzte Woche veröffentlichte PlayStation eine neue Ausgabe von State of Play. Im Rahmen dieser präsentierte man auch einen frischen Trailer zu <strong>Silent Hill 2</strong>, <a href="https://jpgames.de/2024/01/konami-bricht-das-schweigen-zu-silent-hill-2-und-zeigt-erstes-gameplay-aus-dem-remake/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">der endlich einen klaren Blick auf das Gameplay ermöglichte</a>. Die Freude der Fans hielt sich allerdings in Grenzen.</p>



<p>Es handelte sich um einen recht kontrovers aufgenommenen Trailer, von dem einige behaupteten, er sei ein Beweis dafür, dass Bloober Team das Quellmaterial nicht verstanden habe.</p>
<p>Andere argumentieren, der Entwickler habe lediglich den Aspekt des ursprünglichen Silent Hill 2 zur Schau gestellt, der am meisten verbessert werden müsse.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Bloober-CEO auch nicht begeistert</h3>



<p>Überraschenderweise scheint Piotr Babieno – CEO des Bloober-Teams – mit ersterer Gruppe einer Meinung. Babieno sei nämlich selbst nicht besonders zufrieden mit dem Trailermaterial. In einem Interview mit Inwestorzy.TV – via <a href="https://www.eurogamer.pl/zwiastun-silent-hill-2-remake-nie-zachwycil-szefa-bloober-team-nie-oddaje-ducha-gry#comments" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer.pl</a> – erklärt Babieno, dass er verstehe, woher die ganze Kritik am jüngsten Trailer von Silent Hill 2 Remake komme und dass dieser nicht &#8222;den Geist des Spiels widerspiegele&#8220;.</p>



<p>Er erklärt erneut, dass Bloober Team nicht für die Bewerbung von Silent Hill 2 verantwortlich sei – Publisher Konami sei „vollständig verantwortlich“, was bedeutet, dass es auch Konami war, die den Trailer bearbeitet und zur Präsentation bei PlayStation eingereicht haben.</p>



<p>Um Fans zu beruhigen, die sich möglicherweise Sorgen über den Stand des Remakes machen, glaubt Babieno, dass SpielerInnen ihre Meinung ändern und sich der Vision des Bloober-Teams anschließen werden, wenn sie tatsächlich echtes Gameplay und „das echte Spiel“ sehen.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/bloober-team-ceo-unhappy-silent-hill-2-remake-latest-trailer/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">TheGamer</a>, Bildmaterial: Silent Hill 2, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/eu/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, Bloober Team</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/nicht-das-echte-spiel-selbst-bloober-team-hat-der-neue-trailer-zu-silent-hill-2-nicht-gefallen/">Nicht das &#8222;echte Spiel&#8220; – selbst Bloober Team hat der neue Trailer zu Silent Hill 2 nicht gefallen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill 2: Bloober-Chef glaubt, dass es schon &#8222;sehr bald&#8220; Neuigkeiten zum Remake gibt</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/silent-hill-2-bloober-chef-glaubt-dass-es-schon-sehr-bald-neuigkeiten-zum-remake-gibt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jan 2024 13:53:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bloober Team]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
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		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es liegt bekanntlich an Konami.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/silent-hill-2-bloober-chef-glaubt-dass-es-schon-sehr-bald-neuigkeiten-zum-remake-gibt/">Silent Hill 2: Bloober-Chef glaubt, dass es schon &#8222;sehr bald&#8220; Neuigkeiten zum Remake gibt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vielleicht erfahren wir schon &#8222;sehr bald&#8220; Neuigkeiten zum lang erwarteten Remake von <strong>Silent Hill 2</strong>.</p>



<p>Das glaubt jedenfalls Bloober-Team-CEO Piotr Babieno, der im Gespräch mit der polnischen Seite <a href="https://www.bankier.pl/wiadomosc/Bloober-Team-liczy-ze-promocja-Silent-Hill-2-rozpocznie-sie-niebawem-Projekt-C-zaawansowany-8676401.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bankier</a> noch einmal klarstellt, dass das Bloober Team kein großes Mitspracherecht bei der Promotion des Spiels habe. Die Marketingentscheidungen liegen ganz bei Konami, lange kann es aber nicht mehr dauern. Babieno erklärt, dass Konami derzeit „eine Werbekampagne“ für das Spiel entwickelt und voraussichtlich „sehr bald“ starten wird.</p>



<p>Das würde sich dann auch mit einem kürzlichen Werbetrailer von Sony decken, mit dem das Unternehmen diverse für 2024 geplante Projekte andeutete – <a href="https://jpgames.de/2024/01/sony-verraet-wohl-aus-versehen-wann-silent-hill-2-und-metal-gear-solid-delta-erscheinen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">darunter auch Silent Hill 2</a>. Außerdem rief Silent-Hill-Producer Motoi Okamoto zuletzt sozusagen <a href="https://jpgames.de/2024/01/silent-hill-serienproduzent-will-2024-abliefern-silent-hill-ascension-war-erst-der-anfang/">das „Jahr von Silent Hill“ aus</a>. 2024 wolle man liefern – vielleicht ja auch schon zeitnah mit dem Remake von Teil 2.</p>



<p>Stichwort &#8222;Jahr von Silent Hill&#8220;: Tatsächlich stehen noch eine ganze Handvoll Projekte an. <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-f-eine-neue-geschichte-spielt-im-japan-der-1960er-jahre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill f</a> ist etwa ein neuer Hauptteil der Franchise, der von Neobards Entertainment entwickelt und vom Autor der Soundromanreihe „When They Cry“ Ryukishi07 geschrieben wurde.</p>



<p>Konami arbeitet außerdem mit dem Publisher Annapurna Interactive und dem „Observation“-Entwickler No Code am kommenden <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">„Silent Hill: Townfall“</a>. Und mit dem Live-Action-Film <a href="https://jpgames.de/2023/03/return-to-silent-hill-dreharbeiten-starten-in-kuerze-und-der-schauspieler-von-james-steht-fest/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">„Return to Silent Hill“</a> steht zudem noch ein weiteres Multimedia-Projekt zum Franchise an, für das Regisseur Christophe Gans verantwortlich ist. Gans war zuvor bereits Regisseur des ersten Live-Action-Films von Silent Hill.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/silent-hill-2-remake-news-expected-very-soon-marketing-campaign-konami-bloober-ceo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Silent Hill 2, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/eu/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, Bloober Team</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/silent-hill-2-bloober-chef-glaubt-dass-es-schon-sehr-bald-neuigkeiten-zum-remake-gibt/">Silent Hill 2: Bloober-Chef glaubt, dass es schon &#8222;sehr bald&#8220; Neuigkeiten zum Remake gibt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bloober Team: Entwickler von Silent Hill 2 Remake stürzt sich schon ins nächste Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/bloober-team-entwickler-von-silent-hill-2-remake-stuerzt-sich-schon-ins-naechste-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Dec 2023 07:34:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bloober Team]]></category>
		<category><![CDATA[Piotr Babieno]]></category>
		<category><![CDATA[Skybound Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Walking Dead?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/bloober-team-entwickler-von-silent-hill-2-remake-stuerzt-sich-schon-ins-naechste-spiel/">Bloober Team: Entwickler von Silent Hill 2 Remake stürzt sich schon ins nächste Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der in Polen ansässige und für Titel wie The Medium, Blair Witch, Layers of Fear, Observer und nicht zuletzt Silent Hill 2 Remake bekannte Entwickler <strong>Bloober Team</strong> hat nun bekannt gegeben, dass man eine Übereinkunft mit dem US-amerikanischen Medienunternehmen Skybound Entertainment getroffen habe, um eine neue Horror-IP in Videospielform zu realisieren.</p>
<h3>Horror-Erfahrung auf neuem Level</h3>
<p>Das noch unangekündigte und mysteriöse Projekt trägt bis dato noch den Codenamen &#8222;R&#8220; und soll irgendwann im Laufe des Jahres 2025 erscheinen. Der CEO von Bloober Team Piotr Babieno gibt an, dass man mit diesem neuen Projekt das vorhandene Horror-Know-How auf die nächste Stufe heben möchte. Einer der wohl bekanntesten Lizenen, die Skybound Entertainment besitzt, dürfte wohl Walking Dead sein. Vielleicht erwartet uns also ein neuer Titel in diesem Franchise.</p>
<h3>Der Launch-Trailer zu The Medium</h3>
<p><iframe  title="The Medium - Official Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iJCE9umarQ0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iJCE9umarQ0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/12/bloober-team-to-develop-new-game-based-on-skybound-entertainment-ip" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Medium, <a href="https://themediumgame.com/" target="_blank" rel="noopener">Bloober Team</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/bloober-team-entwickler-von-silent-hill-2-remake-stuerzt-sich-schon-ins-naechste-spiel/">Bloober Team: Entwickler von Silent Hill 2 Remake stürzt sich schon ins nächste Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloober Team, Entwickler des Silent Hill 2 Remakes, hat genug vom psychologischen Horror</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/bloober-team-entwickler-des-silent-hill-2-remakes-hat-genug-vom-psychologischen-horror/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 06:10:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bloober Team]]></category>
		<category><![CDATA[Piotr Babieno]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=267622</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gameplay statt Atmosphäre.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/bloober-team-entwickler-des-silent-hill-2-remakes-hat-genug-vom-psychologischen-horror/">Bloober Team, Entwickler des Silent Hill 2 Remakes, hat genug vom psychologischen Horror</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bloober Team hat genug vom &#8222;psychologischen Horror&#8220; – und das kürzlich veröffentlichte Remaster von <strong>Layers of Fear</strong> soll hier den Schlussstrich markieren.</p>



<p>Vom Horror-Genre an sich möchte man sich aber nicht verabschieden. Der Fokus soll bei künftigen Projekten aber auf &#8222;Massenmarkt-tauglichem Horror&#8220; liegen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Massenmarkt- statt Psycho-Horror</h3>



<p>Was das bedeutet? Die Verlagerung des Fokus von Atmosphäre auf Gameplay – bislang war nämlich das genaue Gegenteil der Fall. Ein Umstand, der dafür sorgte, dass vergangene Titel gern mal als &#8222;Laufsimulatoren&#8220; beschrieben wurden.</p>



<p>Eine Kritik, die Studio-Mitgründer Piotr Babieno nicht abstreitet. Im Gespräch mit <a href="https://www.engadget.com/bloober-team-is-done-making-psychological-horror-games-163039512.html" target="_blank" rel="noopener">Engadget</a> erklärt er kürzlich: &#8222;Wir haben uns auf die Geschichte konzentriert, wir haben uns auf die Stimmung konzentriert, wir haben uns auf die Qualität von Grafik und Musik konzentriert, aber wir haben der Spielmechanik nicht viel Aufmerksamkeit geschenkt.&#8220; Er ergänzt: „Das war nicht unser Ziel. Aber wir haben beschlossen, dass es eine Obergrenze gibt, die wir nicht durchbrechen können, wenn wir nicht etwas Frisches, etwas Neues liefern.“</p>



<p>Daher: „Dieses Jahr ist so, als würde die Ära der Entwicklung psychologischer Horrorspiele zu Ende gehen. Im Moment gehen wir zu Bloober Team 3.0 über und machen Horror für den Massenmarkt.“</p>



<p>Zu Bloobers früheren Spielen gehören <strong>Observer</strong>, <strong>Blair Witch</strong> und <strong>The Medium</strong>. Alle Titel setzten stärker auf Atmosphäre als das Gameplay. Der kommerzielle Erfolg versteckt sich aber sicher eher hinter Massenmarkt-tauglichen Spielen.</p>



<p>Möglicherweise ein Hauptgrund für das nächste Spiel des Entwicklers: Das Remake des Horror-Klassikers <strong>Silent Hill 2</strong>. Ironischerweise war das Original quasi einer der Wegbereiter für psychologischen Horror in Spielen. Wenn auch ungleich bekannter und beliebter als kleinere Genrevertreter.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Neue Meilensteine des Horrors</h3>



<p>„Wir haben beschlossen, dass unsere nächsten Titel viel stärker auf den Massenmarkt ausgerichtet sein sollten“, sagt Babieno. &#8222;Wir würden gern mit mehr Menschen sprechen. Wir möchten Ideen mit unserer DNA umsetzen – nicht durch Environment oder Storytelling, sondern durch Aktion. Daher werden alle unsere zukünftigen Titel viele Gameplay-Mechaniken haben. Sie werden viel größer sein.&#8220;</p>



<p>Babieno kommentierte auch den Zustand der Horrorspiele im Jahr 2023 und wie sie eine Katharsis für die alltäglichen Schrecken unserer Welt sein können – darunter den Klimawandel, die globale Wirtschaftskrise und die Invasion Russlands in der Ukraine.</p>



<p>„Wir befinden uns in einem ganz besonderen Moment der Geschichte, weil wir viele Krisen haben“, sagt er. „Als Menschen möchten wir auf etwas Unerwartetes vorbereitet sein. Diese Ängste umgeben uns … wir möchten Spiele liefern, die es uns ermöglichen, mit unseren Ängsten umzugehen.“</p>



<p>Der Entwickler werde auch unabhängig bleiben, denn „nur dann können wir etwas Neues, etwas Frisches und Kreatives machen“, erklärt Babieno. „Ich möchte keine Spiele machen, indem ich mir eine Excel-Tabelle anschaue. Ich möchte einige neue Meilensteine des Horrors liefern, unsere Nische.“</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/bloober-team-closing-the-era-of-psychological-horror-games" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Silent Hill 2 Remake, Bloober Team, Konami</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/bloober-team-entwickler-des-silent-hill-2-remakes-hat-genug-vom-psychologischen-horror/">Bloober Team, Entwickler des Silent Hill 2 Remakes, hat genug vom psychologischen Horror</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Bloober-CEO: Silent Hill 2 ist fast fertig und die Zukunft des Genres liegt in virtueller Realität</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/bloober-ceo-silent-hill-2-ist-fast-fertig-und-die-zukunft-des-genres-liegt-in-virtueller-realitaet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Mar 2023 19:24:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bloober Team]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Piotr Babieno]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=262995</guid>

					<description><![CDATA[<p>Könnte aber noch dauern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/bloober-ceo-silent-hill-2-ist-fast-fertig-und-die-zukunft-des-genres-liegt-in-virtueller-realitaet/">Bloober-CEO: Silent Hill 2 ist fast fertig und die Zukunft des Genres liegt in virtueller Realität</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nachdem <a href="https://jpgames.de/2022/10/das-remake-von-silent-hill-2-von-bloober-team-ist-real-und-kommt-fuer-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">die Neuauflage von <strong>Silent Hill 2</strong> im vergangenen Oktober angekündigt wurde</a>, verkündet das Bloober-Team nun, dass die Entwicklung des Remakes kurz vor ihrem Abschluss steht.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Quasi fertig, aber Veröffentlichung könnte noch dauern</h3>



<p>In einem Interview mit PAP Business (via <a href="https://www.bankier.pl/amp/wiadomosc/Silent-Hill-2-jest-technicznie-gotowy-Bloober-Team-chce-byc-swiatowym-liderem-horrorow-wywiad-8509353" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bankier</a>, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/bloober-says-its-silent-hill-2-remake-is-close-to-completion/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>) erklärte Bloober-Team-CEO Piotr Babieno: &#8222;Silent Hill 2 ist technisch bereit. Das bedeutet nicht, dass das Spiel fertig ist, aber wir sind nah dran.&#8220;</p>



<p>Er führt weiter aus: &#8222;Die Frage des Veröffentlichungszeitplans liegt jedoch bei unseren Partnern. Wie die Promotion aussehen und wann der Titel veröffentlicht wird, liegt nicht direkt in unseren Händen.&#8220; Klingt also, als sollten wir nicht gleich in den nächsten Wochen mit einer Veröffentlichung rechnen. Dabei kann der Titel nicht schnell genug kommen, <a href="https://jpgames.de/2023/02/silent-hill-kann-nicht-schnell-genug-kommen-konami-legt-schwache-zahlen-vor/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">legte Konami zuletzt doch schwache Zahlen vor</a>.</p>



<p>Zuletzt gab es bereits <a href="https://jpgames.de/2023/01/silent-hill-2-remake-neue-details-zum-kampfsystem-der-atmosphaere-und-mehr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Informationen zum Kampfsystem von Silent Hill 2, der Atmosphäre und mehr</a>. Außerdem erklärte das Team, <a href="https://jpgames.de/2023/01/silent-hill-2-remake-bloober-verspuert-einen-grossen-druck-und-will-sich-an-die-story-halten/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einen großen Druck hinsichtlich der Produktion des Remakes zu verspüren</a>. Na, hoffen wir, dass sie diesen Druck in den Griff bekommen haben.</p>



<p>Das Remake zu Silent Hill 2 stellt übrigens nur ein Projekt von Konamis &#8222;Silent Hill&#8220;-Großoffensive dar. Am Horizont winken noch <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Silent Hill: Townfall</strong></a> und <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-f-eine-neue-geschichte-spielt-im-japan-der-1960er-jahre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Silent Hill f</strong></a>. Außerdem ist mit <strong>Return to Silent Hill </strong>ein neuer Kinofilm in Arbeit – <a href="https://jpgames.de/2023/03/return-to-silent-hill-dreharbeiten-starten-in-kuerze-und-der-schauspieler-von-james-steht-fest/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dessen Dreharbeiten starten in Kürze und finden unter anderem in Deutschland statt</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">VR ist die Zukunft des Horror-Genres</h3>



<p>Im Zuge des Interviews äußerte sich Babieno auch zur Zukunft des Horror-Genres. Und diese sieht er in der virtuellen Realität: &#8222;VR ist die langfristige Zukunft des Horrors. Horror ist ein Genre, das wie Virtual Reality auf Immersion setzt.&#8220; Er erklärt weiter: &#8222;Betrachtet man die zunehmend verfügbare, leistungsfähigere und günstigere VR-Ausrüstung, kann man sagen, dass wir fast am Vorabend einer breit verstandenen immersiven Revolution stehen.&#8220;</p>



<p>Und das Team schmiedet offensichtlich auch schon entsprechende Pläne, wie aus seinem Fazit hervorgeht: &#8222;VR ist uns wichtig. Unsere Partner drängen uns zu solchen Projekten, aber wir wollen keinen weiteren Hafen, sondern ein innovatives Produkt, das sich seines Mediums bewusst ist und die Sprache der virtuellen Realität spricht. Ich bin davon überzeugt, dass wir auf diesem Gebiet noch vor 2027 erfolgreich sein werden.&#8220;</p>



<p>Na dann dürfen wir ja gespannt abwarten!</p>



<p>Bildmaterial: Silent Hill 2, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, Bloober Team</p>


<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/bloober-ceo-silent-hill-2-ist-fast-fertig-und-die-zukunft-des-genres-liegt-in-virtueller-realitaet/">Bloober-CEO: Silent Hill 2 ist fast fertig und die Zukunft des Genres liegt in virtueller Realität</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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