Final Fantasy XVI und der Druck der Fans: Naoki Yoshida gibt Einblicke in sein Seelenleben
Und was Sakaguchi rät.
WeiterlesenErste Verkaufswoche wenig interessant.
WeiterlesenZu süß und technische Probleme.
WeiterlesenYoshida über Design-Entscheidungen.
WeiterlesenFertig, fehlerfrei und ohne DLC?
WeiterlesenKann die Nummerierung weg?
WeiterlesenKeine Verwirrung dank Active Time Lore.
WeiterlesenWas macht Final Fantasy aus?
WeiterlesenPolitik, Intrigen, Verrat.
WeiterlesenKein zweites Final Fantasy XV.
WeiterlesenDie ersten drei bis vier Spielstunden – und ob ihr danach weiterspielen möchtet.
WeiterlesenGeschichte, Kampf, RPG-Elemente.
WeiterlesenIst auch deine Frage dabei?
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