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	<title>Metal Gear Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2023 16:27:58 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Silent Hill kann nicht schnell genug kommen: Konami legt schwache Zahlen vor</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2023 16:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
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		<category><![CDATA[Konami]]></category>
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		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kalkulierte Gewinne halbiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/silent-hill-kann-nicht-schnell-genug-kommen-konami-legt-schwache-zahlen-vor/">Silent Hill kann nicht schnell genug kommen: Konami legt schwache Zahlen vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Während Sony heute <a href="https://jpgames.de/2023/02/321-millionen-insgesamt-playstation-5-feiert-das-staerkste-quartal-seit-verkaufsstart/" target="_blank" rel="noopener">das stärkste Quartal seit Verkaufsstart von PlayStation 5</a> feierte, sieht es bei Publisher Konami weniger rosig aus. Das Unternehmen passte heute seine Finanzprognose für die 12-monatige Periode an, die mit dem 31. März enden soll.</p>
<p>Man rechne mittlerweile lediglich mit der Hälfte der ursprünglich kalkulierten Gewinne für den genannten Zeitraum. Konami hoffte eingangs auf einen operativen Profit von umgerechnet 540 Mio. Euro – nun geht das Unternehmen von umgerechnet etwa 304 Mio. Euro aus.</p>



<p>Der Publisher präsentiert sich bedeckt, was die konkreten Gründe für diese erhebliche Anpassung der Finanzaussicht angeht. Das <a href="https://img.konami.com/ir/en/ir-data/statements/2023/en0202_ezy39i.pdf" target="_blank" rel="noopener">oberflächliche Statement</a>: Der Umstand sei &#8222;dem Gewinnplan für einige Titel im digitalen Unterhaltungsgeschäft&#8220; geschuldet. Um welche Titel es sich da genau handelt? Auch hier wird das Unternehmen nicht konkret. Wir erinnern uns allerdings etwa an <a href="https://jpgames.de/2021/09/efootball-2022-von-konami-erlebt-ein-launch-desaster/" target="_blank" rel="noopener">den desaströsen Launch von eFootball 2022</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Silent Hill und Metal Gear als Retter in der Not?</h3>



<p>Davon ab blieb es verhältnismäßig still um neue Veröffentlichungen des Publishers. Der Rundumschlag an neuen &#8222;Silent Hill&#8220;-Projekten – bestehend aus dem <a href="https://jpgames.de/2022/10/das-remake-von-silent-hill-2-von-bloober-team-ist-real-und-kommt-fuer-ps5/" target="_blank" rel="noopener">Remake zu Silent Hill 2</a>, <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/" target="_blank" rel="noopener">Silent Hill: Townfall</a> und <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-f-eine-neue-geschichte-spielt-im-japan-der-1960er-jahre/" target="_blank" rel="noopener">Silent Hill f</a> – macht einen vielversprechenden Eindruck, ist aktuell aber allenfalls Zukunftsmusik. Und auch zur häufig geforderten Revitalisierung der &#8222;Metal Gear&#8220;-Marke gibt es aktuell lediglich <a href="https://jpgames.de/2023/01/metal-gear-synchronsprecher-von-raiden-sorgt-fuer-spekulationen-ueber-ein-showcase/" target="_blank" rel="noopener">spekulative Andeutungen</a>.</p>



<p>Es bleibt also abzuwarten, wie Konami in der nahen Zukunft verfährt. Vielleicht feuern die ernüchternden Ergebnisse der letzten Monaten ja neue Projekte an.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/konami-dramatically-cuts-financial-forecast" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, <a href="https://www.konami.com/mg/mgs5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/silent-hill-kann-nicht-schnell-genug-kommen-konami-legt-schwache-zahlen-vor/">Silent Hill kann nicht schnell genug kommen: Konami legt schwache Zahlen vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Metal Gear&#8220;-Filmadaption: Oscar Isaac schlüpft in die Rolle von Solid Snake</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/12/metal-gear-filmadaption-oscar-isaac-schluepft-in-die-rolle-von-solid-snake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2020 08:46:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Avi Arad]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Jordan Vogt-Roberts]]></category>
		<category><![CDATA[Kino]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Oscar Isaac]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein toller Fang!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/metal-gear-filmadaption-oscar-isaac-schluepft-in-die-rolle-von-solid-snake/">&#8222;Metal Gear&#8220;-Filmadaption: Oscar Isaac schlüpft in die Rolle von Solid Snake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die ewig im Limbo schwebende Filmadaption der Stealth-Action-Marke <strong>Metal Gear </strong>erhielt nun neuen Aufwind. Kein Geringerer als <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.imdb.com/name/nm1209966/" target="_blank">Oscar Isaac</a> (Ex machine, Star Wars VII-IX, Dune) soll in die Rolle des ikonischen Solid Snake schlüpfen -– so berichtet <a rel="noreferrer noopener" href="https://deadline.com/2020/12/oscar-isaac-solid-snake-sonys-metal-gear-solid-movie-1234650259/" target="_blank">Deadline</a>. Der Film ist derzeit in Entwicklung, überwacht von Sony Pictures.</p>



<p>Jordan Vogt-Roberts (Kong: Skull Island, The Kings of Summer) nimmt auf dem Regiestuhl Platz. Das Skript liefert &#8222;Kong&#8220;-Kollege Derek Connolly (Kong: Skull Island, Jurassic World). Avi Arad (Iron Man, Ghost in the Shell) übernimmt die Produktionsarbeit. So übrigens auch für die sich in Produktion befindliche <strong>Uncharted</strong>-Verfilmung und der angedachten Adaption von <strong>InFamous</strong>.</p>



<p>Die &#8222;Metal Gear&#8220;-Adaption hat eine steinige Reise hinter sich. 2012 gab man bekannt, Avi Arad würde die Kultserie adaptieren. In den Folgejahren wurde es allerdings wieder still um das Projekt. Updates gab es dann 2014 und 2017, als man die Zusammenarbeit von Jordan Vogt-Roberts und Derek Connolly ankündigte.</p>



<p>Von Branchengröße Hideo Kojima erdacht, erschien <strong>Metal Gear Solid</strong> ursprünglich 1998 für PlayStation und erfreute sich an höchst positiver Resonanz seitens der SpielerInnen und KritikerInnen. Es folgten zahlreiche Nachfolger, ehe die Serie mit <strong>Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain</strong> zu Ende ging.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Adaptionen von Videospielen sind gerade en vogue</h3>



<p>Zuletzt gab es einige starke Adaptionen beliebter Videospiele, viele weitere stecken bereits in reger Planungsarbeit. Neil Druckmann arbeitet etwa zur Zeit mit Chernobyl-Schöpfer Craig Mazin und dem TV-Riesen HBO zusammen, um eine <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/03/the-last-of-us-hbo-produziert-serie-gemeinsam-mit-naughty-dog/" target="_blank">Serienadaption von The Last of Us</a> aus dem Boden zu stampfen. Kürzlich gaben auch noch Amazon und Jonathan Nolan und Lisa Joy von Kilter Films bekannt, an einer <a href="https://jpgames.de/2020/07/fallout-die-schoepfer-von-westworld-produzieren-mit-amazon-studios-eine-serie-zur-endzeit-reihe/">Ums</a><a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/07/fallout-die-schoepfer-von-westworld-produzieren-mit-amazon-studios-eine-serie-zur-endzeit-reihe/" target="_blank">e</a><a href="https://jpgames.de/2020/07/fallout-die-schoepfer-von-westworld-produzieren-mit-amazon-studios-eine-serie-zur-endzeit-reihe/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tzung von Fallout</a> zu arbeiten.</p>



<p>Darüber hinaus erwartet uns auch eine&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/06/indie-ueberraschungshit-disco-elysium-erhaelt-serien-adaption/" target="_blank">Serienumsetzung des RPG-Geheimtipps Disco Elysium</a>&nbsp;und CD Projekt RED kündigte in Zusammenarbeit mit Studio Trigger und Netflix&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/06/der-anime-cyberpunk-edgerunners-entsteht-in-zusammenarbeit-von-cd-projekt-red-und-studio-trigger/" target="_blank">die Anime-Serie Cyberpunk: Edgerunners</a>&nbsp;an. Die vielen großen Namen hinter den jeweiligen Projekten machen auf jeden Fall schon mal Hoffnung auf starke Projekte.</p>



<p>via <a href="https://www.siliconera.com/oscar-isaac-solid-snake-metal-gear-movie/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Metal Gear, Konami</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/metal-gear-filmadaption-oscar-isaac-schluepft-in-die-rolle-von-solid-snake/">&#8222;Metal Gear&#8220;-Filmadaption: Oscar Isaac schlüpft in die Rolle von Solid Snake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>GOG und Konami veröffentlichen Metal-Gear-Klassiker für PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/09/gog-und-konami-veroeffentlichen-metal-gear-klassiker-fuer-pcs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2020 07:25:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[GOG.com]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und Castlevania und Contra.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/gog-und-konami-veroeffentlichen-metal-gear-klassiker-fuer-pcs/">GOG und Konami veröffentlichen Metal-Gear-Klassiker für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Altersprüfung <a href="https://jpgames.de/2020/09/metal-gear-taiwanesisches-rating-board-stuft-mehrere-spiele-neu-ein/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">durch das taiwanesische Ratingboard</a> ist es keine Überraschung mehr. Metal-Gear-Klassiker erscheinen für PCs! Konkret veröffentlicht Konami in Partnerschaft mit GOG drei Metal-Gear-Klassiker und die Konami Collector&#8217;s Series: Castlevania &amp; Contra für PCs. GOG hat für die <a href="https://www.gog.com/partner/konami" target="_blank" rel="noopener noreferrer">neue Partnerschaft eine eigene Seite eingerichtet</a>, wo ihr alle Spiele findet. Alle sind ab sofort erhältlich.</p>
<ul>
<li>Metal Gear (1987) – 5,99 Euro</li>
<li>Metal Gear Solid (2000) – 9,99 Euro</li>
<li>Metal Gear Solid 2 Substance (2003) – 9,99 Euro</li>
<li>Konami Collector&#8217;s Series: Castlevania &amp; Contra (2002) – 5,99 Euro</li>
</ul>
<p>Es steht zu vermuten, dass man die Konami Collector&#8217;s Series in Zukunft noch ausbaut.</p>
<p>Bildmaterial: Metal Gear, Konami</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/gog-und-konami-veroeffentlichen-metal-gear-klassiker-fuer-pcs/">GOG und Konami veröffentlichen Metal-Gear-Klassiker für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear: Taiwanesisches Rating-Board stuft mehrere Spiele neu ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/09/metal-gear-taiwanesisches-rating-board-stuft-mehrere-spiele-neu-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2020 15:36:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Re-Release steht wohl ins Haus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/metal-gear-taiwanesisches-rating-board-stuft-mehrere-spiele-neu-ein/">Metal Gear: Taiwanesisches Rating-Board stuft mehrere Spiele neu ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das taiwanesische Ratingboard ist inzwischen zum zuverlässigen Leak-Partner geworden. Heute pfeift es die Neuveröffentlichung alter Metal-Gear-Games von den Dächern. Man unterzog Metal Gear, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Substance und eine Sammlung namens Konami Collector’s Series: Castlevania and Contra einer Alterseinstufung für PCs. Die Einstufungen scheinen zuverlässig. Wie <a href="https://www.gematsu.com/2020/09/metal-gear-metal-gear-solid-metal-gear-solid-2-substance-and-konami-collectors-series-castlevania-and-contra-rated-for-pc-in-taiwan" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a> berichtet, sind in den Freigaben sogar Screenshots enthalten. Einen davon seht ihr hier als Titelbild.</p>
<p>Besonders aufregend wäre so eine Neuveröffentlichung nicht. Sie ist eher im Kontext eine Erwähnung wert. Denn es wäre das erste Mal seit dem Weggang von Hideo Kojima, dass Konami die Marke überhaupt anrührt. Oh! Nein, stimmt ja gar nicht. Da war ja noch Metal Gear Survive. Aus welchem Grund ist das denn jetzt hinten runtergefallen.</p>
<p><strong>Hofft ihr, Konami nimmt die legendäre Marke noch einmal richtig in die Hände? Oder sollte man es lieber dabei belassen&#8230;</strong></p>
<p>Bildmaterial: Metal Gear, Konami</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/metal-gear-taiwanesisches-rating-board-stuft-mehrere-spiele-neu-ein/">Metal Gear: Taiwanesisches Rating-Board stuft mehrere Spiele neu ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neue Informationen zum Metal-Gear-Solid-Film</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/07/neue-informationen-zum-metal-gear-solid-film/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jul 2018 16:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Kino]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>
		<category><![CDATA[San Diego Comic-Con]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der San Diego Comic-Con gab der Filmdirektor Jordan Vogt-Roberts in einem Interview mit IGN erste Informationen zum Metal-Gear-Solid-Film preis.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/neue-informationen-zum-metal-gear-solid-film/">Neue Informationen zum Metal-Gear-Solid-Film</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der San Diego Comic-Con gab der Filmdirektor Jordan Vogt-Roberts in einem Interview mit <a href="http://www.ign.com/articles/2018/07/21/metal-gear-solid-movie-director-shares-first-script-details-comic-con-2018" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> erste Informationen zum Metal-Gear-Solid-Film preis. Das Drehbuch ist bereits fertig geschrieben und richtet sich nicht spezifisch nach einem der Spiele. Im Interview heißt es:</p>
<blockquote><p>Ich kann nur sagen, dass ich stolz und voller Vorfreude bin. Ich denke, wir haben den Film auf die bestmögliche &#8222;Kojima-Art&#8220; adaptiert und das Drehbuch ist eines der coolsten Dinge, die ich je gelesen habe. Besonders die Art und Weise, wie wir Zeitperioden und deren Umfang handhaben, ist eines der Dinge, auf die ich schaue und mir sage, so etwas habe ich noch nie zuvor gesehen.</p></blockquote>
<p>Hideo Kojima selbst, der Direktor, Produzent und Drehbuchautor zahlreicher Metal-Gear-Spiele war, ermutigt Vogt-Roberts aus der Reihe auszubrechen:</p>
<blockquote><p>Tue, was ich auch tun würde. Hintergehe dein Publikum.</p></blockquote>
<p>Im Interview verkündet Vogt-Roberts weiterhin:</p>
<blockquote><p>Mein Ziel ist es, das zu übermitteln, was die Fans sich wünschen und erwarten. Und die sperrige, unglaubliche, Jahrzehnte umspannende Geschichte [der Metal-Gear-Reihe] zu nehmen und einen Weg zu finden, einen Teil davon für einen Film passend zu gestalten.</p></blockquote>
<p>Um dieses Ziel zu erreichen, möchte sich der Filmdirektor von der klassischen Drei-Akt-Struktur entfernen. Hauptsächlich, da er der Ansicht ist, dass die Zuschauer davon gelangweilt sind. Für die Besetzung der Rollen stehen noch keine bestimmten Schauspieler fest, aber Vogt-Roberts hat schon zahlreiche Ideen. Das Drehbuch wurde erst kürzlich eingereicht. Im nächsten Schritt wird dann in einem Vorsprechen die Rollenbesetzung stattfinden.</p>
<p>Das Interview in Video-Form seht ihr nachfolgend.</p>
<p><iframe  title="How the Metal Gear Solid Movie Director Will Approach Adapting the Game - Comic Con 2018" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ilmB2ykqitg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ilmB2ykqitg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/metal-gear-solid-movie-director-shares-details-script-says-film-not-based-one-game/?utm_source=dlvr.it&amp;utm_medium=twitter" target="_blank" rel="noopener">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/neue-informationen-zum-metal-gear-solid-film/">Neue Informationen zum Metal-Gear-Solid-Film</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Konzertreihe zu Metal Gear debütiert in Europa</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/03/konzertreihe-zu-metal-gear-debuetiert-in-europa/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Mar 2018 14:55:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[VGM]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Videospielkonzerte]]></category>
		<category><![CDATA[Videospielmusik]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die offizielle METAL GEAR Orchester-Konzertserie wird in diesem Jahr erstmals außerhalb Japans aufgeführt. Am 10. Oktober findet ein Konzert in Los Angeles...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/konzertreihe-zu-metal-gear-debuetiert-in-europa/">Konzertreihe zu Metal Gear debütiert in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die offizielle METAL GEAR Orchester-Konzertserie wird in diesem Jahr erstmals außerhalb Japans aufgeführt. Am 10. Oktober findet ein Konzert in Los Angeles statt, am 13. Oktober in New York und am 28. Oktober macht das Konzert zum leider einzigen Europa-Stopp in Paris Halt.</p>
<p>Wie die Distant-Worlds-Konzerte setzt METAL GEAR auf eine große HD-Leinwand und entsprechende Szenen zur Untermalung der Musik. Auf der Bühne stehen 80 Musiker, darunter auch Donna Burke, die unter anderem &#8222;Heavens Divide&#8220; singt. Zur Songlist gehören auch &#8222;Father and Son&#8220;, &#8222;The Best is Yet to Come&#8220;, &#8222;Snake Eater&#8220; und das &#8222;Main Theme&#8220;.</p>
<p>Eine gute Gelegenheit für Fans, noch einmal in der Vergangenheit zu schwelgen. Karten gibt es <a href="https://www.wildfaery.com/shop/de/96-metal-gear" target="_blank" rel="noopener">bereits auf Wildfaery</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/konzertreihe-zu-metal-gear-debuetiert-in-europa/">Konzertreihe zu Metal Gear debütiert in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nächstes Metal Gear nicht vor Sommer 2013</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/08/nachstes-metal-gear-nicht-vor-sommer-2013/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Aug 2012 18:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Erick Bossick]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das nächste Metal Gear Spiel, von dem man ausgeht, dass es Metal Gear Solid 5 ist, erscheint frühestens im Sommer 2013, sagte Erick Bossick, ein Silent Hill 4 Mo-Cap...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/nachstes-metal-gear-nicht-vor-sommer-2013/">Nächstes Metal Gear nicht vor Sommer 2013</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das nächste Metal Gear Spiel, von dem man ausgeht, dass es Metal Gear Solid 5 ist, erscheint frühestens im Sommer 2013, sagte Erick Bossick, ein Silent Hill 4 Mo-Cap und Synchronsprecher, der mit Kojima Productions an einem &#8222;zukünftigen Metal Gear arbeitet&#8220; sagte er gegenüber Game Haven.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Meine letzte Motion Capture Session war für ein kommendes Metal Gear Spiel.</em>&#8220; sagte Bossick. &#8222;<em>Ich bin mit Kojima wieder im Herbst zusammen und vielleicht gibt es andere Sessions. Der Titel ist lange nicht fertig.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Ich arbeite an einem zukünftigen Metal Gear, welches nicht vor nächstem Jahr erscheint, frühestens im Sommer, wenn nicht sogar später. Ich mache nur Motion Capture. Ich kann zu 100% sagen, dass meine Stimme nicht dabei ist. Ich weiß nicht einmal, wie der Titel lautet, sie sind alle sehr geheimnisvoll und manchmal weiß ich nicht einmal die Story der Szenen, die ich vertone, da sie es geheim halten wollen.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Ich denke, es ist ok zu sagen, dass ich daran arbeite, jeder weiß, dass Kojima derzeit etwas macht und ich postete auf meiner Seite das Foto mit ihm. Das Einzige, was ich niemals beantworten kann, sind irgendwelche Fragen darüber, derzeit nicht.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">Kojima bestätigte im Juni die Entwicklung von Metal Gear Solid 5, jedoch muss es noch offiziell angekündigt werden. Aber vielleicht hören wir bald davon &#8211; kommende Woche zum Beispiel, beim 25. Geburtstag.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">Quelle: Gematsu</span></p>
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		<title>Hideo Kojima reflektiert über die Olympiade und MGS</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 13:00:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die Sommerspiele haben in London begonnen und Hideo Kojima veröffentlichte einen Tweet, in welchem er die Metal Gear Solid Serie mit seiner eigenen Olympiade...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Sommerspiele haben in London begonnen und Hideo Kojima veröffentlichte heute <a href="https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/228854008876527616">einen Tweet</a>, in welchem er die Metal Gear Solid Serie mit seiner eigenen Olympiade verglich. Er schrieb: &#8222;<em>Als man fragte, was die MGS Serie für mich ist, antwortete ich einst &#8218;Es ist wie die Olympischen Spiele.&#8216; Ein großes Event, was alle drei bis vier Jahre stattfindet. Man widmet sein Leben dem großen Ziel eines Kampfes auf der Weltbühne. Man denkt über nichts danach nach. Die letzte Hälfte wird schwer und man denkt, dass man danach zurücktritt. Aber nach dem Release denkt man über das nächste Turnier nach.</em>&#8220; Über Hideo Kojimas nächstes olympisches Event erfahren wir vielleicht etwas beim 25. Geburtstag von Metal Gear am 30. August.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">Quelle: Andriasang</span></p>
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