Warum Eiji Aonuma selbst erst spät vom Untergrund in Zelda: Tears of the Kingdom erfahren hat
Not macht erfinderisch.
WeiterlesenAonuma und Fujibayashi sind zufrieden.
WeiterlesenMacher des Spiels im Interview.
WeiterlesenEine völlig neue Art zu spielen.
WeiterlesenStets auf der Suche nach eigenen Ideen.
WeiterlesenDer Handwerker in Aonuma.
WeiterlesenInteresse allein reicht nicht.
WeiterlesenZum Start des neuen Abenteuers.
WeiterlesenWenn sie dürfen, dürfen wir auch!
WeiterlesenAbschluss der Interviews zum Launch.
WeiterlesenDas Team über die neuen Features.
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