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	<title>Ghostwire: Tokyo Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 30 Oct 2024 16:29:47 +0000</lastBuildDate>
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		<title>PlayStation Plus im November mit Ghostwire Tokyo und dieser dicken Überraschung</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/10/playstation-plus-im-november-mit-ghostwire-tokyo-und-dieser-dicken-ueberraschung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Oct 2024 15:51:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Death Note: Killer Within]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Death Note Killer Within?!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/playstation-plus-im-november-mit-ghostwire-tokyo-und-dieser-dicken-ueberraschung/">PlayStation Plus im November mit Ghostwire Tokyo und dieser dicken Überraschung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony hat die drei neuen Spiele für<strong> PlayStation Plus im November</strong> vorgestellt. Keinen Tag zu früh! Schließlich beginnt der neue Monat schon morgen. Auf die neuen Spiele können sich Abonnenten ab dem 5. November freuen.</p>
<p>Dabei kommt das Line-up mit einer dicken Überraschung. <strong>Death Note Killer Within</strong> kennt ihr noch gar nicht? Kein Wunder, das Spiel erscheint nämlich genau heute und wurde vorher auch noch nicht angekündigt. Ein Shadowdrop fast schon, der mit einem <a href="https://jpgames.de/2024/10/death-note-die-baldige-ankuendigung-eines-videospiels-zur-reihe-koennte-bevorstehen/">Trademark allerdings einen Vorboten</a> hatte.</p>
<p>In Death Note Killer Within taucht ihr in ein<strong> spannendes Online-Deduktionsspiel</strong> für bis zu 10 Spielende ein, in dem zwei Teams mit unterschiedlichen Zielen gegeneinander antreten. Euer Ziel: Entlarvt die Identität eurer Mitspieler, um entweder als Kira und seine Anhänger die Bedrohung durch L zu beseitigen oder als L und seine Ermittler das Death Note in eure Hände zu bekommen.</p>
<p>Das Line-up bietet ein weiteres Spiel, das zur Headline dient: Mit<strong> Ghostwire: Tokyo</strong> gibt es gewissermaßen ein Spiel von Xbox. Das Spiel wurde von Tango Gameworks entwickelt und erschien zunächst für PS5 und PCs. Nachdem Microsoft das Studio gekauft hatte, gab es eine Xbox-Umsetzung. Nachdem Microsoft das Studio vor Monaten geschlossen hatte, <a href="https://jpgames.de/2024/08/were-back-baby-tango-gameworks-wird-von-krafton-zurueck-ins-leben-geholt/">bekommt es jetzt dank Krafton eine zweite Chance</a>.</p>
<h3>Das November-Line-up:</h3>
<ul>
<li>Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged | PS4, PS5</li>
<li>Ghostwire: Tokyo | PS5</li>
<li>Death Note Killer Within | PS4, PS5</li>
</ul>
<p class="">Bis dahin habt ihr noch eine letzte Chance, Spiele aus dem Oktober herunterzuladen. &#8222;PlayStation Plus&#8220;-Abonnenten können noch bis zum 4. November WWE 2K24, Dead Space und Doki Doki Literature Club Plus! sichern.</p>
<p>Bildmaterial: Death Note, <a href="https://www.crunchyroll.com/de/series/G6QWD3EE6/death-note" target="_blank" rel="noopener">Crunchyroll</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/playstation-plus-im-november-mit-ghostwire-tokyo-und-dieser-dicken-ueberraschung/">PlayStation Plus im November mit Ghostwire Tokyo und dieser dicken Überraschung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Xbox Game Pass im April zunächst mit Ghostwire Tokyo, Loop Hero und diesen Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/xbox-game-pass-im-april-zunaechst-mit-ghostwire-tokyo-loop-hero-und-diesen-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Apr 2023 14:34:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass Ultimate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gehen mehr Games, als kommen!</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In der ersten Monatshälfte des noch jungen Aprils verlassen mehr Spiele den Xbox Game Pass, als dazukommen. Das kommt auch nicht so häufig vor. Abonnenten dürfen sich aber trotzdem auf einige Highlights freuen. Die Mischung passt dabei wieder: Loop Hero, Ghostwire: Tokyo, Minecraft Legends gibt es unter anderem.</p>
<p>Neue Spiele im Xbox Game Pass</p>
<ul>
<li>4. April – Loop Hero (Konsole und PC)</li>
<li>6. April – Iron Brigade (Cloud und Konsole)</li>
<li>12. April – Ghostwire: Tokyo (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>13. April – NHL 23 (Konsole) EA Play</li>
<li>18. April – Minecraft Legends (Cloud, Konsole und PC)</li>
</ul>
<p>Diese Spiele verlassen den Game Pass am 15. April</p>
<ul>
<li>Life is Strange: True Colors (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Moonglow Bay (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Panzer Corps II (PC)</li>
<li>Rainbow Six Extraction (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>The Dungeon of Naheulbeuk (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>The Long Dark (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>The Riftbreaker (Cloud, Konsole und PC)</li>
</ul>
<p>Visualisiert sieht das so aus:</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Media-Asset_Xbox-Game-Pass_April.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-263619" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Media-Asset_Xbox-Game-Pass_April-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Media-Asset_Xbox-Game-Pass_April-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Media-Asset_Xbox-Game-Pass_April-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Media-Asset_Xbox-Game-Pass_April-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Media-Asset_Xbox-Game-Pass_April-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Media-Asset_Xbox-Game-Pass_April.jpg 1920w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Bildmaterial: Ghostwire: Tokyo, <a href="https://bethesda.net/de/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
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		<item>
		<title>Ghostwire: Tokyo erscheint mit neuen Inhalten für Xbox und PlayStation-Fans bekommen sie geschenkt</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/ghostwire-tokyo-erscheint-mit-neuen-inhalten-fuer-xbox-und-playstation-fans-bekommen-sie-geschenkt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Mar 2023 16:44:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Xbox gönnerhaft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/ghostwire-tokyo-erscheint-mit-neuen-inhalten-fuer-xbox-und-playstation-fans-bekommen-sie-geschenkt/">Ghostwire: Tokyo erscheint mit neuen Inhalten für Xbox und PlayStation-Fans bekommen sie geschenkt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2022/11/ghostwire-tokyo-koennte-deathloop-folgen-und-schon-bald-fuer-xbox-erscheinen/" target="_blank" rel="noopener">Die Spatzen pfiffen es schon von den Dächern</a>: <strong>Ghostwire: Tokyo</strong> würde natürlich auch für Xbox erscheinen. Die Veröffentlichung des Spiels fiel in eine Zeit des Wandels. Konkret: Xbox kaufte Bethesda. Der Publisher hatte vorher, wie alle anderen, natürlich auch ein paar Exklusivdeals eingetütet. Dazu gehörte zum Beispiel Ghostwire: Tokyo, einst Konsolen-exklusiv für PS5 veröffentlicht.</p>
<p>Wie schon Deathloop erscheint Ghostwire: Tokyo jetzt aber auch für Xbox. Schon am 12. April wird es so weit sein. Das Spiel wird dann für Xbox Series und PCs dann auch im Xbox Game Pass erscheinen. Mit dabei sind dann auch neue Inhalte.</p>
<p>&#8222;Der Faden der Spinne&#8220; bringt einen brandneuen Spielmodus an den Start, neue Gebiete zum Erkunden, erweiterte Zwischensequenzen, Komfortverbesserungen und mehr. Das Update ist außerdem für alle BesitzerInnen von Ghostwire: Tokyo auf PCs und PlayStation kostenlos.</p>
<p>In dem neuen Spielmodus kämpfen sich SpielerInnen durch 30 Ebenen aus einer Auswahl von 120 sorgfältig zusammengestellten Ebenen. Als neuer Schauplatz im Spiel wartet unter anderem eine von Geistern heimgesuchte Mittelschule. Dort warten auch neue Missionen und Rätsel. Die Hauptstory wird um erweiterte Zwischensequenzen bereichert und neue Fertigkeiten sorgen für Abwechslung. Weitere Details <a href="https://bethesda.net/de/article/7qDfWyRPbCQPP3pcJWQwhZ/ghostwire-tokyo-spiders-thread-announce" target="_blank" rel="noopener">gibt es hier</a>.</p>
<p>&#8222;Ghostwire: Tokyo ist ein grundsolides Action-Adventure mit Horror-Einschlag geworden, das vor allem mit einer spannenden Prämisse und einem detailverliebt-schaurigen Tokio als Open-World-Setting erfreut&#8220;, <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-ghostwire-tokyo/" target="_blank" rel="noopener">sagt unser Test</a>. Es gibt aber auch ein paar Kritikpunkte.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Ghostwire: Tokyo | Spider&#39;s Thread Update Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/k8DPmKmvEjU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/k8DPmKmvEjU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ghostwire: Tokyo, <a href="https://bethesda.net/de/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/ghostwire-tokyo-erscheint-mit-neuen-inhalten-fuer-xbox-und-playstation-fans-bekommen-sie-geschenkt/">Ghostwire: Tokyo erscheint mit neuen Inhalten für Xbox und PlayStation-Fans bekommen sie geschenkt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ghostwire Tokyo könnte Deathloop folgen und schon bald für Xbox erscheinen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/11/ghostwire-tokyo-koennte-deathloop-folgen-und-schon-bald-fuer-xbox-erscheinen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2022 09:10:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wäre keine Überraschung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/ghostwire-tokyo-koennte-deathloop-folgen-und-schon-bald-fuer-xbox-erscheinen/">Ghostwire Tokyo könnte Deathloop folgen und schon bald für Xbox erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghostwire: Tokyo</strong> fiel in eine Zeit des Wandels. Konkret: Xbox kaufte Bethesda. Der Publisher hatte vorher, wie alle anderen, natürlich auch ein paar Exklusivdeals eingetütet. Dazu gehörte zum Beispiel Ghostwire: Tokyo, einst Konsolen-exklusiv für PS5 veröffentlicht.</p>
<p>Das <a href="https://jpgames.de/2022/03/ghostwire-tokyo-laesst-euch-ab-heute-das-massenverschwinden-der-bevoelkerung-aufklaeren/" target="_blank" rel="noopener">Horror-Abenteuer von Tango Gameworks</a> könnte jetzt bald Deathloop auf Xbox folgen. Twitter-Nutzer <a href="https://twitter.com/klobrille/status/1587931140689920001" target="_blank" rel="noopener">Klobrille</a> (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/ps5-exclusive-ghostwire-tokyo-is-listed-for-xbox-on-a-bethesda-office-wall/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>) hat auf der Website des Dienstleisters <a href="https://area.co.uk/case-studies" target="_blank" rel="noopener">Area.co.uk</a> ein Foto der Bethesda Game Studios gefunden, wo ein großes Artwork zu Ghostwire: Tokyo die Wand schmückt. Darauf vermerkt: Xbox als Plattform neben PS5 und PCs.</p>
<p>Das Foto wurde inzwischen gelöscht, aber eine Veröffentlichung von Ghostwire: Tokyo für Xbox wäre auch keine große Überraschung. Auch ohne den Aufkauf von Bethesda durch Xbox konnte man wohl annehmen, dass Bethesda irgendwann auch noch die Früchte auf anderen Plattformen ernten würde.</p>
<p>„Ghostwire: Tokyo ist ein grundsolides Action-Adventure mit Horror-Einschlag geworden, das vor allem mit einer spannenden Prämisse und einem detailverliebt-schaurigen Tokio als Open-World-Setting erfreut“, <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-ghostwire-tokyo/" target="_blank" rel="noopener">sagt unser Test</a>. Es gibt aber auch ein paar Kritikpunkte.</p>
<h3>Ein alter Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Ghostwire: Tokyo - Immersion Trailer | PS5, deutsch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HBrFG6ngdY0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HBrFG6ngdY0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ghostwire: Tokyo, <a href="https://bethesda.net/de/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/ghostwire-tokyo-koennte-deathloop-folgen-und-schon-bald-fuer-xbox-erscheinen/">Ghostwire Tokyo könnte Deathloop folgen und schon bald für Xbox erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/04/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-271/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2022 09:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
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		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[Neptunia: Sisters VS Sisters]]></category>
		<category><![CDATA[Pocky & Rocky Reshrined]]></category>
		<category><![CDATA[Yomawari: Lost in the Dark]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Unter anderem Ghostwire: Tokyo.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-271/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>.</p>
<ul>
<li>Ghostwire: Tokyo (PS5) – 9/9/10/9 [37/40]</li>
<li>eBASEBALL Powerful Pro Baseball 2022 (PS4, Switch) – 9/9/9/9 [36/40]</li>
<li>Tiny Tina’s Wonderlands (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One) – 9/9/9/9 [36/40]</li>
<li>Hyperdimension Neptunia: Sisters vs. Sisters (PS5, PS4) – 7/8/8/7 [30/40]</li>
<li>Pocky &amp; Rocky Reshrined (PS4, Switch) – 8/8/8/6 [30/40]</li>
<li>Yomawari 3 (PS4, Switch) – 7/8/7/7 [29/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/04/famitsu-review-scores-issue-1741" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Ghostwire: Tokyo, <a href="https://bethesda.net/de/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-271/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Japanische Verkaufscharts: So schlagen sich Kirby und Ghostwire: Tokyo zum Start</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/04/japanische-verkaufscharts-so-schlagen-sich-kirby-und-ghostwire-tokyo-zum-start/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Apr 2022 05:12:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=249039</guid>

					<description><![CDATA[<p>Shibuya kitzelt in Japan nicht so.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/japanische-verkaufscharts-so-schlagen-sich-kirby-und-ghostwire-tokyo-zum-start/">Japanische Verkaufscharts: So schlagen sich Kirby und Ghostwire: Tokyo zum Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir wissen bereits, dass<strong> Kirby und das vergessene Land</strong> in Japan <a href="https://jpgames.de/2022/03/kirby-und-das-vergessene-land-legt-verkaufsrekorde-in-mehreren-laendern-hin/" target="_blank" rel="noopener">einen grandiosen Verkaufsstart hingelegt</a> hat. Aber natürlich ist in der vergangenen Woche noch ein bisschen mehr passiert.</p>
<p>In der Verkaufswoche vom 21. bis zum 27. März 2022 ist beispielsweise auch<strong> Ghostwire: Tokyo</strong> in Japan erschienen. Dort kennt man aber Shibuya schon in- und auswendig. Nur etwa 10.000 Menschen haben die PS5-Handelsversion gekauft. Weitere Neueinsteiger sind Tiny Tina&#8217;s Wonderlands und Relayer.</p>
<ol>
<li><strong>[NSW] Kirby und das vergessene Land (Nintendo, 03/25/22) – 380.060 (New)</strong></li>
<li>[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 18.931 (4.518.473)</li>
<li>[NSW] Pokémon-Legenden: Arceus (TPC, 01/28/22) – 17.941 (2.195.400)</li>
<li>[PS4] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 13.918 (307.546)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 13.305 (2.574.724)</li>
<li><strong>[PS5] Ghostwire: Tokyo (Bethesda, 03/25/22) – 10.144 (New)</strong></li>
<li>[NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 8.982 (4.822.623)</li>
<li>[PS4] Stranger of Paradise (Square Enix, 03/18/22) – 7.720 (36.664)</li>
<li>[NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 7.710 (920.035)</li>
<li>[NSW] Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 5.731 (1.987.301)</li>
<li>[NSW] Triangle Strategy (Square Enix, 03/04/22) – 5.693 (117.800)</li>
<li>[PS4] Gran Turismo 7 (SIE, 03/04/22) – 5,597 (100.415)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 5.558 (7.220.089)</li>
<li><strong>[PS4] Tiny Tina’s Wonderlands (2K, 03/25/22) – 5,427 (New)</strong></li>
<li>[NSW] Momotaro Dentetsu (Konami, 11/19/20) – 5.237 (2.629.183)</li>
<li>[NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 4.871 (3.107.336)</li>
<li><strong>[PS4] Relayer (Kadokawa Games, 03/24/22) – 4.608 (New)</strong></li>
<li>[NSW] 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 4.208 (952.899)</li>
<li>[PS5] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 4.184 (120.747)</li>
<li>[NSW] Splatoon 2 (Nintendo, 07/21/17) – 3.835 (4.054.178)</li>
</ol>
<p>Die Hardware-Charts:</p>
<ol>
<li>Switch OLED Model – 49.037 (1.490.352)</li>
<li>PlayStation 5 – 32.364 (1.271.750)</li>
<li>Switch – 21.784 (18.138.373)</li>
<li>Switch Lite – 12.979 (4.648.386)</li>
<li>PS5 Digital – 3,110 (225,767)</li>
<li>New 2DS XL (inkl. 2DS) – 280 (1.184.344)</li>
<li>Xbox Series X – 246 (89.231)</li>
<li>Xbox Series S – 144 (75.059)</li>
<li>PlayStation 4 – 13 (7.819.392)</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/03/famitsu-sales-3-21-22-3-27-22" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Ghostwire: Tokyo, <a href="https://bethesda.net/de/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/japanische-verkaufscharts-so-schlagen-sich-kirby-und-ghostwire-tokyo-zum-start/">Japanische Verkaufscharts: So schlagen sich Kirby und Ghostwire: Tokyo zum Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire: Tokyo lässt euch ab heute das Massenverschwinden der Bevölkerung aufklären</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/ghostwire-tokyo-laesst-euch-ab-heute-das-massenverschwinden-der-bevoelkerung-aufklaeren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2022 14:22:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248780</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das neue Werk von Tango Gameworks.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/ghostwire-tokyo-laesst-euch-ab-heute-das-massenverschwinden-der-bevoelkerung-aufklaeren/">Ghostwire: Tokyo lässt euch ab heute das Massenverschwinden der Bevölkerung aufklären</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Heute ist allerhand los auf dem Videospielmarkt! Wenn ihr keine Switch habt, dann dürften euch Kirby und das vergessene Land und <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-rune-factory-5/" target="_blank" rel="noopener">Rune Factory 5</a> aber weniger interessieren. Dann zieht es euch vielleicht zu <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>. Den Launchtrailer dazu gibt es unten.</p>
<p>&#8222;Ghostwire: Tokyo ist ein grundsolides Action-Adventure mit Horror-Einschlag geworden, das vor allem mit einer spannenden Prämisse und einem detailverliebt-schaurigen Tokio als Open-World-Setting erfreut&#8220;, <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-ghostwire-tokyo/" target="_blank" rel="noopener">sagt unser Test</a>. Es gibt aber auch ein paar Kritikpunkte. Wenn ihr nur Lob hören wollt, schaut euch den ebenfalls unterhaltsamen Pressestimmen-Trailer an, den ihr ebenfalls unten seht!</p>
<blockquote><p>Ghostwire: Tokyo ist ein Action-Adventure, in dem SpielerInnen die mächtigen Künste des Ätherischen Webens meistern müssen, um den diabolischen Hannya zu besiegen, der mit seinen Anhängern, den „Besuchern“, Tokio heimsucht. Diese übernatürlichen Wesen durchstreifen die atemberaubende Welt von Ghostwire und erschaffen eine außergewöhnliche Atmosphäre – ein Liebesbrief an Tokio, seine Kuriositäten und Geheimnisse.</p></blockquote>
<p>Ghostwire: Tokyo ist jetzt für PlayStation 5 und PCs erhältlich.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghostwire: Tokyo - Immersion Trailer | PS5, deutsch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HBrFG6ngdY0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HBrFG6ngdY0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Pressestimmen-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghostwire: Tokyo – offizieller Pressestimmen-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7NjQkCTgGvM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7NjQkCTgGvM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ghostwire: Tokyo, <a href="https://bethesda.net/de/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/ghostwire-tokyo-laesst-euch-ab-heute-das-massenverschwinden-der-bevoelkerung-aufklaeren/">Ghostwire: Tokyo lässt euch ab heute das Massenverschwinden der Bevölkerung aufklären</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Ghostwire: Tokyo</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/im-test-ghostwire-tokyo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2022 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248568</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auf Geisterjagd in Tokio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-ghostwire-tokyo/">Im Test! Ghostwire: Tokyo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Ghostwire: Tokyo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">25. März 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bethesda Softworks</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">25. März 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bethesda Softworks</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">25. März 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bethesda Softworks</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Tango Gameworks</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>

<p>Wir erinnern uns an die E3 2019, als Creative Director Ikumi Nakamura – auf liebenswerte Weise – Tango Gameworks neuen Titel Ghostwire: Tokyo vorstellte. Wenig später verließ Nakamura das Studio, um eigene Pläne zu schmieden – die nun, in Form ihres neu gegründeten Studios Unseen, Früchte tragen.</p>
<p>Ghostwire: Tokyo blieb aber in Entwicklung und präsentierte sich in den folgenden Jahren als schauriges Action-Adventure, in dem SpielerInnen gewissermaßen zu GeisterjägerInnen inmitten Tokios werden. Die Erwartungen waren und sind hoch – nicht zuletzt, weil Horrorspiel-Legende Shinji Mikami auf dem Stuhl des Executive Producers Platz nimmt.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire_-Tokyo_20220319150145-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-248569" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire_-Tokyo_20220319150145-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire_-Tokyo_20220319150145-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire_-Tokyo_20220319150145-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire_-Tokyo_20220319150145-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire_-Tokyo_20220319150145-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire_-Tokyo_20220319150145-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<p>Knapp drei Jahre später ist es nun so weit und Ghostwire: Tokyo steht in den Startlöchern. Wir haben uns den gruseligen Besuchern Tokios gestellt und verraten euch im folgenden Test, wie die Geisterhatz geworden ist.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tokio, die Geisterstadt</h3>



<p>Als Tokio von einem paranormalen Ereignis heimgesucht wird, verschwinden seine BewohnerInnen plötzlich in einem mysteriösen Nebel. Inmitten der Katastrophe findet sich der junge Akito wieder, der vom gespenstischen Dunst verschont bleibt. Glück gehabt, könnte man meinen, aber sein vermeintliches Glück kommt nicht von ungefähr.</p>



<p>Ein Geist nutzt nämlich Akitos Körper kurzerhand als Gefäß, um dem eigenen Ableben zu entrinnen. Zunächst widerwillig, lässt sich Akito auf KK – wie sein forscher „Partner“ sich bald vorstellt – ein, um ein gemeinsames Ziel zu verfolgen. Und zwar den mysteriösen Mann mit der Hannya-Maske zu stellen, der nicht nur der Drahtzieher hinter den paranormalen Geschehnissen zu sein scheint, sondern ebenso die Entführung von Akitos Schwester verantwortet.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Entfuehrung-1-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-248570" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Entfuehrung-1-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Entfuehrung-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Entfuehrung-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Entfuehrung-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Entfuehrung-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Entfuehrung-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>
<figcaption>Der mysteriöse maskierte Schurke lässt nicht nur die Bevölkerung Tokios verschwinden, sondern entführt ebenso Akitos Schwester.</figcaption>
</figure>



<p>Im Zuge der unfreiwilligen Partnerschaft profitiert Akito von KKs übernatürlichen Fähigkeiten. Und die sind für die anstehende Reise auch bitter nötig. Denn nachdem die Bevölkerung Tokios nahezu vollständig verschwunden ist, machen es sich nun sogenannte „Besucher“ in der Metropole bequem. Blöd nur, dass besagte Besucher paranormaler Natur sind und dazu noch alles andere als freundlich. Wir tun es also KK gleich und schlüpfen in Akitos Haut, um neben unserer Schwester auch gleich noch Tokio zu retten.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Geisterjäger oder Revolverheld?</h3>



<p>In First-Person-Perspektive bahnen wir uns den Weg durch die schaurig-atmosphärischen Straßen Tokios. Dabei machen wir von unserem Repertoire an Fähigkeiten Gebrauch, um gefährlichen Situationen vorzubeugen oder unabwendbare Gefahren zu überstehen. Als Action-Adventure versorgt uns Ghostwire: Tokyo hier mit diversen Möglichkeiten in unserer Fortbewegung durch die offene – wenngleich eingangs eingeschränkte – Stadt. So turnen wir geschwind durch die Gassen, erklimmen Mauern und Fassaden oder gehen bei Bedarf auf leisen Sohlen.</p>



<p>Letzteres ist immer dann eine gute Idee, wenn wir auf Besucher treffen, die – mal allein, häufig aber in Gruppen – die Straßen unsicher machen. Der für die meisten Open-World-Titel obligatorische Scan, hier Geistersicht genannt, lässt uns in brenzligen Situationen die Lage einschätzen und Pläne schmieden. Fallen wir unachtsamen Besuchern in den Rücken, exorzieren wir sie praktischerweise mit einem Schlag. Werden wir hingegen entdeckt, kommt es zur Konfrontation.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<ul class="blocks-gallery-grid">
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-3-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248573" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-3-1024x576.jpg" alt="" data-id="248573" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-3-scaled.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248573" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-3-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-1-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248571" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-1-1024x576.jpg" alt="" data-id="248571" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248571" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-2-1024x576.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248572" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-2-1024x576.jpeg" alt="" data-id="248572" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248572" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-2-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-2-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-2-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-2-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-2.jpeg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
</ul>
<figcaption class="blocks-gallery-caption">Wir zücken die Finger, um uns die fiesen Besucher mit elementaren Angriffen vom Leib zu halten.</figcaption>
</figure>



<p>In diesen zücken wir dann nicht etwa den Revolver, sondern… unsere Finger. Mithilfe des Ätherischen Webens entfesseln wir durch diverse Handzeichen elementare Angriffe, mit denen wir uns die schemenhaften Schurken vom Leib halten. Auch ohne klassische Schießeisen fühlt sich Ghostwire: Tokyo in diesen Sequenzen vor allem nach einem Shooter an. Unser Windangriff ersetzt dabei die gängige Pistole, Wasserangriffe erinnern an die streuende Schrotflinte und Feuerangriffe gleichen schweren Geschützen, wie etwa Granatwerfern.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Hölzerne Geisterjagd</h3>



<p>Unseren übernatürlichen Waffenersatz erproben wir an diversen, unterschiedlichen Besuchern, die allesamt aus japanischer Folklore und Legenden stammen. Die Geister erschöpfter Angestellter jagen uns mit ihren Regenschirmen durch die Straßen. Kopflose SchülerInnen tun es ihnen gleich und stellen dabei zusätzlich ihre Leichtathletik-Fähigkeiten unter Beweis. Sofern uns die kleinen Schuljungen in Regenmantel entdecken, pfeifen sie trillernd Verstärkung herbei. Und die Scherenklingen der turmhohen Kuchisake meiden wir im besten Falle gänzlich.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-6-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-248574" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-6-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-6-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-6-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>

<div class="quote-left">»Paranormalen Kreaturen aus japanischer Folklore mit übernatürlichen Fähigkeiten trotzen – eine spannende und erfrischende Idee im Wust generischer Shooter. Wenn da nicht ein großer Haken wäre.«</div>

<p>Das klingt erstmal alles vielversprechend. Paranormalen Kreaturen aus japanischer Folklore mit übernatürlichen Fähigkeiten trotzen – eine spannende und erfrischende Idee im Wust generischer Shooter. Wenn da nicht ein großer Haken wäre: Was grundsätzlich toll klingt, spielt sich im Ergebnis leider verhältnismäßig hölzern. Das Zielen und Feuern funktioniert dabei noch recht gut und wird gelungen von der Unterstützung der adaptiven Trigger des DualSense-Controllers unterstrichen. Die Bewegung im Kampf fühlt sich im Kontrast aber befremdlich veraltet an.</p>



<p>Herannahenden Feinden trotzen wir im Notfall lediglich mit einem Block – der uns aber dennoch Schaden nehmen lässt. Ein zeitlich ideal abgestimmter Block bewahrt uns hingegen gänzlich vor Treffern. Ein Risiko, das man sich – angesichts größerer Gegnergruppen (oder gar -wellen) – allerdings zweimal überlegt. Daraus resultiert, dass wir die meiste Zeit vor Feinden davoneilen, ein paar Geschosse in ihre Richtung schicken und diese Prozedur bis zu ihrem Ableben wiederholen.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<ul class="blocks-gallery-grid">
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248577" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-3-1024x576.jpg" alt="" data-id="248577" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-3.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248577" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kampf-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Gnadenstoss-2-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248575" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Gnadenstoss-2-1024x576.jpg" alt="" data-id="248575" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248575" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Gnadenstoss-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Gnadenstoss-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Gnadenstoss-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Gnadenstoss-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Gnadenstoss-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kern-entziehen-2-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248576" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kern-entziehen-2-1024x576.jpg" alt="" data-id="248576" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kern-entziehen-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kern-entziehen-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kern-entziehen-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kern-entziehen-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kern-entziehen-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
</ul>
</figure>



<p>Entfernt erinnern die Kampfpassagen so etwa an die DOOM-Neuauflage, mit dem Unterschied, dass sie sich im Vergleich hoffnungslos schwerfällig und steif anfühlen. Während ich im Verlauf durchaus wärmer mit dem System werden konnte, stellte sich nie ein Flow ein, wie man ihn sich für solche Gefechte wünschen würde. Wirklich schade, angesichts der tollen zu Grunde liegenden Idee.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Gebetskette statt Schutzweste</h3>



<p>Immerhin entschärfen diverse Gadgets und Verbesserungen des eigenen Waffenrepertoires die Gefechte im Verlauf und ermöglichen uns alternative Herangehensweisen. Unterschiedliche Talismane nutzen wir etwa, um Besucher kurzzeitig festzusetzen, wegzulocken oder gar zu schwächen. Das Entreißen ihres Kernes – Ghostwires schick inszenierte Form des Gnadenstoßes – fällt so leichter.</p>



<p>Zusätzlich rüsten wir uns mit diversen Gebetsketten aus, die wahlweise Angriffe unterschiedlicher Elemente stärken, den Effekt von Proviant erhöhen oder dafür sorgen, dass wir schwerer zu entdecken sind. Finden wir mehrere Ketten derselben Kategorie, intensiviert sich der entsprechende Effekt zusätzlich. Praktisch.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kuchisake.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-248578" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kuchisake-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kuchisake-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kuchisake-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kuchisake-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kuchisake-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Kuchisake.jpg 1600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>
<figcaption>Die Scherenklingen der Kuchisake meiden wir im besten Falle.</figcaption>
</figure>



<p>Natürlich darf auch der typische Fertigkeitenbaum nicht fehlen. Hier investieren wir – wie gewohnt – Fertigkeitspunkte und verbessern so unsere Fortbewegungs- und Kampfskills, sowie die Kapazitäten für diverse Ausrüstungsgegenstände.</p>



<p>Wohl gerüstet, meistern wir dann auch die Handvoll Bosskämpfe im Spiel, die mit gelungenen Designs begeistern. Selbiges kann allerdings nicht von der Konzeption dieser Konfrontationen behauptet werden. Diese leiden gleichermaßen an der Schwerfälligkeit der Steuerung und präsentieren sich zudem relativ uninspiriert.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Typischer Open-World-Spielplatz…</h3>



<p>In Ghostwire: Tokyo wird aber nicht nur gekämpft, sondern ebenso das schicke Tokio erkundet. Wie bereits erwähnt, sind wir dabei eingangs noch durch den wabernden Spuknebel eingeschränkt. Diesen drängen wir allerdings kontinuierlich zurück, indem wir nahegelegene Torii-Schreine reinigen. Das erinnert nicht von ungefähr an typische Open-World-Spielkonzepte und die Gemeinsamkeiten hören an der Stelle nicht auf.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Torii-Schrein-reinigen-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-248579" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Torii-Schrein-reinigen-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Torii-Schrein-reinigen-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Torii-Schrein-reinigen-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Torii-Schrein-reinigen-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Torii-Schrein-reinigen-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Torii-Schrein-reinigen-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>
<figcaption>Ghostwire: Tokyo begeistert mit einem tollen Setting, aber ernüchtert mit festgefahrenen Open-World-Konventionen.</figcaption>
</figure>



<p>Je weiter wir die Karte aufdecken, desto mehr Icons sammeln sich auf unserer Minimap, die den Standort von Aktivitäten, Shops, Nebenmissionen und Ähnlichem festhalten. Ein gewohnter Anblick, wenn man öfter mal in gängige Open-World-Titel reinschaut und ein ermüdender noch dazu. So kurz nach Elden Ring, das – wie schon Breath of the Wild – eindrücklich unter Beweis stellt, dass der genau gegenteilige Ansatz für den notwendigen frischen Wind sorgen kann, wirkt Ghostwire: Tokyo fast etwas aus der Zeit gefallen.</p>



<p>Ein etwas unfairer Vergleich kann man sagen, ist der Titel doch parallel zu Elden Ring entstanden – absolut richtig. Und dennoch: Der naheliegende Vergleich hebt die festgefahrenen Open-World-Konventionen, denen sich auch Ghostwire: Tokyo nicht entzieht, noch einmal überdeutlich hervor. Jetzt ist aber auch nicht jede/r SpielerIn da draußen ein Fan von FromSoftwares Open-World-Ansatz und im Gegenteil sogar ganz zufrieden mit dem sonst gängigen Konzept. Ist auch völlig in Ordnung, zumal Ghostwire: Tokyo in diesem Rahmen durchaus solide Arbeit leistet.</p>



<h3 class="wp-block-heading">…mit eindrucksvollem Tokio-Setting</h3>



<p>Das Herzstück des Spiels ist in jeder Hinsicht – der Titel verrät es – das Setting Tokio. Das Entwicklerteam hat sich hier nicht nur merklich Mühe gegeben, die Metropole in beachtlichem Detail zu präsentieren, sondern sie ebenso in ein eindrucksvoll unheimliches wie kreatives Setting zu verwandeln.</p>
<p>In den Supermärkten empfangen uns etwa knuffige Geisterkatzen, die die Gunst der Stunde nutzen, ihre eigene Ware an die Leute zu bringen. Das nötige Kleingeld vorausgesetzt, versorgen wir uns so mit Proviant und Hilfsmitteln für die Reise. Darunter auch Katashiro – kleine Papierpuppen – mit denen wir umherirrende Geister absorbieren und in nahegelegenen Telefonzellen via Geister-Transmitter gegen Meika – die Währung des Spiels – und Erfahrungspunkte einlösen.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<ul class="blocks-gallery-grid">
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Amtosphaere-2-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248580" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Amtosphaere-2-1024x576.jpg" alt="" data-id="248580" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248580" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Amtosphaere-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Amtosphaere-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Amtosphaere-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Amtosphaere-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Amtosphaere-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-3-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248581" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-3-1024x576.jpg" alt="" data-id="248581" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248581" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-3-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-4-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248582" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-4-1024x576.jpg" alt="" data-id="248582" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-4-scaled.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248582" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-4-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Exorzieren-4-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
</ul>
</figure>



<p>Selbige Ressourcen sammeln wir auch im Zuge von Nebenmissionen, die wir von verirrten Geistern annehmen. Im Rahmen dieser bekämpfen wir Besucher, exorzieren Geister, führen Familien zusammen oder helfen auch einfach mal Geistern auf öffentlichen Toiletten mit Klopapier aus. Erfinden die Nebenaufgaben gameplaytechnisch sicherlich das Rad nicht neu, verbergen sich durchaus einige unterhaltsame kleine Geschichten hinter manchen von ihnen.</p>



<p>Besonders gelungen fallen die Sequenzen aus, in denen sich die Umgebung – sei es innerhalb von Gebäuden oder auch mal in der offenen Welt – auf unheimliche Weise verändert. Wir finden uns so immer wieder mal in surrealen Situationen wieder, in denen unsere Umwelt – im wahrsten Sinne des Wortes – auf den Kopf gestellt wird.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<ul class="blocks-gallery-grid">
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-5-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248586" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-5-1024x576.jpg" alt="" data-id="248586" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248586" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-5-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-5-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/atmosphaere-9-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248587" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/atmosphaere-9-1024x576.jpg" alt="" data-id="248587" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248587" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/atmosphaere-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/atmosphaere-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/atmosphaere-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/atmosphaere-9-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/atmosphaere-9-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-10-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248588" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-10-1024x576.jpg" alt="" data-id="248588" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-10-scaled.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248588" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-10-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-10-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-10-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-10-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-10-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
</ul>
<figcaption class="blocks-gallery-caption">In eindrucksvollen Sequenzen begeistert Ghostwire: Tokyo mit atmosphärischem Grusel.</figcaption>
</figure>



<p>Wollen wir übrigens Feinden entgehen, schwingen wir uns an fliegenden Fabelwesen namens Tengu in luftige Höhen. Von den Dächern der Hochhäuser gleiten wir dann in Richtung des gewählten Ziels. Sammelbare Gegenstände und Co. bietet die Karte ja – wie bereits beschrieben – zur Genüge. Gewaltiger Pluspunkt: eine Schar von entzückenden Shiba Inus, die darauf wartet gestreichelt und gefüttert zu werden. Für Letzteres werden wir dann sogar von den Vierbeinern belohnt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Story im Schnelldurchlauf</h3>



<p>Ghostwire: Tokyo bietet also eine verhältnismäßig gewöhnliche Open-World-Erfahrung mit gelungenem Setting. Aber wie steht es um die Geschichte, die es erzählt? Immerhin präsentiert sich der beschriebene Einstieg vielversprechend. Nun, ich wünschte, ich hätte wohlwollendere Worte übrig, aber auch die Handlung von Ghostwire: Tokyo weist leider deutliche Mängel auf.</p>

<div class="quote-left">»Ghostwire: Tokyo bietet also eine verhältnismäßig gewöhnliche Open-World-Erfahrung mit gelungenem Setting. Doch leider weist die Handlung des Spiels deutliche Mängel auf.«</div>

<p>Vor allem der Erzählbogen wirkt befremdlich unausgegoren und übereilt. Nach rund 10 bis 15 Stunden flimmert der Abspann über den Bildschirm, begleitet von einem kuriosen „Das wars?“-Gefühl. Versteht mich nicht falsch, ich habe nichts gegen kürzere Kampagnen. Im Gegenteil: immer wieder begrüße ich kompaktere Storyerfahrungen sogar. Ghostwire: Tokyo schafft es in seiner Kürze aber nicht, einen stimmigen Erzählbogen zu schlagen und überrascht uns förmlich mit einem überhasteten Finale.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<ul class="blocks-gallery-grid">
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-2-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248589" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-2-1024x576.jpg" alt="" data-id="248589" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-2-scaled.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248589" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248590" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-1024x576.jpg" alt="" data-id="248590" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-scaled.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248590" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-3-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248591" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-3-1024x576.jpg" alt="" data-id="248591" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-3-scaled.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248591" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Story-3-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
</ul>
</figure>



<p>Lernen wir gerade noch die Figuren kennen und arbeiten gefühlt kleinere Aufgaben ab, finden wir uns wenig später im Finale wieder. Es fühlt sich förmlich so an, als würden wir einen zweiten Erzählakt gänzlich überspringen, um gleich zum großen Feuerwerk überzugehen. Das hat natürlich den unschönen Nebeneffekt, dass Figuren sehr blass bleiben und nicht die Möglichkeit bekommen, sich über ihre stereotypische Charakterisierung hinaus zu entwickeln.</p>



<p>Eine potentiell spannende Geschichte über den Umgang mit Verlust bleibt folgerichtig – trotz des gelungenen Settings – eine weitgehend austauschbare Erfahrung mit Figuren, die mich leider komplett kaltließen. Diverse andere Medien haben diese Themen schon deutlich tiefgehender und nuancierter erforscht. Wirklich schade.</p>



<p>Für meinen Spieldurchlauf brauchte ich übrigens 15 Stunden. Dabei habe ich auch eine ganze Handvoll Nebenmissionen und andere Aktivitäten abgeschlossen, um Akito zu stärken. Natürlich kann man noch deutlich mehr Zeit mit optionalen Sammeleien in Ghostwire: Tokyo verbringen – sicher bis zu 30 Stunden. An der halbgar erzählten Haupthandlung ändert es aber leider nichts.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Schaurig-schönes Tokio</h3>

<div class="quote-left">»Visuell begeistert der Titel vor allem hinsichtlich der detailverliebten Präsentation Tokios. Gebäude baden im hübschen Glanz von Neonlichtern – in den Pfützen der Straßen reflektieren sich die opulenten Anblicke eindrucksvoll.«</div>

<p>Und wie stellt sich Ghostwire: Tokyo technisch an? Visuell begeistert der Titel vor allem hinsichtlich der detailverliebten Präsentation Tokios. Gebäude baden im hübschen Glanz von Neonlichtern – in den Pfützen der Straßen reflektieren sich die opulenten Anblicke eindrucksvoll. Massenhaft Kleider in den Gassen und chaotisch platzierte Autos deuten die Orte an, von denen Menschen spurlos verschwanden. Bekannte Wahrzeichen, wie die in Videospielen gern bemühte Shibuya-Kreuzung, die Shibuya-Station oder der Tokyo-Tower erstrahlen in neuem Licht – der mehr als gelungenen schaurigen Atmosphäre sei Dank.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-8-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-248595" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-8-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-8-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-8-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-8-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-8-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-8-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>
<figcaption>Bekannte Wahrzeichen Tokios erstrahlen in schaurig-neuem Licht.</figcaption>
</figure>



<p>In dieselbe Kerbe schlagen auch die Besucher, die mit diversen tollen Designs zum Gruseln einladen. Kleiner Wermutstropfen: wenn ihr das Promotionsmaterial der letzten Wochen und Monate verfolgt habt, kennt ihr bereits – ausgenommen der Bossgegner – jeden Feindtyp. Die bekannten Geister tauchen im Verlauf zwar noch in verschiedenen Ausführungen auf, aber es bleibt bei einer guten Handvoll grundlegender Besucher.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<ul class="blocks-gallery-grid">
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-9-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248592" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-9-1024x576.jpg" alt="" data-id="248592" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248592" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-9-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-9-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-10-1024x576.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248593" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-10-1024x576.jpg" alt="" data-id="248593" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248593" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-10-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-10-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-10-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-10-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Tokio-10-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-11-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-248594" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-11-1024x576.jpg" alt="" data-id="248594" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-11-scaled.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248594" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-11-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Atmosphaere-11-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
</ul>
<figcaption class="blocks-gallery-caption">Tokio und seine Geisterstadt-Atmosphäre sind das Herzstück von Ghostwire: Tokyo.</figcaption>
</figure>



<p>Weniger gelungen fallen die Charaktermodelle aus. Diese sehen zum Teil nämlich – gerade vor dem Hintergrund, dass der Titel ausschließlich für PS5 und PCs erscheint – arg angestaubt aus. Stichwort PS5: Wie bereits angedeutet, unterstützt Ghostwire: Tokyo die Funktionen des DualSense-Controllers. Die Vibration lässt uns diverse Kollisionen spüren, einschließlich dem Prasseln des Regens. Die adaptiven Trigger sorgen zudem für einen angenehmen Widerstand beim Feuern unserer Angriffe. Nicht zuletzt wählen wir aus verschiedenen Grafik-Modi, die wahlweise die Performance oder Auflösung des Spiels priorisieren. Die 60 Bilder pro Sekunde des Performance-Modus präsentieren sich hier grundsätzlich stabil – blickt man allerdings von hohen Dächern in die Tiefe, kommt es gern mal zu Rucklern. Das lässt sich aber gut verschmerzen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Vorbildliche Individualisierung</h3>



<p>Besonders löblich sind die zahlreichen Einstellungsmöglichkeiten hervorzuheben. Wir belegen etwa den Controller selbst, individualisieren unseren HUD und wählen aus vier Schwierigkeitsgraden. SpielerInnen, denen Zeitlimits gegen den Strich gehen, schalten diese für entsprechende Passagen im Spiel einfach aus und ein Colorblind-Modus erleichtert SpielerInnen mit visuellen Einschränkungen das Spielen.</p>



<p>Auch auditiv macht Ghostwire: Tokyo eine gute Figur. Der Soundtrack fängt die unheimliche Atmosphäre gut ein und unterstreicht sie gelungen. Wir wählen zudem aus diversen Sprachausgaben – darunter Japanisch, Englisch und Deutsch. Alle Tonspuren überzeugen dabei mit tollen Leistungen.</p>



<p>Auch hinsichtlich der Sprache der Bildschirmtexte wird eine große Auswahl geboten. An den getesteten deutschen und englischen Texten ist ebenfalls nichts zu beanstanden. Eine rundum tolle Leistung hinsichtlich der Lokalisierung.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-7 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<ul class="blocks-gallery-grid">
<li class="blocks-gallery-item">
<figure><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-4-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-248596" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-4-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" data-id="248596" data-full-url="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-4-scaled.jpg" data-link="https://jpgames.de/?attachment_id=248596" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-4-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/Besucher-4-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</li>
</ul>
</figure>

<h2 style="text-align: center;">Atmosphärische Geisterjagd mit versäumtem Potential</h2>
<div class="review-quote">
<p>Die Zeilen dieses Tests dürften harscher klingen, als sie gemeint sind. Ghostwire: Tokyo ist ein grundsolides Action-Adventure mit Horror-Einschlag geworden, das vor allem mit einer spannenden Prämisse und einem detailverliebt-schaurigen Tokio als Open-World-Setting erfreut. Entsprechend habe ich mich im Vorfeld auch sehr auf den Titel gefreut.</p>



<p>Leider ist es aber eben nur ein grundsolides Spiel geworden und während das völlig in Ordnung ist, lässt mich diese Erkenntnis doch etwas enttäuscht zurück. Allem voran, weil es befremdliche Umstände sind, die Ghostwire: Tokyo in seinem Potential zurückhalten.</p>



<p>Paranormalen Kreaturen aus japanischer Folklore mit übernatürlichen Fähigkeiten zu trotzen, klingt auf dem Blatt nach einem tollen Konzept. Ein tolles Konzept, das jedoch von einem hölzernen Kampfsystem nicht komplett sabotiert, aber stark in die Schranken gewiesen wird. Dieser Eindruck zieht sich auch durch das weitere Gameplay, das zwar nichts grundlegend falsch macht, aber unnötig arg an ermüdenden Open-World-Konventionen festhält.</p>



<p>Die Story leidet zudem an einem Erzählbogen, dem die nötige Zeit verwehrt wird, sorgfältig gespannt zu werden. So bleibt eine potentiell interessante Geschichte über den Umgang mit Verlust leider blass – wie ihre Figuren. Eine tolle Inszenierung und frische visuelle Ideen und Konzepte wirken hier zwar gegen, machen die Versäumnisse aber nicht wett.</p>



<p>Wie gesagt macht das Ghostwire: Tokyo nicht zu einem schlechten Spiel. Es hätte aber auch ein Titel sein können, der heraussticht, bliebe nicht so viel Potential auf der Strecke. Freunde des Settings und ähnlicher Genrevertreter dürfen gern einen Blick drauf werfen. Spaß mit Ghostwire: Tokyo hatte ich nämlich – trotz aller Kritik – durchaus.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Im Zuge eines paranormalen Ereignisses verschwindet die Bevölkerung Tokios spurlos. Wir schließen uns mit einem Geist zusammen, um der Katastrophe auf die Spur zu gehen und die Stadt zu retten.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Wir erkunden ein wunderschönes, schauriges Tokio in festgefahrener Open-World-Manier und legen uns mit Geistern aus japanischer Folklore an. Der Kampf fällt dabei so kreativ wie hölzern aus.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Ein detailverliebtes (und gruseliges) Tokio begeistert mit frischen, visuellen Ideen. Abzüge in der B-Note für diverse Charaktermodelle.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Toller Soundtrack, der das Geschehen gekonnt untermalt, und diverse gelungene Tonspuren begeistern.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Zahlreiche Individualisierungsoptionen in den Einstellungen.</section>
</div>

<p>Bildmaterial: Ghostwire: Tokyo, <a href="https://bethesda.net/de/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-ghostwire-tokyo/">Im Test! Ghostwire: Tokyo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuer Trailer zu Ghostwire: Tokyo zeigt mystische Action und die düstere Welt</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/neuer-trailer-zu-ghostwire-tokyo-zeigt-mystische-action-und-die-duestere-welt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2022 13:29:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248193</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Pre-Launch-Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/neuer-trailer-zu-ghostwire-tokyo-zeigt-mystische-action-und-die-duestere-welt/">Neuer Trailer zu Ghostwire: Tokyo zeigt mystische Action und die düstere Welt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn es ein State of Play gibt, bei dem japanische Studios im Fokus liegen, dann darf Tango Gameworks mit <strong>Ghostwire: Tokyo</strong> natürlich nicht fehlen, zumal das Spiel in diesem Monat erscheint.</p>
<p>Man zeigte, passend zur Ausstrahlungszeit, einen düsteren und mystischen neuen Trailer, der euch die Welt des Action-Adventures vorstellt. Wenn ihr schon jetzt reinschnuppern wollt, <a href="https://jpgames.de/2022/03/ghostwire-tokyo-prelude-ist-eine-kostenlose-visual-novel-und-ab-sofort-erhaeltlich/" target="_blank" rel="noopener">bietet sich die kostenlose Prelude-Visual-Novel an</a>.</p>
<blockquote><p>Ghostwire: Tokyo ist ein Action-Adventure, in dem SpielerInnen die mächtigen Künste des Ätherischen Webens meistern müssen, um den diabolischen Hannya zu besiegen, der mit seinen Anhängern, den „Besuchern“, Tokio heimsucht. Diese übernatürlichen Wesen durchstreifen die atemberaubende Welt von Ghostwire und erschaffen eine außergewöhnliche Atmosphäre – ein Liebesbrief an Tokio, seine Kuriositäten und Geheimnisse.</p></blockquote>
<p>Ghostwire: Tokyo erscheint am 25. März 2022 für PlayStation 5 und PCs.</p>
<h3>Der Pre-Launch-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghostwire: Tokyo - Offizieller Veröffentlichungstrailer | PS5, PS4, deutsch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NMwC7Mksq1w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NMwC7Mksq1w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ghostwire: Tokyo, <a href="https://bethesda.net/de/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/neuer-trailer-zu-ghostwire-tokyo-zeigt-mystische-action-und-die-duestere-welt/">Neuer Trailer zu Ghostwire: Tokyo zeigt mystische Action und die düstere Welt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire: Tokyo – Prelude ist eine kostenlose Visual Novel und ab sofort erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/ghostwire-tokyo-prelude-ist-eine-kostenlose-visual-novel-und-ab-sofort-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2022 10:51:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo – Prelude]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=247949</guid>

					<description><![CDATA[<p>Taucht schon mal in die Welt ein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/ghostwire-tokyo-prelude-ist-eine-kostenlose-visual-novel-und-ab-sofort-erhaeltlich/">Ghostwire: Tokyo – Prelude ist eine kostenlose Visual Novel und ab sofort erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda und Tango Gameworks haben mit der Veröffentlichung der Visual Novel <strong>Ghostwire: Tokyo – Prelude</strong> überrascht. Ab sofort könnt ihr damit auf PlayStation 4 und PlayStation 5 schon mal in die Welt von Ghostwire: Tokyo eintauchen. Und dies erst noch kostenlos! Für PCs landet Prelude am 8. März bei Steam und im Epic Games Store.</p>
<p>Wie es der Titel schon vermuten lässt, erzählt Prelude die Vorgeschichte von Ghostwire: Tokyo. So führt uns der <a href="https://blog.de.playstation.com/2022/03/01/kostenloses-visual-novel-prequel-ghostwire-tokyo-prelude-ist-jetzt-fuer-ps5-und-ps4-erhaeltlich/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> in die Geschichte ein:</p>
<blockquote><p>Im Mittelpunkt der Geschichte von Prelude steht KK, ein kluger Detektiv, der mysteriöse Phänomene untersucht, die etwa sechs Monate vor den Ereignissen von Ghostwire: Tokyo spielen. Als KK und seine Kollegen die Spur eines vermissten Freundes verfolgen, geraten Sie in etwas hinein, das nur als wahrgewordener Horror bezeichnet werden kann…</p></blockquote>
<p>Bei jedem Spieldurchgang soll man zudem neue Elemente der Geschichte erleben können. Natürlich erfährt man aber auch, wie es zu den katastrophalen, paranormalen Vorkommnissen gekommen ist.</p>
<h3>Zahlreiche „Besucher“ machen euch das Leben schwer</h3>
<p>In Ghostwire: Tokyo erkunden SpielerInnen die Straßen einer Stadt voller Geister und mysteriöser überirdischer Bedrohungen mit einem Arsenal an leistungsstarken Fähigkeiten. Nach einem verheerenden okkulten Ereignis sind 99 % der Stadtbewohner verschwunden. Nur ihr steht zwischen dem Untergang dieser großartigen Stadt und ihrer Erlösung.</p>
<p>Außerweltliche Besucher greifen euch an, offenbar angeführt von einem maskierten Mann namens Hannya. Ihr wehrt euch mit euren neuen, übernatürlichen Fähigkeiten. Es ist das Ethereal Weaving, das ätherische Weben. Die mächtige Kunst des aufeinander Abstimmens der Elemente mithilfe spiritueller Energie.</p>
<p>Ihr trefft auf verschiedene Gegner, auf die ihr eure Angriffsmuster abstimmen müsst. Flinke Geister, traditionelle „Teru Teru Bozu“-Wetterpuppen und gesichtslose Geister. Unschwer zu erkennen inspiriert von japanischer Folklore und Legenden. Bei Tango Gameworks zeichnet sich Shinji Mikami verantwortlich.</p>
<p>Ghostwire: Tokyo erscheint am 25. März 2022 für PlayStation 5 und PCs.</p>
<h3>Der Launchtrailer zu Ghostwire: Tokyo – Prelude</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghostwire: Tokyo Prelude Visual Novel – Official Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7KsujKdcFTE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7KsujKdcFTE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ghostwire: Tokyo, <a href="https://bethesda.net/de/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/ghostwire-tokyo-prelude-ist-eine-kostenlose-visual-novel-und-ab-sofort-erhaeltlich/">Ghostwire: Tokyo – Prelude ist eine kostenlose Visual Novel und ab sofort erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die Entwicklung von Ghostwire: Tokyo begann als The Evil Within 3</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/die-entwicklung-von-ghostwire-tokyo-begann-als-the-evil-within-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Feb 2022 13:12:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=246929</guid>

					<description><![CDATA[<p>Was bedeutet das für The Evil Within 3?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/die-entwicklung-von-ghostwire-tokyo-begann-als-the-evil-within-3/">Die Entwicklung von Ghostwire: Tokyo begann als The Evil Within 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>GameSpot hatte die Möglichkeit, <strong>Ghostwire: Tokyo</strong> anzuspielen. Das ist nicht weiter außergewöhnlich, doch das Preview bot auch einen interessanten Punkt. Nämlich, dass Ghostwire aus <strong>The Evil Within 3</strong> hervorgegangen ist.</p>
<p>So berichtet <a href="https://www.gamespot.com/articles/ghostwire-tokyo-was-originally-the-evil-within-3/1100-6500301/" target="_blank" rel="noopener">GameSpot</a>, dass man von den Entwicklern erfahren habe, dass Ghostwire: Tokyo als The Evil Within 3 geplant war. Doch es hatte sich im Verlauf so weit verändert, dass man daraus eine neue IP machte. Was das nun für The Evil Within 3 bedeutet, ist natürlich die eigentliche Frage.</p>
<p>Einige charakteristische Elemente aus The Evil Within würde man auch in Ghostwire: Tokyo wiederfinden, so GameSpot. In dieser Woche präsentierten Entwickler Tango Gameworks und Bethesda neues <a href="https://jpgames.de/2022/02/ghostwire-tokyo-laesst-die-huellen-fallen-und-stellt-eine-deluxe-edition-vor/" target="_blank" rel="noopener">Gameplay und neben dem Veröffentlichungstermin auch eine Deluxe Edition</a>.</p>
<p>Ghostwire: Tokyo erscheint am 25. März 2022 für PlayStation 5 und PCs.</p>
<h3>Das aktuelle Gameplay</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghostwire: Tokyo - Official Gameplay Deep Dive" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vGScfDMeId8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vGScfDMeId8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ghostwire: Tokyo, <a href="https://bethesda.net/de/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/die-entwicklung-von-ghostwire-tokyo-begann-als-the-evil-within-3/">Die Entwicklung von Ghostwire: Tokyo begann als The Evil Within 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire: Tokyo lässt die Hüllen fallen &#8211; und stellt eine Deluxe Edition vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/ghostwire-tokyo-laesst-die-huellen-fallen-und-stellt-eine-deluxe-edition-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2022 11:29:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=246898</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auf ins düstere Tokyo.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/ghostwire-tokyo-laesst-die-huellen-fallen-und-stellt-eine-deluxe-edition-vor/">Ghostwire: Tokyo lässt die Hüllen fallen &#8211; und stellt eine Deluxe Edition vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am gestrigen Abend hat das Xbox-Studio Bethesda seinen nächsten Konsolen-exklusiven Titel für PlayStation 5 in aller Ausführlichkeit vorgestellt. Verträge sind eben Verträge! Das gilt nach Deathloop auch für <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>, das am 25. März 2022 für PlayStation 5 und PCs erscheinen wird.</p>
<p>Gemeinsam mit Entwickler Tango Gameworks präsentierte man einen ausführlichen Blick auf neues Gameplay, ein Video mit einem Spotlight auf das Studio und eine Deluxe Edition zum Spiel.</p>
<ul>
<li><a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf1604da9425f8ba76" target="_blank" rel="noopener">Deluxe Edition bei Media Markt</a>*</li>
<li><a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caecdbb519eecc7629d1" target="_blank" rel="noopener">Deluxe Edition bei Saturn</a>*</li>
<li><a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedfb7b7152e231729a0" target="_blank" rel="noopener">Standardversion bei Media Markt</a>*</li>
<li><a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caec4e31162c2e9494fe" target="_blank" rel="noopener">Standardversion bei Saturn</a>*</li>
</ul>
<p>In dem Action-Adventure meistern SpielerInnen die mystischen Künste des Ätherischen Webens um den schrecklichen Hannya zu besiegen, der mit seinen &#8222;Besuchern&#8220; Tokyo heimsucht. Einen &#8222;Liebesbrief an Tokyo, seine Kuriositäten und Geheimnisse&#8220; nennt Bethesda das Spiel.</p>
<p>Ein bisschen weniger gruselig gehts in Tokyo aber hin und wieder schon zu. Aber Bethesda möchte damit natürlich herausstellen, dass die Welt von Ghostwire: Tokyo ein authentisches Tokyo zeigen möchte:</p>
<blockquote><p>Ghostwire: Tokyo entführt die SpielerInnen in eine faszinierende Welt voller Wesen aus den japanischen Legenden, Mythen und Märchen. Viele der ungewöhnlichen Kreaturen, denen man im Spiel begegnet, entstammen diesen Legenden und verleihen Ghostwire ein authentisches Tokyo-Flair. Die kreativen Köpfe von Tango Gameworks haben ein ultramodernes Tokio erschaffen, in dem die SpielerInnen ikonische Wahrzeichen entdecken und versteckte Geheimnisse lüften können.</p></blockquote>
<p>Die Deluxe Edition zum Spiel wird wie auch die Standardversion physisch erhältlich sein und bietet drei Tage Vorabzugang ab dem 22. März 2022. Außerdem sind das Streetwear-Outfit-Paket, das Shinobi-Outfit und die Kunai-Waffe in der Deluxe Edition enthalten. Vorbesteller erwartet Hannyas Outfit.</p>
<p>Viele weitere Details erfahrt ihr im <a href="https://bethesda.net/de/article/zCqTR1poWXO8UODA8QIzZ/ghostwire-tokyo-launches-march-25-preorder-today" target="_blank" rel="noopener">Bethesda-Artikel</a>.</p>
<h3>Ausführlicher Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghostwire: Tokyo - Official Gameplay Deep Dive" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vGScfDMeId8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vGScfDMeId8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Official Studio Spotlight:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghostwire: Tokyo - Official Studio Spotlight" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/d47-OpoLI0s?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/d47-OpoLI0s?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Deluxe Edition Preview:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghostwire: Tokyo - Official Deluxe Edition Preview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wZvaFsaGZvs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wZvaFsaGZvs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ghostwire: Tokyo, <a href="https://bethesda.net/de/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/ghostwire-tokyo-laesst-die-huellen-fallen-und-stellt-eine-deluxe-edition-vor/">Ghostwire: Tokyo lässt die Hüllen fallen &#8211; und stellt eine Deluxe Edition vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ghostwire: Tokyo erscheint am 25. März und erhält heute einen Livestream</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/ghostwire-tokyo-erscheint-am-25-maerz-und-erhaelt-heute-einen-livestream/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 14:24:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=246864</guid>

					<description><![CDATA[<p>Schaltet um 23 Uhr ein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/ghostwire-tokyo-erscheint-am-25-maerz-und-erhaelt-heute-einen-livestream/">Ghostwire: Tokyo erscheint am 25. März und erhält heute einen Livestream</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda und Tango Gameworks haben <strong>Ghostwire: Tokyo</strong> auf den 25. März datiert. Ab dann könnt ihr also die übernatürlichen Gefahren in Tokyo auf PlayStation 5 und PCs bekämpfen. Wer die Digital Deluxe Edition kauft, erhält drei Tage vorzeitigen Zugriff.</p>
<p>Da wir noch nicht allzu viel vom Spiel gesehen haben, gibt es heute Abend um 23 Uhr einen Livestream, welcher hoffentlich viele Fragen beantwortet.</p>
<h3>Zahlreiche „Besucher“ machen euch das Leben schwer</h3>
<p>In Ghostwire: Tokyo erkunden SpielerInnen die Straßen einer Stadt voller Geister und mysteriöser überirdischer Bedrohungen mit einem Arsenal an leistungsstarken Fähigkeiten. Nach einem verheerenden okkulten Ereignis sind 99 % der Stadtbewohner verschwunden. Nur ihr steht zwischen dem Untergang dieser großartigen Stadt und ihrer Erlösung.</p>
<p>Außerweltliche Besucher greifen euch an, offenbar angeführt von einem maskierten Mann namens Hannya. Ihr wehrt euch mit euren neuen, übernatürlichen Fähigkeiten. Es ist das Ethereal Weaving, das ätherische Weben. Die mächtige Kunst des aufeinander Abstimmens der Elemente mithilfe spiritueller Energie.</p>
<p>Ihr trefft auf verschiedene Gegner, auf die ihr eure Angriffsmuster abstimmen müsst. Flinke Geister, traditionelle „Teru Teru Bozu“-Wetterpuppen und gesichtslose Geister. Unschwer zu erkennen inspiriert von japanischer Folklore und Legenden. Bei Tango Gameworks zeichnet sich Shinji Mikami verantwortlich.</p>
<h3>Der Livestream zu Ghostwire: Tokyo ab 23 Uhr</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghostwire: Tokyo - February 2022 Official Showcase | PS5" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HbGE-Uvce8Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HbGE-Uvce8Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ghostwire: Tokyo, <a href="https://bethesda.net/de/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/ghostwire-tokyo-erscheint-am-25-maerz-und-erhaelt-heute-einen-livestream/">Ghostwire: Tokyo erscheint am 25. März und erhält heute einen Livestream</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tango Gameworks: Neues Spiel beim Studio von The Evil Within in Entwicklung</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/tango-gameworks-neues-spiel-beim-studio-von-the-evil-within-in-entwicklung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2021 06:04:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TGS21]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[John Johanas]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2021]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=243012</guid>

					<description><![CDATA[<p>Director von The Evil Within 2 involviert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/tango-gameworks-neues-spiel-beim-studio-von-the-evil-within-in-entwicklung/">Tango Gameworks: Neues Spiel beim Studio von The Evil Within in Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Aktuell arbeiten Tango Gameworks emsig an ihrem düsteren Action-Adventure <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>. Das sei aber nicht das einzige Projekt, das sich derzeit in Arbeit befände, wie Studiochef und Branchengröße Shinji Mikami nun im Rahmen der <a href="https://jpgames.de/2021/09/das-hatte-der-xbox-showcase-bei-der-tokyo-game-show-2021-zu-bieten/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox-Präsentation zur Tokyo Game Show 2021</a> offenbarte. Es werde an einem weiteren Titel gewerkelt.</p>



<p>Viele weitere Infos ließ sich Mikami dann aber nicht mehr entlocken. Ein – nicht uninteressantes – Detail teilte er dann aber doch. Demnach soll John Johanas in die Entwicklung des neuen, noch unbekannten Titels involviert sein.</p>



<p>Johanas arbeitete für Tango Gameworks bereits an zwei Titeln – <strong>The Evil Within</strong> und <strong>The Evil Within 2</strong>. Bei ersterem als Teil des Entwicklerteams, während er beim Nachfolger sogar Platz auf dem Regiestuhl nehmen durfte. Dürfen wir also vorsichtig mit einem dritten Eintrag in die Survival-Horror-Serie rechnen oder toben sich Johanas und das Team an einer frischen IP aus? Das bleibt wohl abzuwarten.</p>



<p>Nun ist der Spotlight erstmal für Ghostwire: Tokyo reserviert, das – <a href="https://jpgames.de/2021/07/ghostwire-tokyo-erscheint-leider-erst-im-naechsten-jahr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nach einer COVID-bedingten Verschiebung</a> – für eine Veröffentlichung im Frühjahr 2022 vorgesehen ist. Erst kürzlich teilte man <a href="https://jpgames.de/2021/09/ghostwire-tokyo-laedt-euch-mit-einem-neuen-trailer-erneut-ins-verfluchte-tokyo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einen frischen Trailer</a>, der weitere Einblicke in die schaurige Welt und das Gameplay des Horror-Action-Adventures bot. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Zahlreiche „Besucher“ machen euch das Leben schwer</h3>



<p>In Ghostwire: Tokyo erkunden SpielerInnen die Straßen einer Stadt voller Geister und mysteriöser überirdischer Bedrohungen mit einem Arsenal an leistungsstarken Fähigkeiten. Nach einem verheerenden okkulten Ereignis sind 99 % der Stadtbewohner verschwunden – nur ihr steht zwischen dem Untergang dieser großartigen Stadt und ihrer Erlösung.</p>



<p>Außerweltliche Besucher greifen euch an, offenbar angeführt von einem maskierten Mann namens Hannya. Ihr wehrt euch mit euren neuen, übernatürlichen Fähigkeiten, von denen ihr im Trailer einige seht. Es ist das Ethereal Weaving, das ätherische Weben. Die mächtige Kunst des aufeinander Abstimmens der Elemente mithilfe spiritueller Energie.</p>



<p>Ihr trefft auf verschiedene Gegner, auf die ihr eure Angriffsmuster abstimmen müsst. Flinke Geister, traditionelle „Teru Teru Bozu“-Wetterpuppen und gesichtslose Geister. Unschwer zu erkennen inspiriert von japanischer Folklore und Legenden.</p>



<p>Bildmaterial: The Evil Within 2, <a href="https://theevilwithin2.bethesda.net/de">Bethesda</a> / Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/tango-gameworks-neues-spiel-beim-studio-von-the-evil-within-in-entwicklung/">Tango Gameworks: Neues Spiel beim Studio von The Evil Within in Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ghostwire: Tokyo lädt euch mit einem neuen Trailer erneut ins verfluchte Tokyo</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/09/ghostwire-tokyo-laedt-euch-mit-einem-neuen-trailer-erneut-ins-verfluchte-tokyo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2021 21:16:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Showcase 2021]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=242224</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kaum nette Zeitgenossen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/ghostwire-tokyo-laedt-euch-mit-einem-neuen-trailer-erneut-ins-verfluchte-tokyo/">Ghostwire: Tokyo lädt euch mit einem neuen Trailer erneut ins verfluchte Tokyo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Unser <a href="https://jpgames.de/tag/ghostwire-tokyo/" target="_blank" rel="noopener">Artikel-Archiv zu Ghostwire: Tokyo</a> ist nach wie vor recht spärlich, obwohl das neue Tango-Spiel schon 2019 angekündigt wurde. Heute schreiben wir 2021 und beim PlayStation Showcase gab es einen neuen Trailer zum Spiel, das für eine Veröffentlichung im Frühjahr 2022 vorgesehen ist.</p>
<h3>Zahlreiche „Besucher“ machen euch das Leben schwer</h3>
<p>In Ghostwire: Tokyo erkunden SpielerInnen die Straßen einer Stadt voller Geister und mysteriöser überirdischer Bedrohungen mit einem Arsenal an leistungsstarken Fähigkeiten. Nach einem verheerenden okkulten Ereignis sind 99 % der Stadtbewohner verschwunden. Nur ihr steht zwischen dem Untergang dieser großartigen Stadt und ihrer Erlösung.</p>
<p>Außerweltliche Besucher greifen euch an, offenbar angeführt von einem maskierten Mann namens Hannya. Ihr wehrt euch mit euren neuen, übernatürlichen Fähigkeiten, von denen ihr im Trailer einige seht. Es ist das Ethereal Weaving, das ätherische Weben. Die mächtige Kunst des aufeinander Abstimmens der Elemente mithilfe spiritueller Energie.</p>
<p>Ihr trefft auf verschiedene Gegner, auf die ihr eure Angriffsmuster abstimmen müsst. Flinke Geister, traditionelle &#8222;Teru Teru Bozu&#8220;-Wetterpuppen und gesichtslose Geister. Unschwer zu erkennen inspiriert von japanischer Folklore und Legenden.</p>
<h3>Der neue Trailer zu Ghostwire: Tokyo</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghostwire: Tokyo - Official Hannya Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lMcs6gYfBQc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lMcs6gYfBQc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Deutscher Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghostwire: Tokyo - PlayStation Showcase 2021: &quot;Hannya&quot; Official Gameplay Trailer | PS5" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aRmF1EIpHwQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aRmF1EIpHwQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2021/09/09/stellt-euch-dem-unbekannten-im-neuen-trailer-zu-ghostwire-tokyo/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Ghostwire: Tokyo, <a href="https://bethesda.net/de/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/ghostwire-tokyo-laedt-euch-mit-einem-neuen-trailer-erneut-ins-verfluchte-tokyo/">Ghostwire: Tokyo lädt euch mit einem neuen Trailer erneut ins verfluchte Tokyo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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