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	<title>Focus Entertainment Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! MIO: Memories in Orbit ist ein knackiges Metroidvania mit besonderem Look</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Feb 2026 07:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
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		<category><![CDATA[Douze Dixièmes]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[MIO: Memories in Orbit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Highlight: Der Grafik-Stil.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/im-test-mio-memories-in-orbit-ist-ein-knackiges-metroidvania-mit-besonderem-look/">Im Test! MIO: Memories in Orbit ist ein knackiges Metroidvania mit besonderem Look</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">MIO: Memories in Orbit</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">20. Januar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Focus Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">20. Januar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Focus Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">20. Januar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Focus Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch 1/2, PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Douze Dixièmes</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Metroidvania, Plattformer</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Die Kombination aus Metroidvania und Indie-Spiel taucht in der Videospielbranche sehr häufig auf. Um in dieser Masse herauszustechen, muss ein Spiel etwas Besonderes aufweisen oder einen besonderen Stil verfolgen. Mit MIO: Memories in Orbit versucht das Indie-Entwicklerstudio Douze Dixièmes, in dieser Masse aufzufallen. Der Stil lässt zumindest erahnen, dass mehr hinter dem Titel steckt. Doch wie sieht es mit dem Rest des Spiels aus?</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-300994 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-2.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-2-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Erinnerungen im Weltall</h3>
<p>In MIO: Memories in Orbit schlüpft ihr in die Rolle des gleichnamigen Roboters Mio, der mit lückenhaften Datensätzen in Betrieb genommen wird. Zumindest scheint es so, denn das Spiel erklärt zu Beginn nur wenig darüber, was in dieser Welt eigentlich vor sich geht. Ohne große Anleitungen und Karte geht es Schritt für Schritt durch eine mechanische, aber scheinbar lebendige Welt, in der etwas vorgefallen zu sein scheint.</p>

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<p>Schnell stellt sich heraus, dass wir uns auf dem Gefäß befinden. Dabei handelt es sich um ein riesiges technologisches Raumschiff, in dem nicht nur Maschinen im Grunde als Fauna leben, sondern ebenfalls eine eigenständige Flora. Die KI-Verwalter des Raumschiffs haben jedoch ihren Dienst eingestellt, sodass das Schiff ziellos durch die Gegend schwebt. Nun liegt es an euch, den seltsamen Vorkommnissen und den Geheimnissen auf dem Schiff auf den Grund zu gehen.</p>
<h3>Entschleunigte Erkundung</h3>
<p>Narrativ fokussiert sich MIO auf eine aus dem Kontext der Umwelt resultierende Erzählweise, anstatt euch mit vielen Erklärungen zu belangen. Wer dennoch mehr über die Gegebenheiten erfahren möchte, muss zwischen den Zeilen lesen. Die Geschichte entfaltet sich eher durch fragmentartige Erinnerungen, visuelle Hinweise und optionale Entdeckungen als durch langatmige Dialoge. Letztere sind nur in kleinen Zwischensequenzen vorhanden, die sogar auf Deutsch synchronisiert sind.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-301013 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-25.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-25.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-25-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-25-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-25-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-25-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Dieser Ansatz ist vermutlich nicht für jeden geeignet. Wenn ihr zu den SpielerInnen gehört, die nach eindeutigen Antworten, Hinweisen oder Erklärungen suchen, könntet ihr euch an der einen oder anderen Stelle unbefriedigt fühlen. So kann es beispielsweise vorkommen, dass man vergisst, warum und wofür Mio sich auf einem Raumschiff befindet. Manchmal habe ich sogar vergessen, dass ich mich auf einem Raumschiff befinde. Allerdings liegt dies auch an der sehr authentischen Umwelt, die nicht unbedingt an ein Raumschiff erinnert.</p>

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<img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-24-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" columns="2" link="none" size="medium" ids="301004,301012" orderby="post__in" include="301004,301012" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-24-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-24-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-24-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-24-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-24.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />

<p>Wer jedoch Spaß daran hat, Geschichten in einer entschleunigten Atmosphäre zusammenzusetzen, wird mit einer liebevoll gestalteten Welt belohnt. Die verstreuten Hinweise können den Erkundungsdrang durchaus anregen, sodass man so viele herumliegende Gegenstände wie möglich finden möchte, die einem eventuell mehr über diese Welt und Zustände des Raumschiffs verraten.</p>
<h3>Klassisches Metroidvania</h3>
<p>Beim Gameplay folgt MIO den klassischen Prinzipien eines Metroidvania, hat jedoch eigene Kniffe. Mit besonderem Fokus auf die Erkundung erlernt ihr im Laufe des Spiels neue Fähigkeiten, die es euch ermöglichen, in alte Bereiche zurückzukehren und weitere Geheimnisse aufzudecken. Mio spielt sich dabei angenehm flüssig, da sie eine hohe Luftbeweglichkeit besitzt. Das liegt unter anderem daran, dass bereits zu Beginn ein Doppelsprung vorhanden ist.</p>

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<p>Zwar sorgt das für eine gute Mobilität, doch auch mit den späteren Upgrades, die euch unter anderem gleiten lassen oder das Klettern an Wänden erleichtern, fühlte sich Mio für mich immer etwas zu entschleunigt an. Besonders in hektischeren Plattformer-Passagen hatte ich das Gefühl, dass mir unterschiedliche Bewegungsoptionen zur Verfügung stehen, die sich flüssig miteinander kombinieren lassen. Dennoch gab es immer eine minimale Ungenauigkeit, die mich glauben ließ, Mio könnte sich eigentlich präziser durch enge Gänge, Stacheln oder Gegner steuern lassen.</p>
<p>Selbiges Problem hatte ich bei den Bosskämpfen, von denen es eine kleine Handvoll im Spiel gibt. Diese sind generell herausfordernd und auch wenn man mehrere Versuche benötigt, gut machbar. Nichtsdestotrotz hatte ich bei diesen Kämpfen das Gefühl, die Bossgegner könnten sich in ihren Animationen etwas genauer bewegen als Mio.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-301006 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-17.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-17.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-17-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-17-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-17-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-17-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Grundsätzlich sorgt Mios hohe Luftbeweglichkeit für eine dynamische Komponente in den Kämpfen und in den Plattformer-Passagen, da gezielte Schläge unter anderem ihren Doppelsprung in der Luft reaktivieren. Die gefühlten entschleunigten Bewegungen von Mio machten es mir dennoch gerade zu Beginn des Spiels schwer, mich an ihre Bewegungen zu gewöhnen.</p>
<p>So sind im Gegensatz zu anderen Genrevertretern die Kämpfe ebenfalls eher bedächtig als hektisch und konzentrieren sich auf gute Positionierung und Timing der Angriffsmuster bei den Gegnern.</p>
<h3>Mancher Weg ist lang</h3>
<p>Bei diesen Kämpfen kann das Stecksystem helfen, mit dem weitere Fähigkeiten durch Module freigeschaltet werden können. So lässt sich der eigene Spielstil etwas individualisieren und etwa der Schlag verbessern, eine weitere Kombination aktivieren, Mio einen zusätzlichen Schutzschild verleihen oder ihre Heilungsgeschwindigkeit erhöhen.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-14-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" link="none" columns="2" size="medium" ids="301003,300999" orderby="post__in" include="301003,300999" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-14-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-14-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-14-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-14-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-14.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />
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<p>Das einzige Problem dabei ist, dass die Module oftmals gut im Spiel versteckt sind. Je nachdem, wie stark der eigene Erkundungsdrang ausgeprägt ist, findet man lediglich eine Handvoll dieser Module. Diese reichen zwar für das normale Durchspielen aus, jedoch ist es teilweise schade, dass sie so gut versteckt sind. Beim Nexus sieht man dann immer so viele leere Slots, wenn diese angepasst werden.</p>
<p>Apropos Nexus! Das sind Checkpoints, die ihr im Laufe des Spiels findet und an denen ihr rasten könnt. Lasst euch gesagt sein: Manche dieser Checkpoints werdet ihr gerade zu Beginn öfter sehen. Wenn Mios Schutzpanzer durch herumschwirrende Gegner, anspruchsvolle Plattformer-Passagen oder Bossgegner komplett entleert ist, startet ihr wieder am Nexus. Leider sind die Wege zwischen dem Tod und dem Nexus ohne bereits freigeschaltete Abkürzungen sehr lang.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-300998 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-7.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-7.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-7-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Das sorgt gerade zu Beginn für viele und ermüdende Laufwege. Zwar wird das im Laufe des Spiels besser, jedoch hätten dem Spiel mehr Checkpoints – gerade vor Bossgegnern – gutgetan, um die Wege zu verkürzen und dröge Laufwege zu reduzieren.</p>
<h3>Wer stirbt, verliert &#8230; Perlmutt</h3>
<p>Mit jedem Dahinscheiden müsst ihr nicht nur lange Wege in Kauf nehmen, sondern verliert all euer Perlmutt. Perlmutt dient auf dem Schiff als Währung, womit ihr euch beim Ladenbesitzer Mel nützliche Module oder Erweiterungen kaufen könnt. Allerdings wird das ein wenig verkompliziert, da bei einem Tod wirklich alles verloren geht. Zwar verfolgt das Spiel damit einen bestimmten Zweck, da mit dem Perlmutt ein Teich gefüllt wird. Das macht die ersten Spielstunden jedoch noch mühsamer.</p>

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<p>Ihr müsst nicht nur die ermüdenden Laufwege hinnehmen, sondern ihr verliert auch das bis zu einem gewissen Punkt gesammelte Perlmutt. Das kann insoweit frustrierend sein, da der Eindruck in den ersten Spielstunden entsteht, kaum voranzukommen. Glücklicherweise findet man nach einiger Zeit Maschinen, die das Perlmutt verfestigen können, sodass es beim Tod nicht verloren geht.</p>
<p>Um dem Gefühl des Scheiterns entgegenzuwirken, verfügt MIO über einige Assistenzfunktionen, die das Erkunden erleichtern können. So gibt es den Modus „Erodierte Bosse“, der die maximale Gesundheit eines Bosses nach jedem fehlgeschlagenen Versuch leicht verringert. Zusätzlich kann der Pazifisten-Modus aktiviert werden, der Mio mit einer schützenden Aura umgibt, sodass Feinde sie nicht angreifen, bis sie zuschlägt.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-301007 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-18.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-18.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-18-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-18-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-18-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-18-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Wer einen zusätzlichen Schild benötigt, der sich immer wieder auflädt, kann die Bodenheilung aktivieren. Diese Funktionen können an der einen oder anderen kniffligen Stelle oder beim Bosskampf wirklich nützlich sein, um den Frust zu reduzieren und das Spielgefühl angenehmer zu gestalten.</p>
<h3>Ein malerischer Aquarell-Look</h3>
<p>Ein besonderes Highlight des Spiels, das es aus der Masse herausstechen lässt, ist der Grafikstil. Die handgezeichneten Biome zeichnen sich durch einen malerischen Aquarell-Look aus und präsentieren das Raumschiff als einen lebendigen Organismus mit eigenem Ökosystem und individueller Architektur. Dabei strahlen einen nicht nur detaillierte mechanische Umgebungen an, sondern ebenfalls eine Eiswelt, blühende Pflanzen und stadtähnliche Strukturen.</p>

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<img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-22-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" link="none" columns="2" size="medium" ids="301008,301010" orderby="post__in" include="301008,301010" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-22-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-22-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-22-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-22-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-22.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />

<p>Auch wirken die Übergänge zwischen den Biomen stimmig, wenn man das riesige Labyrinth des Raumschiffs erkundet. Dabei sind die Umgebungen nicht starr: In den Wasserfarben-Hintergründen bewegen sich teilweise maschinelle Wesen, was die handgefertigte Ästhetik noch einmal unterstreicht. Dazu gesellt sich ein individueller, entschleunigter Soundtrack mit sanften Klängen oder auch Chormelodien. Gleichzeitig passt sich der Soundtrack bei den Bosskämpfen dynamisch an. All dies macht das Spiel in gewisser Weise zu einem Kunstwerk.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-300993 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/MIO-Memories-in-Orbit-1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2 style="text-align: center;">Ein Augenschmaus für Metroidvania-Fans</h2>
<div class="review-quote">MIO: Memories in Orbit hat mehr zu bieten, als auf den ersten Blick erkennbar ist. Neben dem atemberaubenden, malerischen Look bietet das Spiel ein durchdachtes Gameplay, das trotz der entschleunigten Atmosphäre nicht zu unterschätzen ist. Wenn der etwas langatmige Anfang erst einmal überstanden ist, erwartet euch ein ästhetisches Abenteuer, das den bekannten Metroidvania-Indie-Spielen durchaus Paroli bieten kann. Gerade SpielerInnen, die gerne in Videospielen auf Erkundung gehen, sind hier an der richtigen Stelle, sollten den Schwierigkeitsgrad des Spiels jedoch nicht unterschätzen.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>In MIO: Memories in Orbit erkundet ihr als Roboter Mio ein geheimnisvolles Raumschiff. Dessen Geschichte entfaltet sich hauptsächlich durch indirekte Erzählung, verstreute Hinweise und fragmentierte Erinnerungen. Das Spiel setzt auf eine entschleunigte, atmosphärische Erkundung, bei der weniger auf klare Erklärungen als auf den eigenen Erkundungsdrang gesetzt wird.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Das Spiel bietet klassisches Metroidvania-Gameplay mit eigenen Akzenten. Spielerinnen und Spieler erlernen neue Fähigkeiten, erkunden das Raumschiff und schalten Module frei, um den eigenen Spielstil anzupassen. Herausfordernde Kämpfe, lange Laufwege und der Verlust der Währung „Perlmutt” beim Tod werden durch verschiedene Assistenzfunktionen abgefedert, sodass sowohl Erkundung als auch Herausforderung im Vordergrund stehen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Der einzigartige, handgezeichnete Aquarell-Grafikstil von MIO lässt das Raumschiff dank lebendiger Biome, fließender Übergänge und animierter Details wie einen lebendigen Organismus wirken. Das Highlight des Spiels.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Ein individueller, entschleunigter Soundtrack mit sanften Klängen oder auch Chormelodien, der den Aquarell-Grafikstil unterstützt.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
</div>
<p>Bildmaterial: MIO: Memories in Orbit, <a href="https://www.focus-entmt.com/en/games/mio-memories-in-orbit" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a>, Douze Dixièmes</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/im-test-mio-memories-in-orbit-ist-ein-knackiges-metroidvania-mit-besonderem-look/">Im Test! MIO: Memories in Orbit ist ein knackiges Metroidvania mit besonderem Look</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das malerische Weltraum-Metroidvania MIO: Memories in Orbit wechselt auf die Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/das-malerische-weltraum-metroidvania-mio-memories-in-orbit-wechselt-auf-die-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2025 10:15:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Douze Dixièmes]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[MIO: Memories in Orbit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und hat jetzt einen Termin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/das-malerische-weltraum-metroidvania-mio-memories-in-orbit-wechselt-auf-die-switch-2/">Das malerische Weltraum-Metroidvania MIO: Memories in Orbit wechselt auf die Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Metroidvania-Genre ist nicht erst seit gestern umkämpft, man möchte fast sagen überladen. <strong>MIO: Memories in Orbit</strong> hebt sich immerhin schon mal optisch ab. Indie-Studio Douze Dixièmes und Focus Entertainment haben dem Spiel jetzt einen konkreten Termin verpasst.</p>
<p>Schon am 20. Januar 2026 erscheint MIO demnach für PC-Steam, aber auch Xbox Series, PS5 sowie Switch 2. Entwickelt von einem Studio mit nur 19 Mitarbeitenden, die extra für das Spiel eine proprietäre Engine erschaffen haben, will MIO eine Mischung aus Herausforderung, mysteriöser Erzählung und fesselnder künstlerischer Gestaltung bieten.</p>
<p>&#8222;Der Trailer zeigt mehr von der gnadenlosen Gefahr und der atmosphärischen Faszination des Spiels und lässt den Zuschauer tiefer in die faszinierende Sci-Fi-Welt von MIO eintauchen&#8220;, heißt es. Ein flinker Roboter erwacht allein an Bord des Vessel, einem riesigen Raumschiff, das in Trümmern liegt.</p>
<p>&#8222;Die Vessel, die einst von KI-Wächtern namens Pearls gewartet wurde, ist nun von wilder Vegetation und defekten Maschinen überwuchert. Da das Schiff kurz vor der Stilllegung steht, muss MIO seine labyrinthartigen Tiefen erkunden, seine verlorenen Erinnerungen wiedererlangen und die Wahrheit hinter dem Zusammenbruch aufdecken.&#8220;</p>
<p>MIO: Memories in Orbit feierte im Juni 2024 <a href="https://jpgames.de/2024/06/malerisches-metroidvania-mio-memories-in-orbit-bei-nintendo-direct-enthuellt/">bei einer Nintendo Direct sein öffentliches Debüt</a>. Die Switch-Version ist jedoch offensichtlich gestrichen, stattdessen stellt der Trailer am Ende<strong> eine &#8222;Switch 2&#8220;-Version</strong> vor. Auch die einst angekündigten Versionen für PS4 und Xbox One fehlen heute. Während MIO für Steam, PS5 und Xbox schon vorbestellbar ist, beginnen die Vorbestellungen für Switch 2 erst am 22. Dezember.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="MIO - Release Date Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1OlFwMM1RdI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1OlFwMM1RdI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: MIO: Memories in Orbit, <a href="https://www.focus-entmt.com/en/games/mio-memories-in-orbit" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a>, Douze Dixièmes</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/das-malerische-weltraum-metroidvania-mio-memories-in-orbit-wechselt-auf-die-switch-2/">Das malerische Weltraum-Metroidvania MIO: Memories in Orbit wechselt auf die Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;A Plague Tale&#8220;-Reihe erhält ein Prequel mit neuer Heldin und neuer Spielausrichtung</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/a-plague-tale-reihe-erhaelt-ein-prequel-mit-neuer-heldin-und-neuer-spielausrichtung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2025 05:37:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Asobo Studio]]></category>
		<category><![CDATA[David Dedeine]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Resonance: A Plague Tale Legacy]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Games Showcase 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>15 Jahre vorher.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/a-plague-tale-reihe-erhaelt-ein-prequel-mit-neuer-heldin-und-neuer-spielausrichtung/">&#8222;A Plague Tale&#8220;-Reihe erhält ein Prequel mit neuer Heldin und neuer Spielausrichtung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Focus Entertainment und Asobo Studio haben im Rahmen des Xbox Games Showcase das neue <strong>Resonance: A Plague Tale Legacy</strong> angekündigt. Klingt ein bisschen nach Spiele-Sammlung und Neuauflage, ist aber ein Prequel zur beliebten &#8222;A Plague Tale&#8220;-Serie, das 2026 für Xbox, PS5 und PCs erscheinen soll.</p>
<p>Die Geschichte spielt 15 Jahre vor den Ereignissen von Requiem und führt Fans in eine &#8222;brandneuen Version des von Asobo Studio geschaffenen Universums&#8220;, in dem Kampf, Mythos und Schicksal aufeinandertreffen.</p>
<p>In Resonance: A Plague Tale Legacy schlüpft ihr in die Rolle von Sophia, einer jungen Plünderin, die auf der Flucht ist und dabei entschlossen versucht, den Geheimnissen ihrer eigenen Vergangenheit auf die Spur zu kommen. Eure Reise führt euch auf eine geheimnisvolle Insel, die als Heimat des Minotaurus gilt. Fans der Reihe kennen Sophia schon.</p>
<p>Dort erwarten euch nicht nur tödliche Prüfungen, sondern auch Rätsel, tückische Pfade und eine Armee von Verfolgern, die euch stets dicht auf den Fersen sind. Im Zentrum steht dabei eine neue Manifestation der Macula, jenem uralten Bösen, das bereits die bisherigen Teile prägte.</p>
<p>Laut David Dedeine, Chief Creative Officer bei Asobo Studio, soll das Prequel eine &#8222;viel actionorientiertere Ausrichtung&#8220; erhalten.  Man möchte ein dynamisches Kampferlebnis bieten, in dem Geschick, Reflexe und taktisches Vorgehen entscheidend sind.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Resonance: A Plague Tale Legacy - Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lroYak-ryyM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lroYak-ryyM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Resonance: A Plague Tale Legacy, <a href="https://www.focus-entmt.com/en/games/resonance-a-plague-tale-legacy" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a>, Asobo Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/a-plague-tale-reihe-erhaelt-ein-prequel-mit-neuer-heldin-und-neuer-spielausrichtung/">&#8222;A Plague Tale&#8220;-Reihe erhält ein Prequel mit neuer Heldin und neuer Spielausrichtung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Malerisches Metroidvania MIO: Memories in Orbit bei Nintendo Direct enthüllt</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/malerisches-metroidvania-mio-memories-in-orbit-bei-nintendo-direct-enthuellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2024 13:15:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Douze Dixièmes]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[MIO: Memories in Orbit]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=282916</guid>

					<description><![CDATA[<p>Andere Entwickler haben auch schöne Spiele.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/malerisches-metroidvania-mio-memories-in-orbit-bei-nintendo-direct-enthuellt/">Malerisches Metroidvania MIO: Memories in Orbit bei Nintendo Direct enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das französische Studio Douze Dixièmes durfte gemeinsam mit Publisher Focus Entertainment bei der aktuellen Nintendo Direct das neue <strong>MIO: Memories in Orbit</strong> enthüllen. Ein kleines Trostpflaster für alle Genre-Fans, die auch Hollow Knight: Silksong hofften. Denn MIO: Memories in Orbit ist ein Metroidvania. Nach ihrem Debütspiel Shady Part of Me plant Douze Dixièmes die Fertigstellung 2025 und eine Veröffentlichung für Nintendo Switch, Xbox, PlayStation und PCs.</p>
<p>Beschrieben wird MIO in wenigen Worten als &#8222;SF-Odyssee, die Metroidvania mit einzigartiger Art Direction verbindet. In der Rolle des Roboters MIO erkunden und erobern die Spieler die Arche, ein gigantisches, labyrinthartiges Raumschiff, um es vor dem Aussterben zu retten.&#8220; Der agile Roboter schaltet nach und nach neue Kräfte und Fähigkeiten frei, um neue Bereiche zu erkunden und alle Geheimnisse zu lüften.</p>
<p>&#8222;Niemand weiß, warum die Perlen, die KI-Verwalter der Arche, aufgehört haben zu funktionieren. Von allen vergessen, droht dem Gefäß die Abschaltung. Wirst du die Arche vor dem Vergessen bewahren? Wirst du es wagen, ihre Erinnerungen zu wecken?&#8220;, fragt Focus Entertainment in der Ankündigung. 30 unterschiedliche Gegnereinheiten und 15 furchterregende Wächter-Bosse erwarten euch.</p>
<p>&#8222;Nach mehreren Jahren der Entwicklung sind wir sehr stolz auf das, was MIO: Memories in Orbit dem Genre zu bieten hat, und dieser erste Trailer ist der Beweis dafür. Wir freuen uns darauf, unseren Spielern in den kommenden Monaten noch mehr zeigen zu können&#8220;, sagt das Team von Douze Dixièmes.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="MIO: Memories In Orbit - Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xX-IBu2GnAY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xX-IBu2GnAY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: MIO: Memories in Orbit, <a href="https://www.focus-entmt.com/en/games/mio-memories-in-orbit" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a>, Douze Dixièmes</p>
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		<title>Atlas Fallen will sein &#8222;verstecktes Juwel&#8220; mit einem Mega-Update jetzt freilegen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/atlas-fallen-will-sein-verstecktes-juwel-mit-einem-mega-update-jetzt-freilegen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2024 05:07:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlas Fallen]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=282470</guid>

					<description><![CDATA[<p>Und es ist kostenlos.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;There’s a hidden gem buried in this open world&#8220;, <a href="https://jpgames.de/2023/08/medienecho-atlas-fallen-ein-verstecktes-juwel-gefangen-in-einer-gewoehnlichen-open-world/">resümierte IGN</a> vor etwa einem Jahr zu Atlas Fallen. Das beschreibt auch so etwa den Konsens der Kritik zum Spiel. Überwiegend wurde das Kampfsystem gelobt, das jedoch von „just another open-world“ verschluckt und vergessen gemacht wird.</p>
<p>Bei Focus Entertainment und Studio Deck13 Interactive wollte man sich aber noch nicht geschlagen geben. Und werkelte fast ein Jahr an dem kostenlosen Update &#8222;Reign of Sand&#8220; voller neuer Inhalte und Überarbeiten. Hut ab!</p>
<p>&#8222;Das umfassende Update beinhaltet eine Vielzahl von überarbeiteten Spielmechaniken und Kernfunktionen, ebenso wie Anpassungen in der Dynamik der Geschichte und von Systemen, die das Spielerlebnis angenehmer gestalten&#8220;, heißt es in der Ankündigung.</p>
<p>&#8222;Reign of Sand spiegelt unsere Versprechen wider, Atlas Fallen und zu einer noch fesselnderen und dynamischeren Spielerfahrung mit größerer Zugänglichkeit zu machen&#8220;, sagt Ahmed Boukhelifa. Das fängt mit den neuen englischen Synchronstimmen (unter anderem Ben Starr) an und hört mit einer überarbeiteten Kampagne und einem New-Game-Plus-Modus auf.</p>
<p>Am 6. August können Fans Atlas Fallen kostenlos zu Atlas Fallen: Reign of Sand machen. Wie praktisch: Derzeit ist <a href="https://amzn.to/3RilKaO" target="_blank" rel="noopener">Atlas Fallen bei Amazon</a>* um 50 Prozent reduziert und kostet nur noch 29,97 Euro.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Atlas Fallen Reign of Sand - Major Update Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RYVLkhaCWcU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RYVLkhaCWcU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Atlas Fallen, <a href="https://www.focus-entmt.com/en/games/atlas-fallen" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a>, Deck13</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/atlas-fallen-will-sein-verstecktes-juwel-mit-einem-mega-update-jetzt-freilegen/">Atlas Fallen will sein &#8222;verstecktes Juwel&#8220; mit einem Mega-Update jetzt freilegen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! My Time at Sandrock</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/11/im-test-my-time-at-sandrock/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2023 14:03:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[My Time at Sandrock]]></category>
		<category><![CDATA[Pathea Games]]></category>
		<category><![CDATA[PM Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=273605</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mehr vom Gleichen – doch das ist nicht unbedingt schlimm. Denn es funktioniert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/im-test-my-time-at-sandrock/">Im Test! My Time at Sandrock</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right;margin-left: 10px;margin-bottom: 10px">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea;font-family: verdana;font-size: 0.8em;height: 363px" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent;border-width: 0px 1px 1px 0px;border-style: solid;border-color: #c0d4ea;text-align: justify"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent;border-width: 0px 0px 1px;border-style: solid;border-color: #c0d4ea">My Time at Sandrock</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify">
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA;border-right: 1px solid #C0D4EA" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA">02. November 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify">
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA">DMM Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify">
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA;border-right: 1px solid #C0D4EA" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent;border-width: 0px 0px 1px;border-style: solid;border-color: #c0d4ea;text-align: left">02. November 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify">
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA">PM Studios, Focus Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify">
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA;border-right: 1px solid #C0D4EA" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent;border-width: 0px 0px 1px;border-style: solid;border-color: #c0d4ea">02. November 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify">
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA">PM Studios, Focus Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify">
<td style="background-color: transparent;border-width: 0px 1px 1px 0px;border-style: solid;border-color: #c0d4ea;text-align: left"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA">Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify">
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA;border-right: 1px solid #C0D4EA"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent;border-width: 0px 0px 1px;border-style: solid;border-color: #c0d4ea">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify">
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA;border-right: 1px solid #C0D4EA"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA">Pathea Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify">
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA;border-right: 1px solid #C0D4EA"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA">Rollenspiel, Bau-Simulation</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify">
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA;border-right: 1px solid #C0D4EA"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="27" height="17" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif?x54069" alt="Japan" width="25" height="16" /><br />
</strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify">
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA;border-right: 1px solid #C0D4EA"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent;border: 0px solid #C0D4EA;border-bottom: 1px solid #C0D4EA"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="27" height="17" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Nachdem wir unsere Zeit in Portia verbringen durften, verschlägt es uns in My Time at Sandrock dieses Mal in eine Wüstenregion. Der Nachfolger von My Time at Portia erschien am 26. Mai 2022 in der Early-Access-Phase für PCs. So konnten SpielerInnen schon früh mitbestimmen, in welche Richtung sich die Bau-Simulation entwickeln wird.</p>
<p>Nun feiert das Spiel auf gleich mehreren Plattformen seinen Release und wir machen es uns wieder zur Aufgabe, einer heruntergekommenen Werkstatt zu neuem Glanz zu verhelfen. Wir verraten euch, wie sich My Time at Sandrock schlägt und ob es sich für alle Fans von My Time at Portia lohnt.</p>
<h3>Schnappt euch euren Werkzeugkoffer</h3>
<p>Wie schon im Vorgänger üblich geht es zunächst in den Charaktereditor, wo wir unseren eigenen Handwerker oder unsere eigene Handwerkerin erstellen. Allerdings hat sich hier einiges getan: Es gibt viel mehr Optionen, um seine Spielfigur so detailliert wie möglich zu gestalten.</p>
<p>So können wir einzelne Gesichtspartien anpassen und sogar die Augen mit bunten Farben versehen. Die Haare können ebenfalls angepasst werden – allerdings gibt es hier für meinen Geschmack ZU viele Möglichkeiten.</p>
<figure id="attachment_273616" aria-describedby="caption-attachment-273616" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-273616 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-01.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-01.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-01-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-273616" class="wp-caption-text">Meine Hütte.</figcaption></figure>
<p>Wir können hier Vorderteil und Hinterteil der Frisur anpassen. Es ist deutlich zu erkennen, dass nur einige Kombinationen aufeinander abgestimmt sind, wie die zurückgekämmten Haare und der Haarzopf.</p>
<p>Ich wollte beispielsweise zwei Dutte und die Haare dabei irgendwie nach hinten gekämmt haben, doch es gab keine gescheite Kombination, mit der ich ansatzweise zufrieden war. Deshalb wurde es bei mir der langweilige Zopf – dafür gefühlt zwei Meter lang und in knallrosa.</p>
<p>Sollte uns der Charakter nicht gefallen, ist es wieder möglich, das Aussehen im späteren Spielverlauf zu ändern. Was sich sowieso permanent ändert, ist wieder einmal die Kleidung – sie ist nämlich nicht nur rein kosmetisch, sondern kommt mit unterschiedlichen Attributen daher. Dank der Kopfbedeckung sah ich also eh nie, was aus meiner Frisur geworden war.</p>
<h3>Ein leichterer Einstieg für Spieler des Vorgängers</h3>
<p>Der Einstieg ins Spiel geht für KennerInnen von My Time at Portia leicht von der Hand. Wir wachen in unserem Haus auf und machen uns morgens daran, Ressourcen einzusammeln und daraus verschiedene Bauteile zu erschaffen.</p>
<div class="quote-right">»Der Einstieg geht für KennerInnen leicht von der Hand.«</div>
<p>Es gibt eine Plattform, an der wir aus einem wirklich detaillierten Handbuch auswählen können, welches Bauwerk wir als Nächstes erschaffen. Dieses Buch ist wirklich liebevoll gestaltet, enthält Tipps &amp; Notizen und stellt bildlich schön dar, wie die Craftingkette für das Bauwerk aussieht.</p>
<p>Auf diese Weise ist es kinderleicht herauszufinden, woher wir Kupferzahnräder, Bronzestangen und mehr herbekommen. Uns steht eine Vielzahl an Geräten zur Verfügung, mit denen wir die Ressourcen, die wir in der Natur und in Minen sammeln können, weiterverarbeiten.</p>
<h3>Erst bauen, dann liefern</h3>
<p>Wie im Vorgänger müssen wir Aufträge in Haupt-, Nebenmissionen und vom Auftragsbrett annehmen. So machen wir uns einen Ruf als Werkstatt und werden am Ende des Monats sogar dafür belohnt, wenn wir zu den drei besten Werkstätten zählen.</p>
<p>Auf diese Weise ähnelt der Tagesablauf ein wenig Farmingsimulationen. Wir stehen auf, suchen Aufträge, stellen die Bauwerke her, sammeln dafür Materialien, sprechen mit den BewohnerInnen und gehen wieder ins Bett.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-03-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-03.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-04-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-04.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Mit der Zeit gibt es immer mehr Möglichkeiten und das Crafting-System wird immer komplexer. Dadurch kann es mehrere Ingame-Tage dauern, bis wir Aufträge erfüllen. Was uns in der Wüstenstadt zusätzlich zusetzt, ist der Wassermangel.</p>
<p>Die Maschinen müssen nämlich mit Wasser betrieben werden, damit sie funktionieren. Am Anfang steht uns ein Tausammler zur Verfügung und wir können in der Natur Tautropfen sammeln, doch das reicht nicht, um die Maschinen lange genug am Laufen zu halten. Sobald das Wasser im Tank ausgeht, stoppen die Maschinen nämlich ihre Arbeit.</p>
<h3>Eine zerrüttete Wüstenstadt</h3>
<p>Sandrock ist deutlich rougher als Portia. In Portia gab es begrünte Landschaften und eine fröhliche Stadt, die einen Handwerker zur Unterstützung brauchte. In Sandrock gibt es nur die Wüstenlandschaft, den Wassermangel und sogar Sandstürme, die den BewohnerInnen und euch ab und zuzusetzen.</p>
<p>Die Sandstürme zerstören Teile der Städte und auch so geht es den BewohnerInnen nicht gut: Lebenswichtige Maschinen werden von Banditen zerstört und wichtige Versorgungsrouten abgeschnitten. Deshalb seid ihr mehr als nur Beiwerk und es wirkt so, als ob die Stadt ohne eure Hilfe gar nicht überleben könnte.</p>
<figure id="attachment_273622" aria-describedby="caption-attachment-273622" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-07.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-273622 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-07.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-07.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-07-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-07-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-07-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-273622" class="wp-caption-text">Na so was, du Schnucki.</figcaption></figure>
<p>Wie schon in Portia hatte ich das Gefühl, dass die Spielwelt deutlich größer ist, als sie scheint, und nun wusste ich, wieso. Sandrock und Portia sind zwar nicht direkt miteinander verbunden, dafür wissen wir über Briefe und Dialoge mit den BewohnerInnen von der Welt aus dem Vorgänger.</p>
<p>Die Wüstenwelt ist wieder mal nicht so riesig, wie wir es aus Open-World-Spielen kennen, doch die Wüste bietet ein wenig Raum für Erkundung, was wir in Spielen wie Story of Seasons kaum haben. Es scheint außerdem noch weitere Welten zu geben, die Potenzial für mehrere Teile der Reihe haben. Nach Sandrock könnte es also sein, dass wir uns in neue Welten begeben.</p>
<h3>Leben in der Wüste</h3>
<p>Die BewohnerInnen sind das, was das Städtchen zum Leben erweckt. Sie haben einen Tagesablauf und finden sich zu unterschiedlichen Tages- und Wochenzeiten an unterschiedlichen Punkten. Sonntags sammelt sich das Dorf beispielsweise in der Kirche zum Gebet, abends in der örtlichen Kneipe.</p>
<div class="quote-left">»Die Charaktere wirken zudem noch lebendiger als im Vorgänger.«</div>
<p>Die Charaktere wirken zudem noch lebendiger als im Vorgänger. Es gibt wieder viele Personen mit Ecken und Kanten, die ihre eigene Geschichte haben. Arvio und Amirah sind beispielsweise ein Geschwisterpaar, die aus einer anderen Stadt dazukamen und sich jetzt mit ihren eigenen Shops über Wasser halten.</p>
<p>Die Dialoge mit den Charakteren sind nun abwechslungsreicher als in My Time at Portia. Nach jedem Ereignis haben die BewohnerInnen beispielsweise etwas zu den aktuellen Geschehnissen zu sagen.</p>
<h3>Die Gefahren der Wüste</h3>
<p>Abseits des Dorflebens gibt es wieder zahlreiche Gegnerarten, mit denen wir es aufnehmen können. Die Gegner haben unterschiedliche Angriffsmuster, denen wir ausweichen müssen. Es gibt mehrere Waffentypen wie Doppeldolche oder Lanzen, mit denen wir uns gegen die Gegner zur Wehr setzen können.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-06.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-06-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-06-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-06-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-06-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-06.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-02-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/11/My-Time-at-Sandrock-02.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Das Kampfsystem an sich fühlt sich nicht so abwechslungsreich an, da wir nur zuschlagen und ausweichen können. Einige Fertigkeiten und ein Skilltree für Fertigkeiten wären spannender gewesen. In My Time at Sandrock können wir mit den Fähigkeitenbäumen stattdessen bestimmen, wie ertragreich unser Ressourcensammeln ist.</p>
<h3 style="text-align: center">Mehr vom Gleichen</h3>
<div class="review-quote">
<p>My Time at Sandrock unterscheidet sich nur in wenigen Punkten von My Time at Portia. Der Charaktereditor fällt deutlich größer aus und die Charaktere wirken noch tiefgründiger als im Vorgänger. Doch der Rest ist gleich geblieben: Wir erleben quasi My Time at Portia, nur im Wüstengewand.</p>
<p>Doch das ist nicht unbedingt schlimm: Auch diejenigen, die unzählige Stunden in My Time at Portia gesteckt haben, werden ihren Spaß mit dem Spiel haben. Neulinge und Fans des Farming-Genres dürften von My Time at Sandrock sowieso begeistert sein, da es diese perfekt abgestimmte Mischung aus verschiedenen Gameplay-Elementen in keinem anderen Spiel des Genres so zu finden gibt.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Ihr baut den Ruf eurer Werkstatt aus und helft einem kleinen Wüstendorf dabei, die unzähligen Gefahren der Wüste zu überleben.</section>
<h2>Gameplay</h2>
<section>Wir erleben den Alltag eines Handwerkers, der sich voll seinem Beruf verschrieben hat: Ressourcen sammeln, basteln und ein wenig Freizeit.</section>
<h2>Grafik</h2>
<section>Die Wüstenstadt wirkt trist, aber die Charaktere zaubern etwas Frische hinein. Der Comiclook passt zum Spiel.</section>
<h2>Sound</h2>
<section>Die Dialoge sind teilweise sogar vertont. Die Hintergrundmusik nervt nicht, ist aber auch nicht erinnerungswürdig.</section>
<h2>Sonstiges</h2>
<section>Mehr vom Gleichen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: My Time at Sandrock, Focus Entertainment, <a href="https://www.pm-studios.com/Projects/My-Time-at-Sandrock" target="_blank" rel="noopener">PM Studios</a>, Pathea Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/im-test-my-time-at-sandrock/">Im Test! My Time at Sandrock</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>My Time at Sandrock führt euch in die lebendige Gemeinschaft der Stadt ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/10/my-time-at-sandrock-fuehrt-euch-in-die-lebendige-gemeinschaft-der-stadt-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Oct 2023 15:05:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[My Time at Sandrock]]></category>
		<category><![CDATA[Pathea Games]]></category>
		<category><![CDATA[PM Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=273379</guid>

					<description><![CDATA[<p>Findet ihr euren Seelenverwandten?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/my-time-at-sandrock-fuehrt-euch-in-die-lebendige-gemeinschaft-der-stadt-ein/">My Time at Sandrock führt euch in die lebendige Gemeinschaft der Stadt ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Focus Entertainment und Pathea Games haben einen weiteren, neuen Trailer zu<strong> My Time at Sandrock</strong> veröffentlicht. Das Video soll euch die lebendige Gemeinschaft in der Stadt näherbringen, bevor das Sandbox-RPG in Kürze mit Version 1.0 erscheint.</p>
<p>My Time at Sandrock erscheint am 2. November für PCs und Konsolen. Kurze Zeit später gibt es neben einer normalen Handelsversion auch eine Collector&#8217;s Edition, die ihr <a href="https://amzn.to/3MDkX27" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* bereits vorbestellen könnt.</p>
<p>Der Trailer &#8222;Your Life at Sandrock&#8220; stellt euch Bewohner von Sandrock vor, die ihr kennenlernen könnt und werdet. Dabei deckt ihr deren Hintergrundgeschichten auf und knüpft bedeutungsvolle Verbindungen. Vielleicht findest du sogar deinen Seelenverwandten?</p>
<h3>Von Portia nach Sandrock</h3>
<blockquote><p>Nach dem Akzeptieren eines Jobangebotes, der neue Handwerker von Sandrock zu werden, kommst du in dem wilden aber robusten Stadt-Staat an, wo es an dir und deinen vertrauten Werkzeugen liegt, der Gemeinschaft wieder zu ihrem alten Glanz zu verhelfen. Sammle Ressourcen um Maschinen zu bauen, befreunde die lokalen Bürger und beschütze Sandrock vor Monstern – alles während du die Stadt vor dem wirtschaftlichen Ruin bewahrst!</p></blockquote>
<p>Dazu baut ihr eure Werkstatt auf, erschafft Gegenstände und erkundet die Ruinen der Alten Welt. Das neue Action-Kampfsystem erlaubt den Wechsel zwischen Nahkampf und Schießmechaniken. Euren Charakter entwickelt ihr in verschiedenen Skillbäumen. Auch Landwirtschaft und Festivals stehen euch zur Verfügung.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="My Time at Sandrock - Your Life at Sandrock" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hrRvW2wKLsQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hrRvW2wKLsQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: My Time at Sandrock, Focus Entertainment, <a href="https://www.pm-studios.com/Projects/My-Time-at-Sandrock" target="_blank" rel="noopener">PM Studios</a>, Pathea Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/my-time-at-sandrock-fuehrt-euch-in-die-lebendige-gemeinschaft-der-stadt-ein/">My Time at Sandrock führt euch in die lebendige Gemeinschaft der Stadt ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>My Time at Sandrock zeigt im neuen Trailer all seine wichtigsten Gameplay-Elemente</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/10/my-time-at-sandrock-zeigt-im-neuen-trailer-all-seine-wichtigsten-gameplay-elemente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2023 15:09:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[My Time at Sandrock]]></category>
		<category><![CDATA[Pathea Games]]></category>
		<category><![CDATA[PM Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bauen, kämpfen, befreunden und mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/my-time-at-sandrock-zeigt-im-neuen-trailer-all-seine-wichtigsten-gameplay-elemente/">My Time at Sandrock zeigt im neuen Trailer all seine wichtigsten Gameplay-Elemente</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In weniger als einem Monat gelangt <strong>My Time at Sandrock</strong> aus seiner Early-Access-Phase heraus und erscheint am 2. November 2023 für PCs, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und Switch. Eine PS4-Version soll zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht werden.</p>
<p>Passend zur bevorstehenden Veröffentlichung haben die Verantwortlichen einen neuen Trailer veröffentlicht. In knapp fünf Minuten werden die wichtigsten Gameplay-Mechaniken vorgestellt. Dazu zählen das Bauen und die Charaktererstellung, das Erkunden und Kämpfen sowie die sozialen Interaktionen mit anderen NPCs sowie echten FreundInnen.</p>
<h3>Von Portia nach Sandrock</h3>
<blockquote><p>Nach dem Akzeptieren eines Jobangebotes, der neue Handwerker von Sandrock zu werden, kommst du in dem wilden aber robusten Stadt-Staat an, wo es an dir und deinen vertrauten Werkzeugen liegt, der Gemeinschaft wieder zu ihrem alten Glanz zu verhelfen. Sammle Ressourcen um Maschinen zu bauen, befreunde die lokalen Bürger und beschütze Sandrock vor Monstern – alles während du die Stadt vor dem wirtschaftlichen Ruin bewahrst!</p></blockquote>
<p>Dazu baut ihr eure Werkstatt auf, erschafft Gegenstände und erkundet die Ruinen der Alten Welt. Das neue Action-Kampfsystem erlaubt den Wechsel zwischen Nahkampf und Schießmechaniken. Euren Charakter entwickelt ihr in verschiedenen Skillbäumen. Auch Landwirtschaft und Festivals stehen euch zur Verfügung.</p>
<h3>Der Gameplay-Overview-Trailer zu My Time at Sandrock</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="My Time at Sandrock - Gameplay Overview Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rn0sPh1BGS4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rn0sPh1BGS4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: My Time at Sandrock, Focus Entertainment, <a href="https://www.pm-studios.com/Projects/My-Time-at-Sandrock" target="_blank" rel="noopener">PM Studios</a>, Pathea Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/my-time-at-sandrock-zeigt-im-neuen-trailer-all-seine-wichtigsten-gameplay-elemente/">My Time at Sandrock zeigt im neuen Trailer all seine wichtigsten Gameplay-Elemente</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Don&#8217;t Nods Action-RPG Banishers: Ghosts of New Eden um mehrere Monate verschoben</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/dont-nods-action-rpg-banishers-ghosts-of-new-eden-um-mehrere-monate-verschoben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Sep 2023 12:29:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Banishers: Ghosts of New Eden]]></category>
		<category><![CDATA[DON’T NOD]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=272340</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber am Spiel liegt es nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/dont-nods-action-rpg-banishers-ghosts-of-new-eden-um-mehrere-monate-verschoben/">Don&#8217;t Nods Action-RPG Banishers: Ghosts of New Eden um mehrere Monate verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Don’t Nods Action-RPG <strong>Banishers: Ghosts of New Eden</strong> hätte eigentlich am 7. November 2023 erscheinen sollen. Doch das Entwicklerteam gab <a href="https://twitter.com/DONTNOD_Ent/status/1706708978544099528" target="_blank" rel="noopener">nun an</a>, dass das Spiel verschoben und damit nicht mehr in diesem Jahr erscheinen wird. Der neue Termin ist der 13. Februar 2024. Dann soll der Titel für PS5, Xbox Series und PC via Steam erscheinen.</p>
<p>Der Grund dafür soll nicht im Zusammenhang mit dem Zustand von Banishers: Ghosts of New Eden liegen. Das Spiel sei den EntwicklerInnen zufolge bereits fertig, doch 2023 seien so viele gute Spiele erschienen, dass das Action-RPG vermutlich untergehen würde.</p>
<blockquote><p>Schlüpfe in diesem Story-Action-RPG in die Haut von zwei Geisterjägern, die dir in Erinnerung bleiben werden, und triff weitreichende Entscheidungen. Befördere Geister zurück ins Jenseits und kämpfe mit Antea und Red gegen übernatürliche Kräfte.</p></blockquote>
<p>Don&#8217;t Nod gibt ab, dass der Tag perfekt sei, um eine epische Liebesgeschichte zu zocken. Möglicherweise spielt das Entwicklerteam darauf an, dass am nächsten Tag Valentinstag gefeiert wird. Falls ihr also nichts vorhaben solltet, könnt ihr euer Date mit dem GeisterjägerInnen-Duo verbringen.</p>
<p>Bildmaterial: Banishers: Ghosts of New Eden, <a href="https://www.focus-entmt.com/en/games/banishers-ghosts-of-new-eden" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a>, Don’t Nod</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/dont-nods-action-rpg-banishers-ghosts-of-new-eden-um-mehrere-monate-verschoben/">Don&#8217;t Nods Action-RPG Banishers: Ghosts of New Eden um mehrere Monate verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Puzzle-Adventure Chants of Sennaar lässt euch Geheimnisse vergessener Sprachen lüften</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/puzzle-adventure-chants-of-sennaar-laesst-euch-geheimnisse-vergessener-sprachen-lueften/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Sep 2023 04:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Chants of Sennaar]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Rundisc]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=271272</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Geheimtipp?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/puzzle-adventure-chants-of-sennaar-laesst-euch-geheimnisse-vergessener-sprachen-lueften/">Puzzle-Adventure Chants of Sennaar lässt euch Geheimnisse vergessener Sprachen lüften</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit <strong>Chants of Sennaar</strong> erschien kürzlich ein Spiel des Indie Studios Rundisc, das vermutlich die wenigsten auf dem Schirm hatten. Publisher Focus Entertainment veröffentlichte den Launchtrailer zum &#8222;faszinierenden Puzzle-Adventure, in dem ihr Glyphen entschlüsselt, um die Geheimnisse vergessener Sprachen zu lüften&#8220;.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ein kleiner Geheimtipp?</h3>



<p>In der Welt von Chants of Sennaar sprechen die Völker des Turms schon seit Anbeginn der Zeit nicht mehr miteinander. Ein Reisender jedoch soll eines Tages die Weisheit finden, die Mauern einzureißen. So beschreibt Focus Entertainment den Titel:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">


<p>Entdeckt und erforscht eine faszinierende Welt, in der Männer ihre Vergangenheit vergessen haben; eine farbenfrohe und poetische Kulisse, die vom Mythos von Babel inspiriert ist und sich visuell an europäischen Comiczeichnern und einer Vielzahl architektonischer Stile orientiert. Bereist die endlosen Stufen eines gewaltigen Labyrinths, deckt eine bedrohliche Wahrheit auf und enthüllt die Geheimnisse dieses fesselnden Universums, in dem alte Sprachen sowohl Schloss als auch Schlüssel sind.</p>
</blockquote>



<p>Diverse Medienvertreter zeigen sich begeistert vom Titel. Jason Schreier von Bloomberg <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1699090008605684087" target="_blank" rel="noreferrer noopener">schreibt etwa</a>: &#8222;Vor einer Woche hatte ich noch nie von diesem Spiel gehört – jetzt ist es eines meiner Lieblingsspiele des Jahres.&#8220; Auch Stephen Totilo von Axios ist von Chants of Senaar angetan und <a href="https://twitter.com/stephentotilo/status/1699099237999415634" target="_blank" rel="noreferrer noopener">beschreibt es</a> als &#8222;ein wunderschönes, brillantes Puzzle-Abenteuer über das Übersetzen von Sprachen.&#8220;</p>



<p>Chants of Sennaar ist jetzt für PlayStation 4, Xbox One, Switch und PCs via Steam erhältlich. Eine kostenfreie Demo ist auf allen Plattformen verfügbar.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Chants of Senaar im Launchtrailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Chants of Sennaar - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/__hzPH3tcvA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/__hzPH3tcvA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>Bildmaterial: Chants of Sennaar, Rundisc, Focus Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/puzzle-adventure-chants-of-sennaar-laesst-euch-geheimnisse-vergessener-sprachen-lueften/">Puzzle-Adventure Chants of Sennaar lässt euch Geheimnisse vergessener Sprachen lüften</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Atlas Fallen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/im-test-atlas-fallen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Aug 2023 07:27:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlas Fallen]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=270237</guid>

					<description><![CDATA[<p>Unverbrauchtes Setting trifft anspruchsvolles Kampfsystem. Der Koop-Modus ist das Highlight!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/im-test-atlas-fallen/">Im Test! Atlas Fallen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Atlas Fallen</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">10. August 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><span class="LrzXr kno-fv wHYlTd z8gr9e">Focus Home Interactive</span></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">10. August 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><span class="LrzXr kno-fv wHYlTd z8gr9e">Focus Home Interactive</span></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">10. August 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><span class="LrzXr kno-fv wHYlTd z8gr9e">Focus Home Interactive</span></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox Series X</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Deck13</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Mit Titeln wie Lords of the Fallen (2014), The Surge und The Surge 2 bewies der deutsche Entwickler Deck13 schon mehrmals, dass auch deutsche Produktionen durchaus mit großen Triple-A-Titeln aus den USA oder Japan mithalten können.</p>
<p>Mit dem Fantasy-Action-RPG <strong>Atlas Fallen</strong> möchten die in Frankfurt am Main ansässigen Entwickler von Deck13 nun endgültig in die Oberklasse der Spieleentwickler aufsteigen und den SpielerInnen ein immersives und mitreißendes Erlebnis bieten.</p>
<p>Während der Gamescom 2022 wurde der Titel erstmals offiziell angekündigt. Ursprünglich hätte Atlas Fallen eigentlich schon im Mai 2023 erscheinen sollen. Aufgrund verschiedener Umstände musste man den Launch dann allerdings auf den 10. August 2023 verschieben. Erhältlich ist Atlas Fallen ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series und PCs.</p>
<p>Kann der vielversprechende Titel aus deutschen Landen halten, was er verspricht, und vielleicht sogar den Weg für weitere hochkarätige Titel aus Deutschland ebnen? Das erfahrt ihr natürlich in unserem ausführlichen Test.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-1-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="943" height="530" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-1-1.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-1-1.jpg 943w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-1-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-1-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 943px) 100vw, 943px" /></a>
</p>
<h3 class="western">Tragische Geschichte um Tyrannei und Rebellion</h3>
<p>Die tragische aber durchaus spannend erzählte Geschichte von Atlas Fallen handelt von der post-apokalyptischen Welt Atlas, welche vom Sonnengott Thelos und seinen finsteren Schergen regiert wird. Thelos regiert die Welt Atlas mit Hilfe der sogenannten &#8222;Wraith&#8220;. Die Wraith sind Sandmonster, welche die Wüste bewohnen und bewachen. Thelos zwingt und versklavt die verbliebene Menschheit dazu, die magische Substanz genannt &#8222;Essenz&#8220; für ihn abzubauen.</p>
<p>Unser Held, ein namenloser und selbst erstellter Charakter, gehört zur untersten Schicht der übrig gebliebenen Menschheit: die sogenannten &#8222;Namenlosen&#8220;. Doch nun ist es an der Zeit sich gegen die tyrannische Herrschaft des Sonnengotts und seiner finsteren Schergen aufzulehnen und diese zu bekämpfen.</p>
<p>So nimmt die tragische Geschichte rund um den Fall von Atlas und der Herrschaft des Sonnengotts Thelos ihren Lauf. Mit ihren etlichen Twists und Überraschungen kann die Geschichte von Atlas Fallen durchaus überzeugen.</p>
<p>Dennoch muss man anmerken, dass die unzähligen und manchmal auch ausschweifenden Dialoge oft nicht ganz so spannend erzählt und inszeniert sind, wie man es sich vielleicht gewünscht hätte. Hier ertappte ich mich des Öfteren, dass ich unwichtige Dialoge auch einfach mal übersprungen habe, weil der Dialog einfach zu langatmig und teilweise auch mal belanglos war. Zumindest für mich.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="944" height="530" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-3.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-3.jpg 944w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-3-768x431.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 944px) 100vw, 944px" /></a>
</p>
<h3 class="western">Anspruchsvolles Kampfsystem will erlernt werden</h3>
<p>Spielerisch lässt sich Atlas Fallen am ehesten als ein vereinfachtes Soulslike mit einer offenen Welt bezeichnen. Speziell das Kampfsystem erinnert vom Gefühl her stark an die großen Vorlagen aus dem Hause FromSoftware. Dementsprechend anspruchsvoll fallen auch die Kämpfe aus. Selbst auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad hat man mit dem ein oder anderen Gegner richtig zu kämpfen und muss jederzeit konzentriert sein. Nicht selten durfte ich während meiner Reise durch die Spielwelt den &#8222;Game Over&#8220;-Bildschirm bestaunen.</p>
<p>Was die unterschiedlichen Waffen und Ausrüstungsgegenstände anbelangt, hält sich Atlas Fallen aber deutlich zurück. Das sogenannte &#8222;Gauntlet&#8220;, ein magischer Handschuh, welchen man zu Beginn des Abenteuers erhält, ist sozusagen die Allzweckwaffe in Atlas Fallen. Da sich der Handschuh in verschiedene Waffen wie beispielsweise eine Axt oder eine Schwert-Peitschen-Kombination &#8222;verwandeln&#8220; kann, ist man hier aber relativ beengt, was die Auswahl der passenden Waffe anbelangt. Kein Vergleich also mit den FromSoftware-Titeln. Dafür aber auch deutlich einsteigerfreundlicher und übersichtlicher gehalten.</p>
<p>Was dafür deutlich umfangreicher ausfällt, sind die unterschiedlichen Fähigkeiten und Perks, die es zu erlernen gilt. Die Essenzsteine ermöglichen unzählige Spezialangriffe und Magieattacken, welche es zu beherrschen und im richtigen Moment einzusetzen gilt, um sich im Kampf den entscheidenden Vorteil verschaffen zu können. Da das Spiel einen aber gerade zu Beginn des Abenteuers wirklich mit Bedacht an die unterschiedlichen Fähigkeiten und Möglichkeiten im Kampf heranführt, sollten auch Neulinge kein Problem damit haben, sich nach und nach mit dem manchmal doch recht fülligen Kampfsystem vertraut zu machen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-5-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="167" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-5-1-300x167.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-5-1-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-5-1-768x426.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-5-1.jpg 958w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-2-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-2-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-2.jpg 947w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3 class="western">Gezielte Angriffe bringen höhere Belohnung</h3>
<p>Eine Besonderheit des Kampfsystems ist die Möglichkeit, bestimmte Körperteile der Gegner gezielt anzugreifen. Gelb markierte Körperteile können, aber müssen nicht gezielt angegriffen werden. Hier erhält man nach dem Kampf eine etwas höhere Belohnung. Völlig optional also. Anders sieht es bei rot markierten Körperteilen aus. Diese sind essenziell für den Gegner und müssen zerstört werden, um den Gegner zu Fall zu bringen. Zwar nur ein kleines Gimmick, dennoch eine nette Idee, um die Kämpfe etwas aufzulockern.</p>
<h3 class="western">Spielwelt lädt zum Erkunden ein</h3>
<p>Bei Open-World-Titeln ist ja speziell die Spielwelt unheimlich wichtig. Auch in diesem Punkt kann Atlas Fallen durchaus überzeugen. Gerade in den ersten Stunden, die man mit dem Titel verbringt, findet man immer wieder spezielle Orte in der Spielwelt, die man auf jeden Fall erkunden möchte. Genau diese geweckte Neugierde, die Spielwelt zu entdecken, macht eine gute Open-World aus.</p>
<p>Überall in der Spielwelt gibt es verschiedene Gegenstände zu finden. Mal sind es lediglich kosmetische Sachen und mal sind es auch durchaus wichtige Magie-Power-ups oder andere storyrelevante Gegenstände, wie beispielsweise Aufzeichnungen von verschiedenen Charakteren, welche die Backstory weiter vorantreiben.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-6-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="948" height="527" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-6-2.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-6-2.jpg 948w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-6-2-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-6-2-768x427.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 948px) 100vw, 948px" /></a>
</p>
<h3 class="western">Das gesamte Abenteuer zusammen erleben</h3>
<div class="quote-right">»Ein großes Highlight von Atlas Fallen ist auf jeden Fall der Zwei-Spieler-Koop-Modus. Denn hier kann man gemeinsam das gesamte Abenteuer erleben.«</div>
<p>Ein großes Highlight von Atlas Fallen ist auf jeden Fall der Zwei-Spieler-Koop-Modus. Denn hier kann man gemeinsam das gesamte Abenteuer erleben. Allerdings gibt es hier und da ein paar Kleinigkeiten zu beachten. Crossplay beispielsweise wird nicht unterstützt. Man kann also immer nur mit SpielerInnen der gleichen Plattform zusammenspielen. Auch gibt es kein Matchmaking-System. Man muss seinen Koop-Partner also per Direkteinladung ins aktuelle Spiel einladen.</p>
<p>Leider ist dieser fantastische Koop-Modus lediglich online spielbar. Couch-Koop-Fans kommen also leider nicht auf ihre Kosten. Schade, aber verschmerzbar.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-7-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="942" height="521" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-7-1.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-7-1.jpg 942w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-7-1-300x166.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/atlas-fallen-review-7-1-768x425.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 942px) 100vw, 942px" /></a>
</p>
<h3 class="western">Schöne Optik lässt die Spielwelt glänzen</h3>
<p>Auch optisch ist Atlas Fallen ein wirklich schönes Spiel geworden. Mit beeindruckender Weitsicht und fantastischen Lichteffekten bietet der Titel einiges fürs Auge und lässt die Spielwelt förmlich glänzen.</p>
<p>Auch in den unzähligen Kämpfen glänzt der Titel mit butterweich animierten Charakteren und Monstern. Lediglich die Charaktere selbst fallen speziell während der Dialoge etwas negativ auf. Diese wirken manchmal zu hölzern und steif. Absolut nicht mehr zeitgemäß also.</p>
<p>Der Titel lief auf der Xbox Series X stets mit butterweichen 60 Frames im Performance-Modus in 1440p. Störende Pop-ups oder Slowdowns sind mir zumindest nicht aufgefallen. Möchte man Atlas Fallen in voller 4K-Auflösung genießen, muss man allerdings mit eher störrischen 30 Frames leben.</p>
<h3 class="western">Auch der Sound braucht sich nicht zu verstecken</h3>
<p>Soundtechnisch ist Atlas Fallen ebenfalls wirklich gelungen. Mit unzähligen toll ausgewählten Melodien und Klangteppichen und den ordentlich abgemischten Soundeffekten kann der Titel durchaus auch mit der Triple-A-Konkurrenz aus Übersee mithalten.</p>
</div>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">
<p>Auch wenn Atlas Fallen das Rad beziehungsweise das Genre sicher nicht neu erfindet, so kann man dennoch äußerst viel Spaß haben und sehr viel Zeit mit dem Spiel verbringen.</p>
<p>Neben der wirklich interessant und spannend gestalteten Spielwelt, die immer wieder zum Erkunden und Entdecken einlädt, kann auch das pfeilschnelle und actiongeladene Kampfsystem überzeugen. Speziell der Schwierigkeitsgrad hat es jedoch in sich und der &#8222;Game Over&#8220;-Bildschirm rollte zumindest bei mir nicht nur einmal über den Bildschirm. Mit unzähligen Fähigkeiten und Perks kann man sich aber den entscheidenden Vorteil im Kampf verschaffen.</p>
<p>Technisch ist Atlas Fallen ebenfalls äußerst gelungen. Die wunderschöne Spielwelt strotzt nur so vor Details und tollen Lichteffekten. Auf der Xbox Series X lief der Titel zu jeder Zeit absolut ruckelfrei mit butterweichen 60 Frames in 1440p. Möchte man den Titel in der 4K-Auflösung genießen, so muss man sich mit 30 Frames begnügen.</p>
<p>Das wirkliche Highlight von Atlas Fallen ist aber der Koop-Modus. In diesem Modus lässt sich das gesamte Spiel zusammen mit einem weiteren Spieler erleben. Allerdings funktioniert das nur online. Couch-Koop ist leider nicht möglich und auch ein Crossplay-Feature lässt der Titel leider schmerzlich vermissen. So kann man lediglich mit anderen SpielerInnen auf der gleichen Plattform zusammenspielen.</p>
<p>Wer etwas mit offenen Welten und dem recht unverbrauchten Setting anfangen kann und auch einer spielerischen Herausforderung nicht abgeneigt ist, sollte sich Atlas Fallen also durchaus ansehen. Hochkarätige Gaming-Kost aus Deutschland gibt es leider viel zu selten.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Der finstere Sonnengott Thelos und seine Schergen regieren die Welt Atlas und zwingt die Menschen dazu, die Essenzsteine abzubauen. Als namenloser Held lehnt ihr euch gegen diese Tyrannei auf und wollt der Welt und der Menschheit den Frieden zurückbringen.</section>
<h2>Gameplay</h2>
<section>Pfeilschnelle Action und recht anspruchsvolles Kampfsystem fordern einen stetig. Viele Perks und Fähigkeiten erlauben es, das Kampfsystem auf die eigenen Bedürfnisse anzupassen.</section>
<h2>Grafik</h2>
<section>Tolle Optik mit fantastischen Lichteffekten und einer beeindruckenden Weitsicht. Im Performance-Modus mit butterweichen 60 Frames spielbar.</section>
<h2>Sound</h2>
<section>Absolut ordentlich. Tolle Melodien und knackige Effekte untermalen den Spielfluss gekonnt.</section>
<h2>Sonstiges</h2>
<section>Der grandiose Online-Koop-Modus ermöglicht es, das gesamte Spiel zu zweit zu erleben. Fantastisch und absolut löblich. Crossplay leider nicht möglich.</section>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<section>Bildmaterial: Atlas Fallen, <a href="https://www.focus-entmt.com/en/games/atlas-fallen" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a>, Deck13</section>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/im-test-atlas-fallen/">Im Test! Atlas Fallen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Deutsche Verkaufscharts: Wüstenabenteuer Atlas Fallen heizt dem Handel ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/deutsche-verkaufscharts-wuestenabenteuer-atlas-fallen-heizt-dem-handel-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Aug 2023 08:27:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlas Fallen]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=270127</guid>

					<description><![CDATA[<p>Spitzenplatzierungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/deutsche-verkaufscharts-wuestenabenteuer-atlas-fallen-heizt-dem-handel-ein/">Deutsche Verkaufscharts: Wüstenabenteuer Atlas Fallen heizt dem Handel ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Atlas Fallen erzielte <a href="https://jpgames.de/2023/08/medienecho-atlas-fallen-ein-verstecktes-juwel-gefangen-in-einer-gewoehnlichen-open-world/">durchwachsene Ergebnisse in der internationalen Presse</a>. Im Heimatland Deutschland, entwickelt wurde das Spiel von Deck13 Interactive in Frankfurt, erzielte es im Handel jedoch gute Ergebnisse.</p>
<p>Wie GfK Entertainment ermittelt hat, landet Atlas Fallen im Handel auf Anhieb an der Spitze der PS5- und Xbox-Series-Rankings. Auf PS5 platziert es sich vor GTA V und auf Xbox Series landet es vor Diablo IV. Hogwarts Legacy geht jeweils auf Rang drei ins Ziel.</p>
<p>Die Zauberschüler halten dafür weiterhin die Spitzenpositionen in den Charts für PS4 und Xbox One, hier jeweils vor GTA V. Die Switch-Rankings sind zur Vorwoche unverändert: MArio Kart 8 Deluxe vor Zelda: Tears of the Kingdom.</p>
<p>Bildmaterial: Atlas Fallen, <a href="https://www.focus-entmt.com/en/games/atlas-fallen" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a>, Deck13</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/deutsche-verkaufscharts-wuestenabenteuer-atlas-fallen-heizt-dem-handel-ein/">Deutsche Verkaufscharts: Wüstenabenteuer Atlas Fallen heizt dem Handel ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Medienecho: Atlas Fallen ein &#8222;verstecktes Juwel&#8220;, gefangen in einer gewöhnlichen Open-World</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/medienecho-atlas-fallen-ein-verstecktes-juwel-gefangen-in-einer-gewoehnlichen-open-world/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Aug 2023 13:06:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlas Fallen]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=269673</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ab sofort erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/medienecho-atlas-fallen-ein-verstecktes-juwel-gefangen-in-einer-gewoehnlichen-open-world/">Medienecho: Atlas Fallen ein &#8222;verstecktes Juwel&#8220;, gefangen in einer gewöhnlichen Open-World</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit fairen 68 Punkten startet Atlas Fallen bei <a href="https://opencritic.com/game/15002/atlas-fallen" target="_blank" rel="noopener">OpenCritic</a> durch. Ab sofort ist das Action-RPG von Deck13 und Focus Home Entertainment erhältlich. In Erinnerung geblieben: Im März verkündete man den 16. Mai 2023 als Veröffentlichungstermin, um ihn nur kurze Zeit später zu revidieren.</p>
<p>Die zeitliche Nähe zu Zelda? Nein, nein, laut <a href="https://twitter.com/Deck13_de/status/1641012321270091776" target="_blank" rel="noopener">Statement</a> lag es an der viel zitierten „bestmöglichen Version“, die man anstrebe. Das ist natürlich immer löblich. Eine schwierige Entscheidung sei das gewesen, hieß es damals.</p>
<p>Jetzt ist Atlas Fallen aber da und die meisten Medien sind sich einig, dass man es hier zwar mit keinem schlechten, aber auch keinem herausstechenden Action-RPG zu tun hat. Überwiegend wird das Kampfsystem gelobt, das jedoch von &#8222;just another open-world&#8220; verschluckt und vergessen gemacht wird.</p>
<p>&#8222;Atlas Fallen erinnert an andere Slasher aus der Mitte der 00er Jahre, mit spaßigen Nahkämpfen und coolen Ideen&#8220;, schreibt Kaan Serin bei <a href="https://www.eurogamer.net/atlas-fallen-review-memorable-monster-slaying-in-a-forgettable-world" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>. Jedoch sei es &#8222;gefangen in einer gewöhnlichen Open-World&#8220;.</p>
<p>&#8222;Solide&#8220; nennt Gabriel Moss bei <a href="https://www.ign.com/articles/atlas-fallen-review" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> Atlas Fallen folgerichtig und attestiert abseits der &#8222;schwachen Story&#8220; ein &#8222;verstecktes Juwel mit exzellenten Kämpfen, robuster Erkundung und überraschend tiefgreifenden Anpassungsmöglichkeiten&#8220;.</p>
<p>Annika Menzel sieht bei <a href="https://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/PlayStation5/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/43997/85355/Atlas_Fallen.html" target="_blank" rel="noopener">4Players</a> keinen besonderen Anreiz zur Erkundung der Spielwelt, keinen guten Spannungsbogen der Geschichte, aber &#8222;gute Ideen für das Kampfsystem&#8220;. Zur Welt von Atlas Fallen gibt es aber auch andere Meinungen: &#8222;Alles, was mich in den letzten Jahren an den oft viel zu großen Open-World-Spielen von Ubisoft und Co. gestört hat, was mich regelrecht aufgezehrt hat, macht mir bei Atlas Fallen plötzlich wieder Spaß&#8220;, schreibt Christian Fritz Schneider bei <a href="https://www.gamestar.de/artikel/atlas-fallen-test-steam-review,3398823,fazit.html" target="_blank" rel="noopener">Gamestar</a>.</p>
<p>Bei <a href="https://www.destructoid.com/reviews/review-atlas-fallen/" target="_blank" rel="noopener">Destructoid</a> glaubt Steven Mills, es gäbe am Ende &#8222;genug Gründe, Atlas Fallen zu erleben&#8220;. Vor allem für Fans des Genres. Aber auch er findet: &#8222;Es hinterlässt vielleicht keinen bleibenden Eindruck&#8220;. Und beschreibt das Action-RPG am Ende so: &#8222;Atlas Fallen lässt sich vielleicht am besten mit diesen Worten zusammenfassen: Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was Deck13 als Nächstes macht.&#8220;</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Atlas Fallen - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NTkr0NTdHqk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NTkr0NTdHqk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Atlas Fallen, <a href="https://www.focus-entmt.com/en/games/atlas-fallen" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a>, Deck13</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/medienecho-atlas-fallen-ein-verstecktes-juwel-gefangen-in-einer-gewoehnlichen-open-world/">Medienecho: Atlas Fallen ein &#8222;verstecktes Juwel&#8220;, gefangen in einer gewöhnlichen Open-World</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Atomic Heart: Der &#8222;Annihilation Instinct&#8220;-DLC feiert heute das Debüt des Atomic Pass</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/atomic-heart-der-annihilation-instinct-dlc-feiert-heute-das-debuet-des-atomic-pass/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Aug 2023 17:57:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atomic Heart]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Mundfish]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=269368</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erster Story-DLC.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/atomic-heart-der-annihilation-instinct-dlc-feiert-heute-das-debuet-des-atomic-pass/">Atomic Heart: Der &#8222;Annihilation Instinct&#8220;-DLC feiert heute das Debüt des Atomic Pass</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Focus Entertainment und das schon vor dem <a href="https://jpgames.de/2023/02/kontroverse-um-atomic-heart-ukrainische-regierung-fordert-jetzt-verkaufsstopp/" target="_blank" rel="noopener">Launch in die Kritik geratene</a> <a href="https://jpgames.de/2023/02/atomic-heart-entwickler-entschuldigen-sich-fuer-rassistischen-cartoon-im-spiel/" target="_blank" rel="noopener">Studio Mundfish haben</a> den ersten Story-DLC zu <strong>Atomic Heart</strong> veröffentlicht und feiern dies mit einem neuen Launchtrailer.</p>
<p>Der DLC &#8222;Annihilation Instinct&#8220; ist der Debüt-DLC im Atomic Pass. Heute geht es mit einem neuen Gebiet, neuen Waffen, neuen Gegnern und neuen Fähigkeiten für den Handschuh los. Außerdem werdet ihr die Wahrheit über NORAs Geschichte herausfinden, wenn Major P-3 zurück in die Einrichtung 3826 gezogen wird.</p>
<blockquote><p>Setzt die Geschichte fort und erkundet die verrückte und dystopische Welt von Atomic Heart, wenn ihr den Mendeleev Komplex und seine darunterliegenden Sümpfe erkundet. Nehmt es mit unbekannten Maschinen auf, den gestaltwandelnden neuen Gegnern und einem brandneuen Boss.</p></blockquote>
<p>Mit der Fernkampfwaffe Secateur und der Nahkampfwaffe Klusha gibt es zwei neue Waffen. Und schließlich bekommt ihr mit der Technostasis auch noch eine neue Fähigkeit für euren Handschuh, mit dem ihr die Zeit selbst manipulieren könnt.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Atomic Heart - Annihilation Instinct Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FVyxUu3NqzE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FVyxUu3NqzE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Atomic Heart, <a href="https://www.focus-entmt.com/en/games/atomic-heart" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a>, Mundfish</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/atomic-heart-der-annihilation-instinct-dlc-feiert-heute-das-debuet-des-atomic-pass/">Atomic Heart: Der &#8222;Annihilation Instinct&#8220;-DLC feiert heute das Debüt des Atomic Pass</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Atlas Fallen macht euch heute die alles verändernde Prophezeiung</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/atlas-fallen-macht-euch-heute-die-alles-veraendernde-prophezeiung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Aug 2023 13:46:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlas Fallen]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=269320</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lord of the Sands.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/atlas-fallen-macht-euch-heute-die-alles-veraendernde-prophezeiung/">Atlas Fallen macht euch heute die alles verändernde Prophezeiung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Focus Entertainment und Deck13 haben heute einen letzten Trailer zu <strong>Atlas Fallen</strong> veröffentlicht, das am 10. August 2023 schließlich erscheint. Übermächtige magische Fähigkeiten, legendäre Kreaturen und viel, viel Sand – das haben wir alles schon zuhauf in den bisherigen Videos gesehen.</p>
<p>Der heutige Trailer hat aber noch eine Überraschung parat: Lauscht den wirren Prophezeiungen eines alten, weißhaarigen Mannes. Und entdeckt unter seinem Publikum vielleicht auch den ein oder anderen Bekannten. Daneben gibt es natürlich auch noch ein bisschen sandiges Gameplay.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Atlas Fallen - Lord of the Sands" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9FxmDKm7ENA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9FxmDKm7ENA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Atlas Fallen, <a href="https://www.focus-entmt.com/en/games/atlas-fallen" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a>, Deck13</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/atlas-fallen-macht-euch-heute-die-alles-veraendernde-prophezeiung/">Atlas Fallen macht euch heute die alles verändernde Prophezeiung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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