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	<title>Disaster Report 4: Summer Memories Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Kazuma Kujo möchte im neuen Jahr nicht nur ein neues Disaster Report ankündigen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/kazuma-kujo-moechte-im-neuen-jahr-nicht-nur-ein-neues-disaster-report-ankuendigen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2022 13:03:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster Report 5]]></category>
		<category><![CDATA[Granzella]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuma Kujo]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch zu Manga Ka Keru soll es Neues geben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/kazuma-kujo-moechte-im-neuen-jahr-nicht-nur-ein-neues-disaster-report-ankuendigen/">Kazuma Kujo möchte im neuen Jahr nicht nur ein neues Disaster Report ankündigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In einem riesigen Interview zum Jahresende hat die japanische <a href="https://www.famitsu.com/news/202212/27287514.html" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a> 141 bekannte EntwicklerInnen diverser Studios und Publisher zu ihren Ambitionen für das neue Jahr befragt. Dabei gab es wie immer zahlreiche interessante, wenn auch oft wenig konkrete Antworten.</p>
<p><strong>Kazuma Kujo</strong> von Granzella wurde jedoch ziemlich konkret. Er nennt zwei Spiele beim Namen, die er im kommenden Jahr ankündigen möchte. Zum einen ist das ein neues <strong>Manga Ka Keru</strong> und zum anderen ein neues <strong>Disaster Report</strong>.</p>
<p>&#8222;Ich war zwar nicht in der Lage, die nächste Entwicklung für Manga Ka Keru im Jahr 2022 anzukündigen, aber ich hoffe, dass ich im Jahr 2023 etwas Neues für diesen Titel ankündigen kann. Ein neuer Disaster-Report-Titel wird definitiv auch 2023 angekündigt werden. Ich beabsichtige, alles zu tun, was ich kann&#8220;, so Kujo.</p>
<p>Manga Ka Keru ist ein Spiel, in dem SpielerInnen mit verschiedenen Hilfsmitteln selbst Manga erstellen und im Internet veröffentlichen können. Es gibt insbesondere Unterstützung beim Zeichnen von Figuren und sogar für die Handlung.</p>
<p>Disaster Report dürfte besser bekannt sein. Das vorerst letzte Spiel der Serie, Disaster Report 4: Summer Memories, hatte eine lange Entwicklungsgeschichte, die man dem Spiel an vielen Stellen auch anmerkte. Auch <a href="https://jpgames.de/2020/12/granzella-teast-disaster-report-5/" target="_blank" rel="noopener">Disaster Report 5 ist bereits seit 2020 in Arbeit</a>.</p>
<p>In diesem Jahr bestätigte Kujo lediglich erneut, dass Disaster Report 5 ein Open-World-Spiel wird. Zudem enthüllte er, <a href="https://jpgames.de/2022/04/disaster-report-5-der-naechste-teil-der-reihe-setzt-auf-open-world/" target="_blank" rel="noopener">dass Teil 5 zwischen den ersten beiden Ablegern der Serie spielen soll</a>, konkret drei Jahre nach dem ersten Spiel im Herbst. Auch der Auftritt von Natsumi Higa bestätigt sich.</p>
<p>Kujo spricht in der Famitsu lediglich von der Ankündigung eines neuen Disaster Report. Doch dabei dürfte es sich um Disaster Report 5 handeln, zu dem es zwar hier und da schon Details gab, das jedoch nicht formell offiziell angekündigt wurde.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/12/japanese-creators-discuss-2023-ambitions" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Disaster Report 4: Summer Memories, <a href="https://nisamerica.com/disaster-report/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NIS America</a>, Granzella</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/kazuma-kujo-moechte-im-neuen-jahr-nicht-nur-ein-neues-disaster-report-ankuendigen/">Kazuma Kujo möchte im neuen Jahr nicht nur ein neues Disaster Report ankündigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Launchtrailer zu Disaster Report 4: Summer Memories</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/04/der-launchtrailer-zu-disaster-report-4-summer-memories/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2020 09:32:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
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		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ab sofort erhältlich!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/der-launchtrailer-zu-disaster-report-4-summer-memories/">Der Launchtrailer zu Disaster Report 4: Summer Memories</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Disaster Report 4: Summer Memories</strong> erscheint am heutigen 7. April für PlayStation 4, PCs und Nintendo Switch in Europa und Nordamerika. NIS America zeigt uns das Spiel deswegen nochmals im Launchtrailer. Wir haben <a href="https://jpgames.de/2020/04/im-test-disaster-report-4-summer-memories/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Disaster Report 4: Summer Memories bereits getestet</a> und <a href="https://jpgames.de/2020/03/disaster-report-4-summer-memories-erhaelt-ab-sofort-eine-demo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">eine Demo zum Spiel</a> steht ebenfalls bereit.<strong><br />
</strong></p>
<h3>Ein Erdbeben erschüttert die Stadt</h3>
<figure id="attachment_209426" aria-describedby="caption-attachment-209426" style="width: 163px" class="wp-caption alignright"><a href="https://amzn.to/2RkhvfR" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-209426 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-185x300.jpg" alt="" width="163" height="264" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-185x300.jpg 185w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-768x1248.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-630x1024.jpg 630w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart.jpg 923w" sizes="(max-width: 163px) 100vw, 163px" /></a><figcaption id="caption-attachment-209426" class="wp-caption-text">Disaster Report 4*</figcaption></figure>
<p>Die Geschichte ist in einem unbekannten Jahr des 21. Jahrhunderts im Juli angesiedelt. Die Hauptfigur war gerade auf dem Weg zu einem Vorstellungsgespräch, als ein Erdbeben die Stadt erschütterte.</p>
<p>Es ist nun die Aufgabe des Spielers den Trümmern zu entfliehen, während er gleichzeitig mit anderen Charakteren kooperiert oder sogar in Konflikte gerät. In jeder Situation müsse der Spieler genau nachdenken, damit er überlebt.</p>
<p>Die Szenarien und Gefahren, denen er sich dabei gegenübersieht, sollen realistisch sein und wurden in Zusammenarbeit mit dem Kobe City Fire Bureau entwickelt.</p>
<h3>Der Launchtrailer zu Disaster Report 4: Summer Memories</h3>
<p><iframe  title="Disaster Report 4: Summer Memories - Launch Trailer (PS4, Nintendo Switch, PC) (EU - English)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GBO15rtkPw0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GBO15rtkPw0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://nisamerica.com/disaster-report/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Disaster Report 4: Summer Memories</a>, NIS America / Granzella</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/der-launchtrailer-zu-disaster-report-4-summer-memories/">Der Launchtrailer zu Disaster Report 4: Summer Memories</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Test! Disaster Report 4: Summer Memories</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/04/im-test-disaster-report-4-summer-memories/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2020 14:34:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Granzella]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Leider eine Katastrophe.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/im-test-disaster-report-4-summer-memories/">Im Test! Disaster Report 4: Summer Memories</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Disaster Report 4: Summer Memories</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">26. September 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Granzella</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">07. April 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">NIS America</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">07. April 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">NIS America</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Nintendo Switch, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Granzella</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Survival-Walking-Simulator</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Wo soll ich nur anfangen? Oder besser gefragt, wo kann ich nur anfangen? Während einer Videospiel-Entwicklung können viele Gründe dazu führen, wieso ein Spiel eine andere Form als gewünscht annimmt. Schlechtes Management, zu wenig Budget und zu wenig Zeit sind nur einige der oft auftretenden Gründe dafür. Was jedoch bei <strong>Disaster Report 4: Summer Memories</strong> schiefgelaufen ist, entzieht sich mir vollständig.</p>
<p>Normalerweise habe ich großen Spaß daran, die unterschiedlichsten Spiele zu erleben und meine Erfahrungen in das geschriebene Wort umzuwandeln. Doch hier ist mir beides unglaublich schwergefallen.</p>
<h3>Willkommen zu meinem ganz persönlichen Disaster Report</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-219526 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_01-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_01.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Viele Berührungspunkte mit dieser besonders in Japan beliebten Videospielreihe hatte ich bislang kaum. Sie war mir durchaus bekannt, ebenso wie das Chaos während der Entwicklung des vierten Ablegers. Ursprünglich sollte das Spiel wenige Tage vor dem katastrophalen Erdbeben im März 2011 erscheinen.</p>
<p>Wie so häufig der Fall konnte dieses Datum nicht eingehalten werden. Die Veröffentlichung wurde auf unbestimmte Zeit verschoben. Leider ereignete sich in der Zwischenzeit die dramatische Tragödie in Japan. Daraufhin wurde die Entwicklung von Disaster Report 4, in dem ebenfalls ein Erdbeben katastrophale Folgen hat, eingestellt. Alles andere wäre zu dieser Zeit höchst unsensibel gewesen.</p>
<p>Entwickler Irem ging pleite und Produzent Kazuma Kujo gründete mit Granzella ein neues Studio. Sein &#8222;Baby&#8220; vergaß er nie und später gelangte er an die Rechte der Disaster-Report-Marke und konnte das Projekt vollenden. Dieses Mal jedoch mit dem Ziel, es für PlayStation 4 zu veröffentlichen. Später kam noch die Switch-Fassung dazu.</p>
<h3>Aller Anfang ist schwer</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-219527 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_02-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_02.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Diese Eckdaten hatte ich noch vage im Kopf. Auch das zugrundeliegende Gameplay und Genre waren mir bekannt. Daher war ich vor wenigen Tagen noch sehr gespannt, denn wenn Entwickler ihr eigenes Studio gründen und sich die Markenrechte ihrer alten Serien erkämpfen, dann ist da eindeutig Leidenschaft dahinter.</p>
<p>Und jetzt mache ich es (zumindest für die Leser) kurz und schmerzlos: Bisher habe ich noch kein Spiel in meinen Händen gehalten, das von jeglicher Leidenschaft beraubter war. Und offensichtlich hat es nicht nur an Leidenschaft gefehlt. Jegliche Zeichen eines Budgets, kreativer Ideen oder Talent sucht man vergeblich.</p>
<p>Um die wortwörtlich unglaublich niedrige Qualität zu verdeutlichen, sehe ich mich gezwungen, hier und da einige Aspekte anzusprechen, die erst im späteren Spielverlauf auftauchen. Wer also komplett unwissend einsteigen will, kann zum Fazit springen. Aber ich kann mir wirklich nicht vorstellen, dass diese kleinen Infos jemandem das Herz brechen oder das Erlebnis verderben werden.</p>
<h3>Niemals nach dem Alter fragen</h3>
<div class="quote-right">»Jedes Element in Disaster Report 4: Summer Memories zieht sich dermaßen unnötig in die Länge, dass es oft schwerfällt, weiterzuspielen.«</div>
<p>Disaster Report 4: Summer Memories beginnt, wie so viele andere Spiele, mit einem Charaktereditor. Einem derart abgemagerten und für den Spielverlauf zwecklosen, dass man ihn sich definitiv hätte sparen können. Ob Mann oder Frau, jede Reaktion der NPCs und jede Dialogoption ist bei beiden identisch. Und als ich mich durch die wenigen Gesichts- und Frisuroptionen geklickt habe, erschien mir das Charaktermodell schon extrem veraltet.</p>
<p>Als Nächstes folgte eine kurze Befragung: &#8222;Wie würdest du dich nach einem Erdbeben verhalten?&#8220; Die vielen Antwortmöglichkeiten erweckten den Eindruck, dass sich die Geschichte stark nach den Entscheidungen des Spielers richtet und auch dementsprechend verändert.</p>
<p>Doch dann nahm das Grauen seinen Lauf. Damit meine ich nicht das massive Erdbeben auf dem Bildschirm. Anfangs dachte ich wirklich, dass die Zeitlupe, in der das Spiel zu laufen schien, ein Stilmittel ist. Doch die Framerate ist sowohl in den simplen Zwischensequenzen als auch während des Gameplays eine absolute Katastrophe. Durchschnittlich schien sich das Niveau zwischen 10 und 20 Bildern pro Sekunde einzupendeln, was auf Dauer extrem an den Nerven gezerrt hat.</p>
<h3>Nicht nur sauber, sondern rein</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-219528 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_03-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_03.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Diese Performance ist umso unglaublicher, wenn man die Charaktermodelle und Umgebungen betrachtet. Vor 15 Jahren habe ich bereits realistischere Animationen und Gesichtsausdrücke gesehen. Für eine japanische Großstadt sind auch nur sehr wenige Menschen auf den Straßen, aber selbst bei so wenigen Modellen sind mir Klone und identische Animationen aufgefallen, da diese teilweise nebeneinander standen.</p>
<p>Nichts, aber wirklich gar nichts wirkt hier realistisch. Jeder Charakter hat nur einen Gesichtsausdruck und Lippensynchronität ist pure Wunschvorstellung. Fehlender Realismus und veraltete Technik sind an sich nicht so dramatisch, aber hier wirkt alles, es führt leider nichts um dieses Wort herum, lächerlich. Besonders wenn gefesselte Charaktere wie sterbende Insekten auf dem Boden robben, dann fehlen einem schlichtweg die Worte.</p>
<p>Die namenlose Großstadt sieht trotz des kolossalen Schadens komplett steril und sauber aus, was jedoch nicht für die grafischen Qualitäten gilt. So viele Assets wurden recycelt. Die meisten Areale unterscheiden sich optisch kaum voneinander. Flammen, Rauch, Steine, jeder Effekt scheint aus einem anderen Zeitalter zu stammen. Immer wieder machte sich in mir dieses Gefühl der Lächerlichkeit breit.</p>
<h3>Menschliche Schienen</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-219529 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_04-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_04.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Als eine gigantische Brücke auf hunderte Menschen gestürzt ist und diese unter sich begraben hat, hätte ich eigentlich geschockt sein sollen. Aber es fehlte einfach an Impakt. Besonders als die Leichen unter der Brücke danach in drei absolut linearen Geraden und 1:1 in derselben Position auf dem Boden lagen.</p>
<p>Bei dieser billigen Umsetzung der Katastrophe wird nicht einmal ein detailreiches oder scharfes Bild erreicht. Oft jagte ich den nachladenden Texturen hinterher, wobei der Umschlagspunkt keinen Meter vom spielbaren Charakter entfernt war und selbst nach dem Laden sahen diese nicht ansprechend aus. Brüche im Beton kommen und gehen wie es ihnen gefällt, auch einen klassischen Komplettabsturz gab es spendiert.</p>
<p>Bei all diesen Unzulänglichkeiten, bei der unterirdischen grafischen Qualität, den winzigen und sterilen Arealen, den billigen Effekten und Animationen ist das Unverzeihlichste jedoch das Pacing. Das Spiel läuft ohnehin schon oft ruckelnd und in Zeitlupe, warum die Entwickler dann 30 Sekunden lange Ladebildschirme zwischen den Arealen gebraucht haben, verstehe ich nicht.</p>
<h3>Defibrillator nötig</h3>
<div class="quote-left">»Die namenlose Großstadt sieht trotz des kolossalen Schadens komplett steril und sauber aus, was jedoch nicht für die grafischen Qualitäten gilt.«</div>
<p>Nicht nur da werden sie gebraucht. Vor jeder noch so kleinen und unspektakulären &#8222;Sequenz&#8220; beziehungsweise einem normalen Dialog friert das Bild komplett ein und das Logo erscheint am unteren rechten Bildschirmrand. Auch dieser Prozess dauert einige Sekunden.</p>
<p>Als wäre das nicht genug, sind die Entwickler noch einen Schritt weitergegangen, um mich zu frustrieren. Will man im selben Areal durch eine Tür, so wechselt die Kameraperspektive und es folgt eine kurze Animation, wie der Charakter die Tür öffnet.</p>
<p>Daraufhin wechselt die Kamera in den anderen Raum und zeigt, wie sich die Tür von selbst öffnet, wie der Charakter hölzern durchmarschiert und sich die Tür hinter ihm schließt.</p>
<p>Dieser Prozess dauert ebenfalls einige Sekunden und bei den vielen Türen ist mir durchaus die Zornesröte ins Gesicht gestiegen. Auch das Hinauf- und Hinabsteigen von Leitern ist so schmerzhaft langsam, dass sich wieder dieses Gefühl der Lächerlichkeit breitgemacht hat.</p>
<h3>Da braucht jemand eine Ladung Dopamin</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-219530 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_05-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_05.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Jedes Element in Disaster Report 4: Summer Memories zieht sich dermaßen unnötig in die Länge, dass es oft schwerfällt, weiterzuspielen. Vor allem dann, wenn erwartet wird, dass der Spieler in identischen Apartmentgebäuden mit vielen Türen und Fenstern hin und her rennen und Gegenstände suchen muss.</p>
<p>Das Ziel dieser Quest war es übrigens, ein Schild aus dem Wasser zu heben, welches keinen Meter aus dem Wasser ragte, damit man die Passage mit einem kleinen Gummiboot durchqueren kann. Dies ist nur einer der vielen willkürlich dümmlichen Steine, die dem Spieler in den Weg gelegt werden. So wird die Spielzeit künstlich extrem in die Länge gezogen.</p>
<p>Normalerweise bieten japanische Spiele eine stets gute Sprachausgabe, sofern sie diese anbieten. Hier sind die Dialoge ebenfalls voll vertont, aber die Akustik passt nur selten zur Optik, was stark irritieren kann. Die Sprecher geben zwar ihr Bestes, aber die NPCs sind nur Abziehbilder und den spielbaren Charakter trifft es dennoch am schlimmsten.</p>
<h3>Split</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-219531 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_06-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_06-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_06-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_06-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/NSwitch_DisasterReport4SummerMemories_06.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Punkte gibt es dafür, dass auch die vielen Dialogoptionen vertont wurden. Viel mehr Punkte Abzug gibt es für die Inkonsistenz. Bei den meisten Optionen ist einfach alles dabei. Vom guten Samariter bis hin zu einem Monster, das sich über tote Kinder lustig macht. Und egal welche Option man wählt, der Synchronsprecher ist mit vollem Einsatz dabei.</p>
<p>So wechselt der Charakter zwischen beiden Extremen ohne jegliche Organik. Kombiniert mit den steifen Animationen und der nicht vorhandenen Mimik ist das Bild des Roboters komplett. Zu keinem Zeitpunkt hatte ich das Gefühl, einen echten Menschen zu spielen.</p>
<p>Auch die Soundeffekte irritieren. Bei mir wurde mehr als einmal die Erinnerung an Survival-Horror-Spiele aus den 90ern geweckt. Etwa bei den Geräuschen, die man beim Laufen im Wasser macht.</p>
<h3>Gebt mir (nur davon) mehr</h3>
<p>Aber auch Explosionen und einstürzende Gebäude haben mich über 20 Jahre in die Vergangenheit geworfen. Abgesehen davon passen die langen Tür-Animationen, die leb- und charakterlosen Modelle und die nervigen fixen Kameraperspektiven in engen Räumen zu diesem Gefühl.</p>
<div class="quote-right">»Ein Aspekt von Disaster Report 4: Summer Memories hat mich aber überzeugt. Es waren die, leider viel zu selten eingesetzten, melancholischen Musikeinlagen.«</div>
<p>Ein Aspekt von Disaster Report 4: Summer Memories hat mich aber überzeugt und sehr positiv überrascht. Es waren die, leider viel zu selten eingesetzten, melancholischen Musikeinlagen.</p>
<p>Sanfte Pianoklänge und der ein oder andere vokale Track haben das Gefühl der Verzweiflung nach so einem schrecklichen Ereignis aufblitzen lassen. In diesen Augenblicken war eine Atmosphäre zu spüren. Von dem EINEN Stück, welches in den &#8222;spannenden&#8220; Szenen gespielt wird, fange ich jetzt nicht an.</p>
<h3>Hybrid-Genre</h3>
<p>Wenn ich gezwungen wäre, ein Genre für das Spiel zu benennen, dann wäre es wohl Survival-Walking-Simulator. Zum besseren Verständnis erkläre ich den Spielablauf lieber im Detail. Das übergeordnete Ziel ist es, unbeschadet aus der Stadt zu fliehen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_019.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_019.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_019.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_019.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_019.jpg_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_024.png_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_024.png_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_024.png_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_024.png_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_024.png_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_025.png_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_025.png_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_025.png_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_025.png_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_025.png_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Das schafft man, indem man durch die einzelnen Areale streift und hofft, dass irgendwo eine Sequenz inklusive Ladebildschirm getriggert wird.</p>
<p>Hier hat man dann einige Dialogoptionen, die mal mehr und mal weniger Einfluss auf die darin verwickelten Charaktere haben. Diesen Prozess gilt es unzählige Male zu wiederholen. Etwa 80% des Spiels laufen nach diesem Schema ab.</p>
<p>Die restlichen 20% bestehen aus Fetch-Quests, die man an einer Hand abzählen kann, und höchst merkwürdigen Vehikel-Einlagen. Durch das Pacing werden jedoch all diese Elemente zu einem wahrlich einschläfernden Ereignis.</p>
<h3>Hier eine kurze Zusammenfassung einer dieser Fetch-Quests:</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_011.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-181023 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_011-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_011-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_011-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_011.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Um in das nächste Areal zu gelangen, musste ich durch ein komplett abgebranntes Waisenhaus. Die Inhaber wollten dafür jedoch Blumen. Also musste ich wahllos jeden NPC ansprechen, bis einer diese Blumen erwähnt hat.</p>
<p>Als Nächstes ging es zum Fluss, wo die Blumen zu finden waren. Diese waren jedoch für den Roboter, den ich gesteuert habe, unerreichbar (für einen normalen Menschen eindeutig nicht). Dann ging es durch den Supermarkt und einige Türen auf die Brücke.</p>
<p>Dort sagte man mir, dass die Blumen über die Bar erreicht werden können. Die Bar war jedoch abgeschlossen und ich musste die Inhaberin suchen. Diese wollte mir erst den Schlüssel geben, wenn ich mich um das Glück des Friseurs kümmern würde.</p>
<p>Bei ihm angekommen wollte er seine Schere wiederhaben, die er irgendwo verloren hat. Wieder galt es alle NPCs anzusprechen, bis einer die Schere rausgerückt hat und dann musste ich natürlich wieder alles ablaufen.</p>
<h3>Spaß, Spaß, Spaß</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_002.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-181010 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_002-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_002-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_002-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_002.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Dieser ganze Aufriss, um an einen Ort zu kommen, der nicht mal richtig versperrt war. Bei diesem ganzen Hin und Her war die schrecklich designte Karte keine Hilfe. Spannung, Atmosphäre und Spielspaß gehen eindeutig anders. Als mein Charakter gegen Ende zum magischen Heiler und Kultführer gekürt wurde, war das Erlebnis zwar interessanter, aber umso absurder.</p>
<p>Disaster Report 4: Summer Memories besitzt zudem einige Survival-Elemente, die eigentlich zum Szenario passen würden. Aber auch hier scheint alles schiefgelaufen zu sein. Der spielbare Charakter muss gefüttert, gewässert und regelmäßig entleert werden.</p>
<p>Denn Hunger, Durst und Harndrang sind prominent im Menü und im Notfall unter dem Lebensbalken zu finden. Achtet man nicht auf diese Anzeigen, so macht es anscheinend keinen einzigen Unterschied.</p>
<p>Von Anfang bis Ende habe ich meinem Charakter nur eine Mahlzeit und ein Wasser verabreicht. Toilettengänge gab es nur zwei. Einmal sogar als Frau im Männerklo am Urinal. Dabei handelte es sich wahrscheinlich um einen Bug. Konsequenzen habe ich keinerlei gesehen oder gespürt.</p>
<h3>Ein Spiegelbild der Seele</h3>
<div class="quote-left">»Als mein Charakter gegen Ende zum magischen Heiler und Kultführer gekürt wurde, war das Erlebnis zwar interessanter, aber umso absurder.«</div>
<p>Die letzten Stunden habe ich diese Elemente einfach komplett ignoriert. Diese inkonsequent umgesetzten Elemente machten bei mir eher den Eindruck, dass die Entwickler dem Spieler einfach die Möglichkeit geben wollten, besonders Frauen beim Urinieren zu beobachten.</p>
<p>Die verschiedenen Outfits, wie zum Beispiel der Cowboy-Anzug, der Chef-Aufzug oder die Schulmädchenuniform, sorgen für ein ähnliches japanisch angehauchtes Gefühl.</p>
<p>Bei all diesen lächerlichen Elementen und Aspekten, die fast schon ein Zeichen dafür sind, dass die Entwickler nur ihren sinnlosen Spaß mit der Marke haben wollten, werden Themen wie Mobbing bis zum Suizid, Kindermord, gewöhnlicher Mord, Menschenhandel, Diebstahl und auch Vergewaltigung in das Spiel eingebaut.</p>
<h3>Nein, nie wieder</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_014.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-181028 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_014-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_014-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_014-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_014.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Schrecklicherweise sind es auch fast immer diese Personen, die ungeschoren oder mit dem größten Plus davonkommen, während die gutmütigen Menschen zu Opfern dieser schlimmen Verbrechen werden. In den Dialogoptionen kann man tatsächlich auch ekelhaft zu diesen Opfern sein.</p>
<p>An sich wäre ein solches Szenario nicht ganz unrealistisch, aber hier plötzlich auf Realismus zu setzen, während das ganze restliche Spiel in seiner eigenen Lächerlichkeit versinkt, ist die wahre Katastrophe.</p>
<p>Ob die einzelnen Dialoge einen größeren Einfluss auf den Ausgang der Geschichte haben, weiß ich nicht. Ich kann dieses Spiel kein weiteres Mal durchspielen. Aber andere Spieler haben auch auf anderen Wegen dasselbe Ende erreicht. Es ist also fraglich, ob das der Fall ist.</p>
<p>Das wirklich Schlimmste an der ganzen Geschichte ist aber, dass für dieses Spiel ernsthaft der Vollpreis von 59,99 Euro verlangt wird. Das ist schlichtweg falsch!</p>
<h3 style="text-align: center;">Disaster Report – Fazit</h3>
<div class="review-quote">
<p>Das war mein Erlebnis. Von Anfang bis Ende. Und auch hier kann ich keine anderen Wörter finden, als die vom Beginn dieses Textes: Bisher habe ich noch kein Spiel in meinen Händen gehalten, das beraubter von jeglicher Leidenschaft war. Offensichtlich hat es nicht nur an Leidenschaft gefehlt.</p>
<p>Jegliche Zeichen eines Budgets, kreativer Ideen oder Talent sucht man vergeblich. Das ist eine harsche Kritik, das verstehe ich durchaus. Wie bei allen Spielen, Filmen, Serien, Büchern und Liedern wird es auch hier den ein oder anderen geben, der damit seinen, sich mir vollkommen entziehenden, Spaß hat. Aber ich stehe hinter jedem Wort.</p>
<p>Die schwere Entstehungsgeschichte ist mir durchaus bekannt, aber wäre das Spiel in eben dieser Form 2011 auf den Markt gekommen, dann wäre dieser Text absolut identisch ausgefallen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h1><i class="fas fa-book"></i> Story</h1>
<section>Allein im Chaos. Inkonsequent, unrealistisch und lächerlich – und trotzdem mit einer wirklich ekelerregenden Moral.</section>
<h1><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h1>
<section>Survival-Walking-Simulator mit einem unmöglich langsamen Pacing. Spielspaß geht eindeutig anders.</section>
<h1><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h1>
<section>Alles, einfach alles ist qualitativ Jahrzehnte veraltet und ohne jegliche kreative Kraft dahinter.</section>
<h1><i class="fas fa-music"></i> Sound</h1>
<section>Die wenigen melancholischen Stücke sind hervorragend. Die Effekte und Synchronsprecher irritieren jedoch.</section>
<h1><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h1>
<section>Technisch eine Katastrophe. Gefühlte 10 bis 20 Bilder pro Sekunde und unpräzise Steuerung. Für den Vollpreis einfach lächerlich.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Disaster-Report-4-Summer-Memories-1740421.html#Galerie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Disaster Report 4: Summer Memories</a>, Granzella, <a href="https://nisamerica.com/disaster-report/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NIS America</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/im-test-disaster-report-4-summer-memories/">Im Test! Disaster Report 4: Summer Memories</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Coronavirus, Menschen, Memes: Wenn sich die Natur in Videospielen &#8222;zurückholt, was ihr gehört&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/03/coronavirus-menschen-memes-wenn-sich-die-natur-in-videospielen-zurueckholt-was-ihr-gehoert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2020 06:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kommentar]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Coronavirus]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Jungle]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von einem aktuellen Meme über Tokyo Jungle bis zu Disaster Report und The Last of Us.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/coronavirus-menschen-memes-wenn-sich-die-natur-in-videospielen-zurueckholt-was-ihr-gehoert/">Coronavirus, Menschen, Memes: Wenn sich die Natur in Videospielen &#8222;zurückholt, was ihr gehört&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Leser, wie habt ihr das Wochenende verbracht? Dämonen in <a href="https://amzn.to/2y1idrN" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Doom Eternal</a>* gejagt? Oder eure Insel in <a href="https://amzn.to/39gGZ4c" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Animal Crossing: New Horizons</a>* eingerichtet? Wie auch immer. Wahrscheinlich relativ isoliert, höchstens im Kreis eurer engen Liebsten. Das Coronavirus hat uns derzeit alle fest im Griff, ist ständig und überall ein Thema.</p>
<p>Eine der Begleiterscheinungen des Rückzugs der Menschen in manchen Gegenden ist es tatsächlich, dass die Natur sich erholt. In Venedig beispielsweise ist <a href="https://www.welt.de/vermischtes/article206632329/Coronavirus-In-Venedigs-Kanaelen-ist-das-Wasser-so-klar-wie-nie.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">plötzlich das Wasser kristallklar</a> und es tummeln sich wieder Tiere darin. Die Natur holt sich zurück, was ihr gehört, heißt es da. In den sozialen Medien <a href="https://twitter.com/search?q=natur%20holt%20sich%20zur%C3%BCck&amp;src=typed_query" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gewann das Thema eine eigene Dynamik</a> und endete in überzogen gefälschten Memes, in denen Leute Delfine durch Köln schwimmen lassen oder Brontosaurier durch Parks wanderten.</p>
<h3>Schoßhündchen und Velociraptor erobern Tokio zurück</h3>
<p>Da habe ich mich an ein fast zehn Jahre altes Spiel erinnert. <strong>Tokyo Jungle</strong>, das 2012 für PlayStation 3 erschienen ist. Das Action-Adventure spielt in einem post-apokalyptischen Japan, in dem die Menschheit seit etwa zehn Jahren nicht mehr existiert und die <strong>Natur die Städte zurückerobert</strong>. Genau genommen vor allem Tiere, vom Schoßhündchen bis zum Velociraptor.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/Tokyo-Jungle_2012_03-07-12_013.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/Tokyo-Jungle_2012_03-07-12_013-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/Tokyo-Jungle_2012_03-29-12_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/Tokyo-Jungle_2012_03-29-12_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/Tokyo-Jungle_2012_04-26-12_008.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/Tokyo-Jungle_2012_04-26-12_008-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Ihr übernehmt in Tokyo Jungle die Rolle von einem der Tiere. Menschen gibt es ja nicht mehr. Sich &#8222;zurückholen&#8220;, was der Natur gehört, ist gar nicht so einfach. Denn die anderen Tiere haben das auch vor und es kommt drauf an, wo man in der Nahrungskette steht. Oder anders: Es gilt zu überleben. Ihr jagt, erobert Reviere, zeugt Nachkommen. Ihr verbessert Fähigkeiten und könnt auch Kostüme erwerben. Es ist manchmal ziemlich bizarr.</p>
<h3>Europäer fanden Tokyo Jungle &#8222;superwitzig&#8220;</h3>
<p>Würde Tokyo Jungle jetzt in diesen Tagen erscheinen, würde es vielleicht in einem anderen Licht stehen als damals. Aber auch damals war man bei Publisher Sony anfangs gar nicht so überzeugt von Tokyo Jungle. Director Yohei Kataoka verriet damals in einem Interview, dass nicht viele anhand des Konzeptes an das Spiel glaubten. Besonders in Übersee bekam man aber positive Reaktionen und <a href="https://jpgames.de/2012/09/sony-war-zunachst-nicht-von-tokyo-jungle-uberzeugt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Europäer fanden Tokyo Jungle damals sogar &#8222;superwitzig&#8220;</a>. So veröffentlichte man Tokyo Jungle dann auch im Westen.</p>
<h3>Disaster Report 4: Falsche Zeit, falscher Ort</h3>
<p>Dass es für <strong>Spiele mit Endzeitszenario auch anders kommen kann</strong>, zeigte Disaster Report 4 einst. Entwickler Irem musste die Veröffentlichung von Disaster Report 4 absagen. Das Spiel sollte 2011 erscheinen, im Jahr des schrecklichen Erdbebens in Japan. Ein Spiel, in dem man eine Katastrophenzeit spielt. Zu einer Zeit, in der eine solche Katastrophe ganz Japan beschäftigte. Kein guter Zeitpunkt für Irem, die an der Einstellung zerbrachen und pleitegingen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_012.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_012.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_012.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_012.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Disaster-Report-4-Plus-Summer-Memories_2018_05-31-18_012.jpg_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-summer-memories-water.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-summer-memories-water-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Später kaufte Disaster-Report-Macher Kazuma Kujo mit seiner neuen Firma Granzella die Rechte am Spiel und offenbar auch alles, was bereits entwickelt worden war. Denn die Entwicklung wurde wieder aufgenommen. Es dauerte aber vier weitere Jahre, bis Disaster Report 4 erscheinen sollte. Nämlich erst im November 2018. Jetzt, im April 2020, <a href="https://jpgames.de/2020/03/disaster-report-4-summer-memories-erhaelt-ab-sofort-eine-demo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">wird Disaster Report 4: Summer Memories auch im Westen für PCs, PS4 und Nintendo Switch veröffentlicht</a>. Was für eine Reise&#8230;</p>
<h3>Fiese Pilzinfektion in The Last of Us</h3>
<p>Die haben auch Joel und Ellie hinter sich, gemeinsam mit den wohl meisten von euch. The Last of Us ist für mich eines der besten Spiele aller Zeiten. Es ist eines der Spiele, die man nur einmal das &#8222;erste Mal&#8220; erlebt und später aufzählt, wenn Leute einen fragen, welche Spiele man gerne nochmal zum &#8222;ersten Mal&#8220; spielen würde. Mit einem grandiosen Soundtrack von Gustavo Santaolalla, den ich mir auch auf Vinyl gesichert habe.</p>
<p>Und auch wenn es jeder kennt, ich komme nicht umhin, The Last of Us trotzdem hier mit aufzuzählen. In dieser Aufzählung, die eigentlich gar nicht geplant war. In The Last of Us steht die Menschheit nach einer fiesen Pilzinfektion kurz davor, vollständig ausgerottet zu sein. Kann man sich nicht vorstellen, ist für Ameisen aber tatsächlich ein Thema. Die parasitische <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Ophiocordyceps_unilateralis" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pilz-Art Ophiocordyceps unilateralis</a> wächst auf Ameisen und manipuliert deren Verhalten derart, dass der Wirt keine Kontrolle mehr über seinen Körper hat. Richtig gruselig. Aber wieder etwas gelernt. Auf <a href="https://amzn.to/2UqIUh8" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Last of Us: Part II</a>* dürften sich die meisten trotzdem freuen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/The-Last-of-Us_2013_01-24-13_002.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-219078" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/The-Last-of-Us_2013_01-24-13_002-1024x576.jpg" alt="" width="672" height="378" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/The-Last-of-Us_2013_01-24-13_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/The-Last-of-Us_2013_01-24-13_002-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/The-Last-of-Us_2013_01-24-13_002-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/03/The-Last-of-Us_2013_01-24-13_002.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 672px) 100vw, 672px" /></a></p>
<p>Tja, da sind wir jetzt vom einen ins andere gestolpert. Dabei wollte ich eigentlich nur von euch wissen, wie ihr das Wochenende verbracht habt. Ich hoffe, verantwortungsvoll. Denn das Coronavirus wird uns wohl noch eine Weile beschäftigen. Es ist ernst.</p>
<p>Gerade heute einen Artikel mit drei Videospielen und Endzeitszenarien zu präsentieren, hat wohl auch ein bisschen was von&#8230; Galgenhumor? Am Anfang war tatsächlich nur das Meme, mein Gedanke an Tokyo Jungle und Zeit. Und jetzt dann doch:<strong> Was habt ihr gezockt, wie habt ihr das Wochenende verbracht? Und wenn wir schon mal dabei sind, dann gebt doch auch eure postapokalyptische Videospielempfehlung ab.</strong></p>
<h3>Bleibt gesund, achtet auf euch, auch für die anderen!</h3>
<p>Tokyo Jungle für PS3 <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP9000-NPEA00275_00-00000020120613AR" target="_blank" rel="noopener noreferrer">kostet im PSN derzeit 12,99 Euro</a>, aber es war 2017 auch mal bei PlayStation Plus verfügbar, vielleicht gehört es also schon zu eurer Bibliothek. <a href="https://amzn.to/2Myr7Tv" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Disaster Report 4: Summer Memories</a>* erscheint in Kürze erst in Europa. <a href="https://amzn.to/2UqIUh8" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Last of Us: Part II</a>* erscheint im Mai für PlayStation 4.</p>
<p>Bildmaterial: Tokyo Jungle, SCE Japan Studio / Crispy&#8217;s; <a href="https://nisamerica.com/disaster-report/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Disaster Report 4: Summer Memories</a>, NIS America / Granzella; <a href="https://www.thelastofus.playstation.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Last of Us</a>, Sony Computer Entertainment / Naughty Dog</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/a28ac723ec014a39993ca3ff2a9bf81e" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/coronavirus-menschen-memes-wenn-sich-die-natur-in-videospielen-zurueckholt-was-ihr-gehoert/">Coronavirus, Menschen, Memes: Wenn sich die Natur in Videospielen &#8222;zurückholt, was ihr gehört&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Disaster Report 4: Summer Memories erhält ab sofort eine Demo</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/03/disaster-report-4-summer-memories-erhaelt-ab-sofort-eine-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2020 10:40:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Granzella]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ab sofort für PS4 und Switch, für PCs später.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/disaster-report-4-summer-memories-erhaelt-ab-sofort-eine-demo/">Disaster Report 4: Summer Memories erhält ab sofort eine Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NIS America hat eine Demo von <strong>Disaster Report 4: Summer Memories</strong> im PlayStation Store und im Nintendo eShop veröffentlicht. Für PCs ist die Demo noch nicht verfügbar, dies will man jedoch später noch nachholen.</p>
<p>NIS America führt wie folgt in die Demo ein:</p>
<blockquote><p>Die Katastrophe beginnt an einem schönen Sommertag. Ein massives Erdbeben erschüttert die Stadt und hinterlässt ein Chaos bei Gebäuden und Menschen. Um zu überleben, musst du vertraute Orte in einem dir unbekannten Zustand besuchen. Die Überlebenden, denen du begegnest, und deine Entscheidungen werden den Verlauf deines Erlebnisses beeinflussen und letztendlich entscheiden, wie dein Weg durch diese Krise endet.</p></blockquote>
<h3>Ein Erdbeben erschüttert die Stadt</h3>
<p>Die Geschichte ist in einem unbekannten Jahr des 21. Jahrhunderts im Juli angesiedelt. Die Hauptfigur war gerade auf dem Weg zu einem Vorstellungsgespräch, als ein Erdbeben die Stadt erschüttert.</p>
<p>Es ist nun die Aufgabe des Spielers den Trümmern zu entfliehen, während er gleichzeitig mit anderen Charakteren kooperiert oder sogar in Konflikte gerät. In jeder Situation müsse der Spieler genau nachdenken, damit er überlebt. Die Szenarien und Gefahren, denen er sich dabei gegenübersieht, sollen realistisch sein und wurden in Zusammenarbeit mit dem Kobe City Fire Bureau entwickelt.</p>
<p>Das Spiel erscheint am 7. April für PlayStation 4, PCs und Nintendo Switch in Europa und Nordamerika.</p>
<p>Vorbesteller können sich im <a href="https://store.nisamerica.com/preorders/disaster-report-4-summer-memories" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NIS Online Store</a> für umgerechnet etwa 80 Euro eine limitierte Edition von Disaster Report 4: Summer Memories sichern. Neben dem Hauptspiel erhalten Käufer zusätzlich einen Soundtrack, einen Notfallrucksack, eine Erkennungsmarke und eine Erste-Hilfe-Sammelbox. Die <a href="https://amzn.to/2Myr7Tv" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Standardversion findet ihr auch bei Amazon</a>*.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/03/disaster-report-4-summer-memories-ps4-and-switch-demo-now-available-in-the-west" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://nisamerica.com/disaster-report/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Disaster Report 4: Summer Memories</a>, NIS America / Granzella</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/disaster-report-4-summer-memories-erhaelt-ab-sofort-eine-demo/">Disaster Report 4: Summer Memories erhält ab sofort eine Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der neue Trailer zu Disaster Report 4 stellt euch vor Entscheidungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/03/der-neue-trailer-zu-disaster-report-4-stellt-euch-vor-die-wahl/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2020 16:34:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Granzella]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der "Choices"-Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/der-neue-trailer-zu-disaster-report-4-stellt-euch-vor-die-wahl/">Der neue Trailer zu Disaster Report 4 stellt euch vor Entscheidungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_209426" class="wp-caption alignright" aria-describedby="caption-attachment-209426">
<p><figure id="attachment_209426" aria-describedby="caption-attachment-209426" style="width: 185px" class="wp-caption alignright"><a href="https://amzn.to/2Myr7Tv" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-209426 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-185x300.jpg?x71703" alt="" width="185" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-185x300.jpg 185w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-768x1248.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-630x1024.jpg 630w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart.jpg 923w" sizes="auto, (max-width: 185px) 100vw, 185px" /></a><figcaption id="caption-attachment-209426" class="wp-caption-text">Disaster Report 4 für Switch bei Amazon*</figcaption></figure></figure>
<p>NIS America hat heute einen neuen Trailer zu <strong>Disaster Report 4: Summer Memories</strong> veröffentlicht, der weitere Einblicke in das Gameplay gibt. Das Video zeigt die verschiedenen Entscheidungsmöglichkeiten, die Disaster Report 4: Summer Memories auszeichnen sollen und den Storyverlauf laut Entwickler dramatisch verändern können.</p>
<p>Vorbesteller können sich im <a href="https://store.nisamerica.com/preorders/disaster-report-4-summer-memories" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NIS Online Store</a> für umgerechnet etwa 80 Euro eine limitierte Edition von Disaster Report 4 Plus: Summer Memories sichern. Neben dem Hauptspiel erhalten Käufer zusätzlich einen Soundtrack, einen Notfallrucksack, eine Erkennungsmarke und eine Erste-Hilfe-Sammelbox. Die <a href="https://amzn.to/2Myr7Tv" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Standardversion findet ihr auch bei Amazon</a>*.</p>
<h3>Ein Erdbeben erschüttert die Stadt</h3>
<p>Die Geschichte ist in einem unbekannten Jahr des 21. Jahrhunderts im Juli angesiedelt. Die Hauptfigur war gerade auf dem Weg zu einem Vorstellungsgespräch, als ein Erdbeben die Stadt erschüttert.</p>
<p>Es ist nun die Aufgabe des Spielers den Trümmern zu entfliehen, während er gleichzeitig mit anderen Charakteren kooperiert oder sogar in Konflikte gerät. In jeder Situation müsse der Spieler genau nachdenken, damit er überlebt. Die Szenarien und Gefahren, denen er sich dabei gegenübersieht, sollen realistisch sein und wurden in Zusammenarbeit mit dem Kobe City Fire Bureau entwickelt.</p>
<p>Das Spiel erscheint am 7. April für PlayStation 4, PCs und Nintendo Switch in Europa und Nordamerika.</p>
<h3>Der neue Trailer zu Disaster Report 4: Summer Memories</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Disaster Report 4: Summer Memories - Choices Trailer (PS4, Nintendo Switch, PC) (EU - English)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0lEMkf-Z6es?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0lEMkf-Z6es?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via PR, Bildmaterial: <a href="https://nisamerica.com/disaster-report/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Disaster Report 4 Plus: Summer Memories</a>, NIS America / Granzella</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/der-neue-trailer-zu-disaster-report-4-stellt-euch-vor-die-wahl/">Der neue Trailer zu Disaster Report 4 stellt euch vor Entscheidungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>NIS America zeigt bei der PAX East 2020 eine noch unbekannte Lokalisierung</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/02/nis-america-zeigt-bei-der-pax-east-2020-eine-noch-unbekannte-lokalisierung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2020 14:33:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
		<category><![CDATA[La-Mulana 1 & 2]]></category>
		<category><![CDATA[Langrisser I & II]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[PAX East 2020]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein "geheimes Spiel" hat man im Gepäck.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/nis-america-zeigt-bei-der-pax-east-2020-eine-noch-unbekannte-lokalisierung/">NIS America zeigt bei der PAX East 2020 eine noch unbekannte Lokalisierung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>NIS America</strong> gab seine Präsenz auf der diesjährigen PAX East 2020 bekannt. Vom 27. Februar bis zum 1. März 2020 wird der Entwickler und Publisher in Boston seine neuesten Titel präsentieren. Dementsprechend können Besucher Spiele wie Trails of Cold Steel III, Langrisser I &amp; II, LA-MULANA 1 &amp; 2 und Disaster Report 4: Summer Memories anspielen.</p>
<h3>&#8222;Geheimes neues Spiel&#8220; im Gepäck</h3>
<p>Neben den bereits bekannten Spielen hat NIS America ein weiteres &#8222;geheimes neues Spiel&#8220; mit im Gepäck. Wenn das Spiel schon mal in Nordamerika ist, wird es vermutlich auch lokalisiert. Auch wenn NISA das nicht weiter ausführt. Neben Spielen können sich Besucher aber auch über Goodies wie Poster freuen. Bei Gewinnspielen ist es Besuchern sogar möglich, limitierte Editionen zu gewinnen.</p>
<p>Am Stand wird es zusätzlich Merchandise zu Trails of Cold Steel III in Form einer Campus Snapback und einer Desk Mat geben. Der Prinny-Arcade-Pin wird seine Premiere am Stand feiern und kann für 15 US-Dollar erworben werden.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/campus-snapback.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/campus-snapback-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Trails-of-Cold-Steel-III-Desk_MAt.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Trails-of-Cold-Steel-III-Desk_MAt-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Prinny-Arcade.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Prinny-Arcade-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>via <a href="https://nisamerica.com/blog/pax-east-2020-announcement" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NIS America</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/nis-america-zeigt-bei-der-pax-east-2020-eine-noch-unbekannte-lokalisierung/">NIS America zeigt bei der PAX East 2020 eine noch unbekannte Lokalisierung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories erscheint am 7. April im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/01/disaster-report-4-plus-summer-memories-erscheint-am-7-april-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jan 2020 10:18:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Granzella]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=216114</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nach zahlreichen News und Updates gibt es nun endlich ein konkretes Datum.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/disaster-report-4-plus-summer-memories-erscheint-am-7-april-im-westen/">Disaster Report 4 Plus: Summer Memories erscheint am 7. April im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="https://jpgames.de/2019/08/neuer-trailer-zu-disaster-report-4-plus-summer-memories-veroeffentlicht/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nach zahlreichen News und Updates</a> bezüglich <strong>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories</strong> gibt es nun endlich ein konkretes Datum, an dem auch wir in den Genuss dieses Titels kommen: Das Spiel erscheint am 7. April für PlayStation 4, PCs und Nintendo Switch in Europa und Nordamerika. Zeitgleich wurde dem Ableger auch ein neuer Trailer spendiert, den ihr euch unten ansehen könnt.</p>
<p style="text-align: justify;">Vorbesteller können sich im <a href="https://store.nisamerica.com/preorders/disaster-report-4-summer-memories" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NIS Online Store</a> für umgerechnet etwa 80 Euro eine limitierte Edition von Disaster Report 4 Plus: Summer Memories sichern. Neben dem Hauptspiel erhalten Käufer zusätzlich einen Soundtrack, einen Notfallrucksack, eine Erkennungsmarke und eine Erste-Hilfe-Sammelbox. Die <a href="https://amzn.to/2Myr7Tv" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Standardversion findet ihr auch bei Amazon</a>*.</p>
<h3>Ein Erdbeben erschüttert die Stadt</h3>
<figure id="attachment_209426" class="wp-caption alignright" aria-describedby="caption-attachment-209426">
<p><figure id="attachment_209426" aria-describedby="caption-attachment-209426" style="width: 185px" class="wp-caption alignright"><a href="https://amzn.to/2Myr7Tv" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-209426 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-185x300.jpg?x71703" alt="" width="185" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-185x300.jpg 185w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-768x1248.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-630x1024.jpg 630w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart.jpg 923w" sizes="auto, (max-width: 185px) 100vw, 185px" /></a><figcaption id="caption-attachment-209426" class="wp-caption-text">Disaster Report 4 für Switch bei Amazon*</figcaption></figure></figure>
<p style="text-align: justify;">Die Geschichte ist in einem unbekannten Jahr des 21. Jahrhunderts im Juli angesiedelt. Die Hauptfigur war gerade auf dem Weg zu einem Vorstellungsgespräch, als ein Erdbeben die Stadt erschüttert.</p>
<p style="text-align: justify;">Es ist nun die Aufgabe des Spielers den Trümmern zu entfliehen, während er gleichzeitig mit anderen Charakteren kooperiert oder sogar in Konflikte gerät.</p>
<p style="text-align: justify;">Disaster Report 4 Plus: Summer Memories ist in Japan seit Ende 2018 für PlayStation 4 erhältlich, die Version für Nintendo Switch folgte am 26. September 2019.</p>
<h3>Der neue Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Disaster Report 4: Summer Memories -  Gameplay Trailer (PS4, Nintendo Switch, PC) (EU - English)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y0Z83t4LqaU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y0Z83t4LqaU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/01/disaster-report-4-summer-memories-launches-april-7-in-the-west" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://nisamerica.com/disaster-report/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Disaster Report 4 Plus: Summer Memories</a>, NIS America / Granzella</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/disaster-report-4-plus-summer-memories-erscheint-am-7-april-im-westen/">Disaster Report 4 Plus: Summer Memories erscheint am 7. April im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuer Trailer zu Disaster Report 4 Plus: Summer Memories veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/neuer-trailer-zu-disaster-report-4-plus-summer-memories-veroeffentlicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 06:16:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Granzella]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>40.000 Yen für ein Mineralwasser...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/neuer-trailer-zu-disaster-report-4-plus-summer-memories-veroeffentlicht/">Neuer Trailer zu Disaster Report 4 Plus: Summer Memories veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Bildmaterial: <a href="https://nisamerica.com/disaster-report/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Disaster Report 4 Plus: Summer Memories</a>, NIS America / Granzella Inc.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Nachdem wir uns <a href="https://jpgames.de/2019/06/disaster-report-4-plus-summer-memories-erscheint-anfang-2020-im-westen-fuer-ps4-switch-und-pcs/">leider noch bis Anfang 2020 gedulden müssen</a>, bis <strong>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories </strong>nach Europa kommt, gibt es wenigstens frisches Material zu bestaunen: Publisher NIS America hat einen neuen Trailer mit dem Titel &#8222;Those Who Remain&#8220; veröffentlicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn es dann so weit ist, erscheint das Survival-Spiel für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs. Es beinhaltet eine japanische Sprachausgabe mit englischen Untertiteln und unterstützt PlayStation VR.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Ein Erdbeben erschüttert die Stadt</h3>
<figure id="attachment_209426" aria-describedby="caption-attachment-209426" style="width: 185px" class="wp-caption alignright"><a href="https://amzn.to/2Myr7Tv" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-209426 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-185x300.jpg" alt="" width="185" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-185x300.jpg 185w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-768x1248.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart-630x1024.jpg 630w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/disaster-report-4-boxart.jpg 923w" sizes="auto, (max-width: 185px) 100vw, 185px" /></a><figcaption id="caption-attachment-209426" class="wp-caption-text">Disaster Report 4 für Switch bei Amazon*</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Die Geschichte ist in einem unbekannten Jahr des 21. Jahrhunderts im Juli angesiedelt. Die Hauptfigur war gerade auf dem Weg zu einem Vorstellungsgespräch, als ein Erdbeben die Stadt erschüttert.</p>
<p style="text-align: justify;">Es ist nun die Aufgabe des Spielers den Trümmern zu entfliehen, während er gleichzeitig mit anderen Charakteren kooperiert oder sogar in Konflikte gerät.</p>
<p style="text-align: justify;">Disaster Report 4 Plus: Summer Memories ist in Japan seit Ende 2018 für PlayStation 4 erhältlich, die Version für Nintendo Switch folgt dort am 26. September 2019.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Disaster Report 4: Summer Memories - Those Who Remain - Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aOEHSDrMvck?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aOEHSDrMvck?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/08/disaster-report-4-summer-memories-those-who-remain-trailer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/neuer-trailer-zu-disaster-report-4-plus-summer-memories-veroeffentlicht/">Neuer Trailer zu Disaster Report 4 Plus: Summer Memories veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories erscheint Anfang 2020 im Westen für PS4, Switch und PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/disaster-report-4-plus-summer-memories-erscheint-anfang-2020-im-westen-fuer-ps4-switch-und-pcs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2019 18:21:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Als Publisher tritt NIS America auf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/disaster-report-4-plus-summer-memories-erscheint-anfang-2020-im-westen-fuer-ps4-switch-und-pcs/">Disaster Report 4 Plus: Summer Memories erscheint Anfang 2020 im Westen für PS4, Switch und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://nisamerica.com/disaster-report/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Disaster Report 4 Plus: Summer Memories</a>, NIS America / Granzella Inc.<br />
</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/disaster_report_4_ps4_esrb-white_1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-205453" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/disaster_report_4_ps4_esrb-white_1-241x300.png" alt="" width="241" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/disaster_report_4_ps4_esrb-white_1-241x300.png 241w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/disaster_report_4_ps4_esrb-white_1-768x957.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/disaster_report_4_ps4_esrb-white_1-822x1024.png 822w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/disaster_report_4_ps4_esrb-white_1.png 1096w" sizes="auto, (max-width: 241px) 100vw, 241px" /></a>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories</strong> wird Anfang 2020 in Amerika und Europa für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs erscheinen, kündigte Publisher NIS America an. Das Spiel wird japanische Sprachausgabe und englische Untertitel bieten, auch PlayStation VR wird unterstützt.</p>
<p style="text-align: justify;">Zusätzlich zur Standardversion wird es noch eine Limited Edition geben. Diese beinhaltet neben dem Spiel eine “First Aid”-Sammlerbox, den offiziellen Soundtrack, eine Erkennungsmarke und einen “Notfall”-Rucksack. Diese ist im Online-Store von NIS America bereits für <a href="https://store.nisamerica.com/disaster-report-4-summer-memories-limited-edition-ps4">PlayStation 4</a> und <a href="https://store.nisamerica.com/disaster-report-4-summer-memories-limited-edition-nintendo-switch">Nintendo Switch</a> vorbestellbar.</p>
<p>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories ist in Japan seit Ende 2018 für PlayStation 4 erhältlich, die Version für Nintendo Switch folgt dort am 26. September 2019.</p>
<p style="text-align: justify;">Unten findet ihr noch den Ankündigungstrailer für den Westen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Disaster Report 4: Summer Memories - First Impact (PS4, Nintendo Switch, PC)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/G6jHR4pRxyA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/G6jHR4pRxyA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/disaster-report-4-plus-summer-memories-coming-west-for-ps4-switch-and-pc-in-early-2020" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/disaster-report-4-plus-summer-memories-erscheint-anfang-2020-im-westen-fuer-ps4-switch-und-pcs/">Disaster Report 4 Plus: Summer Memories erscheint Anfang 2020 im Westen für PS4, Switch und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Disaster Report 4 Plus erscheint für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/05/disaster-report-4-plus-erscheint-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 May 2019 17:21:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Granzella]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gleichzeitig wurde noch ein Add-on zur PlayStation-4-Version angekündigt. Viel zu dem "After-Story"-DLC ist noch nicht bekannt, nur dass es voraussichtlich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/disaster-report-4-plus-erscheint-fuer-nintendo-switch/">Disaster Report 4 Plus erscheint für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://disasterreport-game.com/">Disaster Report 4 Plus: Summer Memories</a>, Granzella Inc.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories</strong> hat eine bewegte Entwicklungsgeschichte hinter sich. Ursprünglich sollte das Spiel auf PlayStation 3 erscheinen, doch dann folgte <a href="https://jpgames.de/2018/10/disaster-report-4-director-erklaert-warum-die-veroeffentlichung-verschoben-wurde/">eine Verschiebung nach der anderen</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Nachdem der Titel dann endlich gegen Ende 2018 auf PlayStation 4 erschien, wurde nun auch eine Portierung angekündigt. Granzella lies verlauten, dass Disaster Report 4 im September dieses Jahres für Nintendo Switch in Japan erscheinen soll. Das Spiel soll umgerechnet etwa 53 Euro kosten.</p>
<p style="text-align: justify;">Gleichzeitig wurde noch ein Add-on zur PlayStation-4-Version angekündigt. Viel zu dem &#8222;After-Story&#8220;-DLC ist noch nicht bekannt, nur dass es voraussichtlich noch im Mai in Japan erscheinen soll. Unten könnt ihr derweil den Trailer zur Switch-Portierung ansehen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【新PV】絶体絶命都市４Plus - Summer Memories - for Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XgtxUIEuWpM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XgtxUIEuWpM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/05/disaster-report-4-plus-summer-memories-coming-to-switch-in-september-in-japan-ps4-after-story-dlc-launches-in-late-may">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/disaster-report-4-plus-erscheint-fuer-nintendo-switch/">Disaster Report 4 Plus erscheint für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-184/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2018 18:58:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Billion Road]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Kamen Rider: Climax Scramble Zi-O]]></category>
		<category><![CDATA[Lapis x Labyrinth]]></category>
		<category><![CDATA[Million Arthur: Arcana Blood]]></category>
		<category><![CDATA[Persona Q2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-184/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: </em><a href="https://www.famitsu.com/" target="_blank" rel="noopener"><em>Famitsu</em></a></p>
<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehören unter anderem <strong>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories (PS4), Lapis x Labyrinth (PS4, Switch)</strong> und <strong>Persona Q2: New Cinema Labyrinth (3DS).</strong></p>
<div class="pw-hidden-cp">
<ul>
<li>Persona Q2: New Cinema Labyrinth (3DS) – 9/9/8/9 [35/40]</li>
<li>Billion Road (Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories (PS4) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Steel Rats (PS4) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Lapis x Labyrinth (PS4, Switch) – 8/8/8/7 [31/40]</li>
<li>Hand of Fate 2 (Switch) – 8/8/7/7 [30/40]</li>
<li>Million Arthur: Arcana Blood (PS4) – 7/8/8/7 [30/40]</li>
<li>Adventures of Bertram Fiddle: Episode 1: A Dreadly Business (Switch) – 7/7/8/7 [29/40]</li>
<li>I Am The Hero (Switch) – 8/7/7/7 [29/40]</li>
<li>Kamen Rider: Climax Scramble (Switch) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/11/famitsu-review-scores-issue-1564" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-184/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Disaster Report 4: Director erklärt, warum die Veröffentlichung verschoben wurde</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/disaster-report-4-director-erklaert-warum-die-veroeffentlichung-verschoben-wurde/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/10/disaster-report-4-director-erklaert-warum-die-veroeffentlichung-verschoben-wurde/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2018 07:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PSVR]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Granzella]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuma Kujo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Spiel sollte einst 2011 erscheinen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/disaster-report-4-director-erklaert-warum-die-veroeffentlichung-verschoben-wurde/">Disaster Report 4: Director erklärt, warum die Veröffentlichung verschoben wurde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor einigen Tagen wurde angekündigt, dass sich die Veröffentlichung von <strong>Disaster Report 4: Summer Memories</strong> vom 25. Oktober <a href="https://jpgames.de/2018/10/veroeffentlichung-von-disaster-report-4-verschiebt-sich/">auf den 22. November verschiebt</a>. Nun ließ Director Kazuma Kujo verlauten, warum es zu diesem Aufschub kam.</p>
<p style="text-align: justify;">Zum einen waren Bugs ein Grund, den Release des PlayStation-4-Titels zu verschieben. Ziel ist es, diese um jeden Preis zu beseitigen. Zudem gab Kujo an, dass ein paar Gegenden im Spiel noch zu grob seien. Manche Areale waren nicht annähernd perfekt und sollten in ihrer Qualität gesteigert werden.</p>
<h3>Eigentlich sollte das Spiel schon 2011 erscheinen</h3>
<p style="text-align: justify;">Ursprünglich sollte Disaster Report 4 2011 für PlayStation 3 erscheinen. Doch aufgrund des Erdbebens und des Tsunamis in Touhoku wurde eine Veröffentlichung vorerst gecancelt. Damals gab Kujo via Twitter bekannt, dass diese Naturkatastrophen nicht der Grund dafür seien. Angeblich glaubte der Director damals nur nicht daran, dass das Entwicklerteam das Spiel bis zum angepeilten Zeitpunkt fertigstellen könnte. Im Jahr darauf ließ er auch noch verlauten, dass der Ableger damals nur zur Hälfte fertiggestellt war.</p>
<p style="text-align: justify;">Aktuell gibt Kujo jedoch zu, dass das Erdbeben eine Rolle gespielt hat, als die Veröffentlichung von Disaster Report 4 abgeblasen wurde. Er betont jedoch, dass der Hauptgrund die schwierige Entwicklung des Spiels gewesen sei und er sei die treibende Kraft dahinter gewesen, den Titel zu canceln. Zugleich drückt der Director seine Dankbarkeit für die Geduld aller Beteiligter an Disaster Report 4 aus.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/disaster-report-4-plus-summer-memories-director-discusses-recent-delay">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/disaster-report-4-director-erklaert-warum-die-veroeffentlichung-verschoben-wurde/">Disaster Report 4: Director erklärt, warum die Veröffentlichung verschoben wurde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Veröffentlichung von Disaster Report 4 verschiebt sich</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/veroeffentlichung-von-disaster-report-4-verschiebt-sich/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Oct 2018 12:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PSVR]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Granzella]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem Disaster Report 4 Plus: Summer Memories schon einige Jahre auf sich warten lässt, wurde die Veröffentlichung nun wieder verschoben...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/veroeffentlichung-von-disaster-report-4-verschiebt-sich/">Veröffentlichung von Disaster Report 4 verschiebt sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nachdem <strong>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories</strong> schon einige Jahre auf sich warten lässt, wurde die Veröffentlichung nun wieder verschoben. Ursprünglich sollte der Titel am 25. Oktober erscheinen, nun wurde der Release auf den 22. November gelegt.</p>
<p style="text-align: justify;">Als Grund wurden weitere Verbesserungen der Qualität angegeben. Angesichts dessen, dass das Spiel so eine lange und bewegte Entwicklungszeit hinter sich hat, ist ein Monat wohl zu verschmerzen. Wer es verpasst hat, kann sich <a href="https://jpgames.de/2018/09/tgs-2018-der-vr-modus-von-disaster-report-4/">hier nochmal den Trailer</a> von der Tokyo Game Show zu Gemüte führen. Dieser zeigt neues Gameplay mit Fokus auf den VR-Modus des Ablegers.</p>
<h3>Ein Erdbeben erschüttert die Stadt</h3>
<p style="text-align: justify;">Die Geschichte ist in einem unbekannten Jahr des 21. Jahrhunderts im Juli angesiedelt. Die Hauptfigur war gerade auf dem Weg zu einem Vorstellungsgespräch, als ein Erdbeben die Stadt erschüttert. Es ist nun die Aufgabe des Spielers den Trümmern zu entfliehen, während er gleichzeitig mit anderen Charakteren kooperiert oder sogar in Konflikte gerät.</p>
<p style="text-align: justify;">Um zu überleben muss man immer ein Auge darauf haben, ob der Protagonist Hunger hat – selbst Toilettengänge sind wichtig. Zudem ist die Kleidung eures Charakters ein entscheidender Faktor und kann die Überlebenschancen schmälern oder erhöhen. So kann es zum Beispiel sinnvoll sein, die Absätze seiner Pumps loszuwerden, um schneller vom Fleck zu kommen.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/disaster-report-4-plus-summer-memories-delayed-to-november-22-in-japan">Gematsu</a></p>
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		<title>TGS 2018: Der VR-Modus von Disaster Report 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2018 16:00:17 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
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		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch Disaster Report 4: Summer Memories zeigt sich noch einmal von der Tokyo Game Show. Nach dem neuen Trailer legt ein neues Gameplay-Video den...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/tgs-2018-der-vr-modus-von-disaster-report-4/">TGS 2018: Der VR-Modus von Disaster Report 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch <strong>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories</strong> zeigt sich noch einmal von der Tokyo Game Show. <a href="https://jpgames.de/2018/09/tgs-2018-neuer-trailer-zu-disaster-report-4/">Nach dem neuen Trailer</a> legt ein neues Gameplay-Video den Fokus auf den VR-Modus. Der VR-Modus wurde bereits im Sommer präsentiert. Es ist ein eigenständiger Modus, getrennt von der Geschichte des Hauptspiels. Je nachdem allerdings, wie weit man in der Hauptstory voranschreitet, schaltet man Stages im VR-Modus frei. Diese kann man dann jederzeit spielen.</p>
<p>Das Spiel, das eine wahrlich aufreibende Entwicklungsgeschichte hinter sich hat, wird am 25. Oktober 2018 endlich in Japan für PS4 erscheinen. Der Titel wurde nach dem <a href="http://jpgames.de/2011/03/disaster-report-4-ersatzlos-gestrichen/">verheerenden Erdbeben 2011 in Japan ersatzlos gestrichen</a>, Entwickler Irem machte daraufhin dicht. Granzella kaufte unter Kazuma Kujo Marke und Spiel, kündigte den Titel 2015 erneut an.</p>
<h3>Eine Einführung in die Geschichte</h3>
<p>Die Geschichte ist in einem unbekannten Jahr des 21. Jahrhunderts im Juli angesiedelt. Die Hauptfigur war gerade auf dem Weg zu einem Vorstellungsgespräch, als ein Erdbeben die Stadt erschüttert. Es ist nun die Aufgabe des Spielers den Trümmern zu entfliehen, während er gleichzeitig mit anderen Charakteren kooperiert oder sogar in Konflikte gerät.</p>
<p>Um zu überleben muss man immer ein Auge darauf haben, ob der Protagonist Hunger hat – selbst Toilettengänge sind wichtig. Zudem ist die Kleidung eures Charakters ein entscheidender Faktor und kann die Überlebenschancen schmälern oder erhöhen. So kann es zum Beispiel sinnvoll sein, die Absätze seiner Pumps loszuwerden, um schneller vom Fleck zu kommen.</p>
<h3>VR-Gameplay ab Minute 1:07:16</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="TGS2018_4GamerLive #day 2（後半）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Dmen25fD5U8?start=4036&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Dmen25fD5U8?start=4036&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/tgs-2018-der-vr-modus-von-disaster-report-4/">TGS 2018: Der VR-Modus von Disaster Report 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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