Interview with: Kenji Saito and Takahisa Sugiyama on Babylon’s Fall from PlatinumGames
Babylon’s Fall has a difficult stand.
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WeiterlesenTaro, Saito und Okabe scherzen.
WeiterlesenÜber das „Version Upgrade“ und Frisbee.
WeiterlesenFür Saito ist es scheinbar ein Alptraum.
WeiterlesenFans von NieR: Automata sollen sich zuhause fühlen.
WeiterlesenYosuke Saito und Yoko Taro sind Gastgeber.
WeiterlesenDas Spiel lebt. Offenbar.
WeiterlesenLaut den ehemaligen Producern käme das Thema immer wieder auf und eine Offline-Variante wäre nicht nur umsetzbar, sondern auch wünschenswert.
WeiterlesenDabei wird es sich jedoch nicht um ein neues Spiel handeln, wie es heißt. Wer live mit dabei sein will, kann am 17. August um 13:00 Uhr auf NicoNico einschalten…
WeiterlesenYoko Taro spricht über die Zukunft von NieR und findet, dass alle, die NieR: Automata gespielt haben, weirdos sind. Er sei froh, dass es so viele weirdos gibt…
WeiterlesenSchon im September ließ Square Enix damit aufhorchen, dass man auf der offiziellen Website aktiv neue Mitarbeiter suchte, die mit einem NieR-Projekt…
WeiterlesenSquare Enix sucht aktuell aktiv neue Mitarbeiter für ein Projekt, das mit NieR zu tun hat. Gesucht wird im Speziellen ein Szenario-Autor, der sich um…
WeiterlesenDiese Woche ließ Square Enix verlauten, dass sich NieR: Automata über eine Million Mal verkaufen konnte. Um diesen freudigen Anlass gebührend…
Weiterlesen“For the Glory of Mankind.“ Mit diesen Worten sind wohl auch die Entwickler von Square Enix und Platinum Games an den Nachfolger des Kult-Rollenspiels…
WeiterlesenWir hatten die Gelegenheit, Director Yoko Taro, Producer Yosuke Saito und Gameplay-Designer TAKAHISA TAURA einige interessante Fragen zu stellen!
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