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	<title>Yakuza 6: The Song of Life Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>The Yakuza Remastered Collection und Yakuza 6 finden Anfang 2021 ihren Weg auf Xbox One und PCs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2020 14:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auch via Xbox Game Pass.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/the-yakuza-remastered-collection-und-yakuza-6-the-song-of-life-finden-anfang-2021-ihren-weg-auf-xbox-one-und-pcs/">The Yakuza Remastered Collection und Yakuza 6 finden Anfang 2021 ihren Weg auf Xbox One und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Yakuza für alle! Im Rahmen von The Game Awards 2020 kündigten Publisher Sega und Entwickler Ryu Ga Gotoku Studio an, dass <strong>The</strong> <strong>Yakuza Remastered Collection</strong> am 28. Januar 2021 ihren Weg auf Xbox One und PCs via Steam und Microsoft Store findet. Am 25. März folgt dann auch gleich noch <strong>Yakuza 6: The Song of Life</strong> hinterher. Beide Titel sollen zudem via Xbox Game Pass für Konsolen und PCs verfügbar werden. Damit dürfte nun jeder in die Kultserie einsteigen können, der bislang nicht die Möglichkeit dazu fand.</p>



<p>The Yakuza Remastered Collection und Yakuza 6: The Song of Life sind aktuell für PlayStation 4 verfügbar. Zuletzt erschien hierzulande mit Yakuza: Like a Dragon der aktuellste Ableger, der der Reihe einen mutigen Neuanstrich verpasst. Unseren Test zum Yakuza-JRPG findet ihr <a href="https://jpgames.de/2020/11/im-test-yakuza-like-a-dragon/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">hier</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der Trailer zu den neuen &#8218;Xbox Game Pass&#8216;-Inhalten</h3>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe  title="Coming Soon to Xbox Game Pass This Holiday (The Game Awards 2020 Announce)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Pj5JBytPij4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Pj5JBytPij4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
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<p>Bildmaterial: <a href="https://yakuza.sega.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/the-yakuza-remastered-collection-und-yakuza-6-the-song-of-life-finden-anfang-2021-ihren-weg-auf-xbox-one-und-pcs/">The Yakuza Remastered Collection und Yakuza 6 finden Anfang 2021 ihren Weg auf Xbox One und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Yakuza 6: The Song of Life</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/04/im-test-yakuza-6-the-song-of-life/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Fayt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2018 16:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Yakuza 6: The Song of Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während viele wahrscheinlich eher noch auf Yakuza Kiwami 2 warten, um nach Kiwami 1 die Reihe fortzuführen, erschien nun hierzulande für alle anderen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/im-test-yakuza-6-the-song-of-life/">Im Test! Yakuza 6: The Song of Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Yakuza 6: The Song of Life</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">8. Dezember 2016</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sega</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">17. April 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sega</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">17. April 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sega</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sega</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Während viele wahrscheinlich eher noch auf Yakuza Kiwami 2 warten, um nach Kiwami 1 die Reihe fortzuführen, erschien nun hierzulande für alle anderen der neueste Teil der Reihe, Yakuza 6: The Song of Life. Nach einer langen Reise ist „The Song of Life“ nun Kazuma Kiryus letztes Abenteuer. JPGames durfte ihn auf dem Weg in den Ruhestand begleiten. Ein letztes Mal aufraffen, ein letztes Mal die Fäuste ballen, um dann den Platz an jemand anderen weiterzugeben? Tauchen wir also ein und folgen dem Drachen von Dojima in den verdienten Ruhestand!</p>
<h2>Der Weg in den Ruhestand ist steinig</h2>
<p>The Song of Life handelt knapp drei Jahre nach den Ereignissen des fünften Ablegers. Zum Schutz der Kinder und für Haruka entschied sich Kiryu seine Haftstrafe abzusitzen. Nun, nachdem er seine Zeit abgesessen hat, steht er vor seinem Waisenhaus, um seine Familie nach langer Zeit zu überraschen. Eine Überraschung nicht nur für die Kinder, sondern auch für ihn. So muss Kiryu erfahren, dass Haruka das Waisenhaus aus denselben Gründen verlassen hatte wie einst Kiryu. Seine Suche führt ihn zurück in die Vergangenheit, zurück nach Kamurocho, wo er Haruka findet. Schwer verletzt in einem Krankenhaus, noch überraschender mit ihrem Kind. Wer ist der Vater? Was steckt hinter dem Unfall; war es ein Unfall? Viele Fragen gilt es zu beantworten und so muss sich unser Held wider Willen einmal mehr in die tiefen Abgründe der japanischen Unterwelt begeben um Antworten auf jene Fragen zu bekommen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180407193623.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-176753" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180407193623-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180407193623-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180407193623-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180407193623-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180407193623-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180407193623.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Geschichte um Kiryu ist hervorragend erzählt und wieder geradezu von Intrigen, Verstrickungen und falschen Wegen gekennzeichnet. Einige der Wendungen wirken überraschend und authentisch, während andere wiederum gerade zu „over the top“ sind und sich damit irgendwo unglaubwürdig, beziehungsweise ungewollt witzig anfühlen. Den Spieler erwartet ein Wechselspiel zwischen düsterer und familiärer Geschichte.</p>
<p>Eine Geschichte, welche in erster Linie von ihren Charakteren und ihren Beziehungen untereinander getragen wird. Beziehungen stehen auch deutlich im Fokus von „The Song of Life“. In all ihrer Diversität ziehen sich Vater-Sohn- und Mutter-Kind-Beziehungen, Liebesgeschichten oder ähnliche Sachverhalte wie ein roter Faden quer durch das Spiel, sei es in der Hauptgeschichte oder als Nebenquest. Missverstandene Gefühle, fehlender Respekt, Verantwortung und die Kehrseite, wenn man dieser nicht nachkommt, sind Leitbilder, welche den Charakteren Tiefe verleihen. An manchen Stellen mag man meinen, dass Eigenschaften wie Treue, Vergebung oder Verbundenheit überzeichnet wirken, aber dies ist Geschmackssache und kann Yakuza 6 nicht angelastet werden.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Die Geschichte um Kiryu ist hervorragend erzählt und wieder geradezu von Intrigen, Verstrickungen und falschen Wegen gekennzeichnet.«</div>
<p>Nun klafft zwischen Kiwami 1 und Yakuza 6 für die meisten vermutlich eine große Wissenslücke. Für jene, die bisher nur die Kiwami-Remakes gespielt haben, oder gewagterweise mit Teil 6 direkt eingestiegen sind, legt Sega digitale Zusammenfassungen der Vorgänger bei. Das fördert zu einem gewissen Grad das Verständnis bezüglich der Situation, in die sich unser Held mit viel Arbeit hineingesteuert hat. Darüber hinaus gibt es zu jedem Charakter ein Portrait zum Nachlesen und an gewissen Schlüsselstellen gibt es Rückblenden, die dem Spieler beim Verstehen der Geschichte helfen sollen. Das ist am Anfang noch recht häufig der Fall. Sega bemüht sich Neulinge an die Hand zu nehmen und erklärt ihnen so das Yakuza-Universum; mit Voranschreiten in der Geschichte löst man sich dann aber immer mehr von den alten Banden und erzählt eine schon fast für sich eigenständige Geschichte &#8211; losgelöst von den vorherigen Spielen. Letzten Endes erwartet den Spieler eine wilde Jagd und eine tränenreiche Geschichte um Familien, Blutsbande und dem Aufbrechen traditioneller Schranken.</p>
<h2>Prügeleien, Mahlzeiten&#8230; der steinige Weg des Alltags</h2>
<p>Frisch in Kamurocho angekommen, erwartet euch eine offene, für Kiryu fast schon fremde Welt. Vieles hat sich verändert und ist doch gleich geblieben. Veteranen erkennen markante Straßenzüge mit ihren Gebäuden, die sich durch die vergangene Zeit nur optisch verändert haben, andere Gegenden sind wiederum komplett neu und laden zum Staunen ein. Man spürt den Wandel der Zeit und das Leben in Kamurocho. Vieles gilt es zu erkunden und da sich nicht jedes Geheimnis mit Worten lösen lässt, greift ihr auch häufig zu den Fäusten. Straßengangs, Kriminelle, Yakuza, Triaden &#8211; alle wollen euch ans Leben. Mit jedem Kampf, jeder Mahlzeit und durch viele andere Gelegenheiten sammelt ihr an Erfahrung.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408151416.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-176754" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408151416-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408151416-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408151416-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408151416-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408151416-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408151416.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Fünf verschiedene Arten von Erfahrung könnt ihr sammeln und eintauschen, um Kazuma stärker zu machen. Hierbei unterscheidet man vier Arten von Eigenschaften, die man verbessern kann. Hierunter zählen Statusverbesserungen wie Stärke, Lebensbalken und andere körperbasierte Eigenschaften. Die zweite Gruppe umfasst Kampffertigkeiten, die euch neue Techniken beibringen, eure Bewegungen schneller machen oder euch beim Parieren von Angriffen weiterhelfen. Kategorie Nummer drei beschäftigt sich mit den Heatmoves und allem, was diese verstärkt oder erweitert. Die letzte Kategorie beschäftigt sich dann wiederum mit Fertigkeiten, die zum größten Teil das Sammeln von Erfahrungspunkten beinhalten, aber auch euren Geldbeutel schneller befüllen oder euch länger sprinten lassen. All diese Fertigkeiten helfen euch im Alltag, sei es beim Verzehr von Mahlzeiten, dem Verprügeln ehemaliger Landsleute oder beim Absolvieren von Minispielen.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Frisch in Kamurocho angekommen, erwartet euch eine offene, für Kiryu fast schon fremde Welt.«</div>
<p>In Letztere werdet ihr wieder eine Menge Zeit stecken. Einige davon, wie Mahjong oder Darts, gehören zu den bekanntesten und tauchen praktisch in jedem Teil wieder von neuem auf und sind praktisch unverändert. Auch Segas kleine virtuelle Spielesammlung ist wieder mehr ein Aufguss statt wirklich neu. Auch die Hostessen sind wieder mit dabei und unterhalten sich mit euch in einer Art kartenbasiertem Rede- und Antwort-Spiel.</p>
<p>Wirklich neu sind Baseball und die Clankämpfe. Bei Ersterem verwaltet ihr einen Amateurclub und spielt gegen eine kleine Auswahl an Teams. Die Spiele werden dabei simuliert und laufen größtenteils automatisch ab. Hin und wieder übernehmt ihr die Rolle des Schlagmanns und dürft euch darin versuchen, einen Homerun für euer Team abzustauben. Das kann auf Dauer entweder süchtig machen oder langweilt total. Neben eurer Startaufstellung könnt ihr weitere Spieler rekrutieren. Viele gesellen sich durch absolvierte Nebenquests in euer Team, andere wiederum wollen vorher eine Gegenleistung, damit sie für euch spielen. Das funktioniert über weite Strecken recht gut, aber es gibt leider zu wenig Teams und Herausforderungen um den ständigen Fluss an neuen Spielern über den gesamten Verlauf der Geschichte zu rechtfertigen. Mehr Herausforderungen wären schön gewesen, so ist das sonst so schöne Minispiel recht schnell vorbei, schneller als manch einem lieb sein mag. Ein weiterer kleiner Kritikpunkt ist, dass man nur den Schlagmann selber steuern kann, nicht aber den Pitcher. Letztlich hatte ich aber viel Spaß gehabt und finde es im Großen und Ganzen recht gelungen.</p>
<p>Der Clan-Manager wiederum erinnert entfernt an die Minispiele Real Estate und Kabarett Club aus Zero. Die Clankämpfe sind mit einer eigenen Nebengeschichte verbunden, in die Kiryu hineingestolpert ist. Auf Wegen, die ihm unverständlich sind, ist er letzten Endes Chef eines Klans abseits der Yakuza geworden, den es zu managen gilt. Da Kiryu nichts anderes als den Klan einer Yakuza-Familie kennt, baut sich dieser auch so auf. In einer Hierarchie platziert ihr eure Captains und ihre Subchefs. Jede Ebene liefert dabei der nächst höheren Ebene verschiedene Boni, welche euch im Kampf stärker machen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180410164511.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-176755" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180410164511-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180410164511-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180410164511-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180410164511-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180410164511-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180410164511.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Kämpfe laufen auf einer separaten Karte in Echtzeit ab. Aus der isometrischen Perspektive schickt ihre eure Truppen in den Kampf gegen zahlreiche Schergen. Jede Einheit kostet dabei einen bestimmten Betrag. Einfaches Fußvolk kostet weniger als eure mit Fähigkeiten ausgerüsteten Spezialeinheiten. Es gilt in einer bestimmten Zeit eine bestimmte Anzahl an Zonen zu absolvieren und deren Bosse auszuschalten. Ein recht anständiges Minispiel, das seine Momente hat. Die Clankämpfe verfügen auch über einen Online-Modus, in welchem man sich auch gegen menschliche Gegenspieler zur Wehr setzen kann. Zusätzlich kann man sich per Codeeingabe zusätzliche Charaktere ins Boot holen und der erste DLC beschäftigt sich ebenfalls mit der Erweiterung dieses Modus, worauf für diesen Test aber nicht eingegangen werden konnte.</p>
<p>Neben diesen recht großen Minispielen gibt es noch viele weitere wie zum Beispiel das Speerfischen, welches das traditionelle Angeln ablöst. Vieles gilt es zu entdecken und nicht jedes Minispiel ist so leicht finden. Auch gibt es wieder das ein oder andere schlüpfrige Minispiel das euch erröten lässt&#8230; ich sehe dich an, Live Chat! Sega schafft es jedenfalls mit einer Mischung aus altbewährten und neuen Spielen den Spieler für lange Zeit zu unterhalten.</p>
<h2>Sieht auf den ersten Blick fantastisch aus &#8211; auf den zweiten auch?</h2>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408223248.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-176756 alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408223248-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408223248-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408223248-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408223248-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408223248-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408223248.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auch optisch wird so einiges geboten, Kamurocho sieht fantastisch aus. Blinkende Leuchtreklamen, animierte Werbetafeln &#8211; man wird nahezu erschlagen von allem. Gerade in der Nacht, wenn das gleißende Neonlicht sich in den Pfützen der engen Gassen bricht, man das Getümmel in den Straßen beobachtet und den Geräuschen des Nachtlebens lauscht, fühlt man sich geradezu in das Spiel hineingesogen. Die optische Kulisse vermischt sich mit den Klängen des Stadtlebens zu einer homogenen Masse und explodiert vor den Augen und Ohren des Spielers. Leider nur für den Augenblick, zumindest beim Test auf der PlayStation-4-Standardversion kam es trotz aller Schönheit zu gelegentlichen Slowdowns, Kantenflimmern und Tearing. In einem einmaligen Fall kam es zu einem Texturfehler an einem Gebäude. Diese Fehler schienen nur in Kamurocho aufzutauchen, nicht aber im zweiten Gebiet, der Fischereistadt Onomichi.</p>
<p>Onomichi steht auch im krassen Kontrast zum Rotlichtviertel Kamurocho. War Kamurocho das Viertel, das niemals schläft, erwartet einen in Onomichi die ländliche Idylle einer auf Fischfang und Schiffsbau basierten Stadt. Hier läuft die Zeit rückwärts. Durch die Straßen schlendern die Passanten, Touristen bestaunen die Aussicht und auch die hiesigen Yakuza nehmen alles etwas lockerer. Tearing oder Slowdowns sind hier nicht bemerkbar, dafür ploppen in beiden Gebieten gelegentlich kleinere oder größere Texturen während des Spielens oder in Gesprächen auf. Man kann hoffen, dass SEGA an der Stabilität noch etwas feilt und das Ganze verbessert bei einem sonst visuell beeindruckenden Spiel. Musikalisch fügt sich der Soundtrack passend in das Gesamtwerk mit ein: hier eine langsame Ballade, welche den emotionalen Zwist untermalt; da ein schnelles Stück, welches meine Schlagkombo untermauert und dem Gegner bretthart ins Gesicht fegt. Hier gibt es eigentlich nichts auszusetzen. Alles wirkt stimmig und der ein oder andere Titel bleibt sogar im Gedächtnis.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408124445.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-176757" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408124445-1024x576.jpg" alt="" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408124445-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408124445-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408124445-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408124445-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/YAKUZA-6_-The-Song-of-Life_20180408124445.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Ende gut, alles gut?</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Im Großen und Ganzen erwartet euch ein fantastisches letztes Abenteuer mit Kazuma Kiryu in einer Welt, die trotz all ihrer Schlechtigkeit einen Schimmer Hoffnung bietet. Den Spieler erwartet je nach Erwartungshaltung ein gutes bis hervorragendes Spiel mit technischen Makeln, die nicht hätten sein müssen. Wie erwartet ist man durch die vielen Minispiele und Nebenquests für viele Stunden beschäftigt und durch die kleinen Onlinefunktionalitäten im Clan-Menü ist es gestattet, seine Recken in Ranglistenmatches gegen andere zu schicken. SEGA muss nur noch ein wenig an der Stabilität feilen.«</div>
<p><figure id="attachment_143792" aria-describedby="caption-attachment-143792" style="width: 150px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-143792" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/11/Silber-Award-300x300.png" alt="" width="150" height="150" /><figcaption id="caption-attachment-143792" class="wp-caption-text">Ein besonders emotionaler Abschied</figcaption></figure></p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Wie gewohnt hervorragende Geschichte mit vielen Intrigen und Sackgassen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Actionreiches Open-World-Abenteuer mit vielen Minispielen und Sidequests.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Imposante grafische Kulisse mit Makeln, die sich nur auf das Rotlichtviertel Kamurocho beschränken. Belebtes Stadtleben im Kontrast zu der ruhigen, ländlichen Gegend des Fischerdorfs Onomichi.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Immersive Geräuschkulisse mit einem perfekt abgestimmten Soundtrack, der den Charakteren emotionale Tiefe verleiht.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Eine Zusammenfassung der Geschichten der bisherigen Spiele steht zur Verfügung. Spieler erwartet ein kleiner Itembonus für einen Speicherstand aus Yakuza Zero/ Yakuza Kiwami. New Game Plus vorhanden.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/im-test-yakuza-6-the-song-of-life/">Im Test! Yakuza 6: The Song of Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Launchtrailer zu Yakuza 6: The Song of Life</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2018 15:30:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mit dem heutigen Tag können Yakuza-Fans endlich das letzte Kapitel von Kazuma Kiryu aufschlagen. Yakuza 6: The Song of Life ist seit heute in einer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/der-launchtrailer-zu-yakuza-6-the-song-of-life/">Der Launchtrailer zu Yakuza 6: The Song of Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit dem heutigen Tag können Yakuza-Fans endlich das letzte Kapitel von Kazuma Kiryu aufschlagen. <strong>Yakuza 6: The Song of Life</strong> ist seit heute in einer <a href="https://amzn.to/2J1S8sF" target="_blank" rel="noopener">Day-One-Edition mit Artbook</a>* und einer <a href="https://amzn.to/2qFBsQj" target="_blank" rel="noopener">schicken Premium Edition</a>* hierzulande erhältlich. Den Launchtrailer zum Spiel seht ihr unten, unseren Test werdet ihr in den nächsten Tagen an dieser Stelle finden.</p>
<blockquote><p>Bereits seit 2005 dauert die beschwerliche Reise von Kazuma Kiryu an, dem Drachen von Dojima und einem der letzten legendären Yakuza, und die Zeit war gespickt von schweren Kämpfen und tiefgreifenden Entscheidungen, die Einfluss auf das Schicksal zahlreicher Menschen und Persönlichkeiten in Kiryus Umfeld genommen haben. Nach drei Jahren frisch aus der Haftstrafe entlassen, merkt ein derweilen 48 Jahre alter und vom Leben gezeichneter Kiryu, dass Ziehtochter Haruka aus dem Waisenhaus verschwunden ist, in dem er nach ihr sucht. Schon sehr bald führt ihn die Spur in seine alten Jagdgründe in Kamurocho&#8230;</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="Yakuza 6: The Song of Life Accolades Trailer  (GER USK)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LCUm-qQLYtg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LCUm-qQLYtg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Live-Action-Serie heizt Fans auf Yakuza 6 ein</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2018 10:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die "Geschichten des Drachen: Die Legende von Kazuma Kiryu" werden aus der Perspektive dreier Menschen erzählt, deren Leben sich unter dem Einfluss von...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/live-action-serie-heizt-fans-auf-yakuza-6-ein/">Live-Action-Serie heizt Fans auf Yakuza 6 ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Kurz vor Veröffentlichung von<strong> Yakuza 6: The Song of Life</strong> heizt Sega mit einer Live-Action-Serie rund um Kazuma Kiryu den Fans weiter ein. Die &#8222;Geschichten des Drachen: Die Legende von Kazuma Kiryu&#8220; werden aus der Perspektive dreier Menschen erzählt, deren Leben sich unter dem Einfluss von Kiryu drastisch geändert haben. Alle Videos wurden gemeinsam mit Liquid Advertising und Regisseur Christopher Erwing in Tokio gedreht.</p>
<blockquote><p>Jede Folge der Serie wird dabei von Nebengeschichten aus der Yakuza-Serie inspiriert &#8211; „Der Rausschmeißer“ und „Der verlorene Sohn“ aus Yakuza Kiwami und „Die andere Haruka“ aus Yakuza 5. Die Personen treten mehrere Jahre nach ihrem schicksalhaften ersten Aufeinandertreffen mit Kiryu wieder auf und wir können hautnah erleben, wie sich ihr Leben in all der Zeit geändert hat. Ob alteingesessener Fan der Serie oder gerade eben erst die Legenden Kiryus entdeckt, werden Spieler ehrfürchtigen Respekt vor dem Drachen von Dojima haben, nachdem sie diese Geschichten kennengelernt haben.</p></blockquote>
<p>Yakuza 6 erscheint <a href="https://amzn.to/2qqTmqz" target="_blank" rel="noopener">am 17. April hierzulande für PlayStation 4</a>*!</p>
<h2>„Der Rausschmeißer“:</h2>
<p><iframe loading="lazy"  title="Geschichten des Drachen – Kapitel 1: Der Türsteher (USK)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RShhQ3mZbQU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RShhQ3mZbQU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2>„Die andere Haruka“:</h2>
<p><iframe loading="lazy"  title="Geschichten des Drachen – Kapitel 2: Eine weitere Haruka (USK)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/USOgl0toSqw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/USOgl0toSqw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2>„Der verlorene Sohn“:</h2>
<p><iframe loading="lazy"  title="Geschichten des Drachen – Kapitel 3: verschwenderischer Sohn (USK)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XdP0ijR-PaI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XdP0ijR-PaI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/live-action-serie-heizt-fans-auf-yakuza-6-ein/">Live-Action-Serie heizt Fans auf Yakuza 6 ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Demo zu Yakuza 6 ist jetzt wieder erhältlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2018 16:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 6: The Song of Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Oder vielmehr erstmals erhältlich. Bei der Erstveröffentlichung der Demo vor einigen Tagen handelte es sich bekanntlich - aus Versehen - um die Vollversion...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/die-demo-zu-yakuza-6-ist-jetzt-wieder-erhaeltlich/">Die Demo zu Yakuza 6 ist jetzt wieder erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Oder vielmehr erstmals erhältlich. Bei der Erstveröffentlichung der Demo vor einigen Tagen handelte es sich <a href="https://jpgames.de/2018/02/das-ging-daneben-sega-und-die-demo-zu-yakuza-6/">bekanntlich &#8211; aus Versehen &#8211; um die Vollversion</a>. Inzwischen ist die echte <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP0177-CUSA09732_00-YAKUZA6DEMONAENG?emcid=or-st-102560%3Fsmcid" target="_blank" rel="noopener">Demo im PlayStation Store erhältlich</a>. Da Yakuza 6 erst ab 18 Jahren freigegeben ist, nutzt man hierzulande einmal mehr das PS-Plus-Abo als Jugendschutzvorrichtung. Ihr braucht also leider ein PS-Plus-Abo, um die eigentlich kostenlose Demo zu spielen.</p>
<blockquote><p>In Yakuza 6 wird Kazuma Kiryu herausfinden, wie viel Menschen bereit sind, für die Familie zu opfern – wenn er eine Reihe von düsteren Ereignissen untersucht. Nach einer dreijährigen Haftstrafe eben frisch entlassen, findet ein sichtlich gealterter Kiryu heraus, dass seine Leihmutter-Tochter Haruka aus dem Waisenhaus, das er betreute, verschwunden ist. Der Weg führt ihn zu seinen alten Pfaden in Kamurocho, wo er entdeckt, dass sie von einem Auto getroffen wurde und nun im Koma liegt.</p>
<p>Und um es noch schlimmer zu machen, erfährt Kiryu, dass Haruka jetzt einen Sohn hat, den er betreuen muss. Mit dem Baby unter dem Arm reist Kiryu in die Küstenstadt Onomichi, Hiroshima, um die Wahrheit über Haruka, ihren Sohn und ein unheimliches Geheimnis, das die Hiroshima-Yakuza verbergen, zu lösen.</p></blockquote>
<p>Yakuza 6 erscheint am 17. April &#8211; <a href="http://amzn.to/2u67rhu" target="_blank" rel="noopener">bestellt es euch bei Amazon vor</a>!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/die-demo-zu-yakuza-6-ist-jetzt-wieder-erhaeltlich/">Die Demo zu Yakuza 6 ist jetzt wieder erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neue Gameplay-Szenen aus Yakuza 6: The Song of Life</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2018 16:30:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Eigentlich sollte Yakuza 6: The Song of Life schon in wenigen Tagen erscheinen, doch die Veröffentlichung wurde bekanntlich auf den 17. April 2018 verschoben...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/neue-gameplay-szenen-aus-yakuza-6-the-song-of-life/">Neue Gameplay-Szenen aus Yakuza 6: The Song of Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich sollte <strong>Yakuza 6: The Song of Life</strong> schon in wenigen Tagen erscheinen, doch die Veröffentlichung wurde bekanntlich auf den 17. April 2018 verschoben. Dass es dann schon am 27. Februar vollumfänglich und sogar kostenlos kurzzeitig im PSN verfügbar war, ist eine andere Geschichte. Für alle, die diese Gelegenheit verpasst haben, gibt es heute viele neue Gameplay-Einblicke aus einer Spielsession bei PlayStation Underground. Dort lief Yakuza 6 auf einer PS4 Pro.</p>
<blockquote><p>In Yakuza 6 wird Kazuma Kiryu herausfinden, wie viel Menschen bereit sind, für die Familie zu opfern – wenn er eine Reihe von düsteren Ereignissen untersucht. Nach einer dreijährigen Haftstrafe eben frisch entlassen, findet ein sichtlich gealterter Kiryu heraus, dass seine Leihmutter-Tochter Haruka aus dem Waisenhaus, das er betreute, verschwunden ist. Der Weg führt ihn zu seinen alten Pfaden in Kamurocho, wo er entdeckt, dass sie von einem Auto getroffen wurde und nun im Koma liegt.</p>
<p>Und um es noch schlimmer zu machen, erfährt Kiryu, dass Haruka jetzt einen Sohn hat, den er betreuen muss. Mit dem Baby unter dem Arm reist Kiryu in die Küstenstadt Onomichi, Hiroshima, um die Wahrheit über Haruka, ihren Sohn und ein unheimliches Geheimnis, das die Hiroshima-Yakuza verbergen, zu lösen.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="Yakuza 6 Gameplay | PlayStation Underground" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lNDKXxIb4dQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lNDKXxIb4dQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/neue-gameplay-szenen-aus-yakuza-6-the-song-of-life/">Neue Gameplay-Szenen aus Yakuza 6: The Song of Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das ging daneben: Sega und die Demo zu Yakuza 6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Feb 2018 14:00:33 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Yakuza 6: The Song of Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gestern sollte die spielbare Demo zu Yakuza 6: The Song of Life veröffentlicht werden. Und bei Sega war man auch gewillt, sich an diesen Plan zu halten. Immerhin...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern sollte die spielbare Demo zu<strong> Yakuza 6: The Song of Life</strong> veröffentlicht werden. Und bei Sega war man auch gewillt, sich an diesen Plan zu halten. Immerhin musste man die Veröffentlichung <a href="https://jpgames.de/2018/02/yakuza-6-demo-troestet-ueber-verschiebung-hinweg/">des Hauptspiels erst kürzlich verschieben</a>. Schon bevor die Demo im PSN auftauchte, gab man <a href="https://twitter.com/yakuzagame/status/968540211046051840" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter bekannt</a>, dass sie mit 36GB ungewöhnlich groß ist.</p>
<p>Man verkaufte das mit einem Augenzwinkern als Feature &#8211; immerhin sei so der notwendige Platz auf der Festplatte zum Release gleich gesichert. Dummerweise entschied man sich dann aber offensichtlich für die falsche Datei. Denn statt einer beschränkten Demo-Version landete die Vollversion im amerikanischen PSN. Von einer Demo-Version war nirgends etwas zu lesen und Spieler schalteten fleißig erste Trophäen frei. Sega bemerkte den Fehler erst nach Stunden und nahm die &#8222;Demo&#8220; vom Netz, weltweit.</p>
<p>Inzwischen ist die Demo in keiner Region mehr erhältlich, Sega entschuldigte sich für den Fehler <a href="https://twitter.com/SEGA/status/968629662027952129" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter und versprach</a>, der Sache nachzugehen. Wann die Demo wieder online geht, ist unbekannt. In Deutschland konnte man sie übrigens bisher zu keiner Zeit herunterladen. Hierzulande sollte sie ohnehin erst mit dem Store-Update online gehen und unterliegt PS-Plus-Zwang, was Publisher und Sony in Deutschland als Jugendschutzvorrichtung missbrauchen.</p>
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		<title>Angespielt! Yakuza 6: The Song of Life</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 17:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 6: The Song of Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kazuma Kiryu blickt mich grimmig an. Jedes seiner Haare weht dabei im Wind, jede seiner Poren wirkt unglaublich plastisch. Ich komme nicht umhin, mich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/angespielt-yakuza-6-the-song-of-life/">Angespielt! Yakuza 6: The Song of Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Kazuma Kiryu blickt mich grimmig an. Jedes seiner Haare weht dabei im Wind, jede seiner Poren wirkt unglaublich plastisch. Ich komme nicht umhin, mich bereits im Hauptmenü von Yakuza 6: The Song of Life von der neuen Dragon Engine beeindrucken zu lassen.</p>
<p>Um den neuesten und gleichzeitig finalen Ableger der japanischen Actionreihe rund um das Yakuza-Mitglied Kazuma Kiryu anzuspielen, sitze ich in München in den Büros von Koch Media. Die anwesende PR-Managerin von Atlus übermittelt uns gleich zu Beginn des Presse-Events die Kernbotschaft: „Yakuza hat sich noch nie besser angefühlt und noch nie steckte Kazuma in größerer Gefahr als in Yakuza 6.“ Ob das Spiel das Potential hat, dieses Versprechen einzuhalten, zeigen wir euch in diesem Preview.</p>
<h3>Vier Jahre später…</h3>
<p><figure id="attachment_171273" aria-describedby="caption-attachment-171273" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-171273" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-01-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-01-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-01.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-171273" class="wp-caption-text">Kazuma Kiryu ist zurück&#8230;</figcaption></figure></p>
<p>Die Story beginnt in medias res, vier Jahre nach dem Ende von Yakuza 5. Kazuma, in gewohnt ernster Manier, wird in einer Bar angepöbelt und kümmert sich sogleich um den Störenfried. Der erste Kampf dient als kleines Tutorial, welches direkt neugierig auf weitere Auseinandersetzungen macht. Doch dazu später mehr, denn zunächst folgen etwa 45 Minuten an Zwischensequenzen, bevor die Steuerung wieder gänzlich den Spielern überlassen wird. Nach erteilter Lektion kehrt Kazuma zur Bar zurück, um sich überraschend liebevoll einem Baby zuzuwenden. Cut. Die Geschichte springt direkt zurück an das Ende von Yakuza 5 und erklärt in einfühlsamem Tempo, warum sich Kazuma nach den Ereignissen des Vorgängers freiwillig für drei Jahre in Haft begibt, verbunden mit den emotionalen Konsequenzen für seine Adoptivtochter Haruka.</p>
<p>Besonders positiv ist, dass man die vorherigen Yakuza-Teile nicht zwingend gespielt haben muss, um der Handlung folgen zu können. Bekannte Charaktere werden in einer Traumsequenz bündig vorgestellt; zudem ist im Hauptmenü die Kategorie „Erinnerungen“ wählbar, welche die Ereignisse der vorherigen Spiele in Text- und Bildform zusammenfasst.</p>
<p>Die Haupthandlung des Spiels beginnt schließlich mit Kazumas Rückkehr zum Waisenhaus „Morning Glory“, wo er von den nun jugendlichen Bewohnern erfahren muss, dass Haruka bereits seit einem Jahr ohne Lebenszeichen verschwunden ist. Die Suche nach ihr führt ihn zunächst zurück in den fiktiven Tokioter Stadtteil Kamurocho – der Großteil der Handlung wird jedoch in Homichi in Hiroshima stattfinden.</p>
<h3>„Warum lande ich immer wieder in dieser verfluchten Stadt?”</h3>
<p>Die Handlung von Yakuza 6 ist düster. Auch Kamurocho hat sich gewandelt: Die chinesischen Triaden beanspruchen die Herrschaft über das Viertel und stehen damit im Krieg gegen den mittlerweile deutlich geschwächten Tojo-Clan. Doch wer nun denkt, Yakuza habe seinen serientypischen Humor verloren, der irrt: Kamurocho ist voll von Nebenaktivitäten und Sidequests, welche köstlich unterhalten. Neben bewährten Spielhallen, die Vollversionen von Puyo Puyo und Virtua Fighter 5 anbieten (beide Spiele sind auch als Zweispieler-Aktivität direkt im Hauptmenü wählbar), trifft Kazuma auf allerlei Charaktere und Orte, die für Ablenkung sorgen. So gibt es ein Fitnessstudio, in dem Kazuma Erfahrungspunkte zum Aufleveln sammeln kann. Folgt er anschließend dem Ernährungsplan vom Trainer (Kamurocho strotzt nur so vor Restaurants und Imbissen), gibt es Zusatzpunkte.</p>
<p>In meiner etwa dreistündigen Anspielsession traf ich beispielsweise auch auf einen jungen Mann, der sein Leben dem Live-Chat widmet – einer erotischen Aktivität, der sich auch Kazuma nicht verwehren kann. So findet man sich in dieser Nebenquest schnell in einem Videochat mit einer Stripperin wieder, zusammen mit anderen Usern des Chatraumes mit Namen wie „Soloperformer“ oder „30YearOldVirgin“. Daneben Kazumas ernstes und gleichzeitig fasziniertes Gesicht sowie seine humorvollen Chatbeiträge garantieren die Beanspruchung eurer Lachmuskeln.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-02-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-02-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-02-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-03-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-03-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-03-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-04-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-04-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-04-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p>Beeindruckt war ich ebenfalls von einer zunächst harmlos wirkenden Sidequest, die sich um eine Handyapp mit künstlicher Intelligenz dreht, die schnell aus dem Ruder läuft und Kazuma in Gefahren bringt. Wenn auch Hiroshima – welches ich leider nicht anspielen konnte – voll von solch interessanten Nebenmissionen ist, steht uns mit Yakuza 6 ein umfang- und abwechslungsreiches Erlebnis bevor, das den Spagat zwischen Ernst und Humor bravourös meistert.</p>
<h3>Kämpfen mit Essstäbchen</h3>
<p>Doch nicht nur die Story und Nebenmissionen sind entscheidender Teil der Yakuza-Serie, sondern auch das Verprügeln von Bösewichten. Und das macht in Yakuza 6 unglaublich viel Laune! Auf den belebten Straßen von Kamurocho trifft man immer wieder auf Gruppen von Schlägern, Triaden und anderen Yakuza-Mitgliedern, die Kazuma bei Sichtkontakt in einen Kampf verwickeln. Anders als in den vorherigen Teilen gibt es keinen Übergang in einen separaten Kampfbildschirm – Kazuma packt direkt die Fäuste aus und bekämpft die fiesen Schergen auf der Straße.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-171277" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-05-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-05-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-05.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Dieser flüssige Wechsel zwischen Erkundung und Schlägerei sorgt für viel Dynamik, auch im Umgang mit der Umgebung. Im Grunde lässt sich alles Herumliegende benutzen, um eure Feinde zu verhauen: Straßenkegel, Essstäbchen oder (scheinbar nie angekettete) Fahrräder. Was macht schon mehr Spaß, als einer Bande von Straßenräubern ein Fahrrad mit voller Wucht ins Gesicht zu schleudern? Daran hat sich auch in Yakuza 6 nichts geändert. Die Steuerung folgt bekannten Mustern: Mit der X-Taste wird ausgewichen, Viereck dient normalen und Dreieck schweren Angriffen. Die Schultertasten dienen der Verteidigung, dem Anvisieren von Gegnern sowie der Aktivierung des „Heat Modes“, in dem Kazuma für kurze Zeit besonders stark zuhaut. Natürlich kommt es hin und wieder auch zu kurzen Quicktime-Events, die super in Szene gesetzt sind, im Kampfgeschehen mit vielen Gegnern jedoch schnell untergehen können. Generell bleibt abzuwarten, ob die bisher spaßigen Auseinandersetzungen noch mehr Abwechslung bieten oder auf Dauer nicht doch langweilig werden.</p>
<p>Jedoch halte ich die Hoffnungen hoch, denn das Level- und Skillsystem wirkt vielversprechend. Kazuma bekommt in Kämpfen sowie für sämtliche Nebentätigkeiten (Spielen, Essen, Reden, Trainieren etc.) Erfahrungspunkte in verschiedenen Kategorien, mit denen sich eure Charakterwerte erhöhen sowie neue Fähigkeiten freischalten lassen. So gibt es vor allem in der Kategorie „Heat Actions“ verrückte neue Angriffe zu erlernen wie zum Beispiel Gegner mit Essstäbchen zu paralysieren oder Feinde in Restaurants kopfüber in Mikrowellen zu schleudern und das Küchenpersonal zu bitten, diese doch bitte anzuschalten.</p>
<p>Die Gesundheit wird durch Speisen wieder aufgefüllt, die ihr entweder in einem der unzähligen Restaurants oder in den detailliert gestalteten Supermärkten erwerben könnt.</p>
<h3>Technisch auf hohem Niveau</h3>
<p>Generell lässt sich auch optisch viel Liebe zum Detail erkennen. Wie anfangs erwähnt, lädt die extra für Yakuza 6 entwickelte Dragon Engine zum Staunen ein. Charaktere sehen in den Cutscenes fantastisch aus; Eiswürfel in einem Glas, Schweiß auf der Haut oder Falten an den Händen wirken realistischer denn je. Der Grafiksprung wird vor allem dann deutlich, wenn es Rückblenden zum vorherigen Titel gibt, welche im alten Grafikstil belassen wurden (insbesondere die Texturen wirken dann im Vergleich zur neuen Engine matschig). Jedoch schwächelt die Dragon Engine ein wenig in weitläufigeren Arealen, da besonders das minimale Anti-Aliasing für pixelige Kanten sorgt. Allerdings gewöhnt man sich recht schnell daran, sodass die Bewunderung der vielen kleinen optischen Details überwiegt.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-06.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-06-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-06-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-06-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-07.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-07-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-07-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-07-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-08.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-08-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-08-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/yakuza-6-preview-08-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p>Auch die Animationen und Bewegungen fühlen sich gut und flüssig an. Kazuma kommt beispielsweise beim Sprinten nicht ruckartig zum Stehen, sondern braucht ein bis zwei Schritte, um seine Geschwindigkeit zu drosseln. Auffällig ist zunächst, dass Animationen in Konversationen mit NPCs ruckartig abgebrochen werden, sobald man den X-Knopf für den nächsten Dialogschnipsel drückt, bevor die Sprachausgabe fertig ist. Zunächst irritierend, aber schnell eine Sache der Gewohnheit.</p>
<p>Vor allem für Spieler, welche die japanische Sprachausgabe genießen, wird dieser Moment nie auftreten. Die Dialoge sind wie immer qualitativ synchronisiert und lassen kaum Wünsche offen. Eine englische oder gar deutsche Sprachausgabe wird es nicht geben, jedoch deutsche Bildschirmtexte. Musikalisch wechselt die Atmosphäre zwischen ruhigen Elektroklängen, emotionalen Streichern, authentischen Hintergrundgeräuschen und rockigen Gitarrenschlägen in Kämpfen.</p>
<h3>Fazit</h3>
<p>Yakuza 6 hat einen grandiosen Ersteindruck bei mir hinterlassen. Die zwar langen, aber nie langweiligen Zwischensequenzen führen grandios in die Story ein und sind sowohl für Serienveteranen als auch für Neulinge interessant. Die Kämpfe machen Spaß und das Levelsystem ermuntert noch mehr dazu, den vielzähligen und abwechslungsreichen Nebenaktivitäten nachzugehen, die oft ein erfrischendes Maß an Humor mit sich bringen. Technisch lässt sich höchstens das mangelnde Anti-Aliasing bemängeln, welches jedoch im wahrsten Sinne des Wortes schnell in den Hintergrund gerät, da vor allem Texturen und unzählige Details einfach klasse aussehen.</p>
<p>Ich konnte Yakuza 6 zwar nur drei Stunden anspielen, diese machten aber große Lust darauf, Kazuma Kiryus letztes Kapitel weiterzuspielen. Yakuza 6 erscheint nach einer kurzfristigen Verschiebung nun am 17. April 2018 in Europa. Schon am 27. Februar könnt ihr aber testweise in die Rolle von Kazuma schlüpfen &#8211; <a href="https://jpgames.de/2018/02/yakuza-6-demo-troestet-ueber-verschiebung-hinweg/">dann erscheint eine spielbare Demo</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Yakuza 6: Demo tröstet über Verschiebung hinweg</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2018 17:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 6: The Song of Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Verzögerung hält sich allerdings in Grenzen und außerdem hat Sega ein Trostpflaster für die Fans parat. Am 27. Februar wird eine spielbare Demo zu Yakuza 6...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/yakuza-6-demo-troestet-ueber-verschiebung-hinweg/">Yakuza 6: Demo tröstet über Verschiebung hinweg</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>So ganz ohne Verschiebung geht es wohl nur noch für die wenigsten großen Spiele. Auch Kazuma Kiryu beißt nun in diesen sauren Apfel. Sega hat heute die Veröffentlichung von Yakuza 6: The Song of Life vom 20. März 2018 auf den 17. April 2018 verschoben. Die Verzögerung hält sich also in Grenzen und außerdem hat Sega ein Trostpflaster für die Fans parat. Am 27. Februar wird eine spielbare Demo zu Yakuza 6 veröffentlicht, die auch die Möglichkeit bieten wird, den Speicherstand in die Verkaufsversion zu übertragen. Details zur Demo gibt es leider noch nicht.</p>
<blockquote><p>In Yakuza 6 wird Kazuma Kiryu herausfinden, wie viel Menschen bereit sind, für die Familie zu opfern – wenn er eine Reihe von düsteren Ereignissen untersucht. Nach einer dreijährigen Haftstrafe eben frisch entlassen, findet ein sichtlich gealterter Kiryu heraus, dass seine Leihmutter-Tochter Haruka aus dem Waisenhaus, das er betreute, verschwunden ist. Der Weg führt ihn zu seinen alten Pfaden in Kamurocho, wo er entdeckt, dass sie von einem Auto getroffen wurde und nun im Koma liegt.</p>
<p>Und um es noch schlimmer zu machen, erfährt Kiryu, dass Haruka jetzt einen Sohn hat, den er betreuen muss. Mit dem Baby unter dem Arm reist Kiryu in die Küstenstadt Onomichi, Hiroshima, um die Wahrheit über Haruka, ihren Sohn und ein unheimliches Geheimnis, das die Hiroshima-Yakuza verbergen, zu lösen.</p></blockquote>
<p>via <a href="https://twitter.com/yakuzagame/status/959469419964653568" target="_blank" rel="noopener">Sega</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Clan Creator in Yakuza 6: The Song of Life</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 17:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 6: The Song of Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In wenigen Wochen öffnet sich das letzte Kapitel des Drachen von Dojima, dem Protagonisten der Yakuza-Reihe, Kazuma Kiryu. Dann erscheint Yakuza 6...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/der-clan-creator-in-yakuza-6-the-song-of-life/">Der Clan Creator in Yakuza 6: The Song of Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In wenigen Wochen öffnet sich das letzte Kapitel des Drachen von Dojima, dem Protagonisten der Yakuza-Reihe, Kazuma Kiryu. Dann erscheint Yakuza 6: The Song of Life und eine lange Geschichte wird ihren Abschluss finden. Ein wesentliches Feature des Spiels ist der Clan Creator, den Sega euch nun in einem neuen Video vorstellt. Der Trailer ist englischsprachig und zeigt die lokalisierte Fassung des Spiels.</p>
<p>Mit diesem Minispiel, das sich wie ein Echtzeitstrategiespiel anfühlen soll, könnt ihr eure Lieblingscharaktere zusammenstellen und euch auch online mit den Clans eurer Freunde messen. Es gilt Ziele einzunehmen und gegnerische Anführer zu bekämpfen. Die Charaktere auf dem Bildschirm werden dabei von der KI gelenkt, nachdem die Spieler sorgsam ihre Charaktere ausgewählt und eingestellt haben. Es stehen verschiedene Anführer wie Kiryu, Daigo, Akiyama und Date zur Verfügung, die das Kommando über eure Charaktere übernehmen und Heilen können oder Spezialfertigkeiten haben. Die Charaktere der Armee sind in verschiedene Kategorien „Common“, „Rare“ und „Super Rare“ eingeteilt.</p>
<p>Yakuza 6 erscheint am 20. März 2018 in Europa, u. a. in <a href="http://amzn.to/2j7MJIv" target="_blank" rel="noopener">dieser Premium Edition</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Y6 Clan Creator GER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NOV_9tMGEJ4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NOV_9tMGEJ4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Neues Gameplay aus Yakuza 6: The Song of Life</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 14:00:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die Producer bestätigen im Video übrigens auch, dass das "Live-Chat"-Minispiel in der lokalisierten Fassung "100% enthalten" ist. Einige Fans hatten befürchtet...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/neues-gameplay-aus-yakuza-6-the-song-of-life/">Neues Gameplay aus Yakuza 6: The Song of Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Sega hat den Mitschnitt eines zweistündigen Livestreams veröffentlicht, in dem die beiden Localization Producer Scott Strichart und Sam Mullen ausgiebig eine Runde Yakuza 6: The Song of Life spielen. Das Video beginnt mit Yakuza Kiwami, ab etwa 1:05:00 Minuten beginnen die beiden dann mit der lokalisierten Fassung von Yakuza 6.</p>
<p>Die beiden bestätigen im Video übrigens auch, dass das &#8222;Live-Chat&#8220;-Minispiel in der lokalisierten Fassung &#8222;100% enthalten&#8220; ist. Einige Fans hatten befürchtet, es sei gestrichen, weil es im letzten Trailer, <a href="https://jpgames.de/2018/01/neuer-minispiel-trailer-zu-yakuza-6-the-song-of-life/">der den Fokus auf die Minispiele legte</a>, nicht zu sehen war. Falls ihr nicht wisst, welches Minispiel gemeint ist, findet ihr dazu unten auch noch ein Video.</p>
<p>Das letzte Kapitel des Drachen von Dojima schlägt <a href="http://amzn.to/2mOVbLA" target="_blank" rel="noopener">am 20. März 2018 in Europa für PlayStation 4</a> auf.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Yakuza Adventures of Scott and Sam | Jan. 19, 2018" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QyJ_P-b5vrU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QyJ_P-b5vrU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>&#8222;Live-Chat&#8220;-Minispiel:</h3>
<p>https://youtu.be/vzMc6a8rCWI?t=6m15s</p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/yakuza-6-gameplay-english-adult-chat-not-cut/">Dualshockers</a></p>
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		<title>Neuer Minispiel-Trailer zu Yakuza 6: The Song of Life</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jan 2018 16:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Yakuza 6: The Song of Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kazuma Kiryu nähert sich in großen Schritten! In wenigen Wochen dürft ihr mit ihm wieder durch Kamurocho und Onomichi ziehen. In einem neuen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/neuer-minispiel-trailer-zu-yakuza-6-the-song-of-life/">Neuer Minispiel-Trailer zu Yakuza 6: The Song of Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Kazuma Kiryu nähert sich in großen Schritten! In wenigen Wochen dürft ihr mit ihm wieder durch Kamurocho und Onomichi ziehen. In einem neuen Trailer zeigt euch Sega, was euch dort erwartet. Und dabei zielt man natürlich auf die unzähligen Nebenaktivitäten ab. Verrückte und weniger verrückte Minispiele, Arcade-Games wie Puyo Puyo und Virtua Fighter 5 Final Showdown, Hostessen, Nebenaufgaben und diesmal auch ein Katzen-Café erwarten euch.</p>
<blockquote><p>In Yakuza 6 wird Kazuma Kiryu herausfinden, wie viel Menschen bereit sind, für die Familie zu opfern – wenn er eine Reihe von düsteren Ereignissen untersucht. Nach einer dreijährigen Haftstrafe eben frisch entlassen, findet ein sichtlich gealterter Kiryu heraus, dass seine Leihmutter-Tochter Haruka aus dem Waisenhaus, das er betreute, verschwunden ist. Der Weg führt ihn zu seinen alten Pfaden in Kamurocho, wo er entdeckt, dass sie von einem Auto getroffen wurde und nun im Koma liegt. Und um es noch schlimmer zu machen, erfährt Kiryu, dass Haruka jetzt einen Sohn hat, den er betreuen muss. Mit dem Baby unter dem Arm reist Kiryu in die Küstenstadt Onomichi, Hiroshima, um die Wahrheit über Haruka, ihren Sohn und ein unheimliches Geheimnis, das die Hiroshima-Yakuza verbergen, herauszufinden.</p></blockquote>
<p>Das letzte Kapitel des Drachen von Dojima schlägt <a href="http://amzn.to/2mOVbLA" target="_blank" rel="noopener">am 20. März 2018 in Europa für PlayStation 4</a> auf.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Yakuza 6: The Song of Life - Minigames Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZSlQitUUWNc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZSlQitUUWNc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/neuer-minispiel-trailer-zu-yakuza-6-the-song-of-life/">Neuer Minispiel-Trailer zu Yakuza 6: The Song of Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>2018 wird ein großartiges Jahr für Fans der Yakuza-Serie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Dec 2017 17:30:45 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Yakuza 6: The Song of Life]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza Kiwami 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Yakuza-Fans warten sehnlichst auf die Ankündigung von Yakuza Kiwami 2 für den Westen. In diesem Jahr gäbe es dafür noch einige prominente Gelegenheiten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/2018-wird-ein-grossartiges-jahr-fuer-fans-der-yakuza-serie/">2018 wird ein großartiges Jahr für Fans der Yakuza-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Yakuza-Fans warten sehnlichst auf die Ankündigung von Yakuza Kiwami 2 für den Westen. In diesem Jahr gäbe es dafür noch einige prominente Gelegenheiten, beispielsweise The Game Awards 2017 oder natürlich PlayStation Experience 2017. In einem Twitch-Livestream, begleitet durch die beiden Localization-Producer Sam Mullen und Scott Stritchart, erteilte man der Ankündigung von Yakuza Kiwami 2 in diesem Jahr aber eine Abfuhr.</p>
<p>Dabei nannte man Yakuza Kiwami 2 nicht namentlich. Allerdings sagte man, in diesem Jahr würde es keine Lokalisierungsankündigung zur Yakuza-Serie bei PlayStation Experience geben. Die Begründung ist aus PR-Perspektive durchaus schlüssig. Man wolle sich zunächst auf Yakuza 6: The Song of Life konzentrieren, das im März im Westen erscheint.</p>
<p>Allerdings sagten die beiden Producer auch, dass 2018 ein großartiges Jahr für Fans der Yakuza-Serie werden würde. Und damit meint man vermutlich nicht nur die Veröffentlichung von Yakuza 6. Mit der Nichtankündigung von Yakuza Kiwami 2, die jetzt irgendwie eine Nicht-gerade-jetzt-Ankündigung ist, bricht man übrigens eine kleine Tradition. Bei PlayStation Experience 2014 wurde einst Yakuza 5 angekündigt, das Jahr darauf Yakuza Zero und im letzten Jahr Yakuza 6.</p>
<p>via<a href="https://gematsu.com/2017/12/no-yakuza-kiwami-2-localization-announcement-planned-playstation-experience-2017"> Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/2018-wird-ein-grossartiges-jahr-fuer-fans-der-yakuza-serie/">2018 wird ein großartiges Jahr für Fans der Yakuza-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Yakuza 6: Neues Gameplay zeigt englische Version</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Nov 2017 19:00:35 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Yakuza 6: The Song of Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei PlayStation Access nahm man sich in einem Livestream Yakuza 6: The Song of Life vor. Ein Mitschnitt des etwa 100 Minuten langen Streams ist nun...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/yakuza-6-neues-gameplay-zeigt-englische-version/">Yakuza 6: Neues Gameplay zeigt englische Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei PlayStation Access nahm man sich in einem Livestream Yakuza 6: The Song of Life vor. Ein Mitschnitt des etwa 100 Minuten langen Streams ist nun bei YouTube online und bietet einen entsprechend ausführlichen Einblick in das Spiel, konkret in den &#8222;Free Play&#8220;-Modus und Kamurocho. Präsentiert wird dabei bereits die englischsprachige Version, wobei es sich dabei natürlich nicht um den finalen Build, also die Verkaufsversion, handelt.</p>
<p>Yakuza 6 erscheint am 20. März 2018 in Europa für PlayStation 4.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Yakuza 6 – Let’s Explore Kamurocho (English gameplay)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KRXOWKmdvE0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KRXOWKmdvE0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/yakuza-6-neues-gameplay-zeigt-englische-version/">Yakuza 6: Neues Gameplay zeigt englische Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Lokalisierung von Yakuza 6: The Song of Life</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Nov 2017 14:00:06 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Yakuza 6: The Song of Life]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im PlayStation Blog gibt Scott Strichart von Sega einige neue Einblicke in die Lokalisierung von Yakuza 6: The Song of Life. Stellt euch vor, ihr sollt ein...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/die-lokalisierung-von-yakuza-6-the-song-of-life/">Die Lokalisierung von Yakuza 6: The Song of Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im <a href="https://blog.de.playstation.com/2017/11/16/vom-trsten-eines-babys-bis-zum-boxen-eines-hais-die-geheimnisse-der-lokalisierung-von-yakuza-6-the-song-of-life/?emcid=or-ph-102249#sf173378898" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> gibt Scott Strichart von Sega einige neue Einblicke in die Lokalisierung von Yakuza 6: The Song of Life. Stellt euch vor, ihr sollt ein 50-Stunden-Abenteuer in eine andere Sprache übersetzen, müsst auf visuelle Hinweise achten, die Benutzeroberfläche, die Story, kulturelle Anspielungen, Witze und Redewendungen, ohne dass sich die Intention, Botschaft und Dramaturgie einzelner Szenen ändert. Dabei werdet ihr auf einige Hürden stoßen, die Scott Strichart anhand von Yakuza 6 mit euch teilt.</p>
<p>Zwei konkrete Beispiele führt er aus:</p>
<blockquote><p>Wenn beispielsweise der kleine Haruto traurig ist, ist es als Kiryu eure Aufgabe, ihn zu trösten. Die Hinweise dazu, wie ihr das anstellen sollt, erhaltet ihr während des Minispiels, bei dem ihr das Baby trösten müsst, über die Sprache. Hierbei nimmt allerdings die Benutzeroberfläche den Teil des Bildschirms ein, auf dem normalerweise die Untertitel angezeigt werden. Also mussten wir kreativ sein, um sicherzustellen, dass diese Hinweise irgendwo anders auf dem Bildschirm angezeigt werden, ohne sich mit der Benutzeroberfläche zu überschneiden.</p>
<p>Eine weitere große Herausforderung für uns war das „Kneipengespräch”-Minispiel, in dem Kiryu einen natürlichen Gesprächsfluss mit den lebhaften Stammgästen einer Kneipe aufrechterhalten muss, indem er aus einer Reihe von Dialogoptionen wählt. Im ersten Durchgang haben wir das Gespräch einfach direkt übersetzt, was in diesem Fall aber nicht funktioniert hat. Aufgrund der unstrukturierten Natur der englischen Sprache sind vorgefertigte Antworten wie „Wow!”, „Oh really?” („Ach, wirklich?”) und „You don’t say!” („Was du nicht sagst!”) für jedes beliebige Gesprächsthema absolut geeignete Reaktionen, während man im Japanischen genau wüsste, welche dieser Antworten das Gespräch weiterbringt. Letztlich setzten wir uns noch einmal an den Text, um deutlich zu machen, welche der Optionen falsch sind. Aufgrund der Lokalisierung ist die Atmosphäre des Minispiels im Englischen nun also eine andere als im Japanischen.</p></blockquote>
<p>Die Yakuza-Serie ist bekannt für ihren rasanten Wechsel zwischen Komik und Drama. Auch in Yakuza 6 ist das so und Scrott Strichart geht auch darauf ein:</p>
<blockquote><p>Die Entwickler und Drehbuchautoren haben dieses Gleichgewicht für uns gefunden, und es liegt in großem Maße in den Händen des Lokalisierungsteams, sicherzustellen, dass dieses Gleichgewicht so beibehalten wird, dass es auch bei westlichen Spielern Anklang findet. Während die dramatischen Wendungen der Haupthandlung eher einen ernsten Unterton haben, rockt ihr im nächsten Moment vielleicht schon eine Karaoke-Bar oder springt aus einem Fischerboot und boxt einen Hai.</p>
<p>Ich glaube, unser Lokalisierungsteam hat den Erwachsenenhumor des Entwicklerteams sehr gut eingefangen. Die Nebengeschichten in Yakuza 6 liefern einige hervorragende gesellschaftliche Kommentare zum Thema Technologie und der Art, wie Menschen sie nutzen (oder sie nicht nutzen können). Es gibt eine Nebengeschichte namens „Like, Comment, Subscribe” (also „Liken, kommentieren, abonnieren”), die das Konzept der Social-Media-Influencer etwas auf die Schippe nimmt, und in einer anderen installiert Kiryu einen digitalen „persönlichen Assistenten” auf seinem Smartphone – und die Ergebnisse sind zum Totlachen.</p></blockquote>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/yakuza-6-box-art-launchedition.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-166282" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/yakuza-6-box-art-launchedition-300x160.jpg" alt="" width="300" height="160" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/yakuza-6-box-art-launchedition-300x160.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/yakuza-6-box-art-launchedition-768x409.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/yakuza-6-box-art-launchedition-1024x545.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/11/yakuza-6-box-art-launchedition.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Neben diesen interessanten Einblicken gibt es noch einen neuen Trailer zu Yakuza 6 mit dem Titel &#8222;Previously on Yakuza&#8220;. Das Video stellt einige Zusammenhänge her, geht aber auch auf konkrete Ereignisse der Vorgänger wie Yakuza 5 und Yakuza Kiwami ein. Spoilerwarnung also! Weniger gefährlich ist da das offizielle Boxart, das Sega ebenfalls vorstellte. Ihr seht es auf dem neuen Beauty-Shot <a href="http://amzn.to/2jANvhM" target="_blank" rel="noopener">zur Launch-Edition</a>. Sie beinhaltet zusätzlich ein Hardcover-Artbook. Neben der Launch-Edition gibt es <a href="http://amzn.to/2hLumsS" target="_blank" rel="noopener">außerdem die Premium-Edition</a>.</p>
<p>Yakuza 6 erscheint am 20. März 2018 in Europa für PlayStation 4.</p>
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<p><iframe loading="lazy"  title="Yakuza 6: The Song of Life | Previously on Yakuza | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rS0ZZoIU0Ac?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rS0ZZoIU0Ac?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/die-lokalisierung-von-yakuza-6-the-song-of-life/">Die Lokalisierung von Yakuza 6: The Song of Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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