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	<title>Xenoblade Chronicles Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 30 Jul 2025 12:55:40 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Wieso Xenoblade-Fans jetzt auf die Ankündigung eines neuen Teils der RPG-Serie hoffen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2025 12:55:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Manami Kiyota]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues Xenoblade in Sicht?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/wieso-xenoblade-fans-jetzt-auf-die-ankuendigung-eines-neuen-teils-der-rpg-serie-hoffen/">Wieso Xenoblade-Fans jetzt auf die Ankündigung eines neuen Teils der RPG-Serie hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Xenoblade Chronicles</strong> gehört zweifellos zu den aktuell wohl beliebtesten Marken von Nintendo. Nach Startschuss auf Nintendo Wii folgten zwei weitere Ableger – und eine Neuauflage des Originals – für Switch, die allesamt positiv aufgenommen wurden. Da ist es nur eine Frage der Zeit, bis das nächste Spiel für Switch 2 erscheint, oder?</p>



<p>Eben diese Hoffnung wird nun von einem <a href="https://x.com/manamikiyota/status/1949844068042739825" target="_blank" rel="noopener">Twitter-Post</a> von Manami Kiyota gefüttert. In diesem erklärt die Komponistin der Xenoblade-Reihe, dass sie aktuell hart an einem neuen Projekt arbeite. Na klar, bei diesem Projekt könnte es sich um alles Mögliche handeln. Allerdings ist Kiyotas Portfolio nicht allzu ausufernd &#8230;</p>
<p>Außer für Xenoblade hat sie nur an Super Smash Bros. Ultimate und PokePark Wii mitgewirkt. Dass sie also bereits Hals über Kopf im nächsten großen Xenoblade-Projekt steckt, ist gar nicht so unwahrscheinlich.</p>



<p>Das Studio hinter der beliebten RPG-Marke hat bereits einige Erfahrung mit Nintendos neuer Konsole gesammelt: Kürzlich wurde etwa bestätigt, dass Monolith Soft bei der Entwicklung von Mario Kart World <a href="https://jpgames.de/2025/06/die-xenoblade-macher-haben-nintendo-bei-einem-switch-2-launchtitel-geholfen/">mitgewirkt hat</a>. 2022 erklärte Serienschöpfer Tetsuya Takahashi außerdem, dass er – sollte jemals ein weiterer Teil der Reihe zustande kommen – diesen „deutlich anders als die vorherigen“ gestalten möchte.</p>



<p>Vielleicht winkt ja schon eine zeitnahe Ankündigung. Fans hoffen jedenfalls bei der <a href="https://jpgames.de/2025/07/die-naechste-nintendo-direct-soll-schon-in-den-naechsten-tagen-stattfinden/">angeblich anstehenden Nintendo-Direct-Ausgabe</a> ein Lebenszeichen der Serie zu bekommen. Wir dürfen gespannt sein.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/new-xenoblade-chronicles-game-nintendo-switch-2-rumor/?taid=6888f39156002500010bbe09&amp;utm_campaign=TrueAnthem-GR&amp;utm_medium=Social-Distribution&amp;utm_source=Twitter">GameRant</a>, Bildmaterial: Xenoblade Chronicles 3, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Xenoblade-Chronicles-3-2168340.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/wieso-xenoblade-fans-jetzt-auf-die-ankuendigung-eines-neuen-teils-der-rpg-serie-hoffen/">Wieso Xenoblade-Fans jetzt auf die Ankündigung eines neuen Teils der RPG-Serie hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Wie eine der heute beliebtesten JRPG-Reihen von Nintendo fast nicht in Amerika erschienen wäre</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/wie-eine-der-heute-beliebtesten-jrpg-reihen-von-nintendo-fast-nicht-in-amerika-erschienen-waere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 May 2024 12:56:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo-Mitarbeiter blicken zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/wie-eine-der-heute-beliebtesten-jrpg-reihen-von-nintendo-fast-nicht-in-amerika-erschienen-waere/">Wie eine der heute beliebtesten JRPG-Reihen von Nintendo fast nicht in Amerika erschienen wäre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Franchise blickt auf über 8 Millionen verkaufte Einheiten zurück. Der letzte Teil, Xenoblade Chronicles 3, verkaufte sich weltweit 1,86 Millionen Mal. Die Bewertungen der Spiele: ausnahmslos sehr gut.</p>
<p>Es ist kein Geheimnis, dass mutmaßlich eine Fanbewegung namens Operation Rainfall großen Anteil daran hatte, dass der erste Teil, Xenoblade Chronicles, überhaupt in Nordamerika erschienen ist. Darauf blickten Kit und Krysta, zwei ehemalige Mitarbeiter von Nintendo of America, jetzt in einem neuen <a href="https://www.youtube.com/watch?v=A2lQg_6dBU4&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Podcast</a> zurück.</p>
<p>Xenoblade Chronicles wurde bei der E3 2009 angekündigt und erschien 2010 in Japan. Es wurde auch für Europa und Ozeanien angekündigt, wo es 2011 erschienen ist. Nordamerika sollte hingegen offensichtlich leer ausgehen. Eine verrückte Zeit, damals.</p>
<p>Die Fankampagne Operation Rainfall nahm sich der Sache an und hatte einen enormen Zulauf. Aber bei Nintendo of America hatte man schon vor der E3 2009 intern festgelegt, das Spiel nicht veröffentlichen zu wollen. Kit Ellis erinnert sich, dass er seine Kollegen bei der E3 fragte, was mit dem Spiel sei. Ihm wurde gesagt, er solle sich keine Gedanken darüber machen, es würde sowieso nicht in Nordamerika erscheinen. Weiterhin sei er angehalten worden, das Spiel bei Pressetouren durch den Nintendo-Stand auszulassen.</p>
<p>&#8222;Was die Art und Weise angeht, wie diese Entscheidungen getroffen wurden, so war das immer eine sehr undurchsichtige Sache. Es gab ein Team bei Nintendo, das solche Entscheidungen traf und daran waren wir nicht beteiligt&#8220;, erinnert sich Kit Ellis.</p>
<p>&#8222;Es handelte sich dabei um eine Gruppe von Führungskräften, die den Markt und die potenzielle Zielgruppe analysierten – all diese Dinge. Es war wie das Werfen einer Münze &#8211; manchmal waren es die richtigen Entscheidungen, manchmal nicht.&#8220;</p>
<p><a href="https://web.archive.org/web/20160202080358/http://www.nintendoworldreport.com/news/26928/xenoblade-chronicles-not-coming-to-north-america" target="_blank" rel="noopener">Belegt</a> ist auch, dass Nintendo Frankreich bei der E3 2011 noch einmal Xenoblade Chronicles zeigen wollte – im Launchjahr für Europa. Nintendo of America lehnte ab. Das führte letztlich zu Spekulationen bzw. der Befürchtung, dass amerikanische Fans tatsächlich leer ausgehen. Es gründete sich die Operation Rainfall, die sich neben Xenoblade Chronicles auch The Last Story und Pandora&#8217;s Tower widmete.</p>
<p>Die Kampagne rief Fans beispielsweise <a href="https://www.gamesradar.com/join-operation-rainfall-to-help-get-wii-jrpgs-localized/" target="_blank" rel="noopener">dazu auf</a>, den Platzhalter &#8222;Monado: Beginning of the World&#8220; auf Amazon.com vorzubestellen. Unter diesem Titel war das Spiel ursprünglich angekündigt worden und Amazon.com hatte die Produktseite wohl eine ganze Weile nicht gepflegt. Das Spiel landete daraufhin in den Vorbestellercharts auf Platz 1 vor Zelda: Ocarina of Time 3D.</p>
<p>Im April 2012, fast zwei Jahre nach der Veröffentlichung in Japan, erschien Xenoblade Chronicles dann in Amerika. Reggie Fils-Aime erklärte in einem späteren <a href="https://www.siliconera.com/nintendos-reggie-talks-wii-u-western-development-operation-rainfall/" target="_blank" rel="noopener">Interview</a>, man habe die Operation Rainfall zur Kenntnis genommen und auch bei der Entscheidung zur Veröffentlichung in Betracht gezogen, aber sie sei nicht entscheidend gewesen. &#8222;Wir wissen [über Petitionen], dass 100.000 Unterschriften nicht gleichbedeutend mit 100.000 Verkäufen sind&#8220;, so Fils-Aime damals.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/nintendo-of-america-never-planned-on-bringing-xenoblade-to-north-america-despite-announcing-it-at-e3/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Operation_Rainfall" target="_blank" rel="noopener">Operation Rainfall</a>, Bildmaterial: Xenoblade Chronicles, Monolith Soft, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/wie-eine-der-heute-beliebtesten-jrpg-reihen-von-nintendo-fast-nicht-in-amerika-erschienen-waere/">Wie eine der heute beliebtesten JRPG-Reihen von Nintendo fast nicht in Amerika erschienen wäre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xenoblade Chronicles: Neuer Ableger müsste &#8222;etwas völlig anderes&#8220; sein, glaubt Takahashi</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/xenoblade-chronicles-neuer-ableger-muesste-etwas-voellig-anderes-sein-glaubt-takahashi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 04:55:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Takahashi]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine Nachricht von Director Tetsuya Takahashi.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/xenoblade-chronicles-neuer-ableger-muesste-etwas-voellig-anderes-sein-glaubt-takahashi/">Xenoblade Chronicles: Neuer Ableger müsste &#8222;etwas völlig anderes&#8220; sein, glaubt Takahashi</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die große &#8222;Xenoblade Chronicles&#8220;-Serie nahm kürzlich mit der Erweiterung für <strong>Xenoblade Chronicles 3</strong> – Die Erlöste Zukunft – <a href="https://jpgames.de/2023/04/die-story-erweiterung-zu-xenoblade-chronicles-3-erscheint-schon-naechste-woche/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ihr Ende</a>. Und wie steht es um die Zukunft der Marke? Wenn es nach Director Tetsuya Takahashi geht, dürfte ein neuer Ableger &#8222;wahrscheinlich etwas ganz anderes sein als das, was vorher war.&#8220;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Gegen die Erwartungen – im positiven Sinne</h3>



<p>Das geht aus einer Nachricht von Takahashi hervor, die dem kürzlich veröffentlichten Soundtrack zu Xenoblade Chronicles 3 beiliegt. Auch spannend: Takahashi möchte mit seinem nächsten Projekt etwas anstellen, das allen Erwartungen gegen den Strich geht – im positiven Sinne.</p>



<p>Die volle Nachricht:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Anstatt in der Verteidigung zu spielen, sollte man in die Offensive gehen; verändern statt beibehalten. Dies ist eine Haltung, die ich seit dreißig Jahren vertrete. Wenn es ein weiteres „Xenoblade“ gibt, wird es wahrscheinlich etwas völlig anderes sein als das, was es zuvor gab. Stilistisch und musikalisch möchte ich mein nächstes Ziel zu etwas machen, das alle Erwartungen verrät – im positiven Sinne.</p>
</blockquote>



<p>Man darf also gespannt sein, woran sich Takahashi und Monolith Soft künftig ausprobieren.</p>



<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/new-xenoblade-would-likely-be-something-vastly-different/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Xenoblade Chronicles 3, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Xenoblade-Chronicles-3-2168340.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/xenoblade-chronicles-neuer-ableger-muesste-etwas-voellig-anderes-sein-glaubt-takahashi/">Xenoblade Chronicles: Neuer Ableger müsste &#8222;etwas völlig anderes&#8220; sein, glaubt Takahashi</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trinity Box: Die Musik der Xenoblade-Serie wird in einer üppigen Gesamtedition verewigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/trinity-box-die-musik-der-xenoblade-serie-wird-in-einer-ueppiger-gesamtedition-verewigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jul 2023 12:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[VGM]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Videospielmusik]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=268928</guid>

					<description><![CDATA[<p>Für Xenoblade- und Musik-Liebhaber.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/trinity-box-die-musik-der-xenoblade-serie-wird-in-einer-ueppiger-gesamtedition-verewigt/">Trinity Box: Die Musik der Xenoblade-Serie wird in einer üppigen Gesamtedition verewigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fans der Musik von Xenoblade Chronicles dürften in Kürze auf ihre Kosten kommen. Procyon Studio hat frische Bildeindrücke des kommenden Soundtracks zu <strong>Xenoblade Chronicles 3</strong> in limitierter Auflage sowie zur &#8222;Xenoblade Chronicles Original Soundtrack Trinity Box&#8220; veröffentlicht, die die Musik aller drei Xenoblade-Chronicles-Spiele enthält.</p>



<p>Diese Sets werden ausschließlich über den <a href="https://www.procyon-store.com/en/products/xb3ostle" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Online-Shop von Procyon Studio</a> verkauft, während die Standard-Editionen auch anderswo erhältlich sein werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die Musik von Xenoblade Chronicles 3 auf 9 CDs</h3>



<p>Der <a href="https://www.procyon-store.com/products/xbosttble" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Original Soundtrack zu Xenoblade Chronicles 3</a> soll in der Limited Edition mit 16.800 Yen (etwa 107 Euro) zu Buche schlagen. Er bietet 9 CDs mit über 140 Musikstücken und einer Laufzeit von etwa neun Stunden. Die Veröffentlichung ist für den 29. Juli 2023 angedacht. Eine Standard-Edition soll zum 2. August 2023 folgen.</p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/xenoblade-3-original-soundtrack-1.jpeg"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="780" height="830" data-id="268929" class="wp-image-268929" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/xenoblade-3-original-soundtrack-1.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/xenoblade-3-original-soundtrack-1.jpeg 780w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/xenoblade-3-original-soundtrack-1-282x300.jpeg 282w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/xenoblade-3-original-soundtrack-1-768x817.jpeg 768w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/xenoblade-3-original-soundtrack-2.jpeg"><img decoding="async" width="780" height="690" data-id="268930" class="wp-image-268930" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/xenoblade-3-original-soundtrack-2.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/xenoblade-3-original-soundtrack-2.jpeg 780w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/xenoblade-3-original-soundtrack-2-300x265.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/xenoblade-3-original-soundtrack-2-768x679.jpeg 768w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></a></figure>
</figure>



<p>Beide Editionen werden von einer neuen Illustration von Masatsugu Saito geschmückt – er verantwortete auch das Character-Design im Spiel. Die Limited Edition bietet zudem Mini-Repliken der Flöten von Noah und Mio im 1/3-Maßstab. Außerdem liegt er Edition ein 80-seitiges Booklet bei.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die Trinity Box für beinharte Xenoblade-Fans</h3>



<p>Die &#8218;<a href="https://www.procyon-store.com/products/xbosttble" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xenoblade Chronicles Soundtrack Trinity Box</a>’ kostet euch etwa 130 Euro und umfasst:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Xenoblade Chronicles: Definitive Edition</li>



<li>Xenoblade Chronicles 2</li>



<li>Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country</li>



<li>Xenoblade Chronicles 3 (inkl. Die Erlöste Zukunft)</li>
</ul>



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<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Xenoblade-Trinity-Box-1.jpeg"><img decoding="async" width="780" height="780" data-id="268931" class="wp-image-268931" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Xenoblade-Trinity-Box-1.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Xenoblade-Trinity-Box-1.jpeg 780w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Xenoblade-Trinity-Box-1-300x300.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Xenoblade-Trinity-Box-1-150x150.jpeg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Xenoblade-Trinity-Box-1-768x768.jpeg 768w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Xenoblade-Trinity-Box-2.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" width="780" height="653" data-id="268932" class="wp-image-268932" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Xenoblade-Trinity-Box-2.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Xenoblade-Trinity-Box-2.jpeg 780w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Xenoblade-Trinity-Box-2-300x251.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/Xenoblade-Trinity-Box-2-768x643.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 780px) 100vw, 780px" /></a></figure>
</figure>



<p>Die Deluxe-Box umfasst satte 20 CDs, ein 56-seitiges Booklet mit Nachrichten des Executive Directors von Xenoblade Chronicles – Tetsuya Takahashi –, sowie der Main Composers Yasunori Mitsuda, ACE, Kenji Hiramatsu und Manami Kiyota.</p>



<p>Bildmaterial: Procyon Store; Xenoblade Chronicles 3, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Xenoblade-Chronicles-3-2168340.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/trinity-box-die-musik-der-xenoblade-serie-wird-in-einer-ueppiger-gesamtedition-verewigt/">Trinity Box: Die Musik der Xenoblade-Serie wird in einer üppigen Gesamtedition verewigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xenoblade Chronicles feiert mit diesem tollen Artwork seinen 10. Geburtstag</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/xenoblade-chronicles-feiert-mit-diesem-tollen-artwork-seinen-10-geburtstag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2020 12:29:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles: Definitive Edition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=222578</guid>

					<description><![CDATA[<p>Alle Helden vereint.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/xenoblade-chronicles-feiert-mit-diesem-tollen-artwork-seinen-10-geburtstag/">Xenoblade Chronicles feiert mit diesem tollen Artwork seinen 10. Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Woche feierte<strong> Xenoblade Chronicles</strong> seinen Geburtstag. Nicht nur irgendeinen, sondern den 10. Geburtstag! Das Original erschien nämlich am 10. Juni 2010 in Japan für Nintendo Wii. Zur Feier dieses denkwürdigen Tages, der eine sehr erfolgreiche Serie für Entwickler Monolith Soft begründete, tat man sich mit Künstler Koichi &#8222;CHOCO&#8220; Mugitani zusammen. Und veröffentlichte ein grandioses Artwork, das die Helden der bisherigen Spiele auf kunstvolle Art vereint.</p>
<p>Auch CHOCO selbst feierte die neuerliche Zusammenarbeit nochmal mit einer weiteren Zeichnung. Bei Twitter <a href="https://twitter.com/choco_mugi/status/1270525205400530945" target="_blank" rel="noopener noreferrer">findet ihr sein neues Werk mit Melia</a>, ebenfalls aus Xenoblade Chronicles stammend. Nachfolgend nun das besagte schöne Artwork. Auf der offiziellen Website von Monolith Soft könnt ihr es <a href="https://www.monolithsoft.co.jp/xb10th/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">euch auch im Wallpaper-Format herunterladen</a>!</p>
<p><strong>Was sind eure bisherigen Erfahrungen mit der Serie?</strong></p>
<p>Gerade erst erschien <a href="https://jpgames.de/2020/05/der-launchtrailer-zu-xenoblade-chronicles-definitive-edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Xenoblade Chronicles: Definitive Edition</a> und Tetsuya Takahashi verkündete, <a href="https://jpgames.de/2020/06/xenoblade-chronicles-monolith-soft-fokussiert-sich-auf-ausbau-der-marke/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dass man die Marke weiter ausbauen wolle</a>. Weiterhin bestätigte er, dass das Studio über drei separate Entwicklerteams verfügt. Während aktuell zum einen an einem gänzlich neuen Titel gearbeitet wird, unterstützt Monolith Soft zum anderen die <a href="https://jpgames.de/2019/03/monolith-soft-sucht-neue-entwickler-fuer-die-arbeit-an-der-the-legend-of-zelda-serie/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Entwicklung der Fortsetzung zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild</a>.</p>
<p><figure id="attachment_222581" aria-describedby="caption-attachment-222581" style="width: 683px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/xenoblade-chronicles-10th-anniversary-artwork.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-222581" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/xenoblade-chronicles-10th-anniversary-artwork-1002x1024.jpg" alt="" width="683" height="698" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/xenoblade-chronicles-10th-anniversary-artwork-1002x1024.jpg 1002w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/xenoblade-chronicles-10th-anniversary-artwork-294x300.jpg 294w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/xenoblade-chronicles-10th-anniversary-artwork-768x785.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/xenoblade-chronicles-10th-anniversary-artwork.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 683px) 100vw, 683px" /></a><figcaption id="caption-attachment-222581" class="wp-caption-text">Bild: Nintendo / Monolith Soft / Illustration by CHOCO</figcaption></figure></p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/xenoblade-chronicles-art-and-wallpaper-released-for-the-series-anniversary/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Siliconera</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Edition-1633054.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xenoblade Chronicles: Definitive Edition</a>, Nintendo / Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/xenoblade-chronicles-feiert-mit-diesem-tollen-artwork-seinen-10-geburtstag/">Xenoblade Chronicles feiert mit diesem tollen Artwork seinen 10. Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Xenoblade Chronicles: Monolith Soft fokussiert sich auf Ausbau der Marke</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/xenoblade-chronicles-monolith-soft-fokussiert-sich-auf-ausbau-der-marke/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2020 13:48:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Takahashi]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles: Definitive Edition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erwartet uns bald Nachschub aus dem Xenoblade-Universum?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/xenoblade-chronicles-monolith-soft-fokussiert-sich-auf-ausbau-der-marke/">Xenoblade Chronicles: Monolith Soft fokussiert sich auf Ausbau der Marke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Xenoblade Chronicles</strong> gelang es, sich innerhalb einer Dekade zu einem der großen Franchises für Nintendo zu mausern. Zuletzt konnte sich etwa <strong>Xenoblade Chronicles: Definitive Edition</strong> eines <a href="https://jpgames.de/2020/06/deutsche-verkaufscharts-xenoblade-chronicles-ist-der-beste-neueinsteiger-der-woche/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">großen Zuspruches erfreuen</a>. Entsprechend wenig überrascht es also, dass Monolith Soft in naher Zukunft keine Anstalten machen möchte, die Entwicklung neuer Serieneinträge einzustellen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Erwartet uns bald ein Xenoblade Chronicles 3?</h3>



<p>Wie aus einem Interview von <a href="https://vandal.elespanol.com/noticia/1350735040/xenoblade-chronicles-monolith-soft-seguira-centrando-sus-esfuerzos-en-potenciar-la-saga/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Vandal</a> mit Studio-Chef und Serien-Schöpfer Tetsuya Takahashi hervorging, planen Monolith Soft, sich weiter auf den Ausbau der »Xenoblade Chronicles«-Marke zu fokussieren. Takahashi führte weiter aus, dass dies aktuell einen Großteil der Kapazitäten einnähme, er sich aber auch über die Möglichkeit zur Entwicklung eines kleineren Titels freuen würde:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Monolith Soft würde auch von der Entwicklung kleinerer Projekte profitieren, indem es die Vielfalt unseres Portfolios erweitern würde – über eine entsprechende Möglichkeit dazu würde ich mich also freuen. Aktuell sollte es allerdings unser Fokus sein, den Wert der Marke auszubauen, die wir mit der »Xenoblade Chronicles«-Saga kreiert haben. Sollten daneben Kapazitäten frei werden, ebenso kleine Projekte einzugehen, wäre ich natürlich bereit, diese anzugehen.</p></blockquote>



<p>An dieser Stelle sollte angemerkt werden, dass Monolith Soft 2018 noch verkündete, <a href="https://gamingbolt.com/xenoblade-chronicles-3-is-not-currently-under-development-monolith-soft-confirms" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">keine konkreten Pläne für eine Fortsetzung der Serie</a> zu haben. Natürlich können sich solche Planungen aufgrund von diversen Entwicklungen jederzeit ändern, so wie es hier der Fall zu sein schien. Der kommerzielle Erfolg der Marke, sowie ihre positive Aufnahme durch die Kritik, wird wohl zu einem internen Umdenken geführt haben.</p>



<p>Das Studio scheint darüber hinaus einige weitere Eisen im Feuer zu haben. Gerade erst erschien <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://jpgames.de/2020/05/der-launchtrailer-zu-xenoblade-chronicles-definitive-edition/" target="_blank">Xenoblade Chronicles: Definitive Edition</a> und Takahashi bestätigte, dass das Studio über drei separate Entwicklerteams verfügt. Während aktuell zum einen an einem gänzlich neuen Titel gearbeitet wird, <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://jpgames.de/2019/03/monolith-soft-sucht-neue-entwickler-fuer-die-arbeit-an-der-the-legend-of-zelda-serie/" target="_blank">unterstützt Monolith Soft zum andere</a><a href="https://jpgames.de/2019/03/monolith-soft-sucht-neue-entwickler-fuer-die-arbeit-an-der-the-legend-of-zelda-serie/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">n</a><a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://jpgames.de/2019/03/monolith-soft-sucht-neue-entwickler-fuer-die-arbeit-an-der-the-legend-of-zelda-serie/" target="_blank"> die Entwicklung der Fortsetzung zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild</a>. </p>



<p>Wann wir in ein mögliches Xenoblade Chronicles 3 eintauchen dürfen, steht also vorerst in den Sternen. Hier habt ihr derweil nochmal die Chance, einen Blick in den Launchtrailer für Xenoblade Chronicles: Definitive Edition zu werfen:</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy"  title="Jetzt erhältlich - Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CZSrqwvaD1o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CZSrqwvaD1o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
</div></figure>



<p>via <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://gamingbolt.com/monolith-soft-wants-to-focus-on-continuing-to-build-the-xenoblade-chronicles-brand" target="_blank">Gaming</a><a href="https://gamingbolt.com/monolith-soft-wants-to-focus-on-continuing-to-build-the-xenoblade-chronicles-brand" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">B</a><a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://gamingbolt.com/monolith-soft-wants-to-focus-on-continuing-to-build-the-xenoblade-chronicles-brand" target="_blank">olt</a>,  Bildmaterial: <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Edition-1633054.html" target="_blank">Xenoblade Chronicles: Definitive Edition</a>, Nintendo / Monolith Soft </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/xenoblade-chronicles-monolith-soft-fokussiert-sich-auf-ausbau-der-marke/">Xenoblade Chronicles: Monolith Soft fokussiert sich auf Ausbau der Marke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kolumne: Open World in japanischen Spielen?</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/11/kolumne-open-world-in-japanischen-spielen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2015 16:32:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[Open-World]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In den letzten Jahren hat das Konzept einer offenen Welt immer mehr an Beliebtheit gewonnen. Westliche Spiele wie Grand Theft Auto setzen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/kolumne-open-world-in-japanischen-spielen/">Kolumne: Open World in japanischen Spielen?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In den letzten Jahren hat das Konzept einer offenen Welt immer mehr an Beliebtheit gewonnen. Westliche Spiele wie Grand Theft Auto setzen schon lange auf dieses Spielprinzip und auch für Rollenspiele bieten sich offene Welten an. Als 2011 The Elder Scrolls V: Skyrim erschien, begann ein regelrechter Open-World-Hype, der bis heute anhält. Viele Spiele mit großem Budget warben in den anschließenden Jahren mit dem werbewirksamen Begriff. Auch in Japan schlug dieser Boom Wellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Unbekannt ist diese Art von Spieldesign den Japanern schon früher nicht gewesen. Spieleserien wie das nun wiederbelebte Shenmue waren Pioniere in diesem Bereich, Segas Yakuza-Serie ging später einen ähnlichen Weg. Doch ist Open World gleich Open World?</p>
<p style="text-align: justify;">In letzter Zeit wird mit dem Begriff meist auch eine Welt riesigen Ausmaßes verbunden. Der Begriff selbst beschreibt aber lediglich eine offene Welt. Offen heißt hier, dass der Spieler schon früh im Spiel die Möglichkeit hat, sich auszusuchen, wo er hingehen und was er tun will, und dass die Welt auch entsprechend aufgebaut ist. Ein großer Teil der Spielwelt steht ihm schon offen und es ist ihm überlassen, wie und in welcher Reihenfolge er sie erkunden will.</p>
<p><figure id="attachment_88587" aria-describedby="caption-attachment-88587" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/zelda-wii-u-hi-res-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-88587 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/zelda-wii-u-hi-res-1-300x168.jpg" alt="zelda-wii-u-hi-res-1" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/zelda-wii-u-hi-res-1-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/zelda-wii-u-hi-res-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/zelda-wii-u-hi-res-1-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/zelda-wii-u-hi-res-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-88587" class="wp-caption-text">Das neue Zelda setzt auf Open World – erstmals?</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Die Handlungen in Open-World-Spielen neigen dazu, weniger linear zu sein, oft sind sogar die Sub-Handlungen in Nebenmissionen wesentlich präsenter als die eigentliche Geschichte. Das heißt natürlich nicht, dass am Ende nicht alles eine Einheit bilden kann. Eine örtlich und zeitlich klar definierte Geschichte, die jeder Spieler auf die gleiche Weise erlebt, lässt sich aber schlecht mit Open World vereinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Japanische Rollenspiele sind aber traditionell fast immer linear gewesen. Es gibt Ausreißer und Titel, die mehr Freiheit bieten, wie einige der SaGa-Spiele, und Visual Novels sind seit jeher dafür bekannt, dass der Spieler durch Entscheidungen den Handlungsverlauf beeinflussen und oft zu vielen verschiedenen Enden führen kann. Der Sprung zu einem richtigen Open-World-Erlebnis ist jedoch trotzdem groß.</p>
<p style="text-align: justify;">Seit einer Weile werben auch AAA-Titel wie Final Fantasy XV, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain und das neue Zelda mit diesem Begriff. Hajime Tabata, Director von Final Fantasy XV, betonte aber mehrfach, dass Final Fantasy XV nicht in die Fußstapfen von Skyrim &amp; Co. treten werde. Man folge, wie von der Serie gewohnt, weiterhin einer Handlung, heißt es. Der Unterschied: Man wird in Final Fantasy XV weitflächige Gebiete erkunden können.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch ist das wirklich eine offene Welt? Bereits früh bot die Serie einiges an Erkundungsfreiheit. In Final Fantasy II konnte man bereits gleich zu Beginn an einige der gefährlichsten Orte des Spiels reisen, vorausgesetzt, man wurde nicht unterwegs von den Monstern getötet. Wenn dem Spieler bestimmte Teile der Welt nicht offen standen, lag das daran, dass man das benötigte Fortbewegungsmittel noch nicht besaß.</p>
<p><figure id="attachment_105108" aria-describedby="caption-attachment-105108" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/02/Final-Fantasy-XV_2015_02-22-15_010.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-105108 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/02/Final-Fantasy-XV_2015_02-22-15_010-300x168.jpg" alt="Final Fantasy XV soll riesige Landschaften bieten" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/02/Final-Fantasy-XV_2015_02-22-15_010-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/02/Final-Fantasy-XV_2015_02-22-15_010-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/02/Final-Fantasy-XV_2015_02-22-15_010-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/02/Final-Fantasy-XV_2015_02-22-15_010.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105108" class="wp-caption-text">Final Fantasy XV soll riesige Landschaften bieten</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Was genau macht Final Fantasy XV also anders als die älteren Spiele der Serie, von der Größe der Welt einmal abgesehen? Das wissen wir noch nicht so genau, aber aktuell sieht es eher danach aus, dass wirklich hauptsächlich die Größe der Welt den Unterschied zu den Vorgängern ausmacht, nicht die Art, wie man sie bereist. Es ist sogar denkbar, dass Spiele wie Final Fantasy XII und besonders Lightning Returns: Final Fantasy XIII wesentlich mehr &#8222;Open World&#8220; sind als Final Fantasy XV.</p>
<p style="text-align: justify;">MMORPGs gehörten zu den ersten Spielen, die eine riesige Welt boten, doch mit den Jahren wuchs auch die Dimension von Offline-Spielen mehr und mehr. Ein Problem, was sich häufig dadurch ergab und immer noch ergibt, ist, dass der Inhalt oft nicht proportional zum Größenwachstum mitwächst.</p>
<p style="text-align: justify;">Xenoblade Chronicles hat viel zu bieten, doch die Nebenaufgaben sind mehrheitlich Katalog-Quests der langweiligsten Sorte, wie man sie aus MMORPGs kennt. In dieser Quantität eher eine Beschäftigungstherapie als ernsthaft bereichernder Inhalt. Um die Welt interaktiver zu gestalten, kann man überall halb zufallsgenerierte Items in Form von blauen Kugeln finden. Das macht die Welt aber noch lange nicht lebendig. Das Spiel kann durch tolle Panoramen, fantasievoll gestaltete Umgebungen und viele schöne Orte punkten, aber die Welt hätte noch viel mehr mit interessanten Inhalten gefüllt werden können, auch spielerisch.</p>
<p><figure id="attachment_107285" aria-describedby="caption-attachment-107285" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Xenoblade-Chronicles-X_08.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-107285" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Xenoblade-Chronicles-X_08-300x168.jpg" alt="Xenoblade Chronicles X hat eine noch viel größere Welt als der Vorgänger" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Xenoblade-Chronicles-X_08-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Xenoblade-Chronicles-X_08-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/03/Xenoblade-Chronicles-X_08.jpg 710w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-107285" class="wp-caption-text">Xenoblade Chronicles X hat eine noch viel größere Welt als der Vorgänger</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Gut macht das Final Fantasy XII. Die Gebiete im Spiel sind vielseitig miteinander verbunden, die zufallsgenerierten Schatztruhen oft tatsächlich den Zeitaufwand und die Gebiete das mehrfache Besuchen wert. Jedes Monster hat mehrere individuelle Item-Drops und stehlbare Gegenstände, und diese benötigt man häufig auch. Es gibt eine Menge einzigartiger oder gesuchter Gegner. Das Wetter hat einen starken Einfluss auf die Umgebung und die Gegner, die auftauchen. An den verschiedensten Orten im Spiel findet man geheime Dungeons (oft sehr gefährliche) oder neue Orte wie etwa kleine Siedlungen. Außerdem gibt es eine recht große Vielfalt an Nebenaufgaben, auch wenn man für viele zu oft hin- und herlaufen muss.</p>
<div class="quoteBody" style="text-align: justify;">Erwähnenswerte Beispiele stilistisch eher westlich anmutender RPGs sind die Souls-Spiele und Bloodborne des Entwicklers FromSoftware, der schon ähnliche Titel entwickelte, bevor Demon&#8217;s Souls unerwartet auf riesigen Anklang stieß. In diesen Spielen liegt der Schwerpunkt sehr auf der eigenständigen Erkundung einer gefährlichen Welt. Da keine lineare Handlung im Vordergrund steht, sind in dieser Hinsicht keine Schranken gesetzt, aber trotzdem muss sich der Spieler behutsam vorantasten, da der Tod hinter jeder Ecke lauert. Hier steht die Spielwelt als Ganzes im Vordergrund und weniger Serien von auf ein bestimmtes Gebiet beschränkte Quests, die eine abgeschlossene Handlung erzählt.</div>
<div class="quoteBody" style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;">Was bedeutet nun dieses &#8222;Open World&#8220; in japanischen Spielen und wohin wird uns die Reise führen? Nun, zunächst einmal werden viele Spiele, die mit dem Begriff werben, nur begrenzt &#8222;offen&#8220; sein. In den meisten Fällen wird eher eine &#8222;große&#8220; Welt gemeint sein, die man erkunden darf, mal abgesehen von wenigen eher westlich anmutenden Titeln japanischer Entwickler. Ob eine große Welt unbedingt gut ist, hängt sehr stark davon ab, wie belohnend sich das Erkunden anfühlt und wie lebendig und mit Inhalten gefüllt die einzelnen Gebiete sind.</p>
<p style="text-align: justify;">Was wir beispielsweise von Final Fantasy XV in dieser Hinsicht erwarten können, bleibt abzuwarten. Episode Duscae bot zwar eine schön gestaltete Welt mit einem geheimen Dungeon zum Erkunden und zahlreichen anderen kleinen Dingen, doch viel lief man auch einfach nur durch die Umgebung. Nicht umsonst betonte Tabata, dass man große Strecken vorzugsweise mit dem Auto reisen wird und eine Durchquerung der Welt zu Fuß sehr lange dauern würde. Ob die Größe der Welt dem Spiel gut tut, werden wir vermutlich erst beurteilen können, wenn das Spiel erschienen ist und selbst dann ist es zumindest teilweise immer noch eine Frage persönlicher Präferenzen.</p>
<p><figure id="attachment_121209" aria-describedby="caption-attachment-121209" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/Metal-Gear-Solid-V-Open-World.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-121209" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/Metal-Gear-Solid-V-Open-World-300x169.jpg" alt="Auch Metal Gear Solid V wirbt mit Open-World-Gameplay" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/Metal-Gear-Solid-V-Open-World-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/Metal-Gear-Solid-V-Open-World-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/Metal-Gear-Solid-V-Open-World-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/Metal-Gear-Solid-V-Open-World.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-121209" class="wp-caption-text">Auch Metal Gear Solid V wirbt mit Open-World-Gameplay</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Meine persönliche Meinung zu Open World? Ich kann den Reiz verstehen, aber ich habe es selbst ungern zu &#8222;offen&#8220; in RPGs. Eine Welt zum Erkunden ist toll, aber was die Handlung betrifft, werde ich lieber an die Hand genommen. Ideal für mich ist eine Welt, die sich nach und nach öffnet und zu jeder Zeit ein angenehmes, nicht zu überwältigendes Maß an Erkundungsfreiheit bietet und das Erkunden zugleich durch interessante und abwechslungsreiche Inhalte belohnt.</p>
<p style="text-align: justify;">Beim neuen Zelda hingegen begrüße ich das Konzept durchaus, denn die Serie eignet sich wegen ihres geringeren Fokus&#8216; auf eine Haupthandlung von Haus aus sehr gut für ein nichtlineares Spielerlebnis. Das erste Zelda zeigte bereits, wie man es machen kann und Nintendo will ja bewusst zu diesen Wurzeln zurückkehren. Um ein Urteil zu fällen, haben wir bisher noch viel zu wenig von dem Spiel gesehen, aber ich stelle mir das Konzept in einem Zelda sehr reizvoll vor.</p>
<p style="text-align: justify;">Ob der Open-World-Hype in den nächsten Jahren abklingt, ist fraglich, besonders wenn zwischendurch auch immer wieder richtig gute Open-World-Spiele erscheinen. Ein reinrassiges Open-World-Konzept passt aber schlicht und ergreifend nicht zum Aufbau japanischer RPGs, und daran wird sich auch in Zukunft vermutlich wenig ändern, was jedoch nicht bedeutet, dass einige Open-World-Elemente ein Spiel nicht bereichern können.</p>
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		<title>Xenoblade Chronicles ab sofort im Wii-U-eShop erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/08/xenoblade-chronicles-ab-sofort-im-wii-u-eshop-erhaeltlich/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2015 14:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo eShop]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neben den Ankündigungen zu Xenoblade Chronicles X fand auch der Vorgänger Xenoblade Chronicles für Nintendo Wii heute morgen erneut...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/xenoblade-chronicles-ab-sofort-im-wii-u-eshop-erhaeltlich/">Xenoblade Chronicles ab sofort im Wii-U-eShop erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Neben den Ankündigungen zu Xenoblade Chronicles X fand auch der Vorgänger <strong>Xenoblade Chronicles</strong> für Nintendo Wii heute morgen erneut Beachtung von Nintendo. Denn obwohl der Titel erst vor Kurzem einen Port für New Nintendo 3DS spendiert bekam, ist er ab heute auch im eShop für Nintendo Wii U erhältlich.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Preis für den Wii-Titel beträgt dort 19,99 Euro, doch alle Käufer haben damit den Anspruch auf einen ermäßigten Preis beim Download von Xenoblade Chronicles X. Denn wer Xenoblade Chronicles X in den ersten beiden Wochen aus dem Nintendo eShop lädt, erhält einen Preisnachlass von 10 Euro, vorausgesetzt, er hat den Vorgänger auf der gleichen Konsole geladen.</p>
<p style="text-align: justify;">via Twitter</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/xenoblade-chronicles-ab-sofort-im-wii-u-eshop-erhaeltlich/">Xenoblade Chronicles ab sofort im Wii-U-eShop erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ohren auf: Die Musik der Xenoblade-Chronicles-Spiele</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/04/ohren-auf-die-musik-der-xenoblade-chronicles-spiele/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2015 13:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroyuki Sawano]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles X]]></category>
		<category><![CDATA[Yasunori Mitsuda]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Shimomura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Xenoblade Chronicles, das vor Kurzem einen Port für New Nintendo 3DS erhielt, und Xenoblade Chronicles X sind nicht nur für ihre großen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/ohren-auf-die-musik-der-xenoblade-chronicles-spiele/">Ohren auf: Die Musik der Xenoblade-Chronicles-Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Xenoblade Chronicles</strong>, das vor kurzem eine Portierung für New Nintendo 3DS erhielt, und <strong>Xenoblade Chronicles X</strong> sind nicht nur für ihre großen Spielwelten bekannt, sondern auch für ihre großartigen Soundtracks. Obwohl der OST zu Xenoblade Chronicles natürlich schon eine ganze Weile bekannt ist, hat man sich für die Neuveröffentlichung des Titels auf New Nintendo 3DS etwas Besonderes einfallen lassen.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Nintendo wurden fünf Videos hochgeladen, die Live-Performances zu den Stücken &#8222;Main Theme&#8220;, &#8222;Gaur Plain&#8220;, &#8222;Mechanical Rhythm&#8220;, &#8222;Engage the Enemy&#8220; und &#8222;You Will Know Our Names&#8220; zeigt. Der Soundtrack zu Xenoblade Chronicles entstand unter Yoko Shimomura, ACE+, Manami Kiyota und Yasunori Mitsuda.</p>
<p style="text-align: justify;">Einen Eindruck zum Soundtrack von Xenoblade Chronicles X konnte man lange Zeit hingegen nur durch Trailer oder die Spezial-Ausgaben von Nintendo Direct gewinnen. Während das Spiel in Japan am 29. April erscheint, plant man die Veröffentlichung des Soundtracks für den 20. Mai. Mittlerweile gibt es allerdings ein 17-minütiges Video, das Hörproben zu allen Liedern des Soundtracks bereithält. Der Soundtrack von Xenoblade Chronicles X wurde von Hiroyuki Sawano komponiert.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ゼノブレイド スタジオライブ映像「メインテーマ」" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6JzTsoO1ou4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6JzTsoO1ou4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ゼノブレイド スタジオライブ映像「ガウル平原」" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mEOxp7g4Xbw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mEOxp7g4Xbw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ゼノブレイド スタジオライブ映像「機の律動」" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QSxmWWIroiI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QSxmWWIroiI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ゼノブレイド スタジオライブ映像「敵との対峙」" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z1hj6wBIGug?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z1hj6wBIGug?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ゼノブレイド スタジオライブ映像「名を冠する者たち」" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/veZjlumNd2U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/veZjlumNd2U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Hiroyuki Sawano - Xenoblade Chronicles X Original Soundtrack Teser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wOMmE6bsl_c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wOMmE6bsl_c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2015/03/30/watch-five-tracks-from-xenoblade-chronicles-3d-performed-live/">Siliconera</a>, YouTube</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/ohren-auf-die-musik-der-xenoblade-chronicles-spiele/">Ohren auf: Die Musik der Xenoblade-Chronicles-Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Xenoblade Chronicles: Remake für neuen Nintendo 3DS</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/08/xenoblade-chronicles-remake-fuer-neuen-nintendo-3ds/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2014 13:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während der heutigen Nintendo Direct in Japan wurden unerwartete Überraschungen angekündigt. Dazu gehört sicherlich auch das Remake zu Xenoblade...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/xenoblade-chronicles-remake-fuer-neuen-nintendo-3ds/">Xenoblade Chronicles: Remake für neuen Nintendo 3DS</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während der heutigen Nintendo Direct in Japan wurden unerwartete Überraschungen angekündigt. Dazu gehört sicherlich auch die Neuauflage zu <strong>Xenoblade Chronicles</strong> für den Handheld. Laut Satoru Iwata befindet sich das gigantische Rollenspiel derzeit in Produktion für <a href="http://jpgames.de/2014/08/neue-nintendo-3ds-modelle-mit-neuen-buttons/">das neue Nintendo-3DS-System</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Schon seit längerer Zeit bestand der Wunsch, die Neuauflage für den Handheld zu produzieren. Aufgrund der fehlenden Leistung des Prozessors war dieses Vorhaben noch nicht möglich. Der neue Handheld New Nintendo 3DS besitzt dagegen eine stark verbesserte Leistung im Vergleich zu seinem Vorgänger und bietet sich aus diesem Grund als Plattform an.</p>
<p style="text-align: justify;">Weiterhin erwähnte Satoru Iwata, dass sich derzeit mehrere Spiele exklusiv für das neue System in der Entwicklung befinden. Diese Titel sollen laut Nintendo nicht mit den älteren Nintendo-3DS-Modellen kompatibel sein. Erste Szenen aus der Neuauflage seht ihr unten!</p>
<p>http://youtu.be/ghFEU4t_Pm8?t=27m16s</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2014/08/29/xenoblade-chronicles-remake-announced-new-nintendo-3ds/" target="_blank">Siliconera</a>, <a href="http://gematsu.com/2014/08/xenoblade-chronicles-announced-new-3ds" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/xenoblade-chronicles-remake-fuer-neuen-nintendo-3ds/">Xenoblade Chronicles: Remake für neuen Nintendo 3DS</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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