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	<title>Quantic Dream Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 Oct 2025 13:59:27 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Fans von Quantic Dream sind vom neuen Spiel des &#8222;Heavy Rain&#8220;-Studios wohl enttäuscht</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/fans-von-quantic-dream-sind-vom-neuen-spiel-des-heavy-rain-studios-wohl-enttaeuscht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Oct 2025 05:57:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[David Cage]]></category>
		<category><![CDATA[Grégorie Diaconu]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[Spellcasters Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Eclipse]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Spellcasters Chronicles heißt es.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/fans-von-quantic-dream-sind-vom-neuen-spiel-des-heavy-rain-studios-wohl-enttaeuscht/">Fans von Quantic Dream sind vom neuen Spiel des &#8222;Heavy Rain&#8220;-Studios wohl enttäuscht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8222;Heavy Rain&#8220;-Studio Quantic Dream</strong> hat sein neuestes Spiel angekündigt. Die bisherigen Spiele des französischen Studios wurden gewiss gemischt aufgenommen, manche mögen sogar kontrovers gewesen sein. Aber nicht nur Heavy Rain, auch Beyond: Two Souls oder Detroit: Become Human haben ihre Anhänger gefunden.</p>
<p>Wer die interaktiven Abenteuer von Quantic Dream mochte, hat wahrscheinlich auf ein spielerisch ähnliches Folgeprojekt gehofft. Diese Hoffnungen werden jetzt gewissermaßen enttäuscht. Das neu vorgestellte<strong> Spellcasters Chronicles</strong> schlägt in eine ganz andere Kerbe.</p>
<p>Der neue Titel kombiniert <strong>3-vs-3-Action mit strategischem Deckbau zum ersten Multiplayer-Spiel</strong> von Quantic Dream, soll laut dem Studio aber immerhin die &#8222;unverwechselbarer DNA narrativer Innovation&#8220; von Quantic Dream in sich tragen. Die Closed-Beta des Free-to-play-Spiels startet Ende 2025 auf PCs via Steam.</p>
<p>&#8222;Der Einstieg in ein neues Genre mit einem frischen künstlerischen Ansatz war eine spannende Herausforderung und lehrreiche Erfahrung, durch die das Team gewachsen ist&#8220;, erklärt Gründer und Präsident David Cage. Der offenbar auch weiß, dass dieses Spiel nicht das ist, was man vom Studio erwartet hat. &#8222;In diesem Projekt spiegeln sich der kreative Geist und die technischen Ambitionen wider, die Quantic Dream seit fast drei Jahrzehnten prägen&#8220;, beruhigt er.</p>
<h3>Eine Reise voller mutiger Ideen</h3>
<p>&#8222;Mit Spellcasters Chronicles möchten wir ein neues Spielerlebnis schaffen, das Action und Strategie kombiniert und das Spieler die Entwicklung der Geschichte aktiv mitgestalten lässt. Dieses Projekt ist das Resultat einer Reise voller mutiger Ideen – und eine Chance, neue Wege im Bereich sozialer und Multiplayer-Erlebnisse zu gehen&#8220;, so Cage weiter.</p>
<p>Director Grégorie Diaconu äußert sich ganz ähnlich. &#8222;Spellcasters Chronicles begann als kreatives Experiment und als Chance, unsere Leidenschaft für das Geschichtenerzählen in eine gemeinsame, lebendige Welt zu übertragen. Obwohl es sich stark von unseren bisherigen Titeln unterscheidet, baut es auf dem auf, was uns schon immer angetrieben hat: den Spielern die Möglichkeit zu geben, Geschichten zu beeinflussen – diesmal auf kollektive Weise.&#8220;<strong> Ob sich &#8222;Quantic Dream&#8220;-Fans ans ungewohnte Genre wagen?</strong></p>
<p>Gleichzeitig arbeite man weiterhin auch an neuen Projekten wie <a href="https://jpgames.de/2021/12/das-goldene-zeitalter-der-jedi-star-wars-eclipse-von-quantic-dream-angekuendigt/">Star Wars Eclipse, das schon 2021 angekündigt wurde</a>. Heute wird man während der TwitchCon San Diego erstmals Live-Gameplay zu Spellcasters Chronicles präsentieren. Der Stream beginnt um 20:30 Uhr deutscher Zeit.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="SPELLCASTERS CHRONICLES | REVEAL TEASER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sEXC2rMYWTY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sEXC2rMYWTY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Spellcasters Chronicles, <a href="https://www.spellcasterschronicles.com/de-DE" target="_blank" rel="noopener">Quantic Dream</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/fans-von-quantic-dream-sind-vom-neuen-spiel-des-heavy-rain-studios-wohl-enttaeuscht/">Fans von Quantic Dream sind vom neuen Spiel des &#8222;Heavy Rain&#8220;-Studios wohl enttäuscht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Beyond: Two Souls soll eine TV-Serie erhalten und einer der Stars des Spiels produziert sie</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/beyond-two-souls-soll-eine-tv-serie-erhalten-und-einer-der-stars-des-spiels-produziert-sie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jan 2025 14:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond: Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Elliot Page]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Elliot Page.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/beyond-two-souls-soll-eine-tv-serie-erhalten-und-einer-der-stars-des-spiels-produziert-sie/">Beyond: Two Souls soll eine TV-Serie erhalten und einer der Stars des Spiels produziert sie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Heavy Rain war ein Spiel, das seinerzeit bestens bewertet, aber auch viel gescholten wurde. Heute wünscht sich manch einer angesichts der Live-Service-Flut und Schablonen-Spiele derartige &#8222;Experimente&#8220; vielleicht zurück. Mit <strong>Beyond: Two Souls</strong> setzten Quantic Dream und David Cage einige Jahre später noch eins drauf.</p>
<p>Auch dieses Spiel wurde kontrovers aufgenommen und heute noch ist Darsteller Willem Dafoe ein gern genutztes &#8222;Meme&#8220; in den sozialen Medien. Fans des Spiels wird es freuen, zu hören, dass eine TV-Serie zum Spiel in Arbeit ist.</p>
<p>Produziert wird sie demnach von einem der Stars des Spiels: von der Produktionsfirma von Elliot Page nämlich. Damit gesellt sich das Spiel von Quantic Dream zu den zahlreichen Videospieladaptionen, die derzeit für Film und Fernsehen entstehen – doch diese Ankündigung kommt vielleicht überraschend.</p>
<p>In dem interaktiven Drama spielte Elliot Page die Hauptrolle der Jodie, eines Mädchens mit besonderen Fähigkeiten und einer geheimnisvollen Verbindung zu einer übernatürlichen Präsenz. An ihrer Seite war Willem Dafoe als zwielichtiger Regierungsforscher und Vaterfigur zu sehen.</p>
<p>In einem Statement gegenüber <a href="https://deadline.com/2025/01/beyond-two-souls-video-game-television-series-elliot-page-pageboy-1236267129/" target="_blank" rel="noopener">Deadline</a> lobt Page die &#8222;reiche Erzählweise und emotionale Tiefe der Geschichte&#8220; als eine &#8222;fantastische Grundlage&#8220;. Man wolle &#8222;eine einzigartige Vision der Charaktere und ihrer Reise schaffen, die sowohl Fans als auch Neulinge anspricht&#8220;. Auch David Cage, Autor und Director des Spiels, zeigte sich begeistert von der erneuten Zusammenarbeit mit Page: &#8222;Ich weiß, dass Elliot das Talent und den Instinkt hat, um daraus etwas wirklich Einzigartiges im Fernsehen zu machen.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/beyond-two-souls-tv-series-announced-produced-by-the-games-star" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Beyond: Two Souls, Quantic Dream</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/beyond-two-souls-soll-eine-tv-serie-erhalten-und-einer-der-stars-des-spiels-produziert-sie/">Beyond: Two Souls soll eine TV-Serie erhalten und einer der Stars des Spiels produziert sie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Deutsche Verkaufscharts: Under the Waves schlägt in den PS5-Rankings hohe Wellen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/deutsche-verkaufscharts-under-the-waves-schlaegt-in-den-ps5-rankings-hohe-wellen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Sep 2023 12:52:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Parallel Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[Under the Waves]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bester Neueinsteiger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/deutsche-verkaufscharts-under-the-waves-schlaegt-in-den-ps5-rankings-hohe-wellen/">Deutsche Verkaufscharts: Under the Waves schlägt in den PS5-Rankings hohe Wellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Under the Waves schlägt hohe Wellen in PS5-Charts, aber es reicht nicht, um die Spitze der Rankings freizuspülen. Das Indie-Adventure rund um surreale Unterwassererlebnisse kann mit seiner Handelsversion immerhin auf Rang vier einsteigen. Davor landen der Reihe nach Armored Core VI, Hogwarts Legacy und GTA V.</p>
<p>In den Xbox-Series-Charts bleibt ebenfalls Armored Core VI an der Spitze, hier gefolgt von Diablo IV. In den PS4- und Xbox-One-Charts bleibt die Doppelspitze aus Hogwarts Legacy und GTA V unverändert. Auch die Switch-Charts zeigen sich unaufgeregt: Mario Kart 8 Deluxe landet vor Zelda: Tears of the Kingdom.</p>
<p>via GfK Entertainment, Bildmaterial: Under the Waves, <a href="https://www.quanticdream.com/en/under-the-waves" target="_blank" rel="noopener">Quantic Dream</a>, Parallel Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/deutsche-verkaufscharts-under-the-waves-schlaegt-in-den-ps5-rankings-hohe-wellen/">Deutsche Verkaufscharts: Under the Waves schlägt in den PS5-Rankings hohe Wellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Beklemmende Unterwasser-Action: Under the Waves von Quantic Dream erscheint im August</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/beklemmende-unterwasser-action-under-the-waves-von-quantic-dream-erscheint-im-august/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jun 2023 13:57:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Parallel Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2023]]></category>
		<category><![CDATA[Under the Waves]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Äußerst mysteriös.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/beklemmende-unterwasser-action-under-the-waves-von-quantic-dream-erscheint-im-august/">Beklemmende Unterwasser-Action: Under the Waves von Quantic Dream erscheint im August</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das narrative Unterwasser-Abenteuer <strong>Under the Waves</strong> soll am 29. August für PlayStation, Xbox und PCs erscheinen. Entwickelt wird der Titel vom französischen Entwickler Parallel Studio.</p>
<p>Als Publisher fungiert Quantic Dream, welcher sich unter anderem für Heavy Rain, Beyond: Two Souls und Detroit: Become Human verantwortlich zeichnete. Dank des potenten Publishers gibt es auch eine Handelsversion für PS4 und PS5, die ihr <a href="https://amzn.to/3Nmm4nt" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* schon vorbestellen könnt.</p>
<h3>Ein einsamer Taucher mit tragischer Vergangenheit</h3>
<p>Im Unterwasser-Abenteuer übernimmt man die Rolle des professionellen Tauchers Stan, welcher in den 1970er-Jahren auf einer Unterwasser-Station arbeitet und diese instand halten muss. Stan muss einige lebensverändernde Ereignisse verarbeiten und hat sich daher bewusst für diesen Job entschieden, um die Isolation und Einsamkeit des Meeres für sich zu nutzen und zu klaren Gedanken zu kommen.</p>
<p>Im Laufe der Zeit ereignen sich allerdings immer öfter mysteriöse Vorkommnisse und Stan ist sich seiner mentalen Gesundheit nicht mehr ganz so sicher. Sind die Dinge, die er sieht, real oder nur Einbildungen, die sich sein eigener Verstand aufgrund der tragischen Vorkommnisse in der Vergangenheit zusammenreimt?</p>
<h3>Der neue Trailer</h3>
<p><iframe  title="Under the Waves | Explore the Depths Trailer | Summer Game Fest 2023" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C13ftmDyQEk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C13ftmDyQEk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Under the Waves, <a href="https://www.quanticdream.com/en/under-the-waves" target="_blank" rel="noopener">Quantic Dream</a>, Parallel Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/beklemmende-unterwasser-action-under-the-waves-von-quantic-dream-erscheint-im-august/">Beklemmende Unterwasser-Action: Under the Waves von Quantic Dream erscheint im August</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>NetEase im Kaufrausch: Quantic Dream von David Cage gehört nun zum chinesischen Unternehmen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/netease-im-kaufrausch-quantic-dream-von-david-cage-gehoert-nun-zum-chinesischen-unternehmen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2022 13:44:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erstes europäisches Studio.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/netease-im-kaufrausch-quantic-dream-von-david-cage-gehoert-nun-zum-chinesischen-unternehmen/">NetEase im Kaufrausch: Quantic Dream von David Cage gehört nun zum chinesischen Unternehmen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NetEase Games hat mit Quantic Dream die nächste Akquisition eingetütet. Der französische Entwickler unter CEO David Cage ist damit das erste europäische Studio des chinesischen Giganten. Quantic Dream ist bekannt für cineastische Spiele wie Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls und Heavy Rain. In diese Kerbe wird als Nächstes auch <a href="https://jpgames.de/2021/12/das-goldene-zeitalter-der-jedi-star-wars-eclipse-von-quantic-dream-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener">Star Wars Eclipse</a> schlagen. Quantic Dream bleibt auch in Zukunft ein unabhängiger Entwickler und Publisher.</p>
<h3>Viele bekannte Namen bei NetEase</h3>
<p>Mit David Cage ist nun also bereits der nächste bekannte Name bei NetEase gelandet. Grasshopper Manufacture unter der Leitung von <a href="https://jpgames.de/2021/12/goichi-suda-blickt-auf-das-neue-jahr-und-neue-entwicklungen-voraus/" target="_blank" rel="noopener">Goichi „Suda51“ Suda</a> hat man seit knapp einem Jahr im Aufgebot. Anfang 2022 kam Yakuza-Schöpfer <a href="https://jpgames.de/2022/02/yakuza-schoepfer-toshiniro-nagoshi-spricht-ueber-sein-neues-spiel-bei-nagoshi-studio/" target="_blank" rel="noopener">Toshihiro Nagoshi</a> hinzu. Er leitet seitdem das neu gegründete Nagoshi Studio. Von Capcom holte man erst vor wenigen Wochen <a href="https://jpgames.de/2022/08/netease-krallt-sich-naechste-groesse-dragons-dogma-producer-hiroyuki-kobayashi-verlaesst-capcom/" target="_blank" rel="noopener">Hiroyuki Kobayashi</a>. Er brachte als Producer Spiele wie Sengoku Basara, Dragon’s Dogma und mehrere Resident-Evil- und Devil-May-Cry-Spiele hervor.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/08/netease-games-acquires-quantic-dream" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Detroit: Become Human, <a href="https://www.quanticdream.com/en/detroit-become-human" target="_blank" rel="noopener">Quantic Dream</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/netease-im-kaufrausch-quantic-dream-von-david-cage-gehoert-nun-zum-chinesischen-unternehmen/">NetEase im Kaufrausch: Quantic Dream von David Cage gehört nun zum chinesischen Unternehmen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das goldene Zeitalter der Jedi: Star Wars Eclipse von Quantic Dream angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/das-goldene-zeitalter-der-jedi-star-wars-eclipse-von-quantic-dream-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2021 03:53:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Lucasfilm Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Eclipse]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2021]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zeit für Entscheidungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/das-goldene-zeitalter-der-jedi-star-wars-eclipse-von-quantic-dream-angekuendigt/">Das goldene Zeitalter der Jedi: Star Wars Eclipse von Quantic Dream angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits vor einiger Zeit wurde ein neues Star-Wars-Projekt von Entwickler Quantic Dream und Publisher Lucasfilm Games angekündigt. Unklar war jedoch, worum es sich bei diesem mysteriösen Projekt genau handeln würde.</p>
<p>Nun kündigten Entwickler und Publisher <strong>Star Wars Eclipse</strong> an. Bei The Game Awards 2021 zeigte man einen ersten Trailer und verriet die ersten Details zum neuen Star-Wars-Spiel.</p>
<p>Star Wars Eclipse soll im Outer Rim während der Ära der &#8222;hohen Republik&#8220; spielen. Eine Zeit, die als die &#8222;goldene Zeit&#8220; der Jedi bekannt ist. Das Outer Rim ist sozusagen der Rand der Galaxis, auf dessen Planeten sich der Abschaum dieser aufhält.</p>
<p>Das Gameplay soll sich, wie von Quantic Dream gewohnt, auf Story und Entscheidungen konzentrieren. Wann und für welche Plattformen Star Wars Eclipse genau erscheinen soll, ist noch nicht bekannt.</p>
<p>Jason Schreier von Bloomberg <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1469116439281897472" target="_blank" rel="noopener">erinnert</a> im Rahmen der Ankündigung auch daran, dass Quantic Dream Journalisten <a href="https://kotaku.com/detroit-developer-quantic-dream-sues-french-media-over-1825453518" target="_blank" rel="noopener">verklagt hat</a>, die über die Probleme in der Firma berichtet haben.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer zu Star Wars Eclipse</h3>
<p><iframe  title="Star Wars Eclipse – Official Cinematic Reveal Trailer | Quantic Dream" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ER-Rnbiadew?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ER-Rnbiadew?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/12/lucasfilm-games-and-quantic-dream-announce-star-wars-eclipse" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Star Wars Eclipse, Lucasfilm Games, <a href="https://www.starwarseclipse.com/" target="_blank" rel="noopener">Quantic Dream</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/das-goldene-zeitalter-der-jedi-star-wars-eclipse-von-quantic-dream-angekuendigt/">Das goldene Zeitalter der Jedi: Star Wars Eclipse von Quantic Dream angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sea of Solitude erscheint in neuer Director&#8217;s-Cut-Version für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/12/sea-of-solitude-erscheint-in-neuer-directors-cut-version-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2020 06:39:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Jo-Mei]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[Sea of Solitude]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2020]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt einige neue Features.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/sea-of-solitude-erscheint-in-neuer-directors-cut-version-fuer-nintendo-switch/">Sea of Solitude erscheint in neuer Director&#8217;s-Cut-Version für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch eine Ankündigung von der Show rund um The Game Awards 2020: Jo-Mei und Quantic Dream, die hier als Publisher auftreten, bringen <strong>Sea of Solitude</strong> in einer neuen Director&#8217;s-Cut-Fassung auf Nintendo Switch! Die Veröffentlichung des überarbeiteten Action-Adventures wird am 4. März 2021 erfolgen. Und es gibt auch eine Handelsversion, die ihr <a href="https://amzn.to/3gCNN1a" target="_blank" rel="noopener noreferrer">euch bei Amazon bereits vorbestellen</a>* könnt.</p>
<blockquote><p>Sea of Solitude: The Director’s Cut versetzt die Spieler in ein tief berührendes Abenteuer, in dem man die Reise von Kay verfolgt – einer jungen Frau, die durch ihre Verzweiflung und Einsamkeit in ein Monster verwandelt wurde. In einer ebenso wunderschönen wie auch verstörenden Welt gilt es, Kay auf ihrer Suche nach Ruhe und Frieden zu begleiten. Indem sie metaphorische Kreaturen konfrontiert, welche qualvolle Emotionen heraufbeschwören, denen sich Kay stellen muss, lernt sie immer mehr über ihre Umgebung, aber noch viel wichtiger, über sich selbst.</p></blockquote>
<p>Sea of Solitude: The Director&#8217;s Cut ist eine verbesserte Version des 2019 erschienenen Spiels von Jo-Mei, mit einigen neuen Funktionen und Optimierungen für Nintendo Switch. Die Dialoge wurden mithilfe des preisgekrönten Autors Stephen Bell neu geschrieben und andere Schauspieler haben alle Dialoge des Spiels neu aufgenommen, um ein vollständig synchronisiertes Erlebnis unter anderem auf Deutsch zu bieten.</p>
<p>Neu ist auch ein Fotomodus mit der Option, das Wetter zu verändern. Das Spiel unterstützt außerdem die Gyroskop-Funktionalität von Nintendo Switch, um die Fackel von Kay zu bewegen. Zum 4. März erscheint neben dem Spiel auch eine Demo im eShop!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sea of Solitude: The Director’s Cut – Nintendo Switch™ Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LEI0zd1DrHw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LEI0zd1DrHw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Sea of Solitude, Quantic Dream, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/sea-of-solitude" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Electronic Arts</a>, Jo-Mei</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/sea-of-solitude-erscheint-in-neuer-directors-cut-version-fuer-nintendo-switch/">Sea of Solitude erscheint in neuer Director&#8217;s-Cut-Version für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Zum Geburtstag: Fahrenheit bekommt Handelsversion für PlayStation 4</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/10/zum-geburtstag-fahrenheit-bekommt-handelsversion-fuer-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2020 19:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Fahrenheit]]></category>
		<category><![CDATA[Meridiem Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jetzt vorbestellbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/zum-geburtstag-fahrenheit-bekommt-handelsversion-fuer-playstation-4/">Zum Geburtstag: Fahrenheit bekommt Handelsversion für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Update</strong>: Jetzt könnt ihr euch diese neue Sonderedition vorbestellen!</p>
<ul>
<li><a href="https://amzn.to/3cQrDXb" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fahrenheit: 15th Anniversary Edition</a>* bei Amazon</li>
</ul>
<h3>Originalartikel:</h3>
<p>2005 veröffentlichte Quantic Dream ein Spiel namens <strong>Fahrenheit</strong>. Noch lange bevor Heavy Rain beliebt und Beyond: Two Souls sowie Detroit: Become Human kontrovers wurden. Oder war schon Fahrenheit kontrovers? Wie auch immer, alle Spiele haben ihre Fans gefunden. Und die Fans von Fahrenheit dürfen sich nun zum 15. Geburtstag des Spiels auf eine physische Neuveröffentlichung für PlayStation 4 freuen.</p>
<p>Gemeinsam mit Publisher Meridiem Games veröffentlicht Quantic Dream die <strong>Fahrenheit: 15th Anniversary Edition</strong> für PlayStation 4. Geplant ist die Veröffentlichung in Europa noch in diesem Jahr. Erhältlich sein soll die Edition bei Händlern quer durch Europa, konkreter wurde man nicht. Zumindest ist sie dem Anschein nach nicht Store-exklusiv. Anders als die auch erst in diesem Jahr veröffentlichte Limited-Run-Edition für PS4, die ohnehin nicht mehr erhältlich ist.</p>
<p>Für 29,99 Euro bekommt ihr eine Handelsversion, einen Dankesbrief, ein Artbook und Sticker. Das Spiel selbst bleibt unbearbeitet, es dürfte sich um die digitale PS4-Veröffentlichung von 2016 handeln. Die ist übrigens für den Autor des Beitrags nicht mehr im PlayStation Store auffindbar. Hm.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/fahrenheit-retail-ps4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-227952" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/fahrenheit-retail-ps4-1024x512.jpg" alt="" width="840" height="420" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/fahrenheit-retail-ps4-1024x512.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/fahrenheit-retail-ps4-300x150.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/fahrenheit-retail-ps4-768x384.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/fahrenheit-retail-ps4-1536x768.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/09/fahrenheit-retail-ps4.jpg 1969w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Bildmaterial: Fahrenheit, Quantic Dream, <a href="https://meridiem-games.com/en/game/kpkOZmLkZXX" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Meridiem Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/zum-geburtstag-fahrenheit-bekommt-handelsversion-fuer-playstation-4/">Zum Geburtstag: Fahrenheit bekommt Handelsversion für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neue Collector&#8217;s Edition zu Detroit: Become Human hat es preislich in sich</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/05/die-neue-collectors-edition-zu-detroit-become-human-hat-es-preislich-in-sich/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2020/05/die-neue-collectors-edition-zu-detroit-become-human-hat-es-preislich-in-sich/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2020 06:03:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Detroit: Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=221872</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine Kara-Figur und das Spiel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/die-neue-collectors-edition-zu-detroit-become-human-hat-es-preislich-in-sich/">Die neue Collector&#8217;s Edition zu Detroit: Become Human hat es preislich in sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der PC-exklusiven Veröffentlichung im Epic Games Store wird <strong>Detroit: Become Human</strong> nun <a href="https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">auch bei Steam</a> am 18. Juni 2020 nachgeliefert. Eine spielbare Demo findet ihr schon jetzt bei Steam. Entwickler Quantic Dream feiert dies über zwei Jahre nach der Erstveröffentlichung für PlayStation 4 mit einer neuen Collector&#8217;s Edition, die es vor allem preislich in sich hat und wohl nur etwas für hartgesottene Fans ist.</p>
<ul>
<li><a href="https://amzn.to/3gBvgSt" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Die neue Collector&#8217;s Edition zu Detroit: Become Human</a>* bei Amazon</li>
</ul>
<p>Stolze 349,99 Euro kostet diese neue Sonderedition und das dürfte vor allem an der Kara-Figur liegen, die wohl für diesen Preis auch die entsprechende Qualität haben darf. Denn darüber hinaus sind die Inhalte eher gewöhnlicher Art. Neben der 27 cm großen Figur mit beweglichen Greifern und einem LED-Sockel gibt es ein Ansteckerset und eine PVC-Karte mit dem PC-Steam-Code in Cyberlife-Optik.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/detroit-become-human-collectors-edition-pc.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-221874" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/detroit-become-human-collectors-edition-pc-1024x630.jpg" alt="" width="694" height="427" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/detroit-become-human-collectors-edition-pc-1024x630.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/detroit-become-human-collectors-edition-pc-300x185.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/detroit-become-human-collectors-edition-pc-768x473.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/detroit-become-human-collectors-edition-pc.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 694px) 100vw, 694px" /></a></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.quanticdream.com/en/detroit-become-human" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Detroit: Become Human</a>, Quantic Dream</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/die-neue-collectors-edition-zu-detroit-become-human-hat-es-preislich-in-sich/">Die neue Collector&#8217;s Edition zu Detroit: Become Human hat es preislich in sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Detroit: Become Human</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/06/im-test-detroit-become-human/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alhym]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jun 2018 17:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Detroit: Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Jahr 2038: Dank technischer Revolutionen kann das Unternehmen Cyberlife massenhaft menschenähnliche Androiden herstellen, die mittlerweile...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/im-test-detroit-become-human/">Im Test! Detroit: Become Human</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Detroit: Become Human</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">25. Mai 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony Interactive Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">25. Mai 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony Interactive Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">25. Mai 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony Interactive Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Quantic Dream</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Nachdem für Detroit: Become Human ganz schön die Werbetrommel gerührt wurde, muss man sich entscheiden, ob</p>
<ul>
<li>COOL</li>
<li>HYPE</li>
<li>VERSTÖRT</li>
<li>PIZZA VON GESTERN</li>
</ul>
<p>Damit wäre mit einem gewagten Review-Manöver auch schon der erste Kritikpunkt an Detroit angesprochen: die Auswahlmöglichkeiten bei Dialogen sind fast immer nichtssagend oder auch mal merkwürdig. Es bleibt immer eine Überraschung, was genau der Charakter nun sagen wird.</p>
<p>Detroit ist das neueste Produkt von Quantic Dream und David Cage und bietet dasselbe Spielprinzip wie schon Fahrenheit, Heavy Rain und Beyond: Two Souls zuvor. Es ist somit in gewisser Weise Souls-like. Ich habe Detroit für euch auf PlayStation 4 getestet.</p>
<h3>Ich denke, also bin ich</h3>
<p>Das Jahr 2038: Dank technischer Revolutionen kann das Unternehmen Cyberlife massenhaft menschenähnliche Androiden herstellen, die mittlerweile nicht mehr aus unserer Gesellschaft wegzudenken sind. Sei es als Haushaltshilfen, Bauarbeiter oder Rotlicht-Arbeiter, Androiden sind ubiquitär. Manche Androiden verhalten sich jedoch auf einmal seltsam. Sie beginnen, selbstständig zu denken und fühlen und wollen ganz sicher keine Sklaven der Menschen mehr sein. Doch wie kann man so eine Revolution einleiten und wird sie Erfolg haben? Wir begleiten dabei drei Androiden durch die Story: Kara, die versucht, nach Kanada zu fliehen. Markus, der eine wichtige Rolle in den Geschehnissen zukommt und Connor, dessen Aufgabe es ist, die gestörten Androiden zu finden und auszuschalten. Die Story ist großteils sehr spannend und motiviert zum ständigen Weiterspielen.</p>
<h3>Jetzt könnte hier eine Überschrift über Gameplay stehen, aber eigentlich gibt es kein Gameplay</h3>
<figure id="attachment_181281" aria-describedby="caption-attachment-181281" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Detroit-Gameplay.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-181281 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Detroit-Gameplay-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Detroit-Gameplay-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Detroit-Gameplay-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Detroit-Gameplay-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Detroit-Gameplay-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Detroit-Gameplay.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-181281" class="wp-caption-text">Das Gameplay auf Hochtouren</figcaption></figure>
<p>Detroit ist kein Spiel, sondern ein interaktiver Film mit gewissen Handlungsmöglichkeiten für den Spieler. Es ist damit in der Interaktion etwas fordernder als eine Visual Novel. Das höchste der Gefühle sind Quick Time Events, also das präzise und schnelle Drücken von angezeigten Tasten. Sonst kann man entscheiden, wohin die Androiden gehen sollen und muss oft eine Taste drücken, damit der Android eine Tür öffnet, etwas aufhebt, und so weiter. Lässt man sich etwas Zeit mit der Eingabe von Aktionen, die nicht sofort erfolgen müssen, frieren alle Charaktere einfach ein, was ein bisschen komisch aussieht. Manchmal muss man auch eine Route finden, die zum Erfolg führt, um zum Beispiel eine Anhöhe zu erklimmen. Auch hier gibt es wenig Spannung, da man irgendwann die richtige Route hat und nicht richtig versagen kann. Viele der Interaktionen sind im Prinzip völlig überflüssig, bringen den Spieler aber näher an das Geschehen ran, da man nun so „aktiv die Welt erlebt“. Quick Time Events können jedoch den Verlauf der Geschichte schon mal stärker beeinflussen.</p>
<h3>Viele Wege führen nach Rom und auch daran vorbei</h3>
<p>Die Geschichte ist sehr interaktiv und kann viele verschiedene Varianten annehmen. Es ist fast schon garantiert, dass, wenn ihr das Spiel gleichzeitig mit einem Freund startet, ihr ziemlich viele Unterschiede in den Resultaten haben werdet. Lebt der oder der noch? Habt ihr diesen Fall gelöst oder diesen Gegenstand dabeigehabt? Seid ihr bei Ort A, B oder C gelandet? Hasst oder liebt euch diese Person? Jede kleine Aktion kann spätere Auswirkungen entfalten. Die Geschichte muss im Endeffekt jedoch in gewissen Bahnen bleiben, um noch funktionieren zu können. Dennoch kann man diese Bahnen ziemlich gut selbst gestalten. Jedes Kapitel ist relativ kurz gehalten, was durchaus motiviert, da man so kurze Spielphasen einlegen kann. Nach jedem Kapitel wird euch eine Übersicht über die möglichen Storywege gezeigt und welchen ihr gegangen seid. Aus dem Hauptmenü heraus kann man einzelne Kapitel und Checkpoints erneut ansteuern und so andere Wege testen. Einschränkungen gibt es nur in Form von sehr unschönen, großen, roten Schildern, die sagen, dass man hier jetzt nicht lang gehen soll. Das stört, da man eigentlich die sehr detailreiche und schöne Umgebung erkunden wollte.</p>
<figure id="attachment_181283" aria-describedby="caption-attachment-181283" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Detroit-Face.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-181283" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Detroit-Face-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Detroit-Face-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Detroit-Face-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Detroit-Face-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Detroit-Face-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Detroit-Face.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-181283" class="wp-caption-text">Sehr detaillierte Gesichter und Umgebungen</figcaption></figure>
<h3>Wunderschönes Detroit in Bild und Klang</h3>
<p>Die Grafik kann sich sehen lassen in Detroit. Sehr detailreiche Umgebungen laden zur Erkundung ein, wobei man mit der R2-Taste alle interaktiven Gegenstände hervorheben kann, oder man benutzt R2 einfach nicht und macht das Spiel damit etwas schwerer. Die Charaktermodelle sind überaus detailliert und wirken lebendig. Sie sind sehr nahe am schauspielerischen Vorbild und die aufgenommenen Motion-Capture-Szenen wirken im Großen und Ganzen natürlich. Emotionen lassen sich an den Gesichtern der Charaktere ablesen und die englischen Originalstimmen lassen absolut nichts zu wünschen übrig. Doch auch die deutsche Synchronisation ist erstklassig: Von einzelnen Sprechern bis zu Gruppen, die sich lauthals gegen Androiden aussprechen, ist die Aufnahmequalität und Emotion in den deutschen Stimmen weitaus besser, als man bisher gewohnt ist. Die Musik weiß auch zu überzeugen und erinnert an einen Film-Soundtrack, was natürlich auch zum Spiel passt. Daran angelehnt ist die Kameraführung auch sehr filmisch. Im Endeffekt weiß beides sehr gut zu gefallen.</p>
<h3>Bevor ihr gleich spielt, lest noch das hier</h3>
<figure id="attachment_148706" aria-describedby="caption-attachment-148706" style="width: 175px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/silver-award-small.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148706" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/silver-award-small.gif" alt="" width="175" height="175" /></a><figcaption id="caption-attachment-148706" class="wp-caption-text">Interaktives Storyerlebnis</figcaption></figure>
<p>Manchmal ruckelt das Spiel auch ein wenig auf der guten alten PlayStation 4. Ob die Performance auf PlayStation 4 Pro besser ist, konnte ich leider nicht testen. Die Extras im Menü müssen noch speziell erwähnt werden, da diese einfach top sind. Man kauft sie mit Punkten, die man mit dem Absolvieren gewisser Story-Routen erhält und hat Artworks, Musikstücke mit detaillierten Erklärungen der Komponisten zum Lied, die Charaktermodelle mit Beschreibungen und unterschiedlichen Gewändern, Magazine, die man finden kann, und Videos von ersten Trailern bis hin zu Blicken hinter die Kulissen zur Auswahl. Die Magazine, die sich im Spiel finden lassen, bieten kurze und sehr interessante Artikel der Zukunft, die sich meist über Androiden drehen oder über den Klimawandel. Man kann sich durchaus vorstellen, dass es 2038 solche News-Storys in Magazinen geben kann!</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Die Entscheidung fällt nicht schwer</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Detroit: Become Human ist eine absolut spielenswerte Story. Ihr dürft nur nicht zu viel Gameplay verlangen. Dafür werdet ihr aber mit einer komplexen, interaktiven Story in einem wunderschönen Setting belohnt.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Sehr spannende Story mit komplexen Routen und vielen kleinen oder großen Entscheidungen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Mehr als Knöpfchendrücken ist nicht.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Sehr detailliert, wunderschön, Charaktermodelle sehr nah an Schauspielern dran.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Musik erinnert an einen Film-Soundtrack und unterstützt die Story.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Tolle Extras, interessante Newsartikel der Zukunft.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/im-test-detroit-become-human/">Im Test! Detroit: Become Human</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Quantic Dream geht gegen Medienberichte vor</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2018 15:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[David Cage]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In den letzten Monaten machte Quantic Dream nicht nur mit Detroit: Become Human von sich reden, sondern auch durch Berichte französischer Medien über...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/quantic-dream-geht-gegen-medienberichte-vor/">Quantic Dream geht gegen Medienberichte vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten Monaten machte Quantic Dream nicht nur mit <strong>Detroit: Become Human</strong> von sich reden, sondern auch durch Berichte französischer Medien über schlechte und toxische Arbeitsbedingungen beim Entwicklerstudio von David Cage. <a href="http://www.lemonde.fr/acces-restreint/pixels/article/2018/01/14/9f85bdc8eba4c3419cbeaa4b2a8a4fba_5241506_4408996.html" target="_blank" rel="noopener">Die Tageszeitung Le Monde</a> und die Website Mediapart berichteten von ehemaligen Mitarbeitern, die sich den Redakteuren anvertrauten. Von 15 Arbeitsstunden täglich und 80 in der Woche ist die Rede, aber auch von 600 Mails mit sexistischen und rassistischen Bildmontagen im internen Mailverkehr.</p>
<p>Nun geht das Entwicklerstudio Quantic Dream gegen diese Vorwürfe vor. Studiochef David Cage bezeichnet sie als &#8222;lächerlich&#8220;, Co-Gründer Guillaume de Fondaumière als &#8222;komplett falsch&#8220;. Doch dabei bleibt es nicht. Canard PC, die <a href="https://www.canardpc.com/373/strange-atmosphere-quantic-dream" target="_blank" rel="noopener">ebenfalls berichtet</a> haben, <a href="https://kotaku.com/detroit-developer-quantic-dream-sues-french-media-over-1825453518" target="_blank" rel="noopener">sollen laut Kotaku</a> &#8222;Mails mit Drohungen&#8220; erhalten haben. Danach &#8222;kam erstmal nichts&#8220;. Quantic Dream geht auch juristisch vor und klagt gegen die Medien aufgrund ihrer Berichterstattung. Das sei ein Novum für die Branche, <a href="https://derstandard.at/2000078603779/Novum-in-der-Games-Branche-Entwicklerstudio-klagt-Medien-nach-negativem" target="_blank" rel="noopener">berichtet Der Standard</a>.</p>
<p>Vor Gericht muss nun ergründet werden, ob die Medien Fairness haben walten lassen. Das berichtet Canard PC. Demnach müssen die Medien beweisen, dass sie bei den Berichten mit Fairness und &#8222;guten Absichten&#8220; vorgegangen sind. Auch, ob Quantic Dream im Vorlauf zu einer Stellungnahme aufgefordert wurde, soll ergründet werden.</p>
<p>Cage verwies angesichts des Vorwurfs sexistischer und rassistischer Arbeitsbedingungen auf die Zusammenarbeit mit Ellen Page, die der LGBT-Community nahe stünde und Jesse Williams, der sich für Bürgerrechte stark mache, so <a href="https://derstandard.at/2000072312815/Rassismus-und-Sexismus-Ex-Mitarbeiter-erheben-Vorwuerfe-gegen-Detroit-Entwicklerstudio" target="_blank" rel="noopener">Der Standard</a>. Mögliche Bildmontagen hatte die Studioführung eingeräumt, vom ganzen Ausmaß habe man aber erst 2017 erfahren.</p>
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		<title>Demo von Detroit: Become Human jetzt erhältlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2018 14:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es ist etwa zwei Monate her, da hat David Cage angekündigt, dass Detroit: Become Human am 25. Mai in die Läden kommt. Ab heute wird Fans auch noch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/demo-von-detroit-become-human-jetzt-erhaeltlich/">Demo von Detroit: Become Human jetzt erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es ist etwa zwei Monate her, da hat <a href="https://jpgames.de/2018/03/detroit-become-human-erscheint-am-25-mai-2018/">David Cage angekündigt</a>, dass <strong>Detroit: Become Human </strong>am 25. Mai in die Läden kommt. Ab heute wird Fans auch noch eine spielbare Demo zu Quantic Dreams Spiel die Wartezeit versüßen &#8211; in dieser darf man die Geisel-Szene des Titels spielen.</p>
<blockquote><p>Vor dem Hintergrund einer dystopischen, aber nicht allzu fernen Zukunft erzählt Detroit die Geschichte von drei Androiden – Maschinen, geschaffen um zu gehorchen, die dennoch eigene Gefühle entwickeln und durch Verfolgung und gesellschaftliche Gewalt dazu gezwungen werden, jeder für sich zu entscheiden, wer sie sein und wie sie leben wollen.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Wer sich jetzt nicht mehr genau daran erinnern kann, von welchem Spielabschnitt die Rede ist, kann seine Erinnerung mithilfe des E3-Trailers von 2016 auffrischen. Weiterhin hat Sony auch noch ein kurzes Video zur Ankündigung der Demo veröffentlicht. Hier könnt ihr den <a href="https://amzn.to/2HUM1Hv" target="_blank" rel="noopener">Titel bereits vorbestellen</a>*.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Detroit: Become Human - E3 2016 Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QD1pbWCJcKQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QD1pbWCJcKQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Detroit: Become Human Demo – What’s Your Story? | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/n27IaTu-c8Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/n27IaTu-c8Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/articles/2018-04-23-detroit-demo-erscheint-morgen">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/demo-von-detroit-become-human-jetzt-erhaeltlich/">Demo von Detroit: Become Human jetzt erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Detroit: Become Human erscheint am 25. Mai 2018</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Mar 2018 16:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[David Cage]]></category>
		<category><![CDATA[Detroit: Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schon vor Monaten sorgte das Spiel für Aufsehen. Der Trailer von der Paris Games Week wurde kontrovers diskutiert. Vorwurf war unter anderem, Detroit würde...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/detroit-become-human-erscheint-am-25-mai-2018/">Detroit: Become Human erscheint am 25. Mai 2018</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>David Cage hat im <a href="https://blog.de.playstation.com/2018/03/01/detroit-der-sci-fi-noir-thriller-von-quantic-dream-erscheint-am-25-mai-fr-ps4/">PlayStation Blog</a> den konkreten Veröffentlichungstermin für sein neuestes Werk präsentiert. <strong>Detroit: Become Human</strong> wird am 25. Mai 2018 weltweit für PlayStation 4 erscheinen. Schon vor Monaten sorgte das Spiel für Aufsehen. Der <a href="https://jpgames.de/2017/10/pgw17-neuer-trailer-zu-detroit-become-human/">Trailer von der Paris Games Week</a> wurde kontrovers diskutiert. Vorwurf war unter anderem, Detroit würde so ernste Themen wie häusliche Gewalt glorifizieren oder dazu nutzen, um sich interessant zu machen.</p>
<p>Wie sich diese Szenen im Kontext des Gesamtspiels einordnen, werden Spieler nun am 25. Mai 2018 erfahren können. Auch ansonsten scheint erstmal alles so zu sein wie bei den bisherigen Cage-Spielen. Es gibt mehrere Charaktere, die ihr spielt, und eure Handlungen sollen konkrete Auswirkungen auf die Geschichte haben.</p>
<blockquote><p>Vor dem Hintergrund einer dystopischen, aber nicht allzu fernen Zukunft erzählt Detroit die Geschichte von drei Androiden – Maschinen, geschaffen um zu gehorchen, die dennoch eigene Gefühle entwickeln und durch Verfolgung und gesellschaftliche Gewalt dazu gezwungen werden, jeder für sich zu entscheiden, wer sie sein und wie sie leben wollen.</p></blockquote>
<p>Bei Amazon könnt ihr <a href="http://amzn.to/2HUNv3P" target="_blank" rel="noopener">Detroit schon vorbestellen</a>. Nachfolgend einige neue Screenshots:</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/26680642318_1800cb5e95_k.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/26680642318_1800cb5e95_k-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/26680642318_1800cb5e95_k-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/26680642318_1800cb5e95_k-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/26680642318_1800cb5e95_k-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741426470_61a78bf932_k.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741426470_61a78bf932_k-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741426470_61a78bf932_k-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741426470_61a78bf932_k-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741426470_61a78bf932_k-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741443010_70eefb4ff4_k.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741443010_70eefb4ff4_k-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741443010_70eefb4ff4_k-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741443010_70eefb4ff4_k-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741443010_70eefb4ff4_k-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741447410_1494f0e153_k.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741447410_1494f0e153_k-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741447410_1494f0e153_k-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741447410_1494f0e153_k-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/38741447410_1494f0e153_k-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/39656274395_4d66ae704a_k.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/39656274395_4d66ae704a_k-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/39656274395_4d66ae704a_k-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/39656274395_4d66ae704a_k-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/39656274395_4d66ae704a_k-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/40551797771_9909c5905a_k.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/40551797771_9909c5905a_k-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/40551797771_9909c5905a_k-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/40551797771_9909c5905a_k-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/40551797771_9909c5905a_k-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/detroit-become-human-erscheint-am-25-mai-2018/">Detroit: Become Human erscheint am 25. Mai 2018</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>PGW17: Neuer Trailer zu Detroit: Become Human</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2017 16:47:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Paris Games Week 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diesmal gibt es wieder einige Gameplay-Szenen und eine bedrückende Handlung zu sehen, in der Hauptrolle steht erneut Kara. Erst bei der E3 2017 wurde...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/pgw17-neuer-trailer-zu-detroit-become-human/">PGW17: Neuer Trailer zu Detroit: Become Human</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony und Quantic Dream haben die Paris Games Week 2017 genutzt, um einen neuen Trailer zu Detroit: Become Human zu veröffentlichen. Diesmal gibt es wieder einige Gameplay-Szenen und eine bedrückende Handlung zu sehen, in der Hauptrolle steht erneut Kara. Erst bei der E3 2017 wurde uns mit Markus <a href="http://jpgames.de/2017/06/e3-2017-neuer-charakter-zu-detroit-become-human/">der inzwischen dritte spielbare Charakter vorgestellt</a>. Neben ihm sind Kara und Connor spielbar.</p>
<p>Detroit: Become Human ist ein Neo-Noir-Thriller in naher Zukunft, in der Androiden aussehen, sprechen und sich bewegen wie Menschen. Sie sind in jedem Bereich der Gesellschaft zu finden. Menschen sahen Androiden immer als Werkzeug, aber einige von ihnen beginnen ein seltsames Verhalten – als würden sie emotional werden. Die Geschichte des Spiels folgt drei dieser Deviants, die ihren Platz in der Gesellschaft in Frage stellen und sich nach Freiheit sehnen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Detroit: Become Human - PGW 2017 Gameplay Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YtPmIBqRwQU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YtPmIBqRwQU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/pgw17-neuer-trailer-zu-detroit-become-human/">PGW17: Neuer Trailer zu Detroit: Become Human</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>2017-Termin zu Detroit: Become Human ein &#8222;Fehler&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/01/2017-termin-zu-detroit-become-human-ein-fehler/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2017 10:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Detroit: Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In dieser Woche veröffentlichte Sony einen Trailer mit einer Vorschau auf die Games, die in diesem Jahr für PlayStation 4 erscheinen sollen. Mit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/2017-termin-zu-detroit-become-human-ein-fehler/">2017-Termin zu Detroit: Become Human ein &#8222;Fehler&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In dieser Woche veröffentlichte Sony <a href="http://jpgames.de/2017/01/neuer-trailer-zeigt-ps4-exklusive-konsolenspiele-in-2017/">einen Trailer mit einer Vorschau auf die Games</a>, die in diesem Jahr für PlayStation 4 erscheinen sollen. Mit dabei war auch <strong>Detroit: Become Human</strong>, das neue Spiel von David Cage und Quantic Dream. Der Titel wurde im Oktober 2015 enthüllt, doch von einem Releasetermin war er bisher weit entfernt.</p>
<p style="text-align: justify;">Von dem Versprechen des neuesten Sony-Trailers, das Spiel würde in diesem Jahr erscheinen, will man nun nichts mehr wissen. Shuhei Yoshida nannte die Festlegung auf dieses Jahr auf Nachfrage <a href="https://twitter.com/yosp/status/815621523922829317?ref_src=twsrc%5Etfw">bei Twitter</a> &#8222;einen Fehler&#8220;. Nicht fehlerhaft genug offenbar, um den Trailer zu berichtigen.</p>
<p style="text-align: justify;">Erzählt wird in Detroit die Geschichte von Kara aus einer Androidenfabrik, die nicht die Welt vorfindet, die sie vorzufinden erhofft.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Wir fragten uns, wie wir Menschen auf eine solche neue Form von Intelligenz reagieren würden. Wie würden wir als Maschinen konzipierte Androiden wahrnehmen, wenn sie auf einmal Emotionen hätten? Wir wollten nicht noch eine Geschichte über künstliche Intelligenz erzählen, zumal es bereits viele großartige gibt. Stattdessen wollten wir thematisieren, was das Menschliche ausmacht und wie es sich wohl anfühlt, als Android unsere Welt und seine eigenen Emotionen zu entdecken.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Der Ankündigungstrailer von 2015:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Announce-Trailer - Detroit (PS4, englisch) - #PlayStationPGW" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rO51Nng0OrI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rO51Nng0OrI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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