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	<title>Private Division Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Ein neuer Termin und viele neue, gemütliche Details zu Tales of the Shire</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/ein-neuer-termin-und-viele-neue-gemuetliche-details-zu-tales-of-the-shire/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Sep 2024 13:36:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Wētā Workshop]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Essen. Essen und Hobbits.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/ein-neuer-termin-und-viele-neue-gemuetliche-details-zu-tales-of-the-shire/">Ein neuer Termin und viele neue, gemütliche Details zu Tales of the Shire</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Private Division und Wētā Workshop haben <a href="https://jpgames.de/2024/09/tales-of-the-shire-hat-schlechte-und-gute-nachrichten-fuer-der-herr-der-ringe-fans/">nach der Verschiebung</a> im Rahmen eines Showcase den neuen Termin zu <strong>Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game</strong> enthüllt. Die Life-Sim im &#8222;Herr der Ringe&#8220;-Universum wird demnach am 25. März 2025 für PCs, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series und bei Netflix Games erscheinen.</p>
<p>Im Showcase gab es viele <strong>neue Details zu Features und Inspirationen</strong>. Eine Aufzeichnung könnt ihr euch unten ansehen. &#8222;In Tales of the Shire begeben sich Spieler auf ein gemütliches Abenteuer und erfahren, wie das ruhige Leben eines Hobbits in J.R.R. Tolkiens Mittelerde aussieht&#8220;, lautet die Einführung.</p>
<p>Nach der Erstellung eures ganz eigenen Hobbits geht es in das neue, <strong>eigene Zuhause im verschlagenen Wasserau</strong>, um die einfachen Freuden des Hobbit-Lebens im Auenland zu genießen. Klingt das nicht cozy? Und noch ein vielversprechendes Versprechen obendrauf:</p>
<p>&#8222;Wētā Workshop ist seit mehr als 25 Jahren mit J.R.R. Tolkiens Mittelerde-Universum betraut und in dieser Zeit haben wir ein tiefes Verständnis für die Geschichte und eine tiefe Liebe zu Mittelerde aufgebaut. Diese Liebe fließt in unsere kreative Arbeit auf dem Bildschirm, bei Sammlerstücken und jetzt auch in unsere gemütlichen Simulationen&#8220;, so Richard Taylor, Mitbegründer und CEO von Wētā Workshop.</p>
<p>Im Wesentlichen geht es darum, <strong>Beziehungen zu aufzubauen und zu pflegen</strong>. Die beste Grundlage dafür im Sinne eines jeden Hobbits: natürlich <strong>Essen</strong>. Das erfordert wie im echten Leben Vorbereitung, Sorgfalt und natürlich Kochkünste. Und Zutaten. Durch Angeln, Sammeln, Gärtnern und Handel mit Nachbarn können der Platz und die Vorräte schnell aufgestockt werden. Mehr erklären euch die Macher im Showcase.</p>
<h3>Das Showcase:</h3>
<p><iframe  title="TOTS / for review only" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TFIWB7pYNTs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TFIWB7pYNTs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of the Shire, <a href="https://store.privatedivision.com/de/game/tales-of-the-shire" target="_blank" rel="noopener">Private Division</a>, Wētā Workshop</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/ein-neuer-termin-und-viele-neue-gemuetliche-details-zu-tales-of-the-shire/">Ein neuer Termin und viele neue, gemütliche Details zu Tales of the Shire</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tales of the Shire hat schlechte und gute Nachrichten für &#8222;Der Herr der Ringe&#8220;-Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/tales-of-the-shire-hat-schlechte-und-gute-nachrichten-fuer-der-herr-der-ringe-fans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Sep 2024 15:06:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Wētā Workshop]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Verschoben. Aber neue Einblicke!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/tales-of-the-shire-hat-schlechte-und-gute-nachrichten-fuer-der-herr-der-ringe-fans/">Tales of the Shire hat schlechte und gute Nachrichten für &#8222;Der Herr der Ringe&#8220;-Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Ankündigung von <strong>Tales of the Shire</strong> im April hat nicht nur hartgesottene &#8222;Herr der Ringe&#8220;-Fans aufhorchen lassen. Eine gemütliche Lebenssimulation im &#8222;Herr der Ringe&#8220;-Universum klingt: passend.</p>
<p>Das zuvor angekündigte Zeitfenster für die Veröffentlichung im Herbst 2024 hat man jetzt allerdings auf Anfang 2025 korrigiert. Die Veröffentlichung ist weiterhin für PlayStation 5, Xbox Series, Switch und PCs über Steam geplant.</p>
<p>&#8222;Wir alle hier bei Weta Workshop freuen uns, dass Sie uns im Auenland, einem friedlichen Fleckchen in J.R.R. Tolkiens Welt, Gesellschaft leisten&#8220;, heißt es in einer <a href="https://x.com/talesoftheshire/status/1834336184639820240" target="_blank" rel="noopener">Mitteilung</a> von Weta Workshop. &#8222;Wenn ein neuer Hobbit zum ersten Mal nach Wasserau kommt, soll dieser Moment all das sein, was Sie sich erhoffen.&#8220;</p>
<p>Mehr Einblicke gibt es trotzdem schon sehr bald. Am 22. September um 19:30 Uhr deutscher Zeit werden wir beim A Hobbit Day Showcase mehr über Tales of the Shire und das neue Veröffentlichungsdatum erfahren.</p>
<p>In Tales of the Shire übernehmt ihr die Rolle eines selbst erstellten Hobbits und müsst euch fortan um den Aufbau und die Entwicklung eines Hobbit-Dorfs kümmern. Das beschauliche Örtchen Wasserau ist Schauplatz dieses gemütlichen Abenteuers. Weitere Einblicke <a href="https://jpgames.de/2024/04/tales-of-the-shire-lebenssimulation-im-der-herr-der-ringe-universum-erscheint-im-herbst/">bekommt ihr in diesem Beitrag</a>!</p>
<p>Bildmaterial: Tales of the Shire, <a href="https://store.privatedivision.com/de/game/tales-of-the-shire">Private Division</a>, Wētā Workshop</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/tales-of-the-shire-hat-schlechte-und-gute-nachrichten-fuer-der-herr-der-ringe-fans/">Tales of the Shire hat schlechte und gute Nachrichten für &#8222;Der Herr der Ringe&#8220;-Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tales of the Shire: Lebenssimulation im &#8222;Der Herr der Ringe&#8220;-Universum erscheint im Herbst</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/tales-of-the-shire-lebenssimulation-im-der-herr-der-ringe-universum-erscheint-im-herbst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2024 06:31:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Tales of the Shire]]></category>
		<category><![CDATA[Wētā Workshop]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hobbits mögen es cozy.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/tales-of-the-shire-lebenssimulation-im-der-herr-der-ringe-universum-erscheint-im-herbst/">Tales of the Shire: Lebenssimulation im &#8222;Der Herr der Ringe&#8220;-Universum erscheint im Herbst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Entwickler Weta Workshop und Publisher Private Division haben <strong>Tales of the Shire</strong>, ein Cozy-Game im &#8222;Der Herr der Ringe&#8220;-Universum offiziell für PS5, Xbox Series, Switch und PCs vorgestellt. Einen ersten Teaser dazu <a href="https://jpgames.de/2023/09/tales-of-the-shire-wird-ein-cozy-game-im-der-herr-der-ringe-universum/" target="_blank" rel="noopener">gab es bereits im September, falls ihr euch erinnert</a>. Bereits im Herbst dieses Jahres soll der liebevoll umgesetzte Titel erscheinen.</p>
<h3>Hobbit-Dorf mit Entwicklungschancen</h3>
<p>In Tales of the Shire übernehmt ihr die Rolle eines selbst erstellten Hobbits und müsst euch fortan um den Aufbau und die Entwicklung eines Hobbit-Dorfs kümmern. Das beschauliche Örtchen Wasserau ist Schauplatz dieses gemütlichen Abenteuers.</p>
<p>Neben der Gestaltung eurer eigenen Behausung übernehmt ihr natürlich auch allerlei alltägliche Arbeiten, wie beispielsweise Angeln, das Sammeln von Wildfrüchten und das Handeln mit den Dorfbewohnern. Dabei sollt ihr auch auf viele bekannte Gesichter stoßen.</p>
<p>Ein Großteil der Zeit geht standesgemäß natürlich auch für das Essen drauf. Denn ohne Essen fehlt dem Hobbit etwas. Füllt eure Vorratskammer und genießt die Speisen dank eurer kulinarischen Fähigkeiten nach der Zubereitung anhand von allerlei Kochrezepten. Das zweite Frühstück wartet! Dabei könnt ihr mit geladenen Gästen auch eine Beziehung aufbauen.</p>
<p>Euer Tagesablauf erlebt Abwechslung durch Wetterveränderungen, saisonale Überraschungen abhängig von der Jahreszeit und die Erkundung der Umgebung. Geheime Lichtungen und verlorene Schätze des Auenlandes erwarten euch.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/tales-of-the-shire-ankuendigung-2.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/tales-of-the-shire-ankuendigung-2-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/tales-of-the-shire-ankuendigung-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/tales-of-the-shire-ankuendigung-2-1024x573.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/tales-of-the-shire-ankuendigung-2-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/tales-of-the-shire-ankuendigung-2-1536x860.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/tales-of-the-shire-ankuendigung-2.jpg 1792w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/tales-of-the-shire-ankuendigung-3.jpg'><img decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/tales-of-the-shire-ankuendigung-3-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/tales-of-the-shire-ankuendigung-3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/tales-of-the-shire-ankuendigung-3-1024x574.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/tales-of-the-shire-ankuendigung-3-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/tales-of-the-shire-ankuendigung-3-1536x861.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/tales-of-the-shire-ankuendigung-3.jpg 1708w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Der neue Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of the Shire - Official Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6pu71Wyk2HA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6pu71Wyk2HA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/04/tales-of-the-shire-a-the-lord-of-the-rings-game-launches-this-fall-for-ps5-xbox-series-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Tales of the Shire, <a href="https://store.privatedivision.com/de/game/tales-of-the-shire">Private Division</a>, Wētā Workshop</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/tales-of-the-shire-lebenssimulation-im-der-herr-der-ringe-universum-erscheint-im-herbst/">Tales of the Shire: Lebenssimulation im &#8222;Der Herr der Ringe&#8220;-Universum erscheint im Herbst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Penny&#8217;s Big Breakaway</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/im-test-pennys-big-breakaway/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Mar 2024 08:45:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Evening Star]]></category>
		<category><![CDATA[Penny's Big Breakaway]]></category>
		<category><![CDATA[Private Division]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein gelunger Debüttitel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/im-test-pennys-big-breakaway/">Im Test! Penny&#8217;s Big Breakaway</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Penny&#8217;s Big Breakaway</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">21. Februar 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Private Division</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">21. Februar 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Private Division</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">21. Februar 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Private Division</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam Deck)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Evening Star</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">3D-Plattformer</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Wie bei vielen war meine Überraschung groß, als am 21. Februar 2024 <strong>Penny’s Big Breakaway</strong> nach der Nintendo Direct als Shadow Drop erschien. Auch wenn die Ankündigung des 3D-Plattformers ebenfalls auf einer Direct erfolgte, so erschien das Spiel auf allen gängigen Plattformen. Mit dem Entwicklungsteam Evening Star, welches bereits hinter dem hochgelobten Sonic Mania steckte, koppelte ich bereits Erwartungen und Hoffnungen an das Erstlingswerk des Studios. Ob diese erfüllt wurden oder eben nicht, könnt ihr in diesem Test lesen.</p>
<h3>Peinliche Nummer</h3>
<p>Die Geschichte von Penny’s Big Breakaway orientiert sich an anderen Genrevertretern – sie ist also kaum vorhanden und dient lediglich dazu unsere Protagonistin ins Abenteuer zu stürzen. Doch das ist gar nicht mal so übel, denn 3D-Plattformer haben ihre Stärken meist in anderen Bereichen.</p>
<p>Falls euch die Story dennoch interessiert, dann wäre dies die grobe Zusammenfassung: Die Straßenkünstlerin Penny will endlich ein Star werden. Dafür geht sie zum Vorsprechen von Eddie dem Imperator und hofft, dass sie eine Künstlerin an seinem Hof werden kann. Blöderweise hat eine kosmische Schnur ihr Yo-Yo berührt, was es in ein freches Lebewesen mit Leckermaul verwandelt. Das vermiest Penny nämlich die Vorstellung, weswegen sie dem Imperator entkommen und das Geheimnis der kosmischen Schnur aufdecken muss.</p>
<p>Und, was habe ich euch gesagt? Die Story kann sich zu den Prinzessinnen-Rettungsaktionen aus Mario, den Hexenjagden aus Banjo und den bösen Plänen von Dr. Eggmann gesellen. Sie reicht jedoch völlig, um als Motivation für die folgende Yo-Yo-Akrobatik zu dienen.</p>
<h3>Gesprungen und geschwungen</h3>
<p>Die Bewegungsmechanik stellt den Kern des Spiels dar. Penny kann zwar selbst laufen und springen, doch entfaltet sich ihr volles Potenzial erst durch ihr Yo-Yo. Mit diesem kann sie sich unter anderem hin- und herschwingen, nach vorne schleudern oder darauf fortbewegen, indem sie durch die Gegend rollt. Ein Doppelsprung darf in ihrem Repertoire natürlich auch nicht fehlen. Bei diesem entdeckte ich jedoch meine ersten Schwierigkeiten mit Penny’s Big Breakaway. Dazu jedoch gleich mehr.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/pennysdfsfas.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="188" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/pennysdfsfas-300x188.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/pennysdfsfas-300x188.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/pennysdfsfas-1024x640.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/pennysdfsfas-768x480.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/pennysdfsfas.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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<p>Die Fähigkeiten stehen euch alle von Anfang an zur Verfügung. Für Abwechslung sorgen dann bestimmte Elemente in den insgesamt elf Welten, welche über vierzig Level bieten. Beispielsweise könnt ihr euch an Masten hochschwingen oder euch über Wasser fortbewegen, solange ihr bei Letzterem auf eurem Yo-Yo bleibt. Manchmal geht das Spiel auch etwas weiter und ihr müsst zum Beispiel Glühbirnen zerschmettern, damit schädliche Elektrizität von Plattformen verschwindet und der weitere Weg dadurch frei wird. Alles in allem sind diese Spielereien intuitiv und führen euch erst in die Mechaniken ein, ehe sie komplexer werden und euch mehr Skill abverlangen.</p>
<h3>Easy to learn, hard to master?</h3>
<p>Der Skill, der euch abverlangt wird, bezieht sich jedoch nicht immer auf schwieriges Plattforming wie in ähnlichen Spielen. Tatsächlich bin ich beim Durchspielen zwar oft gestorben, konnte jedoch durch das schnelle Pacing sowie die großzügigen Checkpoints meist frustfrei weitermachen. Nein, mein Problem mit Penny’s Big Breakaway findet sich mehr in der Art des Plattformings.</p>
<p>Wie gesagt spielt sich Penny’s Big Breakaway nicht wie alte Klassiker wie Super Mario 64 oder Banjo-Kazooie, in denen das Erkunden die größte Rolle spielt. Zwar bieten die Level in Penny’s Big Breakaway jeweils drei Münzen, die ihr finden könnt, sowie drei kleine Nebenmissionen, die euch Aufgaben abverlangen, die aus dem Einsammeln von Gegenständen, dem Meistern einer Passage ohne Schaden zu nehmen oder dem Erreichen einer Mindestpunktzahl, die ihr durch Kombos hochtreiben könnt, bestehen. Mit den drei Münzen könnt ihr Bonus-Level freischalten, die euch dann spezifischere Skills abverlangen.</p>
<p>Alles in allem motivieren sowohl die Münzen als auch die Nebenaufgaben dazu, nicht nur schnell, schnell durch die Level zu rennen. Dennoch fühlte ich mich durch die Art, wie sich Penny steuern ließ, eher dazu motiviert auf Geschwindigkeit anstatt Gemütlichkeit zu setzen. Zuerst wollte ich deswegen das Spiel mit einem gewissen blauen Igel vergleichen, doch auch von Sonic unterscheidet sich Penny im Spielgefühl. Ihre Bewegungen sind von einem Momentum erfüllt, das euch im Idealfall mit einem wunderbaren Gefühl zurücklässt, wenn ihr mit eurem Yo-Yo durch die Level schwingt. Bei mir war leider öfters das Gegenteil der Fall, weil ich gegen eine Wand gefahren oder geschwungen bin, was den Fluss durchaus störte. Penny fühlt sich weniger glatt an als ein Mario, dessen Steuerung natürlich und super angenehm ist, und lernt auch nicht ständig neue Fähigkeiten wie ein Banjo, was ein Gefühl von Fortschritt liefern würde.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dasdfsadfasdf.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="188" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dasdfsadfasdf-300x188.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dasdfsadfasdf-300x188.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dasdfsadfasdf-1024x640.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dasdfsadfasdf-768x480.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dasdfsadfasdf.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/muenzennn.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="188" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/muenzennn-300x188.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/muenzennn-300x188.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/muenzennn-1024x640.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/muenzennn-768x480.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/muenzennn.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Kombos sind das A und O … und leider nicht mein Fall</h3>
<p>„Skill Issue“ könnte man an dieser Stelle sagen, was auch völlig fair ist. Da würde ich mich über mich selbst ärgern, aber nicht weiter darauf eingehen. Auch könnte man hier immer noch den Vergleich zu Sonic ziehen, der durch das Entwicklerstudio nicht so fern liegt. Das Gameplay ist jedoch nicht nur auf Schnelligkeit aus – denn wie bereits in der Art der Nebenmissionen angetönt, sind auch Kombos zumindest für die Komplettist:innen unter euch ausschlaggebend.</p>
<figure id="attachment_278971" aria-describedby="caption-attachment-278971" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/stufegeschafft.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-278971 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/stufegeschafft-1024x640.jpg" alt="" width="840" height="525" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/stufegeschafft-1024x640.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/stufegeschafft-300x188.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/stufegeschafft-768x480.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/stufegeschafft.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-278971" class="wp-caption-text">Puh, da gibt es wohl noch Optimierungsbedarf.</figcaption></figure>
<p>Für alles, was ihr in den Leveln von Penny’s Big Breakaway macht (oder nicht macht), gibt es Punkte, die am Ende eines Levels verteilt werden. Erreicht ihr eine bestimmte Punktzahl, bekommt ihr ein Bild für euer In-Game-Sammelalbum. Und wie gibt es diese Punkte? Für das schnelle Durchspielen der Level, die Erledigung der Aufgaben, das Sammeln der Münzen und eben Kombos. Das war etwas, womit ich mich nicht anfreunden konnte und die Komplettierung des Games für mich leider ausschloss.</p>
<h3>Weder Mario noch Sonic</h3>
<p>Tatsächlich spiele ich am liebsten die Collectathons unter den 3D-Plattformern, da ich gerne die Spielewelten erkunde und dabei in geringen Abständen mit Sammelware belohnt werde. Am besten entwickeln sich noch die Fähigkeiten meiner Spielfigur stetig weiter, sodass ich ein Gefühl von Progression habe. Hier sind die 100 Prozent zumindest immer ein anfängliches Ziel für mich. Weil Geschwindigkeit eben nicht alles ist und mir der gewisse Trash-Faktor fehlt, hielt mich Penny’s Big Breakaway auch nicht so sehr am Ball wie die 3D-Sonic-Spiele.</p>
<p>Das heißt aber nicht, dass Penny’s Big Breakaway kein guter 3D-Plattformer ist. Hier wurde mir persönlich die gute, alte Erwartungshaltung zum Verhängnis, da ich durch die Trailer nun mal etwas in Richtung Mario oder Collectathon erwartete. Wenn ihr jedoch Lust auf die physikbasierte und vom Momentum abhängige Steuerung habt und euch das Wort „Kombo“ nicht abschreckt, dann könnt ihr mit Penny’s Big Breakaway durchaus euren Spaß haben. Denn Evening Stars Erstlingswerk ist gelungen und lädt auch zum Erkunden der bunt-lustigen sowie charmanten Spielewelt ein und motiviert unter anderem durch die freischaltbaren Bonus-Level sowie die Karten im Sammelalbum wie andere Genrevertreter zur Komplettierung.</p>
<h3>Optimistisch-fröhliche Spielewelt</h3>
<p>Zum Leveldesign und der dazu begleitenden Musik habe ich nämlich noch kein Wort verloren. Hier vermittelt euch der Trailer sehr gut, was euch im weiteren Spielverlauf erwartet. Ein aufgeweckter Soundtrack begleitet euch durch die bunten und charmanten Level und wird im Internet dadurch auch mit am meisten gelobt. Wenn euch der Trailer also in diese Richtung begeistern kann, dann wird sich dieses Gefühl auch während des Spielens bestätigen.</p>
<p>Auch wenn ich nicht der größte Fan von Pennys Design bin, ist sie in den kurzen Story-Zwischensequenzen so derart expressiv, dass auch ich ihrer ulkigen Niedlichkeit nicht widerstehen konnte.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/pennycuteee.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-278974" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/pennycuteee-1024x640.jpg" alt="" width="840" height="525" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/pennycuteee-1024x640.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/pennycuteee-300x188.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/pennycuteee-768x480.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/pennycuteee.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">
<p>In diesem Review macht sich das Thema Erwartungshaltung sehr bemerkbar. Weil ich durch die Trailer einen Collectathon oder mehr etwas in Richtung Mario erwartete, war ich durch das physikbasierende und momentumgeladene Gameplay von Penny’s Big Breakaway etwas enttäuscht. Der Fokus auf Kombos war dann der Todesstoß für meinen Spielspaß. Dennoch würde ich den 3D-Plattformer nicht als misslungenes Spiel bezeichnen – eher im Gegenteil. Die niedlich-bunte Spielewelt kann mit ihren Genrevertretern mithalten und schlägt mit dem von mir bemängelten Gameplay eine neue Richtung ein. Außerdem kommt man auch gut ohne die Kombos durch, nur flutscht Penny dann nicht so schön durch die kreativen Level.</p>
<p>Ihr könnt durch die Level durchrasen oder euch Zeit beim Erkunden lassen und alle Münzen sowie Nebenaufgaben auf dem Weg einsammeln. Doch Achtung: Nur wer Tempo mit dem Erledigen aller Aufgaben sowie mit einer guten Prise Kombos verbindet, schafft genug hohe Punktzahlen, um weitere Sammelgegenstände zur Komplettierung zu erhalten. Penny’s Big Breakaway bietet also nicht nur eine bunte Spielewelt, sondern auch einen Mix von verschiedenen Gameplay-Elementen. Damit ist Evening Stars Debüttitel gelungen und lässt uns gespannt in ihre Zukunft blicken!</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Penny vermasselt ihren Auftritt vor dem Imperator Eddie und macht sich diesen zum Feind. Genügt als Motivation fürs Abenteuer.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Physikbasierter 3D-Plattformer mit Fokus auf Momentum und Kombos. Geschmackssache, aber definitiv einen Blick wert.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Bunte, niedliche Welt mit ebenso bunten und niedlichen Charakteren. Hier fühlen sich Genrefans wohl.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Optimistisch-fröhliche Musik, die euch mit Energie zum Bestreiten der Level erfüllt.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Mit seinen 5–12 Stunden Spielzeit ein überschaubarer Spaß, der sich nicht unnötig in die Länge zieht.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Penny’s Big Breakaway, <a href="https://store.privatedivision.com/de/game/pennys-big-breakaway" target="_blank" rel="noopener">Private Division</a>, Evening Star</p>
<div id="gtx-trans" style="position: absolute; left: 640px; top: 3330.38px;">
<div class="gtx-trans-icon"></div>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/im-test-pennys-big-breakaway/">Im Test! Penny&#8217;s Big Breakaway</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>No Rest for the Wicked: Das Präzisions-RPG der Ori-Macher geht im April in den Early-Access</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/no-rest-for-the-wicked-das-praezisions-rpg-der-ori-macher-geht-im-april-in-den-early-access/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2024 14:27:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Moon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
		<category><![CDATA[Private Division]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einblicke und Roadmap.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/no-rest-for-the-wicked-das-praezisions-rpg-der-ori-macher-geht-im-april-in-den-early-access/">No Rest for the Wicked: Das Präzisions-RPG der Ori-Macher geht im April in den Early-Access</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am Freitag hat Publisher Private Division in einem Livestream das neue Action-RPG von Moon Studios vorgestellt, die Macher hinter den Ori-Games. <strong>No Rest for the Wicked</strong> wird ein Präzisions-Action-RPG – so viel Zeit muss sein.</p>
<p>Schon am 18. April startet No Rest for the Wicked in den Early-Access bei Steam. Darüber hinaus bot der Livestream viele neue Details zum Spiel und erstes &#8222;Wicked&#8220;-Gameplay. Eine Aufzeichnung der Show könnt ihr euch unten ansehen.</p>
<p>Durch das Programm führten Thomas Mahler und Gennadiy Korol, die Gründer von Moon Studios. Sie stellten einige Schlüsselaspekte des Spiels vor, darunter seine düstere und ernste Geschichte, die von Hand geschaffene Welt und nicht zuletzt die &#8222;Präzisionskämpfe&#8220; des Action-RPGs, die &#8222;förmlich spürbar&#8220; sind.</p>
<p>Darüber hinaus geht es um die Waffen im Spiel sowie deren Verzauberungen, Runenangriffe und das Ausweichen sowie das offene Klassensystem. Einen Blick gibt e auch auf die Stadt Sacrament, Häuserbau und Crafting-Elemente und auf die Roadmap für den Early-Access.</p>
<h3>No Rest for the Wicked im Showcase:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="No Rest for the Wicked - Official Game Overview | Wicked Inside Showcase" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8CKdGPGglY8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8CKdGPGglY8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: No Rest for the Wicked, Private Division, <a href="https://norestforthewicked.com/" target="_blank" rel="noopener">Moon Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/no-rest-for-the-wicked-das-praezisions-rpg-der-ori-macher-geht-im-april-in-den-early-access/">No Rest for the Wicked: Das Präzisions-RPG der Ori-Macher geht im April in den Early-Access</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>No Rest for the Wicked: Die Ori-Macher präsentieren ihr neues Action-RPG am Freitag</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/no-rest-for-the-wicked-die-ori-macher-praesentieren-ihr-neues-action-rpg-am-freitag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2024 15:25:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Moon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
		<category><![CDATA[Private Division]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=278457</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erste konkrete Einblicke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/no-rest-for-the-wicked-die-ori-macher-praesentieren-ihr-neues-action-rpg-am-freitag/">No Rest for the Wicked: Die Ori-Macher präsentieren ihr neues Action-RPG am Freitag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Moon Studios, die Macher hinter den Ori-Games, sowie Publisher Private Division werden das neue Action-RPG <strong>No Rest for the Wicked</strong> am kommenden Freitag um 18 Uhr deutscher Zeit in einem digitalen Showcase präsentieren.</p>
<p>Das RPG wurde <a href="https://jpgames.de/2023/12/das-action-rpg-no-rest-for-the-wicked-ist-das-neue-spiel-der-ori-macher-von-moon-studios/" target="_blank" rel="noopener">erstmals im Dezember angekündigt</a>, damals gab es aber nur Sequenzen, für den Freitag ist sicherlich auch Gameplay zu erwarten. Versprochen ist nämlich ein Blick auf den &#8222;brutalen Präzisionskampf&#8220; von Wicked sowie die &#8222;einfallsreichen Mechaniken&#8220; des Spiels.</p>
<p>Damit möchte man dem Genre &#8222;neue Impulse verleihen&#8220; – da hat man sich also viel vorgenommen. Das will man erstmal in einem Early-Access ausprobieren, der im zweiten Quartal an den Start gehen soll. Später soll No Rest for the Wicked auch für PS5 und Xbox Series erscheinen.</p>
<p>No Rest for the Wicked möchte Spielende in eine handgezeichnete, detailreiche Welt in einem unnachahmlichen Gemälde-Stil versetzen. Ihr erkundet die riesige, verwinkelte Insel Isola Sacra und sollt dort &#8222;Vertikalität in einer für Action-RPGs bisher unbekannten Art und Weise&#8220; erleben.</p>
<p>Finstere Krypten, üppige Wälder und trügerische Gebirgspässe erwarten euch. Komplexe Protagonisten mit jeweils eigenen Problem erwarten euch, wilde Kreaturen und Geheimnisse sowie versteckte Schätze. Ihr könnt die Show auf dem <a href="https://www.youtube.com/@moongamestudios?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">YouTube-Kanal von Moon Studios</a> verfolgen.</p>
<p>Bildmaterial: No Rest for the Wicked, Private Division, <a href="https://norestforthewicked.com/" target="_blank" rel="noopener">Moon Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/no-rest-for-the-wicked-die-ori-macher-praesentieren-ihr-neues-action-rpg-am-freitag/">No Rest for the Wicked: Die Ori-Macher präsentieren ihr neues Action-RPG am Freitag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Auch Nintendo kann Shadowdrops: Hier ist Penny&#8217;s Big Breakaway von den Sonic-Mania-Machern</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/auch-nintendo-kann-shadowdrops-pennys-big-breakaway-von-den-sonic-mania-machern-ist-jetzt-verfuegbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Feb 2024 15:48:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Evening Star]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Penny's Big Breakaway]]></category>
		<category><![CDATA[Private Division]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=278250</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nicht nur für Switch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/auch-nintendo-kann-shadowdrops-pennys-big-breakaway-von-den-sonic-mania-machern-ist-jetzt-verfuegbar/">Auch Nintendo kann Shadowdrops: Hier ist Penny&#8217;s Big Breakaway von den Sonic-Mania-Machern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch Nintendo kann &#8222;Shadowdrop&#8220; – beim heutigen Partner-Showcase kündigte man an, dass <strong>Penny&#8217;s Big Breakaway</strong> ab sofort für Nintendo Switch erhältlich ist. Wenig später die Gewissheit: Auch die Veröffentlichung für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erfolgte sogleich.</p>
<p>Hinter dem Spiel steckt nicht nur das Take-Two-Label Private Division, sondern vor allem das Team hinter Sonic Mania. Das sieht man dem Spiel an, auch der neue Gameplay-Trailer gibt zahlreiche Einblicke.</p>
<p>Spielende übernehmen die Rolle von Penny, der &#8222;Yo-tagonistin&#8220;. Mit ihr schwingt ihr durch eine Vielzahl herausfordernder und farbenfroher Level. Dabei wollen letztlich 11 Spielwelten erkundet werden, um Eddie dem Imperator und seinen Pinguinwachen Einhalt zu gebieten.</p>
<p>&#8222;Tolle Plattformer haben Kultstatus in unserer Industrie und wir glauben, dass Penny’s Big Breakaway als wahrlich einzigartiger und unglaublich spaßiger Beitrag in diesem beliebten Genre heraussticht&#8220;, sagt Christian Whitehead, Creative Director bei Entwickler Evening Star.</p>
<p>&#8222;Die bisherigen Fan-Reaktionen auf Penny’s Big Breakaway haben uns echt umgehauen und wir können es kaum abwarten, das Rennen um die Bestenlistenplätze mit der Veröffentlichung des Spiels zu verfolgen&#8220;, so Whitehead weiter.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Penny’s Big Breakaway – Offizieller Trailer zur Veröffentlichung - USK" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7WxAvjZr9Ow?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7WxAvjZr9Ow?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Penny’s Big Breakaway, <a href="https://store.privatedivision.com/de/game/pennys-big-breakaway" target="_blank" rel="noopener">Private Division</a>, Evening Star</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/auch-nintendo-kann-shadowdrops-pennys-big-breakaway-von-den-sonic-mania-machern-ist-jetzt-verfuegbar/">Auch Nintendo kann Shadowdrops: Hier ist Penny&#8217;s Big Breakaway von den Sonic-Mania-Machern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das Action-RPG No Rest for the Wicked ist das neue Spiel der Ori-Macher von Moon Studios</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/das-action-rpg-no-rest-for-the-wicked-ist-das-neue-spiel-der-ori-macher-von-moon-studios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 07:54:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Moon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
		<category><![CDATA[Private Division]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2023]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Studio verwirklicht Genre-Traum.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/das-action-rpg-no-rest-for-the-wicked-ist-das-neue-spiel-der-ori-macher-von-moon-studios/">Das Action-RPG No Rest for the Wicked ist das neue Spiel der Ori-Macher von Moon Studios</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Moon Studios, bekannt für die Ori-Spiele, haben mit<strong> No Rest for the Wicked</strong> ihr neues Spiel im Rahmen der The Game Awards 2023 angekündigt. Als Publisher tritt das Take-Two-Label Private Division in Erscheinung.</p>
<p>No Rest for the Wicket wird anders als Ori ein Action-RPG. Im ersten Quartal 2024 soll das Spiel im Early Access bei Steam an den Start gehen und später auch für PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen.</p>
<blockquote><p>No Rest for the Wicked versetzt die Spieler in eine handgezeichnete, detailreiche Welt, die in einem unnachahmlichen „Gemälde“-Stil gestaltet wurde. Dort erkunden sie eine riesige, verwinkelte Insel namens Isola Sacra, auf der sie Vertikalität auf eine in ARPGs bisher unbekannte Art und Weise erleben und sie finstere Krypten, üppige Wälder und trügerische Gebirgspässe erforschen können. An jedem Ort finden sich komplexe Protagonisten mit ihren ganz eigenen Problemen, versteckte Schätze, wilde Kreaturen und Geheimnisse, die es zu entdecken gilt.</p></blockquote>
<p>Ein innovatives Kampfsystem soll euch durch diese Welt tragen, &#8222;simples Button-Mashing&#8220; nicht ausreichen. Weitere Details sollen am 1. März 2024 im Rahmen des digitalen Showcases &#8222;Wicked Inside&#8220; enthüllt werden.</p>
<p>„Es war immer unser Traum, etwas zum ARPG-Genre, mit dem wir alle aufgewachsen sind und das wir so sehr lieben, beitragen zu können. Nach dem Erfolg von Ori war uns klar, dass Moon nun bereit ist, diesen Traum endlich in Erfüllung gehen zu lassen,“ erklärt Thomas Mahler, Mitgründer und Creative Director von Moon Studios. „Wir können die Reaktionen der Spieler auf diese komplett neue Genre-Neuinterpretation gar nicht erwarten!“</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="No Rest for the Wicked - Official Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/l3Ozk5iBuH4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/l3Ozk5iBuH4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: No Rest for the Wicked, Private Division, <a href="https://norestforthewicked.com/" target="_blank" rel="noopener">Moon Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/das-action-rpg-no-rest-for-the-wicked-ist-das-neue-spiel-der-ori-macher-von-moon-studios/">Das Action-RPG No Rest for the Wicked ist das neue Spiel der Ori-Macher von Moon Studios</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of the Shire wird ein Cozy-Game im &#8222;Der Herr der Ringe&#8220;-Universum</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/tales-of-the-shire-wird-ein-cozy-game-im-der-herr-der-ringe-universum/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Sep 2023 08:46:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Private Division]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of the Shire]]></category>
		<category><![CDATA[Wētā Workshop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=272144</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erster Teaser-Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/tales-of-the-shire-wird-ein-cozy-game-im-der-herr-der-ringe-universum/">Tales of the Shire wird ein Cozy-Game im &#8222;Der Herr der Ringe&#8220;-Universum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Weta Workshop und Private Division haben anlässlich des Hobbit Day <strong>Tales of the Shire</strong> angekündigt. Das Cozy-Game spielt im Universum von Der Herr der Ringe und ist von den Büchern Tolkiens inspiriert. Es soll 2024 für Konsole und PCs erscheinen. Tales of the Shire wird nächstes Jahr vollständig enthüllt.</p>
<h3>Der Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of the Shire - Official Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sR-1CIKgB90?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sR-1CIKgB90?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of the Shire, Weta Workshop, Private Division</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/tales-of-the-shire-wird-ein-cozy-game-im-der-herr-der-ringe-universum/">Tales of the Shire wird ein Cozy-Game im &#8222;Der Herr der Ringe&#8220;-Universum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vom Team hinter Sonic Mania: Penny&#8217;s Big Breakaway ist ein 3D-Action-Plattformer</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/vom-team-hinter-sonic-mania-pennys-big-breakaway-ist-ein-3d-action-plattformer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jun 2023 11:33:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Evening Star]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Penny's Big Breakaway]]></category>
		<category><![CDATA[Private Division]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=267222</guid>

					<description><![CDATA[<p>Diesmal in einer 3D-Welt!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/vom-team-hinter-sonic-mania-pennys-big-breakaway-ist-ein-3d-action-plattformer/">Vom Team hinter Sonic Mania: Penny&#8217;s Big Breakaway ist ein 3D-Action-Plattformer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei Nintendo Direct enthüllten Publisher Private Division und Evening Star, das Team hinter Sonic Mania, mit <strong>Penny&#8217;s Big Breakaway</strong> ein neues Plattforming-Spiel. Doch anders als mit Sonic Mania verschlägt es die EntwicklerInnen (und euch) diesmal in eine 3D-Welt.</p>
<blockquote><p>SpielerInnen machen sich bereit für ein herrlich stilvolles, farbenfrohes Abenteuer, in dem sie in die Rolle von Penny schlüpfen, der &#8218;Yo-tagonistin&#8216;, mit der sie sich auf der Flucht vor einer tollpatschigen Pinguin-Armee durch eine Vielfalt herausfordernder Level schwingen, sprinten, schnellen, sausen und tricksen.</p></blockquote>
<p>&#8222;Wir bei Evening Star haben eine große Leidenschaft für ausdrucksstarke, Charakter-getriebene Spiele, die sich auf ein präzises und befriedigendes Set an Aktionsmöglichkeiten konzentrieren. Für unseren Debüttitel haben wir uns der Herausforderung gestellt, diesen Ansatz nicht nur in einer neuen Marke zu verfolgen, sondern in einer kompletten 3D-Welt&#8220;, sagt Christian Whitehead, Creative Director bei Evening Star.</p>
<p>Penny&#8217;s Big Breakaway soll Anfang 2024 für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series und PCs erscheinen.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Penny&#39;s Big Breakaway - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0BMUATxp-WU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0BMUATxp-WU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Penny&#8217;s Big Breakaway, <a href="https://store.privatedivision.com/de/game/pennys-big-breakaway" target="_blank" rel="noopener">Private Division</a>, Evening Star</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/vom-team-hinter-sonic-mania-pennys-big-breakaway-ist-ein-3d-action-plattformer/">Vom Team hinter Sonic Mania: Penny&#8217;s Big Breakaway ist ein 3D-Action-Plattformer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Project Bloom: Private Division vertreibt das neue Spiel der Pokémon-Macher</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/project-bloom-private-division-vertreibt-das-neue-spiel-der-pokemon-macher/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 May 2023 07:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Beast of Reincarnation]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Private Division]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=265100</guid>

					<description><![CDATA[<p>Game Freak macht nicht nur Pokémon.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/project-bloom-private-division-vertreibt-das-neue-spiel-der-pokemon-macher/">Project Bloom: Private Division vertreibt das neue Spiel der Pokémon-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wie Private Division <a href="https://www.privatedivision.com/2023/05/09/private-division-announces-publishing-partnership-with-game-freak/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">angekündigt hat</a>, ist es eine Publishing-Partnerschaft mit <strong>Pokémon</strong>-Serienentwickler Game Freak eingegangen. Private Division wird die Veröffentlichung des neuen Action-Adventures von Game Freak übernehmen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Abwarten und Tee trinken</h3>



<p>Der Titel des neuen Spiels vom Taschenmonster-Entwickler ist derzeit noch nicht bekannt – der Arbeitstitel lautet <strong>Project Bloom</strong>. Das Spiel befindet sich derzeit in einer frühen Entwicklungsphase und ist für eine Veröffentlichung im Fiskaljahr 2026 angedacht. Damit dürfte der Titel irgendwann zwischen dem 1. April 2025 und dem 31. März 2026 aufschlagen.</p>



<p>In einer Pressemitteilung äußerte sich &#8222;Game Freak&#8220;-Director Kota Furushima wie folgt:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Wir freuen uns sehr über die Möglichkeit, eine neue IP zu schaffen, die mutig ist und sich tonal von unserer bisherigen Arbeit absetzt. Private Division war von Anfang an der Publisher, mit dem wir an unserem neuen Spiel zusammenarbeiten wollten. Ihre Erfolgsbilanz und ihr globales Fachwissen geben uns die nötige Zuversicht, ein umfassendes neues Action-Adventure-Spiel zu entwickeln, über das wir in Zukunft gerne mehr erzählen werden.</p>
</blockquote>



<p>&#8222;Privat Division&#8220;-Vorsitzender und &#8222;Take-Two Interactive&#8220; Chief-Strategy-Officer Michael Worosz fügt hinzu:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Es wird Ihnen schwer fallen, in den letzten drei Jahrzehnten ein Studio zu finden, das mehr ikonische Hits veröffentlicht hat als Game Freak. Wir sind bereit, Game Freak bei der Entfaltung seines Potenzials zu unterstützen und fühlen uns geehrt, der erste westliche Verlag zu sein, der mit diesem außergewöhnlich talentierten und bewährten Team zusammenarbeitet, um eine mutige neue IP auf den Markt zu bringen.</p>
</blockquote>



<p>Für welche Konsolen Project Bloom erscheinen soll, ist derzeit ebenso nicht bekannt.</p>



<p>Bildmaterial: Private Division, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/project-bloom-private-division-vertreibt-das-neue-spiel-der-pokemon-macher/">Project Bloom: Private Division vertreibt das neue Spiel der Pokémon-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>After Us: Neuer Gameplay-Trailer zeigt euch das posthumane Geisterabenteuer</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/after-us-neuer-gameplay-trailer-zeigt-euch-das-posthumane-geisterabenteuer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 May 2023 07:34:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[After Us]]></category>
		<category><![CDATA[Piccolo Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Private Division]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Unterwegs als Geist des Lebens.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/after-us-neuer-gameplay-trailer-zeigt-euch-das-posthumane-geisterabenteuer/">After Us: Neuer Gameplay-Trailer zeigt euch das posthumane Geisterabenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Publisher Private Division und der Entwickler Piccolo Studio haben kürzlich einen neuen Gameplay-Trailer zum posthumanen Geisterabenteuer <strong>After Us</strong> veröffentlicht. Der Plattformer soll bereits am 23. Mai für PS5, Xbox Series X und PCs via Steam erscheinen.</p>
<blockquote><p>SpielerInnen schlüpfen in die Rolle von Gaia, dem Geist des Lebens, und bringen auf ihrer Reise durch eine surreale, posthumane Welt die Hoffnung auf einen zerstörten Planeten zurück. Um die Seelen ausgestorbener Tiere zu retten, durchqueren sie atemberaubende Umgebungen und nutzen dabei Gaias Kräfte, um die Gefahren zu bekämpfen, die den unwirtlichen Planeten Erde heimsuchen.</p></blockquote>
<p>After Us möchte dabei den für das Studio typischen „eindrucksvollen Erzählstil“ mit „überzeugendem Erkundungs- und Adventure-Gameplay“ verbinden. Die Protagonistin Gaia besitzt als Verkörperung des Lebens besondere Macht zur Wiederherstellung des Planeten.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/after-us-gameplay-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/after-us-gameplay-2-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/after-us-gameplay-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/after-us-gameplay-2-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/after-us-gameplay-2-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/after-us-gameplay-2.jpg 1430w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/after-us-gameplay-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/after-us-gameplay-3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/after-us-gameplay-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/after-us-gameplay-3-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/after-us-gameplay-3-768x433.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/05/after-us-gameplay-3.jpg 1420w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Der neue Gameplay-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="After Us - Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mQFGaXjjobI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mQFGaXjjobI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/05/after-us-gameplay-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: After Us, <a href="https://store.privatedivision.com/de/game/after-us" target="_blank" rel="noopener">Private Division</a>, Piccolo Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/after-us-neuer-gameplay-trailer-zeigt-euch-das-posthumane-geisterabenteuer/">After Us: Neuer Gameplay-Trailer zeigt euch das posthumane Geisterabenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ihr werdet zum Geist des Lebens: After Us schickt euch im Mai auf eine posthumane Reise</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/ihr-werdet-zum-geist-des-lebens-after-us-schickt-euch-im-mai-auf-eine-posthumane-reise/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2023 19:51:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[After Us]]></category>
		<category><![CDATA[Piccolo Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Private Division]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=263128</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gaia.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/ihr-werdet-zum-geist-des-lebens-after-us-schickt-euch-im-mai-auf-eine-posthumane-reise/">Ihr werdet zum Geist des Lebens: After Us schickt euch im Mai auf eine posthumane Reise</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Private Division und Piccolo Studio haben den konkreten Termin zum bei The Game Awards angekündigten Adventure<strong> After Us</strong> enthüllt. Das Spiel wird am 23. Mai 2023 für PCs, PS5 und Xbox Series erscheinen. Dazu veröffentlichte man ein neues Gameplay-Video.</p>
<blockquote><p>SpielerInnen schlüpfen in die Rolle von Gaia, dem Geist des Lebens, und bringen auf ihrer Reise durch eine surreale, posthumane Welt die Hoffnung auf einen zerstörten Planeten zurück. Um die Seelen ausgestorbener Tiere zu retten, durchqueren sie atemberaubende Umgebungen und nutzen dabei Gaias Kräfte, um die Gefahren zu bekämpfen, die den unwirtlichen Planeten Erde heimsuchen.</p></blockquote>
<p>After Us möchte dabei den für das Studio typischen „eindrucksvollen Erzählstil“ mit „überzeugendem Erkundungs- und Adventure-Gameplay“ verbinden. Die Protagonistin Gaia besitzt als Verkörperung des Lebens besondere Macht zur Wiederherstellung des Planeten.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="After Us - Gameplay Walkthrough Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_E-mjIzQ9XY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_E-mjIzQ9XY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: After Us, <a href="https://store.privatedivision.com/de/game/after-us" target="_blank" rel="noopener">Private Division</a>, Piccolo Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/ihr-werdet-zum-geist-des-lebens-after-us-schickt-euch-im-mai-auf-eine-posthumane-reise/">Ihr werdet zum Geist des Lebens: After Us schickt euch im Mai auf eine posthumane Reise</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Entscheidender Moment: Ori-Macher setzen mit dem nächsten Spiel alles auf eine Karte</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/entscheidender-moment-ori-macher-setzen-mit-dem-naechsten-spiel-alles-auf-eine-karte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2023 15:41:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Moon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
		<category><![CDATA[Private Division]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas Mahler]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=261267</guid>

					<description><![CDATA[<p>Alles oder Nichts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/entscheidender-moment-ori-macher-setzen-mit-dem-naechsten-spiel-alles-auf-eine-karte/">Entscheidender Moment: Ori-Macher setzen mit dem nächsten Spiel alles auf eine Karte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <strong>Moon Studios</strong> stecken viel Energie in ihr nächstes großes Projekt. Nach <a href="https://jpgames.de/tag/ori-and-the-blind-forest/" target="_blank" rel="noopener">Ori and the Blind Forest</a> und <a href="https://jpgames.de/tag/ori-and-the-will-of-the-wisps/" target="_blank" rel="noopener">Ori and the Will of the Wisps</a> plant das Entwicklerteam, ein Spiel zu veröffentlichen, das einen ähnlichen Stellenwert in der Videospiel-Historie wie <a href="https://jpgames.de/2023/02/ori-war-wie-mario-und-das-naechstes-spiel-von-moon-studios-soll-wie-zelda-werden/" target="_blank" rel="noopener">The Legend of Zelda</a> einnehmen soll.</p>
<p>Nun hat <a href="https://twitter.com/fro_D05/status/1628423722737475587" target="_blank" rel="noopener">Thomas Mahler</a>, Creative Director des Studios, weitere Hinweise zum nach wie vor namenlosen Spiel verraten. Dabei werden die Ambitionen keinesfalls heruntergeschraubt, sondern in beinah unendliche Sphären gehoben.</p>
<h3>Entscheidet über Zukunft des Studios</h3>
<p>Auf Twitter gibt Mahler zu verstehen, dass es sich bei dem nächsten Spiel um einen &#8222;entscheidenden Schlüsselmoment&#8220; für das Entwicklerstudio handeln würde. Entweder wird das Action-Rollenspiel-Genre revolutioniert oder das Spiel gerät mit der Zeit in Vergessenheit.</p>
<p>Er vergleicht das kommende Projekt mit Spielen wie Diablo oder Path of Exile. Dementsprechend wird der Ori-Nachfolger eine Top-Down-Perspektive bieten, wie sie in Mahlers genannten Beispielen zu finden ist. Bislang wissen wir außerdem, dass der neue Titel für mehrere Plattformen erscheinen wird und einen ebenso einzigartigen Grafik-Stil wie die beiden Ori-Spiele aufweisen wird.</p>
<p>Wir dürfen gespannt sein, ob das Spiel ein Meilenstein in der Videospiel-Geschichte wird oder es in der Versenkung verschwinden wird. Sollte das Spiel einen ähnlichen Erfolg wie Ori haben, dürfte wohl der erste Fall eintreten.</p>
<p>Bildmaterial: Ori and the Will of the Wisps, <a href="https://www.orithegame.com/" target="_blank" rel="noopener">Moon Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/entscheidender-moment-ori-macher-setzen-mit-dem-naechsten-spiel-alles-auf-eine-karte/">Entscheidender Moment: Ori-Macher setzen mit dem nächsten Spiel alles auf eine Karte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Ori war wie Mario&#8220; &#8211; und das nächste Spiel der Moon Studios soll wie Zelda werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/ori-war-wie-mario-und-das-naechstes-spiel-von-moon-studios-soll-wie-zelda-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2023 08:09:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Moon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
		<category><![CDATA[Private Division]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas Mahler]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit einzigartigem Grafik-Stil, wie bei Ori.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/ori-war-wie-mario-und-das-naechstes-spiel-von-moon-studios-soll-wie-zelda-werden/">&#8222;Ori war wie Mario&#8220; &#8211; und das nächste Spiel der Moon Studios soll wie Zelda werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Entwicklerteam von <strong>Moon Studios</strong> ist vor allem für seine beiden Spiele <a href="https://jpgames.de/tag/ori-and-the-blind-forest/" target="_blank" rel="noopener">Ori and the Blind Forest</a> und den Nachfolger <a href="https://jpgames.de/tag/ori-and-the-will-of-the-wisps/" target="_blank" rel="noopener">Ori and the Will of the Wisps</a> bekannt. Bei beiden Titeln handelt es sich um ein 2D-Metroidvania, das durch seinen märchenhaften Grafikstil besticht.</p>
<p>Creative Director Thomas Mahler hat nun erstmals ein kleines Detail zum neuen Titel verraten, an dem das Entwicklerstudio gerade fleißig arbeitet. Und so, wie er in einem weiteren <a href="https://twitter.com/thomasmahler/status/1621672770613526530" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a> vom Spiel erzählt, könnte der Titel schon in einem vorzeigbaren Stadium sein.</p>
<h3>Ori war wie Mario, danach folgt Zelda</h3>
<p>In seinem Tweet verglich <a href="https://twitter.com/thomasmahler/status/1621670252009459712" target="_blank" rel="noopener">Thomas Mahler</a> die Ori-Reihe mit Nintendos Super Mario. Das nächste Spiel, an dem die Ori-Macher sitzen, wird eher wie Zelda. In den Kommentaren verrät er auf Nachfrage, was genau damit gemeint ist.</p>
<p>Demnach soll Nintendo damals zunächst einen Platformer entwickelt haben, danach ein Abenteuerspiel. Diese Analogie bezieht er auch auf die aktuellen Spiele, denn Ori ist eine Platformer-Reihe mit Metroidvania-Einschlag, während das kommende Projekt somit ein Adventure-Spiel wird.</p>
<p>Zusammen mit Private Division soll das Spiel dann für mehrere Plattformen erscheinen. SpielerInnen sollen laut Mahler die Möglichkeit bekommen, den neuen Titel auf der Wunschkonsole zu genießen. Ursprünglich arbeiteten Moon Studios mit <a href="https://jpgames.de/2022/03/medienbericht-vorwuerfe-gegen-moon-studios-microsoft-beendet-arbeit-mit-den-ori-machern/" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a> zusammen, doch nach einem Skandal trennte sich der Publisher vom Entwicklerstudio.</p>
<p>Weiterhin verriet Mahler, dass wir uns auf einen genauso einzigartigen Grafik-Stil wie bei Ori freuen dürfen. Für ihn müsse schon beim Thumbnail klar sein, um welches Entwicklerstudio es sich handelt, da sich viele Spiele heutzutage zu sehr gleichen.</p>
<p>Bildmaterial: Ori and the Will of the Wisps, <a href="https://www.orithegame.com/" target="_blank" rel="noopener">Moon Studios</a></p>
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