Monolith Soft sucht neue Entwickler für die Arbeit an der „The Legend of Zelda“-Serie
Außergewöhnlich ist diese Nachricht nicht.
WeiterlesenMonolith Soft wurde 1999 von Tetsuya Takahashi gegründet, mit Unterstützung von Namco. Der Entwickler gehörte demnach viele Jahre zu Namco, bis das Studio 2007 von Nintendo gekauft wurde und sich in diesen Jahren vor allem mit der Xenoblade-Saga einen Namen machte. Für Nintendo arbeitete man aber auch an zahlreichen Spielen als Co-Developer mit.
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WeiterlesenXenoblade Chronicles 2 besticht durch viele Punkte, unter anderem durch seine grafische Aufbereitung. Aus diesem Grund veröffentlichen Nintendo…
WeiterlesenLauscht den orchestralen Klängen der Erweiterung.
WeiterlesenAllein, es fehlt das Kleingeld.
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WeiterlesenIm RedCube wird euch Torna präsentiert. Ab sofort gibt es außerdem eine brandneue Klinge und ein bestens bekannter Charakter hat einen Auftritt…
WeiterlesenMit einem neuen Trailer erinnert Nintendo an den Season-Pass von Xenoblade Chronicles 2, der nicht nur neue Klingen wie Kos-Mos, den Kampfprüfungen…
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WeiterlesenEs ist wieder so weit! Xenoblade-Chronicles-2-Fans werden mit neuem Inhalt gefüttert. Heute erscheint der „Challenge Mode“, welcher im Erweiterungspass des…
WeiterlesenNintendo hat bei der heutigen Nintendo Direct einen Story-DLC zu Xenoblade Chronicles 2 angekündigt. Torna – The Golden Country wird ab dem 14. September…
WeiterlesenNintendo und Entwickler Monolith Soft haben ein weiteres Update zu Xenoblade Chronicles 2 veröffentlicht, das dem Spiel für alle Season-Pass-Inhaber weitere…
WeiterlesenBereits im letzten August suchte Monolith Soft, der Entwickler von Spielen wie Xenoblade Chronicles, nach Mitarbeitern für ein neues Projekt. Schon damals…
WeiterlesenIm März hatte Komponist Yasunori Mitsuda über die offizielle Seite zu Xenoblade Chronicles 2 den Soundtrack und dessen verschiedene Versionen für den…
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