Atsushi Inaba spricht über die Einstellung von Scalebound
Es ist mittlerweile schon über zwei Jahre her, seit sich Microsoft zu diesem Schritt entschieden hat. Seine Kernaussage: beide Seiten haben versagt.
WeiterlesenEs ist mittlerweile schon über zwei Jahre her, seit sich Microsoft zu diesem Schritt entschieden hat. Seine Kernaussage: beide Seiten haben versagt.
WeiterlesenDas Spiel besticht durch einen einzigartigen Grafikstil, welcher sich an frühere Cartoons aus den 1930ern orientiert, und einen herausfordernden Schwierigkeitsgrad.
WeiterlesenDie Xbox One S All Digital Edition wird für 229,99 Euro im Laden stehen. Sie ist damit vielerorts teurer als eine standardmäßige Xbox One S mit Laufwerk.
WeiterlesenMicrosoft hat ein neues Abonnement-System angekündigt, das die beiden einzelnen Abos Xbox Live Gold und Xbox Game Pass zu einem reduzierten Kombi-Preis anbietet.
WeiterlesenWas für ein Timing, heute. Sony verrät in einem Interview mal eben die ersten Hardware-Details zur PlayStation 5 und Microsoft stellt wenig später die konkreten…
WeiterlesenDie Switch-Version soll bis auf ein paar Abstriche bei der Grafikqualität dasselbe verstörende und zugleich faszinierende Erlebnis der anderen Versionen bieten.
WeiterlesenDie Geschichte von Senua ist schon lange erzählt, aber noch längst nicht beendet. Nach der Veröffentlichung der Handelsversion im Winter…
WeiterlesenCuphead erscheint auf Nintendo Switch! Dies war sicherlich eine der spannendsten Ankündigungen der gestrigen Nindies-Präsentation…
WeiterlesenDie Geschichte von Senua ist schon lange erzählt, aber noch längst nicht beendet. Nintendo überraschte heute Nacht mit einer Portierung für die Switch.
WeiterlesenÜber ein Jahr nach der digitalen Veröffentlichung bekommt Hellblade: Senua’s Sacrifice nun auch die physische Version spendiert. Ab sofort ist…
WeiterlesenZum mittlerweile vierten Mal findet das Xbox FanFest in Mexico City statt. Und Microsoft liefert das X018-Event gleich mit. Das Event wird als „globale Feier“…
WeiterlesenXbox One und Japan – das ist eine Geschichte voller Missverständnisse. Nicht nur, dass die Konsole in Japan im Prinzip keine Rolle spielt. Microsoft…
WeiterlesenHellblade: Senua’s Sacrifice war nicht nur für die Entwickler von Ninja Theory ein Herzensprojekt, sondern wurde es auch für viele Spieler. Ninja Theory…
WeiterlesenIm Fokus stehen dabei die neuen Spirit Trials, ein neues Gameplay-Element. In diesen schnellen Rennsequenzen können Spieler mit anderen Mitgliedern…
WeiterlesenIn einem Interview mit dem Edge-Magazin hat der Schöpfer der Yakuza-Reihe, Toshihiro Nagoshi, ein wenig aus dem Nähkästchen geplaudert. Dabei ging es um…
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