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	<title>Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Kingdom Hearts Integrum Masterpiece für Steam</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/im-test-kingdom-hearts-integrum-masterpiece-fuer-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jun 2024 11:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
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		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Integrum Masterpiece]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Endlich: die gesamte Kingdom-Hearts-Saga ohne Kompromisse unterwegs spielbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/im-test-kingdom-hearts-integrum-masterpiece-fuer-steam/">Im Test! Kingdom Hearts Integrum Masterpiece für Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Kingdom Hearts</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">13. Juni 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">13. Juni 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">13. Juni 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4/5, Xbox, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Endlich! Das ist das einzige Wort, das mir bei der Ankündigung von <strong>Kingdom Hearts</strong> für Steam durch den Kopf gegangen ist. Endlich wird ein weiteres gigantisches JRPG-Loch im Steam-Portfolio geschlossen. Endlich kann ich die gesamte Xehanort-Saga ohne Kopfschmerzen und Extra-Arbeit unterwegs genießen.</p>
<p>Für Personen, die keinen Gaming-PC ihr Eigen nennen, mag das befremdlich erscheinen. Alle Kingdom-Hearts-Spiele sind schon seit knapp drei Jahren auf dem PC zu Hause. Aber PC ist nicht gleich PC und Epic ist eben nicht Steam.</p>
<p>Es gibt wohl kaum einen PC-Spieler, der Steam nicht nutzt. Es beinhaltet die größte Bibliothek, ist designtechnisch gut durchdacht und genießt eine hohe Kundenzufriedenheit. Der Epic Games Store hingegen machte vor Jahren vor allem mit einem Schlagzeilen: Zeitexklusivität.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282724" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-4.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-4-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Ganz schön dampfig</h3>
<p>Square Enix war einer der vielen Kunden. Das Remake von Final Fantasy VII, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins und die gesamte Kingdom-Hearts-Saga sollten für PCs erscheinen. Zunächst jedoch nur im Epic Games Store. Während die anderen beiden Spiele nach kurzer Zeit schon ihren Weg auf Steam fanden, warteten Fans von Kingdom Hearts bis vor kurzem vergeblich.</p>
<p>Es kursierten alle möglichen Gerüchte, wieso es bei Kingdom Hearts so lange dauert. Man wolle den Steam-Release näher an Kingdom Hearts IV schieben, Epic hätte eine vollständige und nicht nur zeitlich begrenzte Exklusivität und viele mehr.</p>
<p>Doch nun haben diese Gerüchte endlich ein Ende. Es wäre durchaus interessant die genauen Zahlen von Square Enix zu erfahren: Wie viel der Deal eingebracht hat und wie oft sich Kingdom Hearts im Epic Games Store verkauft hat.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282725" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-6.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-6.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-6-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Monetäre Geheimnisse</h3>
<p>Die größte Nutzerbasis einer Plattform auszuschließen für eine einmalige Summe klingt nämlich nicht besonders lukrativ. Aber das werden wir leider nie erfahren. Was ihr hier jedoch erfahren könnt, ist, wie sich Kingdom Hearts auf Steam Deck schlägt und wie Square Enix sogar die Extrameile mit dieser simplen Veröffentlichung gegangen ist.</p>
<p>Die gesamte Geschichte von Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix, 2.8 Final Chapter Prologue und Kingdom Hearts III, den drei separaten Paketen auf Steam, hier wiederzugeben, hat wenig Sinn. Nichts Geringeres als eine Lobotomie und Nanoanalyse von Tetsuya Nomuras Gehirn könnte dies erfolgreich bewerkstelligen. Genauso schwerfällt es jedoch zu glauben, dass es viele Spieler gibt, die noch nicht von Kingdom Hearts gehört haben. Daher spare ich mir das.</p>
<p>Denn alles, was ihr wissen müsst, ist, dass heute noch kein anderes Spiel die Seele von Kingdom Hearts duplizieren konnte. Normalerweise bleibt in der Videospielindustrie kein guter bzw. sich gut verkaufender Gedanke original. Alles wird kopiert, zerkaut und ausgespuckt, bis es niemandem mehr gefällt. Ja, Open-World-Spiele mit Funktürmen und dutzenden Markern auf der Karte galten mal als revolutionär.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282726" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Extravaganz</h3>
<p>Aber auch 2024 ist diese Kombination aus wirrer Hauptstory mit viel zu vielen Charakteren, alten Final-Fantasy-Veteranen und Disney-Charakteren absolut einzigartig. Auch 2024 lohnt es sich Kingdom Hearts, ja alle Teile, zu spielen. Denn erstaunlicherweise sind viele Aspekte der Spiele gut gealtert.</p>
<p>Die simplen Anfänge von Sora und Co. zu erleben war immer schon berauschend und wird es auch immer bleiben. Speziell die emotionalen Szenen wird man niemals vergessen.</p>
<p>Soundtrack und Synchronisation sind absolute Spitzenklasse. Von Yoko Shimomura, die dutzende Klassiker komponiert hat, bis zu Weltklasse-Schauspielern wie Christopher Lee und Mark Hamill gibt es an der Soundabteilung nichts auszusetzen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282727" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-2.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-2-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>My love</h3>
<p>Gameplaytechnisch ist Kingdom Hearts eine fantastische Reise durch die Action-JRPG-Gefilde mit suboptimaler Kamera, aber viel Spaß und denkwürdigen Augenblicken. Optisch gibt es sogar ein kleines Extra für den Steam-Release. Viele Texturen wurden vollständig überarbeitet bzw. hochskaliert, so dass das Bild insgesamt viel schärfer aussieht. Ein initial nicht ganz so merkliches Update, aber vor allem bei den älteren Titeln und im direkten Vergleich ist der Unterschied nicht von der Hand zu weisen.</p>
<p>Und dann ist da noch diese kleine Maschine. Dieser rechteckige, schwarze Kasten, der mein Leben extrem bereichert hat: das Steam Deck. Nun kann ich die gesamte Xehanort-Saga in 60 FPS überall spielen, wo ich will. Das bringt hunderte Stunden Spielspaß. Besonders dann, wenn man einfach rein- und rausspringen kann, wie es einem passt.</p>
<p>Die 60 FPS gelten tatsächlich auch für alle Spiele. Selbst Kingdom Hearts 2.8 und III können bei entsprechenden Einstellungen im Grafikmenü die 60 FPS über größere Strecken halten. Doch kommt es hier zu einigen Stotterern und Slowdowns, wenn mal etwas mehr auf dem Bildschirm los ist. Deshalb empfehle ich einen Kompromiss aus 40 FPS und mittleren Grafikeinstellungen mit hohen Textur- und niedrigen Schatten-Einstellungen. Das war für mich der beste Weg, um diese beiden modernen Teile zu spielen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282728" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-5.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-5-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Ja und nein</h3>
<p>Jetzt höre ich schon die Kommentare: Aber Kingdom Hearts gibt es doch schon für Nintendo Switch und das kann man genauso gut unterwegs spielen. Nein. Einfach nein. Während man die Spiele bei Steam herunterladen und ohne weiteres spielen kann, handelt es sich bei der sogenannten Integrum Masterpiece Collection im eShop um reine Cloud-Versionen.</p>
<p>Das bedeutet, dass selbst die PlayStation-2-Ports nur mit einer dauerhaften Online-Verbindung spielbar sind. Und wie erfolgreich das war, könnt ihr <a href="https://jpgames.de/2022/02/im-test-kingdom-hearts-integrum-masterpiece-fuer-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">hier in meinem ausführlichen Test der Kollektion nachlesen</a>. Aber um es kurz zu machen: nein.</p>
<p>Ich gebe zu, den Epic Games Store auf Steam Deck zum Laufen zu bringen, ist kein Hexenwerk. Aber diese zusätzliche Mühe und das anschließend nicht ganz so passende Menü haben mich stets davon abgehalten. Ebenso wie die Tatsache, dass Kingdom Hearts über kurz oder lang seinen Weg auf Steam finden würde. Mit drei Jahren hätte ich damals jedoch nicht gerechnet.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282729" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/07/Kingdom-hearts-1-1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Das wahre Integrum Masterpiece</h2>
<div class="review-quote">
<p>Mit der Steam-Veröffentlichung der beiden <strong>Kingdom-Hearts-Kollektionen und Kingdom Hearts III</strong> ist der PC nun zweifelsohne die beste Plattform, um diese einzigartige Absurdität zu genießen. Die überarbeiteten Texturen, das flüssige Spielerlebnis und die Möglichkeit alle Spiele problemlos unterwegs zu spielen, laden definitiv dazu ein, erneut in die Welt von Kingdom Hearts einzutauchen.</p>
<p>Und ich beende diesen Text, wie ich meinen alten von vor Jahren beendet habe. Trotz all seiner Fehler liebe ich Kingdom Hearts. Es ist eine Serie wie keine andere, getragen von kreativen, leidenschaftlichen und talentierten Entwicklern. Jeder sollte mindestens einmal dieses Stück JRPG-Geschichte erlebt haben.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>17 Jahre voller Humor, Kraft, Trauer und Wahnsinn. Das muss man gespielt haben, um es zu glauben, was selbst danach nicht leichtfällt.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Unterschiedliche Iterationen desselben herausragenden Kampfsystems. Bis Kingdom Hearts III auf absoluten Hochglanz poliert.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Jeder Kingdom-Hearts-Teil ist ein Spiel seiner Zeit. Von PlayStation 2 über Nintendo DS bis zur PlayStation 4. Gut modernisiert mit einer einzigartigen Atmosphäre.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Yoko Shimomuras Stücke sind mittlerweile Klassiker. Die fantastischen Synchronisationen, im Englischen mit Stimmen wie Christopher Lee und Leonard Nimoy, werden auch nie alt.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Drei Spielepakete, die hunderte Stunden an Spielspaß bieten. Auf Steam Deck herausragend und der nächste Sale lässt bestimmt nicht lange auf sich warten.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts Integrum Masterpiece, <a href="https://www.kingdomhearts.com/steam/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/im-test-kingdom-hearts-integrum-masterpiece-fuer-steam/">Im Test! Kingdom Hearts Integrum Masterpiece für Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts Integrum Masterpiece bringt die Saga endlich auch zu Steam-Fans auf den PC</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/kingdom-hearts-integrum-masterpiece-bringt-die-saga-endlich-auch-zu-steam-fans-auf-den-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 05:43:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Integrum Masterpiece]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=281713</guid>

					<description><![CDATA[<p>Endlich alles für Steam.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/kingdom-hearts-integrum-masterpiece-bringt-die-saga-endlich-auch-zu-steam-fans-auf-den-pc/">Kingdom Hearts Integrum Masterpiece bringt die Saga endlich auch zu Steam-Fans auf den PC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor zwei Jahren machte eine frohe Botschaft die Runde: Die gesamte Kingdom-Hearts-Serie wird für PCs erscheinen. Längst überfällig, doch der Haken: exklusiv im Epic Games Store. Fans gingen damals davon aus, diese Exklusivität würde vielleicht das übliche Jahr andauern, doch es wurde offensichtlich wenig länger.</p>
<p>Das Warten der Steam-Fans hat jetzt aber bald ein Ende. Square Enix kündigte an, dass Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue und Kingdom Hearts III + Re Mind am 13. Juni 2024 bei PC-Steam erscheinen. Alle Spiele wird man auch einzeln kaufen können. Darüber hinaus wäre alles komplett in <strong>Kingdom Hearts Integrum Masterpiece</strong> enthalten.</p>
<p>Neben den drei Hauptspielen sind in den einzelnen Sammlungen auch die Ableger Re: Chain of Memories, 358/2 Days, Birth by Sleep, Re:coded, Dream Drop Distance, Back Cover χ [chi] und 0.2 Birth by Sleep enthalten. Der ganze Kingdom-Hearts-Wahnsinn also. Wenn man so will.</p>
<p>Übrigens: Für alle, die Hilfe brauchen, um die umfangreiche Geschichte von Kingdom Hearts zu verstehen &#8230; Dark Horse hat schon vor zwei Jahren den umfangreichen <a href="https://amzn.to/3WOrAUS" target="_blank" rel="noopener">Ultimania zur Serie</a>* englischsprachig lokalisieren.</p>
<p>Mehr Details zu den einzelnen Steam-Veröffentlichungen hält auch der <a href="https://www.square-enix-games.com/en_US/news/kingdom-hearts-pc" target="_blank" rel="noopener">Square Enix Blog</a> bereit. Ein Trailer zur Ankündigung wird heute Abend veröffentlicht, wir haben ihn nachfolgend schon mal eingebunden.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="KINGDOM HEARTS – Steam-Ankündigungstrailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x-Biw1ki4Uw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x-Biw1ki4Uw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/kingdom-hearts-integrum-masterpiece-bringt-die-saga-endlich-auch-zu-steam-fans-auf-den-pc/">Kingdom Hearts Integrum Masterpiece bringt die Saga endlich auch zu Steam-Fans auf den PC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Kingdom Hearts Integrum Masterpiece für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/im-test-kingdom-hearts-integrum-masterpiece-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2022 16:01:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Integrum Masterpiece]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=247572</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kein Meisterwerk.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/im-test-kingdom-hearts-integrum-masterpiece-fuer-nintendo-switch/">Im Test! Kingdom Hearts Integrum Masterpiece für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Kingdom Hearts Integrum Masterpiece</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">10. Februar 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">10. Februar 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">10. Februar 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Was habe ich gewartet. Was habe ich gehofft. Was habe ich gebangt. Es war für mich lange nur eine Frage der Zeit, bis die Kingdom-Hearts-Reihe ihren Weg auf Nintendos Hybridkonsole findet.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KH2FM-1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-247591 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KH2FM-1.png" alt="" width="800" height="450" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KH2FM-1.png 800w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KH2FM-1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KH2FM-1-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p>Als ich die Hoffnung fast schon verloren hatte, erschien urplötzlich Kingdom Hearts: Memory of Melody, was die Flamme der Hoffnung wieder in mir entfachte. Und nun ist es endlich so weit. Jeder Teil des einzigartigen JRPG-Opus erscheint am gleichen Tag für Nintendo Switch und nach all dem Warten und Bangen könnte ich nicht glücklicher sein.</p>
<p>Nicht viele Spiele, für die man eine nostalgische Ader hegt, können von sich behaupten, nach Jahrzehnten noch gut gealtert zu sein. Für mich habe ich dann durch die Hybridkonsole erkannt, dass der kleine Bildschirm und vor allem die Mobilität dazu beitragen, dass solche Spiele wesentlich angenehmer zu erleben sind als auf dem großen Bildschirm an einer stationären Konsole.</p>
<p>Und das ist wahrlich Ausrede genug, nochmal die gesamte Kingdom-Hearts-Reihe durchzuspielen. Zu lachen, zu weinen, zu feiern und so stark mit den Augen zu rollen, dass sie Gefahr laufen, direkt aus dem Schädel zu fallen.</p>
<h3>Das Meisterwerk</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-247575 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-4-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-4-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Warum könnte ich damit glücklicher sein, fragt ihr euch? Grund dafür sind fünf Buchstaben, die an sich erst einmal nichts Schlimmes bedeuten und oft für grummelige Spitzköpfe genutzt werden, die aber in dieser Kombination auch für einen fatalen Einschnitt in die Mobilität eines jeden Spieles stehen. Die fünf Buchstaben lauten natürlich C-L-O-U-D.</p>
<p>Über Sinn und Sinnhaftigkeit von Cloud-basierten Umsetzungen jahrzehntealter Spiele zu diskutieren, macht hier nicht viel Sinn, da jedes nur mögliche Wort darüber bereits bei der Ankündigung der <strong>&#8222;Integrum Masterpiece&#8220;-Edition</strong> verloren wurde. Also nun zu den Paketen an sich. Insgesamt werden vier davon im eShop angeboten.</p>
<p>Kingdom Hearts 1.5 + 2.5, Kingdom Hearts 2.8, Kingdom Hearts III + Remind-DLC und natürlich eine Sammlung all dieser Kollektionen. Somit hat man die komplette Kingdom-Hearts-Saga, abzüglich der beiden Spiele, die nur als filmische Umsetzung in diesen Kollektionen enthalten waren.</p>
<h3>Der Port</h3>
<p>Wer mindestens eines dieser Pakete bereits sein Eigen nennt, wird schnell feststellen, dass von den Menüs bis zu den pompösen Bosskämpfen alles beim Alten geblieben ist. Für Integrum Masterpiece hat sich inhaltlich also rein gar nichts verändert. Kein Wunder, da es sich wahrscheinlich um den PC-Port handelt, der jetzt nur von extern auf den Switch-Bildschirm gestreamt wird.</p>
<div class="quote-right">»Über Sinn und Sinnhaftigkeit von Cloud-basierten Umsetzungen jahrzehntealter Spiele zu diskutieren, macht hier nicht viel Sinn&#8230;«</div>
<p>Und da sich inhaltlich nichts getan hat, kann ich ganz eigennützig dieses Review nutzen, um neben den technischen Aspekten der Cloud-Version auch einen ganz persönlichen, mit kleinen Spoilern gespickten, Rückblick auf eine der interessantesten Videospielreihen aller Zeiten zu werfen. Wer also nur an den technischen Details und nicht an den dunklen Gedanken eines alten Mannes interessiert ist, der kann die folgenden Absätze ignorieren und sofort zur Cloud nach unten scrollen.</p>
<h3>Mein Kingdom Hearts</h3>
<p>In einem klassischen Review würde an dieser Stelle üblicherweise eine kurze Zusammenfassung der Geschichte folgen, aber selbst stundenlange Storyüberblicke auf den beliebten Streamingplattformen können Kingdom Hearts nicht gerecht werden. Darum gehe ich jetzt etwas thematischer an die Sache ran.</p>
<p>Kingdom Hearts ist die uralte Geschichte von Gut gegen Böse, von Licht gegen Dunkelheit. Von einem kleinen Jungen, der mit der Kraft seines Herzens seine Freunde vor der Finsternis beschützt. Zumindest gilt das noch für den ersten Teil.</p>
<p>Es ist spannend rückblickend zu sehen, wie ein solch simples Konzept nach einer jahrzehntelangen Odyssee durch Herzlose, Niemande, Klone, Traumwelten, virtuelle Realitäten und sogar Zeitreisen derart erweitert wurde, dass die oben genannten Storyrückblicke von Spiel zu Spiel zu einer absoluten Notwendigkeit geworden sind.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHBbSFM.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHBbSFM-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHDays.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHDays-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHFM.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHFM-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Fast jedes Spiel bzw. Projekt der Kingdom-Hearts-Reihe macht für sich selbst meist eine bessere Figur als im Großen und Ganzen. Denn für mich war das Besondere an diesen Spielen nicht etwa die verwirrenden Ideen oder wer wo in welchem Herz oder Körper steckt, sondern die kleinen emotionalen Momente.</p>
<p>Eine meiner liebsten Erinnerungen ist, wenn Sora eine kleine Träne über die Wange rollt, als er sich von Freunden verabschiedet, die er noch nie zuvor gesehen hat, die jedoch durch Roxas mit seinem Herzen verbunden waren.</p>
<h3>Das Große und Ganze</h3>
<p>Solche Szenen gehen im Gesamtkonzept leider ein wenig unter. Die Geschichte von Kingdom Hearts teilt dieselben Schwächen wie jedes andere Projekt, welches simpel startet, durch Popularität jedoch jahrelang direkte Ableger nach sich zieht. Es ist, als würde man ein Bild von innen nach außen malen und jede neue Idee würde einen neuen Pinselstrich nach außen erzeugen, sodass am Ende ein interessantes, aber inkonsequentes und in sich nicht mehr stimmiges Bild entsteht.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-15.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-247579 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-15-1024x576.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-15-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-15-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-15-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-15-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-15-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Beginnt man ein solches Projekt jedoch mit einer klaren Vision wo es startet und wie es endet, dann ist der emotionale Impakt nach dem Abschluss wesentlich größer, die Logiklöcher kleiner und die Reise spannender. Ich weiß, dass nicht jeder ein großer Fan des MCU ist (wo wir schon gerade bei Disney und Zeitreisen sind), aber für mich ist die Planung der Infinity-Saga so, wie ich es mir bei Kingdom Hearts gewünscht hätte.</p>
<p>Leider ist eine solche Planung in der temporären und reaktiven Welt der Videospiele einfach nicht realistisch. Allein die Tatsache, dass gefühlt jedes Kingdom-Hearts-Spiel auf einer anderen Plattform erschienen ist, hat eine solche Planung unmöglich gemacht. Mal ganz abgesehen davon, dass sicher mehr als die Hälfte der kreativen Entscheidungen von einer fremden Firma auf einem anderen Kontinent getroffen wurden.</p>
<h3>Das Beste vom Besten</h3>
<p>Und trotz all ihrer Fehler und Schwierigkeiten ist die Fanbase (darunter auch ich) der Reihe stets treu geblieben. Eben weil die Spiele voller Herz, Kreativität und Leidenschaft stecken. Natürlich gilt das für einige Teile mehr als für andere. Aber unterschiedliche Budgets und Plattformen lassen hier auch kein anderes Ergebnis zu.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-247584" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Getragen wurden die Spiele nicht nur von einer nahezu perfekten Kombination aus alter Disney-Nostalgie, Final Fantasy und JRPG-Elementen, sondern auch von Action-geladenem Gameplay und einer Frau namens Yoko Shimomura, die mit ihren Soundtracks für diese Serie unsterblich geworden ist. Für mich zählen Dearly Beloved und Roxas’ Thema mit zu den schönsten Melodien, die jemals komponiert wurden. Besonders bei Letzterem kommen mir jedes Mal beim Hören die Tränen.</p>
<h3>Das Ende</h3>
<p>Und dann kam das Ende. Am 28. Januar 2018 kumulierten all diese Gefühle mit Kingdom Hearts III, dem Ende der Xehanort-Saga. Und für mich persönlich war es eine der größten Enttäuschungen der Videospielgeschichte. Paradoxerweise hatte ich mit diesem Teil mehr Spaß als mit vielen anderen Ablegern zusammen.</p>
<p>Das Gameplay wurde spielerisch und optisch zur absoluten Perfektion geschliffen. Ein solches Feuerwerk hatte ich lange nicht mehr gesehen. Die Schnelligkeit, die Vielfalt und der Bombast – hier hat einfach alles gestimmt.</p>
<div class="quote-left">»Kingdom Hearts hat sich immer an die etwas jüngeren Spieler gerichtet, das ist mir klar, aber mit dem dritten Teil haben die Dialoge und deren Darbietung den absoluten Tiefpunkt erreicht.«</div>
<p>Es war wieder einmal das Gesamtbild, woran Kingdom Hearts III gescheitert ist, denn man hat versucht, das Unmögliche möglich zu machen. Das Bild, welches über all die Jahre von innen nach außen von verschiedenen Künstlern gemalt wurde, sollte zu einem geschlossenen und kompletten Kunstwerk werden. Dieses Vorhaben ist nicht nur an der Ausführung, sondern auch am Endergebnis kläglich gescheitert.</p>
<h3>Das Unmögliche</h3>
<p>In einem einzigen Spiel sollten alle losen Storystränge zusammengeführt werden: die Herzlosen, die Niemande, die Organisation XIII, die alten Meister, die Schlüsselschwertkriege, die Zeitreisen, die Xehanorts, Shion, Roxas, Ventus, einfach alles. Und als wäre das nicht schon unmöglich auf eine Disc zu packen, mussten noch ein Haufen Disney- und Pixar-Welten mit eigenen originalen oder bekannten Geschichten und Charakteren reingepackt werden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3D_02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-247581" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3D_02-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3D_02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3D_02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3D_02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3D_02.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Am Ende spielen diese vielen Welten nicht den Hauch einer Rolle in der Kingdom-Hearts-Erzählung. Ja, sie sind schön anzusehen, haben ganz eigene spannende Spielmechaniken, aber inhaltlich hätte man die neuen Welten weglassen müssen, um jede Sekunde für die eigentliche Geschichte und Charaktere wie zum Beispiel Axel und Kairi, die absolut verschwendet waren, nutzen zu können.</p>
<p>Stattdessen reisen Sora, Donald und Goofy durch die Welten, nur um alle paar Stunden von schwarz gekleideten Charakteren kryptischen Nonsens ins Gesicht geworfen zu bekommen. Kingdom Hearts hat sich immer an die etwas jüngeren Spieler gerichtet, das ist mir klar, aber mit dem dritten Teil haben die Dialoge und deren Darbietung den absoluten Tiefpunkt erreicht. Die ganzen abstrakten Ideen kindgerecht und auf dem Niveau eines Unterklasse-JRPG zu überliefern, war eine absolute Fehlentscheidung.</p>
<h3>Die Feigheit</h3>
<p>Die einzelnen Disney- und Pixar-Welten konnten hingegen etwas mehr überzeugen, da es sich um geschlossene Szenarien und bereits ausgearbeitete Charaktere handelte. Obwohl einige dieser Geschichten sicher auf Personen, welche die Filme nie gesehen haben, befremdlich wirken könnten. Wieso man zum Beispiel bei Frozen nicht mehr auf Herzen eingegangen ist, entzieht sich mir völlig. Keine andere Pixar-Welt hätte eine bessere Steilvorlage für Kingdom Hearts sein können.</p>
<p>Und dann hatte man nach diesem unmöglichen Unterfangen nicht mal den Mut, ein richtiges Ende zu finden. Stattdessen wurden so einige Fragen mit Absicht unbeantwortet gelassen, es wurde ein extra Storystrang mit Maleficent und Karlo hinzugefügt, der nichts zu Kingdom Hearts III beigetragen hat, und natürlich gab es ein Secret Ending, das auf neue Reisen von Sora hindeutet.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-BC_02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-BC_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-bc_us.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-bc_us-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-kh02bbs_01-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Hier komme ich jetzt wieder auf das MCU zurück. Mit Endgame hat man einen richtigen, vor allem für die ersten Helden wichtigen und absolut emotional befriedigenden Abschluss gefunden. Keine relevanten offenen Fragen und keine Post-Credit-Szene. Konsequenterweise sind damit viele Leute aus dem MCU ausgestiegen, eben weil es das perfekte Ende einer jahrzehntelangen Reise war.</p>
<h3>Die fehlende Identität</h3>
<p>Das ist ein natürlich kalkulierbares Risiko, wenn man einen solchen Abschluss findet, aber man hat sich trotzdem dafür entschieden. Bei Kingdom Hearts hatte man diesen Mut nicht. Ein wichtiger Grund, warum für mich der emotionale Impakt einfach gefehlt hat.</p>
<p>An sich hatte Kingdom Hearts III keine eigene Geschichte. Das ganze Spiel diente nur dazu neue Disney- und Pixar-Welten vorzustellen und in den letzten zwei bis drei Stunden so schnell wie möglich alle offenen Fragen zu beantworten und Storystränge zu beenden. Für das Entwicklerteam war es offensichtlich mehr eine Frage der Notwendigkeit als eine eigene kreative Entscheidung, Kingdom Hearts III zu machen, zumindest kam es mir jede einzelne Minute so vor.</p>
<div class="quote-left">»Für das Entwicklerteam war es offensichtlich mehr eine Frage der Notwendigkeit, als eine eigene kreative Entscheidung, Kingdom Hearts III zu machen&#8230;«</div>
<p>Und das war es. Das war mein ganz persönlicher kleiner Rückblick auf eine Videospielreihe, mit der ich so viele fantastische Momente verbinde und die ohne jeden Zweifel von jedem einmal erlebt werden sollte. Eine Reihe, die vielleicht nicht den optimalen Abschluss gefunden hat, aber nach wie vor eine fantastische Kombination zweier grundverschiedener Welten darstellt.</p>
<h3>Die unendliche Cloud</h3>
<p>So, genug gejammert, jetzt kommen wir endlich zu den harten Fakten und zur weichen Cloud. Doch zuvor gibt es noch den Hauptgrund, weshalb ich mich als Tester für Kingdom Hearts Integrum Masterpiece gemeldet habe: die Demos im eShop. Diese erlauben einen Test der eigenen Internetverbindung und die Möglichkeit zu prüfen, ob diese gut genug ist, um das Streamen flüssig zu erlauben. Deshalb sollte jeder vor dem Kauf die Demos herunterladen und diesen essentiellen Test durchführen.</p>
<p>Mit meiner Verbindung konnte ich andere Cloud-Demos wie zum Beispiel von Remedys Control nicht spielen, da ständig die Nachricht angezeigt wurde, dass die Verbindung nicht stabil genug sei. Bei Kingdom Hearts konnte ich alle Demos ohne Probleme und mit nur minimalen Rucklern abspielen. Eine große Überraschung, nicht zuletzt, weil meine Verbindung aus dem Smartphone (Hotspot) kommt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-247585" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-3.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Bis zu 100 Mbits erreicht meine Verbindung in diversen Speedtests und das sollte absolut ausreichend sein, zumal viele Haushalte richtiges WLAN mit einer weitaus schlechteren Geschwindigkeit zur Verfügung haben. Doch nach der positiven Überraschung folgte ganz schnell die große Ernüchterung.</p>
<h3>Das große ABER</h3>
<p>Ich konnte zwar jeden Teil der Integrum-Masterpiece-Kollektion zuhause UND unterwegs spielen, aber nur wenn man das Wort &#8222;spielen&#8220; in ganz große Anführungszeichen packt. Bereits vor dem eigentlichen Gameplay fällt in den Menüs ein kleiner Input-Lag auf, der zunächst nur subtil festzustellen ist. Aber mit jeder zusätzlichen Spielstunde und dem ständig steigenden Anspruch der Plattform und Kampfeinlagen fällt dieser Lag immer stärker ins Gewicht.</p>
<p>Als wäre das nicht genug, wird jedes Spiel der Kollektion von unerträglichen Rucklern heimgesucht, die einen richtigen Spielfluss und höhere Schwierigkeitsgrade nahezu unmöglich machen. Sowohl in den hektischen Kämpfen als auch in den ruhigen Passagen und sogar den Zwischensequenzen ist man vor diesen Rucklern nicht sicher und ab und an versucht das Spiel dann, diese verlorene Zeit zu kompensieren und spult das Geschehen optisch und auditiv vor.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-BC_01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-BC_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-event_d1_off.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-event_d1_off-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-event_sora.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/Kingdom-Hearts-event_sora-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Und als wäre das immer noch nicht genug, schafft es keines der Spiele, eine stabile Framerate auf den Bildschirm zu liefern. Zwischen 10 und 60 Bildern pro Sekunde ist alles dabei und springt von einem Extrem auf das andere. Weil in diesem Zusammenhang eine konsequente Auflösung unpassend erscheint, hat man sich offensichtlich dafür entschieden, auch hier ständig von gefühlten 240p auf 1080p und wieder zurück zu springen.</p>
<h3>Die größte Frechheit</h3>
<p>Und jetzt kommt die vielleicht größte Frechheit. Unzählige Male während meiner Spielzeit ploppte eine Nachricht auf dem Bildschirm auf. Eine kleine Nachricht, die für unendlich viel Frustration, Wut und Verzweiflung sorgte. Es handelte sich um die Nachricht, dass meine Verbindung abgebrochen wird, weil das Netzwerk überlastet war, also viele Leute in dem Moment Kingdom Hearts auf Nintendo Switch gestreamt haben.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHReCoM-1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-247589" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHReCoM-1-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHReCoM-1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHReCoM-1-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/KHReCoM-1.png 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Okay, ja, das kannte ich bereits von vielen MMOs. Was hier jedoch eine pure Katastrophe war, war die Tatsache, dass nicht jedes Spiel der Kollektion eine automatische Speicherfunktion hat. Selbst die modernen Kingdom-Hearts-Spiele setzen auf häufiges manuelles Speichern.</p>
<p>Und jetzt kann man sich die Szene schön ausmalen. Nach unzähligen Versuchen eine schwierige Plattform-Einlage oder einen mehrstufigen Bosskampf zu meistern, trotz unmöglicher Framerate-Sprünge, unendlichen Rucklern und verwaschener Optik, bricht die Verbindung ab und man darf alles noch einmal von vorne versuchen, da die Speicherpunkte teils sehr weit voneinander entfernt liegen.</p>
<h3>Die perfekte Katastrophe</h3>
<p>Diese Kombination ist die perfekte Mischung für eine Katastrophe. Und das vielleicht Schlimmste an der Geschichte ist, dass 80 % der Kollektion ohne jeglichen Aufwand nativ auf Nintendo Switch laufen könnten. Generell kann man 100 % der Kollektion flüssiger, schöner und vor allem so viel günstiger auf anderen Plattformen genießen.</p>
<div class="quote-right">»Und als wäre das immer noch nicht genug, schafft es keines der Spiele, eine stabile Framerate auf den Bildschirm zu liefern.«</div>
<p>Wer jetzt auf die Idee kommt, die Verbindung an sich für diese technischen Unzulänglichkeiten verantwortlich zu machen, dem kann ich ganz schnell den Wind aus den Segeln nehmen. Auch ich dachte zunächst, dass meine Verbindung dafür verantwortlich wäre. Also habe ich einige Stunden mit stabilem WLAN mit einer Geschwindigkeit von 250 Mbits/s gespielt. Das Ergebnis war allenfalls nur minimal besser und damit weiterhin untragbar.</p>
<h2 style="text-align: center;">Old man yells at Cloud</h2>
<div class="review-quote">
<p>Trotz all meiner Kritik in der ersten Hälfte dieses Textes liebe ich Kingdom Hearts. Es ist eine Serie wie keine andere, getragen von kreativen, leidenschaftlichen und talentierten Entwicklern. Jeder sollte mindestens ein Mal diese ungewöhnliche Kombination aus Disney und JRPG erlebt haben. Aber nicht auf Nintendo Switch!</p>
<p>Wenn sich nämlich jemand dazu entscheiden sollte, sein erstes Mal Kingdom Hearts auf Nintendos Hybridkonsole zu erleben, der wird nicht weit kommen. Selbst mit einer stabilen und schnellen Verbindung werden absolut alle Spiele der Kollektion von untragbaren technischen Mängeln heimgesucht, die es einem fast unmöglich machen, eine gute Zeit zu haben.</p>
<p>Wenn man dann noch unzählige Male seinen Fortschritt verliert, nur weil das Netzwerk überlastet ist, bleibt einem nur noch der Griff zur Flasche. Die Wuttränen und der Angstschweiß müssen ja irgendwie kompensiert werden.</p>
<p>Bei all den besseren und weitaus günstigeren alternativen Wegen, Kingdom Hearts zu spielen, sehe ich nicht einen einzigen Grund, Kingdom Hearts Integrum Masterpiece zu empfehlen. Und wenn jemand nicht ohne diese Videospielreihe in seinen Händen leben kann, der muss nur noch wenige Wochen auf das Steam Deck warten.</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts Integrum Masterpiece, <a href="https://press.uk.square-enix.com/KINGDOM-HEARTS-HD-28-Final-Chapter-Prologue#?tab=screenshots-2" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/im-test-kingdom-hearts-integrum-masterpiece-fuer-nintendo-switch/">Im Test! Kingdom Hearts Integrum Masterpiece für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Kingdom Hearts: Integrum Masterpiece erscheint in Kürze für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/waere-da-nicht-der-haken-kingdom-hearts-saga-erscheint-in-wenigen-tagen-fuer-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jan 2022 08:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Integrum Masterpiece]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>99,99 Euro für alle Spiele.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/waere-da-nicht-der-haken-kingdom-hearts-saga-erscheint-in-wenigen-tagen-fuer-switch/">Kingdom Hearts: Integrum Masterpiece erscheint in Kürze für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Oktober überraschte Square Enix mit einer Ankündigung. Die gesamte <strong>Kingdom-Hearts-Saga wird für Nintendo Switch</strong> erscheinen und damit unterwegs spielbar sein. Es gab und gibt leider einen Haken. Denn alle Spiele sind lediglich als Cloud-Version spielbar.</p>
<p>Square Enix und Disney mussten sich die Frage gefallen lassen, ob die Switch nicht zumindest die Spiele der vorletzten Generation hätte meistern können. Warum man sich für <a href="https://jpgames.de/2021/10/kingdom-hearts-deshalb-erscheint-die-serie-nur-als-cloud-version-fuer-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">Cloud-Versionen entschied, erklärte man bereits</a>.</p>
<p>Heute folgt nun der Veröffentlichungstermin. Am 10. Februar 2022 werden alle Spiele für Nintendo Switch zur Verfügung stehen. Das Set &#8222;Integrum Masterpiece&#8220; mit allen Spielen steht für 79,99 Euro zur Vorbestellung bereit. Aktuell gibt es einen 20-%-Rabatt. Die Einzelspiele kosten zwischen 39,99 Euro und 59,99 Euro.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/kingdom-hearts-switch-prices.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-246410" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/kingdom-hearts-switch-prices-1024x768.jpg" alt="" width="840" height="630" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/kingdom-hearts-switch-prices-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/kingdom-hearts-switch-prices-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/kingdom-hearts-switch-prices-768x576.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/01/kingdom-hearts-switch-prices.jpg 1333w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Wie auch bei ähnlichen Cloud-Angeboten wie Hitman 3 steht jetzt eine Demo zur Verfügung. Die dient aber weniger zum Testen der Spiele, als vielmehr von eurer Streaming-Performance. Eine gute Internetverbindung ist natürlich vorausgesetzt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Trailer zu den Cloud-Versionen der KINGDOM HEARTS-Reihe auf Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qKBqtGZSqIQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qKBqtGZSqIQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts III, <a href="https://www.kingdomhearts.com/3/de/home/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Square Enix / Disney</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/waere-da-nicht-der-haken-kingdom-hearts-saga-erscheint-in-wenigen-tagen-fuer-switch/">Kingdom Hearts: Integrum Masterpiece erscheint in Kürze für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kingdom Hearts: Deshalb erscheint die Serie nur als Cloud-Version für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/kingdom-hearts-deshalb-erscheint-die-serie-nur-als-cloud-version-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2021 12:43:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Ichiro Hazama]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
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		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es ist ziemlich schwierig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/kingdom-hearts-deshalb-erscheint-die-serie-nur-als-cloud-version-fuer-nintendo-switch/">Kingdom Hearts: Deshalb erscheint die Serie nur als Cloud-Version für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2021/10/kingdom-hearts-die-gesamte-saga-erscheint-fuer-switch-aber-es-gibt-einen-haken/" target="_blank" rel="noopener">Die gesamte Kingdom-Hearts-Saga erscheint für Nintendo Switch</a>. Große Freude auf den ersten Blick unter den Fans der Serie, doch dieses Hochgefühl wich schnell der Ernüchterung. Alle Spiele erscheinen lediglich als Cloud-Version für Nintendos portable Konsole.</p>
<p>Square Enix und Disney werden sich die Frage gefallen lassen müssen, ob die Switch nicht zumindest die Spiele der vorletzten Generation hätte meistern können. Kingdom Hearts III mal ausgenommen, scheint das auf den ersten Blick nicht unmöglich.</p>
<p>Und die Frage kam natürlich auf. <a href="https://www.nintendolife.com/news/2021/10/wish-kingdom-hearts-was-native-on-switch-a-true-port-is-still-undecided" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Life</a> sprach mit Serien-Producer Ichiro Hazama, der die Sache auf die Speicherkapazitäten von Nintendo Switch schob. &#8222;Unser Director Tetsuya Nomura hatte seit einiger Zeit den Wunsch geäußert, die Kingdom-Hearts-Serie auch zu Nintendo-Switch-SpielerInnen zu bringen, da er die Nachfrage dazu gesehen und gehört hatte. Es wurde deshalb intern sehr viel darüber nachgedacht&#8220;, so Hazama.</p>
<h3>&#8222;Aus unterschiedlichen Gründen ziemlich schwierig&#8220;</h3>
<p>&#8222;Es hat sich aus unterschiedlichen Gründen als ziemlich schwierig erwiesen, diese Titel auf Nintendo Switch zu bringen, dazu zählt auch die Speicherkapazität der Hardware. Aber wir freuen uns, dass wir es durch die Nutzung der Cloud-Services zum ersten Mal überhaupt realisieren können&#8220;, freut sich Hazama.</p>
<p>Die PS4-Version von Kingdom Hearts III benötigt beispielsweise etwa 40 GB Speicherplatz. Die Nintendo Switch bietet hingegen bekanntlich nur 32 GB internen Speicher. Hazama möchte eine native Version der Spiele aber dennoch nicht ausschließen.</p>
<p>Nintendo Life fragte konkret nach der Möglichkeit, ob nicht zumindest Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX nativ auf der Konsole laufen könnte. &#8222;Wir haben zu diesem Zeitpunkt die Produktion einer nativen Version noch nicht entschieden&#8220;, sagt Hazama. &#8222;Wir glauben, dass die Cloud-Version derzeit der beste Weg ist, die Kingdom-Hearts-Reihe an die Nintendo-Switch-SpielerInnen zu bringen, aber wir freuen uns immer über Feedback von unseren Fans und möchten ihnen für ihre Unterstützung danken.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts Integrum Masterpiece</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/kingdom-hearts-deshalb-erscheint-die-serie-nur-als-cloud-version-fuer-nintendo-switch/">Kingdom Hearts: Deshalb erscheint die Serie nur als Cloud-Version für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kingdom Hearts: Die gesamte Saga erscheint für Switch, aber es gibt einen Haken</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/kingdom-hearts-die-gesamte-saga-erscheint-fuer-switch-aber-es-gibt-einen-haken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2021 18:19:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts: Dark Road]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cloud-Versionen. Allesamt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/kingdom-hearts-die-gesamte-saga-erscheint-fuer-switch-aber-es-gibt-einen-haken/">Kingdom Hearts: Die gesamte Saga erscheint für Switch, aber es gibt einen Haken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine dicke Überraschung kommt selten allein! Nachdem <a href="https://jpgames.de/2021/10/sora-aus-kingdom-hearts-ist-der-finale-kaempfer-fuer-super-smash-bros-ultimate/" target="_blank" rel="noopener">Kingdom-Hearts-Fans Sora in Super Smash Bros. Ultimate begrüßen durften</a>, hat Square Enix eine weitere Ankündigung getätigt. Die gesamte <strong>Kingdom-Hearts-Saga wird für Nintendo Switch</strong> erscheinen und damit unterwegs spielbar sein.</p>
<p>Allerdings nur theoretisch unterwegs spielbar. Denn die Saga erscheint in Cloud-Versionen für Nintendos portable Konsole. Das bedeutet natürlich, ihr benötigt eine sehr gute Internetverbindung zum Spielen. Konstant unterwegs? Wohl kaum.</p>
<p>Die Veröffentlichung der 10 Spiele soll im kommenden Jahr erfolgen. Square Enix und Disney werden sich die Frage gefallen lassen müssen, ob die Switch nicht zumindest die Spiele der vorletzten Generation hätte meistern können. Kingdom Hearts III mal ausgenommen, scheint das auf den ersten Blick nicht unmöglich.</p>
<p>Enthalten sind konkret in Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 HD ReMIX Cloud Version:</p>
<ul>
<li>Kingdom Hearts Final Mix</li>
<li>Kingdom Hearts Re:Chain of Memories</li>
<li>Kingdom Hearts 358/2 Days (HD Remastered Cinematics)</li>
<li>Kingdom Hearts II Final Mix</li>
<li>Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix</li>
<li>Kingdom Hearts Re:Coded (HD Remastered Cinematics)</li>
</ul>
<p>In Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue Cloud Version:</p>
<ul>
<li>Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD</li>
<li>Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-</li>
<li>Kingdom Hearts X Back Cover (Movie)</li>
</ul>
<p>Und in Kingdom Hearts III + Re Mind (DLC) Cloud Version der letzte große Teil der Serie mit dem dazugehörigen DLC. Die drei Cloud-Sammlungen können auch in Kingdom Hearts Integrum Masterpiece for Cloud gemeinsam erworben werden.</p>
<p>Darüber hinaus soll im Winter Kingdom Hearts Dark Road erscheinen.</p>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts III, <a href="https://www.kingdomhearts.com/3/de/home/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Square Enix / Disney</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/kingdom-hearts-die-gesamte-saga-erscheint-fuer-switch-aber-es-gibt-einen-haken/">Kingdom Hearts: Die gesamte Saga erscheint für Switch, aber es gibt einen Haken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts: Die Serie landet exklusiv im Epic Games Store</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/02/kingdom-hearts-die-serie-landet-exklusiv-im-epic-games-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2021 12:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts: Melody of Memory]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=233522</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der ganze Wahnsinn.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/kingdom-hearts-die-serie-landet-exklusiv-im-epic-games-store/">Kingdom Hearts: Die Serie landet exklusiv im Epic Games Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Update, 12.02.2021:</strong> Auch die Preisgestaltung steht nun fest. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX wird 49,99 Euro kosten. Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue schlägt mit 59,99 Euro zu Buche. Und die beiden neueren Spiele Kingdom Hearts III (inkl. Re Mind) und Kingdom Hearts: Melody of Memory kosten ebenfalls 59,99 Euro.</p>
<p><strong>Originalartikel:</strong></p>
<p>Kingdom Hearts und PCs? Das war bisher keine Liebesgeschichte. Wird es aber schon bald. Zumindest, wenn ihr dem Epic Games Store nicht aus welchen Gründen auch immer abgeneigt seid. Wie <a href="https://www.epicgames.com/store/de/discover/kingdom-hearts" target="_blank" rel="noopener">Epic bekannt gab</a>, werden die ReMIX-Sammlungen ebenso exklusiv im Epic Games Store erscheinen wie Kingdom Hearts 3 und das neue Kingdom Hearts: Melody of Memory.</p>
<p>So liest sich das Line-up, das am 30. März zur Verfügung steht:</p>
<ul>
<li>Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix</li>
<li>Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue</li>
<li>Kingdom Hearts III</li>
<li>Kingdom Hearts: Melody of Memory</li>
</ul>
<p>Neben den drei Hauptspielen sind also auch die Ableger Re: Chain of Memories, 358/2 Days, Birth by Sleep, Re:coded, Dream Drop Distance, Back Cover χ [chi] und 0.2 Birth by Sleep enthalten. Der ganze Kingdom-Hearts-Wahnsinn also. Wenn man so will.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/kingdom-hearts-epic.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-233523 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/kingdom-hearts-epic-1024x546.jpg" alt="" width="840" height="448" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/kingdom-hearts-epic-1024x546.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/kingdom-hearts-epic-300x160.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/kingdom-hearts-epic-768x409.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/02/kingdom-hearts-epic.jpg 1516w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Die gesamte Serie war bislang nur für PlayStation und Xbox erhältlich. Kingdom Hearts: Melody of Memory ist zuletzt auch für Nintendo Switch erschienen. Übrigens: Für alle, die Hilfe brauchen, um die umfangreiche Geschichte von Kingdom Hearts zu verstehen… nun, gibt es bald Hilfe. Dark Horse wird das umfangreiche Ultimania-Buch zur Serie englischsprachig lokalisieren. Das ist durchaus ungewöhnlich, denn die Ultimania-Bücher von teilweise monströsem Umfang verbleiben leider oft in Japan.</p>
<p>Ihr könnt euch das Buch bei Amazon schon sichern:</p>
<ul>
<li><a href="https://amzn.to/35Eivmy" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span id="productTitle" class="a-size-extra-large">Kingdom Hearts Ultimania: The Story Before Kingdom Hearts III</span> bei Amazon</a>*</li>
</ul>
<p>Der Kingdom Hearts Ultimania mit dem Untertitel „The Story Before Kingdom Hearts III“ behandelt folgerichtig die Geschichte der Serie bis exklusive Kingdom Hearts III. Für gewöhnlich behandeln die Ultimania-Bücher alles über die Spiele und vereinen Artbook, Lösungsbuch und Behind-the-Scenes-Infos in einem Buch.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="KINGDOM HEARTS Series Epic Games Store Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BtSPwSvzVN8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BtSPwSvzVN8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts III, <a href="https://www.kingdomhearts.com/3/de/home/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Square Enix / Disney</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/kingdom-hearts-die-serie-landet-exklusiv-im-epic-games-store/">Kingdom Hearts: Die Serie landet exklusiv im Epic Games Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts 3: Original Soundtrack erscheint am 11. November 2020</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/07/kingdom-hearts-iii-original-soundtrack-erscheint-am-11-november-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2020 13:26:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[VGM]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Union χ]]></category>
		<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sowohl physisch als auch digital.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/kingdom-hearts-iii-original-soundtrack-erscheint-am-11-november-2020/">Kingdom Hearts 3: Original Soundtrack erscheint am 11. November 2020</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Für Kingdom-Hearts-Fans gibt es bald etwas auf die Ohren – keine Sorge, nicht mit dem Schlüsselschwert! Der <strong>Kingdom Hearts III Original Soundtrack</strong> soll sowohl physisch als auch digital zum 11. November 2020 verfügbar werden. Beide Versionen sollen mit 12.000 Yen, also etwa 100 Euro zu Buche schlagen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Musikalischer Rundumschlag</h3>



<p>Der Original Soundtrack soll dabei nicht nur ausschließlich Titel aus <strong>Kingdom Hearts III</strong> enthalten. Auch Musikstücke aus <strong>Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue</strong> und dem mobilen Ableger <strong>Kingdom Hearts Union χ</strong> sollen ihren Weg auf die Titelliste finden. Zusätzlich dürfen Fans auch mit den Songs von Hikaru Utada rechnen, die sie im Laufe der Jahre für die Serie kreierte.</p>



<p>Konkret enthält der Soundtrack Titel aus folgenden Spielen:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Kingdom Hearts III</li><li>Kingdom Hearts III Re Mind [DLC]</li><li>Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue</li><li>Kingdom Hearts Unchained χ</li><li>Kingdom Hearts Union χ[Cross]</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading">Kingdom Hearts III Soundtrack vorbestellen</h3>



<p>Vorbestellen könnt ihr den Kingdom Hearts III OST auch bereits – <a rel="noreferrer noopener" aria-label="etwa über Amazon Japan (öffnet in neuem Tab)" href="https://amzn.to/3jV4IgI" target="_blank">etwa über Amazon Japan</a>*, wo ihr allerdings eine Kreditkarte benötigt. <a rel="noreferrer noopener" aria-label="Oder aber bei Play-Asia (öffnet in neuem Tab)" href="https://www.play-asia.com/kingdom-hearts-iii-ii8-unchained-union-cross-original-sou/13/70dn2l?tagid=1517047" target="_blank">Oder aber bei Play-Asia</a>*, wo ihr auch mit PayPal bezahlen könnt.</p>



<p>Musikalisch wird es übrigens auch im nächsten Serieneintrag <strong>Kingdom Hearts: Melody of Memory</strong>. Dieser <a href="https://jpgames.de/2020/07/kingdom-hearts-melody-of-memory-von-der-usk-geprueft/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">wurde zuletzt bereits von der USK geprüft</a>. Womöglich ein Hinweis darauf, dass uns der Titel schon bald ins Haus steht? Wir werden sehen.</p>



<p>via <a href="https://www.siliconera.com/kingdom-hearts-iii-ost-release-november-physical-digital/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Siliconera</a>, Bildmaterial: Kingdom Hearts III, <a href="https://www.kingdomhearts.com/3/de/home/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Square Enix / Disney</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/kingdom-hearts-iii-original-soundtrack-erscheint-am-11-november-2020/">Kingdom Hearts 3: Original Soundtrack erscheint am 11. November 2020</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX und 2.8 Final Chapter Prologue ab heute für Xbox One erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/02/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-und-2-8-final-chapter-prologue-ab-heute-fuer-xbox-one-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Feb 2020 14:53:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Microsoft-Fans dürfen nun Nomura-Fans werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-und-2-8-final-chapter-prologue-ab-heute-fuer-xbox-one-erhaeltlich/">Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX und 2.8 Final Chapter Prologue ab heute für Xbox One erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab heute sind <strong>Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX</strong> und <strong>Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue</strong> für Xbox One über den Microsoft Store erhältlich. Während <a href="https://www.microsoft.com/de-de/p/kingdom-hearts-hd-15-25-remix/9nhdf1q6hgmh?cid=msft_web_search&amp;activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX</a> für 49,99 Euro zu haben ist, kostet euch <a href="https://www.microsoft.com/de-de/p/kingdom-hearts-hd-28-final-chapter-prologue/9nb80t1xc43b?cid=msft_web_search&amp;activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue</a> 59,99 Euro. Obendrein wird <strong>Kingdom Hearts III</strong> für alle Besitzer des Xbox Game Pass ab dem 25. Februar spielbar sein.</p>
<h3>Neu nur auf Xbox One</h3>
<p>Bisher waren die beiden Collections lediglich für PlayStation 4 erhältlich, sei es einzeln oder als Teil von Kingdom Hearts: The Story So Far oder dem in Nordamerika bald erscheinenden <a href="https://jpgames.de/2020/02/kingdom-hearts-all-in-one-package-fuer-playstation-4-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kingdom Hearts All-in-One-Package</a>.</p>
<p>Auf PlayStation 4 ist ebenfalls bereits der DLC Re Mind zu Kingdom Hearts III erhältlich, während ihr euch für die Veröffentlichung auf Xbox One noch bis zum 25. Februar gedulden müsst. Die Wartezeit für Xbox-Spieler können wir jedoch mit <a href="https://jpgames.de/2020/02/im-test-kingdom-hearts-iii-re-mind/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">unserem Test zum DLC</a> versüßen.</p>
<h3>Inhalte der beiden Sammlungen:</h3>
<ul>
<li><strong>Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX</strong>
<ul>
<li>Kingdom Hearts Final Mix</li>
<li>Kingdom Hearts Re:Chain of Memories</li>
<li>Kingdom Hearts 358/2 Days (in HD neu aufgelegte Filmsequenzen)</li>
<li>Kingdom Hearts II Final Mix</li>
<li>Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix</li>
<li>Kingdom Hearts Re:coded (in HD neu aufgelegte Filmsequenzen)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue</strong>
<ul>
<li>Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD</li>
<li>Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep –A fragmentary passage–</li>
<li>Kingdom Hearts χ Back Cover (Film)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/02/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-and-kingdom-hearts-hd-2-8-final-chapter-prologue-for-xbox-one-now-available" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.kingdomhearts.com/3/de/home/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kingdom Hearts III</a>, Square Enix / Disney</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-und-2-8-final-chapter-prologue-ab-heute-fuer-xbox-one-erhaeltlich/">Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX und 2.8 Final Chapter Prologue ab heute für Xbox One erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix und 2.8 Final Chapter Prologue erscheinen für Xbox One</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/11/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-und-2-8-final-chapter-prologue-kommen-auf-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Nov 2019 13:02:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[X019]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viel Kingdom Hearts im nächsten Jahr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-und-2-8-final-chapter-prologue-kommen-auf-xbox-one/">Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix und 2.8 Final Chapter Prologue erscheinen für Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix <a href="https://twitter.com/KINGDOMHEARTS/status/1195088680081211392" target="_blank" rel="noopener noreferrer">hat angekündigt</a>, dass die zwei Sammlungen <strong>Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix</strong> und <strong>Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue</strong> im nächsten Jahr auch noch für Xbox One erscheinen werden. Bisher sind diese für PlayStation 4 erhältlich.</p>
<p>Damit können Xbox-Fans endlich die gesamte Saga erleben, nachdem zuletzt Kingdom Hearts 3 für Xbox One erschienen ist. Auf folgende Inhalte kann man konkret zugreifen:</p>
<h3>Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix</h3>
<ul>
<li>Kingdom Hearts Final Mix</li>
<li>Kingdom Hearts Re:Chain of Memories</li>
<li>Kingdom Hearts 358/2 Days (Zwischensequenzen in HD)</li>
<li>Kingdom Hearts II Final Mix</li>
<li>Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix</li>
<li>Kingdom Hearts Re:coded (Zwischensequenzen in HD)</li>
</ul>
<h3>Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue</h3>
<ul>
<li>Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD</li>
<li>Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep –A fragmentary passage–</li>
<li>Kingdom Hearts χ Back Cover (Film)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/11/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-and-kingdom-hearts-hd-2-8-final-chapter-prologue-coming-to-xbox-one-in-2020" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.kingdomhearts.com/2_8/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue</a>, Square Enix, Disney</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-und-2-8-final-chapter-prologue-kommen-auf-xbox-one/">Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix und 2.8 Final Chapter Prologue erscheinen für Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix und 2.8 erhalten neues Update mit Share-Funktionen</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-und-2-8-erhalten-neues-update-mit-share-funktionen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2018 13:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=192924</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nun können auch Freunde eure Abenteuer mit Goofy und Donald verfolgen!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-und-2-8-erhalten-neues-update-mit-share-funktionen/">Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix und 2.8 erhalten neues Update mit Share-Funktionen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Leider müssen wir uns noch bis zum nächsten Jahr gedulden, bis Kingdom Hearts 3 erscheinen wird. Bis dahin können wir uns allerdings die Zeit mit <strong>Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix </strong>und <strong>Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue</strong> vertreiben. Wie Square Enix nun bekanntgab, erwarten die beiden Titel ein neues Update, das ab dem 25. Oktober zum Download bereitstehen soll.</p>
<p>Das Update bringt die bisher geblockte Share-Funktion ins Spiel. Somit kann man nach der Freigabe Filme aufnehmen, veröffentlichen und auch streamen. Allerdings merkte Square Enix an, dass es in seltenen Fällen zu Problemen kommen kann, wenn die gedrehten Videos auf eine Webseite hochgeladen werden sollen. Bei solch auftretenden Problemen könne man allerdings direkt den Square-Enix-Support anschreiben.</p>
<p>Wer die beiden Teile noch gar nicht sein Eigentum nennen darf und Zugriff auf den nordamerikanischen Markt hat, der kann sich ab dem 30. Oktober über <a href="https://jpgames.de/2018/10/kingdom-hearts-the-story-so-far-angekuendigt/">die Kingdom Hearts: The Story So Far Edition freuen</a>, in der die beiden Teile Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix und Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue enthalten sind. Eine Ankündigung für Europa steht bislang allerdings noch aus.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-and-2-8-updates-to-unlock-all-share-functionality-on-october-25" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-und-2-8-erhalten-neues-update-mit-share-funktionen/">Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix und 2.8 erhalten neues Update mit Share-Funktionen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/02/im-test-kingdom-hearts-hd-2-8-final-chapter-prologue/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/02/im-test-kingdom-hearts-hd-2-8-final-chapter-prologue/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Feb 2017 16:27:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Nomura]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=148176</guid>

					<description><![CDATA[<p>“This leads to Kingdom Hearts III.“ Welch bitteren Nachgeschmack diese Worte mittlerweile entwickelt haben müssen, nachdem sie erstmals 2012...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/02/im-test-kingdom-hearts-hd-2-8-final-chapter-prologue/">Im Test! Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">12. Januar 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">24. Januar 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">24. Januar 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Platinum Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-RPG</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p style="text-align: justify;">“This leads to Kingdom Hearts III.“ Welch bitteren Nachgeschmack diese Worte mittlerweile entwickelt haben müssen, nachdem sie erstmals 2012 über die Nintendo-3DS-Bildschirme flatterten. Heute haben sie jedoch eine ganz andere Bedeutung. Während vor fünf Jahren dieses Versprechen wie ein ferner Hoffnungsschimmer am Firmament zu sehen war, ist es nun schon fast greifbar. Wenn es fünf Worte und eine Zahl gibt, die <strong>Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue</strong> am besten beschreiben, dann sind es eben diese. Es ist die finale Hürde, der letzte Schritt zum Ende der Xehanort-Saga hin. Doch diese Sammlung ist weit mehr, als ein kleiner Ausblick auf das Kommende.</p>
<p style="text-align: justify;">Nachdem das Team rund um Tetsuya Nomura mit Kingdom Hearts 1.5 und Kingdom Hearts 2.5 bewiesen hat, dass es alte und auf verschiedenen Plattformen erschienene Spiele beeindruckend restaurieren kann, dürfen die letzten Teile selbstverständlich nicht fehlen. Wie üblich, ist die Kollektion mit drei Inhalten gefüllt. Zwei davon sind spielbar und der letzte Inhalt wird als einstündiger Film geliefert. Während die Entscheidung über diese Aufteilung bei den letzten Kollektionen sicher keine einfache war, so gab es hier sicher nicht viel zu besprechen. Spielbar sind zum einen der letzte große Ableger der berühmten JRPG-Reihe, Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, und zum anderen die auf der neuen Unreal-4-Engine basierende Episode Kingdom Hearts 0.2 &#8211; A Fragmentary Passage -. Als filmischer Zusatz dienen dieses mal die Zwischensequenzen des Mobile-Spiels Kingdom Hearts Chi.</p>
<p style="text-align: justify;">Jeder, der Kingdom Hearts kennt, weiß genau, dass es eine halbe Ewigkeit und sehr viel Geduld braucht, um die komplexe Geschichte in ihrer Gänze zu verstehen. Anscheinend hat man sich bei der neusten Sammlung auch keinerlei Mühe gegeben, dies zu ändern. Wie der Name bereits vermuten lässt, handelt es sich bei Kingdom Hearts 2.8 um eine Kollektion, die das Wissen um die Vorgänger definitiv voraussetzt. In Dream Drop Distance werden zwar kurze Textfragmente zu den alten Teilen geliefert, aber diese maximieren nur die Verwirrung bei Neueinsteigern. Wer ohne jegliches Vorwissen an diese Spiele herantritt, der wird nicht einmal ein Viertel aller Dialoge auch nur ansatzweise verstehen. Auf der einen Seite ist es natürlich schade, da die beiden spielbaren Teile sehr viel Spielspaß mit sich bringen, aber auf der anderen ist es auch mal erfrischend, nicht jedes Sequel so zugeschnitten zu bekommen, dass jeder es versteht.</p>
<p><figure id="attachment_139441" aria-describedby="caption-attachment-139441" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Kingdom-Hearts-HD-2_8-8.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-139441" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Kingdom-Hearts-HD-2_8-8-300x169.png" alt="Einen Oscar wird es für die 60 Minuten Kingdom Hearts Chi [Back Cover] nicht geben. Fans sollten trotzdem einen Blick wagen." width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Kingdom-Hearts-HD-2_8-8-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Kingdom-Hearts-HD-2_8-8-195x110.png 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Kingdom-Hearts-HD-2_8-8.png 720w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-139441" class="wp-caption-text">Einen Oscar wird es für die 60 Minuten Kingdom Hearts Chi [Back Cover] nicht geben. Fans sollten trotzdem einen Blick wagen.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Kingdom Hearts 2.8 beantwortet sehr viele Fragen, die im Laufe der gesamten Geschichte aufgekommen sind, mehr sogar als die anderen beiden Sammlungen. Jedoch werden mindestens genau so viele neue Fragen aufgeworfen, denen sich Kingdom Hearts III dann stellen muss. Wenn ich eine Reihenfolge vorschlagen müsste, dann würde ich empfehlen, mit dem Film einzusteigen.</p>
<p style="text-align: justify;">Kingdom Hearts Chi [Back Cover] spielt kurz vor dem sogenannten Schlüsselschwertkrieg. Es werden die wichtigsten Personalien des Krieges vorgestellt sowie die Geschehnisse, die sie zu diesem weltverändernden Ereignis treiben. Wie schon bei den anderen Kingdom-Hearts-Filmen, handelt es sich um einen Zusammenschnitt der wichtigsten Zwischensequenzen. Das wird beim Gucken natürlich deutlich, doch weniger als bei den anderen Filmen. Dieser hier profitiert zum einen davon, dass jede Szene komplett vorgerendert ist und zum anderen davon, dass der Gameplay-Part dieses ehemaligen Mobile-Games eine deutlich untergeordnetere Rolle spielt als bei den anderen Ablegern.</p>
<p style="text-align: justify;">Leider sind die Charaktere komplett neu und für eine ordentliche Charakterisierung aller reicht eine Stunde bei weitem nicht. Daher bleiben sie, so wichtig sie auch für die kommenden Ereignisse sind, eher eindimensional. Ein ganz bestimmter Charakter sticht jedoch mit seiner Persönlichkeit extrem hervor und wird mit großer Sicherheit in Kingdom Hearts III eine größere Rolle einnehmen. Dieser mysteriöse Meister aller Meister spielt mit den anderen Charakteren wie mit Marionetten, verschleiert seinen Körper und sein Gesicht und dennoch trägt er alle Sympathien. Das waren aber auch schon die Stärken des Filmes. Seine fünf Schüler, die als Protagonisten dienen, müssen den Großteil der 60 Minuten alleine tragen und spielen in ihren Gemäuern Politik 1.0. Allein schon die Prämisse weiß nicht zu überzeugen: Im Buch der Prophezeiung steht die Zukunft. Was in diesen Buch steht, wird unumgänglich passieren (das wird sehr oft wiederholt). Und siehe da, die Aktionen der fünf, um dies zu verhindern, führen zu eben dem Prophezeiten. Wer jetzt denkt, dabei handelt es sich um einen Spoiler, der irrt.</p>
<p style="text-align: justify;">Einige interessante Elemente schaffen es dann doch in dieses ausgelutschte Setting, doch gehen alle von dieser einen mysteriösen Person aus. Obwohl das nicht die beste Stunde ist, die man sich ansehen kann, sollte man als Fan doch einen Blick drauf werfen &#8211; wenn auch nur für die wenigen interessanten Elemente, die mit großer Sicherheit in Kingdom Hearts III wieder aufgegriffen werden.</p>
<p><figure id="attachment_145626" aria-describedby="caption-attachment-145626" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-15.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-145626" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-15-300x169.jpg" alt="Darauf haben die Fans gewartet. Einer der stärksten Ableger der Kingdom Hearts-Reihe in einem wunderschönem Remaster." width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-15-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-15-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-15-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-15.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-145626" class="wp-caption-text">Darauf haben die Fans gewartet: einer der stärksten Ableger der Kingdom-Hearts-Reihe in einem wunderschönen Remaster.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Der nächste Schritt, den man in Angriff nehmen sollte, ist Kingdom Hearts: Dream Drop Distance. In diesem ehemaligen 3DS-Titel müssen Sora und Riku ihr Können unter Beweis stellen, um ebenfalls als Meister angesehen zu werden. Dieses Spiel ist womöglich der wichtigste Teil zum Verstehen des Großen und Ganzen. Hier wird dem letzten großen Kampf die Bühne geboten und alle wichtigen Spieler werden vorgestellt. Sehr viele wichtige Fragen werden beantwortet und ebenso viele werden wieder aufgeworfen.</p>
<p style="text-align: justify;">Zur Optik muss nicht viel gesagt werden. Die Entwickler haben einmal mehr ganze Arbeit geleistet und das Spiel auf Hochglanz poliert. Wüsste man es nicht, dann würde man niemals auf den Gedanken kommen, dass es sich hierbei um ein Remaster eines 3DS-Titels handelt. Dank des simplen Art-Designs sind die Charaktermodelle heute noch beeindruckend, ebenso wie ihre Mimik und die Lippensynchronität mit der englischen Sprachausgabe. Wären da nicht die eher klein gehaltenen und simplen Areale, könnte Dream Drop Distance ohne Probleme mit den heutigen großen Cross-Gen-RPGs mithalten. In Sachen Mimik und Präsentation übertrifft dieses Spiel sogar die eben genannten. Und dabei läuft das Geschehen stets in butterweichen 60 Bildern pro Sekunde ab.</p>
<p style="text-align: justify;">In Sachen Story bietet das Spiel zwei parallel laufende Handlungsstränge. Im einen spielt man Sora und im anderen Riku. Beide reisen sie in die selben Welten und treffen die gleichen Charaktere, jedoch ist der Plot so gestrickt, dass sie sich dabei nicht treffen und nicht die gleichen Abenteuer erleben, obgleich sie zur selben Zeit am selben Ort sind. Bis zum Ende bleibt man im Unklaren, was genau sich in beiden Strängen abspielt. Beantwortet wird diese Frage zum Glück gegen Ende ausführlich. Mehr sollte zur Geschichte nicht gesagt werden. Interessant ist, dass man jeden Charakter nur zeitlich begrenzt spielen und man durch diverse Aktionen dem jeweils anderen einen Bonus gewähren kann. Da es auch ein normales Level-System gibt, haben dann beide etwas davon. Das treibt als Spieler förmlich dazu, mit mehr Bedacht zu spielen und sich die Zeit mit jedem Charakter besser einzuteilen.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Wüsste man es nicht, dann würde man niemals auf den Gedanken kommen, dass es sich hierbei um ein Remaster eines 3DS-Titels handelt.«</div>
<p style="text-align: justify;">Spielerisch wird zudem noch einiges geboten. Neben dem gewohnt locker von der Hand gehenden Echtzeit-Kampfsystem, hat man sich für dieses Spiel zwei kleine Besonderheiten ausgedacht. Zum einen handelt es sich dabei um das Freeflow-System. Durch Triggern an Wänden, Geländern, Laternen oder bestimmten Gegnern wird man in den Freeflow-Modus versetzt. Das erlaubt nicht nur blitzschnelle Bewegungen durch die Gebiete, sondern auch eine Vielzahl von neuen Angriffsoptionen im Kampf. Dieses System sieht nicht nur spektakulär aus, es bringt durch seine Vielseitigkeit noch eine ordentliche Steigerung der Geschwindigkeit und eine weitere Prise Taktik ins Geschehen. Gleiches gilt für die Traumfänger.</p>
<p style="text-align: justify;">Dabei handelt es sich um kleine und manchmal große Begleiter, die dem Protagonisten im Kampf beistehen. Die Traumfänger kann man in einem separaten Menüpunkt entweder nach Rezept oder durch Itemkombinationen auch ohne Rezept kreieren. Dabei gibt es eine sehr große Auswahl und in den Kämpfen spielen sie auch unterschiedliche Rollen. Um die kleinen Monster fit für den Kampf zu machen, muss man sich liebevoll um sie kümmern. Man kann sie streicheln, füttern und mit ihnen spielen. Das sieht nicht nur putzig aus und macht als Mini-Spiel Spaß, es verbessert zusätzlich die Bindung und die Statuswerte der Begleiter und macht sie so wichtiger für harte Auseinandersetzungen. Dadurch hat man schon mehrere motivierende Gründe, in die Aufzucht und das Zusammenstellen des besten Teams zu investieren. Daher wird man viel Zeit mit den kleinen Traumfängern verbringen.</p>
<p style="text-align: justify;">Kingdom Hearts: Dream Drop Distance ist ein klasse JRPG. Mit einem motivierenden Kampfsystem, schön aufpolierter Optik, der nötigen Portion Disney-Nostalgie, einer spannenden Geschichte und vielen Extras, mit denen man sich stundenlang beschäftigen kann. Auch ohne die anderen Teile zu kennen kann man dieses Spiel empfehlen. Sehr viel wird man nicht verstehen, aber richtig Spaß macht es dann trotzdem.</p>
<p><figure id="attachment_139436" aria-describedby="caption-attachment-139436" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Kingdom-Hearts-HD-2_8-3.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-139436" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Kingdom-Hearts-HD-2_8-3-300x169.png" alt="Neue Engine, neues Kampfsystem, neue Extras. 0.2 A fragmentary Passage ist der perfekte Appetithappen für Kingdom Hearts 3." width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Kingdom-Hearts-HD-2_8-3-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Kingdom-Hearts-HD-2_8-3-195x110.png 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/Kingdom-Hearts-HD-2_8-3.png 720w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-139436" class="wp-caption-text">Neue Engine, neues Kampfsystem, neue Extras. 0.2  &#8211; A Fragmentary Passage &#8211; ist der perfekte Appetithappen für Kingdom Hearts 3.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Als letztes sollte man sich Kingdom Hearts 0.2 &#8211; A Fragmentary Passage &#8211; widmen, am besten, nachdem man sich das Ende und das Secret Ending von Kingdom Hearts: Birth by Sleep nochmal angesehen hat. Diese kurze Episode spielt direkt nach den Geschehnissen des PlayStation-Portable-Ablegers und zieht sich über die gesamte Zeitspanne aller anderen Kingdom-Hearts-Spiele. Man schlüpft in die Rolle von Meister Aqua, die bereits seit über zehn Jahren einen Ausweg aus der Dunkelheit zu finden versucht. Auch dieser Teil der Sammlung schafft es gleichzeitig einige Fragen zu beantworten, aber auch wieder einige aufzuwerfen. Während sich diese zwei Stunden über die ganze Storyline ziehen, wird Aquas Rolle in den alten sowie in den kommenden Teilen deutlich gemacht. Dass hier noch Brücken zum Kingdom Hearts geschlagen werden, ist sehr beeindruckend. Mit dem Ende der Episode findet man sich unmittelbar vor Kingdom Hearts III wieder.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Besonderheit von A Fragmentary Passage und damit sicher auch der Grund dafür, wieso viele Spieler sich diese Sammlung holen werden, ist die Tatsache, dass diese Episode mit der Engine, dem Kampfsystem und den grundlegenden Mechaniken von Kingdom Hearts III entwickelt wurde. So schön hat man Kingdom Hearts noch nie gesehen. Durch das einfache Art-Design und die starke Engine wirken Charaktere und Umgebungen sehr plastisch und lebendig. Auch wenn es ein wenig Zeit braucht, sich an dieses neue Kingdom Hearts zu gewöhnen, freut man sich dadurch nur noch mehr auf den nächsten Teil.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Auch wenn es ein wenig Zeit braucht, sich an dieses neue Kingdom Hearts zu gewöhnen, freut man sich dadurch nur noch mehr auf den nächsten Teil.«</div>
<p style="text-align: justify;">Die Umgebungen in der Dunkelheit überzeugen ebenfalls durch ihre scharfen Kanten, die vielen kleinen Details und das kreative Design. Hier würde man sich gerne Zeit zum Erkunden nehmen, aber fast alle Gebiete sind sehr linear gestaltet und bieten kaum Möglichkeit dazu. Ein besonders beeindruckendes Spektakel sind die Kämpfe. Wenn Aqua sich durch die Horden von Herzlosen kämpft, wirkt das fast wie eine Art Ballett. Die Animationen sind geschmeidig, die Magie-Effekte sind kolossal und die Spezialattacken absolut verheerend. Mit dem gesteigerten Tempo machen die Begegnungen mit den Feinden jetzt noch mehr Spaß als bei jedem anderen Teil der Reihe.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben der bereits bekannten Restauration der Stadt besucht man noch einige neue Gebiete und trifft auf altbekannte Charaktere. Besonders in Gedanken bleibt eine Art Spiegelkabinett, in dem man sich mit diversen simplen, aber nichtsdestotrotz unterhaltsamen Rätseln konfrontiert sieht. Wer nur einen kleinen Vorgeschmack auf Grafik und Gameplay von Kingdom Hearts III erwartet, der wird von diesen Knobelaufgaben angenehm überrascht sein. Hier haben sich die Entwickler ein wenig kreativ ausgetobt und tolle Bilder erschaffen.</p>
<p style="text-align: justify;">0.2 A Fragmentary Passage hätte kein von Grund auf neu entwickeltes Spiel sein müssen. Der Inhalt ist mager und die Geschichte würde auch optimal in Dream Drop Distance hineinpassen. Nichtsdestotrotz hat man sich für eine aufwändige kleine Zusatzepisode entschieden, mit dem Ziel, Appetit auf Kingdom Hearts III zu machen. Das ist den Entwicklern mehr als nur gelungen. Nach den zwei Stunden mit Aqua wird die Wartezeit auf den letzten Teil der Xehanort-Saga gefühlt fünfmal so lange dauern. In diesem Stil ein vollwertiges und gigantisches Spiel geliefert zu bekommen, ist ein Gedanke, der jedem Fan Tränen in die Augen treibt.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Die letzte Kollektion</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»<strong>Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue</strong> besitzt neben dem grotesken Namen noch einige wichtige Qualitäten. Bei dieser Kollektion handelt es sich wohl um die wichtigste zum Verständnis von Kingdom Hearts und zur Vorbereitung auf den dritten Teil. Geboten werden dafür eine aufpolierte Version eines der besten JRPGs für Nintendo 3DS, ein eher magerer Film mit einigen interessanten Elementen und zwei Stunden voller Fan-Gesabber, welche die Wartezeit für Teil III zur Hölle machen. Mit dieser Sammlung kann tatsächlich jeder Spieler seinen Spaß haben, aber verstehen werden sie nur diejenigen, die sich bereits Kingdom Hearts 1.5 und Kingdom Hearts 2.5 zu Gemüte geführt haben.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Story:</strong> Drei Elemente, drei Geschichten und alle reihen sich in das große Bild von Kingdom Hearts ein. Leider nur etwas für Kenner der Serie, aber dafür spannend und mit vielen Aha-Momenten.</p>
<p><strong>Grafik:</strong> Beeindruckendes Remaster eines 3DS-Titels, welches sich nicht vor modernen JRPGs verstecken muss. 0.2 zieht mit der Unreal-4-Engine alle Register. So schön hat man Kingdom Hearts noch nie gesehen.</p>
<p><strong>Sound:</strong> Sehr gute, teils kitschige englische Synchronisation trifft auf phänomenalen Soundtrack. Typisch Kingdom Hearts.</p>
<p><strong>Gameplay:</strong> Dream Drop Distance bietet eine Vielzahl von spannenden Elementen, mit denen man sich sehr viele Stunden vergnügen kann. A Fragmentary Passage ist die logische Weiterentwicklung vieler dieser Elemente.</p>
<p><strong>Sonstiges:</strong> Chi [Back Cover] überzeugt auf vielen Ebenen nicht, aber dennoch für Fans sehenswert. Und ein wenig &#8222;Barbie-Spielen&#8220; mit Aqua hat auch seinen Reiz.</p>
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		<title>Launchtrailer zu Kingdom Hearts HD 2.8 und Sora-DLC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2017 17:00:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auch Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue steht seit heute in den Läden. Und natürlich gibt es auch für diese Sammlung einen Launchtrailer...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auch <a href="http://amzn.to/2jNC1DE">Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue</a> steht seit heute in den Läden. Und natürlich gibt es auch für diese Sammlung einen Launchtrailer. Die HD-Sammlung enthält mit Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep einen spielbaren Ausblick auf Kingdom Hearts III sowie Kingdom Hearts χ [chi] Back Cover, eine neue Erzählung, welche die mysteriösen Propheten in brandneuen HD-Videoszenen zeigt. Komplettiert wird das Paket von Kingdom Hearts Dream Drop Distance, einer verbesserten HD-Neuauflage des Nintendo-3DS-Hits.</p>
<p style="text-align: justify;">Außerdem veröffentlicht Square Enix zur Feier des Launches, wie erhofft, den Sora-DLC für World of Final Fantasy. Um Sora als Erlöser zu erhalten, muss nur der neuste Patch installiert und die Fähigkeit, Erlöser zu beschwören, freigeschaltet werden. Sora wird bis zum 31. März 2017 als Erlöser in World of Final Fantasy verfügbar sein.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue – Veröffentlichungstrailer [Deutsch]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IDEmaH-NFeg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IDEmaH-NFeg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Neue Screenshots und Details zu Kingdom Hearts HD 2.8</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2016 08:33:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bevor Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue im nächsten Monat erscheint, gibt es nochmal kleinere Infohäppchen und einige Screenshots...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/neue-screenshots-details-zu-kingdom-hearts-hd-2-8/">Neue Screenshots und Details zu Kingdom Hearts HD 2.8</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bevor <strong>Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue</strong> nächsten Monat erscheint, gibt es nochmal kleinere Infohäppchen und einige Screenshots aus der HD-Sammlung. Während eines Kampfes in Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A Fragmentary Passage taucht eine Anzeige auf, die sich nach und nach füllt. Sollte die Anzeige komplett gefüllt sein, könnt ihr einen sogenannten Situationsbefehl auslösen. Je nachdem welche Attacken und Magie ausgerüstet sind, wird es einen anderen Situationsbefehl geben.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Laufe des Spiels habt ihr sogar die Möglichkeit euch mit König Micky zu verbünden und ein Team zu bilden. Damit könnt ihr neue Techniken verwenden. Ohne König Micky an eurer Seite könntet ihr euch immerhin mit der Schleife von Minny Maus kostümieren oder mit zahlreichen anderen Gegenständen. Das Spiel bietet euch jede Menge Items bezüglich dafür.</p>
<p style="text-align: justify;">In HD 2.8 gibt es ebenfalls ein HD-Remaster des Nintendo-3DS-Spiels Kingdom Hearts: Dream Drop Distance. Wer das Spiel bereits gespielt hat, kennt die sogenannten Dream Eaters, die einen im Kampf unterstützen. Im Remaster wird es neben den bekannten Eaters auch neue Kreaturen geben, wie zum Beispiel Pondanyan, Biitoppoi und Yuagari Penguin.</p>
<p style="text-align: justify;">Vorbesteller erhalten hierzulande die Limited Edition des Spiels. Sie beinhaltet neben Kingdom Hearts HD 2.8 auch einen offiziellen Disney-Pin mit Sora und Mickey. Bei Amazon könnt ihr euch <a href="http://amzn.to/2ih28lQ">die Limited Edition bereits sichern</a>.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-1-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-1-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-1-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-1-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-23.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-23-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-23-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-23-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-23-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-25.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-25-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-25-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-25-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-25-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-26.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-26-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-26-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-26-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-26-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-27.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-27-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-27-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-27-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-27-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-28.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-28-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-28-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-28-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kingdom-Hearts-HD-2.8-Final-Chapter-Prologue-28-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/12/kingdom-hearts-hd-2-8-screenshots-introduce-0-2-systems-new-dream-drop-distance-features" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/neue-screenshots-details-zu-kingdom-hearts-hd-2-8/">Neue Screenshots und Details zu Kingdom Hearts HD 2.8</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2016 12:09:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Danganronpa V3: Killing Harmony]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Guns Reloaded]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die neue Ausgabe der Famitsu ist in Japan erschienen und auch in dieser wurden wieder ein paar Spiele von vier Redakteuren unabhängig...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-74/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die neue Ausgabe der Famitsu ist in Japan erschienen und auch in dieser wurden wieder ein paar Spiele von vier Redakteuren unabhängig voneinander getestet und bewertet. In dieser Woche wurden unter anderem<strong> Danganronpa V3: Killing Harmony (PS4, PSV) </strong>und<strong> Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue (PS4)</strong> getestet.</p>
<ul>
<li>Danganronpa V3: Killing Harmony (PS4) – 10/9/9/9 [37/40]</li>
<li>Danganronpa V3: Killing Harmony (PS Vita) – 10/9/9/9 [37/40]</li>
<li>Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue (PS4) – 8/9/8/9 [34/40]</li>
<li>Steep (PS4) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Steep (XBO) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus (PS4) – 7/7/7/9 [30/40]</li>
<li>Wild Guns Reloaded (PS4) – 7/7/7/8 [29/40]</li>
<li>Rollercoaster Dreams (PS4) – 7/6/8/7 [28/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/12/famitsu-review-scores-issue-1465" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-74/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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