Final-Fantasy-Erfinder erklärt, warum japanische Spiele zu NES- und PlayStation-Zeiten besser waren
Vor der Talfahrt.
WeiterlesenKoji Igarashi zeigt sich offener.
WeiterlesenDas „Dream Team“ war not amused.
WeiterlesenUnd eine Fortsetzung ist auch Thema.
WeiterlesenSzenario ist schon in Arbeit.
WeiterlesenMit der Grafik von heute.
WeiterlesenEr zeigt sich „tief bewegt“.
WeiterlesenOb es bald den Termin gibt?
WeiterlesenErscheint auch noch auf CD.
WeiterlesenUematsu ist sogar direkt beteiligt.
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