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	<title>Hideaki Nishino Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Jun 2025 20:22:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>PlayStation Plus wächst weiter und Sony kündigt dynamische Preisstrategie an</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/playstation-plus-waechst-weiter-und-sony-kuendigt-dynamische-preisstrategie-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2025 07:23:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Hideaki Nishino]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Läuft gut, so heißt es.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/playstation-plus-waechst-weiter-und-sony-kuendigt-dynamische-preisstrategie-an/">PlayStation Plus wächst weiter und Sony kündigt dynamische Preisstrategie an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>In seiner jüngsten Geschäftssegmentsitzung erklärt Sony, dass der Anteil der &#8222;PlayStation Plus&#8220;-AbonnentInnen in den höheren Tarifstufen (Extra und Premium) in den Geschäftsjahren 2022, 2023 und 2024 konstant gestiegen sei.</p>



<p>„Abonnenten entscheiden sich zunehmend für unsere Premium- und Extra-Tarife, die mittlerweile rund 38 Prozent aller Abonnenten ausmachen“, so Hideaki Nishino, Präsident und CEO von SIE, während der Präsentation. Untermauert wurde dies durch ein Diagramm, das zeigt, dass im Geschäftsjahr 2022 17 Prozent der PS-Plus-AbonnentInnen Premium und 13 Prozent Extra nutzten. Im Geschäftsjahr 2024 stieg dieser Anteil auf 22 Prozent bzw. 16 Prozent.</p>



<p>&#8222;PlayStation Plus wird von unseren Spielern sehr geschätzt und fördert weiterhin die Kundenbindung&#8220;, so Nishino. &#8222;Wir beobachten bereits einen Trend zu höheren Stufen innerhalb unseres Dienstes, wie unser Abonnentenmix im Geschäftsjahr 2024 zeigt: Rund 38 Prozent der Spieler nutzen PlayStation Plus Premium oder Extra.&#8220; Und das gelte eben auch nach den globalen Preiserhöhungen im Geschäftsjahr 2023 und jüngsten lokalen Preiserhöhungen in ausgewählten Ländern.</p>



<p>Nishino rechtfertigt diese wie folgt &#8222;Diese Preiserhöhungen resultieren zum Teil aus dem Mehrwert, den wir den Spielern bieten – durch die Qualität und Vielfalt der Inhalte, die wir kontinuierlich hinzufügen, sowie aus Investitionen in Funktionen zur weiteren Verbesserung des Dienstes, wie z. B. Spielerpersonalisierung und verbesserte Inhaltssuche.&#8220;</p>



<p>In Zukunft möchte man den Dienst folgerichtig weiterhin erweitern und auch die Preisstrategie dynamisch anpassen, um die Rentabilität zu maximieren. Eine Reduzierung der Preise wird das wohl kaum bedeuten, aber das wird dann wohl die Zukunft zeigen.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-says-it-will-continue-to-adjust-ps-plus-pricing-as-more-players-choose-higher-tiers/">VGC</a>, Bildmaterial: PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/playstation-plus-waechst-weiter-und-sony-kuendigt-dynamische-preisstrategie-an/">PlayStation Plus wächst weiter und Sony kündigt dynamische Preisstrategie an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>PlayStation 6: Sony-Präsident zur Frage, ob Cloud-Gaming die Hardware ablösen könnte</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/playstation-6-sony-praesident-zur-frage-ob-cloud-gaming-die-hardware-abloesen-koennte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2025 12:43:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideaki Nishino]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Mehrheit mag's lokal.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/playstation-6-sony-praesident-zur-frage-ob-cloud-gaming-die-hardware-abloesen-koennte/">PlayStation 6: Sony-Präsident zur Frage, ob Cloud-Gaming die Hardware ablösen könnte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kaum zu glauben, aber die PlayStation 5 geht schon bald ins fünfte Jahr und folgerichtig keimt langsam die Neugierde auf, wie es um die Pläne für eine Nachfolger-Konsole steht.</p>
<p>Während eines Meetings des Geschäftsbereichs wurde Präsident und CEO von Sony Interactive Entertainment – Hideaki Nishino – nun zur Zukunft der Konsolen-Hardware und zu der Frage befragt, ob diese durch Cloud-Gaming abgelöst werden könnte.</p>



<p>Die für viele Fans vielleicht beruhigende Antwort: Nishino betont, dass PlayStation bereits seit mehreren Generationen Erfahrung mit Cloud-basiertem Gameplay hat, und dass er dies zwar als praktikable Option für SpielerInnen empfinde, die allgemeine Nachfrage nach der lokalen Ausführung von Spielen jedoch weiterhin bestünde.</p>



<p>&#8222;Cloud-Streaming entwickelt sich technisch gut, wie wir mit [unseren] Angeboten gezeigt haben, aber die durchgehende Netzwerkstabilität liegt nicht in unserer Hand&#8220;, so Nishino. &#8222;Und die höheren Kosten pro Spielzeit im Vergleich zum herkömmlichen Konsolenmodell bleiben eine Herausforderung.&#8220;</p>



<p>Er führt aus: &#8222;Cloud-Gaming bietet Spielern zunehmend eine zusätzliche Möglichkeit, auf Inhalte zuzugreifen, aber wir sind überzeugt, dass die Mehrheit der Spieler weiterhin lokal und unabhängig von den Netzwerkbedingungen spielen möchte. PS5 und PS5 Pro haben diese These meiner Meinung nach bestätigt.&#8220;</p>



<p>Und weiter: &#8222;Wir können zum jetzigen Zeitpunkt zwar keine weiteren Details nennen, aber die Zukunft der Plattform hat für uns oberste Priorität. Wir sind bestrebt, neue und verbesserte Möglichkeiten für Spieler zu entwickeln, mit unseren Inhalten und Diensten zu interagieren.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-6-sony-says-future-platforms-top-of-mind-exploring-new-and-enhanced-ways-to-play/">VGC</a>, Bildmaterial: PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/playstation-6-sony-praesident-zur-frage-ob-cloud-gaming-die-hardware-abloesen-koennte/">PlayStation 6: Sony-Präsident zur Frage, ob Cloud-Gaming die Hardware ablösen könnte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Hermen Hulst rückt aus Doppelspitze heraus und Hideaki Nishino wird alleiniger CEO von PlayStation</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/hermen-hulst-rueckt-aus-doppelspitze-heraus-und-hideaki-nishino-wird-alleiniger-ceo-von-playstation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jan 2025 15:08:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hermen Hulst]]></category>
		<category><![CDATA[Hideaki Nishino]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Post-Jim-Ryan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/hermen-hulst-rueckt-aus-doppelspitze-heraus-und-hideaki-nishino-wird-alleiniger-ceo-von-playstation/">Hermen Hulst rückt aus Doppelspitze heraus und Hideaki Nishino wird alleiniger CEO von PlayStation</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony Interactive Entertainment stellt seine Führungsstruktur um: Hideaki Nishino wurde zum alleinigen Präsidenten und CEO ernannt. Zuvor hatte er sich die Leitung des Unternehmens mit Hermen Hulst geteilt, der weiterhin die Studio Business Group leiten wird.</p>
<p>Die Entscheidung beendet das bisherige Modell der Doppelspitze, das nach dem Rücktritt von Jim Ryan eingeführt worden war. Nishino war bislang als CEO der Platform Business Group tätig, während Hulst für die Entwicklung und Veröffentlichung von Sonys First-Party-Titeln verantwortlich war.</p>
<p>Ab dem 1. April 2025 übernimmt Nishino nun die alleinige Führung von Sony Interactive Entertainment, während Hulst künftig direkt an ihn berichtet. „Ich fühle mich wirklich geehrt, das Ruder bei Sony Interactive Entertainment zu übernehmen“, wird Nishino in einem offiziellen Statement zitiert.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Technologie und Kreativität sind zwei unserer größten Stärken, während wir uns weiterhin darauf konzentrieren, Erfahrungen zu entwickeln, die Unterhaltung für alle bieten. Wir werden die PlayStation-Community auf neue Weise weiter ausbauen, beispielsweise durch die Erweiterung von Marken, und gleichzeitig die besten technologischen Innovationen liefern.&#8220;</p>
<p>Trotz starker PlayStation-5-Verkäufe hatte Sony zuletzt mit Herausforderungen zu kämpfen. Der Live-Service-Shooter Concord war ein kommerzieller Misserfolg und Berichten zufolge wurden weitere Live-Service-Projekte eingestellt.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-names-new-sole-president-and-ceo-as-hermen-hulst-takes-studios-role/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, <a href="https://www.eurogamer.net/herman-hulst-no-longer-sharing-playstation-leadership-as-hideaki-nishino-becomes-sole-ceo" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/hermen-hulst-rueckt-aus-doppelspitze-heraus-und-hideaki-nishino-wird-alleiniger-ceo-von-playstation/">Hermen Hulst rückt aus Doppelspitze heraus und Hideaki Nishino wird alleiniger CEO von PlayStation</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>PlayStation verfolgt weiter &#8222;dualen Ansatz&#8220;, macht aber Ausnahme bei Singleplayer-Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/playstation-verfolgt-weiter-dualen-ansatz-macht-aber-ausnahme-bei-singleplayer-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2024 12:42:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hermen Hulst]]></category>
		<category><![CDATA[Hideaki Nishino]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die PC-Spieler locken.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/playstation-verfolgt-weiter-dualen-ansatz-macht-aber-ausnahme-bei-singleplayer-games/">PlayStation verfolgt weiter &#8222;dualen Ansatz&#8220;, macht aber Ausnahme bei Singleplayer-Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>PlayStation hat seine Pläne für zukünftige Exklusivtitel dargelegt und erklärt, dass es zwar Live-Service-Titel gleichzeitig auf PlayStation und PC herausbringen wird, aber nicht vorhat, dasselbe mit seinen wichtigsten Singleplayer-Titeln zu tun.</p>



<p>Bei <a href="https://jpgames.de/2024/05/die-ps4-ist-sony-immer-noch-wichtig-aber-ps5-fans-geben-mehr-geld-aus/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einem Geschäftstreffen am Donnerstag</a> sprachen die künftigen gemeinsamen CEOs Hermen Hulst und Hideaki Nishino über die Strategie von PlayStation in Bezug auf seine Exklusivtitel. Bei diesem Treffen erklärte Hulst, dass das Unternehmen bei der Veröffentlichung von Exklusivtiteln einen „dualen Ansatz“ verfolgt. Man werde zwar weiterhin Live-Service-Titel gleichzeitig auf PS5 und PC herausbringen – wie wir es bei Helldivers 2 gesehen haben. Die wichtigsten Singeplayer-Titel sollen aber weiterhin exklusiv auf den Konsolen bleiben.</p>



<p>Trotz des riesigen Erfolgs von Helldivers 2 scheint PlayStation daran interessiert zu sein, weiterhin Exklusivtitel zum Hauptanziehungspunkt für seine Konsole zu machen. Das Unternehmen hofft, dass es mehr Leute in das PlayStation-Ökosystem locken wird, wenn Titel wie God of War, Horizon Zero Dawn und Ghost of Tsushima in den ersten Jahren exklusiv auf Konsolen bleiben, bevor sie auf den PC kommen.</p>



<p>„Natürlich werden einige Kunden vom PC auf die Konsole umsteigen. Kunden, die sich auf den PC konzentrieren, werden, wenn sie einen Mehrwert finden, auf die Konsole umsteigen. Ich denke also, dass dies keine Kannibalisierung, sondern eine Wachstumschance ist“, erklärt Nishino.</p>



<p>Das ist nicht gerade eine überraschende Neuigkeit, da es sich um eine Strategie handelt, die PlayStation seit mehreren Jahren verfolgt und die offenbar sehr gut funktioniert. Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut wurde kürzlich auf Steam veröffentlicht und wurde zum meistverkauften Singleplayer-Spiel von PlayStation auf der Plattform.</p>
<p>Sicher ein Beweis dafür, dass es zahlreiche PC-SpielerInnen gibt, die sich über die Möglichkeit freuen, die neusten PlayStation-Titel zu spielen. Ob sie sich aber tatsächlich dazu verleiten lassen, sich eine PS5 zuzulegen, um nicht erst mit Verspätung in entsprechende Titel starten zu können? Das wird sich zeigen müssen.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/playstation-wont-launch-tentpole-single-player-games-ps5-pc-simultaneously/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Ghost of Tsushima, Sucker Punch, Sony</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/playstation-verfolgt-weiter-dualen-ansatz-macht-aber-ausnahme-bei-singleplayer-games/">PlayStation verfolgt weiter &#8222;dualen Ansatz&#8220;, macht aber Ausnahme bei Singleplayer-Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nachfolge von Jim Ryan: Doppelspitze aus Eigengewächsen führt Sony PlayStation künftig an</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/nachfolge-von-jim-ryan-doppelspitze-aus-eigengewaechsen-fuehrt-sony-playstation-kuenftig-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2024 08:25:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hermen Hulst]]></category>
		<category><![CDATA[Hideaki Nishino]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jim, alles Gute.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/nachfolge-von-jim-ryan-doppelspitze-aus-eigengewaechsen-fuehrt-sony-playstation-kuenftig-an/">Nachfolge von Jim Ryan: Doppelspitze aus Eigengewächsen führt Sony PlayStation künftig an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2023/09/jim-ryan-erklaert-ruecktritt-wie-es-jetzt-bei-sony-interactive-entertainment-weitergeht/">Schon im September 2023 gaben Sony und Jim Ryan bekannt,</a> dass er nach fast 30 Jahren im Unternehmen im März 2024 in den Ruhestand gehen wird. Fans weltweit nahmen die Nachricht unterschiedlich auf.</p>
<p>Mit der heutigen Veröffentlichung des aktuellen Geschäftsberichts regelte Sony auch die Nachfolge. Auf Jim Ryan folgt eine Doppelspitze aus Eigengewächsen. Hideaki Nishino und Hermen Hulst verantworten künftig die PlayStation-Sparte.</p>
<p>Zum 1. Juni tritt Hideaki Nishino als Leiter der Platform Business Group offiziell seinen Dienst an, es ist das Hardware- und Konsolen-Geschäft. Hermen Hulst wird CEO der Studio Business Group, welche die First-Party-Software verantwortet.</p>
<p>Hideaki Nishino ist schon seit 2000 bei Sony und war seit 2016 Senior Vice President für Global Product Strategy and Mangement. Hermen Hulst dürften die meisten Gaming-Fans bereits kennen. Er gründete einst Guerrilla Games mit, die Spiele wie Killzone und Horizon in den PlayStation-Katalog brachten. Später koordinierte er als Head of PlayStation Studios bereits die konzerneigenen Entwickler.</p>
<p>&#8222;Wir werden auch weiterhin Spieler und Entwickler durch erstklassige Produkte, Dienstleistungen und Technologien miteinander verbinden&#8220;, verspricht Hideaki Nishino. &#8222;Ich bin begeistert, die Leitung der Studio Business Group zu übernehmen und auf dem Erfolg der PlayStation 5 aufzubauen, während wir uns auf die Zukunft vorbereiten&#8220;, so Hermen Hulst.</p>
<p>Was erhofft ihr euch von der neuen Führung?</p>
<p>via <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/sony-interactive-doppelspitze-hulst-nishino-140524/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a>, <a href="https://www.gematsu.com/2024/05/sony-interactive-entertainment-appoints-new-ceos-hideaki-nishino-and-hermen-hulst" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/nachfolge-von-jim-ryan-doppelspitze-aus-eigengewaechsen-fuehrt-sony-playstation-kuenftig-an/">Nachfolge von Jim Ryan: Doppelspitze aus Eigengewächsen führt Sony PlayStation künftig an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony stellt Project Leonardo für PS5 vor, ein barrierefreies Controller-Kit</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/sony-stellt-project-leonardo-fuer-ps5-vor-ein-barrierefreies-controller-kit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2023 07:52:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Access Controller]]></category>
		<category><![CDATA[Hideaki Nishino]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Funktioniert nach dem Auspacken.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/sony-stellt-project-leonardo-fuer-ps5-vor-ein-barrierefreies-controller-kit/">Sony stellt Project Leonardo für PS5 vor, ein barrierefreies Controller-Kit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony hat Project Leonardo für PlayStation 5 vorgestellt, ein barrierefreies Controller-Kit. Es soll SpielerInnen mit Behinderung ermöglichen, bequemer, einfacher und länger zu spielen.</p>
<p>&#8222;Barrierefreiheit ist für uns bei PlayStation ein wichtiges Thema und wir möchten auch weiterhin die Messlatte hoch ansetzen, damit jeder Gamer die Freude des Spielens erleben kann&#8220;, heißt es von Hideaki Nishino im PlayStation Blog. Mit zahlreichen Barrierefreiheitsoptionen zuletzt in God of War Ragnarök hat man das auch schon unter Beweis gestellt.</p>
<p>Das Controller-Kit soll &#8222;sofort nach dem Auspacken&#8220; funktionieren und entstand in Zusammenarbeit und in Gesprächen mit Barrierefreiheitsexperten (u. a. AbleGamers, SpecialEffect und Stack Up), Community-Mitgliedern und Spieleentwicklern.</p>
<p>Die wichtigsten Funktionen werden euch im <a href="https://blog.de.playstation.com/2023/01/05/wir-stellen-vor-project-leonardo-fuer-playstation-5-ein-extrem-anpassbares-barrierefreies-controller-kit/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> vorgestellt. Einen Termin oder Preis gibt es noch nicht. &#8222;Project Leonardo befindet sich derzeit in der Entwicklung und wir sammeln weiterhin wertvolles Feedback von der Community&#8220;, heißt es.</p>
<h3>Der Trailer zu Project Leonardo</h3>
<p><iframe  title="Project Leonardo für PS5: Perspektiven von Barrierefreiheitsexperten | PS5, deutsche Untertitel" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NsLyF4yNQh0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NsLyF4yNQh0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Sony</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/sony-stellt-project-leonardo-fuer-ps5-vor-ein-barrierefreies-controller-kit/">Sony stellt Project Leonardo für PS5 vor, ein barrierefreies Controller-Kit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation VR der nächsten Generation: Sony stellt Details vor und liefert Horizon-Ableger</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/playstation-vr-der-naechsten-generation-sony-stellt-name-und-konkrete-details-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2022 08:02:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PSVR2]]></category>
		<category><![CDATA[Firesprite]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hideaki Nishino]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Call of the Mountain]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR2]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=246073</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das wird interessant.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/playstation-vr-der-naechsten-generation-sony-stellt-name-und-konkrete-details-vor/">PlayStation VR der nächsten Generation: Sony stellt Details vor und liefert Horizon-Ableger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die nächste Generation von Sonys virtueller Realität nimmt Gestalt an. Im Februar 2021 berichteten wir von der Ankündigung <a href="https://jpgames.de/2021/02/sony-laeutet-die-naechste-generation-ein-vr-system-fuer-playstation-5-angekuendigt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">eines frischen VR-Systems für PlayStation 5</a>. Wenig später <a href="https://jpgames.de/2021/03/playstation-vr-das-ist-der-vr-controller-der-naechsten-generation/" target="_blank" rel="noopener">stellte Sony erstmals den neuen VR-Controller vor</a>. Heute wird es konkret.</p>
<p>Das Sony-VR-System der nächsten Generation heißt PlayStation VR2. PlayStation-Fans müssen sich also (wie gewohnt) nicht sehr umgewöhnen. Der Controller dazu heißt PlayStation VR2 Sense – auch hier gibt es vertraute Begrifflichkeiten.</p>
<p>Im <a href="https://blog.de.playstation.com/2022/01/05/playstation-vr2-und-playstation-vr2-sense-controller-die-naechste-generation-der-vr-spiele-auf-ps5/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> erklärt euch Hideaki Nishino mehr. So soll PlayStation VR2 das Virtual-Reality-Gaming &#8222;auf ein ganz neues Level&#8220; heben. Aufbauend auf den Innovationen der PS5 soll es mit PlayStation VR2 eine Next-Gen-Erfahrung geben, hochauflösende Grafiken, neue Sensoren und allerhand weitere technische Feinheiten und Neuerungen.</p>
<p>Dazu zählen &#8222;ein verbessertes Anwendungserlebnis mit herausragender visueller Präzision, neuen sensorischen Funktionen, verbessertem Tracking und einer vereinfachten Einrichtung mit nur einem Kabel&#8220;.</p>
<p>4K HDR, ein 110-Grad-Sichtfeld, ein OLED-Display, eine Auflösung von 2000&#215;2040 pro Auge und eine Bildrate von 90 bzw. 120 Hz werden versprochen. Neue Sensoren verfolgen eure Augen, das Headset liefert 3D-Audio. Weitere konkrete Spezifikationen findet ihr im <a href="https://blog.de.playstation.com/2022/01/05/playstation-vr2-und-playstation-vr2-sense-controller-die-naechste-generation-der-vr-spiele-auf-ps5/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>.</p>
<p>Mit <a href="https://blog.playstation.com/2022/01/04/horizon-call-of-the-mountain-revealed-for-playstation-vr2/" target="_blank" rel="noopener">Horizon: Call of the Mountain</a> liefert man auch gleich einen Blockbuster für Sony-Fans. Das Spiel entsteht bei Guerrilla Games und Firesprite und lässt SpielerInnen &#8222;tiefer in die Welt von Horizon eintauchen&#8220;.</p>
<p>Noch keine Details gibt es zu Preis und Veröffentlichungszeitraum. Allein: Eine PlayStation 5 werdet ihr wohl brauchen. Ob sich Sony auch mit PlayStation VR2 dem PC-Markt öffnet und so deutlich größere Chancen hätte, den Massenmarkt zu erreichen, bleibt eine spannende Frage für die Zukunft.</p>
<h3>Der erste Teaser-Trailer zu Horizon: Call of the Mountain</h3>
<p><iframe  title="Horizon Call of the Mountain - Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yPNn-jwAC9c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yPNn-jwAC9c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/playstation-vr-der-naechsten-generation-sony-stellt-name-und-konkrete-details-vor/">PlayStation VR der nächsten Generation: Sony stellt Details vor und liefert Horizon-Ableger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>PS4-Spiele auf PlayStation 5: Fragen rund um Abwärtskompatibilität geklärt</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/10/ps4-spiele-auf-playstation-5-fragen-rund-um-abwaertskompatibilitaet-geklaert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2020 15:17:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Abwärtskompatibilität]]></category>
		<category><![CDATA[Hideaki Nishino]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die spielbaren PS4-Titel, die "Game Boost"-Funktion und das Übertragen von Spieldaten.</p>
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<p>Viele Fragen drehten sich in den letzten Wochen um den Generationswechsel von Sonys PlayStation 4 zur PlayStation 5. Nicht alle PS4-Titel sollen auf der Next-Gen-Konsole spielbar sein? Sind Spielstände von der einen auf die andere Konsole übertragbar? Wie steht es um PlayStation VR? Entsprechend widmete man kürzlich eben all diesen Fragen einen neuen Eintrag im PlayStation-Blog.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mehr als 99 % der PS4-Spiele auf PS5 spielbar</h3>



<p>Diesen eröffnet Hideaki Nishino (Senior Vice President, Platform Planning &amp; Management) mit einer Antwort auf die Frage, welche Konsolengeneration von Spielen von der Abwärtskompatibilität von PlayStation 5 unterstützt werden. Und das seien – nochmal ganz deutlich – ausschließlich Titel der PS4-Generation. Aber auch hier gab es in Vergangenheit Unklarheiten, etwa bezüglich der Frage, ob alle PS4-Titel auf PS5 spielbar seien. Laut Nishino seien &#8222;am ersten Tag mehr als 99 % der PS4-Spiele&#8220; spielbar. Man lieferte auch gleich eine Liste jener Titel mit, die nicht spielbar sein werden – und die werden die meisten wohl verschmerzen können:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Volume One (Versus Evil)</li><li>DWVR (Mad Triangles) (PlayStation VR)</li><li>Hitman Go: Definitive Edition (Square Enix)</li><li>Joe’s Diner (United Independent Entertainment)</li><li>Just Deal With It! (Super Punk Creative)</li><li>TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 (Nacon)</li><li>Robinson: The Journey (Crytek) (PlayStation VR)</li><li>Shadow Complex Remastered (Epic Games)</li><li>Shadwen (Frozenbyte)</li><li>We Sing (THQ Nordic)</li></ul>



<p>Im PlayStation Store sollen Titel, die ausschließlich auf PlayStation 4 spielbar sind, mit &#8222;Only on PlayStation 4&#8220; gekennzeichnet sein.</p>



<h3 class="wp-block-heading">&#8222;Game Boost&#8220; verbessert ausgewählte PS4-Titel auf PS5</h3>



<p>Profitieren PS4-Spiele von der erhöhten Leistung von PlayStation 5? Darauf antwortete Nishino wie folgt:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>PS4-Titel werden auf der PS5 noch besser. Bei ausgewählten PS4-Titeln ist die Ladegeschwindigkeit auf der PS5-Konsole schneller. Außerdem können diese Titel &#8222;Game Boost&#8220; nutzen, um verbesserte oder stabilere Bildraten zu liefern.&nbsp; Bei einigen Titeln mit freigeschalteten Frameraten oder dynamischer Auflösung bis 4K könnt ihr u. U. eine höhere Auflösung beobachten. Zusätzlich nutzen PS4-Spiele auch einige der neuen UX-Features der PS5, aber dazu erfahrt ihr zu einem späteren Zeitpunkt mehr.</p><p>Wir möchten darauf hinweisen, dass viele PS4-Spiele zwar problemlos auf PS5-Konsolen laufen, einige Funktionen, die für PS4 verfügbar waren, aber möglicherweise nicht auf PS5-Konsolen verfügbar sind. Darüber hinaus können bei einigen PS4-Spielen, wenn sie auf PS5-Konsolen gespielt werden, Fehler oder unerwartetes Verhalten auftreten.</p></blockquote>



<p>Sucker Punch <a href="https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1314638689616629762" target="_blank" rel="noreferrer noopener">bestätigte etwa bereits</a>, dass <strong>Ghost of Tsushima</strong> von der &#8222;Game Boost&#8220;-Funktion profitiert. Auf PlayStation 5 soll der Titel entsprechend mit 60 FPS laufen und verkürzte Ladezeiten besitzen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wie steht es um PS VR, PS Plus und PS Now?</h3>



<p>PlayStation-VR-Spiele sind Nishino zufolge auch abwärtskompatibel. Sofern ihr also das entsprechende Equipment mitbringt, steht dem VR-Erlebnis auch auf PlayStation 5 nichts im Wege. Wichtig anzumerken ist dabei, dass die PS5-HD-Kamera nicht mit PS VR kompatibel ist. Ihr benötigt eine PS Camera (für PS4) und darüber hinaus einen &#8222;DualShock 4&#8220;-Wireless-Controller oder einen &#8222;PlayStation Move&#8220;-Controller zur Steuerung der Titel.</p>



<p>Solltet ihr euch ferner gefragt haben, ob auch PS4-Titel aus den &#8222;PS Now&#8220;- und &#8222;PS Plus&#8220;-Services auf PlayStation 5 spielbar sind: Sind sie, wie Nishino bestätigt. Via &#8222;Remote Play&#8220; lassen sich Titel auch auf PlayStation 5 streamen. Hierzu allerdings der wichtige Hinweis, dass beim Streaming die &#8222;Game Boost&#8220;-Funktion nicht genutzt werden kann.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das Übertragen von Spieldaten von PS4 auf PS5</h3>



<p>Zum Abschluss widmete sich Nishino noch der Frage nach dem Übertragen von Spieldaten und -ständen:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Ihr könnt digitale Spiele, Spieldaten und Spielstände über ein LAN-Kabel oder eine drahtlose Verbindung (WLAN) von einer PS4-Konsole auf eine PS5-Konsole übertragen. Wenn ihr bereits PS4-Spiele und -Spieldaten auf einem externen USB-Speichergerät gespeichert habt, das mit eurer PS4 verbunden ist, könnt ihr diese über das externe USB-Speichergerät auf eure PS5 übertragen. Und wenn ihr PS-Plus-Mitglied seid, könnt ihr PS4-Spielstände auch über den Cloud-Speicher mit eurer PS5 synchronisieren.</p><p>Bitte beachtet, dass es im Ermessen des Entwicklers liegt, ob ihr Spielstände zwischen einer PS4-Version und einer PS5-Version desselben Spiels übertragen könnt. Diese Möglichkeit kann daher bei generationsübergreifenden Spielen je nach Titel variieren.</p><p>Für Marvel’s Spider-Man: Miles Morales gilt: Wenn Spieler sich entscheiden, von PS4 auf PS5 umzusteigen, werden ihre Spielstände übertragen. Sackboy: A Big Adventure unterstützt im Rahmen eines Updates, das kurz nach der Veröffentlichung des Spiels verfügbar sein wird, ebenfalls die Übertragung von Spielständen von PS4 auf PS5. Wir geben weitere Details zu beiden Spielen bekannt, sobald die Veröffentlichung näher rückt.  </p></blockquote>



<p>PlayStation 5 erscheint hierzulande <a href="https://jpgames.de/2020/09/playstation-5-erscheint-am-19-november-fuer-499-euro-hierzulande/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">am 19. November 2020</a>. Zuletzt berichteten wir über die <a href="https://jpgames.de/2020/10/playstation-5-die-inneren-werte-zaehlen-sony-gibt-einblick-ins-innenleben/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">&#8222;inneren Werte&#8220;</a> von Sonys Next-Gen-Konsole und über <a href="https://jpgames.de/2020/10/playstation-5-sony-ueberarbeitet-das-trophaeen-system/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">das überarbeitete Trophäen-System</a>, das bereits jetzt Anwendung findet.</p>



<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2020/10/10/ps4-spiele-auf-ps5-antworten-auf-eure-brennendsten-fragen/?emcid=or-ph-175774" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Sony</p>
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		<title>PlayStation 5: &#8222;Überwiegende Mehrheit&#8220; der PS4-Games soll spielbar werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/03/playstation-5-ueberwiegende-mehrheit-der-ps4-games-soll-spielbar-werden/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2020/03/playstation-5-ueberwiegende-mehrheit-der-ps4-games-soll-spielbar-werden/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2020 14:53:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Hideaki Nishino]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony stellt ein paar Dinge klar.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem letzten Livestream von Mark Cerny <a href="https://jpgames.de/2020/03/neue-technische-daten-zur-playstation-5-enthuellt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">zu den technischen Daten von PlayStation 5</a> blieben bei den Fans einige Fragen bezüglich der Abwärtskompatibilität zurück. Sony PlayStation reichte deshalb spontan ein kleines Update nach, das einige Dinge klarstellen soll. In seiner Präsentation zeigte Cerny die 100 meistgespielten PS4-Spiele und demonstrierte anhand dieser die Abwärtskompatibilität. Doch danach sei natürlich nicht Schluss.</p>
<p>Wie Hideaki Nishino, Senior Vice President und zuständig für Platform Planning &amp; Management nachträglich mitteilt, glaube man, die überwiegende Mehrheit der über 4.000 PS4-Games auch auf PlayStation 5 spielbar machen zu können. Titel für Titel werde angepasst, um am Ende von höheren oder stabileren Bildraten und vielleicht sogar höherer Auflösung zu profitieren.</p>
<p>Das Update von Hideaki Nishino im Wortlaut:</p>
<blockquote><p>Ein kurzes Update zur Abwärtskompatibilität – Mit all den erstaunlichen Spielen im PS4-Katalog haben wir erhebliche Anstrengungen unternommen, damit unsere Fans ihre Favoriten auf PS5 spielen können. Wir glauben, dass die überwiegende Mehrheit der über 4.000 PS4-Titel auf PS5 spielbar sein wird. Wir erwarten, dass abwärtskompatible Titel auf PS5 mit einer erhöhten Frequenz ausgeführt werden, damit sie von höheren oder stabileren Bildraten und möglicherweise höheren Auflösungen profitieren können.</p>
<p>Wir evaluieren Spiele derzeit Titel für Titel, um Probleme zu erkennen, die von den ursprünglichen Softwareentwicklern angepasst werden müssen. In seiner Präsentation lieferte Mark Cerny einen Schnappschuss der 100 meistgespielten PS4-Titel und demonstrierte, wie gut unsere Bemühungen um Abwärtskompatibilität verlaufen. Wir haben bereits Hunderte von Titeln getestet und bereiten uns darauf vor, Tausende weitere zu testen, wenn wir uns dem Start nähern. In den kommenden Monaten werden wir Updates zur Abwärtskompatibilität sowie weitere PS5-News bereitstellen. Bleib also dran!</p></blockquote>
<p>Die Abwärtskompatibilität der meisten der 100 beliebtesten PS4-Titel (ausgewertet übrigens nach Spielzeit) soll dabei zur Veröffentlichung von PlayStation 5 gewährleistet sein, damit rechne man fest. Weitere Spiele sollen dann &#8222;im Laufe der Zeit&#8220; folgen.</p>
<p><em>Update: In der ersten Version dieses Artikels hieß es, nur die 100 meistgespielten Spiele stünden zum Launch von PS5 zur Verfügung. Da bin ich der Verwirrung ebenfalls auf den Leim gegangen. Die Headline ist korrigiert.</em></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2020/03/18/enthllung-neuer-details-zur-playstation-5-technische-daten-der-hardware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/de-de/explore/ps5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 5</a>, Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/playstation-5-ueberwiegende-mehrheit-der-ps4-games-soll-spielbar-werden/">PlayStation 5: &#8222;Überwiegende Mehrheit&#8220; der PS4-Games soll spielbar werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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