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Neue technische Daten zur PlayStation 5 enthüllt

In der heute ausgestrahlten Live-Übertragung verriet der leitende Systementwickler von PlayStation 5, Mark Cerny, brandneue technische Details zu Sonys kommender neuer Heimkonsole. PlayStation 5 soll laut Cerny erstmals auf eine moderne und deutlich schnellere SSD statt wie bisher auf eine gewöhnliche HDD setzen. Speicher-, Lade- und Kopiervorgänge sollten somit deutlich beschleunigt werden und demzufolge erheblich weniger Zeit benötigen.

Spiele in Zukunft noch lebendiger

Neben der neuen Festplatte sprach Cerny auch die neue AMD-GPU an, welche in der neuen PlayStation-Konsole zum Einsatz kommen soll. Besagte GPU soll die beeindruckende Raytracing-Technik erstmals auf einer Konsole möglich machen. Da auch Microsoft mit Xbox Series X auf Raytracing setzen will, scheint die Technik nun wohl endlich fest in der Gaming-Branche angekommen zu sein.

Aber auch auf der soundtechnischen Seite will Sony aufrüsten und so sprach Cerny die neue immersive 3D-Audio-Technik an, welche von der bewährten PlayStation-VR-Audio-Technik inspiriert wurde. Der Sound soll dynamischer und lebendiger wirken, daher greife man auf diese neue Technik zurück.

Wer noch tiefer in die Technik einsteigen will, wird bei Digital Foundry fündig. Dort gibt es auch einen direkten Vergleich mit PlayStation 4. Und na klar, da dürfen auch die TeraFLOPS nicht fehlen.

Cerny betonte außerdem, wie es die neue Systemarchitektur von PlayStation 5 ermöglichen soll, dass die Entwickler ihre Titel noch authentischer und dynamischer gestalten können und ihre Visionen zum Leben erwecken können.

Zum Design oder den groben technischen Daten der neuen PlayStation 5 wurde allerdings noch nichts gesagt. Diese Informationen dürften aber in Kürze folgen, da Microsoft mit den technischen Daten zur Xbox Series X bereits ordentlich vorgelegt hat.

Aufzeichnung der heutigen Übertragung

via PlayStation Blog, Bildmaterial: PlayStation 5, Sony Interactive Entertainment

21 Kommentare

  1. Also die Abwärtskompatibilit von PS1-PS4 plus Vita und PSP zu verlangen ist einfach nur lächerlich. MS Konsolen hatten noch nie was anderes als DVD oder BluRay und du möchtest dass Sony ein UMD Laufwerk und Cardslot einbaut? ?( Also dazu muss man nichts sagen. Als nächstes kommen Autos die mit Diesel, Benzin und Klopapier fahren können.


    Ich stimme Lando zwar zu dass Sony oft den Höhenflug bekommt aber gerade für Sachen wie Demos hinter PS+ kann mehr der deutsche Staat dafür als Sony. In anderen Ländern klappt es ja ohne wie man sieht. Das Problem an der Sache ist nur dass es Sony nicht schert und sie sich keinen Alternativweg suchen wie MS es in Deutschland tut.
    Aber ich glaube eben dass man um die PS5 nicht herum kommen wird wenn man japanische Spiele möchte. MS kümmert es sicherlich nicht sonderlich ob japanische Games auf der Xbox erscheinen.


    Man muss aber beachten dass die Konsolen zum Launch meist nur eine Gewinnmarge von 20 Euro haben und es ist einfach nicht möglich da groß rumzutesten. Auch zwei Modelle machen den Preis und die Produktion komplizierter. Ich glaube nach wie vor dass Sony wieder den Preis von 399 Euro anpeilt wären MS wohl bei 450-480€ liegen wird. Und wenn es so sein sollte hat Sony trotzdem einen rießen Vorteil auf Dauer.
    Abwärtskompatibilität geht allein aus Preisgründen heute nur noch über Softwarelösungen...Hardware kommt nur im letzten Notfall wie damals bei den ersten PS3 Modellen.

  2. Also mir ist es echt vollkommen wurscht ob Sony, Microsoft oder Nintendo auf einem diese Plastikdinger steht. Wichtig für mich ist in erste Linie welches Spiele vorhanden sind und ob das System leise ist. Auch Onlinezwang usw. will ich nicht haben. Dazu wurde noch gar nix gesagt.

  3. Zitat

    Also die Abwärtskompatibilit von PS1-PS4 plus Vita und PSP zu verlangen ist einfach nur lächerlich.

    Das muss auch echt nicht sein. Handheld soll Handheld bleiben. Ich habe ja nur von einer diskbasierten Abwährtskompatiblität aller Vorläufer gesprochen. Psp und Vita sind keine Vorläufer der PS5.

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