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	<title>EarthBound Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Jul 2024 11:46:11 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Earthbound: Die Cup of Lifenoodles aus den Spielen könnt ihr bald wirklich essen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/07/earthbound-die-cup-of-lifenoodles-aus-dem-spiel-koennt-ihr-bald-wirklich-essen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jul 2024 11:44:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[EarthBound]]></category>
		<category><![CDATA[Hobonichi Mother Project]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lecker ...?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/earthbound-die-cup-of-lifenoodles-aus-dem-spiel-koennt-ihr-bald-wirklich-essen/">Earthbound: Die Cup of Lifenoodles aus den Spielen könnt ihr bald wirklich essen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Jahr 2024 markiert den 30. Geburtstag von Mother 2 für das Super Famicom. Das legendäre RPG wurde am 27. August 1994 in Japan veröffentlicht, es folgte eine Lokalisierung für die USA erst Juni 1995. Gefeiert wird natürlich nach dem japanischen Kalender.</p>
<p>Kürzlich kündigte der offizielle Mother-Account <a href="https://jpgames.de/2024/07/einzigartige-dinge-in-planung-sagt-das-mother-projekt-und-nimmt-gleich-wieder-die-hoffnungen/">&#8222;einzigartige Dinge&#8220; im Rahmen der Feierlichkeiten an</a>, räumte bei der aufkeimenden Fan-Hoffnung aber auch gleich ein: kein Remake, keine Fortsetzung.</p>
<p>Es war mit Merchandise zu rechnen und so kam es auch. Einzigartig wird es aber tatsächlich: Man wird die Cup of Lifenoodles aus der Earthbound-Serie in der echten Welt veröffentlichen. Die Cup of Lifenoodles sind ein recht seltenes Item im Spiel, das alle Statusveränderungen heilt und wiederbelebt.</p>
<p>Im August 2024 werden das echte Menschen ausprobieren können, wenngleich nicht zu erwarten steht, dass die echten Cup of Lifenoodles eine ähnliche Wirkung entfalten. Im japanischen Original heißt das Idem &#8222;Inochi no Udon&#8220;, also Udon des Lebens, also wird Udon auch die Nudelsorte sein, welche für das Produkt verwendet wird. Das Hobonichi-Projekt wird die Nudeln aus der japanischen Präfektur Gunma beziehen, heißt es.</p>
<p>Weitere Details zur Verfügbarkeit gibt es noch nicht, man kann aber davon ausgehen, dass es sich um ein Japan-exklusives Produkt handeln wird. Ihr müsst also einen ziemlich findigen Importhändler bemühen.</p>
<p>Übrigens, in anderen Mother-3-News: Das Japan-exklusive Spiel kehrte passend zum 30. Jubiläum der Marke auf Nintendo Switch zurück – <a href="https://jpgames.de/2024/02/die-japanische-partner-direct-ueberraschte-einmal-mehr-mit-exklusiven-inhalten/" target="_blank" rel="noopener">zumindest in Japan</a> im Rahmen von Nintendo Switch Online.</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/earthbound-cup-of-lifenoodles-will-appear-in-the-real-world/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: <a href="https://x.com/hobonichimother/status/1808744906070053036" target="_blank" rel="noopener">Hobonichi Mother Project</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/earthbound-die-cup-of-lifenoodles-aus-dem-spiel-koennt-ihr-bald-wirklich-essen/">Earthbound: Die Cup of Lifenoodles aus den Spielen könnt ihr bald wirklich essen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>MOTHER: Serienschöpfer Shigesato Itoi über die tragische Bedeutung hinter dem Titel</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/mother-serienschoepfer-shigesato-itoi-ueber-die-tragische-bedeutung-hinter-dem-titel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Feb 2024 06:13:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[EarthBound]]></category>
		<category><![CDATA[Mother]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigesato Itoi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Itoi über Kindheitstraumata.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/mother-serienschoepfer-shigesato-itoi-ueber-die-tragische-bedeutung-hinter-dem-titel/">MOTHER: Serienschöpfer Shigesato Itoi über die tragische Bedeutung hinter dem Titel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Earthbound bzw. MOTHER sind mal wieder in aller Munde. Das Japan-exklusive MOTHER 3 kehrt pünktlich zum 30. Jubiläum der Marke auf Nintendo Switch zurück – <a href="https://jpgames.de/2024/02/die-japanische-partner-direct-ueberraschte-einmal-mehr-mit-exklusiven-inhalten/" target="_blank" rel="noopener">zumindest in Japan</a> im Rahmen von Nintendo Switch Online.</p>
<p>Anlass genug für westliche Fans, einmal mehr um eine Lokalisierung des Titels zu bitten. Warum das Thema kompliziert ist, <a href="https://jpgames.de/2023/11/serienschoepfer-enthuellt-lokalisierung-von-mother-3-war-ein-thema-aber-es-war-kompliziert/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">verriet der Serienschöpfer übrigens erst im letzten Jahr</a>.</p>



<p>Stichwort &#8222;Schöpfer&#8220;: Shigesato Itoi meldete sich nun auch wieder zu Wort, um über die Spiele zu sprechen. Auf die Frage nach dem Hintergrund des japanischen Titels &#8222;MOTHER&#8220; hat er eine einfache, aber auch sehr persönliche Antwort.</p>



<p>Er erklärt, dass der Name wohl auf eine schwierige Kindheit zurückzuführen ist. Seine Eltern hätten sich früh geschieden – die Trennung habe Itoi im Laufe der Jahre großen Schmerz bereitet. Ein Katalysator, um seinen Gefühlen Ausdruck zu verschaffen, war die Schöpfung von MOTHER.</p>



<p>&#8222;Vielleicht wollte ich einfach &#8218;MOTHER&#8216; sagen&#8220;, heißt es in seiner detaillierten Nachricht, <a href="https://twitter.com/StageCraftBeast/status/1760900871712383313" target="_blank" rel="noreferrer noopener">übersetzt von Twitter-User @StageCraftBeast</a>. Im wir im Westen jemals offiziell &#8222;MOTHER 3&#8220; sagen, steht auf einem anderen Blatt &#8230;</p>



<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/32372-earthbound-mother-creator-on-how-the-franchise-s-name-ties-to-his-childhood-trauma" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GoNintendo</a>, Bildmaterial: EarthBound, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/mother-serienschoepfer-shigesato-itoi-ueber-die-tragische-bedeutung-hinter-dem-titel/">MOTHER: Serienschöpfer Shigesato Itoi über die tragische Bedeutung hinter dem Titel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>RPG-Klassiker Earthbound feiert 30. Geburtstag: &#8222;Verschiedene Pläne&#8220; für Feierlichkeiten</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/__trashed/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jan 2024 18:54:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[EarthBound]]></category>
		<category><![CDATA[Hobonichi Mother Project]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erschien im August 1994.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/__trashed/">RPG-Klassiker Earthbound feiert 30. Geburtstag: &#8222;Verschiedene Pläne&#8220; für Feierlichkeiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Das neue Jahr ist da! Und das bedeutet auch, dass der RPG-Klassiker <strong>Earthbound</strong> bald sein 30. Jubiläum feiert. Der Titel erschien nämlich im August 1994 für Super Famicom in Japan. Die lokalisierte Version folgte erst im Juni 1995 in den USA, gefeiert wird aber trotzdem schon in diesem Jahr. Fans dürfen in diesem Zuge offenbar mit einigen Festlichkeiten rechnen.</p>



<p>Es werde an &#8222;verschiedenen Plänen&#8220; gearbeitet, um den 30. Geburtstag von &#8222;Earthbound&#8220; zu feiern. Ein <a href="https://www.1101.com/n/s/mother_project/mother2_30th/index.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">begleitender Blog gibt Aufschluss darüber, was uns erwartet</a>.</p>



<p>Während keine vollständigen Details zu den Jubiläumsplänen besprochen werden, heißt es im Blog, dass Jubiläums-Merch, eine neue Art von Event, ein kollaboratives Event und ein &#8222;Maßstab&#8220; in Arbeit seien. Im Blog zeigt man sich selbst durch die Erwähnung des „Maßstabs“ verwirrt – wir werden wohl abwarten müssen, was es damit auf sich hat.</p>



<p>Am interessantesten ist vielleicht, dass im Blog erwähnt wird, dass viele Dinge geplant und die meisten fast abgeschlossen seien. Konkret heißt es im Blog, dass &#8222;endlich etwas entschieden wurde und sogar Dinge, von denen wir nicht wissen, was passieren wird&#8220;. Wir dürfen gespannt sein.</p>



<p>Wenn ihr selbst einen Blick auf den Ankündigungsblog zum 30-jährigen Jubiläum von &#8222;Earthbound&#8220; werfen möchtet, findet ihr ihn <a href="https://www.1101.com/n/s/mother_project/mother2_30th/index.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">hier</a>.</p>



<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/30451-various-plans-being-worked-on-for-earthbound-s-30th-anniversary" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GoNintendo</a>, Bildmaterial: Earthbound, Hobonichi Mother Project, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/__trashed/">RPG-Klassiker Earthbound feiert 30. Geburtstag: &#8222;Verschiedene Pläne&#8220; für Feierlichkeiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Serienschöpfer enthüllt: Lokalisierung von Mother 3 war ein Thema, aber es war kompliziert</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/11/serienschoepfer-enthuellt-lokalisierung-von-mother-3-war-ein-thema-aber-es-war-kompliziert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Nov 2023 07:29:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[EarthBound]]></category>
		<category><![CDATA[Mother 3]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigesato Itoi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht zu viele Hoffnungen machen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/serienschoepfer-enthuellt-lokalisierung-von-mother-3-war-ein-thema-aber-es-war-kompliziert/">Serienschöpfer enthüllt: Lokalisierung von Mother 3 war ein Thema, aber es war kompliziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Mother 3</strong> ist eines der heiß begehrtesten Rollenspiele aller Zeiten, da es trotz der Kult-Popularität seines Vorgängers <strong>Earthbound </strong>im Westen nie eine offizielle Übersetzung erhalten hat.</p>
<p>Gerüchte über eine offizielle Lokalisierung hielten sich jahrelang hartnäckig, wobei Nintendo sogar <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GisRY6h100U&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ein Parodievideo</a> erstellte, in dem der frühere Präsident von Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, einen Journalisten, der nach der Veröffentlichung fragte, in die Luft sprengt. Doch in all den Jahren hat sich Serienschöpfer Shigesato Itoi nie zu der Diskussion geäußert – das heißt, bis jetzt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Schöpfer Itoi würde sich Lokalisierung wünschen</h3>



<p>In der brandneuen Dokumentation mit dem Titel „Earthbound, USA“ spricht Itoi endlich über die Veröffentlichung der lang ersehnten Fortsetzung und sagt, er würde „es lieben, wenn die Leute in den USA Mother 3 spielen“.</p>



<p>„Ich habe bereits mit Nintendo darüber gesprochen. Anscheinend wurde ihnen das Angebot unterbreitet, die Übersetzung zu verwenden, aber sie sagten, es sei nicht ganz so einfach. Ich denke, es wäre wirklich interessant, wenn sie das Angebot annehmen würden“, erklärt Itoi. &#8222;Es wäre schwierig, so etwas wie, sagen wir, ein Auto mit Fans zu bauen. Aber wenn man es mit Software macht, glaube ich, dass es eine Chance gibt, etwas zu machen, das besser ist als das, was das Unternehmen selbst hätte machen können.&#8220;</p>



<p>Itoi erklärt weiter: „Normalerweise bin ich mit etwas fertig, wenn ich damit fertig bin. Man kann Projekte, in denen man sich gerade befindet, nicht aufgeben, aber wenn man etwas zu Ende bringt, ist es am besten, es einfach darauf beruhen zu lassen. Je älter du wirst, desto mehr Geschichten gibt es für dich.“</p>



<h3 class="wp-block-heading">Liegt es tatsächlich an Nintendo?</h3>



<p>Es klingt fast so, als ob Itoi sich wirklich eine Lokalisierung von „Mother 3“ wünschen würde, aber zögert, selbst wieder an dem Projekt zu arbeiten, da er es für ein abgeschlossenes Kapitel in seinem Leben hält. Bemerkenswert ist, dass seine Aussage, dass es an Nintendo hänge, mit Berichten aus der Vergangenheit zusammenpasst.</p>



<p>Der Produzent des Spiels, Shinichi Kameoka, erklärte im vergangenen Jahr gegenüber <a href="https://nintendoeverything.com/mother-3-producer-wants-to-see-the-game-have-an-english-release/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Everything</a>, dass er &#8222;auch gerne die Veröffentlichung von Mother 3 in den USA und Europa sehen würde&#8220; und dass er weiterhin auf eine weltweite englischsprachige Veröffentlichung warte. Und der frühere Nintendo-Präsident Reggie Fils-Aimé sagte, dass die Entscheidung, es nicht zu lokalisieren, „auf den geschäftlichen Anforderungen und der damaligen Geschäftssituation beruhte“, <a href="https://www.eurogamer.net/nintendos-lack-of-mother-3-localisation-was-business-decision-reggie-fils-aime-insists" target="_blank" rel="noreferrer noopener">als er letztes Jahr danach gefragt wurde</a>.</p>



<p>So traurig es für &#8222;Mother&#8220;-Fans ist, Itoi scheint kreativ weitergezogen zu sein. Über seine leidenschaftlichen Fans sagt er: &#8222;Irgendwie habe ich das Gefühl, Kinder zu haben&#8220;. Er scherzt: &#8222;Wie ein Pate?&#8220; und schließt mit den Worten &#8222;Bitte kommt zu meiner Beerdigung.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/shigesato-itoi-mother-3-nintendo" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a>, Bildmaterial: Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/serienschoepfer-enthuellt-lokalisierung-von-mother-3-war-ein-thema-aber-es-war-kompliziert/">Serienschöpfer enthüllt: Lokalisierung von Mother 3 war ein Thema, aber es war kompliziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Gratis-Prämie: Holt euch jetzt euer Earthbound-Notizbuch bei My Nintendo</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/gratis-praemie-holt-euch-jetzt-euer-earthbound-notizbuch-bei-my-nintendo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2022 14:44:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[EarthBound]]></category>
		<category><![CDATA[Earthbound Beginnings]]></category>
		<category><![CDATA[My Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Earthbound? Okay.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/gratis-praemie-holt-euch-jetzt-euer-earthbound-notizbuch-bei-my-nintendo/">Gratis-Prämie: Holt euch jetzt euer Earthbound-Notizbuch bei My Nintendo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im My-Nintendo-Store könnt ihr euch ab sofort eine neue Gratis-Prämie sichern. Und die kommt doch eher unverhofft! Zeit wäre es jetzt für eine Kirby-Prämie, aber Nintendo schenkt euch ein<strong> Earthbound-Notizbuch</strong>.</p>
<blockquote><p>Verfasse das Logbuch deiner persönlichen Reise mit dem EarthBound-Beginnings-Notizbuch, das acht Seiten für Musiknoten und 56 leere Seiten für jegliche andere Notizen und Einträge umfasst.</p></blockquote>
<p>Die Prämie kostet euch 400 Platin-Punkte und natürlich nach wie vor auch 3,99 Euro Versandkosten, die ihr nur mit einer Kreditkarte begleichen könnt. Der Bestellvorgang ist wie immer ein wenig kompliziert, daher nachfolgend beschrieben.</p>
<p>Besucht die <a href="https://my.nintendo.com/rewards/d8717bcd66523238" target="_blank" rel="noopener">Belohnungsseite für das Earthbound-Notizbuch</a> und löst eure Platin-Punkte gegen einen Code ein. Anschließend besucht ihr die <a href="https://mynintendostore.nintendo.de/catalog/product/view/id/983" target="_blank" rel="noopener">Produktseite des Earthbound-Notizbuchs</a> und packt es in den Warenkorb. Im Laufe des Bestellvorgangs wird der eingangs erwähnte Code fällig – sonst geht nichts.</p>
<p>Nicht genug Platin-Punkte? Mit Mobile-Games wie Super Mario Run könnt ihr welche verdienen, aber es gibt beispielsweise auch einen wöchentlichen Login-Bonus. Seit einigen Tagen besteht auch die Möglichkeit, <a href="https://jpgames.de/2022/03/nintendo-startet-trophaeen-aehnliches-belohnungssystem-fuer-nintendo-switch-online/" target="_blank" rel="noopener">durch Spielen auf Nintendo Switch Platin-Punkte zu sammeln</a>.</p>
<p>Und das erwartet euch!</p>
<p>
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</p>
<p>Bildmaterial: My Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/gratis-praemie-holt-euch-jetzt-euer-earthbound-notizbuch-bei-my-nintendo/">Gratis-Prämie: Holt euch jetzt euer Earthbound-Notizbuch bei My Nintendo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Videospielgeschichte: Nintendo stellt Lösungsheft zu EarthBound kostenlos zur Verfügung</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/videospielgeschichte-nintendo-stellt-loesungsheft-zu-earthbound-kostenlos-zur-verfuegung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Feb 2022 09:54:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[EarthBound]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein grandioser Guide.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/videospielgeschichte-nintendo-stellt-loesungsheft-zu-earthbound-kostenlos-zur-verfuegung/">Videospielgeschichte: Nintendo stellt Lösungsheft zu EarthBound kostenlos zur Verfügung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Lösungshefte von Nintendo zu SNES- und N64-Zeiten sind nicht nur großartig, sondern heutzutage auch teuer. Zu einem der besten seiner Zukunft gehört das Lösungsbuch zu EarthBound.</p>
<p>Das Buch bietet alles, was ihr zu EarthBound wissen müsst. Auf 135 Seiten gibt es Hinweise zur Steuerung, Beschreibungen der Charaktere, Erläuterungen zu Spielmechaniken und natürlich einen klassischen Walkthrough.</p>
<p>Der ist teilweise in Zeitungsausschnitten erzählt und bietet auch echte Fotos von Urlaubszielen und fiktive Anzeigen. Ganz so, als wäre euer Spieldurchlauf von EarthBound eine echte Reise. Und glaubt uns, es ist wirklich eine Reise.</p>
<ul>
<li><a href="https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/common/pdf/CLV-P-SAAJE.pdf" target="_blank" rel="noopener">Das EarthBound-Lösungsbuch</a> (PDF)</li>
</ul>
<p>EarthBound (Mother 2) und EarthBound Beginnings (Mother) sind jetzt für Nintendo Switch Online verfügbar. Wenn ihr ein Abo habt, könnt ihr also ohne zusätzliche Kosten loslegen.</p>
<p>Eine Einführung zu EarthBound:</p>
<blockquote><p>Als ein Meteorit in der Nähe von Ness’ Haus einschlägt, macht der mutige Junge sich auf, um Näheres herauszufinden. Er ahnt ja nicht, dass dies der Anfang eines epischen Abenteuers ist, das sein Leben auf den Kopf stellen wird… ach ja, und möglicherweise rettet er nebenbei auch noch das Universum!</p></blockquote>
<h3>Der aktuelle Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="EarthBound &amp; EarthBound Beginnings werden Teil von Nintendo Switch Online (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x8XByg29U2Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x8XByg29U2Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: EarthBound, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/videospielgeschichte-nintendo-stellt-loesungsheft-zu-earthbound-kostenlos-zur-verfuegung/">Videospielgeschichte: Nintendo stellt Lösungsheft zu EarthBound kostenlos zur Verfügung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Erlebt eine Legende: EarthBound und EarthBound Beginnings jetzt auf Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/erlebt-eine-legende-earthbound-und-earthbound-beginnings-jetzt-auf-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2022 05:42:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[EarthBound]]></category>
		<category><![CDATA[Earthbound Beginnings]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer ist diese Mutter?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/erlebt-eine-legende-earthbound-und-earthbound-beginnings-jetzt-auf-nintendo-switch/">Erlebt eine Legende: EarthBound und EarthBound Beginnings jetzt auf Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Immer wieder hört man von diesem legendären Mother, immer wieder liest man von Spielen, die von Mother inspiriert seien. Was ist das für ein Spiel? Das ist gar nicht so einfach herauszufinden. Der erste Teil erschien damals gar nicht im Westen, der zweite Teil dann als EarthBound nicht in Europa.</p>
<p>Die besten Karten hat man mit einer Wii U, die ja bekanntlich kaum jemand hat. Dort erschienen EarthBound (Mother 2) und EarthBound Beginnings (Mother) für die Wii U Virtual Console. EarthBound zusätzlich exklusiv für New 3DS. Nun macht Nintendo diese Klassiker endlich breit zugänglich.</p>
<p>Auch diesmal ist das an eine kleine Bedingung geknüpft. Ihr braucht keine Wii U, aber ein Abo von Nintendo Switch Online. Wenn ihr eins habt, werdet ihr euch freuen: Dann kosten euch die Spiele nichts zusätzlich. Beide Spiele sind ab sofort verfügbar.</p>
<p>Eine Einführung zu EarthBound:</p>
<blockquote><p>Als ein Meteorit in der Nähe von Ness’ Haus einschlägt, macht der mutige Junge sich auf, um Näheres herauszufinden. Er ahnt ja nicht, dass dies der Anfang eines epischen Abenteuers ist, das sein Leben auf den Kopf stellen wird… ach ja, und möglicherweise rettet er nebenbei auch noch das Universum!</p></blockquote>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="EarthBound &amp; EarthBound Beginnings werden Teil von Nintendo Switch Online (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x8XByg29U2Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x8XByg29U2Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: EarthBound, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/erlebt-eine-legende-earthbound-und-earthbound-beginnings-jetzt-auf-nintendo-switch/">Erlebt eine Legende: EarthBound und EarthBound Beginnings jetzt auf Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>EarthBound-Entwickler ziehen Fans zur Zukunft der Serie zurate</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/earthbound-entwickler-ziehen-fans-zur-zukunft-der-serie-zurate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jul 2019 12:55:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ape]]></category>
		<category><![CDATA[EarthBound]]></category>
		<category><![CDATA[HAL Laboratory]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pax Softnica]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>UPDATE: Offenbar "nur" eine Umfrage in Eigenregie der Famitsu, nicht initiiert von den EarthBound-Entwicklern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/earthbound-entwickler-ziehen-fans-zur-zukunft-der-serie-zurate/">EarthBound-Entwickler ziehen Fans zur Zukunft der Serie zurate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Super-Nintendo/EarthBound-771110.html">EarthBound</a>, Nintendo / Ape, HAL Laboratory, Pax Softnica<br />
</em></p>
<p><em>UPDATE am 28.07.2019 um 08:07 Uhr: Während unsere Originalquelle den Beitrag derzeit noch nicht geändert hat, weist GoNintendo in einem <a href="https://twitter.com/GoNintendoTweet/status/1154958822630481920" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Tweet</a> darauf hin, dass die Umfrage keineswegs gesichert von EarthBound-Entwicklern ins Leben gerufen wurde, so wie es zunächst den Anschein machte. Vielmehr ist es eine Umfrage, die die Famitsu offenbar in Eigenregie durchführt. Das lässt sie natürlich in einem ganz anderen Licht erscheinen.</em></p>
<h3>Originalartikel:</h3>
<p>Zum 30-jährigen Jubiläum von <strong>EarthBound (Mother)</strong> rufen die Entwickler mit Hilfe des japanischen Magazins Famitsu zu einer Umfrage auf. Mit dieser Umfrage möchte der Entwickler in Erfahrung bringen, was sich die <strong>EarthBound- bzw Mother</strong>-Fans als Nächstes von der Serie wünschen würden und was die Fans außerdem mitteilen möchten.</p>
<p>Die Umfrage bietet mehrere Fragen, doch besonders diese Frage ist interessant. Eine einfache Fragestellung, die angesichts der jüngeren Seriengeschichte Fans der Reihe aber wohl ein Kribbeln im Bauchbereich verschafft. Denn eine richtige &#8222;Zukunft&#8220; hatte die Serie aktuell eigentlich nicht. Falls ihr der japanischen Sprache mächtig seid, könnt ihr ebenfalls <a href="https://ebssl.jp/fm2/enq/mother30th/q.php">hier an der Umfrage teilnehmen</a> und den Entwicklern euer Statement zukommen lassen.</p>
<p>Die EarthBound-Serie hatte ihren Ursprung bereits im Jahre 1989 auf dem NES bzw. dem Famicom (in Japan) und erfreut sich noch heute eines Kultstatus und einer treuen Fangemeinde.</p>
<p>via <a href="https://nintendosoup.com/earthbound-developers-want-to-know-what-you-want-them-to-make-for-the-series/">NintendoSoup</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/earthbound-entwickler-ziehen-fans-zur-zukunft-der-serie-zurate/">EarthBound-Entwickler ziehen Fans zur Zukunft der Serie zurate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>SNES-Klassiker für New Nintendo 3DS Virtual Console</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/03/snes-klassiker-fuer-virtual-console-des-new-nintendo-3ds/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2016 15:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[EarthBound]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während der neuen Ausgabe von Nintendo Direct hat Nintendo angekündigt, dass demnächst SNES-Spiele für die Virtual Console des New...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/03/snes-klassiker-fuer-virtual-console-des-new-nintendo-3ds/">SNES-Klassiker für New Nintendo 3DS Virtual Console</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während der neuen Ausgabe von Nintendo Direct hat Nintendo angekündigt, dass demnächst SNES-Spiele für die Virtual Console des New Nintendo 3DS erscheinen werden. Die Spiele sind exklusiv auf New Nintendo 3DS spielbar, sie funktionieren also nicht auf älteren Geräten der Nintendo-3DS-Familie.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/snes-new-3ds.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-127197" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/snes-new-3ds.jpg" alt="snes-new-3ds" width="432" height="156" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/snes-new-3ds.jpg 844w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/03/snes-new-3ds-300x108.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 432px) 100vw, 432px" /></a>Ab sofort können EarthBound und Super Mario World auf New Nintendo 3DS gespielt werden. Nächste Woche folgen The Legend of Zelda: A Link to the Past und Super Metroid, danach F-Zero und Super Mario Kart sowie die ersten beiden Donkey-Kong-County-Abenteuer. Es handelt sich dabei jeweils um die US-Versionen.</p>
<p style="text-align: justify;">Dicker Wermutstropfen: Eine Cross-Buy-Funktion gibt es nicht. EarthBound müsst ihr euch also neu kaufen, auch wenn ihr es für Wii U Virtual Console bereits besitzt. Dafür könnt ihr in den neuen Virtual-Console-Versionen zumindest jederzeit speichern.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Trailer stellt die ersten kommenden Spiele vor. Einen Extra-Trailer gibt es für EarthBound:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="New Nintendo 3DS - SNES auf Virtual Console" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ooJPcpzETvI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ooJPcpzETvI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="EarthBound - Nintendo Direct-Video (New Nintendo 3DS)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/W13IOJce_Zw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/W13IOJce_Zw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/03/snes-klassiker-fuer-virtual-console-des-new-nintendo-3ds/">SNES-Klassiker für New Nintendo 3DS Virtual Console</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Vinyl-Soundtrack zu Earthbound erscheint im Handel</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/08/vinyl-soundtrack-zu-earthbound-erscheint-im-handel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2015 07:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[VGM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im März brachte das Shore PhoneCo Laben eine Kickstarter-Kampagne für eine Remastered-Vinyl-Edition des Mother II Soundtracks (Earthbound...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/vinyl-soundtrack-zu-earthbound-erscheint-im-handel/">Vinyl-Soundtrack zu Earthbound erscheint im Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im März brachte das Shore PhoneCo Laben eine Kickstarter-Kampagne für eine Remastered-Vinyl-Edition des Mother II Soundtracks (Earthbound hierzulande) an den Start. Die Kampagne war mehr als erfolgreich und spielte mit 75.000 US-Dollar das Doppelte des Ziels ein.</p>
<p style="text-align: justify;">Bisher war die Vinyl aber natürlich leider nur Unterstützern der Kampagne vorbehalten, doch das ändert sich nun. Bei Shop to Shore, einem Shop von Shore PhoneCo, könnt ihr die Vinyl nun auch so erwerben. Die Vorbestellungen <a href="http://shiptoshore.storenvy.com/products/14044656-mother-2" target="_blank">sind ab sofort hier möglich</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Für 40 US-Dollar könnt ihr zwischen den FarbenClassic Black Vinyl, Red/Black swirl, Blue/Yellow Split, und Hot Spring Pink wählen. Mit dem Versand der Vinyl ist allerdings erst Anfang 2016 zu rechnen. Eine Hörprobe gibt es derweil auf <a href="https://soundcloud.com/ship-to-shore-phonograph/mother-2-the-original-soundtrack-sampler" target="_blank">Soundcloud</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/144054373446.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-115597" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/144054373446.png" alt="144054373446" width="592" height="579" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/144054373446.png 766w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/144054373446-300x293.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/144054373446-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 592px) 100vw, 592px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-08-26-der-vinyl-soundtrack-zu-earthbound-kommt-in-den-westen" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/vinyl-soundtrack-zu-earthbound-erscheint-im-handel/">Vinyl-Soundtrack zu Earthbound erscheint im Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kickstarter: Mother-Soundtrack kommt auf Vinyl</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/03/kickstarter-mother-soundtrack-kommt-auf-vinyl/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2015 18:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[VGM]]></category>
		<category><![CDATA[EarthBound]]></category>
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		<category><![CDATA[Mother]]></category>
		<category><![CDATA[Vinyl]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Record-Label Shore PhoneCo aus New York hat eine Kickstarter-Kampagne an den Start gebracht, die es sich zum Ziel macht, den...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/kickstarter-mother-soundtrack-kommt-auf-vinyl/">Kickstarter: Mother-Soundtrack kommt auf Vinyl</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Record-Label Shore PhoneCo aus New York hat <a href="https://www.kickstarter.com/projects/972481375/mother-the-original-arranged-soundtrack-album/" target="_blank">eine Kickstarter-Kampagne an den Start gebracht</a>, die es sich zum Ziel macht, den bisher nicht erhältlichen Mother-Soundtrack auf Vinyl in Nordamerika und Europa zu veröffentlichen. Das Projekt war nach wenigen Tagen finanziert und macht sich nun in Windeseile über die Stretch-Goals her. Von den 42.000 US-Dollar geht ein Großteil übrigens für Lizenzgebühren drauf.</p>
<p style="text-align: justify;">Und diese Stücke findet ihr auf eurer Vinyl, wenn ihr ebenfalls &#8222;backt&#8220;:</p>
<p>A1 – Pollyanna (I Believe in You)<br />
A2 – Bein’ Friends<br />
A3 – The Paradise Line<br />
B1 – Magicant<br />
B2 – Wisdom of the World<br />
B3 – Flying Man<br />
B4 – Snow Man<br />
C1 – All That I Needed (Was You)<br />
C2 – Fallin’ Love, And<br />
C3 – Eight Melodies<br />
D1 – The World of MOTHER</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2015/03/16/mother-vinyl-soundtrack-reaches-kickstarter-goal-with-three-weeks-to-spare/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/kickstarter-mother-soundtrack-kommt-auf-vinyl/">Kickstarter: Mother-Soundtrack kommt auf Vinyl</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>EarthBound: Kickstarter für liebevolle Accessoires</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/10/earthbound-kickstarter-fuer-liebevolle-accessoires/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2014 13:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[EarthBound]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fangamer ist bekannt für liebevolle Gamer-Accessoires, Nerd-Kleidung und Retro-Bücher. Für Aufsehen sorgt man nun mit einer Kickstarter...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/earthbound-kickstarter-fuer-liebevolle-accessoires/">EarthBound: Kickstarter für liebevolle Accessoires</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Fangamer ist bekannt für liebevolle Gamer-Accessoires, Nerd-Kleidung und Retro-Bücher. Für Aufsehen sorgt man nun mit einer Kickstarter-Kampagne zu EarthBound. Für 100.000 US-Dollar will man eine ganze Reihe an tollen Utensilien anfertigen. Mit dabei ist ein 250-seitiges Buch mit dem Titel &#8222;Travel Eagleland the EarthBound Way!&#8220;, die jedes Detail des Spiels beleuchten soll.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Dokumentation &#8222;EarthBound, USA&#8220; bietet dazu noch tonnenweise Interviews, von Übersetzern bis hin zu Tim Schafer. Es beleuchtet dabei auch, wie das Spiel verschiedene Karrieren beeinflusst hat. Außerdem ist ein CD-Remix geplant und das Psychokinetic Zine mit 80 Seiten voller Fanarts, Geekery und Schriftstücken.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.kickstarter.com/projects/fangamer/you-are-now-earthbound?ref=nav_search" target="_blank">Die Kampagne hat ihr Ziel bereits erreicht</a> &#8211; nun geht es an die Stretch-Goals!</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-1-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-1-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-1-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-1-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-2-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-2-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-2-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-2-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-3.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-3-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-3-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-3-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/earthbound-kickstarter-3-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/earthbound-kickstarter-fuer-liebevolle-accessoires/">EarthBound: Kickstarter für liebevolle Accessoires</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Retro-Flashback: Geschichtsstunde #12 – Mother</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2014 17:00:18 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Retro-Flashback]]></category>
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		<category><![CDATA[Shigesato Itoi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es geht endlich weiter! Vermutlich dachten einige von euch verständlicherweise, dass hier auf ewig Stillstand herrscht – das ist zum Glück nicht der Fall. Als...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/retro-flashback-12-mother/">Retro-Flashback: Geschichtsstunde #12 – Mother</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es geht endlich weiter! Vermutlich dachten einige von euch verständlicherweise, dass hier auf ewig Stillstand herrscht – das ist zum Glück nicht der Fall. Als Entschädigung für die lange Wartezeit habe ich zwei positive Nachrichten: Es wird bei den restlichen Artikeln keine längere Pause mehr geben, weil ich alle Spiele nun durchgespielt habe. Und nach etlichen Jahren gab es tatsächlich mal wieder ein Lebenszeichen von der Fanübersetzung zu Megami Tensei: Digital Devil Story – die soll im September kommen, und ich werde mich bemühen, also auch dazu ein Retro-Flashback zu gegebener Zeit nachzureichen.</p>
<p style="text-align: justify;">Heute werfen wir einen Blick auf ein sehr ungewöhnliches und einzigartiges Spiel. Schon der Titel, Mother, ist weit weg vom Genrestandard, weshalb er vermutlich auch nicht so in den Westen übernommen wurde. Mother ist der Auftakt zu einer sehr speziellen Serie, die sich mehr als alles andere durch ihr verrücktes Setting und den quirligen Humor definiert. Wie genau das funktioniert, schauen wir uns nun an.</p>
<div style="text-align: center;"><img decoding="async" src="http://s14.directupload.net/images/140721/d9xqc4by.png" alt="" /><img decoding="async" src="http://s14.directupload.net/images/140721/hectyrxa.png" alt="" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="background-color: #eeefff; font-weight: bold; border-style: solid; border-color: #44aaff; font-size: 16pt; border-width: 2px 0px; padding: 5px; width: 90%; color: #112244; text-align: center; margin: 30px 30px 20px 30px;">Hintergründe &amp; Entwicklung</div>
<p style="text-align: justify;">Der JRPG-Markt wurde dominiert von Titeln, die Settings auskundschafteten, die entweder durch Fantasy oder durch Science Fiction (oder beide) geprägt waren. Mother hingegen siedelt sich in unserer Welt an, genauer gesagt: In einer fiktiven Vorstadt in den USA.</p>
<p style="text-align: justify;">Für das Szenario und die Geschichte ist Allround-Talent Shigesato Itoi verantwortlich, der auch die Rolle des Directors, Writers und Designers übernahm. Itoi ist in Japan eine sehr bekannte Persönlichkeit – als Spieledesigner, als Kurzgeschichtenautor, als Werbetexter, als Songtextschreiber, als Synchronsprecher und als Fernsehpersönlichkeit. Bereits seit 1998 führt er ein Internet-Blog, das noch heute täglich aktualisiert wird. Den Titel „Mother“ wählte Itoi, weil er ungewöhnlich für ein Videospiel war – inspiriert wurde er von John Lennons gleichnamigem Song. Laut Angabe von Itoi wurde das Balancing des letzten Teils des Spiels vor dem Erscheinen nicht noch einmal geprüft.</p>
<p style="text-align: justify;">Shigeru Miyamoto fungierte als Produzent für Mother.</p>
<p style="text-align: justify;">Ursprünglich sollte Mother auch in Nordamerika erscheinen. Die Lokalisierung war bereits komplett, allerdings fiel Mother dem gleichen Umstand zum Opfer wie viele weitere NES-Spiele dieser Zeit: Der SNES war bereits auf dem Vormarsch und viele Veröffentlichungen wurden gestrichen. Trotzdem erblickte die lokalisierte Fassung von Mother das Licht der Welt: 1998 fand und kaufte die Fanübersetzer-Gruppe Demoforce ein Modul mit dem Prototypen des übersetzten Spiels im Internet und brachte die ROM zu dem Spiel unter dem Titel &#8222;Earthbound Zero&#8220; in den Umlauf.</p>
<div style="background-color: #eeefff; font-weight: bold; border-style: solid; border-color: #44aaff; font-size: 16pt; border-width: 2px 0px; padding: 5px; width: 90%; color: #112244; text-align: center; margin: 30px 30px 20px 30px;">Das Spiel</div>
<div style="text-align: center;"><img decoding="async" src="http://s1.directupload.net/images/140721/tm3wxcx8.png" alt="" /><img decoding="async" src="http://s14.directupload.net/images/140721/oes6ykuh.png" alt="" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Bereits das Intro des Spiels lässt erkennen, dass Mother ganz anders ist als die bis dahin erschienenen typischen RPGs. Neben dem Namen der Protagonisten darf man auch den Namen seiner Lieblingsspeise eingeben, die anschließend im Spiel des Öfteren erwähnt wird – bei mir war es „Wasabi“.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Geschichte fängt sehr simpel an: Der Protagonist – nennen wir ihn Ninten – wohnt zusammen mit seiner Mutter und seiner kleinen Schwester in einem kleinen Haus. Ninten besitzt psychische Kräfte. Zu Beginn des Spiels erwachen plötzlich die Gegenstände in seinem Haus zum Leben und Ninten muss sich Puppen und Tischlampen entgegenstellen. Kurz darauf meldet sich per Telefon sein Vater und schickt ihn auf ein Abenteuer – in etwa mit dem Wortlaut: &#8222;Du bist unsere einzige Hoffnung, suche nach den Tagebüchern deines Urgroßvaters. Ich kann dir auch nicht weiterhelfen, aber du musst nun in der Welt nach Antworten suchen. Bis bald!&#8220; Telefone stellen übrigens auch die Speicherpunkte im Spiel dar und durch sie kann Ninten immer wieder mit seinem verschollenen Vater kommunizieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Und so beginnt die Reise. Schon am Anfang wird Ninten von streunenden Hunden, Zombies und Hippies angegriffen.</p>
<p style="text-align: justify;">Spielerisch fühlt sich Mother sehr nach Dragon Quest an. Die Mechaniken der Kämpfe und sogar das Interface sind ausgesprochen ähnlich, ebenso wie die menübasierten Aktionen außerhalb der Kämpfe. Die Kämpfe werden allerdings dadurch etwas ansprechender, dass sie oft lustig inszeniert sind. Bei der Analyse der Gegner bekommt man humorvolle Texte zu lesen und Gegner wie die Hippies beherrschen Aktionen, die ebenfalls sehr amüsant sind. (Beispiel: <em>The Hippie said &#8222;Your mother is calling for you!&#8220; and Ninten believed it. Ninten&#8217;s FIGHT decreased by 5.</em>)</p>
<p style="text-align: justify;">Der Unterhaltungswert durch solche Texte lässt natürlich nach, wenn man sie wiederholt liest. Aus diesem Grund sind die Kämpfe in Mother trotz der netten Einlagen ziemlich repetitiv und langsam. Die Auswahl der Gegner bleibt aber bis zum Ende hin einfallsreich: Von Zoo-Tieren über LKWs bis hin zu Kriminellen von der Most-Wanted-Liste des FBI muss sich der Spieler vielen realen und fiktiven Gefahren stellen. Diesen Humor spürt man aus allen Poren des Spiels. So kämpft man nicht mit Schwertern, sondern mit Baseballschlägern, beschichteten Bratpfannen und ernährt sich durch Beerentofu, Hamburger und Sportdrinks.</p>
<p style="text-align: justify;">Ebenfalls besonders an Mother: Alle Teile der Hauptspielwelt sind nahtlos miteinander verbunden – quasi wie eine Weltkarte, nur dass alle Städte und diverse andere Orte direkt begehbar sind. Ein Bildschirmwechsel findet nur beim Betreten eines Hauses oder Dungeons statt. Die Welt wirkt riesig und kann später auch per Zug durchreist werden. Viel Freiheit hat man zwar, aber die Handlung ist halbwegs linear, sodass man nicht immer entscheiden kann, wo man als nächstes weitermachen will.</p>
<div style="text-align: center;"><img decoding="async" src="http://s14.directupload.net/images/140721/5ife593t.png" alt="" /><img decoding="async" src="http://s1.directupload.net/images/140721/6vkls22t.png" alt="" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Während anfangs alles recht überschaubar ist, werden einige der Dungeons später <a href="http://starmen.net/mother1/miscinfo/maps/duncanfactory.png">riesig und verworren</a>. Schatztruhen findet man überall, aber das Inventar ist recht begrenzt, sodass man klug haushalten muss. Ninten kämpft anfangs allein, aber später wird er von zwei anderen Kindern begleitet – dem Nerd und Außenseiter Lloyd, den man in einer Mülltonne auf dem Schuldach findet, und einem Mädchen namens Ana mit Seher-Kräften.</p>
<p style="text-align: justify;">Charakterentwicklung gibt es erwartungsgemäß nicht – das ist aber auch nicht schlimm, denn die wahre Stärke des Spiels liegt in den schrägen Mono- und Dialogen. Im Laufe der Handlung muss Ninten acht Melodien finden, die er benötigt, um den letzten Boss zu besiegen. Der Fadenzieher hinter den ganzen unerklärlichen Ereignissen und wildgewordenen Tieren und Menschen entpuppt sich letztendlich als Alien. Im letzten Dungeon findet man sogar die vermissten Personen wieder, die dort in Glasröhren eingesperrt wurden. Der letzte Kampf selbst ist stark dialoggetrieben, und nach dem Bezwingen des Oberaliens folgt ein sehr charmant-kitschiges Happy End, das die kleine Geschichte schön abrundet.</p>
<div style="background-color: #eeefff; font-weight: bold; border-style: solid; border-color: #44aaff; font-size: 16pt; border-width: 2px 0px; padding: 5px; width: 90%; color: #112244; text-align: center; margin: 30px 30px 20px 30px;">Mein Spielerlebnis</div>
<p style="text-align: justify;">Der Humor von Mother ist natürlich sehr geschmacksabhängig. Für die Serie hat sich im Laufe der Zeit eine gewisse Fanbasis entwickelt, die von der erfrischenden Andersartigkeit von Mother sehr angetan ist – andere wiederum können mit dem Stil des Spiels wenig anfangen. Ich selbst fühlte mich durchaus unterhalten von den unkonventionellen Ideen und Dialogen voller Witz und kulturellen Referenzen. Auch das Parodieren bekannter RPG-Klischees konnte mich überzeugen. Aus kreativer Sicht ist Mother besonders von der Handhabung der Texte sicherlich eines der interessantesten Spiele seiner Zeit.</p>
<p style="text-align: justify;">So sehr ich diese Dinge auch zu schätzen weiß: Das Gameplay kann ich leider trotzdem nicht ignorieren, und das ist bei Mother besonders problematisch. Es fühlt sich sehr viel archaischer an als die spielerisch besseren NES-Spiele und wird schon recht früh sehr zäh. Spätestens wenn die Dungeons länger werden, werden die Kämpfe zu einer schwer zu ertragenden Tortur. Ein Heilmittel dagegen gibt es leider nicht – höchstens den Easy Ring, den es in der englischen GBA-Fanübersetzung des Spiels gibt und der den Schwierigkeitsgrad sowie die Zahl der Zufallskämpfe reduziert.</p>
<p style="text-align: justify;">Mother ist einfach kein Spiel, das man für das Gameplay spielt. Umso frustrierender ist es, wenn man so viel Zeit mit repetitiven Kämpfen verbringen muss. Das zieht das ansonsten interessante Spielerlebnis enorm herunter.</p>
<div style="text-align: center;"><img decoding="async" src="http://s14.directupload.net/images/140721/tu28uhqy.png" alt="" /><img decoding="async" src="http://s14.directupload.net/images/140721/iy4d7erc.png" alt="" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Fazit</strong>: Mother ist in erzählerischer Hinsicht unglaublich kreativ und trieft nur so vor neuartigen Ideen. Der verrückte Humor und die klugen Dialoge sind sehr unterhaltsam und machen sich nicht selten auch über das RPG-Genre lustig. Spielerisch ist Mother allerdings das Gegenteil von Innovation: Die Kämpfe sind zahlreich, zäh und langweilig, und Dungeons werden im Spielverlauf immer größer. Das macht Mother letztlich zu einem nervenaufreibenden Spielerlebnis – ob der Rest des Spiels für das kaugummiartige Gameplay entschädigen kann, muss jeder für sich entscheiden. Fest steht: Ohne den Easy Ring sollte man Mother heute definitiv nicht spielen. Ich persönlich rate lieber zu dem SNES-Nachfolger &#8222;Earthbound&#8220;, den es auch für Nintendos Virtual Console gibt.</p>
<div style="background-color: #eeefff; font-weight: bold; border-style: solid; border-color: #44aaff; font-size: 16pt; border-width: 2px 0px; padding: 5px; width: 90%; color: #112244; text-align: center; margin: 30px 30px 20px 30px;">Vermächtnis</div>
<p style="text-align: justify;">Es ist schwierig, rückblickend die Wirkung von Mother auf andere RPGs und Spiele im Allgemeinen abzuschätzen, denn noch heute sind die Spiele in dem, was sie tun und wie sie es tun einzigartig. Das RPG-Genre orientierte sich auch nach Mother eher an bewährten Standards oder erschuf neue. realistische Settings sieht man damals wie heute eher selten.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit 400.000 verkauften Einheiten war Mother in Japan erfolgreich und legte den Grundstein für eine kleine Serie. Viele Elemente des ersten Teils – darunter die acht Melodien – finden sich auch in einem oder beiden Nachfolgern wieder. In Japan erhielt Mother ein Remake für GameBoy Advance, zu dem es auch eine Fanübersetzung gibt.</p>
<div style="text-align: center;"><img decoding="async" src="http://s1.directupload.net/images/140721/m9jwfkvw.png" alt="" /><img decoding="async" src="http://s7.directupload.net/images/140721/8jpfz7dz.png" alt="" /><img decoding="async" src="http://s14.directupload.net/images/140721/ynmfk2rb.png" alt="" /><img decoding="async" src="http://s14.directupload.net/images/140721/xarrpzfe.png" alt="" /><img decoding="async" src="http://s14.directupload.net/images/140721/qt6vnrjx.png" alt="" /><img decoding="async" src="http://s14.directupload.net/images/140721/cq8xxr84.png" alt="" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="background-color: #eeefff; font-weight: bold; border-style: solid; border-color: #44aaff; font-size: 16pt; border-width: 2px 0px; padding: 5px; width: 90%; color: #112244; text-align: center; margin: 30px 30px 20px 30px;">Trivia</div>
<ul>
<li>in die englische GBA-Version des Spiels wurde (inoffiziell) ein Easy Ring eingefügt, der das Spielerlebnis deutlich angenehmer macht</li>
<li>eine Musik-CD, die 1989 zum Spiel veröffentlicht wurde, enthält elf vokale Arrangements, darunter unter anderem welche der im Spiel vorkommenden acht Melodien</li>
<li>für die übersetzte Fassung wurden Blut bei den Gegnern zensiert und einige Namen und Grafiken geändert</li>
<li>das Geld, das die Fanübersetzer-Gruppe Demiforce für das Prototyp-Modul der englischen Version bezahlte, kam durch Sammelaktion zusammen</li>
<li>im Japanischen tragen die Städte Namen englischer Feiertage wie Mother&#8217;s Day, Halloween, Easter und Valentine</li>
<li>ursprünglich lehnte Shigeru Miyamoto den Vorschlag Itois für das Spiel aus kommerziellen Gründen ab – dies führte sogar dazu, dass Itoi nach eigener Aussage auf der Rückfahrt im Zug Tränen vergoss; später rief Miyamoto Itoi aber zurück und erlaubte ihm die Entwicklung des Spiels</li>
</ul>
<div style="background-color: #eeefff; font-weight: bold; border-style: solid; border-color: #44aaff; font-size: 16pt; border-width: 2px 0px; padding: 5px; width: 90%; color: #112244; text-align: center; margin: 30px 30px 20px 30px;">Ausblick</div>
<p style="text-align: justify;">Über Dragon Quest haben wir schon viel geredet, und einmal werden wir es noch tun. <strong>Dragon Quest IV</strong> ist das letzte Spiel der Serie für den NES, und insofern besonders, dass man die Geschichte aus vielen Perspektiven erlebt, die sich im finalen Kapitel zu einer einzigen vereinen. Dieses Spiel, das in vielerlei Hinsicht das bis dahin beste Dragon Quest ist, werden wir uns das nächste Mal ansehen.</p>
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		<title>Zum 20. Geburtstag: Neue Earthbound Figuren in Japan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2014 17:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[EarthBound]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Earthbound ist ein ganz besonderes Thema. Drei Teile der Serie existieren, von denen es nur der zweite Teil - in Japan bekannt als Mother 2 - in den Westen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/zum-20-geburtstag-neue-earthbound-figuren-in-japan/">Zum 20. Geburtstag: Neue Earthbound Figuren in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Earthbound ist ein ganz besonderes Thema. Drei Teile der Serie existieren, von denen es nur der zweite Teil &#8211; in Japan bekannt als Mother 2 &#8211; in den Westen schaffte. Der Teil war es auch, der vor einigen Monaten in der Wii U Virtual Console erschienen ist. Wir hatten ihn damals auch <a href="http://jpgames.de/2013/09/im-test-earthbound-fur-wii-u-virtual-console/">noch einmal getestet</a>. Die Geschichte rund um Earthbound umreißt außerdem dieser <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2013-07-26-was-die-naechste-generation-von-earthbound-lernen-kann">Eurogamer-Artikel</a> ganz gut.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch zurück zur Headline: In Japan wird man nun anlässlich des 20. Geburtstags der Serie neue Figuren veröffentlichen. Takara Tomy werkelt an Ness, Paula, Jeff, Poo und Mr. Saturn, die jeweils 300 Yen kosten und zwiscen 35mm und 55mm groß sind.</p>
<p style="text-align: justify;">Bis es eines Tages Mother 3 in die Virtual Console schafft, könnt ihr euch also damit trösten.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/07/07/earthbound-figures-ness-paula-mr-saturn-coming-japan/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/zum-20-geburtstag-neue-earthbound-figuren-in-japan/">Zum 20. Geburtstag: Neue Earthbound Figuren in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Earthbound Re-Launch erhöht nicht Chancen auf Mother 3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Sep 2013 15:31:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[EarthBound]]></category>
		<category><![CDATA[Mother 3]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seit einigen Wochen ist EarthBound endlich auch in Europa erhältlich. Der SNES-Klassiker hat es auf die Wii U Virtual Console geschafft. IGN fragte bei...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/09/earthbound-re-launch-erhoht-nicht-chancen-auf-mother-3/">Earthbound Re-Launch erhöht nicht Chancen auf Mother 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seit einigen Wochen ist EarthBound endlich auch in Europa erhältlich. Der SNES-Klassiker hat es auf die Wii U Virtual Console geschafft. IGN fragte bei Reggie Fils-Aime nach, wie nun die Chancen auf ähnliche Titel in Zukunft stehen &#8211; konkret Mother 3. EarthBound war immerhin drittbester Virtual Console Titel im Juli.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Um diese konkrete Frage gleich zu beantworten, leider nein. Wir wussten das die Nachfrage für EarthBound groß sein würde. Glaub mir, ich habe die Fans oft getroffen. Die erste Frage war immer: &#8218;Reggie, wann kommt EarthBound? Mother 3!&#8216; Ich habe sie getroffen, alle</em>&#8222;, so Fils-Aime.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Wir schauen uns immer in unserer reichhaltigen Geschichte um nach Titeln, die wir wieder zurückbringen könnten. Für mich war das Chrono Trigger</em>&#8222;, schweift Reggie ab. &#8222;<em>[&#8230;] Wir schauen ständig nach Möglichkeiten, alte Inhalte wieder zu bringen [&#8230;].</em>&#8220; Und Mother 3? &#8222;<em>Ich habe derzeit nichts bezüglich Mother 3 anzukündigen.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.ign.com/articles/2013/08/29/earthbound-reissue-has-no-impact-on-mother-3-release-chances" target="_blank">ign</a></p>
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