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	<title>Bushiroad Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 02 Mar 2026 15:47:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Das beliebte &#8222;BanG Dream!&#8220; bekommt mit &#8222;Our Notes&#8220; einen Nachfolger im Sekai-Stil</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/das-beliebte-bang-dream-bekommt-mit-our-notes-einen-nachfolger-im-sekai-stil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 13:15:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[BanG Dream! Our Notes]]></category>
		<category><![CDATA[Bilibili]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Fromtokyo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint noch 2026.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-beliebte-bang-dream-bekommt-mit-our-notes-einen-nachfolger-im-sekai-stil/">Das beliebte &#8222;BanG Dream!&#8220; bekommt mit &#8222;Our Notes&#8220; einen Nachfolger im Sekai-Stil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Etwas überraschend kündigte Bushiroad Games im gestrigen BanG Dream! Livestream den Nachfolger des inzwischen neun Jahre alten Spiels an. Das Free-to-play-Mobile-Game <strong>BanG Dream! Our Notes</strong>, das im Jahr 2026 weltweit vom chinesischen bilibili Game vertrieben wird, soll wohl vor allem die asiatische Spielerschaft erreichen – bilibili ist quasi das chinesische Youtube.</p>
<p>Fans dürfen sich auf fünf Bands mit insgesamt 25 neuen Charakteren mit jeweils unterschiedlichen Musikrichtungen freuen, welche voll vertont werden und exklusive Kapitel für jede Band, neue Originalsongs, klassische Cover-Tracks sowie eine Erweiterung für Cross-Media-Verbindungen mit TV-Anime, Filmen und Live-Events bieten.</p>
<p>Außerdem können SpielerInnen in Echtzeit-Mehrspieler-Musikduellen antreten und gleichzeitig Einblicke in den Alltag der Charaktere erhalten. Bereits durchgesickert ist eine wohl anstehende Kollaboration mit Arknights.</p>
<p>Das neue Mobile-Game, das Teil des &#8222;BanG Dream!&#8220;-Projekts ist, startet mit den Kapiteln von MyGO!!!!! und entwickelt sich zu einer mehrsträngigen Erzählung, die sich auf die Erfahrungen in der Jugend und Freundschaft konzentriert.</p>
<p>Das Spielprinzip scheint sich den ersten Informationen und Trailern nach stark an Hatsune Miku: Colorful Stage! (Project Sekai) anzulehnen, auch die vollständig in 3D gerenderten Figuren und Band-Szenen erinnern stark an den beliebten Titel um die virtuelle Pop-Ikone. Fans können sich ab sofort auf der offiziellen Webseite vorregistrieren.</p>
<h3>Der erste Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="新作モバイルゲーム「BanG Dream! Our Notes」ティザーPV 第二弾" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/liul_-0nev4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/liul_-0nev4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: BanG Dream! Our Notes, <a href="https://bdon.biligames.com/" target="_blank" rel="noopener">Bilibili</a>, Bushiroad Games, Fromtokyo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-beliebte-bang-dream-bekommt-mit-our-notes-einen-nachfolger-im-sekai-stil/">Das beliebte &#8222;BanG Dream!&#8220; bekommt mit &#8222;Our Notes&#8220; einen Nachfolger im Sekai-Stil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Als &#8222;Pokémon für Erwachsene&#8220; gestartet, bekommt Palworld jetzt auch ein Kartenspiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/das-palworld-kartenspiel-kommt-diesen-sommer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 09:08:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wieso auch nicht?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/das-palworld-kartenspiel-kommt-diesen-sommer/">Als &#8222;Pokémon für Erwachsene&#8220; gestartet, bekommt Palworld jetzt auch ein Kartenspiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pocketpair hat dieses Jahr viel vor mit der Marke <strong>Palworld</strong>. Neben Palworld Mobile und dem Ende des Early-Access für Palworld wurde nun auch das <strong>Palworld Official Card Game</strong> angekündigt – ein offizielles Kartenspiel, das auf Palworld aufbaut. Es wird am 30. Juli in Zusammenarbeit mit Bushiroad veröffentlicht und ist als kompetitives Zwei-Spieler‑Kartenspiel konzipiert.</p>
<p>Das Palworld Official Card Game achtet dabei darauf, viele der Elemente zu nutzen, die das Palworld-Spiel so beliebt und mit über 32 Millionen <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:g3nrnn7t2tvoekp5flrexiby/post/3lijyufslqk25" target="_blank" rel="noopener">verkauften</a> Einheiten <a href="https://jpgames.de/2022/01/palworld-ist-ein-grosser-fieser-spielplatz-der-alles-bietet-was-ihr-in-pokemon-nicht-duerft/">zu einem echten Pokémon-Konkurrenten</a> machten. Die ersten, wenigen Details zum Kartenspiel gibt es heute.</p>
<p>Laut der offiziellen <a href="https://en.palworld-official-cardgame.com/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> müssen SpielerInnen im Kartenspiel an der Seite ihrer Pal‑Gefährten kämpfen, während sie Ressourcen sammeln und ihre Basen aufbauen. Die Pals besitzen dabei „einzigartige Eigenschaften“, die Spielern zum Sieg verhelfen sollen.</p>
<p>Zum jetzigen Zeitpunkt wurden weder Preisinformationen noch spezifische Kartendetails veröffentlicht. Weitere Informationen sollen aber in Kürze auf den Social-Media-Kanälen sowie dem Palworld‑Discord-Kanal folgen.</p>
<p>Pocketpair begibt sich mit der Unterstützung des im Bereich der Sammelkartenspiele erfahrenen Bushiroad weiterhin in Bereiche, die bisher Nintendo mit der Pokémon-Marke belegte. Nach einem Teilsieg gegen Nintendo im Patentstreit gibt sich das Unternehmen weiter selbstbewusst und will die Marke Palworld weiter ausbauen.</p>
<h3>Der erste Teaser:</h3>
<p><iframe  title="Palworld OFFICIAL CARD GAME Teaser PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1haeLlUTq2s?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1haeLlUTq2s?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Palworld, <a href="https://en.palworld-official-cardgame.com/" target="_blank" rel="noopener">Pocketpair</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/das-palworld-kartenspiel-kommt-diesen-sommer/">Als &#8222;Pokémon für Erwachsene&#8220; gestartet, bekommt Palworld jetzt auch ein Kartenspiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Weiß Schwarz Online für Switch und PCs lässt euch bald Kämpfe weltweit austragen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/weiss-schwarz-online-fuer-switch-und-pcs-laesst-euch-bald-kaempfe-weltweit-austragen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 07:08:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Weiß Schwarz Online]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Weiß und Schwarz Edition.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/weiss-schwarz-online-fuer-switch-und-pcs-laesst-euch-bald-kaempfe-weltweit-austragen/">Weiß Schwarz Online für Switch und PCs lässt euch bald Kämpfe weltweit austragen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bushiroad Games, die sich zuletzt an dem letztlich leider recht lieblosen Lizenzspiel <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-hunter-x-hunter-nen-x-impact-ist-ein-typisches-lizenzspiel-in-lieblosem-gesamtpaket/">Hunter x Hunter: Nen Impact</a> versuchen durften, hat <strong>Weiß Schwarz Online</strong> für Switch und PC-Steam angekündigt. Das Spiel erscheint im Herbst in zwei Versionen, ratet mal: &#8222;Weiß Edition&#8220; und &#8222;Schwarz Edition&#8220;.</p>
<p>Das Spiel ermöglicht es Spielenden, das Sammelkartenspiel Weiß Schwarz online gegen andere Fans weltweit zu spielen. Es wird auch einen Einzelspielermodus geben, in dem ihr ein Abenteuer erleben könnt, ebenso wie einen Tutorial-Modus für Neueinsteiger.</p>
<p>Das Sammelkartenspiel erschien zuerst 2008 in Japan und erhielt 2013 auch eine englischsprachige Version. Hauptattraktion sind verschiedene Erweiterungen, die Karten und Motive von Lizenzserien wie Attack on Titan, Madoka, Fate/stay night und anderen Serien bieten.</p>
<p>Genau diese unterschiedlichen Lizenzkarten macht sich das Online-Spiel zu Nutze. Die beiden Editionen bieten natürlich unterschiedliche Karten. So beinhaltet &#8222;Weiß Edition&#8220; unter anderem Karten aus The Quintessential Quintuplets und Aogiri, während &#8222;Schwarz Edition&#8220; unter anderem auf Touhou Project, Sword Art Online und The Idolmaster zurückgreifen kann.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="【PV】家庭用ゲーム『ヴァイスシュヴァルツオンライン』第1弾PV【WSO】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hD38wO1iFV4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hD38wO1iFV4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/weiss-schwarz-online-announced-for-switch-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Weiß Schwarz Online, <a href="https://wso.ws-tcg.com/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/weiss-schwarz-online-fuer-switch-und-pcs-laesst-euch-bald-kaempfe-weltweit-austragen/">Weiß Schwarz Online für Switch und PCs lässt euch bald Kämpfe weltweit austragen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das nächste Videospiel zu Hunter x Hunter kommt schon und wechselt diesmal das Genre</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/das-naechste-videospiel-zu-hunter-x-hunter-kommt-schon-und-wechselt-diesmal-das-genre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2025 14:40:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Hunter x Hunter: Nen x Survivor]]></category>
		<category><![CDATA[WonderPlanet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297287</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nächster Anlauf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/das-naechste-videospiel-zu-hunter-x-hunter-kommt-schon-und-wechselt-diesmal-das-genre/">Das nächste Videospiel zu Hunter x Hunter kommt schon und wechselt diesmal das Genre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gerade erst ist Hunter x Hunter: Nen x Impact erschienen – <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-hunter-x-hunter-nen-x-impact-ist-ein-typisches-lizenzspiel-in-lieblosem-gesamtpaket/">und konnte nicht so recht begeistern</a>. Dann eben noch ein Anlauf, denkt man sich offenbar bei Bushiroad Games. Und diesmal entscheidet man sich für die wohl weniger risikoreiche Variante: ein Free-to-play-Spiel für Mobilgeräte.</p>
<p>Das neue <strong>Hunter x Hunter: Nen x Survivor</strong> soll 2026 für Mobilgeräte erscheinen und wird von WonderPlanet entwickelt. Es handelt sich der ersten Ankündigung nach um ein Roguelite-Action-Game.</p>
<p>In der Rolle einzigartiger Charaktere sollt ihr euch durch Horden von nahenden Feinden kämpfen. Eine einfache, an die Mobilgeräte angepasste Steuerung soll das Spiel für ein breites Spektrum an Spielenden zugänglich machen.</p>
<p>Nach dem Motto easy to learn, hard to master gibt es aber auch strategische Tiefe durch die Zusammensetzung der Gruppe und Kombination von Fähigkeiten. Bosskämpfe sollen typische &#8222;Hunter x Hunter&#8220;-Stimmung aufkommen lassen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR Official Trailer #1" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CVHsnJKFt-c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CVHsnJKFt-c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/10/hunter-x-hunter-nen-x-survivor-announced-for-ios-android" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Hunter x Hunter: Nen x Survivor, <a href="https://hunterhunter-ns.bushiroadgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, WonderPlanet</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/das-naechste-videospiel-zu-hunter-x-hunter-kommt-schon-und-wechselt-diesmal-das-genre/">Das nächste Videospiel zu Hunter x Hunter kommt schon und wechselt diesmal das Genre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Hunter x Hunter: Nen x Impact ist ein typisches Lizenzspiel im lieblosen Gesamtpaket</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/im-test-hunter-x-hunter-nen-x-impact-ist-ein-typisches-lizenzspiel-in-lieblosem-gesamtpaket/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fayt]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2025 06:50:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Eighting]]></category>
		<category><![CDATA[Hunter x Hunter: Nen x Impact]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296319</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leider insgesamt enttäuschend.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-hunter-x-hunter-nen-x-impact-ist-ein-typisches-lizenzspiel-in-lieblosem-gesamtpaket/">Im Test! Hunter x Hunter: Nen x Impact ist ein typisches Lizenzspiel im lieblosen Gesamtpaket</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Hunter x Hunter: Nen x Impact</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">15. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bushiroad</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">15. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Arc System Works</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">15. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Arc System Works</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS5, Nintendo Switch, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Eighting</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Beat ’em up</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Vor einiger Zeit erschien bei uns nun das neue Beat ’em up <strong>Hunter x Hunter: Nen x Impact</strong> und was habe ich mich auf den Titel gefreut. Endlich ein Beat ’em up mit Gon, Buiscuit und all den anderen. Also habe ich den Download angeworfen und &#8230; ja und wie ging es weiter?</p>
<p>Nun, ich war erst mal wegen der kleinen Größe des Spiels überrascht und wurde in meiner Erwartungshaltung direkt etwas gebremst. Ob sich das ungute Gefühl bestätigen konnte oder ob sich hier ein richtig guter Fighter versteckt, erfahrt ihr bei uns.</p>
<h3>Die Reise beginnt und ist schon vorbei</h3>
<p>Wer die Geschichte von Gon Freecss und seiner Suche nach seinem Vater in Erinnerung hat, weiß um die vielen ikonischen Momente und Kämpfe, die es im Manga bzw. Anime gab. Eine Reise verteilt auf bisher 38 Bände und über 60 Episoden, dazu noch der ein oder andere Film. Also genug Material, um daraus einen ordentlichen Storyfighter zu machen. Ähnlich wie bei anderen Genregrößen bereits geschehen, richtig?</p>
<div class="quote-left">»Hunter x Hunter: Nen x Impact ist ein 3-vs-3-Beat-’em-up.«</div>
<p>Nun, der Storymodus umfasst den Aufbruch Gons von seiner Heimatinsel, wie er zu einem Hunter wird und endet letztlich mit dem Kapitel der Chimera Ameisen, also genau fünf von sieben Kapiteln. Jede Menge Material um spannende Kämpfe aus der Story zu extrahieren. Letztlich ist der Storymodus aber nur ein erweitertes Tutorial geworden.</p>
<p>Die Kämpfe in den einzelnen Kapiteln sind überschaubar und mit geradezu minimalem Aufwand inszeniert. Weniger als 20 Einträge bestehend aus Tutorials, richtigen Kämpfen und kurzen Textpassagen werdet ihr durchlaufen, dann seid ihr durch und könnt euch den anderen Spielmodi widmen. Für Fans, die die Geschichte von Hunter x Hunter nochmal in Auszügen erleben wollen, ist der Storymodus eine Apokalypse statt eine Offenbarung. Mehr kann man dazu nicht schreiben.</p>
<h3>Standardmodi und der Onlinekampf</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805202634-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296345" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805202634-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805202634-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805202634-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805202634-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805202634-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805202634-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805202634-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Habt ihr euch durch die Geschichte geschwungen, könnt ihr euch wie in jedem Beat ’em up zwischen verschiedenen Kampfmodi entscheiden. Neben dem obligatorischen Onlinewettkampf gibt es auch einen Trainingsmodus und verschiedene Turniermodi. Auf die soll im Näheren gleich eingegangen werden. Doch zuerst wollen wir uns das Kampfsystem als solches anschauen. Hunter x Hunter: Nen x Impact ist ein 3-vs-3-Beat-’em-up.</p>
<p>Im Basisspiel stehen euch 16 verschiedene Kämpfer zur Wahl, weitere werden durch den Season-Pass später hinzugefügt, aber aus diesen 16 baut ihr euch euer Dreierteam zusammen. Das Gute vorweg: Jeder Charakter spielt sich aufgrund seiner Fähigkeiten komplett unterschiedlich. Das Einwechseln der Charaktere geht schnell und unkompliziert über die Bühne und durch die Wechsel und Eintauschangriffe können brachiale Kombos vom Stapel gelassen werden.</p>
<p>Nach jedem Wechsel lädt sich das Charaktersymbol neu auf, bis man den entsprechenden Charakter wieder einsetzen kann. Zusätzlich gibt es noch den Overgearmodus. Hiermit werden für eine bestimmte Zeit eure Fähigkeiten verstärkt. Das Verbinden der Angriffe funktioniert erstaunlich gut, besonders aufseiten der CPU. Oft wird man gerade zu Anfang in die Ecke gedrängt und fertiggemacht. Egal, dafür gibt es ja den Trainings- und den Kombomodus.</p>
<h3>Für Einsteiger ungeeignet</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163751-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296346" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163751-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163751-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163751-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163751-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163751-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163751-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163751-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>In ersterem könnt ihr eure Grundlagen verbessern, eure Technik verbessern und die Gegner nach eurem Ermessen einstellen. Übung macht den Meister, wie man so schön sagt. Habt ihr also eine Zeitlang euch eurem Training gewidmet, könnt ihr ja einen Blick in die anderen Modi werfen. Der Kombomodus ist genau das, wonach er klingt. Ihr müsst verschiedene Zielvorgaben schaffen, dazu gilt es meist eine bestimmte Kombo auszuführen. Diese könnt ihr euch abspielen lassen, um dann &#8230; ja um dann was?</p>
<p>Es wird euch nämlich nicht gezeigt, wie die Kombo ausgeführt wird. Ihr bekommt nur den Ablauf, aber keine Systemangaben angezeigt. Das verwandelt, wenn ihr nicht gerade die gesamte Setliste verinnerlicht habt, den Modus zu einem großen Rätselraten. Was den Einstieg noch schwerer macht, ist der mögliche Eingabezeitraum zwischen den einzelnen Techniken. Dieser erscheint recht kurz und wenn ihr ihn verpasst, geht es direkt in die Ausgangsstellung.</p>
<div class="quote-right">»Grafisch sieht das Beat ’em up solide aus. Die Animationen laufen flüssig und die Spezialangriffe krachen ordentlich.«</div>
<p>Etwas mehr Feintuning hätte dem Modus nicht geschadet, aber nun gut. Wir haben es nun irgendwie geschafft und können uns nun den anderen Modi widmen. Was steht euch also alles noch zur Verfügung? Da wäre der obligatorische Versus-, Time-Attack- und Arcademodus. Dazu gibt es die Himmelsarena und die Battle Olympiade. Zu den ersten drei braucht man nicht wirklich etwas zu sagen. Es sind Standardmodi, die man gegen die CPU bestreitet oder wie im Fall des Versusmodus gegen einen menschlichen Spieler.</p>
<p>Die Himmelsarena hingegen ist eigentlich ein längerer Arcademodus, der sich über 31 Kämpfe erstreckt. Mit jedem erfolgreich absolvierten Kampf gewinnt ihr eine gewisse Menge an Geld und steigt eine weitere Ebene höher. Mit jeder höheren Ebene werden eure Gegner dabei stärker und somit auch die Herausforderung größer. Seid ihr besiegt, müsst ihr das Turnier von vorne beginnen. Zwischen den Kämpfen könnt ihr aber jederzeit pausieren und den Modus verlassen, um später wieder einzusteigen.</p>
<p>Habt ihr eine gewisse Menge an Geld gesammelt, könnt ihr euch vor dem nächsten Kampf auch komplett heilen lassen. Mehr gibt es auch hier nicht zu erwähnen. Die Battle Olympiade ist dann nochmal ein erweiterter Modus, der sich über acht Kampfstufen erstreckt und mit noch deutlich stärkeren Gegnern auf euch wartet. Zuvor müsst ihr allerdings die Himmelsarena abschließen, damit ihr diesen Modus überhaupt starten könnt.</p>
<h3>Wo sind die Spieler?</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163322-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296347" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163322-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163322-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163322-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163322-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163322-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163322-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250726163322-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Generell kann man sagen, dass alle Offlinemodi eigentlich dafür da sind um euch auf den Onlinewettkampf gegen andere Spieler vorzubereiten. Dabei gehen die Offlinemodi schon nicht zimperlich mit euch um und dürften gerade für Einsteiger eher ungeeignet sein. Über den Onlinemodus kann ich allerdings nicht viel schreiben. Mehr als einen Kampf konnte ich hier nicht bestreiten, in diesem wurde ich auch gnadenlos dominiert.</p>
<p>Ich zog mich zum Training in die Offlinemodi zurück. Seither suche ich sporadisch online nach Kämpfern, es lassen sich aber keine Spieler finden, die verschiedenen Räume sind leer. Sei es über die Standardeinstellungen oder spezifische Suchen – nach fünf Minuten an einem Sonntagnachmittag breche ich die Suche dann zumeist gelangweilt ab und widme mich lieber weiter den Offlinemodi. Kommen wir nochmal zur Inszenierung.</p>
<h3>Solide bis lieblos</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805203530-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296348" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805203530-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805203530-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805203530-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805203530-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805203530-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805203530-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HUNTER×HUNTER-NEN×IMPACT_20250805203530-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Grafisch sieht das Beat ’em up solide aus. Die Animationen laufen flüssig und die Spezialangriffe krachen ordentlich. Der Storymodus, auf den ich mich gefreut hatte, ist leider nur ein Zusammenwürfeln aus hochskalierten Standbildern aus dem Anime. Dazu gibt es noch einfache Worte als Synchronisation zu den Texten geliefert. Wirklich gesprochene Dialoge gibt es hier nicht. Im Großen und Ganzen wirkt alles recht schnell zusammengezimmert, wie eben ein typisches Lizenzspiel ohne großes Budget halt aussieht.</p>
<p>Es ist extrem schade, wie das ganze Skelett rund um das eigentliche Kernelement, das Kämpfen, aufgebaut ist. Die Menüs wirken steril und lieblos. Die Qualität der Bilder wirkt billig. Einzig die Kampfanimationen können, wie erwähnt, hervorstechen, aber auch nur im direkten Vergleich mit sich selbst. Gegen andere Vertreter wirkt auch dies allenfalls solide.</p>
<h2 style="text-align: center;">Unterm Strich</h2>
<div class="review-quote">
<p>Was soll ich sagen? Hunter x Hunter: Nen x Impact ist ein typisches Lizenzspiel. Auf den ersten Blick scheint nur in das Kampfsystem wirklich Energie gesteckt worden sein. Die Kämpfe sind hitzig, die Kombos brachial und die Charaktere mit ihren unterschiedlichen Stilen machen extrem Spaß. Zwar ist das Ganze nicht gerade gut ausbalanciert, aber irgendwie hooked mich das Kampfsystem.</p>
<p>Umso trauriger ist, dass das Gesamtpaket erschreckend lieblos wirkt. Das beginnt bei den Menüs, bei den Standardmodi und bei den kleinen Extras, die man sich erspielen kann. Der Onlinemodus funktionierte bisher für mich absolut nicht, weil sich kaum Spieler finden lassen.</p>
<p>Fans der Serie werden hier nicht viel Freude finden, dafür ist der Storymodus einfach kein Storymodus und die Dialoge lesen sich einfach schrecklich. Ausgebuffte Fighting-Spezialisten können vielleicht mal einen Blick riskieren, aber dies sollte nicht unbedingt zum Vollpreis in Erwägung gezogen werden. Schade, wirklich sehr schade, ich kann den Titel leider nicht empfehlen.</p>
</div>

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<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Der Storymodus erzählt einige wenige Kernfragmente der &#8222;Hunter x Hunter&#8220;-Geschichte. Der Modus ist kaum der Rede wert und enttäuschend. Die Übersetzung wirkt sehr steif, mechanisch und ist mit Fehlern durchsetzt.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Das Kampfsystem ist schnell und solide und sticht als einziger Garant aus dem Ganzen hervor. Die Kämpfe machen Spaß, die Charaktere fühlen sich in ihren Stilen recht individuell an. Sie sind aber kaum ausbalanciert, was gegen erfahrene Spieler frustrierend sein kann.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die Grafik der Figuren ist solide, die Arenen selbst wirken eher spärlich und hinterlassen keinen bleibenden Eindruck. Die einzelnen Bildfragmente, die für die Erzählung der Geschichte genutzt werden, wirken einfallslos und nicht mehr zeitgemäß.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Der Soundtrack ist solide, hinterlässt aber keinen nennenswerten Eindruck. Eine Synchronisation im Storymodus ist fast nicht existent und beschränkt sich auf wenige den Text untermalende Schlagworte. Die meisten Worte werden zum Anfang eines Kampfes in einzelnen Sätzen gesprochen.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Neben den erwähnten Kampfmodi gibt es noch eine Sammelgalerie für Karten von Greed Island, eine Musikgalerie und kleine Boni für die Onlineprofile.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Hunter x Hunter: Nen x Impact, Arc System Works, <a href="https://hunterhunter-ni.bushiroadgames.com/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bushiroad</a>, Eighting</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-hunter-x-hunter-nen-x-impact-ist-ein-typisches-lizenzspiel-in-lieblosem-gesamtpaket/">Im Test! Hunter x Hunter: Nen x Impact ist ein typisches Lizenzspiel im lieblosen Gesamtpaket</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pakt der Yokai: Videospiel-Adaption für Switch und PCs präsentiert sich im neuen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/pakt-der-yokai-videospiel-adaption-fuer-switch-und-pcs-praesentiert-sich-im-neuen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 May 2025 08:34:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Ishigaki Production]]></category>
		<category><![CDATA[Natsume's Book of Friends: Hazuki no Shirushi]]></category>
		<category><![CDATA[Toydium]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=292775</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lokalisierung noch unbestätigt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/pakt-der-yokai-videospiel-adaption-fuer-switch-und-pcs-praesentiert-sich-im-neuen-trailer/">Pakt der Yokai: Videospiel-Adaption für Switch und PCs präsentiert sich im neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bushiroad Games und Entwickler Toydium haben einen neuen Trailer zu<strong> Natsume&#8217;s Book of Friends: Hazuki no Shirushi</strong> veröffentlicht. Das Adventure wird am 5. Juni 2025 in Japan für Nintendo Switch und PCs via Steam erscheinen. Eine Lokalisierung für den Westen wurde bislang nicht angekündigt.</p>
<p>Das Spiel basiert auf dem beliebten Manga von Yuki Midorikawa, der im Westen über Viz Media sowie in Deutschland unter dem Titel Pakt der Yokai bei Egmont veröffentlicht wurde. Die dazugehörige Anime-Adaption ist hierzulande unter anderem bei Crunchyroll verfügbar.</p>
<p>In Hazuki no Shirushi übernehmen Fans die Rolle von Takashi Natsume und verbringen einen Sommer in der atmosphärischen Welt der Vorlage. Dabei können sie frei durch eine malerische Stadt wandern, Zeit mit Charakteren wie Nishimura, Kitamoto und Tanuma verbringen, Touko im Haushalt zur Hand gehen oder den Yokai des „Dog’s Circle“ mit Ratschlägen zur Seite stehen. Auch schulische Verpflichtungen gehören zur Urlaubserfahrung.</p>
<p>Die Kulissen wurden vom Studio Ishigaki Production gestaltet, das auch für die Hintergrundkunst der Anime-Serie verantwortlich war. Neben bekannten Orten aus der Serie erwarten SpielerInnen neue Schauplätze, die exklusiv im Spiel entdeckt werden können. Die Erzählung verknüpft Themen wie Familie, Freundschaft und die Begegnungen mit Yokai zu einer originellen Geschichte, in der SpielerInnen selbst entscheiden, mit wem sie ihre begrenzte Zeit während der Sommerferien verbringen möchten.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="夏目友人帳 ～葉月の記～ PV第3弾【予約受付中】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gmT6fxY4gc0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gmT6fxY4gc0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/05/natsumes-book-of-friends-hazuki-no-shirushi-third-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Natsume’s Book of Friends: Hazuki no Shirushi, <a href="https://natsume-haduki.bushiroadgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Ishigaki Production, Toydium</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/pakt-der-yokai-videospiel-adaption-fuer-switch-und-pcs-praesentiert-sich-im-neuen-trailer/">Pakt der Yokai: Videospiel-Adaption für Switch und PCs präsentiert sich im neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Wie &#8222;verboten&#8220; Hunter x Hunter: Nen x Impact ist, könnt ihr noch im Mai selbst sehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/wie-verboten-hunter-x-hunter-nen-x-impact-ist-koennt-ihr-noch-im-mai-selbst-sehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 May 2025 07:41:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Eighting]]></category>
		<category><![CDATA[Hunter x Hunter: Nen x Impact]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine Demo erscheint.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/wie-verboten-hunter-x-hunter-nen-x-impact-ist-koennt-ihr-noch-im-mai-selbst-sehen/">Wie &#8222;verboten&#8220; Hunter x Hunter: Nen x Impact ist, könnt ihr noch im Mai selbst sehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Bushiroad Games und Entwickler Eighting haben bekannt gegeben, dass man noch im Mai eine spielbare Demo zu <strong>Hunter x Hunter: Nen x Impact</strong> für PS5 und Steam veröffentlichen will.</p>
<p>Die Demo wird mit Gon, Killua, Leorio, Kurapika, Hisoka, and Netero sechs spielbare Charaktere bieten. Zugang gibt es zu den &#8222;Battle&#8220;- und &#8222;Training&#8220;-Modi. Hunter x Hunter: Nen x Impact erscheint am 17. Juli 2025 für PlayStation 5, PCs via Steam und auch Nintendo Switch.</p>
<p>Während sich Fans weltweit auf die Veröffentlichung freuen, <a href="https://jpgames.de/2024/12/hunter-x-hunter-nen-x-impact-erscheint-im-sommer-dort-wo-es-erscheinen-darf/">sorgte eine Entscheidung in Australien für Schlagzeilen</a>. Das Australian Classification Board verweigerte Hunter x Hunter: Nen x Impact eine Altersfreigabe, womit das Spiel dort nicht erscheinen darf.</p>
<p>Begründet wurde dies mit Darstellungen, die laut Behörde „sexuelle Gewalt gegen Charaktere unter 18 Jahren durch einen erwachsenen männlichen Charakter“ suggerieren, ohne dass ein narrativer Kontext vorhanden sei. <a href="https://jpgames.de/2024/12/hunter-x-hunter-nen-x-impact-erhaelt-keine-freigabe-weil-es-sexuelle-gewalt-suggeriert/">Spekulationen zufolge könnte der Charakter Hisoka</a>, bekannt für sein problematisches Verhalten gegenüber den Protagonisten Gon und Killua, in dieser Entscheidung eine Rolle gespielt haben. Hisoka ist in der Demo spielbar.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/05/hunter-x-hunter-nen-x-impact-demo-for-ps5-pc-launches-in-may" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Hunter x Hunter: Nen x Impact, Arc System Works, <a href="https://hunterhunter-ni.bushiroadgames.com/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bushiroad</a>, Eighting</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/wie-verboten-hunter-x-hunter-nen-x-impact-ist-koennt-ihr-noch-im-mai-selbst-sehen/">Wie &#8222;verboten&#8220; Hunter x Hunter: Nen x Impact ist, könnt ihr noch im Mai selbst sehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das neue Spiel der &#8222;Rune Factory&#8220;-Macher fliegt auch in Japan unter dem Radar</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/das-neue-spiel-der-rune-factory-macher-fliegt-auch-in-japan-unter-dem-radar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 15:31:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Progress Orders]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Charts der letzten zwei Wochen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/das-neue-spiel-der-rune-factory-macher-fliegt-auch-in-japan-unter-dem-radar/">Das neue Spiel der &#8222;Rune Factory&#8220;-Macher fliegt auch in Japan unter dem Radar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir werfen einen Blick auf die<strong> japanischen Verkaufscharts der letzten beiden Wochen</strong>. Diesmal sind die zwei Wochen schnell abgehandelt, denn es gab kaum große Neuerscheinungen in Japan. In der Woche vom 31. März bis zum 6. April 2025 konnte deshalb Super Mario Party Jamboree die Spitze zurückerobern und dazu reichten schon 11.487 verkaufte Einheiten im Handel. Neueinsteiger gab es in den Top 30 nicht.</p>
<p>Die vergangene Woche (7. April bis 13. April 2025) war ähnlich unaufgeregt. <strong>Super Mario Party Jamboree</strong> konnte die Spitze verteidigen, dazu genügten diesmal sogar 7.041 verkaufte Einheiten. Bester Neueinsteiger war <a href="https://jpgames.de/2025/02/neues-fantasy-rpg-der-rune-factory-macher-progress-orders-zeigt-sich-im-zweiten-trailer/">Progress Orders von Bushiroad und &#8222;Rune Factory&#8220;-Macher Yoshifumi Hashimoto</a> verkaufte sich im Handel allerdings nur 3.349 Mal.</p>
<p>Im Westen ist <strong>Progress Orders</strong> übrigens auch schon erhältlich und dürfte so ziemlich unter Radar geflogen sein. Das Spiel bietet eine Mischung aus strategischen Kämpfen und Gildenmanagement. Wenn ihr Entwicklerstudio Hakama etwas Gutes tun wollt, schaut bei Steam oder im Nintendo eShop vorbei, wo Progress Orders nur 18,41 Euro kostet.</p>
<p>Wir schweifen ab, aber viel mehr gibt es aus den letzten beiden japanischen Verkaufswochen auch nicht zu berichten. Mal sehen, wie die Lunar Remastered Collection in Japan einschlägt, die letzte Woche erschienen ist. Das erfahren wir zum Ende der Woche. Nachfolgend die Top 10 der Software-Charts der vergangenen Woche. Solltet ihr eine ausführliche Auswertung suchen, schaut bei <a href="https://www.gematsu.com/tag/famitsu-sales" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> vorbei.</p>
<h3>Top 10 der letzten Woche:</h3>
<ul>
<li>[NSW] Super Mario Party Jamboree (Nintendo, 10/17/24) – 7.041 (1.264.884)</li>
<li>[PS5] Monster Hunter Wilds (Capcom, 02/28/25) – 6.149 (793.546)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5.208 (3.857.392)</li>
<li>[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 4.299 (6.303.574)</li>
<li>[NSW] Xenoblade X: Definitive Edition (Nintendo, 03/20/25) – 3.774 (101.429)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 3.550 (8.106.663)</li>
<li>[NSW] Donkey Kong Country Returns HD (Nintendo, 01/16/25) – 3.414 (253.335)</li>
<li>[NSW] PROGRESS ORDERS (Bushiroad Games, 04/10/25) – 3.349 (New)</li>
<li>[NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 2.712 (1.573.028)</li>
<li>[NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 2.543 (5.745.219)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/04/famitsu-sales-3-31-25-4-6-25" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> (<a href="https://www.gematsu.com/2025/04/famitsu-sales-4-7-25-4-13-25" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Progress Orders, <a href="https://progressorders.bushiroadgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/das-neue-spiel-der-rune-factory-macher-fliegt-auch-in-japan-unter-dem-radar/">Das neue Spiel der &#8222;Rune Factory&#8220;-Macher fliegt auch in Japan unter dem Radar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hunter x Hunter: Nen x Impact hat einen Termin und erhält einen Season-Pass</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/hunter-x-hunter-nen-x-impact-hat-einen-termin-und-erhaelt-einen-season-pass/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Feb 2025 06:39:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
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		<category><![CDATA[Hunter x Hunter: Nen x Impact]]></category>
		<category><![CDATA[Season-Pass]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Nephelpito geht's los.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/hunter-x-hunter-nen-x-impact-hat-einen-termin-und-erhaelt-einen-season-pass/">Hunter x Hunter: Nen x Impact hat einen Termin und erhält einen Season-Pass</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hunter x Hunter: Nen x Impact</strong> erscheint am 17. Juli 2025 für PlayStation 5, Nintendo Switch und PCs via Steam. Dies gaben Publisher Arc System Works und Bushiroad Games sowie Entwickler Eighting bekannt. Digitale Vorbestellungen sind ab sofort verfügbar und beinhalten auf PlayStation 5 und PCs einen Early-Access-Zugang ab dem 15. Juli.</p>
<p>Zusätzlich wurde<strong> Nephelpito als erster DLC-Charakter des Season Pass 1</strong> angekündigt. Der Charakter wird im Herbst 2025 erscheinen, gefolgt von weiteren DLC-Charakteren im Winter 2025, Frühjahr 2026 und Sommer 2026.</p>
<p>Das Spiel wird in mehreren Editionen erhältlich sein, darunter eine digitale Standard Edition für 59,99 USD, eine Digital Deluxe Edition für 74,99 USD mit Season Pass 1 und einem alternativen Chrollo-Kostüm sowie eine Physical Limited Edition für 99,99 USD, die weitere exklusive Inhalte wie alternative Kostüme für Kurapika und Hisoka, eine illustrierte Box, ein spezielles Booklet und ein Acryl-Stand enthält.</p>
<p>Das Fighting-Game basiert auf der beliebten Manga- und Anime-Serie Hunter x Hunter und setzt auf ein 2D-Kampfsystem mit Drei-gegen-Drei-Teams. Die Kompatibilität der Charaktere und eine strategische Teamzusammenstellung sollen dabei entscheidend für den Erfolg sein.</p>
<p>Dank der „Rush Combo“-Funktion können auch Anfänger spektakuläre Kombos mit einfachem Tastendruck ausführen. Neben Ranglisten-Onlinekämpfen und sammelbaren „G.I. Cards“ bietet das Spiel einen Story-Modus, in dem ikonische Szenen aus der Serie nachgespielt werden können.</p>
<p>Während sich Fans weltweit auf den Release freuen, <a href="https://jpgames.de/2024/12/hunter-x-hunter-nen-x-impact-erscheint-im-sommer-dort-wo-es-erscheinen-darf/">sorgt eine Entscheidung in Australien für Schlagzeilen</a>. Das Australian Classification Board verweigerte Hunter x Hunter: Nen x Impact eine Altersfreigabe, womit das Spiel dort nicht erscheinen darf. Begründet wurde dies mit Darstellungen, die laut Behörde „sexuelle Gewalt gegen Charaktere unter 18 Jahren durch einen erwachsenen männlichen Charakter“ suggerieren, ohne dass ein narrativer Kontext vorhanden sei.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="HUNTERxHUNTER NENxIMPACT - Pre-Order Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IFM5tUKEyJM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IFM5tUKEyJM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Hunter x Hunter: Nen x Impact, Arc System Works, <a href="https://hunterhunter-ni.bushiroadgames.com/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bushiroad</a>, Eighting</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/hunter-x-hunter-nen-x-impact-hat-einen-termin-und-erhaelt-einen-season-pass/">Hunter x Hunter: Nen x Impact hat einen Termin und erhält einen Season-Pass</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Neues Fantasy-RPG der Rune-Factory-Macher: Progress Orders zeigt sich im zweiten Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/neues-fantasy-rpg-der-rune-factory-macher-progress-orders-zeigt-sich-im-zweiten-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Feb 2025 07:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Progress Orders]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im April weltweit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/neues-fantasy-rpg-der-rune-factory-macher-progress-orders-zeigt-sich-im-zweiten-trailer/">Neues Fantasy-RPG der Rune-Factory-Macher: Progress Orders zeigt sich im zweiten Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bushiroad Games und Entwicklerstudio Hakama haben den zweiten offiziellen Trailer zu <strong>Progress Orders</strong> veröffentlicht. Das Fantasy-RPG erscheint schon am 10. April 2025 weltweit für Nintendo Switch und PCs via Steam und wird englische Texte bieten.</p>
<p>Progress Orders wird von <strong>Hakama entwickelt, dem Studio hinter Rune Factory 5 und Elrentaros Wanderings</strong>. Studioleiter <strong>Yoshifumi Hashimoto</strong>, der Hakama 2018 unter Marvelous gründete, leitet das Projekt.</p>
<p>SpielerInnen übernehmen die Rolle eines stellvertretenden Gildenmeisters, der nach dem Fund eines mysteriösen Briefes auf die Suche nach seinem verschwundenen Großvater geht. Doch statt Antworten zu finden, wird der Protagonist selbst in die Gilde aufgenommen. Während der Initiationszeremonie erhält er die Fähigkeit der Hellsicht, die es ihm erlaubt, durch die Augen anderer zu sehen und zu hören. Diese Kraft hilft ihm nicht nur bei der Unterstützung der Abenteurer, sondern birgt auch eine tiefere Bedeutung für die Bedrohungen, die sich im Verlauf der Geschichte entfalten.</p>
<p>Das Spiel bietet eine <strong>Mischung aus strategischen Kämpfen und Gildenmanagement</strong>. Während sich die Abenteurergruppen automatisch durch komplexe Dungeons bewegen, können SpielerInnen in Monsterkämpfe eingreifen, die im sogenannten &#8222;Reading Command&#8220;-Kampfsystem ausgetragen werden. Alternativ können die Abenteurer auch selbstständig kämpfen, während sich SpielerInnen um die Verwaltung der Gilde kümmert.</p>
<p>Neben den Kämpfen gibt es zahlreiche <strong>soziale Elemente, darunter Romanzen und Interaktionen</strong> mit den sechs Hauptcharakteren – drei Männern und drei Frauen – deren Geschichten sich je nach Beziehung zum Spielercharakter weiterentwickeln.</p>
<p>Die Hauptfigur ist wahlweise männlich oder weiblich spielbar. Beide Charaktere haben eine ehrliche und ruhige Persönlichkeit. Das Spiel bietet zudem eine Vielzahl an Gildeneinrichtungen wie eine Schmiede, einen Item-Shop und einen Garten, um die Abenteurer zu unterstützen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『PROGRESS ORDERS（プログレスオーダーズ）』PV第二弾" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iuSS4gaQ-Y0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iuSS4gaQ-Y0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/02/progress-orders-second-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Progress Orders, <a href="https://progressorders.bushiroadgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/neues-fantasy-rpg-der-rune-factory-macher-progress-orders-zeigt-sich-im-zweiten-trailer/">Neues Fantasy-RPG der Rune-Factory-Macher: Progress Orders zeigt sich im zweiten Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das neue Fantasy-RPG der &#8222;Rune-Factory&#8220;-Macher zeigt sich im neuen Opening-Movie</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/das-neue-fantasy-rpg-der-rune-factory-macher-zeigt-sich-im-neuen-opening-movie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2025 13:37:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Progress Orders]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289600</guid>

					<description><![CDATA[<p>Progress Orders von Hakama.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/das-neue-fantasy-rpg-der-rune-factory-macher-zeigt-sich-im-neuen-opening-movie/">Das neue Fantasy-RPG der &#8222;Rune-Factory&#8220;-Macher zeigt sich im neuen Opening-Movie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bushiroad Games und Entwicklerstudio Hakama haben das Opening-Movie zu ihrem kommenden Fantasy-RPG <strong>Progress Orders</strong> veröffentlicht. Das Video zeigt die animierte Eröffnungssequenz des Spiels, untermalt vom Titelsong „Divine“ der Band Ave Mujica.</p>
<p>Progress Orders erscheint am 10. April 2025 in Japan für Nintendo Switch und PC via Steam und versetzt SpielerInnen in die Rolle eines stellvertretenden Gildenmeisters der Gilde Legion. Das Spiel wird von Hakama entwickelt, dem<strong> Studio hinter Rune Factory 5 und Elrentaros Wanderings</strong>. Studioleiter Yoshifumi Hashimoto, der Hakama 2018 unter Marvelous gründete, ist federführend für den Titel verantwortlich.</p>
<p>Nachdem der Protagonist einen mysteriösen Brief findet, begibt er sich auf die Suche nach Spuren seines verschwundenen Großvaters. Statt Antworten zu erhalten, wird er jedoch selbst als Gildenassistent aufgenommen. Während der Initiationszeremonie erlangt der Protagonist die Fähigkeit der Hellsicht, die es ihm erlaubt, durch die Augen anderer zu sehen. Diese einzigartige Kraft hilft nicht nur auf euren Abenteuern, sondern führt auch zu einer gefährlichen Bedrohung, die das Schicksal der Welt beeinflussen könnte.</p>
<p>Die Hauptfigur kann sowohl männlich als auch weiblich gewählt werden. Die männliche Version wird von Shinsuke Sugawara gesprochen, während die weibliche Version von Yukari Anzai vertont wird. Beide Charaktere haben eine ehrliche und ruhige Persönlichkeit.</p>
<p>Das Gameplay von Progress Orders kombiniert strategische, befehlsbasierte Kämpfe in Dungeons mit Gildenmanagement. Neben der Ausbildung und Begleitung von Abenteurergruppen gibt es auch Alltagselemente wie Romantik und soziale Interaktionen. Ob Progress Orders auch außerhalb Japans erscheinen wird, ist bislang nicht bekannt.</p>
<h3>Das Opening-Movie:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「PROGRESS ORDERS（プログレスオーダーズ）」オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NPgXoPFGqA8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NPgXoPFGqA8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/01/progress-orders-opening-movie" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Progress Orders, Bushiroad, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/das-neue-fantasy-rpg-der-rune-factory-macher-zeigt-sich-im-neuen-opening-movie/">Das neue Fantasy-RPG der &#8222;Rune-Factory&#8220;-Macher zeigt sich im neuen Opening-Movie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Natsume&#8217;s Book of Friends erhält eine Videospiel-Adaption für Switch und PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/natsumes-book-of-friends-erhaelt-eine-videospiel-adaption-fuer-switch-und-pcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2024 05:53:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Ishigaki Production]]></category>
		<category><![CDATA[Natsume's Book of Friends: Hazuki no Shirushi]]></category>
		<category><![CDATA[Toydium]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289057</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pakt der Yokai.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/natsumes-book-of-friends-erhaelt-eine-videospiel-adaption-fuer-switch-und-pcs/">Natsume&#8217;s Book of Friends erhält eine Videospiel-Adaption für Switch und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Bushiroad Games und Entwickler Toydium haben angekündigt, dass <strong>Natsume’s Book of Friends: Hazuki no Shirushi </strong>am 5. Juni 2025 für Nintendo Switch und PCs via Steam in Japan erscheint. Eine Lokalisierung ist noch nicht angekündigt.</p>
<p>Natsume&#8217;s Book of Friends basiert auf einem Manga von Yuki Midorikawa. Eine Veröffentlichung im Westen gab es über Viz Media und auf Deutsch (Pakt der Yokai) über Egmont. Die Anime-Adaption ist bei Crunchyroll zu sehen.</p>
<p>Das Spiel lädt Fans dazu ein, in die Welt von<strong> Natsume’s Book of Friends </strong>einzutauchen und eine ganz persönliche Sommerferienreise zu erleben. Als Takashi Natsume können sie durch die malerische Umgebung wandern, sich mit Freunden wie Nishimura, Kitamoto und Tanuma treffen, Touko helfen oder Ratschläge an die Yokai aus dem „Dog’s Circle“ geben. Neben diesen Aktivitäten warten auch typische Sommerpflichten wie Hausaufgaben auf die SpielerInnen.</p>
<p>Besonderes Augenmerk liegt auf der liebevoll gestalteten Hintergrundkunst, die von <strong>Ishigaki Production</strong> stammt, dem Studio hinter der Anime-Serie. Neben bekannten Orten aus dem Anime bietet das Spiel exklusive Schauplätze, die nur hier entdeckt werden können. SpielerInnen können die Stadt frei erkunden und dabei die bekannten Charaktere treffen.</p>
<p>Die Geschichte des Spiels verbindet Elemente aus den verschiedenen Handlungssträngen der Serie, von Freundschaft über Familie bis hin zu den Begegnungen mit Yokai. In einem begrenzten Zeitraum von einem Monat entscheiden die SpielerInnen, mit wem sie ihre Zeit verbringen und wie sie ihre Sommerferien gestalten möchten.</p>
<p>Die Switch-Version wird in einer Standardedition (physisch oder digital) und einer limitierten Erstausgabe erhältlich sein. Letztere umfasst zahlreiche Extras, darunter eine spezielle Box, ein A3-Clearposter, ein Nyanko-Sensei-Federmäppchen, vier Nyanko-Sensei-Badges, ein Postkartenbuch, eine Shuuichi Natori-Bromide sowie eine Promokarte.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="【2025年6月5日(木)発売】『夏目友人帳 ～葉月の記～』 ティザーPV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-fD3ajW9KXE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-fD3ajW9KXE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/12/natsumes-book-of-friends-hazuki-no-shirushi-launches-june-5-2025-in-japan-for-switch-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Natsume&#8217;s Book of Friends: Hazuki no Shirushi, <a href="https://natsume-haduki.bushiroadgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Ishigaki Production, Toydium</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/natsumes-book-of-friends-erhaelt-eine-videospiel-adaption-fuer-switch-und-pcs/">Natsume&#8217;s Book of Friends erhält eine Videospiel-Adaption für Switch und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hunter x Hunter: Nen x Impact erscheint im Sommer – dort, wo es erscheinen darf</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/hunter-x-hunter-nen-x-impact-erscheint-im-sommer-dort-wo-es-erscheinen-darf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Dec 2024 05:26:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Eighting]]></category>
		<category><![CDATA[Hunter x Hunter: Nen x Impact]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kein Statement zu Australien.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/hunter-x-hunter-nen-x-impact-erscheint-im-sommer-dort-wo-es-erscheinen-darf/">Hunter x Hunter: Nen x Impact erscheint im Sommer – dort, wo es erscheinen darf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bushiroad Games und Eighting haben den Veröffentlichungszeitraum für das kommende Fighting-Game<strong> Hunter x Hunter: Nen x Impact</strong> <a href="https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000008270.000014827.html" target="_blank" rel="noopener">eingegrenzt</a>. Das Spiel wird im Sommer 2025 für PlayStation 5, Nintendo Switch und PCs via Steam erscheinen – zumindest dort, wo es erscheinen darf.</p>
<p>Das Spiel ist das erste Fighting-Game, das auf der beliebten <strong>Anime- und Manga-Serie</strong> Hunter x Hunter basiert. Fans dürfen sich auf ein<strong> 2D-Kampfspiel</strong> mit einem Drei-gegen-Drei-System freuen, bei dem die Kompatibilität der Charaktere zueinander und die Teamzusammenstellung entscheidend für den Erfolg sein soll.</p>
<p>Dank der „Rush Combo“-Funktion können selbst Anfänger durch einfaches Drücken von Tasten spektakuläre Kombos ausführen. Neben einem Ranglistenmodus mit Online-Duellen und sammelbaren „G.I. Cards“ bietet das Spiel einen Story-Modus, in dem ikonische Szenen aus der Serie nachgespielt werden können.</p>
<p>Trotz der Vorfreude musste sich das Spiel <strong>in Australien einem Rückschlag</strong> stellen: Das Australian Classification Board verweigerte Hunter x Hunter: Nen x Impact eine Altersfreigabe. Laut der Behörde enthält das Spiel Darstellungen, die „sexuelle Gewalt gegen Charaktere unter 18 Jahren durch einen erwachsenen männlichen Charakter“ suggerieren. Dazu fehle auch jeder narrative Kontext.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2024/12/hunter-x-hunter-nen-x-impact-erhaelt-keine-freigabe-weil-es-sexuelle-gewalt-suggeriert/">Spekulationen zufolge könnte der Charakter Hisoka</a>, bekannt für sein problematisches Verhalten gegenüber den Protagonisten Gon und Killua, in dieser Entscheidung eine Rolle gespielt haben. Das Verbot betrifft jedoch nur den australischen Markt, in anderen Regionen bleibt der geplante Veröffentlichungstermin bestehen.</p>
<p>Ob Bushiroad und Eighting das Spiel anpassen und erneut zur Bewertung einreichen, bleibt abzuwarten. Das Australian Classification Board ist für seine strengen Bewertungskriterien bekannt; andere Titel wie Disco Elysium: The Final Cut und South Park: The Stick of Truth hatten in der Vergangenheit ähnliche Probleme.</p>
<p>Bildmaterial: Hunter x Hunter: Nen x Impact, Arc System Works, <a href="https://hunterhunter-ni.bushiroadgames.com/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bushiroad</a>, Eighting</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/hunter-x-hunter-nen-x-impact-erscheint-im-sommer-dort-wo-es-erscheinen-darf/">Hunter x Hunter: Nen x Impact erscheint im Sommer – dort, wo es erscheinen darf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Elrentaros Wanderings &#8211; diese Wanderschaft ist nicht jedermanns Sache</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/im-test-elrentaros-wanderings-diese-wanderschaft-ist-nicht-jedermanns-sache/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2024 16:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Elrentaros Wanderings]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288876</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rear Sekai heißt das in Japan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/im-test-elrentaros-wanderings-diese-wanderschaft-ist-nicht-jedermanns-sache/">Im Test! Elrentaros Wanderings &#8211; diese Wanderschaft ist nicht jedermanns Sache</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Elrentaros Wanderings</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">16. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bushiroad</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">16. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Red Art Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">16. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Red Art Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, Windows PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Hakama Inc</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">ARPG, Visual Novel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit Elrentaros Wanderings soll dem altbekannten Genre der Dungeon Crawler ein neuer Anstrich verpasst werden. Dungeons mit Bossen erkunden, einen Berg an Ausrüstung und Waffen anhäufen, Beziehungen zu Dorfbewohnern aufbauen und dann auch noch zwei Welten à la Isekai in einem schön geschnürten Paket erleben? Klingt alles zu schön, um wahr zu sein? In unserem Test findet ihr es heraus!</p>
<h3>Gestrandet in einer fremden Welten</h3>
<p>Nachdem uns ein stylisches, buntes Anime-Intro begrüßt hat, wählen wir zwischen einem Jungen und einem Mädchen, in dessen Rolle wir schlüpfen. Nachdem wir einen seltsamen Spiegel aufheben, finden wir uns am Rande des kleinen Dorfes Elrentaros wieder. Dort stellen wir uns den Dorfbewohnern vor und lernen die Welt etwas besser kennen. Die Dorfbewohner leiden unter Monstern, die aus sogenannten Lost und Arc Dungeons herausströmen und die Gegend unsicher machen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-288887 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Wir scheinen ein Talent für den Kampf zu besitzen, daher wagen wir uns mutig in die Dungeons. Hin und wieder überkommt uns jedoch eine seltsame Müdigkeit, nach der wir in einer völlig anderen Welt aufwachen, in der wir zur Schule gehen und die Mitschüler seltsamerweise wie die Dorfbewohner aus Elrentaros aussehen. Von einem Mann namens Romero erfahren wir, dass der Spiegel mit allem in Verbindung stehen muss und wir ihn stärken können, indem wir unsere Beziehungen zu den Dorfbewohnern verbessern.</p>
<h3>Und täglich grüßt das Monsterchen</h3>
<p>Das geht am besten durch Geschenke und Hilfsleistungen. Viele Dorfbewohner suchen nach seltenen Materialien, die es nur in den Dungeons gibt. Also gehen wir erneut auf Erkundung. Jeder Dungeon hat verschiedene Schwierigkeitsgrade, die durch das Ausrüstungslevel dargestellt werden. In Elrentaros Wanderings leveln wir nämlich nicht selbst auf, sondern unsere Fähigkeiten und Stufe werden durch die Ausrüstung bestimmt, die wir tragen.</p>
<p>Durch Monster und Truhen erhalten wir zufällige Waffen und Ausrüstung mit variabler Stärke und zusätzlichen Fähigkeiten, wodurch kaum eine Waffe identisch ist. Beispielsweise hat ein Katana einen Bonus auf Angriffsschaden, während ein anderes besonders gut gegen eine bestimmte Monsterart ist.</p>
<figure id="attachment_288896" aria-describedby="caption-attachment-288896" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288896 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288896" class="wp-caption-text">Durch kleine Freundschaftsdienste können wir die Beziehung zu den Bewohnern verbessern.</figcaption></figure>
<p>Dadurch kommt schnell ein ganzer Haufen Ausrüstung zusammen, von dem das meiste aber bereits im nächsten Dungeon wieder ausgedient hat. Diese schlechteren Gegenstände können wir in Münzen umwandeln, die wir wiederum zum Aufwerten unserer besseren Waffen und Rüstungsteile verwenden. Vom Grundprinzip keine schlechte Idee, allerdings bekommen wir viel öfters schlechtere als bessere Ausrüstung, wodurch wir relativ schnell im Ausrüstungslevel zurückfallen und wir konstant unterlevelt von Dungeon zu Dungeon ziehen.</p>
<figure id="attachment_288893" aria-describedby="caption-attachment-288893" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288893 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288893" class="wp-caption-text">Auf jedem Level gibt es fünf Missionen, die wir erfüllen können.</figcaption></figure>
<h3>Déjà-vu</h3>
<div class="quote-right">»Letzten Endes fühlt es sich doch sehr repetitiv an, immer wieder durch die gleichen paar Dungeons zu laufen.«</div>
<p>Außer dem Schwierigkeitsgrad selbst ändert sich auch nicht allzu viel innerhalb eines Dungeons. Die Anzahl Ebenen und der Aufbau der Räume bleibt immer gleich, lediglich die Gegner werden stärker und die gefundene Ausrüstung besser. Verschiedene Missionen, wie beispielsweise nicht von Fallen oder bestimmten Gegnerarten getroffen zu werden, sollen die Durchläufe abwechslungsreich halten, aber letzten Endes fühlt es sich doch sehr repetitiv an, immer wieder durch die gleichen paar Dungeons zu laufen.</p>
<p>Auch die Auswahl an Waffen sorgt letzten Endes nicht für Abwechslung, da die Waffen zwar alle unterschiedliche Geschwindigkeit und Reichweite haben, sich aber abseits davon alle gleich spielen, da es nur einen Standardangriff gibt. Jeder Waffentyp hat zwar auch eine Spezialattacke, aber diese müssen wir erst freischalten. Erschwerend kommt noch hinzu, dass jede Waffe eine Seltenheitsstufe hat, durch die uns nicht immer eine Spezialattacke zur Verfügung steht.</p>
<figure id="attachment_288895" aria-describedby="caption-attachment-288895" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288895 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288895" class="wp-caption-text">Die zufällig generierten Fähigkeiten machen jeden Waffen-Drop einzigartig.</figcaption></figure>
<p>Individuell wirds dann immerhin bei den Objekten, die wir durch die Dorfbewohner freischalten. Die restlichen Angriffsslots können wir damit beliebig unseren Bedürfnissen anpassen. Fernkampfzauber, Heilgegenstände oder Buffs stehen zur Auswahl. Zusätzlich können wir mit Geschenken passive Boni freischalten, die uns die Dorfbewohner auf Erkundungsgängen zukommen lassen, wie beispielsweise mehr Leben oder eine größere Ausweichdistanz beim Rollen.</p>
<h3>Nicht viel los in Elrentaros</h3>
<div class="quote-left">»In einer Endlosschleife kämpfen wir uns durch eine Handvoll Dungeons, drücken uns durch langweilige Dialoge mit den Charakteren und ernten gelegentlich ein paar Pflanzen von einem Feld.«</div>
<p>Die kleinen Interaktionen mit den Dorfbewohnern sind wie bei einer Visual Novel mit Standbildern und Text dargestellt. Die Figuren stehen sich gegenüber und alles, was passiert, wird uns nur in Textform erzählt. Dadurch wirkt das Spiel sehr steif, vor allem, da die Dialoge in den seltensten Fällen über eine mediokre Erzählstruktur hinausgehen. Die Persönlichkeiten der Charaktere sind auch so flach, dass man grade noch so die Klischees erkennen kann, die jeder Figur zugewiesen wurden.</p>
<p>Die gesamte Handlung wird in dieser Form erzählt, es gibt keine Zwischensequenzen oder Animationen in irgendeiner Form. Lediglich die Charakterbilder und Hintergründe werden durch andere statische Bilder ausgetauscht, um zumindest einen Hauch an Emotion zu übermitteln. Gäbe es die spärlich eingestreuten Sprachaufnahmen nicht, könnte man meinen, man würde ein schlecht geschriebenes Buch lesen. Vor allem kommt der Aspekt der zwei Welten kaum zum Tragen, da die &#8222;reale&#8220; Welt nur sporadisch eingestreut wird und wir dort nicht aktiv interagieren können. Wir lesen uns nur durch die Dialoge durch und landen direkt wieder in Elrentaros.</p>
<figure id="attachment_288894" aria-describedby="caption-attachment-288894" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288894 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288894" class="wp-caption-text">In der &#8222;realen&#8220; Welt können wir außer Texte lesen nichts machen.</figcaption></figure>
<p>Nach etwa einer halben Stunde wird schon das ganze Ausmaß ersichtlich, das Elrentaros Wanderings zu bieten hat. In einer Endlosschleife kämpfen wir uns durch eine Handvoll Dungeons, drücken uns durch langweilige Dialoge mit den Charakteren und ernten gelegentlich ein paar Pflanzen von einem Feld, mit dem wir nicht aktiv interagieren können, um die Dorfbewohner mit den daraus gewonnenen Melcoins zu bestechen uns bessere Boni zu geben. Dass sich die Beziehungen zu den Figuren dadurch verbessern, ist nahezu nicht spürbar, da das engere Verhältnis so gut wie gar nicht in den Dialogen widergespiegelt wird und wir auch im Dorf selbst kaum Veränderungen wahrnehmen.</p>
<h3>Hübsch und doch so leer</h3>
<p>Zumindest optisch macht das Spiel was her. Die Charaktere sind sehr individuell gestaltet und die Porträts innerhalb der Dialoge sind schön anzusehen. Die Spielwelt selbst erinnert von der Aufmachung her an klassische Taktikrollenspiele mit den gezeichneten Hintergründen und satten Farben.</p>
<p>In den Dungeons selbst haben wir dann plötzlich 3D-Modelle für die Monster, Truhen und unsere Spielfigur. Aber auch diese passen sich durchaus gut in die Umgebung ein. Negativ fällt hier jedoch auf, dass es nur ein paar wenige Monsterdesigns gibt, die durch anders eingefärbte Paletten mit jeweils leicht abgewandelten Attacken künstliche Vielfalt erzeugen wollen. Sogar einige Bosse tauchen später als normale Gegner in anderen Dungeons wieder auf.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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<p>Letztere wirken bis auf vereinzelte Truhen leer, es gibt nicht wirklich etwas zu erkunden, da die Räume alle vorgegeben sind und sich – wie bereits erwähnt – bis auf die ein oder andere neu platzierte Falle nicht verändern. Zumindest die Musik ist abwechslungsreich genug, um eine passende Atmosphäre zu erzeugen. In der Oberwelt haben wir friedliche, mittelalterlich anmutende Töne, während uns in den Dungeons schnellere Beats entgegenschlagen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Es war stets bemüht</h2>
<div class="review-quote">
<p>Das größte Problem an Elrentaros Wanderings ist das nicht genutzte Potential. Das Spiel setzt sehr stark auf seinen engen Gameplay-Loop aus erkunden, upgraden und mit den Dorfbewohnern reden. Allerdings ist einfach zu wenig Abwechslung drin, um auf lange Sicht unterhaltsam zu bleiben. Eine stärkere Version eines Dungeons zu durchlaufen wäre beispielsweise spannender, wenn der Aufbau des Dungeons sich mit verändern würde. Da reichen ein paar umverteilte Fallen nicht aus. Auch die Dialoge mit den NPCs kann man zwar durchaus lesen, aber bereichernd haben sich diese Gespräche nicht angefühlt. Vor allem, weil den Spielenden Dialogoptionen angeboten werden, die aber keinerlei Einfluss auf das Spielgeschehen haben. Ein paar Animationen hier und da hätten das Ganze schon auflockern können.</p>
<p>Auch das Kernelement, das Sammeln und Upgraden von Waffen, fühlt sich schlecht ausbalanciert an, da man sehr schnell im Level zurückfällt und ein Großteil der Spielzeit damit aus Grinden besteht. In den immer selben Dungeons. Die man sowieso schon mehrfach durchläuft. Die flach aufgesetzte Geschichte, in der nur die Hälfte überhaupt vernünftig erklärt wird, gibt dem Ganzen schließlich den Rest. Aber immerhin die Musik kann ich nicht beanstanden. Elrentaros Wanderings kann man spielen, ich hatte auch durchaus Spaß damit, aber man muss dafür Geduld mitbringen. Und eventuell auf einen Sale warten.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Flache Geschichte basierend auf der Reise zwischen zwei Welten und der Ergründung, was real ist und was nicht.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Mischung aus Action-RPG und Visual Novel, bei der man immer wieder dieselben paar Dungeons durchläuft.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die gezeichneten Charaktere und Hintergründe sind schön anzusehen, während in Dungeons Spielfigur und Gegner als niedliche 3D-Modelle dargestellt werden.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Mittelalterlich angehauchte Musik, die mal ruhig, mal kräftiger das Spielgeschehen untermalt. Nicht markant, aber auch nicht störend.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Schwierigkeitsgrad ist jederzeit anpassbar, enger und sehr repetitiver Gameplay-Loop (&#8222;grind heavy&#8220;).</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Elrentaros Wanderings, Red Art Games, <a href="https://rearsekai.bushiroadgames.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/im-test-elrentaros-wanderings-diese-wanderschaft-ist-nicht-jedermanns-sache/">Im Test! Elrentaros Wanderings &#8211; diese Wanderschaft ist nicht jedermanns Sache</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hunter x Hunter: Nen x Impact erhält keine Freigabe, weil es sexuelle Gewalt suggeriert</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/hunter-x-hunter-nen-x-impact-erhaelt-keine-freigabe-weil-es-sexuelle-gewalt-suggeriert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Dec 2024 06:38:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Eighting]]></category>
		<category><![CDATA[Hunter x Hunter: Nen x Impact]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288531</guid>

					<description><![CDATA[<p>In Australien.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/hunter-x-hunter-nen-x-impact-erhaelt-keine-freigabe-weil-es-sexuelle-gewalt-suggeriert/">Hunter x Hunter: Nen x Impact erhält keine Freigabe, weil es sexuelle Gewalt suggeriert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das kommende Fighting-Game <strong>Hunter x Hunter: Nen x Impact</strong> von Bushiroad und Eighting darf nach derzeitigem Stand in Australien nicht veröffentlicht werden. Das Australian Classification Board hat dem Spiel eine Altersfreigabe verweigert. <a href="https://jpgames.de/2024/12/hunter-x-hunter-nen-x-impact-erhaelt-keine-freigabe-in-australien-und-ist-damit-offiziell-verboten/">Wir berichteten</a>.</p>
<p>Die Behörde begründete ihre Entscheidung auf Anfrage von Automaton Media: Die Ablehnung resultiere demnach daraus, dass das Spiel Darstellungen enthält, die &#8222;sexuelle Gewalt gegen Charaktere unter 18 Jahren durch einen erwachsenen männlichen Charakter&#8220; suggerieren.</p>
<p>Die Einrichtung erklärte weiterhin, dass es keinen narrativen Kontext gebe, der die Darstellung dieser Art im Spiel rechtfertigen würde, was zur Entscheidung beigetragen habe, das Spiel abzulehnen.</p>
<p>Spekuliert wurde vorab bereits, dass der Charakter Hisoka eine Rolle in der Entscheidung gespielt haben könnte. Hisoka ist für sein fragwürdiges Verhalten gegenüber den jungen Protagonisten Gon und Killua bekannt. Ob und wie genau diese Elemente im Spiel umgesetzt wurden, bleibt allerdings unklar.</p>
<p>Bereits im Sommer hatte Bushiroad bekannt gegeben, die Veröffentlichung von Hunter x Hunter: Nen x Impact auf 2025 zu verschieben, um einen Rollback-Netcode zu implementieren. Das Spiel soll für PlayStation 5, Nintendo Switch und PCs erscheinen.</p>
<h3>Entwickler könnte Anpassung vornehmen</h3>
<p>Die Entwickler könnten auf die Entscheidung reagieren, indem man das Spiel überarbeitet und erneut zur Bewertung einreicht. Ob dies geschieht, bleibt abzuwarten.</p>
<p>Das Australian Classification Board ist bekannt für strenge Bewertungskriterien bei Videospielen. Titel wie Disco Elysium: The Final Cut und South Park: The Stick of Truth hatten in der Vergangenheit aufgrund von Drogenkonsum oder sexualisierten Darstellungen ebenfalls Probleme mit der Freigabe.</p>
<p>Das Verbot betrifft derzeit ausschließlich den australischen Markt. In anderen Regionen ist die Veröffentlichung weiterhin wie geplant vorgesehen. Fans dürfen gespannt sein, ob und wie Bushiroad auf die Situation reagiert.</p>
<p>Bildmaterial: Hunter x Hunter: Nen x Impact, Arc System Works, <a href="https://hunterhunter-ni.bushiroadgames.com/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bushiroad</a>, Eighting</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/hunter-x-hunter-nen-x-impact-erhaelt-keine-freigabe-weil-es-sexuelle-gewalt-suggeriert/">Hunter x Hunter: Nen x Impact erhält keine Freigabe, weil es sexuelle Gewalt suggeriert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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