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	<title>ArtPlay Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Jun 2025 12:35:24 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Bloodstained: The Scarlet Engagement führt die Serie fort und setzt auf einen frischen Stil</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/bloodstained-the-scarlet-engagement-fuehrt-die-serie-fort-und-setzt-auf-einen-frischen-stil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2025 02:21:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>IGA produziert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/bloodstained-the-scarlet-engagement-fuehrt-die-serie-fort-und-setzt-auf-einen-frischen-stil/">Bloodstained: The Scarlet Engagement führt die Serie fort und setzt auf einen frischen Stil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Entwickler ArtPlay und Publisher 505 Games haben die &#8222;State of Play&#8220;-Bühne genutzt, um den nächsten Eintrag in die Bloodstained-Serie zu enthüllen: <strong>Bloodstained: The Scarlet Engagement</strong>. Als Creative Director fungiert Shutaro, während Koji &#8222;IGA&#8220; Igarashi als Produzent auftritt.</p>



<p>Angesiedelt in der Welt von Bloodstained: Ritual of the Night, erzählt &#8222;The Scarlet Engagement&#8220; eine gänzlich neue Geschichte. Diese ist im 16. Jahrhundert angesiedelt und führt SpielerInnen in das Etheral Castle, das eine dunkle Macht beherbergt. Der Menschheit letzte Hoffnung: Ein ungewöhnliches Duo, bestehend aus einem jungen Lehrling der Black Wolves, Leonard, und einem Ritter der White Stags, Alexander. Gemeinsam machen die beiden Jagd auf den Dämonenfürsten Elias.</p>



<p>Für den zweiten Ableger versprechen die Macher ausgiebige Möglichkeiten zur Erkundung und Aufrüstung der Helden. Vor allem aber lockt das neue Spiel mit einer frischen Mechanik. Ihr übernehmt als SpielerIn die Kontrolle über beide Protagonisten. Einer steht unter Eurer direkten Kontrolle, während der andere Euch im Kampf unterstützt. Per Knopfdruck wechselt Ihr zwischen den beiden Hin und Her.</p>



<p>Einen Vorgeschmack bietet der Gameplay-reiche Ankündigungstrailer. Bloodstained: The Scarlet Engagement soll 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PCs erscheinen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Bloodstained: The Scarlet Engagement Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Cts0e59EU6c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Cts0e59EU6c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Bloodstained: The Scarlet Engagement, <a href="https://505games.com/games/bloodstained-the-scarlet-engagement/" target="_blank" rel="noopener">505 Games</a>, ArtPlay</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/bloodstained-the-scarlet-engagement-fuehrt-die-serie-fort-und-setzt-auf-einen-frischen-stil/">Bloodstained: The Scarlet Engagement führt die Serie fort und setzt auf einen frischen Stil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Castlevania-Schöpfer Koji Igarashi möchte 2025 ein neues Spiel veröffentlichen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/castlevania-schoepfer-koji-igarashi-moechte-2025-ein-neues-spiel-veroeffentlichen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 08:22:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[ArtPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodstained: Ritual of the Night]]></category>
		<category><![CDATA[Koji Igarashi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ist es Bloodstained 2?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/castlevania-schoepfer-koji-igarashi-moechte-2025-ein-neues-spiel-veroeffentlichen/">Castlevania-Schöpfer Koji Igarashi möchte 2025 ein neues Spiel veröffentlichen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Jahresende befragten japanische Medien zahlreiche Entwickler und Persönlichkeiten zu ihren Ambitionen und Zielen für das neue Jahr. Einer der Befragten war Koji Igarashi, der Schöpfer vieler Castlevania-Spiele und des einst aufsehenerregend bei Kickstarter finanzierten, spirituellen Nachfolgers Bloodstained.</p>
<p>Dabei stand eine klare Botschaft im Vordergrund:<strong> Igarashi möchte 2025 ein neues Spiel veröffentlichen</strong>. 2019 wurde Bloodstained veröffentlicht, seitdem haben Igarashi und sein Team weitere Updates und Erweiterungen veröffentlicht. Im Sommer <a href="https://jpgames.de/2024/06/bloodstained-auf-das-letzte-versprechen-folgt-das-letzte-grosse-premium-inhaltsupdate/">brachte man das letzte Premium-Update an den Start</a>.</p>
<p>Fans der Serie dürften langsam gespannt sein, welchen neuen Projekten sich ArtPlay widmet. Bereits im Juni 2021 hatte ArtPlay bestätigt, dass sich eine <a href="https://jpgames.de/2021/06/505-games-und-koji-igarashi-bestaetigen-bloodstained-sequel-aber-relativieren-die-meldung/">Fortsetzung zu Bloodstained in Arbeit befindet</a>. Seitdem gab es jedoch keine weiteren Informationen zum Entwicklungsstand.</p>
<p>Im Interview erwähnte Igarashi, dass 2024 ein geschäftiges Jahr für ihn war und er nicht so viel Fortschritt erzielen konnte, wie er sich erhofft hatte. Besonders erschüttert habe ihn die Krebserkrankung von Director Shutaro Iida. Dennoch zeigte sich Igarashi entschlossen, weiterzumachen, während er auf die Genesung seines Kollegen hofft.</p>
<p>Seit seinem Ausstieg bei Konami im Jahr 2014 widmet sich Igarashi vorrangig der Bloodstained-Franchise. Es liegt nahe, dass sein nächstes Projekt die bereits angekündigte Fortsetzung sein könnte, auch wenn dies nicht abschließend bestätigt wurde.</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/koji-igarashi-wants-to-release-a-new-game-in-2025/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Bloodstained: Ritual of the Night, 505 Games, <a href="https://playbloodstained.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ArtPlay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/castlevania-schoepfer-koji-igarashi-moechte-2025-ein-neues-spiel-veroeffentlichen/">Castlevania-Schöpfer Koji Igarashi möchte 2025 ein neues Spiel veröffentlichen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bloodstained: Auf das letzte Versprechen folgt das letzte große Premium-Inhaltsupdate</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/bloodstained-auf-das-letzte-versprechen-folgt-das-letzte-grosse-premium-inhaltsupdate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2024 05:07:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Bloodstained: Ritual of the Night]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Premium ... das kostet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/bloodstained-auf-das-letzte-versprechen-folgt-das-letzte-grosse-premium-inhaltsupdate/">Bloodstained: Auf das letzte Versprechen folgt das letzte große Premium-Inhaltsupdate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf <a href="https://jpgames.de/2024/05/bloodstained-ritual-of-the-night-realisiert-nach-fuenf-jahren-die-letzten-kickstarter-versprechen/">das letzte Kickstarter-Versprechen</a> folgt jetzt das letzte große Inhaltsupdate. 505 Games und Entwickler ArtPlay haben stolz das letzte Inhaltsupdate zu <strong>Bloodstained: Ritual of the Night</strong> angekündigt – nach fünf Jahren voller neuer Inhalte. Und etwa neun Jahre nach einer der aufsehenerregendsten Kickstarter-Kampagnen.</p>
<p>Der DLC &#8222;Classic II: Dominique&#8217;s Curse&#8220; ist ein neuer Premium-Inhalt, der die Geschichte des Spiels um Retro-Gameplay-Action erweitert. Ähnlich wie der zuvor veröffentlichte Classic-Modus bietet dieser neue DLC dasselbe Retro-Gameplay, jedoch mit größerer Karte und einer eigenen Geschichte, die dort beginnt, wo Ritual of the Night endet.</p>
<p>&#8222;Nachdem sie von Miriam besiegt wurde, fällt Dominique in den Limbus. Sie versucht, Baels Macht zu stehlen und in die Welt der Sterblichen zu entkommen, wo sie sich rächen will! Auf ihrer Reise erlangt Dominique wertvolle Fähigkeiten und Artefakte, die ihre Macht vergrößern … aber hüte dich vor dem abnehmenden Mond! Wenn der Mond sich verändert, werden Freunde zu Feinden&#8220;, heißt es.</p>
<p>Das &#8222;Premium&#8220; in &#8222;Premium-Inhalt&#8220; lässt man sich natürlich bezahlen. Für 9,99 Euro steht der DLC jetzt auf PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC über Steam und GOG zur Verfügung.</p>
<h3>Der Trailer zum DLC:</h3>
<p><iframe  title="Bloodstained: Ritual of the Night - Classic II: Dominique&#39;s Revenge DLC Launch Trailer (PEGI)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/P-Id9dhQeEU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/P-Id9dhQeEU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Bloodstained: Ritual of the Night, 505 Games, <a href="https://playbloodstained.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ArtPlay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/bloodstained-auf-das-letzte-versprechen-folgt-das-letzte-grosse-premium-inhaltsupdate/">Bloodstained: Auf das letzte Versprechen folgt das letzte große Premium-Inhaltsupdate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bloodstained: Ritual of the Night realisiert nach fünf Jahren die letzten Kickstarter-Versprechen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/bloodstained-ritual-of-the-night-realisiert-nach-fuenf-jahren-die-letzten-kickstarter-versprechen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2024 04:48:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Koji Igarashi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das letzte Update.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/bloodstained-ritual-of-the-night-realisiert-nach-fuenf-jahren-die-letzten-kickstarter-versprechen/">Bloodstained: Ritual of the Night realisiert nach fünf Jahren die letzten Kickstarter-Versprechen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Man muss es ArtPlay lassen: Das Team hinter <strong>Bloodstained: Ritual of the Night</strong> hat einen langen Atem. Knappe neun Jahre ist es her, seit das Quasi-Castlevania von Koji Igarashi sein Kickstarter-Ziel erreicht und übertroffen hatte. Die damit verbundenen Kampagnenziele gilt es aber bis heute abzuarbeiten.</p>



<p>Nun ist ein Ende in Sicht. Mit dem 1.5-Update, das als das „letzte Update des Spiels“ bezeichnet wird und zum 9. Mai verfügbar an den Start geht, fügt ArtPlay die letzten beiden Stretch Goals hinzu: den Chaos- und Versus-Modus. Switch-SpielerInnen müssen sich bis zum 16. Mai gedulden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das sind die neuen Modi</h3>



<p>Der Chaos-Modus unterstützt laut <a href="https://playbloodstained.com/chaos-and-versus-mode-new-cosmetics/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ArtPlays Ankündigung</a> Solo- und Koop-Gameplay (online und lokal) und lässt SpielerInnen auf eine zufällige Folge von Räumen los, in denen Dämonen und Bosse darauf warten, vermöbelt zu werden.</p>



<p>Der VS-Modus hingegen sei ein „spezieller PVP-Modus“, in dem zwei SpielerInnen gegen Wellen von Dämonen antreten. Durch das Besiegen von Feinden verdiente Seelen können zum Kauf von Elementen verwendet werden, die sich negativ auf den Kontrahenten auswirken. Wer am längsten überlebt, gewinnt.</p>



<p>Beide Modi erscheinen nächste Woche im Update 1.5 von Bloodstained und werden von drei kostenpflichtigen Kosmetikpaketen und einem kostenlosen Paket begleitet, das Miriams Aussehen verändert.</p>
<p>Und obwohl ArtPlay das letzte Update für 1.5 Bloodstained nennt, ist man offenbar noch nicht ganz fertig. &#8222;Classic II: Dominique&#8217;s Curse&#8220; – eine Version des Classic-Modus mit einer größeren Karte und einer eigenen Canon-Storyline – wird später als Premium-DLC veröffentlicht, weitere Details sollen folgen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/bloodstained-3.jpeg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-281125" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/bloodstained-3-1024x576.jpeg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/bloodstained-3-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/bloodstained-3-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/bloodstained-3-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/bloodstained-3.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/bloodstaineds-final-two-kickstarter-stretch-goals-arrive-next-week-five-years-after-release" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Bloodstained: Ritual of the Night, 505 Games, <a href="https://playbloodstained.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ArtPlay</a></p>



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</figure>
<!-- /wp:post-content -->

<!-- wp:paragraph /--><p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/bloodstained-ritual-of-the-night-realisiert-nach-fuenf-jahren-die-letzten-kickstarter-versprechen/">Bloodstained: Ritual of the Night realisiert nach fünf Jahren die letzten Kickstarter-Versprechen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vielleicht kommt Bloodstained 2: Koji Igarashi möchte sich 2024 neuem Projekt widmen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/vielleicht-kommt-bloodstained-2-koji-igarashi-moechte-sich-2024-neuem-projekt-widmen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Dec 2023 07:58:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ArtPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodstained: Ritual of the Night]]></category>
		<category><![CDATA[Koji Igarashi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erstmal Ritual of the Night.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/vielleicht-kommt-bloodstained-2-koji-igarashi-moechte-sich-2024-neuem-projekt-widmen/">Vielleicht kommt Bloodstained 2: Koji Igarashi möchte sich 2024 neuem Projekt widmen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20231220015/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">4Gamer</a> hat auch in diesem Jahr wieder diverse Entwickler angesteuert, um zum Jahreswechsel die Ambitionen für das kommende Jahr festzuhalten. Unter anderem kam hier auch Castlevania-Veteran Koji Igarashi von ArtPlay zu Wort.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Neues Projekt nach Abschluss von Bloodstained</h3>



<p>Der möchte sich 2024 endlich einem neuen Projekt widmen, wie er erklärt: „Im Jahr 2024 möchte ich meinen Fokus auf einen neuen Titel verlagern. Dazu müssen wir zunächst die Arbeit an &#8218;Bloodstained: Ritual of the Night&#8216; ordentlich abschließen. Obwohl noch einige Inhalte veröffentlicht werden müssen, glaube ich, dass wir im Jahr 2024 eine große Ankündigung machen können. Ich würde mich auch gerne neuen Herausforderungen stellen, wenn sich die Gelegenheit ergibt.“</p>



<p>In der Tat: Bloodstained: Ritual of the Night wurde über die letzten Jahre <a href="https://jpgames.de/2023/09/bloodstained-ritual-of-the-night-knackt-weiteren-meilenstein-und-winkt-mit-neuen-inhalten/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kontinuierlich mit Inhalten gefüttert</a>. Ob es sich bei dem neuen Projekt um eine Fortsetzung des Quasi-Castlevanias handelt oder Igarashi und sein Team erstmal eine Pause von der Marke brauchen, bleibt abzuwarten. Fest steht: Bereits 2021 bestätigten ArtPlay und 505 Games, <a href="https://jpgames.de/2021/06/505-games-und-koji-igarashi-bestaetigen-bloodstained-sequel-aber-relativieren-die-meldung/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dass eine Fortsetzung im frühen Planungsstadium sei</a>. Mit etwas Glück gibt es ja dann schon eine erste Ankündigung im kommenden Jahr.</p>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/12/japanese-creators-discuss-2024-ambitions" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Bloodstained: Ritual of the Night, 505 Games, <a href="https://playbloodstained.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ArtPlay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/vielleicht-kommt-bloodstained-2-koji-igarashi-moechte-sich-2024-neuem-projekt-widmen/">Vielleicht kommt Bloodstained 2: Koji Igarashi möchte sich 2024 neuem Projekt widmen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloodstained: Ritual of the Night knackt weiteren Meilenstein und winkt mit neuen Inhalten</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/bloodstained-ritual-of-the-night-knackt-weiteren-meilenstein-und-winkt-mit-neuen-inhalten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Sep 2023 10:57:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Bloodstained: Ritual of the Night]]></category>
		<category><![CDATA[Koji Igarashi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=271200</guid>

					<description><![CDATA[<p>VS und Chaos.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/bloodstained-ritual-of-the-night-knackt-weiteren-meilenstein-und-winkt-mit-neuen-inhalten/">Bloodstained: Ritual of the Night knackt weiteren Meilenstein und winkt mit neuen Inhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Verkaufszahlen von <strong>Bloodstained: Ritual of the Night</strong> sind im August weltweit über zwei Millionen Einheiten geklettert, gaben Publisher 505 Games und Entwickler ArtPlay bekannt.</p>



<p>Das feiert Koji Igarashi nicht nur mit einem einfachen Dankes-Artwork – vielmehr dürft ihr euch auf die neuen Modi &#8222;VS&#8220; und &#8222;Chaos&#8220; freuen, die sich derzeit in Entwicklung befinden. Beide werden erstmals einen Online-Mehrspielermodus in &#8222;Bloodstained&#8220; einführen.</p>



<p>„Diese [Ergänzung der Online-Funktionalität] hat zu einigen Herausforderungen und Verzögerungen geführt, die wir nicht erwartet hatten, aber wir machen weiter“, erklärt ArtPlay in einem Blogbeitrag. „Wir stehen kurz vor der Fertigstellung der neuen Inhalte.“</p>



<p>Einen ersten Eindruck der neuen Inhalte liefert ein frisch veröffentlichtes Video-Update, weitere Informationen werden am 14. September bekannt gegeben.</p>



<p>Bloodstained: Ritual of the Night ist für PlayStation 4, Xbox One, Switch, PCs via Steam, iOS und Android verfügbar. Eine Fortsetzung <a href="https://jpgames.de/2021/05/bloodstained-ritual-of-the-night-erhaelt-eine-fortsetzung/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">befindet sich in Entwicklung</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das erwartet Fans von Bloodstained: Ritual of the Night</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Upcoming Content Preview and Special Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3X_54wp1xiU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3X_54wp1xiU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>



<p>Bildmaterial: Bloodstained: Ritual of the Night, 505 Games, <a href="https://playbloodstained.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ArtPlay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/bloodstained-ritual-of-the-night-knackt-weiteren-meilenstein-und-winkt-mit-neuen-inhalten/">Bloodstained: Ritual of the Night knackt weiteren Meilenstein und winkt mit neuen Inhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bloodstained: Ritual of the Night bekommt unverhofften Besuch aus Child of Light</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/bloodstained-ritual-of-the-night-bekommt-unverhofften-besuch-aus-child-of-light/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2022 15:41:41 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Child of Light]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248936</guid>

					<description><![CDATA[<p>Miriam überlässt Aurora die Bühne.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/bloodstained-ritual-of-the-night-bekommt-unverhofften-besuch-aus-child-of-light/">Bloodstained: Ritual of the Night bekommt unverhofften Besuch aus Child of Light</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das war nicht unbedingt zu erwarten: 505 Games und Ubisoft gaben heute ein neues Crossover für <strong>Bloodstained: Ritual of the Night</strong> bekannt. Im Rahmen dessen wird Aurora aus Child of Light als neuer spielbarer Charakter mit neuen Fähigkeiten ins Spiel finden. Das Update ist kostenlos für alle Plattformen verfügbar: PlayStation, Xbox, Google Stadia und für PC über Steam und GOG. Die Switch-Version soll folgen.</p>
<p>Crossover-DLC sind nichts Neues für Bloodstained. Protagonistin Miriam durfte sich schon mit Rüstungen aus Shovel Knight schmücken oder stellte sich dem Schrecken aus Blasphemous. Nun verlässt sie erstmals das Rampenlicht und überlässt Aurora die Bühne.</p>
<blockquote><p>Nachdem sie Lemuria in ihrem eigenen Abenteuer rettete, muss Aurora feststellen, dass ihre Reise nach Hause unterbrochen wird, als sie in einem Land voller Dämonen erwacht. Ihre einzige Hoffnung, zu ihren Freunden zurückzukehren, besteht darin, den Fluch vom Höllenschloss zu brechen – in einer neuen Geschichte mit poetisch gereimten Zwischensequenzen und Dialogen inspiriert von Child of Light.</p></blockquote>
<p>Eigene Moves und Fähigkeiten sorgen für ein neues Spielgefühl. Mit Spielfortschritt können Fans neue Herausforderungen meistern und sogar neue Bereiche des Schlosses freischalten. Auroras treuer Glühwürmchen-Freund Igniculus hilft ihr, indem er sie heilt, Gegner mit Verlangsamungszaubern belegt und ihr hilfreiche passive Boosts verleiht.</p>
<p>&#8222;Ich fühle mich geehrt, mit einem so prestigeträchtigen Titel zusammenarbeiten zu dürfen&#8220;, sagt Koji Igarashi, Mitbegründer von ArtPlay. &#8222;Wir haben viel Zeit, Mühe und Koordination in dieses Projekt gesteckt und ich hoffe, dass ihr alle Auroras aktive Teilnahme genießen werdet.&#8220;</p>
<p>Bloodstained-Fans dürfen aber auch auf eine baldige Rückkehr von Miriam hoffen. Eine Fortsetzung zum beliebten und offenbar auch (ausreichend) erfolgreichen Bloodstained: Ritual of the Night <a href="https://jpgames.de/2021/05/bloodstained-ritual-of-the-night-erhaelt-eine-fortsetzung/" target="_blank" rel="noopener">befindet sich in Entwicklung</a>.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Bloodstained: Ritual of the Night - Child of Light - Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DGQhBgswBag?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DGQhBgswBag?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Bloodstained: Ritual of the Night, 505 Games / <a href="https://playbloodstained.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ArtPlay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/bloodstained-ritual-of-the-night-bekommt-unverhofften-besuch-aus-child-of-light/">Bloodstained: Ritual of the Night bekommt unverhofften Besuch aus Child of Light</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>505 Games und Koji Igarashi bestätigen Bloodstained-Sequel, aber relativieren die Meldung</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/06/505-games-und-koji-igarashi-bestaetigen-bloodstained-sequel-aber-relativieren-die-meldung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2021 06:01:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[ArtPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodstained: Ritual of the Night]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodstained: The Scarlet Engagement]]></category>
		<category><![CDATA[Koji Igarashi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=238772</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zunächst den Erstling vollenden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/505-games-und-koji-igarashi-bestaetigen-bloodstained-sequel-aber-relativieren-die-meldung/">505 Games und Koji Igarashi bestätigen Bloodstained-Sequel, aber relativieren die Meldung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>505 Games und Koji Igarashi haben sich <a href="https://twitter.com/KojiIGA/status/1400665003649212418" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a> zu den aktuellen Meldungen rund um ein Bloodstained-Sequel geäußert. Man möchte wohl keinen falschen Eindruck entstehen lassen und gab konkretere Details.</p>
<p>&#8222;Was die aktuellen Berichte angeht&#8220;, so 505 Games in Bezug auf die Neuigkeit, die man selbst im Geschäftsbericht verbreitete, sei man in einem &#8222;sehr frühen Planungsstadium&#8220; für ein Bloodstained-Sequel.</p>
<p>&#8222;Die aktuellen Entwicklungsressourcen legen den Fokus aber auf die Fertigstellung der kommenden Inhalte zu Bloodstained: Ritual of the Night. Wir haben viel für euch geplant&#8220;, erklärt 505 Games.</p>
<p>Tatsächlich ist man bei der Roadmap zu Bloodstained noch lange nicht am Ende. Man möchte sich wohl dem Eindruck verwehren, man arbeite schon am Sequel, bevor man die versprochenen Inhalte zum Erstling vollendet hat.</p>
<p>Auch Koji Igarashi selbst legt nochmal nach. Man arbeite derzeit an der Handlung. Aber im Moment liegt der Fokus noch <a href="https://jpgames.de/2020/11/bloodstained-ritual-of-the-night-bekommt-einen-neuen-fahrplan-fuer-dlc-inhalte/" target="_blank" rel="noopener">auf den restlichen Inhalten zu Bloodstained</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Bloodstained: Ritual of the Night, 505 Games / <a href="https://playbloodstained.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ArtPlay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/505-games-und-koji-igarashi-bestaetigen-bloodstained-sequel-aber-relativieren-die-meldung/">505 Games und Koji Igarashi bestätigen Bloodstained-Sequel, aber relativieren die Meldung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Bloodstained: Ritual of the Night erhält eine Fortsetzung</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/05/bloodstained-ritual-of-the-night-erhaelt-eine-fortsetzung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 May 2021 05:26:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[ArtPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodstained: Ritual of the Night]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodstained: The Scarlet Engagement]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Publisher 505 Games war sehr zufrieden mit dem ersten Teil – es geht weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/05/bloodstained-ritual-of-the-night-erhaelt-eine-fortsetzung/">Bloodstained: Ritual of the Night erhält eine Fortsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Fortsetzung zum beliebten und offenbar auch (ausreichend) erfolgreichen <strong>Bloodstained: Ritual of the Night</strong> befindet sich in Entwicklung. Das geht aus der Präsentation der aktuellen Geschäftszahlen (<a href="https://www.digitalbros.com/wp-content/uploads/2021/05/Digital-Bros-FY20-21-Q3-Results-sito-criptato.pdf" target="_blank" rel="noopener">PDF</a>) von Publisher 505 Games hervor. Dort bekam Bloodstained eine eigene Seite, auf der man den hohen Metacritic-Wert (81) sowie eine Million verkaufter Einheiten und etwa 30 Millionen Euro Einnahmen hervorhob.</p>
<p>Klar: &#8222;Second version in development&#8220;.</p>
<p>&#8222;Second version&#8220; ist zwar eine etwas unübliche Bezeichnung für eine Fortsetzung, aber 505 Games benutzte diese Formulierung auch beim unlängst <a href="https://jpgames.de/2021/05/505-games-kuendigt-ghostrunner-2-an-und-verdoppelt-das-geplante-budget/" target="_blank" rel="noopener">angekündigten Sequel zu Ghostrunner</a>.</p>
<p>Weitere Details gibt es allerdings nicht. Es ist allerdings zu hoffen und anzunehmen, dass erneut Koji Igarashi und sein Team mit Bloodstained betraut sein werden. Das ist allerdings auch noch <a href="https://jpgames.de/2020/11/bloodstained-ritual-of-the-night-bekommt-einen-neuen-fahrplan-fuer-dlc-inhalte/" target="_blank" rel="noopener">mit der DLC-Roadmap zum ersten Teil beschäftigt</a>.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/Screenshot_2021-05-29-Presentazione-standard-di-PowerPoint-Digital-Bros-FY20-21-Q3-Results-sito-criptato-pdf.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-238548" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/Screenshot_2021-05-29-Presentazione-standard-di-PowerPoint-Digital-Bros-FY20-21-Q3-Results-sito-criptato-pdf.png" alt="" width="991" height="699" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/Screenshot_2021-05-29-Presentazione-standard-di-PowerPoint-Digital-Bros-FY20-21-Q3-Results-sito-criptato-pdf.png 991w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/Screenshot_2021-05-29-Presentazione-standard-di-PowerPoint-Digital-Bros-FY20-21-Q3-Results-sito-criptato-pdf-300x212.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/Screenshot_2021-05-29-Presentazione-standard-di-PowerPoint-Digital-Bros-FY20-21-Q3-Results-sito-criptato-pdf-768x542.png 768w" sizes="auto, (max-width: 991px) 100vw, 991px" /></a></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/05/bloodstained-ritual-of-the-night-sequel-in-development" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Bloodstained: Ritual of the Night, 505 Games / <a href="https://playbloodstained.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ArtPlay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/05/bloodstained-ritual-of-the-night-erhaelt-eine-fortsetzung/">Bloodstained: Ritual of the Night erhält eine Fortsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloodstained: Ritual of the Night bekommt Classic Mode und neues Crossover spendiert</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/01/bloodstained-ritual-of-the-night-bekommt-classic-mode-und-neues-crossover-spendiert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2021 08:19:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[ArtPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodstained: Ritual of the Night]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch mehr neue Inhalte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/bloodstained-ritual-of-the-night-bekommt-classic-mode-und-neues-crossover-spendiert/">Bloodstained: Ritual of the Night bekommt Classic Mode und neues Crossover spendiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der <a href="https://jpgames.de/2020/12/bloodstained-ritual-of-the-night-koennt-ihr-jetzt-auf-ios-und-android-spielen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Veröffentlichung von Bloodstained: Ritual of the Night für Mobilgeräte</a> hat sich das Entwicklerteam nun wieder neuen Inhalten gewidmet. Ergebnis ist heute ein neuer Spielmodus im Retro-Stil sowie ein neues Crossover mit dem 2D-Strategiespiel Kingdom: Two Crowns. Ein neuer Trailer stellt euch die Inhalte vor, die ab sofort für alle Besitzer des Spiels auf PS4, Xbox One, PC-Steam und Nintendo Switch verfügbar sind.</p>
<p>Der Classic Mode ist noch ein Versprechen aus der Kickstarter-Kampagne.</p>
<blockquote><p>Im Classic Mode, der während der Kickstarter-Kampagne zu Bloodstained angekündigt wurde, wird Miriam nur mit einem Schwertschwung ausgestattet in eine Welt im 8-Bit-Look geschickt. Miriam muss erneut die dämonische Burg betreten, um Gebel zu stellen, und fünf erschütternde Stufen mit fünf Unter-Bossen überleben, die ihr dabei im Weg stehen. Nach Abschluss des Classic Mode werden die Spieler abhängig von Zeit, Punktzahl und Anzahl der Tode in den drei Schwierigkeitsgraden bewertet – man sollte also auf jeden Fall Miriams Spezialmoves wie Rutschen, Rückschritt und Rückwärtssalto effektiv einsetzen. Die Spieler können den Classic Mode über die Option EXTRA MODES im Hauptmenü aktivieren.</p></blockquote>
<p>Im letzten Jahr besuchten Miriam, Zangetsu, Gebel und Alfred bereits Kingdom: Two Crowns, jetzt sind sie wiederum die Gastgeber. Das Ergebnis ist ein neuer Bereich, der die Pixelkunst-Ästhetik von Kingdom: Two Crowns einfangen soll. SpielerInnen treffen auf einen neuen Boss und können ein neues Ausrüstungsobjekt finden.</p>
<p>Der Classic Mode war eigentlich noch für das vergangene Jahr versprochen, so zumindest der Fahrplan. Was noch für 2021 geplant ist, <a href="https://jpgames.de/2020/11/bloodstained-ritual-of-the-night-bekommt-einen-neuen-fahrplan-fuer-dlc-inhalte/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">erfahrt ihr in diesem Beitrag</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Bloodstained ROTN | Combo Trailer |  PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zOrmPT7PULQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zOrmPT7PULQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Bloodstained: Ritual of the Night, 505 Games, <a href="https://playbloodstained.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ArtPlay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/bloodstained-ritual-of-the-night-bekommt-classic-mode-und-neues-crossover-spendiert/">Bloodstained: Ritual of the Night bekommt Classic Mode und neues Crossover spendiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Bloodstained: Ritual of the Night könnt ihr jetzt auf iOS und Android spielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/12/bloodstained-ritual-of-the-night-koennt-ihr-jetzt-auf-ios-und-android-spielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2020 10:11:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ArtPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodstained: Ritual of the Night]]></category>
		<category><![CDATA[Koji Igarashi]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=230724</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine Grußbotschaft von Igarashi gibts auch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/bloodstained-ritual-of-the-night-koennt-ihr-jetzt-auf-ios-und-android-spielen/">Bloodstained: Ritual of the Night könnt ihr jetzt auf iOS und Android spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NetEase Games und ArtPlay haben heute <strong>Bloodstained: Ritual of the Night</strong> für iOS- (10,99 Euro) und Android-Geräte (9,49 Euro) veröffentlicht. Neben den üblichen Anpassungen für diese Mobilversionen gibt es auch einige neue Feature wie ein neues Achievement-System.</p>
<blockquote><p>Das UI und die 108 verschiedenen Splitter-Symbole wurden komplett neu designt, um Spielern das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Die 107 Waffen und 23 Waffenfertigkeiten wurden ebenfalls für Mobilgeräte angepasst. Die mobile Version beinhaltet den DLC der Konsolenversion. Damit ist diese Version von Bloodstained: Ritual of the Night die definitive Edition des Spiels – für unterwegs.</p></blockquote>
<p>Im Sommer hatte Publisher 505 Games bekannt gegeben, dass sich die Konsolen- und PC-Versionen weltweit mehr als eine Million Mal verkauft haben. Außerdem <a href="https://jpgames.de/2020/06/bloodstained-ritual-of-the-night-erreicht-eine-millionen-verkaufte-einheiten-roadmap-fuer-neue-inhalte-enthuellt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">hatte man diverse Gratis-Inhalte in Aussicht gestellt</a>.</p>
<p>Die neue Grußbotschaft von Koji Igarashi und der Trailer:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【Bloodstained: RotN (Mobile)】IGA Message Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6AtXR8TTc4k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6AtXR8TTc4k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Bloodstained: Ritual of the Night, 505 Games, <a href="https://playbloodstained.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ArtPlay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/bloodstained-ritual-of-the-night-koennt-ihr-jetzt-auf-ios-und-android-spielen/">Bloodstained: Ritual of the Night könnt ihr jetzt auf iOS und Android spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloodstained: Ritual of the Night bekommt einen neuen Fahrplan für DLC-Inhalte</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/11/bloodstained-ritual-of-the-night-bekommt-einen-neuen-fahrplan-fuer-dlc-inhalte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2020 15:53:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[ArtPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodstained: Ritual of the Night]]></category>
		<category><![CDATA[Koji Igarashi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=229786</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da erwartet Fans noch einiges.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/bloodstained-ritual-of-the-night-bekommt-einen-neuen-fahrplan-fuer-dlc-inhalte/">Bloodstained: Ritual of the Night bekommt einen neuen Fahrplan für DLC-Inhalte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bloodstained: Ritual of the Night</strong> ist schon seit langer Zeit erhältlich. Aber Kickstarter-Unterstützer wissen: Es warten weitere Inhalte. In <a href="https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/3012169" target="_blank" rel="noopener noreferrer">einem Update</a> hat Koji Igarashi nun den Fahrplan für die kommenden Monate konkretisiert und aktualisiert.</p>
<p>Schon nächste Woche soll es mit Bloodless als neuen spielbaren Charakter weitergehen, außerdem sind einige Verbesserungen am Randomizer geplant. Einige für dieses Jahr geplante Inhalte schaffen es hingegen erst im ersten Quartal 2021 zu den SpielerInnen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/11/bloodstained-roadmap.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-229788" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/11/bloodstained-roadmap.jpg" alt="" width="700" height="394" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/11/bloodstained-roadmap.jpg 700w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/11/bloodstained-roadmap-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a></p>
<p>Im Sommer hatte Publisher 505 Games bekannt gegeben, dass sich die Konsolen- und PC-Versionen <a href="https://jpgames.de/2020/06/bloodstained-ritual-of-the-night-erreicht-eine-millionen-verkaufte-einheiten-roadmap-fuer-neue-inhalte-enthuellt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">weltweit mehr als eine Million Mal verkauft haben</a>. Außerdem geht in Kürze eine <a href="https://jpgames.de/2020/11/erster-trailer-zur-mobile-version-von-bloodstained-ritual-of-the-night/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mobile-Version von Bloodstained</a> für iOS- und Andriod-Geräte an den Start.</p>
<p>Bildmaterial: Bloodstained: Ritual of the Night, 505 Games / <a href="https://playbloodstained.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ArtPlay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/bloodstained-ritual-of-the-night-bekommt-einen-neuen-fahrplan-fuer-dlc-inhalte/">Bloodstained: Ritual of the Night bekommt einen neuen Fahrplan für DLC-Inhalte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Erster Trailer zur Mobile-Version von Bloodstained: Ritual of the Night</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/11/erster-trailer-zur-mobile-version-von-bloodstained-ritual-of-the-night/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2020/11/erster-trailer-zur-mobile-version-von-bloodstained-ritual-of-the-night/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2020 12:35:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ArtPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodstained: Ritual of the Night]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=229734</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Benutzeroberfläche wurde angepasst.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/erster-trailer-zur-mobile-version-von-bloodstained-ritual-of-the-night/">Erster Trailer zur Mobile-Version von Bloodstained: Ritual of the Night</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NetEase Games und ArtPlay kündigten heute an, dass SpielerInnen sich ab sofort für die neue Mobile-Version von <strong>Bloodstained: Ritual of the Night</strong> vorabregistrieren können. Das Spiel wird für 10,99 Euro (iOS) respektive 9,49 Euro (Android) veröffentlicht. Die <a href="https://apps.apple.com/de/app/id1527064732" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Vorabanmeldung ist für iOS hier</a> und <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netease.bloodstained&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener noreferrer">für Android hier möglich</a>. Zudem veröffentlichte man einen neuen Trailer, der vor allem die Anpassungen der Benutzeroberfläche zeigt.</p>
<blockquote><p>Das UI und die 108 verschiedenen Splitter-Symbole wurden komplett neu designt, um Spielern das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Die 107 Waffen und 23 Waffenfertigkeiten wurden ebenfalls für Mobilgeräte angepasst. Die mobile Version beinhaltet den DLC der Konsolenversion. Damit ist diese Version von Bloodstained: Ritual of the Night die definitive Edition des Spiels – für unterwegs.</p></blockquote>
<p>Im Sommer hatte Publisher 505 Games bekannt gegeben, dass sich die Konsolen- und PC-Versionen weltweit mehr als eine Million Mal verkauft haben. Außerdem <a href="https://jpgames.de/2020/06/bloodstained-ritual-of-the-night-erreicht-eine-millionen-verkaufte-einheiten-roadmap-fuer-neue-inhalte-enthuellt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">hatte man diverse Gratis-Inhalte in Aussicht gestellt</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【EN】Bloodstained: Ritual of the Night (Mobile) - Trailer Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R8oVyeCycas?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R8oVyeCycas?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Bloodstained: Ritual of the Night, 505 Games / <a href="https://playbloodstained.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ArtPlay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/erster-trailer-zur-mobile-version-von-bloodstained-ritual-of-the-night/">Erster Trailer zur Mobile-Version von Bloodstained: Ritual of the Night</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das Action-RPG Bloodstained: Ritual of the Night erscheint für Mobilgeräte</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/10/das-action-rpg-bloodstained-ritual-of-the-night-erscheint-fuer-mobilgeraete/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 15:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[ArtPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodstained: Ritual of the Night]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=229267</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wird als "Premium-Titel" veröffentlicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/das-action-rpg-bloodstained-ritual-of-the-night-erscheint-fuer-mobilgeraete/">Das Action-RPG Bloodstained: Ritual of the Night erscheint für Mobilgeräte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>NetEase Games und ArtPlay haben gemeinsam heute eine &#8222;mobile Version&#8220; von <strong>Bloodstained: Ritual of the Night</strong> angekündigt. Wenn man denn außen vor lassen möchte, dass Bloodstained auch auf Nintendo Switch bereits mobil spielbar ist. Die Switch-Version gibts heute <a href="https://amzn.to/3juICjQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">übrigens für günstige 19,99 Euro bei Amazon</a>*, wie <a href="https://nerdydeals247.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nerdy Deals 247</a> weiß.</p>
<p>Das Spiel wird global als &#8222;Premium-Titel&#8220; für iOS und Android erscheinen. Die Pressemeldung geht nicht genauer darauf ein, aber das bedeutet wohl, dass Bloodstained mit einem Festpreis vertrieben wird und nicht auf Mikrotransaktionen abzielt. Die Mobile-Version soll &#8222;Action, Gameplay und die Inhalte der Konsolenversion [bieten], ohne jede Kompromisse&#8220;.</p>
<p>Darüber hinaus gibts sogar einige Neuerungen:</p>
<blockquote><p>Zudem nutzen NetEase Games und ArtPlay die Chance, neue Features und Verbesserungen speziell für die Mobilversion zu implementieren. Das UI und die 108 verschiedenen Splitter-Symbole wurden komplett neu designt, um Spielern das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Waffen und Kombos wurden ebenso angepasst, um Spielern zu ermöglichen ihren Kampfstil zu individualisieren, ganz ohne Controller. Außerdem beinhaltet die mobile Version den kompletten DLC-Inhalt der Konsolenversion. Damit ist diese mobile Version von Bloodstained: Ritual of the Night die definitive Edition des Spiels – für unterwegs. Die 107 Waffen und 23 Waffenfertigkeiten wurden ebenfalls so angepasst und für Mobilgeräte.</p></blockquote>
<p>Im Sommer hatte Publisher 505 Games bekannt gegeben, dass sich die Konsolen- und PC-Versionen weltweit mehr als eine Million Mal verkauft haben. Außerdem <a href="https://jpgames.de/2020/06/bloodstained-ritual-of-the-night-erreicht-eine-millionen-verkaufte-einheiten-roadmap-fuer-neue-inhalte-enthuellt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">hatte man diverse Gratis-Inhalte in Aussicht gestellt</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Bloodstained: Ritual of the Night, 505 Games / <a href="https://playbloodstained.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ArtPlay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/das-action-rpg-bloodstained-ritual-of-the-night-erscheint-fuer-mobilgeraete/">Das Action-RPG Bloodstained: Ritual of the Night erscheint für Mobilgeräte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Bloodstained: Curse of the Moon 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/im-test-bloodstained-curse-of-the-moon-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2020 06:44:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[ArtPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodstained: Curse of the Moon 2]]></category>
		<category><![CDATA[Inti Creates]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Läuft der kleine 8-bit-Ableger dem großen Bloodstained-Bruder den Rang ab?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/im-test-bloodstained-curse-of-the-moon-2/">Im Test! Bloodstained: Curse of the Moon 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Bloodstained: Curse of the Moon 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">10. Juli 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Inti Creates</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">10. Juli 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Inti Creates</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">10. Juli 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Inti Creates</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PCs, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Inti Creates</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Plattformer</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Keine</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Im Jahr 2015 konnten Fans der Castlevania-Reihe ein Spiel namens Bloodstained: Ritual of the Night bei Kickstarter mitfinanzieren. Dies war damals besonders aufregend, da Koji Igarashi, der ehemalige Produzent der Castlevania-Spiele, hinter diesem Projekt steckte. Weil die Fans der Reihe und weitere Spieler von aller Welt die Ziele der Kampagne übertroffen haben, gab es als kleinen Leckerbissen für zwischendurch ein kleines Abenteuer namens Bloodstained: Curse of the Moon von Entwickler Inti Creates. Dieses unterschied sich vom geplanten Ritual of the Night vor allem durch seine simplifizierte Retro-Grafik und erinnerte an die 8-bit Castlevanias.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-226198 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_6-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_6-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_6.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Mit seinen vier Stunden Spieldauer sollte es die Wartezeit auf den geplanten Titel versüßen. Nun hat genau dieser Leckerbissen für zwischendurch einen zweiten Teil bekommen, nachdem er teilweise sogar besser als das Endprodukt der Kickstarter-Kampagne aufgenommen wurde. Folgende Fragen stellten sich mir daher beim Spielen für das Review: Funktioniert der Nachfolger ebenso gut wie sein Vorgänger? Ist ein zweiter Teil für eine kleine Beigabe überhaupt nötig?</p>
<h3>Immer diese bösen Dämonen</h3>
<p>Die Geschichte von Curse of the Moon 2 ist wie bei dem Vorgänger kaum der Rede wert. Der Schwert schwingende Zangetsu will sich abermals an den bösen Dämonen rächen und schließt sich dafür mit neuen Verbündeten zusammen. Zu diesen gehören Zangetsus alter Bekannter Robert, ein Corgi namens Hachi, welcher eine Maschine bedient, und die Exorzistin Dominique, welche ihr aus dem Hauptspiel Bloodstained: Ritual of the Night kennen könntet.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-226193 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Nach und nach gabelt ihr mit Zangetsu eure Gefährten auf dem Weg zum Endgegner auf. Hier stößt ihr nach etwa vier Stunden zum ersten Mal auf den Abspann – und genau hier geht der zweite Teil von Curse of the Moon einen Schritt weiter als sein Vorgänger. Einer eurer bisherigen Gefährten wird nämlich am Ende entführt, so dass sich die Gruppe nach dem ersten Triumph ohne das fehlende Mitglied auf den Weg zur Rettung machen muss.</p>
<h3>Mehr = gut, oder?</h3>
<div class="quote-left">»Die Geschichte von Curse of the Moon 2 ist wie bei dem Vorgänger kaum der Rede wert. Der Schwert schwingende Zangetsu will sich abermals an den bösen Dämonen rächen.«</div>
<p>Bei genau diesem Punkt können sich die Geister scheiden. Den weiteren Durchlauf macht ihr mit denselben Charakteren – minus dem zu rettenden – in denselben Leveln. Unterschiede machen sich in den schwierigeren Bossgegnern bemerkbar oder der Tatsache, dass ihr bereits von Anfang an mit drei Charakteren unterwegs seid, was den einen oder anderen alternativen Weg eröffnet. Zusätzlich dazu gilt es, einige neue Gegenstände einzusammeln, die sich als nützlich erweisen.</p>
<p>Dies ändert jedoch nicht die Tatsache, dass ihr dieselben Level mehrmals durchspielen müsst, wenn ihr das Spiel mit all seinen Enden und Bossen erleben wollt. Für manche könnte dies zu monoton sein, wodurch sie wie beim Vorgänger nach bereits vier Stunden durch wären. Der Rest kann mit einer verlängerten Spieldauer rechnen, je nach Schwierigkeitsgrad. Hier kann ich empfehlen, nicht alles an einem Stück durchkriegen zu wollen. Durch die simple Steuerung und die einzelne Aufteilung der Level braucht ihr nicht lange, um wieder ins Spiel zu finden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-226199 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_7-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_7-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_7.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Nach der Komplettierung des zweiten Kapitels dürft ihr euch auf das letzte Kapitel mit einer finalen Mission freuen. Hier bekommt Zangetsus Gruppe Neuzugang, der aus bekannten Charakteren aus dem ersten Teil von Curse of the Moon bersteht: Miriam, Alfred und Gebel. Hier kommt etwas mehr Varianz in die Sache, da ihr im letzten Kapitel die Reihenfolge, in der ihr die Level spielen wollt, selbst auswählen könnt. Dies bedeutet, dass ihr am Ende des finalen Kapitels mit ganzen sieben Charakteren unterwegs seid – was das Ende jedoch immer noch nicht zu einem Zuckerschlecken macht.</p>
<h3>Knackiger Schwierigkeitsgrad</h3>
<div class="quote-left">»Neben den einzelnen Kapiteln gibt es noch weitere Modi, mit denen ihr euch in Curse of the Moon 2 austoben könnt.«</div>
<p>Dies bringt uns zum Schwierigkeitsgrad des Titels, der ebenfalls angesprochen werden soll. Curse of the Moon 2 kann wie sein Vorgänger in den Schwierigkeitsstufen Casual und Veteran gespielt werden. Im Casual Mode habt ihr unter anderem unendlich viele Versuche von einem Checkpoint aus, während ihr als Veteran mit Leben spielen müsst und an den Anfang eines Levels zurückgeworfen werdet, sollten euch diese ausgehen. Ebenfalls bekommen eure Charaktere im Casual Mode weniger Schaden und haben mehr Skillpunkte zur Verfügung, mit denen sie ihre besonderen Fähigkeiten einsetzen. Zuletzt wird man im Veteranen-Modus von gegnerischen Treffern zurückgestoßen, was zum einen oder anderen Falltod führen wird.</p>
<p>Ich selbst war im Veteranen-Modus als Novizin der Castlevania-Spiele durchaus herausgefordert. Bisher hatte ich tatsächlich nur den ersten Teil von Curse of the Moon gespielt. Beim ersten Durchlauf bin ich bis zum letzten Endgegner kaum gestorben, was sich ab dem zweiten Durchlauf änderte. Der fehlende Charakter war für mich tatsächlich meistens wichtig und wenn ich mich nicht mithilfe von Hachi durch die Gegner &#8222;bulldozern&#8220; konnte, so dauerten manche Bosskämpfe oder Wege zu ihnen doch ein ganzes Weilchen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<h3>Noch mehr Modi alleine oder zu zweit</h3>
<p>Neben den einzelnen Kapiteln gibt es noch weitere Modi, mit denen ihr euch in Curse of the Moon 2 austoben könnt. Darunter sticht vor allem der lokale 2-Spieler-Modus gegenüber dem ersten Teil hervor. Diesen konnte ich nicht ausprobieren, weswegen ihr euch im Trailer zum Spiel einen Überblick darüber machen könnt.</p>
<p>Es gibt aber auch weitere Modi, wie beispielsweise den Legend-Modus, der einige Tage nach der Veröffentlichung hinzugefügt wurde. Diesen könnt ihr über die Schwierigkeitsgradauswahl anwählen und euch das Spiel noch schwieriger machen, als es so schon der Fall ist. Hier erscheinen eure Gegner bereits außerhalb des Bildschirms und beim Fall, dass einer eurer Charaktere stirbt, sterben direkt alle und ihr verliert ein Leben. Im Normalfall fehlt beim Tod eines Charakters dieser einfach, bis alle anderen Charaktere ebenfalls verstorben sind. Erst dann wird ein Leben abgezogen und ihr müsst bei einem der Checkpoints starten, anstatt vom selben Bildschirm aus.</p>
<h3>8-bit, aber nicht ganz</h3>
<p>Grafik und Sound unterscheiden sich nicht wirklich vom Vorgänger. Es ist jedoch abermals faszinierend, eine sogenannte &#8222;8-bit-Grafik&#8220; zu betrachten, die dennoch aufwändiger ist als klassisches 8-bit. Dies war nämlich bereits eine Design-Entscheidung für den ersten Teil, da die Entwickler die Nostalgie der Fans ehren wollten, sich dabei jedoch bewusst waren, dass viele die alten Spiele schöner in Erinnerung haben, als sie heutzutage tatsächlich sind.</p>
<div class="quote-right">»Beim Sound begleiten euch stimmige Tracks durch die Level und die Bosse, welche mir persönlich nicht im Gedächtnis blieben.«</div>
<p>Beim Sound begleiten euch stimmige Tracks durch die Level und die Bosse, welche mir persönlich nicht im Gedächtnis blieben. Sie sind zwar passend, jedoch wenig herausragend. Da lieferte die Castlevania-Reihe vor vielen Jahren durchaus Besseres ab. Der zweite Teil macht hier also weiter, wo der erste Teil aufhörte, ohne das Rad neu zu erfinden oder etwas Verrücktes zu wagen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_3-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/bloodstained_cotm2_review_3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">
<p>Bloodstained: Curse of the Moon 2 macht dort weiter, wo der Vorgänger aufhört. Es bietet euch ein Retro-Castlevania, das an die heutigen Standards angepasst wurde und euch eure Nostalgie erleben lässt, wie ihr sie vermutlich in Erinnerung habt.</p>
<p>Dabei stellt es euch frische Level zur Verfügung, die ihr mit Zangetsu und neuen Charakteren bereisen könnt. Nach dem dritten oder vierten Durchlauf sind diese Level womöglich nicht mehr allzu frisch, auch wenn euch am Ende die eine oder andere Überraschung erwartet, zum Beispiel in Form eines neuen Bosses. Daran ändern auch die drei bekannten Gesichter des ersten Teils nichts, die beim finalen Kapitel dazustoßen. Solltet ihr euch daran stören, wird euch der kleine Aufpreis im Vergleich zum ersten Teil nicht allzu erfreuen.</p>
<p>Wenn ihr jedoch Lust auf ein Spiel im alten Castlevania-Stil habt und euch knackig-schweres Gameplay gefällt, dann seid ihr hier jedoch am richtigen Ort. Der zweite Teil bietet zwar ein weniger abgerundetes Erlebnis als sein Vorgänger, stillt jedoch den Durst nach dieser Art von Spiel und macht dabei immer noch eine gute Figur.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Zangetsu und seine Crew müssen sich abermals bösen Dämonen stellen. Haut niemanden von den Socken, sorgt aber für den einen oder anderen lustigen Dialog.</section>
<h2>Gameplay</h2>
<section>Keine schwere Steuerung zu erlernen, dafür erwartet euch ein richtig knackiges Spiel im Stil von Retro-Castlevanias.</section>
<h2>Grafik</h2>
<section>Modernisierter und aufwendigerer 8-bit-Stil.</section>
<h2>Sound</h2>
<section>Retro-Klänge begleiten euch, aber sind weniger erinnerungswürdig im Vergleich zum ersten Teil.</section>
<h2>Sonstiges</h2>
<section>Anders als beim Vorgänger wartet hier ein lokaler 2-Spieler-Modus und einige Erweiterungen, die eure Spieldauer verlängern.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Bloodstained: Curse of the Moon 2, <a href="http://www.curseofthemoon.com/en/2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Inti Creates</a> / ArtPlay</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/im-test-bloodstained-curse-of-the-moon-2/">Im Test! Bloodstained: Curse of the Moon 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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