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	<title>Agni&#039;s Philosophy Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Final Fantasy XVI existiert wohl &#8211; oha &#8211; und erscheint angeblich zeitexklusiv für PS5</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/final-fantasy-xvi-zeitexklusiv-fuer-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2020 20:13:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Agni's Philosophy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XVI]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die unendliche Geschichte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/final-fantasy-xvi-zeitexklusiv-fuer-playstation-5/">Final Fantasy XVI existiert wohl &#8211; oha &#8211; und erscheint angeblich zeitexklusiv für PS5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, <strong>Final Fantasy XVI</strong> befindet sich in Entwicklung. Das kann man deshalb mit ziemlicher Sicherheit sagen, weil Square Enix seit Dekaden Final-Fantasy-Spiele entwickelt. Ganz viele Ableger, aber eben auch bis hin zum nummerierten Spiel 15. Die langjährige Serie hatte Hochs und Tiefs, aber man bezeichnet sie als gemeinhin erfolgreich. Square Enix wird deshalb ein Spiel 16 anschließen lassen.</p>
<ul>
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</ul>
<p>Final Fantasy XV ist im November 2016 erschienen und selten, vielleicht sogar nie, ist so viel Zeit zwischen einer Veröffentlichung eines Hauptspiels und der Ankündigung des nächsten Teils vergangen. Weil nun gerade auch noch ein Generationswechsel in Sachen Hardware stattfindet, ist es wenig verwunderlich, dass Final Fantasy XVI einmal mehr in den Gerüchteküchen brodelt. Die Fans wollen schließlich einen hochkarätigen Ausblick für die Next-Generation gewinnen.</p>
<p>Und normalerweise nehmen wir &#8222;Leaks&#8220; von Forennutzern mit kryptischen Nicknames nicht zum Anlass, daraus möglichst News-worthy wirkende Texte zu basteln. Aber die Vorzeichen in Sachen Final Fantasy XVI verdichten sich und nun hat sich <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/final-fantasy-xvi-could-be-a-playstation-5-timed-exclusive-its-claimed/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VGC so viel Mühe gegeben</a>, dem &#8222;Leak&#8220; von Resetera-Nutzer Navtra möglichst viel Substanz zu geben, dass wir euch das nicht vorenthalten möchten.</p>
<h3>Insider zu Final Fantasy XVI: &#8222;It&#8217;s real&#8220;</h3>
<p>Navtra hatte schon für das digitale &#8222;The Future of Gaming&#8220;-Event von Sony im Juni <a href="https://www.resetera.com/threads/playstation-5-the-future-of-gaming-ot-v-has-come-to.223783/page-20#post-36499441" target="_blank" rel="noopener noreferrer">vorausgesagt</a>, dass Final Fantasy XVI dort enthüllt würde. Das bewahrheitete sich nicht. Doch er <a href="https://www.resetera.com/threads/playstation-studios-ot11-got-woke-records-broke.241384/page-350#post-41505735" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bleibt hartnäckig</a>. Es gibt ja schließlich noch mehr Events und dass Final Fantasy XVI irgendwann auftaucht, nun, diese Prognose kann man schon mal wagen. &#8222;[Final Fantasy] XVI existiert. Es sollte im Juni beim Event angekündigt werden. Es ist angeblich schon näher, als die meisten denken&#8220;, schreibt Navtra nun.</p>
<p>Und Navtra legt nach. &#8222;Es hat eine Art PS5-Exklusivität (damals war es noch vage, aber es scheint jetzt zeitexklusiv zu sein). Ich habe keine Ahnung, warum sie es noch nicht angekündigt haben.&#8220; Final-Fantasy-Fans hoffen natürlich, dass es im besten Falle schon <a href="https://jpgames.de/2020/08/state-of-play-ist-am-donnerstag-zurueck-aber-playstation-5-steht-nicht-im-fokus/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">beim morgigen State of Play</a> so weit ist.</p>
<p>Besonders wahrscheinlich scheint das nicht. Sony hat sich alle Mühe gegeben, die Erwartungen an die morgige Show zu dämpfen. Es soll um Third-Party-Games für PS4 und PS VR gehen, darauf liegt der Fokus. Um Spiele für PlayStation 5 soll es nur am Rande gehen, und dann auch vor allem um jene, die bei &#8222;The Future of Gaming&#8220; schon angekündigt wurden.</p>
<h3>&#8222;Leaker&#8220; Navtra hat beeindruckende Historie</h3>
<p>Wenn Medien von &#8222;Leaks&#8220; berichten, weiß man nie, was dahintersteckt. Aber im Falle von Navtra scheinbar einiges. VGC hat ihn und seine letzten Aussagen nämlich überprüft und seine Historie an eingetretenen Vorhersagen ist verblüffend. Ein neues Ratchet &amp; Clank (wurde <a href="https://jpgames.de/2020/06/mit-ratchet-clank-rift-apart-reist-ihr-auf-ps5-durch-raum-und-zeit/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</a>) sagte er ebenso vorher wie ein LittleBigPlanet-Spin-off (<a href="https://jpgames.de/2020/06/mit-sackboy-a-big-adventure-geht-es-auf-ein-kleines-grosses-plattforming-abenteuer/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sackboy: A Big Adventure</a>) sowie Gran Turismo 7, ein Horizon 2 (<a href="https://jpgames.de/2020/06/horizon-forbidden-west-fuer-playstation-5-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Horizon Forbidden West</a>) sowie einen Teaser zu Spider-Man 2 (<a href="https://jpgames.de/2020/06/playstation-5-marvels-spider-man-miles-morales-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</a>). Auch ein <a href="https://jpgames.de/2020/06/demons-souls-ist-zurueck-remake-fuer-playstation-5-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Remake zu Demon&#8217;s Souls</a> sowie eine neue IP von Square Enix (<a href="https://jpgames.de/2020/06/project-athia-von-square-enix-fuer-playstation-5-wird-von-luminous-productions-entwickelt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Project Athia</a>) standen im Horoskop.</p>
<p>Das alles ist tatsächlich eingetreten und auch wenn man für die meisten Vorhersagen kein Leak-Professor sein muss, so ist die Quote eben doch beachtlich. Insbesondere die Vorhersage zu einem &#8222;Avengers exclusive DLC&#8220;, der sich zwar nicht beim Event bestätigte, <a href="https://twitter.com/PlayStation/status/1290331801601400832" target="_blank" rel="noopener noreferrer">aber in dieser Woche</a>, dürfte verblüffen. Lediglich Final Fantasy XVI fehlte. Bislang.</p>
<figure id="attachment_225392" aria-describedby="caption-attachment-225392" style="width: 701px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/agnis-philosophy.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-225392" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/agnis-philosophy-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy XVI?" width="701" height="395" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/agnis-philosophy-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/agnis-philosophy-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/agnis-philosophy-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/agnis-philosophy-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/agnis-philosophy.jpg 1920w" sizes="(max-width: 701px) 100vw, 701px" /></a><figcaption id="caption-attachment-225392" class="wp-caption-text">Eine Szene aus Agni&#8217;s Philosophy – eine Tech-Demo, die Square Enix 2012 präsentierte.</figcaption></figure>
<h3>Passt zu den Plänen von Square Enix</h3>
<p>Nach der ausgefallenen E3 und nachdem Square Enix die Pläne für ein eigenes Nicht-E3-Event über Bord geworfen hatte, <a href="https://jpgames.de/2020/06/square-enix-plant-die-ankuendigungen-mehrerer-spiele-im-zeitraum-von-juli-bis-august/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ließ der Publisher verlauten</a>, in den nächsten Monaten stattdessen mehrere Spiele einzeln ankündigen zu wollen. Neben Project Athia war das bislang nur <a href="https://jpgames.de/2020/07/square-enix-kuendigt-balan-wonderworld-von-yuji-naka-an/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Balan Wonderworld</a>. Schon davor &#8222;droppte&#8220; man <a href="https://jpgames.de/2020/06/square-enix-kuendigt-kingdom-hearts-melody-of-memory-fuer-konsolen-an/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kingdom Hearts: Melody of Memory</a> mehr oder weniger aus dem Nichts. Für so einen &#8222;Shadowdrop&#8220; dürfte Final Fantasy XVI zu gewichtig sein. Dann doch eher bei einem Sony-Event? Dafür würde nun sicherlich auch die Zeitexklusivität sprechen, die Navtra vorhersagt. Und die wiederum wäre angesichts der jüngeren Seriengeschichte auch nicht so überraschend.</p>
<p>Wann Final Fantasy XVI angekündigt wird, bleibt offen. Doch je mehr Zeit vergeht, umso wahrscheinlicher wird es. Und so langsam scheint die Zeit reif. Nehmen wir doch die neusten Gerüchte zum Anlass, um im Kommentarthread auch über eure Erwartungen an das neue Hauptspiel zu sprechen.</p>
<p><strong>Welches Setting, welches Szenario wünscht ihr euch zum Beispiel für Final Fantasy XVI?</strong></p>
<p>Bildmaterial: <a href="http://www.agnisphilosophy.com/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Agni’s Philosophy</a>, Square Enix / <a href="https://www.luminous-productions.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Luminous Productions</a>,<em><br />
</em></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/final-fantasy-xvi-zeitexklusiv-fuer-playstation-5/">Final Fantasy XVI existiert wohl &#8211; oha &#8211; und erscheint angeblich zeitexklusiv für PS5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square Enix: Weitere Tech-Demo für “Next Gen-Hardware”</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/02/square-enix-weitere-tech-demo-fur-next-gen-hardware/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 14:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mehrere Jobausschreibungen deuten darauf hin, dass Square Enix an einer neuen Tech-Demo basierend auf der Luminous Engine arbeitet. Die Schöpfer des...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/square-enix-weitere-tech-demo-fur-next-gen-hardware/">Square Enix: Weitere Tech-Demo für “Next Gen-Hardware”</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mehrere Jobausschreibungen deuten darauf hin, dass Square Enix an einer neuen Tech-Demo basierend auf der Luminous Engine arbeitet. Die Schöpfer des Final Fantasy Franchises suchen einen erfahrenen <a href="http://jobs.gamasutra.com/jobs/354-32729/Character-Rigging-Artist-Square-Enix-Co-Ltd--Tokyo---Japan" target="_blank">Character Rigging Artist</a>, <a href="http://jobs.gamasutra.com/jobs/354-32730/Modeling-and-Texture-Artist-Square-Enix-Co-Ltd--Tokyo---Japan" target="_blank">Modeling und Texture Artist</a> und einen <a href="http://jobs.gamasutra.com/jobs/354-32728/Animator-Square-Enix-Co-Ltd--Tokyo---Japan" target="_blank">Animator</a> mit der erforderlichen Erfahrung, um ”Fotorealismus in Grafik wiederzugeben” und “an der Kreation einer Echtzeit Technologie Demo teilzunehmen, die auf Next Generation Hardware läuft”.</p>
<p style="text-align: justify;">Am 20. Februar bei Sonys PlayStation Meeting, bei dem die PlayStation 4 offiziell vorgestellt wurde, demonstrierte Square Enix Technical Director Yoshihisa Hashimoto zum Ärger vieler Fans <a href="http://jpgames.de/2013/02/square-enix-neues-final-fantasy-fur-ps4-bei-e3-2013/">die gleiche Agni’s Philosophy Tech Demo</a>, welche schon zur E3 2012 präsentiert wurde. Immerhin kündigte Brand Director Shinji Hashimoto die Entwicklung eines neuen Final Fantasy Titels für die PS4 an. Das neue Final Fantasy soll zur E3 2013 enthüllt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Dann sehen wir womöglich auch eine neue Tech-Demo.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://thesilentchief.com/2013/02/24/square-enix-is-cooking-up-another-tech-demo-for-next-generation-hardware/" target="_blank">thesilentchief</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/square-enix-weitere-tech-demo-fur-next-gen-hardware/">Square Enix: Weitere Tech-Demo für “Next Gen-Hardware”</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Neue beeindruckende Agni&#8217;s Philosophy Tech-Demo Videos</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/12/neue-beeindruckende-agnis-philosophy-tech-demo-videos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Dec 2012 11:34:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das letzte Tech-Demo Video zu Agni's Philosophy gab es Ende November. Dort sah man Änderungen, welche "on-the-fly" vorgenommen werden können...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/neue-beeindruckende-agnis-philosophy-tech-demo-videos/">Neue beeindruckende Agni&#8217;s Philosophy Tech-Demo Videos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das letzte Tech-Demo Video zu <strong>Agni&#8217;s Philosophy</strong> gab es <a href="http://jpgames.de/2012/11/luminous-engine-demo-anderungen-on-the-fly-moglich/">Ende November</a>. Dort sah man Änderungen, welche &#8222;on-the-fly&#8220; vorgenommen werden können. Heute gibt es zwei neue Videos &#8211; eines von Agni und eines von dem Mann mit dem grauen Bart und dem Kristall &#8211; in denen man beide Charaktere einmal aus der Nähe sieht und wie diese mit anderen Reflektionen bei der Kleidung und den Haaren wirken. Zudem sieht man die Verschiebung der Linse beim Auge.</p>
<p style="text-align: justify;">Yoshihisa Hashimoto, CTO von Square Enix, sagte in der <a href="http://jpgames.de/2012/09/square-enix-ein-spiel-wie-agnis-philosophy-wird-es-geben/">September Ausgabe der Develop</a>, dass die &#8222;Agni&#8217;s Philosophy Final Fantasy Realtime Tech Demo&#8220; ein Vorgeschmack zu einem Spiel ist, dass es &#8222;sehr bald&#8220; geben soll. Ob er damit allerdings ein Spiel &#8211; vermutlich für PS4 und/oder Xbox 720 &#8211; meint, oder ob das Setting aus der Demo verwendet wird, ist unklar.</p>
<p style="text-align: justify;">Was wir mit Sicherheit wissen, ist, dass es im kommenden Juni etwas &#8222;anderes&#8220; zu Agni&#8217;s Philosophy geben wird. Nun aber zu den Video! Viel Spaß beim Anschauen.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=K8UuN31oEQ4&#038;hd=1</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=nMiHCRyM14E&#038;hd=1</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.allgamesbeta.com/2012/12/agnis-philosophy-tech-demo-new-videos.html" target="_blank">Allgamesbeta</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/neue-beeindruckende-agnis-philosophy-tech-demo-videos/">Neue beeindruckende Agni&#8217;s Philosophy Tech-Demo Videos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Luminous Engine Demo: Änderungen on-the-fly möglich</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/11/luminous-engine-demo-anderungen-on-the-fly-moglich/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Nov 2012 10:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Agni's Philosophy]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat eine neue Demo für ihre Luminous Engine veröffentlicht, die die fantastischen Rendering-Kapazitäten zeigt, die es den Entwicklern erlauben...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/luminous-engine-demo-anderungen-on-the-fly-moglich/">Luminous Engine Demo: Änderungen on-the-fly möglich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix hat eine neue Demo für ihre Luminous Engine veröffentlicht, die die fantastischen Rendering-Kapazitäten zeigt, die es den Entwicklern erlauben, Parameter in Echtzeit zu ändern und die Ergebnisse gleich zu sehen. Im unten zu sehenden Video sieht man, wie jemand die Demo (Agni&#8217;s Philosophy Final Fantasy Realtime Tech Demo) anhält und Einstellungen über ein Menü ändert.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit ein paar Klicks werden zum Beispiel Lichteffekte, Haare und die Anzahl der zu sehenden Objekte geändert. Die ursprüngliche Demo sollte auch noch einen Blick wert sein, <a href="http://jpgames.de/2012/06/square-enix-final-fantasy-tech-demo-zu-luminous/">ihr findet sie hier</a>. Square Enix hat mindestens ein Spiel mit Luminous in Entwicklung, aber da die Engine noch nicht fertig ist, ist der neue Titel noch nicht in voller Produktion und wurde auch noch nicht angekündigt.</p>
<p><iframe  title="Agni&#39;s Philosphy ライブエディットムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xHhd-Sj-GHo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xHhd-Sj-GHo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.vg247.com/2012/11/27/luminous-engine-demo-shows-off-on-the-fly-tweaking/" target="_blank">vg247</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/luminous-engine-demo-anderungen-on-the-fly-moglich/">Luminous Engine Demo: Änderungen on-the-fly möglich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Agni’s Philosophy: &#8222;Etwas anderes&#8220; wird präsentiert</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Nov 2012 16:34:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Etwas “anderes” zu Agni’s Philosophy, der Next Generation Tech-Demo (basierend auf Luminous), soll im kommenden Juni enthüllt werden. Das sagte Square...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/agnis-philosophy-etwas-anderes-soll-prasentiert-werden/">Agni’s Philosophy: &#8222;Etwas anderes&#8220; wird präsentiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Etwas “anderes” zu <a href="http://jpgames.de/tag/agnis-philosophy-final-fantasy-realtime-tech-demo/">Agni’s Philosophy</a>, der Next Generation Tech-Demo (basierend auf <a href="http://jpgames.de/tag/luminous/">Luminous</a>), soll im kommenden Juni enthüllt werden. Das sagte Square Enix Worldwide Technology Director Julien Merceron in einem neuen <a href="http://www.ffdream.com/news-14010.html" target="_blank">Inteview</a>. Und was immer es auch ist, es läuft auf “unterschiedlichen Plattformen”.</p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Um den Juni nächstes Jahres herum wird es tatsächlich etwas anderes bezüglich Agni’s Philosophy geben. Etwas, das womöglich auf anderen Plattformen als denen, die bisher genutzt wurden, präsentiert wird</em>”, so Merceron. Auf die Frage, ob es daher nicht auf der PlayStation 3 oder Xbox 360 läuft, antwortete Merceron: “<em>Ich kann euch sagen, dass es nicht nur auf dem PC laufen wird!</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">Es wird von vielen angenommen, dass Sony und Microsoft ihre Next Generation Konsolen während oder vor der kommenden E3 enthüllen werden. Diese neue Vorstellung der Agni&#8217;s Philosophy Tech-Demo und von Luminous fällt ebenfalls in diesen Zeitraum.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe  title="Agni&#39;s Philosophy -- FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UVX0OUO9ptU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UVX0OUO9ptU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">Quelle: Gematsu</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/agnis-philosophy-etwas-anderes-soll-prasentiert-werden/">Agni’s Philosophy: &#8222;Etwas anderes&#8220; wird präsentiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square Enix: Neue Luminous Engine Demonstration</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/10/square-enix-neue-luminous-engine-demonstration/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2012 18:33:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Agni's Philosophy]]></category>
		<category><![CDATA[Luminous]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hielt in Japan eine weitere Demonstration von Luminous Studio ab, der Next Generation Videospiele-Engine. Die Famitsu war vor Ort und berichtete...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/square-enix-neue-luminous-engine-demonstration/">Square Enix: Neue Luminous Engine Demonstration</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix hielt in Japan eine weitere Demonstration von Luminous Studio ab, der Next Generation Videospiele-Engine. Die Famitsu war vor Ort und berichtete in ihrer <a href="http://www.famitsu.com/news/201210/30023474.html" target="_blank">Onlineausgabe</a>. Agni’s Philosophy ist eine Echtzeitdemo und während der Präsentation wechselte Yoshihisa Hashimoto die Kamerawinkel, um ein paar neue Geheimnisse zu enthüllen.</p>
<p style="text-align: justify;">Erinnert ihr euch an das hyänenähnliche Monster, welches Agni angreift? Agni kämpft gegen das Monster, indem sie es schlägt. Während der Drachenszene kann man sehen, dass sich der Drache hinter Agni emporhebt, wenn man herauszoomt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Agni&#39;s Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO その[2]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2HHj6fEHhug?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2HHj6fEHhug?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Bevor Square Enix Agni’s Philosophy machte, renderten sie ihre Tiefgarage mit Luminous Studio. Im zweiten Video fliegt Yoshihisa Hashimoto durch das Tor und den Feueralarm und zeigt ein paar weitere Dinge.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Agni&#39;s Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO その[3]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EUW9fvZiCdo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EUW9fvZiCdo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">Quelle: Siliconera</span></p>
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		<title>Square Enix plant zweites Developer-Event im November</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 10:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Agni's Philosophy]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix wird ihr 2. "Open Conference" Event im November diesen Jahres halten. Das Event, welches nur für Entwickler ist, findet am 23. und 24. November statt....</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/square-enix-plant-zweites-developers-event-im-november/">Square Enix plant zweites Developer-Event im November</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix wird ihr 2. &#8222;Open Conference&#8220; Event im November diesen Jahres halten. Das Event, welches nur für Entwickler ist, findet am 23. und 24. November statt. Das erste Open Conference Event fand letztes Jahr am 8. Oktober statt und bot einen Einblick in Square Enix&#8217;s neues Luminous Studio. Das Event von diesem Jahr befasst sich auch mit Luminous, allerdings gibt es auch ein paar andere Dinge im Line-Up. Hier der gesamte Ablaufplan:</p>
<p style="text-align: justify;">Tag 1:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Agni&#8217;s Philosophy: Real Time Demo Live Commentary</li>
<li>Agni&#8217;s Philosophy: Project Introduction and Concept Work</li>
<li>Agni&#8217;s Philosophy: Visual Works Pre-Render CG Asset Production</li>
<li>Agni&#8217;s Philosophy: Realtime Workflow 1</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Tag 2:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Agni&#8217;s Philosophy: Realtime workflow 2</li>
<li>Agni&#8217;s Philosophy: Realtime Graphics Technology</li>
<li>Management: Game Development Project Management Seminar 2012</li>
<li>Final Fantasy XIV: Serverside Path Finding System</li>
<li>Luminous Studio: Next Generation Game AI Architecture 2012</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Agni&#8217;s Philosophy ist eine Demo, die Square Enix&#8217;s Team kreierte, um Luminous Studio zu zeigen. Die Demo wurde heute bereits bei der CEDEC Development Conference gezeigt. Besucht <a href="http://www.square-enix.com/jp/info/open_conference.html">die Open Conference Seite</a> für Details dazu, wie man sich für das Event anmeldet.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">Quelle: Andriasang</span></p>
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		<title>Entstehung der Agni&#8217;s Philosophy: FF Realtime Tech Demo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 08:39:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Agni's Philosophy]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hielt heute eine "Making of" Session zu ihrer Next Generation "Agni's Philosophy" Tech Demo bei der CEDEC Developers Conference. Die Session...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/entstehung-der-agnis-philosophy-ff-realtime-tech-demo/">Entstehung der Agni&#8217;s Philosophy: FF Realtime Tech Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix hielt heute eine &#8222;Making of&#8220; Session zu ihrer Next Generation &#8222;Agni&#8217;s Philosophy&#8220; Tech Demo bei der CEDEC Developers Conference. Die Session wurde von Producer/Director Yoshihisa Hashimoto, Creative Director Takeshi Nozue und Lead Artist Ryo Iwata gehalten und befasste sich mit solchen Themen wie Concpet Work, Pre-Rendering CG Creation, Real Time Work Flow und Real Time CG Technology Development.</p>
<p style="text-align: justify;">Diejenigen, die an der CEDEC in Yokohama nicht teilnehmen konnten, bietet Show Organizer CESA das 68-minütige Video der Session bei <a href="http://ch.nicovideo.jp/channel/ch225">Nico Nico</a> an. Die Session welche den kompletten Titel &#8222;Making Of Agni&#8217;s Philosophy Final Fantasy Realtime Tech Demo &#8212; The Future of Real Time CG Imagery&#8220; trägt, fand von 14:50 Uhr bis 15:50 Uhr (japanischer Zeit) statt.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">Quelle: Andriasang</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/entstehung-der-agnis-philosophy-ff-realtime-tech-demo/">Entstehung der Agni&#8217;s Philosophy: FF Realtime Tech Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>AnimagiC 2012: Square Enix zeigt Agnis Tech-Demo</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/07/animagic-2012-square-enix-zeigt-agnis-tech-demo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2012 16:04:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Agni's Philosophy]]></category>
		<category><![CDATA[AnimagiC 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Damnation]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix zeigt bei der AnimagiC in Bonn die Agni's Philosophy Tech-Demo. Außerdem flimmern die ersten Minuten von Resident Evil: Damnation über die Leinwand.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/animagic-2012-square-enix-zeigt-agnis-tech-demo/">AnimagiC 2012: Square Enix zeigt Agnis Tech-Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gestern hatten wir bereits darüber berichtet, welche Spiele Square Enix auf der AnimagiC 2012 vorstellt und das man sich als Besucher der Messe in die Betatest-Listen zu Final Fantasy XIV 2.0 eintragen kann. Auch eine Überraschung wird am Start sein. Dabei handelt es sich um die <a href="http://jpgames.de/tag/agnis-philosophy-final-fantasy-realtime-tech-demo/">Agni&#8217;s Philosophy</a> Final Fantasy Realtime Tech-Demo, wie auf der offiziellen <a href="https://www.facebook.com/AnimagiC.de" target="_blank">AnimagiC Facebookseite</a> zu lesen ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn ihr die Demo einmal &#8222;live&#8220; erleben wollt, dann solltet ihr euch schon vor der großen Eröffnungsfeier am Freitag um 19.20 Uhr in den Großen Festsaal begeben. Dort flimmert die Demo über die Leinwand. Übrigens wird es auch die ersten sechs Minuten aus dem neuen CGI-Film <a href="http://jpgames.de/2012/07/resident-evil-damnation-neuer-trailer-zum-cgi-film/">Resident Evil: Damnation</a> zu sehen geben. Der Film erscheint Ende September hierzulande, bei Amazon könnt ihr Resident Evil: Damnation bereits <a href="https://www.amazon.de/dp/B008DQM8EO/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B008DQM8EO&amp;adid=1NXHWN97Y87ZYEC4H3Z8&amp;" target="_blank">für 18,99 Euro vorbestellen</a>!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/animagic-2012-square-enix-zeigt-agnis-tech-demo/">AnimagiC 2012: Square Enix zeigt Agnis Tech-Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Agni’s Philosophy: Die wahre Power der Luminous Engine</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jun 2012 12:33:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Agni's Philosophy]]></category>
		<category><![CDATA[Luminous]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neben ein paar neuen Spielen, die während der E3 letzte Woche vorgestellt wurden, zeigte Square Enix still und leise die Next-Gen Grafik-Engine Luminous.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/06/agni%e2%80%99s-philosophy-die-wahre-power-der-luminous-engine/">Agni’s Philosophy: Die wahre Power der Luminous Engine</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Neben ein paar neuen Spielen, die während der E3 letzte Woche vorgestellt wurden, zeigte Square Enix still und leise die Next-Gen Grafik-Engine Luminous. Mit dem Titel Agni’s Philosophy zeigte die Echtzeitdemo das Potential der neuen Technologie der Firma, welche wir vermutlich auf der nächsten Generation von Xbox und PlayStation Konsolen sehen werden.</p>
<p style="text-align: justify;">In einer Demo hinter verschlossenen Türen auf der E3 hatte IGN die Chance, die Demo in Bewegung zu sehen, wo Square Enix Elemente ohne Vorbereitung änderten und somit die wahre Power von Luminous enthüllten. Die Engine ist seit der ursprünglichen Enthüllung letztes Jahr weit vorangekommen. Fotorealistische Türen und Flure messen sich mit Haaren und Kleidung und das imposanteste Element kommt in Form eines zotteligen Barts aus der Eröffnungssequenz der Demo.</p>
<p style="text-align: justify;">Als Square Enix sie durch die Demo führte, wurde ihnen gezeigt, wie viel Kontrolle die Entwickler über jedes Element haben werden. Innerhalb von Sekunden wurde der oben genannte Bart dünner, dicker, glatter, welliger und gemacht und selbst mit unterschiedliche Farben versehen. Hauttöne, Altersflecken, Schatten und mehr können unverzüglich geändert werden und jedes Ergebnis sieht fast fotorealistisch aus. Mit ein paar Klicks bekam der alte Mann, der in der Demo gezeigt wurde, alles, von einem Weihnachtsmann ähnlichen Bart bis hin zu einem sehr dünnen Bart.</p>
<p style="text-align: justify;">Diesbezüglich ist die Luminous Engine ein Paradies für Entwickler. Tool Sets beinhalten einen Content Navigator, Cutscene und Shader Editoren, Material Creators und mehr, von dem Square Enix plant, eine einfach zu benutzende Infrastruktur für Entwickler zu kreieren. In einer Szene der Demo, in der Insekten die Haut eines Monsterskeletts bilden, zeigte Square Enix, wieviel Details ein Programmierer hinzufügen kann. Innerhalb von Sekunden wurde die Zahl der Insekten auf 100.000 erhöht. Bei näherer Betrachtung hatte jedes Einzelne von ihnen detaillierte Flügel und Körper.</p>
<p style="text-align: justify;">Luminous erhöht die visuelle Qualität erheblich, aber Square Enix teilte mit, dass die Engine “nicht auf Grafiken beschränkt” ist. Die Firma hofft, die Messlatte für KI, Animationen, Physik und selbst Sound in Next Generation Spielen höher zu setzen. Die Engine soll höchst effizient sein, mit dem Ziel, die Spieleentwicklung drastisch zu verändern, indem Spieler schneller und günstiger produziert werden können.</p>
<p style="text-align: justify;">Während die Luminous Engine selbst schon eine Weile in Entwicklung ist, brauchte man für die Agni’s Philosophy Demo 6 Monate. Die Demo war eine Zusammenarbeit zwischen allen Square Enix Studios, Visual Works, die die Szene von Concept Arts kreierten und Hintergründen vom Tomb Raider Studio Crystal Dynamics. Der Creative Director der Demo, Takeshi Nozue, war zuvor Co-Director bei Final Fantasy VII: Advent Children und designte und überwachte die Animationen für Final Fantasy IX, X und X-2. Die Firma beschreibt die Story als “eine lebensverändernde Begegnung für unsere Heldin, die magieausübende Protagonistin Agni&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Agni’s Philosophy wurde mit einem High-End PC kreiert, Square Enix wollte aber keine Details nennen. Es gibt derzeit keine Pläne, die Engine zu lizensieren &#8211; sie wird von internen und outgesourceten Studios verwendet werden. Luminous wird hauptsächlich von Square Enix’s Tokyo Studio verwendet werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Bezüglich der Frage, was Agni’s Philosophy mit dem nächsten Final Fantasy Spiel zu tun hat, sagt Square Enix nicht viel. Aktuell fragte eine interne Umfrage, ob Fans Agni als eine Protagonistin mochten oder nicht und was sie von der Welt denken, die in der Demo gezeigt wurde. Mit genug positiven Antworten könnte alles passieren.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">Quelle: VG247</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/06/agni%e2%80%99s-philosophy-die-wahre-power-der-luminous-engine/">Agni’s Philosophy: Die wahre Power der Luminous Engine</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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