Heute ist es so weit: Final Fantasy X feiert seinen 25. Geburtstag. Der PS2-Klassiker feierte am 19. Juli 2001 in Japan sein Debüt. Aus diesem Anlass hat Square Enix ein neues Video zu Feier dieses Meilensteins veröffentlicht.
Schon vor einigen Wochen hatte Square Enix damit begonnen, verschiedene Merchandise-Projekte aus diesem Anlass vorzustellen. Dazu gehörten auch zwei neue Musik-Alben. Diese wurden später durch „House Grooves“ ergänzt, ein weiteres Musik-Album.
In einigen Tagen wird Square Enix die Remaster-Sammlung aus Final Fantasy X und Final Fantasy X-2 für Nintendo Switch 2 neu auflegen. Das Abenteuer von Tidus und Yuna wird ab dem 23. Juli auf der neuesten Nintendo-Generation erhältlich sein. Leider gibt es für Fans einige Dämpfer. Beispielsweie die nur „halb“ physische* Veröffentlichung in Japan auf Game Key Card. In Europa gibt es nur eine digitale Version. Schade, denn schon die Handelsversion, die es einst in Europa zur Switch-Version* gab, bietet nur Final Fantasy X auf der Cartridge.
Auf neue „Inhalte“ aus dem Universum von Final Fantasy X dürfen sich Fans aktuell auch freuen. Es gibt eine brandneue Geschichte rund um Tidus, Yuna und Co. – und zwar im Mobile-Game Octopath Traveler: Champions of the Continent. Die Kollaboration bringt eine originale Geschichte, die vom Szenario-Autor des Originals (Kazushige Nojima) und dem Character-Designer Tetsuya Nomura betreut wurde. Auch in Final Fantasy Resonance erlebt Tidus bald ein Comeback.
Kommt Final Fantasy X-3?
Final Fantasy X erschien 2001 als PS2-Exklusivspiel und erhielt später als erstes Final Fantasy ein direktes Sequel. Das Spiel ist bis heute in der Fangemeinde beliebt, erhielt allerdings auch schon Neuauflagen wie Final Fantasy X / X-2 HD Remaster. Trotzdem gab es immer wieder Gerüchte um ein Remake, die sich bis heute allerdings nicht bestätigt haben.
Noch heißer diskutiert wurde in den letzten Jahren ein mögliches Final Fantasy X-3. Die Chancen dazu stehen tatsächlich „nicht bei Null“, wie Motomu Toriyama schon vor Jahren verriet. Tetsuya Nomura sagte damals, es würde sogar schon eine Grundskizze der Story von Kazushige Nojima zu einem möglichen X-3 geben.
Der neue Trailer:
Bildmaterial: Square Enix

Ok habt ihr das selbe Spiel gespielt wie ich?
Weil persönlich sind alle beiden Teile bisher großartig. Diese Welt im Detail zu erkunden und nicht nur durch super schlechten Pixelmatsch zu laufen ist so viel besser. Auch die Atmosphäre haben sie super gut eingefangen. Weiß nicht was ihr habt und ich bezweifle auch das einer von euch in der Lage wäre vergleichbares zu schaffen. :0
Als Konsument lässt sich das hier immer super einfach sagen. Aber wenn du der Projektverantwortliche bist, es leitest und planst und die Gewerke zusammenhalten musst, ist es nicht so einfach den Überblick über so ein Mammutprojekt zu bekommen und sich nicht zu verlieren. Und daher ist es sinnvoll gewesen daraus eine Trilogie zu machen. Um es in Teilen zu bearbeiten und der Welt den Raum zu geben, die sie verdient.
Ich bin jetzt auch kein sonderlicher FF7 Fan, aber den Hate gegenüber Rebirth kann ich irgendwie überhaupt nicht verstehen.
Dass die Story etwas konfus und zu sehr auf alternatives Universum gestrickt ist, darüber kann man streiten. Aber wenn man sich über die Aufblähung auf eine Trilogie und das World Building beschwert...sorry, wenn ich alles nur 1:1 mit besserer Grafik umsetzen soll, brauch ich auch kein Remake. Und ich denke dass eine grosse Firma wie Square für sowas zu ambitioniert ist, um es einfach auf sowas zu belassen.
Ein Remake soll auch das Potential bieten, seine Welt auszubauen, Charaktere näher zu beleuchten. Dinge, wofür man im Original evtl. keine Zeit hatte.
Sicher, Türme abklappern wirkt erstmal wie ne Ubisoft Formel, aber mir persönlich hat das Welten abklappern viel mehr Spass gemacht als z. B. Bei Witcher 3. Liegt auch daran, dass ich mich noch mehr daran erfreuen kann, was ich schon im Original mochte, nur schöner und grösser. Und ähnelt dieses Konzept nicht auch Horizon oder Breath of the Wild? Komischerweise ist da die Kritik sichtlich leiser.
Die Fans haben jahrelang nach einem Remake geschrien, jetzt bekommen sie drei riesige Brocken spendiert, die dieses Universum ausgiebig füllt und die Leute jammern immer noch, finde den Fehler....
Wenn ich ehrlich bin habe ich genug von FFX, ich mag es ja aber für mich gehört es zu den Teilen, die mir etwas weniger gefallen haben. Mitschuld trägt diese Religiöse Story(komisch in Koudelka und Shadow Hearts hat es mir nichts ausgemacht) und Wakka.
Ich gehe stark davon aus, das Final Fantasy XVII schon in Entwicklung befindet, während FF16 beendet wurde. Ich hoffe nur das SE FF17 ungefähr 6 Monate vor dem Release ankündigen wird, und nicht Jahre zuvor.
Oh ja, da gebe ich Dir Recht. Aber es ist wahrscheinlich, dass das Final Fantasy VII Remake Projekt jetzt schon seit Ewigkeiten die Pipeline verstopft, die sonst auch ein anderer Mainline Tite hätte einnehmen können.
Wisst ihr, das war ja das Schöne früher an solchen Reihen: Selbst, wenn einem ein Titel nicht so gefallen hat, kam in nicht allzu langen Abständen ein weiterer raus, der wieder anders genug war, dass er einen vielleicht kriegen konnte. Das haben wir komplett verloren. Und das liegt nicht nur an den länger gewordenen Produktionszeiten, sondern auch, wie SE ihre Ressourcen nutzt.
Ich denke nicht, das dass Remake Projekt die Pipeline verstopft. Weil SE besteht aus 5 Divisionen, und während Creative Studio 1 an das Remake Projekt arbeitet, wird einer der anderen Gruppe an Teil 17 entwickelt.
Früher war das auch so, daß Entwicklungen von Spielen nicht so aufwendig waren wie heute. War sogar die Entwicklung von 1 bis 3 Jahren Standard. Heutzutage würden solche Spiele völlig verbuggt erscheinen. Die längere Entwicklungszeiten sind, nicht nur bei Square Enix so. Zb Cygames arbeitet bereits seit 10 Jahren an das Game "Projekt Awakening".