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	<title>Sucker Punch Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 13 Feb 2026 18:30:10 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Ghost of Yōtei Legends präsentiert: Koop-Modus mit vier Klassen geht im März an den Start</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 03:18:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit drei Spielmodi.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/ghost-of-yotei-legends-praesentiert-koop-modus-mit-vier-klassen-geht-im-maerz-an-den-start/">Ghost of Yōtei Legends präsentiert: Koop-Modus mit vier Klassen geht im März an den Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der großen „State of Play“ am Abend wurde bestätigt: Ghost of Yōtei erhält mit <strong>Ghost of Yōtei Legends</strong> einen eigenen Online-Koop-Modus – ähnlich wie einst Ghost of Tsushima. Der Modus erscheint <strong>am 10. März als kostenloses DLC</strong> (Patch 1.5) für alle Besitzenden des Hauptspiels auf PS5.</p>
<p>Zum Start bietet Legends drei Modi: Im Survival-Modus verteidigen bis zu vier Spieler Karten gegen Gegnerwellen, inklusive segensreicher Buffs und gefährlicher Flüche. Der Story-Modus umfasst zwölf Missionen für zwei Spieler, die in größere &#8222;Vier-Spieler-Incursions&#8220; mit Bosskämpfen münden. Ein besonders harter Raid folgt im April.</p>
<p>Spielbar sind vier Klassen – Samurai, Archer, Mercenary und Shinobi – jeweils mit eigenen Waffen und Spezialisierungen. Legendäre Ausrüstung, steigende Schwierigkeitsgrade und der zurückkehrende Fotomodus sorgen für Langzeitmotivation.</p>
<p>Ab dem 10. März können Fans gemeinsam in die übernatürlichen Schlachten eintauchen. Weitere Details findet ihr in einem Beitrag im <a href="https://blog.playstation.com/2026/02/12/ghost-of-yotei-legends-comes-to-ps5-on-march-10/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>, wo Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager bei Sucker Punch schreibt: &#8222;Die Reaktionen der Fans auf &#8218;Legends&#8216; waren einer der schönsten Aspekte der Veröffentlichung von Ghost of Tsushima, und wir freuen uns sehr, dass dieser Modus in Ghost of Yōtei wieder dabei ist. Wir können es kaum erwarten, dass ihr euch darauf stürzt!&#8220;</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Ghost of Yōtei: Legends – Official Reveal Trailer | PS5" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OVlCnTSKRfo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OVlCnTSKRfo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.playstation.com/2026/02/12/ghost-of-yotei-legends-comes-to-ps5-on-march-10/">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Ghost of Yōtei Legends, Sucker Punch, Sony</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/ghost-of-yotei-legends-praesentiert-koop-modus-mit-vier-klassen-geht-im-maerz-an-den-start/">Ghost of Yōtei Legends präsentiert: Koop-Modus mit vier Klassen geht im März an den Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dieses Deutschland-exklusive Merch zu Ghost of Yōtei hattet ihr nicht auf dem Bingozettel</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/dieses-deutschland-exklusive-merch-zu-ghost-of-yotei-hattet-ihr-nicht-auf-dem-bingozettel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2025 10:12:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Faber-Castell]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ihr kennt Faber-Castell?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/dieses-deutschland-exklusive-merch-zu-ghost-of-yotei-hattet-ihr-nicht-auf-dem-bingozettel/">Dieses Deutschland-exklusive Merch zu Ghost of Yōtei hattet ihr nicht auf dem Bingozettel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Merchandise und Marketing treiben mitunter seltsame Blüten. Klar, denn am Ende sollen Begleitprodukte und Werbung natürlich Aufmerksamkeit erzeugen. Das folgende, Deutschland-exklusive Merchandise zu<strong> Ghost of Yōtei </strong> hattet ihr wahrscheinlich auch nicht auf dem Bingozettel.</p>
<p>Wie Sony Interactive Entertainment Deutschland und Faber-Castell heute bekannt geben, ist man eine exklusive Partnerschaft eingegangen. Der Schreibwarenhersteller aus Stein bei Nürnberg und Sony werden gemeinsam eine <strong>limitierte und von Ghost of Yōtei inspirierte Sonderedition der Goldfaber Sketch Marker</strong> veröffentlichen.</p>
<p>&#8222;Bereits Ghost of Tsushima inspirierte zahlreiche Fans zu eigenen Kunstwerken und auch die eindrucksvolle Welt von Ghost of Yōtei wird erneut die Kreativität von Fans und Künstlern anregen&#8220;, glaubt Sony. Und das unterstützt man mit dem auf 5.000 Stück limitierten <strong>Ghost of Yōtei Creator Kit</strong>, das ab dem 23. Oktober exklusiv bei Müller und im Online-Shop von Faber-Castell erhältlich sein soll.</p>
<p>Das Creator Kit enthält alle Hilfsmittel, um eigene Werke zu schaffen. Darunter sieben alkoholbasierte Sketch-Marker, einen Blender, zwei India Ink PITT Artist Pens, einen PITT Graphite MATT sowie einen Block mit Layout-Papier und vier verschiedene Artcards mit Collector’s Art Prints.</p>
<h3>Das sagen Sony und Faber-Castell</h3>
<p>&#8222;Wir freuen uns sehr über die Partnerschaft mit PlayStation, die es uns ermöglicht, eine neue kreative Zielgruppe zu erschließen und der Fan-Art neue Impulse zu verleihen. Das Set ist für uns die perfekte Verbindung von digitalem Abenteuer und analoger Ausdruckskraft, um ästhetische Welten und Lieblingscharaktere aus dem Spiel aufs Papier zu bringen&#8220;, kommentiert Eva Störrlein, Team Lead Marketing DACH bei Faber-Castell.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-faber-castell.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1421" height="944" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-faber-castell.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-faber-castell.jpg 1421w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-faber-castell-300x199.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-faber-castell-1024x680.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-faber-castell-768x510.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-faber-castell-120x80.jpg 120w" sizes="(max-width: 1421px) 100vw, 1421px" /></a>

<p>&#8222;Gemeinsam mit Faber-Castell freuen wir uns, die beeindruckenden Landschaften und die besondere Atmosphäre des Ghost-Franchise von Sucker Punch Production, und dessen neuesten Teil – Ghost of Yōtei, auf neue, kreative Weise zu präsentieren. [&#8230;]&#8220;, sagt Vera Mann, Director Marketing, Central and Eastern Europe bei Sony Interactive Entertainment Deutschland.</p>
<p>Bildmaterial: Ghost of Yōtei, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-yotei/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/dieses-deutschland-exklusive-merch-zu-ghost-of-yotei-hattet-ihr-nicht-auf-dem-bingozettel/">Dieses Deutschland-exklusive Merch zu Ghost of Yōtei hattet ihr nicht auf dem Bingozettel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Ghost of Yōtei ist ein Abenteuer, das praktisch keine Wünsche offenlässt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/im-test-ghost-of-yotei-ist-ein-abenteuer-das-praktisch-keine-wuensche-offenlaesst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2025 14:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[Gold-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Episches Samurai-Abenteuer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/im-test-ghost-of-yotei-ist-ein-abenteuer-das-praktisch-keine-wuensche-offenlaesst/">Im Test! Ghost of Yōtei ist ein Abenteuer, das praktisch keine Wünsche offenlässt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Ghost of Yōtei</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">02. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">02. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">02. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sucker Punch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Open-World-Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Die &#8222;Samurai-Ära&#8220; Japans ist popkulturell gerade wieder voll im Trend. Auch die Gaming-Welt bleibt von diesem Phänomen natürlich nicht verschont und neben Titeln wie Rise of the Ronin, Assassin&#8217;s Creed Shadows und dem bereits im Jahre 2020 erschienenen Ghost of Tsushima scheint das Interesse der geneigten Spielerschaft an diesem Thema schier ungebrochen.</p>
<p>Zur Überraschung vieler japanischer Entwickler und Publisher schaffte das weltweit von den Kritikern und auch von den Fans gefeierte Samurai-Abenteuer Ghost of Tsushima vom US-amerikanischen Entwickler Sucker Punch das bisher unmöglich Geglaubte. Denn mit diesem Samurai-Spektakel erschufen sie ein episches Abenteuer, welches den Spirit und das Gefühl dieser in Japan so bedeutenden Ära fast perfekt in Spieleform vermitteln konnte und das alles aus der Feder eines US-amerikanischen Entwicklers. Mit &#8222;Iki Island&#8220; bekam der ohnehin schon fantastische Titel ungefähr ein Jahr später noch eine äußerst gelungene DLC-Erweiterung spendiert.</p>
<p>Dem enormen Erfolg von Ghost of Tsushima ist es außerdem zu verdanken, dass es das lang erwartete und heiß ersehnte Remake von Like a Dragon: Ishin! aus dem Hause Sega überhaupt in einer übersetzten Version in westliche Gefilde geschafft hat. Denn vor dem Verkaufserfolg von Ghost of Tsushima galten Titel die in dieser Ära Japans angesiedelt waren nur als Ladenhüter für westliche Märkte.</p>
<p>Im Zuge einer State-of-Play-Ausgabe im September des Jahres 2024 kündigten Sony und der Entwickler Sucker Punch dann endlich das Nachfolgeprojekt zu Ghost of Tsushima an. Der bereits von vielen Fans heiß erwartete und lang ersehnte Titel trägt den Namen <strong>Ghost of Yōtei</strong> und soll uns erneut in das von vielen kriegerischen Auseinandersetzungen geplagte Japan versetzen.</p>
<p>Am 2. Oktober war es dann endlich so weit und das exklusiv für PlayStation 5 erhältliche Samurai-Abenteuer erschien endlich. Ob sich der erneute Ausflug in das von blutigen Konflikten geplagte Japan lohnt oder ob man sich ruhig auch mal eine Pause von den unzähligen Samurai-Abenteuern nehmen kann, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-5-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1446" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-5-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-5-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-5-1024x578.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-5-768x434.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-5-1536x867.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-5-2048x1157.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>

<h3>Blutige Rache und unbeschreibliches Leid</h3>
<p>Die tragische Geschichte von Ghost of Yōtei spielt im Jahre 1603, ganze 329 Jahre nach den Geschehnissen des ersten Teils. Wir befinden uns in der Gegend rund um den stattlichen Berg Yōtei in der Region Ezo, dem heutigen Hokkaido in Japan. Die einsame und von blutiger Rache getriebene Heldin &#8222;Atsu&#8220; befindet sich nach einem tragischen Vorfall auf einem dunklen und äußerst blutigen Pfad, der ihr endlich Rechenschaft und Genugtuung bringen soll.</p>
<p>Dieser tragische Vorfall kostete Atsu ihre Familie und damit auch ihre Zukunft. Als letzte Überlebende dieses Massakers entschließt sich Atsu dazu den Verantwortlichen dieses Überfalls das Handwerk zu legen und ihrer rechtmäßigen Strafe zuzuführen. Dem Tod. Fortan wird Atsu von den Bewohnern dieser Region als &#8222;Onryō&#8220; bezeichnet. Ein rachsüchtiger Geist, der die Lebenden ihrer gerechten Strafe zuführen will. Da in der Bevölkerung davon ausgegangen wird, dass Atsu dieses Massaker nicht überlebte, ist der Öffentlichkeit lange Zeit nicht klar, dass es sich in Wahrheit um die letzte Überlebende dieser abscheulichen Tat handelt.</p>
<p>Die Gruppierung der Drahtzieher des Überfalls trägt den Namen &#8222;Yōtei Sechs&#8220; und wird in der gesamten Region Ezo gefürchtet. Atsu hat sich nun zum Ziel gesetzt die gesamte Gruppe der Yōtei Sechs dem Tod zuzuführen und trägt dabei die Todesliste jederzeit offen und sichtbar bei sich. Doch auf diesem Weg der blutigen Rache finden sich nicht nur Feinde. Von hier aus entspinnt sich nun also die tragische Geschichte rund um eine von blutiger Rache getriebene Heldin, deren Geist einfach nicht zur Ruhe kommen kann und die ihren endgültigen Frieden in einem Racheakt sieht, den dieses Land bisher noch nicht erlebt hat.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2316" height="1291" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-10.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-10.jpg 2316w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-10-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-10-1024x571.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-10-768x428.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-10-1536x856.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-10-2048x1142.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2316px) 100vw, 2316px" /></a>

<h3>Wundervolle Spielwelt und fantastische Kämpfe geben sich die Klinke in die Hand</h3>
<p>Speziell die wundervoll gestaltete Spielwelt ist es, was Ghost of Yōtei so besonders macht. Die harmonisch gestalteten Landschaften versetzen einen nicht selten ins Staunen und sorgen dafür, dass man sich regelmäßig in der fantastischen Aussicht über die weiten Landschaften von Ezo verliert. Der mächtige und unglaublich malerische Mount Yōtei lässt die Szenerie oft fast schon unwirklich und teils einfach fast schon zu schön wirken. Als würde man eine Tech-Demo spielen quasi.</p>
<p>Wie auch schon bei Ghost of Tsushima sind die äußerst spannenden Bosskämpfe ein absolutes Highlight von Ghost of Yōtei. Neben den Hauptmissionen die oft in die bereits erwähnten Bosskämpfe münden, erwarten uns auch allerlei Nebenbeschäftigungen wie Bambusstände, Fuchs-Schreine, heiße Quellen und sogar spannende Samurai-Duelle außerhalb der Story sind möglich. Diese Duelle werden an sogenannten &#8222;Duellbäumen&#8220; gestartet und bringen die ein oder andere zusätzliche Belohnung mit sich. Man bekommt also einiges geboten und der Entdeckertrieb wird gefördert.</p>
<p>Vor allem die Hauptmissionen laufen zwar mehr oder weniger immer nach demselben Prinzip ab, schaffen es aber dennoch, den Spieler stets bei Laune und interessiert zu halten. Das fantastische Setting und die spektakuläre Umsetzung sind dafür auf jeden Fall mitverantwortlich. Die Nebenaktivitäten dienen, wie auch schon bei Ghost of Tsushima, in erster Linie dazu die Attribute und Fähigkeiten von Atsu weiter auszubauen und zu verstärken und den typischen Spielfluss etwas aufzulockern. Denn nur Bombast ist auf Dauer auch etwas zermürbend.</p>
<div class="quote-right">»Im Spielverlauf ist man weitestgehend frei in seinen Möglichkeiten. Ob man zwischen den Hauptmissionen lieber frei erkundet oder seine Zeit mit den unzähligen Nebenaktivitäten verbringt, bleibt jedem selbst überlassen.«</div>
<p>Im allgemeinen Spielverlauf ist man jedoch weitestgehend frei in seinen Möglichkeiten. Ob man zwischen den Hauptmissionen lieber frei erkundet oder seine Zeit mit den unzähligen Nebenaktivitäten verbringt, bleibt jedem selbst überlassen. Über die übersichtliche Weltkarte kann man sich gezielt sein nächstes Ziel aussuchen und diesem nachgehen.</p>
<p>Auf dem Weg zu diesem Ziel finden sich allerdings immer wieder andere Aktivitäten, die einen regelrecht ablenken. Aber genau das ist es ja auch, was eine gute und interessant gestaltete offene Spielwelt auszeichnet. Geleitet wird Atsu, wie auch schon bei Ghost of Tsushima, vom Wind selbst. Per Touch-Wischer auf dem Controller setzt sind der Wind in Gang und leitet uns so in die richtige Richtung.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-4-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-4-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-4-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-4-1024x572.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-4-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-4-1536x858.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-4-2048x1144.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-6-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-6-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-6-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Größere Waffenauswahl sorgt für mehr Flexibilität im Kampf</h3>
<p>Neben allerlei Nahkampfwaffen wie Katana, Doppel-Katana, Kusarigama, Yari und Odachi gibt es auch unzählige Fernkampfwaffen wie Bögen, Kunai, Rauch- und Explosionsbomben und auch Flinte und Pistole dürfen genutzt werden. An Waffenvielfalt mangelt es Ghost of Yōtei also keinesfalls. Aber auch dutzende Rüstungen und Kopfbedeckungen gibt es zu finden.</p>
<p>Diese haben nicht nur kosmetischen Nutzen, sondern bringen auch das ein oder andere Attribut mit sich. Doch als wäre dies noch nicht genug, gibt es außerdem die Möglichkeit die Rüstungen zu färben. Dazu kann man verschiedene Färbereien, die in der Spielwelt verstreut sind, aufsuchen. Rein kosmetisch versteht sich, aber dennoch eine nette Idee die für den ein oder anderen Spieler vielleicht einen zusätzliche Anreiz bietet.</p>
<p>Anders als im Vorgänger Ghost of Tsushima gibt es bei Ghost of Yōtei nun keine unterschiedlichen Kampfhaltungen mehr. Stattdessen setzten die Entwickler von Sucker Punch jetzt auf geballte Waffenvielfalt. Wo man sich bei Tsushima noch je nach Gegnertyp mit der entsprechenden Kampfhaltung auf die jeweilige Situation einstellen musste, ändert man bei Yōtei nun geschickt die entsprechende Bewaffnung um sich so bestmöglich auf die jeweilige Situation einzustellen. Ein vermeintlich kleiner Kniff, der sich durch die nun größere Waffenvielfalt aber unglaublich stark und positiv auf das Spielgefühl auswirkt.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-15-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-15-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-15-1024x574.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-15-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-15-1536x861.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-15-2048x1148.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="167" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-2-300x167.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-2-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-2-1024x571.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-2-768x428.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-2-1536x856.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-2-2048x1142.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Optisch ein Augenschmaus wie kein zweiter</h3>
<div class="quote-right">»Die fantastische Grafik lässt die unglaublich farbenfrohe Welt von Ezo förmlich erstrahlen.«</div>
<p>Vor allem optisch lässt Ghost of Yōtei die Konkurrenz absolut im Regen stehen. Die fantastische Grafik lässt die unglaublich farbenfrohe Welt von Ezo förmlich erstrahlen. Die Lichteffekte untermalen die toll gestalteten Locations zusätzlich und auch die Charaktermodelle sind fast perfekt ausgefallen. Der Titel lief während unserer Testsession außerdem stets mit flüssigen 60 Frames und sah stets perfekt aus. Ein Augenschmaus für die Sinne, könnte man sagen und einer der schönsten Titel die ich in meiner Gaming-Karriere je spielen durfte.</p>
<p>Selten gab es einen Titel, vor allem im Open-World-Genre, der es schaffte so ein fast schon perfekt anmutendes optisches Bild zu vermitteln, wie es bei Ghost of Yōtei der Fall ist. Man möchte fast schon sekündlich auf die Screenshot-Taste drücken um den jeweiligen Moment einzufangen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-3-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1441" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-3-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-3-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-3-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-3-1536x865.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/ghost-of-yotei-review-3-2048x1153.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>

<h3>Toller Soundtrack trifft auf gewaltige Soundeffekte</h3>
<p>Auch soundtechnisch zieht Ghost of Yōtei alle Register. Der fantastische Soundtrack ist perfekt gewählt und auch die Soundeffekte und die Klangteppiche ergänzen sich wunderbar. Vor allem die Synchronisation kann sich sehen lassen und speziell die japanische verleiht dem Titel das gewisse Etwas und die letzte Prise Atmosphäre. Ein rundes Gesamtpaket, an dem es absolut nichts zu mäkeln gibt.</p>
<h3>Spielwelt augenscheinlich größer, als sie tatsächlich ist</h3>
<p>Der einzige Punkt, der mich dann am Ende doch etwas gestört hat, ist die Tatsache, dass einem das Spiel eine größere Spielwelt über die Weltkarte vorgaukelt, als man dann am Ende wirklich zu sehen bekommt. Große Teile der Karte können nicht besucht werden und hinterließen bei mir zumindest manchmal ein Gefühl der Unfertigkeit. Schade, aber vielleicht halten sich die Entwickler von Sucker Punch hier ja noch Möglichkeiten für einen DLC offen. Man hat jedoch nie das Gefühl, dass die Spielwelt zu klein oder kleiner als bei Ghost of Tsushima ausgefallen ist.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/ghost-of-yotei-review-19-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/ghost-of-yotei-review-19-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/ghost-of-yotei-review-19-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/ghost-of-yotei-review-19-1024x572.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/ghost-of-yotei-review-19-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/ghost-of-yotei-review-19-1536x859.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/ghost-of-yotei-review-19-2048x1145.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/ghost-of-yotei-review-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/ghost-of-yotei-review-20-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/ghost-of-yotei-review-20-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/ghost-of-yotei-review-20-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/ghost-of-yotei-review-20-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/ghost-of-yotei-review-20-1536x862.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/ghost-of-yotei-review-20-2048x1150.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h2 style="text-align: center;">Rache-Meisterwerk mit dem ein oder anderen Story-Twist</h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/gold-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-247651 alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/gold-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Ghost of Yōtei ist vor allem eins: ein absolutes Meisterwerk. Speziell die Story-Inszenierung und die allgemeine Präsentation des Titels sind über jeden Zweifel erhaben. Hier bekommt man ein waschechtes Samurai-Abenteuer auf höchstem Hollywood-Niveau serviert, das praktisch keine Wünsche offenlässt.</p>
<p>Speziell die Hauptmissionen und die spektakulären und spannend inszenierten Bosskämpfe sind das Highlight des Titels und versetzen einen nicht selten ins Staunen. Absolut stilsicher und fantastisch umgesetzt.</p>
<p>Aber auch die toll gestaltete Spielwelt mit ihren unglaublich schön anzusehenden Locations gepaart mit der fantastischen Optik und dem tollen Soundtrack versetzen einen quasi nonstop in das alte Japan der Edo-Periode. Die perfekte Synchronisation setzt dem Ganzen dabei noch die Krone auf.</p>
<p>Ghost of Yōtei gehört meiner Meinung nach, wie auch schon der Vorgänger Ghost of Tsushima, zu den absoluten Pflichttiteln für alle PlayStation-Besitzer. Einfach ein Spiel, das man gespielt haben sollte. Von meiner Seite aus also ein absoluter Pflichtkauf und das nicht zuletzt, weil mir beim Abspann sogar die ein oder andere Träne in den Augen stand. Ein emotionales, sehr brutales und absolut episches Samurai-Abenteuer der Oberklasse und erneut ein Beweis dafür, dass epische Samurai-Abenteuer durchaus auch von westlichen Entwicklern umsetzbar sind.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Unsere Heldin Atsu befindet sich auf einem blutigen Rachefeldzug gegen die &#8222;Yōtei Sechs&#8220;. Eine Gruppierung, die für den Tod von Atsus Familie verantwortlich ist. Für die blutige Rache reisen wir quer durch die Region Ezo, das heutige Hokkaido.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Open-World-Gameplay mit etlichen Haupt- und Nebenmissionen und viel zu entdecken. Die toll gestaltete Spielwelt ist ein Paradies für Erkundungen und weiß mit vielen Geheimnissen zu begeistern.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Eine absolute Wucht, die ihresgleichen sucht. Selten war ein Videospiel so schön wie Ghost of Yōtei. Ungebrochene 60 Frames und ein unglaublich sauberes Gesamtbild sind fast schon typisch für den Entwickler Sucker Punch. Oberste Liga quasi.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Der fantastisch ausgewählte Soundtrack und die unglaublich atmosphärische Synchronisation runden das ohnehin schon fantastische Gesamtbild noch weiter ab.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Die Spielwelt wirkt auf der Weltkarte oft deutlich größer, als sie wirklich ist. Man hat zwar nie das Gefühl, dass diese zu klein ausgefallen ist, dennoch möchte man anhand der Weltkarte weiter erkunden, hat diese Möglichkeit aufgrund von Grenzen in der Spielwelt jedoch nicht.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Ghost of Yōtei, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-yotei/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/im-test-ghost-of-yotei-ist-ein-abenteuer-das-praktisch-keine-wuensche-offenlaesst/">Im Test! Ghost of Yōtei ist ein Abenteuer, das praktisch keine Wünsche offenlässt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Yōtei: Der neue Trailer &#8222;One Thousand Blades&#8220; setzt auf blutige Action</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/ghost-of-yotei-der-neue-trailer-one-thousand-blades-setzt-auf-blutige-action/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 12:48:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296595</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kontrast zum letzten Video.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/ghost-of-yotei-der-neue-trailer-one-thousand-blades-setzt-auf-blutige-action/">Ghost of Yōtei: Der neue Trailer &#8222;One Thousand Blades&#8220; setzt auf blutige Action</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab dem 2. Oktober ist es endlich so weit: <strong>Ghost of Yōtei</strong> erscheint für PlayStation 5 und führt uns in den rauen Norden Japans. Erst kürzlich zeigte der stimmungsvolle Trailer <a href="https://jpgames.de/2025/09/journey-through-the-edge-of-japan-zehn-minuten-natur-pur-in-ghost-of-yotei/">„Journey Through the Edge of Japan“</a> die ruhigen, fast poetischen Landschaften von Ezo – weite Grasebenen, verschneite Berge und mystische Schreine.</p>
<p>Jetzt setzt Sony den Kontrast und liefert mit „One Thousand Blades“ ein ganz anderes Bild: pure Action, kalter Stahl und jede Menge Blut. Im neuen Trailer sehen wir Protagonistin Atsu in zahlreichen Kampfsituationen.</p>
<p>Neben dem Katana kommen auch Speer, Pfeil und Bogen, eine Kette mit Klinge, die stark an eine Kusarigama erinnert, sowie erstmals Schusswaffen zum Einsatz. Der technische Fortschritt macht also auch in Yotei nicht halt – immerhin spielt die Geschichte rund 300 Jahre nach Ghost of Tsushima.</p>
<h3>Eine neue Geistergeschichte</h3>
<p>In Ghost of Yōtei schlüpft ihr in die Rolle der einsamen Söldnerin Atsu, die von ihrer Vergangenheit gezeichnet ist. Getrieben von Rache jagt sie die „Yotei Six“, eine Bande von Outlaws, die für den Tod ihrer Familie verantwortlich ist. Auf ihrem Weg durch das ungezähmte Ezo trifft sie auf Verbündete, schmiedet neue Bande – und muss sich fragen, ob Vergeltung wirklich Frieden bringt.</p>
<p>Was meint ihr zum neuen Action-Trailer? Freut ihr euch eher auf die ruhigen Erkundungstouren durch Ezo oder auf die blutigen Kämpfe mit Katana, Kusarigama und Schusswaffen? Nachfolgend könnt ihr euch den neuen Trailer „One Thousand Blades“ ansehen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghost of Yōtei - One Thousand Blades Trailer | PS5 Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qEynttB1LEM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qEynttB1LEM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ghost of Yōtei, <a href="https://store.playstation.com/de-de/concept/10003923" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/ghost-of-yotei-der-neue-trailer-one-thousand-blades-setzt-auf-blutige-action/">Ghost of Yōtei: Der neue Trailer &#8222;One Thousand Blades&#8220; setzt auf blutige Action</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>„Journey Through the Edge of Japan“ – zehn entspannte Minuten Natur pur in Ghost of Yōtei</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/journey-through-the-edge-of-japan-zehn-minuten-natur-pur-in-ghost-of-yotei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 11:39:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296326</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da kommt ASMR-Feeling auf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/journey-through-the-edge-of-japan-zehn-minuten-natur-pur-in-ghost-of-yotei/">„Journey Through the Edge of Japan“ – zehn entspannte Minuten Natur pur in Ghost of Yōtei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer sich noch an Ghost of Tsushima erinnert, denkt vermutlich sofort an die atemberaubenden Landschaften zurück, die selbst auf der PS4 sehr schön in Szene gesetzt wurden. Mit dem Nachfolger <strong>Ghost of Yōtei</strong> wollen Entwickler Sucker Punch und Sony Interactive Entertainment genau diesen Zauber wieder einfangen – und haben jetzt ein Video veröffentlicht, das sich ganz allein der Spielwelt widmet.</p>
<p>Im neuen Clip <strong>„Journey Through the Edge of Japan“</strong> gibt es ganze zehn Minuten lang nichts als die Landschaften von Ezo zu bestaunen. Statt blutiger Gefechte oder dramatischer Story-Szenen gleitet die Kamera durch Schluchten, Wälder, Täler, Berge und weite Grasflächen.</p>
<p>Begleitet wird das Ganze von einer verlängerten Version des Soundtracks „The North“, komponiert von Toma Otowa. Dabei wird auch ganz auf ein Voiceover oder etwas Vergleichbares verzichtet.</p>
<p>Bereits der Vorgänger Ghost of Tsushima konnte viele Spielerinnen und Spieler mit seinen eindrucksvollen Panoramen begeistern. Mit Ghost of Yotei möchte das Team diesen Weg konsequent fortsetzen und die Atmosphäre des nördlichen Japans einfangen. Ghost of Yōtei erscheint am 2. Oktober 2025 exklusiv für PS5.</p>
<p>Was meint ihr? Wie wichtig sind euch solche atmosphärischen Eindrücke? Genießt ihr es, einfach mal durch die Spielwelt zu streifen, oder wollt ihr lieber gleich ins nächste Gefecht ziehen? So oder so: <a href="https://jpgames.de/2025/09/sichert-euch-jetzt-den-limierten-dualsense-und-die-konsole-zu-ghost-of-yotei/">den Dualsense im &#8222;Ghost of Yotei&#8220;-Design könntet ihr gebrauchen</a>!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghost of Yōtei - Journey Through The Edge Of Japan Video | PS5 Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kj6i1eCfIgA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kj6i1eCfIgA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/09/ghost-of-yotei-journey-through-the-edge-of-japan-video" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Ghost of Yōtei, <a href="https://store.playstation.com/de-de/concept/10003923" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/journey-through-the-edge-of-japan-zehn-minuten-natur-pur-in-ghost-of-yotei/">„Journey Through the Edge of Japan“ – zehn entspannte Minuten Natur pur in Ghost of Yōtei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sichert euch jetzt den limitierten DualSense und die PS5-Konsole zu Ghost of Yōtei</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/sichert-euch-jetzt-den-limierten-dualsense-und-die-konsole-zu-ghost-of-yotei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 15:24:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[DualSense]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296225</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wer greift zu?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/sichert-euch-jetzt-den-limierten-dualsense-und-die-konsole-zu-ghost-of-yotei/">Sichert euch jetzt den limitierten DualSense und die PS5-Konsole zu Ghost of Yōtei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern sind, ganz pünktlich und wie versprochen, die beiden PS5-Konsolen zu Ghost of Yōtei bei PlayStation Direct in die Vorbestellung gegangen. Während die &#8222;Black Edition&#8220; <a href="https://direct.playstation.com/de-de/buy-consoles/playstation5-console-ghost-of-yotei-black-limited-edition-bundle-model-group-slim" target="_blank" rel="noopener">Store-exklusiv</a> ist, gibt es die &#8222;Gold Edition&#8220; auch im freien Handel.</p>
<p>Bei Amazon könnt ihr euch <a href="https://amzn.to/42hQuOB" target="_blank" rel="noopener">die limitierte PS5 zu Ghost of Yōtei</a>* ebenso noch sichern wie den <a href="https://amzn.to/4pr84dh" target="_blank" rel="noopener">DualSense-Controller mit &#8222;Ghost of Yōtei&#8220;-Branding</a>* – beide Produkte erscheinen wie das Spiel am 2. Oktober 2025.</p>
<p>Falls ihr bereits eine PS5 habt, interessiert ihr euch vielleicht für das Konsolen-Cover, das es ebenfalls bei <a href="https://direct.playstation.com/de-de/collections/ghost-of-yotei" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Direct</a> gibt. Dort findet ihr auch noch den Controller in der &#8222;Black Edition&#8220; sowie die &#8222;Black Edition&#8220;-Konsole.</p>
<p>Im Rahmen der Opening Night Live in Köln gab es kürzlich nicht nur einen <a href="https://jpgames.de/2025/08/ghost-of-yotei-enthuellt-schon-vor-dem-launch-den-ersten-dlc-und-er-ist-kostenlos/">brandneuen Trailer zu Ghost of Yōtei zu sehen</a> – sondern auch die Ankündigung eines kostenlosen DLCs. Im kommenden Jahr kehrt mit <strong>Ghost of Yōtei Legends </strong>nämlich ein Koop-Modus zurück, der nicht nur vom Namen her stark an Ghost of Tsushima Legends erinnert.</p>
<p>Bildmaterial: Ghost of Yōtei, <a href="https://store.playstation.com/de-de/concept/10003923" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/sichert-euch-jetzt-den-limierten-dualsense-und-die-konsole-zu-ghost-of-yotei/">Sichert euch jetzt den limitierten DualSense und die PS5-Konsole zu Ghost of Yōtei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ghost of Yōtei enthüllt schon vor dem Launch den ersten DLC und er ist kostenlos</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/ghost-of-yotei-enthuellt-schon-vor-dem-launch-den-ersten-dlc-und-er-ist-kostenlos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 18:57:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295646</guid>

					<description><![CDATA[<p>Legends-Mehrspieler kommt 2026.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/ghost-of-yotei-enthuellt-schon-vor-dem-launch-den-ersten-dlc-und-er-ist-kostenlos/">Ghost of Yōtei enthüllt schon vor dem Launch den ersten DLC und er ist kostenlos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der gestrigen Opening Night Live in Köln gab es nicht nur einen brandneuen Trailer zu Ghost of Yōtei zu sehen – sondern auch die Ankündigung eines kostenlosen DLCs. Im kommenden Jahr kehrt mit <strong>Ghost of Yōtei Legends </strong>nämlich ein Koop-Modus zurück, der nicht nur vom Namen her stark an Ghost of Tsushima Legends erinnert. Damals erschien die Multiplayer-Erweiterung ebenfalls einige Zeit nach demr eigentlichen Veröffentlichung. In dieser Hinsicht bleibt sich Sucker Punch also treu.</p>
<h3>Legends bringt Koop zurück</h3>
<p>Der neue Trailer <strong>„Song of Vengeance“</strong> zeigte, wie sich die düstere Geschichte des Spiels fortsetzt. Doch für viele war die Überraschung wohl der Multiplayer: In Legends könnt ihr euch ab 2026 mit Freunden zusammentun. Zwei Spielende wagen sich in Story-Missionen, während sich Gruppen aus vier Spielern in Survival-Matches gegen immer härtere Gegner behaupten müssen.</p>
<p>Dabei schlüpft ihr in die Rolle einer von vier Klassen und tretet gegen übernatürliche Bedrohungen an – inklusive gigantischer, dämonischer Versionen der „Yōtei-Sechs“. Dazu gesellen sich brandneue Gegnerarten, die das Ganze noch spannender machen sollen.</p>
<p>Der DLC wird <strong>kostenlos</strong> für alle BesitzerInnen von Ghost of Yōtei erscheinen. Ein genauer Termin für Legends steht noch aus – aber fest steht: Koop-Fans dürfen sich auf 2026 freuen. Das Hauptspiel Ghost of Yōtei wird am 2. Oktober exklusiv für die PlayStation 5 kommen. Nachfolgend könnt ihr euch nochmal den Trailer ansehen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghost of Yōtei - &quot;Song of Vengeance&quot; Trailer | PS5 Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FM08YoziYJs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FM08YoziYJs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2025/08/19/der-legends-dlc-fuer-ghost-of-yotei-erscheint-2026/">PlayStation Blog</a>, <a href="https://www.gematsu.com/2025/08/ghost-of-yotei-free-dlc-legends-announced-song-of-vengeance-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Ghost of Yōtei, <a href="https://store.playstation.com/de-de/concept/10003923" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/ghost-of-yotei-enthuellt-schon-vor-dem-launch-den-ersten-dlc-und-er-ist-kostenlos/">Ghost of Yōtei enthüllt schon vor dem Launch den ersten DLC und er ist kostenlos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sony stellt neben Gameplay gleich zwei Konsolen-Bundles zu Ghost of Yōtei vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/sony-stellt-neben-gameplay-gleich-zwei-konsolen-bundles-zu-ghost-of-yotei-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jul 2025 06:36:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[DualSense]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schmucke Teile.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/sony-stellt-neben-gameplay-gleich-zwei-konsolen-bundles-zu-ghost-of-yotei-vor/">Sony stellt neben Gameplay gleich zwei Konsolen-Bundles zu Ghost of Yōtei vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Wochen hatten uns Sony Interactive Entertainment und Sucker Punch mit dem konkreten Termin zu <strong>Ghost of Yōtei</strong> überrascht. Was eigentlich ein Fall für eine State of Play wäre, posaunte man mal eben zwischendurch in den sozialen Medien heraus.</p>
<p>Am gestrigen Abend fand nun das mit Spannung erwartete Gameplay-Showcase zum Spiel statt. Damit konnten Fans besser planen. Womit vielleicht nicht zu planen war: Sony kündigte gleich zwei PS5-Konsolen im Design des Spiels an. Der passende DualSense hingegen gehört inzwischen fast zum guten Ton.</p>
<p>Die beiden Konsolen-Bundles erscheinen zum Launch des Spiels am 2. Oktober 2025 und enthalten neben Ghost of Yōtei (Standardversion) eine PS5-Konsole mit Disc-Laufwerk und einen abgestimmten DualSense-Controller. Das <strong>&#8222;Ghost of Yōtei Gold Limited Edition Bundle&#8220;</strong> enthält eine Konsole, die von der traditionellen japanischen Kunstform Kintsugi inspiriert, bei der zerbrochene Keramik mit Gold und Lack repariert wird.</p>
<p>Das <strong>&#8222;Ghost of Yōtei Black Limited Edition Bundle&#8220;</strong> hingegen ist von einer anderen traditionellen japanischen Kunstform inspiriert, dem Sumi-e, bei dem für Gemälde schwarze Tinte verwendet wird. Das Gold-Bundle soll im teilnehmenden Handel verfügbar werden, während das Black-Bundle exklusiv bei PlayStation Direct erscheint.</p>
<p>Wer bereits eine PS5 Slim oder PS5 Pro besitzt und jetzt neidisch auf die Bundles schaut, bekommt eine Alternative. Die Konsolen-Cover im Gold-Design werden separat erhältlich sein. Auch die Controller in beiden Designs werden einzeln angeboten. All das seht ihr in einem Video unten. Nicht zu vergessen: Das Spiel wurde im Showcase natürlich auch gezeigt.</p>
<h3>Das Deep Dive zum Spiel:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghost of Yōtei - State of Play Gameplay Deep Dive | PS5 Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cgM6poO2JmY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cgM6poO2JmY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Die Konsolen im Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghost of Yōtei - Limited Edition PS5 Bundles &amp; Accessories" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tpy0vfXXnd8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tpy0vfXXnd8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ghost of Yōtei, <a href="https://store.playstation.com/de-de/concept/10003923" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/sony-stellt-neben-gameplay-gleich-zwei-konsolen-bundles-zu-ghost-of-yotei-vor/">Sony stellt neben Gameplay gleich zwei Konsolen-Bundles zu Ghost of Yōtei vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Quasi-Shadowdrop: Ghost of Yōtei stellt Termin, Collector&#8217;s Edition und neuen Trailer vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/quasi-shadowdrop-ghost-of-yotei-stellt-termin-collectors-edition-und-neuen-trailer-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 12:46:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einfach mal so.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/quasi-shadowdrop-ghost-of-yotei-stellt-termin-collectors-edition-und-neuen-trailer-vor/">Quasi-Shadowdrop: Ghost of Yōtei stellt Termin, Collector&#8217;s Edition und neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Shadowdrops haben Hochkonjunktur! Auf den Shadowdrop von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hat Sony Interactive Entertainment heute mal eben den Termin-Shadowdrop von <strong>Ghost of Yōtei</strong> folgen lassen. Das wäre ansonsten normalerweise etwas für einen Showcase wie die State of Play gewesen.</p>
<p>So erfahren wir aus den sozialen Medien und im <a href="https://blog.de.playstation.com/2025/04/23/ghost-of-yotei-erscheint-am-2-oktober-2025-auf-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>, dass der neue Sucker-Punch-Titel am 2. Oktober 2025 weltweit für PS5 erscheinen wird. Es handelt sich um den spirituellen Nachfolger zu Ghost of Tsushima, doch Ghost of Yōtei erzählt eine eigenständige Geschichte um die neue Protagonistin Atsu.</p>
<p>Passend zur Bekanntgabe des Termins gibt es auch einen neuen Trailer und Details zu verschiedenen Versionen des Spiels. Eine Standardversion wird digital und physisch erhältlich sein. Die Digital Deluxe Edition gibt es natürlich nur im PlayStation Store. Und die Collector&#8217;s Edition wird bei PlayStation Direct und ausgewählten Händlern physisch erhältlich sein. Das Spiel liegt hier aber nur digital bei. Als Vorstellstart hat Sony heute den 2. Mai ausgerufen.</p>
<h3>Die Liste des Onryō</h3>
<p>Atsu begibt sich in den rauen Norden des historischen Japans – nach Ezo, dem heutigen Hokkaidō – um sich an der berüchtigten Verbrecherbande der Yōtei-Sechs zu rächen. Diese nahm ihr vor sechzehn Jahren alles, als sie ihre Familie ermordete und Atsu an einen brennenden Ginkgobaum nagelte. Doch Atsu überlebte, lernte zu kämpfen und kehrt nun mit einer Liste von Namen und einem Ziel zurück.</p>
<p>Der neue Trailer „Die Liste des Onryō“ gibt erste Eindrücke der sechs Zielpersonen – Die Schlange, der Oni, der Kitsune, die Spinne, der Drache und Fürst Saito – sowie der wilden Spielwelt. Atsus Reise wird jedoch nicht nur von Rache getrieben sein. Auf ihrem Weg trifft sie auf ungewöhnliche Verbündete, deckt Geheimnisse auf und findet neue Bestimmung. Fans können die offene Welt frei erkunden, selbst entscheiden, welche Hinweise sie verfolgen und welches Mitglied der Yōtei-Sechs sie zuerst jagen wollen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/ghost-of-yotei-collectors-edition.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1633" height="919" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/ghost-of-yotei-collectors-edition.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/ghost-of-yotei-collectors-edition.jpg 1633w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/ghost-of-yotei-collectors-edition-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/ghost-of-yotei-collectors-edition-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/ghost-of-yotei-collectors-edition-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/ghost-of-yotei-collectors-edition-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1633px) 100vw, 1633px" /></a>

<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghost of Yōtei – Die Liste des Onryō | PS5-Spiele" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yl5AqeChnAQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yl5AqeChnAQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ghost of Yōtei, <a href="https://store.playstation.com/de-de/concept/10003923" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/quasi-shadowdrop-ghost-of-yotei-stellt-termin-collectors-edition-und-neuen-trailer-vor/">Quasi-Shadowdrop: Ghost of Yōtei stellt Termin, Collector&#8217;s Edition und neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ghost of Tsushima erhält die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/ghost-of-tsushima-erhaelt-die-erste-anime-umsetzung-eines-playstation-studios-spiels/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 07:55:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
		<category><![CDATA[Crunchyroll]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aber erst 2027.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/ghost-of-tsushima-erhaelt-die-erste-anime-umsetzung-eines-playstation-studios-spiels/">Ghost of Tsushima erhält die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ein Anime zu Ghost of Tsushima</strong> befindet sich bei Aniplex in Arbeit und wird exklusiv auf der Sony-eigenen Plattform Crunchyroll erscheinen. Es ist allerdings Geduld gefragt: Der Start ist erst für 2027 vorgesehen.</p>
<p>Diese Adaption ist – man mag es angesichts der Frequenz von Anime-Adaptionen zu Videospielen kaum glauben – <strong>die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</strong>. Der Anime basiert auf dem Erfolgstitel von Sucker Punch, speziell auf der Koop-Multiplayer-Erweiterung Legends.</p>
<p>Die Produktion erfolgt bei <strong>Aniplex</strong>, dem Studio hinter erfolgreichen Serien wie Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, Solo Leveling und Sword Art Online. Regie führt Takanobu Mizuno, während Gen Urobuchi (NITRO PLUS) die Story-Komposition übernimmt. Für die Animation ist <strong>Kamikaze Douga</strong> verantwortlich, und Sony Music wird als strategischer Partner für Musik und Soundtrack fungieren.</p>
<p>Ghost of Tsushima ist ein Open-World-Samurai-Action-Adventure, das im feudalen Japan spielt. Das Spiel wurde 2020 für PlayStation 4 veröffentlicht, ein Jahr später für PS5 und 2024 für PCs. Seit seiner Veröffentlichung hat der Titel über 13 Millionen Exemplare verkauft und zählt zu den erfolgreichsten PlayStation-Spielen.</p>
<p>&#8222;Der Anime zu Ghost of Tsushima wird den Fans eine aufregende neue Möglichkeit bieten, das Spiel in einem Anime-Stil zu erleben, der mutig und bahnbrechend sein wird&#8220;, erhofft sich Rahul Purini, Präsident von Crunchyroll.</p>
<p>Auch Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions, äußerte sich begeistert: &#8222;Nachdem wir bereits die immense Qualität und Vielseitigkeit unserer Gaming-Produkte in mehreren erfolgreichen Film- und Fernsehprojekten unter Beweis gestellt haben, freuen wir uns sehr, unsere erste Anime-Adaption ankündigen zu können.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Die reiche, immersive Welt von Ghost of Tsushima und der fantastische Legenden-Modus, der auf japanischer Mythologie basiert, bieten die perfekte Grundlage für dieses Projekt, und Aniplex ist der perfekte Partner, um das erfolgreiche Videospiel von Sucker Punch Productions in eine atemberaubende neue Anime-Serie zu verwandeln.&#8220;</p>
<p>Weitere Details, etwa zur Besetzung oder zum kreativen Team, sollen in Zukunft bekannt gegeben werden. Parallel zu dieser Ankündigung bleibt auch <a href="https://jpgames.de/2022/04/ghost-of-tsushima-der-drehbuchautor-der-kino-verfilmung-steht-jetzt-fest/">die geplante Filmadaption von Ghost of Tsushima</a> mit &#8222;John Wick&#8220;-Regisseur Chad Stahelski im Gespräch, wobei hierzu seit einiger Zeit keine neuen Informationen veröffentlicht wurden. Neben dem Anime <a href="https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-sucker-punch-kuendigt-fortsetzung-zu-ghost-of-tsushima-an/">ist auch das Sequel Ghost of Yotei in Arbeit</a>, das 2025 für die PlayStation 5 erscheinen soll.</p>
<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/ghost-of-tsushima-anime-coming-exclusively-to-crunchyroll-in-2027" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, <a href="https://www.crunchyroll.com/news/announcements/2025/1/7/ghost-of-tsushima-legends-anime-series-2027-crunchyroll" target="_blank" rel="noopener">Crunchyroll</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.crunchyroll.com/news/announcements/2025/1/7/ghost-of-tsushima-legends-anime-series-2027-crunchyroll" target="_blank" rel="noopener">Crunchyroll</a>; Ghost of Tsushima, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/ghost-of-tsushima-erhaelt-die-erste-anime-umsetzung-eines-playstation-studios-spiels/">Ghost of Tsushima erhält die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Yōtei: Atsu-Darstellerin sieht sich Belästigungen in den sozialen Medien ausgesetzt</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-atsu-darstellerin-sieht-sich-belaestigungen-in-den-sozialen-medien-ausgesetzt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Sep 2024 05:31:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=286455</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da wären wir wieder.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-atsu-darstellerin-sieht-sich-belaestigungen-in-den-sozialen-medien-ausgesetzt/">Ghost of Yōtei: Atsu-Darstellerin sieht sich Belästigungen in den sozialen Medien ausgesetzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Zuge der jüngsten Ausgabe von State of Play hat Sucker Punch <strong>Ghost of</strong> <strong>Yōtei</strong> <a href="https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-sucker-punch-kuendigt-fortsetzung-zu-ghost-of-tsushima-an/">angekündigt</a>. Die Fortsetzung zu Ghost of Tsushima spielt viele Jahre nach dem ersten Spiel und widmet sich einer gänzlich neuen Protagonisten namens Atsu.</p>



<p>Der neue Geist wird von Komiker/in und Schauspieler/in Erika Ishii verkörpert. Nun sieht sich Ishii mit Belästigungen auseinandergesetzt. Zum einen, weil Ishii sich als genderfluid identifiziert, zum anderen, weil es sich bei Atsu um eine Protagonistin handelt.</p>



<p>Als Ishii ankündigte, in die Rolle von Atsu in Ghost of Yōtei zu schlüpfen, überschlugen sich Kommentare, in denen es hieß, das Spiel müsse „woke“ sein; die Ishii als „LGBT-Spinner“ bezeichnen; Ishiis Geschlechtsidentität und Aussehen angreifen und mehr. Viele dieser Kommentare – gerade die vulgären – wurden verständlicherweise blockiert.</p>



<p>Die offizielle Ankündigung des Spiels wird allerdings immer noch von besagter Thematik überschattet. Kommentatoren nennen das Spiel „Ghost of Wokei“ und lassen sogar das F-Schimpfwort fallen, während sie Ishii dazu auffordern, sie ebenfalls zu blockieren. Dieselben Leute, die Ishii online belästigt und sogar darum gebeten haben, blockiert zu werden, sind jetzt aber wütend, dass sie mundtot gemacht wurden: „Das wird Wunder für das Spiel bewirken. Da bin ich sicher.“</p>



<p>Einen nennenswerten Einfluss auf die Veröffentlichung des Spiels wird es sicherlich keinen haben. Ghost of Yōtei soll 2025 für PlayStation 5 erscheinen. Eine <a href="https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-historiker-ordnet-titel-und-setting-des-spiels-ein/">Einordnung zum Spiel durch einen Historiker lest ihr hier</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/ghost-of-yotei-lead-actor-erika-ishii-already-facing-harassment/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Ghost of Yōtei, Sucker Punch, Sony</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-atsu-darstellerin-sieht-sich-belaestigungen-in-den-sozialen-medien-ausgesetzt/">Ghost of Yōtei: Atsu-Darstellerin sieht sich Belästigungen in den sozialen Medien ausgesetzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Yōtei: Historiker ordnet Titel und Setting des Spiels ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-historiker-ordnet-titel-und-setting-des-spiels-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Sep 2024 19:06:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=286383</guid>

					<description><![CDATA[<p>Experte für Ainu-Kultur und -Sprache.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-historiker-ordnet-titel-und-setting-des-spiels-ein/">Ghost of Yōtei: Historiker ordnet Titel und Setting des Spiels ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit <strong>Ghost of Yōtei</strong> hat Sucker Punch kürzlich <a href="https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-sucker-punch-kuendigt-fortsetzung-zu-ghost-of-tsushima-an/">eine Fortsetzung zu Ghost of Tsushima angekündigt</a>. Die Geschichte fokussiert sich auf eine neue Protagonistin – Atsu – und spielt in der Gegend rund um den titelgebenden Berg Yōtei – ein Berg, der im echten Japan existiert.</p>
<p>Zum Konzept des Spiels sagt Sucker Punch: &#8222;Wir haben über Jin Sakais Geschichte und die Insel Tsushima hinausgeblickt und unseren Fokus stattdessen auf die Idee des Ghosts verlagert.&#8220;</p>





<p>Diese Idee des Ghosts und die Art und Weise, wie der Spieltitel „Ghost of Yōtei“ sie verkörpert, erregte die Aufmerksamkeit von Itsuji Tangiku, einem japanischen Gelehrten der Ainu-Kultur und -Sprache. Zum Kontext: Die <strong>Ainu sind eine indigene Volksgruppe aus den nördlichen Regionen Japans</strong>, darunter Hokkaido.</p>



<p>Tangiku kommentiert: &#8222;Die Tatsache, dass Ghost of Yōtei im Jahr 1603 in Hokkaido spielt, ist erstaunlich. Es umfasst die Bedeutung von ‚Ghost‘ in vielerlei Hinsicht. Das muss Absicht sein.&#8220; Er erklärt weiter, dass der Berg Yōtei im Jahr 1603 in Wirklichkeit nicht „Yōtei“ hieß. Das Volk der Ainu nannte den Berg ursprünglich Machineshiri, aber ab der Meiji-Zeit (1868–1912) nannten ihn die Japaner Berg Shiribeshi.</p>



<p>Der Name „Yōtei“ wurde später von „Shiribeshi“ abgeleitet, was seine Verwendung in der Fortsetzung von Ghost of Tsushima sehr anachronistisch macht. Itsuji glaubt, dass dies eine absichtliche Entscheidung der Entwickler war, und kommentiert, dass „im Jahr 1603 ‚Berg Yōtei‘ sehr wohl ein Geister-Toponym ist.“</p>



<h3 class="wp-block-heading">1603 – ein wichtiges Jahr</h3>



<p>Der Gelehrte geht auch auf die Bedeutung des Jahres 1603 selbst im Kontext der japanischen und Ainu-Geschichte ein. Laut Itsuji war 1603 das Jahr, bevor die Regierung des Japans der Edo-Zeit einer einzigen Adelsfamilie, dem Matsumae-Clan, das exklusive Recht verlieh, mit dem Volk der Ainu Handel zu treiben. Dies war ein Wendepunkt, an dem die Vorherrschaft des Ainu-Volkes in der Region Hokkaido allmählich zu bröckeln begann.</p>



<p>Bis 1603 hatten die Ainu noch immer die Oberhand über die Japaner, aber ab 1604 schloss der Matsumae-Clan andere nördliche Clans vom Handel mit ihnen aus und setzte sich als Vertreter des japanischen Volkes durch. Innerhalb von 200 Jahren wurde Hokkaido – die Heimat der Ainu – vollständig in ein Fischereigebiet verwandelt. Dies war der Beginn der Kolonialisierung Hokkaidos. Itsuji deutet an, dass der Name „Ghost of Yōtei“ vor diesem Hintergrund sogar eine Satire auf den Kolonialismus sein könnte.</p>



<p>Ob er Recht behält, erfahren wir spätestens 2025. Dann soll Ghost of Yōtei für PlayStation 5 erscheinen.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/the-name-of-ghost-of-tsushimas-sequel-ghost-of-yotei-has-deep-historical-implications-according-to-japanese-scholar/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Ghost of Yōtei, Sucker Punch, Sony</p>
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		<title>Ghost of Yōtei: Sucker Punch kündigt Fortsetzung zu Ghost of Tsushima an</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-sucker-punch-kuendigt-fortsetzung-zu-ghost-of-tsushima-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Sep 2024 02:39:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2024]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=286326</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neuer Geist.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-sucker-punch-kuendigt-fortsetzung-zu-ghost-of-tsushima-an/">Ghost of Yōtei: Sucker Punch kündigt Fortsetzung zu Ghost of Tsushima an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sucker Punch hat die neue Ausgabe von State of Play genutzt, um die Fortsetzung zu Ghost of Tsushima anzukündigen – <strong>Ghost of Yōtei</strong>. Der Titel soll 2025 für PlayStation 5 erscheinen.</p>





<p class="is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">&#8222;Im Jahr 1603 begibt sich ein neuer Ghost namens Atsu auf eine Reise in das Gebiet rund um den Berg Yōtei, eine Gegend voller weitläufiger Graslandschaften, schneebedeckter Tundren und unerwarteter Gefahren&#8220;, heißt es in der Youtube-Beschreibung.</p>



<p>Ein entsprechender <a href="https://blog.playstation.com/2024/09/24/ghost-of-yotei-is-coming-in-2025/">PlayStation-Blogeintrag</a> liefert weitere Details. In diesem versichert Sucker Punchs Andrew Goldfarb, dass man weiterhin innovativ sein möchte. &#8222;Um etwas Frisches, aber Vertrautes zu schaffen, haben wir über Jin Sakais Geschichte und die Insel Tsushima hinausgeschaut und unseren Fokus stattdessen auf die Idee des Ghosts verlagert.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Bei Sucker Punch lieben wir Ursprungsgeschichten und wir wollten erkunden, was es bedeuten könnte, wenn ein neuer Held eine Geistermaske trägt und eine neue Legende aufdeckt.&#8220;</p>



<p>Ghost of Yōtei fokussiere sich auf den titelgebenden Berg im Herzen von Ezo – einer Region Japans, die heute als Hokkaido bekannt ist. &#8222;Im Jahr 1603 lag dieses Gebiet außerhalb der Herrschaft Japans und war voller ausgedehnter Graslandschaften, schneebedeckter Tundren und unerwarteter Gefahren. Es ist weit entfernt von den organisierten Samurai-Clans, die in Tsushima lebten, und es ist die Kulisse für eine originelle Geschichte, die wir kaum erwarten können, zu erzählen&#8220;, erklärt Goldfarb.</p>



<p>Das neue Setting ermögliche dem Team zudem, neue Mechaniken, Verbesserungen und Waffen einzuführen. Dazu möchte man zu späterem Zeitpunkt mehr verraten. Bis dahin müssen die ersten Eindrücke aus dem Ankündigungstrailer genügen!</p>

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<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-2 is-cropped"></figure>
<!-- /wp:post-content -->

<!-- wp:heading {"level":3} -->
<h3 class="wp-block-heading">Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghost of Yōtei - Announce Trailer | PS5, deutsch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5nZqAE6_TPA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5nZqAE6_TPA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<!-- /wp:heading -->

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<!-- wp:paragraph -->
<p>Bildmaterial: Ghost of Yōtei, Sony, Sucker Punch</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-sucker-punch-kuendigt-fortsetzung-zu-ghost-of-tsushima-an/">Ghost of Yōtei: Sucker Punch kündigt Fortsetzung zu Ghost of Tsushima an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut für PC</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/im-test-ghost-of-tsushima-directors-cut-fuer-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2024 06:43:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Nixxes Software]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=281999</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Geist von Tsushima erstrahlt hell wie nie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/im-test-ghost-of-tsushima-directors-cut-fuer-pc/">Im Test! Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut für PC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Ghost of Tsushima: Director´s Cut</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">16. Mai 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation PC LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">16. Mai 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation PC LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">16. Mai 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation PC LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sucker Punch, Nixxes</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Open-World Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Nachdem fast alle Spiele aus dem Hause Sony auf PCs portiert wurden, war es nur eine Frage der Zeit, bis Sucker Punchs Samurai-Epos <strong>Ghost of Tsushima</strong> ebenfalls seinen Weg auf die wohl beliebteste Plattform der Welt findet. Dennoch hat es bei diesem ganz bestimmten Titel fast vier Jahre gedauert.</p>
<p>Schafft es das damals noch für PlayStation 4 entwickelte Open-World-Abenteuer, den heute weiterentwickelten und vor allem viel zu gesättigten Geschmack zu treffen? Oder sind vier Jahre eine zu lange Zeit, um in der Videospiel-Branche relevant zu bleiben? Doch die vielleicht wichtigste Frage ist, ob der PC-Port ebenso überzeugen kann wie einst das Originalprodukt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282095" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h3>PlayStation, PC, Perfektion</h3>
<p>Was letztere Frage angeht, kann man spätestens seit der katastrophalen Portierung von The Last of Us bei Sony-Spielen nicht mehr ganz sicher sein. Glücklicherweise hat das kleine und talentierte Team von Nixxes einmal mehr bewiesen, dass es zum Besten gehört, was die Industrie zu bieten hat.</p>
<p>Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut für PCs hat fast jeden modernen Schnickschnack spendiert bekommen, den man sich nur vorstellen kann. Damit wird auch die PlayStation-5-Version, auf welcher diese Portierung basiert, deutlich in den Schatten gestellt.</p>
<p>Das damals optisch beeindruckende Spiel kann auch nach so langer Zeit mit seinen visuellen Qualitäten begeistern. Und mit einer nicht mehr limitierten Framerate, der modernsten Upscaling-Technik von Nvidia, AMD und Intel sowie der Unterstützung von bis zu drei Monitoren auf einmal sieht es auch besser aus als jemals zuvor.</p>
<h3>Überragend überschaubar</h3>
<p>Vor allem auf einem Ultrawide-Monitor kommen die friedliche Schönheit und die atemberaubend bezaubernde Atmosphäre von Tsushima perfekt zur Geltung. Wenn man mit Jin auf seinem treuen Ross durch die Blumenfelder reitet und die ganze Pracht der Flora und Fauna auf einmal einsaugt, dann kann man sich wirklich in diesem Abenteuer verlieren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282094" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Eine Portierung mit den neuesten technischen Spielereien vollzustopfen ist aber nur die halbe Miete bei einem solchen Projekt. Das Spiel muss natürlich auch flüssig auf möglichst vielen verschiedenen Endgeräten laufen. Und auch hier enttäuscht Nixxes nicht. Auf Mittelklasse-Geräten kann man selbst bei hohen grafischen Einstellungen mit Framerates von über 60 rechnen. Mit Highend-PCs sind sogar bis zu 140 fps möglich, was nicht nur der Optik, sondern auch dem präzisen Gameplay zugutekommt.</p>
<p>Auf der anderen Seite dieses breiten Spektrums haben wir dann noch meinen Liebling, Valves kleinen Handheld-PC, der mit ein paar Optimierungen im Grafikmenü ganze 40 fps durchgängig hält. Ja, bei einem PlayStation-4-Spiel von vor vier Jahren sollte das nicht allzu überraschend sein, aber Ghost of Tsushima war eines der technisch fortgeschrittensten Spiele für die Plattform und Nixxes hat mit kleinen Ausnahmen wie zum Beispiel aktivem Raytracing alles aus der Portierung geholt und sie einfach optimal optimiert. So und nicht anders wird das gemacht. Die PC-Version von Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut ist daher die definitive Version dieses einzigartigen Titels.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282093" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1097" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-300x129.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-1024x439.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-768x329.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-1536x658.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-2048x878.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h3>Das eigene Horn tuten</h3>
<p>Ein ausführlicher Bericht zum Spiel an sich liegt bereits <a href="https://jpgames.de/2020/08/im-test-ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener">in der reichhaltigen JPGames-Bibliothek</a> vor. Damals konnte sich Ghost of Tsushima den äußerst raren Gold-Award, die höchste Ehre unserer Website, sichern. Auch heute noch hat das Spiel diesen prestigeträchtigen Award verdient.</p>
<p>Jins Reise, seinen Onkel zu befreien und die Mongolen aus Tsushima zu vertreiben, ist nach wie vor eine epische Erzählung voller emotionaler Twists und tragischer Schicksale mit vielen Momenten, die man nie wieder vergessen wird. Das ist auch heute noch die vielleicht größte Stärke dieses Open-World-Spiels.</p>
<p>Obwohl das Genre-Grundgerüst den meisten Spielern wahrscheinlich aus den Ohren raushängt, haben die Entwickler von Sucker Punch mit einem fantastischen Artdesign, ihrer Detailverliebtheit und -treue und der tief persönlichen Reise von Jin ein mitreißendes Abenteuer erschaffen, welches in einem meisterhaften Finale kumuliert voller Konflikte und unterschiedlicher Philosophien</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/ghost-of-tsushima-trophies-pc.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-280505" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/ghost-of-tsushima-trophies-pc.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/ghost-of-tsushima-trophies-pc.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/ghost-of-tsushima-trophies-pc-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/ghost-of-tsushima-trophies-pc-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/ghost-of-tsushima-trophies-pc-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/ghost-of-tsushima-trophies-pc-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Open-World-Mysery</h3>
<p>Da man inhaltlich nichts verändert hat, bedeutet das jedoch auch, dass die wenigen Kritikpunkte, welche das Spiel schon vor vier Jahren plagten, in diese Version übernommen wurden. Wie bei fast allen anderen Genre-Kollegen wird man auch hier ab einem bestimmten Zeitpunkt mit vielen Collectibles und erzählerisch nicht ausgereiften Nebenmissionen zugehäuft. Außerdem leidet das Spiel weiterhin unter einem zähen Start, durch den man sich erst navigieren muss, bevor die Geschichte richtig Fahrt aufnimmt.</p>
<p>Ansonsten sind es weiterhin nur Kleinigkeiten, die das grandiose Gesamtbild trüben. Wie die Tatsache, dass im ersten Durchlauf keine Zwischensequenzen übersprungen werden können oder eben dass aktuell beliebte Funktionen wie Raytracing es nicht in das Spiel geschafft haben.</p>
<h3>Elefant</h3>
<p>Da es sich, wie schon mehrfach erwähnt, um den sogenannten Director&#8217;s Cut handelt, wird jedem Spieler auch der Iki-Island-DLC geboten sowie der Multiplayer-Modus &#8222;Legends&#8220;. Nach den Credits ist also noch ordentlich was zu tun. Aber hier sollte der Elefant im Raum ebenfalls angesprochen werden. Wer vor hat, den Multiplayer-Modus zu spielen, der muss sich einen PlayStation-Network-Account zulegen oder sich mit seinem eigenen Account anmelden. Hier ist Windows also Pflicht!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/ghost-of-tsushima-pc.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-278882" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/ghost-of-tsushima-pc.jpg" alt="" width="1351" height="753" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/ghost-of-tsushima-pc.jpg 1351w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/ghost-of-tsushima-pc-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/ghost-of-tsushima-pc-1024x571.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/ghost-of-tsushima-pc-768x428.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1351px) 100vw, 1351px" /></a></p>
<p>Das bedeutet im Umkehrschluss: Wer nur die fantastische Geschichte und den zusätzlichen DLC erleben will, braucht kein weiteres Abonnement und kann auch auf Steam Deck natürlich problemlos spielen. Alle, die sich via PlayStation Network verbinden, können sich aber über einen Trophäen-Support freuen sowie über das geplante Crossplay mit den anderen Plattformen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Back to Tsushima</h2>
<div class="review-quote">
<p>Nach fast vier Jahren wieder in die Welt von <strong>Ghost of Tsushima</strong> einzutauchen, hat sich genauso besonders angefühlt wie beim ersten Mal. Jins Reise ist tragisch, emotional und absolut mitreißend. Sie ist ebenso fantastisch wie unvergesslich und das trotz des gemäßigten Einstiegs.</p>
<p>Mit der PC-Version aus dem Hause Nixxes strahlen die visuellen Stärken des PS4-Titels zudem so hell wie noch nie. Der Ultrawide-Support und die phänomenal optimierte Bildrate auf starken und schwachen Endgeräten machen den PC zur besten Plattform, um Sucker Punchs Samurai-Epos zu erleben. Die freie Konfiguration für Maus und Tastatur sowie die zusätzliche Optimierung für den DualSense-Controller sind da nur die Kirschen auf dem köstlichen Eisbecher.</p>
<p>Mit seinem knackigen und präzisen Gameplay, dem fantastischen Artdesign und seiner heute noch überzeugenden Optik sieht Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut nicht aus wie ein vier Jahre altes Spiel und noch viel wichtiger, es fühlt sich auch alles andere als veraltet an. Hier gibt es eine uneingeschränkte Kaufempfehlung.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Kurasawa-eskes Samurai-Epos vom Feinsten, mit einem fantastischen Protagonisten und vielen unvergesslichen Momenten.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Open-World-Titel mit allem, was das Genre mit sich bringt, aber auch mit viel Liebe zum Detail und einem facettenreichen Kampfsystem.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Heute noch optisch beeindruckender Titel mit fast allen technischen Spielereien, die man sich für eine PC-Version wünscht.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Fantastischer Soundtrack trifft auf die perfekte japanische Synchronisation. Hier sollte man tatsächlich im O-Ton spielen. Aber auch die anderen Synchronisationen sind von hoher Qualität.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Im Director&#8217;s Cut ist der Iki-Island-DLC sowie der Multiplayer-Modus &#8222;Legends&#8220; enthalten. Für letzteren ist ein PlayStation-Network-Account jedoch Pflicht. Perfekt für die meisten Endgeräte optimiert.</section>
</div>
<h3>Anbei die offiziellen minimalen Leistungsanforderungen:</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>Voreinstellung</td>
<td>Sehr niedrig</td>
</tr>
<tr>
<td>Durchschn. Leistung</td>
<td>720p bei 30 BpS</td>
</tr>
<tr>
<td>Prozessor</td>
<td>Intel Core i3-7100</p>
<p>AMD Ryzen 3 1200</td>
</tr>
<tr>
<td>Grafik</td>
<td>NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB</p>
<p>AMD Radeon RX 5500 XT</td>
</tr>
<tr>
<td>RAM</td>
<td>8 GB</td>
</tr>
<tr>
<td>Festplattenspeicher</td>
<td>75 GB HDD (SSD empfohlen)</td>
</tr>
<tr>
<td>Betriebssystem</td>
<td>Windows 10 (64-Bit)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bildmaterial: Ghost of Tsushima, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/im-test-ghost-of-tsushima-directors-cut-fuer-pc/">Im Test! Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut für PC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows vs. Ghost of Tsushima: Localization-Producer reagiert auf Vergleiche</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/assassins-creed-shadows-vs-ghost-of-tsushima-localization-producer-reagiert-auf-vergleiche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 May 2024 13:36:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin’s Creed Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=281788</guid>

					<description><![CDATA[<p>Unterhaltung vor historischer Genauigkeit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/assassins-creed-shadows-vs-ghost-of-tsushima-localization-producer-reagiert-auf-vergleiche/">Assassin&#8217;s Creed Shadows vs. Ghost of Tsushima: Localization-Producer reagiert auf Vergleiche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Obwohl es noch nicht veröffentlicht wurde, vergleichen Leute bereits Ubisofts <strong>Assassin’s Creed Shadows</strong> mit einem anderen Spiel, das im historischen Japan spielt, <strong>Ghost of Tsushima</strong>.</p>
<p>Daisuke „Dice“ Ishidate, der Produzent der Englisch-Japanisch-Lokalisierung von Ghost of Tsushima, reagierte auf diesen Diskurs in einem <a href="https://x.com/d_ishidate/status/1792615489707147300" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Thread auf Twitter</a> und erläuterte die Ziele, die das Team von Ghost of Tsushima bei der Entwicklung des erfolgreichen Titels verfolgte.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Unterhaltung vor historischer Genauigkeit</h3>



<p>Ishidate betont, dass Sucker Punch sich mehr auf die japanische Atmosphäre des Spiels als auf die historische Genauigkeit konzentrierte, und weist darauf hin, dass Ghost of Tsushima an vielen Stellen historisch ungenau war.</p>
<p>Beispielsweise werden die Gedichte, die Jin verfassen kann, in der internationalen Version des Spiels als „Haiku“ bezeichnet, obwohl es die Haiku-Form im Japan des 13. Jahrhunderts nicht gab. Außerdem haben viele der wunderschönen Landschaften und Wahrzeichen, auf die man in Ghost of Tsushima stoßen kann, nie auf der Insel existiert und spiegeln stattdessen Landschaften und Orte wider, die in anderen Teilen Japans zu finden sind.</p>



<p>Die Ereignisse des Spiels sind lediglich von der Geschichte inspiriert. Im wirklichen Leben wurde der Invasionsversuch der Mongolen in Tsushima durch einen Taifun vereitelt. Ishidate scheint zu glauben, dass der Grund für die positive Resonanz des Spiels sowohl im Ausland als auch in Japan darin lag, dass es den Geist japanischer Historiendramen (jidaigeki) verkörperte. Inspiriert wurde das Team von klassischen japanischen Samurai-Filmen wie denen von Akira Kurosawa – das beweist sogar die Tatsache, dass der Schwarz-Weiß-Modus von Ghost of Tsushima „Kurosawa-Modus“ heißt.</p>



<p>Ishidate spricht weiter über Assassin&#8217;s Creed Shadows sowie die jüngste Popularität von TV-Dramen, die im historischen Japan spielen, aber von ausländischen Studios und Unternehmen produziert und finanziert werden. Der Produzent verzichtet darauf, eine direkte Meinung zum kommenden Spiel abzugeben – außer der Bemerkung, dass sich seine Ziele stark von denen von Ghost of Tsushima unterscheiden.</p>



<p>Ebenso ist er der Meinung, dass es zu früh ist, ein Urteil über „Shadows“ abzugeben, wenn man bedenkt, dass es noch nicht einmal veröffentlicht wurde. Zuletzt <a href="https://jpgames.de/2024/05/assassins-creed-shadows-japanische-fans-irritiert-und-enttaeuscht-von-zahlreichen-fehlern/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">diskutierten japanische Fans diverse Fehler im ersten Trailer</a>, <a href="https://jpgames.de/2024/05/assassins-creed-shadows-woke-und-respektlos-veraergerte-fans-starten-die-naechste-debatte/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">während sich westliche Fans am Protagonisten Yasuke stießen</a>.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/ghost-of-tsushima-japanese-localization-producer-responds-to-assassins-creed-shadows/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Ghost of Tsushima, Sucker Punch, Sony</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/assassins-creed-shadows-vs-ghost-of-tsushima-localization-producer-reagiert-auf-vergleiche/">Assassin&#8217;s Creed Shadows vs. Ghost of Tsushima: Localization-Producer reagiert auf Vergleiche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
