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	<title>Radical Fish Games Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>CrossCode-Macher führen euch in neue Roguelite-Passagen aus Alabaster Dawn ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/crosscode-macher-fuehren-euch-in-neue-roguelite-passagen-aus-alabaster-dawn-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2026 15:14:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Alabaster Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Radical Fish Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ist komplett optional.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/crosscode-macher-fuehren-euch-in-neue-roguelite-passagen-aus-alabaster-dawn-ein/">CrossCode-Macher führen euch in neue Roguelite-Passagen aus Alabaster Dawn ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In einem Blogbeitrag zum Jahreswechsel hat das deutsche Studio Radical Fish Games neue Einblicke zu <strong>Alabaster Dawn</strong> gegeben. Das neue Spiel der <strong>CrossCode</strong>-Macher wird noch in der ersten Jahreshälfte 2026 in den Early-Access bei Steam gehen, so das Ziel.</p>
<p>Im September hatte man eine Demo bei Steam veröffentlicht und viel positives Feedback gesammelt. Daraus resultierten inzwischen über 250.000 Wishlist-Einträge. Die vielen ProbespielerInnen haben aber auch viele Bugs und Problemchen aufgezeigt, durch die man sich nun arbeitet. Außerdem hat man sich vorgenommen, das Spiel auf Low-End-Hardware besser aussehen zu lassen.</p>
<p>In den Early-Access soll es dann mindestens mit dem ersten Gebiet und Dungeon gehen, die man aus der Demo schon teilweise kennt. Ein weiteres Gebiet und mehr Story sind in Arbeit. Aus diesem neuen Gebiet zeigte man zwei Screenshots, die ihr unten seht.</p>
<p>Der Ablauf im Early-Access soll jenem von CrossCode ähneln. Wann immer neue Inhalte fertig sind, will man sie zur Verfügung stellen. Man sei sich bewusst, dass der Early-Access für ein narrativ-getriebenes Spiel nicht der ideale Ansatz sei, aber das Modell würde helfen, die Finanzierung der weiterhin unabhängigen Entwicklung zu sichern.</p>
<p>Mit Somu, dem Träumer, stellte man im <a href="https://www.radicalfishgames.com/?p=7879" target="_blank" rel="noopener">Blogbeitrag</a> auch einen neuen Charakter vor. Somu soll man früh im Spiel treffen und während sich Somu an nichts erinnern kann, können SpielerInnen seine Träume betreten. Dort erwarten euch Roguelite-Passagen, die vollkommen optional sind. Ein neues Video visualisiert euch das.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/alabaster-dawn-new-area-01.png'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/alabaster-dawn-new-area-01-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/alabaster-dawn-new-area-01-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/alabaster-dawn-new-area-01-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/alabaster-dawn-new-area-01-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/alabaster-dawn-new-area-01.png 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/alabaster-dawn-new-area-02.png'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/alabaster-dawn-new-area-02-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/alabaster-dawn-new-area-02-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/alabaster-dawn-new-area-02-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/alabaster-dawn-new-area-02-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/alabaster-dawn-new-area-02.png 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Das neue Video:</h3>
<p><iframe  title="Alabaster Dawn: Somu&#39;s Dream" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ehTK4R9SPlg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ehTK4R9SPlg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Alabaster Dawn, <a href="https://alabaster-dawn.com/" target="_blank" rel="noopener">Radical Fish Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/crosscode-macher-fuehren-euch-in-neue-roguelite-passagen-aus-alabaster-dawn-ein/">CrossCode-Macher führen euch in neue Roguelite-Passagen aus Alabaster Dawn ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die CrossCode-Macher lassen euch ihr nächstes Spiel bald ausprobieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/die-crosscode-macher-lassen-euch-ihr-naechstes-spiel-bald-ausprobieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2025 15:13:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Alabaster Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Radical Fish Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine Demo zu Alabaster Dawn.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/die-crosscode-macher-lassen-euch-ihr-naechstes-spiel-bald-ausprobieren/">Die CrossCode-Macher lassen euch ihr nächstes Spiel bald ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Haben wir natürlich nicht vergessen: Im Juli haben uns die CrossCode-Macher von Radical Fish Games eine spielbare Demo zu <strong>Alabaster Dawn</strong> versprochen. Die frohe Kunde: man hält Wort. Die Demo wird am 18. September erscheinen, die <a href="https://store.steampowered.com/app/3900710/Alabaster_Dawn_Demo/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite zur Demo</a> ist bereits geschaltet.</p>
<p>Das Action-RPG soll auf die besten Aspekte von CrossCode aufbauen. Als da wären: ein tiefgründiges Kampfsystem, herausfordernde Rätsel und eine mysteriöse Welt voller Geheimnisse, alles verpackt in eine fesselnde Geschichte.</p>
<p>„Der Schatten von Nyx ist gefallen – er hat die Welt in ein Ödland verwandelt und die Götter und ihr Volk verschwinden lassen. Jetzt erwacht Juno, die Auserwählte, und steht vor einer unmöglichen Aufgabe: Sie muss alles zurückbringen“, führt man in die Story von Alabaster Dawn ein.</p>
<p>Vor etwa einem Jahr hieß es, man ziehe auch wieder den Early-Access für Alabaster Dawn in Betracht, um Feedback zu sammeln. Eine Konsolenversion <a href="https://x.com/RadicalFishGame/status/1946874635447832870" target="_blank" rel="noopener">hoffe</a> man ebenfalls veröffentlichen zu können.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Alabaster Dawn Demo Trailer Extended" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZcsN-4jxTbg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZcsN-4jxTbg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Alabaster Dawn, <a href="https://alabaster-dawn.com/" target="_blank" rel="noopener">Radical Fish Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/die-crosscode-macher-lassen-euch-ihr-naechstes-spiel-bald-ausprobieren/">Die CrossCode-Macher lassen euch ihr nächstes Spiel bald ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die CrossCode-Macher kündigen eine Demo zu ihrem neuen Spiel für September an</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/die-crosscode-macher-kuendigen-eine-demo-zu-ihrem-neuen-spiel-fuer-september-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2025 13:11:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Alabaster Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Radical Fish Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alabaster Dawn.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/die-crosscode-macher-kuendigen-eine-demo-zu-ihrem-neuen-spiel-fuer-september-an/">Die CrossCode-Macher kündigen eine Demo zu ihrem neuen Spiel für September an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die CrossCode-Macher von Radical Fish Games machen mit ihrem neuen Spiel deutliche Fortschritte. Vor etwa einem Jahr hatte man uns Project Terra als <strong>Alabaster Dawn</strong> vorgestellt. Bei der Gamescom 2024 konnten Interessierte bereits reinschnuppern.</p>
<p>Jetzt kündigte das deutsche Studio mit einem neuen Trailer eine Steam-Demo für September an. Vor etwa einem Jahr hieß es, man ziehe auch wieder den Early-Access für Alabaster Dawn in Betracht, um Feedback zu sammeln. Eine Konsolenversion <a href="https://x.com/RadicalFishGame/status/1946874635447832870" target="_blank" rel="noopener">hoffe</a> man ebenfalls veröffentlichen zu können.</p>
<p>Das Action-RPG soll auf die besten Aspekte von CrossCode aufbauen. Als da wären: ein tiefgründiges Kampfsystem, herausfordernde Rätsel und eine mysteriöse Welt voller Geheimnisse, alles verpackt in eine fesselnde Geschichte.</p>
<p>„Der Schatten von Nyx ist gefallen – er hat die Welt in ein Ödland verwandelt und die Götter und ihr Volk verschwinden lassen. Jetzt erwacht Juno, die Auserwählte, und steht vor einer unmöglichen Aufgabe: Sie muss alles zurückbringen“, führt man in die Story von Alabaster Dawn ein.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die Features-Liste: Ein 2,5D-Grafikstil mit subtiler 3D-Perspektive, ein Kampfsystem mit Kombos, Elementen und acht einzigartigen Waffen. Weitläufige Umgebungen, die darauf warten, erkundet zu werden und Siedlungen, die aus Trümmern zu Städten ausgebaut werden. Dungeons, Rätsel, Bosskämpfe und ein vollständiges RPG-System aus Stufenaufstieg, Ausrüstung und Fertigkeitsbäumen. Zum Heilen und Stärken gibt es ein Kochsystem und ein Soundtrack von Deniz Akbulut alias Nagi Shirakumo.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Alabaster Dawn - Demo Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hL1zcGLwxG4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hL1zcGLwxG4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Alabaster Dawn, <a href="https://alabaster-dawn.com/" target="_blank" rel="noopener">Radical Fish Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/die-crosscode-macher-kuendigen-eine-demo-zu-ihrem-neuen-spiel-fuer-september-an/">Die CrossCode-Macher kündigen eine Demo zu ihrem neuen Spiel für September an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das neue Spiel der CrossCode-Macher heißt Alabaster Dawn und sieht schon richtig gut aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/das-neue-spiel-der-crosscode-macher-heisst-alabaster-dawn-und-sieht-schon-richtig-gut-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Aug 2024 12:19:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Alabaster Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Radical Fish Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=284523</guid>

					<description><![CDATA[<p>Spielt es bei der Gamescom!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/das-neue-spiel-der-crosscode-macher-heisst-alabaster-dawn-und-sieht-schon-richtig-gut-aus/">Das neue Spiel der CrossCode-Macher heißt Alabaster Dawn und sieht schon richtig gut aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr habt gerne <strong>CrossCode</strong> gespielt? Dann verfolgt ihr Entwickler Radical Fish Games vielleicht sowieso und <a href="https://jpgames.de/2023/08/project-terra-crosscode-macher-beleuchten-neues-spiel-und-kuendigen-gamescom-teilnahme-an/">kennt bereits Project Terra</a>. Jetzt macht Radical Fish Games endlich Nägel mit Köpfen und kündigte <strong>Alabaster Dawn</strong> an. Das Action-RPG soll auf die besten Aspekte von CrossCode aufbauen.</p>
<p>Als da wären: ein tiefgründiges Kampfsystem, herausfordernde Rätsel und eine mysteriöse Welt voller Geheimnisse, alles verpackt in eine fesselnde Geschichte. Die Entwicklung von Alabaster Dawn begann etwa mit der Veröffentlichung des DLCs &#8222;A New Home&#8220; zu CrossCode.</p>
<p>&#8222;Der Schatten von Nyx ist gefallen &#8211; er hat die Welt in ein Ödland verwandelt und die Götter und ihr Volk verschwinden lassen. Jetzt erwacht Juno, die Auserwählte, und steht vor einer unmöglichen Aufgabe: Sie muss alles zurückbringen&#8220;, führt man in die Story von Alabaster Dawn ein.</p>
<h3>Early-Access ist erneut geplant</h3>
<p>Derzeit befinde sich das Spiel inhaltlich noch in einem recht frühen Stadium, doch die Features sollen schon relativ weit entwickelt sein. &#8222;Genau wie bei CrossCode werden wir in Erwägung ziehen, Alabaster Dawn als Early-Access-Titel zu veröffentlichen&#8220;, heißt es von Radical Fish Games. Das soll das Sammeln von Feedback ermöglichen und das Spiel letztlich bestmöglich machen.</p>
<p>Die Features-Liste: Ein 2,5D-Grafikstil mit subtiler 3D-Perspektive, ein Kampfsystem mit Kombos, Elementen und acht einzigartigen Waffen. Weitläufige Umgebungen, die darauf warten, erkundet zu werden und Siedlungen, die aus Trümmern zu Städten ausgebaut werden. Dungeons, Rätsel, Bosskämpfe und ein vollständiges RPG-System aus Stufenaufstieg, Ausrüstung und Fertigkeitsbäumen. Zum Heilen und Stärken gibt es ein Kochsystem und ein Soundtrack von Deniz Akbulut alias Nagi Shirakumo.</p>
<p>CrossCode-Fans können Radical Fish Games in Halle 10.2, E020g &#8211; D021g bei der Gamescom in Köln besuchen und Alabaster Dawn ausprobieren. Der Start in den Early-Access <a href="https://store.steampowered.com/app/3110760/Alabaster_Dawn" target="_blank" rel="noopener">bei Steam</a> ist für das kommende Jahr geplant. In den nächsten Monaten wird sich der Fahrplan wohl noch konkretisieren.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Alabaster Dawn Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-wRZ-VLAqV8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-wRZ-VLAqV8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Alabaster Dawn, <a href="https://alabaster-dawn.com/" target="_blank" rel="noopener">Radical Fish Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/das-neue-spiel-der-crosscode-macher-heisst-alabaster-dawn-und-sieht-schon-richtig-gut-aus/">Das neue Spiel der CrossCode-Macher heißt Alabaster Dawn und sieht schon richtig gut aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Project Terra: Crosscode-Macher beleuchten neues Spiel und kündigen Gamescom-Teilnahme an</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/project-terra-crosscode-macher-beleuchten-neues-spiel-und-kuendigen-gamescom-teilnahme-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Aug 2023 14:46:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Alabaster Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[CrossCode]]></category>
		<category><![CDATA[Radical Fish Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ganz schön schick!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/project-terra-crosscode-macher-beleuchten-neues-spiel-und-kuendigen-gamescom-teilnahme-an/">Project Terra: Crosscode-Macher beleuchten neues Spiel und kündigen Gamescom-Teilnahme an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kurz vor der Gamescom 2023 veröffentlichten Radical Fish Games – die Macher von <strong>CrossCode</strong> – einen neuen <a href="https://www.radicalfishgames.com/?p=7410">Blogpost</a>, um über den aktuellen Status ihrer neuen Spiels <strong>&#8222;Project Terra&#8220;</strong> zu informieren. Und es geht offensichtlich gut voran.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Project Terra näher beleuchtet</h3>



<p>In einer Serie von Tweets beleuchten diverse EntwicklerInnen unterschiedliche Aspekte des Spiels. Ein Tweet zeigt etwa eine Zwischensequenz, <a href="https://twitter.com/lachsen/status/1689659586310004737?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1689659586310004737%7Ctwgr%5E7c5722dd9d2e6160bb9c6ee2c3e8f9de80480803%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.radicalfishgames.com%2F%3Fp%3D7410" target="_blank" rel="noreferrer noopener">in der sich die Protagonistin mit einem &#8222;water pig&#8220; unterhält</a>. In einem weiteren Tweet erlaubt man einen Blick hinter die Kulissen <a href="https://twitter.com/ThomasFroese/status/1690079093851930624?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1690079093851930624%7Ctwgr%5E7c5722dd9d2e6160bb9c6ee2c3e8f9de80480803%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.radicalfishgames.com%2F%3Fp%3D7410" target="_blank" rel="noreferrer noopener">und präsentiert den Figuren-Editor, mit dem die Charaktere des Spiels animiert werden</a>.</p>



<p>Der nächste Tweet lässt uns einen Blick auf <a href="https://twitter.com/Nomnomroko/status/1690066325152858112?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1690066325152858112%7Ctwgr%5E7c5722dd9d2e6160bb9c6ee2c3e8f9de80480803%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.radicalfishgames.com%2F%3Fp%3D7410" target="_blank" rel="noreferrer noopener">das wunderschön detaillierte Dörfchen mit dem Namen &#8222;The Wellspring&#8220; werfen</a>. Und auch <a href="https://twitter.com/GFluegel/status/1689689350664081408?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1689689350664081408%7Ctwgr%5E7c5722dd9d2e6160bb9c6ee2c3e8f9de80480803%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.radicalfishgames.com%2F%3Fp%3D7410" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ein erster Eindruck der Dungeons und der Zusammenarbeit mit GefährtInnen im Zuge von Rätseln wird möglich</a>. Gekämpft wird natürlich auch <a href="https://twitter.com/teflorator/status/1690076549511368706?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1690076549511368706%7Ctwgr%5E7c5722dd9d2e6160bb9c6ee2c3e8f9de80480803%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.radicalfishgames.com%2F%3Fp%3D7410" target="_blank" rel="noreferrer noopener">und das erinnert nicht von ungefähr an CrossCode.</a></p>



<p>Radical Fish Games wird übrigens auf der Gamescom 2023 vertreten sein, wo sie einen frühen Built von &#8222;Project Terra&#8220; präsentieren. Halle 10.2, irgendwo zwischen den Booths E020g und D021g – dort dürftet ihr sie finden!</p>
<h3>Pre-Alpha-Gameplay vom August:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Project Terra Pre-Alpha Footage August 2022" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HAkca6vPdqQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HAkca6vPdqQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>



<p>Bildmaterial: Project Terra, RadicalFishGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/project-terra-crosscode-macher-beleuchten-neues-spiel-und-kuendigen-gamescom-teilnahme-an/">Project Terra: Crosscode-Macher beleuchten neues Spiel und kündigen Gamescom-Teilnahme an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CrossCode: A New Home erscheint am 5. August endlich auch für Konsolen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/07/crosscode-a-new-home-erscheint-am-5-august-endlich-auch-fuer-konsolen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2021 13:08:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Radical Fish Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seit Februar schon für PCs verfügbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/crosscode-a-new-home-erscheint-am-5-august-endlich-auch-fuer-konsolen/">CrossCode: A New Home erscheint am 5. August endlich auch für Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist sie auch schon, die News. Die DLC-Erweiterung A New Home zum beliebten <strong>CrossCode</strong> wird am 5. August auch für Konsolen erscheinen. Der DLC ist bereits seit Februar für PCs verfügbar. CrossCode erfreute sich nach seiner Veröffentlichung großer Beliebtheit, <a href="https://jpgames.de/2020/08/im-test-crosscode/" target="_blank" rel="noopener">unseren Test zu CrossCode findet ihr hier</a>.</p>
<p>Die neuen Inhalte werden euch weitere acht bis zehn Stunden beschäftigen. A New Home bietet außerdem den &#8222;größten Dungeon&#8220; der CrossCode-Geschichte. Es gibt neue und herausfordernde Gegner und Bosse sowie natürlich neue Musik. Der DLC kostete bei PC-Steam zur Veröffentlichung 8,99 Euro. Für Konsolen gibt es keine Preisangabe.</p>
<h3>Eingeloggt in CrossWorlds</h3>
<p>In CrossCode schauen Spieler Lea über die Schulter, welche sich in ferner Zukunft in ein MMO-Spiel namens CrossWorlds einloggt. Speziell ist, dass Lea nicht nur stumm ist, sondern auch an Gedächtnisschwund leidet. Auf dem Weg ihr Gedächtnis wiederherzustellen, lüftet Lea tiefgehende Geheimnisse um das MMO selbst.</p>
<p>Weiterhin schreibt sich CrossCode auf die Fahne, Elemente aus Action-Adventures und Rollenspielen zu kombinieren und neben unterschiedlichen Rätseln auch rasante Kämpfe zu bieten.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="CrossCode - A New Home DLC Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C_qiEq7Vplo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C_qiEq7Vplo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: CrossCode, <a href="https://spotlight.deck13.com/games/crosscode/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Deck13 / Radical Fish</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/crosscode-a-new-home-erscheint-am-5-august-endlich-auch-fuer-konsolen/">CrossCode: A New Home erscheint am 5. August endlich auch für Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>CrossCode: &#8222;A New Home&#8220;-DLC erscheint am 26. Februar zunächst für PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/02/crosscode-a-new-home-dlc-erscheint-am-26-februar-zunaechst-fuer-pcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2021 15:34:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[CrossCode]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Radical Fish Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=233754</guid>

					<description><![CDATA[<p>Endlich neue Inhalte!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/crosscode-a-new-home-dlc-erscheint-am-26-februar-zunaechst-fuer-pcs/">CrossCode: &#8222;A New Home&#8220;-DLC erscheint am 26. Februar zunächst für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Deck13 und Radical Fish Games haben heute den ersten DLC zum deutschen 16bit-RPG <strong>CrossCode</strong> angekündigt. Endlich, werden die Fans des Spiels sagen. Am 26. Februar 2021 wird &#8222;A New Home&#8220; für PCs zur Verfügung stehen. Wie schon beim Hauptspiel müssen sich KonsolenspielerInnen gedulden. Die Veröffentlichung ist hier erst für Sommer geplant.</p>
<p>Es werden neue Inhalte versprochen, die euch weitere acht bis zehn Stunden beschäftigen. Außerdem soll &#8222;A New Home&#8220; den größten Dungeon der CrossCode-Geschichte bieten. Es gibt neue und herausfordernde Gegner und Bosse sowie natürlich neue Musik. Der DLC wird mit 8,99 Euro zu Buche schlagen.</p>
<p>CrossCode erfreute sich in den letzten zwei Jahren großer Beliebtheit, <a href="https://jpgames.de/2020/08/im-test-crosscode/" target="_blank" rel="noopener">unseren Test zu CrossCode findet ihr hier</a>. Nach der digitalen Veröffentlichung gibt es inzwischen auch Handelsversionen für PS4 und Nintendo Switch. Die PS4-Version findet ihr <a href="https://amzn.to/3prDWy8" target="_blank" rel="noopener">für 22,82 Euro bei Amazon</a>*. Die Switch-Version findet ihr derzeit <a href="https://tidd.ly/3jZ0vsB" target="_blank" rel="noopener">bei Otto zum besten Kurs von 22,82 Euro</a>*.</p>
<h3>Eingeloggt in CrossWorlds</h3>
<p>In CrossCode schauen Spieler Lea über die Schulter, welche sich in ferner Zukunft in ein MMO-Spiel namens CrossWorlds einloggt. Speziell ist, dass Lea nicht nur stumm ist, sondern auch an Gedächtnisschwund leidet. Auf dem Weg ihr Gedächtnis wiederherzustellen, lüftet Lea tiefgehende Geheimnisse um das MMO selbst.</p>
<p>Weiterhin schreibt sich CrossCode auf die Fahne, Elemente aus Action-Adventures und Rollenspielen zu kombinieren und neben unterschiedlichen Rätseln auch rasante Kämpfe zu bieten.</p>
<h3>Der neue Trailer zu &#8222;A New Home&#8220;</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="CrossCode - A New Home DLC Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C_qiEq7Vplo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C_qiEq7Vplo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: CrossCode, <a href="https://spotlight.deck13.com/games/crosscode/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Deck13 / Radical Fish</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/crosscode-a-new-home-dlc-erscheint-am-26-februar-zunaechst-fuer-pcs/">CrossCode: &#8222;A New Home&#8220;-DLC erscheint am 26. Februar zunächst für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! CrossCode</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/im-test-crosscode/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2020 10:34:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[CrossCode]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Radical Fish Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=226437</guid>

					<description><![CDATA[<p>Endlich ist das 16-Bit-RPG aus deutschem Hause auch für Konsolen erhältlich!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/im-test-crosscode/">Im Test! CrossCode</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">CrossCode</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">09.07.2020 (Konsolen)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Deck13</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">09.07.2020 (Konsolen)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Deck13</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">09.07.2020 (Konsolen)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Deck13</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Radical Fish Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">RPG, Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Keine</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Das Action-Rollenspiel CrossCode von der deutschen Spieleschmiede Radical Fish Games zog bereits während der Crowdfunding- und Early-Access-Phase viele Blicke auf sich. Die opulent animierte 16-Bit-Grafik, die turbulenten Kämpfe und die Größe der Spielwelt machten deutlich, dass CrossCode neue Maßstäbe für Indie-Rollenspiele im japanischen Stil setzte. Nun ist das Spiel auch für alle modernen Konsolen verfügbar. Wir haben einen genauen Blick drauf geworfen!</p>
<h3>Zwischen Realität und… virtueller Realität</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-01.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-226443" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-01-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-01-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-01-1024x577.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-01-768x433.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-01.png 1136w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In CrossCode schlüpft ihr in die Rolle von Lea, einem Avatar im MMORPG „CrossWorld“. Ganz klassisch hat Lea ihre Erinnerungen verloren. Sie weiß nichts über sich in der echten Welt und ebenfalls nicht, was sie in CrossWorld treibt. Zusammen mit ihr lernt der Spieler also die Welt und ihre Mechaniken kennen. Begleitet wird Lea im Spielverlauf von einer Handvoll anderer Spieler – Neulinge wie Veteranen.</p>
<p>CrossCode folgt einigen bewährten Ansätzen, verpasst ihnen jedoch kleine Twists. So ist CrossWorld zwar ein MMORPG. Es spielt aber auf einem realen Planeten, auf dem sich Virtuelles mit Echtem mischt. So sind die Avatare der Spieler digital, doch die Mitarbeiter von CrossWorld und Teile der Welt echt.</p>
<p>Lea kann nicht frei sprechen, da ihr Sprachmodul beschädigt zu sein scheint. Doch anders als die genretypischen stummen Protagonisten artikuliert sie sich durch ihre Mimik und Gestik. Zudem lernt sie im Laufe des Spiels eine Handvoll Worte, beginnend mit &#8222;Hi&#8220; über &#8222;Lea&#8220; bis hin zu Fragewörtern wie &#8222;Wie&#8220; und &#8222;Warum&#8220;. Man nimmt sie also ganz eindeutig als Mensch mit Gefühlen wahr.</p>
<h3>Eine Geschichte aus zwei Welten</h3>
<p>Wie CrossWorld findet auch die Handlung selbst auf zwei Ebenen statt. Zum einen spielt man sich an der Seite der anderen Spieler durch die Geschichte des MMORPGs. Die ist klassisch und bewusst &#8222;gamey&#8220; gehalten: Eine antike Zivilisation, Elementardungeons, diverse Rassen und eine Menge Quests sind hier an der Tagesordnung. Die eigentliche Handlung ist aber die Leas, ihrer verlorenen Erinnerungen und der Umstände, die zu ihrer Existenz als Anomalie in CrossWorld geführt haben.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-04.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-226446" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-04-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-04-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-04-1024x577.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-04-768x433.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-04.png 1136w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Handlung beginnt gemächlich und die erste Spielhälfte konzentriert sich eher darauf, den Spieler die Welt erkunden und die Charaktere kennenlernen zu lassen. Die zahlreichen Dialoge mit den Nebencharakteren und NPCs sind dabei sehr charmant geschrieben. Die Figuren glänzen beispielsweise nicht nur durch markante Persönlichkeiten, sondern auch durch individuelle Sprechweisen. So verwendet Leas „beste Freundin“, Emilie, des Öfteren französische Worte, was auf ihre (nicht explizit genannte) Herkunft schließen lässt. Die alltäglichen und authentisch wirkenden Plaudereien reichen aus, damit einem Leas Online-Freunde ans Herz wachsen. Allerdings sind diese weniger in die Haupthandlung eingebunden, weshalb dramatische Momente zumeist ausbleiben.</p>
<h3>Spheromancer Lea in Aktion</h3>
<div style="float: right; padding: 10px; width: 35%; min-width: 200px;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Animiert-01.gif" /></div>
<p>Ein Alleinstellungsmerkmal von CrossCode ist die zentrale Ballwurf-Mechanik. Lea kann Bälle abfeuern, die ihrerseits wiederum von Wänden abprallen und im Spiel auf vielerlei Art und Weise zum Einsatz kommen. So benötigt man sie zum Lösen der meisten Puzzles im Spiel. Auch im Kampf kommen die Bälle zum Einsatz und können als Alternative zu direkten Angriffen genutzt werden. Das Zielen ist dabei von Twin-Stick-Shootern inspiriert: Es dauert eine kurze Zeit, bis man sein Ziel erfasst hat, was es erschwert, Kämpfe durch eine simple Hit-and-Run-Taktik auszuhebeln.</p>
<p>Außerhalb der Kämpfe nutzt man die Bälle häufig, um Gegenstände zu zerstören, an die man sonst nicht herankommt. Oder um Schalter zu betätigen, oft über eine Kette von Reflexionen an Wänden. Die Mechanik ist ein gutes Beispiel für ein einfach verständliches Prinzip, das in der Umsetzung aber genug Tiefe besitzt, um auch herausfordernde Aufgaben zu ermöglichen.</p>
<h3>Kämpfe zwischen Strategie, Geschicklichkeit und Micromanagement</h3>
<p>Was man in vielen modernen JRPGs vergeblich sucht, findet man in CrossCode en masse: Herausforderung. Man könnte sogar sagen, dass man in CrossCode nichts geschenkt bekommt. Für alles muss man sich entsprechend anstrengen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-05.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-226447" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-05-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-05-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-05-1024x577.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-05-768x433.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-05.png 1136w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>So hat beispielsweise jeder einzelne Gegner im Spiel ein eigenes Angriffsmuster. In den wenigsten Fällen kann man einfach drauflosprügeln und hoffen, dass man den Kampf übersteht. Stattdessen muss man je nach Feind zwischen Nah- und Fernangriffen wechseln, Momente der Verwundbarkeit herausfinden und lernen, wann man ausweichen sollte.</p>
<p>Besonders hervorzuheben sind die Bosse, die mehrere Phasen haben und zeldatypisch erst dann verletzt werden können, wenn man herausgefunden hat, wie. Selbst Zwischenbosse besiegt man häufig erst nach mehreren Versuchen. Doch CrossCode ist keineswegs unfair und wie bei guten Action-Spielen hat man mit jedem Versuch das Gefühl, ein wenig besser zu werden.</p>
<h3>Wie viel RPG steckt in CrossCode?</h3>
<p>Hinsichtlich des Balancing bewegt sich CrossCode zwischen RPG und Action-Adventure. Level-ups machen zwar einen gewissen Unterschied, können spielerisches Unvermögen aber nur geringfügig kompensieren. Skalierende EXP verhindern zudem, dass man überlevelt ist. Mehr Einfluss auf den Schaden hat die Ausrüstung, doch gute Ausrüstung bekommt man nicht gerade hinterhergeworfen. Entweder erhält man sie bei Nebenaufgaben oder in besonders knifflig versteckten Schatztruhen.</p>
<div class="quote-right">»CrossCode hat ein exzellentes Balancing; man hat sich viele Gedanken über das Zusammenspiel der Mechaniken gemacht.«</div>
<p>Oder aber man greift auf das Handelssystem in CrossCode zurück, bei dem man bei NPCs gefundene und von Monstern hinterlassene Items gegen alles Mögliche eintauschen kann. Dieses System bietet äußerst viele Möglichkeiten, erfordert aber auch, dass man sich gezielt damit auseinandersetzt. Denn auch hier gilt: CrossCode lässt den Spieler für mächtige Items arbeiten.</p>
<p>Mit jedem Level-up erhält man auch Skillpunkte, die man in einem sphärobrettartigen Skillbaum einsetzen kann, um Lea neue Attacken beizubringen, Statuswerte zu erhöhen oder permanente Kampfboni freizuschalten. Zunächst gibt es nur einen Skillbaum. Doch im Verlauf des Spiels erhält Lea insgesamt vier Elemente, die nicht nur mit einem eigenen Skillbaum daherkommen, sondern auch einen jeweils eigenen Kampfstil ermöglichen.</p>
<p>Im Kampf kann man nahtlos zwischen den Elementen hin- und herwechseln. Doch nutzt man sie in zu kurzer Zeit zu viel, gerät man in einen Overload-Zustand, der die Nutzung der Elemente für eine Weile unterbindet. Genauso besitzen Items im Kampf eine merkliche Abklingzeit. Auch hier sieht man: CrossCode hat ein exzellentes Balancing; man hat sich viele Gedanken über das Zusammenspiel der Mechaniken gemacht.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/2020/08/im-test-crosscode/crosscode-screenshot-08/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-08-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/08/im-test-crosscode/crosscode-screenshot-09/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-09-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/08/im-test-crosscode/crosscode-screenshot-10/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-10-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<h3>Knackige Rätsel, die ihresgleichen suchen</h3>
<p>Noch mal eine ganz andere Hausnummer sind die Rätsel. Wer auf die selbsterklärenden &#8222;Schiebe Kiste A auf Schalter B, um Tür C zu öffnen&#8220;-Puzzles vieler RPGs konditioniert ist, wird mit CrossCode ernsthafte Probleme haben. Denn die Rätsel beginnen moderat fordernd und werden im Verlauf des Spiels teils so komplex, dass Games wie Golden Sun oder The Legend of Zelda nicht ansatzweise mithalten können. Eine kleine Kostprobe findet ihr im Video unten. Wie man sieht, ist nicht nur Grips, sondern auch Geschicklichkeit gefragt – und die Zeitfenster sind oft recht knapp bemessen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="[CrossCode] Sol&#39;najiz Temple Mega Puzzle Solution" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/96Y3XkniiIk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/96Y3XkniiIk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Die Puzzles treten gestaffelt in den Elementartempeln auf, von denen man im Spiel einige besucht. Dort ist man dann gerne mal mehrere Stunden am Stück mit ihnen beschäftigt. Glücklicherweise wird es selten eintönig, denn das Spiel stellt einem stetig neue Mechaniken vor. Diese haben meist mit der Ballwurf-Mechanik zu tun, die auch in den Kämpfen zum Einsatz kommt.</p>
<div class="quote-right">»Wer CrossCode ohne Online-Hilfestellungen durchspielt, darf sich zu Recht auf die Schulter klopfen.«</div>
<p>Ein Großteil der Rätsel ist trotz der Komplexität sehr fair gestaltet. In einigen Fällen ist allerdings nicht ganz intuitiv erkennbar, was man tun muss. Ich persönlich hatte viel Spaß an den Puzzle-Einlagen, hätte sie aber lieber gleichmäßiger über das Spiel verteilt gesehen. Denn in den Tempeln wurde ich regelmäßig an meine Konzentrationsgrenze getrieben und musste öfter Pausen einlegen, als ich es mir eingestehen möchte. Ohne Zweifel gilt aber: Wer CrossCode ohne Online-Hilfestellungen durchspielt, darf sich zu Recht auf die Schulter klopfen.</p>
<h3>Eine große Welt voller Geheimnisse</h3>
<p>Jedes Gebiet, das man in CrossCode besucht, ist riesig. Wenn man nach der ersten Spielstunde in die Anfangsstadt und das erste offene Wildgebiet kommt, kann die Menge der Möglichkeiten schon erschlagend wirken. NPCs, Läden, Nebenaufgaben, versteckte Orte, Schätze, Höhleneingänge, Monster, Sehenswürdigkeiten. CrossCode hat viel zu bieten.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-02.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-226444" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-02-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-02-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-02-1024x577.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-02-768x433.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-02.png 1136w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Maps sind schon visuell ein Hingucker. Ausgezeichnetes Pixel-Artwork mit viel animierten Pflanzen und Objekten trifft auf ein durchdachtes Map-Design. Damit einher geht auch, dass die Erkundung Zeit braucht. Denn um viele Orte der optionalen Gegenden zu erreichen, muss man sich erst durch komplexe Sprung-Passagen kämpfen.</p>
<p>Die Platformer-Elemente in CrossCode sind nicht allzu ausgeprägt, doch das Springen von Klippe zu Klippe ist in CrossWorld an der Tagesordnung. Da es sich um ein 2D-Spiel handelt, ist es jedoch manchmal schwer zu erkennen, wie hoch oder tief ein Vorsprung ist. Hier ist also etwas Trial-and-Error gefragt, was bei der Komplexität der Sprungpassagen gelegentlich ermüdend werden kann. Dennoch ist es immer ein tolles Erfolgserlebnis, wenn man nach langer Zeit des Umschauens und Herumprobierens einen neuen Ort erreicht oder eine Schatztruhe öffnen kann.</p>
<p>Vermutlich werden es nur die allerwenigsten Spieler schaffen, alle Schätze zu finden und Geheimnisse zu lüften. Denn CrossWorld ist voll davon und wer solcherlei Dinge in modernen Spielern vermisst, ist bei CrossCode genau an der richtigen Adresse.</p>
<p>Der Soundtrack von Deniz Akbulut ist übrigens auch eine Erwähnung wert. Besonders die verspielt-verträumten Stücke in den Dörfern und Wildnisgebieten haben es mir angetan. Sie kommen mit einer vertrauten Wärme, verpassen CrossCode aber dennoch eine ganz eigene Atmosphäre.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/2020/08/im-test-crosscode/crosscode-screenshot-07/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-07-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/08/im-test-crosscode/crosscode-screenshot-12/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-12-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2020/08/im-test-crosscode/crosscode-screenshot-11/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-11-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<h3>Viel Liebe zum Detail</h3>
<p>Man merkt CrossCode aus allen Poren an, wie viel Mühe sich die Entwickler dabei gegeben haben, jedem Aspekt Feinschliff zu verpassen. Das wirkt sich massiv positiv auf das Spielerlebnis aus.</p>
<p>Die Welt ist prall gefüllt mit NPCs, die nicht nur herumstehen, sondern auch durch die Gegend rennen oder Konversationen führen. Als Spieler kann man also auch Dialoge mitverfolgen, in die Lea nicht involviert ist. Dabei lernt man eine Menge über die Spielwelt. Nach einem Boss kann man zum Beispiel von anderen Spielern aufschnappen, dass man ihn auch auf eine andere Weise hätte besiegen können, die weniger offensichtlich ist. Durch solche Details wird das MMO-Erlebnis glaubwürdig simuliert.</p>
<p>Auch das Interface ist äußerst ausgereift. Hintergrunddialoge werden kleiner angezeigt als Hauptdialoge, ein Shortcut-Menü ermöglicht nahtlosen Zugriff auf die häufig genutzten Funktionen und in einer Enzyklopädie kann man alles nachlesen, von der Lore bis zu Monsterdaten. Besonders beeindruckend ist das Statistikmenü, in dem über 100 Daten aufgeführt werden – von der Anzahl der besiegten Gegner bis zu der exakten Gesamtzeit, die man mit Blocken verbracht hat.</p>
<p><figure id="attachment_226448" aria-describedby="caption-attachment-226448" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-06.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-226448" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-06-1024x577.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-06-1024x577.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-06-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-06-768x433.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Screenshot-06.png 1136w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-226448" class="wp-caption-text">Holerö: Eine Hommage an deutsche SNES-Lokalisierungen. Im Spiel gibt es noch viele weitere Easter Eggs.</figcaption></figure></p>
<h3>Das richtige Maß an Komfort</h3>
<p>CrossCode mag optisch an SNES-Spiele erinnern. In Bewegung merkt man aber sofort, dass es sich deutlich flüssiger spielt als alles aus der 16-Bit-Zeit. Die Bewegungen sind flott, die Kämpfe dynamisch und butterweich wechselt man zwischen Nah- und Fernkampf.</p>
<p>Erfreulich ist, dass CrossCode fast immer einen exzellenten Mittelweg zwischen traditionellen und modernen Designentscheidungen findet. So gibt es eine Schnellreisefunktion, die einen jedoch nur an bestimmte Locations bringt. Nach jedem Kampf wird Lea geheilt, doch bessere Item-Drops durch Siegesserien geben Anreiz dazu, nicht ständig den Kampf zu beenden. Ein Tod sorgt nicht für einen Game-Over-Bildschirm, doch zumindest der auf der aktuellen Map erzielte Fortschritt geht verloren.</p>
<p>Für Nebenaufgaben muss man nicht ständig das Menü öffnen – stattdessen kann man per Knopfdruck die wichtigsten Informationen am oberen Bildschirmrand anheften. Derlei Komfortoptionen zeigen, wie viele Gedanken sich die Entwickler gemacht haben. Viele davon werde ich in größeren, teureren Spielen schmerzlich vermissen.</p>
<h3>Ein Port, der Freude macht</h3>
<p>Ich habe CrossCode in der PS4-Version getestet und konnte von Anfang an kaum Probleme feststellen. Die Portierung der Engine, die auf HTML5 basiert, erfolgt über einen Wrapper, da die Konsolen HTML5 nicht nativ unterstützen. Die anfänglich kleinen Lags beim Aufruf der Menüs wurden mit einem Patch behoben. Einmal ist mir das Spiel abgestürzt, aber durch die Autosave-Funktion ging kein Fortschritt verloren. Performance-Einbußen konnte ich nie feststellen, bei mir lief CrossCode stets flüssig. Auch die Steuerung per Controller funktioniert perfekt.</p>
<p>Spieler der Switch-Version klagten zunächst über Performance-Probleme. Doch auch hier dürfte ein Patch mittlerweile Abhilfe geschafft haben. Seltsam an der PS4-Version ist lediglich, dass die Trophäen rein den Story-Fortschritt abbilden, obwohl CrossCode bereits ein wesentlich komplexeres System an In-Game-Achievements besitzt.</p>
<div style="align: center; margin: 0 auto;"><img decoding="async" style="width: 100%;" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/CrossCode-Animiert-02.gif" /></div>
<h2 style="text-align: center;">Ein Werk, das seinesgleichen sucht</h2>
<div class="review-quote">CrossCode ist ein Ausnahmespiel, das in puncto Spieldesign, Feinschliff und Umfang im Bereich der japanisch inspirierten Indie-RPGs neue Standards setzt. Gelegentlich können komplexe Rätsel und Erkundungen mit etwas Mühsal verbunden sein. Davon abgesehen verdient CrossCode aber ausschließlich Lob: Es ist eine exzellente Symbiose aus traditionellem Spieldesign und durchdachten Neuerungen, die durch viel Charme punktet und besonders diejenigen JRPG- und Action-Adventure-Fans begeistern dürfte, die die Herausforderung suchen.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Lea wacht ohne Erinnerungen im Onlinespiel CrossWorlds auf. Gelungene Mischung aus klassischer RPG-Geschichte und persönlicheren Tönen. Liebevolle Dialoge mit viel Humor.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Butterweiche Steuerung, actiongeladene Kämpfe, knackige Rätsel – alles exzellent designt und ziemlich fordernd.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Charmanter 16-Bit-Pixellook mit viele Liebe zum Detail, aber dennoch flüssiger als alles aus jener Zeit.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Stimmungsvoller Soundtrack, der besonders durch seine verträumten Stücke glänzt.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Massig Umfang, gelungener Port, physische Fassung ab 15. September erhältlich.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: CrossCode, <a href="https://spotlight.deck13.com/games/crosscode/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Deck13</a> / Radical Fish Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/im-test-crosscode/">Im Test! CrossCode</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Physische Veröffentlichung von CrossCode verschiebt sich</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/physische-veroeffentlichung-von-crosscode-verschiebt-sich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2020 13:11:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[CrossCode]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[ININ Games]]></category>
		<category><![CDATA[Radical Fish Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für Interessierte wars kein Geheimnis.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/physische-veroeffentlichung-von-crosscode-verschiebt-sich/">Physische Veröffentlichung von CrossCode verschiebt sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Für CrossCode-Fans ist das schon länger kein Geheimnis mehr. Amazon listet die physische Veröffentlichung von <strong>CrossCode</strong> für Nintendo Switch und PlayStation 4 schon seit Wochen nicht mehr für den angekündigten 28. August, sondern für den 15. September. Publisher ININ Games bestätigte nun die Verschiebung der physischen Veröffentlichung mit einem neuen Trailer.</p>
<ul>
<li><a href="https://amzn.to/3f8nw8z" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Zu CrossCode bei Amazon</a>*</li>
</ul>
<p>CrossCode erschien schon 2018, die Veröffentlichung für Konsolen erfolgte erst zwei Jahre später. Die Nintendo-Switch-Version litt vom Start weg unter einigen Performance-Problemen, die Entwickler Radical Fish Games <a href="https://jpgames.de/2020/07/crosscode-verabschiedet-sich-auf-switch-von-einigen-performance-problemen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bereits mit Patches adressierte</a>.</p>
<h3>Eingeloggt in CrossWorlds</h3>
<p>In CrossCode schauen Spieler Lea über die Schulter, welche sich in ferner Zukunft in ein MMO-Spiel namens CrossWorlds einloggt. Speziell ist, dass Lea nicht nur stumm ist, sondern auch an Gedächtnisschwund leidet. Auf dem Weg ihr Gedächtnis wiederherzustellen, lüftet Lea tiefgehende Geheimnisse um das MMO selbst. Weiterhin schreibt sich CrossCode auf die Fahne, Elemente aus Action-Adventures und Rollenspielen zu kombinieren und neben unterschiedlichen Rätseln auch rasante Kämpfe zu bieten.</p>
<h3>Ein neuer Trailer zu CrossCode</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="CrossCode - Coming to Switch &amp; PlayStation 4 - Release EU 15. September &amp; NA 20. October 2020" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/euZKtl_88Tk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/euZKtl_88Tk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: CrossCode, <a href="https://spotlight.deck13.com/games/crosscode/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Deck13, ININ Games / Radical Fish</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/physische-veroeffentlichung-von-crosscode-verschiebt-sich/">Physische Veröffentlichung von CrossCode verschiebt sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>CrossCode verabschiedet sich auf Switch von einigen Performance-Problemen</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/07/crosscode-verabschiedet-sich-auf-switch-von-einigen-performance-problemen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2020 13:28:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[CrossCode]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[ININ Games]]></category>
		<category><![CDATA[Radical Fish Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Abstürze ade.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/crosscode-verabschiedet-sich-auf-switch-von-einigen-performance-problemen/">CrossCode verabschiedet sich auf Switch von einigen Performance-Problemen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits 2018 erschien <strong>CrossCode</strong> als PC-Version. Zwei Jahre später konnte endlich das langersehnte Debüt für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch starten. Die Switch-Version litt an mehr Kinderkrankheiten als ihre Kollegen, weshalb die Verantwortlichen nun einen Patch zur Behebung von Fehlern herausbrachten.</p>
<p>Der Patch 1.0.8 für Switch behebt einige Probleme wie Abstürze und Performance-Probleme in verschiedenen Bereichen des Spiels. Eine Liste der Inhalte des Patches findet ihr hier:</p>
<h3>Inhalte von Patch 1.0.8 zu CrossCode</h3>
<ul>
<li>Behebung des Absturzes im Botanik-Menü</li>
<li>Behebung des Absturzes im Händler-Menü</li>
<li>Behebung der Bugs der Switch-exklusiven Bosskämpfe</li>
<li>Behebung von vielen kleineren Problemen</li>
<li>Behebung von Einbrüchen der Performance durch NPCs</li>
<li>Behebung des Audiolags, der durch Einbrüche in der Performance hervorgerufen wurde</li>
<li>Behebung von Bugs, die Charaktere verschwinden lassen</li>
<li>Behebung des verlangsamten Menüs</li>
<li>Behebung von Bugs zahlreicher asiatischer Buchstaben</li>
</ul>
<p>In Zukunft soll es weitere Updates für alle Konsolenversionen geben, die noch weitere Fehler beheben. Geplant ist auch ein New-Game-Plus-Modus. Außerdem sollen die Features aus Version 1.3 der PC-Version noch eingebaut werden.</p>
<p>Weiterhin auf dem Plan steht die <a href="https://amzn.to/3f8nw8z" target="_blank" rel="noopener noreferrer">physische Veröffentlichung von CrossCode für PlayStation 4 und Nintendo Switch</a>*. Amazon sagt derzeit den 15. September als Veröffentlichungsdatum voraus. Wer wegen der Handelsversion auf seinen Switch-Spielekauf wartet, hat vielleicht Glück und bis dahin sind alle technischen Problemchen gelöst.</p>
<h3>Eingeloggt in CrossWorlds</h3>
<p>In CrossCode schauen Spieler Lea über die Schulter, welche sich in ferner Zukunft in ein MMO-Spiel namens CrossWorlds einloggt. Speziell ist, dass Lea nicht nur stumm ist, sondern auch an Gedächtnisschwund leidet. Auf dem Weg ihr Gedächtnis wiederherzustellen, lüftet Lea tiefgehende Geheimnisse um das MMO selbst. Weiterhin schreibt sich CrossCode auf die Fahne, Elemente aus Action-Adventures und Rollenspielen zu kombinieren und neben unterschiedlichen Rätseln auch rasante Kämpfe zu bieten.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="CrossCode - Console Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bzZ3gB9RcIc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bzZ3gB9RcIc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://twitter.com/Deck13Spotlight" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Deck13</a>, Bildmaterial: CrossCode, <a href="https://spotlight.deck13.com/games/crosscode/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Deck13, ININ Games / Radical Fish</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/crosscode-verabschiedet-sich-auf-switch-von-einigen-performance-problemen/">CrossCode verabschiedet sich auf Switch von einigen Performance-Problemen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CrossCode erscheint am 9. Juli 2020 endlich für Konsolen</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/crosscode-erscheint-am-9-juli-2020-endlich-fuer-konsolen/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2020/06/crosscode-erscheint-am-9-juli-2020-endlich-fuer-konsolen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2020 15:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[CrossCode]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[ININ Games]]></category>
		<category><![CDATA[Radical Fish Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele sagen, das soll man nicht verpassen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/crosscode-erscheint-am-9-juli-2020-endlich-fuer-konsolen/">CrossCode erscheint am 9. Juli 2020 endlich für Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2018 erschien <strong>CrossCode</strong> für PCs. So lange ist das schon wieder her. Das Spiel wurde schon vor der Veröffentlichung gefeiert, drei Jahre Early Access haben natürlich Spuren (und Fans) hinterlassen. Nun können diese Fans und natürlich vor allem auch alle, die es noch werden wollen, CrossCode bald endlich auch auf Konsolen spielen.</p>
<p><figure id="attachment_222299" aria-describedby="caption-attachment-222299" style="width: 217px" class="wp-caption alignright"><a href="https://amzn.to/2XLq1YS" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-222299 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/crosscode-retail-switch-231x300.jpg" alt="" width="217" height="282" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/crosscode-retail-switch-231x300.jpg 231w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/crosscode-retail-switch-790x1024.jpg 790w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/crosscode-retail-switch-768x996.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/crosscode-retail-switch.jpg 1157w" sizes="auto, (max-width: 217px) 100vw, 217px" /></a><figcaption id="caption-attachment-222299" class="wp-caption-text">zu Amazon*</figcaption></figure></p>
<p>Publisher Deck13 Spotlight und Entwickler Radical Fish haben die für dieses Jahr geplante, digitale Konsolenveröffentlichung jetzt auf den 9. Juli 2020 datiert. Dann erscheint CrossCode für PlayStation 4, Nintendo Switch und Xbox One.</p>
<p>Toll: Für Nintendo Switch und <a href="https://amzn.to/30rnipo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 4</a>* wird es sogar eine Handelsversion geben, die ihr euch <a href="https://amzn.to/2XLq1YS" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bei Amazon bereits vorbestellen</a>* könnt. Darüber hinaus gibt es auch noch eine Steelbook Edition und eine Collector&#8217;s Edition <a href="https://store.strictlylimitedgames.com/collections/crosscode" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bei Strictly Limited Games</a>. Die Handelsversionen stehen aber leider erst am 28. August in den Regalen. Diese Veröffentlichung erfolgt gemeinsam mit Publisher ININ Games, der sich aktuell auch um die Lokalisierung und Handelsveröffentlichung von <a href="https://jpgames.de/2020/05/sammlereditionen-zu-umihara-kawase-bazooka-fuer-den-westen-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Umihara Kawase BaZooka!! kümmert</a>.</p>
<h3>Eingeloggt in CrossWorlds</h3>
<p>In CrossCode schauen Spieler Lea über die Schulter, welche sich in ferner Zukunft in ein MMO-Spiel namens CrossWorlds einloggt. Speziell ist, dass Lea nicht nur stumm ist, sondern auch an Gedächtnisschwund leidet. Auf dem Weg ihr Gedächtnis wiederherzustellen, lüftet Lea tiefgehende Geheimnisse um das MMO selbst. Weiterhin schreibt sich CrossCode auf die Fahne, Elemente aus Action-Adventures und Rollenspielen zu kombinieren und neben unterschiedlichen Rätseln auch rasante Kämpfe zu bieten.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="CrossCode - Console Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bzZ3gB9RcIc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bzZ3gB9RcIc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://spotlight.deck13.com/games/crosscode/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CrossCode</a>, Deck13, ININ Games / Radical Fish</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/crosscode-erscheint-am-9-juli-2020-endlich-fuer-konsolen/">CrossCode erscheint am 9. Juli 2020 endlich für Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sieben Jahre später: Der Launchtrailer zu CrossCode</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/sieben-jahre-spaeter-der-launchtrailer-zu-crosscode/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Sep 2018 18:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach sieben Jahren Entwicklungszeit und drei Jahren im Early Access ist CrossCode nun fertig. Bis zur Veröffentlichung von Version 1.0 wurde CrossCode...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/sieben-jahre-spaeter-der-launchtrailer-zu-crosscode/">Sieben Jahre später: Der Launchtrailer zu CrossCode</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach sieben Jahren Entwicklungszeit und drei Jahren im Early Access ist CrossCode nun fertig. Bis zur Veröffentlichung von Version 1.0 wurde <strong>CrossCode</strong> bereits 100.000 Mal verkauft. Am Tag der Veröffentlichung gab es ein weiteres massives Update, das unter anderem den letzten Teil der Story beifügt. Es gibt außerdem neue Gebiete, Gegner und Bosse. „Und natürlich von allem anderen auch mehr“, heißt es.</p>
<p>Im <a href="https://store.steampowered.com/app/368340/CrossCode/" target="_blank" rel="noopener">bisher ausschließlich für PCs verfügbaren Rollenspiel</a> schauen Spieler Lea über die Schulter, welche sich in ferner Zukunft in ein MMO-Spiel namens CrossWorlds einloggt. Speziell ist, dass Lea nicht nur stumm ist, sondern auch an Gedächtnisschwund leidet. Auf dem Weg ihr Gedächtnis wiederherzustellen, lüftet Lea tiefgehende Geheimnisse um das MMO selbst. Weiterhin schreibt sich CrossCode auf die Fahne, Elemente aus Action-Adventures und Rollenspielen zu kombinieren und neben unterschiedlichen Rätseln auch rasante Kämpfe zu bieten.</p>
<p>Eine <a href="https://jpgames.de/2018/04/action-rpg-crosscode-erscheint-fuer-playstation-4/" target="_blank" rel="noopener">Veröffentlichung für PS4 ist ebenfalls geplant</a>, doch dazu gibt es noch keine weiteren Details.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="CrossCode Full Release Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zuN-5yxwogU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zuN-5yxwogU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/sieben-jahre-spaeter-der-launchtrailer-zu-crosscode/">Sieben Jahre später: Der Launchtrailer zu CrossCode</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>CrossCode verlässt Early Access im September</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Aug 2018 12:34:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nach fast zwei Jahren im Early Access und bereits über 100.000 verkauften Einheiten über Steam wird CrossCode bald endlich fertiggestellt sein. Das deutsche...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach fast zwei Jahren im Early Access und bereits über 100.000 verkauften Einheiten über Steam wird <strong>CrossCode</strong> bald endlich fertiggestellt sein. Das deutsche Entwicklerstudio Radical Fish hat sich als Veröffentlichungstermin den 20. September 2018 vorgenommen. Am Tag der Veröffentlichung gibt es ein weiteres massives Update, das unter anderem den letzten Teil der Story beifügt. Es gibt außerdem neue Gebiete, Gegner und Bosse. &#8222;Und natürlich von allem anderen auch mehr&#8220;, heißt es.</p>
<p>Im bisher ausschließlich für PCs verfügbaren Rollenspiel schauen Spieler Lea über die Schulter, welche sich in ferner Zukunft in ein MMO-Spiel namens CrossWorlds einloggt. Speziell ist, dass Lea nicht nur stumm ist, sondern auch an Gedächtnisschwund leidet. Auf dem Weg ihr Gedächtnis wiederherzustellen, lüftet Lea tiefgehende Geheimnisse um das MMO selbst. Weiterhin schreibt sich CrossCode auf die Fahne, Elemente aus Action-Adventures und Rollenspielen zu kombinieren und neben unterschiedlichen Rätseln auch rasante Kämpfe zu bieten.</p>
<p>Eine <a href="https://jpgames.de/2018/04/action-rpg-crosscode-erscheint-fuer-playstation-4/">Veröffentlichung für PS4 ist ebenfalls geplant</a>, doch dazu gibt es noch keine weiteren Details.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="CrossCode Gamescom Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6CuG6jId3MI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6CuG6jId3MI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Action-RPG CrossCode erscheint für PlayStation 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Apr 2018 11:09:42 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Radical Fish Games]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das vom deutschen Studio Radical Fish entwickelte, zweidimensionale Action-RPG CrossCode bahnt sich seinen Weg auf Sonys aktuelle Heimkonsole. Im...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/action-rpg-crosscode-erscheint-fuer-playstation-4/">Action-RPG CrossCode erscheint für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das vom deutschen Studio Radical Fish entwickelte, zweidimensionale Action-RPG <strong>CrossCode </strong>bahnt sich seinen Weg auf Sonys aktuelle Heimkonsole.</p>
<p>Im bisher ausschließlich für PCs verfügbaren Rollenspiel schauen Spieler Lea über die Schulter, welche sich in ferner Zukunft in ein MMO-Spiel namens CrossWorlds einloggt. Speziell ist, dass Lea nicht nur stumm ist, sondern auch an Gedächtnisschwund leidet. Auf dem Weg ihr Gedächtnis wiederherzustellen, lüftet Lea tiefgehende Geheimnisse um das MMO selbst. Weiterhin schreibt sich CrossCode auf die Fahne, Elemente aus Action-Adventures und Rollenspielen zu kombinieren und neben unterschiedlichen Rätseln auch rasante Kämpfe zu bieten.</p>
<p>Nachfolgend seht ihr Screenshots und einen Trailer zur PC-Version. Außerdem finden sich auf dem offiziellen <a href="https://www.youtube.com/user/RadicalFishGames/?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">YouTube-Kanal des Entwicklers</a> zahlreiche Videos zur Entwicklung des Titels.</p>
<p>CrossCode befindet sich derzeit im <a href="http://store.steampowered.com/app/368340/CrossCode/" target="_blank" rel="noopener">Steam Early-Access</a> und ist für 19,99 Euro zu haben.</p>
<p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/1-circuit-updated.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/1-circuit-updated-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/1-circuit-updated-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/1-circuit-updated-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/1-circuit-updated-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/4-upgrade.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/4-upgrade-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/4-upgrade-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/4-upgrade-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/4-upgrade-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="CrossCode Gamescom Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6CuG6jId3MI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6CuG6jId3MI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://spotlight.deck13.com/games/crosscode/" target="_blank" rel="noopener">Deck13</a>, <a href="http://www.radicalfishgames.com/" target="_blank" rel="noopener">RadicalFishGames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/action-rpg-crosscode-erscheint-fuer-playstation-4/">Action-RPG CrossCode erscheint für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>CrossCode: Ein Story-Update und ein neuer Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/07/crosscode-ein-story-update-und-ein-neuer-trailer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jul 2017 08:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Radical Fish hat ein neues Content-Update für CrossCode veröffentlicht, das sich noch immer bei Steam im Early Access befindet. Seit dem letzten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/crosscode-ein-story-update-und-ein-neuer-trailer/">CrossCode: Ein Story-Update und ein neuer Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Radical Fish hat ein neues Content-Update für <strong>CrossCode</strong> veröffentlicht, das sich noch immer <a href="http://store.steampowered.com/app/368340/CrossCode/" target="_blank" rel="noopener">bei Steam im Early Access</a> befindet. Seit dem letzten großen Update gab es zahlreiche kleinere Updates, doch das neueste Update führt endlich die Geschichte des Spiels weiter. Das letzte Story-Update liegt fast ein Jahr zurück.</p>
<p>Im Zuge dessen gibt Publisher Deck 13 auch bekannt, dass CrossCode zu Beginn des neuen Jahres endlich fertiggestellt werden soll. Um diese Ankündigung zu feiern, gibt es auch noch einen neuen Gameplay-Trailer.</p>
<p>CrossCode ist ein retro-inspiriertes 2D-RPG, das in ferner Zukunft spielt. Erzählt wird die Geschichte von Lea in den CrossWorlds – einem fiktiven MMO der Zukunft. Lea ist allerdings kein gewöhnlicher Spieler. Ihr Gedächtnis hat sie verloren und zu allem Überfluss ist sie auch noch stumm. Kein guter Ansatz in einem MMO – man könnte ja noch für einen Bot gehalten werden.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="CrossCode Element Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CKHAu5u2ho0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CKHAu5u2ho0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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