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	<title>Omega Labyrinth Z Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Neue Richtlinien bei Sony: Anti-Ecchi? Von Senran Kagura bis Nekopara Vol. 1 &#8211; was ist bekannt?</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/neue-richtlinien-bei-sony-anti-ecchi-von-senran-kagura-bis-nekopara-vol-1-was-ist-bekannt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Nov 2018 14:15:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Update am 24.08.2019: Kein nackter Po in Crystar von Spike Chunsoft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/neue-richtlinien-bei-sony-anti-ecchi-von-senran-kagura-bis-nekopara-vol-1-was-ist-bekannt/">Neue Richtlinien bei Sony: Anti-Ecchi? Von Senran Kagura bis Nekopara Vol. 1 &#8211; was ist bekannt?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.xseedgames.com/games/senran-kagura-burst-renewal/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Senran Kagura Burst Re:Newal</a>, Marvelous / XSEED</em></p>
<p><strong><em>Wir versuchen, diesen Artikel laufend mit aktuellen Fällen zu aktualisieren. Aus Gründen der besseren Lesbarkeit für &#8222;Neueinsteiger&#8220; ins Thema setzen wir die jeweiligen Updates immer ganz ans Ende des Artikels. Das neueste Update findet ihr also ganz unten.</em></strong></p>
<p><em>Letztes Update: 04.08.2019</em></p>
<h3>Originalartikel:</h3>
<p>Vor etwas mehr als zwei Wochen wurde durch eine Verschiebung von <strong>Senran Kagura Burst Re:Newal</strong> bekannt, dass Sony gegenüber Publishern und Entwicklern neue Richtlinien anwendet, die ganz offenbar sehr speziell auf Ecchi-Inhalte abzielen. Offenbar, weil Sony diese Richtlinien nach wie vor weder veröffentlicht noch kommentiert hat. Letztlich führten neue Richtlinien bei Sony dazu, dass Hersteller ihre Spiele selbst zensieren, damit diese auf Sony-Plattformen erscheinen können.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2018/10/ask-playstation-kommentiert-beschneidung-von-senran-kagura-burst-renewal-passt-nicht-zu-standards/">Der Fall von Senran Kagura Burst Re:Newal</a> ist der wohl bekannteste, weil Publisher XSEED im Vergleich zu anderen Publishern von Ecchi-Spielen oder Spielen mit Ecchi-Inhalten prominenter und breiter aufgestellt ist und obendrein relativ offen mit den Beschneidungen umging, die das Spiel nun aushalten muss. Eigentlich sollte Senran Kagura Burst Re:Newal bereits erhältlich sein, doch die Veröffentlichung wurde verschoben, weil man den sogenannten interaktiven &#8222;Intimacy Mode&#8220; aus der PS4-Version des Spiels entfernen muss. Die PC-Steam-Version ist nicht betroffen.</p>
<p>Man respektiere &#8222;<a href="https://twitter.com/XSEEDGames/status/1050924188192493568" target="_blank" rel="noopener noreferrer">die Wünsche des Plattformhalters</a>&#8220; – also Sony Interactive Entertainment. &#8222;Wenn Inhalte nicht zu unseren Standards passen, müssen Spiele manchmal überarbeitet werden&#8220;, wandte der offizielle Twitter-Account Ask PlayStation ein. Der (inzwischen ehemalige) Lokalisierungsproduzent Tom Lipschultz von XSEED sprach von einer &#8222;<a href="https://twitter.com/wyrdwad_tom/status/1050935551509970945" target="_blank" rel="noopener noreferrer">brandneuen Richtlinie</a>&#8220; und vermutet insbesondere die Interaktivität des Modus als Grund für die Entscheidung.</p>
<h3>Was ist Ecchi und wann Aufsichtsstellen den Finger heben</h3>
<p>Bevor wir tiefer einsteigen, zunächst eine Erklärung dazu, was Ecchi überhaupt ist.</p>
<blockquote><p>&#8222;In Etchis [Anmerkung: auch Ecchis] wird entgegen der Kategorie Hentai eher humorvoll mit dem Thema Sexualität umgegangen. In den Darstellungen finden sich häufig niedliche Figuren wieder, die sich ihrer sexuellen Anziehung nicht bewusst erscheinen, meist fröhlich gelaunt sind und unschuldig (kindlich) wirken. Aber auch das Gegenteil ist möglich. So werden Figuren auch immer wieder als ernsthaft, raffiniert und ihrer sexuellen Reize bewusst dargestellt.</p>
<p>Ein ebenfalls häufig anzutreffendes Merkmal ist die verrutschende Kleidung, die entweder unbewusst vom Körper gleitet oder gar „gewaltsam“ entrissen wird. Dies resultiert häufig in einer Darstellung von Unterwäsche bzw. im Fehlen dieser. Innerhalb solcher Bilder werden gelegentlich auch Brüste oder Gesäße offengelegt, jedoch wird niemals das Geschlechtsteil gezeigt. Die Brüste werden wahlweise mit oder ohne Brustwarzen gezeichnet. Die Entscheidung liegt im Ermessen des Künstlers, solange Zensur oder Produktionsrichtlinien dem nicht entgegenstehen.&#8220; (via <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Etchi" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wikipedia</a>)</p></blockquote>
<p>In der Vergangenheit gab es in diesem Zusammenhang bereits eine Kontroverse im Hinblick auf die unschuldige, mitunter kindliche Wirkung von Charakteren. Schlagzeilen machten hierzulande Gal Gun 2 und Omega Labyrinth Z. Ganz ohne Zutun von Sony wurde Gal Gun 2 (PS4, Nintendo Switch) durch Publisher pQube <a href="https://jpgames.de/2018/02/gal-gun-2-erhaelt-keine-altersfreigabe-in-deutschland/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nicht in Deutschland</a> veröffentlicht. Es gab keine USK-Freigabe. Publisher pQube stellte damals mürrisch auf den Geschmack der USK-Tester ab. In anderen europäischen Ländern ist Gal Gun 2 erhältlich.</p>
<p><em>Update am 30.07.2019. Inzwischen ist Gal Gun 2 doch noch in Deutschland digital für Nintendo Switch und PlayStation 4 veröffentlicht worden. Die BPjM hat auf Nicht-Indizierung entschieden. Die USK musste das Spiel deshalb auch freigeben. <a href="https://jpgames.de/2019/07/gal-gun-2-ist-nach-nicht-indizierung-nun-auch-in-deutschland-digital-erhaeltlich/">Mehr dazu lest ihr hier</a>.</em></p>
<p>Senran Kagura Burst Re:Newal ist aber nicht der erste Fall, bei dem die Veröffentlichung eines Videospiels von Sony als Plattformhalter (zunächst) verhindert wird. Schon im Sommer <a href="https://jpgames.de/2018/06/der-westen-muss-auf-omega-labyrinth-z-verzichten/">erfuhr Omega Labyrinth Z dieses Schicksal</a>. Zuvor wurde auch diesem Spiel <a href="https://jpgames.de/2018/03/omega-labyrinth-z-erscheint-nicht-in-deutschland/">die Altersfreigabe in Deutschland</a>, England, Irland, Australien und Neuseeland verweigert, wenngleich die ESRB (Mature) und die PEGI (18+) den Titel durchgehen ließen.</p>
<h3>Posendarstellung</h3>
<figure id="attachment_173899" aria-describedby="caption-attachment-173899" style="width: 240px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-173899 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003-240x300.jpg" alt="Neue Richtlinien bei Sony" width="240" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003-240x300.jpg 240w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003.jpg 600w" sizes="(max-width: 240px) 100vw, 240px" /></a><figcaption id="caption-attachment-173899" class="wp-caption-text">Bildmaterial: Omega Labyrinth Z, D3 Publisher / PQube / Matrix Software</figcaption></figure>
<p>In beiden Spielen gibt es Charaktere, die ganz offensichtlich nicht volljährig sind und in sexuell betonter Haltung gezeigt werden. Eine Posendarstellung nennt das die USK de jure: Die Darstellung in unnatürlicher, geschlechtsbetonter Körperhaltung. Die BPjM erläutert den Begriff auf der <a href="https://www.bundespruefstelle.de/bpjm/indizierung/was-wird-indiziert/schwere-jugendgefaehrdung/schwere-jugendgefaehrdung/128828" target="_blank" rel="noopener noreferrer">eigenen Website</a> im Detail. Um einmal ganz konkret zu werden: Rechts seht ihr ein Artwork von Urara Rurikawa aus Omega Labyrinth Z. Das Australian Classification Board nennt <a href="https://www.schnittberichte.com/ticker.php?ID=4678" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sie sogar namentlich</a> als Grund für die Nichtfreigabe.</p>
<p>Beide Spiele erfüllten also hierzulande Indizierungskriterien der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien und durften deshalb nach Einschätzung der USK auch kein „Ab 18“-Siegel erhalten. Die Veröffentlichung der Spiele im deutschen Handel ist damit keineswegs verboten, die Indizierung durch die BPjM ist aber möglich und das Risiko für Publisher entsprechend zu groß. Eine ausschließlich digitale Veröffentlichung erfordert kein USK-Siegel, doch die Anbieter der meisten Online-Plattformen verlangen dennoch ein solches, wenn auch nur durch das vereinfachte IARC-Verfahren, um einen transparenten Jugendschutz zu gewährleisten. Am IARC-Verfahren nimmt Sony übrigens nicht teil, aber das <a href="https://jpgames.de/2018/10/the-missing-von-hidetaka-swery-suehiro-erscheint-nicht-in-deutschland-aber-das-weiss-niemand/">ist eine andere Geschichte</a>.</p>
<h3>Die jetzt betroffenen Spiele sind aber größtenteils freigegeben</h3>
<p>Omega Labyrinth Z dürfte eine noch konkrete Einzelfallentscheidung gewesen sein, die neuen Plattform-Richtlinien von Sony hingegen treffen natürlich alle Spiele. Im Gegensatz zu Omega Labyrinth Z ist dabei besonders interessant, dass die Richtlinien sich auch auf Spiele auswirken, die selbst von restriktiveren nationalen Alterseinstufungsstellen bereits freigegeben sind.</p>
<p>Senran Kagura Burst Re:Newal beispielsweise, das unmittelbar vor seiner Veröffentlichung stand, bevor Sony den Riegel vorschob, wurde durch die USK (Prüfdatum: 17.05.2018) und auch durch das Australian Classification Board (Prüfdatum: 11.05.2018) ab 18 Jahren freigegeben. Von der PEGI übrigens schon ab 16. Einer Veröffentlichung seitens der Alterseinstufungsstellen stand also nichts im Wege. Dass den Stellen dabei die bereits geschnittene Version des Spiels vorlag, scheint angesichts des zeitlichen Verlaufs der Ereignisse ausgeschlossen.</p>
<p>Natürlich ist es nicht neu und zudem das gute Recht von Plattformhaltern wie Sony, dass diese selbst entscheiden können, welche Inhalte ihre Plattform schmücken und welche nicht. Auswirkungen hatte dies aber bisher nicht, zumindest keine mit Tragweite. In den letzten Tagen allerdings kommen immer mehr Fälle von Selbstzensur ans Tageslicht, die mutmaßlich oder gesichert auf die neuen Richtlinien zurückzuführen sind.</p>
<h3>Auffällige Unterschiede bei Nekopara Vol. 1</h3>
<p>Der aktuellste Fall ist Nekopara Vol. 1, das ab sofort in Japan auch für PlayStation 4 erhältlich ist. Der offizielle Twitter-Account zum Spiel versuchte kurz vor der Veröffentlichung <a href="https://twitter.com/nekopara_pr/status/1056501738067259392" target="_blank" rel="noopener noreferrer">zu beruhigen</a>: &#8222;Es gibt keine weißen Streifen, die Grafiken überlagern.&#8220; Ganz ohne Beschneidung kommt die PS4-Version im Vergleich zur bereits veröffentlichten Version für Nintendo Switch aber nicht aus. Wie <a href="https://gematsu.com/2018/11/neko-para-vol-1-for-ps4-removes-setting-increases-steam" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a> berichtet, gibt es zwar wie versprochen keine absurden Strahlen von gleißendem Licht, wohl aber mehr &#8222;Dampf&#8220; und auch die Einstellung &#8222;Chest Bounciness&#8220; in den Charaktereinstellungen <a href="https://twitter.com/dolly_silent/status/1057830878389235713" target="_blank" rel="noopener noreferrer">wurde gestrichen</a>.</p>
<p>Dass diese Maßnahmen im direkten Zusammenhang mit Sonys neuen Richtlinien stehen, ist natürlich nicht gesichert, aber uns fällt keine Variante ein, die wahrscheinlicher wäre. Denn ähnlich wie Senran Kagura Burst Re:Newal wurde die Veröffentlichung des Spiels sehr kurzfristig verschoben, betroffen war allerdings nur die PS4-Version, nicht die Switch-Version. Das inzwischen auch im <a href="http://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/NEKOPARA-Vol-1-1425439.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">deutschen eShop</a> für Switch erhältliche Nekopara Vol. 1 ziert ein blaues Siegel mit einer USK-Freigabe ab 16 Jahren.</p>
<p>Man muss dazu sagen: Dass Konsolenversionen derartiger Spiele im Vergleich zu Steamversionen oder japanischen Originalen im Westen einige Änderungen durchlaufen, das war auch in der Vergangenheit eher üblich. Dass es anschließend aber auffällig viele Unterschiede zwischen den Plattformen gibt und dass Versionen auf einzelnen Plattformen wegen Änderungen sogar verschoben werden müssen, das ist neu. Und das betrifft nicht nur den Westen, sondern auch Japan. Das verriet nun ein Repräsentant von Entwickler Light, dem Studio hinter Dies irae: Amantes amentes. Die Visual Novel Silverio Trinity wird für Konsolen veröffentlicht. Für welche Plattform genau, das war lange nicht klar. Der Moderator eines Niconico-Livestreams (via <a href="http://blog.esuteru.com/archives/9212646.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hachima Kikou</a>, übersetzt von <a href="https://gematsu.com/2018/10/visual-novel-silverio-trinity-coming-to-playstation-hindered-by-recent-sony-regulations" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>) fragte deshalb nach.</p>
<h3>Silverio Trinity: Mitarbeiter liefert Einblicke in Genehmigungsprozess</h3>
<p>Demnach soll die Konsolenversion für PlayStation-Systeme erscheinen. &#8222;Wir haben die Entwicklung beendet. Schon vor einer langen Zeit. Ja, wir haben uns bei Sony beworben, aber es wurde noch nicht genehmigt&#8220;, so der Mitarbeiter von Light. Im Moment, so der Mitarbeiter zunächst vorsichtig, scheine sich Sony in die Richtung zu bewegen, Spiele ab 18 Jahren nicht mehr zuzulassen. Silverio Trinity sei erst ab 18 Jahren und somit durchlaufe es nun eine sehr strenge Prüfung.</p>
<p>Man erhalte sehr viele Fragen, die man alle in Englisch beantworten müsse. Es sei extra ein neuer Mitarbeiter für die Übersetzung eingestellt worden. Man sei derzeit mit der Beantwortung beschäftigt, aber man sei sich nicht sicher, ob man zugelassen werde oder nicht. Es sei &#8222;schrecklich&#8220;, jedenfalls sei die Entwicklung abgeschlossen. Anfang nächsten Jahres könnte die Veröffentlichung vielleicht erfolgen &#8211; wenn man Sonys Prüfung bestehe. Bei Steam könnte das Spiel nächste Woche erscheinen. Aber man habe eine Vereinbarung mit Sony und sei zunächst an diese Plattform gebunden.</p>
<h3>Neue Richtlinien bei Sony: Weitere betroffene Spiele</h3>
<p>Welche Spiele darüber hinaus aktuell und in Zukunft noch betroffen sind, bleibt unübersichtlich und vor allem größtenteils von offizieller Seite unbestätigt. Die deutsche Website <a href="https://www.anime2you.de/news/247615/sony-neue-details-zur-anti-ecchi-richtlinie-und-weitere-zensierte-spiele/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">anime2you</a> berichtet von gravierenden Unterschieden bei der Visual Novel <strong>Nora to Ōjo to Noraneko Heart</strong> (Nora, Princess and Stray Cat) zwischen PS4- und Switch-Veröffentlichung. Außerdem dokumentierte man Änderungen am noch nicht veröffentlichten <a href="https://jpgames.de/2018/09/erster-trailer-zum-videospiel-zu-yunas-geisterhaus/">Yuuna and the Haunted Hot Springs</a> (die Adaption vom Anime Yunas Geisterhaus). Auf der offiziellen Website zum Spiel verwehren dicke Dampfwolken den Blick auf Hauptcharakter Yuna. Diese waren vor einigen Wochen auf älteren Screenshots nicht zu sehen, wie Archiv-Versionen der Website belegen.</p>
<p>Die Website Gematsu <a href="https://gematsu.com/2018/10/visual-novel-silverio-trinity-coming-to-playstation-hindered-by-recent-sony-regulations" target="_blank" rel="noopener noreferrer">berichtet</a>, der Entwickler von <strong>Daitoshokan no Hitsujikai: Library Party</strong> habe sich gegen eine PS4-Version entschieden, weil &#8222;die Richtlinien von Sony streng geworden sind&#8220;. Auf der anderen Seite herrscht unter Fans auch viel unbegründete Aufregung. Die führte zum Beispiel zu Irritationen rund um <strong>Warriors Orochi 4</strong>. Hier ist wohl einfach <a href="https://www.dsogaming.com/news/warriors-orochi-4-boobs-physics-are-bugged-at-60fps-you-can-get-bouncing-boobs-by-locking-at-30fps/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ein Bug daran Schuld</a>, dass die Physik auf einer Plattform schlechter funktioniert als auf der anderen. Zunächst bleibt im Sinne der Kunden zu hoffen, dass irgendwann mehr Transparenz in alle Vorgänge kommt.</p>
<h3>Zwei Idea-Factory-Games potentiell betroffen</h3>
<h4><em>Update am 11.11.2018</em></h4>
<p>Nachdem einige Tage lang Ruhe rund um das Thema herrschte, flammt es nun wieder auf. Idea Factory International hat im Rahmen des 5h Annual Press Events drei neue Videospiele für eine Lokalisierung für den Westen angekündigt. <a href="https://jpgames.de/2018/11/dragon-star-varnir-erscheint-im-fruehling-2019-im-westen/">Dragon Star Varnir</a>, <a href="https://jpgames.de/2018/11/arc-of-alchemist-erscheint-im-sommer-2019-im-westen/">Arc of Alchemist</a> sowie <a href="https://jpgames.de/2018/11/date-a-live-rio-reincarnation-gelangt-in-den-westen/">Date a Live: Rio Reincarnation</a> werden im kommenden Jahr in Nordamerika und Europa erscheinen.</p>
<p>Wegen der aktuellen Brisanz des Themas zeigt sich Idea Factory International von der Ankündigung weg transparent. <a href="http://ideafintl.com/updates/2018/11/08/6425.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wie es schon in der Ankündigung heißt</a>, werden im Falle von <strong>Dragon Star Varnir</strong> im Rahmen der Lokalisierung &#8222;zwei CG-Szenen geändert&#8220;. Das Spiel erscheint exklusiv für PlayStation 4. Ob diese Selbstzensur im direkten Zusammenhang mit Sonys neuen Richtlinien steht, ist wie immer nicht klar. Idea Factory nennt das Kind nicht beim Namen und die Richtlinien selbst sind weiterhin nicht öffentlich.</p>
<p>Im Falle von <strong>Date A Live: Rio Reincarnation</strong> ist die Sache offenbar ein wenig deutlicher auf Sony zurückzuführen. Auch hier werden &#8222;zwei CG-Szenen geändert&#8220;, allerdings gezielt für die Veröffentlichung auf PlayStation 4. &#8222;Die Steam-Version bleibt unverändert&#8220;, heißt es seitens Idea Factory International. An beiden Spielen wurden keine Gameplay-Änderungen vorgenommen, wie man weiterhin erklärt.</p>
<h3>Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet potentiell betroffen</h3>
<h4><em>Update am 19.11.2018</em></h4>
<p>Koei Tecmo hat heute die <a href="https://www.gamecity.ne.jp/doax3/scarlet/index.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offizielle Website</a> zu <strong>Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet</strong> veröffentlicht, einer erweiterten Fassung von Dead or Alive Xtreme 3 für Nintendo Switch und PlayStation 4. Auf der Website werden in einer Extra-Tabelle, <a href="https://gematsu.com/2018/11/dead-or-alive-xtreme-3-scarlet-official-website-opened-version-differences-detailed" target="_blank" rel="noopener noreferrer">übersetzt von Gematsu</a>, fein säublich die Versionsunterschiede dargelegt. Eine Begrifflichkeit, die nicht neu ist. Meistens handelt es sich um Unterschiede zwischen den Plattformversionen, die in technischen Begebenheiten begründet liegen. Oder aber zwei Spielversionen bieten leicht abweichende Inhalte, wie es die Pokémon-Reihe schon seit Generationen salonfähig macht.</p>
<p>Bei Dead or Alive Xtreme 3 dürften die Hintergründe allerdings mutmaßlich anders liegen. Dass der Nintendo-Switch-Version der Modus &#8222;VR Paradise&#8220; fehlt, scheint begründet. Dass in der PS4-Version im &#8222;Owner Shop&#8220; allerdings die Items &#8222;Jet Black Fan&#8220;, &#8222;Gold Fan&#8220; und &#8222;Softening Gel&#8220; fehlen, die in der Switch-Version enthalten sind, ist mutmaßlich wohl auf Sonys neue Richtlinien zurückzuführen. In der früheren Version des Spiels (Dead or Alive Xtreme 3 Fortune für PS4) sind alle drei Items enthalten. Nur in der neuen Veröffentlichung nicht.</p>
<p>Im &#8222;Owner Shop&#8220; des Spiels gibt es verschiedenste Items und Kleidung für die Charaktere zu kaufen. Mit dem &#8222;Softening Gel&#8220; kann man dafür sorgen, dass die Brüste der Charaktere bei Bewegung deutlicher wippen. Mit dem &#8222;Gold Fan&#8220;, einem Fächer, kann man heftige Windzüge erzeugen, die Haare und Kleidung wehen lassen. So funktioniert auch der &#8222;Jet Black Fan&#8220;. Bei der PS4-Version soll Kleidung offenbar auch verrutschten, aber nur aufgrund von Bewegungen des Charakters.</p>
<p>Dass das Fehlen der Items auf Sony zurückzuführen ist, können wir nicht mit völliger Sicherheit sagen, denn nach wie vor sind weder die Richtlinien bekannt, noch geben die Publisher Einblicke in derartige Prozesse. Wir möchten die Fälle weiterhin nur dokumentieren.</p>
<h3>Kenichiro Takaki äußert sich zu neuen &#8222;weltweiten Bestimmungen&#8220;</h3>
<h4><em>Update am 03.12.2018</em></h4>
<p>Man hörte bislang selten, dass sich Entwickler oder Publisher konkret zu Sonys neuen &#8222;Anti-Ecchi&#8220;-Richtlinien äußerten. Meistens machte man einen Bogen drumherum oder war möglichst unkonkret. So konkret wie jetzt Senran-Kagura-Producer Kenichiro Takaki äußerte sich bislang kaum jemand. Im Interview mit <a href="https://akiba-souken.com/article/37376/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Akiba Souken</a> (übersetzt von <a href="https://gematsu.com/2018/12/senran-kagura-7even-producer-it-may-take-some-time-due-to-recent-worldwide-regulations" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>) sagte er bezüglich dem kommenden Senran Kagura 7EVEN:</p>
<blockquote><p>&#8222;In letzter Zeit sind die weltweiten Bestimmungen rund um die sexuellen Darstellungen härter geworden und um [diesen Bestimmungen den nötigen] Respekt zu erweisen, müssen wir Spiele so gestalten, dass sie nicht missverstanden werden können. Bestimmte Dinge sind schwieriger als zuvor. In Anbetracht dessen denke ich, dass [das Spiel] einige Zeit in Anspruch nehmen wird&#8230; Wir wollen, dass es möglich wird, wir sind derzeit dabei darüber nachzudenken, wie wir die Dinge regeln, aber auch viele andere Dinge insgesamt.&#8220;</p></blockquote>
<p>Es scheint also, als sei auch Senran Kagura 7EVEN von Sonys neuen Richtlinien betroffen. Für die Reihe wäre es schon das zweite Mal nach Senran Kagura Burst Re:Newal (siehe oben). Unterdessen scheint sich auch herauszustellen, dass die Richtlinien seltsam inkonsequent zur Anwendung kommen. Gematsu hat inzwischen zwei Fälle dokumentiert, in denen Spiele völlig unangetastet blieben, die wohl gut und gerne auch unter die Richtlinien fallen dürften.</p>
<p>So sei das Opening-Video von Sengoku Hime 7: Senun Tsuranuku Guren no Ishi (PS4) <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1058237376110055427" target="_blank" rel="noopener noreferrer">unverändert im Vergleich</a> zur 2017 veröffentlichten PS-Vita-Version. Auch Daitoshokan no Hitsujikai: Library Party scheint unbearbeitet <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1067991474921365504" target="_blank" rel="noopener noreferrer">und entspräche wohl</a> der Nintendo-Switch-Version.</p>
<h3>Morita nennt Richtlinien Anpassung an &#8222;globale Standards&#8220;</h3>
<h4><em>Update am 03.12.2018</em></h4>
<p>Nach Wochen der Stille hat sich ein Sony-Repräsentant erstmals zu Sonys neuen „Anti-Ecchi“-Richtlinien geäußert. Bei einem <a href="https://www.dualshockers.com/sony-japan-studio-fun-meeting-event/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fan-Event in Japan</a> stand unter anderem SIE Japan Asia President Atsushi Morita Rede und Antwort, wie Nichegamer berichtet.</p>
<p>Ein Fan fragte Atsushi Morita demnach, wie Sony die Balance zwischen der freien Meinungsäußerung und Inhalten für Erwachsene zu nehmen gedenkt. Nichegamer bezieht sich bei der übersetzten Antwort auf japanische Fansites, die berichteten. Ein professioneller Reporter sei nicht zugegen gewesen. Wir möchten nicht weiter „Stille Post“ spielen und geben deshalb die Übersetzung von <a href="https://nichegamer.com/2018/12/02/sony-japan-president-new-censorship-policies-on-sexual-themes-are-to-meet-global-standards/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nichegamer</a> weiter, nach der Morita geantwortet hat:</p>
<blockquote><p>„About the censorship, we tried to meet global standards. Regarding the balance of the freedom of expression and safety for children, it’s a tough problem to deal with.“</p></blockquote>
<p>Mit dem Zitat ist aufgrund der Quellen, deren Reputation uns nicht bekannt ist, mit Vorsicht umzugehen. Aber in der Tat ist diese Balance ein Problem, mit dem derzeit viele Publisher umzugehen versuchen.</p>
<h3>Senran Kagura 7EVEN kann nicht wie geplant realisiert werden</h3>
<h4><em>Update am 05.02.2019</em></h4>
<p>Im August 2017 wurde <a href="https://jpgames.de/2017/08/ankuendigung-von-senran-kagura-7even-fuer-ps4/">Senran Kagura 7EVEN angekündigt</a>, das neue Spiel von Kenichiro Takaki und seinem Studio Honey∞Parade Games. Viel haben wir seitdem nicht über den Titel erfahren. Schon im Dezember <a href="https://jpgames.de/2018/12/kenichiro-takaki-aeussert-sich-wegen-senran-kagura-7even-zu-sonys-anti-ecchi-richtlinien/">meldete sich Takaki aber mit Bedenken zu Wort</a>, was neue „weltweite Bestimmungen rund um die sexuelle Darstellung“ angeht. Die als „Anti-Ecchi“-Richtlinien bekannten neuen Bestimmungen von Sony.</p>
<p>In einem Interview mit <a href="https://www.inside-games.jp/article/2019/02/01/120258_2.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Inside Games</a> zeigte Takaki nun die Konsequenzen auf, die man für Senran Kagura 7EVEN aus diesen neuen Richtlinien zieht. Demnach sei das Spiel in seiner Grundidee nicht mehr realisierbar. „Es scheint, als sei die ursprüngliche Idee, die wir uns für Senran Kagura 7EVEN vorgestellt hatten, unmöglich zu veröffentlichen. Also werden wir alles neu machen, oder zumindest überdenken.“</p>
<p>Dies war die Antwort auf eine direkte Frage des Mediums, was Takaki über Sonys strengere Richtlinien denkt. Gleichwohl führte Takaki weiter aus, dass diese Regulierungen nicht nur auf PlayStation beschränkt seien und sich unabhängig von der Plattform wohl über alle Genres ausbreiten würden. Einen „Trend“ nennt er es. „Derzeit mache ich mir wirklich Sorgen, wie es weitergeht.“</p>
<h3>Sony bestätigt erstmals „Anti-Ecchi-Richtlinien“ – wie der Plattformbetreiber sexuelle Inhalte handhabt</h3>
<h4><em>Update am 17.04.2019</em></h4>
<p>Erstmals hat sich Sony offiziell zu den Richtlinien geäußert, zu denen bis dato nichts bekannt war, außer dass sie existieren. Takashi Mochizuki vom Wall Street Journal spach mit Sony-Vertretern und Führungskräften japanischer Entwickler über die Richtlinien. Wir haben <a href="https://jpgames.de/2019/04/sony-bestaetigt-erstmals-anti-ecchi-richtlinien-wie-der-plattformbetreiber-sexuelle-inhalte-handhabt/">hier alle Details aus der Recherche von Takashi Mochizuki für euch</a>.</p>
<h3>Conception Plus: Spike Chunsoft bestätigt Änderung an der PS4-Version – PC-Version unberührt</h3>
<h4><em>Update am 21.07.2019</em></h4>
<p><a href="https://jpgames.de/2019/07/conception-plus-maidens-of-the-twelve-stars-kommt-am-5-november-fuer-playstation-4-und-pcs-in-den-westen/">Nach der Ankündigung</a> von <strong>Conception Plus: Maidens of the Twelve Stars</strong> für den Westen hat Publisher Spike Chunsoft <a href="https://www.spike-chunsoft.com/news/conception-plus-localized-release-update/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offen kommuniziert</a>, welche Änderungen es an der PS4-Version des Spiels für die hiesige Veröffentlichung geben wird.</p>
<p>Bei den sogenannte „Classmating Rituals“ werden die 3D-Modelle der Charaktere „blau und lila statt fleischfarbend“ dargestellt und werden „keine detaillierten Gesichtsausdrücke“ zeigen. Die Animation selbst bleibt unverändert. Mit anderen Worten: die 3D-Modelle sehen weniger menschlich aus. Das Gameplay sei davon nicht betroffen, ebenso die PC-Version. Sie bleibt völlig unverändert.</p>
<p>Gründe für diese Plattform-exklusive Änderung gibt Spike Chunsoft nicht an. Sie dürften jedoch auf „Anti-Ecchi-Richtlinien“ zurückzuführen sein, deren Existenz Sony inzwischen mehr oder weniger offiziell bestätigt hat.</p>
<h3>Dragon Star Varnir: PC-Version erscheint ohne Änderungen</h3>
<h4><em>Update am 23.07.2019</em></h4>
<p>Das einst exklusiv für PS4 veröffentlichte Dragon Star Varnir wird im Oktober mit &#8222;allen Gameplay- und Artwork-Inhalten des japanischen Originals&#8220; <a href="https://jpgames.de/2019/07/dragon-star-varnir-pc-version-auf-oktober-verschoben/">für PC-Steam erscheinen</a>. Dieser Hinweis dürfte im Zusammenhang mit den &#8222;<a href="https://jpgames.de/2019/04/dragon-star-varnir-erscheint-am-14-juni-in-europa/">zwei leicht veränderten CG-Sequenzen</a>&#8220; stehen, die es noch in der westlichen PC-Version gab. Es wird nicht deutlich gesagt, aber es ist wohl anzunehmen, dass eben diese in der PC-Version unverändert sind.</p>
<h3>Omega Labyrinth Life erhält derart viele Änderungen, dass es für PS4 sogar einen anderen Titel bekommt</h3>
<h4><em>Update am 30.07.2019</em></h4>
<p>Es handelt sich bei Omega Labyrinth Life (Nintendo Switch) und Labyrinth Life eigentlich um die gleichen Spiele. Beide erscheinen <a href="https://jpgames.de/2019/07/omega-labyrinth-life-und-labyrinth-life-erscheinen-am-1-august-im-westen-fuer-switch-und-ps4/">am 1. August in Japan wie auch im Westen</a>. Die PS4-Version ist jedoch derart umfassend geschnitten, dass man sich bei D3 Publisher sogar für einen anderen Titel für das eigentlich gleiche Videospiel entschieden hat.</p>
<p>In beiden Versionen tauchen die identischen Charaktere auf. Der Einsatz der Fertigkeiten, der Gegenstände sowie die Verliese sind identisch. Die Geschichte bleibt unverändert. Und auch der Schwierigkeitsgrad unterscheidet sich nicht. Die Versionen unterscheiden sich allein darin, „in welcher Form sexuelle Inhalte dargestellt werden“. Die Gründe dafür gibt man nicht an, <a href="https://jpgames.de/2019/05/omega-labyrinth-life-erscheint-in-japan-fuer-nintendo-switch-zensierte-version-fuer-playstation-4/">aber die Liste der Änderungen</a> ist lang. Und sie dürfte angesichts der exklusiven Streichungen in der PS4-Version auf die „Anti-Ecchi-Richtlinien“ von Sony zurückzuführen sein.</p>
<h3>Date a Live: Rio Reincarnation für PS4 geschnitten &#8211; außerdem wurden vier Bilder aus dem In-Game-Artbook entfernt</h3>
<h4><em>Update am 04.08.2019</em></h4>
<p>Eher ein Nachtrag denn ein Update, denn Date a Live: Reio Reincarnation ist bereits seit dem 26. Juli physisch und digital hierzulande erhältlich. Über die &#8222;zwei bearbeiteten CG-Szenen&#8220; der PS4-Version hatte Idea Factory International bereits zur Ankündigung 2018 aufgeklärt. Die PC-Version blieb komplett unverändert.</p>
<p>Später wurde außerdem bekannt, dass in der PS4-Version auch das In-Game-Artbook geschnitten wurde. Dieses digitale Artbook ist über das Spielmenü erreichbar und bietet zahlreiche Artworks. In der PS4-Version sind es jedoch vier Bilder weniger als in der PC-Steam-Version. Idea Factory zeigt <a href="http://ideafintl.com/updates/2019/06/04/6882.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">die betroffenen Artworks auf der eigenen Website</a>.</p>
<h3>Crystar: Opening-Film ist um nackten Po beschnitten</h3>
<h4><em>Update am 24.08.2019</em></h4>
<p>Das Cinematic-Opening-Video des Spiels, das am 30. August in Europa erscheint, ist in der PS4-Version geschnitten. Über die etwa 0,5 Sekunden, die der PlayStation-Fassung fehlen, klärte Spike Chunsoft <a href="http://www.spike-chunsoft.com/uncategorized/crystar-localized-release-update/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bereits im Sommer auf</a>. Gründe für die Beschneidung nannte man nicht, allerdings ist die PC-Steam-Version unverändert. In der Szene ist Reis nackter Po zu sehen. Laut Spike Chunsoft ist das Spiel ansonsten vollständig.</p>
<p><img decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/85b009f5181a484d989b24810d20df41" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/neue-richtlinien-bei-sony-anti-ecchi-von-senran-kagura-bis-nekopara-vol-1-was-ist-bekannt/">Neue Richtlinien bei Sony: Anti-Ecchi? Von Senran Kagura bis Nekopara Vol. 1 &#8211; was ist bekannt?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Westen muss auf Omega Labyrinth Z verzichten</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/06/der-westen-muss-auf-omega-labyrinth-z-verzichten/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jun 2018 18:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Z]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Omega Labyrinth Z wird nicht im Westen erscheinen gab PQube offiziell bekannt. Überraschend kommt diese Meldung nicht. Schon zuvor gab es Anzeichen, dass...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/der-westen-muss-auf-omega-labyrinth-z-verzichten/">Der Westen muss auf Omega Labyrinth Z verzichten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das fanservicelastige Dungeon-RPG<strong> Omega Labyrinth Z</strong> wird nicht in Europa und Nordamerika erscheinen, gab Herausgeber PQube offiziell bekannt. Überraschend kommt diese Meldung nicht. Schon zuvor gab es Anzeichen, dass man um den bevorstehenden Release des Spieles in westlichen Gefilden bangen muss, denn es wurde urplötzlich aus diversen Online-Shops entfernt und PQube selbst durfte sich nicht dazu äußern.</p>
<h3>Ohne Brüste nichts los</h3>
<p>Die <a href="http://pqube.co.uk/omega-labyrinth-z-cancelled-in-the-west/" target="_blank" rel="noopener">offizielle Bekanntgabe</a> schaut wie folgt aus:</p>
<blockquote><p>“PQube strives to release Japanese content for its fans as close to the source material as possible. In the case of Omega Labyrinth Z, while PQube has worked with all relevant age rating bodies in their respective territories, PQube must respectfully comply with the wishes of the platform holder and have therefore withdrawn any future plans for Omega Labyrinth Z’s European and North American release on PS4 and PS Vita.”</p></blockquote>
<p>Dies bedeutet, dass Sony die Entscheidung getroffen hat Omega Labyrinth Z in Nordamerika und Europa nicht auf ihren Konsolen zu veröffentlichen. Zuvor wurde dem Spiel die Altersfreigabe in <a href="https://jpgames.de/2018/03/omega-labyrinth-z-erscheint-nicht-in-deutschland/" target="_blank" rel="noopener">Deutschland</a>, England, Irland, Australien und Neuseeland verweigert.</p>
<p>Einen Funken Hoffnung macht PQube auf <a href="https://twitter.com/PQubeGames/status/1011251676811014144" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> mit der vagen Antwort „Sag niemals nie“, als jemand nach der Wahrscheinlichkeit eines Steam-Releases fragt. Vielleicht war die ganze Arbeit des Herausgebers doch nicht umsonst? Sollte sich hierbei in Zukunft etwas tun, werden wir natürlich darüber berichten.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/01-4-1024x577.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/01-4-1024x577-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/01-4-1024x577-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/01-4-1024x577-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/01-4-1024x577-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/02-2-1024x577.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/02-2-1024x577-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/02-2-1024x577-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/02-2-1024x577-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/02-2-1024x577-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/06/omega-labyrinth-z-western-release-cancelled" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/der-westen-muss-auf-omega-labyrinth-z-verzichten/">Der Westen muss auf Omega Labyrinth Z verzichten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Omega Labyrinth Z erscheint nicht in Deutschland</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/03/omega-labyrinth-z-erscheint-nicht-in-deutschland/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Mar 2018 09:43:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Z]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Omega Labyrinth Z wird wie zuletzt Gal Gun 2 nicht in Deutschland veröffentlicht. Der Grund ist der gleiche: Dem Spiel wurde die Altersfreigabe durch die USK...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/omega-labyrinth-z-erscheint-nicht-in-deutschland/">Omega Labyrinth Z erscheint nicht in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Omega Labyrinth Z</strong> wird <a href="https://jpgames.de/2018/02/gal-gun-2-erhaelt-keine-altersfreigabe-in-deutschland/">wie zuletzt Gal Gun 2</a> nicht in Deutschland veröffentlicht. Der Grund ist der gleiche: Dem Spiel wurde die Altersfreigabe durch die USK verweigert. Das Spiel erfüllt also demnach Indizierungskriterien der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien und darf deshalb nach Einschätzung der USK auch kein „Ab 18“-Siegel erhalten. Auch ein zweiter Anlauf bei der USK verlief <a href="https://twitter.com/PQubeGames/status/973554760723910657?s=09)" target="_blank" rel="noopener">laut Publisher pQube</a> mit dem gleichen Ergebnis.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-173899" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003-240x300.jpg" alt="" width="208" height="260" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003-240x300.jpg 240w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 208px) 100vw, 208px" /></a>Die Veröffentlichung des Spiels im deutschen Handel ist damit keineswegs verboten, die Indizierung durch die BPjM ist aber möglich und das Risiko für pQube offensichtlich zu groß. Eine ausschließlich digitale Veröffentlichung erfordert kein USK-Siegel, doch die Anbieter der meisten Online-Plattformen verlangen dennoch ein solches, um einen transparenten Jugendschutz zu gewährleisten. Die USK steht mit ihrer Einschätzung diesmal nicht allein da: Auch in Australien, Neuseeland, UK und Irland wird Omega Labyrinth Z nicht erscheinen.</p>
<p>Auch wenn kein Statement der USK vorliegt, dürfte die Altersfreigabe unserer Einschätzung nach vor allem an dem Charakter Urara Rurikawa (Bild rechts) gescheitert sein. Sie ist ganz offensichtlich nicht volljährig und wird im Spiel höchstwahrscheinlich mit eindeutigen sogenannten Posendarstellungen gezeigt. Eine Posendarstellung ist die Darstellung in unnatürlicher, geschlechtsbetonter Körperhaltung. Die BPjM <a href="http://www.bundespruefstelle.de/bpjm/Jugendgefaehrdungstatbestaende/Schwere-Jugendgefaehrdung/posendarstellungen.html" target="_blank" rel="noopener">erläutert den Begriff auf der eigenen Website</a> im Detail.</p>
<p>Eine konkrete Einschätzung zum Spiel liegt diesmal aber vom Video Standards Council Rating Board vor. Das UK-Pendant zur USK <a href="http://videostandards.org.uk/ratingboard/featured.html" target="_blank" rel="noopener">schreibt zu Omega Labyrinth Z</a> unter anderem:</p>
<blockquote><p>[&#8230;] This game contains strong sexual themes and nudity. Throughout the course of the game the player is required to take part in a series of mini-games which feature frequent female sexual nudity, eroticisation and sexual innuendo. The player is required, on occasion, to sexually arouse the female characters by touching their intimate areas via a touch screen or by using the analogue thumb sticks. [&#8230;]</p></blockquote>
<p>Über Spielziel und Optik von Omega Labyrinth Z <a href="https://jpgames.de/2017/11/omega-labyrinth-z-bruestet-sich-2018-im-westen/">könnt ihr euch hier ausführlich informieren</a>. Außerdem seht ihr unten den Ankündigungstrailer von pQube für die Veröffentlichung im Westen, der aber natürlich selektive Szenen zeigt.</p>
<h3>Das folgende Video enthält möglicherweise jugendgefährdende Inhalte.</h3>
<p>Du solltest über 18 Jahre alt sein, bevor du es ansiehst.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Omega Labyrinth Z - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fXhTbKTeTHk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fXhTbKTeTHk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/omega-labyrinth-z-erscheint-nicht-in-deutschland/">Omega Labyrinth Z erscheint nicht in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Omega Labyrinth Z brüstet sich 2018 im Westen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Nov 2017 16:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PQube sorgt als Publisher für die Lokalisierung von Omega Labyrinth Z für die Systeme PlayStation 4 und PlayStation Vita. Der Dungeon-Crawler, der von D3...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/omega-labyrinth-z-bruestet-sich-2018-im-westen/">Omega Labyrinth Z brüstet sich 2018 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PQube sorgt als Publisher für die Lokalisierung von <strong>Omega Labyrinth Z </strong>für die Systeme PlayStation 4 und PlayStation Vita. Der Dungeon Crawler, der von D3 Publisher stammt, soll im Frühling 2018 in Europa und Nordamerika erscheinen.</p>
<p>In der Akademie Anberyl Girls leben junge Mädchen, die durch die Erziehung in der Lehranstalt später zu wunderschönen Damen, in Körper und Geist, heranwachsen sollen. An dieser Schule existiert jedoch ein geheimnisvolles Gerücht. An einem Platz an diesem Ort soll der Gegenstand „Holy Grail of Beauty“ verborgen sein. Man sagt, dass dieses Objekt dem Finder jeden Wunsch gewährt. Zu einer Gründungsfeier öffnete sich der Zugang allerdings und einige der jungen Damen beschlossen, sich auf die Suche nach dem Gral zu machen. Das Objekt wurde auch gefunden, allerdings zerstört und war ab dann nur noch eine Legende. Nun wollen sich die Heldinnen erneut auf die Suche begeben.</p>
<p>Wenn Aina und ihre Freundinnen ein Verlies betreten, verändert sich die Karte, die Monster und die Schätze, die man während einer Erkundung finden kann. Tätigt der Spieler einen Schritt oder eine Aktion, dann bewegen sich die Feinde ebenfalls um einen Zug. Hat man einen Gegner besiegt, erhält man wertvolle Erfahrungspunkte, um die aktuelle Stufe zu erhöhen.</p>
<p>Verlässt man ein Labyrinth lebendig, sinkt das Level wieder auf 1. Stirbt man jedoch, dann verliert man die gefundenen Gegenstände. Das Ziel ist die Entdeckung des Grals. Bis dahin müssen die Damen ihre Waffen und Ausrüstungen verstärken, gegen zahlreiche Monster antreten und tödlichen Fallen entgehen.</p>
<p>Der Spieler entscheidet, ob er eine Figur allein in das Labyrinth schickt oder ihr eine Partnerin zugesteht. Wie die Heldin rüstet man ihre Freundinnen mit Gegenständen aus und gibt ihnen taktische Anordnungen. Als Duo gewinnt man Vorteile im Kampf, wobei man beachten sollte, dass die Ausrüstungen von beiden Figuren verschwinden, falls man in diesem Zustand sterben sollte.</p>
<p>Durch die Bekämpfung der Monster sammelt man „Omega Power“, die Verkörperung der weiblichen Stärke. Diese sammelt sich in der Brust an, wobei diese sich schrittweise vergrößert. Hierbei verbessern sich ebenfalls die Statuswerte. Ist das Maximum der Kapazität erreicht, tritt der Zustand „Exploding Breasts Mode“ ein. Dann werden die Werte der betroffenen Dame in einem hohen Maße verstärkt. Die Wirkung gilt für die aktuelle Etage des Verlieses.</p>
<p>Die Brust verkleinert sich wieder, wenn man das Labyrinth verlässt, doch die verbleibende Energie nutzt man zum Schätzen von Objekten. Findet man einen Gegenstand, wird dieser als „Unidentified Crystal“ angezeigt. Der Name und die Effekte, die von dieser Sache erzeugt werden, sind unbekannt. Um ihre Identität zu bestimmen, nutzt man „Omega Power“.</p>
<p>Man legt den Kristall zwischen den Busen einer Figur und wackelt an diesen. Stimuliert man das Objekt ausreichend mit der Kraft, wird es wachsen und schließlich enthüllt. Der Spieler bestimmt die Dame für dieses Minispiel. Wer die Szene nicht sehen möchte, kann sie überspringen.</p>
<p>Das System „Faint in Agony Awakening“ verstärkt die ursprünglichen Statuswerte und bringt den Damen neue Fähigkeiten bei. Der Gegenstand „Faint in Agony Aroma“ löst bei ihnen einen Zustand der Erregung aus, der in einem regelrechten Wahn endet. Berührt man sie in diesem Stadium, vergrößern sich die „Omega Power“ und ihre Werte. Jede Figur hat individuelle Stellen, an denen die Empfindlichkeit sehr hoch ist.</p>
<p>Hält der Zustand der Erregung an, wird ihr ganzer Körper zu einer sensitiven Stelle. Anschließend tritt der Effekt „Faint in Agony Mode“ ein. Benutzt man hierbei einen bestimmten Gegenstand, löst man „Shyness Break“ aus, wobei die Dame sich mehr enthüllt.</p>
<p>Während in Omega Labyrinth die größte Körbchengröße der K-Cup ist, dürfen sich die Spieler in Omega Labyrinth Z auf die maximale Größe von Z-Cup gefasst machen. Befindet sich eine Dame im Modus K-Cup, kann aus diesem Zustand der Z-Cup-Modus aktiviert werden, wobei sich die Oberweite plötzlich stark vergrößert. Nun kann auch die Fähigkeit „Hyper Omega Slash“ aktiviert werden. Damit richten die Heldinnen einen enormen Schaden an, treffen entfernte Feinde und decken versteckte Fallen auf, aber sie zerstören auch die Gegenstände, die sich in der Nähe befinden. Nach dieser Aktion schrumpfen die Brüste wieder auf die normale Größe.</p>
<p>Unser <a href="http://jpgames.de/tag/omega-labyrinth-z/">News-Archiv</a> ist prall gefüllt mit vielen Artikeln zur japanischen Version des Spiels, die im Juli 2017 erschienen ist.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Omega Labyrinth Z - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fXhTbKTeTHk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fXhTbKTeTHk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2017/11/omega-labyrinth-z-coming-west-spring-2018">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/omega-labyrinth-z-bruestet-sich-2018-im-westen/">Omega Labyrinth Z brüstet sich 2018 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Japanische Verkaufscharts: 3. Juli bis 9. Juli 2017</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/07/japanische-verkaufscharts-3-juli-bis-9-juli-2017/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jul 2017 13:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gundam Versus]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Z]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In den aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 3. Juli bis zum 9. Juli 2017 kann sich Gundam Versus an die Spitze setzen. Stolze 121.000...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/japanische-verkaufscharts-3-juli-bis-9-juli-2017/">Japanische Verkaufscharts: 3. Juli bis 9. Juli 2017</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In den aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 3. Juli bis zum 9. Juli 2017 kann sich Gundam Versus an die Spitze setzen. Stolze 121.000 Mal hat sich er Titel von Bandai Namco verkaufen können. Mit Omega Labyrinth Z gibt es nur noch einen weiteren Neueinsteiger, der sich zwar prominent platzieren kann, aber sich letztlich nicht einmal 20.000 Mal verkaufen konnte. In den Hardware-Charts gibt es nur kleine Änderungen im Vergleich zur Vorwoche.</p>
<ul>
<li>01./00. <b> [PS4] Gundam Versus (Bamco) {2017.07.06} (¥8.200) &#8211; 121.444 / NEW </b></li>
<li>02./03. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) &#8211; 13.436 / 563.495 <i>(-7%)</i></li>
<li>03./02. [NSW] Arms (Nintendo) {2017.06.16} (¥5.980) &#8211; 12.653 / 161.361 <i>(-34%)</i></li>
<li>04./00. <b> [PS4] Omega Labyrinth Z (D3Publisher) {2017.07.06} (¥7.300) &#8211; 9.320 / NEW </b></li>
<li>05./00. <b> [PSV] Omega Labyrinth Z (D3Publisher) {2017.07.06} (¥6.800) &#8211; 8.821 / NEW </b></li>
<li>06./07. [NSW] Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) &#8211; 7.830 / 530.012 <i>(-14%)</i></li>
<li>07./01. [3DS] Radiant Historia: Perfect Chronology (Atlus) {2017.06.29} &#8211; 5.349 / 29.945 <i>(-78%)</i></li>
<li>08./08. [3DS] Monster Hunter Double Cross (Capcom) {2017.03.18}- 4.328 / 1.538.993 <i>(-28%)</i></li>
<li>09./10. [PS4] Grand Theft Auto V [New Price Edition] (Take-Two) (¥4.990) &#8211; 3.589 / 360.800 <i>(-9%)</i></li>
<li>10./15. [3DS] Pokemon Sun / Moon (Pokemon Co.) {2016.11.18} (¥4.980) &#8211; 3.405 / 3.284.888 <i>(+11%)</i></li>
<li>11./05. [PS4] Portal Knights (Spike Chunsoft) {2017.06.29} (¥3.000) &#8211; 3.389 / 14.888 <i>(-71%)</i></li>
<li>12./13. [PSV] Minecraft: PS Vita Edition (Sony) {2015.03.19} (¥2.400) &#8211; 3.368 / 1.173.784 <i>(+6%)</i></li>
<li>13./12. [PS4] Call of Duty: Black Ops III &#8211; GOTY (Sony) {2017.06.29} (¥5.900) &#8211; 3.286 / 6.530 <i>(+1%)</i></li>
<li>14./06. [3DS] The Alliance Alive (FuRyu) {2017.06.22} (¥6.280) &#8211; 3.072 / 39.578 <i>(-70%)</i></li>
<li>15./11. [PS4] Ys VIII: Lacrimosa of Dana (Falcom) {2017.05.25} (¥6.800) &#8211; 2.877 / 59.564 <i>(-22%)</i></li>
<li>16./17. [3DS] Animal Crossing: New Leaf &#8211; Welcome amiibo (Nintendo) &#8211; 2.804 / 198.696 <i>(-3%)</i></li>
<li>17./18. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (Bamco) {2017.04.27} &#8211; 2.594 / 175.491 <i>(-6%)</i></li>
<li>18./19. [PS4] Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six: Siege (Ubisoft) {2015.12.10} (¥8.400) &#8211; 2.445 / 211.210 <i>(-5%)</i></li>
<li>19./20. [3DS] Super Mario Maker for 3DS (Nintendo) {2016.12.01} (¥4.700) &#8211; 2.409 / 1.059.665 <i>(-2%)</i></li>
<li>20./24. [PS4] NieR: Automata (Square Enix) {2017.02.23} (¥7.800) &#8211; 2.253 / 352.096 <i>(-4%)</i></li>
</ul>
<p>Die Hardware-Charts:</p>
<ul>
<li>PS4 &#8211; 29.771 (29.194)</li>
<li>NSW &#8211; 26.256 (25.805)</li>
<li>3DS &#8211; 14.890 (15.720)</li>
<li>PSV &#8211; 4.572 (4.403)</li>
<li>WIU &#8211; 164 (193)</li>
<li>PS3 &#8211; 148 (153)</li>
<li>XB1 &#8211; 72 (228)</li>
</ul>
<p>via <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1404777">NeoGAF</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/japanische-verkaufscharts-3-juli-bis-9-juli-2017/">Japanische Verkaufscharts: 3. Juli bis 9. Juli 2017</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Omega Labyrinth Z: Die Brüste für die Schätzung</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/07/omega-labyrinth-z-die-brueste-fuer-die-schaetzung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jul 2017 11:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Z]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das neue Video zu Omega Labyrinth Z von D3 Publisher trägt den Titel "Chest-Pounding Appraisal" und präsentiert euch innerhalb von drei Minuten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/omega-labyrinth-z-die-brueste-fuer-die-schaetzung/">Omega Labyrinth Z: Die Brüste für die Schätzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das neue Video zu<strong> Omega Labyrinth Z </strong>von D3 Publisher trägt den Titel &#8222;Chest-Pounding Appraisal&#8220; und präsentiert euch innerhalb von drei Minuten, wie die Spielmechanik mit der Schätzung von nicht identifizierten Objekten umgeht.</p>
<p>Durch die Bekämpfung der Monster sammelt man „Omega Power“, die Verkörperung der weiblichen Stärke. Diese sammelt sich in der Brust an, wobei diese sich schrittweise vergrößert. Hierbei verbessern sich ebenfalls die Statuswerte. Ist das Maximum der Kapazität erreicht, tritt der Zustand „Exploding Breasts Mode“ ein. Dann werden die Werte der betroffenen Dame in einem hohen Maße verstärkt. Die Wirkung gilt für die aktuelle Etage des Verlieses.</p>
<p>Die Brust verkleinert sich wieder, wenn man das Labyrinth verlässt, doch die übriggebliebene Energie nutzt man zum Schätzen von Objekten. Findet man einen Gegenstand, wird dieser als „Unidentified Crystal“ angezeigt. Der Name und die Effekte, die von dieser Sache erzeugt werden, sind unbekannt. Um ihre Identität zu bestimmen, nutzt man „Omega Power“. Man legt den Kristall zwischen den Busen einer Figur und wackelt an diesen. Stimuliert man das Objekt ausreichend mit der Kraft, wird es wachsen und schließlich enthüllt.</p>
<p>Sollen die Feen Pai und Chichi einen Gegenstand schätzen, zeigen sie, bedingt durch ihre Größe, vollen Körpereinsatz.</p>
<p>In Japan erscheint der Titel am 6. Juli für PlayStation 4 und PlayStation Vita.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【PS4/PS Vita】オメガラビリンスZ 公式プレイムービー「胸躍る鑑定編」" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ByeI3GUYBu0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ByeI3GUYBu0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/07/omega-labyrinth-z-appraisal-gameplay">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/omega-labyrinth-z-die-brueste-fuer-die-schaetzung/">Omega Labyrinth Z: Die Brüste für die Schätzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/06/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-97/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2017 13:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Gundam Versus]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Z]]></category>
		<category><![CDATA[Touhou Genso Maroku W: The Devil of Decline]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-97/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehören unter anderem<strong> Omega Labyrinth Z</strong> <strong>(PS4, PSV)</strong> und <strong>Touhou Genso Maroku W: The Devil of Decline (PSV).</strong></p>
<div class="pw-hidden-cp">
<ul>
<li>Gundam Versus (PS4) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>Omega Labyrinth Z (PS4) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Omega Labyrinth Z (PS Vita) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>De Mambo (Switch) – 7/7/7/9 [30/40]</li>
<li>Minna de Nanpure (3DS) – 7/7/7/6 [27/40]</li>
<li>Touhou Genso Maroku W: The Devil of Decline (PS Vita) – 6/7/6/7 [26/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/06/famitsu-review-scores-issue-1491" target="_blank">Gematsu</a></p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-97/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Chest-Fluttering Awakening mit Omega Labyrinth Z</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jun 2017 10:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Z]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit dem prägenden Titel "Chest-Fluttering Awakening" präsentiert der Entwickler D3 Publisher das neue Video zu Omega Labyrinth Z.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/chest-fluttering-awakening-mit-omega-labyrinth-z/">Chest-Fluttering Awakening mit Omega Labyrinth Z</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit dem prägenden Titel &#8222;Chest-Fluttering Awakening&#8220; präsentiert der Entwickler D3 Publisher das neue Video zu <strong>Omega Labyrinth Z. </strong>In der <a href="https://www.gematsu.com/2017/06/omega-labyrinth-z-awakening-gameplay" target="_blank" rel="noopener">vierminütigen Aufnahme</a> werden euch die Hauptfiguren vorgestellt, dazu seht ihr einige Illustrationen aus dem Videospiel. In Japan erscheint der Titel am 6. Juli für PlayStation Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">In der Akademie Anberyl Girls leben junge Mädchen, die durch die Erziehung in der Lehranstalt später zu wunderschönen Damen, in Körper und Geist, heranwachsen sollen. An dieser Schule existiert jedoch ein geheimnisvolles Gerücht. An einem Platz an diesem Ort soll der Gegenstand „Holy Grail of Beauty“ verborgen sein. Man sagt, dass dieses Objekt dem Finder jeden Wunsch gewährt. Zu einer Gründungsfeier öffnete sich der Zugang allerdings und einige der jungen Damen beschlossen, sich auf die Suche nach dem Gral zu machen.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/06/omega-labyrinth-z-awakening-gameplay" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/chest-fluttering-awakening-mit-omega-labyrinth-z/">Chest-Fluttering Awakening mit Omega Labyrinth Z</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Omega Labyrinth Z: Die Fee Pai und Chichis Aufgaben</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/06/omega-labyrinth-z-pai-und-chichis-aufgaben/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jun 2017 14:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Z]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>D3 Publisher verrät euch die Aufgaben der Feen Pai und Chichi, die mit ihren Fähigkeiten die Heldinnen in Omega Labyrinth Z unterstützen. Erfüllt ihr im...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/omega-labyrinth-z-pai-und-chichis-aufgaben/">Omega Labyrinth Z: Die Fee Pai und Chichis Aufgaben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">D3 Publisher verrät euch die Aufgaben der Feen Pai und Chichi, die mit ihren Fähigkeiten die Heldinnen in <strong>Omega Labyrinth Z </strong>unterstützen. Erfüllt ihr im Spielverlauf bestimmte Bedingungen, begleiten euch die beiden Feen in die Verliese. Allerdings stehen nur die Labyrinthe zur Auswahl, die ihr bereits innerhalb der Handlung erkundet habt. Dabei verändert sich die gewohnte Spielmechanik.</p>
<p style="text-align: justify;">Durch die Kraft der Feen greift ihr die Gegner nicht mit Waffen, sondern mit &#8222;Omega Power&#8220; an. Es existiert keine Anzeige für die Sättigung und der Anteil der Energie &#8222;Omega Power&#8220;, die ihr durch die Vernichtung von Monstern erhaltet, fällt größer aus. Wenn ihr euch für Chichi entscheidet, wird sie von Pai begleitet. Soll Pai ein Verlies erforschen, so ist Chichi ihre Partnerin. Da die beiden Damen fliegen, geraten sie nicht in die herkömmlichen Fallen.</p>
<p style="text-align: justify;">Jedoch gibt es ein paar Schwierigkeiten. Sollen die beiden Feen einen Dungeon erforschen, können sie keine Gegenstände mitnehmen. Obwohl sie eine große Menge an &#8222;Omega Power&#8220; verdienen, verändert sich ihre Oberweite dadurch nicht. Wird diese Form der Energie allerdings komplett verbraucht, können sie die Gegner nicht mehr attackieren, da sie nicht mit Waffen ausgerüstet werden können.</p>
<p style="text-align: justify;">Möchtet ihr unbekannte Gegenstände in diesem Spiel identifizieren, legt ihr das Objekt zwischen die Brüste einer Heldin. Wenn sich Pai und Chichi um eine solche Sache kümmern müssen, arbeiten sie mit vollem Körpereinsatz, da sie sehr klein sind. Zu den herkömmlichen Dungeons gibt es noch die Verliese &#8222;Trials of the Wise Man&#8220;, in denen ihr Rätsel löst und &#8222;Challenge Dungeons&#8220;, in denen bestimmte Regeln herrschen. Beide genannten Arten bieten eine größere Herausforderung als die gewöhnlichen Labyrinthe.</p>
<p style="text-align: justify;">In Japan erscheint der Titel am 6. Juli für PlayStation 4 und PlayStation Vita.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Omega-Labyrinth-Z_2017_06-22-17_001.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Omega-Labyrinth-Z_2017_06-22-17_001.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Omega-Labyrinth-Z_2017_06-22-17_001.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Omega-Labyrinth-Z_2017_06-22-17_001.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/Omega-Labyrinth-Z_2017_06-22-17_001.jpg_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/06/omega-labyrinth-z-details-pai-chichi-dungeon-adventure-appraisals" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>Omega Labyrinth Z: Video mit englischen Untertiteln</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jun 2017 14:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>D3 Publisher hat ein neues Video zu Omega Labyrinth Z veröffentlicht, das laut Entwickler in "Pailingual" gehalten ist. Damit weist die Firma auf die englischen...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">D3 Publisher hat ein neues Video zu <strong>Omega Labyrinth Z </strong>veröffentlicht, das laut Entwickler in &#8222;Pailingual&#8220; gehalten ist. Damit weist die Firma auf die englischen Untertitel hin, mit denen die Aufnahme ausgestattet ist. Ob die englischen Texte ein Zeichen für eine mögliche Erscheinung im Westen sind, bleibt fraglich, da dieses Roguelike-Rollenspiel sehr spezielle Inhalte präsentiert, wie ihr im Video sehen werdet.</p>
<p style="text-align: justify;">In Japan erscheint der Titel am 6. Juli für PlayStation 4 und PlayStation Vita.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=mmg6pq-8_eI</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/06/omega-labyrinth-z-second-trailer-english-subtitles" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/omega-labyrinth-z-video-mit-englischen-untertiteln/">Omega Labyrinth Z: Video mit englischen Untertiteln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Omega Labyrinth Z: Abenteuer für erweiterte Brüste</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jun 2017 07:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>D3 Publisher hat ein neues Video zu Omega Labyrinth Z veröffentlicht, das euch innerhalb von fünf Minuten Eindrücke aus der Spielmechanik zeigt. Der Titel...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">D3 Publisher hat ein neues Video zu <strong>Omega Labyrinth Z</strong> veröffentlicht, das euch innerhalb von fünf Minuten Eindrücke aus der Spielmechanik zeigt. Der Titel der Aufnahme lautet passenderweiser &#8222;Chest-Expanding Adventure&#8220;. In Japan wird der Titel am 6. Juli für PlayStation 4 und PlayStation Vita erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【PS4/PS Vita】オメガラビリンスZ 公式プレイムービー「胸膨らむ冒険編」" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ip6p7-MB6Qs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ip6p7-MB6Qs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/06/omega-labyrinth-z-adventure-gameplay" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>Das Intro zu Omega Labyrinth Z mit Titelsong</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jun 2017 11:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Z]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das lange Wochenende ist vorbei, aber vielleicht zaubert euch D3 Publisher mit dem Intro zu Omega Labyrinth Z ein kleines Lächeln auf die Lippen. In dieser...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das lange Wochenende ist vorbei, aber vielleicht zaubert euch D3 Publisher mit dem Intro zu <strong>Omega Labyrinth Z </strong>ein kleines Lächeln auf die Lippen. In dieser Aufnahme hört ihr den Titelsong &#8222;Ome Laby ga Ippai! (Ver. MAX Omega Power)&#8220;, der von DelightStyle gesungen wird. In Japan erscheint der Titel am 6. Juli für PlayStation 4 und PlayStation Vita.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【PS4/PSVita】オメガラビリンスＺ オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QssQX_sEHoo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QssQX_sEHoo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<div class="pw-hidden-cp">via <a href="http://gematsu.com/2017/06/omega-labyrinth-z-opening-movie" target="_blank">Gematsu</a></div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/das-intro-zu-omega-labyrinth-z-mit-titelsong/">Das Intro zu Omega Labyrinth Z mit Titelsong</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Omega Labyrinth Z: Rinne und Synthese-System</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 May 2017 12:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Z]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das folgende Wochenende läuten wir mit neuen Informationen zu Omega Labyrinth Z ein. In diesem Bericht zum Roguelike-Rollenspiel wird die Figur Rinne...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/omega-labyrinth-z-rinne-und-synthese-system/">Omega Labyrinth Z: Rinne und Synthese-System</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das folgende Wochenende läuten wir mit neuen Informationen zu <strong>Omega Labyrinth Z </strong>ein. In diesem Bericht zum Roguelike-Rollenspiel wird die Figur <strong>Rinne Kuon</strong> vorgestellt und es werden weitere Elemente aus dem Spielsystem beschrieben, wozu auch die Synthese gehört.</p>
<div class="pw-hidden-cp" style="text-align: justify;">
<p><strong>Rinne Kuon</strong> (gesprochen von Akira Nakagawa)</p>
<ul>
<li>Größe: 179cm</li>
<li>Maßangaben: B99 (I-Cup)-W58-H90</li>
<li>Geburtstag: ???</li>
</ul>
<p>Sie ist eine geheimnisvolle Frau und die Gründerin der Akademie. Derzeit arbeitet sie für den Vorsitzenden der Lehranstalt. Obwohl sie von vielen Schülern aufgrund ihrer strengen Regeln gefürchtet wird, hat Rinne sich durch ihr würdevolles Verhalten den Respekt ihrer Zöglinge verdient. Ihr Alter ist unbekannt, von daher wird sie auch als wunderschöne Hexe bezeichnet.</p>
</div>
<div class="pw-hidden-cp" style="text-align: justify;"></div>
<div class="pw-hidden-cp" style="text-align: justify;">In Omega Labyrinth gehörte sie zu den wichtigen Figuren, als es um den Fall des Heiligen Grals ging. Doch welche Rolle spielt sie in Omega Labyrinth Z?</div>
<div class="pw-hidden-cp" style="text-align: justify;"></div>
<div class="pw-hidden-cp" style="text-align: justify;">Habt ihr Objekte in einem Verlies gefunden, die noch nicht identifiziert sind, legt ihr diese zwischen die Brüste einer Heldin, um ihre Art zu bestimmen. Als Ergebnis bekommt ihr Mikrofone, Puppen oder Krabben-Tempura. Je nach Gattung des Objektes fällt die Reaktion der Mädchen anders aus. Wird ein Mikrofon erkannt, hört ihr ein Echo der Stimme der Heldin. In den Verliesen warten nicht nur Monster auf die Damen, sondern auch gemeine Fallen. Wenn eine Heldin von einem Monster gefangen wird, müsst ihr die Hindernisse beseitigen, um sie zu retten. Das Minispiel funktioniert über den Berührungsbildschirm von PlayStation Vita, das System PlayStation 4 nutzt das Tastfeld.</div>
<div class="pw-hidden-cp" style="text-align: justify;"></div>
<div class="pw-hidden-cp" style="text-align: justify;">Durch den Erhalt von &#8222;Omega Power&#8220;, die ihr im Geschäft eintauscht, vergrößert ihr den Umfang der Schule. Zum Beispiel fügt ihr der Lehranstalt heiße Quellen hinzu. Diese könnt ihr aufsuchen, bevor ihr einen Dungeon betretet, um die Statuswerte der Charaktere zu verbessern. Der Verbrauch von &#8222;Omega Power&#8220; wird auch dazu benötigt, um Waffen, Schilde oder Unterwäsche zu verstärken. Dazu nutzt ihr die Fähigkeit &#8222;Synthese&#8220; der Fee Pai. Diese Funktion steht euch auch in den Verliesen zur Verfügung. Verbindet ihr Waffen mit Waffen oder Unterwäsche mit Unterwäsche, wird das geschaffene Ergebnis nur verstärkt. Kombiniert ihr verschiedene Arten von Gegenständen miteinander, erhält das Erzeugnis einen zusätzlichen Effekt. Alle Objekte können mit vier unterschiedlichen Effekten ausgestattet werden.</div>
<div class="pw-hidden-cp" style="text-align: justify;"></div>
<div class="pw-hidden-cp" style="text-align: justify;">Während man in Omega Labyrinth den Wert der Ausrüstung nur auf +10 erhöhen konnte, gibt es in Omega Labyrinth Z einen fixen Wert für die Verbesserung. Einige Gegenstände können auf die Stufe +99 erhöht werden. In Japan erscheint der Titel am 6. Juli für PlayStation 4 und PlayStation Vita.</div>
<div class="pw-hidden-cp"></div>
<div class="pw-hidden-cp">

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<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/05/omega-labyrinth-z-details-rinne-kuon-synthesis-system" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>Songs der Charaktere aus Omega Labyrinth Z</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 May 2017 07:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie wir kürzlich berichtet haben, besteht in Omega Labyrinth Z die Möglichkeit, Mikrofone in die Verliese zu nehmen und dort ein Lied zu singen. Die...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie wir kürzlich berichtet haben, besteht in <strong>Omega Labyrinth Z </strong>die Möglichkeit, Mikrofone in die Verliese zu nehmen und dort ein Lied zu singen. Die Songs üben verschiedene Effekte auf die Charaktere aus. Nicht nur die Hauptfiguren, auch die unterstützenden Partner sind in der Lage, ein Lied anzustimmen. D3 Publisher hat ein neues Video veröffentlicht, das sich mit dieser besonderen Musik beschäftigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Aufnahme lässt alle zehn Songs der Figuren erklingen. Die Lieder findet ihr auf einer CD, die der limitierten Version des Videospiels als Extra beiliegt. In Japan erscheint der Titel am 6. Juli für PlayStation 4 und PlayStation Vita.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【PS4/PSVita】オメガラビリンスZ　キャラクターソング試聴プロモーションムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Dvjq1zpcPEA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Dvjq1zpcPEA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/04/omega-labyrinth-z-character-song-samples-trailer" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/songs-der-charaktere-aus-omega-labyrinth-z/">Songs der Charaktere aus Omega Labyrinth Z</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Omega Labyrinth Z: Details über Yumi und Geschäfte</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Apr 2017 11:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[D3 Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Labyrinth Z]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von D3 Publisher gibt es neue Informationen über Yumi, über die Geschäfte, die ihr im Spiel aufsuchen könnt und über das Element "Berona GPS", die in...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/omega-labyrinth-z-details-ueber-yumi-und-geschaefte/">Omega Labyrinth Z: Details über Yumi und Geschäfte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Von D3 Publisher gibt es neue Informationen über Yumi, über die Geschäfte, die ihr im Spiel aufsuchen könnt und über das Element &#8222;Berona GPS&#8220;, die in <strong>Omega Labyrinth Z </strong>eine Rolle spielen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Yumi Amano</strong> (gesprochen von Kikuko Inoue):</p>
<ul>
<li>Größe: 170cm</li>
<li>Maße: B94 (H-cup)-W56-H88</li>
<li>Geburtstag: 25. September</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Yumi ist die freundliche Geschäftsinhaberin, deren lächelndes Gesicht niemals schwankt. Sie eröffnete ihr Geschäft innerhalb der Akademie als Absolvent der Schule und kümmert sich nun allgemeinen Angelegenheiten. Unter den Schülern ist Yumi sehr beliebt, da sie von ihr verschiedene Tipps erhalten. Als Yumi die Lehranstalt noch als Schülerin besuchte, war sie die Schulsprecherin. Ein Gerücht besagt, dass sie die wahre Kraft der Schule besitzt&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Im Laden könnt ihr die angesammelte Kraft &#8222;Omega Power&#8220; nutzen, um neue Gegenstände zu erwerben oder ihr verkauft Objekte, die ihr nicht mehr benötigt, um diese Macht zu erhalten. Habt ihr Waffen oder Schilder in einem Verlies verloren, die ihr als Downloadinhalt erhalten habt, könnt ihr die Sachen an diesem Ort erneut erwerben. Durch die Funktion &#8222;Berona GPS&#8220; ist es möglich, durch den Verbrauch von &#8222;Omega Power&#8220;, verlorene Gegenstände von Berona ausfindig zu machen.</p>
<p style="text-align: justify;">Um Aina und ihren Freundinnen zu helfen, begibt Yumi sich in die Dungeons, um die Damen an diesen gefährlichen Orten mit Gegenständen zu versorgen. Auch hier besteht die Verkäuferin auf &#8222;Omega Power&#8220; als Zahlung. Solltet ihr euch allerdings wagen, einen Gegenstand zu nehmen und versuchen, ohne eine Zahlung zu fliehen, werden Yumi und ihr Wachhund euch angreifen. Da sie und ihr Haustier zweimal pro Runde eine Attacke starten, sind eine Aussicht auf einen Sieg für euch oder eine Flucht fast unmöglich.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Angebot des Ladens befinden sich die Objekte &#8222;Mics&#8220;. Nutzt ihr das Mikrofon in einem Dungeon, singt die gesteuerte Figur ein Lied, welches euch Vorteile verschaffen kann. Gelegentlich findet ihr heiße Quellen in den Höhlen. An diesen Stellen regeneriert ihr eure Kräfte und bekommt Boni, wie einen Schutz, dass eure Gegenstände nicht mehr gestohlen werden können oder ihr werdet vor negativen Statusveränderungen bewahrt. Natürlich werden die Badeszenen mit Illustrationen in den Fokus gestellt, wobei der Brustumfang das Bild beeinflusst.</p>
<p style="text-align: justify;">In Japan erscheint der Titel am 6. Juli für PlayStation Vita.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/Omega-Labyrinth-Z_2017_04-27-17_001.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/Omega-Labyrinth-Z_2017_04-27-17_001.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/Omega-Labyrinth-Z_2017_04-27-17_001.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/Omega-Labyrinth-Z_2017_04-27-17_001.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/04/Omega-Labyrinth-Z_2017_04-27-17_001.jpg_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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