<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mark Cerny Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/mark-cerny/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/mark-cerny/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 11 Oct 2025 21:07:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Die PS6 lässt grüßen: PS5-Chefarchitekt und AMD-Vizechef über neue Technologien</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/die-ps6-laesst-gruessen-ps5-chefarchitekt-und-amd-vizechef-ueber-neue-technologien/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Oct 2025 14:25:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[Jack Huynh]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 6]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297399</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neural Arrays und Radiance Cores.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/die-ps6-laesst-gruessen-ps5-chefarchitekt-und-amd-vizechef-ueber-neue-technologien/">Die PS6 lässt grüßen: PS5-Chefarchitekt und AMD-Vizechef über neue Technologien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kürzlich haben sich PS5-Chefarchitekt Mark Cerny und der Senior Vice President von AMD, Jack Huynh, für ein spannendes Gespräch zusammengesetzt. In diesem kündigt das Duo drei Schlüsseltechnologien an, die voraussichtlich im Rahmen <strong>zukünftiger AMD-Grafikkarten und PlayStation 6</strong> zum Einsatz kommen könnten.</p>



<p>Da wären etwa die <strong>Neural Arrays</strong>. Anstelle mehrerer separat arbeitender Recheneinheiten, sollen diese künftig gebündelt werden. Das soll Daten-Verarbeitungsprozesse deutlich optimieren und <strong>vor allem die Spielregeln für neuronales Rendering verändern</strong>. Man spricht von größeren ML-Modellen, weniger Overhead, mehr Effizienz und deutlich höhere Skalierbarkeit bei steigenden Arbeitslasten.</p>



<p>Weiter geht es mit den <strong>Radiance Cores</strong>. Dabei handle es sich um einen dedizierten Hardwareblock für einheitlichen Lichttransport. Es verarbeite Raytracing und Pathtracing in Echtzeit und <strong>hebe die Beleuchtungsleistung auf ein völlig neues Niveau</strong>. So soll sich die GPU auf das konzentrieren, was sie am besten kann: das Shading der Szene.</p>
<h3>Mehr Details, mehr Effizienz</h3>



<p>Zuletzt sprechen die beiden Technik-Experten noch über <strong>Universal Compression</strong>. Ein System, das alle in den Speicher übertragenen Daten – nicht nur Texturen – auswertet und nach Möglichkeit komprimiert. Es würden nur die unbedingt erforderlichen Bytes gesendet, was die Speicherbandbreitennutzung drastisch reduziere. <strong>Dadurch könne die GPU mehr Details, höhere Bildraten und mehr Effizienz liefern</strong>.</p>



<p>Wer sich jetzt schon die Finger reibt, muss sich noch etwas in Geduld üben. Bis dato seien diese vielversprechenden Technologien lediglich in Simulationen existent. Cerny kündigt allerdings bereits Pläne an, sie in &#8222;einigen Jahren&#8220; in eine zukünftige Konsole zu integrieren.</p>
<p><strong> Vielleicht schon in PlayStation 6?</strong> Figuren von Tifa und Aerith, die im Video die PS5-Pro-Konsole schmücken, machen jedenfalls Hoffnung, dass eine potenzielle PS6-Fassung des Remake-Finales von Final Fantasy VII bereits von der neuen Technologie profitieren könnte. Abwarten und Tee trinken!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das Gespräch in voller Länge</h3>
<p><iframe  title="From Project Amethyst to the Future of Play: AMD and Sony Interactive Entertainment’s Shared Vision" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1LCMzw-_dMw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1LCMzw-_dMw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/10/sony-interactive-entertainment-and-amd-mark-cerny-and-jack-huynh-discuss-shared-vision-for-future-of-play" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Sony Interactive Entertainment, AMD</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/die-ps6-laesst-gruessen-ps5-chefarchitekt-und-amd-vizechef-ueber-neue-technologien/">Die PS6 lässt grüßen: PS5-Chefarchitekt und AMD-Vizechef über neue Technologien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 5 Pro: Die bisher beste Sony-Konsole hat einen stolzen Preis und kein Laufwerk</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/playstation-5-pro-die-bisher-beste-sony-konsole-hat-einen-stolzen-preis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Sep 2024 15:11:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=285801</guid>

					<description><![CDATA[<p>799,99 Euro.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/playstation-5-pro-die-bisher-beste-sony-konsole-hat-einen-stolzen-preis/">PlayStation 5 Pro: Die bisher beste Sony-Konsole hat einen stolzen Preis und kein Laufwerk</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony hat wie erwartet die PlayStation 5 Pro im heutigen Livestream angekündigt. Mark Cerny stellte dabei vor allem auf eines ab: Grafik-Modi. Die Entscheidung zwischen Performance und Grafik sei nie einfach – die PS5 Pro will die Entscheidung deshalb abschaffen.</p>
<p>Dafür sorgt eine <strong>stärkere GPU</strong>, <strong>Verbesserungen beim Ray-Tracing</strong> und das<strong> KI-gestützte PSSR</strong>, das steht für <span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">PlayStation Spectral Super Resolution</span>. PS5-Pro-Unterstützung soll für neue und auch bestehende Spiele möglich sein.</p>
<p>Am Ende soll die PS5 Pro die Spiele besser aussehen lassen und besser laufen lassen als im Grafik-Mode auf PS5 oder im Performance-Mode auf PS5. Das Beste aus beiden Welten also – und noch besser.</p>
<p>Es sei die beste Konsole, die Sony jemals gebaut habe, sagt Mark Cerny. Wobei es natürlich seltsame wäre, eine Konsole zu bauen, die schlechter wäre als frühere Konsolen. Insofern: Ziel erreicht. Und der Preis?</p>
<p><strong>Der liegt bei 799,99 Euro</strong>. Ein Blu-ray-Laufwerk ist für diesen Preis nicht verbaut. Das Disc-Laufwerk für PS5 ist kompatibel und kann für derzeit 119,99 Euro dazugekauft werden. Das gilt auch für den Ständer, wenn ihr die Konsole vertikal aufstellen möchtet.</p>
<p>Die PS5 Pro erscheint am 7. November 2024. Vorbestellungen werden ab dem 26. September bei PlayStation Direct und teilnehmenden Händlern möglich sein. Was sagt ihr, werdet ihr eurer Modell upgraden?</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ps5-pro-3-things.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ps5-pro-3-things-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ps5-pro-3-things-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ps5-pro-3-things-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ps5-pro-3-things-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ps5-pro-3-things-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ps5-pro-3-things.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ps5-pro-preos.jpg'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ps5-pro-preos-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ps5-pro-preos-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ps5-pro-preos-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ps5-pro-preos-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ps5-pro-preos-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/ps5-pro-preos.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Der Trailer zur PS5 Pro:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="PlayStation 5 Pro Console - Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6HaRMiTfvks?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6HaRMiTfvks?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/playstation-5-pro-die-bisher-beste-sony-konsole-hat-einen-stolzen-preis/">PlayStation 5 Pro: Die bisher beste Sony-Konsole hat einen stolzen Preis und kein Laufwerk</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PS5: Sony veranstaltet morgen eine &#8222;technische Präsentation&#8220; mit Mark Cerny</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/ps5-sony-veranstaltet-morgen-eine-technische-praesentation-mit-mark-cerny/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Sep 2024 15:43:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=285771</guid>

					<description><![CDATA[<p>PS5 Pro let's GO.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/ps5-sony-veranstaltet-morgen-eine-technische-praesentation-mit-mark-cerny/">PS5: Sony veranstaltet morgen eine &#8222;technische Präsentation&#8220; mit Mark Cerny</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist so weit. Sony wird morgen um 17 Uhr deutscher Zeit die PlayStation 5 Pro vorstellen. Heute kündigte man einen 9-minütigen Stream mit dem beliebten Mark Cerny an.</p>
<p>Dass es bei der &#8222;technischen Präsentation&#8220; um irgendetwas anderes als die PlayStation 5 Pro geht, erwartet kaum jemand. Vielleicht enthüllt er aber auch Knack 3. Ein Teaser-Video in den sozialen Medien kündigt <a href="https://x.com/PlayStationDE/status/1833163429231636667" target="_blank" rel="noopener">an</a>: &#8222;PS5. The Journey Continues.&#8220;</p>
<p>&#8222;Seid dabei, wenn Mark Cerny, Lead Architect der PS5-Konsole, eine Präsentation per Stream präsentiert. In der 9-minütigen technischen Präsentation geht es um die PS5 und Innovationen in der Gaming-Technologie&#8220;, heißt es im <a href="https://blog.de.playstation.com/2024/09/09/schaltet-morgen-ein-fuer-eine-technische-playstation-5-praesentation-moderiert-von-mark-cerny/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>.</p>
<h3>Hier seid ihr live dabei:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS5 Technical Presentation hosted by Mark Cerny" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/X24BzyzQQ-8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/X24BzyzQQ-8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/ps5-sony-veranstaltet-morgen-eine-technische-praesentation-mit-mark-cerny/">PS5: Sony veranstaltet morgen eine &#8222;technische Präsentation&#8220; mit Mark Cerny</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 5: &#8222;Überwiegende Mehrheit&#8220; der PS4-Games soll spielbar werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/03/playstation-5-ueberwiegende-mehrheit-der-ps4-games-soll-spielbar-werden/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2020/03/playstation-5-ueberwiegende-mehrheit-der-ps4-games-soll-spielbar-werden/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2020 14:53:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Hideaki Nishino]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=219178</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony stellt ein paar Dinge klar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/playstation-5-ueberwiegende-mehrheit-der-ps4-games-soll-spielbar-werden/">PlayStation 5: &#8222;Überwiegende Mehrheit&#8220; der PS4-Games soll spielbar werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem letzten Livestream von Mark Cerny <a href="https://jpgames.de/2020/03/neue-technische-daten-zur-playstation-5-enthuellt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">zu den technischen Daten von PlayStation 5</a> blieben bei den Fans einige Fragen bezüglich der Abwärtskompatibilität zurück. Sony PlayStation reichte deshalb spontan ein kleines Update nach, das einige Dinge klarstellen soll. In seiner Präsentation zeigte Cerny die 100 meistgespielten PS4-Spiele und demonstrierte anhand dieser die Abwärtskompatibilität. Doch danach sei natürlich nicht Schluss.</p>
<p>Wie Hideaki Nishino, Senior Vice President und zuständig für Platform Planning &amp; Management nachträglich mitteilt, glaube man, die überwiegende Mehrheit der über 4.000 PS4-Games auch auf PlayStation 5 spielbar machen zu können. Titel für Titel werde angepasst, um am Ende von höheren oder stabileren Bildraten und vielleicht sogar höherer Auflösung zu profitieren.</p>
<p>Das Update von Hideaki Nishino im Wortlaut:</p>
<blockquote><p>Ein kurzes Update zur Abwärtskompatibilität – Mit all den erstaunlichen Spielen im PS4-Katalog haben wir erhebliche Anstrengungen unternommen, damit unsere Fans ihre Favoriten auf PS5 spielen können. Wir glauben, dass die überwiegende Mehrheit der über 4.000 PS4-Titel auf PS5 spielbar sein wird. Wir erwarten, dass abwärtskompatible Titel auf PS5 mit einer erhöhten Frequenz ausgeführt werden, damit sie von höheren oder stabileren Bildraten und möglicherweise höheren Auflösungen profitieren können.</p>
<p>Wir evaluieren Spiele derzeit Titel für Titel, um Probleme zu erkennen, die von den ursprünglichen Softwareentwicklern angepasst werden müssen. In seiner Präsentation lieferte Mark Cerny einen Schnappschuss der 100 meistgespielten PS4-Titel und demonstrierte, wie gut unsere Bemühungen um Abwärtskompatibilität verlaufen. Wir haben bereits Hunderte von Titeln getestet und bereiten uns darauf vor, Tausende weitere zu testen, wenn wir uns dem Start nähern. In den kommenden Monaten werden wir Updates zur Abwärtskompatibilität sowie weitere PS5-News bereitstellen. Bleib also dran!</p></blockquote>
<p>Die Abwärtskompatibilität der meisten der 100 beliebtesten PS4-Titel (ausgewertet übrigens nach Spielzeit) soll dabei zur Veröffentlichung von PlayStation 5 gewährleistet sein, damit rechne man fest. Weitere Spiele sollen dann &#8222;im Laufe der Zeit&#8220; folgen.</p>
<p><em>Update: In der ersten Version dieses Artikels hieß es, nur die 100 meistgespielten Spiele stünden zum Launch von PS5 zur Verfügung. Da bin ich der Verwirrung ebenfalls auf den Leim gegangen. Die Headline ist korrigiert.</em></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2020/03/18/enthllung-neuer-details-zur-playstation-5-technische-daten-der-hardware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/de-de/explore/ps5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 5</a>, Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/playstation-5-ueberwiegende-mehrheit-der-ps4-games-soll-spielbar-werden/">PlayStation 5: &#8222;Überwiegende Mehrheit&#8220; der PS4-Games soll spielbar werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2020/03/playstation-5-ueberwiegende-mehrheit-der-ps4-games-soll-spielbar-werden/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neue technische Daten zur PlayStation 5 enthüllt</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/03/neue-technische-daten-zur-playstation-5-enthuellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2020 20:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=218859</guid>

					<description><![CDATA[<p>Alles schneller und lebendiger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/neue-technische-daten-zur-playstation-5-enthuellt/">Neue technische Daten zur PlayStation 5 enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In der heute ausgestrahlten Live-Übertragung verriet der leitende Systementwickler von <strong>PlayStation 5</strong>, Mark Cerny, brandneue technische Details zu Sonys kommender neuer Heimkonsole. PlayStation 5 soll laut Cerny erstmals auf eine moderne und deutlich schnellere SSD statt wie bisher auf eine gewöhnliche HDD setzen. Speicher-, Lade- und Kopiervorgänge sollten somit deutlich beschleunigt werden und demzufolge erheblich weniger Zeit benötigen.</p>
<h3>Spiele in Zukunft noch lebendiger</h3>
<p>Neben der neuen Festplatte sprach Cerny auch die neue AMD-GPU an, welche in der neuen PlayStation-Konsole zum Einsatz kommen soll. Besagte GPU soll die beeindruckende Raytracing-Technik erstmals auf einer Konsole möglich machen. Da auch Microsoft mit Xbox Series X auf Raytracing setzen will, scheint die Technik nun wohl endlich fest in der Gaming-Branche angekommen zu sein.</p>
<p>Aber auch auf der soundtechnischen Seite will Sony aufrüsten und so sprach Cerny die neue immersive 3D-Audio-Technik an, welche von der bewährten PlayStation-VR-Audio-Technik inspiriert wurde. Der Sound soll dynamischer und lebendiger wirken, daher greife man auf diese neue Technik zurück.</p>
<p>Wer noch tiefer in die Technik einsteigen will, wird <a href="https://www.eurogamer.de/articles/2020-03-18-das-sind-die-kompletten-spezifikationen-der-ps5-die-technik-hinter-der-playstation-5" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bei Digital Foundry fündig</a>. Dort gibt es auch einen direkten Vergleich mit PlayStation 4. Und na klar, <a href="https://jpgames.de/2020/03/teraflops-was-sich-dahinter-verbirgt-und-weshalb-wir-den-bloedsinn-ignorieren-sollten/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">da dürfen auch die TeraFLOPS nicht fehlen</a>.</p>
<p>Cerny betonte außerdem, wie es die neue Systemarchitektur von PlayStation 5 ermöglichen soll, dass die Entwickler ihre Titel noch authentischer und dynamischer gestalten können und ihre Visionen zum Leben erwecken können.</p>
<p>Zum Design oder den groben technischen Daten der neuen PlayStation 5 wurde allerdings noch nichts gesagt. Diese Informationen dürften aber in Kürze folgen, da Microsoft mit den technischen Daten zur Xbox Series X bereits ordentlich vorgelegt hat.</p>
<h3>Aufzeichnung der heutigen Übertragung</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Road to PS5" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ph8LyNIT9sg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ph8LyNIT9sg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2020/03/18/enthllung-neuer-details-zur-playstation-5-technische-daten-der-hardware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/de-de/explore/ps5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 5</a>, Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/neue-technische-daten-zur-playstation-5-enthuellt/">Neue technische Daten zur PlayStation 5 enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony und Mark Cerny enthüllen morgen Hardware-Details zur PlayStation 5</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/03/sony-und-mark-cerny-enthuellen-morgen-hardware-details-zur-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2020 16:19:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=218810</guid>

					<description><![CDATA[<p>Um 17 Uhr startet der Livestream.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/sony-und-mark-cerny-enthuellen-morgen-hardware-details-zur-playstation-5/">Sony und Mark Cerny enthüllen morgen Hardware-Details zur PlayStation 5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony wird morgen um 17 Uhr in einem Livestream weitere Details zur kommenden PlayStation 5 bekannt geben. Alle Interessierten können die Ausstrahlung <a href="https://blog.de.playstation.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">im PlayStation Blog verfolgen</a>. Der leitende Systemarchitekt Mark Cerny soll dabei &#8222;einen tiefen Einblick in die Systemarchitektur&#8220; von PlayStation 5 geben. Dabei soll auch darüber gesprochen werden, wie die neue Hardware die Gaming-Zukunft von Sony gestalten wird.</p>
<p>Was erwartet ihr euch morgen von Mark Cerny? Schaltet ihr ein?</p>
<p>via <a href="https://twitter.com/PlayStationDE/status/1239897389407834112" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStationDE auf Twitter</a>, Bildmaterial: PlayStation 5, Sony</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/sony-und-mark-cerny-enthuellen-morgen-hardware-details-zur-playstation-5/">Sony und Mark Cerny enthüllen morgen Hardware-Details zur PlayStation 5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony kündigt PlayStation 5 für das Weihnachtsgeschäft 2020 an</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/sony-kuendigt-playstation-5-fuer-das-weihnachtsgeschaeft-2020-an/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2019/10/sony-kuendigt-playstation-5-fuer-das-weihnachtsgeschaeft-2020-an/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Oct 2019 13:35:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Jim Ryan]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=212302</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es gibt erste Details zum Controller.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/sony-kuendigt-playstation-5-fuer-das-weihnachtsgeschaeft-2020-an/">Sony kündigt PlayStation 5 für das Weihnachtsgeschäft 2020 an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p lang="de-DE"><em>Titelbild: Logo PlayStation, <a href="https://www.playstation.com/de-ch/">Sony</a></em></p>
<p>In einer Nachricht an die Sony-Fans weltweit hat Sony heute PlayStation 5 für das Weihnachtsgeschäft 2020 angekündigt. Der genaue Name der neuen Generation stand bislang nicht fest, dürfte aber niemanden überraschen: PlayStation 5.</p>
<p>Jim Ryan schreibt im <a href="https://blog.de.playstation.com/2019/10/08/ein-update-zur-nchsten-generation-playstation-5-erscheint-weihnachten-2020/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Blog</a>:</p>
<div class="col-7 col-12@tablet col-12@mobile single__main">
<div class="single__content">
<blockquote><p>Diese Neuigkeiten sind vielleicht keine große Überraschung, aber wir wollten sie für unsere PlayStation-Fans bestätigen. Vor allem, weil wir jetzt auch Details zu unserer Vision mit euch teilen wollen. Das WIRED-Magazin hat diese Updates und einiges mehr bereits in einer Story heute Morgen veröffentlicht.</p></blockquote>
<p><a href="https://www.wired.com/story/exclusive-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Damit meint Jim Ryan diesen Artikel</a>, der allerdings tatsächlich auch erst vor einigen Minuten veröffentlicht wurde. Im Artikel geht es ein wenig mehr ins Detail als im PlayStation Blog. So erfährt man unter anderem, dass Spiele auf eine andere Weise installiert werden als zuletzt. Man soll zum Beispiel den Mehrspieler-Teil eines Spiels installieren können und den Einzelspieler-Teil erst später &#8211; oder auch nur Teile eines Spiels deinstallieren. Außerdem setzt die kommende PS5 auf Blu-rays mit einer Kapazität von 100GB, was doppelt so viel ist wie auf PS4. Wie immer, wenn es technisch wird, kommt dabei auch Mark Cerny zu Wort.</p>
<h3>Ray-Tracing, Abwärtskompatibilität und 8-Kern-Chip</h3>
<p>Zur verbauten Technik gab Mark Cerny <a href="https://jpgames.de/2019/04/erste-details-zur-playstation-5-mark-cerny-spricht-ueber-hardware-und-abwaertskompatibilitaet/">schon im April 2019 genauer Auskunft</a>. Die neue Konsole setzt demnach auf einen AMD-Ryzen-Chip mit 8 Kernen und einer 7nm Zen 2 Mikroarchitektur. Die GPU basiert auf der Radeon-Navi-Serie und wird Ray-Tracing sowie bis zu 8K ermöglichen. Außerdem wird die neue Konsole abwärtskompatibel zur PS4 sein und soll eine eingebaute SSD haben. Der Sound-Chip soll eine 3D-Audio-Erfahrung möglich machen.</p>
<h3>Im PlayStation Blog gibt es Details zum neuen Controller:</h3>
<blockquote><p>Eines unserer Ziele für die nächste Generation ist es, die Immersion des Spielens zu intensivieren. Diese Möglichkeit haben wir mit unserem neuen Controller, bei dem wir versucht haben uns vorzustellen, wie der Tastsinn dabei helfen kann.</p>
<p>Aus diesem Grund gibt es im Kern zwei Innovationen beim PlayStation 5 Controller. Erstens: Wir setzen eine Art haptische Rückmeldung ein, um den „Rumble-Effekt” in der 5. Konsolengeneration zu ersetzen. Durch die Haptik spürt ihr ein deutlich stärkeres Feedback. Beim Autorennen gegen eine Wand zu rasen fühlt sich also komplett anders an als ein Tackle auf dem Fußballfeld. Ihr bekommt sogar ein Gefühl für verschiedene Texturen, wenn ihr durch hochgewachsenes Gras rennt oder durch Matsch watet.</p>
<p>Die zweite Innovation nennen wir adaptive Trigger, die in die Schultertasten (L2/R2) eingearbeitet werden. Entwickler können den Widerstand der Tasten programmieren, sodass ihr das taktile Spannen eines Bogens oder das Fahren eines großen Geländewagens durch felsige Umgebung besser spüren werdet. In Kombination mit den neuen haptischen Merkmalen kann das ein völlig neues Simulationsgefühl erschaffen, das verschiedene Aktionen in Spielen betrifft. Spieleentwickler haben bereits frühe Versionen des neuen Controllers erhalten. Wir können es kaum erwarten zu sehen, welche Möglichkeiten sie in ihren Händen entfalten.</p></blockquote>
<p>Weitere Details zur PlayStation 5 soll es im neuen Jahr geben. Bis dahin sollen wir laut Jim Ryan erstmal Spiele wie Death Stranding, The Last of Us: Part II oder Ghost of Tsushima für PS4 genießen.</p>
</div>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/sony-kuendigt-playstation-5-fuer-das-weihnachtsgeschaeft-2020-an/">Sony kündigt PlayStation 5 für das Weihnachtsgeschäft 2020 an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2019/10/sony-kuendigt-playstation-5-fuer-das-weihnachtsgeschaeft-2020-an/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mark Cerny gibt ungefähre Auskunft über den Verkaufspreis von PlayStation 5</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/04/mark-cerny-gibt-ungefaehre-auskunft-ueber-den-verkaufspreis-von-playstation-5/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2019/04/mark-cerny-gibt-ungefaehre-auskunft-ueber-den-verkaufspreis-von-playstation-5/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Apr 2019 13:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=202290</guid>

					<description><![CDATA[<p>In welchen Bereich wird sich der Preis wohl belaufen?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/mark-cerny-gibt-ungefaehre-auskunft-ueber-den-verkaufspreis-von-playstation-5/">Mark Cerny gibt ungefähre Auskunft über den Verkaufspreis von PlayStation 5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Titelbild: Logo PlayStation, <a href="https://www.playstation.com/de-ch/">Sony</a></em></p>
<p>Mittlerweile kennen wir einige <a href="https://jpgames.de/2019/04/erste-details-zur-playstation-5-mark-cerny-spricht-ueber-hardware-und-abwaertskompatibilitaet/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offizielle Details von Sonys PlayStation 5</a>. So soll die neue Heimkonsole von Sony unter anderem eine Auflösung bis zu 8K ermöglichen. Darüber hinaus bietet die Konsole eine Abwärtskompatibilität zur vorherigen Generation, soll jedoch nicht mehr in diesem Jahr erscheinen. Doch was ist eigentlich mit dem Preis der Konsole?</p>
<p>Im Wired-Artikel, aus welchem diese Informationen stammen, wird er nicht genannt bzw. schaffte es nicht in den kompletten Artikel. Aus diesem Grund äußerte sich der Autor, Peter Rubin, dazu noch einmal auf <a href="https://twitter.com/provenself/status/1118212473964744706">Twitter</a>. Als Rubin den Systemarchitekten Mark Cerny nach dem Preis fragte, sprach dieser von „einem empfohlenen Verkaufspreis, der angesichts der modernen Technologien für Spieler ansprechend ist“. Genauere Angaben gibt es leider noch keine.</p>
<p>Was wäre für euch ein ansprechender Verkaufspreis für PlayStation 5? Wie deutet ihr Cernys Aussage?</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/articles/2019-04-18-playstation-5-sony-verspricht-einen-ansprechenden-preis" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/mark-cerny-gibt-ungefaehre-auskunft-ueber-den-verkaufspreis-von-playstation-5/">Mark Cerny gibt ungefähre Auskunft über den Verkaufspreis von PlayStation 5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2019/04/mark-cerny-gibt-ungefaehre-auskunft-ueber-den-verkaufspreis-von-playstation-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Erste Details zur PlayStation 5 &#8211; Mark Cerny spricht über Hardware und Abwärtskompatibilität</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/04/erste-details-zur-playstation-5-mark-cerny-spricht-ueber-hardware-und-abwaertskompatibilitaet/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2019/04/erste-details-zur-playstation-5-mark-cerny-spricht-ueber-hardware-und-abwaertskompatibilitaet/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 13:21:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=202035</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wired sprach mit Systemarchitekt Mark Cerny. Und der hatte sogar ein Dev-Kit dabei.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/erste-details-zur-playstation-5-mark-cerny-spricht-ueber-hardware-und-abwaertskompatibilitaet/">Erste Details zur PlayStation 5 &#8211; Mark Cerny spricht über Hardware und Abwärtskompatibilität</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p lang="de-DE"><em>Titelbild: Logo PlayStation, <a href="https://www.playstation.com/de-ch/">Sony</a></em></p>
<p>Wired hat einen <a href="https://www.wired.com/story/exclusive-sony-next-gen-console/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Artikel über eine neue Sony-Konsole</a> veröffentlicht, welche &#8222;die PS4 ersetzen soll&#8220; &#8211; die PlayStation 5 also, wenn man so will. Das Besondere ist, dass sich Wired nicht auf Zulieferer, unbekannte Quellen und Drittentwickler bezieht, sondern auf Sony selbst. Man war nämlich im Hauptquartier in Kalifornien zu Gast und sprach dabei ganz offen mit Systemarchitekt Mark Cerny. Und der hatte sogar ein Dev-Kit dabei.</p>
<p>&#8222;Die Schlüsselfrage ist es, ob die Konsole die bestehenden Erfahrungen erweitert oder ob sie fundamentale Änderungen in dem ermöglicht, was ein Spiel sein kann&#8220;, sagt Cerny kryptisch. Er wird die Antwort vermutlich bereits kennen, auch wenn er bestätigt, dass die Konsole nicht 2019 erscheinen wird. Doch zahlreiche Entwickler würden bereits mit der neuen Konsole arbeiten.</p>
<h3>Das verriet Cerny zur verbauten Hardware der PS5</h3>
<p>Die neue Konsole setzt demnach auf einen AMD-Ryzen-Chip mit 8 Kernen und einer 7nm Zen 2 Mikroarchitektur. Die GPU basiert auf der Radeon-Navi-Serie und wird Ray-Tracing sowie bis zu 8K ermöglichen. Außerdem wird die neue Konsole abwärtskompatibel zur PS4 sein und soll eine eingebaute SSD haben. Der Sound-Chip soll eine 3D-Audio-Erfahrung möglich machen.</p>
<p>Was die 3D-Audio-Einheit angeht, sagt Cerny: &#8222;Für Spieler ist es ein wenig enttäuschend, dass sich in Sachen Audio zwischen PS3 und PS4 nicht viel getan hat. Mit der neuen Konsole ist es unser Traum zu zeigen, wie wir die Audio-Erfahrung dramatisch verbessern können, wenn wir die entsprechenden Pferdestärken haben.&#8220;</p>
<p>Auf die verbaute SSD ist Cerny besonders stolz. Als er 2015 erstmals mit Entwicklern darüber gesprochen habe, was sie von einer neuen Generation erwarten würden, war dies ein oft gehegter Wunsch. Doch kaum jemand schien das zu erwarten. Cerny zeigte Wired eine Szene aus Spider-Man auf dem TV. Die Schnellreisefunktion nahm 15 Sekunden Ladezeit in Anspruch. Dann wechselte er auf einen anderen TV mit dem Dev-Kit, das in einem großen silbernen Kasten verbaut war, der keine Rückschlüsse zuließ. Die Ladezeit betrug 0,8 Sekunden.</p>
<p>Die SSD habe aber weitere Vorteile, so Cerny. Die Welt rendert schneller und Charaktere können sich so auch schneller durch die Welt bewegen. Was noch möglich sei, könne er nicht beantworten: das müssten Entwickler erst herausfinden.</p>
<h3>&#8222;Wir sind Cloud-Gaming-Pioniere&#8220;</h3>
<p>PlayStation VR, das sich <a href="https://jpgames.de/2019/03/playstation-vr-sony-vermeldet-ueber-42-millionen-verkaufte-einheiten-der-vr-brille/">weltweit 4,2 Millionen Mal verkaufte</a>, wird mit der neuen Konsole kompatibel sein, das bestätigte Cerny ebenfalls. Weiter in die Details rund um die VR-Strategie von Sony wollte er aber nicht gehen. Auch über Online-Services, Features oder Games sprach er nicht.</p>
<p>Was Cloud-Gaming angeht, sagte Cerny aber vielsagend: &#8222;Wir sind Cloud-Gaming-Pioniere und unsere Vision sollte deutlicher werden, je näher wir dem Launch kommen.&#8220; <a href="https://jpgames.de/2018/11/e3-2019-sony-erklaert-schon-jetzt-nicht-an-der-messe-teilzunehmen-auch-eine-pressekonferenz-gibt-es-nicht/">Sony wird die E3 2019 in diesem Jahr nicht besuchen</a> &#8211; zumindest im Juni werden wir also auch nichts Weiteres erfahren. <a href="https://jpgames.de/2019/01/sony-playstation-5-und-das-richtige-timing/">Aber Sonys Ausgangslage ist komfortabel</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/erste-details-zur-playstation-5-mark-cerny-spricht-ueber-hardware-und-abwaertskompatibilitaet/">Erste Details zur PlayStation 5 &#8211; Mark Cerny spricht über Hardware und Abwärtskompatibilität</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2019/04/erste-details-zur-playstation-5-mark-cerny-spricht-ueber-hardware-und-abwaertskompatibilitaet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shenmue III: Yu Suzuki hält Rede, Gerüchteküche brodelt</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/11/shenmue-iii-trademark-registriert-geruchtekuche-brodelt/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2013/11/shenmue-iii-trademark-registriert-geruchtekuche-brodelt/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Nov 2013 15:26:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shenmue III]]></category>
		<category><![CDATA[Yu Suzuki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=77548</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sega hat sich in Europa das Trademark zu Shenmue III gesichert. Der Antrag dafür wurde erst gestern gestellt. "Shenmue III" ist nun ein registriertes...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/shenmue-iii-trademark-registriert-geruchtekuche-brodelt/">Shenmue III: Yu Suzuki hält Rede, Gerüchteküche brodelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sega hat sich in Europa das Trademark zu Shenmue III <a href="https://www.tmdn.org/tmview/bookmark?ST13=EM500000012341509" target="_blank">gesichert</a>. Der Antrag dafür wurde erst gestern gestellt. &#8222;Shenmue III&#8220; ist nun ein registriertes Trademark, u.a. für die Nutzung als &#8222;computer game programs; computer game software; video game software&#8220;. Das allein ist für viele wahrscheinlich schon ein Grund, um auszurasten.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>[Update: Das Trademark hat sich inzwischen als Fake herausgestellt. Leider.]</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Doch es geht weiter! Wie <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/205541/Yu_Suzuki_revisits_Shenmue_in_GDC_2014_Classic_Game_Postmortem.php" target="_blank">Gamasutra</a> schon gestern bekannt gab, wird es bei der Game Developers Conference 2014 ein &#8222;Post Mortem&#8220; (wörtlich: Nach dem Tode) geben. Dort wird Shenmue-Schöpfer Yu Suzuki eine Rede halten, die &#8211; aufgepasst &#8211; von Mark Cerny übersetzt wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Mark Cerny ist nicht nur Lead Architekt der PlayStation 4. Er traf sich auch schon im März diesen Jahres im Suzuki. Die GDC Events General Managerin Meggan Scavio hatte das Treffen damals beobachtet, und getwittert, die beiden hätten sich über ein Shenmue III unterhalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Rede auf der GDC 2014 soll sich um die Ursprünge der Serie drehen. Die GDC findet im März 2014 statt.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/11/sega-trademarks-shenmue-iii-in-europe" target="_blank">gematsu</a>, <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/205541/Yu_Suzuki_revisits_Shenmue_in_GDC_2014_Classic_Game_Postmortem.php" target="_blank">gamasutra</a>, <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=723058" target="_blank">neogaf</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/shenmue-iii-trademark-registriert-geruchtekuche-brodelt/">Shenmue III: Yu Suzuki hält Rede, Gerüchteküche brodelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2013/11/shenmue-iii-trademark-registriert-geruchtekuche-brodelt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TGS 2013: Knack spricht jetzt auch Japanisch</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/09/tgs-2013-knack-spricht-jetzt-auch-japanisch/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2013/09/tgs-2013-knack-spricht-jetzt-auch-japanisch/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 13:24:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Knack]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2013]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=73744</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony hat bei der Tokyo Game Show 2013 einen neuen Trailer zu Knack veröffentlicht. Das Video zeigt diesmal natürlich japanische Szenen. Bisher wurde...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/09/tgs-2013-knack-spricht-jetzt-auch-japanisch/">TGS 2013: Knack spricht jetzt auch Japanisch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony hat bei der Tokyo Game Show 2013 einen neuen Trailer zu <strong>Knack</strong> veröffentlicht. Das Video zeigt diesmal natürlich japanische Szenen. Bisher wurde Knack, das sogar von Sony Japan entwickelt wird, nur bei westlichen Events gezeigt. Erstmals im Februar 2013, als Sony die PlayStation 4 enthüllte.</p>
<p style="text-align: justify;">Nicht ohne Grund, denn Knack entsteht unter der Leitung von PS4-Chef-Architekt Mark Cerny und wird ein Launchtitel sein. “<em>Mit Knack wollten wir uns wirklich an allen Vorteilen bedienen, die PlayStation 4 zu bieten hat, angefangen bei den grafischen Möglichkeiten der Plattform bis zur Physik-Simulation die benötigt wird um unseren einzigartigen Helden zu steuern,</em>” so Mark Cerny.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="KNACK  TGS2013プロモーションムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KlNcqeeBarc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KlNcqeeBarc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/09/tgs-2013-knack-spricht-jetzt-auch-japanisch/">TGS 2013: Knack spricht jetzt auch Japanisch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2013/09/tgs-2013-knack-spricht-jetzt-auch-japanisch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PS4: Fehlende Abwärtskompatibilität war nicht einfach</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/04/ps4-fehlende-abwartskompatibilitat-war-nicht-einfach/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2013/04/ps4-fehlende-abwartskompatibilitat-war-nicht-einfach/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 09:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=63819</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auf ein für viele Fans wichtiges Feature verzichtet die PlayStation 4, wie wir seit der Enthüllung im Februar wissen. Die PS4 ist nicht abwärtskompatibel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/ps4-fehlende-abwartskompatibilitat-war-nicht-einfach/">PS4: Fehlende Abwärtskompatibilität war nicht einfach</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf ein für viele Fans wichtiges Feature verzichtet die PlayStation 4, wie wir seit der Enthüllung im Februar wissen. Die PS4 ist nicht abwärtskompatibel, zumindest nicht nativ. Das heißt ihr könnt nicht eure alten PS3-Discs einlegen und loszocken. Für Sony war das keine leichte Entscheidung.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Interview mit <a href="http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130325_593036.html" target="_blank">AV Watch</a> sagte System-Architekt Mark Cerny, man habe es sich nicht leicht gemacht. Um die Konsole jedoch so entwicklerfreundlich wie möglich zu gestalten, wollte man keinen Cell-Chip mehr einsetzen. So war eine Abwärtskompatibilität nicht vernünftig umzusetzen. Einen zusätzlichen Cell-Chip einzubauen, wäre ebenfalls keine echte Option, so Cerny. Denn das würde natürlich die Kosten der PlayStation 4 in die Höhe treiben.</p>
<p style="text-align: justify;">Deshalb habe man sich für den &#8222;klaren Schnitt&#8220; entschieden, der letztlich sowohl Entwicklern als auch Spielern zugute kommen soll. Man habe sich lange Gedanken darüber gemacht, so Cerny, und am Ende hätten die Nachteile gegenüber den Vorteilen einfach überwogen.</p>
<p style="text-align: justify;">Habt ihr die Entscheidung inzwischen verdaut?</p>
<p>via <a href="http://www.gamezone.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/Playstation-4-Auf-die-Abwaertskompatibilitaet-zur-PS3-zu-verzichten-war-keine-leichte-Entscheidung-1064147/" target="_blank">gamezone</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/ps4-fehlende-abwartskompatibilitat-war-nicht-einfach/">PS4: Fehlende Abwärtskompatibilität war nicht einfach</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2013/04/ps4-fehlende-abwartskompatibilitat-war-nicht-einfach/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 4: &#8222;Viele Launch-Titel&#8220; verspricht Mark Cerny</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/04/playstation-4-viele-launch-titel-verspricht-mark-cerny/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2013/04/playstation-4-viele-launch-titel-verspricht-mark-cerny/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2013 07:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=63288</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wenn es irgendwelche Zweifel gab, dass Sony eine wichtige Lektion von dem Launch der PlayStation 3 gelernt hat, dann hat PS4 Lead Architect Mark Cerny...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/playstation-4-viele-launch-titel-verspricht-mark-cerny/">PlayStation 4: &#8222;Viele Launch-Titel&#8220; verspricht Mark Cerny</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wenn es irgendwelche Zweifel gab, dass Sony eine wichtige Lektion von dem Launch der PlayStation 3 gelernt hat, dann hat PS4 Lead Architect Mark Cerny diese beseitigt. Er sprach kürzlich mit der japanischen Presse und sagte, dass das System ein &#8222;sehr üppiges&#8220; Launch-Lineup haben wird. Dem ist vor allem so, da man für die PS4 im Vergleich mit den Vorgängern viel leichter entwickeln kann.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>&#8222;Das wird auch der Hauptunterschied zur PS3-Ära. Der Hauptunterschied ist, dass wir viele Titel zum Launch haben werden. Da die Spielentwicklung einfacher ist, sollte es keine Barriere geben wie früher. Die PS3 hatte das Image, dass es schwer war, für sie zu entwickeln. Selbst die PS2 war nicht so einfach. Die PS4 hat eine PC CPU und eine GPU, die verbessert wurden, das Spiele-Lineup sollte also sehr üppig sein.&#8220;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Killzone: Shadow Fall</strong> und Bungies <strong>Destiny</strong> wurden als Launch-Titel für die PS4 bereits bestätigt, während InFAMOUS: Second Son und Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag Gerüchten zufolge auch zum Launch erscheinen sollen. Sony hat sich bisher nicht dazu geäußert, wie viele Spiele noch verfügbar sein werden, aber je näher wir der Veröffentlichung kommen, desto mehr werden wir wohl erfahren.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://thesilentchief.com/2013/03/30/ps4-will-have-many-titles-for-launch-promises-mark-cerny/" target="_blank">thesilentchief</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/playstation-4-viele-launch-titel-verspricht-mark-cerny/">PlayStation 4: &#8222;Viele Launch-Titel&#8220; verspricht Mark Cerny</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2013/04/playstation-4-viele-launch-titel-verspricht-mark-cerny/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mark Cerny und Yu Suzuki sprechen über Shenmue III</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/03/mark-cerny-und-yu-suzuki-sprechen-uber-shenmue-iii/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2013/03/mark-cerny-und-yu-suzuki-sprechen-uber-shenmue-iii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 13:09:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[Shenmue III]]></category>
		<category><![CDATA[Yu Suzuki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=63237</guid>

					<description><![CDATA[<p>PlayStation 4 Lead Architect und Knack-Schöpfer Mark Cerny und Shenmue Series Schöpfer Yu Suzuki sprachen bei der Game Developers Conference...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/mark-cerny-und-yu-suzuki-sprechen-uber-shenmue-iii/">Mark Cerny und Yu Suzuki sprechen über Shenmue III</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><figure id="attachment_63238" aria-describedby="caption-attachment-63238" style="width: 150px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Suzuki-Cerny.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-63238 " style="margin-left: 10px;" title="Suzuki-Cerny" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Suzuki-Cerny-225x300.jpg" alt="" width="150" height="200" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Suzuki-Cerny-225x300.jpg 225w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Suzuki-Cerny.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a><figcaption id="caption-attachment-63238" class="wp-caption-text">Suzuki und Cerny</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">PlayStation 4 Lead Architect und Knack-Schöpfer Mark Cerny und Shenmue Series Schöpfer Yu Suzuki sprachen bei der Game Developers Conference in San Francisco über die Strategie zu <strong>Shenmue III</strong>. Das sagt zumindest <a href="https://twitter.com/megganpez/status/317526010922954753" target="_blank">Meggan Scavio</a>, nachdem sie ein Bild der beiden bei Twitter veröffentlicht hatte.</p>
<p style="text-align: justify;">Meggan Scavio ist GDC Events General Manager. &#8222;<em>Echt jetzt Leute,</em>&#8220; sagt sie. Die Game Developers Conference ist ein Ort, wo solche Dinge passieren können. Vielleicht ist Shenmue III gar nicht so tot, wie wir bisher dachten? Vor mehr als einem Jahr <a href="http://jpgames.de/2012/01/yu-suzuki-stellt-shenmue-3-weiterhin-in-aussicht/">sagte Yuzuki</a>, die Lizenz an der Serie gehört Sega, aber man könne sie kaufen. Vor einigen Wochen dachte Suzuki <a href="http://jpgames.de/2013/03/yu-suzuki-denkt-uber-kickstarter-fur-shenmue-3-nach/">offen über ein Kickstarter</a> zu Shenmue III nach.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/03/mark-cerny-and-yu-suzuki-talking-shenmue-iii-strategy" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/mark-cerny-und-yu-suzuki-sprechen-uber-shenmue-iii/">Mark Cerny und Yu Suzuki sprechen über Shenmue III</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2013/03/mark-cerny-und-yu-suzuki-sprechen-uber-shenmue-iii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
