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	<title>Kodansha Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Per Roguelike zum Manga: The Fable bekommt eine besondere Videospiel-Adaption</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/per-roguelike-zum-manga-the-fable-bekommt-eine-besondere-videospiel-adaption/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2025 14:49:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Kodansha]]></category>
		<category><![CDATA[Mono Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[The Fable: Manga Build Roguelike]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kämpfen mit Manga-Szenen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/per-roguelike-zum-manga-the-fable-bekommt-eine-besondere-videospiel-adaption/">Per Roguelike zum Manga: The Fable bekommt eine besondere Videospiel-Adaption</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Deckbuilder-Spiel im Manga-Stil erscheint am 5. November für Switch und PC via Steam: Der Roguelike-Deckbuilder <strong>The Fable: Manga Build Roguelike </strong>von Kodansha und Entwickler Mono Entertainment. Unterstützt wird unter anderem Englisch.</p>
<p>Das zentrale Feature des Spiels ist, dass du zufällig zugeteilte Panels, die Szenen aus dem Manga darstellen, auf einer Seite platzierst, um für jeden Kampf dein eigenes Manga zu erschaffen. So kannst du die verschiedenen Aktionen und deren Reihenfolge steuern – Angriff, Bewegung und Verteidigung.</p>
<p>Sobald sie auf der Seite platziert sind, aktivieren sie sich in der Reihenfolge, in der ein Manga gelesen wird! Sammle Panels, baue dein Deck auf, kreiere die optimale Seite für jede Situation und nutze Einfallsreichtum und Taktik, um die Gegner zu besiegen, die dir begegnen.</p>
<p>Die zugrundeliegende Manga-Serie erzählt die Geschichte von Akira Sato, einem gefürchteten Profikiller, bekannt als &#8222;The Fable&#8220;. Man ist dabei, ihm und seinem Boss auf die Schliche zu kommen, weshalb ein Jahr ohne Mord empfohlen wird. Die Serie lief von November 2014 bis November 2019 und verkaufte über 25 Millionen Exemplare. 2017 gewann sie den 41st Kodansha Manga Award. Auf diesen baut das Spiel auf, etwa in Minispielen, der Spielwelt oder Story-Sequenzen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="&quot;The Fable: Manga Build Roguelike&quot;2nd Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R397YlcIggo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R397YlcIggo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/09/the-fable-manga-build-roguelike-launches-november-5" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Fable: Manga Build Roguelike, Kodansha, Mono Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/per-roguelike-zum-manga-the-fable-bekommt-eine-besondere-videospiel-adaption/">Per Roguelike zum Manga: The Fable bekommt eine besondere Videospiel-Adaption</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Rise of Rebellion von einem Ex-FromSoftware-Designer hat jetzt einen konkreten Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/rise-of-rebellion-von-einem-ex-fromsoftware-designer-hat-jetzt-einen-konkreten-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2025 09:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Hytacka]]></category>
		<category><![CDATA[Kodansha]]></category>
		<category><![CDATA[Rise of Rebellion]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im April für Steam.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/rise-of-rebellion-von-einem-ex-fromsoftware-designer-hat-jetzt-einen-konkreten-termin/">Rise of Rebellion von einem Ex-FromSoftware-Designer hat jetzt einen konkreten Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rise of Rebellion hat endlich einen konkreten Termin: Wie Publisher Kodansha und Entwickler Team Hayataka bekannt gegeben haben, erscheint das Action-RPG am 21. April 2025 für PCs via Steam.</p>
<p>Hinter dem Titel steckt der japanische Entwickler Hytacka, der<strong> zuvor als Designer bei FromSoftware an den DLCs von Dark Souls III</strong> mitgearbeitet hat. Die Entwicklung von Rise of Rebellion begann bereits 2020, nachdem das Projekt für Kodanshas „Game Creator’s Lab“-Programm ausgewählt wurde.</p>
<p>Rise of Rebellion entführt euch in eine Welt, in der Drachen einst den Himmel beherrschen wollten, bis sie von der Erde selbst bestraft und schließlich ausgelöscht wurden. Die Menschheit verehrt die Erde als Wohnsitz der Götter und nutzt eine besondere Energie namens Tel, die von den Kriegern, den Tella, gemeistert wird. In der Rolle eines dieser Tella kämpft ihr darum, euer Heimatdorf von Invasoren zurückzuerobern.</p>
<p>Im Mittelpunkt des Spiels steht das präzise Nahkampfsystem mit Schwertern. Das Kampfsystem setzt unter anderem auf Kettenangriffe, mit denen sich gegnerische Verteidigungen durchbrechen lassen. Wer im richtigen Moment zuschlägt, kann den sogenannten &#8222;Wrath of Earth&#8220; auslösen und enormen Schaden anrichten.</p>
<p>Im Laufe der Reise über die Insel warten mächtige Bosse, die nicht nur durch ihre Größe, sondern vor allem durch ihre Angriffsmuster und den Härtegrad fordern. Die Entwickler versprechen intensive Kämpfe, die &#8222;eure Handflächen zum Schwitzen bringen werden.&#8220; Die <a href="https://store.steampowered.com/app/1795510/Rise_of_Rebellion/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite</a> ist bereits online. Dort findet ihr auch eine Demo.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Rise of Rebellion 地罰上らば竜の降る 発売日発表トレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_-Kj8w-aYe8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_-Kj8w-aYe8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/04/rise-of-rebellion-launches-april-21" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Rise of Rebellion, Kodansha, Hytacka</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/rise-of-rebellion-von-einem-ex-fromsoftware-designer-hat-jetzt-einen-konkreten-termin/">Rise of Rebellion von einem Ex-FromSoftware-Designer hat jetzt einen konkreten Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Rise of Rebellion ist ein neues Action-RPG von einem Ex-FromSoftware-Designer</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/03/rise-of-rebellion-ist-ein-neues-action-rpg-von-einem-ex-fromsoftware-designer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Mar 2025 06:37:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Hytacka]]></category>
		<category><![CDATA[Kodansha]]></category>
		<category><![CDATA[Rise of Rebellion]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Indie-Entwicklung von Hytacka.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/rise-of-rebellion-ist-ein-neues-action-rpg-von-einem-ex-fromsoftware-designer/">Rise of Rebellion ist ein neues Action-RPG von einem Ex-FromSoftware-Designer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler Hytacka und Publisher Kodansha haben eine neue, spielbare Demo zu <strong>Rise of Rebellion</strong> veröffentlicht. Hinter dem Spiel steht der japanische Entwickler Hytacka, der zuvor bei FromSoftware als Designer an den DLCs von Dark Souls III mitgearbeitet hat.</p>
<p>Die Entwicklung von Rise of Rebellion begann 2020, nachdem das Projekt in der ersten Runde des &#8222;Game Creator’s Lab&#8220;-Programms von Kodansha ausgewählt wurde. Bereits im März 2023 veröffentlichte Hytacka eine frühe Demo, die für ihre anspruchsvolle Steuerung kritisiert wurde. In Reaktion darauf wurde das Kampfsystem komplett überarbeitet. Die neue Demo, die jetzt spielbar ist, zeigt die ersten Anpassungen und erlaubt es, die erste Stage des Spiels zu erleben.</p>
<p>Rise of Rebellion ist ein <strong>Singleplayer-Action-RPG, das auf schnellen Schwertkampf setzt</strong>. Die Geschichte spielt in einer Welt, in der Drachen einst den Himmel beherrschen wollten, jedoch von der Erde bestraft wurden und schließlich ausstarben. Die Menschheit verehrt die Erde als Wohnsitz der Götter und nutzt eine besondere Energie namens May, die von Kriegern, den Manus, kontrolliert wird.</p>
<p>Soulsfans übernehmen die Rolle eines dieser May-Krieger, um ihr Heimatdorf von Invasoren zurückzuerobern. Das Kampfsystem kombiniert Nahkampfwaffen mit Spezialfähigkeiten, die auf der Energie der Erde basieren. Doch Vorsicht: Wer diese Macht zu stark beansprucht, erregt den Zorn der Götter und wird vorübergehend kampfunfähig – eine Mechanik, die taktisches Vorgehen erfordert.</p>
<p>Neben einem Kombosystem bietet Rise of Rebellion ein präzises Parier- und Ausweichsystem sowie herausfordernde Gegner, die laut Entwicklern „eure Handflächen zum Schwitzen bringen werden.“ Rise of Rebellion soll 2025 erscheinen und wird eine englische Sprachunterstützung bieten. Die <a href="https://store.steampowered.com/app/1795510/Rise_of_Rebellion/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite</a> ist bereits online.</p>
<h3>Ein aktueller Trailer:</h3>
<p><iframe  title="『Rise of Rebellion』Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5x1SL8Zwcc0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5x1SL8Zwcc0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/former-fromsoftware-developers-3d-action-rpg-rise-of-rebellion-gets-new-demo-on-steam/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Rise of Rebellion, Hytacka, Kodansha</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/rise-of-rebellion-ist-ein-neues-action-rpg-von-einem-ex-fromsoftware-designer/">Rise of Rebellion ist ein neues Action-RPG von einem Ex-FromSoftware-Designer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das Spiel vom Persona-Komponisten ist zurück und ihr könnt es bald ausprobieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/das-spiel-vom-persona-komponist-ist-zurueck-und-ihr-koennt-es-bald-ausprobieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Feb 2025 15:50:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Guns Undarkness]]></category>
		<category><![CDATA[Kodansha]]></category>
		<category><![CDATA[MegaRock]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erinnert ihr euch an Guns Undarkness?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-spiel-vom-persona-komponist-ist-zurueck-und-ihr-koennt-es-bald-ausprobieren/">Das Spiel vom Persona-Komponisten ist zurück und ihr könnt es bald ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erinnert ihr euch an <strong>Guns Undarkness</strong>? Das Spiel ist eine ganze Weile aus der Berichterstattung verschwunden. 2022 wurde eine <a href="https://jpgames.de/2022/10/guns-undarkness-persona-komponist-beendet-kickstarter-kampagne-mehr-als-erfolgreich/">Kickstarter-Kampagne zum Spiel sehr erfolgreich beendet</a>. Grund dafür dürfte vor allem gewesen sein, dass das Spiel von Persona-Komponist Shoji Meguro entwickelt wird.</p>
<p>Und der hat die letzten Jahre nicht untätig verstreichen lassen. Heute kehrt Guns Undarkness mit einem Paukelschlag zurück: Es gibt einen neuen Trailer und in wenigen Tagen eine spielbare Demo bei Steam, wie Kodansha und MegaRock bekannt geben.</p>
<p>Die Demo erscheint am 24. Februar auf Steam. Guns Undarkness ist ein <strong>taktisches JRPG mit Stealth-Elementen</strong>, das taktische Positionierung mit rundenbasierten Kämpfen kombiniert und SpielerInnen die Freiheit lässt, ihre Feuerwaffen individuell anpassen.</p>
<h3>Gameplay mit taktischer Tiefe</h3>
<p>Das Gameplay bietet taktische Tiefe durch die Kombination von Schleichangriffen und strategischen Gefechten. Werden Gegner aus dem Verborgenen heraus angegriffen, wird ein Angriffsbonus aktiviert, der zusätzlichen Schaden vor Beginn des rundenbasierten Kampfes ermöglicht. Im Kampf selbst können Fähigkeiten eingesetzt werden, die SP (Skill Points) verbrauchen, während normale Angriffe keine SP kosten. Außerdem können Waffen mit speziellen Buff- und Debuff-Fähigkeiten ausgestattet werden.</p>
<p>Abseits der Kämpfe dient das amphibische U-Boot Maroon als Versteck der &#8222;Alpha Team&#8220;-Einheit und Basis für die Missionen. Hier können Quests angenommen und Waffen angepasst sowie neue gebaut werden. Die Waffen lassen sich mit gefundenen Teilen und Bauplänen individuell verbessern.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/guns-undarkness-2025.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/guns-undarkness-2025-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/guns-undarkness-2025-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/guns-undarkness-2025-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/guns-undarkness-2025-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/guns-undarkness-2025-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/02/guns-undarkness-2025.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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<p>Shoji Meguro fungiert nicht nur als leitender Entwickler, sondern komponiert natürlich auch den Soundtrack. Unterstützt wird er von Ilya Kuvshinov, der als Charakterdesigner an Ghost in the Shell: SAC 2045 und The Wonderland beteiligt war, sowie von Lotus Juice, der als Rapper und Musiker aus der Persona-Serie bekannt ist.</p>
<p>Guns Undarkness spielt in einer dystopischen Zukunft im Jahr 2045, in der gesellschaftliche Spaltung und nukleare Zerstörung die Welt ins Chaos gestürzt haben. Im Mittelpunkt steht ein Rookie-Mitglied einer privaten Militärfirma, das die Wahrheit hinter einer revolutionären Bewegung aufdecken muss. Der visuelle Stil und die Erzählweise sind dabei von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona inspiriert.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="“Guns Undarkness” Demo Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mcsfo_njsas?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mcsfo_njsas?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Guns Undarkness, Kodansha, MegaRock</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-spiel-vom-persona-komponist-ist-zurueck-und-ihr-koennt-es-bald-ausprobieren/">Das Spiel vom Persona-Komponisten ist zurück und ihr könnt es bald ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neue Termine wegen hoher Nachfrage: Konzertplan zu &#8222;Attack on Titan&#8220; in Deutschland erweitert</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/zusatztermine-wegen-hoher-nachfrage-attack-on-titan-konzertplan-in-deutschland-erweitert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Dec 2024 10:43:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Advertorial]]></category>
		<category><![CDATA[Attack on Titan]]></category>
		<category><![CDATA[Kodansha]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jetzt Tickets sichern!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/zusatztermine-wegen-hoher-nachfrage-attack-on-titan-konzertplan-in-deutschland-erweitert/">Neue Termine wegen hoher Nachfrage: Konzertplan zu &#8222;Attack on Titan&#8220; in Deutschland erweitert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Werbung.</em> Aufgrund der <strong>überwältigenden Nachfrage</strong> wurden für die Attack on Titan: Beyond the Walls World Tour zwei <strong>weitere Konzerte in Deutschland</strong> bestätigt. Fans der epischen Anime-Serie können sich auf Zusatzshows in Berlin und Oberhausen freuen.</p>
<p>Die neuen Termine erweitern den bereits bestehenden deutschen Konzertplan und bieten noch mehr Gelegenheiten, die einzigartige Mischung aus Rock-Performance, symphonischem Orchester und synchronisierten Szenen der Anime-Serie live zu erleben.</p>
<p>Die Zusatztermine gestalten sich wie folgt. Am 7. September 2025 macht die Tour nun auch in der Rudolf-Weber-Arena in <strong>Oberhausen</strong> Halt, bevor ein zweiter Termin im <strong>Berliner Tempodrom</strong> am 11. September 2025 ansteht. Die Tickets für die neuen Termine sind ab <a href="https://www.awin1.com/cread.php?awinmid=31293&amp;awinaffid=195055&amp;ued=https%3A%2F%2Fwww.reservix.de%2Ftickets-attack-on-titan-beyond-the-walls-world-tour%2Fb32062d2a-e095-4583-8d1d-b40c771df7f6" target="_blank" rel="noopener">jetzt bei Reservix</a>* <a href="https://www.awin1.com/cread.php?awinmid=11388&amp;awinaffid=195055&amp;ued=https%3A%2F%2Fwww.eventim.de%2Fartist%2Fattack-on-titan%2F" target="_blank" rel="noopener">und Eventim</a>* erhältlich. Fans sollten jedoch schnell sein, denn die bisherigen Kartenverkäufe zeigen, wie begehrt die Plätze für dieses außergewöhnliche Erlebnis sind.</p>
<p><strong>Die ursprünglich angekündigten Termine</strong> bleiben weiterhin bestehen: Berlin am 12. September, Düsseldorf am 13. September, Frankfurt am 14. September und München am 16. September 2025. Die neuen Zusatztermine ergänzen somit das ohnehin schon beeindruckende Line-up in Deutschland und machen auch deutlich, wie groß die Begeisterung für das Franchise weiterhin ist.</p>
<h3>Die Komponisten sind begeistert</h3>
<p>Bei den Konzerten werden die ikonischen Kompositionen von <strong>Hiroyuki Sawano und Kohta Yamamoto</strong> live aufgeführt, begleitet von synchronisierten Szenen aus der Anime-Serie, die Fans und ZuschauerInnen in die emotionale Welt von Attack on Titan eintauchen lassen.</p>
<p>Die beiden Komponisten freuen sich insbesondere darüber, dass die Musik auch außerhalb Japans einen derart großen Anklang findet. &#8222;Die Musik von Attack on Titan ist ein sehr wichtiger Teil meiner musikalischen Laufbahn geworden, und ich fühle mich glücklich, dass Menschen auf der ganzen Welt meine Musik durch die Serie genießen können&#8220;, sagt Hiroyuki Sawano.</p>
<p>&#8222;Endlich wird das &#8218;Attack on Titan&#8216;- Konzert in Ländern außerhalb Japans stattfinden. Ich bin wirklich aufgeregt und freue mich, dass wir es zum ersten Mal Fans weltweit präsentieren können&#8220;, zeigt sich auch Kohta Yamamoto begeistert, der Fans weltweit für ihre Unterstützung dankt.</p>
<h3>Ein kulturelles Phänomen</h3>
<p>Die Konzerte zeigen, dass Attack on Titan <strong>ein kulturelles Phänomen ist, das über die Grenzen der Anime-Welt hinausreicht</strong>. Attack on Titan, basierend auf dem Manga von Hajime Isayama, gehört zu den erfolgreichsten Manga- und Anime-Serien aller Zeiten. Mit über 140 Millionen verkauften Exemplaren und der preisgekrönten Anime-Adaption hat die Serie weltweite Bekanntheit erlangt. Dafür sorgten auch zahlreiche Adaptionen, auch in Form von Videospielen.</p>
<p>Die Geschichte spielt in einer Welt, in der groteske Titanen die Menschheit an den Rand der Auslöschung bringen. Seit der Anime-Premiere 2013 hat die Serie zahlreiche Auszeichnungen erhalten und wurde 2023 mit der finalen Staffel abgeschlossen. Ob neue oder langjährige Fans, diese Konzerte sind eine einmalige Gelegenheit, die Musik und Emotionen der Serie live zu erleben.</p>
<h3>Ein Trailer zur Konzerttour:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="“Attack on Titan” - Beyond the Walls World Tour - The Official Concert announced!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/v0BrTJHoYC0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/v0BrTJHoYC0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Attack on Titan, Kodansha</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/zusatztermine-wegen-hoher-nachfrage-attack-on-titan-konzertplan-in-deutschland-erweitert/">Neue Termine wegen hoher Nachfrage: Konzertplan zu &#8222;Attack on Titan&#8220; in Deutschland erweitert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>BOKURA: planet will euren Koop-Fähigkeiten im kommenden Jahr alles abfordern</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/koop-der-besonderen-art-bokura-planet-will-euch-im-kommenden-jahr-alles-abfordern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Dec 2024 06:32:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Kommunikation ist alles.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/koop-der-besonderen-art-bokura-planet-will-euch-im-kommenden-jahr-alles-abfordern/">BOKURA: planet will euren Koop-Fähigkeiten im kommenden Jahr alles abfordern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler Tokoronyori und Publisher Kodansha haben angekündigt, dass das <strong>Koop-Puzzle-Abenteuer BOKURA: planet</strong> am 24. April 2025 für PCs via Steam erscheinen wird. Bereits im Januar 2025 wird eine spezielle Demo verfügbar sein, die eine eigenständige Geschichte erzählt und erste Einblicke in das neue Abenteuer bietet.</p>
<p>Das Spiel setzt auf den<strong> bewährten Koop-Ansatz</strong> seines Vorgängers BOKURA und verlangt dabei, dass zwei Spielende auf unterschiedlichen Geräten gemeinsam Rätsel lösen. Kommunikation ist dabei essenziell, da beide SpielerInnen unterschiedliche Umgebungen wahrnehmen. Es gibt übrigens auch deutsche Texte.</p>
<p><strong>Neu in BOKURA: planet ist eine „Push“-Mechanik</strong>, mit der SpielerInnen sich gegenseitig über Hindernisse – oder von Klippen – stoßen können. Damit bringt das Spiel nicht nur kooperative, sondern auch konfrontative Elemente ins Gameplay, die neue Dynamiken schaffen sollen.</p>
<p>Die Handlung von BOKURA: planet entführt Fans in <strong>eine postapokalyptische Welt</strong>. Nachdem die Erde zerstört wurde, hat eine neue Zivilisation ihren Weg in den Weltraum gefunden. Zwei verurteilte Sträflinge, die auf einer Forschungsmission unterwegs sind, stranden nach einer Notlandung auf einem mysteriösen roten Planeten. Mit jeweils eigenen Beweggründen versuchen sie, einen Weg zurück zur Erde zu finden, was die Grundlage für die narrative Tiefe des Spiels bildet.</p>
<p>Das Spiel baut auf der Erfolgsgeschichte von BOKURA auf, das seit seiner Veröffentlichung im Februar 2023 über 600.000 Mal verkauft wurde. BOKURA wird ebenfalls weiterhin unterstützt: Am 18. April 2025 erscheint es erstmals für PlayStation 5 und PlayStation 4. Das Original wurde ursprünglich im Februar 2023 im Early Access auf Steam veröffentlicht, bevor es im August 2023 auch für Nintendo Switch, PCs und Mobilgeräte erschien.</p>
<h3>Der neue Trailer zu BOKURA: planet</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="“BOKURA: planet” 2nd Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GK64JraWE7U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GK64JraWE7U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Neuer Trailer zu BOKURA für PlayStation:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="&quot;BOKURA&quot; PS5/PS4 Release Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/853b-HiuusU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/853b-HiuusU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/12/bokura-planet-launches-april-24-2025" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: BOKURA: planet, Kodansha, tokoronyori</p>
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		<title>Attack on Titan: Konzert-Tour macht 2025 in diesen vier deutschen Städten einen Halt</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/attack-on-titan-konzert-tour-macht-2025-in-vier-deutschen-staedten-einen-halt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 13:59:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[VGM]]></category>
		<category><![CDATA[Attack on Titan]]></category>
		<category><![CDATA[Kodansha]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Faery]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=287958</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tickets jetzt.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fans von Attack on Titan dürfen sich auf ein spektakuläres Ereignis freuen: Die <strong>Attack on Titan: Beyond the Walls World Tour</strong> startet im April 2025. Die Konzertreihe verspricht eine beeindruckende Kombination aus der ikonischen Musik, fesselnden visuellen Effekten und emotionaler Tiefe der weltweit beliebten Anime-Serie.</p>
<p>Die Konzerte finden in renommierten Veranstaltungsorten wie der Dolby Theater in Los Angeles, der Carnegie Hall in New York, der OVO Arena Wembley in London und dem Sydney Opera House statt. Klar, klingt prestigeträchtig, bringt euch aber wenig. Die gute Nachricht: <strong>auch vier deutsche Städte</strong> werden bedient!</p>
<p>Geboten wird eine Mischung aus kraftvollen Rock-Performances und symphonischer Orchesterbegleitung, gepaart mit synchronisierten Szenen aus der Anime-Serie. Die Konzerte präsentieren den Soundtrack der Serie, komponiert von Hiroyuki Sawano und Kohta Yamamoto. &#8222;Die Musik von Attack on Titan ist ein essenzieller Teil der Serie, und sie live zu erleben, ist eine Erfahrung, die ihresgleichen sucht&#8220;, betont die Pressemeldung.</p>
<p>Und genau das könnt ihr im September 2025 in Berlin (12. September, Tempodrom) sowie in Düsseldorf (13. September, Mitsubishi Electric Halle) und Frankfurt (14. September, Jahrhunderthalle) tun. Den deutschen Abschluss bildet München am 16. September in der Isarphilharmonie. Karten gibt es <a href="https://www.awin1.com/cread.php?awinmid=31293&amp;awinaffid=195055&amp;ued=https%3A%2F%2Fwww.reservix.de%2Ftickets-attack-on-titan-beyond-the-walls-world-tour%2Fb32062d2a-e095-4583-8d1d-b40c771df7f6" target="_blank" rel="noopener">jetzt bei Reservix</a>* <a href="https://www.awin1.com/cread.php?awinmid=11388&amp;awinaffid=195055&amp;ued=https%3A%2F%2Fwww.eventim.de%2Fartist%2Fattack-on-titan%2F" target="_blank" rel="noopener">und Eventim</a>* – teilweise sind sie schon vergriffen!</p>
<p>Attack on Titan, basierend auf dem Manga von Hajime Isayama, gehört zu den erfolgreichsten Manga- und Anime-Serien aller Zeiten. Mit über 140 Millionen verkauften Exemplaren und der preisgekrönten Anime-Adaption hat die Serie weltweite Bekanntheit erlangt. Die Geschichte spielt in einer Welt, in der groteske Titanen die Menschheit an den Rand der Auslöschung bringen. Seit der Anime-Premiere 2013 hat die Serie zahlreiche Auszeichnungen erhalten und wurde 2023 mit der finalen Staffel abgeschlossen.</p>
<h3>Der Trailer zur Reihe:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="“Attack on Titan” - Beyond the Walls World Tour - The Official Concert announced!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/v0BrTJHoYC0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/v0BrTJHoYC0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Attack on Titan, Kodansha</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/attack-on-titan-konzert-tour-macht-2025-in-vier-deutschen-staedten-einen-halt/">Attack on Titan: Konzert-Tour macht 2025 in diesen vier deutschen Städten einen Halt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fairy Tail mal anders: Ihr könnt in Beach Volleyball Havoc jetzt chaotische Battles abhalten</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/fairy-tail-mal-anders-ihr-koennt-in-beach-volleyball-havoc-jetzt-chaotische-battles-abhalten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Sep 2024 12:39:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Fairy Tail Indie Game Guild]]></category>
		<category><![CDATA[Fairy Tail: Beach Volleyball Havoc]]></category>
		<category><![CDATA[Kodansha]]></category>
		<category><![CDATA[MASUDATARO]]></category>
		<category><![CDATA[tiny cactus studio]]></category>
		<category><![CDATA[VeryOK]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=286027</guid>

					<description><![CDATA[<p>Interessantes Projekt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/fairy-tail-mal-anders-ihr-koennt-in-beach-volleyball-havoc-jetzt-chaotische-battles-abhalten/">Fairy Tail mal anders: Ihr könnt in Beach Volleyball Havoc jetzt chaotische Battles abhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist nur einige Wochen her, da haben wir euch von der <strong>Fairy Tail Indie Game Guild</strong> erzählt. Alle, die sehnsüchtig auf <a href="https://jpgames.de/2024/07/fairy-tail-2-neue-einblicke-zu-charakteren-und-einem-exklusiven-kapitel-im-videospiel/">Fairy Tail 2</a> warten, dürften die Wartezeit damit gut verkürzen können.</p>
<p>Die Fairy Tail Indie Game Guild, die von Kodansha Game Creators Lab gegründet wurde, arbeitet mit Schöpfer Hiro Mashima zusammen und hatte zunächst zwei Fairy-Tail-Indies im Gepäck.</p>
<p>Das Deckbuilding-Roguelike Fairy Tail: Dungeons ist bereits erschienen und <a href="https://jpgames.de/2024/09/im-test-fairy-tail-dungeons-ist-ein-gelungener-roguelike-spass-fuer-fans-von-fairy-tail/">konnte uns in unserem Test positiv überraschen</a>. Augenmerk also auf den zweiten Titel, der ebenfalls seit gestern verfügbar ist.</p>
<p>Die Rede ist von <strong>Fairy Tail: Beach Volleyball Havoc</strong>. In chaotischen, von Magie angeheizten Battles kämpft ihr im 2-vs-2-Mehrspielermodus im Beachvolleyball gegen eure Gegner. Dabei wählt ihr aus 32 Fairy-Tail-Charakteren mit 100 Fähigkeiten aus. Die Veröffentlichung erfolgte gestern für PC-<a href="https://store.steampowered.com/app/2116680/FAIRY_TAIL_Beach_Volleyball_Havoc/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<p>&#8222;Versengt als Natsu den Sand, friert als Gray die Gegner ein oder kickt als Lucy die Konkurrenten ins Leere. Koordiniere dich mit deinen Partnern, um die Gegner mit mächtigen magischen Schlägen auszustechen&#8220;, heizt die PR ein. Unten seht ihr einen neuen Trailer!</p>
<p>Wie das alles passieren konnte? &#8222;Dieses Indie-Game-Projekt begann, als Fairy-Tail-Autor Hiro Mashima sagte, er wolle ein Fairy-Tail-Spiel entwickeln lassen. Die Schöpfer entwickeln diese Spiele mit ihrer Liebe zu Fairy Tail sowie ihren eigenen Stärken und Sensibilitäten. Es werden Spiele sein, die sowohl Fairy-Tail-Fans als auch allen anderen Spielern Spaß machen werden&#8220;, verspricht die Ankündigung zur Indie Game Guild. Es folgt <strong>Fairy Tail: Birth of Magic</strong> (vorläufiger Titel) – ein Magic Fighting Game.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FAIRY TAIL: Beach Volleyball Havoc（Magic beach volleyball battle game） Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DlDE2kHVrkg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DlDE2kHVrkg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Fairy Tail: Beach Volleyball Havoc, Kodansha, tiny cactus studio, MASUDATARO, veryOK</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/fairy-tail-mal-anders-ihr-koennt-in-beach-volleyball-havoc-jetzt-chaotische-battles-abhalten/">Fairy Tail mal anders: Ihr könnt in Beach Volleyball Havoc jetzt chaotische Battles abhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Test! Fairy Tail: Dungeons ist ein gelungener Roguelike-Spaß für Fans von Fairy Tail</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/im-test-fairy-tail-dungeons-ist-ein-gelungener-roguelike-spass-fuer-fans-von-fairy-tail/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Sep 2024 13:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Fairy Tail: Dungeons]]></category>
		<category><![CDATA[ginolabo]]></category>
		<category><![CDATA[Kodansha]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=285491</guid>

					<description><![CDATA[<p>Für Fans gibt's kein Vorbeikommen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/im-test-fairy-tail-dungeons-ist-ein-gelungener-roguelike-spass-fuer-fans-von-fairy-tail/">Im Test! Fairy Tail: Dungeons ist ein gelungener Roguelike-Spaß für Fans von Fairy Tail</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Fairy Tail: Dungeons</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">26. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Kodansha</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">26. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Kodansha</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">26. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Kodansha</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Steam</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Steam</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Ginolabo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Roguelike-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong>&#8211;<br />
</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Die Manga/Anime-Reihe Fairy Tail ist vor ein paar Jahren zum Abschluss gekommen – lebt aber im Sequel „Fairy Tail – 100 Year Quest“ weiter. Als beliebtes Franchise hat die Serie auch ein paar Spiele hervorgebracht. Mit einem großen JRPG gab es von Gust bereits ein Abenteuer, ein Nachfolger erscheint gegen Ende des Jahres. Aber auch kleinere Studios dürfen sich in diesem Jahr am Franchise bedienen.</p>
<p>Mit Fairy Tail: Dungeons durfte das Studio ginolabo unter der Hand von Kodansha einen kleinen, aber feinen Roguelike-Titel veröffentlichen. Wir haben uns mal in die Katakomben gestürzt und geschaut, ob das Spiel die Fans begeistern kann.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-285746 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-3-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Ab in das Labyrinth!</h3>
<p>Es ist ein normaler Tag in der Fairy-Tail-Gilde, bis Natsu und Happy eine Tür unter dem Gildenhaus entdecken. Neugierig wie sie sind, betreten sie diesen neuen Eingang und landen in einem mysteriösen Labyrinth. Darin treffen sie auf eine Katze, auch Exceed genannt, namens Labi. Im Gespräch wird klar: Labis Freund ist tief in dem Labyrinth verschollen. Natsu und Happy wollen helfen, doch schnell wird klar – sie haben kaum noch Kräfte und zudem all ihre Magie-Fähigkeiten verlernt.</p>
<p>Dies ist ein Effekt des Labyrinths, in welchem sie sich befinden. Letztendlich handelt es sich hierbei nur um ein Plot-Mittel, um zu erklären, wieso ihr nun mit jedem Gang in das Labyrinth bei null anfangen müsst. Immerhin handelt es sich hierbei um ein sogenanntes Roguelike-Abenteuer. Dabei fangt ihr in jedem Spieldurchlauf nahezu bei null an, könnt jedoch auch dauerhafte Boni freischalten um künftige Abenteuer besser absolvieren zu können.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-285747 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Baut euch ein Deck!</h3>
<p>Es ist mittlerweile schon fast Standard, wenn es um Spiele dieser Art geht. Manch einer mag die Augen rollen, wenn die Worte „Roguelike-Deckbuilder“ fallen, da der Markt mit dieser Art von Spielen nahezu überschwemmt wird. Aber auch Fairy Tail: Dungeons fällt darunter und macht mithilfe der Magie-Fähigkeiten der Charaktere sein eigenes Ding daraus.</p>
<p>Natsu ist Meister der Drachentöter-Magie und nutzt dabei seine starken Feuer-Angriffe, um Feinde zu besiegen. Seine Magie, und die der anderen Charaktere, kommt in Form von Karten daher. Dabei gibt es unterschiedliche Arten: Angriff, Support oder Abwehr. Da Natsu ein Haudrauf-Typ ist, gibt es in seinem Karten-Pool eher starke Angriffskarten. Wendy, ebenfalls ausgestattet mit Drachentöter-Magie, ist jedoch eher auf Support ausgerichtet. Die anderen Charaktere, Lucy, Erza/Elsa, Grey und Wendy, schaltet ihr nach kurzer Spielzeit frei.</p>
<p>Die Angriffskarten haben dabei einen Wert, welcher den angerichteten Schaden angibt. Die Karten selbst sind zudem in Seltenheitsstufen eingeteilt und können dadurch unterschiedlich stark ausfallen. Zusätzliche Effekte sind immer zu beachten und können euch einen Vorteil bringen. So haben nahezu alle Angriffe von Erza eine erhöhte Chance, einen kritischen Treffer zu landen. Support-Karten können den Angriffswert zusätzlich erhöhen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot-2024-08-20-170302.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-285748 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot-2024-08-20-170302-1024x576.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot-2024-08-20-170302-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot-2024-08-20-170302-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot-2024-08-20-170302-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot-2024-08-20-170302-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot-2024-08-20-170302-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Startet einen Magie-Kettenangriff</h3>
<p>Während eurer Abenteuer im Labyrinth, welche übrigens immer zufallsgeneriert sind, sammelt ihr Lacrima. Diese könnt ihr für zusätzliche Boni eintauschen. Auch könnt ihr da zusätzliche Magie-Ketten erlernen. Dabei handelt es sich um Kombinationen von Karten, um die Angriffe zu verstärken. Andere Effekte können ebenfalls freigeschaltet werden, wie mehr LP oder einen Angriffsbonus unter bestimmten Bedingungen.</p>
<p>Neue Karten erhaltet ihr in Ebenen des Labyrinths nach Kämpfen, durch Schatztruhen, durch zufällige Ereignisse oder in Shops gegen Lacrima. Dabei spielt immer der Zufall mit hinein. Es kann also sein, dass ihr schnell tolle Kombinationen erhaltet und harte Zaubersprüche in die Gegnermassen werfen könnt. Oder ihr habt Pech und erhaltet drei Mal hintereinander einen Heilzauber für Wendy. Das ist zwar nett, aber da sie in einem Spielmodus alleine unterwegs ist und somit erst einmal nicht sehr stark draufhauen kann, ist das natürlich schwierig.</p>
<p>Eigentlich ein recht simples Kampfsystem, in der Theorie. Die Praxis sieht anders aus. Das Spiel ist, zumindest für nichtpraktizierende Intelligente wie mich, echt ganz schön knifflig gewesen manchmal. Die richtigen Karten-Kombinationen auszuwählen beginnt bereits bei dem Erhalten von Truhen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-285749 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-4-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-4-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Brutale Schlachten</h3>
<p>In den Kämpfen habt ihr zu Rundenbeginn die Auswahl zwischen vier zufällig aus eurem Deck ausgewählten Karten. Ist da nichts Gutes dabei, könnt ihr bestimmte Karten behalten, die anderen abwerfen und neue erhalten. Dies kostet euch jedoch immer einen kleinen Prozentsatz eurer Lebensenergie und kann pro Runde nur ein Mal gemacht werden. Wählt nun euren Gegner aus, die richtigen Karten und besiegt die Feinde so schnell wie möglich. Denn Heilung bekommen ist sehr zufällig. Es gibt Items, welche ihr aufsammeln könnt und welche euch neben Buffs auch die LP regenerieren können. Aber auch das ist alles Sache des Zufalls.</p>
<div class="quote-right">»Hier müsst ihr also beim Auswählen eurer Schritte abwägen, was nun vorteilhafter für euch sein könnte.«</div>
<p>In den Labyrinthen bewegt ihr euch von Feld zu Feld, habt dabei pro Ebene nur eine bestimmte Anzahl an möglichen Schritten. Die Kacheln, über welche ihr euch bewegt, sind dabei mit Lacrima, Feinden, Schätzen, Ereignissen, Händlern oder Rastplätzen bestückt. Bei Letzteren könnt ihr euch ausruhen und LP generieren, mit Labi sprechen oder eure Karten verbessern. Die Gegner-Karten sind in normale und Elite-Gegner unterteilt. Gegner besiegen erhöht oft eure LP, in Schatzkisten findet ihr eher bessere Karten. Hier müsst ihr also beim Auswählen eurer Schritte abwägen, was nun vorteilhafter für euch sein könnte.</p>
<p>Was eure Feinde machen werden, könnt ihr anhand eines Symbols neben deren Lebensleiste abschätzen. Ein Schwert mit Nummer bedeutet, dass euch ein Angriff in der Höhe der Zahl erwartet. Ein Schild lässt euch das Aufbauen von Abwehr erahnen, während weitere Symbole entweder Spezial-Fähigkeiten oder Vorbereitungen für Spezial-Angriffe bedeuten. Letztere könnt ihr auch abwenden, dafür werden euch Bedingungen gegeben. Diese sind besonders bei Boss-Kämpfen knifflig. Aktiviert eine Magie-Kette, um den kommenden Angriff abzuwehren. Da müsst ihr dann Glück haben, die richtigen Karten auf der Hand gehabt zu haben oder zu ziehen &#8230;</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-285750 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-5-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-5-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-5.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Und täglich grüßt das Labyrinthier</h3>
<p>Das Ziel eines Labyrinth-Durchlaufes ist es, euer Zauberbuch mit möglichst guten Karten zu bestücken und dieses dann zu speichern. Habt ihr drei Bücher voll, geht die Geschichte weiter und ihr könnt mit einer größeren Gruppe an Charakteren ein schwierigeres Labyrinth betreten. Dort erhaltet ihr dann keine neuen Angriffe mehr, aber andere Boni. Auch hier spielt wieder Glück mit. Denn auch wenn ihr zum Beispiel Grey nicht mit im Team habt, könnt ihr Boni für ihn erhalten. Verbesserungen für Eis-Magie bringen euch dann also nicht viel – schaut dementsprechend nach Boni für die gewählten Charaktere.</p>
<p>Zudem schaltet ihr dann schwierigere Varianten des ursprünglichen Labyrinths frei. Die Gegner sind dann stärker, sich an einem Zelt auszuruhen heilt weniger LP, dafür erhaltet ihr aber stärkere Karten. Schafft ihr da einen Durchlauf, könnt ihr das stärkere Zauberbuch dann speichern und erneut auf die Rettung von Labis Freund gehen.</p>
<p>Doch nicht nur auf diese Weise schaltet ihr dauerhafte Boni frei. Nach jedem Durchlauf erhaltet ihr Erfahrungspunkte, welche euren Rang aufsteigen lassen. Hier erhaltet ihr zum Beispiel neue Ausrüstungsgegenstände, welche ihr mit in das Labyrinth nehmen könnt. Diese verstärken eure Angriffe, geben euch mehr LP oder aktivieren andere Boni. Auch schaltet ihr nach und nach für die Ereignis-Felder neue Gilden-Charaktere frei, welche euch unterschiedliche Bonus-Effekte oder Items mitgeben können.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-285751 aligncenter" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-2-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Fairy-Tail-Dungeons-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Der Gameplay-Loop</h3>
<p>Und das ist letztendlich Fairy Tail: Dungeons. Ihr versucht mit jedem Durchlauf des Basis-Labyrinths ein besseres Deck aufzubauen, um dieses dann in tiefere Ebenen mitnehmen zu können. Dabei gehört nicht nur Glück, sondern auch viel Gehirnschmalz dazu. Es ist ein spaßiges Konzept, welches es bereits zahlreich gab. Aber es funktioniert und als Fairy-Tail-Fan freue ich mich natürlich über die Gelegenheit, mit diesen Charakteren das Abenteuer zu bestreiten. Dabei gefällt mir auch der sehr klassische Grafik-Stil.</p>
<p>Die Figuren sind allesamt in 2D-Sprites dargestellt, ebenso die Feinde. Die Angriffsanimationen der Fairy-Tail-Charaktere sind hübsch gestaltet. Gerade Erza und Lucy wechseln darin immer flott ihre Klamotten. So wie es in der Serie ja auch der Fall ist. Natsu überzeugt mit dicken Feuer-Attacken und Grey bastelt aus Eis besondere Waffen. Die Feinde sind hingegen recht starr, auch wenn sie cool aussehen. Alles erinnert ein wenig an den Octopath-Traveler-Stil, auch wenn dieser aufgrund der 3D-Umgebungen und allgemein feinerer Grafik mehr überzeugt.</p>
<p>Musikalisch hält sich Fairy Tail: Dungeons ziemlich bedeckt. Wer den Anime kennt oder das „große“ JRPG gespielt hat, wird sich mit der fröhlichen, keltischen Melodie heimisch fühlen. Nur ist die Auswahl der Songs ein wenig begrenzt und es wiederholt sich schnell. Eine Sprachausgabe gibt es nicht. Das ist aufgrund des wahrscheinlich recht geringen Budgets nicht besonders überraschend. Aber es hätte die Kämpfe definitiv ein wenig „epischer“ gemacht, wenn die Charaktere auch ihre Angriffe gerufen hätten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein Spaß für Fans</h2>
<div class="review-quote">
<p><img decoding="async" class="alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/empfehlenswert-award.gif" />Wer Fairy Tail noch nie gesehen oder gelesen hat, wird ein wenig Schwierigkeiten haben, in den vollen Genuss des Spieles zu kommen. Die Charaktere werden nicht erklärt, die wenigen Gespräche helfen beim Lernen über die Welt nicht. Zwar erzählt der Titel seine eigene Geschichte rund um das Labyrinth, aber Vorwissen wird definitiv erwartet.</p>
<p>Doch Fans selbst werden vielleicht aufgrund der nur fünf spielbaren Charaktere sicherlich so manchen Serien-Favoriten vermissen. Man freut sich über bekannte Gesichter, denen man im Dungeon begegnet, aber Gajeel- oder Mirajane-Fans gehen sonst leer aus.</p>
<p>Ansonsten überzeugt Fairy Tail: Dungeons mit schnellen, kniffligen Kämpfen und hohem Wiederspielwert, weil man natürlich immer noch mehr Potential aus seinen Karten herauskitzeln möchte. Wer Interesse hat, kann sich eine Demo auf Steam herunterladen. All der Spaß kostet euch übrigens aber nur 13,79 Euro. Und für den Preis ist der Titel eigentlich ein Muss für alle Fairy-Tail-Fans.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Ein Dungeon tauchte unter der Fairy-Tail-Gilde auf! Natsu und seine Freunde begeben sich nun auf die Rettung einer ihr unbekannten Person &#8230;</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Ihr betretet einen Dungeon, sammelt Magie-Karten und Items, verstärkt eure Charaktere. Schafft ihr den Dungeon nicht, fangt ihr wieder bei nahezu null an.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Sehr charmanter Sprite-Stil, erinnert ein wenig an Octopath Traveler. Wenn auch nicht ganz so beeindruckend, aber toll animierte Angriffe.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Typischer Fairy-Tail-Sound. Das heißt: keltisch klingende Melodien. Leider ohne Sprachausgabe.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Mit jedem Durchgang eines Dungeons levelt ihr auf und schaltet neue Dinge frei. Fünf verschiedene Charaktere sind spielbar.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Fairy Tail: Dungeons, Kodansha, ginolabo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/im-test-fairy-tail-dungeons-ist-ein-gelungener-roguelike-spass-fuer-fans-von-fairy-tail/">Im Test! Fairy Tail: Dungeons ist ein gelungener Roguelike-Spaß für Fans von Fairy Tail</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Persona-Komponist entwickelt eigenes Spiel, das Metal-Gear- und Persona-Elemente verbindet</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/persona-komponist-entwickelt-eigenes-spiel-das-metal-gear-und-persona-elemente-verbindet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2024 06:29:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Guns Undarkness]]></category>
		<category><![CDATA[Kodansha]]></category>
		<category><![CDATA[MegaRock]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=284519</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dauert aber länger als gedacht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/persona-komponist-entwickelt-eigenes-spiel-das-metal-gear-und-persona-elemente-verbindet/">Persona-Komponist entwickelt eigenes Spiel, das Metal-Gear- und Persona-Elemente verbindet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Denkt man an die beliebte Stealth-Serie Metal Gear Solid und JRPG-Schwergewicht Persona, werden einem sicherlich nicht allzu viele Gemeinsamkeiten in den Kopf schießen. <strong>Guns Undarkness</strong> könnte diesen Umstand als Stealth-fokussiertes JRPG bald ändern – der Titel kombiniert nämlich offensichtlich Elemente aus beiden Marken.</p>



<p>Guns Undarkness ist ein taktisches, rundenbasiertes RPG unter der Leitung von Shoji Meguro. Bei diesem Namen dürften Persona-Fans aufhorchen – Meguro verantwortete die gefeierten Soundtracks diverser Shin-Megami-Tensei- und Persona-Spiele.</p>
<p>Guns Undarkness ist nun also das Debütprojekt des Entwicklers nach seinem Ausscheiden bei Atlus im Oktober 2021. Im Oktober 2022 beendete Meguro eine Kickstarter-Kampagne <a href="https://jpgames.de/2022/10/guns-undarkness-persona-komponist-beendet-kickstarter-kampagne-mehr-als-erfolgreich/">zu Guns Undarkness sehr erfolgreich</a>. Damals kommunizierte man, dass Guns Undarkness noch im Dezember 2023 erscheinen könnte.</p>
<p>Diese Pläne haben sich im Laufe der Zeit geändert, kürzlich hat sich Meguro sogar für eine weitere Verschiebung entschieden. Er wolle weiter an der Qualität des Spiels arbeiten und es möglicherweise auch in einem Early-Access an den Start bringen, wo dann etwa ein Drittel des Titels spielbar sein <a href="https://www.kickstarter.com/projects/meguroshoji/guns-undarkness/posts/4112680" target="_blank" rel="noopener">könnte</a>.</p>
<h3>Weitere bekannte Beteiligte</h3>
<p>Während die meisten Aspekte des Spiels von Meguro selbst entwickelt werden, ist Guns Undarkness eine Zusammenarbeit zwischen ihm, dem Charakterdesigner Ilya Kuvshinov (Ghost in the Shell: SAC_2045) und dem Rapper Lotus Juice.</p>



<p>Der Titel bietet nicht nur taktische, rundenbasierte Kämpfe, sondern auch ein Beziehungssystem, das den Social Links aus Persona ähnelt. Außerdem legt Guns Undarkness einen großen Wert auf Stealth. Gelingt es SpielerInnen, Feinde unentdeckt auszuschalten, werden sie mit entsprechenden Buffs belohnt, die sie für folgende Kämpfe stärken. Klingt nach einem interessanten Genre-Mix.</p>
<p>Bis wir uns selbst von dem Genre-Hybriden überzeugen können, müssen wir uns aber gedulden. Guns Undarkness soll via Steam für PCs veröffentlicht werden – Portierungen auf PlayStation-, Xbox- und Nintendo-Konsolen sind danach geplant. Der Titel soll jetzt in der ersten Hälfte des Jahres 2025 im Steam Early Access starten und entweder später im selben Jahr oder Anfang 2026 vollständig veröffentlicht werden. <a href="https://jpgames.de/2022/10/guns-undarkness-persona-komponist-beendet-kickstarter-kampagne-mehr-als-erfolgreich/">Einen älteren Trailer seht ihr hier</a>.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/guns-undarkness_1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="284521" class="wp-image-284521" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/guns-undarkness_1-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/guns-undarkness_1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/guns-undarkness_1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/guns-undarkness_1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/guns-undarkness_1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/guns-undarkness_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/guns-undarkness_2.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="284520" class="wp-image-284520" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/guns-undarkness_2-1024x576.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/guns-undarkness_2-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/guns-undarkness_2-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/guns-undarkness_2-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/guns-undarkness_2-1536x864.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/08/guns-undarkness_2.jpeg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
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<p>via <a href="https://gamerant.com/metal-gear-solid-persona-similar-game-jrpg-guns-undarkness/">GameRant</a>, Bildmaterial: Guns Undarkness, Kodansha, MegaRock</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/persona-komponist-entwickelt-eigenes-spiel-das-metal-gear-und-persona-elemente-verbindet/">Persona-Komponist entwickelt eigenes Spiel, das Metal-Gear- und Persona-Elemente verbindet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>BOKURA: planet möchte ein Koop-Abenteuer der besonderen Art werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/bokura-planet-moechte-ein-koop-abenteuer-der-besonderen-art-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2024 05:43:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[BOKURA: planet]]></category>
		<category><![CDATA[Kodansha]]></category>
		<category><![CDATA[tokoronyori]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein neuer Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/bokura-planet-moechte-ein-koop-abenteuer-der-besonderen-art-werden/">BOKURA: planet möchte ein Koop-Abenteuer der besonderen Art werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kodansha Game Creators&#8216; Lab hat <strong>BOKURA: planet</strong> von Entwickler tokoronyori angekündigt. Es handelt sich um die Fortsetzung des beliebten Koop-Abenteuers BOKURA, das weltweit immerhin über eine halbe Million Mal verkauft wurde. BOKURA: planet soll in eine ähnliche Koop-Kerbe schlagen und Anfang 2025 für PC-Steam erscheinen.</p>
<p>Zwei Spielende machen sich auf zu einer gemeinsamen Weltraumreise, die durch eine Notlandung auf einem mysteriösen roten Planeten unterbrochen wird. Während beide Astronauten denselben Raum bewohnen, werden ihre Umgebungen auf den jeweiligen Bildschirmen unterschiedlich dargestellt, sodass die Kommunikation per Voice-Chat für die Lösung der zweidimensionalen Rätsel unerlässlich ist.</p>
<p>BOKURA: planet (<a href="https://store.steampowered.com/app/3126150" target="_blank" rel="noopener">hier bei Steam</a>) muss von zwei Spielenden gespielt werden, die über jeweils ein Gerät verfügen. Kooperation allein reicht dieses Mal vielleicht nicht aus! Die Spieler müssen nicht nur zusammenarbeiten, sondern auch die Möglichkeit einer Konfrontation abwägen. Werdet ihr es schaffen, sicher zurückzukehren?</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="BOKURA: planet Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UjgOHlAjjDY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UjgOHlAjjDY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: BOKURA: planet, Kodansha, tokoronyori</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/bokura-planet-moechte-ein-koop-abenteuer-der-besonderen-art-werden/">BOKURA: planet möchte ein Koop-Abenteuer der besonderen Art werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Gleich zwei brandneue Fairy-Tail-Games erscheinen in den nächsten Tagen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/gleich-zwei-brandneue-fairy-tail-games-erscheinen-in-den-naechsten-tagen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Aug 2024 10:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Fairy Tail Indie Game Guild]]></category>
		<category><![CDATA[Fairy Tail: Beach Volleyball Havoc]]></category>
		<category><![CDATA[Fairy Tail: Birth of Magic]]></category>
		<category><![CDATA[Fairy Tail: Dungeons]]></category>
		<category><![CDATA[ginolabo]]></category>
		<category><![CDATA[Hiro Mashima]]></category>
		<category><![CDATA[Kodansha]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=284462</guid>

					<description><![CDATA[<p>Verkürzt die Wartezeit auf Fairy Tail 2.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/gleich-zwei-brandneue-fairy-tail-games-erscheinen-in-den-naechsten-tagen/">Gleich zwei brandneue Fairy-Tail-Games erscheinen in den nächsten Tagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kodansha Game Creators Lab hat die<strong> Fairy Tail Indie Game Guild</strong> angekündigt. Alle, die sehnsüchtig auf <a href="https://jpgames.de/2024/07/fairy-tail-2-neue-einblicke-zu-charakteren-und-einem-exklusiven-kapitel-im-videospiel/">Fairy Tail 2</a> warten, dürften die Wartezeit damit gut verkürzen können. Die Fairy Tail Indie Game Guild arbeitet mit Schöpfer Hiro Mashima zusammen und wird noch im Sommer zwei Fairy-Tail-Indies veröffentlichen.</p>
<p><strong>Fairy Tail: Dungeons</strong> wird ein Deckbuilding-Roguelike, in dem ihr ein Trio aus Fairy-Tail-Charakteren zusammenstellt, magische Kartenkombinationen ergründet und mysteriöse Dungeons erkundet. Das Spiel wird bereits am 26. August 2024 für PC-Steam erscheinen. Der letzte Boss des Spiels wurde von Hiro Mashima selbst entworfen.</p>
<p>Ebenfalls vor der Tür: <strong>Fairy Tail: Beach Volleyball Havoc</strong>. In chaotischen, von Magie angeheizten Battles kämpft ihr im 2-vs-2-Mehrspielermodus im Beachvolleyball gegen eure Gegner. Dabei wählt ihr aus 32 Fairy-Tail-Charakteren mit 100 Fähigkeiten aus. Dieses Spiel erscheint am 16. September für PC-Steam.</p>
<p>&#8222;Dieses Indie-Game-Projekt begann, als Fairy-Tail-Autor Hiro Mashima sagte, er wolle ein Fairy-Tail-Spiel entwickeln lassen. Die Schöpfer entwickeln diese Spiele mit ihrer Liebe zu Fairy Tail sowie ihren eigenen Stärken und Sensibilitäten. Es werden Spiele sein, die sowohl Fairy-Tail-Fans als auch allen anderen Spielern Spaß machen werden&#8220;, verspricht die Ankündigung.</p>
<p>Die Steam-Seiten zu <a href="https://store.steampowered.com/app/2305500/" target="_blank" rel="noopener">Fairy Tail: Dungeons</a> und <a href="https://store.steampowered.com/app/2116680/" target="_blank" rel="noopener">Fairy Tail: Beach Volleyball Havoc</a> sind bereits online, dort findet ihr weitere Details und könnt die Spiele schon auf eure Wunschlisten packen. Ein Projekt aus nur zwei Spiele wäre recht überschaubar. Es folgt <strong>Fairy Tail: Birth of Magic</strong> (vorläufiger Titel) – ein Magic Fighting Game.</p>
<h3>Ein Trailer zum Projekt:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Hiro Mashima x Indie game project  FAIRY TAIL INDIE GAME GUILD Officially begins!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dQEU9dmE_FI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dQEU9dmE_FI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Fairy Tail: Dungeons, Kodansha Game Creators Lab, ginolabo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/gleich-zwei-brandneue-fairy-tail-games-erscheinen-in-den-naechsten-tagen/">Gleich zwei brandneue Fairy-Tail-Games erscheinen in den nächsten Tagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Guns Undarkness: Persona-Komponist beendet Kickstarter-Kampagne mehr als erfolgreich</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/guns-undarkness-persona-komponist-beendet-kickstarter-kampagne-mehr-als-erfolgreich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2022 05:53:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Guns Undarkness]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Kodansha]]></category>
		<category><![CDATA[MegaRock]]></category>
		<category><![CDATA[Shoji Meguro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>2.000 UnterstützerInnen gefunden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/guns-undarkness-persona-komponist-beendet-kickstarter-kampagne-mehr-als-erfolgreich/">Guns Undarkness: Persona-Komponist beendet Kickstarter-Kampagne mehr als erfolgreich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="https://www.kickstarter.com/projects/meguroshoji/guns-undarkness/description" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter-Kampagne</a> zu <strong>Guns Undarkness</strong> ist erfolgreich beendet. Am Ende hat Shoji Meguro stolze 2.000 UnterstützerInnen gefunden, die insgesamt <span class="money">19.247.775 ¥ besteuern. Das sind umgerechnet etwa 133.000 Euro.<br />
</span></p>
<p>Damit erreichte Guns Undarkness auch das letzte Stretch-Goal für eine Konsolen-Umsetzung. Das Ziel dafür stand ursprünglich bei 125.000 Euro. Die Macher hatten es kurz vor Kampagnen-Ende auf nur 110.000 Euro gesenkt, ein ziemlich unüblicher Move.</p>
<p>&#8222;Ich weiß, dass viele Leute dieses Spiel auf der Konsole erwartet haben, und obwohl wir das Stretch-Goal noch nicht erreicht haben, habe ich mich mit dem Portierungsteam zusammengesetzt. Die große Unterstützung für das Projekt hat sie davon überzeugt, ihren Preis zu senken, damit ich diesen Traum zu einem vernünftigen Preis verwirklichen kann&#8220;, so Meguro <a href="https://www.kickstarter.com/projects/meguroshoji/guns-undarkness/posts/3634580" target="_blank" rel="noopener">vorab</a>.</p>
<p>Am Ende hätte man auch das ursprüngliche Stretch-Goal erreicht. Jetzt kann Guns Undarkness zu Ende entwickelt werden. Im Dezember 2023 soll es dann erscheinen, so ist derzeit der Plan.</p>
<h3>Das erwartet euch mit Guns Undarkness</h3>
<p>Bei Guns Undarkness handelt es sich um ein Stealth-RPG, welches in einer dystopischen Zukunft spielt. Das Gameplay besteht neben Schleicheinlagen auch aus rundenbasiertem Kampf. Allerdings kann man die Gegner überraschen, wenn man unentdeckt bleibt. Gekämpft wird mit Schusswaffen, welche weiterentwickelt werden können.</p>
<p>Das Projekt wird vom ehemaligen Persona-Komponisten Shoji Meguro geleitet, der mit Kodansha Game Creators Lab am Spiel arbeitet. Mit dem russischen Illustrator Ilya Kuvshinov (Ghost in the Shell: SAC_2045) und dem japanischen Rapper Lotus Juice hat er bunte Namen beisammen.</p>
<h3>Ein älterer Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『Guns Undarkness（ガンズ アンダークネス）』ティザーPV（制作者：目黒将司）【講談社ゲームクリエイターズラボ】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rX7Uu3clYSg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rX7Uu3clYSg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Guns Undarkness, Kodansha, MegaRock</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/guns-undarkness-persona-komponist-beendet-kickstarter-kampagne-mehr-als-erfolgreich/">Guns Undarkness: Persona-Komponist beendet Kickstarter-Kampagne mehr als erfolgreich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Guns Undarkness: JRPG vom Persona-Komponisten benötigt noch Geld für Konsolen-Versionen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/guns-undarkness-jrpg-vom-persona-komponist-benoetigt-noch-geld-fuer-konsolen-versionen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2022 14:34:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Guns Undarkness]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Kodansha]]></category>
		<category><![CDATA[MegaRock]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>UnterstützerInnen gesucht!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/guns-undarkness-jrpg-vom-persona-komponist-benoetigt-noch-geld-fuer-konsolen-versionen/">Guns Undarkness: JRPG vom Persona-Komponisten benötigt noch Geld für Konsolen-Versionen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Kickstarter-Kampagne zu <strong>Guns Undarkness</strong> ist auf der Zielgeraden. Das geradezu bescheidene Finanzierungsziel von etwa 29.000 Euro ist längst erreicht. Aktuell steht die Kampagne bei 113.000 Euro und 1.653 UnterstützerInnen.</p>
<p>Noch 25 Stunden bleiben zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels, um ein wichtiges Stretch-Goal zu erreichen. Ab 125.000 Euro möchte sich der ehemalige Persona-Komponist Shoji Meguro nämlich mit einer Umsetzung von Guns Undarkness für Konsolen beschäftigen.</p>
<p><a href="https://www.kickstarter.com/projects/meguroshoji/guns-undarkness/description" target="_blank" rel="noopener">Schafft es die Kampagne noch</a>?</p>
<h3>Das erwartet euch mit Guns Undarkness</h3>
<p>Bei Guns Undarkness handelt es sich um ein Stealth-RPG, welches in einer dystopischen Zukunft spielt. Das Gameplay besteht neben Schleicheinlagen auch aus rundenbasiertem Kampf. Allerdings kann man die Gegner überraschen, wenn man unentdeckt bleibt. Gekämpft wird mit Schusswaffen, welche weiterentwickelt werden können.</p>
<p>Guns Undarkness soll im Dezember 2023 erscheinen.</p>
<h3>Ein älterer Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『Guns Undarkness（ガンズ アンダークネス）』ティザーPV（制作者：目黒将司）【講談社ゲームクリエイターズラボ】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rX7Uu3clYSg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rX7Uu3clYSg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Guns Undarkness, Kodansha, MegaRock</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/guns-undarkness-jrpg-vom-persona-komponist-benoetigt-noch-geld-fuer-konsolen-versionen/">Guns Undarkness: JRPG vom Persona-Komponisten benötigt noch Geld für Konsolen-Versionen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Guns Undarkness: Das Stretch-Goal für die Konsolen-Umsetzungen wurde enthüllt</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/guns-undarkness-das-stretch-goal-fuer-die-konsolen-umsetzungen-wurde-enthuellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2022 19:04:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Guns Undarkness]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Kodansha]]></category>
		<category><![CDATA[MegaRock]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da muss noch was zusammenkommen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/guns-undarkness-das-stretch-goal-fuer-die-konsolen-umsetzungen-wurde-enthuellt/">Guns Undarkness: Das Stretch-Goal für die Konsolen-Umsetzungen wurde enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Guns Undarkness</strong> hat der ehemalige Persona-Komponist Shoji Meguro aktuell sein eigenes Videospiel bei Kickstarter. Es läuft gut, das <a href="https://www.kickstarter.com/projects/meguroshoji/guns-undarkness" target="_blank" rel="noopener">Finanzierungsziel ist längst erreicht</a> und mit inzwischen 64.000 Euro sind nicht nur die ersten Stretch-Goals gefallen, sondern auch weitere Stretch-Goals enthüllt worden.</p>
<p>Für viele war das für die Konsolen-Umsetzungen besonders interessant. Die Finanzierung stellte nämlich zunächst nur die Veröffentlichung für PCs sicher. Konsolen-Versionen von Guns Undarkness soll es demnach ab 125.000 Euro geben. Da muss also nochmal das Doppelte zusammenkommen!</p>
<p>Mit dem russischen Illustrator Ilya Kuvshinov (Ghost in the Shell: SAC_2045) und dem japanischen Rapper Lotus Juice hat Meguro bunte Namen beisammen. Inspiriert sieht sich Meguro mit seinem Spiel von Persona und Metal Gear Solid. Das dürfte weiteren Auftrieb geben.</p>
<h3>Das erwartet euch mit Guns Undarkness</h3>
<p>Bei Guns Undarkness handelt es sich um ein Stealth-RPG, welches in einer dystopischen Zukunft spielt. Das Gameplay besteht neben Schleicheinlagen auch aus rundenbasiertem Kampf. Allerdings kann man die Gegner überraschen, wenn man unentdeckt bleibt. Gekämpft wird mit Schusswaffen, welche weiterentwickelt werden können.</p>
<p>Guns Undarkness soll im Dezember 2023 erscheinen.</p>
<h3>Ein älterer Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『Guns Undarkness（ガンズ アンダークネス）』ティザーPV（制作者：目黒将司）【講談社ゲームクリエイターズラボ】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rX7Uu3clYSg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rX7Uu3clYSg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Guns Undarkness, Kodansha, MegaRock</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/guns-undarkness-das-stretch-goal-fuer-die-konsolen-umsetzungen-wurde-enthuellt/">Guns Undarkness: Das Stretch-Goal für die Konsolen-Umsetzungen wurde enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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