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	<title>Bill Trinen Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 02 May 2025 12:11:03 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Nintendo hält offenbar an seinem 15 Jahre alten Argument gegen Achievements fest</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/nintendo-haelt-offenbar-an-seinem-15-jahre-alten-argument-gegen-achievements-fest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 May 2025 09:55:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bill Trinen]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bill Trinen erklärte es 2011.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/nintendo-haelt-offenbar-an-seinem-15-jahre-alten-argument-gegen-achievements-fest/">Nintendo hält offenbar an seinem 15 Jahre alten Argument gegen Achievements fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Falls ihr zu denen gehört, die sich <strong>Trophys oder Achievements auf Nintendo Switch 2</strong> gewünscht haben, dann wurdet ihr in den letzten Tagen schon enttäuscht. Zwar werden die <a href="https://jpgames.de/2025/04/direktvergleich-die-switch-2-versionen-der-zelda-spiele-und-neue-features-wie-achievements/">&#8222;Switch 2 Editionen&#8220; von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom so etwas Ähnliches</a> bieten, <a href="https://jpgames.de/2025/04/wenn-ihr-auf-trophys-fuer-die-switch-2-hofft-macht-euch-auf-eine-enttaeuschung-gefasst/">aber systemweite Achievements wird es nicht geben</a>.</p>
<p>Warum eigentlich nicht?! Diese Frage beantwortete Nintendo schon vor langer Zeit. Anlässlich der Achievements-Absage von Bill Trinen hat Journalist Stephen Totilo in seinem Archiv gewühlt, denn er hat sich an ein Interview von 2011 erinnert, in dem ebenfalls Bill Trinen schon mal über Achievements auf Nintendo-Konsolen sprach. Damals lieferte Trinen auch einen Grund für die Absage.</p>
<p>Damals <a href="https://www.gamefile.news/p/switch-2-achievements-3ds-bill-trinen" target="_blank" rel="noopener">erklärte</a> Trinen, dass man nicht grundsätzlich gegen Achievements sei, erläuterte aber auch, dass ein einheitliches Trophäensystem nicht mit der damaligen Philosophie des Unternehmens vereinbar sei.</p>
<p>Trinen führte weiter aus, dass die Entwickler und Designer bei Nintendo nicht daran interessiert seien, Spielern vorzuschreiben, wie sie ein Spiel zu spielen hätten, nur um &#8222;eine Art mythische Belohnung&#8220; zu erhalten. Stattdessen habe man stets versucht, Spiele so zu konzipieren, dass Fans sie selbst erkunden können und dabei ein &#8222;Gefühl der Entdeckung&#8220; erleben. Trinen selbst würde es auch viel spannender finden, als eine &#8222;künstliche Punktzahl&#8220; zu bekommen.</p>
<p>An diesem Prinzip scheint Nintendo auch 2025 mit der Nintendo Switch 2 festzuhalten. Gehört ihr zu denjenigen, die sich ein Achievement-System auf der Switch 2 gewünscht haben, oder seid ihr gar froh, dass es nicht so weit kommt?</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/why-nintendo-switch-2-doesnt-have-achievement-system-possible-reason/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Mario Kart World, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Mario-Kart-World-2790000.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/nintendo-haelt-offenbar-an-seinem-15-jahre-alten-argument-gegen-achievements-fest/">Nintendo hält offenbar an seinem 15 Jahre alten Argument gegen Achievements fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nintendo erklärt, warum es in Japan ein &#8222;Switch 2&#8220;-Modell gibt, das über 150 Euro günstiger ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/nintendo-erklaert-warum-es-in-japan-ein-switch-2-modell-gibt-das-ueber-150-euro-guenstiger-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Apr 2025 05:22:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bill Trinen]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Marktbedingungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/nintendo-erklaert-warum-es-in-japan-ein-switch-2-modell-gibt-das-ueber-150-euro-guenstiger-ist/">Nintendo erklärt, warum es in Japan ein &#8222;Switch 2&#8220;-Modell gibt, das über 150 Euro günstiger ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ihr habt es sicher mitbekommen: Nintendo-Fans in Japan werden die Möglichkeit haben, zwischen zwei unterschiedlichen Modellen zu wählen. Neben einem &#8222;Multi-Language&#8220;-System für 69.980 Yen, also umgerechnet etwa 430 Euro, gibt es auch eine<strong> regionsgebundene &#8222;Switch 2&#8220;-Konsole zum weitaus günstigeren Preis</strong>.</p>
<p>Diese wird lediglich eine Verbindung mit einem japanischen Nintendo Account zulassen und ausschließlich Zugriff auf den japanischen eShop anbieten. Für japanische SpielerInnen kein Problem. Fans außerhalb Japans runzeln derweil die Stirn, warum sie mit einem nicht unbeträchtlich höheren Preis zur Kasse gebeten werden. </p>
<p>Die &#8222;Japan only&#8220;-Konsole kostet nur 49.980 Yen, was umgerechnet etwa 305 Euro sind. Deutlich günstiger also als die Switch 2 in Europa, die für 469,99 Euro verkauft wird. &#8222;Verschiedene Regionen treffen unterschiedliche Entscheidungen, die auf einer Vielzahl von Faktoren beruhen&#8220;, kommentierte Nintendo schon vor Tagen ganz kurz und knapp gegenüber <a href="https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2025/04/05/multi-language-switch-2-in-japan-feels-like-an-anti-scalper-strategy/" target="_blank" rel="noopener">Forbes</a>.</p>



<p>Im Gespräch mit <a href="https://www.polygon.com/nintendo-switch-2/553517/price-interview-tariffs">Polygon</a> kommentierte Bill Trinen, Nintendo Vice President of Player &amp; Product Experience, diesen Schritt ein wenig ausführlicher. Laut Trinen sei die regionsgebundene japanische Switch 2 das Ergebnis der Betrachtung der „Marktbedingungen in verschiedenen Gebieten“ und der Berücksichtigung der „einzigartigen Umstände“ des japanischen Marktes durch Nintendo.</p>



<p>Nintendo verfolge einen globalen Ansatz, der sich mit der Frage beschäftige: &#8222;Wie sind die Marktbedingungen in den verschiedenen Regionen, wie wirken sich diese auf diese Marktbedingungen aus und welche Möglichkeiten gibt es, das Produkt entsprechend den lokalen Marktbedingungen angemessen zu bepreisen?&#8220;</p>



<p>Trinen beschreibt, dass Nintendo versuche, eine Möglichkeit zu schaffen, die die besonderen Umstände des japanischen Markts berücksichtige. Obwohl Trinen keine Einzelheiten nennt, ist es wahrscheinlich, dass er sich auf den schwachen japanischen Yen und die hohe Inflation im Land bezieht, die die Kaufkraft der lokalen VerbraucherInnen stark reduziert haben.</p>
<p>Einige Experten halten es auch für <a href="https://wccftech.com/nintendo-is-selling-a-cheaper-region-locked-nintendo-switch-2-in-japan/" target="_blank" rel="noopener">möglich</a>, dass Nintendo mit dem Regionlock dem intensiven Weiterverkauf &#8222;japanischer Geräte&#8220; in anderen Ländern so einen Riegel vorschieben will. Scalper haben die alte Switch aufgrund des schwachen Yens günstig in Japan gekauft und teurer in beispielsweise China weiterverkauft.</p>



<p>via <a href="https://nintendosoup.com/nintendo-comments-on-the-less-expensive-region-locked-switch-available-in-japan/">Nintendo Soup</a>, Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/nintendo-erklaert-warum-es-in-japan-ein-switch-2-modell-gibt-das-ueber-150-euro-guenstiger-ist/">Nintendo erklärt, warum es in Japan ein &#8222;Switch 2&#8220;-Modell gibt, das über 150 Euro günstiger ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mario Kart World und Donkey Kong Bananza sollen Genre- und Franchise-definierend werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/mario-kart-world-und-donkey-kong-bananza-werden-genre-und-franchise-definierend-sagt-nintendo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2025 15:17:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bill Trinen]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Bananza]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart World]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht entgehen lassen!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/mario-kart-world-und-donkey-kong-bananza-werden-genre-und-franchise-definierend-sagt-nintendo/">Mario Kart World und Donkey Kong Bananza sollen Genre- und Franchise-definierend werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit Mario Kart World und Donkey Kong Bananza stehen die ersten großen First-Party-Titel für Nintendo Switch 2 bereits fest. Nun äußerte sich Nintendos Bill Trinen gegenüber <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-world-and-dk-bananza-are-genre-and-franchise-defining-nintendo-says/1100-6530677/">GameSpot</a> zu den Spielen, die gezielt darauf ausgelegt seien, die Leistungsfähigkeit der Switch 2 zu demonstrieren, und sie seien wichtige Titel, die die Konsole promoten.</p>



<p>„Hoffentlich erkennen die Leute auch, dass Spiele wie Mario Kart World und Donkey Kong Bonanza genre- oder Franchise-definierende Momente sind, die die Einzigartigkeit der Nintendo Switch 2-Hardware voll ausnutzen“, so Trinen.</p>
<p>Und weiter: „Und für mich ist jedes dieser Spiele – egal, ob Nintendo-Fan, Videospielfan oder selbst Videospielentwickler – etwas, das man sich nicht entgehen lassen sollte. Diese Spiele muss man einfach gespielt haben, um zu erleben, was Nintendo als Nächstes plant.“</p>



<p>Mario Kart World stelle eine „philosophische“ Änderung der &#8222;Mario Kart&#8220;-Formel dar, fügt Trinen hinzu, unter anderem, weil die Strecken im Spiel miteinander verbunden seien. Während frühere &#8222;Mario Kart&#8220;-Spiele auf in sich geschlossene Strecken setzten, werden SpielerInnen in &#8222;World&#8220; die Möglichkeit im Rahmen bestimmer Modi haben, quer durch den Kontinent voller Strecken von einer zur nächsten zu navigieren.</p>



<p>Nintendo wird Mario Kart World am 17. April im Rahmen einer speziellen Nintendo-Direct-Ausgabe vorstellen und dabei nach eigenen Angaben zeigen, warum das physische Spiel mit satten 90 Euro zu Buche schlägt. Falls ihr euch schon sicher seid, könnt ihr <a href="https://amzn.to/4j3FL0z" target="_blank" rel="noopener">Mario Kart World</a>* ebenso wie <a href="https://amzn.to/4jri6XS" target="_blank" rel="noopener">Donkey Kong Bananza</a>* bei Amazon vorbestellen.</p>



<p>via <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-world-and-dk-bananza-are-genre-and-franchise-defining-nintendo-says/1100-6530677/">GameSpot</a>, Bildmaterial: Mario Kart World, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Mario-Kart-World-2790000.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/mario-kart-world-und-donkey-kong-bananza-werden-genre-und-franchise-definierend-sagt-nintendo/">Mario Kart World und Donkey Kong Bananza sollen Genre- und Franchise-definierend werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Wenn ihr auf Trophys für die Switch 2 hofft, macht euch auf eine Enttäuschung gefasst</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/wenn-ihr-auf-trophys-fuer-die-switch-2-hofft-macht-euch-auf-eine-enttaeuschung-gefasst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2025 14:13:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bill Trinen]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wohl nur für Zelda.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/wenn-ihr-auf-trophys-fuer-die-switch-2-hofft-macht-euch-auf-eine-enttaeuschung-gefasst/">Wenn ihr auf Trophys für die Switch 2 hofft, macht euch auf eine Enttäuschung gefasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Neben Verbesserungen in Bezug auf Texturen, Belichtung, Auflösung, flüssigerer Bildrate und HDR werden die „Nintendo Switch 2 Editionen“ von <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedfaf9c7962ad1be1e2" target="_blank" rel="noopener">Zelda: Breath of the Wild</a>* und <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedfdce7fb8000d78ba5" target="_blank" rel="noopener">Zelda: Tears of the Kingdom</a>* auch &#8222;Medaillen&#8220; erhalten.</p>
<p>Diese „Achievements“ erhalten Spielerinnen und Spieler beispielsweise für gesammelte Waffen oder Rubine und abgeschlossene Schreine. Voraussetzung dafür ist die Nutzung von Zelda Notes, einer Anwendung, die Teil der „Nintendo Switch Online“-App werden soll. Von dort aus können SpielerInnen dann ihre Erfolge mit ihrer Freundesliste und anderen vergleichen.</p>
<p>Fans könnten nun auf die Idee kommen, dass die Nintendo Switch 2 möglicherweise systemweite Achievements erhält, so wie es die Konkurrenz bereits seit Jahren macht. Doch das wird nicht der Fall sein. Das gab Bill Trinen, Vizepräsident für Spieler- und Produkterfahrung bei Nintendo, in einem Interview mit <a href="https://www.polygon.com/news/553774/nintendo-switch-2-no-achievements" target="_blank" rel="noopener">Polygon</a> ziemlich kurz umwunden bekannt.</p>
<p>Ob Nintendo weitere <a href="https://jpgames.de/2025/04/direktvergleich-die-switch-2-versionen-der-zelda-spiele-und-neue-features-wie-achievements/">Achievement-Systeme wie in Breath of the Wild und Tears of the Kingdom</a> plant, ist unbekannt. Unter Umständen gibt es mehr Informationen zu diesen Themen, wenn die App „Nintendo Switch Online“ Ende Mai in „Nintendo Switch App“ umbenannt wird und Zelda Notes erscheint.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/switch-2-wont-have-achievements-nintendo-confirms/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Mario + Rabbids Sparks of Hope, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/mario-rabbids/sparks-of-hope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/wenn-ihr-auf-trophys-fuer-die-switch-2-hofft-macht-euch-auf-eine-enttaeuschung-gefasst/">Wenn ihr auf Trophys für die Switch 2 hofft, macht euch auf eine Enttäuschung gefasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Preis-Leistungs-Verhältnis stimmt: Nintendo begründet Preis für die Switch 2 Welcome Tour</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/preis-leistungs-verhaeltnis-stimmt-nintendo-begruendet-preis-fuer-die-switch-2-welcome-tour/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2025 10:35:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bill Trinen]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2 Welcome Tour]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>9,99 US-Dollar werden es sein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/preis-leistungs-verhaeltnis-stimmt-nintendo-begruendet-preis-fuer-die-switch-2-welcome-tour/">Preis-Leistungs-Verhältnis stimmt: Nintendo begründet Preis für die Switch 2 Welcome Tour</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Man kann es schon so sagen: Die Diskussionen ums Geld überschatten jene über die Inhalte. Dass über den Preis der Nintendo Switch 2 kontrovers diskutiert werden würde, das hatten einige wohl erwartet. Dass auch Spiele-Preise und die &#8222;Switch 2 Welcome Tour&#8220; zum Thema werden, vielleicht nicht.</p>
<p>Dass Nintendo für die &#8222;Switch 2 Welcome Tour&#8220; überhaupt abkassiert, <a href="https://jpgames.de/2025/04/fans-sind-sauer-dass-nintendo-fuer-die-switch-2-welcome-tour-zur-kasse-bittet/">finden viele Fans schon daneben</a>. Oft wird auf Astro&#8217;s Playroom (kostenlos für PS5) verwiesen und fast genauso oft auf Wii Sports, das Reggie Fils-Aimé einst <a href="https://jpgames.de/2025/04/fans-sind-sauer-dass-nintendo-fuer-die-switch-2-welcome-tour-zur-kasse-bittet/">als kostenlose Beilage durchsetzte</a>.</p>
<p>Die &#8222;Switch 2 Welcome Tour&#8220;, eine Art interaktive Einführungstour in die Funktionen der neuen Konsole, mit Minispielen und Technik-Demos, wird jedoch 9,99 US-Dollar kosten, wie Bill Trinen gegenüber <a href="https://www.ign.com/articles/switch-2-tutorial-game-welcome-tour-costs-10-nintendo-explains-why-its-not-a-free-console-pack-in" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> bestätigt. <strong>Er verteidigte die Entscheidung außerdem.</strong></p>
<h3>&#8222;Kein unangemessen hoher Preis&#8220;</h3>
<p>&#8222;Es ist ein interessantes Produkt. [&#8230;] Es gibt viele großartige Details darin&#8220;, erklärte Trinen. Weiter führte er aus: &#8222;Ich denke, dass es einige Leute gibt, die sich besonders für die Technologie und die Spezifikationen des Systems und solche Dinge interessieren. Für sie wird es meiner Meinung nach ein großartiges Produkt sein. Es ist wirklich für Leute gedacht, die mehr Informationen über das System wollen, es ist weniger eine schnelle Einführung in alles, was es kann. Und aus diesem Grund und wegen der Sorgfalt und Arbeit, die das Team in das Produkt gesteckt hat, wurde entschieden, dass 9,99 US-Dollar kein unangemessen hoher Preis sind. Es fühlt sich nach einem guten Preis-Leistungs-Verhältnis an.&#8220;</p>
<p>Ob die Preisfindung auch bei den Nintendo-Fans auf Akzeptanz stößt, respektive die Inhalte so spannend sind, dass Nintendo-Fans einen Preis von 9,99 US-Dollar bezahlen wollen, bleibt abzuwarten. Wie sieht es denn bei euch aus?</p>
<p>Bildmaterial: Nintendo Switch 2 Welcome Tour, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Nintendo-Switch-2-Welcome-Tour-2789271.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/preis-leistungs-verhaeltnis-stimmt-nintendo-begruendet-preis-fuer-die-switch-2-welcome-tour/">Preis-Leistungs-Verhältnis stimmt: Nintendo begründet Preis für die Switch 2 Welcome Tour</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Erste Statements: So rechtfertigt Nintendo die höheren Preise für &#8222;Switch 2&#8220;-Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/erste-statements-so-rechtfertigt-nintendo-die-hoeheren-preise-fuer-switch-2-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2025 13:59:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bill Trinen]]></category>
		<category><![CDATA[Doug Bowser]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart World]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sie sind ... es wert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/erste-statements-so-rechtfertigt-nintendo-die-hoeheren-preise-fuer-switch-2-games/">Erste Statements: So rechtfertigt Nintendo die höheren Preise für &#8222;Switch 2&#8220;-Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mario Kart World kostet physisch 89,99 Euro und digital 79,99 Euro zum Start der Nintendo Switch 2 und seitens der Fans ist dazu inzwischen wohl alles gesagt. Jetzt nimmt Nintendo zur Kontroverse Stellung.</p>
<p>Gegenüber Gene Park von der <a href="https://www.washingtonpost.com/entertainment/video-games/2025/04/07/mario-kart-world-price-nintendo-doug-bowser/" target="_blank" rel="noopener">Washington Post</a> stellte Doug Bowser, CEO von Nintendo of America, zunächst fest, dass Donkey Kong Bananza zum Start lediglich 69,99 Euro kostet, wenngleich es physisch auch für 79,99 Euro gelistet wird.</p>
<p>&#8222;Was Sie hier sehen, ist eine variable Preisgestaltung&#8220;, so Bowser. &#8222;Wir werden uns jedes Spiel ansehen, uns die Entwicklung, die in das Spiel geflossen ist, genau ansehen, die Breite und Tiefe des Gameplays, wenn Sie so wollen, die Langlebigkeit im Laufe der Zeit und die Wiederholbarkeit von Spielerlebnissen.&#8220; Mit anderen Worten: Spiele die teuer sind und die man länger spielen kann, kosten mehr.</p>
<h3>Es geht nur um Nintendo-Produkte</h3>
<p>Auf die Frage, ob Nintendo in einer Rolle als Branchenführer die Marke für Spiele bewusst &#8222;gebrochen&#8220; habe, antwortete Doug Bowser, dass es weniger darum gehe, die Branche zu repräsentieren, sondern um die Produkte von Nintendo. &#8222;Es geht wirklich darum, dass Nintendo entscheidet, was das Richtige für seine Produkte ist oder wie die Preise für seine Produkte insgesamt aussehen sollten. Selbst in der vorherigen Generation &#8230; hatten wir einige Variabilität&#8220;, so Bowser. Branchenweit hatte man vor wenigen Wochen noch erwartet, dass Grand Theft Auto VI die neuen Preis-Benchmarks setzen würde.</p>
<p>Bowser verweist auf Tears of the Kingdom, das erstmals die 70-Dollar-Marke bei Nintendo brach, obwohl Breath of the Wild nur 60 Dollar gekostet habe. Auch das Remake von Link&#8217;s Awakening ging mit 60 Dollar an den Start. &#8222;Ich kann nicht für andere Spiele sprechen, die von anderen Verlagen oder auf anderen Plattformen veröffentlicht werden. Es geht mehr darum, was wir für richtig halten, was der richtige Wert für die Verbraucher ist, wenn sie auf unsere Plattform kommen.&#8220;</p>
<p>Gegenüber <a href="https://www.ign.com/articles/switch-2-exclusive-mario-kart-world-justifies-its-80-price-tag-nintendo-insists-in-first-comments-addressing-cost-controversy" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> bläst Bill Trinen (Vize-Präsident von Nintendo of America) in ein ähnliches Horn. Zunächst betonte Trinen, dass <strong>Mario Kart World diesen Preis wert sei</strong> und verwies auf die <a href="https://jpgames.de/2025/04/erster-trailer-das-neue-mario-kart-world-fuer-nintendo-switch-2-ist-offiziell-enthuellt/">bevorstehende &#8222;Direct&#8220; am 17. April zum Spiel</a>. Es gehe weniger um eine &#8222;Preisstrategie&#8220;, sondern vielmehr darum, was jedes einzelne Spiel für ein <strong>Erlebnis und Inhalte</strong> biete.</p>
<p>Bildmaterial: Mario Kart World, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Mario-Kart-World-2790000.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/erste-statements-so-rechtfertigt-nintendo-die-hoeheren-preise-fuer-switch-2-games/">Erste Statements: So rechtfertigt Nintendo die höheren Preise für &#8222;Switch 2&#8220;-Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Wieder kein Bayonetta 3: So rechtfertigt sich Nintendo diesmal</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/06/wieder-kein-bayonetta-3-so-rechtfertigt-sich-nintendo-diesmal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 18:41:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta 3]]></category>
		<category><![CDATA[Bill Trinen]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachfragen muss man sich gefallen lassen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/wieder-kein-bayonetta-3-so-rechtfertigt-sich-nintendo-diesmal/">Wieder kein Bayonetta 3: So rechtfertigt sich Nintendo diesmal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Vielleicht seid ihr auch enttäuscht gewesen, dass<strong> Bayonetta 3</strong> wieder nicht bei der E3 zu sehen war. Am 8. Dezember 2017 wurde <a href="https://jpgames.de/2017/12/bayonetta-3-exklusiv-fuer-nintendo-switch-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bayonetta 3 bei The Game Awards angekündigt</a>. Seitdem kennen wir genau: das Logo. Zum Jahreswechsel äußerte Hideki Kamiya die Hoffnung, in diesem Jahr endlich ein <a href="https://jpgames.de/2021/01/hideki-kamiya-will-in-diesem-jahr-endlich-ein-update-zu-bayonetta-3-geben/" target="_blank" rel="noopener">Update zu Bayonetta 3 geben zu können</a>. Bei der E3 gab es das nicht.</p>
<p>Es darf nicht verwundern, dass sich Fans und BeobachterInnen fragen, ob das Spiel überhaupt noch existiert. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=DLLgi7_tzIw&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">GameSpot</a> (via <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2021-06-20-bayonetta-3-definitely-still-exists-and-is-progressing-well" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>) traf Bill Trinen und Nate Bihldorff von Nintendo Treehouse zum Interview und fragte nach.</p>
<p>Bihldorff sagte, er könne auf &#8222;jeden Fall bestätigen, dass [Bayonetta 3] noch existiert&#8220;. Trinen ergänzte: &#8222;Ich gehe sogar noch einen Schritt weiter und sage nicht nur, dass es existiert, sondern dass es auch gut voranschreitet.&#8220;</p>
<p>&#8222;Wir zeigen die Dinge gerne, wenn sie bereit sind, gezeigt zu werden. Und natürlich zeigen wir die Dinge auch gerne, wenn der Entwickler bereit dazu ist, sie zu zeigen. Es war nicht bei der E3, aber seid weiter gespannt&#8220;, so Trinen weiter. Der wohl vergessen hat, dass man Bayonetta 3 schon 2017 ankündigte. Vielleicht&#8230; war die Zeit da noch nicht reif?</p>
<p>Kein Einzelfall, wie wir von Metroid Prime 4 und Zelda: Breath of the Wild 2 wissen. Zumindest in Sachen <a href="https://jpgames.de/2021/06/endlich-erstes-gameplay-zur-fortsetzung-zu-zelda-breath-of-the-wild/" target="_blank" rel="noopener">Zelda konnte Nintendo liefern</a>. Und im Fall Metroid sind <a href="https://jpgames.de/2021/06/metroid-dread-fuer-nintendo-switch-ist-ein-2d-plattformer-und-es-erscheint-schon-im-oktober/" target="_blank" rel="noopener">die Fans mit Metroid Dread mehr als besänftigt</a>.</p>
<p>Bayonetta-Fans gucken weiter in die Röhre.</p>
<p>Bildmaterial: Nintendo, <a href="https://www.platinumgames.com/games/bayonetta-3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlatinumGames</a></p>
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		<title>Kein neues Mario-Spiel für Wii U und 3DS in diesem Jahr</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/01/kein-neues-mario-spiel-fuer-wii-u-und-3ds-in-diesem-jahr/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 19:00:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im November 2013 erschien mit Super Mario 3D World der letzte Main-Mario-Titel für Nintendo Wii U. Nintendos 3DS wurde mit New Super...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im November 2013 erschien mit Super Mario 3D World der letzte Main-Mario-Titel für Nintendo Wii U. Nintendos 3DS wurde mit New Super Mario Bros. 2 zuletzt beliefert, aber dieser Titel erschien sogar schon 2012. 2015 könnte also ein gutes Jahr für Mario-Fans werden. Aber Bill Trinen von Nintendo of America macht dafür nicht viel Hoffnung.</p>
<p style="text-align: justify;">Gegenüber <a href="http://www.rgj.com/story/life/2015/01/02/nintendo-making-perfect-game-retro-gaming-technobubble/20642751/" target="_blank">RGJ.com</a> sagte Trinen im Interview, dass ein klassisches Mario-Spiel der Größenordnung Super Mario 3D World noch länger auf sich warten lassen wird. Derartige Spiele seien nichts, was man jährlich veröffentlichen könne. Auf ein 2D- oder 3D-Jump&#8217;n&#8216;-Run müssen Super-Mario-Fans in 2015 also wohl verzichten.</p>
<p style="text-align: justify;">So ganz ohne den Klempner kommt Nintendo aber natürlich nicht aus. Mit Mario Maker steht ein Mario-Ableger schon in der Spur. Und damit könnt ihr eure Mario-Abenteuer sogar selbst erstellen. Unten könnt ihr euch noch einmal den letzten Trailer zu Mario Maker ansehen.</p>
<p><iframe  title="Mario Maker - Game Awards Trailer (Wii U)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8GaYEGnu00g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8GaYEGnu00g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.playm.de/2015/01/nintendo-diesem-jahr-kein-neues-mario-spiel-fur-wii-u-und-3ds-202122/" target="_blank">PlayM</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Warum Nintendo immer auf die gleichen Franchises setzt</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/04/warum-nintendo-immer-auf-die-gleichen-franchises-setzt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Apr 2013 14:37:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[Bill Trinen]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einer der Kritikpunkte von denen, die nach den Nintendo Direct Ausgaben nicht zuerst ins Sauerstoffzelt müssen, ist: Alles schon gesehen. Insbesondere...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/warum-nintendo-immer-auf-die-gleichen-franchises-setzt/">Warum Nintendo immer auf die gleichen Franchises setzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Einer der Kritikpunkte von denen, die nach den Nintendo Direct Ausgaben nicht zuerst ins Sauerstoffzelt müssen, ist: Alles schon gesehen. Insbesondere die letzten Folgen gerieten in die Kritik, weil Nintendo immer nur auf die gleichen Marken setzen würde. Marketing Director Bill Trinen nahm nun dazu gegenüber <a href="http://www.gamespot.com/news/nintendo-discusses-why-it-returns-to-existing-franchises-6407206" target="_blank">Gamespot</a> Stellung.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Einer der Gründe ist die Art wie wir Spiele entwickeln. Wir denken uns kein neues Konzept und Marke aus und fragen uns dann, was wir damit machen können. Viel mehr geht es darum ein lustiges und interessantes Gameplay zu entwickeln und dann zu sehen, zu welchem unserer Charaktere oder Serien es passt,</em>&#8220; so Bill Trinen.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>In vielen Fällen ist es so, wenn man eine wirklich gute Idee hast, diese mit einem Charakter verbindet, zum Beispiel Mario, dann erreicht man auf einen Schlag ganz viele Leute. […] Wenn wir [zum Beispiel] so etwas wie das neue Yoshi&#8217;s Island ankündigen, haben wir gleich die Aufmerksamkeit der vielen Yoshi-Fans.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Um fair zu bleiben, muss man allerdings bei all den Zeldas, Marios, Luigis und Donkey Kongs auch sagen, dass Nintendo sich dem Vertrieb von Spielen wie <a href="http://jpgames.de/2013/04/bravely-default-flying-fairy-erscheint-2013-in-europa/">Bravely Default</a>, <a href="http://jpgames.de/2013/04/shin-megami-tensei-iv-erscheint-uber-nintendo-in-europa/">Shin Megami Tensei</a> oder Fire Emblem: Awakening annimmt. Wer weiß, welcher dieser Titel sonst vielleicht gar nicht in Europa erschienen wäre? Zudem überraschte man zuletzt auch mit Bayonetta 2, dem Monolith RPG oder Shin Megami Tensei X Fire Emblem.</p>
<p>Was sagt ihr zum Thema?</p>
<p>via <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=542790" target="_blank">neogaf</a>, <a href="http://www.gamezone.de/Nintendo-Firma-15624/News/Warum-Nintendo-immer-die-bekannten-Marken-und-Charaktere-benutzt-1066117/" target="_blank">gamezone</a></p>
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		<title>Derzeit keine Wii-Spiele bei Nintendo in Entwicklung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2012 12:00:17 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die letzte Liebesbekundung von Nintendo an die alte Dame Wii ist gar nicht so lange her. Erst im September 2012 verkündete Reggie Fils-Aime, man wolle auch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/derzeit-keine-wii-spiele-bei-nintendo-in-entwicklung/">Derzeit keine Wii-Spiele bei Nintendo in Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die letzte Liebesbekundung von Nintendo an die alte Dame Wii ist gar nicht so lange her. Erst im September 2012 verkündete Reggie Fils-Aime, man wolle auch <a href="http://jpgames.de/2012/09/nintendo-wir-werden-weiterhin-auch-auf-die-wii-setzen/">weiterhin auf die Nintendo Wii setzen</a>. Damit meinte Reggie wohl vor allem Konsolenverkäufe. Wie auch Sony setzt Nintendo auf den lateinamerikanischen und kanadischen Markt, indem es durchaus noch Wii-freie Wohnzimmer gibt. In der Folge <a href="http://jpgames.de/2012/10/weihnachtsgeschaft-nintendo-schnurt-neue-wii-bundles/">schnürte Nintendo zum Beispiel neue Bundles</a> und <a href="http://jpgames.de/2012/10/nintendo-wii-preissenkung-in-usa-auf-12999-dollar/">senkte erneut den Preis der Wii</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ob die Wii in Sachen Games aber noch einen zweiten Herbst erlebt, scheint fraglich. Wenn es den mit The Last Story, Xenoblade und Pandora&#8217;s Tower nicht sogar schon gab. Neue First-Party Spiele für die Wii sind derzeit jedenfalls nicht in Entwicklung, wie Director of Product Marketing Bill Trinen <a href="http://uk.gamespot.com/news/nintendo-on-wii-u-still-a-lot-to-do-6400343">gegenüber Gamespot</a> sagte. Wie sagt man so schön&#8230; aus den Augen, aus dem Sinn.</p>
<p>via <a href="http://www.ntower.de/News/26528-Nintendo-bringt-keine-Titel-mehr-f%C3%BCr-die-Wii/" target="_blank">ntower</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/derzeit-keine-wii-spiele-bei-nintendo-in-entwicklung/">Derzeit keine Wii-Spiele bei Nintendo in Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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