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	<title>Arkane Studios Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 May 2024 13:59:29 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Microsoft schließt zahlreiche Studios, darunter Hi-Fi-Rush-Entwickler Tango Gameworks</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/microsoft-schliesst-zahlreiche-studios-darunter-hi-fi-rush-entwickler-tango-gameworks/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2024 13:59:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Alpha Dog Studios]]></category>
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		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein trauriger Tag. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/microsoft-schliesst-zahlreiche-studios-darunter-hi-fi-rush-entwickler-tango-gameworks/">Microsoft schließt zahlreiche Studios, darunter Hi-Fi-Rush-Entwickler Tango Gameworks</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ein wenig schöner Trend setzt sich fort. Nur Monate nachdem man Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar gekauft hat, <a href="https://jpgames.de/2024/01/nach-68-milliarden-kauf-microsoft-entlaesst-1-900-mitarbeitende-aus-der-gaming-belegschaft/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">entließ das Unternehmen bekanntlich 1.900 Mitarbeitende bei Xbox, Bethesda und Activision Blizzard</a>.</p>



<p>Nun der nächste Hammer: Das Unternehmen schließt diverse etablierte Bethesda-Studios. Darunter Redfall-Studio Arkane Austin; Tango Gameworks, der Entwickler hinter Titeln wie Hi-Fi-Rush und The Evil Within, wie Bloombergs Jason Schreier <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1787835350745842153" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a> angibt und <a href="https://www.ign.com/articles/microsoft-closes-redfall-developer-arkane-austin-hifi-rush-developer-tango-gameworks-and-more-in-devastating-cuts-at-bethesda" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a> bestätigt.</p>



<p>Auch Alpha Dog Studios – Entwickler des Mobile-Titels Mighty Doom – wird geschlossen. Roundhouse Games wird hingegen vom &#8222;The Elder Scrolls Online&#8220;-Entwickler ZeniMax Online Studios übernommen.</p>



<p>Als Konsequenz werde Redfall keine versprochenen Updates mehr erhalten – Microsoft habe die gesamte Entwicklung am Spiel eingestellt. Der Titel soll aber online spielbar bleiben – diejenigen, die den &#8222;Hero&#8220;-DLC erworben haben, soll ein „Wiedergutmachungsangebot“ unterbreitet werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Leiter der Xbox Game Studios richtet sich an die Betroffenen</h3>



<p>In einer E-Mail richtet sich Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, an die Mitarbeitenenden und macht eine „Neupriorisierung von Titeln und Ressourcen“ für die Kürzungen verantwortlich.</p>



<p>In der entsprechenden Mail erklärt Booty: &#8222;Um bestehende Geschäftsbereiche zu stärken und in den Aufbau neuer zu investieren, müssen wir uns das gesamte Unternehmen ansehen, um die Chancen zu identifizieren, die am besten für den Erfolg positioniert sind. Diese Neupriorisierung von Titeln und Ressourcen bedeutet, dass einige Teams anderen zugewiesen werden und dass einige unserer Kollegen uns verlassen werden.&#8220;</p>



<p>Im weiteren Verlauf werden die Änderungen für die jeweiligen Studios detailliert. Demnach wird Arkane Austin geschlossen. Mitglieder des Teams werden sich anderen Studios anschließen, um an Projekten in ganz Bethesda zu arbeiten.</p>



<p>Ob das auch für Mitarbeitende der Alpha Dog Studios gilt, wird nicht klar. Hier bedankt sich Booty lediglich für &#8222;die Kreativität des Teams, Doom neuen Spielern zugänglich zu machen.&#8220; Der Service für Mighty Doom soll am 7. August enden, danach sollen keine In-Game-Käufe mehr möglich sein. Das Team von Roundhouse Games wird sich derweil den ZeniMax Online Studios anschließen.</p>



<p>Um die Mitarbeitenden von Tango Gameworks bleibt es hingegen wieder ungewiss. Booty bedankt sich für &#8222;ihre Beiträge zu Bethesda und den Spielern auf der ganzen Welt&#8220;.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Umfang der Kündigungen noch nicht absehbar</h3>



<p>Booty erklärt weiter: &#8222;Mit dieser Konsolidierung unserer Bethesda-Studioteams, damit wir stärker in unser Portfolio an Spielen und neuen IPs investieren können, werden auch einige wenige Rollen in ausgewählten Bethesda-Publishing- und Unternehmensteams gestrichen.&#8220;</p>



<p>Und weiter: &#8222;Diejenigen, deren Rollen betroffen sein werden, werden heute benachrichtigt, und wir bitten Sie, Ihre ausscheidenden Kollegen mit Respekt und Mitgefühl zu behandeln. Wir werden denjenigen, die von den heutigen Meldungen und bei ihren Übergängen betroffen sind, unsere volle Unterstützung bieten, einschließlich Abfindungsleistungen, die sich an den örtlichen Gesetzen orientieren.&#8220;</p>



<p>Ein herber Schlag, dessen Ausmaße nach aktuellem Stand noch nicht abzusehen sind. Wir berichten, wenn sich weitere Erkenntnisse ergeben.</p>



<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/microsoft-closes-redfall-developer-arkane-austin-hifi-rush-developer-tango-gameworks-and-more-in-devastating-cuts-at-bethesda" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/microsoft-schliesst-zahlreiche-studios-darunter-hi-fi-rush-entwickler-tango-gameworks/">Microsoft schließt zahlreiche Studios, darunter Hi-Fi-Rush-Entwickler Tango Gameworks</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Blade: Bethesda, Marvel und Arkane kündigten Videospiel-Adaption an</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/blade-bethesda-marvel-und-arkane-kuendigten-videospiel-adaption-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Dec 2023 11:46:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel's Blade]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2023]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Arbeit beginnt gerade erst.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/blade-bethesda-marvel-und-arkane-kuendigten-videospiel-adaption-an/">Blade: Bethesda, Marvel und Arkane kündigten Videospiel-Adaption an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda Softworks und Marvel Games haben bekannt gegeben, dass Arkane Lyon an einem neuen Third-Person-Spiel arbeitet, das auf dem Comic-Helden <strong>Blade</strong> basiert. Die Arkane Studios in Lyon sind bekannt für Deathloop und die Dishonored-Reihe. Redfall wurde übrigens federführend von Arkane Austin entwickelt.</p>
<p>&#8222;Anlässlich Blades 50. Geburtstag haben wir mit Arkane Lyon – einem Studio voller kompromissloser, stetig die Grenzen des Game Designs und der Innovation sprengender KünstlerInnen – das perfekte Gegenstück für den Daywalker gefunden&#8220;, so Bill Rosemann, Vice President und Creative Director bei Marvel Games.</p>
<blockquote><p>Marvel&#8217;s Blade versetzt die SpielerInnen inmitten einer übernatürlichen Notlage in einen abgeschotteten Bereich von Paris. Dort sind Vampire aufgetaucht, die nun die Stadt der Lichter terrorisieren und die PariserInnen zwingen, sich nachts zu Hause zu verschanzen und auf den Sonnenaufgang zu warten.</p></blockquote>
<p>&#8222;Neben der preisgekrönten Kompetenz sind es vor allem auch die persönliche Leidenschaft und die mutige Vision für unseren halb menschlichen, halb vampirischen Grenzgänger, die diese Kollaboration perfekt machen.&#8220;</p>
<p>Arkane Lyon habe gerade &#8222;mit der Entwicklung begonnen&#8220;. Das Spiel soll eine &#8222;ganz eigene Geschichte&#8220; abbilden und ein &#8222;immersives Gameplay&#8220; mit der &#8222;Weltklasse-Erzählkompetenz verbinden&#8220;, für die das Studio bekannt sei.</p>
<p>&#8222;Als Sohn von Eltern unterschiedlicher Herkunft habe ich eine besondere Verbindung zu Blade gespürt, weil er ein Held mit einer ähnlich gespaltenen Geschichte ist&#8220;, sagt Dinga Bakaba, Game Director bei Arkane Lyon. &#8222;Für mich geht ein Traum in Erfüllung, weil wir die Chance haben, dem Charakter unseren eigenen Dreh zu verpassen – und natürlich ist es auch eine Herausforderung, der sich das Team voller Leidenschaft stellt. Wir sind überglücklich, den SpielerInnen die Möglichkeit geben zu können, in Blades Haut zu schlüpfen, während er Pflock für Pflock in meiner Heimatstadt Paris aufräumt.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: Marvel&#8217;s Blade, <a href="https://bethesda.net/de/article/4YzbGq9Tz5TRQIiHP03mrm/marvels-blade-announced" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Arkane Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/blade-bethesda-marvel-und-arkane-kuendigten-videospiel-adaption-an/">Blade: Bethesda, Marvel und Arkane kündigten Videospiel-Adaption an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Endlich gut? Bethesda liefert großen Patch zu Redfall, doch Spielerzahlen sind mitunter einstellig</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/10/endlich-gut-bethesda-liefert-grossen-patch-zu-redfall-doch-spielerzahlen-sind-mitunter-einstellig/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2023 12:57:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Redfall]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Patch-Notes sind lang.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/endlich-gut-bethesda-liefert-grossen-patch-zu-redfall-doch-spielerzahlen-sind-mitunter-einstellig/">Endlich gut? Bethesda liefert großen Patch zu Redfall, doch Spielerzahlen sind mitunter einstellig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wir erinnern uns: Als <strong>Redfall</strong> vor wenigen Monaten erschien, regnete es vor allem Kritik am neuen Arkane-Shooter. Im Vorfeld noch als einer der großen First-Party-Titel von Xbox gehandelt, zeigte sich die Community ziemlich enttäuscht vom technischen Zustand und Wegbleiben einer 60-FPS-Option.</p>



<p>Die desaströse Aufnahme des Spiels resultierte zuletzt sogar regelmäßig in einstelligen Spielerzahlen, wie <a href="https://steamdb.info/app/1294810/charts/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SteamDB</a> zeigt. Damit konnten zum Teil nicht einmal genug SpielerInnen für eine vierköpfige Koop-Runde gefunden werden – autsch. Die Zahlen von SteamDB bilden natürlich nur Steam ab, auch das ist klar. Phil Spencer <a href="https://jpgames.de/2023/05/redfall-xbox-chef-phil-spencer-zeigt-sich-enttaeuscht-und-uebernimmt-verantwortung/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">entschuldigte sich jedenfalls für den desaströsen Start und kündigte an, die Verantwortung zu übernehmen</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Umfangreicher Patch samt 60-FPS-Option veröffentlicht</h3>



<p>Nun also der Rettungsversuch: Bethesda hat das versprochene 60-FPS-Update für Redfall veröffentlicht und Änderungen am Kampf und Gameplay des Spiels vorgenommen.</p>



<p>„Dieser Patch bringt einen Performance-Modus für die Xbox Series X|S, Stealth-Takedowns, neue Controller-Einstellungen, Verbesserungen der Barrierefreiheit und vieles mehr“, erklärt Bethesda. „Erkundet ein noch gefährlicheres Redfall, mit einer größeren Anzahl an Feinden in der offenen Welt und neuen Begegnungen.“</p>



<p>Die Patch-Notes fallen äußerst umfangreich aus. <a href="https://bethesda.net/en/article/2ruysKHwtR65wk1VSFa9XO/redfall-game-update-2-release-notes" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hier lest ihr die gesamten Neuerungen und Änderungen nach</a>.</p>



<p>Im letzten Monat sagte Bethesdas Pete Hines noch, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/bethesda-exec-says-redfall-wont-be-abandoned-and-that-itll-get-it-to-be-a-good-game/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dass das Unternehmen Redfall zu einem „guten Spiel“ machen werde</a>, obwohl die Resonanz beim Start enttäuschend war. „Okay, wir haben nicht den Start hingelegt, den wir wollten, aber es ist trotzdem ein spaßiges Spiel und wir werden weiter daran arbeiten. Wir werden 60 Bilder pro Sekunde machen“, sagte er.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/bethesda-has-updated-redfall-with-60fps-mode-gameplay-changes-and-more/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Redfall, <a href="https://bethesda.net/de/game/redfall" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bethesda</a>, Arkane Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/endlich-gut-bethesda-liefert-grossen-patch-zu-redfall-doch-spielerzahlen-sind-mitunter-einstellig/">Endlich gut? Bethesda liefert großen Patch zu Redfall, doch Spielerzahlen sind mitunter einstellig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Redfall: Xbox-Chef Phil Spencer zeigt sich enttäuscht und übernimmt Verantwortung</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/redfall-xbox-chef-phil-spencer-zeigt-sich-enttaeuscht-und-uebernimmt-verantwortung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 May 2023 15:42:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Redfall]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der nächste Hieb für Xbox.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/redfall-xbox-chef-phil-spencer-zeigt-sich-enttaeuscht-und-uebernimmt-verantwortung/">Redfall: Xbox-Chef Phil Spencer zeigt sich enttäuscht und übernimmt Verantwortung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ja, bei Microsoft – besser: Xbox – ist wirklich der Wurm drin. Der große Activision-Blizzard-Deal <a href="https://jpgames.de/2023/04/activision-deal-von-microsoft-im-wert-von-69-milliarden-us-dollar-von-britischer-aufsichtsbehoerde-blockiert/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">wurde kürzlich von der britischen Aufsichtsbehörde CMA auf Eis gelegt</a>. Und auch für die hauseigene Konsole sieht es aktuell eher mau aus. Immerhin <a href="https://jpgames.de/2023/04/keine-nachfrage-hardware-umsatz-von-xbox-bricht-um-stolze-30-prozent-ein/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">brach der Hardware-Umsatz kürzlich um stolze 30 Prozent ein</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Desaströser Start für Redfall</h3>



<p>Mit <strong>Redfall</strong> erschien nun kürzlich der neue Titel der Arkane Studios, der im Vorfeld als einer der großen First-Party-Titel von Xbox gehandelt wurde. Aus dem großen Wurf wurde dann aber doch nichts.</p>



<p>Nach der ernüchternden Nachricht kurz vor Launch, dass ein 60-FPS-Performance-Modus zur Veröffentlichung ausbleiben würde, präsentierte sich der Titel zum Start für viele SpielerInnen und Medienvertreter als waschechte Enttäuschung.</p>



<p>Metacritic verzeichnet einen Review-Durchschnittswert von 62 – keine Vollkatastrophe, aber sicherlich auch nicht der Wert, den man mit einem First-Party-Titel anpeilt. Die User-Wertungen fallen hingegen vernichtend aus. 2,6 von 10 Punkten vergibt der Durchschnitt hier. Halbgares Gameplay, eine schwache Technik und unausgeschöpftes Potenzial lautet der Tenor.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Phil Spencer zeigt sich enttäuscht</h3>



<p>Da meldet sich sogar Xbox-Chef Phil Spencer zu Wort. Der sprach nämlich in einem Interview mit Kinda Funny Games über den desaströsen Start von Redfall. Und zeigt sich enttäuscht:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Nichts ist schwieriger für mich, als die Xbox-Community zu enttäuschen. Ich bin schon lange dabei. Ich arbeite offensichtlich an Xbox, ich bin der Leiter des Geschäfts, ich habe viele Freunde und bekomme viel Feedback, und zu sehen, wie die Community das Vertrauen verliert und enttäuscht ist, enttäuscht mich. Ich bin verärgert mit mir.</p>
</blockquote>



<p>Im Folgenden betont er, dass das Unternehmen nie anstrebe, Titel zu veröffentlichen, von denen man im Vorfeld wüsste, dass sie in den niedrigen 60er-Wertungen landen würden. Das sei nicht das Ziel von Xbox. An Redfall soll aber konsequent weitergearbeitet werden. Das 60-FPS-Update und mehr sollen folgen.</p>



<p>Spencer ist sich aber auch bewusst, dass Redfall mit 70 US-Dollar zu Buche schlägt und erklärt:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Ich übernehme die volle Verantwortung für die Veröffentlichung eines Spiels, das großartig sein muss […] Wir haben diese Woche viele Leute mit der Veröffentlichung [von Redfall] enttäuscht, aber wir werden uns weiterhin bemühen. Das muss man – das ist es, was Kreativität bedeutet.</p>
</blockquote>



<p>Seht euch <a href="https://www.youtube.com/watch?v=yKwfEQ1eEyM&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">das gesamte Interview</a> unterhalb des Artikels an.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Phil Spencer im Interview mit Kinda Funny Games</h3>
<p><iframe  title="Phil Spencer Interview: Redfall Reviews, Activision Deal - Kinda Funny Xcast Ep. 137" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yKwfEQ1eEyM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yKwfEQ1eEyM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/phil-spencer-apologises-for-disappointing-redfall-and-claims-xbox-was-expecting-better-reviews/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Redfall, <a href="https://bethesda.net/de/game/redfall" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bethesda</a>, Arkane Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/redfall-xbox-chef-phil-spencer-zeigt-sich-enttaeuscht-und-uebernimmt-verantwortung/">Redfall: Xbox-Chef Phil Spencer zeigt sich enttäuscht und übernimmt Verantwortung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuer Story-Trailer zu Redfall führt euch in die &#8222;fesselnde und blutgetränkte Geschichte&#8220; ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/neuer-story-trailer-zu-redfall-fuehrt-euch-in-die-fesselnde-und-blutgetraenkte-geschichte-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Mar 2023 06:32:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Redfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=262587</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ihr habt die Wahl!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/neuer-story-trailer-zu-redfall-fuehrt-euch-in-die-fesselnde-und-blutgetraenkte-geschichte-ein/">Neuer Story-Trailer zu Redfall führt euch in die &#8222;fesselnde und blutgetränkte Geschichte&#8220; ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;<strong>Redfall</strong> mag auf den ersten Blick reizend wirken, doch der Schein trügt&#8220;, heißt es im <a href="https://bethesda.net/de/article/6NHKuXdBy5CojvITnjpwca/entdeckt-die-geheimnisse-von-redfall-jetzt-im-neuen-story-trailer" target="_blank" rel="noopener">Bethesda Blog</a>. Na ja, hoffentlich nicht, oder? Gemeint ist aber natürlich die Insel, auf der das Spiel seine Handlung austrägt.</p>
<p>Welche Handlung das ist, das zeigt euch heute ein neuer Story-Trailer. In diesem Video seht ihr &#8222;mehr über die fesselnde und blutgetränkte Geschichte&#8220; von Redfall:</p>
<blockquote><p>Wo kommen die Vampire her? Deckt die Geheimnisse von Redfall auf, während ihr die Insel erkundet. Erfahrt mehr über die dunkle Geschichte des ominösen Unternehmens, das die Monster auf Redfalls Straßen losgelassen hat, und stellt euch den furchteinflößend mächtigen Vampiren, die von manchen Überlebenden als Götter verehrt werden.</p></blockquote>
<p>Bei Redfall hat man stets die Wahl, das Abenteuer entweder alleine oder aber zusammen mit bis zu drei weiteren SpielerInnen anzugehen. Mit anpassbarem Equipment und unterschiedlichen Charakter-Attributen, bietet der Titel viel Spielraum für Experimente.</p>
<p>Die offene Spielwelt soll außerdem frei begehbar sein und für noch mehr Langzeitmotivation sorgen. Redfall erscheint am 2. Mai 2023 für Xbox Series und PCs via Steam, Epic Games Store und dem Microsoft Store.</p>
<h3>Der neue Story-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Redfall – Offizieller Story-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0l7UiwLGgeo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0l7UiwLGgeo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Redfall, <a href="https://bethesda.net/de/game/redfall" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Arkane Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/neuer-story-trailer-zu-redfall-fuehrt-euch-in-die-fesselnde-und-blutgetraenkte-geschichte-ein/">Neuer Story-Trailer zu Redfall führt euch in die &#8222;fesselnde und blutgetränkte Geschichte&#8220; ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Redfall: Neuer Gameplay-Trailer zeigt die Open-World des Vampir-Shooters im Detail</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/redfall-neuer-gameplay-trailer-zeigt-die-open-world-des-vampir-shooters-im-detail/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 08:07:55 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Redfall]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vielversprechende Vampir-Action.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/redfall-neuer-gameplay-trailer-zeigt-die-open-world-des-vampir-shooters-im-detail/">Redfall: Neuer Gameplay-Trailer zeigt die Open-World des Vampir-Shooters im Detail</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zum neuen Vampir-Coop-Shooter <strong>Redfall</strong> aus dem Hause Arkane Studios wurde ein neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht. Dieser neue Trailer, der den Titel &#8222;The World of Redfall&#8220; trägt, zeigt uns die atmosphärische Open-World des Vampir-Schlachtfests im Detail.</p>
<blockquote><p>Bei Redfall handelt es sich um einen Coop-First-Person-Shooter aus dem Hause Arkane Austin. Das Team hinter der Dishonored-Reihe und dem Prey-Reboot aus dem Jahre 2017 möchte uns dieses Mal in eine atmosphärische, von Vampiren bedrohte Welt mitnehmen.</p></blockquote>
<h3>Gemeinsam im Team oder doch einsamer Kämpfer?</h3>
<p>Bei Redfall hat man stets die Wahl, das Abenteuer entweder alleine oder aber zusammen mit bis zu drei weiteren SpielerInnen anzugehen. Mit anpassbarem Equipment und unterschiedlichen Charakter-Attributen, bietet der Titel viel Spielraum für Experimente.</p>
<p>Die offene Spielwelt soll außerdem frei begehbar sein und für noch mehr Langzeitmotivation sorgen. Redfall erscheint am 2. Mai 2023 für Xbox Series und PCs via Steam, Epic Games Store und dem Microsoft Store.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/redfall-2.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/redfall-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/redfall-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/redfall-2-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/redfall-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/redfall-2.jpg 1426w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/redfall-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/redfall-3-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/redfall-3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/redfall-3-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/redfall-3-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/redfall-3.jpg 1471w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Der neue Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The World of Redfall Official Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-6B5IHYvI9M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-6B5IHYvI9M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/02/redfall-the-world-of-redfall-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Redfall, <a href="https://bethesda.net/de/game/redfall" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Arkane Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/redfall-neuer-gameplay-trailer-zeigt-die-open-world-des-vampir-shooters-im-detail/">Redfall: Neuer Gameplay-Trailer zeigt die Open-World des Vampir-Shooters im Detail</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Xbox Game Pass im September außerdem mit Deathloop und diesen weiteren Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/xbox-game-pass-im-september-ausserdem-mit-deathloop-und-diesen-weiteren-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2022 14:21:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Deathloop]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass Ultimate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zweite Monatshälfte, zweite Ladung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/xbox-game-pass-im-september-ausserdem-mit-deathloop-und-diesen-weiteren-games/">Xbox Game Pass im September außerdem mit Deathloop und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox hat das Line-up für den restlichen Monat vorgestellt. Ni no Kuni fehlt in der Aufzählung, hätte aber ganz gut unter &#8222;jetzt verfügbar&#8220; gepasst. Das Spiel wurde im <a href="https://jpgames.de/2022/09/ni-no-kuni-ist-nun-im-xbox-game-pass-und-der-zweite-teil-folgt-im-naechsten-jahr/" target="_blank" rel="noopener">Rahmen der Tokyo Game Show erst vor wenigen Tagen im Game Pass veröffentlicht</a>.</p>
<p>Ni no Kuni ist darüber hinaus ab sofort auch bei Xbox Touch Control am Start. Das heißt, ihr könnt diese Spiele ohne Controller und Umwege auf Mobilgeräten spielen. Eine vollständige Liste der unterstützten Spiele <a href="https://www.xbox.com/de-de/xbox-game-pass/games#xboxtouchcontrols" target="_blank" rel="noopener">findet ihr hier</a>.</p>
<p>Die Neuzugänge im Xbox Game Pass gestalten sich abseits von Deathloop fast ein wenig unspektakulär. Man ist eben einiges gewohnt vom Game Pass. Neben Deathloop erwarten euch unter anderem noch Grounded &#8211; Full Release und Valheim &#8211; Game Preview.</p>
<p>Auch viele Abgänge gibt es in diesem Monat wieder. Für den und die geneigte JPGAMES-LeserIn sind da vielleicht AI: The Somnium Files und Astria Ascending interessant. Hier habt ihr noch bis zum 30. September Zeit.</p>
<p><strong>Neue Spiele im Xbox Game Pass</strong></p>
<ul>
<li>Jetzt verfügbar – Deathloop (Cloud, Xbox Series X|S und PC)</li>
<li>Jetzt verfügbar – Hardspace: Shipbreaker (Cloud und Xbox Series X|S)</li>
<li>22. September – SpiderHeck (Konsole und PC)</li>
<li>22. September – Beacon Pines (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>22. September – Slime Rancher 2 (Game Preview) (Cloud, Xbox Series X|S und PC)</li>
<li>27. September – Moonscars (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>27. September – Grounded &#8211; Full Release (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>29. September – Let’s Build A Zoo (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>29. September – Valheim (Game Preview) (PC)</li>
<li>30. September – Paw Patrol: Grand Prix (Cloud, Konsole und PC)</li>
</ul>
<p><strong>Touch Control für neun weitere Spiele</strong></p>
<ul>
<li>Danganronpa V3: Killing Harmony Anniversary Edition</li>
<li>Grounded – Full Release (27. September)</li>
<li>Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered</li>
<li>Road 96</li>
<li>Shadowrun Return</li>
<li>Shadowrun: Dragonfall</li>
<li>Shadowrun: Hong Kong</li>
<li>This War of Mine</li>
<li>Torment: Tides of Numenera</li>
</ul>
<p><strong>Diese Spiele verlassen den Game Pass am 30. September</strong></p>
<ul>
<li>AI: The Somnium Files (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Astria Ascending (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Dandy Ace (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Dirt 4 (PC)</li>
<li>Dirt Rally (PC)</li>
<li>Going Under (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Lemnis Gate (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Slime Rancher (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Subnautica: Below Zero (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>The Procession to Calvary (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Unsighted (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Visage (Cloud, Konsole und PC)</li>
</ul>
<h3>Die Neuzugänge visualisiert:</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/xbox-game-pass-september-2022-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-255297" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/xbox-game-pass-september-2022-2-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/xbox-game-pass-september-2022-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/xbox-game-pass-september-2022-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/xbox-game-pass-september-2022-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/xbox-game-pass-september-2022-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/xbox-game-pass-september-2022-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Bildmaterial: Deathloop, <a href="https://bethesda.net/game/deathloop" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bethesda</a>, Arkane Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/xbox-game-pass-im-september-ausserdem-mit-deathloop-und-diesen-weiteren-games/">Xbox Game Pass im September außerdem mit Deathloop und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Jetzt kommt es nach Hause: Deathloop erscheint noch im September für Xbox</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/jetzt-kommt-es-nach-hause-deathloop-erscheint-noch-im-september-fuer-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2022 14:04:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Deathloop]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Update für alle Plattformen gibt es auch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/jetzt-kommt-es-nach-hause-deathloop-erscheint-noch-im-september-fuer-xbox/">Jetzt kommt es nach Hause: Deathloop erscheint noch im September für Xbox</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt hat Xbox das Bethesda-Spiel <strong>Deathloop</strong> doch noch an Land gezogen. Deathloop war das erste Bethesda-Spiel, das nach der Übernahme von Bethesda durch Xbox erscheinen ist. Und machte natürlich mit seiner &#8222;Plattformwahl&#8220; Schlagzeilen, denn die Veröffentlichung erfolgte für die Konkurrenzkonsole und PCs.</p>
<p>Schon damals war Deathloop als &#8222;konsolenexklusiv zum Launch&#8220; angekündigt. Es überrascht also keineswegs, dass sich Xbox das Spiel nun auch in den Xbox-Kosmos holt. &#8222;<span class="a-list-item">Next-Gen-Power: Jetzt auch für Xbox Series X&#8220;, heißt es auf <a href="https://amzn.to/3qChUf7" target="_blank" rel="noopener">der Produktseite bei Amazon</a>*. Hui.</span></p>
<p>Arkane Lyon kündigte außerdem parallel das prall gefüllte &#8222;Goldenloop&#8220;-Update für alle Plattformen an. Es bietet eine neue Waffe, eine mächtige neue Fähigkeit, neue Gegnertypen und ein erweitertes Ende.</p>
<blockquote><p>Der Xbox-Release von Deathloop enthält alle Updates seit Launch des Spiels vor knapp einem Jahr, sprich: Fotomodus, Barrierefreiheit-Features, Crossplay-Spielersuche und diverse Komfortverbesserungen sind bereits mit von der Partie.</p></blockquote>
<p>Deathloop erscheint am 20. September für Xbox Series.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEATHLOOP – Offizieller Xbox-Launch-Trailer: Heute klappt&#39;s!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0GRQC3pgdFI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0GRQC3pgdFI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Deathloop, <a href="https://bethesda.net/game/deathloop" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bethesda</a>, Arkane Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/jetzt-kommt-es-nach-hause-deathloop-erscheint-noch-im-september-fuer-xbox/">Jetzt kommt es nach Hause: Deathloop erscheint noch im September für Xbox</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Test! Deathloop</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/im-test-deathloop/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Oct 2021 12:57:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Deathloop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=243490</guid>

					<description><![CDATA[<p>Runden drehen oder einen Bogen um Deathloop machen? Unser Test.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/im-test-deathloop/">Im Test! Deathloop</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Deathloop</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">14. September 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bethesda Softworks</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">14. September 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bethesda Softworks</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">14. September 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bethesda Softworks</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Arkane Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Ego-Shooter</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Mit der Dishonored-Reihe und dem 2017er-Reboot des Sci-Fi-Spektakels Prey zeigten die Arkane Studios bereits in der Vergangenheit, dass sie durchaus hochkarätige Triple-A-Titel auf die heimischen Bildschirme zaubern können. Im Jahre 2019 kündigte das französische Studio während der Bethesda-E3-Pressekonferenz dann ihr neuestes Projekt mit dem Namen Deathloop an.</p>
<p>Mit dieser völlig neuen IP wollen die Arkane Studios gekonnt Elemente aus der Dishonored-Reihe und dem Prey-Reboot kombinieren, um ein völlig neues und bisher einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen.</p>
<p>Deathloop soll auf Konsolen vorerst exklusiv auf PlayStation 5 erscheinen. Ob und wann eine Xbox-Version erscheinen wird, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt. Das Besondere an diesem Umstand ist die Tatsache, dass Bethesda Softworks, der Publisher von Deathloop, nun zu Microsoft gehört, da dessen Mutterkonzern ZeniMax Media von Microsoft gekauft wurde.</p>
<p>Zum Leid vieler Fans bestätigten Microsoft und Bethesda außerdem, dass ein Großteil der Bethesda-Titel in Zukunft vorerst exklusiv für Xbox Series S/X und PCs erscheinen werden und Sony-Kunden außen vor bleiben. Da dieser Deal zwischen ZeniMax Media und Microsoft allerdings erst lange nach der Ankündigung von Deathloop über die Bühne ging, ist dieser Titel noch nicht von der zukünftigen Xbox-Exklusivität betroffen.</p>
<p>Ob Deathloop einen Blick wert ist oder ob ihr doch lieber einen Bogen um das neueste Projekt der Arkane Studios machen solltet, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test.</p>
<h3>Eine unendliche Geschichte mit dem besonderen Extra</h3>
<p>In Deathloop schlüpft man in die Rolle von Colt, einem kaltblütigen Attentäter, welcher in einer Zeitschleife festhängt. Colt findet sich auf der fiktiven Insel Blackreef wieder und versteht die Welt nicht mehr, als er nach und nach feststellt, dass sich die Tage immer und immer wieder wiederholen.</p>
<p>Die Insel Blackreef, einst ein gut bewachter und gehüteter Militärstützpunkt, welcher vor vielen Jahren für dubiose und geheimnisvolle Experimente genutzt wurde, beherbergt ein Geheimnis. Alle Bewohner der Insel erleben die Tage, genauso wie Colt, immer wieder und achten daher nicht auf ihre Taten. Hemmungsloses Feiern steht auf Blackreef also an der Tagesordnung.</p>
<p>Um den Loop, die Zeitschleife, zu brechen und hinter das Geheimnis der Insel und der Zeitschleife selbst zu kommen, muss Colt mit jedem neuen Tag dazulernen und das neu gewonnene Wissen zu seinem Vorteil nutzen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-4-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-4.jpg 958w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-5-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-5-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-5-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-5.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Bekannte Shooter-Elemente mit dem gewissen Flair</h3>
<p>Gerade die Gameplay-Mechaniken selbst lassen Deathloop etwas aus der Masse der typischen Shooter herausstechen. Gespielt wird Deathloop in der First-Person-Perspektive, wie man es von einem Shooter gewohnt ist. Unser Hauptcharakter darf neben allerlei Schießeisen jedoch auch etliche Spezialfähigkeiten bedienen, wie beispielsweise die Teleport-Fähigkeit, welche man bereits aus der Dishonored-Reihe kennt.</p>
<p>Da die unterschiedlichen Level beziehungsweise Levelabschnitte jedoch nicht nach einem starren Schema absolviert werden müssen, können diese von jedem/jeder Spieler/in auf ganz eigene Art und Weise angegangen und gelöst werden. Dieses Spielprinzip kennt man bereits aus der Dishonored-Reihe oder dem Prey-Reboot aus dem Jahre 2017. Hier aber gar von einer Open-World zu sprechen wäre fehl am Platz. Man kann sich die Missionen eher wie große, weitläufige Areale vorstellen, die man frei nach Belieben begehen kann.</p>
<p>Neben den Hauptquests, welche die Story von Deathloop vorantreiben, gibt es auch etliche Sidequests, welche zusätzlich zahlreiche Nebeninformationen und Story-Schnipsel liefern, um das Puzzle rund um die Insel Blackreef besser verstehen und zusammensetzen zu können.</p>
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</p>
<h3>Eine optische Augenweide</h3>
<p>Auch aus technischer Sicht braucht sich Deathloop keinesfalls vor den typischen Shooter-Kollegen zu verstecken. Der neueste Streich der Arkane Studios nutzt die hauseigene Void Engine, welche in leicht abgeänderter Form bereits bei Dishonored 2 zum Einsatz kam.</p>
<p>Deathloop glänzt mit Hilfe der Void Engine mit richtig tollen Texturen, beeindruckenden Partikeleffekten und sehr schönen Wettereffekten. Der Titel läuft auf PlayStation 5 beispielsweise mit dynamischer 4K-Auflösung mit butterweichen 60 Frames über den heimischen Bildschirm. Möchte man zusätzlich Raytracing-Effekte nutzen, muss man sich mit lediglich 30 Frames begnügen, da auch die Leistung von Sonys neuer High-End-Konsole ihre Grenzen hat.</p>
<p>Speziell die wunderschöne und unverbrauchte Levelarchitektur im Stile der 60er-Jahre hat es mir angetan und verleiht dem Titel einen doch recht unvergleichlichen und fast schon unverwechselbaren Look.</p>
<p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-3-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-3-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/deathloop-review-3.jpg 959w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Der Sound der 60er</h3>
<p>Speziell der Soundtrack von Deathloop hat einiges zu bieten. Grooviger Sixties-Sound soweit das Gehör reicht. Stets wird man mit der Flower-Power-Musik der 60er beschallt und der Titel setzt diese besondere Ära der Musik gekonnt ein, um die unterschiedlichsten Spielsituationen stets passend zu untermalen. Nicht selten hatte ich beim Spielen ein Grinsen auf den Lippen, als plötzlich der 60s-Sound losdonnerte und irgendwie immer zur jeweiligen Situation passte.</p>
<p>Doch nicht nur der Soundtrack kann glänzen, auch die Soundeffekte, wie beispielsweise die unzähligen hämmernden Waffensounds oder die stets passend klingenden Wettereffekte verleihen dem actionlastigen Spielgeschehen eine extra Portion Atmosphäre. Soundtechnisch bleiben also absolut keine Wünsche offen.</p>
<h3>Ein Multiplayermodus der ganz besonderen Art</h3>
<p>Für den Mehrspieler-Modus von Deathloop haben sich die Entwickler von Arkane Studios etwas ganz Besonderes einfallen lassen. Denn während man ganz in Ruhe der Singleplayer-Kampagne von Deathloop nachgeht, kann theoretisch jederzeit ein Spieler online dem eigenen Spiel beitreten, um einem das Leben zur Hölle zu machen.</p>
<div class="quote-right">»Während man ganz in Ruhe der Singleplayer-Kampagne von Deathloop nachgeht, kann theoretisch jederzeit ein Spieler online dem eigenen Spiel beitreten, um einem das Leben zur Hölle zu machen.«</div>
<p>Der zweite Spieler übernimmt dann nämlich die Rolle eines anderen Kopfgeldjägers, dessen Ziel es ist, euch an eurem Vorhaben zu hindern, die Geheimnisse der Insel Blackreef aufzudecken.</p>
<p>Doch als wäre dies noch nicht genug, verfügt der andere Mitspieler neben unzähligen Schusswaffen auch über die besonderen Spezialfähigkeiten, die auch unser Hauptcharakter besitzt beziehungsweise im Spielverlauf erlernen kann. Damit soll garantiert werden, dass sich beide Spieler stets auf Augenhöhe begegnen können.</p>
</div>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">
<p>Deathloop ist definitiv ein außergewöhnlicher Titel. Auf den ersten Blick mag der Titel wie ein weiterer gewöhnlicher Shooter daherkommen. Doch auf den zweiten Blick offenbart sich ein Spiel der ganz besonderen Art. Mit seinem schrägen und unverbrauchten 60s-Vibe sticht Deathloop doch deutlich aus der Masse heraus.</p>
<p>Die Story des Attentäters Colt, welcher in einer Zeitschleife gefangen ist und jeden Tag aufs Neue erleben muss, mag sicherlich nicht das Rad neu erfinden, kann mit ihren etlichen Kniffen und Überraschungen aber durchaus auch länger vor den Bildschirm fesseln. Colt muss jeden Tag optimal nutzen und Informationen über Blackreef sammeln, um den Loop schließlich überwinden und brechen zu können.</p>
<p>Auch auf grafischer Seite gibt sich Deathloop keine Blöße. Die hauseigene Void Engine des Entwicklers Arkane Studios zaubert neben schönen Texturen auch beeindruckende Partikel- und Lichteffekte auf den heimischen Bildschirm. Speziell die schöne und schräge Levelarchitektur im Stile der 60er-Jahre hat es mir angetan und macht den Look und Stil von Deathloop doch einzigartig.</p>
<p>Auf PlayStation 5 ist der Titel in dynamischer 4K-Auflösung ohne Raytracing-Effekte, aber mit butterweichen 60 Frames spielbar. Möchte man noch Raytracing-Effekte hinzuschalten, sinkt die Framerate allerdings auf 30 Frames. Ob einem dies die bessere Ausleuchtung der Spielwelt wert ist, muss man selbst entscheiden.</p>
<p>Als besonderes Extra entpuppt sich der Online-Mehrspielermodus von Deathloop. In diesem kann ein anderer menschlicher Spieler die Rolle eines weiteren Kopfgeldjägers übernehmen, um euch an eurem Vorhaben zu hindern, den Loop zu brechen. Man kann theoretisch also jederzeit während seines Spieldurchgangs von anderen Spielern attackiert werden. Definitiv eine schöne Idee, die immer wieder für hitzige Gefechte sorgt.</p>
<p>Deathloop kann man also speziell Shooter-Fans empfehlen, die dem Standard-Shooter-Gameplay etwas überdrüssig geworden sind. Mit vielen kleinen Ideen und Kniffen frischt Deathloop das Genre auf und kann sich mit seinem unverbrauchten 60er-Vibe doch deutlich von den Genre-Kollegen abheben. Genre-Fans und SpielerInnen, die mal wieder Lust auf neue und frische Ideen haben, können also bedenkenlos zugreifen. Für diejenigen, die die Dishonored-Reihe oder Prey mochten, ist Deathloop sowieso ein Pflichtkauf.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Der Attentäter Colt sitzt auf der Insel Blackreef in einer Zeitschleife fest. Colt muss Tag für Tag dazulernen, um hinter das Geheimnis der Insel zu kommen und den Loop brechen zu können.</section>
<h2>Gameplay</h2>
<section>First-Person-Shooter mit etlichen frischen Ideen, vielen Spezialfähigkeiten und dem gewissen Etwas, das man in diesem Genre schon länger vermisst.</section>
<h2>Grafik</h2>
<section>Die hauseigene Void Engine zaubert wunderschöne Texturen, Licht- und Partikeleffekte auf den Bildschirm. Auch in dynamischer 4K-Auflösung mit 60 Frames spielbar. Raytracing optional.</section>
<h2>Sound</h2>
<section>Grandioser 60s-Soundtrack mit Groove-Garantie. Stets werden die entsprechenden Spielsituationen passend musikalisch untermalt. Auch die Soundeffekte sind stets on point.</section>
<h2>Sonstiges</h2>
<section>Der doch recht spezielle Multiplayer-Modus, in welchem ein anderer Spieler zu jeder Zeit die Kontrolle über einen weiteren Attentäter übernehmen kann, um euch an eurer Mission zu hindern, ist unverbraucht und bringt frischen Wind in das angestaubte Shooter-Genre.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Deathloop, <a href="https://bethesda.net/game/deathloop" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bethesda</a> / Arkane Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/im-test-deathloop/">Im Test! Deathloop</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Deutsche Verkaufscharts: Deathloop verdrängt Tales of Arise von der Spitze</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/09/deutsche-verkaufscharts-deathloop-verdraengt-tales-of-arise-von-der-spitze/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Sep 2021 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Deathloop]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Arise]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Leider nicht im Loop gefangen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/deutsche-verkaufscharts-deathloop-verdraengt-tales-of-arise-von-der-spitze/">Deutsche Verkaufscharts: Deathloop verdrängt Tales of Arise von der Spitze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tales of Arise wäre sicher gerne im Loop gefangen, aber das gelang nicht. Nachdem das <a href="https://jpgames.de/2021/09/deutsche-verkaufscharts-das-duell-zwischen-tales-of-arise-und-life-is-strange-true-colors/" target="_blank" rel="noopener">JRPG letzte Woche gleich drei Spitzenpositionen</a> in den deutschen Verkaufscharts erobern konnte, muss es nun <strong>Deathloop</strong> Platz machen.</p>
<p>Zumindest ist den PS5-Charts, denn Deathloop ist bekanntlich nur für PS5 und PCs erschienen. Auf PS5 landet Tales of Arise immer noch auf Rang 2. In den PC-Charts dominieren weiterhin Die Sims 4 und der Landwirtschafts-Simulator 19, weil GfK Entertainment nur den Handelsmarkt erfasst.</p>
<p>Auch in den anderen Platzierungen kann Tales of Arise aber den Platz 1 nicht verteidigen. Auf PS4 landet es in der letzten Woche hinter Grand Theft Auto V &#8211; Premium Edition. In den Xbox-Series-Charts klettert F1 2021 wieder auf Platz 1 vor Tales of Arise.</p>
<p>Auf Xbox One geht GTA V &#8211; Premium Edition vor dem Bus-Simulator 21 ins Ziel und in den Switch-Charts muss Wario auch schon wieder den Hut nehmen. Hier haben wir mit Mario Kart 8 Deluxe und Animal Crossing: New Horizons eine bewährte Spitze.</p>
<p>via GfK Entertainment, Bildmaterial: Deathloop, <a href="https://bethesda.net/game/deathloop" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bethesda</a>, Arkane Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/deutsche-verkaufscharts-deathloop-verdraengt-tales-of-arise-von-der-spitze/">Deutsche Verkaufscharts: Deathloop verdrängt Tales of Arise von der Spitze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Deathloop: Bestnoten von der Presse für das PS5-Spiel vom Xbox-Studio</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/09/deathloop-bestnoten-von-der-presse-fuer-das-ps5-spiel-vom-xbox-studio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2021 15:20:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Deathloop]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vertrag ist Vertrag.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/deathloop-bestnoten-von-der-presse-fuer-das-ps5-spiel-vom-xbox-studio/">Deathloop: Bestnoten von der Presse für das PS5-Spiel vom Xbox-Studio</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hattet ihr <strong>Deathloop</strong> noch auf dem Plan? Vielleicht heute wieder, nachdem etliche Near-Perfect-Scores durch die sozialen Medien schossen. Das neue Bethesda-Spiel hat ordentlich abgeräumt: 10 von IGN und GameSpot, viele weitere 9er-Wertungen. Bei <a href="https://opencritic.com/game/10993/deathloop" target="_blank" rel="noopener">OpenCritic</a> steht Deathloop aktuell bei 88 Punkten.</p>
<p>Das Feintuning hat Deathloop offenbar gutgetan. Nach zwei Verschiebungen wird das Spiel am 14. September endlich in den Regalen stehen. Wenn ihr keine PlayStation 5 habt, dann benötigt ihr einen leistungsstarken PC. Denn Deathloop erscheint nur für diese beiden Plattformen.</p>
<p>Das wird sicherlich nicht in alle Ewigkeit so sein, denn das Spiel wurde von Bethesda veröffentlicht und von den Arkane Studios entwickelt, die mittlerweile zu den Xbox Game Studios gehören. Bis September 2022 müssen Xbox-Fans dem Vernehmen nach aber warten.</p>
<p>Auch im heutigen Launchtrailer prangt am Ende der Hinweis, dass das Spiel bis mindestens zum 14. September 2022 nicht für &#8222;andere Konsolen&#8220; erscheinen wird. Die Switch wird&#8217;s nicht sein.</p>
<h3>Der Launchtrailer zu Deathloop</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEATHLOOP – Offizieller Launch-Trailer | PS5, deutsch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iD0gJ9OwuM8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iD0gJ9OwuM8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Deathloop, <a href="https://bethesda.net/game/deathloop" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bethesda</a>, Arkane Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/deathloop-bestnoten-von-der-presse-fuer-das-ps5-spiel-vom-xbox-studio/">Deathloop: Bestnoten von der Presse für das PS5-Spiel vom Xbox-Studio</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Deathloop hängt in der Zeitschleife: Zweite Verschiebung auf September bekannt gegeben</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/04/deathloop-haengt-in-der-zeitschleife-zweite-verschiebung-auf-september-bekannt-gegeben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2021 13:41:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Deathloop]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zugunsten der Qualität.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/deathloop-haengt-in-der-zeitschleife-zweite-verschiebung-auf-september-bekannt-gegeben/">Deathloop hängt in der Zeitschleife: Zweite Verschiebung auf September bekannt gegeben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nachdem <strong>Deathloop</strong> eigentlich <a href="https://jpgames.de/2020/11/deathloop-erscheint-am-21-mai-2021-fuer-playstation-5-und-pcs/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">in anderthalb Monaten hätte erscheinen sollen</a>, verkündete das Entwicklerstudio Arkane Lyon heute, dass Fans sich nun doch noch bis zum 14. September gedulden müssen. Dabei handelt es sich um die zweite große Verschiebung, ursprünglich hätte der Titel Ende 2020 in den Läden stehen sollen.</p>



<p>Als Begründung <a href="https://twitter.com/deathloop/status/1380160357872861185" target="_blank" rel="noreferrer noopener">schrieb Arkane Lyon auf Twitter</a>: &#8222;Wir haben uns Qualität verschrieben und wollen die Ambitionen unseres Teams für Deathloop umsetzen, aber gleichzeitig die Gesundheit und Sicherheit von jedem hier bei Arkane gewährleisten. Wir werden die extra Zeit nutzen, um unser Ziel zu erreichen: eine spaßige, stylische und den Verstand übertreffende Spielerfahrung zu erschaffen.&#8220; Sie entschuldigten sich für die erneute Verschiebung und bedankten sich außerdem für die Leidenschaft der Fans.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Darum geht&#8217;s in Deathloop</h3>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Willkommen auf Blackreef, wo weder die Party noch der buchstäbliche Mordsspaß je enden. Colt ist auf Blackreef in einer Zeitschleife, einem Loop, gefangen und so gezwungen, denselben Tag immer und immer wieder zu durchleben. Um zu entkommen, bleibt ihm also nur eins: diesen verdammten Loop zu brechen.</p><p>Ausgestattet mit einem Arsenal aus außergewöhnlichen Kräften und mächtigen Waffen muss er dafür binnen 24 Stunden acht Ziele aus dem Verkehr ziehen, bevor um Mitternacht der Loop und damit der Tag wieder von vorne beginnt. Doch das ist keine leichte Aufgabe, denn die Ziele sind über die gesamte Insel verstreut.</p></blockquote>



<p>Der First-Person-Shooter wird am Releasetermin konsolenexklusiv für PlayStation 5 und PCs erscheinen. Die offizielle Ankündigung spricht von konsolenexklusiv „bei Launch“, eine Veröffentlichung für Xbox Series ist also durchaus denkbar. Und wohl auch nur logisch, nachdem&nbsp;<a href="https://jpgames.de/2020/09/microsoft-kauft-bethesda-softworks/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bethesda nun schließlich auch zu Microsoft</a>&nbsp;gehört.</p>



<p>Für Vorbesteller im PlayStation Store und für den Bethesda.net-Launcher gibt es einige Vorbestellerboni wie eine Waffe im Dishonored-Design. Zusätzlich&nbsp;<a href="https://bethesda.net/de/article/6PY8LrGLnhCUjhsiIoWh9A/deathloop-coming-may-2021" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kündigte man auch eine Deluxe Edition</a>&nbsp;an.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Gameplay-Trailer zu Deathloop</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy"  title="DEATHLOOP – Official Gameplay Trailer 3: Déjà Vu" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QKVqwEsw4Uo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QKVqwEsw4Uo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
</div></figure>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/04/deathloop-delayed-to-september-14" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Deathloop,&nbsp;<a href="https://bethesda.net/game/deathloop" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bethesda</a>, Arkane Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/deathloop-haengt-in-der-zeitschleife-zweite-verschiebung-auf-september-bekannt-gegeben/">Deathloop hängt in der Zeitschleife: Zweite Verschiebung auf September bekannt gegeben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Deathloop erscheint am 21. Mai 2021 für PlayStation 5 und PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/11/deathloop-erscheint-am-21-mai-2021-fuer-playstation-5-und-pcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2020 13:05:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Deathloop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=230047</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft veröffentlicht zeitexklusiv für PlayStation 5, wenn man so will.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/deathloop-erscheint-am-21-mai-2021-fuer-playstation-5-und-pcs/">Deathloop erscheint am 21. Mai 2021 für PlayStation 5 und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda hat den konkreten Veröffentlichungstermin von <strong>Deathloop</strong> angekündigt. Der First-Person-Shooter von Arkane Lyon wird am 21. Mai 2021 konsolenexklusiv auf PlayStation 5 und für PCs erscheinen. Die offizielle Ankündigung spricht von konsolenexklusiv &#8222;bei Launch&#8220;, eine Veröffentlichung für Xbox Series ist also durchaus denkbar. Und wohl auch nur logisch, nachdem <a href="https://jpgames.de/2020/09/microsoft-kauft-bethesda-softworks/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bethesda nun schließlich auch zu Microsoft</a> gehört.</p>
<p>Für Vorbesteller im PlayStation Store und für den Bethesda.net-Launcher gibt es einige Vorbestellerboni wie eine Waffe im Dishonored-Design. Zusätzlich <a href="https://bethesda.net/de/article/6PY8LrGLnhCUjhsiIoWh9A/deathloop-coming-may-2021" target="_blank" rel="noopener noreferrer">kündigte man auch eine Deluxe Edition</a> an.</p>
<blockquote><p>Willkommen auf Blackreef, wo weder die Party noch der buchstäbliche Mordsspaß je enden. Colt ist auf Blackreef in einer Zeitschleife, einem Loop, gefangen und so gezwungen, denselben Tag immer und immer wieder zu durchleben. Um zu entkommen, bleibt ihm also nur eins: diesen verdammten Loop zu brechen.</p>
<p>Ausgestattet mit einem Arsenal aus außergewöhnlichen Kräften und mächtigen Waffen muss er dafür binnen 24 Stunden acht Ziele aus dem Verkehr ziehen, bevor um Mitternacht der Loop und damit der Tag wieder von vorne beginnt. Doch das ist keine leichte Aufgabe, denn die Ziele sind über die gesamte Insel verstreut.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEATHLOOP – Offizieller Launch-Termin" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6n8MAjpVD9U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6n8MAjpVD9U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Deathloop, <a href="https://bethesda.net/game/deathloop" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bethesda</a>, Arkane Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/deathloop-erscheint-am-21-mai-2021-fuer-playstation-5-und-pcs/">Deathloop erscheint am 21. Mai 2021 für PlayStation 5 und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Deathloop für PlayStation 5 und PCs zieht euch in seine tödlichen Zeitschleifen</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/09/deathloop-fuer-playstation-5-und-pcs-zieht-euch-in-seine-toedlichen-zeitschleifen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2020 09:12:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Deathloop]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Showcase]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zwei auf einen Streich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/deathloop-fuer-playstation-5-und-pcs-zieht-euch-in-seine-toedlichen-zeitschleifen/">Deathloop für PlayStation 5 und PCs zieht euch in seine tödlichen Zeitschleifen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim abendlichen PlayStation 5 Showcase meldete sich Bethesda Softworks mit <strong>Deathloop</strong> zurück. Man präsentierte einen neuen Gameplay-Trailer, der euch das Geheimnis hinter der Zeitschleife näherbringen soll.</p>
<blockquote><p>Im neuen Trailer macht sich Protagonist Colt auf die Jagd nach zwei seiner acht Ziele, die er ausschalten muss, wenn er den Loop auf Blackreef brechen und von der Insel entkommen will. In bekannter Arkane-Manier kann der Spieler die Zielpersonen auf verschiedene Arten aus dem Verkehr ziehen. Das Finden von Hinweisen und Zusammensetzen der Puzzlestücke ist dabei das A und O, wenn Colt es schaffen will, alle Ziele zu erledigen, bevor um Mitternacht die Uhr wieder zurückgedreht wird.</p></blockquote>
<p>Im <a href="https://blog.de.playstation.com/2020/09/16/das-geheimnis-hinter-deathloops-toedlicher-zeitschleife/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Blog</a> erzählt euch Senior Content Manager Anne Lewis noch mehr über Deathloop, die mysteriöse Zeitschleife, die Insel Blackreef und einiges mehr. Deathloop wird von Studio Arkane Lyon entwickelt und soll im zweiten Quartal 2021 &#8222;bei Launch konsolenexklusiv&#8220; (so Bethesda) für PlayStation 5 erscheinen. Das schließt weitere Konsolen nach der Veröffentlichung also nicht aus. Eine PC-Version ist schon angekündigt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEATHLOOP – Offizieller Gameplay-Trailer 2: Zwei auf einen Streich" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jUL-pwZAISY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jUL-pwZAISY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Deathloop, <a href="https://bethesda.net/game/deathloop" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bethesda</a>, Arkane Studios</p>
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		<title>E3 2019: Deathloop von den Dishonored-Machern enthüllt</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-deathloop-von-den-dishonored-machern-enthuellt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2019 12:54:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Deathloop]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Deathloop erzählt die Geschichte vom ewigen Kampf zwischen zwei Assassinen. Plattformen und ein Datum nannte man zunächst nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-deathloop-von-den-dishonored-machern-enthuellt/">E3 2019: Deathloop von den Dishonored-Machern enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://bethesda.net/de/game/deathloop">Deathloop</a>, Bethesda/ Arkane Studios</em></p>
<p>Bei der Bethesda-Präsentation zur E3 2019 wurde das neuste Projekt von den Arkane Studios (Dishonored, Prey) angekündigt. Das First-Person-Action-Game trägt den Titel <strong>Deathloop</strong> und erzählt die Geschichte vom ewigen Kampf zwischen zwei Assassinen. Plattformen und ein Datum nannte man zunächst nicht.</p>
<blockquote><p>Das Team von Arkane Lyon wartet erneut mit bahnbrechender First-Person-Action auf: In Deathloop stranden Sie auf einer Insel namens Blackreef – hier gibt es kein Gesetz, nur den ewigen Kampf zwischen zwei außergewöhnlichen Assassinen.</p>
<p>Erkunden Sie atemberaubende Umgebungen und bewegen Sie sich in immersivem Gameplay durch detailverliebte und aufwendig designte Level, in denen Sie in typischer Arkane-Manier jede Situation auf Ihre Weise angehen können. Um den Kreislauf ein für alle Mal zu brechen, müssen Sie die gesamte Insel erkunden und zahlreiche Ziele zur Strecke bringen. Und denken Sie dran: Wenn Sie wieder und wieder versagen&#8230; sterben Sie, bis Sie siegen.</p></blockquote>
<h3>Der Ankündigungstrailer zu Deathloop</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEATHLOOP – Offizielle Weltpremiere auf der E3" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/73kRTnMIdzw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/73kRTnMIdzw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/arkane-lyon-announces-first-person-action-game-deathloop">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-deathloop-von-den-dishonored-machern-enthuellt/">E3 2019: Deathloop von den Dishonored-Machern enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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