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	<title>ARIKA Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Endless Ocean Luminous</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 May 2024 07:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Endless Ocean Luminous]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach 14 Jahren erhält Endless Ocean eine Fortsetzung. Hat sich das Warten gelohnt?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/im-test-endless-ocean-luminous/">Im Test! Endless Ocean Luminous</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Endless Ocean Luminous</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">02. Mai 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">02. Mai 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo of America</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">02. Mai 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Europe</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Arika</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Es hat fast 15 Jahre gedauert, aber Fans von Endless Ocean können endlich wieder auf Tauchtour gehen. Zuletzt war es auf der Wii möglich, die Meere zu erkunden und zahlreiche Unterwasser-Lebewesen zu beobachten. Auf der Nintendo Switch ist dies nun überall und jederzeit machbar. Doch hat sich das lange Warten auf einen neuen Ableger der Reihe gelohnt?</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042111482500-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-281669" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042111482500-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042111482500-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042111482500-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042111482500-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042111482500-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Auf ins kühle Nass!</h3>
<p>Wenn ihr Endless Ocean Luminous startet, solltet ihr erst einmal im Story-Modus vorbeischauen. Dieser agiert nicht nur als Einführung in die Welt und Geschichte des neuen Ablegers, sondern auch als kleines Tutorial. Die Steuerung ist jedoch eigentlich recht simpel. Ihr schwimmt durch Neigen des linken Sticks in genau die Richtung, in welche ihr mit der Kamera schaut. Auf Knopfdruck könnt ihr auch gleichzeitig auf- oder abtauchen. Zu guter Letzt ist ein schnelleres Schwimmen durch die B-Taste ebenfalls möglich. Das war es dann auch schon mit der Steuerung Unterwasser, wenn es um euren Charakter geht. Es ist simpel – aber es funktioniert.</p>
<p>Im Story-Modus werdet ihr von der künstlichen Intelligenz Kiki begleitet. Zudem ist euer Tauch-Kumpane Daniel mit dabei. Dieser dient als Gesprächspartner für Kiki, da der Spieler-Charakter stumm ist. Gemeinsam dürft ihr einen abgelegenen und unbekannten Teil der Meere, die Verborgene See, erkunden. Dort befindet sich der Baum der Meere. Dieser liegt jedoch im Sterben. Das ist nicht gut, denn ohne diesen Baum gerät das gesamte Ökosystem der Meere in Gefahr.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042112341000-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-281670" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042112341000-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042112341000-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042112341000-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042112341000-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042112341000-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Um diesen Baum zu retten, sollt ihr das mysteriöse Licht sammeln, welches die Unterwasser-Lebewesen umgibt. Dies geschieht durch die Scan-Funktion. Markiert ihr beim Gedrückthalten der Scan-Funktion diverse Lebewesen, sammelt ihr automatisch deren Lichtenergie ein. Ob ihr ein Lebewesen schon gescannt habt, erkennt ihr daran, ob ein blauer Schimmer es umgibt oder nicht. Ebenfalls könnt ihr anhand eines Fragezeichen-Symbols sehen, ob ihr den Datenbank-Eintrag der jeweiligen Fischart schon gelesen habt oder nicht. Scannt also so ziemlich alles, was euch unter die virtuelle Nase kommt. So findet ihr auch manchmal spezielle Variationen der Fischarten.</p>
<h3>Zahlreiche Fischarten warten auf euch!</h3>
<p>Über 550 verschiedene Lebewesen warten darauf, von euch entdeckt und gescannt zu werden. Dabei besitzt jeder Fisch, jede Schildkröte und die anderen zahlreichen Tierchen einen eigenen kleinen Eintrag. Dieser lehrt euch ein wenig über die Herkunft und die Lebensweise des gescannten Subjektes. In der Enzyklopädie im Hauptmenü könnt ihr die gescannten Lebewesen anschauen. Dort wird euch angezeigt, wie oft ihr ein Wesen gescannt habt und gibt euch die Angaben für das größte sowie das kleinste Exemplar wider. Außerdem könnt ihr euch dort das 3D-Modell ganz genau aus allen möglichen Richtungen anschauen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042816442400-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-281671" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042816442400-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042816442400-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042816442400-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042816442400-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042816442400-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Einen Großteil der Zeit verbringt ihr aber nicht im Story-Modus. Nach einigen Kapiteln müsst ihr euch in das Solo-Tauchen oder das Koop-Tauchen stürzen. Neue Abschnitte im Story-Modus werden freigeschaltet, wenn ihr bestimmte Mengen an Lebewesen gescannt habt. Dabei ist aber egal, ob es einen neuen Eintrag in der Enzyklopädie gibt oder nicht. Hauptsache ihr sammelt Licht! Ich fand es ein wenig schade, nicht einfach den Story-Modus durchspielen zu können um dann anschließend im Solo-Tauchgang entspannte Abenteuer zu erleben. Ich verstehe aber, wieso Nintendo hier das Scannen und Sammeln des Lichtes mit der Geschichte des Spieles verbinden wollte.</p>
<h3>Schwimmt um euer Leben!</h3>
<p>Bei einem Solo-Tauchgang erstellt das Spiel euch ein zufällig generiertes Gebiet. Das Ziel ist nun, sämtliche Gebiete abzuschwimmen und mindestens 80 % der Karte aufzudecken. Ist dies erreicht, wird der Rest der Karte ebenfalls aufgedeckt. Dabei sollt ihr natürlich nicht nur stupide Linien abschwimmen, sondern – wie bereits erwähnt – zahlreiche Lebewesen scannen und Licht sammeln. Im Story-Modus schaltet ihr recht schnell die Rätseltafel frei. Diese bietet euch 99 kleine Aufgaben, welche absolviert werden müssen. Dafür müsst ihr zum Beispiel bestimmte Gegenstände und Schätze unter Wasser finden und aufsammeln. Oder findet ein Gebiet voller Korallen, entdeckt eine Schatzkiste mit Bernstein oder schwimmt in einen bestimmten Raum in einem mysteriösen Turm.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042112285500-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-281672" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042112285500-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042112285500-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042112285500-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042112285500-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042112285500-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Auch kleine Aufgaben finden sich in der Welt, welche von euch nicht nur verlangen einen bestimmten Fisch zu finden, sondern auch als Begleiter bei euch haben zu müssen. Je größer oder seltener das Lebewesen, desto höher sind die „Kosten“ um es als Begleiter bei euch zu haben. Dies bedeutet letztendlich einfach nur, dass das Wesen neben euch schwimmt und euch bei eurem Tauchabenteuer begleitet. Schätze oder spezielle Lebewesen müssen aber nicht unbedingt rein blind gefunden werden. Euer Cursor blinkt und der Controller beziehungsweise die Switch vibriert, je näher ihr einem der gesuchten Objekte kommt.</p>
<h3>Gigantische Lebewesen und kleine Krebse</h3>
<p>Bei über 550 Wesen ist natürlich viel Abwechslung dabei. Besonders interessant sind dabei die „Unbekannten Lebewesen“, ganz spezielle Tiere, welche oft sehr groß sind. Davon gibt es wirklich viele und auch ein paar Sachen, mit denen man wohl nicht rechnen würde. Genauer ins Detail möchte ich da aber nicht gehen – diese Überraschungen möchte ich euch nicht vermiesen. Aber auch wenn manche dieser Wesen durchaus bedrohlich aussehen: Gefahr gibt es in Endless Ocean Luminous nicht. Ihr müsst also nicht davor Angst haben, von einem Hai gefressen zu werden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024051420170700-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-281673" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024051420170700-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024051420170700-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024051420170700-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024051420170700-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024051420170700-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Habt ihr ein besonders tolles Gebiet für das Solo-Tauchen, dann könnt ihr den Code für dieses Areal auch mit euren Freunden oder anderen SpielerInnen im Internet teilen. Gleichzeitig könnt ihr natürlich ebenfalls mithilfe eines Tauchort-Codes ein bestimmtes Gebiet erkunden. Mit der Koop-Funktion können bis zu 30 SpielerInnen gleichzeitig die See erkunden. Um sich gut zu verständigen gibt es verschiedene Möglichkeiten um Orte und Lebewesen zu markieren, sowie lustige und nützliche Gesten. Beim Koop-Tauchen benötigt ihr jedoch eine spezielle Koop-ID. Einfach zufällig anderen SpielerInnen beitreten könnt ihr leider nicht. Schade.</p>
<p>Durch die Tauchgänge sammelt ihr Münzen, welche ihr gegen neue Gesten und Sticker eintauschen könnt. Außerdem können unterschiedliche Farben für euren Charakter gekauft werden. Dies erhöht die Abwechslung beim Spielen mit anderen TaucherInnen und bringt mehr Farbe ins Spiel. Die Sticker könnt ihr auch auf eurem Tauchanzug platzieren – das fand ich persönlich sehr niedlich.</p>
<h3>Hübsche Unterwasser-Welten in toller Atmosphäre</h3>
<p>Aufgrund der Natur der Solo-Tauchgänge, in denen die Umgebungen und Areale zufällig generiert sind, gibt es teils leere Gegenden. Das sind aber die wenigsten Gebiete – wie bereits erwähnt gibt es hübsche Korallen-Riffe, mysteriöse Ruinen oder versteckte Höhlen. Die Unterwasser-Welt ist hübsch gestaltet und die sich darin befindlichen Lebewesen sind gut animiert. Fans von See-Lebewesen werden hier voll auf ihre Kosten kommen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042817063800-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-281674" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042817063800-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042817063800-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042817063800-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042817063800-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042817063800-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Hinzu kommt die tolle Geräuschkulisse, welche die Atmosphäre perfekt abrundet. Ein angenehmer Soundtrack untermalt eure Abenteuer im Meer. Eine Sache mag ich persönlich jedoch nicht, hier kann sicherlich lange darüber diskutiert werden: Die KI, Kiki, wird als einziger Charakter vertont und liest euch auch die Namen der Lebewesen sowie die Enzyklopädie-Einträge vor. Das ist grundsätzlich toll und hilft dabei, das Spiel für mehr Leute zugänglich zu machen.</p>
<p>Der Wermutstropfen für mich persönlich ist hier aber, dass diese Texte tatsächlich von einer künstlichen Intelligenz gesprochen werden. Nun könnte man sagen, bei über 500 Einträgen und diversen Textpassagen in der Geschichte wäre hier der Aufwand für eine richtige Vertonung zu groß gewesen oder hätte sich nicht gelohnt. Ich möchte nun keine Box der Pandora aufmachen, finde aber einen solchen Gedankengang nicht gut für die zahlreichen SprecherInnen, welche sicherlich gern diese Aufgabe übernommen hätten. Und Nintendo mangelt es nun sicher nicht an potentiellem Budget hierfür.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042817191700-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-281675" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042817191700-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042817191700-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042817191700-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042817191700-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/2024042817191700-3D33077AAA285A07736F8450BAC02D40.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Entspannung, aber ohne große Besonderheiten</h2>
<div class="review-quote">
<p>Endless Ocean Luminous wird sicher seine Fans finden. Im Vergleich zum Vorgänger ist aber zum Beispiel der Story-Modus zu simpel gehalten, was so manche SpielerInnen verärgern könnte. Wer Lust auf entspannte Tauchgänge hat, wo man die Karte aufdeckt, Schätze sammelt und Fische scannt, der könnte hier ein paar angenehme Abende verbringen und mit Freunden oder Unbekannten auf gemeinsame Reisen gehen.</p>
<p>Für mich persönlich, das muss ich an der Stelle anmerken, war Endless Ocean Luminous aber nichts. Das heißt nicht, dass der Titel schlecht ist – ich bin vielleicht einfach nicht die Zielgruppe dafür. Dafür habe ich zu wenig Interesse am Meeresboden, dafür geschieht mir im Spiel einfach zu wenig und das doch recht schnell repetitive Scannen von Fischen gibt mir nicht ausreichend Befriedigung, um nach mehreren Stunden weiter dran zu bleiben.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Der Baum der Meere liegt im Sterben! Scannt die Lebewesen unter Wasser und sammelt auf diese Weise Licht ein, um ihn zu retten! Klingt komisch, ist aber so.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Ihr schwimmt in Solo-Tauchgängen oder mit anderen SpielerInnen durch zufallsgenerierte Unterwasser-Areale und scannt dabei fleißig alles, was euch unter die Nase schwimmt.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Hübsche Unterwasser-Umgebungen, manchmal aber aufgrund der zufällig generierten Gegenden auch ein wenig leer. Genug zu entdecken gibt es trotzdem.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Angenehme Musik und passende Geräusche erschaffen eine entspannte Tauch-Atmosphäre. Die einzige vertonte Stimme, welche auch Lebewesen-Einträge vorliest, stammt von einer künstlichen Intelligenz.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Eine Rätselplatte gibt euch 99 Ziele, welche erfüllt werden müssen. Insgesamt 30 SpielerInnen können im Koop-Tauchen miteinander die Meere erkunden. Aber in diesem Modus nur mithilfe eines Raum-Codes.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Endless Ocean Luminous, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Endless-Ocean-Luminous-2523941.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, ARIKA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/im-test-endless-ocean-luminous/">Im Test! Endless Ocean Luminous</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Deutsche Verkaufscharts: Endless Ocean Luminous geht baden</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/deutsche-verkaufscharts-endless-ocean-luminous-geht-baden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 May 2024 08:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Endless Ocean Luminous]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine insgesamt schwache Woche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/deutsche-verkaufscharts-endless-ocean-luminous-geht-baden/">Deutsche Verkaufscharts: Endless Ocean Luminous geht baden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Endless Ocean Luminous ist in der letzten Woche ein neues Switch-Exklusivspiel erschienen. Das von Arika entwickelte Tauchabenteuer geht in den aktuellen deutschen Verkaufscharts aber baden.</p>
<p>In den Switch-Rankings steigt der Neuling nur auf Rang 5 ein. Ganz oben stehen erneut Mario Kart 8 Deluxe und Super Mario Bros. Wonder. Endless Ocean Luminous ist damit aber dennoch der stärkste Neueinsteiger der Woche.</p>
<p>Darüber hinaus schätzt GfK Entertainment die letzte deutsche Handelswoche als &#8222;insgesamt äußerst schwach&#8220; ein. Klar, es fehlen die Neueinsteiger und die letzten Blockbuster sind inzwischen größtenteils abverkauft.</p>
<p>Stellar Blade verteidigt die PS5-Krone vor Spider-Man 2 und Dauerbrenner GTA V dominiert weiterhin das Xbox Series-, PS4- und Xbox-One-Ranking. Viel dürfte sich auch in dieser Woche nicht ändern.</p>
<p>Bildmaterial: Endless Ocean Luminous, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Endless-Ocean-Luminous-2523941.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, ARIKA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/deutsche-verkaufscharts-endless-ocean-luminous-geht-baden/">Deutsche Verkaufscharts: Endless Ocean Luminous geht baden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kritik an Sony und Nintendo: Spiele-Stores geben Namen der Entwicklerstudios nicht an</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/kritik-an-sony-und-nintendo-spiele-stores-geben-namen-der-entwicklerstudios-nicht-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2024 13:20:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Warum eigentlich nicht?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/kritik-an-sony-und-nintendo-spiele-stores-geben-namen-der-entwicklerstudios-nicht-an/">Kritik an Sony und Nintendo: Spiele-Stores geben Namen der Entwicklerstudios nicht an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In feiner Regelmäßigkeit wird in der Videospielbranche über Credits von Videospielen gesprochen und meistens ist die Diskussion negativ belastet. Die Sachlage: Credits von Videospielen sind oft genug ungenau oder nennen nicht alle Beteiligten. Auch klar: viele Videospiel-Fans stört das nicht.</p>
<p>&#8222;Das Problem der korrekten Nennung von Entwicklern in Videospielen besteht schon seit langem. Zahlreiche Unternehmen wurden kritisiert, weil sie den Entwicklern keine korrekte Nennung zukommen ließen&#8220;, schreibt Chris Scullion kürzlich bei <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/less-than-half-of-developers-say-their-studio-has-a-credits-policy-new-survey-finds/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a> zum Thema. Es ging dabei um eine Umfrage der International Game Developers Association, bei der herauskam, dass weniger als die Hälfte der Befragten angibt, dass es in ihrem Unternehmen eine Richtlinie zu Ingame-Credits gibt.</p>
<p>Neuerdings auch ein Thema: Oft genug werden nicht einmal die Entwicklerstudios der Spiele genannt. Nintendo <a href="https://jpgames.de/2024/03/warum-macht-ihr-daraus-ein-geheimnis-nintendo/">stand zuletzt in der Kritik dafür</a>, dass man zu Super Mario RPG und Princess Peach: Showtime die Studios nicht (und auch nicht auf Nachfrage) vorab kommunizierte. Vielleicht schwerwiegender: Auch auf den Store-Seiten zu den Spielen finden die Studios keine Erwähnung.</p>
<p>Dass Endless Ocean: Luminous beispielsweise von Arika entwickelt wurde, das findet man nur im kleingedruckten Copyright-Hinweis heraus. Auf <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Endless-Ocean-Luminous-2523941.html#gameDetails" target="_blank" rel="noopener">der Seite</a>, wo man diese Angabe erwarten würde – dort, wo auch der Publisher des Spiels beschrieben steht – geht man leer aus.</p>
<p>Ähnlich sieht es im PlayStation Store aus, wie Stephen Totilo im neuen <a href="https://www.gamefile.news/p/psn-eshop-steam-amazon-developer-credits" target="_blank" rel="noopener">Game File</a> kritisiert. Dass Rise of the Ronin von Team Ninja entwickelt wurde, findet im <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP9000-PPSA04540_00-RONINFULLGAME001" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Store</a> schlicht keine Erwähnung. Auch hier gibt es nur einen kleingedruckten Copyright-Hinweis, doch der geht in diesem Fall auf das Konto von Mutterfirma Koei Tecmo. Der Beschreibungstext zu Rise of the Ronin erwähnt sogar, dass das Spiel von den Machern von Nioh und Ninja Gaiden stammt und schafft es dennoch nicht, Team Ninja beim Namen zu nennen.</p>
<p>Totilo hat sich auch andere Stores angeschaut. In allen wird zuverlässig der Publisher gelistet. Der Entwickler wird aber nur im Xbox-Store sowie bei Steam und im Epic Games Store angezeigt. Im Steam-Store gibt es sogar einen Link, der zu weiteren Spielen des Studios führt.</p>
<p>&#8222;Die Publisher sind ein wichtiger Teil der Branche und die Geldgeber für viele der größten Spiele, die jedes Jahr erscheinen&#8220;, beschreibt Totilo. Aber sie seien eben nicht die Entwicklerstudios, die logischerweise eine Schlüsselrolle bei den Spielen einnehmen, die sie eben entwickeln. Totilo geht in seinem <a href="https://www.gamefile.news/p/psn-eshop-steam-amazon-developer-credits" target="_blank" rel="noopener">Newsletter</a> auch der Frage nach, warum das so ist, findet aber keine plausible Antwort und erhielt auch keine von den Store-Betreibern.</p>
<p>Bildmaterial: Rise of the Ronin, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/rise-of-the-ronin/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony</a>, Koei Tecmo, Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/kritik-an-sony-und-nintendo-spiele-stores-geben-namen-der-entwicklerstudios-nicht-an/">Kritik an Sony und Nintendo: Spiele-Stores geben Namen der Entwicklerstudios nicht an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gewinnspiel: Holt euch Endless Ocean Luminous, die Fortsetzung der Reihe nach 14 Jahren</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/gewinnspiel-holt-euch-endless-ocean-luminous-die-fortsetzung-der-reihe-nach-14-jahren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2024 15:22:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Endless Ocean Luminous]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viel Glück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/gewinnspiel-holt-euch-endless-ocean-luminous-die-fortsetzung-der-reihe-nach-14-jahren/">Gewinnspiel: Holt euch Endless Ocean Luminous, die Fortsetzung der Reihe nach 14 Jahren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit dieser Woche ist <strong>Endless Ocean Luminous</strong> erhältlich. Nicht irgendeine Nintendo-Serie. Der dritte Teil des Tauchabenteuers, das jetzt nach 14 Jahren eine Fortsetzung gefunden hat.</p>
<p>Wir spielen wieder einen Taucher, der die unendlichen Tiefen der Meere erforscht. Es gibt über 500 verschiedene Arten an Meeresbewohnern. Die Welt soll sich dabei mit jedem Tauchgang ändern. Doch die SpielerInnen müssen bei ihrem Tauchgang nicht alleine sein – immerhin können bis zu 30 TaucherInnen gleichzeitig an einer Partie teilnehmen.</p>
<p><strong>Gewinnspiel</strong>: Wir verlosen ein Exemplar des Spiels.</p>
<p>Zur Teilnahme schreibt ihr einfach einen Beitrag in <a href="https://forum.jpgames.de/index.php?thread/81642-gewinnspiel-holt-euch-endless-ocean-luminous-die-fortsetzung-der-reihe-nach-14-j/" target="_blank" rel="noopener">die Kommentarspalte zu diesem Artikel</a>. Bitte gib keine persönlichen Daten in deinem Beitrag an. Wir kontaktieren dich über das Forum im Gewinnfall und wickeln den Versand dann ab. Teilnahmeschluss ist Montag, der 13. Mai 2024, um 23 Uhr. Die <a href="https://jpgam.es/tnb" target="_blank" rel="noopener">Teilnahmebedingungen findet ihr hier</a>.</p>
<h3>Der Übersichtstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Taucht in die Tiefen von Endless Ocean Luminous 🤿 (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BYwO6ghGq18?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BYwO6ghGq18?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Endless Ocean Luminous, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Endless-Ocean-Luminous-2523941.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, ARIKA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/gewinnspiel-holt-euch-endless-ocean-luminous-die-fortsetzung-der-reihe-nach-14-jahren/">Gewinnspiel: Holt euch Endless Ocean Luminous, die Fortsetzung der Reihe nach 14 Jahren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Eine fast vergessene Nintendo-Serie erhält in dieser Woche eine Fortsetzung</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/eine-fast-vergessene-nintendo-serie-erhaelt-in-dieser-woche-eine-fortsetzung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 May 2024 14:07:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Endless Ocean Luminous]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach 14 Jahren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/eine-fast-vergessene-nintendo-serie-erhaelt-in-dieser-woche-eine-fortsetzung/">Eine fast vergessene Nintendo-Serie erhält in dieser Woche eine Fortsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nicht so bunt wie Paper Mario: Die Legende vom Äonentor. Nicht so schillernd wie Princess Peach: Showtime – und doch eine Nintendo-Serie, die viele Fans gefunden hat. Die haben 14 Jahre lang auf einen Nachfolger gewartet und jetzt ist es so weit. Doch der Reihe nach.</p>
<p>Im August 2001 hat Entwickler Arika in Japan Everblue für PlayStation 2 veröffentlicht, damals gemeinsam mit Capcom. Das Spiel lässt euch in der First-Person-Perspektive als Taucher die Unterwasserwelt erkunden.</p>
<p>Obwohl es von der Kritik nicht besonders gut aufgenommen wurde, bekam Everblue schon im Folgejahr eine Fortsetzung: Everblue 2, ebenfalls mit Publisher Capcom für PS2 veröffentlicht. Auch Everblue 2 wurde eher durchschnittlich aufgenommen.</p>
<p>Doch irgendjemand bei Arika musste ein großes Faible für den Tauchsport gehabt haben. 2007 erschien Endless Ocean für Nintendo Wii, ein spiritueller Nachfolger zur Everblue-Serie, dem man seine Nähe dazu in Japan auch am Namen ablesen konnte. Dort wurde das Spiel nämlich als Forever Blue veröffentlicht. Als Publisher trat jetzt Nintendo auf.</p>
<p>Die abermals durchschnittlichen Kritiken konnten Endless Ocean 2: Adventures of the Deep (Wii) nicht verhindern, das 2009 erschienen ist. Der zweite Teil bekam die bis dato besten Bewertungen der Fachpresse, Eurogamer nannte es eine &#8222;wirklich friedliche und entspannende Erfahrung&#8220; und verglich es mit &#8222;einem coolen Abenteuerurlaub für alle Altersgruppen&#8220;. Doch ausgerechnet jetzt versank Endless Ocean in der Versenkung.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/endless-ocean-luminous-01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/endless-ocean-luminous-01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/endless-ocean-luminous-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/endless-ocean-luminous-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/endless-ocean-luminous-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/endless-ocean-luminous-01.jpg 1349w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/endless-ocean-luminous-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/endless-ocean-luminous-02-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/endless-ocean-luminous-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/endless-ocean-luminous-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/endless-ocean-luminous-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/05/endless-ocean-luminous-02.jpg 1349w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Bis Nintendo in <a href="https://jpgames.de/2024/02/endless-ocean-feiert-nach-14-jahren-sein-comeback-mit-endless-ocean-luminous/" target="_blank" rel="noopener">einem Showcase im Februar 2024 schließlich</a> <strong>Endless Ocean Luminous</strong> ankündigte. Das Spiel erscheint heute für Nintendo Switch und wurde natürlich von Arika entwickelt. Die Reaktionen nach der Ankündigung waren durchaus euphorisch, viele Nintendo-Fans haben sich an Endless Ocean erinnert.</p>
<p>&#8222;Das Spiel hat mir damals so viel gegeben. Ich konnte es als Kind nie ohne meine Mum spielen, ich hatte super große Angst vor den mystischen Kreaturen in der Tiefe&#8220;, schrieb ein Fan bei <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ld7xown9cOI&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a>. &#8222;Seit Jahren warte ich auf einen Nachfolger&#8220;, kommentiert ein anderer. &#8222;Ich habe die Wii-Teile geliebt&#8220;, schreibt der nächste.</p>
<p>Fans der Reihe wird es deshalb kaum stören, dass Endless Ocean Luminous wie schon seine Vorgänger gemischt aufgenommen wird. Bei 63 Punkten steht der dritte Teil der Serie derzeit bei <a href="https://opencritic.com/game/16419/endless-ocean-luminous/reviews" target="_blank" rel="noopener">OpenCritic</a>. &#8222;Kein Spiel für jedermann&#8220;, schreibt <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-endless-ocean-luminous-nintendo-switch-1382975" target="_blank" rel="noopener">Hobby Consolas</a>. Aber ein &#8222;einzigartiges Spiel seiner Art&#8220;, wenn man sich darauf einlässt, mit mehr, als es zunächst den Anschein macht. Endless-Ocean-Fans wird das freuen.</p>
<p>Wir spielen wieder einen Taucher, der die unendlichen Tiefen der Meere erforscht. Es gibt über 500 verschiedene Arten an Meeresbewohnern. Die Welt soll sich dabei mit jedem Tauchgang ändern. Doch die SpielerInnen müssen bei ihrem Tauchgang nicht alleine sein – immerhin können bis zu 30 TaucherInnen gleichzeitig an einer Partie teilnehmen.</p>
<h3>Der Launchtrailer zum Spiel:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Endless Ocean Luminous – jetzt erhältlich" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fBgTooCTCM0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fBgTooCTCM0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Mario + Rabbids Sparks of Hope, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/mario-rabbids/sparks-of-hope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a>, Endless Ocean Luminous, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Endless-Ocean-Luminous-2523941.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, ARIKA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/eine-fast-vergessene-nintendo-serie-erhaelt-in-dieser-woche-eine-fortsetzung/">Eine fast vergessene Nintendo-Serie erhält in dieser Woche eine Fortsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Endless Ocean Luminous: Nintendo plant &#8222;Spezial-Tauchen-Events&#8220; nach der Veröffentlichung</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/endless-ocean-luminous-nintendo-plant-spezial-tauchen-events-nach-der-veroeffentlichung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Apr 2024 07:57:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Endless Ocean Luminous]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280531</guid>

					<description><![CDATA[<p>Einfach mal abtauchen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/endless-ocean-luminous-nintendo-plant-spezial-tauchen-events-nach-der-veroeffentlichung/">Endless Ocean Luminous: Nintendo plant &#8222;Spezial-Tauchen-Events&#8220; nach der Veröffentlichung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo hat einen neuen Übersichtstrailer zu <strong>Endless Ocean Luminous</strong> veröffentlicht. Das Video gibt zahlreiche neue Einblicke und auch das ein oder andere neue Detail preis.</p>
<p>Im Online-Modus erkundet ihr mit Freunden den See. TauchkollegInnen können mit besonderen Gesten begrüßt werden. So können Entdeckungen mit anderen geteilt werden.</p>
<p>In der &#8222;Verborgenen See&#8220; ändert sich die Umgebung mit jedem Tauchgang und ihr entdeckt mehr als 500 Spezies. Eine deutsche Sprachausgabe erklärt euch, was ihr vor euch habt. Ihr erfüllt Missionen und lernt die Unterwasserwelt kennen.</p>
<p>Nintendo kündigt im neuen Trailer auch an, für nach der Veröffentlichung regelmäßige &#8222;Spezial-Tauchen-Events&#8220; zu planen, bei denen ihr &#8222;ungewöhnliche Schauplätze und Kreaturen&#8220; sehen könnt.</p>
<p>Für gemeinsame Tauchgänge ist Nintendo Switch Online notwendig. Eine kostenlose, 7-tägige Testphase ist im Kauf enthalten. Der Titel soll am 2. Mai 2024 für Nintendo Switch erscheinen. Die Handelsversion könnt ihr euch <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf240a2943ea97a5ab" target="_blank" rel="noopener">bei Media Markt</a>* oder <a href="https://amzn.to/43O9pAc" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>* bereits vorbestellen.</p>
<h3>Der Übersichtstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Taucht in die Tiefen von Endless Ocean Luminous 🤿 (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BYwO6ghGq18?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BYwO6ghGq18?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Endless Ocean Luminous, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Endless-Ocean-Luminous-2523941.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, ARIKA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/endless-ocean-luminous-nintendo-plant-spezial-tauchen-events-nach-der-veroeffentlichung/">Endless Ocean Luminous: Nintendo plant &#8222;Spezial-Tauchen-Events&#8220; nach der Veröffentlichung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sound an: Neuer Trailer zu Endless Ocean Luminous veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/sound-an-neuer-trailer-zu-endless-ocean-luminous-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2024 14:38:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Endless Ocean Luminous]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280203</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hört mal rein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/sound-an-neuer-trailer-zu-endless-ocean-luminous-veroeffentlicht/">Sound an: Neuer Trailer zu Endless Ocean Luminous veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo hat einen neuen Trailer zu <strong>Endless Ocean Luminous</strong> veröffentlicht. Das Video mit dem Titel &#8222;Sounds of the Sea&#8220; bittet euch dabei zu Beginn explizit, den Sound einzuschalten. Die Geräuschkulisse ist Teil der Erfahrung.</p>
<p>Mit dem Spiel feiert Endless Ocean sein Comeback nach 14 Jahren. Zu Zeiten der Nintendo Wii konnten Fans in ihren imaginären Tauchanzug schlüpfen und riesige Unterwasserwelten in Endless Ocean erkunden.</p>
<p>Auch diesmal spielen wir wieder einen Taucher, der die unendlichen Tiefen der Meere erforscht. Es gibt über 500 verschiedene Arten an Meeresbewohnern. Die Welt soll sich dabei mit jedem Tauchgang ändern.</p>
<p>Doch die SpielerInnen müssen bei ihrem Tauchgang nicht alleine sein – immerhin können bis zu 30 TaucherInnen gleichzeitig an einer Partie teilnehmen. Die einzige Voraussetzung ist es, ein aktives Abo bei Nintendo Switch Online zu haben.</p>
<p>TauchkollegInnen können mit besonderen Gesten begrüßt werden. So können Entdeckungen mit anderen geteilt werden. Der Titel soll am 2. Mai 2024 für Nintendo Switch erscheinen. Die Handelsversion könnt ihr euch <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf240a2943ea97a5ab" target="_blank" rel="noopener">bei Media Markt</a>* oder <a href="https://amzn.to/43O9pAc" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>* bereits vorbestellen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Endless Ocean Luminous — Sounds of the Sea — Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5g9wk5LkJP4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5g9wk5LkJP4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Endless Ocean Luminous, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Endless-Ocean-Luminous-2523941.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, ARIKA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/sound-an-neuer-trailer-zu-endless-ocean-luminous-veroeffentlicht/">Sound an: Neuer Trailer zu Endless Ocean Luminous veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Endless Ocean feiert nach 14 Jahren sein Comeback mit Endless Ocean Luminous</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/endless-ocean-feiert-nach-14-jahren-sein-comeback-mit-endless-ocean-luminous/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2024 15:45:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Endless Ocean Luminous]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über 500 Arten entdecken.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/endless-ocean-feiert-nach-14-jahren-sein-comeback-mit-endless-ocean-luminous/">Endless Ocean feiert nach 14 Jahren sein Comeback mit Endless Ocean Luminous</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zu Zeiten der Nintendo Wii konnten SpielerInnen in ihren imaginären Tauchanzug schlüpfen und riesige Unterwasserwelten in Endless Ocean erkunden. Im Rahmen der neuen &#8222;Partner-Showcase&#8220; von Nintendo hat man jetzt mit <strong>Endless Ocean Luminous</strong> einen neuen Teil der Reihe angekündigt, der einige interessante Neuerungen mit sich bringt.</p>
<p>Wir spielen wieder einen Taucher, der die unendlichen Tiefen der Meere erforscht. Es gibt über 500 verschiedene Arten an Meeresbewohnern. Die Welt soll sich dabei mit jedem Tauchgang ändern.</p>
<p>Doch die SpielerInnen müssen bei ihrem Tauchgang nicht alleine sein – immerhin können bis zu 30 TaucherInnen gleichzeitig an einer Partie teilnehmen. Die einzige Voraussetzung ist es, ein aktives Abo bei Nintendo Switch Online zu haben.</p>
<p>TauchkollegInnen können mit besonderen Gesten begrüßt werden. So können Entdeckungen mit anderen geteilt werden. Der Titel soll am 2. Mai 2024 für Nintendo Switch erscheinen. Die <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Endless-Ocean-Luminous-2523941.html#gameDetails" target="_blank" rel="noopener">Nintendo-Website</a> verspricht übrigens auch eine Handelsversion, <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf240a2943ea97a5ab" target="_blank" rel="noopener">bei Media Markt</a>* könnt ihr diese schon vorbestellen.</p>
<h3>Der Trailer zu Endless Ocean Luminous</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Endless Ocean Luminous – erscheint am 2. Mai (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ld7xown9cOI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ld7xown9cOI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Endless Ocean Luminous, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Endless-Ocean-Luminous-2523941.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, ARIKA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/endless-ocean-feiert-nach-14-jahren-sein-comeback-mit-endless-ocean-luminous/">Endless Ocean feiert nach 14 Jahren sein Comeback mit Endless Ocean Luminous</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>PAC-MAN 99: Nintendo zieht dem Battle-Royale-Ableger endgültig den Stecker</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/10/pac-man-99-nintendo-zieht-dem-battle-royale-ableger-endgueltig-den-stecker/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2023 12:53:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pac-Man]]></category>
		<category><![CDATA[Pac-Man 99]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=272782</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das wars.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/pac-man-99-nintendo-zieht-dem-battle-royale-ableger-endgueltig-den-stecker/">PAC-MAN 99: Nintendo zieht dem Battle-Royale-Ableger endgültig den Stecker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bereits im Mai kündigte Nintendo an, <strong>PAC-MAN 99</strong> im Oktober 2023 den Stecker zu ziehen. Nun ist es also so weit – der <a href="https://jpgames.de/2021/04/was-tetris-kann-kann-pac-man-schon-lange-pac-man-99-fuer-nintendo-switch-veroeffentlicht/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Spiele-Klassiker im „Battle Royale“-Format</a> ist nicht länger via Nintendo Switch Online verfügbar.</p>



<p>Im Vorfeld stellte Nintendo bereits die Möglichkeiten ein, kostenpflichtige benutzerdefinierte Designs zu erwerben, ebenso das &#8222;PAC-MAN 99 Deluxe Pack&#8220; und &#8222;PAC-MAN 99 Mode Unlock&#8220;. Der Titel erschien vor rund zwei Jahren und ermöglichte Fans mit „Nintendo Switch Online“-Abo, sich mit 98 anderen SpielerInnen zu messen.</p>



<p>SpielerInnen, die einen der besagten kostenpflichtigen DLCs besitzen, können CPU Battle, Blind Time Attack und Score Attack auch nach Einstellung des Dienstes weiterhin im Offline-Modus ansteuern. Erworbene PAC-MAN-99-Themes können ebenfalls weiterhin im Offline-Modus verwendet werden und gekaufte Inhalte können auch nach Einstellung des Verkaufs erneut heruntergeladen werden.</p>



<p>Mit <strong>F-Zero 99</strong> ist kürzlich übrigens bereits <a href="https://jpgames.de/2023/09/f-zero-99-angekuendigt-der-rennspiel-klassiker-kehrt-im-battle-royale-modus-zurueck/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">die nächste Battle-Royale-Version eines Spieleklassikers an den Start gegangen</a>.</p>



<p>Bildmaterial: PAC-MAN 99, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/pac-man/pac-man-99" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Arika</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/pac-man-99-nintendo-zieht-dem-battle-royale-ableger-endgueltig-den-stecker/">PAC-MAN 99: Nintendo zieht dem Battle-Royale-Ableger endgültig den Stecker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Chocobo GP ist jetzt plötzlich das Spiel, das es schon zum Launch hätte sein sollen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/chocobo-gp-ist-jetzt-ploetzlich-das-spiel-das-es-schon-zum-launch-haette-sein-sollen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jun 2023 12:18:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Chocobo GP]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=267131</guid>

					<description><![CDATA[<p>Plötzlich alles freischaltbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/chocobo-gp-ist-jetzt-ploetzlich-das-spiel-das-es-schon-zum-launch-haette-sein-sollen/">Chocobo GP ist jetzt plötzlich das Spiel, das es schon zum Launch hätte sein sollen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Klammheimlich hat Square Enix den Fun-Racer <strong>Chocobo GP</strong> für Nintendo Switch auf einen Stand gebracht, den sich Fans von Anfang an gewünscht hätten. <a href="https://amzn.to/3NiDn7v" target="_blank" rel="noopener">Chocobo GP</a>* war zum Launch übersät von Mikrotransaktionen und damit einhergehend schlechten Design-Entscheidungen sowie einem Live-Service-Plan.</p>
<p>Es gab von allen Seiten Kritik für die aufdringlichen Mechaniken mit Mikrotransaktionen und ein Balancing, das erhebliches Grinding voraussetzte, um weitere Charaktere freizuspielen. <a href="https://jpgames.de/2022/03/chocobo-gp-entwickler-skizzieren-kommende-aenderungen-nach-feedback-der-fans/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix reagierte schnell und versprach Verbesserungen</a>.</p>
<p>Es gab einige Patches und Nachbesserungen, doch die fanden bei Fans und Medien kaum noch Beachtung. Im Dezember ging es dann schon in die letzte Season. Zum Abschied gab es unter anderem den neuen <a href="https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1605442949743083520" target="_blank" rel="noopener">Midgar-Kurs</a>. Der Verkauf der Ingame-Währung wurde eingestellt, neue Inhalte und Patches ebenso.</p>
<p>Jetzt wird von einem Relaunch des Spiels <a href="https://twitter.com/Nintendeal/status/167082295144758886" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>, der wohl bereits am 15. Juni über die Bühne gegangen ist. Wer jetzt die Lite-Version (eine Demo) herunterlädt, kann für 39,99 Euro upgraden und die Vollversion vollständig ohne Mikrotransaktionen genießen. Wie Nintendo Life <a href="https://www.nintendolife.com/news/2023/06/chocobo-gp-switch-eshop-page-updated-with-new-release-date" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>, sind alle Inhalte, Charaktere und Kostüme jetzt im Spiel verfügbar und können freigeschaltet werden.</p>
<p>Ein Blick in die (ziemlich jungfräuliche) Handelsversion des Autors zeigt: Die Hinweise auf Seasons, Ingame-Währungen und Aktionen sind (natürlich) verschwunden, der Live-Service ist ohnehin lange eingestellt. Der Ingame-Shop wartet mit allerhand Inhalten, die mit Gil gekauft werden können. Dazu zählen auch Charaktere und Inhalte, die es zuvor nur in bestimmten Seasons gab. Gil gibt es nach jedem Rennen.</p>
<p>In der Charakter-Auswahl gibt es zudem unzählige Fragezeichen für noch nicht freigeschaltete Charaktere. Wie lange es dauert, die 3.000 Gil für Squall zu sammeln und unter welchen Voraussetzungen weitere Charaktere freigeschaltet werden, können uns Chocobo-GP-erfahrene NutzerInnen gern im Kommentarthread mitteilen! Und so vielleicht anderen Fans helfen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/FzELUd3aQAAiA87.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/FzELUd3aQAAiA87-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/FzELUd3aQAAiA87-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/FzELUd3aQAAiA87-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/FzELUd3aQAAiA87-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/FzELUd3aQAAiA87.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/FzELUipagAAgvq9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/FzELUipagAAgvq9-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/FzELUipagAAgvq9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/FzELUipagAAgvq9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/FzELUipagAAgvq9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/FzELUipagAAgvq9.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/final-fantasy-racer-chocobo-gp-quietly-relaunches-as-complete-title" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, <a href="https://www.ign.com/articles/chocobo-gp-gets-rid-of-its-free-to-play-version-and-microtransactions-final-fantasy" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, Bildmaterial: Chocobo GP, <a href="https://square-enix-games.com/chocobo-gp/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, ARIKA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/chocobo-gp-ist-jetzt-ploetzlich-das-spiel-das-es-schon-zum-launch-haette-sein-sollen/">Chocobo GP ist jetzt plötzlich das Spiel, das es schon zum Launch hätte sein sollen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PAC-MAN 99: Nintendo zieht den Stecker beim Klassiker im &#8222;Battle Royale&#8220;-Format</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/pac-man-99-nintendo-zieht-den-stecker-beim-klassiker-im-battle-royale-format/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 May 2023 06:29:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
		<category><![CDATA[Pac-Man 99]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=265460</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Oktober ist Schluss.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/pac-man-99-nintendo-zieht-den-stecker-beim-klassiker-im-battle-royale-format/">PAC-MAN 99: Nintendo zieht den Stecker beim Klassiker im &#8222;Battle Royale&#8220;-Format</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wie Nintendo nun ankündigte, wird <strong>PAC-MAN 99</strong> zum 9. Oktober aus dem Store verschwinden. Der <a href="https://jpgames.de/2021/04/was-tetris-kann-kann-pac-man-schon-lange-pac-man-99-fuer-nintendo-switch-veroeffentlicht/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Spiele-Klassiker im &#8222;Battle Royale&#8220;-Format</a> erschien vor rund zwei Jahren und ermöglichte Fans mit &#8222;Nintendo Switch Online&#8220;-Abo, sich mit 98 anderen SpielerInnen zu messen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der Zeitplan zur Einstellung der Dienste</h3>



<p>Im Vorfeld soll der Vertrieb diverser Inhalte eingestellt werden, ehe man dann am 9. Oktober endgültig den Stecker zieht. Der Zeitplan sieht wie folgt aus:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>8. August 2023 um 17:00 Uhr deutscher Zeit – Eingestellter Inhalt: Kostenpflichtige benutzerdefinierte Designs</li>



<li>8. September 2023 um 17:00 Uhr deutscher Zeit – Eingestellter Inhalt: PAC-MAN 99 Deluxe Pack / PAC-MAN 99 Mode Unlock</li>



<li>9. Oktober 2023 um 6:00 Uhr deutscher Zeit – Einstellung der Online-Dienste für das Hauptspiel / Vertrieb des Hauptspiels und kostenloser benutzerdefinierter Themes</li>
</ul>



<p>SpielerInnen, die einen der kostenpflichtigen DLCs (PAC-MAN 99 Deluxe Pack oder PAC-MAN 99 Mode Unlock) besitzen, können CPU Battle, Blind Time Attack und Score Attack auch nach Einstellung des Dienstes weiterhin im Offline-Modus ansteuern.</p>



<p>Erworbene PAC-MAN-99-Themes können weiterhin im Offline-Modus verwendet werden und gekaufte Inhalte können auch nach Einstellung des Verkaufs erneut heruntergeladen werden.</p>



<p>Bildmaterial: PAC-MAN 99, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/pac-man/pac-man-99" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Arika</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/pac-man-99-nintendo-zieht-den-stecker-beim-klassiker-im-battle-royale-format/">PAC-MAN 99: Nintendo zieht den Stecker beim Klassiker im &#8222;Battle Royale&#8220;-Format</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Chocobo GP dreht seine fünfte und letzte Saison in Midgar</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/chocobo-gp-geht-in-die-fuenfte-saison-und-es-wird-gleichzeitig-die-letzte-sein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2022 16:56:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Chocobo GP]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=258570</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das war's schon wieder.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/chocobo-gp-geht-in-die-fuenfte-saison-und-es-wird-gleichzeitig-die-letzte-sein/">Chocobo GP dreht seine fünfte und letzte Saison in Midgar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da war richtig was los zur Veröffentlichung von <strong>Chocobo GP</strong> und leider nicht, weil Fans in sozialen Medien das Spiel übermäßig lobten. Es gab von allen Seiten Kritik für die aufdringlichen Mechaniken mit Mikrotransaktionen und ein Balancing, das erhebliches Grinding voraussetzte, um weitere Charaktere freizuspielen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2022/03/chocobo-gp-entwickler-skizzieren-kommende-aenderungen-nach-feedback-der-fans/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix reagierte schnell und versprach Verbesserungen</a>. Es gab einige Patches und Nachbesserungen, inzwischen ist Chocobo GP in der vierten Saison. Die fünfte Saison wurde jetzt angekündigt – es wird gleichzeitig die letzte sein. Zum Abschied gibt es unter anderem den neuen <a href="https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1605442949743083520" target="_blank" rel="noopener">Midgar-Kurs</a>.</p>
<p>Die fünfte Saison wird die letzte sein, in der die Preispass-Level zum Einsatz kommen. Nach der Saison werden die Ranglisten ohne Verwendung der Preispass-Level fortgesetzt, so wie es auch in der Saisonpause war. Nach der fünften Saison wird es keine weiteren, groß angelegten Updates wie neue Charaktere oder Karten geben.</p>
<p>Der Verkauf der Ingame-Währung Mythril wurde schon ab heute gestoppt. Weitere konkrete Details zur Abwicklung der Ingame-Währung und Fälligkeiten findet ihr in den heutigen <a href="https://support.eu.square-enix.com/news.php?id=19033&amp;la=2&amp;n=2&amp;drt=1671580800&amp;tag=65e7349908a2c24616f2d668a26f11e3cc3f7dd5" target="_blank" rel="noopener">Patch-Notes</a>. <a href="https://jpgames.de/2022/10/final-fantasy-vii-the-first-soldier-folgt-babylons-fall-und-wird-eingestellt/" target="_blank" rel="noopener">Nach Babylon&#8217;s Fall und Final Fantasy VII: The First Soldier</a> legt Square Enix damit schon den dritten Misserfolg in diesem Jahr noch vor Jahresablauf zu den Akten.</p>
<p>Bildmaterial: Chocobo GP, <a href="https://square-enix-games.com/chocobo-gp/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/chocobo-gp-geht-in-die-fuenfte-saison-und-es-wird-gleichzeitig-die-letzte-sein/">Chocobo GP dreht seine fünfte und letzte Saison in Midgar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Chocobo GP bekommt nach dem Trubel zum Launch jetzt einen weiteren Patch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/04/chocobo-gp-bekommt-nach-dem-trubel-zum-launch-jetzt-einen-weiteren-patch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Apr 2022 14:21:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Chocobo GP]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Behebt allerhand Probleme.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/chocobo-gp-bekommt-nach-dem-trubel-zum-launch-jetzt-einen-weiteren-patch/">Chocobo GP bekommt nach dem Trubel zum Launch jetzt einen weiteren Patch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Da war richtig was los zur Veröffentlichung von <strong>Chocobo GP</strong> und leider nicht, weil Fans in sozialen Medien das Spiel übermäßig lobten. Es gab von allen Seiten Kritik für die aufdringlichen Mechaniken mit Mikrotransaktionen und ein Balancing, das erhebliches Grinding voraussetzte, um weitere Charaktere freizuspielen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2022/03/chocobo-gp-entwickler-skizzieren-kommende-aenderungen-nach-feedback-der-fans/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix reagierte schnell und versprach Verbesserungen</a>. Kurzfristig nahm man zum Beispiel Änderungen an den notwendigen Punkten vor, die man braucht, um eine Preisstufe zu klettern. Jetzt veröffentlichte Square Enix einen weiteren Patch, der Chocobo GP auf <a href="https://support.eu.square-enix.com/news.php?id=19078&amp;la=4&amp;n=2&amp;drt=1648457100&amp;tag=d09282b402f65859314197a391d46f8aa7ada438" target="_blank" rel="noopener">Version 1.0.4</a> bringt.</p>
<p>Der Patch widmet sich zunächst aber vielen weiteren Problemen, die Chocobo GP in Form von kleinen Bugs hatte. Asynchrone Rennstarts sollen jetzt der Vergangenheit angehören, ebenso wie durch Lags verursachtes, fehlerhaftes Charakterverhalten. Dass es auf &#8222;Gold Saucer&#8220; in eine gar nicht vorgesehene, vierte Runde geht, soll jetzt auch nicht mehr passieren.</p>
<p>&#8222;Wir werden Chocobo GP weiter aktualisieren, um das Spielerlebnis zu verbessern. Wir entschuldigen uns für jegliche Unannehmlichkeit und bedanken uns für dein Verständnis. Wir hoffen, dass du weiterhin Spaß mit Chocobo GP hast&#8220;, heißt es.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-chocobo-gp/" target="_blank" rel="noopener">Unser Redakteur befand in unserem Test</a>: &#8222;Im Kern des Spiels steckt teils etwas Gutes, allerdings kann ich durch die Umstände der Monetarisierung nicht empfehlen, für den vollen Preis mit dem gelben Vogel ins Rennen zu ziehen.&#8220; Mal sehen, wo die Reise für Chocobo GP mit den nächsten Patches noch hingeht.</p>
<p>Bildmaterial: Chocobo GP, <a href="https://square-enix-games.com/chocobo-gp/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, ARIKA</p>
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		<title>Japanische Verkaufscharts: Chocobo GP und .hack//G.U. Last Recode sind beste Neueinsteiger</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/japanische-verkaufscharts-chocobo-gp-und-hack-g-u-last-recode-sind-beste-neueinsteiger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Mar 2022 06:09:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//G.U. Last Recode]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Chocobo GP]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Was noch geschah.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/japanische-verkaufscharts-chocobo-gp-und-hack-g-u-last-recode-sind-beste-neueinsteiger/">Japanische Verkaufscharts: Chocobo GP und .hack//G.U. Last Recode sind beste Neueinsteiger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 7. März bis zum 13. März 2022 liegen vor. Nach einer ereignisreichen Woche mit Triangle Strategy und Gran Turismo 7 kann sich Pokémon-Legenden: Arceus diesmal wieder zurück an die Spitze kämpfen.</p>
<p>Dahinter pendeln sich Elden Ring, Gran Turismo 7 und Triangle Strategy ein. Die besten Neueinsteiger heißen Chocobo GP und .hack//G.U. Last Recode, das in Japan in einer Handelsversion erscheint.</p>
<ol>
<li>[NSW] Pokémon-Legenden: Arceus (TPC, 01/28/22) – 34.362 (2.154.392)</li>
<li>[PS4] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 30.341 (274.141)</li>
<li>[PS4] Gran Turismo 7 (SIE, 03/04/22) – 20.806 (85.371)</li>
<li>[NSW] Triangle Strategy (Square Enix, 03/04/22) – 17.380 (103.678)</li>
<li>[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 13.038 (4.483.464)</li>
<li><strong>[NSW] Chocobo GP (Square Enix, 03/10/22) – 12.414 (New)</strong></li>
<li><strong>[NSW] .hack//G.U. Last Recode (Bandai Namco, 03/10/22) – 11.097 (New)</strong></li>
<li>[PS5] Gran Turismo 7 (SIE, 03/04/22) – 10.106 (83.505)</li>
<li>[NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 9,815 (4.804.530)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 9.464 (2.551.664)</li>
<li>[NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 8.177 (904.143)</li>
<li>[PS5] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 7.067 (111.830)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 5.993 (7.209.036)</li>
<li>[NSW] Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 5.793 (1.975.839)</li>
<li>[NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 5.280 (3.097.912)</li>
<li>[NSW] Momotaro Dentetsu (Konami, 11/19/20) – 5.221 (2.681.148)</li>
<li>[NSW] Pokémon Sinnoh-Remakes (TPC, 11/19/21) – 4.145 (2.524.087)</li>
<li>[NSW] 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 4.,036 (944.870)</li>
<li>[NSW] Splatoon 2 (Nintendo, 07/21/17) – 3.900 (4.046.555)</li>
<li>[PS4] Horizon Forbidden West (SIE, 02/18/22) – 3.165 (68.909)</li>
</ol>
<p>Die Hardware-Charts:</p>
<ol>
<li>Switch OLED-Modell – 51.933 (1.385.640)</li>
<li>Switch – 30.381 (18.907.424)</li>
<li>Switch Lite – 15.932 (4.624.750)</li>
<li>PlayStation 5 – 14.764 (1.225.415)</li>
<li>Xbox Series S – 1.588 (74.297)</li>
<li>PS5 Digital Edition – 1.522 (219.660)</li>
<li>New 2DS XL (inkl. 2DS) – 461 (1.183.777)</li>
<li>Xbox Series X – 374 (86.049)</li>
<li>PlayStation 4 – 16 (7.819.369)</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/03/famitsu-sales-3-7-22-3-13-22" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Chocobo GP, <a href="https://square-enix-games.com/chocobo-gp/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, ARIKA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/japanische-verkaufscharts-chocobo-gp-und-hack-g-u-last-recode-sind-beste-neueinsteiger/">Japanische Verkaufscharts: Chocobo GP und .hack//G.U. Last Recode sind beste Neueinsteiger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Chocobo GP: Entwickler skizzieren kommende Änderungen nach Feedback der Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/chocobo-gp-entwickler-skizzieren-kommende-aenderungen-nach-feedback-der-fans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2022 16:11:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[ARIKA]]></category>
		<category><![CDATA[Chocobo GP]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248400</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grind und Monetarisierung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/chocobo-gp-entwickler-skizzieren-kommende-aenderungen-nach-feedback-der-fans/">Chocobo GP: Entwickler skizzieren kommende Änderungen nach Feedback der Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Veröffentlichung von<strong> Chocobo GP</strong> hat viele Fans angesichts der aufdringlichen Monetarisierung enttäuscht zurückgelassen. Square Enix hat sich der Sache jetzt angenommen, zunächst auf dem japanischen Twitter-Account.</p>
<p>Dort bedankt man sich bei den SpielerInnen und <a href="https://twitter.com/Chocobo_GP/status/1502244479239352320" target="_blank" rel="noopener">erklärt</a>, dass man derzeit viele Anfragen erhalte. Über den Status verschiedener Probleme und zukünftiger Updates wolle man deshalb informieren. Es folgt eine Bilddatei mit langen Ausführungen, die Sat-AM <a href="https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/tdnqg2/official_statement_about_chocobo_gp_about_network/" target="_blank" rel="noopener">bei Reddit</a> übersetzt hat.</p>
<p>Man untersuche die Probleme und wolle Korrekturmaßnahmen ergreifen. Zunächst geht es um häufige Fehler, die SpielerInnen unterkommen. Es wird von Fehlern beim Kauf von Ingame-Gegenständen berichtet und von inkonsistenten Startzeiten.</p>
<p>Das dürften sicherlich Probleme sein, welche die meisten weniger interessieren. Vor allem wird natürlich die ausufernde Monetarisierung des Vollpreisspiels kritisiert. Hier hatten auch <a href="https://jpgames.de/2022/03/chocobo-gp-square-enix-nimmt-anpassungen-am-preisspass-system-vor/" target="_blank" rel="noopener">westliche Square-Enix-Accounts schon Besserung gelobt</a>. Der japanische Beitrag wird nicht viel konkreter.</p>
<p>Die Punkte, die notwendig sind, um eine Preisstufe zu klettern, wurde gelockert. Das Ziel ist es, dass deutlich weniger gegrindet werden muss, um Cloud und Co. freizuspielen. Außerdem wurden 500 Mithril an alle SpielerInnen verteilt.</p>
<p>Weitere Änderungen möchte man aber mit der zweiten Season durchführen. So soll es wahrscheinlich so sein, dass Charaktere direkt gekauft werden können. Ein Grinden bis zu einem bestimmten Level könnte dann also nicht mehr notwendig sein. Zwei Charaktere soll es in der zweiten Season geben, ebenso wie neue Strecken.</p>
<p>Mithril soll man in der zweiten Season auch verdienen können, indem man den GP fährt. Einige Änderungen soll auch die Lite-Version erhalten. Dort wird es die neuen Strecken der zweiten Season ebenfalls geben, zudem plant man, einige Restriktionen fallen zu lassen. Die Lite-Version könnte also umfangreicher werden.</p>
<p>Zum <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-chocobo-gp/" target="_blank" rel="noopener">Grind und der Monetarisierung lest auch unseren Test, den wir heute zu Chocobo GP veröffentlicht haben</a>. Was glaubt ihr, bekommt Chocobo GP nochmal die Kurve?</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-15-square-enix-addresses-its-controversial-karting-sim-chocobo-gp" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Chocobo GP, <a href="https://square-enix-games.com/chocobo-gp/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, ARIKA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/chocobo-gp-entwickler-skizzieren-kommende-aenderungen-nach-feedback-der-fans/">Chocobo GP: Entwickler skizzieren kommende Änderungen nach Feedback der Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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