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	<title>505 Games Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 18 Aug 2025 15:35:06 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Soulslike-Überraschung Wuchang: Fallen Feathers irritiert Fans mit Zensur-Patch</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/soulslike-ueberraschung-wuchang-fallen-feathers-irritiert-fans-mit-zensur-patch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 15:35:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Leenzee Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wuchang: Fallen Feathers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lizenz zum Töten entzogen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/soulslike-ueberraschung-wuchang-fallen-feathers-irritiert-fans-mit-zensur-patch/">Soulslike-Überraschung Wuchang: Fallen Feathers irritiert Fans mit Zensur-Patch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Soulslike-Überraschung <strong>Wuchang: Fallen Feathers</strong> wurde kürzlich mit Patch 1.5 bedacht, der zahlreiche Fehler behob und einige Gameplay-Optimierungen vornahm. SpielerInnen waren jedoch verwirrt über eine Bemerkung in den Patch-Notes.</p>
<p>Dort heißt es: &#8222;Animationen, Werte und Leveldesign für bestimmte NPCs und die KI wurden angepasst. Dialoge für einige NPCs wurden hinzugefügt, um einige Plots abzuschließen. Wir werden die Erschöpfungsanimationen in Zukunft weiter optimieren, um die Plot-Performance zu verbessern.&#8220;</p>



<p>SpielerInnen, die das neue Update heruntergeladen haben, stellten nun fest, dass sich dieser Hinweis auf eine entscheidende Änderung im Spiel bezieht: <strong>Bestimmte Bosse und andere NPCs, die auf realen historischen Figuren basieren, können nun nicht mehr getötet werden.</strong></p>
<p>Anstatt zu sterben, brechen diese Charaktere jetzt erschöpft zusammen. Einige von ihnen sprechen auch neue Dialogzeilen, wodurch die Geschichte grundlegend verändert wird, um sicherzustellen, dass die Handlung auch ohne ihren ursprünglich angedachten Tod noch Sinn ergibt.</p>
<h3>Scharfe Kritik an Änderungen</h3>



<p>In <a href="https://x.com/manfightdragon/status/1956011696444858401" target="_blank" rel="noopener">einem Thread auf Twitter</a> kritisierte Dataminer Lance McDonald die neuen Änderungen scharf und bezeichnete sie als „tatsächliche Zensur aufgrund des Drucks chinesischer Spieler, die sich darüber aufregten, historisch bedeutende Charaktere aus dem Ende der Ming-Dynastie töten zu können“.</p>
<p>McDonald nennt einige Beispiele für die vorgenommenen Änderungen und weist darauf hin, dass das vierte Kapitel des Spiels „jetzt wahnsinnig einfach ist, weil 50 Prozent der Gegner dem Spieler nun nicht mehr feindlich gesinnt sind und man sie während des Ausbruchs der Rebellion nicht angreifen kann“.</p>



<p>McDonald erklärt, dass diese Änderungen nicht nur die Story verändern, sondern auch „den gesamten Sinn der Spielhandlung über Vergänglichkeit ruinieren.&#8220; Er fügt hinzu: „Die gesamte Handlung des Spiels dreht sich um das Ende der Ming-Dynastie und die Torheit, sich zu weigern, es enden zu lassen[&#8230;]&#8220; Jetzt wisse er nicht mehr, was Sache sei. Wie steht Ihr zu diesen Änderungen?</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/wuchang-fallen-feathers-receives-criticism-after-new-censorship-patch-prevents-killing-historical-figures/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Wuchang: Fallen Feathers, 505 Games, <a href="https://wuchanggame.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Leenzee Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/soulslike-ueberraschung-wuchang-fallen-feathers-irritiert-fans-mit-zensur-patch/">Soulslike-Überraschung Wuchang: Fallen Feathers irritiert Fans mit Zensur-Patch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neues Spiel der &#8222;Metroid Dread&#8220;-Macher schreibt Millionenverlust wegen selektiver Kunden</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/neues-projekt-der-metroid-dread-macher-schreibt-millionenverlust-wegen-selektiver-kunden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2025 13:45:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Blades of Fire]]></category>
		<category><![CDATA[Digital Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Anhaltende Marktunsicherheit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/neues-projekt-der-metroid-dread-macher-schreibt-millionenverlust-wegen-selektiver-kunden/">Neues Spiel der &#8222;Metroid Dread&#8220;-Macher schreibt Millionenverlust wegen selektiver Kunden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Blades of Fire</strong> ist MercurySteams erster neuer Titel seit der Zusammenarbeit mit Nintendo für das hochgelobte Metroid Dread. Das neue Projekt kam bei der Presse gut an – auch wir fühlten uns <a href="https://www.eurogamer.net/metroid-dread-studios-recent-console-and-epic-exclusive-action-adventure-underperformed-due-to-increasingly-selective-consumers-says-publisher">in unserem Test</a> bestens unterhalten. Trotzdem beklagt die Verlagsgruppe hinter dem Publisher des Spiels nun eine unterdurchschnittliche Performance des Titels.</p>



<p>Digital Bros – Eigentümer des &#8222;Blades of Fire&#8220;-Publishers 505 Games – hat <a href="https://digitalbros-com.b-cdn.net/wp-content/uploads/2025/07/2025.07.22-FY2024-2025-Trade-update_cript.pdf">angekündigt</a>, dass der Umsatz für das am 30. Juni 2025 beendete Geschäftsjahr – der bereits mit einem Rückgang im Vergleich zum Vorjahr prognostiziert wurde – nun noch weiter schrumpfen wird. Das Unternehmen rechne aktuell mit einem Verlust von mindestens 10 Millionen Euro. Dies führt man direkt auf die schwache Performance von Blades of Fire und höher als erwartete Abschreibungen aufgrund der anhaltenden Marktunsicherheit zurück.</p>



<p>„Der Videospielmarkt ist weiterhin von einer herausfordernden Wettbewerbsdynamik geprägt, die durch ein Überangebot an Neuerscheinungen und zunehmend selektive Konsumenten getrieben wird“, schreibt Digital Bros. „Diese Bedingungen erschweren die erfolgreiche Markteinführung neuer Titel und die Entwicklung zuverlässiger Prognosemodelle, die Umsatz und Absatz zum Marktstart präzise prognostizieren können.“</p>



<p>Dies, so heißt es weiter, „bestätigt die Herausforderungen, vor denen die meisten Branchenkollegen und Wettbewerber stehen, wenn es darum geht, Verbraucher für neue Titel zu gewinnen, insbesondere wenn diese nicht von einer etablierten Marke mit einer treuen Spielergemeinschaft unterstützt werden.“</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/metroid-dread-studios-recent-console-and-epic-exclusive-action-adventure-underperformed-due-to-increasingly-selective-consumers-says-publisher">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Blades of Fire, <a href="https://bladesoffire.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">505 Games</a>, MercurySteam</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/neues-projekt-der-metroid-dread-macher-schreibt-millionenverlust-wegen-selektiver-kunden/">Neues Spiel der &#8222;Metroid Dread&#8220;-Macher schreibt Millionenverlust wegen selektiver Kunden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Größtenteils negative Rezensionen: Spieler frustriert von neuem Soulslike-Hit</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/groesstenteils-negative-rezensionen-spieler-frustriert-von-neuem-soulslike-hit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2025 10:16:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Leenzee Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wuchang: Fallen Feathers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wuchang: Fallen Feathers.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/groesstenteils-negative-rezensionen-spieler-frustriert-von-neuem-soulslike-hit/">Größtenteils negative Rezensionen: Spieler frustriert von neuem Soulslike-Hit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kurz nach Veröffentlichung erreichte das Soulslike <strong>Wuchang: Fallen Feathers</strong> bereits einen Meilenstein in Form von 100.000 gleichzeitigen SpielerInnen auf Steam. Allerdings sah sich das chinesische Studio hinter dem Action-Rollenspiel auch flott mit diverser Kritik konfrontiert. Bei 14.000 Rezensionen auf <a href="https://store.steampowered.com/app/2277560/WUCHANG_Fallen_Feathers/">Steam</a>, sind die Reaktionen aktuell &#8222;größtenteils negativ&#8220;.</p>



<p>Woran liegts? Der Titel weise eine mangelhafte Performance auf und Fans haben Probleme mit dem Einlösen von Vorbestellerprämien. Außerdem wurde der Titel in einigen Regionen falsch bepreist. Diverse Gründe, die Fans dazu veranlassten, ihren Unmut laut zu machen. Nun äußerten sich Leenzee Games und Publisher 505 Games zur angespannten Lage.</p>



<p>Demnach sei ein Patch in Arbeit, der die Leistung des Spiels verbessern soll – wann es allerdings soweit ist, bleibt vorerst unklar. Dass einige SpielerInnen nicht auf ihre Prämien zugreifen können, sei laut Leenzee auf einen Fehler zurückzuführen, den man auch möglichst fix in Angriff nehmen möchte. Als Zeichen des guten Willens erhalten alle SpielerInnen, die das Spiel auf Steam gekauft haben, eine kostenlose digitale Kopie des Soundtracks des Spiels. Alle KäuferInnen der Deluxe Edition erhalten in einem zukünftigen Update zudem ein neues exklusives Kostüm. Dem Studio sei außerdem bewusst, dass der Titel in bestimmten Regionen einen falschen Preis hatte, und es arbeitet daran, dies zu korrigieren.</p>



<p>Wir empfinden Wuchang: Fallen Feathers zwar nicht als innovatives Soulslike, hatten aber trotzdem jede Menge Spaß. Hier geht es <a href="https://jpgames.de/2025/07/im-test-wuchang-fallen-feathers-ist-ein-soulslike-mit-fernost-charme-das-kaum-aus-der-reihe-tanzt/">zum Test</a>.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/wuchang-fallen-feathers-problems-studio-response/">GameRant</a>, Bildmaterial: Wuchang: Fallen Feathers, 505 Games, <a href="https://wuchanggame.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Leenzee Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/groesstenteils-negative-rezensionen-spieler-frustriert-von-neuem-soulslike-hit/">Größtenteils negative Rezensionen: Spieler frustriert von neuem Soulslike-Hit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Wuchang: Fallen Feathers ist ein Soulslike mit Fernost-Charme, das kaum aus der Reihe tanzt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/im-test-wuchang-fallen-feathers-ist-ein-soulslike-mit-fernost-charme-das-kaum-aus-der-reihe-tanzt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2025 12:40:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Leenzee Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wuchang: Fallen Feathers]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=294740</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mehr wäre möglich gewesen!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/im-test-wuchang-fallen-feathers-ist-ein-soulslike-mit-fernost-charme-das-kaum-aus-der-reihe-tanzt/">Im Test! Wuchang: Fallen Feathers ist ein Soulslike mit Fernost-Charme, das kaum aus der Reihe tanzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Wuchang: Fallen Feathers</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">24. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">505 Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">24. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">505 Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">24. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">505 Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Leenzee Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Soulslike</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Das nach wie vor immer noch extrem beliebte Soulslike-Genre, welches seinen Namen zum größten Teil den Urväter-Titeln aus dem Hause FromSoftware zu verdanken hat, geht mit <strong>Wuchang: Fallen Feathers</strong> in die nächste Runde.</p>
<p>Das vom chinesischen Entwickler Leenzee Games entwickelte und vom italienischen Publisher 505 Games vermarktete Action-Abenteuer basiert technisch auf der Unreal Engine 5 und wurde erstmals im Jahre 2021 offiziell mit einem Trailer angekündigt beziehungsweise der Öffentlichkeit gezeigt.</p>
<p>Nach relativ langer Wartezeit auf den Titel ist es am 24. Juli nun endlich so weit und das von vielen Fans des Genres langersehnte Soulslike-Abenteuer erscheint für PlayStation 5, Xbox Series und PCs.</p>
<p>Ob der vielversprechende Titel aus dem Hause Leenzee Games halten kann, was uns die zahlreichen Trailer versprochen haben, erfahrt ihr natürlich wie immer in unserem ausführlichen Test. Eines kann man jedoch schon vorneweg sagen: Das wird kein leichtes Abenteuer.</p>
<h3>Eine düstere Epoche und eine grausame Krankheit</h3>
<p>Die Geschichte von Wuchang: Fallen Feathers spielt zur Zeit der späten Ming-Dynastie. Die Lande von Shu, die heutige Provinz Sichuan in China, wurden von einer mysteriösen und bedrohlichen Krankheit heimgesucht. Diese Krankheit wird &#8222;Federungskrankheit&#8220; genannt und verwandelt einst gesunde Menschen in grässliche und unheimliche Kreaturen.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2331" height="1306" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-5.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-5.jpg 2331w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-5-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-5-1024x574.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-5-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-5-1536x861.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-5-2048x1147.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2331px) 100vw, 2331px" /></a>
</p>
<p>Diese Krankheit ist es auch, die die einst so fortschrittliche und zivilisierte Gesellschaft zusammenbrechen und das Land im Chaos versinken lässt. Die Story ist also in einer Art alternativem Universum angesiedelt und spinnt die Idee einer solchen Plage weiter.</p>
<p>Wir übernehmen die Rolle der jungen Kriegerin Bai Wuchang und machen uns nun auf, die Ursprünge dieser Krankheit zu finden und den Schrecken, der die einst so wundervolle Provinz Shu heimsuchte, auszurotten.</p>
<h3>Knallhartes Gameplay mit nervenaufreibenden Bosskämpfen und altbekannten Formeln</h3>
<div class="quote-right">»Wie es sich für ein ordentliches Soulslike gehört, liegt der Fokus von Wuchang: Fallen Feathers ganz klar auf der Erkundung der Spielwelt und den stets hektischen und fordernden Kämpfen.«</div>
<p>Wie es sich für ein ordentliches Soulslike gehört, liegt der Fokus von Wuchang: Fallen Feathers ganz klar auf der Erkundung der Spielwelt und den stets hektischen und fordernden Kämpfen. Mit allerlei Waffen, Rüstungen und Zaubermöglichkeiten setzt man sich gegen zahlreiche und äußerst fordernde Gegner zur Wehr. Die Entwickler von Leenzee Games bewegen sich hier allerdings nie weit weg von den altbekannten, aber durchaus bewährten Souls-Formeln.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2290" height="1282" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-2.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-2.jpg 2290w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-2-1024x573.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-2-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-2-1536x860.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-2-2048x1147.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2290px) 100vw, 2290px" /></a>
</p>
<p>Auch einen ausgewachsenen Skillbaum gibt es und natürlich darf auch die digitale Bestrafung in Form eines &#8222;Wahnsinn&#8220;-Barometers nicht fehlen. Stirbt man zu oft oder möchte man bestimmte Items erwerben, wächst dieses Barometer und stürzt unsere Heldin in eine Art Fluch-Zustand. Diesen Zustand kann man jedoch auch wieder verlassen, indem man eine mysteriöse Feder-Kreatur tötet. Eine interessante Idee, die am Ende jedoch leider auch hinter ihren Möglichkeiten bleibt.</p>
<p>Das Highlight von Wuchang: Fallen Feathers sind, wie auch bei vielen anderen Soulslikes, die nervenaufreibenden und stets fordernden Bosskämpfe. Diese beginnen zum Anfang des Abenteuers noch relativ zahm, werden im weiteren Spielverlauf aber immer härter und fordernder. Hier ist es also ratsam sich im Detail mit den vielen unterschiedlichen Items und Zaubern auseinanderzusetzen. Denn hier gibt es viel Verbesserungspotential und man kann sich den Spielablauf so deutlich vereinfachen und Frustmomente minimieren.</p>
<p>Einer der, zumindest in meinen Augen, wichtigsten Punkte bei einem Soulslike ist das Design der Gegner und Bosse. Diese wirken bei Wuchang: Fallen Feathers leider eher selten wirklich neuartig oder innovativ. Stattdessen verlässt man sich auf altbekannte Muster und so ist das Gegnerdesign am ehesten mit einem Sekiro vergleichbar, ohne jedoch auch nur ansatzweise an die Klasse des FromSoftware-Titels aus dem Jahre 2019 heranzureichen.</p>
<p>
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</p>
<h3>Schön gestaltete Spielwelt ist der Star der Show</h3>
<p>Die, zumindest für meinen Geschmack, wirklich toll und ansehnlich gestaltete Spielwelt mit dem noch relativ unverbrauchten China-Setting ist wunderschön gestaltet und bietet unheimlich viele Ecken, die es zu entdecken gilt.</p>
<p>Speziell die stets unheimlich anmutende Atmosphäre macht wirklich Spaß und zieht den Spieler von Sekunde eins an in diese Spielwelt. Wo die typischen Souls-Formeln etwas angegraut und wenig innovativ wirken, ist es bei Wuchang: Fallen Feathers für mich vor allem die Spielwelt selbst, die mich überzeugen konnte und den Titel so zumindest spielwelttechnisch etwas vom Einheitsbrei der Soulslikes abhebt.</p>
<p>
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</p>
<h3>Technisch leider nicht die Krönung der Schöpfung</h3>
<p>Vor allem technisch hat mich Wuchang: Fallen Feathers während der Testphase schon ein klein wenig schockiert. Nur selten habe ich so ein technisch unfertiges Spiel getestet, denn angefangen bei der Optik bis hin zu regelmäßigen Freezes und Tonaussetzern hatte ich so ziemlich jedes technische Problem, das man sich heutzutage bei einem Videospiel vorstellen kann.</p>
<p>Speziell der Umstand, dass der Titel im Performance-Modus unglaublich unscharf und unschön wird um am Ende die 60-Frames-Marke zu halten, hat mich von Sekunde eins an massiv gestört. Schaltet man in den Quality-Modus, wird das Bild zwar etwas schärfer, jedoch muss man dann auch mit mageren 30 Frames spielen. Die Entwickler von Leenzee Games haben jedoch, aus welchem Grund auch immer, einen Slider in den Grafikoptionen eingebaut, mit dem man den Schärfegrad nachträglich beeinflussen kann. Egal wie man es dreht, wendet und einstellt, der Titel sah während meiner Testsession immer verwaschen und unscharf aus.</p>
<p>Das bekommen sehr viele andere Spiele sehr viel besser hin und auch wenn der Titel wirklich nicht unansehnlich ausfällt, so fällt es mir dennoch schwer zu glauben, dass dies nicht technisch besser lösbar gewesen wäre und ein scharfes Bild mit flüssigen 60 Frames nicht möglich ist. Hier müssen die Entwickler definitiv noch per Patch nachbessern.</p>
<p>Immerhin werden die 60 Frames im Performance-Modus stets gehalten und so ist, auch wenn er nicht wirklich ansehnlich ist, zumindest ein reibungsloser und flüssiger Spielablauf möglich.</p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2290" height="1287" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-6.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-6.jpg 2290w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-6-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-6-1536x863.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/wuchang-review-6-2048x1151.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2290px) 100vw, 2290px" /></a>
</p>
<h3>Fernöstliche Klänge verleihen dem Titel die nötige Atmosphäre</h3>
<p>Der Soundtrack und auch die Soundeffekte wirken stets passend ausgewählt und runden den Titel gekonnt ab. Hier gibt es keine groben Ausrutscher und auch die aufkeimende Musik während der hektischen Bosskämpfe ist stimmig. Auch hier haben sich die Entwickler eben an das typische Einmaleins der Soulslikes gehalten. Keine großen Experimente, aber eben auch keine Ausrutscher.</p>
<h2 style="text-align: center;">Typisches Soulslike mit toll gestalteter Spielwelt</h2>
<div class="review-quote">
<p>Wuchang: Fallen Feathers ist im Herzen ein Soulslike, wie es im Buche steht. Der Titel hält sich stets strikt an altbekannte Formeln, die im Grunde genommen fast alleinig durch die FromSoftware-Titel definiert wurden.</p>
<p>Neben den hektischen und fordernden Kämpfen, speziell die Bosskämpfe stechen hier heraus, ist es vor allem die schöne und detailreich gestaltete Spielwelt, die mich in den Bann gezogen hat. Hier gibt es an jeder Ecke eine Kleinigkeit zu finden oder zu entdecken und der Fernost-Charme wurde wunderschön eingefangen und mit einer Prise Soulslike versehen.</p>
<p>Leider hätte der Titel technisch ruhig etwas runder ausfallen können, denn neben allerlei technischen Problemen sieht der Titel im 60-Frames-Performance-Modus auch recht unscharf aus. Hier sollten die Entwickler von Leenzee Games definitiv noch nachbessern.</p>
<p>Letztendlich bleibt ein wirklich ordentliches Soulslike, das sich bedauerlicherweise kaum wagt aus der Reihe zu tanzen und dementsprechend auch hinter seinen Möglichkeiten zurückbleibt. Für Soulslike-Fans ist der Titel durchaus empfehlenswert. Spieler, die noch keine oder kaum Erfahrung in diesem Genre gesammelt haben, sollten sich vorher aber vielleicht erst die FromSoftware-Titel ansehen, denn hier liegt nach wie vor die absolute Speerspitze im Souls-Genre.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>In den Landen von Shu bricht die mysteriöse &#8222;Federungskrankheit&#8220; aus. Die Menschen werden zu grässlichen Kreaturen und unsere Heldin Bai Wuchang macht sich auf den Weg dieses Mysterium zu lösen und die Krankheit und deren Verursacher auszulöschen.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Typisches Souls-Gameplay mit fordernden Kämpfen und einer relativ weitläufigen und zusammenhängenden Spielwelt, die es zu erkunden gilt. Der Titel hält sich strikt an altbekannte Formeln ohne größere Experimente zu versuchen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Eigentlich ziemlich ordentlich bis auf die Tatsache, dass der Titel im Performance-Modus unglaublich unscharf wird. Hier muss definitiv noch nachgebessert werden, da hier deutlich mehr Potential vorhanden wäre und die Hardware-Power der PS5 auf jeden Fall ausreichend sein müsste.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Ordentliches soundtechnisches Gesamtbild, das sich keine Ausrutscher leistet, aber eben auch nichts Neues zum Genre hinzuzufügen hat. Gutes Mittelmaß eben.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Immer wieder technische Aussetzer plagten die Testsession etwas. Speziell mit Freezes und Tonaussetzern hatte man hin und wieder zu kämpfen. Schade.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Wuchang: Fallen Feathers, 505 Games, <a href="https://wuchanggame.com/de" target="_blank" rel="noopener">Leenzee Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/im-test-wuchang-fallen-feathers-ist-ein-soulslike-mit-fernost-charme-das-kaum-aus-der-reihe-tanzt/">Im Test! Wuchang: Fallen Feathers ist ein Soulslike mit Fernost-Charme, das kaum aus der Reihe tanzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Mit Blades of Fire können Genre-Fans ein solides Soulslike finden</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/im-test-mit-blades-of-fire-koennen-genre-fans-ein-solides-soulslike-finden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fayt]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2025 13:40:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Blades of Fire]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=294586</guid>

					<description><![CDATA[<p>Einige eigene Ideen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/im-test-mit-blades-of-fire-koennen-genre-fans-ein-solides-soulslike-finden/">Im Test! Mit Blades of Fire können Genre-Fans ein solides Soulslike finden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Blades of Fire</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">22. Mai 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">505 Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">22. Mai 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">505 Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">22. Mai 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">505 Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS5, Xbox Series X, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">MercurySteam</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Blades of Fire ist nun seit einiger Zeit im Handel erhältlich und JPGAMES.DE war es vergönnt den Titel ausgiebig auszuprobieren und ausgiebig haben wir uns mit dem Spiel auch befasst. Folgt uns also in die Geschichte von Aran de Lira auf seiner Jagd in die Vergangenheit, einer alten Liebe und dem Hass auf die Welt, der ihn aufgrund der Geschehnisse tief in die Wälder getrieben hat.</p>
<h3>Ein Schrei ins Verderben</h3>
<p>Wie in einem Traum, von Schmerzen verzerrt, bewegt sich eine schemenhafte Gestalt dem Licht entgegen. Geräuschen, die Hammerschlägen gleichen, folgt ihr ins Ungewisse. In der Ferne zeichnen sich die Konturen einer Person ab. Eurer Kehle entrinnt ein letztes Hilfegesuch, doch noch bevor ihr die Person greifen könnt &#8230; vergeht ihr. Wer wart ihr, was war euer Ziel?</p>
<p>Verunsichert darüber, ob er etwas gehört hat, dreht sich Aran in die Richtung, doch sieht nichts. Ein plötzlich gellender Schrei und Kampfgetümmel lassen Aran aber nicht lange mit seinen Gedanken allein. Mit einer Waffe in der Hand folgt ihr dem Geschrei bis zu einer Lichtung.</p>
<p>Bereits auf eurem Weg zum Geschehen werdet ihr von Soldaten angegriffen. Angekommen seht ihr, wie ein alter Freund von euch überfallen wird. Mit dem Mut zur Tat springt ihr in die Bresche um die Aufmerksamkeit auf euch zu ziehen.</p>
<p>Ihr erschlagt eure Feinde, doch mit letzter Kraft schlitzt einer der Soldaten eurem alten Freund die Kehle auf, bevor der Soldat von euch final niedergestreckt wird. Mit letzter Kraft versucht Dorin euch ein paar Worte zu sagen. Doch nichts Deutbares dringt an euer Ohr, nur ein letztes schweres Röcheln und Gurgeln, bevor der Abt an seinem eigenen Blut erstickt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518154620-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-294636" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518154620-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518154620-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518154620-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518154620-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518154620-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518154620-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518154620-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h3>Tod und Verderben</h3>
<div class="quote-left">»Ein besonderes Lob verdienen die unterschiedlichen Zeichnungen, die die bizarren Gestalten, die euch nach dem Leben trachten, in einem noch finstereren Licht zeigen.«</div>
<p>Da die Gefahr noch nicht gebannt ist, nehmt ihr euch seines Schützlings Adso an. Dieser übergibt euch ein Geschenk, das euch Vater Dorin geben wollte. Einen Hammer des Schöpfers. Eines der wenigen Artefakte, das in dieser stahllosen Welt jenen noch hervorbringen und schmieden kann. Ein seltenes und mächtiges Stück. Es bleibt euch jedoch kaum Zeit über Dorins Beweggründe zu sinnieren, denn ihr werdet bereits von neuem angegriffen.</p>
<p>Nach diesen Ereignissen habt ihr euren Entschluss gefasst, ihr werdet in die Schlacht ziehen um die Königin und die Nekromantie aus dieser Welt zu bannen, aus einer Welt, für die ihr selbst nur noch wenig übrighabt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515193557-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-294638" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515193557-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515193557-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515193557-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515193557-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515193557-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515193557-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515193557-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Auf den ersten Blick mag sich Blades of Fire wie eine Rachestory anfühlen, ein Storyansatz, der nicht neu ist. Doch auch hier liegt das Motiv etwas tiefer. Es beginnt irgendwo mit dem Motiv der Rache, dazu gesellt sich eine persönliche Bindung zwischen dem Protagonisten und der augenscheinlichen Antagonistin und eine verworrene Zwietracht durch eine noch finsterere Macht. Hat man schon oft gehört? Trotzdem weiß die Geschichte zu unterhalten, das liegt vor allem an Arans Sidekick Adso und dem Protagonisten selbst.</p>
<p>Die Zweckbindung bekommt man gerade am Anfang oft zu hören. Ein scharfes Wort von Adso, ein schroffer Kommentar von Aran und doch raufen sich beide für das größere Ziel zusammen, denn ohne den jeweils anderen würde keiner von beiden vorankommen. Über den Verlauf der Geschichte lernt ihr noch weitere Charaktere kennen, die wenigsten davon sind menschlich oder noch menschlich. Allesamt haben aber ihren Unterhaltungscharakter, der sich besonders in den Dialogen niederschlägt.</p>
<h3>Bei der Macht des Schöpferhammers</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628131905-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-294639" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628131905-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628131905-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628131905-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628131905-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628131905-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628131905-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628131905-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Niederschlagen, das werdet ihr in Blades of Fire des Öfteren. Am besten mit euren selbst geschmiedeten Waffen. Anders als in anderen Actionrollenspielen, die einen besonderen Wert auf ihren Schwierigkeitsgrad legen, levelt ihr in Blades of Fire nicht linear auf. Ihr erhaltet keine Erfahrung für das Schlachten von Gegnern. Stattdessen sammelt ihr Baupläne ein. Für eine bestimmte Anzahl an niedergemetzelten Gegnern erhaltet ihr Blaupausen für Waffen. Zusätzlich können Waffenverstärkungen an bestimmten Statuen gefunden werden. Ressourcen wiederum lassen sich aus Objekten der Umgebung, Truhen oder auch Gegnern extrahieren.</p>
<p>Mit allem zusammen könnt ihr in einer göttlichen Schmiede eure Waffen herstellen. Die gesammelten Ressourcen werden automatisch in Stahl umgewandelt. Neue Ressourcen in ausreichender Zahl geben euch neue Stahl- und Holztypen. Jede Waffe, die ihr herstellen wollt, besteht aus verschiedenen Komponenten. Ein Schwert besteht beispielsweise aus Klinge, Griff und Schaft. Für jede Komponente gibt es verschiedene Formen und Größen. Diese gilt es natürlich vorher zu entdecken. Habt ihr euch entschieden, ob das Schwert eher eine gerade oder geschwungene Klinge haben und der Griff eher größer oder kleiner ausfallen soll, geht es zum eigentlichen Schmiedeprozess.</p>
<div class="quote-right">»Das System des Waffenschmiedens verbunden mit dem Sammeln neuer Teile motiviert auf lange Sicht, kann aber nicht über den ganzen Verlauf des Spieles tragen.«</div>
<p>Je nach gewählter Grundform müsst ihr den Stahl in diese Form bringen. Mit einem Minispiel wird das Ganze vollbracht. Die Form eurer Waffe wird durch eine weiße Linie repräsentiert. Der Stahl in Balken, die über oder unter dieser Linie verlaufen. Euer Ziel ist es mit so wenig Schlägen wie möglich das größte Potenzial eurer Waffe herauszuholen.</p>
<p>Dafür stehen euch begrenzt leere Sterne während des Prozesses zur Verfügung. Jeder dieser leeren Sterne hat eine begrenzte Anzahl an Schlägen zur Verfügung. Verbraucht ihr die Schläge, verliert ihr einen Stern. Zu Anfang stehen euch vier Sterne zur Verfügung. Für jede Waffengattung kann diese auf ein Maximum von sieben erhöht werden. Die Sterne stehen am Ende nicht für besonders mächtige Waffen, aber für die Anzahl an Reparaturen, die ihr durchführen könnt. Denn eure Waffen werden mit der Zeit stumpf und unbrauchbar.</p>
<h3>Waffen müssen gepflegt werden</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518175402-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-294640" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518175402-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518175402-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518175402-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518175402-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518175402-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518175402-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250518175402-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Damit ihr sie weiter nutzen könnt, müsst ihr sie schärfen oder reparieren. Die Waffen zu schärfen macht eure Waffe wieder wirkungsvoller, strapaziert aber die allgemeine Nutzbarkeit der Waffe. Mit einer Reparatur und dem Verbrauch eines Sternes wird diese wieder vollkommen hergestellt. Unbrauchbare Waffen könnt ihr wieder einschmelzen oder später bei einem NPC eintauschen. Je wertvoller eure Waffe durch das Töten von Gegnern geworden ist – irgendwo steigen die Waffen also schon auf –, desto mehr Ressourcen könnt ihr eintauschen.</p>
<p>Klassisch verfügt ihr in dem Genre natürlich auch über eine Lebensanzeige, eine Ausdaueranzeige und eine Leiste fürs Parieren. Durch gefundene Splitter, von denen ihr jeweils immer vier braucht, könnt ihr die HP- und Ausdauerleiste dauerhaft erhöhen. Zusätzlich könnt ihr noch Schriftrollen finden, die zum einen die Anzahl der Heilflakons erhöhen und zum anderen deren Qualität bei der Heilung. Auch für eure Waffen gibt es Texte zu finden. Mit diesen könnt ihr, wie vorhin bereits erwähnt, eure Anzahl an Sternen erhöhen.</p>
<h3>Rechts, links, oben, unten</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515194035-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-294641" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515194035-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515194035-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515194035-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515194035-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515194035-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515194035-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515194035-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Gute Waffen werdet ihr brauchen, denn die Welt von Blades of Fire ist eine düstere. Hinter jeder Ecke lauern Gefahren, derer ihr euch erwehren müsst. Jeder eurer Gegner ist gegen bestimmte Waffen anfälliger als gegenüber anderen. Verschiedene Trefferzonen werden euch im Kampf farblich hervorgehoben. Von grün bis rot wird euch dabei gezeigt, wo es sich am ehesten lohnt zuzuschlagen. Ihr könnt über die vier Tasten Angriffe auf die verschiedenen Trefferzonen ausführen und diese aneinanderreihen. Kurzes oder längeres Gedrückthalten einer Angriffstaste bestimmt die Intensität des Angriffs und dessen Ausholbewegung.</p>
<p>Um das Ganze etwas kniffliger zu machen, können sich die Farben der Trefferzonen im Verlauf des Kampfes auch ändern. Wenn eure Waffe sich, wie bereits erwähnt, abnutzt, kann ihre Effektivität darunter leiden. Auch wenn Gegner bestimmte Haltungen einnehmen oder Fähigkeiten einsetzen, kann sich die Effektivität der Trefferzonen verändern. Es ist also wichtig möglichst viele verschiedene Waffen bei sich zu tragen. Lasst euch gesagt sein, dass ihr schon einiges an Waffen tragen könnt, aber trotzdem ist euer Waffeninventar begrenzt. Insgesamt gibt es 35 verschiedene Waffen und jede Menge Bauteile zu finden um die Waffen anzupassen.</p>
<h3>Ein Ghul, wer Böses denkt</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628190623-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-294642" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628190623-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628190623-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628190623-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628190623-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628190623-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628190623-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250628190623-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Natürlich gibt es auch eine gute Anzahl an unterschiedlichen Gegnern, wobei sich einige Arten über die Zeit wiederholen und sich nur vom Aussehen, aber nicht von ihren Angriffsmustern her unterscheiden, dennoch wird genug Abwechslung geboten, sowohl bei kleinen als auch bei großen Gegnern. Letztere sind zumeist entweder Bosse oder Zwischengegner, die man bereits an der großen Lebensleiste erkennt.</p>
<p>Die Bosskämpfe bieten eine gewisse Abwechslung durch die verschiedenen Angriffsmuster oder aufgrund mehrstufiger Kampfphasen. Der ein oder andere Kampf kann für Frustmomente sorgen, ist aber zumeist durch eine gute Taktik händelbar. Da die meisten Gegner auch nur einen beschränkten Angriffsradius haben und sich gerne mal zurückziehen, kann auch dies mit ausgenutzt werden um gerade Gruppen aufzusplitten.</p>
<p>Trotz der begrenzten Weitläufigkeit fühlen sich die Areale nicht klein an. Insgesamt werdet ihr vier verschiedene Landstriche in Blades of Fire besuchen, zwei riesige und zwei kleinere. Diese heben sich stilistisch voneinander ab und sind wirklich schön gestaltet. Ihr bewegt euch durch einen Mix aus schlauchartigen Passagen und größeren Flächen. Die Areale können dabei über mehrere Höhenebenen miteinander verbunden sein und suggerieren trotz teilweise enger Gänge ein Gefühl der Freiheit.</p>
<h3>Backtracking nicht nur im Endgame</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250706172450-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-294643" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250706172450-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250706172450-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250706172450-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250706172450-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250706172450-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250706172450-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250706172450-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Etwas nervig sind – und das trifft vor allem auf die spätere Erkundung zu – Aufgaben, die euch auch wieder in alte Gebiete zurückführen. Auch werdet ihr bestimmte Runen brauchen, welche euch den Weg zu neuen Arealen eröffnen. Jeweils drei Runen für verschiedene Einsatzmöglichkeiten gibt es. Manchmal sind die Informationen bezüglich eurer Ziele zu spärlich gelegt um schnell auf eine Lösung zu kommen.</p>
<p>Adso oder Aran geben euch Hinweise, wo es denn möglicherweise hingeht, aber oft sucht ihr euch euren nächsten Wegpunkt auch selbst und manchmal kann das dauern. Gleiches gilt für Schlüssel, die ihr nur von bestimmten Gegnern bekommt, welche es auch nur in einer begrenzten Anzahl gibt. Sprich: Für das Genre typisch werdet ihr öfters bereits bekannt Orte mehrmals durchstreifen, bis ihr irgendwo eine versteckte Nische gefunden habt, die euch weiterbringt.</p>
<h3>Wunderbar makabere Aufzeichnungen</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515204454-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-294644" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515204454-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515204454-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515204454-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515204454-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515204454-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515204454-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250515204454-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Besonders Adsos Chronik muss ich hier nochmal hervorheben. Nicht nur wegen dem Informationsgehalt und der schön geschriebenen Geschichten. Ein besonderes Lob verdienen die unterschiedlichen Zeichnungen, die die bizarren Gestalten, die euch nach dem Leben trachten, in einem noch finstereren Licht zeigen. Jedes Monster wirkt noch einmal wesentlich grotesker als durch sein 3D-Modell. Hier wurde mit viel Liebe zum Detail gearbeitet.</p>
<p>Für Sammler gibt es dazu den Ansporn, dass die meisten Zeichnungen nicht sofort gezeigt werden. In bestimmten Intervallen, in denen ihr das bestimmte Monster erledigt, wird die Zeichnung, aber auch der Text, Stück für Stück zusammengesetzt. Begleitet wird das Ganze von einem schönen Soundtrack, der die Stimmung im jeweiligen Areal einfängt. Dazu liefern die Sprecher ebenfalls gute Arbeit ab. Besonders Adsos freche, manchmal unbeholfene Art im Kontrast zum eher wortkargen Aran hatte es mir hier angetan.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/2025/07/im-test-mit-blades-of-fire-koennen-genre-fans-ein-solides-soulslike-finden/blades-of-fire_20250525212209/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250525212209-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250525212209-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250525212209-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250525212209-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250525212209-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/Blades-of-Fire_20250525212209-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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</p>
<h2 style="text-align: center;">Unterm Strich</h2>
<div class="review-quote">
<p>Im Grunde wurde ich sehr gut von Blades of Fire unterhalten. Die Welt und die Charaktere sind schön, die Kämpfe sind knifflig, aber nicht unfair und durch die verschiedenen Schwierigkeitsgrade kann man sich seine Erfahrung aussuchen. Das System des Waffenschmiedens verbunden mit dem Sammeln neuer Teile motiviert auf lange Sicht, kann aber nicht über den ganzen Verlauf des Spieles tragen. Irgendwann habt ihr die Mechanik so verinnerlicht, dass sie euch nicht mehr überrascht.</p>
<p>Die Welt ist abwechslungsreich designt genauso wie die verschiedenen Gegnertypen. Bei Letzteren gibt es trotzdem eine gewisse Redundanz. Nichtsdestotrotz werden euch vielfältig designte Areale und Gegner präsentiert, die in einer wirklich eindrucksvollen Chronik niedergeschrieben werden. Auch bei dem Soundtrack und der Synchronisation gibt es nichts zu meckern. Besonders die Zwiegespräche von Aran und Adso sowie mit anderen Charakteren sind mir ans Herz gewachsen.</p>
<p>Im Grunde erfindet Blades of Fire das Genre nicht neu, bietet aber ein paar nette Aspekte, die die Spielerfahrung positiv gestalten und den Spieler bei der Stange halten. Wer Soulslikes mag, kann gerne zugreifen. Die verschiedenen Schwierigkeitsgrade bieten auch für Einsteiger eine moderate Erfahrung.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Eine interessante, wenn auch vorhersehbare Geschichte mit einigen interessanten Twists. Die wenigen Charaktere, die man trifft, wachsen einem ans Herz.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Klassische Action-RPG-Kost, die sich an Dark Souls oder anderen traditionellen Genrevertretern orientiert, aber das Ganze mit eigenen Komponenten untersetzt. Das Schmieden der Waffen ist eine coole Mechanik, die einen aber aufgrund mangelnder neuer Funktionen nicht durch das ganze Spiel trägt.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>In vier verschiedenen Landstrichen werden euch unterschiedliche architektonische Stile und eine breite Variation an verschiedenen Biotopen präsentiert. Auch das Wetter ist unbeständig. Heiße Sandstürme, Wintereinbruch oder feuchte Sümpfe werdet ihr entdecken können.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Die Synchronsprecher machen einen tollen Job und die Figuren wachsen einem durch ihren Witz und Tadel im Zwiegespräch ans Herz. Untermalt wird das Ganze durch einen schön inszenierten Soundtrack.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Das Spiel bietet euch drei verschiedene Schwierigkeitsgrade an, sodass auch Einsteiger mal einen Blick riskieren können.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Blades of Fire, <a href="https://bladesoffire.com/de/" target="_blank" rel="noopener">505 Games</a>, MercurySteam</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/im-test-mit-blades-of-fire-koennen-genre-fans-ein-solides-soulslike-finden/">Im Test! Mit Blades of Fire können Genre-Fans ein solides Soulslike finden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Stimmt euch mit dem neuen Trailer zu Wuchang: Fallen Feathers auf den baldigen Launch ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/stimmt-euch-mit-dem-neuen-trailer-zu-wuchang-fallen-feathers-auf-den-baldigen-launch-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 10:36:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Leenzee Games]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Wuchang: Fallen Feathers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Soulslike-Action aus China.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/stimmt-euch-mit-dem-neuen-trailer-zu-wuchang-fallen-feathers-auf-den-baldigen-launch-ein/">Stimmt euch mit dem neuen Trailer zu Wuchang: Fallen Feathers auf den baldigen Launch ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lange müssen SpielerInnen nicht mehr auf <strong>Wuchang: Fallen Feathers</strong> warten. Das mystische Soulslike-Action-RPG erscheint nächsten Monat am 24. Juli 2025 für Xbox Series, PlayStation 5 sowie PCs via Steam und Epic Games Store.</p>
<p>Zum Launch wird Wuchang außerdem direkt im Xbox Game Pass verfügbar sein. Für <a href="https://amzn.to/42PQVPT" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>* und <a href="https://amzn.to/3REwEaH" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series</a>* könnt ihr eine Handelsversion bei Amazon vorbestellen.</p>
<p>Im Rahmen des Summer Game Fest 2025 hat 505 Games einen neuen Trailer zum Spiel veröffentlicht, der euch noch einmal auf die letzten chaotischen Jahre der Ming-Dynastie einstimmt. In dem Spiel erwartet euch eine Handlung, in der eine mysteriöse Seuche das Land ins Verderben stürzt und monströse Kreaturen hervorbringt. Als SpielerIn dürft ihr euch entsprechend auf ein dynamisches Kampfsystem freuen.</p>
<p>Die historischen Schauplätze Chinas wurden detailgetreu nachgebildet, doch sie sind von dunklen Mächten durchzogen, die das Land mit Schrecken überziehen. Zeitgleich erwarten euch atemberaubende Grafiken und eine filmisch inszenierte Story.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="WUCHANG: Fallen Feathers Summer Game Fest Montage Trailer (PEGI)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zePA-EMay_k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zePA-EMay_k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/06/wuchang-fallen-feathers-summer-game-fest-2025-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Bildmaterial: Wuchang: Fallen Feathers, 505 Games, <a href="https://wuchanggame.com/de" target="_blank" rel="noopener">Leenzee Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/stimmt-euch-mit-dem-neuen-trailer-zu-wuchang-fallen-feathers-auf-den-baldigen-launch-ein/">Stimmt euch mit dem neuen Trailer zu Wuchang: Fallen Feathers auf den baldigen Launch ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Bloodstained: The Scarlet Engagement führt die Serie fort und setzt auf einen frischen Stil</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/bloodstained-the-scarlet-engagement-fuehrt-die-serie-fort-und-setzt-auf-einen-frischen-stil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2025 02:21:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[ArtPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodstained: The Scarlet Engagement]]></category>
		<category><![CDATA[Koji Igarashi]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>IGA produziert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/bloodstained-the-scarlet-engagement-fuehrt-die-serie-fort-und-setzt-auf-einen-frischen-stil/">Bloodstained: The Scarlet Engagement führt die Serie fort und setzt auf einen frischen Stil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Entwickler ArtPlay und Publisher 505 Games haben die &#8222;State of Play&#8220;-Bühne genutzt, um den nächsten Eintrag in die Bloodstained-Serie zu enthüllen: <strong>Bloodstained: The Scarlet Engagement</strong>. Als Creative Director fungiert Shutaro, während Koji &#8222;IGA&#8220; Igarashi als Produzent auftritt.</p>



<p>Angesiedelt in der Welt von Bloodstained: Ritual of the Night, erzählt &#8222;The Scarlet Engagement&#8220; eine gänzlich neue Geschichte. Diese ist im 16. Jahrhundert angesiedelt und führt SpielerInnen in das Etheral Castle, das eine dunkle Macht beherbergt. Der Menschheit letzte Hoffnung: Ein ungewöhnliches Duo, bestehend aus einem jungen Lehrling der Black Wolves, Leonard, und einem Ritter der White Stags, Alexander. Gemeinsam machen die beiden Jagd auf den Dämonenfürsten Elias.</p>



<p>Für den zweiten Ableger versprechen die Macher ausgiebige Möglichkeiten zur Erkundung und Aufrüstung der Helden. Vor allem aber lockt das neue Spiel mit einer frischen Mechanik. Ihr übernehmt als SpielerIn die Kontrolle über beide Protagonisten. Einer steht unter Eurer direkten Kontrolle, während der andere Euch im Kampf unterstützt. Per Knopfdruck wechselt Ihr zwischen den beiden Hin und Her.</p>



<p>Einen Vorgeschmack bietet der Gameplay-reiche Ankündigungstrailer. Bloodstained: The Scarlet Engagement soll 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PCs erscheinen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Bloodstained: The Scarlet Engagement Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Cts0e59EU6c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Cts0e59EU6c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Bloodstained: The Scarlet Engagement, <a href="https://505games.com/games/bloodstained-the-scarlet-engagement/" target="_blank" rel="noopener">505 Games</a>, ArtPlay</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/bloodstained-the-scarlet-engagement-fuehrt-die-serie-fort-und-setzt-auf-einen-frischen-stil/">Bloodstained: The Scarlet Engagement führt die Serie fort und setzt auf einen frischen Stil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das neue Spiel des &#8222;Metroid Dread&#8220;-Studios könnt ihr jetzt mit einer Demo ausprobieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/das-neue-spiel-des-metroid-dread-studios-koennt-ihr-jetzt-mit-einer-demo-ausprobieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 May 2025 07:14:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Blades of Fire]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Blades of Fire wird spielerisch anders.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/das-neue-spiel-des-metroid-dread-studios-koennt-ihr-jetzt-mit-einer-demo-ausprobieren/">Das neue Spiel des &#8222;Metroid Dread&#8220;-Studios könnt ihr jetzt mit einer Demo ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2021 ist Metroid Dread erschienen, entwickelt von MercurySteam. Das spanische Studio konnte schon zuvor auf Partnerschaften mit Konami oder Codemasters zurückblicken, aber die gelungene Auftragsarbeit für Nintendo brachte das Studio auf die Landkarte vieler Gaming-Fans.</p>
<p>Mit <strong>Blades of Fire</strong> steht nun die nächste Veröffentlichung von MercurySteam bevor und es geht in eine spielerisch ganz andere Richtung. Keine schlechte Idee also, eine spielbare Demo zur Verfügung zu stellen. Genau das hat man jetzt getan. Den Spielfortschritt könnt ihr in die Vollversion übertragen, die am 22. Mai <a href="https://amzn.to/4knA4e7" target="_blank" rel="noopener">auch im Handel</a>* erscheint.</p>
<p>In der Demo erhalten Fans einen ersten Eindruck von der düsteren Fantasy-Welt, in der die neu gekrönte Königin Nerea ein unheilvolles Zauberwerk entfesselt hat: Stahl verwandelt sich zu Stein, nur ihre monströsen Abgesandten können die göttlichen Metalle noch führen.</p>
<p>In dieser finsteren Welt übernehmt ihr die Rolle von Aran de Lira, dem letzten Helden, der noch in der Lage ist, Stahl zu führen. Ein komplexes Schmiedesystem hat folglich besonderen spielerischen Fokus. Ihr werdet begleitet von Adso, einem jungen Gelehrten, dessen Wissen über Mythen und heilige Sprachen entscheidend für den Ausgang der Geschichte sein könnte.</p>
<h3>Ein neuer Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Blades of Fire - World Trailer [ESRB]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U5fHtXRfz28?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U5fHtXRfz28?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Blades of Fire, <a href="https://bladesoffire.com/en/" target="_blank" rel="noopener">505 Games</a>, MercurySteam</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/das-neue-spiel-des-metroid-dread-studios-koennt-ihr-jetzt-mit-einer-demo-ausprobieren/">Das neue Spiel des &#8222;Metroid Dread&#8220;-Studios könnt ihr jetzt mit einer Demo ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>WUCHANG: Fallen Feathers fordert im Juli den China-Krösus Black Myth: Wukong heraus</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/wuchang-fallen-feathers-fordert-im-juli-den-china-kroesus-black-myth-wukong-heraus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2025 11:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Leenzee Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wuchang: Fallen Feathers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der nächste Hit?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/wuchang-fallen-feathers-fordert-im-juli-den-china-kroesus-black-myth-wukong-heraus/">WUCHANG: Fallen Feathers fordert im Juli den China-Krösus Black Myth: Wukong heraus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>505 Games hat den Start der Vorbestellungen für WUCHANG: Fallen Feathers bekannt gegeben. Das düstere Hardcore-Action-RPG des chinesischen Studios Leenzee Games hat mit dem 24. Juli 2025 jetzt auch einen konkreten Termin.</p>
<p>Der Titel erscheint dann für Xbox Series, PlayStation 5 sowie PCs via Steam und Epic Games Store. Zum Launch wird WUCHANG außerdem direkt im Xbox Game Pass verfügbar sein. Für <a href="https://amzn.to/42PQVPT" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>* und <a href="https://amzn.to/3REwEaH" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series</a>* könnt ihr eine Handelsversion bei Amazon vorbestellen.</p>
<p>Das düstere Action-RPG entführt SpielerInnen in die letzten chaotischen Jahre der Ming-Dynastie, in denen eine mysteriöse Seuche das Land ins Verderben stürzt. Die historischen Schauplätze Chinas wurden detailgetreu nachgebildet, doch sie sind von dunklen Mächten durchzogen, die das Land mit Schrecken überziehen.</p>
<p>Das 25 Millionen Mal verkaufte Black Myth: Wukong dürfte als Blaupause gelten. Spiele wie<strong> Wuchang: Fallen Feathers</strong> wollen es dem Mega-Hit nachmachen, während die chinesische Industrie erkennt: Wir können es ja auch selber. Die gerade erst gegründeten Studios unter ausländischer, <a href="https://jpgames.de/2025/02/china-blase-platzt-japanischen-schoepfern-nagoshi-suda-und-co-stehen-harte-zeiten-bevor/">meist japanischer Führung, sind angezählt</a>.</p>
<h3>Die zwei neuen Videos:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="WUCHANG: Fallen Feathers Bride Boss Pre-Order Trailer (PEGI)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ok2FLbtfYtg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ok2FLbtfYtg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="WUCHANG: Fallen Feathers Pre-order Offer and Deluxe Edition Trailer: Weapons and Costumes (ESRB)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cSVcC3Kuct8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cSVcC3Kuct8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Wuchang: Fallen Feathers, 505 Games, <a href="https://wuchanggame.com/de" target="_blank" rel="noopener">Leenzee Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/wuchang-fallen-feathers-fordert-im-juli-den-china-kroesus-black-myth-wukong-heraus/">WUCHANG: Fallen Feathers fordert im Juli den China-Krösus Black Myth: Wukong heraus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Blades of Fire: Seht ungeschnittenes Gameplay zum neuen Spiel der Macher von Metroid Dread</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/03/blades-of-fire-seht-ungeschnittenes-gameplay-zum-neuen-spiel-der-macher-von-metroid-dread/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 15:27:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Blades of Fire]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pures Gameplay.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/blades-of-fire-seht-ungeschnittenes-gameplay-zum-neuen-spiel-der-macher-von-metroid-dread/">Blades of Fire: Seht ungeschnittenes Gameplay zum neuen Spiel der Macher von Metroid Dread</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>MercurySteam (Metroid Dread) und Publisher 505 Games haben einen neuen Trailer zu Blades of Fire veröffentlicht. Das fünfminütige Video zeigt ungeschnittenes Gameplay. Das Spiel erscheint am 22. Mai 2025 für PS5, Xbox Series und PCs.</p>
<p>Blades of Fire entführt die SpielerInnen in eine Welt, die von der tyrannischen Königin Nerea beherrscht wird. Sie hat mit einem dunklen Zauber alles Stahl zu Stein verwandelt, sodass sich niemand mehr gegen sie zur Wehr setzen kann. Doch Aran de Lira, der letzte Held, der noch echtes Metall führen kann, stellt sich ihr entgegen.</p>
<p>Eine sehr zentrale Mechanik im Spiel ist das Schmiedesystem, welches MercurySteam zuletzt schon in einem eigenen Video ausführlich vorgestellt hat. Dabei kombiniert man verschiedene Elemente, um Arans Ausrüstung <a href="https://jpgames.de/2025/03/das-neue-spiel-der-metroid-dread-macher-stellt-seine-zentrale-spielmechanik-im-neuen-trailer-vor/">durch einen komplexen Herstellungsprozess</a> noch weiter zu verbessern.</p>
<h3>Der neue Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Blades of Fire - Gameplay Showcase 1 [ESRB M]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-bKp_mqNpXo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-bKp_mqNpXo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Blades of Fire, 505 Games, MercurySteam</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/blades-of-fire-seht-ungeschnittenes-gameplay-zum-neuen-spiel-der-macher-von-metroid-dread/">Blades of Fire: Seht ungeschnittenes Gameplay zum neuen Spiel der Macher von Metroid Dread</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das neue Spiel der Metroid-Dread-Macher stellt seine zentrale Mechanik im Detail vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/03/das-neue-spiel-der-metroid-dread-macher-stellt-seine-zentrale-spielmechanik-im-neuen-trailer-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 13:37:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Blades of Fire]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=291439</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Schmieden in Blades of Fire.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/das-neue-spiel-der-metroid-dread-macher-stellt-seine-zentrale-spielmechanik-im-neuen-trailer-vor/">Das neue Spiel der Metroid-Dread-Macher stellt seine zentrale Mechanik im Detail vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit einigen Tagen wissen wir, woran MercurySteam in letzter Zeit so intensiv gearbeitet hatte. Und darauf konnte man durchaus gespannt sein, hat das spanische Studio doch mit Metroid Dread zuletzt eine reife Leistung abgeliefert.</p>
<p>Es ist <strong>Blades of Fire</strong>, ein neues Action-RPG, das euch heute mit einem weiteren Trailer das Herzstück seines Gameplays vorstellt: das umfangreiche Schmiedesystem. SpielerInnen haben die Möglichkeit, aus gesammelten Materialien verschiedene Waffen zu schmieden. Dabei kombiniert man verschiedene Elemente, um Arans Ausrüstung durch einen komplexen Herstellungsprozess noch weiter zu verbessern.</p>
<p>Das Schmiedesystem bietet eine Vielzahl von Anpassungsmöglichkeiten. SpielerInnen können ihre Waffen nicht nur optisch gestalten, sondern auch gezielt auf ihren Kampfstil und auf bestimmte Gegnertypen abstimmen. Materialien beeinflussen Eigenschaften wie Gewicht, Länge, Haltbarkeit, Durchschlagskraft und Schärfe.</p>
<p>Mit Schmiede-Schriftrollen lassen sich zudem besondere Fähigkeiten hinzufügen, die den eigenen Waffen weitere Vorteile verleihen. Das System soll spielerische Kreativität und Tiefe zulassen, wobei detaillierte Animationen außerdem die Handwerkskunst an sich visualisieren.</p>
<p>Das neue Video ist Teil einer Mini-Serie, welche die verschiedenen Kernmechaniken von Blades of Fire in den nächsten Wochen näher beleuchten wird. Das neue Fantasy-Actionspiel erscheint am 22. Mai 2025 für PlayStation 5, Xbox Series und PC-exklusiv im Epic Games Store.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Blades of Fire - Getting Started - Episode 1 - Guide to the Forge [ESRB M]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mQc_bfKIBBU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mQc_bfKIBBU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Blades of Fire, 505 Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/das-neue-spiel-der-metroid-dread-macher-stellt-seine-zentrale-spielmechanik-im-neuen-trailer-vor/">Das neue Spiel der Metroid-Dread-Macher stellt seine zentrale Mechanik im Detail vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der erste Story-DLC zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ist endlich verfügbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/03/der-erste-story-dlc-zu-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-ist-endlich-verfuegbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Mar 2025 06:49:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit & Bear Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die beiden weiteren folgen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/der-erste-story-dlc-zu-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-ist-endlich-verfuegbar/">Der erste Story-DLC zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ist endlich verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach mehrfachen Verschiebungen ist der <strong>erste DLC zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes endlich verfügbar</strong>. &#8222;Das Kapitel von Marisa&#8220; kann ab sofort für 7,99 Euro erworben werden. Begleitend zur Veröffentlichung haben Publisher 505 Games und Entwickler Rabbit &amp; Bear Studios einen neuen Trailer veröffentlicht.</p>
<p>Der DLC ist der erste von drei geplanten Story-Erweiterungen, die ursprünglich bereits im vergangenen Jahr erscheinen sollten. Aufgrund von Verzögerungen wurde der Veröffentlichungsplan jedoch mehrfach angepasst.</p>
<p>Nach dem ersten DLC folgt am 13. März folgt &#8222;Das Kapitel von Seign&#8220;, bevor am 3. April mit &#8222;Das Kapitel von Markus&#8220; die dritte und letzte Erweiterung erscheint. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes erschien ursprünglich im April 2024 und gilt als spiritueller Nachfolger der Suikoden-Reihe.</p>
<p>Besonders bedeutsam sind die neuen DLCs für Fans auch, da sie zu den letzten Story-Inhalten gehören, an denen Yoshitaka Murayama – der kreative Kopf hinter Suikoden – persönlich gearbeitet hat. <a href="https://jpgames.de/2024/02/suikoden-schoepfer-und-eiyuden-autor-yoshitaka-murayama-ist-verstorben/">Murayama ist vor etwa einem Jahr verstorben</a>, kurz vor der Veröffentlichung von Eiyuden Chronicle.</p>
<p>Die DLC sind im Season-Pass und in der Digital Deluxe Edition enthalten, aber auch einzeln erhältlich. Im ersten DLC, einer Vorgeschichte zu Hundred Heroes, erfahrt ihr mehr über Marisas Leben als Hüterin. Fans müssen den Krieg &#8222;Die Rückeroberung von Eltisweiss&#8220; gewonnen haben, um Zugriff zu erhalten.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Marisa Story Expansion Launch Trailer (ESRB)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fDtu5vYJbDc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fDtu5vYJbDc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/16955-505-games-shares-launch-trailer-for-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-the-chapter-marisa-dlc-expansion" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, Bildmaterial: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, <a href="https://505games.com/games/eiyuden-chronicle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">505 Games</a>, Rabbit &amp; Bear Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/der-erste-story-dlc-zu-eiyuden-chronicle-hundred-heroes-ist-endlich-verfuegbar/">Der erste Story-DLC zu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ist endlich verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die grausamsten Gegner dieser Generation: Wuchang Fallen Feathers nimmt Anlauf aus China</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/03/die-grausamsten-gegner-dieser-generation-wuchang-fallen-feathers-nimmt-anlauf-aus-china/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Mar 2025 05:28:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Leenzee Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wuchang: Fallen Feathers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Na dann mal los.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/die-grausamsten-gegner-dieser-generation-wuchang-fallen-feathers-nimmt-anlauf-aus-china/">Die grausamsten Gegner dieser Generation: Wuchang Fallen Feathers nimmt Anlauf aus China</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es als eine Zeitenwende zu beschreiben, ist wahrscheinlich übertrieben. Aber eine der ersten und einfachsten Definitionen zur &#8222;Zeitenwende&#8220; ist der &#8222;Beginn einer neuen Ära&#8220; – und das, was gerade in der chinesischen Videospielwelt passiert, kann man vielleicht doch so bezeichnen.</p>
<p>Das 25 Millionen Mal verkaufte Wukong: Black Myth gilt als Blaupause. Spiele wie<strong> Wuchang: Fallen Feathers</strong> wollen es dem Mega-Hit nachmachen, während die chinesische Industrie erkennt: Wir können es ja auch selber. Die gerade erst gegründeten Studios unter ausländischer, <a href="https://jpgames.de/2025/02/china-blase-platzt-japanischen-schoepfern-nagoshi-suda-und-co-stehen-harte-zeiten-bevor/">meist japanischer Führung, sind angezählt</a>.</p>
<p>Während des IGN Fan Fest 2025 haben Publisher 505 Games und Entwickler Leenzee einen brandneuen Trailer zu Wuchang: Fallen Feathers präsentiert. Das düstere Action-RPG entführt SpielerInnen in die letzten chaotischen Jahre der Ming-Dynastie, in denen eine mysteriöse Seuche das Land ins Verderben stürzt. Die historischen Schauplätze Chinas wurden detailgetreu nachgebildet, doch sie sind von dunklen Mächten durchzogen, die das Land mit Schrecken überziehen.</p>
<p>Neil Ralley, Präsident von 505 Games, zeigte sich begeistert von der kommenden Veröffentlichung: „Wir freuen uns sehr, dass Wuchang: Fallen Feathers 2025 erscheint. Die Detailtiefe und das Gameplay, die Leenzee bietet, und die Welt, die er erschaffen hat, sind wirklich erstaunlich.“</p>
<p>Das Spiel will packende Kämpfe gegen einige der grausamsten Kreaturen bieten, die diese Konsolengeneration bisher gesehen hat. Wuchang: Fallen Feathers erscheint 2025 für Xbox Series, wird direkt im Xbox Game Pass verfügbar sein und kommt außerdem für PlayStation 5 sowie PCs via Steam und den Epic Games Store.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Wuchang: Fallen Feathers - Official Trailer | IGN Fan Fest 2025" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AOE30eQzol4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AOE30eQzol4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Wuchang: Fallen Feathers, <a href="https://wuchanggame.com/" target="_blank" rel="noopener">Leenzee Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/die-grausamsten-gegner-dieser-generation-wuchang-fallen-feathers-nimmt-anlauf-aus-china/">Die grausamsten Gegner dieser Generation: Wuchang Fallen Feathers nimmt Anlauf aus China</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das neue Spiel der Metroid-Dread-Macher geht in eine ganz andere Richtung</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/das-neue-spiel-der-metroid-dread-macher-geht-in-eine-ganz-andere-richtung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 07:10:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Blades of Fire]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Blades of Fire.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-neue-spiel-der-metroid-dread-macher-geht-in-eine-ganz-andere-richtung/">Das neue Spiel der Metroid-Dread-Macher geht in eine ganz andere Richtung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>2021 ist Metroid Dread erschienen, entwickelt von MercurySteam. Das spanische Studio konnte schon zuvor auf Partnerschaften mit Konami oder Codemasters zurückblicken, aber die gelungene Auftragsarbeit für Nintendo brachte das Studio auf die Landkarte vieler Gaming-Fans.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/02/insider-stellt-brandneues-2d-metroid-neben-metroid-prime-4-beyond-fuer-dieses-jahr-in-aussicht/">Und während es Gerüchte um ein weiteres 2D-Metroid aus spanischer Schmiede gibt</a>, ist etwas anderes schon lange offiziell. Schon 2021 kündigte MercurySteam nämlich an, <a href="https://jpgames.de/2021/12/project-iron-metroid-dread-entwickler-mercurysteam-arbeitet-an-neuem-action-rpg/">dass man an einem neuen Action-RPG arbeitet</a>. Damals investierte Digital Bros. in das Projekt – die Mutterfirma von 505 Games. Jetzt stellte man das Spiel vor, das mit einem 2D-Metroid gar nichts am Hut hat.</p>
<p>Das neue Fantasy-Actionspiel Blades of Fire erscheint demnach am 22. Mai 2025 für PlayStation 5, Xbox Series und PC-exklusiv im Epic Games Store. Blades of Fire entführt die SpielerInnen in eine Welt, die von der tyrannischen Königin Nerea beherrscht wird. Sie hat mit einem dunklen Zauber alles Stahl zu Stein verwandelt, sodass sich niemand mehr gegen sie zur Wehr setzen kann.</p>
<p>Doch Aran de Lira, der letzte Held, der noch echtes Metall führen kann, stellt sich ihr entgegen. Begleitet wird er von Adso, einem jungen Gelehrten, dessen Wissen über uralte Mythen eine entscheidende Rolle in ihrem Kampf spielen könnte.</p>
<h3>Wichtig: Waffenschmiedesystem</h3>
<p>Ein zentrales Feature des Spiels ist das umfangreiche Waffenschmiedesystem. SpielerInnen können zahlreiche Waffenvariationen selbst schmieden, indem sie aus verschiedenen Legierungen, Klingen, Parierstangen und Runen wählen. Jede Waffe wird spezifische Vorteile gegen bestimmte Gegner bieten, sodass strategische Anpassungen essenziell sind. Das taktische Kampfsystem ermöglicht zudem gezielte Angriffe auf Körperteile der Gegner, um ihre Rüstung zu durchbrechen.</p>
<p>Die Reise von Aran und Adso führt durch eine Welt voller Rätsel, dunkler Geheimnisse und epischer Schauplätze – von gewaltigen Burgen bis hin zu labyrinthischen Palästen. Mehr als 50 verschiedene Gegnertypen, darunter untote Kreaturen und die Elitegarde der Königin, stellen sich den SpielerInnen entgegen. Doch Adso, obwohl kein Krieger, kann mit seinem Wissen über die verlorene Sprache der göttlichen Schmiede wichtige Hinweise geben und den Verlauf der Geschichte beeinflussen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Blades of Fire - Announcement Trailer [ESRB M]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yLCNzw-a26I?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yLCNzw-a26I?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Blades of Fire, 505 Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-neue-spiel-der-metroid-dread-macher-geht-in-eine-ganz-andere-richtung/">Das neue Spiel der Metroid-Dread-Macher geht in eine ganz andere Richtung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer &#8222;Lore&#8220;-Trailer zu WUCHANG: Fallen Feathers beleuchtet die Story zum Soulslike-RPG</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/neuer-lore-trailer-zu-wuchang-fallen-feathers-beleuchtet-die-story-zum-soulslike-rpg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2025 16:40:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Leenzee Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wuchang: Fallen Feathers]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=290092</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint 2025 endlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/neuer-lore-trailer-zu-wuchang-fallen-feathers-beleuchtet-die-story-zum-soulslike-rpg/">Neuer &#8222;Lore&#8220;-Trailer zu WUCHANG: Fallen Feathers beleuchtet die Story zum Soulslike-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher 505 Games und Entwickler Leenzee Games haben einen neuen &#8222;Lore&#8220;-Trailer inklusive eines Entwickler-Tagebuchs zu<strong> WUCHANG: Fallen Feathers</strong> veröffentlicht. Das Soulslike-Action-RPG entführt SpielerInnen in eine düstere Welt, die tief in der chinesischen Folklore verwurzelt ist.</p>
<p>Der neue Trailer gibt dabei einen Einblick in die düstere Geschichte des Spiels, während das Entwickler-Tagebuch die Verbindung zwischen Mythologie, dynamischem Kampfsystem und der erzählerischen Tiefe des Spiels beleuchtet.</p>
<p>WUCHANG: Fallen Feathers spielt in der späten Ming-Dynastie und folgt der Geschichte der titelgebenden Wuchang, einer Piratenkriegerin, die unter Amnesie leidet. Sie ist von Ornithropy befallen, einer mysteriösen Krankheit, die sie mit übermenschlichen Kräften ausstattet, aber auch ihre Menschlichkeit infrage stellt.</p>
<p>SpielerInnen erkunden eine finstere, von alten Überlieferungen geprägte Welt, kämpfen gegen groteske Abscheulichkeiten und treffen Entscheidungen, die zu unterschiedlichen Enden führen können. „Das Schicksal des Landes liegt in deinen Händen. Nichts ist für immer.“</p>
<p>Die düstere Atmosphäre und das fordernde Kampfsystem erinnern an Genre-Größen wie Bloodborne und könnten WUCHANG: Fallen Feathers zum nächsten &#8222;China-Hit&#8220; nach Black Myth: Wukong machen. Wann wir erfahren, ob das klappt, steht noch nicht fest. Das Spiel erscheint 2025 für PlayStation 5, Xbox Series und PCs über Steam, den Epic Games Store und den Microsoft Store. Zudem wird es direkt zum Release im Xbox Game Pass verfügbar sein.</p>
<h3>Das neue Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="WUCHANG: Fallen Feathers Bilibili Dev Diary (ESRB)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/53KnH8qJDXI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/53KnH8qJDXI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/02/wuchang-fallen-feathers-lore-trailer-developer-diary" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Wuchang: Fallen Feathers, <a href="https://wuchanggame.com/de/" target="_blank" rel="noopener">505 Games</a>, Leenzee Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/neuer-lore-trailer-zu-wuchang-fallen-feathers-beleuchtet-die-story-zum-soulslike-rpg/">Neuer &#8222;Lore&#8220;-Trailer zu WUCHANG: Fallen Feathers beleuchtet die Story zum Soulslike-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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