<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PSP Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/category/psp/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/category/psp/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 03 Jul 2021 09:31:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>In Kürze schließt der digitale PSP-Store und diese Games sind dann nicht mehr erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/07/in-kuerze-schliesst-der-digitale-psp-store-und-diese-games-sind-dann-nicht-mehr-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2021 14:22:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=239968</guid>

					<description><![CDATA[<p>Time to say goodbye.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/in-kuerze-schliesst-der-digitale-psp-store-und-diese-games-sind-dann-nicht-mehr-erhaeltlich/">In Kürze schließt der digitale PSP-Store und diese Games sind dann nicht mehr erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im April sorgte Sony mit einem Rückzieher vom Rückzug für Aufsehen. Nach der Ankündigung, man würde die digitalen Stores für PS3, PS Vita und PSP schließen, gab es allerhand Gegenwind von den Fans. Sony gab klein bei, man habe die &#8222;falsche Entscheidung&#8220; getroffen. <a href="https://jpgames.de/2021/04/rueckzieher-vom-rueckzug-stores-von-ps3-und-ps-vita-bleiben-doch-geoeffnet/" target="_blank" rel="noopener">PS3- und PS-Vita-Store bleiben geöffnet</a>, aber für die gute alte PSP ist die Zeit dann doch abgelaufen.</p>
<p>Und zwar schon bald.</p>
<p>Am 6. Juli wird der Betrieb planmäßig eingestellt. Ursprünglich war dafür der 2. Juli ausgelobt, aber auf der <a href="https://www.playstation.com/de-de/support/important-notice/" target="_blank" rel="noopener">Support-Seite von Sony</a> prangt nun schwarz auf weiß der 6. Juli 2021.</p>
<p>Wie üblich, kann man auch im PSP-Fall bereits gekaufte Spiele weiterhin spielen und auch erneut herunterladen. Das funktioniert über die Download-Liste. Ab dem Schließtag kann man aber nicht mehr neue digitale Inhalte und Spiele kaufen. Auch In-Game-Käufe sind nicht mehr möglich. PSP-Spiele, die im PS-Vita- und PS3-Store verfügbar sind, bleiben auch auf diesen Geräten verfügbar und kaufbar.</p>
<p><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/updated-analysis-35-psp-games-will-disappear-when-sony-closes-its-store/" target="_blank" rel="noopener">VGC hat herausgefunden</a>, dass etwa 35 Spiele damit ab morgen nicht mehr erhältlich sind. Und zwar nicht nur nicht im PSP-Store. Sie gibt es auch physisch nicht und sie können auch nicht auf anderen Plattformen gespielt werden. Update: Wie gesagt, Spiele, die im PS-Vita- und PS3-Store verfügbar sind, bleiben es dort auch.</p>
<p>Davon betroffen sind unter anderem LocoRoco: Midnight Carnival, Super Stardust Portable und drei Armored-Core-Ableger und No Heroes Allowed. Die ganze Liste findet ihr bei <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/updated-analysis-35-psp-games-will-disappear-when-sony-closes-its-store/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>. Zugegeben, die wenigsten werden eines der 35 Spiele vermissen. Aber im Sinne der Archivierung und Konservierung von Videospielen ist die Sache natürlich nicht.</p>
<p>Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/in-kuerze-schliesst-der-digitale-psp-store-und-diese-games-sind-dann-nicht-mehr-erhaeltlich/">In Kürze schließt der digitale PSP-Store und diese Games sind dann nicht mehr erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rückzieher vom Rückzug: Stores von PlayStation 3 und PS Vita bleiben doch geöffnet</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/04/rueckzieher-vom-rueckzug-stores-von-ps3-und-ps-vita-bleiben-doch-geoeffnet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2021 18:36:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Jim Ryan]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=236628</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der PSP-Store macht aber echt dicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/rueckzieher-vom-rueckzug-stores-von-ps3-und-ps-vita-bleiben-doch-geoeffnet/">Rückzieher vom Rückzug: Stores von PlayStation 3 und PS Vita bleiben doch geöffnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Habt ihr in den letzten Wochen fleißig den PlayStation Store leergekauft, um die letzte Chance zu nutzen, einige später vielleicht schwer oder gar nicht mehr erhältliche Games für PS3 und PS Vita zu sichern? Vielleicht spielt ihr sie nie, aber lieber erstmal haben. <a href="https://jpgames.de/2021/03/es-ist-offiziell-playstation-schliesst-stores-fuer-ps3-ps-vita-und-psp-ab-2-juli-2021/" target="_blank" rel="noopener">Bevor Sony die Schotten dichtmacht</a>.</p>
<p>Macht Sony aber nicht! Heute gab man einen Rückzieher vom Rückzug bekannt. Vor etwa drei Wochen hatte Sony bekannt gegeben, dass der PlayStation Store auf PlayStation 3 und PS Vita schließt. Natürlich stieß das in der Community nicht auf Gegenliebe.</p>
<p class="">&#8222;Vielen Dank für euer Feedback, das wir immer gerne annehmen&#8220;, sagt Jim Ryan im <a href="https://blog.de.playstation.com/2021/04/19/playstation-store-auf-ps3-und-ps-vita-weiterhin-verfuegbar/?emcid=or-ph-175774" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>. Die Schließung zum 2. Juli hat man nun gestrichen. &#8222;Nach weiteren Überlegungen ist uns jedoch bewusst geworden, dass wir in diesem Fall die falsche Entscheidung getroffen haben. Ich freue mich, euch heute mitzuteilen, dass der PlayStation Store für PS3- und PS-Vita-Geräte weiterhin wie gewohnt verfügbar sein wird&#8220;, so Jim Ryan.</p>
<h3>&#8222;Lösung gefunden&#8220;</h3>
<p class="">Na prima! Einkaufsfunktionen für PSP werden zwar wie geplant am 2. Juli 2021 eingestellt. Aber PS3- und PS-Vita-Games könnt ihr weiterhin digital shoppen. Die Entscheidung zur Schließung sei aufgrund &#8222;mehrerer Faktoren&#8220; getroffen worden. &#8222;Es gibt einige Herausforderungen bei der Unterstützung dieser Funktionen auf älteren Geräten und wir wollten uns noch besser auf unsere neuen Geräte fokussieren, auf denen die meisten von euch spielen&#8220;, erklärt Ryan.</p>
<p class="">Aber: &#8222;Jetzt haben wir jedoch gemerkt, dass es vielen von euch sehr wichtig ist, auf absehbare Zeit klassische Spiele für PS3 und PS Vita kaufen zu können&#8220;, sagt Jim &#8222;<a href="https://www.vg247.com/2017/06/05/why-would-anybody-play-this-says-sonys-jim-ryan-about-backwards-compatibility/" target="_blank" rel="noopener">why would anybody play this</a>&#8220; Ryan weiter. &#8222;Ich bin froh, dass wir eine passende Lösung gefunden haben, um dies weiterhin zu ermöglichen.&#8220;</p>
<div class="post-single__content single__content entry-content">
<p class="">Jetzt soll es das Beste aus beiden Welten geben. &#8222;Ich freue mich sehr, dass wir dieses Stück unserer Geschichte für Gamer am Leben halten können, während wir weiterhin innovative neue Spielwelten für PS4, PS5 und die nächste VR-Generation entwickeln.&#8220;</p>
<p>Wir freuen uns!</p>
<p>Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/rueckzieher-vom-rueckzug-stores-von-ps3-und-ps-vita-bleiben-doch-geoeffnet/">Rückzieher vom Rückzug: Stores von PlayStation 3 und PS Vita bleiben doch geöffnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Es ist offiziell: PlayStation schließt Stores für PS3, PS Vita und PSP ab 2. Juli 2021</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/es-ist-offiziell-playstation-schliesst-stores-fuer-ps3-ps-vita-und-psp-ab-2-juli-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2021 18:23:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=235891</guid>

					<description><![CDATA[<p>Was ihr dazu wissen müsst.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/es-ist-offiziell-playstation-schliesst-stores-fuer-ps3-ps-vita-und-psp-ab-2-juli-2021/">Es ist offiziell: PlayStation schließt Stores für PS3, PS Vita und PSP ab 2. Juli 2021</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen machte es bereits die Runde, jetzt ist es hochoffiziell. Sony wird die PlayStation Stores für PlayStation 3, PlayStation Vita und Sony PSP schließen. Eine entsprechende Nachricht prangt jetzt auf <a href="https://www.playstation.com/de-de/support/important-notice/" target="_blank" rel="noopener">Sonys Support-Seite</a> für eingestellte Funktionen, Apps und Services.</p>
<p>&#8222;Wir schließen den PlayStation Store ab dem 2. Juli 2021 für PlayStation-3-Konsolen und ab dem 27. August 2021 für PlayStation-Vita-Geräte. Außerdem wird die verbleibende Kauffunktion für PSP (PlayStation Portable) am 2. Juli 2021 eingestellt&#8220;, heißt es trocken. Es gibt also verschiedene Fristen.</p>
<h3>Das könnt ihr weiterhin – das könnt ihr nicht mehr</h3>
<p>Wie üblich, kann man auch diesmal bereits gekaufte Spiele weiterhin spielen und auch erneut herunterladen. Das ist normalerweise auch einige Zeit nach Store-Schließungen möglich, so auch hier. Auch kann man weiterhin PS-Plus-Gutscheine und Spiele-Gutscheine einlösen und so auch weiterhin auf die PS-Plus-Bibliothek zugreifen.</p>
<p>Ab den Schließtagen kann man aber nicht mehr neue digitale Inhalte und Spiele kaufen. Auch In-Game-Käufe sind nicht mehr möglich. PSN-Guthaben kann dann nicht mehr eingelöst werden. Restguthaben verbleibt auf dem Konto, kann dann aber nur noch auf PS4 und PS5 genutzt werden. Eine Erstattung kann beantragt werden, wenn man keine PS4 oder PS5 besitzt.</p>
<p>Und das war&#8217;s dann. Es gibt natürlich einige Spiele in diesen digitalen Stores, die es bisher auf keinen anderen Konsolen und in keinen anderen digitalen Stores gibt. Im Falle von Tales of Hearts R – nur ein Beispiel – bleibt nach der Schließung des PS-Vita-Stores nur noch die Handelsversion. Die ist natürlich nur begrenzt produziert, erst recht angesichts der Hardwarebasis des Handhelds.</p>
<p>Auch einige PSone- und PS2-Klassiker sind betroffen, die noch über PS3 erhältlich waren. Welche Spiele ihr nun noch digital kaufen solltet, <a href="https://jpgames.de/2021/03/ps3-ps-vita-und-psp-diese-spiele-solltet-ihr-euch-jetzt-sichern-bevor-die-stores-schliessen/" target="_blank" rel="noopener">falls ihr Interesse an ihnen habt, erfahrt ihr hier</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/es-ist-offiziell-playstation-schliesst-stores-fuer-ps3-ps-vita-und-psp-ab-2-juli-2021/">Es ist offiziell: PlayStation schließt Stores für PS3, PS Vita und PSP ab 2. Juli 2021</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PS3, PS Vita und PSP: Diese Spiele solltet ihr euch jetzt sichern, bevor die Stores schließen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/ps3-ps-vita-und-psp-diese-spiele-solltet-ihr-euch-jetzt-sichern-bevor-die-stores-schliessen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2021 12:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=235484</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das ist der Lauf der Zeit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/ps3-ps-vita-und-psp-diese-spiele-solltet-ihr-euch-jetzt-sichern-bevor-die-stores-schliessen/">PS3, PS Vita und PSP: Diese Spiele solltet ihr euch jetzt sichern, bevor die Stores schließen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Man wusste, dass dies irgendwann passiert. Dafür hat es eigentlich nicht den Bericht von TheGamer gebraucht. Wie <a href="https://www.thegamer.com/ps3-vita-psp-stores-permanently-closed/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a> unter Bezug auf „verifizierte Quellen“ in dieser Woche berichtete, soll Ende März eine Ankündigung seitens Sony erfolgen, dass die Stores von PlayStation 3, PS Vita und PSP ab dem 2. Juli 2021 geschlossen sein werden.</p>
<p>In der Regel bedeutet dies, dass ihr eure digitalen Spiele zwar weiterhin spielen könnt. Aber neu kaufen könnt ihr Spiele dann nicht mehr. Oftmals ist auch der Download von Patches nicht mehr möglich oder wird zu einem kommenden Termin eingestellt. Die Bestätigung seitens Sony steht noch aus.</p>
<p>Die Folge davon ist oft, dass die Spiele auf dem Gebrauchtwarenmarkt teurer werden. Diese Gefahr besteht besonders bei PS Vita, die kommerziell ein Flop war. Entsprechend klein sind die Produktionsmengen, doch die Fangemeinde ist groß und treu.</p>
<p>Jetzt gilt es für Videospiel-LiebhaberInnen zu schauen, welche Spiele sie sich sichern wollen. Die Kollegen von <a href="https://www.rpgsite.net/news/10902-all-the-exclusive-rpgs-available-on-playstation-network-for-ps1-ps2-ps3-psp-and-vita" target="_blank" rel="noopener">RPG Site</a> haben sich die Arbeit gemacht, einige wichtige Spiele zusammenzutragen. Naturgemäß trifft es dabei das RPG-Genre, aber das dürfte auch das Genre sein, das euch besonders interessiert.</p>
<h3>Auch PlayStation- und PS2-Klassiker betroffen</h3>
<p>Einige der Spiele in den Stores sind nur auf den genannten Plattformen spielbar. Sie profitieren weder von Abwärtskompatibilität neuerer Konsolen, noch gab es Portierungen. Um diese Spiele geht es in der <a href="https://www.rpgsite.net/news/10902-all-the-exclusive-rpgs-available-on-playstation-network-for-ps1-ps2-ps3-psp-and-vita" target="_blank" rel="noopener">Liste von RPG Site</a>. Spiele also, die nur in den Stores digital erhältlich sind, die nun schließen.</p>
<p>Leider zieht die Schließung sogar noch größere Kreise. Auf PS3 sind beispielsweise einige PlayStation-Spiele und die PS2 Classics spielbar, die dann auch im Nirwana verschwinden.</p>
<p>So zum Beispiel auch die Suikoden-Spiele, die seit Jahren auf dem Gebrauchtmarkt unfassbar teuer sind. Die beiden Serienerstlinge waren schließlich endlich digital veröffentlicht und somit zu einem normalen Preis wieder spielbar. Doch das ist nun bald wieder Geschichte.</p>
<p>Nachfolgend eine Auswahl. Die <a href="https://www.rpgsite.net/news/10902-all-the-exclusive-rpgs-available-on-playstation-network-for-ps1-ps2-ps3-psp-and-vita" target="_blank" rel="noopener">komplette Aufstellung findet ihr bei RPG Site</a>. Von den RPG-Abenteuern der originalen PlayStation (viele davon sind außerdem nur im US-Store erhältlich) sind z. B. betroffen:</p>
<ul>
<li>Alundra</li>
<li>Breath of Fire IV</li>
<li>Chrono Cross</li>
<li>Final Fantasy Tactics</li>
<li>Parasite Eve</li>
<li>Persona 2: Eternal Punishment</li>
<li>Suikoden</li>
<li>Suikoden II</li>
<li>Vagrant Story</li>
<li>Wild Arms und Nachfolger</li>
<li>Xenogears</li>
</ul>
<p>Einige PS2-Spiele sind bereits für PS4 portiert. Aber einige PS2-Klassiker auch nicht. Wenn die genannten Stores schließen, bleibt euch nur noch der Griff zu den mitunter teuren Handelsversionen auf dem Gebrauchtmarkt. Das betrifft zum Beispiel:</p>
<ul>
<li>Grandia III</li>
<li>Growlanser: Heritage of War</li>
<li>Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga und Nachfolger</li>
<li>Suikoden III und IV</li>
</ul>
<p>Bei den PS3-Spielen dünnt sich die Sache dann ein wenig aus. Viele dieser Spiele sind inzwischen bei Steam erhältlich oder ihre Xbox-360-Versionen sind abwärtskompatibel mit Xbox One und Xbox Series. Aber auch hier sind zum Beispiel Drakengard 3, Rune Factory: Tides of Destiny oder auch prominente Vertreter wie Tales of Graces F und Tales of Xillia betroffen.</p>
<p>Viele PSP-Klassiker sind auf PS Vita erhältlich – aber das hilft uns ja nun auch nicht mehr. Das betrifft zum Beispiel Dissidia Final Fantasy, Growlanser: Wayfarer of Time, Jeanne D&#8217;Arc, Lunar: Silver Star Harmony sowie Valhalla Knights und Summon Night 5.</p>
<p>Und auch einige PS-Vita-Spiele sind bis heute nur für PS Vita erhältlich:</p>
<ul>
<li>Criminal Girls 2: Party Favors</li>
<li>Demon Gaze</li>
<li>Disgaea 3: Absence of Detention</li>
<li>Dungeon Travelers 2: The Royal Library and The Monster Seal</li>
<li>Freedom Wars</li>
<li>Muramasa: Rebirth</li>
<li>Oreshika: Tainted Bloodlines</li>
<li>Ragnarok Odyssey</li>
<li>Soul Sacrifice</li>
<li>Soul Sacrifice Delta</li>
<li>Tales of Hearts R</li>
<li>Valhalla Knights 3</li>
</ul>
<p>Das ist einiges, nicht wahr? Tales of Hearts R ist einer der PS-Vita-Titel, die bislang nur auf PS Vita erhältlich sind. Es gibt eine Handelsversion, die schon jetzt <a href="https://ebay.us/FXwqrI" target="_blank" rel="noopener">bei ebay Preise jenseits der 50 Euro erzielt</a>*. Man darf gespannt sein. <strong>Habt ihr persönliche Empfehlungen für die Community?</strong></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-hearts-r" target="_blank" rel="noopener">Tales of Hearts R</a>, Bandai Namco</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/ps3-ps-vita-und-psp-diese-spiele-solltet-ihr-euch-jetzt-sichern-bevor-die-stores-schliessen/">PS3, PS Vita und PSP: Diese Spiele solltet ihr euch jetzt sichern, bevor die Stores schließen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das Ende einer Ära: Online-Stores für PS3, Vita und PSP sollen geschlossen werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/das-ende-einer-aera-online-stores-fuer-ps3-vita-und-psp-sollen-geschlossen-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2021 15:51:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=235466</guid>

					<description><![CDATA[<p>Medienberichten zufolge.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/das-ende-einer-aera-online-stores-fuer-ps3-vita-und-psp-sollen-geschlossen-werden/">Das Ende einer Ära: Online-Stores für PS3, Vita und PSP sollen geschlossen werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sobald eine neue Konsole auf den Markt kommt, bedeutet das früher oder später das Aus für die Vorgänger. Erst werden sie nicht mehr hergestellt, dann nicht mehr mit Updates versorgt. Und irgendwann kommt der Dolchstoß. Medienberichten zufolge plant Sony jenen jetzt für PlayStation 3, PS Vita und PSP.</p>
<p>Wie <a href="https://www.thegamer.com/ps3-vita-psp-stores-permanently-closed/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a> unter Bezug auf &#8222;verifizierte Quellen&#8220; berichtet, soll Ende März eine Ankündigung seitens Sony erfolgen, dass die Stores der Geräte ab dem 2. Juli 2021 geschlossen sein werden. Die PS Vita bekommt demnach noch eine Schonfrist und darf den digitalen Store bis zum 27. August offen lassen. Wollt ihr euch noch ein Spiel oder einen DLC für eine der Plattformen kaufen, müsst ihr das vor diesem Datum erledigt haben.</p>
<p>Alle drei Plattformen werden bereits seit einigen Jahren nicht mehr produziert, daher überrascht die Einstellung der Stores wenig. Dennoch ist es für treue Fans schade, dass sie künftig keine digitalen Spiele mehr erwerben können. Üblicherweise ist es aber weiterhin und noch eine Weile möglich, bereits gekaufte Spiele erneut herunterzuladen.</p>
<p>Eine Bestätigung Sonys steht aus.</p>
<h3>Zwischen top und flop</h3>
<p>Die mit 87 Millionen verkaufte PlayStation 3 war erfolgreich, die Produktion wurde aber schon vor vier Jahren eingestellt. Die PSP war ebenso ein Erfolg und konnte sich weltweit 81 Millionen Mal verkaufen. Der PS Vita erging es bekanntlich anders. Noch heute hat das System aber eine eingeschworene Fangemeinde.</p>
<p>Ein solcher Schritt hat oft zur Folge, dass Handelsversionen teurer werden. Wenn ihr eure Sammlung also schon lange um diesen oder jenen PS-Vita-Titel erweitern wolltet, solltet ihr bald daran denken. Und falls ihr schon alles zu Hause habt: Welches ist denn euer Highlight dieser Plattformen?</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/ps3-vita-psp-stores-permanently-closed/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a>, Bildmaterial: Sony</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/das-ende-einer-aera-online-stores-fuer-ps3-vita-und-psp-sollen-geschlossen-werden/">Das Ende einer Ära: Online-Stores für PS3, Vita und PSP sollen geschlossen werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>London Detective Mysteria erscheint am 31. Juli für PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/london-detective-mysteria-erscheint-am-31-juli-fuer-pcs/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2019/07/london-detective-mysteria-erscheint-am-31-juli-fuer-pcs/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jul 2019 11:05:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Eikoku Tantei Mysteria]]></category>
		<category><![CDATA[Karin Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[London Detective Mysteria]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=206786</guid>

					<description><![CDATA[<p>In der Hautrolle steht die junge Adelige Emily Whiteley, die gerade erst zusammen mit ihrem Butler Pendleton nach London zurückgekehrt ist.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/london-detective-mysteria-erscheint-am-31-juli-fuer-pcs/">London Detective Mysteria erscheint am 31. Juli für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.xseedgames.com/games/london-detective-mysteria/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">London Detective Mysteria</a>, XSEED, Marvelous / Karin Entertainment</em></p>
<p>Publisher XSEED Games kündigte ein Veröffentlichungsdatum für den PC-Release von <strong>London Detective Mysteria</strong> an. Der Titel erscheint am 31. Juli auf <a href="https://store.steampowered.com/app/627350/London_Detective_Mysteria/">Steam</a>, <a href="https://www.gog.com/game/london_detective_mysteria">GOG.com</a> und im Humble Store für den regulären Kaufpreis von 29,99 Euro und wird ein 92-seitiges, digitales Artbook beinhalten. Der Soundtrack zum Spiel ist separat als DLC  für circa 19,99 Euro erhältlich, wobei er für die Hälfte des Preises gekauft werden kann, wenn man ihn zusammen mit dem Spiel kauft.</p>
<p>London Detective Mysteria erschien bereits 2013 auf PSP in Japan. Im Jahr 2016 erschien der Titel nochmals in Japan auf PS Vita, wobei diese Version auch 2018 im Westen erschien, nachdem sie von XSEED Games lokalisiert wurde. Bei London Detective Mysteria handelt es sich um ein Otome-Spiel, <a href="https://jpgames.de/2019/02/im-test-london-detective-mysteria/">zu welchem wir hier bereits einen Test geschrieben haben</a>.</p>
<h3>Detektive und Verbrecher im alten London</h3>
<blockquote><p>In der Hautrolle steht die junge Adelige Emily Whiteley, die gerade erst zusammen mit ihrem Butler Pendleton nach London zurückgekehrt ist. Sie wird zur Geburtstagsfeier von Königin Viktoria eingeladen, wo sie eher zufällig auf Holmes und Watson trifft. Ja, ihr habt die Namen richtig mitbekommen! Allerdings handelt es sich in diesem Fall um die Söhne von Sherlock Holmes und Dr. Watson, die auf dem besten Wege sind in die Fußstapfen ihrer Väter zu treten.</p>
<p>Neugierig wie Emily ist, folgt sie den beiden und belauscht ein Gespräch mit Inspektor Lestrade von Scotland Yard. Dummerweise wird sie dabei erwischt, aber Königin Viktoria findet Interesse an ihr und sagt, sie könnte Holmes und Watson Jr. bei der Suche nach ihrer Katze unterstützen. Besagte Katze ist wichtig für die Feier, allerdings vor einer Stunde spurlos verschwunden…</p>
<p>Emily findet dank ihrem Butler einen Weg die Katze zurückzuholen und erntet so den Dank von Königin Viktoria, aber nicht nur das, auch bekommt sie am nächsten Tag eine Einladung für die Harrington Privat Akademie, eine angesehene Schule für angehende Detektive.</p>
<p>Ab hier wird sie zusammen mit Holmes Jr. und Watson Jr. in die verschiedensten Fälle verwickelt.</p></blockquote>
<h3>PC-Release-Trailer zu London Detective Mysteria</h3>
<p><iframe  title="London Detective Mysteria - PC Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jBixw0dHwmw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jBixw0dHwmw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/07/london-detective-mysteria-for-pc-launches-july-31">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/london-detective-mysteria-erscheint-am-31-juli-fuer-pcs/">London Detective Mysteria erscheint am 31. Juli für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2019/07/london-detective-mysteria-erscheint-am-31-juli-fuer-pcs/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Retro-Review! Tactics Ogre: Let Us Cling Together</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/05/im-retro-review-tactics-ogre-let-us-cling-together/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2019 10:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Retro-Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Hitoshi Sakimoto]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tactics Ogre: Let Us Cling Together]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dasteam.info/relaunch/?p=1218</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tactics Ogre wurde ursprünglich für SNES veröffentlicht, doch erst über 10 Jahre später fand es als Remake für Sonys PSP nach Europa. Im Retro-Review!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/im-retro-review-tactics-ogre-let-us-cling-together/">Im Retro-Review! Tactics Ogre: Let Us Cling Together</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: Tactics Ogre: Let Us Cling Together, Square Enix<br />
</em></p>
<blockquote><p><strong>Unsere neue Reihe: Retro-Review!</strong></p>
<p>In unserer aktuellen Ausgabe der Retro-Reviews geht es heute um Tactics Ogre. Ein Spiel, das ursprünglich für SNES veröffentlicht wurde. Später gab es Portierungen für Sega Saturn und Sonys PlayStation. Doch keine dieser Veröffentlichungen schaffte es nach Europa. Größere Bekanntheit erreichte das S-RPG so erst durch das Remake mit dem Namenszusatz Let Us Cling Together.</p>
<p>In <a href="https://jpgames.de/category/retro-reviews/">der „Retro-Review“-Reihe</a> veröffentlichen wir die Karteileichen unserer uralten Reviews erneut. Das Besondere ist, dass wir die Reviews unverändert veröffentlichen. Im Gegensatz zu Retrospektiven, bei denen alte Spiele mit dem (unweigerlichen) Wissen von heute betrachtet werden, sind die Texte unserer „Retro-Review“-Reihe also ein ganz unverfälschter Spiegel in die Zeit von damals. Wir haben nur die Screenshots erneuert und das Review optisch an unser aktuelles Layout angepasst. Schwelgt mit uns in Erinnerungen!</p></blockquote>
<h3><em>There is blood on my hands, How long till it lies on my Heart?</em></h3>
<p><em>Im Original veröffentlicht im März 2011</em></p>
<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Tactics Ogre: Let Us Cling Together</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">11. November 2010</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">15. Februar 2011</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">25. Februar 2011</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony PSP</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony PSP</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Quest (Original)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">S-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Tactics Ogre: Let us Cling Together ist ein vor über 15 Jahren erstmalig auf dem SNES erschienenes S-RPG, das taktische Schlachten mit Rollenspiel-Elementen verband. Dieses S-RPG erschien dieser Tage im neuen Gewand für Sonys PSP.</p>
<p>Was viele vermutlich nicht wissen: Der Untertitel des Spiels steht im Bezug zu Queens Song &#8222;Teo Torriatte (Let Us Cling Together)&#8220; von 1976. Doch reicht eine solch berühmte Querverbindungen und ein wenig Tuning, um ein gutes Remake zu erschaffen?</p>
<p>Seit langer Zeit bekriegen sich die drei Großmächte von Galgastan, Bakram und die der Walister. König Roderick schaffte erstmalig einen Waffenstillstand, doch zahlreiche mysteriöse Unfälle führten zum Eklat beim Machtwechsel. Es kam zum finalen Schlag der zahlenmäßig überlegenen Galastani.</p>
<p>Unser Abenteuer in dieser Geschichte dreht sich um die Geschwister Denam, Catiua und ihren Kindheitsfreund Vyce die sich ihrerseits Vergeltung geschworen haben für die Brandschatzung ihres Dorfes.</p>
<p>Bei ihren Widerstand unter der Führung des Walister Dukes gegen die Herrschaft der Bakram und Galgastani geraten sie zwischen die Fronten der Macht. Entscheidungen müssen getroffen werden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-202944" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-01.jpg" alt="Tactics Ogre: Let Us Cling Together" width="582" height="328" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-01.jpg 616w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-01-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 582px) 100vw, 582px" /></a></p>
<h3>Von oben herab, wahlweise mit KI-Unterstützung: Das Kampfsystem</h3>
<p>Das Spiel wird in der isometrischen Ansicht präsentiert. Diese kann bei Bedarf in die Vogelperspektive gedreht werden, was bei manchen Kampffeldern auch nötig ist, um einen Überblick zu bekommen. Anfänglich steuert der Spieler nur den eigenen Charakter um so mit den Funktion vertraut zu werden. Später übernimmt man dann die komplette Steuerung aller Charaktere, wobei man auf Gastverbände keinen Einfluss hat, denn diese agieren eigenständig.</p>
<p>Wem aber die komplette Kontrolle über die alle Charakter zu lästig ist, der kann auch per KI-Einstellung bestimmen, wer sich wie zu verhalten hat. Der Spieler hat hierbei die Auswahl aus sechs vorgegebenen Rollen, die entsprechend der Klasse und der Skills des jeweiligen Charakters ausgewählt werden kann.</p>
<h3>Recovery Time, Attack Turn und Tactical Points</h3>
<p>Im Kampf selbst kann sich jeder Charakter drei verschiedener Ressourcen pro Zug bedienen. Die Recovery Time (RT) bestimmt die Reihenfolge des Zuges. Die RT ist von verschiedensten Faktoren abhängig. Zu diesen zählen z.B. das Gewicht der Ausrüstung oder die im vorherigen Zug verbrauchten Aktionspunkte. Im Spielzug kommt neben der Bewegung die eigentliche Aktion zum Tragen. Angriff oder das Einsetzen von Heil-Items oder anderen Items in Form von Spruchrollen.</p>
<p>Je nach Charakterklasse kommt es beim Attack Turn (AT) zum Nah- oder Fernangriff. Magisch begabte Klassen, zu welchen neben den Klerikern und Magiern auch Paladine gehören, können alternativ und abhängig vom MP-Vorrat auch Zauber wirken. Wobei man hier auch wie bei gewissen Nahangriffen aufpassen sollte, dass kein eigener Charakter in der Angriffslinie steht, da auch diese vom eigenen Angriffszauber getroffen werden können.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-05.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-05-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-05-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-05-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-06.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-06-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-06-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-06-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-08.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-08-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-08-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-08-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Im Laufe der Kampfrunden generieren die einzelnen Charaktere Tactical Points (TP), mit welchen erlernte und ausgerüstete Skills ausgeführt werden können. So kann die Bogenschützenklasse beispielsweise &#8222;Tremendous Shot&#8220; einsetzen, welcher einen erhöhten Fernschaden anrichtet. Besitzt ein Charakter so genannte Finishing Moves, so ist es ratsam, die TP aufzusparen. Denn im Vergleich zu den normalen Skills, welche nur 40 TP verbrauchen, verbraucht ein Finishing Move satte 100 TP. Die Wirkung ist auch dementsprechend. Es ist der ultimative Angriff eines Charakters, der mit Levelaufstieg erlernt wird.</p>
<h3>Höhenunterschiede und Stellung zum Feind</h3>
<p>Im Kampfgeschehen selbst kann die Stellung zum Feind über Sieg oder Niederlage entscheiden. Angriffe von der Seite und von hinten sind hierbei effektiver als ein Schlag direkt vor dem Gegner. Ebenso ist es effektiver, bei Höhenunterschieden im Gelände von oben herab die Attacke auf den Gegner loszulassen. Dies ist besonders bei Schuss- und Wurfwaffen, die einer natürlichen Flugbahn folgen, von Bedeutung. Auch das Wetter hat bei den Kämpfen einen Einfluss. Es kann sich theoretisch nach jeden Kampfzug ändern. So können Angriffsgenauigkeit und die Fortbewegungskosten positiv und negativ beeinflusst werden.</p>
<h3>Zurück in die Vergangenheit: Die Tarot-Karten</h3>
<p>Eine ganz besonders wichtige strategische Besonderheit im Kampf sind die Tarot-Karten, die im Remake sind. Bis zu 50 Spielzüge können mit diesen Karten rückgängig gemacht werden. Wenn ihr euch als ins Aus manövriert habt, könnt ihr eure Taktik komplett neu überdenken. Dies betrifft auch die vom Charakter getroffenen Entscheidungen bzw. Antworten, mit denen man aktiv in die Geschichte mit eingreift.</p>
<p>Zudem erhöhen die auf dem Kampffeld eingesammelten Tarot-Karten Attributwerte wie beispielsweise Glück, Angriff, Verteidigung oder andere Werte des Charakters, welcher die Karte aufsammelt. Man kann aber auch ohne die Karten Bewegungen und Angriffe bis zu einen bestimmten Punkt rückgängig machen. So kann man bestimmte Szenarien für den einzelnen Charakter &#8222;trockenüben&#8220;, bis man dann die bestmögliche Variante per Angriff oder Einsatz von Items herausgefunden hat. Dies ist vor allen wichtig beim Einsatz von Fernwaffen und Magie, da hier schnell Fehler gemacht sind und somit der eigenen Truppen Schaden zugefügt werden kann.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-07.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-202946" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-07.jpg" alt="Tactics Ogre: Let Us Cling Together" width="582" height="782" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-07.jpg 700w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-07-223x300.jpg 223w" sizes="auto, (max-width: 582px) 100vw, 582px" /></a></p>
<p>Bei aufgetragenen Missionen geht es meistens darum, ein bestimmten Charakter auszuschalten. Das bedeutet nicht, dass alle gegnerischen Truppen ausgeschaltet werden müssen. Da dieser Charakter aber meist nicht der stärkste ist, ist er natürlich der am besten bewachte. Dennoch ist es ratsam, so viele gegnerische Truppen wie möglich auszuschalten, da dies nicht nur zu mehr Erfahrungspunkten führt, sondern auch zu mehr Items und Tarot-Karten. Tarot-Karten müssen auf dem Kampfeld eingesammelt werden. Andere Items, sofern sie nicht von gegnerischen Truppen aufgesammelt werden, gehen nach dem Kampf automatisch in das Inventar über. Monster die im Kampf gefangen werden, können dann zusätzlich bei Auktionen für gutes Goth verkauft werden.</p>
<h3>Charakterklassen: Vom Krieger bis zum Kleriker</h3>
<p>Tactics Ogre lebt wie jedes Strategie-Rollenspiel von seinen Charakterklassen, die vom Krieger über Magier bis hin zum Kleriker reichen. Diese Klassen können natürlich im Verlauf des Spieles auch geändert werden, wobei uns hier wirklich jede Freiheit gelassen ist. Dennoch sollte man bedenken, dass aus einem Magier sicher kein guter Kämpfer mehr wird. Man sollte hier bei der Klassenauswahl auf die Attributwerte achten. Ein zwingender Klassenwechsel ist nicht von Nöten, da man Charaktere im &#8222;Shop&#8220; rekrutieren kann und sich so jeder Charakterklasse bedienen kann.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-02-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-02-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-02-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-03-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-03-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-03-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-04-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-04-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-04-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Nach den Kämpfen erhält man Erfahrungspunkte, die zum Klassenaufstieg führen. Dies gilt sowohl für die Klassen die am Kampf teilnehmen als auch für jene, die nur als Reserve verweilen. Anders verhält es sich mit den Skillpoints, welche für die individuellen Skills des einzelnen Charakters benötigt werden. Diese Punkte erhalten nur die aktiven Teilnehmer, welche dann für das Erlernen von Fähigkeiten verwendet werden. Als Besonderheit ist zu erwähnen, dass die Magierklasse durch Grimmores verschiedene Zaubersprüche lernt und nur bei den individuellen Skills jeweils die elementare Klasse erlangt.</p>
<p>Wem seine Charaktere zu schwach vorkommen, weil das Spiel einen manchmal knackigen Schwierigkeitsgrad bietet, der hat zwei Möglichkeiten: Entweder lässt man sich in einige Zufallskämpfe verwickeln und sammelt so Erfahrungs- und Skillpunkte. Oder man kombiniert die vielen verschiedenen Ausrüstungsgegenstände. Natürlich sind anfänglich nicht alle Items nutzbar. Einige setzen ein bestimmtes Level voraus und andere benötigen die entsprechenden gelernten Skills.</p>
<p>Wem es zu lästig ist, die bestmögliche Kombination für die bestmöglichen Statuswerte zu suchen, der hat auch hier wieder die Möglichkeit, nach fünf Kriterien wie max. Angriffkraft, max. Verteidigung oder auch max. Magie per Autofunktion die Charaktere auszurüsten. Später im Spiel erhält man die Funktion &#8222;Craften&#8220;, mit der man mit Hilfe von Rezepten aus vorhandenen Gegenständen bessere herstellen kann.</p>
<h3>Der &#8222;Warren Report&#8220; und weitere Neuerungen</h3>
<p>Wer anfänglich bei einer solchen Flut an Informationen den Überblick verliert, dem wird mit dem Warren Report geholfen, einer Neuerung für das Remake. Der Warren Report ist eine super Übersicht über die bisherigen Geschehnisse, über begegnete Personen und bestandene Missionen. Hier lassen sich Video-Sequenzen anschauen, Musik anhören und ihr findet ein komplettes Kompendium der Grundlagen und Taktiken für das Spiel.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-09.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-09-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-09-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-09-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-09-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-10-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-10-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-10-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-11-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-11-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/03/tactics-ogre-let-us-cling-together-11-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Technisch wurde der Titel ein wenig aufgearbeitet und sieht dank des kleinen Bildschirms auch sehr ansehnlich aus. Das knallbunte Retro-Feeling wirkt umso besser, da auf technisches Pipapo verzichtet wurde und so der typische Pixellook perfekt rüberkommt. Die Animationen während des Kampfes sind flüssig und gefallen gut, Mimik und Gestik der Charaktere sind leider nur ansatzweise zu erkennen. Allein die optische Abwechslung bei der Darstellung der einzelnen Charakterklassen, ausgenommen sind Protagonisten und die jeweiligen storyrelevanten individuellen Charaktere, lässt ein wenig zu wünschen übrig. Für jede Klasse gibt es jeweils ein männliches und ein weibliches Erscheinungsbild.</p>
<h3>Orchestrale Klänge von Hitoshi Sakimoto</h3>
<p>Die Musik hält sich angenehm im Hintergrund und besteht weitestgehend aus orchestralen Klängen von Hitoshi Sakimoto, der den meisten von Final Fantasy Tactics und Final Fantasy XII bekannt sein dürfte. Die gelegentlichen Kampfgeräusche wie Schwerterklirren oder der theatralische Todesschrei, wenn eine Einheit fällt, stören keinesfalls sondern sind eher atmosphärisch.</p>
<p>Einzig könnte man die fehlende oder sehr spärlich gesetzte Spracheausgabe (jeweils am Ende eines Chapters) ankreiden. Da es eine sehr textlastige Erzählung der Geschichte ist, könnte die Sprachbarriere für einige Probleme mit sich bringen. Leider ist Tactics Ogre: Let Us Cling Together komplett auf Englisch.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Tolles Remake mit sinnvollen Neuerungen</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»Tactics Ogre: Let Us Cling Together ist eine echte S-RPG-Perle für Sonys PSP! Hat man die anfängliche Informationsflut sowie den ersten Frust nach ein paar gescheiterten ersten Missionen überwunden, entwickelt sich das Spiel in voller Pracht. Einsteiger wie Fortgeschrittene werden durch Langzeitmotivation und Spielspass an das Spiel gebunden.</p>
<p>Eine klasse Story, gepaart mit vielfältigen Möglichkeiten im Kampf- und Ausrüstungssystem sowie dem innovativen Neuerungen am Kampfsystem fesseln viele Stunden. Dazu ein schickes Retro-Design und eine klasse musikalische Untermalung. Einzig die spärliche Spracheausgabe und die textlastige &#8222;Englishlesson&#8220; könnte man als Minuspunkt ankreiden, aber ein Strategie-RPG lebt nicht von der Sprachausgabe.«</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Im Original von Reks</em></p>
<h3>Der Launchtrailer zum Spiel von 2011:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="TACTICS OGRE: Let Us Cling Together - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1_XQ4C2VcCM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1_XQ4C2VcCM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/05/im-retro-review-tactics-ogre-let-us-cling-together/">Im Retro-Review! Tactics Ogre: Let Us Cling Together</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Retro-Review! Final Fantasy Tactics: War of the Lions</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/12/im-retro-review-final-fantasy-tactics-war-of-the-lions/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Dec 2018 13:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Retro-Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Tactics: The War of the Lions]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dasteam.info/relaunch/?p=934</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der unverändert alte Blick auf die erweiterte Fassung des Klassikers. Final Fantasy Tactics: The War of the Lions für Sonys PSP, veröffentlicht 2007!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/im-retro-review-final-fantasy-tactics-war-of-the-lions/">Im Retro-Review! Final Fantasy Tactics: War of the Lions</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://dlgames.square-enix.com/fft/en/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy Tactics: The War of the Lions</a>, Square Enix / TOSE</em></p>
<blockquote><p><strong>Unsere neue Reihe: Retro-Review!</strong></p>
<p>Nach dem Start unserer „Retro-Review“-Reihe mit <a title="Valkyrie_Profile-_Covenant_of_the_Plume" href="https://jpgames.de/2018/11/im-retro-review-pokemon-schwarze-und-weisse-edition/">Pokémon Schwarze und Weiße Edition</a> und der Fortsetzung mit <a href="https://jpgames.de/2018/12/im-retro-review-valkyrie-profile-covenant-of-the-plume/">Valkyrie Profile: Covenant of the Plume</a> geht es heute mit einem richtigen Kracher weiter. Final Fantasy Tactics: The War of the Lions ist die PSP-Neuveröffentlichung des Klassikers Final Fantasy Tactics für PlayStation von 1997! Die erweiterte PSP-Version erschien 2007 &#8211; vor inzwischen 11 Jahren.</p>
<p>In der „Retro-Review“-Reihe veröffentlichen wir die Karteileichen unserer uralten Reviews erneut. Das Besondere ist, dass wir die Reviews unverändert veröffentlichen. Im Gegensatz zu Retrospektiven, bei denen alte Spiele mit dem (unweigerlichen) Wissen von heute betrachtet werden, sind die Texte unserer „Retro-Review“-Reihe also ein ganz unverfälschter Spiegel in die Zeit von damals. Wir haben nur die Screenshots erneuert und das Review optisch an unser aktuelles Layout angepasst. Schwelgt mit uns in Erinnerungen!</p></blockquote>
<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Final Fantasy Tactics: The War of the Lions</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">10. Mai 2007</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">9. Oktober 2007</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">5. Oktober 2007</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony PSP</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">TOSE / Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">J-SRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><em>Im Original von Tim</em></p>
<p>Final Fantasy Tactics: The War of the Lions ist das 2007 auf Sony PSP erschienen Remake von Final Fantasy Tactics, welches ursprünglich 1997/1998 auf der originalen PlayStation erschienen ist. Im Gegensatz zu den Hautpteilen der Final-Fantasy-Serie ist es ein Strategie-Rollenspiel wie z.B. Disgaea oder Phantom Brave.</p>
<p>Mittlerweile gehört Final Fantasy Tactics: The War of the Lions zu der neu erschaffenen Ivalice-Alliance-Compilation, unter der man alle Spiele versteht, die im Ivalice-Universum spielen und meist auf Ideen von Ex-Square-Enix-Mitarbeiter Yasumi Matsuno basieren.</p>
<h3>In Ivalice droht der nächste Konflikt</h3>
<p>Nach dem 50-jährigen Krieg in Ivalice droht ein weiterer Konflikt auszubrechen. Der König ist tot, doch ein geeigneter Nachfolger fehlt. Der eigentliche Thronfolger ist noch ein Kleinkind und so beginnt der Streit um den begehrten Platz an der Sonne. Es streiten sich die Barone Larg und Goltana darum, wer über den jungen Prinzen wachen und damit die Macht an sich reißen kann.</p>
<p>Unterdessen plant eine alte vergessene Organisation ihre Wiederauferstehung und die Vernichtung von Ivalice. Der Spieler übernimmt die Rolle von Ramza Beoulve, einem jungen Adligen und Erben eines der großen Kriegeradelshäuser von Ivalice, dessen Leben in einem vom Krieg zerschütterten Reich aus den Fugen gerät.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-196519" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-01.jpg" alt="Final Fantasy Tactics: The War of the Lions" width="274" height="184" /></a>Die Story ist durchweg politisch durchsetzt. Doch nichtsdestotrotz übertrifft sie in ihrer Tiefe durchaus einige der Hauptteile der Final-Fantasy-Serie. Das Spiel bietet viele komplexe Charaktere, die ihren Teil zur Story beitragen und jeweils einen eigenen Abschnitt der Story tragen.</p>
<h3>Viel taktische Tiefe</h3>
<p>Auch in Sachen Gameplay hebt sich Final Fantasy Tactics: The War of the Lions von seinen &#8222;großen Geschwistern&#8220; ab. Es gibt zwar noch Zufallskämpfe, aber jeder Zufallskampf an sich kommt einer kleinen Schlacht gleich. Die Kämpfe finden auf einer isometrischen 3D-Karte statt, die unterschiedliche Höhenstufen aufweist.</p>
<p>Jede Figur wird rundenbasierend entsprechend ihrer Grundwerte bewegt und führt ihre Aktion in einem gewissen Zeitrahmen aus. Charge Time Battle nennen die Entwickler dieses System, das ähnlich dem Active Time Battle System funktioniert. So dauert es z. B. einige Zeit, bis Zauber ihr Ziel finden oder gesprochen werden, was reichlich Planung und Steuerungsaufwand zur Folge hat.</p>
<figure id="attachment_196520" aria-describedby="caption-attachment-196520" style="width: 270px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-196520" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-02.jpg" alt="" width="270" height="180" /></a><figcaption id="caption-attachment-196520" class="wp-caption-text">Viele Jobs warten!</figcaption></figure>
<p>Die Stellung der Figuren zueinander hat ebenso Einfluss auf den Ausgang dieser Begegnungen. Unterschiedliche Höhenlagen, Sternzeichen und Statuswerte sowie die Werte &#8222;Brave&#8220; und &#8222;Faith&#8220; der Beteiligten spielen ebenfalls eine Rolle.</p>
<p>Ein hoher &#8222;Brave&#8220;-Wert z. B. schlägt sich in erhöhter Verteidigung und einem besseren Angriff nieder. Dasselbe gilt für die Magieverteidigung, die durch den &#8222;Faith&#8220;-Wert erhöht wird.</p>
<p>Eine Besonderheit in Final Fantasy Tactics: The War of the Lions ist das großangelegte Klassensystem. Zwar gab es schon seit Final Fantasy (1) Charakterklassen, aber noch nie so viele wie in Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.</p>
<p>In dieser erweiterten Fassung kommen sogar zwei neue dazu. Insgesamt 22 Klassen stehen zur Verfügung, welche die Partymitglieder erlernen und meistern können. Außerdem hat jeder Charakter seine eigene individuelle Klasse, mit eigenen Skills und eigenem Design.</p>
<figure id="attachment_196521" aria-describedby="caption-attachment-196521" style="width: 589px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-196521" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-04.jpg" alt="" width="589" height="620" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-04.jpg 445w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-04-285x300.jpg 285w" sizes="auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px" /></a><figcaption id="caption-attachment-196521" class="wp-caption-text">Die Klasse des Onion Knight in Final Fantasy Tactics: The War of the Lions. Unverkennbar die Arbeit des langjährigen Charakter-Designers Akihiko Yoshida.</figcaption></figure>
<h3>Kombinierbare Charakterklassen</h3>
<p>Auch Erfahrungspunkte (EXP) und Abilitypunkte (Jobpunkte oder kurz JP) werden anders verteilt als in den Hauptteilen der Serie. In Final Fantasy Tactics: The War of the Lions erhält ein Charakter nach einer erfolgreichen Aktion jeweils EXP und JP, sei es ein Heilzauber oder ein Angriff.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-196522" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/12/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-03.jpg" alt="" width="270" height="180" /></a>Mit den JP kann man sich schließlich im Skill-Menü neue Fähigkeiten wie z. B. Konterangriffe, Magien oder passive Fähigkeiten ausrüsten. Eine dieser passiven Fähigkeiten ist z. B. der Skill &#8222;Dual Weil&#8220;, der den Spieler befähigt, zwei Waffen zu tragen.</p>
<p>Dazu kommt, dass man Klassen kombinieren kann. Hätte nicht jeder gerne einen Schwarzmagier, der auch gleichzeitig Weißmagien beherrscht? Oder einen Mönch mit dem nützlichen &#8222;Dual Wield&#8220;-Skill der Ninjaklasse? Kein Problem in Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.</p>
<h3>Neuerungen in The War of the Lions</h3>
<p>Neben all diesen Dingen, die Spielern von Final Fantasy Tactics: The War of the Lions bereits bekannt sein sollten, gibt es in der erweiterten Fassung für die PSP aber natürlich auch einige Neuerungen. Neben den bereits erwähnten zwei neuen Klassen gibt es neue Zwischensequenzen im Comicstil. Sogar mit Sprachausgabe!</p>
<p>Ebenfalls erwähnenswert: Die komplett neue Übersetzung. Neue Items, einige neue Missionen, neue Skills und neue Storyabschnitte gehören ebenfalls zum Angebot von Final Fantasy Tactics: The War of the Lions. Die neuen Storyabschnitte kommen auch durch die beiden neuen Charaktere zustande. Neben Balthier aus Final Fantasy XII hat auch Luso aus Final Fantasy Tactics A2 seinen Auftritt im Spiel.</p>
<p>Leider hat die Portierung auch Nachteile, so kommt es bei einigen Zaubern oftmals zu &#8222;Slowdowns&#8220; und die &#8222;Battlequotes&#8220; scheinen zu fehlen. So war es im Original möglich, dass der Zaubernde ab und zu einen kleinen Spruch zum Besten gab wenn er zauberte.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Fazit</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Insgesamt aber spielt sich Final Fantasy Tactics &#8211; The War of the Lions wie früher, nur eben einen Tick besser. Die erweiterte Fassung bietet einige Neuerungen und Extras. Die Funktionen der PSP werden optimal genutzt, nicht so wie beispielsweise bei Valkyrie Profile, wo die fehlende dritte und vierte Schultertaste zu einem kleinen Itemsortierdebakel führten. Ein großer Vorteil natürlich auch: Mit Final Fantasy Tactics: The War of the Lions könnt ihr Final Fantasy Tactics auch unterwegs spielen.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Inzwischen ist Final Fantasy Tactics: The War of the Lions auch auf dem PSP-Nachfolger PlayStation Vita spielbar. Außerdem gab es Portierungen für Mobilgeräte. Final Fantasy Tactics: The War of the Lions findet ihr also auch im AppStore und bei Google Play.</em></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/im-retro-review-final-fantasy-tactics-war-of-the-lions/">Im Retro-Review! Final Fantasy Tactics: War of the Lions</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Panic Palette erscheint für Vita im Dezember in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/panic-palette-erscheint-fuer-vita-im-dezember-in-japan/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/10/panic-palette-erscheint-fuer-vita-im-dezember-in-japan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2018 09:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Panic Palette]]></category>
		<category><![CDATA[Takuyo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=191467</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Otome Panic Palette wurde in Japan ursprünglich für PlayStation 2 2007 veröffentlicht, ein Jahr später erschien der Titel für PlayStation Portable. Nun...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/panic-palette-erscheint-fuer-vita-im-dezember-in-japan/">Panic Palette erscheint für Vita im Dezember in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Otome <strong>Panic Palette</strong> wurde in Japan ursprünglich für PlayStation 2 2007 veröffentlicht, ein Jahr später erschien der Titel für PlayStation Portable. Nun verkündete der Publisher Takuyo, dass Panic Palette am 13. Dezember in Japan für PlayStation Vita erscheinen wird.</p>
<p>In einer kleinen Stadt, die South Aose genannt wird, hat ein Mädchen im Frühling mit ihrem Besuch der High School begonnen. Ihr Name lautet Itou Aki. Als sie eines Tages von ihrem Teilzeitjob nach Hause gehen will, trifft sie einen merkwürdigen Mann am Strand. Er spricht in einem altmodischen Ton und seiner Kleidung nach ist er ein Scheich. Bevor er sich vorstellt, belegt er Aki mit einer Art Zauber. Kurz danach enthüllt er ihr, dass er ein Prinz aus einer anderen Dimension ist. Seine Welt heißt &#8222;Meldicia&#8220;.</p>
<p>Ohne es zu wissen, wurde Aki mit einem Vertrag an den Prinzen gebunden. Gelingt es ihr nicht, den Vertrag zu lösen, bleibt ihr keine andere Wahl, als seine Frau zu werden. Um sich von dieser erzwungenen Hochzeit zu befreien, muss Aki eine Flüssigkeit herstellen, die &#8222;Shell Aura&#8220; heißt. Dafür muss sie am Tag die Schule besuchen und in der Nacht die Umgebung erkunden. Wie wird ihr Schicksal aussehen?</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/panic-palette-coming-to-ps-vita-on-december-13-in-japan">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/panic-palette-erscheint-fuer-vita-im-dezember-in-japan/">Panic Palette erscheint für Vita im Dezember in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/10/panic-palette-erscheint-fuer-vita-im-dezember-in-japan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Slug XX erscheint im Sommer für PlayStation 4</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/04/metal-slug-xx-erscheint-im-sommer-fuer-playstation-4/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/04/metal-slug-xx-erscheint-im-sommer-fuer-playstation-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2018 09:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Slug XX]]></category>
		<category><![CDATA[SNK Corporation]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=175604</guid>

					<description><![CDATA[<p>SNK hat auf der PAX East 2018 verkündet, dass der Arcade-Shooter Metal Slug XX noch in diesem Sommer für PlayStation 4 erscheint. Der Titel wird...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/metal-slug-xx-erscheint-im-sommer-fuer-playstation-4/">Metal Slug XX erscheint im Sommer für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">SNK hat auf der PAX East 2018 verkündet, dass der Arcade-Shooter <strong>Metal Slug XX</strong> noch in diesem Sommer für PlayStation 4 erscheint. Der Titel wird via PlayStation Store als Download erhältlich sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Metal Slug XX ist eine aufgewertete Version von Metal Slug 7 und wurde 2009 für PlayStation Portable veröffentlicht und erschien später auch für Xbox 360. Im Gegensatz zum siebenten Teil der Serie wurden Koop-Multiplayer und DLCs hinzugefügt.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/04/metal-slug-xx-coming-to-ps4-this-summer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/metal-slug-xx-erscheint-im-sommer-fuer-playstation-4/">Metal Slug XX erscheint im Sommer für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/04/metal-slug-xx-erscheint-im-sommer-fuer-playstation-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Verkaufszahlen der Akiba’s Trip-Serie weltweit genannt</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/04/verkaufszahlen-der-akibas-trip-serie-weltweit-genannt/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/04/verkaufszahlen-der-akibas-trip-serie-weltweit-genannt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Apr 2017 11:09:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Acquire]]></category>
		<category><![CDATA[Akiba's Trip: Undead & Undressed]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=150857</guid>

					<description><![CDATA[<p>Acquire hat die weltweiten Verkaufszahlen der Serie Akiba’s Trip genannt. In Japan hat sich die Reihe mit über 300.000 Einheiten verkauft. Dabei belaufen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/verkaufszahlen-der-akibas-trip-serie-weltweit-genannt/">Verkaufszahlen der Akiba’s Trip-Serie weltweit genannt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Acquire hat die weltweiten Verkaufszahlen der Serie Akiba’s Trip genannt. In Japan hat sich die Reihe mit über 300.000 Einheiten verkauft. Dabei belaufen sich 168.529 verkaufte Exemplare auf Akiba’s Trip und 132.003 auf Akiba’s Trip 2. Im Westen ist Akiba’s Trip 2 unter dem Namen <strong>Akiba’s Trip: Undead and Undressed </strong>erschienen. Die geschätzte Zahl der verkauften Einheiten, bis Ende 2016, hat die Grenze von 360.000 überschritten. Der Vorgänger wurde nicht für den Westen lokalisiert.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/04/akibas-trip-series-tops-300000-japan-360000-west" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/verkaufszahlen-der-akibas-trip-serie-weltweit-genannt/">Verkaufszahlen der Akiba’s Trip-Serie weltweit genannt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/04/verkaufszahlen-der-akibas-trip-serie-weltweit-genannt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trails in The Sky: Lizenz für EU PSN ist erloschen</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/09/trails-in-the-sky-lizenz-fuer-eu-psn-erloschen/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2016/09/trails-in-the-sky-lizenz-fuer-eu-psn-erloschen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2016 14:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostlight]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails in the Sky]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=140020</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ghostlight bestätigte, dass die Lizenz für The Legend of Heroes: Trails in The Sky, die man für den digitalen Vertrieb innerhalb des europäischen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/trails-in-the-sky-lizenz-fuer-eu-psn-erloschen/">Trails in The Sky: Lizenz für EU PSN ist erloschen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ghostlight bestätigte, dass die Lizenz für <strong>The Legend of Heroes: Trails in The Sky</strong>, die man für den digitalen Vertrieb innerhalb des europäischen PlayStation Store besaß, abgelaufen ist. Aus diesem Grund wurde das Rollenspiel aus dem PlayStation Network entfernt.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Titel erschien 2011 für PlayStation Portable und ist digital ebenfalls für PlayStation Vita kompatibel. Laut Ross Brierly (PR Manager Ghostlight), wurde die Lizenz an den Besitzer zurückgegeben, der in diesem Fall XSEED sei. Trails in the Sky könnt ihr aber auch auf PCs spielen. Bei GOG ist es <a href="https://www.gog.com/promo/20160927_back_to_school_sale_xseed_collection" target="_blank">beispielsweise derzeit im Angebot</a>.</p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/2016/09/26/trails-in-the-sky-removed-from-european-psn-after-license-expired/" target="_blank">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/trails-in-the-sky-lizenz-fuer-eu-psn-erloschen/">Trails in The Sky: Lizenz für EU PSN ist erloschen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2016/09/trails-in-the-sky-lizenz-fuer-eu-psn-erloschen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII: So entstand damals Gold Saucer</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/05/final-fantasy-vii-so-entstand-damals-gold-saucer/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2016/05/final-fantasy-vii-so-entstand-damals-gold-saucer/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 May 2016 13:55:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PSone]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroki Chiba]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Takashi Tokita]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=130776</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit dem damaligen Event Planner Hiroki Chiba sprach GameInformer ausführlich über Gold Saucer, einen der legendärsten Abschnitte der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/final-fantasy-vii-so-entstand-damals-gold-saucer/">Final Fantasy VII: So entstand damals Gold Saucer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">GameInformer hatte bekanntlich die Gelegenheit, Square Enix anlässlich der umfangreichen Berichterstattung zu Final Fantasy XV in Japan zu besuchen. Doch nicht nur in die Zukunft durften die Redakteure schauen, auch einen Blick in die Vergangenheit gab es. Man reiste 19 Jahre zurück &#8211; zu Final Fantasy VII. Mit dem damaligen Event Planner Hiroki Chiba und Entwickler Takashi Tokita sprach man dabei ausführlich über Gold Saucer, einen der legendärsten Abschnitte der langen Final-Fantasy-Geschichte. Dabei gab es einige interessante Einblicke in die Entwicklung.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Entrance610.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-130780" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Entrance610.jpg" alt="Entrance610" width="310" height="174" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Entrance610.jpg 610w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Entrance610-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Entrance610-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 310px) 100vw, 310px" /></a>Hiroki Chiba war damals ein Event-Planner von Final Fantasy VII. Seine Aufgabe war auch die Gestaltung von ganz Gold Saucer. “Genau genommen hatte ich beim Gold Saucer freie Bahn”, sagte Chiba. “Sie ließen es mich so entwickeln, wie ich es wollte. Natürlich habe ich nicht alles selbst gemacht. Es ist nicht nur meine Idee.”</p>
<p style="text-align: justify;">In einem Spiel mit herzzerreißenden Szenen und der Bedrohung der planetarischen Zerstörung scheint die Gold Saucer allerdings etwas fehl am Platz zu sein. Das war allerdings kein Versehen. Wie man auf die Idee kam? “Wir dachten einfach vom Standpunkt des Abenteuers aus &#8211; was man sieht, wenn man das Wüstengebiet betritt”, sagte Chiba. “Aus irgendeinem Grund kamen wir dann auf Freizeitparks. Selbstverständlich gibt es lustige und seltsame Events in dem Gebiet, aber dann gelangt man tiefer in die Story. Wir haben ihn also erschaffen, um den Spielern eine Pause zu verschaffen. Und da es eine Pause sein sollte, sollten sich die Spieler auch daran erfreuen. Somit haben wir Features eingebaut, die dieses Ziel erfüllen würden.”</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Minigames610.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-130777 alignright" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Minigames610.jpg" alt="Minigames610" width="310" height="174" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Minigames610.jpg 610w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Minigames610-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Minigames610-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 310px) 100vw, 310px" /></a>Darunter fällt natürlich das Chocobo-Rennen, Snowboarding, eine Kampfarena und einiges mehr. “Wir haben versucht, alles zu implementieren &#8211; all die Ideen, die uns kamen”, erklärte Chiba. “Einige Leute entwickelten ein Minispiel, stellten es vor und dann bauten wir es in die Gold Saucer ein. Ich erinnere mich nicht daran, dass wir etwas entfernt oder abgelehnt haben. Ich selbst wollte das Chocobo-Spiel, daher war ich so erpicht darauf.”</p>
<p style="text-align: justify;">Eines der Minispiele, das Mog-House, kam von Takashi Tokita selbst, der seit dem ersten Teil an der Serie arbeitet. An Final Fantasy VII war er zwar nicht offiziell beteiligt, geriet aber durch Zufall hinein. “Ich arbeitete zu dieser Zeit an Parasite Eve in Honolulu, kam aber aufgrund der Erneuerung des Visums nach Japan zurück”, so Tokita. “Ich sollte hier nur eine Woche bleiben, wurde aber vom Final-Fantasy-VII-Team geschnappt und half ihnen drei Monate.”</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/MogHouse610.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-130778" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/MogHouse610.jpg" alt="MogHouse610" width="310" height="174" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/MogHouse610.jpg 610w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/MogHouse610-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/MogHouse610-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 310px) 100vw, 310px" /></a>Mog-House war eines von vielen verschiedenen Dingen, an denen Tokita während seiner Zeit an dem Projekt arbeitete. In diesem Minispiel füttern Spieler einen Moogle, um ihm beim Fliegen zu helfen. Das führt dazu, dass er eine Familie gründet und ein glückliches Leben hat. Dieses Minispiel kam auch zustande, weil ein Artist den Hintergrund erstellte und nicht wusste, wie er im finalen Spiel eingebaut werden würde. “Zu dieser Zeit hatten die Graphic-Designer die Visuals bereits im Vorhinein erstellt, dachten aber nicht daran, was wir damit machen würden”, sagte Tokita. “Daher war ich der Meinung, dass eine Art Entwicklungs-/Erziehungsspiel interessant wäre, in welchem man einen Moogle füttert und er Baby-Moogles großzieht.”</p>
<p style="text-align: justify;">Die Entwicklungsatmosphäre, die die Gold Saucer erschaffen hatte, war einzigartig, weil dieser Bereich des Spiels nicht von vornherein geplant war. Obwohl Chiba für einen Großteil des Gebiets verantwortlich war, teilten verschiedene Mitarbeiter aus verschiedenen Bereichen ihre Ideen mit, wodurch man viel experimentieren konnte. “Zu der Zeit hatten wir nicht wirklich einen strengen, festgelegten Plan, dem wir folgten”, so Tokita. “Mog-House war im Wesentlichen ein großartiger Zufall und einer, der ohne die Zusammenarbeit nicht zustande gekommen wäre.”</p>
<p style="text-align: justify;">Diese Freiheit und Kooperation machten Gold Saucer zu einem der unvergesslichsten Momente von Final Fantasy VII. Das Team war in der Lage, herum zu spielen, nahm Chancen wahr und war spontan. “Heutzutage haben wir eine klarere und ordnungsgemäße Leitung”, sagte Tokita. “Die Chance, dass so ein Prozess entsteht, ist geringer als damals. Daher passiert so etwas eher in der Konzeptphase oder am Ende, wenn wir alles mögliche tun, damit das Produkt besser wird. Es gibt noch immer Leute, die so denken und das machen wollen; es gibt immer interessante Dinge, wenn man die Sachen nicht in Stein meißelt. Das ist das Spaßige bei der Spieleentwicklung.”</p>
<p>via <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/04/28/behind-the-scenes-of-final-fantasy-vii-s-gold-saucer.aspx" target="_blank">GameInformer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/final-fantasy-vii-so-entstand-damals-gold-saucer/">Final Fantasy VII: So entstand damals Gold Saucer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2016/05/final-fantasy-vii-so-entstand-damals-gold-saucer/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/04/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-42/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2016/04/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-42/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2016 09:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Bullet Girls 2]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[One Piece: Burning Blood]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox Guard]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox Zero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=129578</guid>

					<description><![CDATA[<p>Viele von euch sind derzeit sicherlich mit Dark Souls 3 beschäftigt, allerdings erwarten uns in den kommenden Wochen noch weitere Kracher im...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-42/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Viele von euch sind derzeit sicherlich mit Dark Souls 3 beschäftigt, allerdings erwarten uns in den kommenden Wochen noch weitere Kracher im Bereich der Videospiele. In der Liste der aktuell getesteten Spiele der japanischen Famitsu finden wir ein paar Titel, die in naher Zukunft nach Europa gelangen, wie <strong>Star</strong> <strong>Fox Guard</strong><strong>, Star Fox Zero </strong>und<strong> One Piece: Burning Blood. </strong>Die Redakteure des Magazins haben diese Spiele bewertet, doch welches von ihnen konnte sie am meisten überzeugen?</p>
<ul>
<li>Star Fox Zero (Wii U) – 9/9/8/9 [35/40]</li>
<li>One Piece: Burning Blood (PS4) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>One Piece: Burning Blood (PSV) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Nil Admiari no Tenbin: Teito Genwaku Kitan (PSV) &#8211; 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Star Fox Guard (Wii U) – 7/8/8/8 [31/40]</li>
<li>Bullet Girls 2 (PSV) – 8/8/7/7 [30/40]</li>
<li>Kamigami no Akugi InFinite (PSV) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
<li>Kamigami no Akugi InFinite (PSP) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
<li>Raishi: Konpeki no Shou (3DS) – 7/7/7/6 [27/40]</li>
<li>Raishi: Konpeki no Shou (PSV) – 7/7/7/6 [27/40]</li>
<li>RV-7 My Drone (3DS) – 7/6/6/6 [25/40]</li>
<li>Magic Hammer (3DS) – 7/6/5/6 [24/40]</li>
<li>Hello Kitty no Kirakira Wakuwaku Race (3DS) – 6/6/6/5 [23/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/04/famitsu-review-scores-issue-1423-2" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-42/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2016/04/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-42/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Breath of Fire III landet im Februar auch im US-PS-Store</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/01/breath-of-fire-iii-landet-im-februar-im-playstation-store/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2016/01/breath-of-fire-iii-landet-im-februar-im-playstation-store/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2016 13:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Breath of Fire III]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=124679</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wie Capcom im hauseigenen Blog bekannt gab, soll Breath of Fire III noch im Februar im PlayStation Network veröffentlicht werden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/breath-of-fire-iii-landet-im-februar-im-playstation-store/">Breath of Fire III landet im Februar auch im US-PS-Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie Capcom im <a href="http://www.capcom-unity.com/capkel/blog/2016/01/27/breath-of-fire-3-psp-is-coming-to-psn-this-february" target="_blank">hauseigenen Blog</a> bekannt gab, soll Breath of Fire III noch im Februar im amerikanischen PlayStation Network veröffentlicht werden. Das Spiel, einst erschienen für Sonys PlayStation Portable, wird nicht portiert. Allerdings ist es auf allen Geräten spielbar, die PSP-Inhalte aus dem PlayStation Network abspielen können. Dazu zählen neben PSP auch PlayStation Vita und PlayStation TV. Capcom plant einen Preis von 9,99 US-Dollar. In Europa ist Breath of Fire III schon längst im PlayStation Store erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/breath-of-fire-iii-landet-im-februar-im-playstation-store/">Breath of Fire III landet im Februar auch im US-PS-Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2016/01/breath-of-fire-iii-landet-im-februar-im-playstation-store/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
