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Final Fantasy VII Remake: Nomura erklärt „Intergrade“ und die Bedeutung dahinter

Mit Final Fantasy VII Remake Intergrade hat uns Square Enix durchaus ein wenig überrascht. Wir hatten uns schon auf die Enthüllung von Episode 2 gefreut, da stellte uns Square Enix neue Inhalte für die erste Veröffentlichung vor. Dabei hatte es sich doch angedeutet.

„Noch mehr neue Spieler hinzugewinnen zu können, ist von entscheidender Bedeutung. Ich kann nicht näher ins Detail gehen, aber wir haben Pläne“, sagte Tetsuya Nomura schon im letzten Jahr der Famitsu. Diese Pläne galten eigentlich 2020, aber es ist auch gut möglich, dass die Coronavirus-Pandemie sie verschoben hat. Ob Final Fantasy VII Remake Intergrade nun Teil dieser Pläne war, wissen wir nicht. Aber wir erfahren, was „Intergrade“ zu bedeuten hat.

Zunächst einmal vertröstet Nomura gegenüber der Famitsu aber die Fans, die sehnsüchtig auf Episode 2 warten. „Um das Spiel mit PlayStation 5 kompatibel zu machen, passieren sehr viele Dinge in alle Richtungen, wir müssen viel sortieren. Unsere EntwicklerInnen sind aber unglaublich engagiert und wir haben es zeitnah geschafft. Wir möchten, dass ihr zunächst Intergrade genießt“, so Nomura.

„Intergrade“: Eine Hommage an das Original

„Was den Titel ‚Intergrade‘ angeht, so wurde auch die verbesserte Übersee-Veröffentlichung des originalen Final Fantasy VII damals ‚Final Fantasy VII International‘ genannt. Es ist eine Hommage an diesen Titel. Das Wort ‚intergrade‘ hat die Bedeutung ‚eine Mitte‘, es dient also als Mittelpunkt zwischen Final Fantasy VII Remake und der nächsten Episode. Es bedeutet aber auch ‚umziehen‘, was eine Anspielung auf den Wechsel zur PlayStation 5 und zur nächsten Episode ist“, erklärt Nomura.

Nomura möchte Final Fantasy VII Remake Intergrade aber auch nicht als „Zwischending“ verstanden wissen, das Fans getrost verpassen können. „Wir haben auch eine neue DLC-Episode eingebaut, die sich um Yuffie dreht“, erinnert Nomura. „Es sind Inhalte, die ihr nicht verpassen solltet. Weiss ist ein großartiger Gegner im Kampfsimulator“, so Nomura. Auf Weiss freuen sich viele Fans in der Tat. Dabei besteht auch die Hoffnung, dass er mehr als nur eine Figur im Battle Simulator ist.

Final Fantasy VII: viele Projekte gleichzeitig

Danach gab Nomura noch ein paar Einblicke in interne Entscheidungen bezüglich der Welt des Remakes. „Was die Wiederbelebung der Compilation durch die Ankündigung von „EC“ [Ever Crisis] und „FS“ [First Soldier] angeht, war ich sehr überrascht, als ich von Kitase das erste Mal hörte, man wolle alles gleichzeitig machen“, so Nomura.

Sein Plan war es, dass man sich nacheinander auf die Dinge konzentriert. Kitase und Producer Ichikawa waren aber von den Ideen so angetan, dass sie es gleich und gleichzeitig realisieren wollten. Nomura hat nach eigenen Worten sogar auf die Arbeitsbelastung hingewiesen. Man hätte sich dann aber geeinigt und festgestellt, alles müsse ohne Qualitätsverlust funktionieren.

Das ist Final Fantasy VII Remake Intergrade

Mit Final Fantasy VII Remake Intergrade* bringt Square Enix das Remake am 10. Juni 2021 auf PlayStation 5. Es gibt zahlreiche technische Verbesserungen, die ihr im Rahmen eines Next-Gen-Upgrades auch kostenlos bekommt, wenn ihr das Spiel für PS4 besitzt. In diesem Fall bleiben euch aber die neuen Inhalte rund um Yuffie – und eben auch Weiss – verwehrt. Diese müsst ihr dann separat kaufen. Aktuell ist Final Fantasy VII Remake auch Teil des PlayStation-Plus-Lineups für PlayStation 4.

Neuigkeiten zum Spiel können wir am 21. März erwarten. Dann wird Sony Japan Asia einen Livestream namens „Play! Play! Play!“ ausstrahlen, bei dem auch Yoshinori Kitase zu Gast ist und bei dem es neben Resident Evil Village um Final Fantasy VII Remake Intergrade gehen soll.

Final Fantasy VII Remake Intergrade
Yuffie – mit der PS-Plus-Version von Final Fantasy VII Remake kommt ihr an sie nicht ran.

via Famitsu, übersetzt von AitaiKuji, Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake Intergrade, © 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO

20 Kommentare

  1. Ich bin mir ziemlich sicher das der Anschlag auf den Präsidenten in Junon bereits im Grundspiel erwähnung fand wenn du in Junon warst. Dort wurde nur von nem Anschlag geredet und nicht wie im Remake direkt das Avalanche dahinter steckt. Trotzdem wurde erwähnt das in Junon bereits vorher etwas passiert ist.

    Vom Anschlag ist nur in Before Crisis und Remake die rede. Ich habe in Junon nichts dergleichen gelesen. Weiß nicht ob ich es irgendwie verpasst habe.

    Und das es bereits vor Barret eine Avalanche Gruppe gab da bin ich mir ebenfalls ziemlich sicher das es im Original genannt wurde als es um die Ereignisse um Corel ging.

    Die Gruppe in Corel war keine Splittergruppe sondern die Hauptgruppe. Nur wurde sie von Barrett wieder aufgebaut, als in Corel die anderen Mitglieder alle von Shinra getötet wurden. Es gab im Original keine Splittergruppe.


    Aber Sorry auch die genannten Punkte von dir sind jetzt weniger ein Abhandeln der Compilation sondern mehr eine nette Randnotiz. Es macht den Kohl jetzt nicht fett ob gesagt wurde das der Präsident versucht wurde von Avalanche umgelegt zu werden. Größeren Einfluss wäre es wenn man diese Ereignisse aus anderen Spielen eben aktiv in ner Backflash Szene sehen würde oder ggf selber Spielen. Das gleiche trifft auch auf Leslies Story zu....netter Sidefact und schöner Auftritt im Remake aber für das weitere Spiel keine wirkliche Verwendung da er die Geschichte nicht aktiv beeinflusst.


    Das gleiche gilt auch für nahezu die komplette Crisis Core Story/Before Crisis und Dirge of Cerberus Story. Vielleicht werden einge Ereignisse mal kurz angeschnitten im Remake aber mehr auch nicht da diese Spiele in einer komplett anderen Zeit spielen.

    Ich finde schon, das es ein bisschen mehr ist. Sie wurden durch einfügen im Remake endlich mal Kanon gemacht.

    Kids from the Block gehört zu Games Compilation? ?(

    Welches dunkle Geheimnis von Shinra?
    Oder besser...welches hatten sie nicht?

    The Kids are Alright gehört zu der Compilation ja, wie auch On the Way to a Smile und Advent Children.

    Deepground, Tsviets und Weiss.

  2. Ich finde schon, das es ein bisschen mehr ist. Sie wurden durch einfügen im Remake endlich mal Kanon

    Worüber man sich halt streiten kann ob man das komplette Remake als Canon ansieht oder nicht denn das Remake unterscheidet sich ja gerade am Ende schon immens vom Hauptspiel. In wie weit es Storymäßig noch abdriftet wird man schlussendlich ja erst mit den nächsten Parts sehen daher werde ich für mich persönlich diesbezüglich noch kein Urteil fällen bis ich das Remake nicht komplett gespielt habe.

  3. Nur für mich zum Verstehen... Diese Kids Lektüre ist doch nur aufgrund des Remakes überhaupt erst entstanden oder war es bereits Bestandteil der vergangenen Spiele. Damit meine ich nicht das es Inhalte der Compilation aufgreift.


    Das Buch greift auf andere Inhalte der Compilation zurück und kam auch deutlich vor dem Remake raus. Soweit ich weiss wurde die Compilation auch nie für Offiziell beendet erklärt daher könnten auch heute noch weitere Bücher und Storys rauskommen die unter die Compilation fallen....solange man irgendwas zum Ausschlachten findet könnte man das halt nehmen ^^

    Das Buch ist aber wirklich empfehlenswert so ist das nicht ^^ liest sich jedenfalls echt schön.

  4. Mich nervt einfach allgemein das mittlerweile jedes nur halbwegs ertragbare franchise ohne ende ausgeschlachtet werden muss in alle Richtungen. Ich liebe ffviii aber wenn man jetzt auf die idee kommen würde daraus neben nem episoden remake, nen film nen manga ne kurzserie, 5 mobile games ... usw zu machen, fänd ich das als großer Fan trotzdem nicht geil. Weniger ist da manchmal denk ich mehr. Ist meckern auf hohem niveau da die erste remake episode ja wirklich gefallen hat, aber statt man alles daran zu setzen da nicht wieder 3-5 jahre zwischen den episoden vergehen zu lassen, steckt man ressourcen in mal wieder billig zusammen geschusterte free2play games etc. Ahja und n battle royal muss natürlich auch sein, weil man jeden hypetrain bedienen muss. Wenn es dann wenigstens n gut ausgearbeitetes nebenbribgsel ist wie n guter cgi film (kingslaive) zb. Aber diese free2p mobile games sind meist nix anderes als reine cashgrab games die billig und kreativlos zusammengeschustert sind. Da lob ich mir solche studios wie naughty dog, sony santa monica, rockstar etc.

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