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	<title>ufotable Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 13:45:12 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Sogar Japaner sind ungehalten: Fans sind enttäuscht vom &#8222;Tales of&#8220;-Projekt zum 30. Geburtstag</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/fans-zeigen-sich-enttaeuscht-vom-tales-of-projekt-zum-30-geburtstag-von-ufotable/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 06:10:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of]]></category>
		<category><![CDATA[ufotable]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Teaser von ufotable aufgelöst.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/fans-zeigen-sich-enttaeuscht-vom-tales-of-projekt-zum-30-geburtstag-von-ufotable/">Sogar Japaner sind ungehalten: Fans sind enttäuscht vom &#8222;Tales of&#8220;-Projekt zum 30. Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="entry-content clearfix">
<p>In diesem Jahr wird sich die Veröffentlichung von Tales of Arise zum fünften Mal jähren. „Tales of“-Fans sehnen sich nach einem neuen Spiel, aber man kann kaum behaupten, dass es ruhig um die traditionsreiche Serie geworden ist. Remaster beschäftigen die Community.</p>
<p>Der Durst nach neuen Inhalten bleibt aber ungestillt. Da kam der Teaser vom renommierten Studio ufotable im Februar gerade recht. Das Animationsstudio steckt unter anderem hinter der Anime-Adaption von Tales of Zestiria the X und <a href="https://jpgames.de/2026/02/das-renommierte-studio-ufotable-teasert-einen-tales-of-anime-zum-30-geburtstag/">hatte ein Projekt zum 30. Geburtstag der Serie angedeutet</a>. <strong>Jetzt wissen wir mehr.</strong></p>
<p>Das Studio hat jetzt zwei Projekte dazu enthüllt: ein Illustrationsprojekt und ein Konzert in Japan. Das erste Projekt soll zur Feier von &#8222;Tales of&#8220; insgesamt<strong> 188 neue &#8222;Illustrationen im Anime-Stil&#8220;</strong> bieten – sowohl in realistischer Größe als auch im Chibi-Style.</p>
<p>Dabei sollen Charaktere aus allen Spielen der Hauptreihe als Motive dienen. Unterstützt wird ufotable dabei von Production I.G. und als die Hauptillustratoren wurden Akira Matsushima und Tokuyuki Matsutake vorgestellt.</p>
<p><strong>Das Konzert wird am 17. Mai in Tokushima, Japan stattfinden</strong> und sich vor allem auf Tales of Zestiria the X konzentrieren, das in diesem Jahr zufällig auch zehn Jahre alt wird. Unter der Leitung von Go Shiina soll eine Band auftreten, ebenso wie verschiedene Künstler, die Titelsongs für die Anime-Serie beigesteuert haben, darunter FLOW, Minami und fhana.</p>
<p>Insgesamt wahrscheinlich nicht die Ankündigung, auf die viele &#8222;Tales of&#8220;-Fans gehofft haben. Unter der Ankündigung des extra eingerichteten, japanischen <a href="https://x.com/tales_kiseki_if/status/2039994035713241462" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>-Accounts zum Projekt zeigen sich sogar etliche japanische Fans ungewohnt ungehalten.</p>
<p><ins data-ad-layout="in-article" data-ad-format="fluid" data-ad-client="ca-pub-4994441533010789" data-ad-slot="4109912964" data-adsbygoogle-status="done" data-ad-status="filled" consent-required="755,p1" consent-by="tcfVendors" consent-id="283029" consent-original-class-_="adsbygoogle"></ins>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/20037-ufotable-production-ig-to-celebrate-tales-of-30th-anniversary-with-new-concert-anime-illustrations" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, <a href="https://www.siliconera.com/ufotable-and-production-ig-working-on-tales-of-character-illustrations/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: ufotable</p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/fans-zeigen-sich-enttaeuscht-vom-tales-of-projekt-zum-30-geburtstag-von-ufotable/">Sogar Japaner sind ungehalten: Fans sind enttäuscht vom &#8222;Tales of&#8220;-Projekt zum 30. Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der &#8222;Genshin Impact&#8220;-Anime lebt und wird von den &#8222;God Eater&#8220;-Machern gezeichnet</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/den-genshin-impact-anime-lebt-und-wird-von-den-god-eater-machern-gezeichnet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 06:31:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Genshin Impact]]></category>
		<category><![CDATA[ufotable]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein kleiner Teaser.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/den-genshin-impact-anime-lebt-und-wird-von-den-god-eater-machern-gezeichnet/">Der &#8222;Genshin Impact&#8220;-Anime lebt und wird von den &#8222;God Eater&#8220;-Machern gezeichnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das japanische Animationsstudio ufotable hat ein neues ein Highlight-Reel veröffentlicht, an dessen Ende auch neue Projekte vorgestellt wurden. Das Studio, das stolz auf Werke wie God Eater, die &#8222;Tales of&#8220;-Anime und die &#8222;Fate&#8220;-Adaption zurückblickt, kündigt währenddessen auch weitere ufotable-Cafés in Japan an.</p>
<p>Die letzte Minute des Trailers, die unter dem Banner &#8222;Future Projects&#8220; steht, hält für Fans mehrere Überraschungen bereit. Besonders auffällig und unerwartet ist der &#8222;Genshin Impact&#8220;-Anime, welcher 2022 angekündigt wurde und seitdem in der Versenkung verschwand.</p>
<p>Um den Jahreswechsel herum wurde im Rahmen der Genshin Impact FES 25 durch Hoyoverse <a href="https://jpgames.de/2026/01/der-genshin-impact-anime-ist-immer-noch-in-arbeit-wie-hoyoverse-bestaetigt/">bestätigt</a>, dass sich der Anime weiterhin in Arbeit befindet. Auch Ufotable selbst bestätigte erst im Januar, weiterhin am Titel zu arbeiten. Neue Einblicke gab es damals aber nicht.</p>
<h3>Begeisterung im Western, Kritik aus Japan</h3>
<p>Von den Fans werden spektakuläre Kämpfe im Demon‑Slayer/Fate-Stil erwartet. Dazu ist ufotable für großartige Animationen bekannt. Die Szene mit Aether und Lumine wird trotz Minimalismus als emotionaler Hook <a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1ramz9r/genshin_impact_anime_appears_as_future_project_in/" target="_blank" rel="noopener">gelesen</a>; viele freuen sich, dass der Fokus offenbar klar auf den Zwillingen liegt. Ein Teil der Fans befürchtet, dass ufotable ähnliche Fehler macht wie bereits bei den Adaptionen von Tales of und God Eater. Hier wurde die Erzählung verwässert.</p>
<p>Einige japanische <a href="https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/xgdixr/a_few_people_in_japan_are_a_little_salty_about/" target="_blank" rel="noopener">Beiträge</a> sehen den &#8222;Genshin Impact&#8220;-Anime dagegen kritisch. Durch die angespannte Lage zwischen Japan und China sowie dem Erstarken der Rechtspopulisten auf Social Media gibt es hier viele national eingefärbte Kommentare. Japanische Fans befürchten, Ufotable „verkaufe sich an China“, vernachlässige japanische Manga-Vorlagen und lasse Reihen wie Demon Slayer oder Fate zugunsten von Genshin liegen.</p>
<h3>Der Promotion-Reel:</h3>
<p><iframe  title="ufotable プロモーションリール" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GDHMrGcOxA8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GDHMrGcOxA8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.crunchyroll.com/news/latest/2026/2/21/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-infinity-castle-ii-genshin-impact-anime-ufotable-promo-reel" target="_blank" rel="noopener">Crunchyroll</a>, Bildmaterial: ufotable</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/den-genshin-impact-anime-lebt-und-wird-von-den-god-eater-machern-gezeichnet/">Der &#8222;Genshin Impact&#8220;-Anime lebt und wird von den &#8222;God Eater&#8220;-Machern gezeichnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das renommierte Studio ufotable teasert einen &#8222;Tales of&#8220;-Anime zum 30. Geburtstag</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/das-renommierte-studio-ufotable-teasert-einen-tales-of-anime-zum-30-geburtstag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Feb 2026 13:18:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of]]></category>
		<category><![CDATA[ufotable]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 3. April gibt es Details.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/das-renommierte-studio-ufotable-teasert-einen-tales-of-anime-zum-30-geburtstag/">Das renommierte Studio ufotable teasert einen &#8222;Tales of&#8220;-Anime zum 30. Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In diesem Jahr wird sich die Veröffentlichung von Tales of Arise zum fünften Mal jähren. &#8222;Tales of&#8220;-Fans sehnen sich nach einem neuen Spiel, aber man kann kaum behaupten, dass es ruhig um die traditionsreiche Serie geworden ist.</p>
<p>Das Tales of Remastered Project beschäftigt die Fans, schon in der kommenden Woche erscheint mit <a href="https://amzn.to/4rFET6L" target="_blank" rel="noopener">Tales of Berseria Remastered</a>* die nächste Neuauflage. Und zum 30-jährigen Jubiläum dürfen sich Fans auch auf einen neuen Anime freuen.</p>
<p>Das renommierte Studio <strong>ufotable</strong> hat einen neuen Teaser-Trailer veröffentlicht, der eine Zusammenarbeit zur &#8222;Tales of&#8220;-Serie ankündigt, die am 15. Dezember 1995 ihr Debüt feierte. Ufotable steckte schon hinter den Anime-Adaptionen Tales of Zestiria the X und animierte Zwischensequenzen unter anderem zu Tales of Xillia und zuletzt Tales of Arise.</p>
<p>&#8222;Details zur Zusammenarbeit mit ufotable anlässlich des 30-jährigen Jubiläums werden am 3. April bekannt gegeben. Seien Sie gespannt&#8220;, lässt Serien-Producer Yusuke Tomizawa mitteilen. Sind wir!</p>
<h3>Der Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="『テイルズ オブ』シリーズ 30周年 次回情報解禁ムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nUx9A9dM7FU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nUx9A9dM7FU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/02/ufotable-teases-tales-of-series-30th-anniversary-collaboration-reveal-on-april-3" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: ufotable</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/das-renommierte-studio-ufotable-teasert-einen-tales-of-anime-zum-30-geburtstag/">Das renommierte Studio ufotable teasert einen &#8222;Tales of&#8220;-Anime zum 30. Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tales of Zestiria the X erscheint auf Blu-ray in einer Complete Edition mit einigen Extras</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/tales-of-zestiria-the-x-erscheint-auf-blu-ray-in-einer-complete-edition-mit-einigen-extras/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2025 08:50:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Anime-Planet]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Zestiria the X]]></category>
		<category><![CDATA[ufotable]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im August.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/tales-of-zestiria-the-x-erscheint-auf-blu-ray-in-einer-complete-edition-mit-einigen-extras/">Tales of Zestiria the X erscheint auf Blu-ray in einer Complete Edition mit einigen Extras</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Tales of Zestiria the X</strong> wurde anlässlich des 20. Geburtstags der Serie produziert und ist eine Adaption des gleichnamigen JRPGs. Die Story widmet sich Sorey, einem Menschen, der mit den Seraphim aufwächst, die für normale Menschen unsichtbar sind. Er wird eines Tages der „Shepherd“, der die Welt retten muss</p>
<p>Zwei Staffeln gab es einst – und die <a href="https://anime-planet.de/tales-of-zestiria-the-x-complete-edition-blu-ray?af=29876" target="_blank" rel="noopener">erscheinen jetzt bei Anime-Planet</a>* auf Blu-ray in einer <strong>neuen Complete Edition</strong> mit zahlreichen Extras. Neben den 7 Discs gibt es auch einen Panorama-Aufsteller, einen doppelwandigen Schuber, eine Bildergalerie und Promo-Videos.</p>
<p>Tales of Zestiria the X stammt aus der Feder von Ufotable, die auch schon die Tales-of-Symphonia-OVAs produzierten. Regie führte Haruo Sotozaki, der neben Demon Slayer auch für die Anime-Version von Tales of Symphonia verantwortlich war.</p>
<p>Bildmaterial: Tales of Zestiria the X, Bandai Namco, ufotable</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/tales-of-zestiria-the-x-erscheint-auf-blu-ray-in-einer-complete-edition-mit-einigen-extras/">Tales of Zestiria the X erscheint auf Blu-ray in einer Complete Edition mit einigen Extras</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Zum Training der Säulen kommt in die deutschen Kinos</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-zum-training-der-saeulen-kommt-in-die-deutschen-kinos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2024 14:39:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Crunchyroll]]></category>
		<category><![CDATA[Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Zum Training der Säulen]]></category>
		<category><![CDATA[Kino]]></category>
		<category><![CDATA[ufotable]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Premiere in Berlin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-zum-training-der-saeulen-kommt-in-die-deutschen-kinos/">Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Zum Training der Säulen kommt in die deutschen Kinos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Crunchyroll, Aniplex und Sony Pictures Entertainment bringen <strong>Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Zum Training der Säulen</strong> ab dem 27. Februar in Deutschland und Österreich in die Kinos.</p>
<p>Die Premiere ist für den 13. Februar in Berlin im Colosseum Filmtheater Berlin um 19:30 Uhr geplant. Der Kartenvorverkauf für das Event beginnt am 2. Februar. <a href="https://colosseum.premiumkino.de/film/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-zum-training-der-saeulen" target="_blank" rel="noopener">Tickets gibt es hier</a>.</p>
<blockquote><p>Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Zum Training der Säulen – präsentiert Episode 11 des Handlungsbogens &#8222;Dorf der Schwertschmiede&#8220; und damit Tanjiros erbitterten Kampf gegen die Zunehmende Vier Hantengu und Nezukos Triumph über die Sonne zum ersten Mal auf der großen Leinwand. Direkt im Anschluss folgt die Premiere von Episode 1 des Handlungsbogens „Training der Säulen“, in dem sich die Säulen mithilfe ihres Trainings für ihren bevorstehenden Kampf gegen Kibutsuji Muzan rüsten.</p></blockquote>
<p>Die Animationsproduktion stammt von ufotable.</p>
<h3>Der Trailer dazu:</h3>
<p><iframe  title="Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Zum Training der Säulen | Demnächst im Kino" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AahT1xOWPnE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AahT1xOWPnE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Zum Training der Säulen, Crunchyroll</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-zum-training-der-saeulen-kommt-in-die-deutschen-kinos/">Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Zum Training der Säulen kommt in die deutschen Kinos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bandai Namco stellt Tales of Symphonia The Animation kostenlos zur Verfügung</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/bandai-namco-stellt-tales-of-symphonia-the-animation-kostenlos-zur-verfuegung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2023 08:31:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[KSM Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Symphonia The Animation]]></category>
		<category><![CDATA[ufotable]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=259817</guid>

					<description><![CDATA[<p>Passt ja auch ganz gut, gerade.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/bandai-namco-stellt-tales-of-symphonia-the-animation-kostenlos-zur-verfuegung/">Bandai Namco stellt Tales of Symphonia The Animation kostenlos zur Verfügung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Begleit-Anime ist für eine Videospiel-Veröffentlichung immer ganz praktisch. Nicht wenige, insbesondere japanische Publisher haben das erkannt und produzieren einen Anime parallel zum Videospiel. Noch besser ist es für Publisher, wenn es ihn bereits gibt.</p>
<p>Bandai Namco bedient sich am eigenen Vermächtnis und bewirbt zur Neuveröffentlichung von Tales of Symphonia Remastered den Anime <strong>Tales of Symphonia The Animation</strong>. Die ersten beiden Folgen hat man jetzt auf dem YouTube-Kanal zugänglich gemacht.</p>
<blockquote><p>Nach einer lange Zeit des stetigen Verfalls verkündet das Orakel der Welt eine Prophezeiung: Colette ist die neue Auserwählte &#8230; Ihre Aufgabe ist es, zum Turm des Heils zu reisen und ein Engel zu werden – das ist der einzige Weg, um der Welt den Wohlstand zurückzubringen.</p></blockquote>
<p>Tales of Symphonia Remastered wird am 17. Februar 2023 für die aktuelle Konsolen-Generation neu aufgelegt, dies für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One. Die „Chosen Edition“ könnt ihr <a href="https://jpgames.de/2022/09/jetzt-vorbestellen-die-chosen-edition-zu-tales-of-symphonia-remastered/" target="_blank" rel="noopener">bereits vorbestellen</a>.</p>
<h3>Die erste Episode:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of Symphonia The Animation | Sylvarant Arc – Episode 1" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Bp1yRAOiA7Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Bp1yRAOiA7Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Symphonia The Animation, Bandai Namco, KSM Anime, ufotable</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/bandai-namco-stellt-tales-of-symphonia-the-animation-kostenlos-zur-verfuegung/">Bandai Namco stellt Tales of Symphonia The Animation kostenlos zur Verfügung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Genshin Impact kündigt Anime-Projekt mit ufotable und Update 3.1 mit neuen Inhalten an</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/genshin-impact-kuendigt-anime-projekt-mit-ufotable-und-update-3-1-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2022 19:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Genshin Impact]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[ufotable]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=255189</guid>

					<description><![CDATA[<p>Trailer geben erste Einblicke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/genshin-impact-kuendigt-anime-projekt-mit-ufotable-und-update-3-1-an/">Genshin Impact kündigt Anime-Projekt mit ufotable und Update 3.1 mit neuen Inhalten an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>MiHoYo hat einen Anime zu <strong>Genshin Impact</strong> angekündigt, der bei den bekannten und beliebten Machern von ufotable entsteht. Dazu veröffentlichte man keine weiteren Informationen, aber immerhin schon mal einen Konzept-Trailer.</p>
<p>Damit nicht genug. Auf 3.0 folgt natürlich 3.1 – das HoYoverse-Team hat die Veröffentlichung von Update 3.1 &#8222;König Deshret und die drei Heiligen&#8220; auf den 28. September 2022 datiert. Das Update erweitert die Welt um eine Wüstenlandschaft, neue Archontenaufträge und natürlich spielbare Figuren.</p>
<h3>Der Konzept-Trailer zum Anime:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Genshin Impact Long-Term Project Launch: Concept Trailer | Genshin Impact" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xdKay6bhIMg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xdKay6bhIMg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Vorschau-Video zu Update 3.1:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Version 3.1 &quot;King Deshret and the Three Magi&quot; Trailer | Genshin Impact" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen king="" deshret="" and="" the="" three="" magi="" trailer="" genshin="" impact="" consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-2-WKyGTUrM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-2-WKyGTUrM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Genshin Impact, <a href="https://genshin.hoyoverse.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/genshin-impact-kuendigt-anime-projekt-mit-ufotable-und-update-3-1-an/">Genshin Impact kündigt Anime-Projekt mit ufotable und Update 3.1 mit neuen Inhalten an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>God Eater 3: Das Eröffnungsvideo von Ufotable</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/god-eater-3-das-eroeffnungsvideo-von-ufotable/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2018 14:30:35 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2018]]></category>
		<category><![CDATA[ufotable]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>God-Eater-Fans erwartet gleich zu Beginn das Spiels ein besonderes Schmankerl. Ein Eröffnungsvideo von Ufotable nämlich. Eine Vorschau auf das Eröffnungsvideo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/god-eater-3-das-eroeffnungsvideo-von-ufotable/">God Eater 3: Das Eröffnungsvideo von Ufotable</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>God-Eater-Fans erwartet gleich zu Beginn das Spiels ein besonderes Schmankerl. Ein Eröffnungsvideo von Ufotable nämlich. Eine Vorschau auf das Eröffnungsvideo hat Bandai Namco nun veröffentlicht. Außerdem gibt es ein wenig neues Gameplay-Material von der Tokyo Game Show. Schon im Laufe der Messe <a href="https://jpgames.de/2018/09/tgs-2018-neues-gameplay-zu-god-eater-3/">hatten wir euch hier einige Videos präsentiert</a>.</p>
<p>Bandai Namco kündigte obendrein eine zeitlimitierte Action-Demo zu <strong>God Eater 3</strong> an, die bald im japanischen PlayStation Store verfügbar sein soll.</p>
<p>Das Action-RPG spielt in einem postapokalyptischen Universum. Ihr übernehmt die Rolle von Yugo, der bei sich eine der neu eingeführten AGEs trägt – die Adaptive God Eater. Das sind besonders starke und tödliche Waffen. Die braucht es auch, um den vielen neuen und bereits bekannten Aragami im Spiel Herr zu werden.</p>
<p><strong>God Eater 3</strong> wird am 13. Dezember 2018 in Japan erscheinen. Die Veröffentlichung in Europa und Nordamerika für PS4 und PCs wurde auf Anfang 2019 eingegrenzt.</p>
<h3>Sneak Peek zum Eröffnungsvideo von Ufotable</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="GOD EATER 3 - Opening Animation Sneak Peek | PS4, PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qUOu-yytzXI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qUOu-yytzXI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Neue Szenen aus dem Spiel</h3>
<p>https://youtu.be/qC7d0UJK5zg?t=23m12s</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/09/god-eater-3-limited-time-action-demo-announced-for-japan-opening-animation-preview">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/god-eater-3-das-eroeffnungsvideo-von-ufotable/">God Eater 3: Das Eröffnungsvideo von Ufotable</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Trailer zu Code Vein veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Dec 2017 13:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Code Vein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diesmal steht das Opening-Video im Fokus, das von Ufotable produziert wird. Außerdem hört ihr bei dieser Gelegenheit auch den Opening-Song "Underworld"...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/neuer-trailer-zu-code-vein-veroeffentlicht/">Neuer Trailer zu Code Vein veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat einen neuen Trailer zu Code Vein veröffentlicht. Diesmal steht das Opening-Video im Fokus, das von Ufotable produziert wird. Außerdem hört ihr bei dieser Gelegenheit auch den Opening-Song &#8222;Underworld&#8220; von der japanischen Rockband Vamps. Das Video gibt es in einer japanischen und englischen Ausführung.</p>
<blockquote><p>Nach einer katastrophalen geologischen Anomalie ist die Welt, wie wir sie kennen, in sich zusammengestürzt. Riesige Wolkenkratzer, einst ein Symbol des Wohlstands, sind nur noch ein Grabstein der Menschheit, durchbohrt von den Dornen des Urteils. Im Zentrum der Zerstörung versteckt sich eine geheime Gesellschaft von Ausgestoßenen namens „Vein“.</p>
<p>In dieser letzten Bastion kämpfen die Einwohner ums Überleben, gesegnet mit mächtigen Fähigkeiten, die sie im Austausch gegen einen immerwährenden Blutdurst und den Verlust ihrer Erinnerungen erhalten haben. Wer sich seinem Blutdurst voll und ganz ergibt, riskiert es, zu einem der Verlorenen zu werden – teuflische Ghule, die auch den letzten Rest der Menschheit zu verschlingen drohen.</p></blockquote>
<p>Der Titel soll weltweit Anfang 2018 für PlayStation 4, Xbox One und für PCs erscheinen.</p>
<h3>Englische Version</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="CODE VEIN - &quot;UNDERWORLD&quot; Trailer (English) | X1, PS4, PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/161f9ODC3gQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/161f9ODC3gQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Japanische Version</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="CODE VEIN - &quot;UNDERWORLD&quot; Trailer (Japanese) | X1, PS4, PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1_z6fWZM7Fg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1_z6fWZM7Fg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/neuer-trailer-zu-code-vein-veroeffentlicht/">Neuer Trailer zu Code Vein veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Trailer und TV-Spot zu Tales of Zestiria the X</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2016 16:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Zestiria the X]]></category>
		<category><![CDATA[ufotable]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Story widmet sich Sorey, einem Menschen, der mit den Seraphim aufwächst, die für normale Menschen unsichtbar sind. Er wird eines Tages...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/neuer-trailer-und-tv-spot-zu-tales-of-zestiria-the-x/">Neuer Trailer und TV-Spot zu Tales of Zestiria the X</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bandai Namco Visual hat einen neuen Trailer und einen TV-Spot für Tales of Zestiria the X veröffentlicht. Der Anime wird am 3. Juli in Japan Premiere feiern. Tales of Zestiria the X wurde anlässlich des 20. Geburtstags der Serie produziert und ist eine Adaption des gleichnamigen JRPGs.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Story widmet sich Sorey, einem Menschen, der mit den Seraphim aufwächst, die für normale Menschen unsichtbar sind. Er wird eines Tages der &#8222;Shepherd&#8220;, der die Welt retten muss. Tales of Zestiria the X stammt aus der Feder von Ufotable, die auch schon die Tales-of-Symphonia-OVAs produzierten.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Der neue Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="TVアニメ「テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス」 放送告知プロモーション映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-h5iZ_osbJE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-h5iZ_osbJE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der japanische TV-Spot</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="TVアニメ「テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス」 放送告知TVCM" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ke83xqZAwys?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ke83xqZAwys?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/06/tales-zestiria-x-new-trailer-tv-spot">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/neuer-trailer-und-tv-spot-zu-tales-of-zestiria-the-x/">Neuer Trailer und TV-Spot zu Tales of Zestiria the X</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tales of Zestiria the X läuft im Juli in Japan an</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/05/tales-of-zestiria-the-x-laeuft-im-juli-in-japan-an/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2016 16:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Zestiria the X]]></category>
		<category><![CDATA[ufotable]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bandai Namco hat angekündigt, dass Tales of Zestiria the X im Juli erstmals in Japan ausgestrahlt wird. Der Anime wurde anlässlich des...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/tales-of-zestiria-the-x-laeuft-im-juli-in-japan-an/">Tales of Zestiria the X läuft im Juli in Japan an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bandai Namco hat angekündigt, dass <strong>Tales of Zestiria the X</strong> im Juli erstmals in Japan ausgestrahlt wird. Der Anime wurde anlässlich des 20. Geburtstags der Serie produziert und ist eine Adaption des gleichnamigen JRPGs. Tales of Zestiria the X stammt aus der Feder von Ufotable, die auch schon die Tales-of-Symphonia-Filme produzierten.</p>
<p style="text-align: justify;">Bandai Namco gab außerdem bekannt, dass der Ending-Theme-Song von der japanischen Popband Fhana gesungen wird. Das Opening stammt der japanischen Rockband Flow. Unten seht ihr den bereits etwas älteren ersten Trailer noch einmal.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="『テイルズ オブ』シリーズ新作情報： 「TOB」 &amp; 「TOZ-X」 AnimeJapan 2016特報" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kuq5IXETA00?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kuq5IXETA00?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/05/tales-zestiria-x-anime-airs-july">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/tales-of-zestiria-the-x-laeuft-im-juli-in-japan-an/">Tales of Zestiria the X läuft im Juli in Japan an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Tales of Zestiria</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/10/im-test-tales-of-zestiria/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2015 15:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Zestiria]]></category>
		<category><![CDATA[ufotable]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eines der Spiele, welches dieses Jahr aus unterschiedlichen Gründen ein größeres Diskussionsthema darstellte, ist wohl Tales of Zestiria. Als es in Japan...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/im-test-tales-of-zestiria/">Im Test! Tales of Zestiria</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Eines der Spiele, welches dieses Jahr aus unterschiedlichen Gründen ein größeres Diskussionsthema darstellte, ist wohl <strong>Tales of Zestiria</strong>. Als es in Japan erschien, folgte innerhalb kürzester Zeit eine nicht aufhören wollende Flut an Beschwerden, die sogar Morddrohungen mit einschlossen. Natürlich schwappte das auch schnell in den Westen über und viele fragten sich, was es mit der Aufregung auf sich hatte.</p>
<p style="text-align: justify;">Ist Tales of Zestiria wirklich so schlecht, dass man es boykottieren muss oder liegt es wirklich nur am etwas daneben gelaufenen Marketing und einigen technischen Problemchen? Fakt ist, dass es schon im Voraus negativ beeinflusst wurde und die Vorfreude in den Keller sank. Sehr erfreulich war es demnach, dass Bandai Namco sich im Westen nicht daran gestört hat und neben der bereits existierenden PlayStation-3-Version zusätzlich eine Version für PlaySation 4 und Steam ankündigte. Dazu gesellte sich eine Limited Edition mit lohnenswertem Inhalt.</p>
<p style="text-align: justify;">Eines ist auf jeden Fall sicher: Tales of Zestiria ist keinesfalls frei von Mängeln und die Reise des Hirten Sorey dadurch mit mehr Hindernissen verbunden als gewollt. Um was es sich dabei genau handelt und ob andere Punkte das Spiel trotzdem lohnenswert machen, erfahrt ihr in unserem Test zur PlayStation-4-Version!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Die Reise des Hirten</h2>
<figure id="attachment_119107" aria-describedby="caption-attachment-119107" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-119107 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria6-300x150.jpg" alt="zestiria6" width="300" height="150" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria6-300x150.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria6-1024x512.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria6.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-119107" class="wp-caption-text">Sorey und Mikleo auf Ruinenerkundung</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Solange er denken kann, wohnt Sorey in einem Dorf der Seraphim. Er ist einer der wenigen Menschen mit reinem Herzen, die die Gabe besitzen, das unsichtbare Volk der Seraphim zu sehen und gilt als ein festes Mitglied ihrer Familie. Zusammen mit seinem Kindheitsfreund Mikleo, ein Seraph des Wassers, ist er des Öfteren unterwegs, um Ruinen zu erkunden.</p>
<p style="text-align: justify;">Eines Tages führt ein neuer Ausflug dazu, dass die beiden in einem unbekannten Teil des Seraphim-Dorfes landen, welcher sich nahe der Ruinen befindet. Dort treffen sie auf ein Menschenmädchen, welches Sorey kurzerhand mit ins Dorf nimmt, da er die junge Frau nicht alleine lassen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Diese Entscheidung stellt den Beginn eines großen Abenteuers dar, das Sorey und Mikleo weit weg von Zuhause führt und sie in einen Kampf gegen die Bosheit verwickelt, die immer weiter die Welt befällt.</p>
<p style="text-align: justify;">Bandai Namco ließ einmal verlauten, dass sie mit Tales of Zestiria zu den Wurzeln zurückkehren wollen und dieses Gefühl findet man auf jeden Fall in der Fantasy-Geschichte des Spieles wieder. Auch wenn die Handlung letztendlich auf das typische &#8222;gegen eine übermächtige Bedrohung ankämpfen&#8220; hinausläuft, wirken einige Ideen frisch und originell. Die Charaktere setzen sich aus sympathischen, unterschiedlichen Stereotypen zusammen, mit denen es Spaß bringt zu reisen. Keiner fällt hier negativ aus dem Rahmen und es ist ein fester Zusammenhalt zwischen den Charakteren zu erkennen, der durch allerhand Gespräche und Plaudereien gestärkt wird. Leider kann man hier nicht auf eine Charakterentwicklung für jeden hoffen. Hinzu kommt, dass die Antagonisten nicht wirklich zu überzeugen wissen. Einige sind einfach nur da und es fehlt einfach nötiges Hintergrundwissen, welches im Spielverlauf nie vermittelt wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Schnell wird klar, dass es sich bei Tales of Zestiria um ein Spiel handelt, welches in erster Linie von seinen Charakteren lebt. Leider sind diese gefangen in einer Geschichte, deren gute Ideen mehr schlecht als recht umgesetzt wurden. Eine andere Anordnung gewisser Szenen und eine bessere Absprache beim Schreiben des Szenarios hätten hier sicherlich schon Abhilfe geschaffen, denn Geschehnisse wirken oftmals durcheinander, einige Dinge ergeben keinen Sinn und hie und da schleichen sich Logikfehler ein. Es ist zudem nicht allzu schwer, einige der Twists zu erraten bevor sie geschehen, da an Hinweisen nicht gespart wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Hinzu kommt, dass die deutsche Übersetzung so ihre Macken hat und somit das Verständnis unnötig erschwert. Hier werden Dinge vertauscht oder vom Sinn her falsch wiedergegeben, unglückliche Formulierungen gewählt und sogar ganze Stadtnamen ohne weiteres ins Deutsche übersetzt. Ein gänzlicher Fehlschlag ist die deutsche Übersetzung trotzdem nicht, da sie gute Ideen mit eingebaut hat, die bei einigen Witzen, Texten und Begriffen zu sehen sind. Manchmal dachte sich Bandai Namco wohl auch, dass Szenen keine Untertitel bräuchten. Das kommt besonders gut, wenn mit japanischer Synchronisation gespielt wird.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Durch das ganze Land&#8230;</h2>
<figure id="attachment_119102" aria-describedby="caption-attachment-119102" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-119102 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria4-300x169.jpg" alt="zestiria4" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria4-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria4.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-119102" class="wp-caption-text">Eines der sehr weitläufigen Gebiete der Oberwelt</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Tales of Zestirias Welt ist riesig und bringt ein Open-World-Gefühl mit sich. Allerdings handelt es sich nur um einen kläglichen Versuch, in diese Richtung zu entwickeln. Auch wenn das Erkunden der Gegenden Spaß bringt, wirkt die Welt, als wäre diese in einem gigantischen Ausmaß vergrößert und in die Länge gezogen worden. Zwar stellt dies eine erhebliche Verbesserung zu Tales of Xillias Copy-and-Paste-Gegenden dar, die Armut an Details fällt trotzdem auf. Manchmal ist man deswegen dazu gezwungen, doppelt so lange als gewohnt durch ein völlig karges Gebiet zu laufen, in welchem es außer ein paar Monstern, rar gesäte Truhen und Entdeckungspunkten nichts zu finden gibt. Leider ist dabei nur Sorey zu steuern.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Ruinen im Spiel sehen sich hinsichtlich ihres Designs oft sehr ähnlich und die seltenen Rätsel in einigen wenigen Dungeons sind nichts Halbes und nichts Ganzes. Stellen, an denen man wirklich seinen Kopf anstrengen muss um weiterzukommen, sind so gut wie nicht vorhanden. Das haben vorherige Tales-of-Teile besser hinbekommen!</p>
<p style="text-align: justify;">Zum Glück gibt es so einige nette Nebenereignisse zu bestreiten und Dinge zu finden. Hierzu zählen Monolithe, Normins (Tales of Zestirias Maskottchen), Fundstätten und unzählige optionale Gegner. Wer auf so etwas Wert legt, wird seine Freude am Umherreisen und Erkunden haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Erleichtert wird die Reise durch unterschiedliche Unterstützungstalente, die mit nützlichen Effekten daherkommen. Rüste einen Charakter mit einem bestimmten Talent aus und er wird dich darauf aufmerksam machen, wenn eine Truhe in der Nähe ist oder er bereitet in regelmäßigen Abständen Snacks zu. Die Effekte verstärken sich, je öfter sie zum Einsatz kommen.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine interessante Funktion stellen die Herrscher des Landes dar. Dies sind Seraphim, die über jeweils einen Abschnitt der Welt wachen und bei welchen sich durch im Kampf erhaltene Ränge oder das Abgeben von Gegenständen nützliche Dinge freischalten lassen. Dazu zählen das Umherreisen von Speicherpunkt zu Speicherpunkt, Wiederauffüllen von Truhen und Zuordnen von Normins.</p>
<h2 style="text-align: justify;">&#8230;und noch viel weiter&#8230;</h2>
<figure id="attachment_119101" aria-describedby="caption-attachment-119101" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-119101 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria3-300x169.jpg" alt="zestiria3" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-119101" class="wp-caption-text">Auf ins Kampfgetümmel!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Einen eher schlechten Job legt Tales of Zestiria mit dem Erklären der Spielmechaniken hin. Wissenswertes liegt versteckt in Monolithen, die im gesamten Spiel verstreut sind oder wird nur in Plaudereien erzählt, für welche regelmäßig im Gasthaus übernachtet werden muss. Das Problem an der Sache ist, dass solche Informationen verpasst werden können und somit wichtiges Wissen verloren geht.</p>
<p style="text-align: justify;">Genau solche Umstände machen auch das Fähigkeitensystem viel komplizierter als es letztendlich ist. Beim erstmaligen Ansehen des Menüs wird dieses nur notdürftig erklärt. Das System bietet viel zum Herumexperimentieren, gerade durch das richtige Verschmelzen von Ausrüstung. Wenn man weiß wie es funktioniert, aber auch nur dann, kann das System nicht nur interessant, sondern auch nützlich sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Tales of Zestirias Kampfsystem lässt sich in erster Linie mit dem Kampfsystem aus Tales of Graces vergleichen. Nachdem man eines der auf der Oberwelt sichtbaren Monster berührt oder mit Soreys Schwert schlägt, geht es ohne weitere Unterbrechungen in das Kampfgeschehen über. So werdet ihr immer an der Stelle der Begegnung gegen den Feind kämpfen. Um Widersacher zu bezwingen könnt ihr eure Figur über das Feld bewegen, Angriffe und Kombinationen ausführen, spezielle Fertigkeiten einsetzen und neben Angriffen verteidigen, Gegnern auch geschickt ausweichen. Allerdings haben eure Aktionen Grenzen. Eure Freiheiten gibt euch der Seelenketten-Wert vor. Jede Aktion steht damit in Verbindung und zerrt an der Seelenketten-Leiste. Ist die Seelenketten-Leiste leer, muss diese, bevor man wieder agieren kann, wieder aufgeladen werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Zusammensetzung des eigenen Teams in Tales of Zestiria ist speziell. Um einen Seraph im aktiven Kampf dabei zu haben, muss er einem Menschen zugeordnet sein. So kann es dazu kommen, dass man ein volles Team hat, aber nur zwei den Kampf bestreiten. Dafür hat Bandai Namco sich eine andere Methode ausgedacht, die sich als sehr hilfreich erweist. Seraphim können jederzeit ausgetauscht werden, selbst dann, wenn ein Seraph kampfunfähig wird. Im Standby-Modus regeneriert sich dieser Charakter dann von selbst und ist nach einer Weile wieder einsatzbereit. Abhilfe kann auch eine Armatisierung verschaffen. Hierbei verbindet sich ein menschlicher Charakter mit einem Seraph, um eine neue, stärkere Form anzunehmen. Mit einer Verwandlung wird automatisch der kampfunfähige Charakter wiederbelebt. Die Verbindung bringt allerdings auch ein Risiko mit sich: stirbt man in besagter Form, bedeutet dies das Ableben beider Charaktere.</p>
<h2 style="text-align: justify;">&#8230;um die Bosheit in der Welt zu besiegen&#8230;</h2>
<figure id="attachment_119106" aria-describedby="caption-attachment-119106" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-119106 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria5-300x169.jpg" alt="zestiria5" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria5-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-119106" class="wp-caption-text">Ufotables Animeszenen zeigen sich qualitativ hochwertig</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Auch wenn die Grafik weit entfernt von einem Meisterwerk ist und die Aufhübschung der PlayStation-4-Version nur für geringfügige Verbesserungen sorgt, sind doch einige Gegenden vertreten, die eine wirklich schöne Aussicht bieten. Die Modelle der Charaktere sind frei von Pixeln, hinsichtlich Design und Präsentation gibt es hier nichts zu beanstanden. Mängel finden sich weitgehend in anderen Punkten der Gestaltung wieder: die bereits erwähnten kargen Gebiete, lieblos gestaltete Vegetation und NPCs, die wie Puppen wirken. Außerdem kann ein Großteil der Gebäude in Städten nicht betreten werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Schön ist hingegen, wie übergangslos und ruckelfrei sich das Spiel präsentiert. Sowohl Kämpfe, als auch Szenen starten weitgehend ohne jegliche Ladezeiten, wodurch ein angenehmeres Spielgefühl vermittelt wird. Negativ anzumerken ist, auch in der Version für PlayStation 4, dass die Oberwelt und Städte mit Pop-Ups zu kämpfen haben. Zudem darf man mit einer mehr als nur katastrophalen Kamera im Kampf rechnen.</p>
<p style="text-align: justify;">Qualitativ hochwertig zeigt sich Ufotables Charakterdesign, welches im Statusmenü und den Plaudereien zum Zuge kommt. Zudem kann man sich auf so einige epische Zwischensequenzen und eines der besten Openings freuen. Wenn auch letzteres leider nur instrumental mitgeliefert wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Durch die Mitwirkung zweier Komponisten unterscheidet sich die musikalische Untermalung fast schon extrem! Während Go Shiina eher auf starke, wilde Stücke setzt, wirkt Motoi Sakurabas Musik dagegen wenig originell und zu schwach. Das heißt nicht, dass die Musik Sakurabas schlecht ist. Einige hörenswerte Stücke haben sich auch bei Sakaruba eingeschlichen, allerdings klingt es stellenweise so, als hätte er Stücke aus seinen anderen Werken wiederverwendet. Zudem fehlt die Abwechslung. Ohne das Mitwirken von Go Shiina wäre der Soundtrack wohl fast genauso bedeutungslos geworden wie der vergangener Tales-of-Ableger.</p>
<p style="text-align: justify;">An Umfang mangelt es Tales of Zestiria zum Glück nicht. Dafür sorgen unter anderem optionale Dungeons und Bosse, sowie ein zusätzliches Gebiet nach Beenden des Spieles. Wer das Spiel auf 100% bringen möchte, wird leicht über 80 Stunden daran sitzen und das Abenteuer vielleicht sogar zwei Mal miterleben müssen. Wie gewohnt gibt es eine New-Game-Plus-Funktion inklusive Rangladen zum Aussuchen nützlicher Dinge, welche einen weiteren Durchgang erleichtern sollen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Einzige, was man in Tales of Zestiria fast vergeblich sucht, sind Kostüme. Zwar hat man daran gedacht, einige Charaktere mit alternativen Outfits auszustatten, allerdings handelt es sich dabei um eine extrem kleine Anzahl. Bandai Namco versucht es erneut auf die gleiche (erfolgreiche?) Tour und bietet Kostüme als kostenpflichtigen DLC im PlayStation Store an. Mit von der Partie ist ein DLC, welcher eine Extrastory freischaltet. Noch ist dieser auf der offiziellen Seite von Bandai Namco kostenlos anzufordern, allerdings auch nur für wenige Wochen.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Fazit</h2>
<p style="text-align: justify;">Es ist wirklich schwer Tales of Zestiria zu bewerten und eine Empfehlung auszusprechen. Auf einen positiven Punkt folgt sofort mindestens eine Sache, die es zu bemängeln gibt und insgesamt macht das Spiel leider mehr falsch als richtig. Die Atmosphäre, Charaktere, das Kampfsystem und Musik vermitteln ein typisches Tales-of-Gefühl. Fans wird dies sicherlich gleich gefallen, allerdings wird die Begeisterung schnell durch eine wirre, stellenweise unlogisch präsentierte Handlung getrübt.</p>
<p style="text-align: justify;">Hinzu gesellen sich technische Probleme und ein unnötig kompliziert erscheinendes Fertigkeitensystem. Trotz allem ist Tales of Zestiria kein schlechtes Spiel und bringt, wenn man die Fehler verkraften kann, eine Menge Spielspaß mit sich. Fans, die Tales of Graces&#8216; Kampfsystem mögen und für die Charaktere eine wichtige Rolle spielen, dürfen gerne einen Blick riskieren. Freunde von Rollenspielen, die sehr auf technische Leistung und Grafik achten, sollten stattdessen lieber die Finger von Tales of Zestiria lassen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story</strong>: klassische Fantasy-Geschichte mit netten Ideen, sehr sympathischen Charakteren, aber leider eher schlechter Präsentation, wenig überraschenden Twists und dem einen oder anderen Logikfehler</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay</strong>: spaßiges Kampfsystem, welches an das von Tales of Graces rankommt, eine riesige, leider wenig detaillierte Oberwelt zum Erkunden, unnötig kompliziert erscheinendes Fertigkeitensystem</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound</strong>: Auswahl zwischen japanischer und englischer Synchronisation</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Musik</strong>: Positive Abwechslung bietet die Musik von Go Shiina. Motoi Sakuraba hat dagegen nur sehr wenig Hörenswertes zu bieten.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges</strong>: qualitativ hochwertige Animezwischensequenzen, großer Umfang mit New Game+ und optionalem Teil, nur instrumentales Opening, so einige technische Probleme, geblockte Share-Funktion (PlayStation-4-Version)</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/im-test-tales-of-zestiria/">Im Test! Tales of Zestiria</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>God Eater: Erster Trailer zum kommenden Anime</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/05/god-eater-erster-trailer-zum-kommenden-anime/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2015 08:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[God Eater]]></category>
		<category><![CDATA[ufotable]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bandai Visuals hat den ersten Trailer zum unlängst angekündigten God Eater Anime veröffentlicht. TV-Start ist der 5. Juli, produziert...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/god-eater-erster-trailer-zum-kommenden-anime/">God Eater: Erster Trailer zum kommenden Anime</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bandai Visuals hat den ersten Trailer zum unlängst angekündigten God Eater Anime veröffentlicht. TV-Start ist der 5. Juli, produziert wird die Serie von Ufotable. Inhaltlich dreht sich der Anime um Renka Utsugi, die von Ryuichi Kijima synchronisiert wird. Es sollen aber auch viele weitere Charaktere aus dem Spiel in der Serie vorkommen, darunter Lindow, Alisa, Soma und Kota.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><iframe loading="lazy"  title="TVアニメ「GOD EATER」第1弾PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1nRWcVlNPsc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1nRWcVlNPsc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/05/god-eater-tv-anime-debut-trailer" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/god-eater-erster-trailer-zum-kommenden-anime/">God Eater: Erster Trailer zum kommenden Anime</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fate/Stay Night: Infos zu Anime- und Film-Adaptionen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2014 08:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fate/Stay Night]]></category>
		<category><![CDATA[ufotable]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Anime-Adaption zu Fate/Stay Night wird noch in diesem Herbst ihre Premiere in Japan feiern. Sie basiert auf der Visual Novel Route "Unlimited Blade Works"...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/fatestay-night-infos-zu-anime-und-film-adaptionen/">Fate/Stay Night: Infos zu Anime- und Film-Adaptionen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Anime-Adaption zu <strong>Fate/Stay Night</strong> wird noch in diesem Herbst ihre Premiere in Japan feiern. Sie basiert auf der Visual-Novel-Route &#8222;Unlimited Blade Works&#8220;. Neben der Anime-Serie ist auch eine Film-Adaption von der Visual-Novel-Route &#8222;Heaven&#8217;s Feel&#8220; in Arbeit, wie <a href="http://www.animenewsnetwork.com/news/2014-07-27/fate-stay-night-heaven-feel-route-gets-film/.77059" target="_blank">AnimeNewsNetwork</a> berichtet.</p>
<p style="text-align: justify;">Anime-Studio Ufotable veröffentlichte zudem das neueste Promo-Video zur Anime-Serie, das ihr euch unten anschauen könnt. In diesem Video werden neue Szenen gezeigt. Die Anime-Adaption wird in zwei Teile aufgegliedert, der erste Teil wird ab dem 4. Oktober in Japan ausgestrahlt, der zweite Teil soll im April 2015 starten.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Verfilmung der Visual-Novel-Route &#8222;Heaven&#8217;s Feel&#8220; wurde schon seit einigen Jahren von Fans herbeigesehnt. Auch diese Adaption wird von Ufotable erarbeitet. Das Storyboard stammt von Takahiro Miura, Director der Anime-Serie. Unten seht ihr einen ersten Trailer!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="TVアニメ「Fate/stay night」PV第3弾" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/spseKv7jtmY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/spseKv7jtmY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="「Fate／stay night」Heaven&#39;s Feel PV01" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uitB8BxdSPg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uitB8BxdSPg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via Siliconera (<a href="http://www.siliconera.com/2014/07/27/new-fatestay-night-anime-series-to-be-unlimited-blade-works/" target="_blank">1</a>), (<a href="http://www.siliconera.com/2014/07/27/fatestay-nights-heavens-feel-route-getting-animated-film/" target="_blank">2</a>)</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/fatestay-night-infos-zu-anime-und-film-adaptionen/">Fate/Stay Night: Infos zu Anime- und Film-Adaptionen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fate/Stay Night: Videos zeigen Szenen aus dem Anime</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 May 2014 12:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fate/Stay Night]]></category>
		<category><![CDATA[Type-Moon]]></category>
		<category><![CDATA[ufotable]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zur neuen Anime-Serie, die sich auf das Videospiel Fate/Stay Night bezieht, hat Aniplex zwei neue Trailer veröffentlicht. Erfreulicherweise besitzen die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/fatestay-night-videos-zeigen-szenen-aus-dem-anime/">Fate/Stay Night: Videos zeigen Szenen aus dem Anime</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zur neuen Anime-Serie, die sich auf das Videospiel <strong>Fate/Stay Night</strong> bezieht, hat Aniplex zwei neue Trailer veröffentlicht. Erfreulicherweise besitzen die Videos englische Untertitel, sodass man sich auch ohne Kenntnisse der japanischen Sprache einen Eindruck verschaffen kann. Weitere Informationen auf Englisch findet ihr <a href="http://www.fatestaynightusa.com/" target="_blank">auf dieser Webseite</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Start der Serie ist für Japan noch in diesem Herbst geplant.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Fate/ stay night Trailer 1" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NPItqNsCXM4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NPItqNsCXM4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Fate / stay night Trailer 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YZB_Yq07aMs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YZB_Yq07aMs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/05/26/new-fate-stay-night-anime-gets-english-subtitled-trailers-aniplex/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/fatestay-night-videos-zeigen-szenen-aus-dem-anime/">Fate/Stay Night: Videos zeigen Szenen aus dem Anime</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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