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	<title>System Shock Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 24 Oct 2025 06:23:23 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Nightdive bringt System Shock für Switch 2 – und kennt offenbar seine Zielgruppe</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/nightdive-bringt-system-shock-fuer-switch-2-und-kennt-offenbar-seine-zielgruppe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 06:23:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch für die alte Switch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/nightdive-bringt-system-shock-fuer-switch-2-und-kennt-offenbar-seine-zielgruppe/">Nightdive bringt System Shock für Switch 2 – und kennt offenbar seine Zielgruppe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nightdive Studios hat eine Veröffentlichung von<strong> System Shock</strong> (Remake) für Switch und Nintendo Switch 2 angekündigt. Das Remake debütierte ursprünglich im Mai 2023 für PCs, gefolgt von Konsolenveröffentlichungen ein Jahr später. Jetzt wird also auch die Switch bedient.</p>
<p>Nightdive Studios hat sich inzwischen mit den sauberen Wiederbelebungen vieler Klassiker einen Namen gemacht und offenbar kennt man auch seine Zielgruppe. Für Switch 2 (und für Switch) wird es eine &#8222;echte&#8220; Cartridge geben. Damit kann man heutzutage durchaus am Ende seines Trailers werben, was Nightdive auch tut.</p>
<p>System Shock führt euch in den Kampf gegen SHODAN, eine boshafte künstliche Intelligenz mit finsteren Motiven. Im Alleingang erkundet ihr die dunklen Tiefen der Citadel Station und versucht, die Erde vor der Zerstörung zu retten. Einer muss es ja tun.</p>
<p>Die neuen Switch-Versionen führen eine Reihe neuer Features ein, dazu zählen Gyro-Steuerung, die Unterstützung der &#8222;Switch 2&#8220;-Maus sowie zahlreiche &#8222;von der Community geforderte Features&#8220;. Auf der Switch 2 gibt es 1080p mit 60fps.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="System Shock Remake - Coming Soon to Nintendo Switch and Switch 2 | Nightdive Studios" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZDQvNdwrYqg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZDQvNdwrYqg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: System Shock, Plaion, <a href="http://www.systemshock.com/" target="_blank" rel="noopener">Nightdive Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/nightdive-bringt-system-shock-fuer-switch-2-und-kennt-offenbar-seine-zielgruppe/">Nightdive bringt System Shock für Switch 2 – und kennt offenbar seine Zielgruppe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das Remake des Klassikers System Shock erscheint im Mai auch für Konsole und im Handel</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/das-remake-des-klassikers-system-shock-erscheint-im-mai-auch-fuer-konsole-und-im-handel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2024 13:44:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[PLAION]]></category>
		<category><![CDATA[Prime Matter]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Systeme online?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/das-remake-des-klassikers-system-shock-erscheint-im-mai-auch-fuer-konsole-und-im-handel/">Das Remake des Klassikers System Shock erscheint im Mai auch für Konsole und im Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Alle Systeme online? Publisher Plaion hat die Veröffentlichung von <strong>System Shock</strong> für Konsolen auf den 21. Mai 2024 datiert. Das Remake des kultigen Sci-Fi-Klassikers erscheint dann physisch und digital für PlayStation 5 und Xbox Series sowie lediglich digital für die letzte Generation PS4 und Xbox One.</p>
<p>Das Remake des Spiels kombiniert das Gameplay des Originals mit neuer HD-Grafik, einer angepassten Steuerung, einer überarbeiteten Benutzeroberfläche sowie neuem Sound und neuer Musik. Die Konsolenversion bietet zahlreiche weitere Verbesserungen, darunter ein überarbeitetes Ende und eine optionale weibliche Hacker-Protagonistin.</p>
<p>System Shock führt euch in den Kampf gegen SHODAN, eine boshafte künstliche Intelligenz mit finsteren Motiven. Im Alleingang erkundet ihr die dunklen Tiefen der Citadel Station und versucht, die Erde vor der Zerstörung zu retten. Einer muss es ja tun.</p>
<p>Entwickelt wurde das Remake von Nightdive Studios, inzwischen ausgewiesene Experten auf diesem Gebiet. Die neue Version für PS5 und Xbox series verspricht 4K-Optik und 60 fps. Die Handelsversion könnt ihr jetzt zum Beispiel <a href="https://amzn.to/43dbJ3v" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* vorbestellen. Bereits 2023 erfolgte die Veröffentlichung auf PCs.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="System Shock - Ankündigungstrailer [USK]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hPuLFuLXSJg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hPuLFuLXSJg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: System Shock, Plaion, <a href="http://www.systemshock.com/" target="_blank" rel="noopener">Nightdive Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/das-remake-des-klassikers-system-shock-erscheint-im-mai-auch-fuer-konsole-und-im-handel/">Das Remake des Klassikers System Shock erscheint im Mai auch für Konsole und im Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! System Shock Remake</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/im-test-system-shock-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jun 2023 15:27:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Prime Matter]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine der Shooter-Legenden ist zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/im-test-system-shock-remake/">Im Test! System Shock Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">System Shock</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">30. Mai 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Prime Matter</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">30. Mai 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Prime Matter</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">30. Mai 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Prime Matter</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nightdive Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Ego-Shooter</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><strong>System Shock</strong> aus dem Jahre 1994 zählt bis heute zu den absoluten Shooter-Meilensteinen im Gaming-Bereich. Der Shooter wurde seinerzeit vom britischen Entwickler Looking Glass Studios entwickelt und gilt bis heute als absoluter Kult-Shooter, speziell unter PC-SpielerInnen.</p>
<p>Die tragische, aber extrem kultige Geschichte rund um die völlig außer Kontrolle geratene KI &#8222;Shodan&#8220; war zur damaligen Zeit absolut bahnbrechend und ließ die geneigte Spielerschaft mit offenen Mündern vor den PCs zurück. So etwas hatte man 1994 schließlich noch nicht gesehen und System Shock konnte sich somit innerhalb kürzester Zeit zur absoluten Shooter-Legende mausern. Bis heute kann die System-Shock-Reihe daher eine extrem treue Fanbase vorweisen.</p>
<p>Im Jahre 2016 wurde schließlich ein Remake des Kult-Shooters über die Fundraising-Plattform &#8222;Kickstarter&#8220; finanziert. Als Entwickler sollte dieses Mal der US-amerikanische Entwickler Nightdive Studios fungieren.</p>
<p>Ursprünglich wurde der Titel auf Basis der Unity Engine programmiert. Im Laufe der Entwicklung entschied man sich bei Nightdive Studios allerdings dafür, die Unreal Engine 4 für das Remake des Kult-Shooters zu verwenden. Als Grund nannte der Entwickler damals, dass es extrem komplex sei, einen Shooter dieser Klasse in der Unity Engine zu programmieren. Damals veröffentlichte der Entwickler sogar eine kleine Demo auf Basis der Unity Engine. Hier konnte man deutlich sehen und durch die extremen FPS-Drops auch spüren, wieso man später zur deutlich anpassungsfähigeren Unreal Engine 4 gewechselt hatte.</p>
<p>Nach vielen Verschiebungen und nicht gehaltenen Versprechungen war es am 30. Mai nun also endlich so weit und das vielversprechende Remake des Kult-Shooters erschien nach langer Wartezeit für PCs via Steam, GOG und den Epic Games Store. Zu einem späteren Zeitpunkt sollen dann außerdem noch Versionen für PlayStation, Xbox, macOS und Linux folgen.</p>
<p>Ob das Remake halten kann, was es verspricht, oder ob man System Shock lieber in nostalgischer Erinnerung behalten sollte, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1278" height="720" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-4.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-4.jpg 1278w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-4-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-4-768x433.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1278px) 100vw, 1278px" /></a>

<h3>S.H.O.D.A.N hat die volle Kontrolle</h3>
<p>Die Geschichte von System Shock spielt im fernen Jahr 2072. Unser Hauptcharakter, ein namenloser Hacker, soll auf der Raumstation genannt &#8222;Citadel&#8220; einen Spezialauftrag für Edward Diego erledigen. Diego ist der korrupte Vizepräsident der TriOptimum Corporation. Ebenso hat er die höchste Sicherheitsfreigabe für die neu entwickelte künstliche Intelligenz Shodan (Sentient Hyper-Optimized Data Access Network).</p>
<p>Durch diese enorm hohe Sicherheitsfreigabe war es Diego möglich, alle ethischen Begrenzungen und Beschränkungen für Shodan aufzuheben und diese somit zu einer unberechenbaren Killermaschine zu machen, welche die Citadel vollumfänglich kontrolliert. Als Belohnung für diese Tat erhielt der korrupte Diego volle Amnestie und zudem ein militärisches Cyber-Interface. Als Diego nach einiger Zeit jedoch bemerkt, dass die Lage auf der Citadel völlig außer Kontrolle geraten ist und ein Großteil der Besatzung tot oder mutiert ist, war es bereits zu spät. Shodan kontrolliert die Station quasi allein. Nun liegt es also an unserem Helden, die Station zu befreien und die unberechenbare Killer-KI Shodan in die Knie zu zwingen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-5-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1336" height="752" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-5-1.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-5-1.jpg 1336w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-5-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-5-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-5-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1336px) 100vw, 1336px" /></a>

<h3>Bahnbrechender Shooter, der seiner Vorlage treu bleibt</h3>
<p>Speziell bei alten Titeln ist die Fangemeinde ja sehr voreingenommen, wenn es um modernisierte Remakes geht. Im Falle von System Shock kann man jedoch getrost sagen, dass sich das Remake strikt an die Vorlage aus dem Jahre 1994 hält. Dennoch fühlt sich der Titel nicht altbacken oder aus der Zeit gefallen an. Die typischen Shooter-Elemente wurden modernisiert und der gesamte Spielablauf fühlt sich nun flotter und dynamischer an, als es noch beim Original der Fall war. Gerade das im Original noch äußerst sperrige Item-Menü wurde nun deutlich überarbeitet und die Bedienung geht schneller und einfacher von der Hand.</p>
<div class="quote-right">»Das Original System Shock war seinerzeit einer der ersten Shooter, der von der typischen Shooter-Formel abwich.«</div>
<p>Das Original System Shock war seinerzeit einer der ersten Shooter, der von der typischen Shooter-Formel abwich. Neben kleineren Rätseln gab es auch diverse Dokumente und Aufzeichnungen der Citadel-Crew zu finden. Die Story wurde also häppchenweise und geschickt erzählt. Zur damaligen Zeit ein absolutes Highlight, gerade im sonst recht steifen Shooter-Segment.</p>
<p>So schießt man sich also nach und nach seinen Weg durch die Citadel, immer auf der Hut vor fiesen Gegnern, die einem Shodan immer wieder auf den Hals hetzt. Nebenbei wird man auch immer wieder mal von Shodan beleidigt und eingeschüchtert. Gerade diese Dialoge sind auch heute noch fantastisch und man fragt sich immer wieder, was Shodan wohl als nächstes vorhat, um einem das digitale Leben und somit auch das Voranschreiten in der Citadel zu erschweren.</p>
<p>Neben diversen Nahkampfwaffen gibt es auch etliche mal mehr und mal weniger exotische Waffen zu finden, um sich der zahlreichen Widersacher erwehren zu können. Speziell der Sparq-Beam hat es mir angetan, denn mit drei unterschiedlich starken Feuermodi und theoretisch unbegrenzter Munition ist diese Energie-Waffe einfach universell einsetzbar.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1130" height="725" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-3.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-3.jpg 1130w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-3-300x192.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-3-1024x657.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-3-768x493.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1130px) 100vw, 1130px" /></a>

<h3>Deutlich überarbeitete Bosskämpfe</h3>
<p>Die schweißtreibenden Bosskämpfe waren bereits beim Original eines der Highlights des Spiels. Diese wurden für das Remake nun extrem überarbeitet und deutlich actionreicher und eindrucksvoller gestaltet. Nur mit der richtigen Bewaffnung, welche man auf seiner beschwerlichen Reise durch die Citadel finden kann, kann man diesen Bossen wirklich gegenübertreten.</p>
<p>Sollte man dennoch mal das Zeitliche segnen, wird man in der nächstgelegenen Reanimationskammer wieder ins digitale Leben zurückgeholt und kann somit einen neuen Versuch wagen. Diese Reanimationskammern sind allerdings nicht so breit gesät, wie man es mittlerweile von modernen Titeln gewohnt ist.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-2-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-2-1024x572.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-2-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-2.jpg 1303w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-review-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-review-10-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-review-10-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-review-10-1024x572.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-review-10-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-review-10.jpg 1276w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Der Cyberspace ist gewöhnungsbedürftig</h3>
<p>An verschiedenen Punkten im Spiel hat man außerdem die Möglichkeit, in den sogenannten &#8222;Cyberspace&#8220; einzutauchen, um diverse Abschnitte im Spiel freizuschalten. An diesen Eintrittspunkten betritt man dann quasi die digitale Oberfläche von Shodan.</p>
<p>Im Cyberspace kämpft man sich in einer sehr gewöhnungsbedürftigen Optik durch Pixel-Landschaften, um dann am Ende eines jeden Abschnitts einen Kern zu zerstören. Somit hat man diesen Abschnitt quasi gehackt.</p>
<p>Die Cyberspace-Mechanik hätte es meiner Meinung nach im Remake nicht gebraucht. Dennoch war diese bereits beim Original von 1994 enthalten und dementsprechend sollte sie dann auch beim Remake vorhanden sein. Spielerisch spürt man hier allerdings deutlich das Alter der ursprünglichen Idee dahinter.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="722" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-6.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-6.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-6-1024x578.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-6-768x433.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a>

<h3>Moderne Optik trifft Retro-Ansatz</h3>
<div class="quote-right">»Die Entwickler haben einen äußerst interessanten Mix aus neuen Grafikeffekten und älter wirkenden Retro-Pixel-Texturen gefunden.«</div>
<p>Ein weiterer interessanter Punkt ist die Optik des Remakes von System Shock. Die Entwickler haben einen äußerst interessanten Mix aus neuen Grafikeffekten und älter wirkenden Retro-Pixel-Texturen gefunden. Diese gewagte, aber meiner Meinung nach extrem gelungene Mischung verleiht dem Titel einen ganz besonderen Look. Der große Vorteil dieser Optik ist, dass man den unvergleichlichen Charme und Stil des Originals nicht verliert und dennoch eine deutlich modernere und schickere Optik bieten kann, als es noch beim Original von 1994 der Fall war.</p>
<p>Viele Remakes machen hier den Fehler und entfernen sich zu sehr vom Stil des Originals. Viele eingefleischte Fans können sich demzufolge nicht mehr mit den Remakes identifizieren und neuen Fans ist ein Remake aber oft nicht modern genug. Ein zweischneidiges Schwert also. Diese Hürde meistert das Remake von System Shock aber gekonnt.</p>
<p>Ein weiterer Vorteil der zurückhaltenden Optik sind außerdem die für einen modernen Titel relativ niedrigen Systemanforderungen. Selbst mit einem Gaming-PC der Mittelklasse kann man System Shock auf hohen bis sehr hohen Einstellungen flüssig genießen. Ein großes Plus in mehrerlei Hinsicht also.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-7-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-7-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-7-768x433.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-remake-review-7.jpg 1278w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-review-11-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-review-11-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-review-11-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-review-11-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/system-shock-review-11-1.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Auch soundtechnisch eine Reise in die Vergangenheit</h3>
<p>Soundtechnisch kann das Remake ebenfalls vollstens überzeugen. Gerade der tolle Synthwave-Soundtrack ist absolut fantastisch und untermalt das mal hitzige und mal eher atmosphärische, manchmal schon fast unheimliche Geschehen gekonnt und stets passend.</p>
<p>Auch die Soundeffekte und Synchronstimmen können überzeugen und runden das Gesamtbild ab. Gerade Shodan ist ein absolutes Highlight, denn die toll geschriebenen und auch synchronisierten Dialoge übertreffen immer noch vieles, was man in neuen Titeln geboten bekommt. System Shock zählt nicht umsonst immer noch zu den absoluten Legenden im PC-Segment.</p>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-247205 alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Das Remake des Kult-Shooters System Shock aus dem Jahre 1994 kann als absolut gelungene Neuauflage des Klassikers bezeichnet werden. Neben vielen Modernisierungen, gerade was das Kampfsystem und die Bedienung anbelangt, bleibt das Remake dennoch seinen Wurzeln und seiner Vorlage treu. Der Titel fühlt sich genau so an, wie sich ein gutes Remake anfühlen sollte. Modern und dennoch nicht zu weit weg von der großen Vorlage.</p>
<p>Auch grafisch ist der Titel deutlich aufpoliert und kann mit einer Mischung aus modernen Effekten gepaart mit Retro-Pixel-Texturen glänzen. Ein toller Look, der das Remake zu etwas Besonderem macht, ohne dabei den Charme des Originals zu verfälschen oder zu verlieren.</p>
<p>Soundtechnisch lässt System Shock ebenfalls keine Wünsche offen. Der tolle und treibende Synthwave-Soundtrack passt fantastisch zum Setting des Titels und auch die Synchronsprecher sind perfekt ausgewählt. Ein rundes Paket also. Speziell die Dialoge der KI &#8222;Shodan&#8220; sind toll geschrieben und bis heute Kult unter PC-SpielerInnen.</p>
<p>Einzig und allein der Cyberspace fühlt sich wie aus der Zeit gefallen an. Da dieses Gameplay-Feature allerdings schon beim Original enthalten war, kann man es auch nicht einfach ignorieren beziehungsweise nicht im Remake verbauen. Ein notwendiges Übel, wenn man es drastisch ausdrücken möchte.</p>
<p>Abschließend bleibt ein tolles Remake einer der Shooter-Legenden der 90er-Jahre. Jedem, der sich Fan des Shooter-Genres nennt oder auch nur im Entferntesten etwas mit diesem Genre anfangen kann, kann man das Remake von System Shock also nur wärmstens ans Herz legen. Man wird definitiv nicht enttäuscht. Von mir gibt es also eine klare Kaufempfehlung.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Unser Hauptcharakter, ein namenloser Hacker, wird auf die Raumstation &#8222;Citadel&#8220; geschickt, um einen Auftrag zu erledigen. Die Citadel ist allerdings völlig außer Kontrolle geraten. Nun liegt es an uns, die Situation wieder in den Griff zu bekommen.</section>
<h2>Gameplay</h2>
<section>Typisches Shooter-Gameplay mit tollen Waffen, dutzenden Gegenständen und einem Gameplay, welches zum Erkunden einlädt und dieses auch belohnt.</section>
<h2>Grafik</h2>
<section>Eine tolle Mischung aus modernen Effekten und Retro-Pixel-Texturen schafft eine einmalige Atmosphäre, ohne dabei den Charme des Originals zu verlieren. Mutig und fantastisch zugleich.</section>
<h2>Sound</h2>
<section>Der treibende Synthwave-Soundtrack untermalt das actionreiche Geschehen gekonnt. Auch die Synchronstimmen sind toll ausgesucht und speziell die Shodan-Dialoge sind nach wie vor Kult.</section>
<h2>Sonstiges</h2>
<section>Einzig und allein wirkt die angestaubte Cyberspace-Mechanik wie aus der Zeit gefallen. War aber eben auch beim Original enthalten und dementsprechend gehört sie auch in das Remake.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: System Shock, Prime Matter, <a href="http://www.systemshock.com/" target="_blank" rel="noopener">Nightdive Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/im-test-system-shock-remake/">Im Test! System Shock Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>System Shock: Das Remake feiert den Launch mit einem actiongeladenen neuen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/system-shock-das-remake-feiert-den-launch-mit-einem-actiongeladenen-neuen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jun 2023 05:47:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Prime Matter]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Kult-Shooter ist zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/system-shock-das-remake-feiert-den-launch-mit-einem-actiongeladenen-neuen-trailer/">System Shock: Das Remake feiert den Launch mit einem actiongeladenen neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Prime Matter und Entwickler Nightdive Studios veröffentlichten den neuen Launchtrailer zum kürzlich erschienenen Remake des 90er-Jahre Kult-Shooters <strong>System Shock</strong>.</p>
<p>Aktuell ist der Shooter lediglich für PCs via GOG, Steam und dem Epic Games Store erhältlich. Zu einem späteren Zeitpunkt sollen dann noch Versionen für PS5 und Xbox Series folgen. Einen genauen Termin gibt es allerdings noch nicht.</p>
<h3>Einer der Kult-Shooter der 90er-Jahre</h3>
<p>System Shock erschien ursprünglich bereits im Jahre 1994 für PCs und gilt bis heute als ein absoluter Klassiker unter Shooter-Fans. Das Original wurde seinerzeit vom US-amerikanischen Entwickler Looking Glass Studios entwickelt und zählt zu den Vorreitern des Cyberpunk-Genres im Gaming-Bereich.</p>
<p>Das Remake möchte das kultige Gameplay mit „brandneuer HD-Grafik, aktualisierter Steuerung, überarbeiteter Benutzeroberfläche und brandneuen Sounds und Musik“ kombinieren. Dazu gibt es „noch nie dagewesene Gegner“ und zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen.</p>
<p>Gut angekommen ist das Remake bei der Presse: Ein OpenCritic-Score von 76 steht nach dem Launch in den Büchern. Unser Test von System Shock steht noch aus!</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/system-shock-launch-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/system-shock-launch-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/system-shock-launch-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/system-shock-launch-1-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/system-shock-launch-1-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/system-shock-launch-1.jpg 1278w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/system-shock-launch-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="166" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/system-shock-launch-2-300x166.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/system-shock-launch-2-300x166.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/system-shock-launch-2-1024x568.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/system-shock-launch-2-768x426.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/06/system-shock-launch-2.jpg 1251w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Der Launchtrailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="System Shock – Launch Trailer – Blessings of AI" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0s8OJsvHCSs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0s8OJsvHCSs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: System Shock, Prime Matter, <a href="http://www.systemshock.com/" target="_blank" rel="noopener">Nightdive Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/system-shock-das-remake-feiert-den-launch-mit-einem-actiongeladenen-neuen-trailer/">System Shock: Das Remake feiert den Launch mit einem actiongeladenen neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>System Shock: Goldmeldung zum Remake und ein Gratis-Bonus für frühe Vögel</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/system-shock-goldmeldung-zum-remake-und-ein-gratis-bonus-fuer-fruehe-voegel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 May 2023 05:57:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Prime Matter]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es kommt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/system-shock-goldmeldung-zum-remake-und-ein-gratis-bonus-fuer-fruehe-voegel/">System Shock: Goldmeldung zum Remake und ein Gratis-Bonus für frühe Vögel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer weiteren Verschiebung im März haben Prime Matter und Nightdive Studios jetzt die Goldmeldung zu <strong>System Shock</strong> herausgegeben. Den neuen Veröffentlichungstermin am 30. Mai 2023 wird man also diesmal einhalten können.</p>
<p>System Shock erschien ursprünglich bereits im Jahre 1994 für PCs und gilt bis heute als ein absoluter Klassiker unter Shooter-Fans. Das Original wurde seinerzeit vom US-amerikanischen Entwickler Looking Glass Studios entwickelt und zählt zu den Vorreitern des Cyberpunk-Genres im Gaming-Bereich.</p>
<p>Das Remake möchte das kultige Gameplay mit „brandneuer HD-Grafik, aktualisierter Steuerung, überarbeiteter Benutzeroberfläche und brandneuen Sounds und Musik“ kombinieren. Dazu gibt es „noch nie dagewesene Gegner“ und zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen.</p>
<p>Die PC-Edition von System Shock kann über <a href="https://store.steampowered.com/app/482400/System_Shock/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, <a href="https://www.gog.com/en/game/system_shock" target="_blank" rel="noopener">GOG</a> und den <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/system-shock" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a> vorbestellt werden. FrühkäuferInnen erhalten dabei gratis ein Exemplar der kommenden System Shock 2: Enhanced Edition. Umsetzungen von System Shock für PlayStation und Xbox soll es ebenfalls noch geben. Zu gegebener Zeit möchte man dazu weitere Details nennen.</p>
<p>Bildmaterial: System Shock, Prime Matter, <a href="http://www.systemshock.com/" target="_blank" rel="noopener">Nightdive Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/system-shock-goldmeldung-zum-remake-und-ein-gratis-bonus-fuer-fruehe-voegel/">System Shock: Goldmeldung zum Remake und ein Gratis-Bonus für frühe Vögel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>System Shock kommt um eine weitere, hoffentlich letzte Verschiebung nicht herum</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/system-shock-kommt-um-eine-weitere-hoffentlich-letzte-verschiebung-nicht-herum/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2023 15:49:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Prime Matter]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und noch ein Anlauf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/system-shock-kommt-um-eine-weitere-hoffentlich-letzte-verschiebung-nicht-herum/">System Shock kommt um eine weitere, hoffentlich letzte Verschiebung nicht herum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>System Shock</strong> kommt um eine weitere, hoffentlich letzte Verschiebung nicht herum. Mit dem 30. Mai 2023 steht aber schon der neue Termin für PCs fest. Eigentlich sollte das Remake im März weltweit erscheinen. PlayStation- und Xbox-Umsetzungen folgen später.</p>
<p>Dazu heißt es:</p>
<blockquote><p>Das Team von Prime Matter hatte bis zuletzt die Hoffnung, System Shock bis Ende März veröffentlichen zu können, aber das hat sich aufgrund gegebener Umstände als unerreichbar erwiesen. Aber nun gut, bei Prime Matter arbeiten auch nur Menschen und Menschen haben so ihre Schwächen – ganz im Gegensatz zu Shodan!</p></blockquote>
<p>System Shock erschien ursprünglich bereits im Jahre 1994 für PCs und gilt bis heute als ein absoluter Klassiker unter Shooter-Fans. Das Original wurde seinerzeit vom US-amerikanischen Entwickler Looking Glass Studios entwickelt und zählt zu den Vorreitern des Cyberpunk-Genres im Gaming-Bereich.</p>
<p>Das Remake möchte das kultige Gameplay mit &#8222;brandneuer HD-Grafik, aktualisierter Steuerung, überarbeiteter Benutzeroberfläche und brandneuen Sounds und Musik&#8220; kombinieren. Dazu gibt es &#8222;noch nie dagewesene Gegner&#8220; und zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen.</p>
<p>Bildmaterial: System Shock, Prime Matter, <a href="http://www.systemshock.com/" target="_blank" rel="noopener">Nightdive Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/system-shock-kommt-um-eine-weitere-hoffentlich-letzte-verschiebung-nicht-herum/">System Shock kommt um eine weitere, hoffentlich letzte Verschiebung nicht herum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nach mehreren Verschiebungen soll das System Shock Remake jetzt im März erscheinen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/nach-mehreren-verschiebung-soll-das-system-shock-remake-jetzt-im-maerz-erscheinen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2023 15:08:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Prime Matter]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diesmal wirklich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/nach-mehreren-verschiebung-soll-das-system-shock-remake-jetzt-im-maerz-erscheinen/">Nach mehreren Verschiebungen soll das System Shock Remake jetzt im März erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach mehreren Verschiebung naht schließlich die Veröffentlichung des<strong> System Shock</strong> Remake. Entwickler Nightdive hat diese jetzt auf März 2023 eingeschränkt. Nach einer Kickstarter-Kampagne befindet sich das Spiel seit 2016 in Entwicklung und sollte erstmals bereits 2017 erscheinen.</p>
<p>&#8222;Wie einige von euch bereits bemerkt haben, ist dies nicht das erste Mal, dass wir einen vorläufigen Veröffentlichungszeitraum ankündigen, aber in den letzten Jahren hat sich vieles geändert&#8220;, heißt es in dem <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1598858095/system-shock/posts/3699917" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter-Update.</a></p>
<p>Mit Prime Matter hat man inzwischen einen potenten Partner an seiner Seite, durch den man Unterstützung bei Bugfixes und der Lokalisierung sowie Quality-of-Life-Verbesserungen erhalte. Man sei bei den &#8222;letzten großen Schritten zu Veröffentlichung eines Spiels&#8220;, auf das alle sehr stolz seien.</p>
<p>System Shock erschien ursprünglich bereits im Jahre 1994 für PCs und gilt bis heute als ein absoluter Klassiker unter Shooter-Fans. Das Original wurde seinerzeit vom US-amerikanischen Entwickler Looking Glass Studios entwickelt und zählt zu den Vorreitern des Cyberpunk-Genres im Gaming-Bereich.</p>
<h3>Der letzte Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="System Shock: From SHODAN With Hate Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fo4VV9WMAI0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fo4VV9WMAI0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: System Shock, Prime Matter, <a href="http://www.systemshock.com/" target="_blank" rel="noopener">Nightdive Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/nach-mehreren-verschiebung-soll-das-system-shock-remake-jetzt-im-maerz-erscheinen/">Nach mehreren Verschiebungen soll das System Shock Remake jetzt im März erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eine KI dreht durch: Das Remake zu System Shock erhält einen neuen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/eine-ki-dreht-durch-das-remake-zu-system-shock-erhaelt-einen-neuen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2022 14:43:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming Show 2022]]></category>
		<category><![CDATA[PLAION]]></category>
		<category><![CDATA[Prime Matter]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=251590</guid>

					<description><![CDATA[<p>Unberechenbar und extrem tödlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/eine-ki-dreht-durch-das-remake-zu-system-shock-erhaelt-einen-neuen-trailer/">Eine KI dreht durch: Das Remake zu System Shock erhält einen neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler Nightdive Studios und Publisher Prime Matter veröffentlichten kürzlich einen neuen Gameplay-Trailer zum kommenden Remake des FPS-Klassikers <strong>System Shock</strong>.</p>
<p>Der Trailer trägt den Titel &#8222;From SHODAN with Hate&#8220; und soll verdeutlichen, wie verrückt und unberechenbar die bedrohliche KI genannt &#8222;Shodan&#8220; wirklich ist. Das Remake von System Shock soll noch im Laufe des Jahres 2022 für PlayStation, Xbox und PCs erscheinen.</p>
<h3>Ein Vorreiter des Cyberpunk-Genres</h3>
<p>System Shock erschien ursprünglich bereits im Jahre 1994 für PCs und gilt bis heute als ein absoluter Klassiker unter Shooter-Fans. Das Original wurde seinerzeit vom US-amerikanischen Entwickler Looking Glass Studios entwickelt und zählt zu den Vorreitern des Cyberpunk-Genres im Gaming-Bereich.</p>
<blockquote><p>Auf einer verlassenen Raumstation müssen die Spieler in einer feindlichen Umgebung überleben und SHODAN (Sentient Hyper-Optimised Data Access Network) besiegen, eine bösartige KI, die die Zerstörung der Menschheit anstrebt. Das neue System Shock ist ein vollwertiges Remake des bahnbrechenden Originals aus dem Jahr 1994, das das geliebte Kern-Gameplay mit brandneuer HD-Grafik, aktualisierter Steuerung, einer überarbeiteten Benutzeroberfläche und neu bearbeiteten Sounds und Musik verbindet.</p></blockquote>
<h3>Der neue Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="System Shock: From SHODAN With Hate Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fo4VV9WMAI0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fo4VV9WMAI0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/06/system-shock-from-shodan-with-hate-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: System Shock, Prime Matter, <a href="http://www.systemshock.com/" target="_blank" rel="noopener">Nightdive Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/eine-ki-dreht-durch-das-remake-zu-system-shock-erhaelt-einen-neuen-trailer/">Eine KI dreht durch: Das Remake zu System Shock erhält einen neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>System Shock: Prime Matter und Nightdive Studios holen das Remake zurück ins Leben</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/system-shock-prime-matter-und-nightdive-studios-holen-das-remake-zurueck-ins-leben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2021 13:21:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Prime Matter]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>2018 wurde es auf Eis gelegt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/system-shock-prime-matter-und-nightdive-studios-holen-das-remake-zurueck-ins-leben/">System Shock: Prime Matter und Nightdive Studios holen das Remake zurück ins Leben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2018 gab es einen Schock für alle System-Shock-Fans. Und vor allem für jene, die das Remaster bei Kickstarter finanzierten. Das 2016 angekündigte Remaster wurde von Nightdive Studios auf Eis gelegt. Man hatte sich übernommen. <a href="https://jpgames.de/2018/02/system-shock-remake-auf-eis-gelegt/" target="_blank" rel="noopener">Im Statement versprach man aber</a>, dass System Shock irgendwann fertiggestellt wird.</p>
<p>Schon seit einiger Zeit scheint man bei Nightdive Studios die Arbeit wieder aufgenommen zu haben. Nun hat man sich mit Koch-Media-Label Prime Matter zusammengetan und wird System Shock weltweit auf mehreren Plattformen veröffentlichen. Nicht näher genannte Konsolen und PCs, um ungenau zu sein.</p>
<p>Von einer &#8222;Neuauflage&#8220; ist die Rede, ein &#8222;vollwertiges Remake&#8220;.</p>
<blockquote><p>Auf einer verlassenen Raumstation müssen die Spieler in einer feindlichen Umgebung überleben und SHODAN (Sentient Hyper-Optimised Data Access Network) besiegen, eine bösartige KI, die die Zerstörung der Menschheit anstrebt. Das neue System Shock ist ein vollwertiges Remake des bahnbrechenden Originals aus dem Jahr 1994, das das geliebte Kern-Gameplay mit brandneuer HD-Grafik, aktualisierter Steuerung, einer überarbeiteten Benutzeroberfläche und neu bearbeiteten Sounds und Musik verbindet.</p></blockquote>
<p>&#8222;System Shock war eine echte Herzensangelegenheit und unser Ziel war es immer, ein Spiel abzuliefern, das so nah an der Perfektion ist, wie wir es schaffen können&#8220;, so Stephen Kick, Gründer und CEO von Nightdive Studios.</p>
<p>&#8222;Wir freuen uns, mit Prime Matter zusammenzuarbeiten, um dieses Ziel zu erreichen und sehen dies als einen wichtigen Schritt für das Wachstum von Nightdive Studios&#8220;, sagt Kick weiter.</p>
<p>&#8222;Es wird uns ermöglichen, System Shock den Fans auf der ganzen Welt sowohl in digitaler als auch in physischer Form anzubieten und unseren Verpflichtungen gegenüber unseren Fans und insbesondere unseren Tausenden von Unterstützern auf Kickstarter nachzukommen, ohne die dieses Spiel niemals möglich gewesen wäre.&#8220;</p>
<p>Einen Termin gibt es noch nicht, wohl aber eine <a href="https://store.steampowered.com/app/482400/System_Shock/?beta=0" target="_blank" rel="noopener">Demo bei Steam</a>. Außerdem könnt ihr das Projekt auch <a href="https://system-shock.backerkit.com/hosted_preorders" target="_blank" rel="noopener">weiterhin finanziell unterstützen</a> und sichert euch auf diese Weise eine physische Version. Es ist aber anzunehmen, dass es eine Handelsversion bei einem Publisher wie Prime Matter auch so geben wird.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="System Shock Official Teaser Trailer  - Nightdive Studios" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vWUYz9x_I18?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vWUYz9x_I18?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: System Shock, Prime Matter, <a href="http://www.systemshock.com/" target="_blank" rel="noopener">Nightdive Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/system-shock-prime-matter-und-nightdive-studios-holen-das-remake-zurueck-ins-leben/">System Shock: Prime Matter und Nightdive Studios holen das Remake zurück ins Leben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>System Shock: Kickstarter-finanziertes Remake auf Eis</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/02/system-shock-remake-auf-eis-gelegt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Feb 2018 15:30:03 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schlechte Nachrichten für System-Shock-Fans: Das Remake des Klassikers, das von den Nightdive Studios umgesetzt werden sollte, wurde auf Eis...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/system-shock-remake-auf-eis-gelegt/">System Shock: Kickstarter-finanziertes Remake auf Eis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schlechte Nachrichten für <strong>System-Shock</strong>-Fans: <a href="https://jpgames.de/2016/07/system-shock-trailer-und-neue-details-zum-remake/">Das Remake des Klassikers</a>, das von den Nightdive Studios umgesetzt werden sollte, wurde auf Eis gelegt. Das Spiel wurde bereits im Sommer 2016 erfolgreich bei <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1598858095/system-shock/posts/2115044">Kickstarter</a> finanziert, jetzt gehen die Entwickler einen Schritt zurück.</p>
<p style="text-align: justify;">Was als Remake geplant war, entwickelte sich zu einem komplett neuen Spiel in der Unreal Engine 4. Laut dem Geschäftsführer der Nightdive Studios, Stephen Kick, geriet das Projekt in Sachen Umfang und Budget außer Kontrolle. Hier ist sein ganzes Statement zu der Angelegenheit:</p>
<blockquote><p>Im März 2016 haben die Nightdive Studios ihr Video zu ihrer Vision von System Shock Remastered veröffentlicht. Entwickelt in Unity, war es sofort ein Hit mit einer halben Million Klicks auf YouTube. Im Juni 2016 starteten wir eine Kickstarter-Kampagne, um unsere Vision Wirklichkeit werden zu lassen. Das war überaus erfolgreich mit über 21.000 Unterstützern, die 1,3 Millionen Dollar beisteuerten. Wir stellten ein Entwicklerteam zusammen und begannen mit der Arbeit am Spiel. Aber dann passierte etwas.</p>
<p>Vielleicht waren wir zu erfolgreich. Vielleicht haben wir unser Ziel aus den Augen verloren. Unsere Vision veränderte sich. Wir bewegten uns vom Remaster weg zu einem neuen Spiel. Wir wechselten die Engine von Unity zu Unreal, eine Entscheidung, die wir nicht bereuen und die gut für uns funktioniert hat. Mit dem Wechsel nahmen wir uns mehr vor, entfernten uns aber vom Kernkonzept des ursprünglichen Titels.</p>
<p>Unser Konzept wuchs und während unser Team sich veränderte, änderte sich auch der Umfang des Spiels und damit auch das Budget. Als das Budget wuchs, begannen wir lange Gespräche mit potentiellen Publishing-Partnern zu führen. Je mehr wir am Spiel arbeiteten und je mehr wir machen wollten, desto mehr bewegten wir uns weg vom ursprünglichen Konzept des Spiels, welches System Shock so toll gemacht hat.</p>
<p>Letztendlich trage ich die Verantwortung für die getroffenen Entscheidungen. Als CEO und Gründer der Nightdive Studios, einer Firma, die auf der Restaurierung des System-Shock-Franchise gründete, habe ich die Dinge aus dem Ruder laufen lassen. Ich kann euch versichern, ich tat es aus den richtigen Beweggründen, ich war engagiert ein tolles Spiel zu machen, aber mir wurde klar, wir haben den falschen Weg eingeschlagen, wir haben denjenigen den Rücken gekehrt, die das alles möglich gemacht haben, unseren Kickstarter-Unterstützern.</p>
<p>Ich habe dem Team eine Auszeit verordnet, während wir unseren Weg neu einschätzen, um zur alten Vision zurückzukehren. Wir nehmen uns eine Pause, das Projekt ist aber NICHT beendet. Bitte akzeptiert meine persönliche Zusicherung, dass wir stärker als zuvor zurückkommen. System Shock wird fertiggestellt und all unsere Versprechungen werden eingehalten.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">via <a href="https://gematsu.com/2018/02/system-shock-remake-development-put-hold-reassess-vision-promises-stronger-ever-return">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/system-shock-remake-auf-eis-gelegt/">System Shock: Kickstarter-finanziertes Remake auf Eis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>System Shock: Trailer und neue Details zum Remake</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/07/system-shock-trailer-und-neue-details-zum-remake/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jul 2016 09:00:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wir hatten euch bereits berichtet, dass der Klassiker System Shock neu aufgelegt wird, nun gibt es konkrete Informationen zum Reboot...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/system-shock-trailer-und-neue-details-zum-remake/">System Shock: Trailer und neue Details zum Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wir hatten <a href="http://jpgames.de/2016/06/system-shock-bekommt-einen-vollwertigen-reboot/">bereits berichtet</a>, dass der Klassiker <strong>System Shock</strong> neu aufgelegt wird. Nun gibt es konkrete Informationen zum Reboot. Die letzte Woche der <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1598858095/system-shock">Kickstarter-Kampagne</a> läuft bereits und das Spiel hat sein monetäres Ziel von 900.000 Dollar überschritten. Der Titel soll 2018 auf PC und PlayStation 4 erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Anfangs hatte Nightdive Studio noch keine festen Vorstellungen davon, auf welcher Plattform das Spiel erscheinen soll. Laut Direktor Jason Fader stellte sich aber eine enorme Nachfrage nach einem Reboot für PlayStation 4 ein, worauf der Entwickler prompt mit Sony in Kontakt trat. Zwar wurde für Xbox One noch nichts angekündigt, doch ist Microsoft bereits bei anderen Projekten mit dem Studio in Kontakt gewesen.</p>
<p style="text-align: justify;">Unten könnt ihr im Trailer bereits ein paar Einblicke zur Neuauflage von System Shock gewinnen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="System Shock - Pre-Alpha Gameplay Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PrVdpjA8I7M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PrVdpjA8I7M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/07/system-shock-remake-coming-ps4">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/system-shock-trailer-und-neue-details-zum-remake/">System Shock: Trailer und neue Details zum Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>System Shock bekommt einen vollwertigen Reboot</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/06/system-shock-bekommt-einen-vollwertigen-reboot/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2016 18:00:03 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Night Dive Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Was ursprünglich als Remaster geplant war, wird nun ein Reboot: Der Klassiker System Shock sollte lediglich einen aufpolierten Neustart...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/system-shock-bekommt-einen-vollwertigen-reboot/">System Shock bekommt einen vollwertigen Reboot</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Was ursprünglich <a href="http://jpgames.de/2016/03/erster-gameplay-trailer-zu-system-shock-remastered/">als Remaster geplant war</a>, wird nun ein Reboot: Der Klassiker <strong>System Shock </strong>sollte eigentlich lediglich einen aufpolierten Neustart erhalten, im Laufe der Entwicklung hat sich daraus nun etwas Neues gebildet. Night Dives CEO Stephen Kick sagt, es sei &#8222;ein vollwertiger Reboot eines klassischen Spiels in etwas Neues.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Durch eine Kickstarter-Kampagne ab dem 28. Juni 2016 will das Studio, welches schon für die Enhanced Edition des Spiels tätig war, Geld für weitere Finanzierungen sammeln. Außerdem ist eine spielbare Demo geplant, die auf GOG.com, Steam und Humble Store angeboten werden soll.</p>
<p style="text-align: justify;">Das System-Shock-Reboot erscheint voraussichtlich nächstes Jahr für mehrere Plattformen.</p>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2016-06-27-system-shock-das-remaster-ist-nun-ein-reboot">Eurogamer</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/system-shock-bekommt-einen-vollwertigen-reboot/">System Shock bekommt einen vollwertigen Reboot</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erster Gameplay-Trailer zu System Shock Remastered</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/03/erster-gameplay-trailer-zu-system-shock-remastered/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 13:00:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im November letzten Jahres gab Night Dive Studios bekannt, an einem Remaster des Klassikers System Shock zu arbeiten. Nun hat man den...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/03/erster-gameplay-trailer-zu-system-shock-remastered/">Erster Gameplay-Trailer zu System Shock Remastered</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im November letzten Jahres gab Night Dive Studios bekannt, an einem Remaster des Klassikers System Shock zu arbeiten. Nun hat man den ersten Gameplay-Trailer zu <strong>System Shock Remastered</strong> veröffentlicht, das der offiziellen Webseite zufolge für PCs und Xbox One in Arbeit ist und auf der Unity-Engine basiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Remastered-Version soll &#8222;dem klassischen Spielerlebnis treu bleiben&#8220;. Interface und die generelle Optik sollen aber modernisiert werden. Der erste Trailer zeigt Pre-Alpha-Material. Um daraus ein fertiges Spiel zu machen, wird offenbar auch noch eine Kickstarter-Kampagne notwendig sein. Auf der <a href="http://systemshock.com/" target="_blank">offiziellen Webseite</a> heißt es: &#8222;Coming soon to Kickstarter&#8220;.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="System Shock Reboot Early Prototype Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/okPLF9Ad9ns?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/okPLF9Ad9ns?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2016-03-15-gameplay-video-zu-system-shock-remastered-veroeffentlicht" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/03/erster-gameplay-trailer-zu-system-shock-remastered/">Erster Gameplay-Trailer zu System Shock Remastered</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erste Screenshots zum Remake zu System Shock</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2015 09:00:55 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In diesem Monat gab Night Dive Studios bekannt, an einem Remake des Klassikers System Shock zu arbeiten. Erst in diesem Jahr gab...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/erste-screenshots-zum-remake-zu-system-shock/">Erste Screenshots zum Remake zu System Shock</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In diesem Monat gab Night Dive Studios bekannt, an einem Remake des Klassikers System Shock zu arbeiten. Erst in diesem Jahr gab es eine <a href="http://www.gog.com/game/system_shock_enhanced_edition" target="_blank">Enhanced Edition des Spiels</a> von Looking Glass. Diesmal soll es mehr werden als eine Neuveröffentlichung oder ein Remaster. Das untermalen nun auch die ersten Screenshots, die man veröffentlicht hat. <a href="http://www.polygon.com/2015/11/25/9801434/system-shock-remake-first-look-art" target="_blank">Bei Polygon</a> findet ihr dazu sogar schicke Slider, mit denen ihr die neuen Bilder mit dem Original vergleichen könnt.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir standen in Kontakt mit Mitgliedern des ursprünglichen System-Shock-Teams und jedwedes künftige System-Shock-Spiel, und damit meine ich sowohl neue Teile der Reihe als auch umfassende Updates vorhandener Titel, werden sich sehr nah am Geist der Originale bewegen&#8220;, sagt Night Dive Studios&#8216; CEO Stephen Kick.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch über eine Konsolenversion denkt man nach, was eine Premiere wäre für das Studio.</p>

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<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-11-13-system-shock-remake-in-arbeit">Eurogamer</a></p>
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