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	<title>Ryutaro Ichimura Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 22 Feb 2025 17:46:06 +0000</lastBuildDate>
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		<title>China-Blase platzt: Japanischen Schöpfern Nagoshi, Suda und Co. stehen harte Zeiten bevor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/china-blase-platzt-japanischen-schoepfern-nagoshi-suda-und-co-stehen-harte-zeiten-bevor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Feb 2025 12:38:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
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		<category><![CDATA[Toshihiro Nagoshi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Oh je ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/china-blase-platzt-japanischen-schoepfern-nagoshi-suda-und-co-stehen-harte-zeiten-bevor/">China-Blase platzt: Japanischen Schöpfern Nagoshi, Suda und Co. stehen harte Zeiten bevor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>NetEase steht offenbar vor massiven Umstrukturierungen</strong>, die zur Schließung zahlreicher Studios und zumindest weiteren Stellenstreichungen führen könnten. Laut einem neuen Bericht von Bloomberg und von &#8222;Game File&#8220;-Journalist Stephen Totilo plant das chinesische Unternehmen, sich von einem Großteil seiner nicht-chinesischen Studios zu trennen.</p>
<p>Sollte es den betroffenen Studios nicht gelingen, neue Investoren zu finden, könnte das mehr als ein Dutzend Schließungen bedeuten. Zu den japanischen Schöpfern, die in den letzten Jahren unter NetEase-Fittichen neue Studios gründeten, gehören unter anderem <a href="https://jpgames.de/2024/11/yakuza-schoepfer-teilt-spannende-these-und-erste-details-zum-debuetprojekt-von-nagoshi-studio/">Yakuza-Schöpfer Toshinori Nagoshi</a> und <a href="https://jpgames.de/2021/10/netease-games-kauft-das-suda51-studio-grasshopper-manufacture/">Goichi Suda mit Grasshopper Manufacture</a>.</p>
<p>Nagoshi und anderen sollen jetzt &#8222;Zeit erhalten, um laufende Projekte [zügig] abzuschließen&#8220;. &#8222;Die Botschaft aus der Zentrale in Hangzhou war, dass es keine zusätzlichen Mittel oder Zeit geben wird&#8220;, heißt es bei Bloomberg. &#8222;Es gibt keinen Plan, in Marketing oder Werbung für die Spiele zu investieren.&#8220;</p>
<p>Die Spiele von Toshinori Nagoshi, Goichi Suda oder auch das <a href="https://jpgames.de/2025/01/capcom-veteran-hiroyuki-kobayashi-will-uns-2025-endlich-sein-neues-action-rpg-vorstellen/">Action-RPG von GPTRACK50 und Hiroyuki Kobayashi</a> haben wir derzeit noch nicht einmal namentlich kennengelernt. „Dragon Quest“-Veteran Ryutaro Ichimura startete unter NetEase-Flagge sein <a href="https://jpgames.de/2023/05/dragon-quest-veteran-ryutaro-ichimura-leitet-neues-netease-studio-pincool/">neues Studio PinCool</a>. Dass die chinesischen Riesen NetEase und Tencent <a href="https://jpgames.de/2024/09/china-blase-droht-zu-platzen-tencent-und-netease-ueberdenken-investitionen-in-japan/">umdenken, deutete sich schon 2024 an</a>.</p>
<p>Bereits Anfang der Woche wurde bekannt, dass NetEase das gesamte nordamerikanische Team von Marvel Rivals entlassen hat – trotz des anhaltenden und großartigen Erfolgs des Spiels. Nun berichtet Totilo, dass die Kürzungen weitergehen und auch andere Studios, in die NetEase in den letzten Jahren investiert hat, betroffen sein könnten. Eines dieser Studios ist Liquid Swords, das ebenfalls Entlassungen angekündigt hat.</p>
<p>Ein Sprecher von NetEase wollte sich zu den Berichten nicht konkret äußern, bestätigte jedoch, dass sich „alle Studios und Projekte in einer ständigen Überprüfung und Bewertung befinden“ und dass das Unternehmen „Änderungen während dieses Prozesses vornehmen wird“. Die Blaupause für diese &#8222;ständige Überprüfung&#8220; gibt es schon: <a href="https://jpgames.de/2024/08/das-ist-hart-das-studio-hinter-visions-of-mana-soll-nach-vier-jahren-schon-wieder-dicht-machen/">Ouka Studios musste direkt nach dem Launch von Visions of Mana wieder dichtmachen</a>.</p>
<p>via <a href="https://insider-gaming.com/netease-studio-closures-dozen-claim/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-02-21/netease-s-billionaire-ceo-slashes-jobs-and-games-in-profit-push?embedded-checkout=true" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>, <a href="https://www.gamefile.news/p/netease-studio-cuts" target="_blank" rel="noopener">Game File</a>, Bildmaterial: Visions of Mana, <a href="https://mana.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/china-blase-platzt-japanischen-schoepfern-nagoshi-suda-und-co-stehen-harte-zeiten-bevor/">China-Blase platzt: Japanischen Schöpfern Nagoshi, Suda und Co. stehen harte Zeiten bevor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>&#8222;Dragon Quest&#8220;-Veteran Ryutaro Ichimura leitet neues NetEase-Studio PinCool</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/dragon-quest-veteran-ryutaro-ichimura-leitet-neues-netease-studio-pincool/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 May 2023 15:13:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[PinCool]]></category>
		<category><![CDATA[Ryutaro Ichimura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Videospiele und weitere Produktionen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/dragon-quest-veteran-ryutaro-ichimura-leitet-neues-netease-studio-pincool/">&#8222;Dragon Quest&#8220;-Veteran Ryutaro Ichimura leitet neues NetEase-Studio PinCool</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>NetEase Games hat die Gründung von <strong>PinCool</strong> <a href="https://ir.netease.com/news-releases/news-release-details/netease-games-unveils-pincool-inc-new-multifunctional-studio" target="_blank" rel="noreferrer noopener">verkündet</a>, einem neuen Spielestudio mit Hauptsitz in Tokio, unter der Leitung des stellvertretenden Directors und Präsidenten Ryutaro Ichimura. Dieser ist vor allem als langjähriger Produzent des &#8222;<strong>Dragon Quest</strong>&#8222;-Franchise bekannt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Unter Leitung eines &#8222;Dragon Quest&#8220;-Veterans</h3>



<p>Das Studio selbst setzt sich aus BranchenexpertInnen mit „umfangreicher Erfahrung“ in verschiedenen Bereichen des interaktiven Unterhaltungsgeschäfts zusammen – darunter Videospiele, Filme, Live-Events und Lizenzierung von geistigem Eigentum. Das Studio plant, sein vielfältiges Wissen als Unterhaltungsproduktionsfirma zu nutzen, um NutzerInnen auf globaler Ebene hochwertige Unterhaltung zu bieten. Der Fokus liegt vor allem auf der Entwicklung von Titeln für Spielekonsolen, aber auch in der Planung und Produktion diverser zusätzlicher Unterhaltungsformen.</p>



<p>Ichimura, der Square Enix im März nach 23 Jahren verließ, fungierte als Hauptproduzent von Spielen wie <strong>Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King</strong> und <strong>Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies</strong>. Ferner war er auch an der Produktion von Animes beteiligt, wie etwa <strong>Dragon Quest: The Adventure of Dai</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das ist PinCool</h3>



<p>„&#8217;Kreativität, um das Leben angenehmer zu machen&#8216;, fasst unsere Philosophie zusammen“, erklärt Ichimura in einer Pressemitteilung. „Der Firmenname leitet sich vom japanischen Ausdruck ‚pin to kuru‘ ab, der ausdrückt, wenn eine Idee Anklang findet. Der englische Name „PinCool“ wird ähnlich ausgesprochen und ist so stilisiert, dass er auch das englische Wort „cool“ enthält. Wir bieten etwas, das Sie sonst nirgendwo finden. Unser Ziel ist es, Menschen auf der ganzen Welt unterhaltsame Erlebnisse durch Projekte zu bieten, die sich die neuen Ideen zunutze machen, die aus der uneingeschränkten kreativen Freiheit entstehen. Unser Ziel ist es auch, kleinere Titel zu veröffentlichen, während wir unsere Arbeit an großen Titeln fortsetzen. Ich freue mich auf das Abenteuer von PinCool!“</p>



<p>Simon Zhu – globaler Präsident für Investitionen und Partnerschaften bei NetEase Games – fügte hinzu: &#8222;Als Unternehmen, das sich leidenschaftlich für die Schaffung immersiver Spielerlebnisse einsetzt, erkennen wir die bedeutende Rolle an, die Ichimura-san bei der Entwicklung der &#8218;Dragon Quest&#8216;-Reihe gespielt hat. Wir glauben, dass sein Engagement für Qualität und den Aufbau innovativer Erlebnisse einer der Gründe dafür ist, dass das Dragon-Quest-Franchise so lange Bestand hat. Er hat das RPG-Genre geprägt und unzählige SpieleentwicklerInnen auf der ganzen Welt inspiriert.&#8220; Und weiter: &#8222;Wir freuen uns daher sehr, ihn bei NetEase Games zu sehen und eine neue Reise mit PinCool zu beginnen. Wir sind bestrebt, bei NetEase Games ein Umfeld zu schaffen, in dem Ichimura-san gedeihen, neue Ideen erkunden und weiterhin unvergessliche Spielerlebnisse für SpieleliebhaberInnen schaffen kann.&#8220;</p>



<p>Takashi Ogura wird PinCool als Vorstandsmitglied beitreten. Ogura war zuvor an der Markenbildung, dem Marketing, der Geschäftsentwicklung und der Geschäftsstrategie für verschiedene Online-Unternehmen beteiligt. Darunter Doraemon bei Epoch, Duffy bei Oriental Land und Dragon Quest: The Adventure of Dai bei Square Enix.</p>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/05/netease-games-establishes-tokyo-based-game-studio-pincool-led-by-ryutaro-ichimura" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: NetEase, PinCool</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/dragon-quest-veteran-ryutaro-ichimura-leitet-neues-netease-studio-pincool/">&#8222;Dragon Quest&#8220;-Veteran Ryutaro Ichimura leitet neues NetEase-Studio PinCool</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Chief-Producer von Dragon Quest verlässt Square Enix auf der Suche nach größerem Risiko</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/chief-producer-von-dragon-quest-verlaesst-square-enix-auf-der-suche-nach-groesserem-risiko/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Apr 2023 05:29:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Ryutaro Ichimura]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Stellt sich neuen Herausforderungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/chief-producer-von-dragon-quest-verlaesst-square-enix-auf-der-suche-nach-groesserem-risiko/">Chief-Producer von Dragon Quest verlässt Square Enix auf der Suche nach größerem Risiko</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ryutaro Ichimura – seines Zeichens Chief-Producer der &#8222;<strong>Dragon Quest</strong>&#8222;-Serie – hat Square Enix am 31. März verlassen, wie er <a href="https://twitter.com/RyutaroIchimura/status/1641717065315942400" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a> erklärte.</p>



<p>&#8222;Ich habe angefangen zu zählen, wie viele Spiele ich noch in meinem Leben machen kann&#8220;, sagt Ichimura, der in diesem Jahr seinen 47. Geburtstag feiert. Insbesondere in den heutigen Tagen, in denen es drei bis vier Jahre in Anspruch nähme, ein Spiel zu produzieren, &#8222;müssen wir stets gründlich überlegen, an welchen Titel wir arbeiten.&#8220;</p>



<p>Ichimura erklärt weiter: &#8222;Sobald ich mich erholen und reflektieren konnte, möchte ich diese gesegnete Umgebung verlassen und herausfinden, was ich tun kann, wenn ich es wage, mich in eine Umgebung mit höherem Risiko zu bewegen.&#8220;</p>



<p>Zuletzt fungierte Ichimura als Produzent von <a href="https://jpgames.de/2023/04/infinity-strash-dragon-quest-the-adventure-of-dai-erscheint-im-herbst-weltweit/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Infinity Strash – Dragon Quest: The Adventure of Dai</strong>, welches im Herbst weltweit erscheinen soll</a>. Hier habe Ichimura bereits die Zügel in fähige neue Hände übergeben, allerdings nicht ohne den Hinweis: &#8222;Seien Sie versichert, dass ich [den Titel] bereits fast bis zur Fertigstellung überwacht habe.&#8220;</p>



<p>Na dann bleibt nur Ichimura alles Gute für den weiteren Weg zu wünschen!</p>



<p>Bildmaterial: Infinity Strash – Dragon Quest: The Adventure of Dai, <a href="https://www.dqdai-is.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Game Studio, KAI GRAPHICS</p>


<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/chief-producer-von-dragon-quest-verlaesst-square-enix-auf-der-suche-nach-groesserem-risiko/">Chief-Producer von Dragon Quest verlässt Square Enix auf der Suche nach größerem Risiko</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Square Enix kündigt Videospiel basierend auf Dragon Quest: The Adventure of Dai an</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/12/square-enix-kuendigt-videospiel-basierend-auf-dragon-quest-the-adventure-of-dai-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2019 09:27:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest: The Adventure of Dai]]></category>
		<category><![CDATA[Jump Festa 2020]]></category>
		<category><![CDATA[Ryutaro Ichimura]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Toei Animation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dazu gibt es einen neuen Anime.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/square-enix-kuendigt-videospiel-basierend-auf-dragon-quest-the-adventure-of-dai-an/">Square Enix kündigt Videospiel basierend auf Dragon Quest: The Adventure of Dai an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat ein neues &#8222;Spiele-Projekt&#8220; zu Dragon Quest angekündigt. Das neue Spiel soll auf dem Manga Dragon Quest: The Adventure of Dai basieren, der von 1989 bis 1996 in der Weekly Shonen Jump gedruckt wurde. Der Manga wurde später auch in Sammelbänden veröffentlicht und verkaufte sich 47 Millionen Mal. Die Veröffentlichung des Videospiels wird zudem mit einem neuen Anime begleitet, der 2020 an den Start gehen soll und von Toei Animation produziert wird.</p>
<p>Ein durchaus ambitioniertes Projekt also, bedenkt man, dass The Adventure of Dai auf dem ersten Dragon-Quest-Spiel basiert und wie beliebt die Reihe in Japan ist. Das Videospiel soll von Square Enix selbst entwickelt werden, an der Spitze steht Producer Ryutaro Ichimura.</p>
<p>Eine Plattform wurde bisher nicht angekündigt. Auf die Frage, ob es sich um eine App handelt, fragte Yuji Horii Producer Ichimura, ob man die Hardware schon verraten könne. Die Antwort bringt keinen Aufschluss:</p>
<blockquote><p>&#8222;Once you say hardware and such, it’s basically given away… Whether it’s an app or what hardware it’s on really shouldn’t be brought up.&#8220;</p></blockquote>
<p>Zu große Hoffnungen auf ein Konsolenspiel solltet ihr euch aber unserer Einschätzung nach nicht machen. Nach dem durchaus <a href="https://jpgames.de/2019/12/dragon-quest-xi-kommt-auf-weltweit-mehr-als-55-millionen-verkaufte-einheiten/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">großen Erfolg von Dragon Quest XI auch im Westen</a> wird Square Enix das nächste größere Konsolenprojekt der Reihe vermutlich eher nicht auf einem mehr als 20 Jahre alten, exklusiv in Japan veröffentlichten Manga (lediglich eine französische Übersetzung gab es) basieren lassen. Oder doch? Lassen wir uns überraschen.</p>
<p>Nachfolgend ein Teaser-Trailer zum Anime.</p>
<p><iframe  title="「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」特報映像　/　&quot;DRAGON QUEST: The Adventure of Dai&quot; Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FX7p7CKhI3o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FX7p7CKhI3o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/12/dragon-quest-the-adventure-of-dai-new-game-project-and-anime-announced" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="http://www.toei-anim.co.jp/tv/dai/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dragon Quest: The Adventure of Dai</a>, Square Enix / Toei Animation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/square-enix-kuendigt-videospiel-basierend-auf-dragon-quest-the-adventure-of-dai-an/">Square Enix kündigt Videospiel basierend auf Dragon Quest: The Adventure of Dai an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest Heroes: Chancen auf Release im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/02/dragon-quest-heroes-chancen-auf-release-im-westen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2015 10:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
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		<category><![CDATA[Ryutaro Ichimura]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Interview mit Game Watch sprach Ryutaro Ichimura über die Chancen von Dragon Quest Heroes im Westen. "Ich will da weiterhin positiv...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/dragon-quest-heroes-chancen-auf-release-im-westen/">Dragon Quest Heroes: Chancen auf Release im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Interview mit Game Watch sprach Ryutaro Ichimura über die Chancen von Dragon Quest Heroes im Westen. &#8222;Ich will da weiterhin positiv denken&#8220;, so Ichimura auf die Frage nach einem Release im Westen am Rande der Taipei Game Show in Taiwan. Dort kündigte man eine chinesische Version des Spiels an. Nach den positiven Reaktionen wolle man das Spiel &#8222;noch weiter in der Welt verbreiten&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Game Watch ging danach noch weiter ins Detail und fragte, ob Dual Audio für einen westlichen Release denkbar sei &#8211; eine etwas überraschende Frage für ein japanisches Magazin. &#8222;Wir haben nichts entschieden dazu, aber wenn es besser drin sein sollte, dann werden wir das in Erwägung ziehen&#8220;, so Ichimura. Koei-Tecmo-Producer Kenichi Ogasawara ergänzte: &#8222;Wenn es eine große Nachfrage gibt, denken wir darüber nach.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Das klingt doch schon recht gut, oder? In Japan erscheint Dragon Quest Heroes am 26. Februar für PlayStation 4 und PlayStation 3. Es wird spannend sein, zu sehen, inwieweit dieser Release die PlayStation-4-Verkaufszahlen ankurbeln kann!</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2015/01/dragon-quest-heroes-staff-western-release-multiplayer" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/dragon-quest-heroes-chancen-auf-release-im-westen/">Dragon Quest Heroes: Chancen auf Release im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Square Enix registriert Domains für &#8222;Blood Masque&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/01/square-enix-registriert-domains-fur-blood-masque/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 17:34:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Blood Masque]]></category>
		<category><![CDATA[Ryutaro Ichimura]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach dem Trademark von Princess and the Legendary Ring gestern gibt uns Square Enix heute gleich wieder Anlass zur Spekulation. Wie bekannt wurde...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/square-enix-registriert-domains-fur-blood-masque/">Square Enix registriert Domains für &#8222;Blood Masque&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach dem Trademark von <strong>Princess and the Legendary Ring</strong> gestern gibt uns Square Enix heute gleich wieder Anlass zur Spekulation. Wie <a href="http://fusible.com/2013/01/square-enix-registers-blood-masque-domains-bloodmasque-com-net/" target="_blank">bekannt wurde</a>, sicherte man sich die Domains &#8222;<a href="http://whois.domaintools.com/bloodmasque.com" target="_blank">BloodMasque.com</a>&#8220; sowie &#8222;<a href="http://whois.domaintools.com/bloodmasque.net" target="_blank">BloodMasque.net</a>&#8222;. Beide Domains wurden erst am 29. Januar registriert, ein Spiel namens Bloog Masque gibt es noch nicht. Klingt nach Vampiren. Und Blut. Und vielleicht nach dem Action-RPG von Square Enix Producer Ryutaro Ichimura, das die Famitsu im Dezember 2011 (!) erstmals vorstellte.</p>
<p>Einen <a href="http://jpgames.de/2011/12/erster-famitsu-scan-zum-neuen-square-enix-rpg/">Scan aus der Famitsu-Ausgabe findet ihr hier</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/square-enix-registriert-domains-fur-blood-masque/">Square Enix registriert Domains für &#8222;Blood Masque&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Famitsu teasert neue RPGs namenhafter Entwickler</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/08/famitsu-teasert-neue-rpgs-namenhafter-entwickler/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 18:00:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Neue RPGs braucht das Land! Das könnte das Motto des entsprechenden Famitsu-Artikels sein, denn dieser teasert neue Rollenspiel-Projekte von großen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/famitsu-teasert-neue-rpgs-namenhafter-entwickler/">Famitsu teasert neue RPGs namenhafter Entwickler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Neue RPGs braucht das Land! Das könnte das Motto des entsprechenden Famitsu-Artikels sein, denn dieser teasert neue Rollenspiel-Projekte von großen japanischen Entwicklern. Mit Square-Enix, Level-5 und Imageepoch haben wir es nämlich wirklich mit der Crème de la Crème zu tun. Fangen wir mit Ryoei Mikage von Imageepoch an, dieser erzählt über ein neues Projekt des Studios. Laut Mikage arbeitet man derzeit am ersten Action-RPG des Teams. Der Titel soll für die HD-Konsolen entwickelt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein bisschen spezieller ist mal wieder Square-Enix, welche Ryutaro Ichimura in den Ring schicken. Ichimura soll derzeit an einem völlig neuen Action-RPG arbeiten, welches &#8222;Plattform-unabhängig&#8220; sein soll. Der Spieler wird die Möglichkeit haben, das Spiel überall zu Spielen, also unterwegs und Zuhause und scheinbar auch auf verschiedenen Geräten. Akihiro Hino von Level-5 kann noch nichts genaues verlauten lassen, sagt aber, dass er gerne ein Open Word-Titel im Stile von Skyrim oder Dragon&#8217;s Dogma entwickeln würde. Hino ist zuversichtlich, dass er dies in naher Zukunft umsetzen können wird.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://andriasang.com/con23p/new_rpg_developments/">andriasang</a></p>
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