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	<title>Red Art Games Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Konami enthüllt die Super Bomberman Collection und sie erscheint auch physisch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/konami-enthuellt-die-super-bomberman-collection-und-sie-erscheint-auch-physisch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 16:57:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<category><![CDATA[Super Bomberman Collection]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zwei Spiele feiern ihr Debüt im Westen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/konami-enthuellt-die-super-bomberman-collection-und-sie-erscheint-auch-physisch/">Konami enthüllt die Super Bomberman Collection und sie erscheint auch physisch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Konami hat in der heutigen &#8222;Partner Showcase&#8220; von Nintendo gewissermaßen die Bombe platzen lassen. Man kündigte die<strong> Super Bomberman Collection</strong> für Nintendo Switch und Switch 2 an. Darüber hinaus erscheint die Sammlung auch für Xbox und PlayStation – und sie ist bereits jetzt in den Stores verfügbar.​</p>
<p>Doch bevor ihr jetzt in die digitalen Stores eilt, haltet ein. Es gibt auch eine physische Version. Dafür hat man sich mit Red Art Games zusammengetan, wo die Super Bomberman Collection gleichzeitig die nummerierte Serie des Publishers beginnt. <a href="https://www.redartgames.com/games/1038-super-bomberman-collection-nintendo-switch-collector-s-edition.html?aff=16" target="_blank" rel="noopener">Im Store von Red Art Games</a>* könnt ihr schon vorbestellen, sie erscheint im August.</p>
<p>Die Sammlung enthält ganze sieben Spiele aus den Jahren 1983 bis 1998, die seinerzeit auf dem Nintendo Entertainment System und Super Nintendo Entertainment System erschienen sind. Besonders wertvoll: Auch im Westen sind jetzt erstmals Super Bomberman 4 und 5 spielbar, diese Versionen waren bislang Japan-exklusiv.</p>
<p>Bomberman-Fans dürfen sich auf die üblichen &#8222;Quality of Life&#8220;-Neuerungen freuen. Ihr könnt jederzeit speichern und laden, zurückspulen und verschiedene Bildschirmfilter nutzen. Im BOMB RADIO gibt es den originalen Soundtrack, aus dem ihr euch Playlisten erstellen könnt. Eine Galerie wartet mit Materialien aus der Entwicklung auf euch.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="SUPER BOMBERMAN COLLECTION | Official Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UCLAqAg7SaU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UCLAqAg7SaU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Super Bomberman Collection, <a href="https://www.konami.com/games/bomberman/collection/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/konami-enthuellt-die-super-bomberman-collection-und-sie-erscheint-auch-physisch/">Konami enthüllt die Super Bomberman Collection und sie erscheint auch physisch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kultreihe kehrt nach 27 Jahren zurück: Im Westen erscheint neuer Ableger der Shoot-’em-up-Serie</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/kultreihe-kehrt-nach-27-jahren-zurueck-neuer-ableger-der-shootem-up-serie-erscheint-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 May 2025 11:55:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Hamster Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Wings Reunion]]></category>
		<category><![CDATA[SUCCESS Corporation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sonic Wings Reunion.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/kultreihe-kehrt-nach-27-jahren-zurueck-neuer-ableger-der-shootem-up-serie-erscheint-im-westen/">Kultreihe kehrt nach 27 Jahren zurück: Im Westen erscheint neuer Ableger der Shoot-’em-up-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sonic Wings Reunion</strong> erscheint am 7. Oktober 2025 auch im Westen für Nintendo Switch, PlayStation 5 und PlayStation 4. Das haben Red Art Games und Entwickler SUCCESS offiziell bekannt gegeben.</p>
<p>Der neue Teil der traditionsreichen Shoot-’em-up-Reihe, die im Westen einst unter dem Namen Aero Fighters bekannt wurde, wird in Europa und Nordamerika digital für Nintendo Switch, PS5 und PS4 erscheinen. Für Switch und PlayStation 5 wird es darüber hinaus mehrere physische Editionen bei Red Art Games geben.</p>
<p>Sonic Wings Reunion markiert den <strong>ersten neuen Eintrag in der Reihe seit Aero Fighters Assault von 1997</strong> und wird von SUCCESS gemeinsam mit der HAMSTER Corporation entwickelt. Beteiligt sind auch zahlreiche ehemalige Teammitglieder, darunter Producer Shinya Nagatomo, Charakterdesigner Fumihiko Nantoka und Sounddesigner Soshi Hosoi.</p>
<p>Das Spiel versetzt die Fans in eine nahe Zukunft, in der eine Organisation namens Fata Morgana weltweit mit unbekannter Technologie und Superwaffen angreift. Die internationale Spezialeinheit Project Blue, bestehend aus kampferprobten Piloten, stellt sich dem globalen Konflikt. Zur Auswahl stehen mehr als acht Charaktere mit individuellen Flugzeugen, darunter auch bekannte Namen wie Mao Mao und Hien. Die insgesamt acht Level führen durch Städte rund um den Globus.</p>
<p><strong>Sonic Wings Reunion bleibt seinem vertikal-scrollenden Arcade-Erbe treu</strong>, ergänzt das klassische Gameplay aber um moderne Features wie einen Trainingsmodus, verschiedene Schwierigkeitsgrade, einen lokalen Koop-Modus sowie einen frei konfigurierbaren Soundtrack. Unterstützt werden zudem mehrere Sprachen, darunter Deutsch, und der Titelbildschirm lässt sich wahlweise auf Sonic Wings Reunion oder Aero Fighters Reunion umstellen. <a href="https://jpgames.de/2025/02/eine-kultreihe-kehrt-nach-27-jahren-zurueck-success-zeigt-ersten-trailer-zu-sonic-wings-reunion/">Einen Gameplay-Trailer findet ihr hier</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Sonic Wings Reunion, <a href="https://swr.success-corp.co.jp/" target="_blank" rel="noopener">SUCCESS Corporation</a>, Hamster Corporation, Red Art Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/kultreihe-kehrt-nach-27-jahren-zurueck-neuer-ableger-der-shootem-up-serie-erscheint-im-westen/">Kultreihe kehrt nach 27 Jahren zurück: Im Westen erscheint neuer Ableger der Shoot-’em-up-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Elrentaros Wanderings &#8211; diese Wanderschaft ist nicht jedermanns Sache</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/im-test-elrentaros-wanderings-diese-wanderschaft-ist-nicht-jedermanns-sache/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2024 16:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Elrentaros Wanderings]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rear Sekai heißt das in Japan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/im-test-elrentaros-wanderings-diese-wanderschaft-ist-nicht-jedermanns-sache/">Im Test! Elrentaros Wanderings &#8211; diese Wanderschaft ist nicht jedermanns Sache</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Elrentaros Wanderings</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">16. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bushiroad</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">16. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Red Art Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">16. August 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Red Art Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, Windows PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Hakama Inc</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">ARPG, Visual Novel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit Elrentaros Wanderings soll dem altbekannten Genre der Dungeon Crawler ein neuer Anstrich verpasst werden. Dungeons mit Bossen erkunden, einen Berg an Ausrüstung und Waffen anhäufen, Beziehungen zu Dorfbewohnern aufbauen und dann auch noch zwei Welten à la Isekai in einem schön geschnürten Paket erleben? Klingt alles zu schön, um wahr zu sein? In unserem Test findet ihr es heraus!</p>
<h3>Gestrandet in einer fremden Welten</h3>
<p>Nachdem uns ein stylisches, buntes Anime-Intro begrüßt hat, wählen wir zwischen einem Jungen und einem Mädchen, in dessen Rolle wir schlüpfen. Nachdem wir einen seltsamen Spiegel aufheben, finden wir uns am Rande des kleinen Dorfes Elrentaros wieder. Dort stellen wir uns den Dorfbewohnern vor und lernen die Welt etwas besser kennen. Die Dorfbewohner leiden unter Monstern, die aus sogenannten Lost und Arc Dungeons herausströmen und die Gegend unsicher machen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-288887 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Wir scheinen ein Talent für den Kampf zu besitzen, daher wagen wir uns mutig in die Dungeons. Hin und wieder überkommt uns jedoch eine seltsame Müdigkeit, nach der wir in einer völlig anderen Welt aufwachen, in der wir zur Schule gehen und die Mitschüler seltsamerweise wie die Dorfbewohner aus Elrentaros aussehen. Von einem Mann namens Romero erfahren wir, dass der Spiegel mit allem in Verbindung stehen muss und wir ihn stärken können, indem wir unsere Beziehungen zu den Dorfbewohnern verbessern.</p>
<h3>Und täglich grüßt das Monsterchen</h3>
<p>Das geht am besten durch Geschenke und Hilfsleistungen. Viele Dorfbewohner suchen nach seltenen Materialien, die es nur in den Dungeons gibt. Also gehen wir erneut auf Erkundung. Jeder Dungeon hat verschiedene Schwierigkeitsgrade, die durch das Ausrüstungslevel dargestellt werden. In Elrentaros Wanderings leveln wir nämlich nicht selbst auf, sondern unsere Fähigkeiten und Stufe werden durch die Ausrüstung bestimmt, die wir tragen.</p>
<p>Durch Monster und Truhen erhalten wir zufällige Waffen und Ausrüstung mit variabler Stärke und zusätzlichen Fähigkeiten, wodurch kaum eine Waffe identisch ist. Beispielsweise hat ein Katana einen Bonus auf Angriffsschaden, während ein anderes besonders gut gegen eine bestimmte Monsterart ist.</p>
<figure id="attachment_288896" aria-describedby="caption-attachment-288896" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288896 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-15.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288896" class="wp-caption-text">Durch kleine Freundschaftsdienste können wir die Beziehung zu den Bewohnern verbessern.</figcaption></figure>
<p>Dadurch kommt schnell ein ganzer Haufen Ausrüstung zusammen, von dem das meiste aber bereits im nächsten Dungeon wieder ausgedient hat. Diese schlechteren Gegenstände können wir in Münzen umwandeln, die wir wiederum zum Aufwerten unserer besseren Waffen und Rüstungsteile verwenden. Vom Grundprinzip keine schlechte Idee, allerdings bekommen wir viel öfters schlechtere als bessere Ausrüstung, wodurch wir relativ schnell im Ausrüstungslevel zurückfallen und wir konstant unterlevelt von Dungeon zu Dungeon ziehen.</p>
<figure id="attachment_288893" aria-describedby="caption-attachment-288893" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288893 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-11.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288893" class="wp-caption-text">Auf jedem Level gibt es fünf Missionen, die wir erfüllen können.</figcaption></figure>
<h3>Déjà-vu</h3>
<div class="quote-right">»Letzten Endes fühlt es sich doch sehr repetitiv an, immer wieder durch die gleichen paar Dungeons zu laufen.«</div>
<p>Außer dem Schwierigkeitsgrad selbst ändert sich auch nicht allzu viel innerhalb eines Dungeons. Die Anzahl Ebenen und der Aufbau der Räume bleibt immer gleich, lediglich die Gegner werden stärker und die gefundene Ausrüstung besser. Verschiedene Missionen, wie beispielsweise nicht von Fallen oder bestimmten Gegnerarten getroffen zu werden, sollen die Durchläufe abwechslungsreich halten, aber letzten Endes fühlt es sich doch sehr repetitiv an, immer wieder durch die gleichen paar Dungeons zu laufen.</p>
<p>Auch die Auswahl an Waffen sorgt letzten Endes nicht für Abwechslung, da die Waffen zwar alle unterschiedliche Geschwindigkeit und Reichweite haben, sich aber abseits davon alle gleich spielen, da es nur einen Standardangriff gibt. Jeder Waffentyp hat zwar auch eine Spezialattacke, aber diese müssen wir erst freischalten. Erschwerend kommt noch hinzu, dass jede Waffe eine Seltenheitsstufe hat, durch die uns nicht immer eine Spezialattacke zur Verfügung steht.</p>
<figure id="attachment_288895" aria-describedby="caption-attachment-288895" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288895 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-14.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288895" class="wp-caption-text">Die zufällig generierten Fähigkeiten machen jeden Waffen-Drop einzigartig.</figcaption></figure>
<p>Individuell wirds dann immerhin bei den Objekten, die wir durch die Dorfbewohner freischalten. Die restlichen Angriffsslots können wir damit beliebig unseren Bedürfnissen anpassen. Fernkampfzauber, Heilgegenstände oder Buffs stehen zur Auswahl. Zusätzlich können wir mit Geschenken passive Boni freischalten, die uns die Dorfbewohner auf Erkundungsgängen zukommen lassen, wie beispielsweise mehr Leben oder eine größere Ausweichdistanz beim Rollen.</p>
<h3>Nicht viel los in Elrentaros</h3>
<div class="quote-left">»In einer Endlosschleife kämpfen wir uns durch eine Handvoll Dungeons, drücken uns durch langweilige Dialoge mit den Charakteren und ernten gelegentlich ein paar Pflanzen von einem Feld.«</div>
<p>Die kleinen Interaktionen mit den Dorfbewohnern sind wie bei einer Visual Novel mit Standbildern und Text dargestellt. Die Figuren stehen sich gegenüber und alles, was passiert, wird uns nur in Textform erzählt. Dadurch wirkt das Spiel sehr steif, vor allem, da die Dialoge in den seltensten Fällen über eine mediokre Erzählstruktur hinausgehen. Die Persönlichkeiten der Charaktere sind auch so flach, dass man grade noch so die Klischees erkennen kann, die jeder Figur zugewiesen wurden.</p>
<p>Die gesamte Handlung wird in dieser Form erzählt, es gibt keine Zwischensequenzen oder Animationen in irgendeiner Form. Lediglich die Charakterbilder und Hintergründe werden durch andere statische Bilder ausgetauscht, um zumindest einen Hauch an Emotion zu übermitteln. Gäbe es die spärlich eingestreuten Sprachaufnahmen nicht, könnte man meinen, man würde ein schlecht geschriebenes Buch lesen. Vor allem kommt der Aspekt der zwei Welten kaum zum Tragen, da die &#8222;reale&#8220; Welt nur sporadisch eingestreut wird und wir dort nicht aktiv interagieren können. Wir lesen uns nur durch die Dialoge durch und landen direkt wieder in Elrentaros.</p>
<figure id="attachment_288894" aria-describedby="caption-attachment-288894" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-288894 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-12.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-288894" class="wp-caption-text">In der &#8222;realen&#8220; Welt können wir außer Texte lesen nichts machen.</figcaption></figure>
<p>Nach etwa einer halben Stunde wird schon das ganze Ausmaß ersichtlich, das Elrentaros Wanderings zu bieten hat. In einer Endlosschleife kämpfen wir uns durch eine Handvoll Dungeons, drücken uns durch langweilige Dialoge mit den Charakteren und ernten gelegentlich ein paar Pflanzen von einem Feld, mit dem wir nicht aktiv interagieren können, um die Dorfbewohner mit den daraus gewonnenen Melcoins zu bestechen uns bessere Boni zu geben. Dass sich die Beziehungen zu den Figuren dadurch verbessern, ist nahezu nicht spürbar, da das engere Verhältnis so gut wie gar nicht in den Dialogen widergespiegelt wird und wir auch im Dorf selbst kaum Veränderungen wahrnehmen.</p>
<h3>Hübsch und doch so leer</h3>
<p>Zumindest optisch macht das Spiel was her. Die Charaktere sind sehr individuell gestaltet und die Porträts innerhalb der Dialoge sind schön anzusehen. Die Spielwelt selbst erinnert von der Aufmachung her an klassische Taktikrollenspiele mit den gezeichneten Hintergründen und satten Farben.</p>
<p>In den Dungeons selbst haben wir dann plötzlich 3D-Modelle für die Monster, Truhen und unsere Spielfigur. Aber auch diese passen sich durchaus gut in die Umgebung ein. Negativ fällt hier jedoch auf, dass es nur ein paar wenige Monsterdesigns gibt, die durch anders eingefärbte Paletten mit jeweils leicht abgewandelten Attacken künstliche Vielfalt erzeugen wollen. Sogar einige Bosse tauchen später als normale Gegner in anderen Dungeons wieder auf.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/12/Elrentaros-Wanderings-9.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Letztere wirken bis auf vereinzelte Truhen leer, es gibt nicht wirklich etwas zu erkunden, da die Räume alle vorgegeben sind und sich – wie bereits erwähnt – bis auf die ein oder andere neu platzierte Falle nicht verändern. Zumindest die Musik ist abwechslungsreich genug, um eine passende Atmosphäre zu erzeugen. In der Oberwelt haben wir friedliche, mittelalterlich anmutende Töne, während uns in den Dungeons schnellere Beats entgegenschlagen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Es war stets bemüht</h2>
<div class="review-quote">
<p>Das größte Problem an Elrentaros Wanderings ist das nicht genutzte Potential. Das Spiel setzt sehr stark auf seinen engen Gameplay-Loop aus erkunden, upgraden und mit den Dorfbewohnern reden. Allerdings ist einfach zu wenig Abwechslung drin, um auf lange Sicht unterhaltsam zu bleiben. Eine stärkere Version eines Dungeons zu durchlaufen wäre beispielsweise spannender, wenn der Aufbau des Dungeons sich mit verändern würde. Da reichen ein paar umverteilte Fallen nicht aus. Auch die Dialoge mit den NPCs kann man zwar durchaus lesen, aber bereichernd haben sich diese Gespräche nicht angefühlt. Vor allem, weil den Spielenden Dialogoptionen angeboten werden, die aber keinerlei Einfluss auf das Spielgeschehen haben. Ein paar Animationen hier und da hätten das Ganze schon auflockern können.</p>
<p>Auch das Kernelement, das Sammeln und Upgraden von Waffen, fühlt sich schlecht ausbalanciert an, da man sehr schnell im Level zurückfällt und ein Großteil der Spielzeit damit aus Grinden besteht. In den immer selben Dungeons. Die man sowieso schon mehrfach durchläuft. Die flach aufgesetzte Geschichte, in der nur die Hälfte überhaupt vernünftig erklärt wird, gibt dem Ganzen schließlich den Rest. Aber immerhin die Musik kann ich nicht beanstanden. Elrentaros Wanderings kann man spielen, ich hatte auch durchaus Spaß damit, aber man muss dafür Geduld mitbringen. Und eventuell auf einen Sale warten.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Flache Geschichte basierend auf der Reise zwischen zwei Welten und der Ergründung, was real ist und was nicht.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Mischung aus Action-RPG und Visual Novel, bei der man immer wieder dieselben paar Dungeons durchläuft.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die gezeichneten Charaktere und Hintergründe sind schön anzusehen, während in Dungeons Spielfigur und Gegner als niedliche 3D-Modelle dargestellt werden.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Mittelalterlich angehauchte Musik, die mal ruhig, mal kräftiger das Spielgeschehen untermalt. Nicht markant, aber auch nicht störend.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Schwierigkeitsgrad ist jederzeit anpassbar, enger und sehr repetitiver Gameplay-Loop (&#8222;grind heavy&#8220;).</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Elrentaros Wanderings, Red Art Games, <a href="https://rearsekai.bushiroadgames.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/im-test-elrentaros-wanderings-diese-wanderschaft-ist-nicht-jedermanns-sache/">Im Test! Elrentaros Wanderings &#8211; diese Wanderschaft ist nicht jedermanns Sache</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Romancing SaGa feiert ein erfreuliches Debüt, aber Fans müssen dafür tief in die Tasche greifen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/romancing-saga-feiert-ein-erfreuliches-debuet-aber-fans-muessen-dafuer-tief-in-die-tasche-greifen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2024 15:29:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<category><![CDATA[Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=284909</guid>

					<description><![CDATA[<p>Deutsche Texte – per Neukauf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/romancing-saga-feiert-ein-erfreuliches-debuet-aber-fans-muessen-dafuer-tief-in-die-tasche-greifen/">Romancing SaGa feiert ein erfreuliches Debüt, aber Fans müssen dafür tief in die Tasche greifen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix und Partner Red Art Games haben heute <strong>Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International </strong>angekündigt, eine Neuauflage des vierten Teils der beliebten SaGa-Reihe.</p>
<p>Da werdet ihr vielleicht sagen: Das gab&#8217;s doch schon mal? Stimmt. Square Enix veröffentlichte Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered schon mal 2022. Und das war sehr gut, denn das Remaster des einstigen PS2-Remakes des originalen Romancing SaGa ist seinerzeit nicht in Europa erschienen.</p>
<p>Jetzt gibt es Minstrel Song in Europa, doch was bis dato fehlte war eine Handelsversion und deutsche Texte. Genau das holt man jetzt mit Minstrel Song Remastered International nach. Genau genommen ist Minstrel Song Remastererd International also eine Neuauflage des Remasters des Remakes des Originals.</p>
<p>Minstrel Song Remastered wird Anfang nächsten Jahres in den westlichen Märkten physisch und digital für PlayStation 5, PlayStation 4 und Nintendo Switch erscheinen. Die Handelsversion gibt es bei <a href="https://www.redartgames.com/search?controller=search&amp;s=romancing+saga" target="_blank" rel="noopener">Red Art Games</a> in verschiedenen Ausführungen. Neu sind konkret nur die deutsche, französische, italienische und spanische Lokalisierung.</p>
<p>Diese umfangreiche Lokalisierung markiert ein Debüt für die SaGa-Serie. Sie wird allerdings nicht per Patch der 2022-Version nachgereicht. Die International-Version wird digital parallel zur 2022-Version angeboten. Wer die deutsche Lokalisierung will, muss die neue digitale oder physische Version kaufen. Bei der Gamescom in Halle 10 bei Red Art Games könnt ihr euch die deutschen Texte ansehen.</p>
<p>Bildmaterial: Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered, <a href="https://www.square-enix-games.com/de_DE/games/romancing-saga-minstrel-song-remastered" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/romancing-saga-feiert-ein-erfreuliches-debuet-aber-fans-muessen-dafuer-tief-in-die-tasche-greifen/">Romancing SaGa feiert ein erfreuliches Debüt, aber Fans müssen dafür tief in die Tasche greifen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Drei nie lokalisierte Retro-Klassiker für das Famicom erscheinen jetzt im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/drei-nie-lokalisierte-retro-klassiker-fuer-das-famicom-erscheinen-jetzt-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Aug 2024 15:07:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<category><![CDATA[SUNSOFT]]></category>
		<category><![CDATA[Sunsoft is Back! Retro Game Selection]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=284473</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sunsoft is Back!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/drei-nie-lokalisierte-retro-klassiker-fuer-das-famicom-erscheinen-jetzt-im-westen/">Drei nie lokalisierte Retro-Klassiker für das Famicom erscheinen jetzt im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sunsoft und Red Art Games haben <strong>Sunsoft is Back! Retro Game Selection</strong> für eine Veröffentlichung am 6. September im Westen angekündigt. Die Sammlung erschien im April in Japan für Switch und PCs und findet erfreulicherweise jetzt ihren Weg zu uns.</p>
<p>Die Sammlung beinhaltet die Sunsoft-Klassiker The Wing of Madoola, Firework Thrower Kantaro’s 53 Stations of the Tokaido und Ripple Island. Die drei Klassiker aus den 80er-Jahren erhalten Quality-of-Life-Features wie Speichern und Zurückspulen. Dazu gibt es CRT-Filter, einen Galeriemodus und verschiedene Auflösungen.</p>
<p>Im Westen gesellen sich die PS5 und die Xbox Series zu den Plattformen Switch und Steam. Die digitale Version kostet 9,99 Euro. Eine physische Veröffentlichung erfolgt in Europa für PlayStation 5 zu 34,99 Euro am 4. Oktober 2024. Dazu gibt es eine Deluxe Edition in einer Auflage von 500 Einheiten, die bei Red Art Games erhältlich sein wird.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="SUNSOFT is Back! Retro Game Selection | Deluxe Edition | PS5" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cve7r6D77_U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cve7r6D77_U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Sunsoft is Back! Retro Game Selection, Sunsoft, Red Art Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/drei-nie-lokalisierte-retro-klassiker-fuer-das-famicom-erscheinen-jetzt-im-westen/">Drei nie lokalisierte Retro-Klassiker für das Famicom erscheinen jetzt im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Red Art Games bringt das Taktik-RPG zu Goblin Slayer endlich in den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/07/red-art-games-bringt-das-taktik-rpg-zu-goblin-slayer-endlich-in-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jul 2024 15:43:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Apollosoft]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast]]></category>
		<category><![CDATA[Mebius]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=283281</guid>

					<description><![CDATA[<p>Darauf konnten Fans bereits hoffen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/red-art-games-bringt-das-taktik-rpg-zu-goblin-slayer-endlich-in-den-westen/">Red Art Games bringt das Taktik-RPG zu Goblin Slayer endlich in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Februar ist <strong>Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast</strong> in Japan erschienen. Die dortige Veröffentlichung bot bereits englische Sprachoptionen, weshalb Fans große Hoffnung auf eine Veröffentlichung im Westen hegen durften. Die ist mit dem heutigen Tag offiziell.</p>
<p>Red Art Games wird die Adaption der populären Goblin-Slayer-Marke nach Nordamerika und Europa bringen. Die Veröffentlichung für Nintendo Switch ist für den 25. Oktober 2024 geplant. Red Art Games wird dazu natürlich auch eine physische Version anbieten. Die Standardversion wird es im freien Handel geben, Sammlereditionen im Store von <a href="https://www.redartgames.com/games/756-goblin-slayer-another-adventurer-nightmare-feast-nintendo-switch-collector-edition.html" target="_blank" rel="noopener">Red Art Games</a>.</p>
<p>Das von Apollosoft (bekannt unter anderem für Langrisser I &amp; II sowie Ragnarok Tactics) entwickelte Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast ist ein taktisches RPG, das vom Schöpfer der Originalserie, Kumo Kagyu, geschrieben wurde und dessen Charakterdesigns vom Künstler der Originalserie, Noboru Kannatsuki, stammen.</p>
<p>In dem Goblin-Slayer-Titel müssen wir Charaktere auf dem Schlachtfeld richtig positionieren, um einen taktischen Vorteil zu erhalten. Jede Einheit hat außerdem individuelle Stärken und Schwächen, die wir berücksichtigen müssen. Zudem treten bekannte Charaktere aus dem Anime auf, darunter natürlich der Goblin Slayer höchstpersönlich. Aber auch die Priesterin, die Elfenbogenschützin, der Zwergschamane und der Echsenpriester tauchen auf.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Goblin Slayer -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST | Deluxe &amp; Collector Edition | Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/I9euNswiLLI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/I9euNswiLLI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast, <a href="https://goblinslayer.bushiroadgames.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Apollosoft, Mebius</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/red-art-games-bringt-das-taktik-rpg-zu-goblin-slayer-endlich-in-den-westen/">Red Art Games bringt das Taktik-RPG zu Goblin Slayer endlich in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Red Art Games bringt das RPG Rear Sekai als Elrentaros Wanderings in den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/red-art-games-bringt-das-rpg-rear-sekai-als-elrentaros-wanderings-in-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jun 2024 13:03:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Elrentaros Wanderings]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=282981</guid>

					<description><![CDATA[<p>Von den Rune-Factory-Machern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/red-art-games-bringt-das-rpg-rear-sekai-als-elrentaros-wanderings-in-den-westen/">Red Art Games bringt das RPG Rear Sekai als Elrentaros Wanderings in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gemeinsam mit Publisher Bushiroad Games hat das Entwicklerstudio Hakama, das auch hinter den modernen Rune-Factory-Spielen steckt, 2023 das RPG Rear Sekai veröffentlicht.</p>
<p>Dem Spiel blieb bis heute eine Veröffentlichung im Westen verwehrt. Das ändert jetzt Red Art Games. Wie man bekannt gibt, wird Rear Sekai als <strong>Elrentaros Wanderings</strong> in Nordamerika und Europa veröffentlicht. Am 16. August erscheint das Spiel digital. Im Oktober folgt dann eine Handelsversion, die man bei Red Art Games schon vorbestellen kann.</p>
<p>Hakama wurde 2018 von Yoshifumi Hashimoto gegründet, der zuvor selbst bei Marvelous beschäftigt war und Producer diverser Spiele der Reihen Story of Seasons und Rune Factory war. Die Musik zu Rear Sekai steuert übrigens Motoi Sakuraba bei.</p>
<p>In Rear Sekai können SpielerInnen ein Doppelleben führen, in dem die Fantasiewelt und die Realität miteinander verbunden sind. Außerhalb der Stadt befinden sich Dungeons voller Monster und gigantischer Bosskämpfe. Die Spieler können verschiedene Aktionen zur Erkundung nutzen und in Schatztruhen Waffen finden, die ihre Werte verbessern.</p>
<p>Neben der Vertiefung der Freundschaften soll es auch die Möglichkeit zu Romanzen mit anderen Charakteren geben, ebenso wie Allianzen, die euch im Kampf von Nutzen sein sollen.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Elrentaros Wanderings | Deluxe &amp; Collector Editions | Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R4X6iH1vaFc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R4X6iH1vaFc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Elrentaros Wanderings, Red Art Games, <a href="https://rearsekai.bushiroadgames.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/red-art-games-bringt-das-rpg-rear-sekai-als-elrentaros-wanderings-in-den-westen/">Red Art Games bringt das RPG Rear Sekai als Elrentaros Wanderings in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das Shoot ’em up TriggerHeart EXELICA hat einen Termin und erscheint physisch für Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/das-shootem-up-triggerheart-exelica-hat-einen-termin-und-erscheint-physisch-fuer-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2024 05:40:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Cosmo Machia]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<category><![CDATA[TriggerHeart EXELICA]]></category>
		<category><![CDATA[Warashi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280172</guid>

					<description><![CDATA[<p>In Kürze erstmal für Steam.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/das-shootem-up-triggerheart-exelica-hat-einen-termin-und-erscheint-physisch-fuer-switch/">Das Shoot ’em up TriggerHeart EXELICA hat einen Termin und erscheint physisch für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie Cosmo Machia bekannt gibt, wird das Shoot ’em up <strong>TriggerHeart EXELICA</strong> am 26. April 2024 weltweit für <a href="https://store.steampowered.com/app/2685590/TriggerHeart_EXELICA/" target="_blank" rel="noopener">PC-Steam</a> erscheinen. Am 2. Mai 2024 soll schließlich die Switch-Umsetzung folgen. Die neue Switch-Version des Spiels erschien erst im Dezember 2023 in Japan.</p>
<p>Red Art Games bringt das Spiel auch physisch nach Europa. Verschiedene Sondereditionen könnt ihr jetzt im <a href="https://www.redartgames.com/search?controller=search&amp;s=TriggerHeart+EXELICA" target="_blank" rel="noopener">Red Art Games Store</a> vorbestellen. <a href="https://amzn.to/4cJP4jI" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* findet ihr auch eine physische Standardversion für Nintendo Switch.</p>
<p>TriggerHeart EXELICA hat seinen Ursprung in den japanischen Arcade-Spielhallen, wurde später für Sega Dreamcast lizenziert und veröffentlicht und später auch auf PS2 und Xbox 360 portiert. Die vorliegende Veröffentlichung ist die erste physische Veröffentlichung für den Westen.</p>
<p>Es wird dabei sogar deutsche Texte geben. Die japanische Switch-Version wurde übrigens 2023 in einem Crowdfunding <a href="https://www.gematsu.com/2023/07/crowdfunding-campaign-for-switch-version-of-triggerheart-exelica-begins-july-7" target="_blank" rel="noopener">finanziert</a>. Seht unten einen neuen Trailer, der die kommende Veröffentlichung feiert.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="TRIGGERHEART EXELICA for Steam PV【English】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gvuuW-EFgRk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gvuuW-EFgRk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/04/triggerheart-exelica-launches-april-26-for-pc-worldwide-may-2-for-switch" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: TriggerHeart EXELICA, Red Art Games, <a href="https://exelica.cosmomachia.co.jp/en/" target="_blank" rel="noopener">Cosmo Machia</a>, Warashi</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/das-shootem-up-triggerheart-exelica-hat-einen-termin-und-erscheint-physisch-fuer-switch/">Das Shoot ’em up TriggerHeart EXELICA hat einen Termin und erscheint physisch für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Red Art Games bringt MACROSS Shooting Insight in diesem Jahr in den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/red-art-games-bringt-macross-shooting-insight-in-diesem-jahr-in-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2024 19:44:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Kaminari Games]]></category>
		<category><![CDATA[MACROSS Shooting Insight]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es wird multidimensional.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/red-art-games-bringt-macross-shooting-insight-in-diesem-jahr-in-den-westen/">Red Art Games bringt MACROSS Shooting Insight in diesem Jahr in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Red Art Games wird <strong>MACROSS Shooting Insight</strong> im Westen <a href="https://www.redartgames.com/content/11-blog#MACROSS-Shooting-Insight-is-coming-to-the-West-on-Nintendo-Switch-PS5-PS4" target="_blank" rel="noopener">veröffentlichen</a>. Wenn Red Art Games übernimmt, gibt es in der Regel auch eine physische Veröffentlichung und so ist es auch diesmal.</p>
<p>Für PS5, PS4 und Switch wird es 2024 hierzulande eine physische Fassung geben. Darüber hinaus erscheint das multi-dimensionale Shoot ’em up digital für PC-Steam.</p>
<p>In MACROSS Shooting Insight sollen Fans auf Politen, Charaktere und Sängerinnen aus fünf Spielen der Serie treffen können. Sie alle stehen im Mittelpunkt einer vollkommen neuen Story. Fans dürfen sich auf ihre Lieblingssongs aus der Serie freuen.</p>
<h3>Ein älterer Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="MACROSS Shooting Insight - Trailer #1" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qSjFe3ACVgU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qSjFe3ACVgU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: MACROSS Shooting Insight, <a href="https://macross-si.bushiroadgames.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Bushiroad</a>, Kaminari Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/red-art-games-bringt-macross-shooting-insight-in-diesem-jahr-in-den-westen/">Red Art Games bringt MACROSS Shooting Insight in diesem Jahr in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sunsoft bringt NES-Klassiker zurück: Ufouria erhält eine Fortsetzung und erscheint im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/sunsoft-bringt-einen-nes-klassiker-zurueck-ufouria-erhaelt-eine-fortsetzung-und-erscheint-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 12:58:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<category><![CDATA[SUNSOFT]]></category>
		<category><![CDATA[Ufouria: The Saga 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der kleine Hebe ist zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/sunsoft-bringt-einen-nes-klassiker-zurueck-ufouria-erhaelt-eine-fortsetzung-und-erscheint-im-westen/">Sunsoft bringt NES-Klassiker zurück: Ufouria erhält eine Fortsetzung und erscheint im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ufouria: The Saga 2</strong> wird am 1. März im Westen für PCs und Konsolen erscheinen, wie Red Art Games gemeinsam mit dem legendären japanischen Publisher Sunsoft bekannt gibt.</p>
<p>Es handelt sich um eine Fortsetzung des Kult-Klassikers Ufouria: The Saga, der einst für das NES erschienen ist. Der Side-Scroller soll im Westen über Red Art Games für PS5, Nintendo Switch und Xbox Series erscheinen, natürlich auch in einer <a href="https://www.redartgames.com/search?controller=search&amp;s=ufouria" target="_blank" rel="noopener">Handelsversion</a>. Obendrein ist eine PC-Steam-Veröffentlichung geplant.</p>
<p>Ufouria hat seinen Ursprung in einer Zeit, in der Videospielfirmen sich gerne mit Maskottchen schmückten. Einen hohen Wiedererkennungswert sollte sie natürlich auch haben. Sunsoft probierte es mit Ufouria und Bop-Louie, wie das kleine, Pinguin-artige Wesen heißt, welches ihr steuert. In Ufouria besinnt man sich auf die japanischen Wurzeln und kehrt zurück zu Hebe.</p>
<p>Es war natürlich auch eine Zeit, in der Side-Scroller unweigerlich mit Super Mario Bros. verglichen wurden. Hier schnitt Ufouria schlechter ab. Die Veröffentlichung in den USA wurde gecancelt und in Europa gab es nur eine recht limitierte Auflage, weshalb das Original auf dem Sammlermarkt heute begehrt ist.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ufouria: The Saga 2 | Deluxe Edition | Nintendo Switch, PS5 and Xbox Series X|S" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/T0Z4tbHsXDI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/T0Z4tbHsXDI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ufouria: The Saga 2, <a href="https://www.sun-denshi.co.jp/soft/hebereke2/" target="_blank" rel="noopener">Sunsoft</a>, Red Art Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/sunsoft-bringt-einen-nes-klassiker-zurueck-ufouria-erhaelt-eine-fortsetzung-und-erscheint-im-westen/">Sunsoft bringt NES-Klassiker zurück: Ufouria erhält eine Fortsetzung und erscheint im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Red Art Games bringt TriggerHeart EXELICA für Nintendo Switch in den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/red-art-games-bringt-triggerheart-exelica-nach-18-jahren-in-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jan 2024 09:11:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Cosmo Machia]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<category><![CDATA[TriggerHeart EXELICA]]></category>
		<category><![CDATA[Warashi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erschien 2006 erstmals für Arcades.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/red-art-games-bringt-triggerheart-exelica-nach-18-jahren-in-den-westen/">Red Art Games bringt TriggerHeart EXELICA für Nintendo Switch in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>TriggerHeart EXELICA</strong> wird 2024 im Westen für Nintendo Switch erscheinen. Das Shmup von Cosmo Machia erhält von Red Art Games eine Handelsversion in Europa. In Nordamerika kümmert sich Video Games Plus um die physische Veröffentlichung. Die neue Switch-Version des Spiels erschien erst am 14. Dezember 2023 in Japan.</p>
<p>TriggerHeart EXELICA hat seinen Ursprung in den japanischen Arcade-Spielhallen, wurde später für Sega Dreamcast lizenziert und veröffentlicht und später auch auf PS2 und Xbox 360 portiert. Die vorliegende Veröffentlichung ist die erste physische Veröffentlichung für den Westen.</p>
<p>Es wird dabei sogar deutsche Texte geben. Die japanische Switch-Version wurde übrigens 2023 in einem Crowdfunding <a href="https://www.gematsu.com/2023/07/crowdfunding-campaign-for-switch-version-of-triggerheart-exelica-begins-july-7" target="_blank" rel="noopener">finanziert</a>. Weitere Details rund um eine Special Edition, das Zeitfenster für Vorbestellungen und natürlich den Veröffentlichungstermin soll es laut Red Art Games bald geben.</p>
<h3>Ein älterer Trailer der Switch-Version:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch™「トリガーハート　エグゼリカ」商品紹介_レーティング決定Version" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2aDi87YvmDc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2aDi87YvmDc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: TriggerHeart EXELICA, Red Art Games, <a href="https://exelica.cosmomachia.co.jp/en/" target="_blank" rel="noopener">Cosmo Machia</a>, Warashi</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/red-art-games-bringt-triggerheart-exelica-nach-18-jahren-in-den-westen/">Red Art Games bringt TriggerHeart EXELICA für Nintendo Switch in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>RATATAN: Das neue Spiel des Patapon-Schöpfers präsentiert sich mit erstem Gameplay</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/ratatan-das-neue-spiel-des-patapon-schoepfers-praesentiert-sich-mit-erstem-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jul 2023 05:39:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Ratata Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Ratatan]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<category><![CDATA[TVT]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und weitere Details.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/ratatan-das-neue-spiel-des-patapon-schoepfers-praesentiert-sich-mit-erstem-gameplay/">RATATAN: Das neue Spiel des Patapon-Schöpfers präsentiert sich mit erstem Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ratatan Arts hat den ersten Gameplay-Trailer zu <strong>RATATAN</strong> veröffentlicht. Das Rhythmus-Strategie-Game wurde vor einigen Tagen <a href="https://jpgames.de/2023/07/patapon-erschaffer-kuendigt-ratatan-an-kickstarter-soll-die-entwicklung-finanzieren/" target="_blank" rel="noopener">unter viel Aufsehen angekündigt</a>, handelt es sich doch um das neue Game von Patapon-Erschaffer Hiroyuki Kotani. Zum Team gehören auch Nelnal, Sounddesigner Kemmei Adachi und der Director der .hack-Serie, Kenei Nakasha.</p>
<p>Die angekündigte <a href="https://www.kickstarter.com/projects/ratata-arts/ratatan" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter-Kampagne</a> wird morgen an den Start gehen. Bekannt schon mal: Die Unterstützung für &#8222;moderne Konsolen&#8220; ist über ein Stretch-Goal eingeplant, veranschlagt ist mit der Finanzierung erstmal die Veröffentlichung für PCs. Und Red Art Games will eine physische Ausgabe des Spiels im Westen vertreiben.</p>
<p>Das Spielprinzip von RATATAN will auf einzigartige Weise Rhythmus und Strategie verbinden. SpielerInnen schlüpfen dabei in die Rolle eines Dirigenten, der mit seinen Aktionen eine niedliche Armee von Ratatan-Figuren steuert. Jede Taste auf dem Controller solle eine von vier musikalischen Phrasen repräsentieren, die im Einklang mit dem Rhythmus gedrückt werden müssen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ratatan - Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nPWqba2ifNg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nPWqba2ifNg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/07/ratatan-gameplay-trailer-details-and-screenshots" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: RATATAN, <a href="https://www.ratatangame.com/" target="_blank" rel="noopener">Ratata Arts</a>, TVT</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/ratatan-das-neue-spiel-des-patapon-schoepfers-praesentiert-sich-mit-erstem-gameplay/">RATATAN: Das neue Spiel des Patapon-Schöpfers präsentiert sich mit erstem Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das Vanillaware-inspirierte Helvetii erscheint im Februar mit Vocals von NieR-Sängerin Emi Evans</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/das-vanillaware-inspirierte-helvetii-erscheint-im-februar-mit-vocals-von-nier-saengerin-emi-evans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2023 08:18:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Helvetii]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<category><![CDATA[Team KwaKwa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=259702</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aus der Schweiz.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/das-vanillaware-inspirierte-helvetii-erscheint-im-februar-mit-vocals-von-nier-saengerin-emi-evans/">Das Vanillaware-inspirierte Helvetii erscheint im Februar mit Vocals von NieR-Sängerin Emi Evans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der in der Schweiz ansässige Entwickler Team KwaKwa wird am 3. Februar 2023 das von Vanillaware-Werken (13 Sentinels, Dragon&#8217;s Crown) und keltischer Mythologie inspirierte <strong>Helvetii</strong> an den Start bringen. Das Action-Spiel erscheint digital für Nintendo Switch, PS4 und PC-Steam.</p>
<p>Neben der Vanillaware-Inspiration hat man sich auch NieR-Klänge ins Haus geholt. Für den Soundtrack, der von Dale North (Sword of the Necromancer) komponiert wurde, singt Emi Evans (NieR) ein.</p>
<blockquote><p>Vor etwa hundert Jahren v. Chr. war noch nicht ganz Gallien unter der Herrschaft der Römer. Auf dem Gebiet der Helvetii wurde eine römische Legion von Divico, einem jungen Kriegshäuptling, bezwungen. Divico wurde durch einen uralten Segen gestärkt, dessen Herkunft unbekannt war. Dieser Sieg hatte jedoch seinen Preis: Kurz darauf verwandelte sich der Pakt des Kriegshäuptlings in einen schrecklichen Fluch, eine verrottende Verderbnis, welche sich durch sein Land fraß und langsam sein Herz und seine Seele verdarb.</p></blockquote>
<p>Drei einzigartige Charaktere sollen SpielerInnen auf diesem Abenteuer zur Verfügung stehen. Neben einem grimmigen Häuptling und einem quirligen Fuchs ist das auch ein weiser Druide. Eine bunte Mischung, die sich mit ihrem jeweils einzigartigen Spielstil auszeichnen soll.</p>
<p>Eine Handelsversion wird es bei <a href="https://www.redartgames.com/search?controller=search&amp;s=helvetii" target="_blank" rel="noopener">Red Art Games</a> geben.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Helvetii | Release Date Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J0PTY_2RVJk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J0PTY_2RVJk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Helvetii, Red Art Games, <a href="https://helvetii-game.com/" target="_blank" rel="noopener">Team KwaKwa</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/das-vanillaware-inspirierte-helvetii-erscheint-im-februar-mit-vocals-von-nier-saengerin-emi-evans/">Das Vanillaware-inspirierte Helvetii erscheint im Februar mit Vocals von NieR-Sängerin Emi Evans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sword of the Vagrant: Nachträgliche physische Version für PS4 und Switch angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/sword-of-the-vagrant-nachtraegliche-physische-version-fuer-ps4-und-switch-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2023 11:01:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[O.T.K. Games]]></category>
		<category><![CDATA[Rainy Frog]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sword of the Vagrant]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=259418</guid>

					<description><![CDATA[<p>Action-RPG mit handgezeichneter Welt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/sword-of-the-vagrant-nachtraegliche-physische-version-fuer-ps4-und-switch-angekuendigt/">Sword of the Vagrant: Nachträgliche physische Version für PS4 und Switch angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der französische Publisher Red Art Games gab nun bekannt, dass die physische Version des Fantasy-Action-RPGs <strong>Sword of the Vagrant</strong> am 2. Juni 2023 für PlayStation 4 und Nintendo Switch in Europa erscheinen soll.</p>
<p>Entwickelt wurde das Rollenspiel vom chinesischen Indie-Entwickler O.T.K. Games. Aktuell ist Sword of the Vagrant als digitale Version in den jeweiligen Stores für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und PCs erhältlich.</p>
<h3>Besondere Boni für Vorbesteller</h3>
<p>Alle Vorbesteller der physischen Version im <a href="https://www.redartgames.com/search?controller=search&amp;s=%22Sword+of+the+Vagrant%22" target="_blank" rel="noopener">Onlinestore von Red Art Games</a> erhalten neben dem Spiel selbst auch ein 45-seitiges Artbook und einen schicken Schlüsselanhänger obendrauf. Die PlayStation-4-Version gibt es bereits für 24,99 Euro, wohingegen die Switch-Version mit 29,99 Euro zu Buche schlägt. In den USA wird der Vertrieb von Limited Run Games übernommen. Der Veröffentlichung ist dort allerdings erst zu einem späteren Zeitpunkt geplant.</p>
<h3>Bedrohliche Landschaften, gefährliche Gegner und eine liebevolle Fantasy-Welt</h3>
<p>Führt die Landstreicherin Vivian durch lebendige und dynamische Landschaften, während ihr euren Weg von einem ruhigen Küstendorf, durch geheimnisvolle Wälder, verwunschene Schlösser und verwüstete Schlachtfelder bahnt. Doch welcher Trost wird der Heldin bleiben, wenn die endlos wirkende Flut von Feinden besiegt ist?</p>
<p>Ihr begebt euch in die wunderschöne und handgemalte Fantasiewelt namens Mythrilia und entdeckt dabei die dunkle Wahrheit über Vivians Blutlinie. In diesem 2D-Action-RPG nutzt ihr Kombos und Spezialfähigkeiten, um die Gegner in diesem herausfordernden und spannenden Abenteuer aufzuschlitzen. Neue Ausrüstungsgegenstände verstärken Vivians Kampfkraft im Verlauf ihrer Reise.</p>
<h3>Der Trailer zur physischen Version</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sword of the Vagrant | Nintendo Switch and PlayStation 4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nMEpDPY1Rs8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nMEpDPY1Rs8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/01/sword-of-the-vagrant-physical-edition-for-ps4-switch-launches-june-2-in-europe" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Sword of the Vagrant, <a href="https://www.rainyfrog.com/en/game/sword-of-the-vagrant" target="_blank" rel="noopener">Rainy Frog</a>, O.T.K. Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/sword-of-the-vagrant-nachtraegliche-physische-version-fuer-ps4-und-switch-angekuendigt/">Sword of the Vagrant: Nachträgliche physische Version für PS4 und Switch angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>ONI: Road to be the Mightiest Oni bekommt eine Handelsversion und mehrere Termine</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/oni-road-to-be-the-mightiest-oni-bekommt-eine-handelsversion-und-mehrere-termine/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2022 09:03:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Clouded Leopard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Kenei Design]]></category>
		<category><![CDATA[ONI: Road to be the Mightiest Oni]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shueisha Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=258392</guid>

					<description><![CDATA[<p>Red Art Games vertreibt in Europa.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/oni-road-to-be-the-mightiest-oni-bekommt-eine-handelsversion-und-mehrere-termine/">ONI: Road to be the Mightiest Oni bekommt eine Handelsversion und mehrere Termine</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Red Art Games hat einen neuen Trailer zu <strong>ONI: Road to be the Mightiest Oni</strong> veröffentlicht, das eigentlich von Kenei Design entwickelt und von Clouded Leopard Entertainment vertrieben wird. Der neue Protagonist im Bunde zeichnet sich für die physische Veröffentlichung verantwortlich, die am Ende des Trailers vorgestellt wird.</p>
<p>Gleichzeitig gibt es auch die Veröffentlichungstermine zu ONI. Die digitale Version wird am 9. März 2023 für PlayStation, Switch und PC-Steam zum Verkauf stehen. In Asien gibt es eine physische Veröffentlichung durch Clouded Leopard Entertainment am gleichen Tag. Red Art Games veröffentlicht die Handelsversion dann am 21. April 2023 in Nordamerika und Europa exklusiv im <a href="https://www.redartgames.com/" target="_blank" rel="noopener">hauseigenen Store</a>.</p>
<p>Brich das Herz deines Feindes, um deinen Stolz zurückzugewinnen. Kuuta forderte einst einen als Mann verkleideten Dämon zur Schlacht heraus, doch er wurde besiegt. Er erreichte die Insel Kisejima und traf dort auf seinen Partner Kazemaru. Gemeinsam überwanden sie ihre Tortur und schöpften neue Kraft. Gelingt es dem Duo, diesmal den Sieg zu erlangen?</p>
<p>Das neue Studio Kenei Design wurde von Kenei Hayama gegründet, der für Mistwalker an Terra Battle und Fantasian gearbeitet hat. Mit ONI wollte er seinen eigenen Stil finden. Mit im Team ist auch Masami Yamamoto, der bei Sony unter anderem an Tokyo Jungle wirkte.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="ONI: Road to be the Mightiest Oni | PlayStation 5, PlayStation 4 &amp; Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DQLn-zZ1SLo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DQLn-zZ1SLo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: ONI: Road to be the Mightiest Oni, <a href="https://www.cloudedleopardent.com/game/oni/en/" target="_blank" rel="noopener">Clouded Leopard Entertainment</a>, Shueisha Games, Kenei Design</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/oni-road-to-be-the-mightiest-oni-bekommt-eine-handelsversion-und-mehrere-termine/">ONI: Road to be the Mightiest Oni bekommt eine Handelsversion und mehrere Termine</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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