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	<title>Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 31 Jan 2022 10:51:22 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Hoffnung auf Project Zero VI: So sehen die Verkaufszahlen der Wii-U-Portierung aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/hoffnung-auf-project-zero-vi-so-sehen-die-verkaufszahlen-der-wii-u-portierung-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jan 2022 08:47:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie hat sie sich gemacht?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/hoffnung-auf-project-zero-vi-so-sehen-die-verkaufszahlen-der-wii-u-portierung-aus/">Hoffnung auf Project Zero VI: So sehen die Verkaufszahlen der Wii-U-Portierung aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit Ende Oktober ist <strong>Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers</strong> für alle aktuellen Plattformen verfügbar. Dass sich Koei Tecmo ausgerechnet einen der schwächeren Teile der Serie für eine Wiederbelebung ausgesucht hatte, gefiel einigen Project-Zero-Fans nicht besonders. Und dennoch: Immerhin geht es weiter.</p>
<p>Denn so eine Portierung eignet sich natürlich auch immer bestens dazu, die Aufmerksamkeit wieder auf eine Serie zu lenken. Und <a href="https://jpgames.de/2021/08/project-zero-producer-hat-dank-remaster-hoffnung-auf-eine-fortsetzung-der-serie/" target="_blank" rel="noopener">vielleicht eröffnen gute Verkaufszahlen einem Nachfolger</a> Tür und Tor?</p>
<p>Ebenjene Verkaufszahlen veröffentlichte Koei Tecmo nun. Bis zum Abschluss des letzten Quartals (31. Dezember) hat sich Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers demnach über 340.000 Mal weltweit verkauft.</p>
<p>Ob Koei Tecmo damit zufrieden ist, wird sich zeigen.</p>
<p>Wir hatten im Oktober die großartige Gelegenheit, den Entwicklern von Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers einige Fragen zu stellen. <a href="https://jpgames.de/2021/10/im-interview-makoto-shibata-zu-project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers/" target="_blank" rel="noopener">Beantwortet hat sie Makoto Shibata</a>, seines Zeichens Series-Director von Project Zero.</p>
<p>Bildmaterial: Project Zero: <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Priesterin des schwarzen Wassers, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/priesterin/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Nintendo</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/hoffnung-auf-project-zero-vi-so-sehen-die-verkaufszahlen-der-wii-u-portierung-aus/">Hoffnung auf Project Zero VI: So sehen die Verkaufszahlen der Wii-U-Portierung aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/11/im-test-project-zero-priesterin-des-scharzen-wassers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2021 15:52:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Anspannung füllt den Raum...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/11/im-test-project-zero-priesterin-des-scharzen-wassers/">Im Test! Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">28. Oktober 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">28. Oktober 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">28. Oktober 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo Europe</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Survival Horror, Photography</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Lange Zeit schien Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers zusammen mit Wii U in die ewigen Jagdgründe eingegangen zu sein. Auch um die Serie selbst, die mit diesem Titel fünf Hauptspiele zählt, ist es über die Jahre recht ruhig geworden. Nun lockt man mit einem Re-Release, was Serienfans mit süßen Hoffnungen und Erwartungen erfüllt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_55.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-244218 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_55-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_55-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_55-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_55-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_55-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_55.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Project Zero, Fatal Frame oder einfach nur Zero, drei verschiedene Namen trägt die Serie über den Globus verteilt. Jedoch weiß man stets, wo man dran ist, wenn es darum geht, mit einer Kamera Geistern den Garaus zu machen. Damit die Serie nicht weiterhin ein nischiges Dasein pflegt, erscheint Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers nun auch auf weiteren Plattformen.</p>
<p>Ob ein alter Wii-U-Schinken heute noch überzeugen kann und vor allem, ob man es hier mit einem überzeugenden Vertreter des Horror-Genres zu tun hat, schauen wir uns einmal etwas genauer an. Es gibt wohl keinen besseren Zeitpunkt des Jahres für dieses Remaster.</p>
<h2>Anspannung garantiert</h2>
<p>Der Geruch von modrigem Holz liegt in der Luft, die Böden von Quellwasser überzogen. Ein junges Mädchen ganz allein, suchend, das Wasser bedeckt ihre Schenkel bis zum auffallend kurzen Rock. Anspannung füllt den Raum, alles ist feucht, plötzlich greifen unzählige Hände nach ihrem Körper. So führt Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers in die Geschichte ein und setzt somit schon klar die Atmosphäre für das ganze Spiel.</p>
<p>Horror ist nicht immer einfach in Medien umsetzbar, vor allem in Videospielen. Meist versteift man sich auf einfache Stereotypen und wirft den ein oder anderen Jumpscare hinein, um es hinter sich zu bringen. Project Zero fängt hingegen gerade die Art des japanischen Horrors recht gut ein. Auf einfache Schockmomente wird verzichtet und man setzt komplett auf eine bedrückende, angespannte Atmosphäre. Der Hikami-Berg dient hier als interessanter, menschenleerer und mit Mysterien gefüllter Schauplatz, der exzellent zur Spannung beiträgt.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/fatal-frame-pachinko.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/fatal-frame-pachinko-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/fatal-frame-pachinko-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/fatal-frame-pachinko-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/fatal-frame-pachinko-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/fatal-frame-pachinko.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_52.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_52-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_52-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_52-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_52-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_52-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_52.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>An den drei Protagonisten liegt es nun, die Geheimnisse um den Berg und die unerklärlich verschollenen Personen zu lüften. Hierbei tragen auch die Hauptcharaktere ihre verschiedenen Bürden mit sich, die sich nach und nach offenlegen. Die Erzählstruktur ist nicht wirklich geradlinig und weiß aufgebaute Spannung auch schnell wieder in eine andere Richtung zu lenken, was manche SpielerInnen durchaus aus der Immersion reißen kann. Dem Horror- oder mehr Anspannungsaspekt wird man jedoch durchweg gerecht.</p>
<h2>Geister sind nicht fotogen</h2>
<div class="quote-left">»Auf einfache Schockmomente wird verzichtet und man setzt komplett auf eine bedrückende, angespannte Atmosphäre.«</div>
<p>Auch wenn man storytechnisch eher mit der Unsicherheit spielt und Bedrohungen mehr andeutet, als wirklich umzusetzen, so kommt es in Project Zero dennoch natürlich auch zu gefährlichen Geisterbegegnungen. Hier kommt die sogenannte Camera Obscura ins Spiel, die mit gezielten Fotografien Geistern Schaden zufügen kann. Verschiedene Filmrollen oder Objektive verstärken entweder den Schaden oder haben andere Fähigkeiten, die unseren Hobbyfotografen im Kampf gegen böse Mächte zur Seite stehen.</p>
<p>Wichtig in diesem Zusammenhang ist nicht nur möglichst viel des Geistes aufs Foto zu bekommen, sondern auch der richtige Moment. Je nach Art der Erscheinung wird bei bestimmten Bewegungen ein „tödliches Foto“ ausgelöst, welches es ermöglicht, in einem kurzen Zeitfenster mehrere Bilder hintereinander zu schießen und den Schaden so zu multiplizieren. Timing ist für effektive Kämpfe wichtig, aber auch überhaupt sollte man eher Abstand von einer Paparazzi-Attitüde nehmen, denn die Filme brauchen immer eine Weile, bis sie wieder einsatzbereit sind.</p>
<p>Die Camera Obscura wird in Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers auch für manche Rätsel eingesetzt. Hier gilt es zum Beispiel, Orte oder Personen aus Visionen zu finden und ein gezieltes Foto zu schießen, um Türen zu öffnen oder wichtige Notizen freizuschalten. Passive Erscheinungen und Geister findet man auch zuhauf. Ein Foto von diesen bringt wichtige Punkte, um die Kamera weiter zu verbessern, um gegen nicht wohlgesonnene Seelen gewappnet zu sein.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_33.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_33-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_34.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_34-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_35.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_35-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h2>Ich bin ganz feucht</h2>
<p>Die Eingangsszene zeigt es schon ganz gut. Das allumfassende Thema ist Wasser und ohne viel über die Geschichte zu erzählen, spielt auch dieses Thema eine große Rolle im Gameplay. So gibt es eine sogenannte Feuchtigkeitsleiste, die sich durch noch recht logische Umstände wie Regen oder Spritzwasser auffüllt, allerdings setzt es der Leiste auch zu, wenn man durch Geister Schaden nimmt oder man gewisse Visionen triggert. Angstschweiß nehmen wir mal einfach an&#8230;</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_40.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-244224 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_40-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_40-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_40-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_40-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_40-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_40.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Visuell wird die Feuchtigkeitsleiste zum einen durch eine dynamisch blühende Knospe dargestellt, zum anderen sind die Spielfiguren auch sichtlich durchnässt, was besonders die kleinen Ferkel unter den SpielerInnen freuen dürfte, denn bei solchen Wetterumständen ist weiße Kleidung immer stets die beste Wahl. Dementsprechend wurde natürlich auch an verschiedene Kostüme gedacht, die dem Wet-Look ein wenig Abwechslung spendieren.</p>
<p>Spielerisch sorgt eine volle Feuchtigkeitsleiste für eine stärkere Wahrnehmung des Übersinnlichen. Es tauchen also mehr Geister auf und die Angriffsstärke der Camera Obscura wird erhöht. Die Feinde sind dafür aber auch aggressiver und teilen mehr aus. Es liegt also an einem selbst, ob man die Gefahr eingeht und mehr Punkte sammeln möchte oder lieber erst einmal eine Pause zum Trocknen einlegt.</p>
<h2>Technik, die nicht begeistert</h2>
<p>Auch wenn Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers auf der ein oder anderen Plattform eine höhere Auflösung als das Original auf Wii U haben wird, so würde ich persönlich hier eher von einem Re-Release oder Port sprechen wollen. Für ein Remaster fehlt es nämlich an vielen Stellen am Feinschliff. Teilweise pixelige Texturen, furchtbare Lippenasynchronität und langsame Bewegungsabläufe zeigen die noch bestehenden Altersfalten auf.</p>
<p>Schon auf Wii U legte man den Fokus mehr auf die Heldinnen und deren mit Tropfen oder Schmutz benetzten Körper, sowie deren äußerst schnell durchnässten und somit durchsichtigen Kleider. Technisch ist das tatsächlich gut umgesetzt, allerdings hat man andere Stellen dafür etwas schleifen lassen. Auch bei dieser Neuveröffentlichung ist also in der Hinsicht noch Luft nach oben.</p>
<p>Die wohl gewollte Langsamkeit des allgemeinen Gameplays wurde wahrscheinlich aus atmosphärischen Gründen gewählt, erweist sich aber als extrem unkomfortabel in manchen hektischen Situationen, die schon beim Kampf gegen zwei Gegner auftreten können. Sei es die nicht wirklich responsive Steuerung oder das unmotivierte Wegrennen der Spielfiguren. So etwas zieht einen letztlich wirklich aus einer spannenden Atmosphäre rein in zornigen Frust.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h2>Atmosphäre mit Horror-Ästhetik</h2>
<p>Das Gameplay mag einen zwar manchmal aus dem Konzept reißen, jedoch hat man als Basis designtechnisch eine wirklich dichte Atmosphäre geschaffen. Der gruselige Berg mit seinen verwinkelten Wäldchen und verlassenen Häusern, Tempeln oder Friedhöfen ist definitiv eine äußerst gute Umgebungswahl und wirkte stets ungewöhnlich bedrohlich auf mich.</p>
<p>Auch wenn die Darstellungen und Kamerawinkel oft eher einem männlichen Blick schmeicheln, so kann die leicht erotisierte Horror-Ästhetik durchaus zu einem zusätzlich bedrückenden Gefühl führen und erfüllt somit voll und ganz seinen Zweck. Eine recht gute Darbietung des klassischen japanischen Horror-Genres, welche man schwer in Worte fassen kann und eher erlebt werden will.</p>
<p>Musikalisch schlägt man ganz klar in dieselbe Kerbe. Weniger ist hier mehr, so verzichtet man fast gänzlich auf eine musikalische Untermalung und lässt die Geräuschkulisse für sich sprechen. Auch das gelingt meiner Ansicht nach sehr gut und verlangt keinerlei Verbesserungen. Die Synchro, auch wenn recht akzeptabel, verliert leider etwas an Durchschlagskraft, wenn man die nicht vorhandene Lippensynchronität in Betracht zieht.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_16.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-244230 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_16-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_16-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_16-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_16-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_16-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/11/PROJECT-ZERO_-MAIDEN-OF-BLACK-WATER_16.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Nie war fotografieren gruseliger</h2>
<div class="review-quote">
<p>Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers zeigt zwar ein paar technische Schwächen, allerdings kann das Spiel mit seiner Atmosphäre und Horror-Ästhetik im Audiovisuellen durchaus überzeugen. Fotografieren war sicherlich nie gruseliger und auch allein das Spielprinzip ist nahezu einzigartig und verlangt eigentlich nach einem neuen Ableger.</p>
<p>Es bleibt abzuwarten, wie gut die Neuauflage des Wii-U-exklusiven Titels ankommen wird. Das beunruhigende und anspannende Gefühl in der Brust dürfte allerdings Freunde des japanischen Horrors überzeugen können.</p>
<p>Für das, was es sein will, macht Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers einen recht guten Job. Die technischen Mängel schieben wir einmal auf Nintendos Wii U, da kräht eh kein Hahn mehr nach&#8230;</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Am Hikami-Berg verschwinden Leute auf unerklärliche Weise. Bewaffnet mit einer Kamera gilt es, das Geheimnis des Bergs zu lüften.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Fotomodus als tatsächliches Gameplay-Element, um sich gegen Geister zu wehren. Technisch leider nicht immer zufriedenstellend.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Trotz Grafik mit kleineren Altersanzeichen designtechnisch gelungen.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Die Geräuschkulisse gibt den Ton an.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Project Zero: <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Priesterin des schwarzen Wassers, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/priesterin/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Nintendo</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/11/im-test-project-zero-priesterin-des-scharzen-wassers/">Im Test! Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers ist nun für aktuelle Plattformen erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-ist-nun-fuer-aktuelle-plattformen-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Oct 2021 15:26:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hier gibts noch den Launchtrailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-ist-nun-fuer-aktuelle-plattformen-erhaeltlich/">Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers ist nun für aktuelle Plattformen erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koei Tecmo veröffentlicht heute die Neuauflage von <strong>Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers</strong>. <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Hierzulande erfolgt die Veröffentlichung rein digital für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One und PCs via Steam. Im deutschen Launchtrailer führt man euch nochmals in die Geschichte ein.</span></p>
<p><span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">In Japan gibt es die PS4- und Switch-Veröffentlichung zusätzlich physisch und auch mit englischen Texten. Diese könnt ihr <a href="https://www.play-asia.com/search/Fatal+Frame?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">bei Play-Asia vorbestellen</a>*.<br />
</span></p>
<p>Kürzlich konnten wir <a href="https://jpgames.de/2021/10/im-interview-makoto-shibata-zu-project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers/" target="_blank" rel="noopener">ein Interview</a> mit Series-Director Makoto Shibata führen, mit welchem wir unter anderem über die Wii-U-Portierung und die Zukunft der Serie sprachen. Klar ist, dass schon längere Zeit <a href="https://jpgames.de/2021/10/project-zero-ein-film-basierend-auf-der-horror-serie-ist-noch-immer-in-arbeit/" target="_blank" rel="noopener">an einer Verfilmung</a> gearbeitet wird.</p>
<h3>Das Grauen auf dem Berg</h3>
<blockquote><p>Der Hikami-Berg wurde einst als heiliger Ort gepriesen, an dem eine einzigartige Religion gelehrt wurde. Man glaubt, dass das Bergwasser Geister beherbergt, und es gibt eine Lehre aus dieser Region, die besagt, dass „Menschen im Wasser geboren werden und am Ende des Lebens dorthin zurückkehren“.</p>
<p>Aus diesem Grund kommen „Menschen, die den Tod suchen“ zu diesem Berg, um in ihren letzten Momenten mit dem Wasser des Berges in Berührung zu kommen. Sie glauben, dass dies der richtige Weg sei, ihr Leben zu beenden. Einige merkwürdige Rituale und Bräuche existieren noch auf diesem Berg und viele bizarre und unglückliche Vorfälle haben angeblich hier stattgefunden.</p>
<p>Diese Geschichte trägt sich auf dem Hikami-Berg zu, der als heiliger Ort angesehen wird, und dreht sich um die drei Protagonisten Yuri Kozukata, Ren Hojo und Miu Hinasaki, deren Geschichten in dieser mysteriösen und traumhaften Erzählung verwoben sind.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="PROJECT ZERO: PRIESTERIN DES SCHWARZEN WASSERS - veröffentlichungs-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H5BQgWyKftk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H5BQgWyKftk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Project Zero: <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Priesterin des schwarzen Wassers, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/priesterin/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Nintendo</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-ist-nun-fuer-aktuelle-plattformen-erhaeltlich/">Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers ist nun für aktuelle Plattformen erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Interview! Makoto Shibata zu Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/im-interview-makoto-shibata-zu-project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2021 13:06:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Makoto Shibata]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=243702</guid>

					<description><![CDATA[<p>Interessante Antworten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/im-interview-makoto-shibata-zu-project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers/">Im Interview! Makoto Shibata zu Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir hatten kürzlich die großartige Gelegenheit, den Entwicklern von <strong>Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers</strong> einige Fragen zu stellen. Beantwortet hat sie Makoto Shibata, seines Zeichens Series-Director von Project Zero.</p>
<ul>
<li><a href="https://jpgames.de/2021/10/interview-with-makoto-shibata-about-fatal-frame-maiden-of-black-water/">Our English readers, please find the English script here</a></li>
</ul>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/makoto-shibata-jpgames-interview.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-243712" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/makoto-shibata-jpgames-interview-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/makoto-shibata-jpgames-interview-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/makoto-shibata-jpgames-interview-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/makoto-shibata-jpgames-interview-768x576.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/makoto-shibata-jpgames-interview.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Unsere Fragen drehen sich um die technische Umsetzung der Portierung, um Kostüme und Zusatzinhalte, aber auch um das sensible Grundthema des Spiels, Änderungen gegenüber dem Original im Hinblick auf die Altersfreigabe und natürlich auch um die Zukunft der Serie und um weitere Portierungen.</p>
<p><span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Koei Tecmo hat die Wii-U-Portierung von Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers kürzlich auf den 28. Oktober datiert. Hierzulande erfolgt die Veröffentlichung rein digital für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One und PCs via Steam. </span></p>
<p>Viel Spaß beim Lesen!</p>
<p><strong>Werden die neuen Kostüme von Anfang an verfügbar sein oder muss man sie erst freischalten? Ich könnte mir vorstellen, dass Fans, die das Original gespielt haben, es vorziehen würden, wenn sie sofort verfügbar wären. Wenn ja, welche Bedingungen müssen erfüllt werden, um sie freizuschalten?</strong></p>
<p>Man kann sie zwischen den Missionen auf der Kostümseite mit den Punkten, die man im Laufe des Spiels erworben hat, erhalten.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ayane.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-243719" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ayane-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ayane-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ayane-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ayane-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ayane-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ayane.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p><strong>Planen Sie, später weitere Kostüme hinzuzufügen, zum Beispiel über DLC? Vielleicht sogar weitere Inhalte für die Zusammenarbeit, wie zum Beispiel das Ryza-Kostüm! Es gibt offensichtlich eine Menge großartiger IPs und Charaktere von Koei Tecmo. Welche davon würden Sie gerne in einem Project-Zero-Spiel sehen?</strong></p>
<p>Im Moment gibt es keine Pläne für zusätzlichen DLC. Das digitale Artbook und die Charakterkostüme aus früheren Teilen der Serie, die gleichzeitig mit dem Hauptspiel veröffentlicht werden, werden die einzigen DLCs sein.</p>
<p><strong>In Anbetracht der Tatsache, dass im Originalspiel für Wii U die Bewegungssteuerung ein zentrales Gameplay-Element war, wird das portierte Spiel die Bewegungssteuerung optional unterstützen?</strong></p>
<p>Im portablen Modus der Switch kann man mit der Switch als Camera Obscura spielen. Außerdem werden die gyroskopischen Funktionen der Switch-, PS5- und PS4-Controller unterstützt, sodass man die Kameraneigung mit der Neigung des Controllers steuern kann.</p>
<p><strong>Die Portierung von Spielen von der Wii U auf neuere Plattformen ist großartig, denn es gab eine Menge sehr interessanter Spiele, die für ein sehr kleines Publikum gemacht waren. Aber einige von ihnen nutzten auch sehr spezielle Hardware-Optionen und Steuerungen. Was war bei der Portierung von Project Zero V das größte Problem, und wie haben Sie es gelöst?</strong></p>
<p>Eine große Herausforderung war es, die Informationen, die auf das Wii-U-Gamepad und auf den TV-Monitor projiziert wurden, auf einem Bildschirm zu kombinieren. Eine andere war die Optimierung für die Controller der einzelnen Plattformen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p><strong>Shirazu no Mori ist ein Wald am Berg Hikami, der offensichtlich von Aokigahara und den Legenden um diesen japanischen Wald inspiriert ist, nicht wahr? Wie sind Sie auf einen so konkreten Bezug zu einem so sensiblen Thema gekommen? Glauben Sie, dass dieses Thema Menschen berühren könnte, die mit dieser Art von Trauma zu kämpfen haben?</strong></p>
<p>Als ich das Thema der japanischen Spukorte wählte, konnte ich die sensiblen Themen, die damit einhergehen, nicht vermeiden. Es ist ein heikler Titel, aber durch die Erschaffung eines fiktiven Glaubens, dass alles durch Wasser verbunden ist und zum Wasser zurückkehrt, hatte ich einen Plan, ein heikles Thema in etwas Schönes zu verwandeln. Die Geschichte dieses Spiels wurde mit der Absicht geschrieben, Menschen, die sich zwischen Leben und Tod befinden, die Möglichkeit zu geben, den Tod zu betrachten und Gründe für das Leben zu erkennen.</p>
<p><strong>Was den neuen Fotomodus angeht, so deutet man auf der offiziellen Website an, dass es Überraschungen geben könnte. &#8222;Vielleicht fotografieren Sie aus Versehen einen echten Geist&#8220; – ist das nur ein Gimmick oder gehört das irgendwie zum Spiel? Hat der Spieler in irgendeiner Weise einen Nutzen davon?</strong></p>
<p>Wenn man die Psychic Lens erhält, erscheinen je nach Ort und Zeit Geister aus den vergangenen Spielen auf dem Bildschirm.</p>
<p><strong>Das Originalspiel war in Deutschland ab 18 Jahren freigegeben. Ich weiß, dass Publisher dazu neigen, Spiele mit einer Altersfreigabe ab 16 zu entwickeln, um ein größeres Publikum zu erreichen. Haben Sie irgendwelche Änderungen im Vergleich zum Original vorgenommen? Und bleiben alle Kleider und Bikinis gleich, egal ob es sich um die japanische oder die westliche Version handelt?</strong></p>
<p>Es wurden keine Änderungen vorgenommen. Auch die Kostüme sind für alle Regionen gleich.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-costumes.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-243720" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-costumes-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-costumes-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-costumes-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-costumes-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-costumes-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-costumes.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p><strong>Gibt es Pläne für ein Remake oder zumindest eine Portierung anderer Project-Zero-Titel oder die Veröffentlichung einer Sammlung für aktuelle Systeme? Die Serie hat ihre wohlverdiente Nische, aber das macht die älteren Spiele leider sehr selten. Eine Sammlung könnte helfen, diese großartigen Spiele mehr Menschen zugänglich zu machen! Oder&#8230; Zero: Tsukihami no Kamen überhaupt in den Westen zu bringen!</strong></p>
<p>Da dieser Titel für das 20-jährige Jubiläum der Serie vorbereitet wurde, haben wir derzeit keine Pläne, weitere Remastered-Versionen zu entwickeln. Die Reaktionen, die wir von allen erhalten haben, haben jedoch unsere Erwartungen übertroffen, sodass ich dies in Zukunft gerne in Betracht ziehen würde.</p>
<p><strong>Es ist kein Geheimnis, dass Remaster und Portierungen oft dazu dienen, alte Marken wieder ins Gespräch zu bringen. Wie oft muss sich Project Zero V vor der Entwicklung neuer Spiele verkaufen, damit es ein Project Zero VI geben kann? (lacht)</strong></p>
<p>Wir haben das Remaster nicht veröffentlicht, um ein neues Spiel zu entwickeln, sondern wir hoffen, dass dieses Spiel von vielen Fans auf verschiedenen Plattformen gespielt wird.</p>
<p><strong>Und zum Schluss: Was ist Ihre liebste tragische Geistergeschichte in der Serie?</strong></p>
<p>Ich habe eine starke Verbindung zu allen Geschichten, aber bei der zweiten, Crimson Butterfly, wollte ich mich auf die Geschichte konzentrieren und ein Spiel schaffen, das gruselig und traurig ist, aber die Gefühle der Figuren vermittelt.</p>
<p>Bildmaterial: Project Zero: <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Priesterin des schwarzen Wassers, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/priesterin/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Nintendo</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/im-interview-makoto-shibata-zu-project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers/">Im Interview! Makoto Shibata zu Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Interview with: Makoto Shibata about Fatal Frame: Maiden of Black Water</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/interview-with-makoto-shibata-about-fatal-frame-maiden-of-black-water/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2021 13:05:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Makoto Shibata]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=243710</guid>

					<description><![CDATA[<p>Interesting answers about the implementation, content and the future of the series. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/interview-with-makoto-shibata-about-fatal-frame-maiden-of-black-water/">Interview with: Makoto Shibata about Fatal Frame: Maiden of Black Water</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>We recently had a great opportunity to ask the developers of Fatal Frame: Maiden of Black Water some questions. They were answered by Makoto Shibata, Series Director of Fatal Frame.</p>
<ul>
<li><a href="https://jpgames.de/2021/10/im-interview-makoto-shibata-zu-project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers/">Deutsche LeserInnen finden das Interview hier</a></li>
</ul>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/makoto-shibata-jpgames-interview.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-243712" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/makoto-shibata-jpgames-interview-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/makoto-shibata-jpgames-interview-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/makoto-shibata-jpgames-interview-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/makoto-shibata-jpgames-interview-768x576.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/makoto-shibata-jpgames-interview.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Our questions revolve around the technical implementation of original gameplay elements, costumes and additional content, but also around the sensitive basic theme of the game, changes to the original with regard to the age rating and of course the future of the series and other ports.</p>
<p><span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Fatal Frame: Maiden of Black Water is out on Oktober 28th for Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, and PCs via Steam. </span></p>
<p>Have fun while reading!</p>
<p><strong>Will the new costumes be available right from the start, or do you have to unlock them? I could imagine that fans who played the original would prefer them being available right away. If so, what conditions must be met to unlock them?</strong></p>
<p>You can obtain them between missions, on the costumes page, using the points you acquired during the game.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ayane.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-243719" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ayane-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ayane-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ayane-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ayane-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ayane-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ayane.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p><strong>Are you planning to add more new costumes, for example via DLC later? Maybe even more collaboration content, such as the Ryza costume! There are obviously a lot of great IPs and characters from Koei Tecmo. Which one would you like to see in a Project Zero game?</strong></p>
<p>There are no plans for additional DLC at the moment. The digital art book and the character costumes from previous entries in the series that will be released at the same time as the main game will be the only DLC released.</p>
<p><strong>Given the fact that in the original game for Wii U, motion control was a central gameplay element, will the ported game optionally support motion controls?</strong></p>
<p>In the Switch&#8217;s portable mode, you can play with the Switch as the Camera Obscura. It also supports the gyroscopic functions of the Switch, PS5, and PS4 controllers allowing you to control the camera tilt with the tilt of the controller.</p>
<p><strong>Porting games from Wii U to newer platforms is great, because there were a lot of very interesting games, made for a very a small audience. But also, some of them used very special hardware options and controls. While you ported Fatal Frame V, what was the biggest problem, and how did you solve it?</strong></p>
<p>One big challenge was to combine the information that was projected on the Wii U gamepad and on the TV monitor onto one screen. Another would be the optimization for each platform&#8217;s controller.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-ingame-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p><strong>Shirazu no Mori is a forest within Mount Hikami, which is obviously inspired by Aokigahara and the legends around this Japanese forest, isn&#8217;t it? How did you come up with such a concrete reference at such a sensitive topic? Do you think this topic could affect people struggling with this kind of trauma?</strong></p>
<p>When I chose the theme of Japan&#8217;s haunted places, I couldn&#8217;t avoid the sensitive topics that come along with it. It&#8217;s a delicate title, but by creating a fictional belief that everything is connected by water and returns to water, I had a plan to sublimate a sensitive theme into something beautiful. The story of this game was created with a serious intention to provide a chance for people who are in between life and death to look at death and realize reasons to live.</p>
<p><strong>As for the new photo mode, you hint on the official website that there might be surprises. &#8222;Maybe you accidentally photograph a real ghost&#8220; – is that just a gimmick, or is it part of the game somehow? Does the player benefit from it in any way?</strong></p>
<p>By obtaining the Psychic Lens, ghosts from the past games will appear on the screen depending on the location and time.</p>
<p><strong>The original game was rated 18+ in Germany. I know publishers tend to make games that are rated 16+ or lower for getting a bigger audience. Did you make any changes compared to the original? And will all clothes and bikinis stay the same, regardless if it is the Japanese or Western version?</strong></p>
<p>No changes have been made. Also, the costumes are the same for all regions.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-costumes.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-243720" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-costumes-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-costumes-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-costumes-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-costumes-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-costumes-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/project-zero-v-port-costumes.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p><strong>Are there plans to remake or at least port other Project Zero titles or release a collection to current systems? The series has its well-deserved niche, but that sadly makes the older games very rare. A collection could help bring those awesome games to more people! Or&#8230; Zero: Tsukihami no Kamen to the West at all!</strong></p>
<p>As this title was prepared for the 20th anniversary of the series, we currently don&#8217;t have any plans to develop any other remastered versions. However, the reactions we have received from everyone have exceeded our expectations, so I&#8217;d like to consider this moving forward.</p>
<p><strong>It&#8217;s no secret that remasters and ports are often used to draw attention to old brands again. Before developing new games, how often does Project Zero V have to sell for a Project Zero VI to exist? (laughs)</strong></p>
<p>We didn&#8217;t release the remaster for the sake of making a new game, but we hope that this game will be played by many users on several platforms.</p>
<p><strong>And finally: What&#8217;s your favourite tragic ghost story in the series?</strong></p>
<p>I have a strong connection to all of them, but for the second one, Crimson Butterfly, I wanted to focus on the story and provide a game that was scary and sad, yet conveyed the feelings of the characters.</p>
<p>Bildmaterial: Project Zero: <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Priesterin des schwarzen Wassers, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/priesterin/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Nintendo</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/interview-with-makoto-shibata-about-fatal-frame-maiden-of-black-water/">Interview with: Makoto Shibata about Fatal Frame: Maiden of Black Water</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Project Zero: Ein Film basierend auf der Horror-Serie ist noch immer in Arbeit</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/project-zero-ein-film-basierend-auf-der-horror-serie-ist-noch-immer-in-arbeit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Oct 2021 15:32:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Keisuke Kikuchi]]></category>
		<category><![CDATA[Kino]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erstmal das Remaster von Teil fünf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/project-zero-ein-film-basierend-auf-der-horror-serie-ist-noch-immer-in-arbeit/">Project Zero: Ein Film basierend auf der Horror-Serie ist noch immer in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koei Tecmo arbeitet noch immer an einem Film basierend auf der Project-Zero-Serie. Das sagte Schöpfer Keisuke Kikuchi in einem Interview mit <a href="https://www.4gamer.net/games/579/G057902/20210929023/" target="_blank" rel="noopener">4Gamer</a>, in dem er auch erwähnte, dass eine Fortsetzung in Videospielform oder weitere Remaster aktuell nicht geplant seien.</p>
<p>Eine englische Verfilmung ist Berichten zufolge seit 2014 in Arbeit, das wurde nach der Veröffentlichung des japanischen Films Gekijōban Zero bekannt, der auch auf der Videospielserie basiert. Sogar die <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Fatal_Frame" target="_blank" rel="noopener">Wikipedia-Seite</a> zu Fatal Frame führt das ursprünglich schon 2003 angekündigte Projekt, um das es aber seit zig Jahren still ist.</p>
<p>Kikuchi ließ sich allerdings keine weiteren Details entlocken.</p>
<p><span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Koei Tecmo hat die Wii-U-Portierung von Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers kürzlich auf den 28. Oktober datiert. Hierzulande erfolgt die Veröffentlichung rein digital für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One und PCs via Steam. </span></p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/koei-tecmo-is-still-working-on-a-fatal-frame-movie-adaptation/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Project Zero: <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Priesterin des schwarzen Wassers, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/priesterin/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Nintendo</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/project-zero-ein-film-basierend-auf-der-horror-serie-ist-noch-immer-in-arbeit/">Project Zero: Ein Film basierend auf der Horror-Serie ist noch immer in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers präsentiert die Wahrheit über den Hikami-Berg</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-praesentiert-die-wahrheit-ueber-den-hikami-berg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2021 14:21:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[TGS21]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2021]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diese ist bekanntlich unschön.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-praesentiert-die-wahrheit-ueber-den-hikami-berg/">Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers präsentiert die Wahrheit über den Hikami-Berg</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koei Tecmo hat die Tokyo Game Show 2021 genutzt, um einen neuen Trailer zu <strong>Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers</strong> zu veröffentlichen. Dieser liegt mit deutschen Untertiteln vor.</p>
<p>Das Video will uns die Wahrheit über den Hikami-Berg näherbringen. Und diese ist bekanntlich unschön. Spielerinnen und Spieler müssen mit einer Reihe mysteriöser Phänomene rechnen.</p>
<h3>Das Grauen auf dem Berg</h3>
<blockquote><p>Der Hikami-Berg wurde einst als heiliger Ort gepriesen, an dem eine einzigartige Religion gelehrt wurde. Man glaubt, dass das Bergwasser Geister beherbergt, und es gibt eine Lehre aus dieser Region, die besagt, dass „Menschen im Wasser geboren werden und am Ende des Lebens dorthin zurückkehren“.</p>
<p>Aus diesem Grund kommen „Menschen, die den Tod suchen“ zu diesem Berg, um in ihren letzten Momenten mit dem Wasser des Berges in Berührung zu kommen. Sie glauben, dass dies der richtige Weg sei, ihr Leben zu beenden. Einige merkwürdige Rituale und Bräuche existieren noch auf diesem Berg und viele bizarre und unglückliche Vorfälle haben angeblich hier stattgefunden.</p>
<p>Diese Geschichte trägt sich auf dem Hikami-Berg zu, der als heiliger Ort angesehen wird, und dreht sich um die drei Protagonisten Yuri Kozukata, Ren Hojo und Miu Hinasaki, deren Geschichten in dieser mysteriösen und traumhaften Erzählung verwoben sind.</p></blockquote>
<p><span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Koei Tecmo hat die Wii-U-Portierung von Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers auf den 28. Oktober datiert. Hierzulande erfolgt die Veröffentlichung rein digital für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One und PCs via Steam. </span></p>
<p><span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">In Japan gibt es die PS4- und Switch-Veröffentlichung zusätzlich physisch und auch mit englischen Texten. Diese könnt ihr <a href="https://www.play-asia.com/search/Fatal+Frame?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">bei Play-Asia vorbestellen</a>*. Außerdem besteht die <a href="https://jpgames.de/2021/08/project-zero-producer-hat-dank-remaster-hoffnung-auf-eine-fortsetzung-der-serie/" target="_blank" rel="noopener">Hoffnung auf eine Fortsetzung</a> der Serie.</span></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PROJECT ZERO: PRIESTERIN DES SCHWARZEN WASSERS - Die Wahrheit über den Hikami-Berg" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/O6fR3Dy9nKk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/O6fR3Dy9nKk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Project Zero: <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Priesterin des schwarzen Wassers, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/priesterin/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Nintendo</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-praesentiert-die-wahrheit-ueber-den-hikami-berg/">Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers präsentiert die Wahrheit über den Hikami-Berg</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers zeigt ausführliches PS4-Gameplay</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-zeigt-ausfuehrliches-ps4-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2021 10:08:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Hikami-Berg ruft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-zeigt-ausfuehrliches-ps4-gameplay/">Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers zeigt ausführliches PS4-Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zuletzt haben wir euch zur Neuauflage von <strong>Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers</strong> mit den Änderungen in Sachen <a href="https://jpgames.de/2021/08/von-bikini-bis-lederjacke-project-zero-v-stellt-die-neuen-kostueme-fuer-yuri-miu-und-ren-vor/" target="_blank" rel="noopener">Kostüme</a> versorgt. Inzwischen hat uns aus Japan ausführliches Gameplay-Material zur PS4-Version des Spiels erreicht. Damit könnt ihr euch ein gutes Bild vom japanischen Horror machen.</p>
<h3>Das Grauen auf dem Berg</h3>
<blockquote><p>Der Hikami-Berg wurde einst als heiliger Ort gepriesen, an dem eine einzigartige Religion gelehrt wurde. Man glaubt, dass das Bergwasser Geister beherbergt, und es gibt eine Lehre aus dieser Region, die besagt, dass „Menschen im Wasser geboren werden und am Ende des Lebens dorthin zurückkehren“.</p>
<p>Aus diesem Grund kommen „Menschen, die den Tod suchen“ zu diesem Berg, um in ihren letzten Momenten mit dem Wasser des Berges in Berührung zu kommen. Sie glauben, dass dies der richtige Weg sei, ihr Leben zu beenden. Einige merkwürdige Rituale und Bräuche existieren noch auf diesem Berg und viele bizarre und unglückliche Vorfälle haben angeblich hier stattgefunden.</p>
<p>Diese Geschichte trägt sich auf dem Hikami-Berg zu, der als heiliger Ort angesehen wird, und dreht sich um die drei Protagonisten Yuri Kozukata, Ren Hojo und Miu Hinasaki, deren Geschichten in dieser mysteriösen und traumhaften Erzählung verwoben sind.</p></blockquote>
<p><span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Koei Tecmo hat die Wii-U-Portierung von Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers auf den 28. Oktober datiert. Hierzulande erfolgt die Veröffentlichung rein digital für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One und PCs via Steam. </span></p>
<p><span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">In Japan gibt es die PS4- und Switch-Veröffentlichung zusätzlich physisch und auch mit englischen Texten. Diese könnt ihr <a href="https://www.play-asia.com/search/Fatal+Frame?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">bei Play-Asia vorbestellen</a>*. Außerdem besteht die <a href="https://jpgames.de/2021/08/project-zero-producer-hat-dank-remaster-hoffnung-auf-eine-fortsetzung-der-serie/" target="_blank" rel="noopener">Hoffnung auf eine Fortsetzung</a> der Serie.<br />
</span></p>
<h3>PS4-Gameplay zu Project Zero</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="リマスター版『零 ～濡鴉ノ巫女～』先行実機プレイで心霊ホラーゲーム祭り！【ファミ通LIVE：夏川椎菜 #104】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/p-V14TVRw5U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/p-V14TVRw5U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/08/fatal-frame-maiden-of-black-water-50-minutes-of-ps4-gameplay" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Project Zero: <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Priesterin des schwarzen Wassers, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/priesterin/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Nintendo</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-zeigt-ausfuehrliches-ps4-gameplay/">Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers zeigt ausführliches PS4-Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Von Bikini bis Lederjacke: Project Zero V stellt die neuen Kostüme für Yuri, Miu und Ren vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/von-bikini-bis-lederjacke-project-zero-v-stellt-die-neuen-kostueme-fuer-yuri-miu-und-ren-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 2021 05:18:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=241526</guid>

					<description><![CDATA[<p>Samus und Zelda sind gestrichen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/von-bikini-bis-lederjacke-project-zero-v-stellt-die-neuen-kostueme-fuer-yuri-miu-und-ren-vor/">Von Bikini bis Lederjacke: Project Zero V stellt die neuen Kostüme für Yuri, Miu und Ren vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der Ankündigung von <strong>Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers</strong> für Nintendo Switch, PlayStation, Xbox und PCs lernten wir auch, dass sich bei den Ingame-Kostümen einiges ändern wird. Das einst exklusiv für Nintendo Wii U veröffentlichte Spiel wird nun für mehrere Plattformen erscheinen.</p>
<p>Anstelle der „Zero Suit Samus“- und „Prinzessin Zelda“-Kostüme aus der Wii-U-Version wird es also andere Kostüme geben, die plattformübergreifend kompatibel sind. Bereits bekannt war hier unter anderem das Outfit von Ryza aus Atelier Ryza. Das Outfit wird ein Frühkäuferbonus sein.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-ryza.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-241543" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-ryza.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-ryza.jpg 1000w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-ryza-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-ryza-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Das Ryza-Kostüm für Yuri wird es für Frühkäufer des Spiels geben. Der DLC wird zwei Wochen nach der Veröffentlichung kostenlos zur Verfügung stehen. Danach wird er vermutlich kostenpflichtig werden.</p>
<p>Auf der <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/priesterin/system.html?id=system5" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Website</a> stellt Koei Tecmo nun weitere Kostüme für Yuri, Miu und Ren vor. Dabei wird eine große Bandbreite geboten, vom knappen Bikini bis zum coolen Rocker-Outfit. Schaut euch nachfolgend Bilder der Kostüme an.</p>
<p><span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Koei Tecmo hat die Wii-U-Portierung von Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers auf den 28. Oktober datiert. Hierzulande erfolgt die Veröffentlichung rein digital für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One und PCs via Steam. In Japan gibt es die PS4- und Switch-Veröffentlichung zusätzlich physisch und auch mit englischen Texten. Diese könnt ihr <a href="https://www.play-asia.com/search/Fatal+Frame?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">bei Play-Asia vorbestellen</a>*.</span></p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-01.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-02-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-02.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-03-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-03.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-04-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-04.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-05.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-05-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-05.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-06.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-06-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-06-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-06-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-06.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-07.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-07-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-07-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-07-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-07.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-08.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-08-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-08-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-08-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-08.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-09.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-09-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-09-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-09-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-09.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-10-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-10-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-10-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-10.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-11-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-11-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-11-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-11.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-12-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-12-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-12-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-12.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-13-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-13-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-13-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-13.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-14-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-14-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-14-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-14.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-15-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-15-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-15-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-15.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-16-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-16-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-16-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/project-zero-v-new-costumes-16.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Bildmaterial: Project Zero: <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Priesterin des schwarzen Wassers, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/priesterin/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Nintendo</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/von-bikini-bis-lederjacke-project-zero-v-stellt-die-neuen-kostueme-fuer-yuri-miu-und-ren-vor/">Von Bikini bis Lederjacke: Project Zero V stellt die neuen Kostüme für Yuri, Miu und Ren vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Project Zero: Producer hat dank Remaster Hoffnung auf eine Fortsetzung der Serie</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/project-zero-producer-hat-dank-remaster-hoffnung-auf-eine-fortsetzung-der-serie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2021 18:57:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Keisuke Kikuchi]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=241070</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nicht nur er.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/project-zero-producer-hat-dank-remaster-hoffnung-auf-eine-fortsetzung-der-serie/">Project Zero: Producer hat dank Remaster Hoffnung auf eine Fortsetzung der Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Um die Zukunft von Project Zero sah es lange Zeit ziemlich düster aus. Nach <strong>Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers</strong>, das 2014 für Nintendo Wii U erschienen ist, herrschte Funkstille.</p>
<p>Im Mai 2021 gab es so etwas wie ein kleines Aufleben, das für Fans allerdings ziemlich enttäuschend verlief. Zum 20. Geburtstag <a href="https://jpgames.de/2021/05/fatal-frame-bekommt-ein-revival-und-es-wird-wirkich-gruselig-fuer-fans/" target="_blank" rel="noopener">der Serie gab es einen Pachislot-Automaten in Japan</a>.</p>
<p>Mit dem Remaster des Wii-U-Spiels ist die Serie freilich zurück auf der Bildfläche. Solche Remaster dienen nicht selten als Wiederbelebungshilfen. Genau das hofft auch Producer Keisuke Kikuchi.</p>
<p>In der Famitsu sprach er über die Aussichten zu einer Fortsetzung der Serie. Seine Hoffnung ist es, dass die kommenden Portierungen von Project Zero: Priesterin des Schwarzen Wassers gute Ergebnisse einfahren. Dann könne es vielleicht grünes Licht für einen neuen Titel im Franchise geben.</p>
<p>&#8222;Ich hoffe es. Wir stellen dieses Remaster als Jubiläumsprojekt zur Verfügung. Es ist eine Gelegenheit für viele SpielerInnen, es zu spielen und wir möchten das nur zu gern mit einem nächsten Titel verbinden&#8220;, so Kikuchi.</p>
<p>Auch der Fakt, dass das Spiel nun für zahlreiche Plattformen erscheint, dürfte eine Rolle spielen. Ursprünglich war der Titel exklusiv für Wii U veröffentlicht worden. Die Portierung erscheint nicht nur für Nintendo Switch, sondern auch für PlayStation, Xbox und PCs.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2021/07/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-erhaelt-datum-und-den-uebersichts-trailer/" target="_blank" rel="noopener">Mit dem 28. Oktober gibt es dafür übrigens schon einen Termin</a>. Anstelle der „Zero Suit Samus“- und „Prinzessin Zelda“-Kostüme aus der Wii-U-Version wird es plattformübergreifend kompatiblere Kostüme von Ryza aus Atelier Ryza geben. In Europa erscheint das Spiel leider nur digital. In Japan und Asien gibt es zumindest für Nintendo Switch eine englischsprachige Version, die ihr euch <a href="https://www.play-asia.com/search/Fatal+Frame%3A+Maiden+of+Black+Water+%28English%29?tagid=1517047#fc=co:405" target="_blank" rel="noopener">bei Play-Asia importieren könnt</a>*.</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/fatal-frame-sequel-according-to-koei-tecmo-keisuke-kikuchi/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Project Zero: <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Priesterin des schwarzen Wassers, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/priesterin/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Nintendo</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/project-zero-producer-hat-dank-remaster-hoffnung-auf-eine-fortsetzung-der-serie/">Project Zero: Producer hat dank Remaster Hoffnung auf eine Fortsetzung der Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers erhält Datum und den Übersichts-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/07/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-erhaelt-datum-und-den-uebersichts-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2021 09:25:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=240900</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leider nur digital hierzulande.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-erhaelt-datum-und-den-uebersichts-trailer/">Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers erhält Datum und den Übersichts-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koei Tecmo hat die Wii-U-Portierung von <strong>Project Zero: <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Priesterin des schwarzen Wassers</span></strong><span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0"> auf den 28. Oktober datiert. Hierzulande erfolgt die Veröffentlichung rein digital für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One und PCs via Steam. In Japan gibt es die PS4- und Switch-Veröffentlichung zusätzlich physisch. Zudem stellte man auch eine Digital Deluxe Edition und Frühkäuferboni vor.</span></p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/Project-Zero-Digital-Deluxe.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/Project-Zero-Digital-Deluxe-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/Project-Zero-Digital-Deluxe-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/Project-Zero-Digital-Deluxe-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/Project-Zero-Digital-Deluxe-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/Project-Zero-Digital-Deluxe-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/Project-Zero-Digital-Deluxe.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/Project-Zero-Vorbesteller.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/Project-Zero-Vorbesteller-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/Project-Zero-Vorbesteller-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/Project-Zero-Vorbesteller-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/Project-Zero-Vorbesteller-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/Project-Zero-Vorbesteller-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/07/Project-Zero-Vorbesteller.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Die „Zero Suit Samus“- und „Prinzessin Zelda“-Kostüme aus der Wii-U-Version sind jedoch nicht enthalten. Das und noch viel mehr erfahrt ihr auf der <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/priesterin/index.html" target="_blank" rel="noopener">neuen, komplett deutschsprachigen Website</a>. Zusätzlich stellt ein Übersichts-Trailer die Inhalte und Gameplay-Aspekte im Detail vor.</p>
<blockquote><p>Der Hikami-Berg wurde einst als heiliger Ort gepriesen, an dem eine einzigartige Religion gelehrt wurde.</p>
<p>Man glaubt, dass das Bergwasser Geister beherbergt, und es gibt eine Lehre aus dieser Region, die besagt, dass „Menschen im Wasser geboren werden und am Ende des Lebens dorthin zurückkehren“.</p>
<p>Aus diesem Grund kommen „Menschen, die den Tod suchen“ zu diesem Berg, um in ihren letzten Momenten mit dem Wasser des Berges in Berührung zu kommen. Sie glauben, dass dies der richtige Weg sei, ihr Leben zu beenden.</p>
<p>Einige merkwürdige Rituale und Bräuche existieren noch auf diesem Berg und viele bizarre und unglückliche Vorfälle haben angeblich hier stattgefunden.</p>
<p>Diese Geschichte trägt sich auf dem Hikami-Berg zu, der als heiliger Ort angesehen wird, und dreht sich um die drei Protagonisten Yuri Kozukata, Ren Hojo und Miu Hinasaki, deren Geschichten in dieser mysteriösen und traumhaften Erzählung verwoben sind.</p></blockquote>
<h3>Der Übersichts-Trailer zu Project Zero: <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Priesterin des schwarzen Wassers</span></h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] PROJECT ZERO: PRIESTERIN DES SCHWARZEN WASSERS - Übersichts-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/j4C7jeEWiBU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/j4C7jeEWiBU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Project Zero: <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Priesterin des schwarzen Wassers, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/zero/priesterin/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Nintendo<br />
</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/07/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-erhaelt-datum-und-den-uebersichts-trailer/">Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers erhält Datum und den Übersichts-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers erscheint für aktuelle Plattformen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/06/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-erscheint-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2021 16:42:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zückt die Camera Obscura erneut!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-erscheint-fuer-nintendo-switch/">Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers erscheint für aktuelle Plattformen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Natürlich kam auch das heutige Nintendo Direct nicht ohne eine Wii-U-Portierung aus. So viele Möglichkeiten bieten sich bekanntlich nicht mehr. Xenoblade Chronicles X war es nicht. Aber <strong>Project Zero: <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Priesterin des schwarzen Wassers</span></strong> ist eine nicht weniger interessante Ankündigung.</p>
<p>Hier eine Einführung zum Original:</p>
<blockquote><p>Yuri, Miu und Ren sind drei Seelen, denen ein erbarmungsloses Schicksal blüht. Sie werden vom geheimnisvollen Mount Hikami angezogen, wo eine finstere Macht haust, und stehen vor einer schrecklichen Gewissheit, der niemand entkommen kann. Da die Handlungen aller drei Charaktere miteinander verflochten sind, kannst du verlassene Wohnungen, gewundene Waldwege und unheimliche Schreine erkunden. Dabei ist die Angst dein ständiger Begleiter, und die Schatten folgen dir auf Schritt und Tritt&#8230;</p></blockquote>
<p>Gute Nachrichten gibt es auch für Freunde aller anderen Plattformen. Die Ankündigung der Portierung wurde zwar im Rahmen von Nintendo Direct gemacht, aber Koei Tecmo bestätigte, dass Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers auch für PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One und PCs via Steam erscheinen wird. Noch in diesem Jahr!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PROJECT ZERO: MAIDEN OF BLACK WATER - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VGAeOBU4M74?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VGAeOBU4M74?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers-erscheint-fuer-nintendo-switch/">Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers erscheint für aktuelle Plattformen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Project-Zero-Producer Keisuke Kikuchi würde gerne neuen Teil für Switch entwickeln</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/project-zero-producer-keisuke-kikuchi-wuerde-gerne-neuen-teil-fuer-switch-entwickeln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Oct 2019 14:15:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Keisuke Kikuchi]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>An ihm liegt es wohl kaum, aber derzeit hat er auch alle Hände voll mit Fairy Tail zu tun.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/project-zero-producer-keisuke-kikuchi-wuerde-gerne-neuen-teil-fuer-switch-entwickeln/">Project-Zero-Producer Keisuke Kikuchi würde gerne neuen Teil für Switch entwickeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Wii-U/Project-Zero-Priesterin-des-schwarzen-Wassers-1030005.html#_bersicht" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers</a>, Nintendo / Koei Tecmo</em></p>
<p>Die Project-Zero-Serie ist wahrlich keine große, aber eine mit vielen eingefleischten Liebhabern. Und die werden sich daran erinnern, dass der letzte Eintrag schon etwa fünf Jahre alt ist. Mit <strong>Fatal Frame: Maiden of Black Water</strong> erschien der letzte Teil der Reihe 2014 in Japan und fand ein Jahr später unter dem hiesigen Serientitel &#8222;<strong>Project Zero</strong>&#8220; auch seinen Weg nach Europa.</p>
<p>Das Spiel erschien für Nintendo Wii U und auf dieser Nintendo-Konsole war der große kommerzielle Erfolg bekanntlich ohnehin nicht ganz einfach. Trotz einer interessanten Einbindung des Wii-U-GamePad bekam Maiden of Black Water allerdings von der Fachpresse auch bestenfalls &#8222;nur&#8220; befriedigende Noten. Nicht die besten Voraussetzungen für einen Fortgang der Reihe, doch genau diesen plant Serien-Producer Keisuke Kikuchi nun.</p>
<h3>Keisuke Kikuchi stünde wohl bereit&#8230;</h3>
<p>Derzeit hat Keisuke Kikuchi zwar alle Hände mit der Videospielumsetzung zu Fairy Tail zu tun, doch im <a href="https://nintendoeverything.com/new-fatal-frame-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gespräch mit Nintendo Everything</a> brachte er sein großes Interesse an einer Fortsetzung zum Ausdruck. &#8222;Ohja, ich möchte gern ein Fatal Frame für [Nintendo] Switch machen&#8220;, so Kikuchi. &#8222;Ich denke, es würde sehr viel Spaß machen, mit der Konsole im Handheldmodus zu spielen und sich überall hinbewegen zu können.&#8220;</p>
<p>Dass er so oft nach Fatal Frame gefragt wird, wertet er wohl als gutes Zeichen. Darüber sei er &#8222;sehr froh&#8220;. Und brachte auch gleich noch eine andere IP ins Gespräch, an der er früher arbeitete. Auch um Deception ist es eine ganze Weile schon ruhig, dabei habe er immer &#8222;sehr viele Ideen&#8220; im Kopf. Fans können nur hoffen, denn die Entscheidung für ein neues Fatal Frame liegt wohl nicht bei Kikuchi allein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/project-zero-producer-keisuke-kikuchi-wuerde-gerne-neuen-teil-fuer-switch-entwickeln/">Project-Zero-Producer Keisuke Kikuchi würde gerne neuen Teil für Switch entwickeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Im Test! Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/11/im-test-project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/11/im-test-project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2015 17:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Project-Zero-Reihe gilt bei Fans von Horror-Spielen schon seit dem ersten Teil als Geheimtipp. Während die ersten drei Spiele hierzulande...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/im-test-project-zero-priesterin-des-schwarzen-wassers/">Im Test! Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Project-Zero-Reihe gilt bei Fans von Horror-Spielen schon seit dem ersten Teil als Geheimtipp. Während die ersten drei Spiele hierzulande für PlayStation 2 erschienen sind, hat es der vierte Teil, welcher auf Wii erschien, nie nach Europa geschafft. Nachdem Nintendo gemeinsam mit Koei Tecmo immerhin das Remake vom zweiten Ableger für Wii bei uns veröffentlichte, war lange unklar, ob man in Europa den Wii-U-exklusiven fünften Teil der Reihe erhalten wird. Mittlerweile ist das Spiel erhältlich, doch funktioniert das bekannte Gameplay auch auf Nintendos aktueller Heimkonsole?</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="color: #999999;"><em>&#8222;Löst die Mysterien um den Hikami-Berg!&#8220;</em></span></h3>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Fatal-Frame-Wii-U_Shiragiku.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-95827 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Fatal-Frame-Wii-U_Shiragiku-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Fatal-Frame-Wii-U_Shiragiku-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Fatal-Frame-Wii-U_Shiragiku-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Fatal-Frame-Wii-U_Shiragiku-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Fatal-Frame-Wii-U_Shiragiku.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers (künftig im Artikel Project Zero V genannt), übernehmt ihr die Kontrolle über insgesamt drei Charaktere, welche allesamt die Mysterien um den Hikami-Berg lösen möchten. Zuerst hätten wir Yuri, ein junges Mädchen, das die Fähigkeit besitzt, Schatten wahrzunehmen. Dies bedeutet nicht nur, dass sie Untote, sondern auch durch Berührung anderer Menschen deren Erinnerungen sehen kann. Gemeinsam mit Hisoka, welche ihr einst das Leben rettete, macht sie sich auf zum Hikami-Berg, um dort erst nach einem Gegenstand und anschließend nach einer vermissten Person zu suchen. Auch Ren Hojo, welcher eben jenen Gegenstand haben wollte, macht sich nach kurzer Zeit auf dem Weg zum Berg, um seine Geheimnisse aufdecken zu können. Zu guter Letzt haben wir Miu, welche einfach nur auf der Suche nach ihrer Mutter ist. Fans der Reihe können sich hier auf das Wiedersehen mit einer bekannten Figur freuen.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf dem Hikami-Berg wurden früher zahlreiche Rituale verübt, doch scheinbar lief eines Tages etwas schief und seitdem wird der Berg von den Geistern der Personen, welche dort verunglückt sind, heimgesucht. Doch was genau vorgefallen ist und welche Art von Ritualen durchgeführt wurden, gilt es im Laufe von Project Zero V herauszufinden. Dies ist auch einer der Pluspunkte im Spiel: Die Geschichte packt euch und ihr wollt unbedingt wissen, was passiert ist. Wenn man bedenkt, dass Nintendo ursprünglich wenig bis gar keine Story im Spiel haben wollte, ist das Ergebnis besonders erfreulich. Die meisten Informationen findet ihr in Form von Schriftstücken, welche im Spiel verteilt sind und aus verschiedenen Perspektiven geschrieben sind. Eine Sache missfällt hier jedoch bezüglich der Rituale: In den Schriftstücken wird sehr häufig immer dasselbe, aber in anderen Worten gesagt. Es kam diverse Male vor, dass ich mich auf eine neue Notiz freute, mir dann aber „Das wusste ich schon!“ dachte. Da gab es definitiv mehr Potential.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><em><span style="color: #999999;">&#8222;Das Gameplay passt perfekt zum GamePad&#8220;</span></em></h3>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/FFfeat.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-120644" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/FFfeat-300x169.jpg" alt="FFfeat" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/FFfeat-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/FFfeat-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/FFfeat-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/FFfeat.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Doch kommen wir zum Grund-Gameplay: Die Geschichte des Spieles ist in Tropfen, also Kapitel, unterteilt und der gespielte Charakter ist jeweils vorgegeben, ebenso wie das Ziel, und ihr begebt euch auf den Berg. Die Kapitel selbst sind unterschiedlich lang, meist aber nicht länger als eine Stunde, wobei es natürlich auch auf eure Spielweise ankommt. In einer Third-Person-Perspektive steuert ihr eure jeweilige Figur durch Wälder und Häuser und könnt dabei natürlich auch vor angreifenden Geistern auf Knopfdruck davonflitzen. Da der Berg und seine Gegenden recht groß und weitläufig, teilweise auch recht verwinkelt, ist, ist die Karte direkt auf dem GamePad platziert.</p>
<p style="text-align: justify;">Dies ist praktisch, da es euch nicht aus der Atmosphäre reißt und ihr dennoch nach dem Weg schauen könnt. Jedoch werdet ihr recht schnell mit der Umgebung vertraut sein, da ihr oft durch dieselben Gegenden laufen müsst. Backtracking war schon immer eine „normale“ Sache in Project Zero, doch gerade gegen Ende des Spieles nervt es, wenn man immer und immer wieder durch die bereits gesehenen Gegenden watscheln muss. Vor allem im letzten Kapitel wollte ich kurz das GamePad zur Seite legen, da man innerhalb kürzester Zeit zwei Mal nahezu den exakt selben Weg laufen muss. Die Steuerung eurer Figuren funktioniert übrigens gut, auch das Umdrehen und Losrennen auf Knopfdruck, aber manchmal bleibt man dennoch kurz an manchen Stellen hängen. Komplett neu, aber mega spannend, ist das „Berühren“ von Geistern, wenn ihr sie besiegt habt. Dann spielt, beim ersten Mal, ein kurzer Film darüber ab, wie die jeweilige Person gestorben ist. Dies hilft vor allem dabei, mehr über den Berg zu erfahren.</p>
<p style="text-align: justify;">Meist ist es jedoch Quatsch, vor Geistern davonzurennen, da ihr immerhin eine Möglichkeit habt, euch zu wehren! Hier kommt das Project-Zero-typische Gameplay in neuer Form daher. Mithilfe der Camera Obscura, einer besonderen Kamera, könnt ihr Fotos der Geister machen und ihnen somit ihre Energie entziehen. Man könnte fast meinen, dass man sich dieses Gameplay exklusiv für Wii U ausgedacht hatte vor 15 Jahren, da es einfach perfekt auf die Konsole passt und auch super funktioniert. Das GamePad fungiert auf Knopfdruck als Kamera und reagiert dabei perfekt auf eure Bewegungen. Bewegt den Controller in die Richtung, in die ihr schauen wollt und justiert mithilfe des R-Stick dabei noch ein wenig. Hierbei müsst ihr nicht nur kämpfen, sondern könnt auch plötzlich auftauchende, friedliche Geister fotografieren. Manchmal müsst ihr unsichtbare Objekte knipsen, um sie sichtbar zu machen oder ein vorgegebenes Foto nachstellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Anfänglich wirkt die Steuerung ein wenig hakelig, doch sobald man sie gemeistert hat, funktioniert es einfach perfekt! Um die Kamera zu verbessern, gibt es verschiedene Objektive und Film-Typen, die ihr finden könnt. Mithilfe der Objektive besitzt ihr verschiedene Angriffsmöglichkeiten, beispielsweise könnt ihr euch beim Angriff gleichzeitig heilen oder einen Power-Angriff durchführen. Mit den unterschiedlichen Film-Arten könnt ihr unterschiedlich starken Schaden zufügen, jedoch reicht es in diesem Ableger meist vollkommen aus, den einfachsten Film zu nehmen, welcher unendlich vorhanden ist. Alle anderen Arten müssen von euch gefunden, oder zu Beginn eines Kapitels gekauft werden. So gut die Kämpfe funktionieren, so werdet ihr vor allem im letzten Tropfen mit so vielen Geistern konfrontiert, dass es dann doch kurzzeitig ein wenig nervig wird, schon wieder die Kamera auspacken zu müssen.</p>
<p style="text-align: justify;">Jedes Mal, wenn ihr einen Geist oder eine Erscheinung fotografiert, erhaltet ihr Punkte. Diese Punkte könnt ihr zum Aufrüsten eurer Kamera oder Objektive nutzen, oder zu Beginn eines Kapitels, um Items zu kaufen. Ihr sammelt jedoch nicht nur durch Fotos Punkte, sondern auch durch das Aufsammeln von Items. Am Ende eines jeden Kapitels werdet ihr dafür bewertet, wie viele Gegenstände ihr von jedem Typ noch im Inventar habt und erhaltet dementsprechend Punkte dafür. Deswegen sollte man sparsam mit seinen Filmen und Co. umgehen, damit man einen möglichst hohen Rang erhält. Apropo Sammeln von Items: Betretet ihr einen Raum, wird euch mithilfe eines Pfeiles direkt angezeigt, wo ihr einen neuen Gegenstand finden könnt. Das ist schade, denn so müsst ihr die Gegenden kaum erkunden, sondern nur nach Pfeilen laufen.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="color: #999999;"><em>&#8222;Geister stellen eigentlich keinerlei Gefahr dar&#8220;</em></span></h3>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/Fatal-Frame.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-120645 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/Fatal-Frame-300x169.jpg" alt="Fatal Frame" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/Fatal-Frame-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/Fatal-Frame-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/Fatal-Frame-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/Fatal-Frame.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ihr erhaltet somit zu Beginn eines jeden Kapitels die Möglichkeit, euch neue Heilmittel und Filme zu kaufen, was ehrlich gesagt den Survival-Aspekt von Project Zero V komplett zerstört. Auch dadurch, dass die Kapitel so kurz sind und man meist ins „sichere Heim“ von Yuri und Co. zurückkehrt, fällt die ständige Angst, wie man sie beispielsweise im ersten Teil hat, irgendwie weg. Wenn man stirbt, ist das nicht so wild, da es zahlreiche Checkpoints und Heilmittel gibt. Somit stellen die Geister eigentlich keinerlei Gefahr dar, was es somit natürlich weniger gruslig macht. Und das alles auf dem normalen Schwierigkeitsgrad, auf Leicht wird dies noch einmal, naja, noch leichter.</p>
<p style="text-align: justify;">Das nimmt dem Spiel nicht unbedingt die Atmosphäre, damit hat man noch immer einen super Job gemacht, aber die Geister selbst können nicht mehr so viel Panik versprühen, wie es vielleicht früher der Fall war. Jedoch gibt es zwei Kapitel, bei denen selbst ich, als alter Hase, ordentlich die Hosen voll hatte. Hierbei müsst ihr als Ren den Antiquitätsladen, in welchem sich die anderen Personen befinden, über die Überwachungskameras im Auge behalten und aufpassen, dass keiner der Geister an die schlafenden Mädels herantritt. Hierbei geschieht all das in einer solch starken Frequenz, bei der ihr einfach keine Pause habt und konstant unter Panik steht. Ich habe auch davon gelesen, dass diese Kapitel manchen Leuten gar nicht gefallen haben, aber ich habe sie absolut geliebt. Man könnte sagen, es war ein bisschen wie Five Nights At Freddies, allerdings richtig gut und nicht nur voller Jumpscares!</p>
<p style="text-align: justify;">In Project Zero V ist Wasser eines der wichtigsten Themen, vor allem bezüglich der Story. Somit gibt es viele Gegenden im Spiel, welche mit Wasser zu tun haben, unter Wasser stehen oder einfach nass sind. Auch eure Charaktere können nass werden, was vor allem grafisch einen schicken Effekt erzeugt, bei dem die Kleidung und die Haare der Figur richtig nass (und durchsichtig) werden. Aber das sieht nicht nur schick aus, sondern hat auch einen Effekt auf das Gameplay. Wenn ihr durchnässt seid, erhaltet ihr mehr Schaden und werdet häufiger von Geistern angegriffen, jedoch teilt ihr auch deutlich mehr aus als zuvor. Manche Gegner können euch mit dem gefürchteten schwarzen Wasser überschütten, welches euch konstant Schaden zufügt. Mithilfe eines Items könnt ihr euch jedoch sofort abtrocknen.</p>
<p style="text-align: justify;">Es gibt in Project Zero V in der europäischen Fassung zwei kleine Änderungen, wenn man sich einmal das japanische Original anschaut. So wurden beispielsweise die Kostüme, welche ihr freischalten könnt, teilweise ausgetauscht. Ihr könnt nun keine sexy Bikini mehr für die Mädels erhalten, sondern Nintendo-Kostüme. Welche das sind, müsst ihr natürlich selbst herausfinden! Zusätzlich wurde die Brust-Physik stark zurückgeschraubt, um den Titel hierzulande quasi weniger „sexy“ aussehen zu lassen. Ursprünglich konnte es stark mit Dead or Alive konkurrieren, in der Hinsicht.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="color: #999999;"><em>&#8222;Beeindruckende Grafik!&#8220;</em></span></h3>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/fatal-frame.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-120646" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/fatal-frame-300x169.jpg" alt="fatal-frame" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/fatal-frame-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/fatal-frame-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/fatal-frame-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/11/fatal-frame.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Was mich an Project Zero V wirklich beeindruckt hat, ist die Grafik des Spieles. Die Gegenden sind detailreich und sehen fantastisch aus, die Figuren sind toll animiert und auch wenn die wirklich schöne Grafik sicherlich auch deswegen so gut aussieht, weil es oft dunkel ist und ein gruseliger Filter über das Bild gelegt wird, so ist es dennoch beeindruckend, was aus Nintendos Wii U herausgekitzelt wurde. Auch die Soundkulisse kann sich hören lassen, vor allem da hier der TV und das GamePad miteinander arbeiten, um euch unterschiedliche Geräusche hören zu lassen. Schade jedoch, dass man deswegen keine Kopfhörer benutzen kann, da man dann beim Anschließen nur die Geräusche des GamePad hört.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit Project Zero V gibt es ein wirklich gutes Horror-Spiel, welches mit seinen plötzlichen Geister-Erscheinungen euch durchaus einige Male erschrecken wird und die Atmosphäre euch in den Bann ziehen wird. Das Gameplay mit der Kamera funktioniert super, auch wenn die Grundsteuerung der Charaktere ein bisschen hakelig sein kann. Die Geschichte ist verstörend, wenn auch nicht so schlimm wie manche Vorgänger, und kann mit bekannten Namen und Gesichtern vor allem Fans der Reihe erfreuen. Ein kleiner Tipp jedoch: Spielt unbedingt nachts und nicht am hellen Tag, denn das hilft bei der Atmosphäre und beim Gruseln deutlich mehr.</p>
<p><strong>Story:</strong> Grausame Dinge sind auf dem Hikami-Berg geschehen, ihr müsst herausfinden, was geschah und gleichzeitig euch dem Schicksal der spielbaren Charaktere stellen.</p>
<p><strong>Grafik:</strong> Schick aussehende Gegenden, nette Wasser-Effekte und hübsche Charakter-Modelle. Liebe zum Detail im ganzen Spiel zu finden.</p>
<p><strong>Sound</strong>: Erzeugt eine tolle Atmosphäre, am besten mit einem Surround-System spielen, wenn möglich. Englische und japanische Sprachausgabe vorhanden.</p>
<p><strong>Gameplay:</strong> Ihr übernehmt die Kontrolle über drei verschiedene Charaktere, spielt mehrere Kapitel auf diese Weise und bekämpft feindliche Geister mit einer Kamera!</p>
<p><strong>Sonstiges:</strong> Besonderer Spielmodus nach Durchspielen der Story verfügbar, mehrere Enden und neue Kostüme freischaltbar.</p>
<p style="text-align: right;"><em>Geschrieben von Eric</em></p>
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		<title>Bikini-Kostüme in Project Zero 5 im Westen entfernt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2015 10:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie in so vielen japanischen Spielen gibt es auch in Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers einige Kostüme. In der japanischen Version...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie in so vielen japanischen Spielen gibt es auch in <a href="https://www.amazon.de/Project-Zero-Maiden-Black-SteelBook/dp/B014DSPUZ4/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B014DSPUZ4" target="_blank">Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers</a> einige Kostüme. In der japanischen Version kann man beispielsweise knappe Dessous für die Charaktere freispielen &#8211; in Japan kein besonders großer Aufreger.</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo of America wird die Dessous jedoch aus dem Horrorspiel verbannen und Fatal Frame: Maiden of Black Water zensieren &#8211; und das, obwohl das Spiel von der örtlichen ESRB sowieso mit dem Rating &#8222;M&#8220; (für Mature) bewertet wurde.</p>
<p style="text-align: justify;">Es ist nicht das erste Mal, dass Nintendo of America <a href="http://jpgames.de/2013/05/fire-emblem-awakening-dlc-der-us-version-zensiert/">mit derartigen Entscheidungen für Aufsehen</a> sorgt. Auf einem anderen Blatt steht sicherlich die Frage, ob ein solches Kostüm in einem Horrorspiel nicht ohnehin ein Stimmungstöter ist. Andererseits: Für den Fall stehen ja nun die <a href="http://jpgames.de/2015/10/project-zero-5-trailer-zeigt-nintendo-kostueme/">Zelda- und Metroid-Kostüme zur Verfügung</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/2015/10/20/nintendo-censors-fatal-frame-maiden-of-black-water-in-north-america/" target="_blank">Dualshockers</a></p>
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