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	<title>Matthias Linda Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 14 Mar 2026 06:43:39 +0000</lastBuildDate>
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		<title>&#8222;Bestes deutsches Spiel&#8220; – mit Nachwehen: Chained Echoes verklagt seinen Publisher nach Jahren</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/bestes-deutsches-spiel-mit-nachwehen-chained-echoes-verklagt-seinen-publisher/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 06:41:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Chained Echoes]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[First Press Games]]></category>
		<category><![CDATA[Matthias Linda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>First Press Games liefert nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/bestes-deutsches-spiel-mit-nachwehen-chained-echoes-verklagt-seinen-publisher/">&#8222;Bestes deutsches Spiel&#8220; – mit Nachwehen: Chained Echoes verklagt seinen Publisher nach Jahren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>„Sammler müssen sich entscheiden“, so haben <a href="https://jpgames.de/2022/11/chained-echoes-das-16-bit-rpg-aus-deutschland-bekommt-termin-und-handelsversion/">wir</a> im November 2022 untertitelt. Der Hintergrund: Im Dezember sollte <strong>Chained Echoes</strong> erscheinen, First Press Games kündigte eine Handelsversion für eine Veröffentlichung im Sommer 2023 an. Gleich spielen oder auf die haptische Version warten?</p>
<p>Einige Interessierte haben sich für die physische Version entschieden – und es bitter bereut. Während Chained Echoes gefeiert wurde, unter anderem mit einer Nominierung bei The Game Awards und als &#8222;Bestes deutsches Spiel&#8220; beim Deutschen Computerspielpreis, müssten Fans des Physischen warten. <strong>First Press Games lieferte schlicht nicht.</strong></p>
<p>Auch Jahre nach dem versprochenen Liefertermin ist lediglich die Standardversion von Chained Echoes für PS4 an zahlende Kunden gegangen. Jetzt reicht es &#8222;Chained Echoes&#8220;-Entwickler Matthias Linda, der First Press Games verklagt. Neben der standardmäßigen PS4-Version wurden etliche weitere Varianten versprochen, darunter Retro- und Sammlereditionen und natürlich vor allem die Switch-Version.</p>
<p>&#8222;Es ist nun etwas mehr als zwei Jahre her, seit die physischen Exemplare von First Press Games veröffentlicht werden sollten, und bis jetzt ist im Jahr 2026 nichts angekommen außer der regulären PS4-Edition&#8220;, schreibt Linda an seine Unterstützer bei <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1013827562/chained-echoes-a-16bit-fantasy-rpg-with-mechs-and/posts/4632717" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter</a>, wo er auch Perspektiven für Unterstützende aufzeigt.</p>
<p>Aus diesem Grund habe Linda eine Entscheidung treffen müssen. &#8222;Ich beende meine Geschäftsbeziehung mit FPG und bereite eine Klage vor. Diese Entscheidung fiel mir nicht leicht und erfolgte nach reiflicher Überlegung. Bitte habt Verständnis dafür, dass ich aus rechtlichen Gründen nicht näher darauf eingehen kann.&#8220;</p>
<p>Im Dezember teilte man in einem düsteren Blogbeitrag <a href="https://firstpressgames.com/blogs/news/notice-regarding-our-current-situation-greetings-and-year-end-new-year-holiday-break-%E7%8F%BE%E5%9C%A8%E3%81%AE%E7%8A%B6%E6%B3%81%E3%81%AE%E3%81%94%E5%A0%B1%E5%91%8A%E4%B8%A6%E3%81%B3%E3%81%AB%E3%81%94%E6%8C%A8%E6%8B%B6-%E5%B9%B4%E6%9C%AB%E5%B9%B4%E5%A7%8B%E4%BC%91%E6%A5%AD%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B" target="_blank" rel="noopener">mit</a>, dass mehrere Projekte aufgrund &#8222;schwerwiegender Probleme mit neuen Geschäftspartnern&#8220; auf Eis liegen. Zuvor gab es mit den alten Geschäftspartnern etliche Probleme, darunter Insolvenzen. Dazu gab es auch intern &#8222;ernsthafte Schwierigkeiten&#8220;. Im Januar <a href="https://firstpressgames.com/blogs/news/an-update-and-apology-for-2026-our-current-situation-2026%E5%B9%B4%E3%81%AE%E7%8F%BE%E7%8A%B6%E5%A0%B1%E5%91%8A%E3%81%A8%E3%81%8A%E8%A9%AB%E3%81%B3" target="_blank" rel="noopener">hieß</a> es, die Versandabteilung habe wieder den Betrieb aufgenommen. &#8222;Schrittweise&#8220; gehe man nun die Probleme an. Zu denen gehört jetzt auch eine Auseinandersetzung mit Matthias Linda vor Gericht.</p>
<p>Bildmaterial: Chained Echoes, Deck13, <a href="http://www.chainedechoes.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Matthias Linda</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/bestes-deutsches-spiel-mit-nachwehen-chained-echoes-verklagt-seinen-publisher/">&#8222;Bestes deutsches Spiel&#8220; – mit Nachwehen: Chained Echoes verklagt seinen Publisher nach Jahren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Indie-RPG-Hit Chained Echoes schlägt im August ein neues Kapitel auf</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/der-indie-rpg-hit-chained-echoes-schlaegt-im-august-ein-neues-kapitel-auf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2025 13:20:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Umami Tiger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>"Ashes of Elrant" erscheint.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/der-indie-rpg-hit-chained-echoes-schlaegt-im-august-ein-neues-kapitel-auf/">Der Indie-RPG-Hit Chained Echoes schlägt im August ein neues Kapitel auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Deck13 Spotlight und das von Matthias Linda gegründete Studio Umami Tiger haben den konkreten Termin für &#8222;Ashes of Elrant&#8220; bekannt gegeben, den offiziellen DLC zum vielfach ausgezeichneten Indie-JRPG <strong>Chained Echoes</strong>. Die Erweiterung erscheint demnach am 7. August 2025 für PCs, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch.</p>
<p>Mit &#8222;Ashes of Elrant&#8220; erwartet Fans ein neues Kapitel im beliebten Retro-RPG, das sich inhaltlich direkt vor dem finalen Showdown des Hauptspiels einordnet. Die Geschichte führt die Crimson Wings in ein unbekanntes Land fernab von Valandis, wo sie einem geheimnisvollen Hilferuf folgen.</p>
<p>In Elrant ist jedoch nichts so, wie es zunächst scheint. Fans dürfen sich auf ein Wiedersehen mit bekannten Charakteren freuen und erhalten zudem tiefere Einblicke in deren Gedankenwelt und Motivationen. Ein neuer Charakter, der Weiße Wolf, ergänzt den Cast und soll eine besondere Rolle in der Geschichte von Valandis spielen.</p>
<p>Die Erweiterung bringt zahlreiche neue Inhalte mit sich, darunter ein komplett neues Gebiet, über 40 frische Monster und Bossgegner sowie 15 neue Musikstücke vom Komponisten Eddie Marianukroh. Auch ein erneuter Gastauftritt einer externen Band wieder angedeutet. Außerdem gibt es ein Angel-Minispiel, dass aber nicht wirklich &#8222;mini&#8220; sein soll.</p>
<p>Das Hauptspiel Chained Echoes, das 2022 erschien, gilt als eine gelungene Hommage an die goldene Ära der 16-Bit-JRPGs und wurde mehrfach ausgezeichnet, <a href="https://jpgames.de/2023/05/dcp-abraeumer-chained-echoes-ist-bestes-deutsches-spiel-und-wer-noch-gewonnen-hat/">unter anderem als „Bestes deutsches Spiel“ beim Deutschen Computerspielpreis</a>. Fans und Kritiker lobten die Mischung aus klassischer Pixelgrafik, rundenbasierten Kämpfen und einer tiefgründigen Geschichte, die von Verrat und Krieg geprägt ist.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Chained Echoes: Ashes of Elrant - Release Date Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/o3ky84QJcxw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/o3ky84QJcxw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Chained Echoes, Deck13, <a href="http://www.chainedechoes.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Matthias Linda</a>, Umami Tiger</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/der-indie-rpg-hit-chained-echoes-schlaegt-im-august-ein-neues-kapitel-auf/">Der Indie-RPG-Hit Chained Echoes schlägt im August ein neues Kapitel auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Chained Echoes: Das deutsche &#8222;Spiel des Jahres&#8220; erhält einen umfangreichen DLC</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/chained-echoes-das-deutsche-spiel-des-jahres-erhaelt-einen-umfangreichen-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2024 14:57:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Matthias Linda macht weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/chained-echoes-das-deutsche-spiel-des-jahres-erhaelt-einen-umfangreichen-dlc/">Chained Echoes: Das deutsche &#8222;Spiel des Jahres&#8220; erhält einen umfangreichen DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Chained Echoes, das gefeierte JRPG von Matthias Linda, erhält eine Erweiterung: Heute wurde der offizielle DLC &#8222;Ashes of Elrant&#8220; von Deck13 Spotlight und dem neu gegründeten Studio Umami Tiger angekündigt. Unter diesem Label entwickelt Matthias Linda künftig.</p>
<p>Die Erweiterung soll im zweiten Quartal 2025 für PCs, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch erscheinen und Fans in ein neues, spannendes Abenteuer entführen. Die Handlung von Ashes of Elrant ist kurz vor dem finalen Endkampf des Hauptspiels angesiedelt.</p>
<p>Der Clan der Crimson Wings beantwortet einen Hilferuf aus Elrant, einem mysteriösen Land fernab von Valandis. Fans dürfen sich auf ein Wiedersehen mit bekannten Charakteren freuen, während ein neuer spielbarer Held, der Weiße Wolf, die Gruppe ergänzt.</p>
<h3>Viele neue Inhalte</h3>
<p>Neben frischen Gebieten warten über 40 neue Gegner und Bosse darauf, bezwungen zu werden. Für die musikalische Untermalung sorgt erneut Eddie Marianukroh, der 15 neue Tracks beisteuert. Auch ein beliebtes Feature kehrt zurück: Fans sollten ihre Angelruten bereithalten.</p>
<p>Das Hauptspiel Chained Echoes, das 2022 erschien, gilt als eine Hommage an die goldene Ära der 16-Bit-JRPGs und wurde mehrfach ausgezeichnet, <a href="https://jpgames.de/2023/05/dcp-abraeumer-chained-echoes-ist-bestes-deutsches-spiel-und-wer-noch-gewonnen-hat/">unter anderem als „Bestes deutsches Spiel“ beim Deutschen Computerspielpreis</a>. Fans und Kritiker lobten die Mischung aus klassischer Pixelgrafik, rundenbasierten Kämpfen und einer tiefgründigen Geschichte, die von Verrat und Krieg geprägt ist.</p>
<p>Die Ankündigung von Ashes of Elrant fällt in eine Zeit, in der die physische Handelsversion von Chained Echoes immer noch nicht vollständig ausgeliefert ist. First Press Games kämpfte seit der geplanten Veröffentlichung im <a href="https://jpgames.de/2024/07/zwei-jahre-spaeter-licht-am-endes-des-tunnels-zur-handelsversion-von-chained-echoes/">Sommer 2023 mit Verzögerungen, die viele Fans enttäuschten</a>.</p>

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<p>Bildmaterial: Chained Echoes, Deck13, <a href="http://www.chainedechoes.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Matthias Linda</a>, Umami Tiger</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/chained-echoes-das-deutsche-spiel-des-jahres-erhaelt-einen-umfangreichen-dlc/">Chained Echoes: Das deutsche &#8222;Spiel des Jahres&#8220; erhält einen umfangreichen DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Zwei Jahre später: Licht am Endes des Tunnels zur Handelsversion von Chained Echoes</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/07/zwei-jahre-spaeter-licht-am-endes-des-tunnels-zur-handelsversion-von-chained-echoes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jul 2024 14:38:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Chained Echoes]]></category>
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		<category><![CDATA[Matthias Linda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hat sich das Warten gelohnt?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/zwei-jahre-spaeter-licht-am-endes-des-tunnels-zur-handelsversion-von-chained-echoes/">Zwei Jahre später: Licht am Endes des Tunnels zur Handelsversion von Chained Echoes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Sammler müssen sich entscheiden&#8220;, so haben <a href="https://jpgames.de/2022/11/chained-echoes-das-16-bit-rpg-aus-deutschland-bekommt-termin-und-handelsversion/">wir</a> im November 2022 untertitelt. Der Hintergrund: Im Dezember sollte <strong>Chained Echoes</strong> erscheinen, First Press Games kündigte eine Handelsversion für eine Veröffentlichung im Sommer 2023 an. Gleich spielen oder auf die haptische Version warten?</p>
<p>Wer sich für das Warten entschied, hatte es nicht leicht: Im Anschluss an die Veröffentlichung hagelte es Auszeichnungen, unter anderem eine Nominierung für die renommierten The Game Awards und die Auszeichnung als &#8222;Bestes deutsches Spiel&#8220; beim 15. Deutschen Computerspielpreis.</p>
<p>Als wäre das noch nicht genug, kam es auch noch zu heftigen Verzögerungen, die First Press Games zumindest anfangs nicht immer transparent kommunizierte. Erst seit Juni gibt es einen sehr frequentiert aktualisierten Blog. Aber noch heute, ein Jahr nach der geplanten Veröffentlichung, sind die Handelsversionen nicht ausgeliefert.</p>
<h3>Steam-Key für alle Vorbesteller</h3>
<p>Immerhin gibt es heute ein umfassendes Update zur Lage. Für die &#8222;unerwartet lange Wartezeit&#8220; entschuldigt man sich mit Steam-Keys für alle Vorbesteller. Das gilt auch noch für <a href="https://firstpressgames.com/collections/collection" target="_blank" rel="noopener">neue Vorbestellungen</a>, solange die Handelsversion noch nicht verschickt wurde.</p>
<p>Auch Matthias Linda meldet sich zu Wort. &#8222;Die Verzögerungen, die ihr derzeit erlebt, tun mir sehr leid&#8220;, so Linda. Man wisse, dass einige das Spiel nicht nur für das Regal gekauft haben, sondern auch darauf warten würden, erstmals in die Welt von Eldrea einzutauchen. Dabei soll jetzt der Steam-Key helfen.</p>
<p>Allein ein Termin für die Handelsversion fehlt. &#8222;Der Versand beginnt, sobald die fertig zusammengestellten Spiele bei uns eingetroffen sind&#8220;, heißt es. Alles sei bereits fertig für den Versand an Sony. Details findet ihr im <a href="https://firstpressgames.com/blogs/news/chained-echoes-update-2024-07-26" target="_blank" rel="noopener">Blogbeitrag</a>. In einem weiteren <a href="https://firstpressgames.com/blogs/news/printing-update-2024-07-19" target="_blank" rel="noopener">Beitrag</a> vor einigen Tagen reagierte man außerdem auf die häufigsten Vorwürfe im Zusammenhang mit Verschiebungen.</p>
<p>Zuvor hatte man in einem ausführlichen Beitrag <a href="https://firstpressgames.com/blogs/news/statement-regarding-the-ongoingdelay-situation-%E6%B7%B1%E5%88%BB%E3%81%AA%E9%81%85%E5%BB%B6%E7%90%86%E7%94%B1%E3%81%AE%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E3%81%AE%E5%85%AC%E5%BC%8F%E7%99%BA%E8%A1%A8" target="_blank" rel="noopener">dargelegt</a>, dass die Verschiebungen (nicht nur von Chained Echoes) von Drittfirmen verursachen wurden. In einem weiteren <a href="https://firstpressgames.com/blogs/news/chained-echoes-latest-updates-from-developers-%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89-%E3%82%A8%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%BA-%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%80%85%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E8%BF%91%E6%B3%81%E5%A0%B1%E5%91%8A%E3%81%AA%E3%81%A9" target="_blank" rel="noopener">Blogbeitrag</a> erläutert Linda die Hintergründe und Anforderungen einer physischen Veröffentlichung.</p>
<p>Bildmaterial: Chained Echoes, Deck13, <a href="http://www.chainedechoes.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Matthias Linda</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/zwei-jahre-spaeter-licht-am-endes-des-tunnels-zur-handelsversion-von-chained-echoes/">Zwei Jahre später: Licht am Endes des Tunnels zur Handelsversion von Chained Echoes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Chained Echoes erhält New-Game-Plus-Modus und einige Verbesserungen mit Patch 1.2</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/chained-echoes-erhaelt-new-game-plus-modus-und-einige-verbesserungen-mit-patch-1-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jun 2023 06:36:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Weitere Features im Überblick.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/chained-echoes-erhaelt-new-game-plus-modus-und-einige-verbesserungen-mit-patch-1-2/">Chained Echoes erhält New-Game-Plus-Modus und einige Verbesserungen mit Patch 1.2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das 16-bit-RPG <strong>Chained Echoes</strong> wird mit Update 1.2 noch umfangreicher. Der Patch fügt den New-Game-Plus-Modus hinzu, mit dem SpielerInnen ihre Ausrüstungsgegenstände in einen neuen Speicherstand übernehmen und die Geschichte von vorn beginnen können.</p>
<p>Außerdem gibt es neue Möglichkeiten, Kristalle zu gewinnen und zu verwalten. Das Update ist bereits für PCs erhältlich, die Konsolenversionen werden in den kommenden Tagen versorgt.</p>
<blockquote><p>Folge einer Gruppe von Helden, welche einen ganzen Kontinent voller interessanter Charaktere, fantastischer Landschaften und furchteinflößender Monstern bereisen. Kannst du den Frieden zurück nach Valandis bringen, ein Land, welches seit Generationen des Krieges gezeichnet ist und der Verrat hinter jeder Ecke lauert?</p></blockquote>
<p>Der Fokus von Chained Echoes liegt auf einer guten Geschichte, die euch am Ende 40 bis 50 Stunden fesseln soll. Es gibt rundenbasierte Kämpfe, aber keine Zufallskämpfe. Alle Gegner sind vorab sichtbar. Euer Luftschiff könnt ihr nach euren Vorstellungen gestalten!</p>
<h3>Ausgewählte Neuerungen zu Update 1.2 im Überblick</h3>
<p>Neben dem New-Game-Plus-Modus gibt es vor allem neue Möglichkeiten, Kristalle zu erhalten und Kristallsammelketten zu erzielen. Wenn SpielerInnen mit einer Kristallquelle interagieren, erhalten sie jetzt eine Auswahl von drei Kristallen für jeden Fund. SpielerInnen können einen beliebigen oder auch keinen wählen. So soll erreicht werden, dass SpielerInnen eine bessere Kontrolle darüber erhalten, welche Kristalle man haben möchte. Das Inventar wird geschont.</p>
<p>Wenn SpielerInnen einen Kristall auswählen, beginnt eine Kette. Je mehr Kristalle mit der gleichen Eigenschaft gesammelt werden, desto wahrscheinlicher ist es, dass sie hinterlassen werden. Wählt man einen Kristall mit einer anderen Eigenschaft, wird die Kette neu gestartet. Wählt man keinen, wird die Kette fortgesetzt. Das macht die Jagd nach bestimmten Kristallen sehr viel einfacher. Wenn ein Kristall in einer Kette ergänzt, wird er als &#8222;aufgewertet&#8220; markiert.</p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/14295-chained-echoes-version-12-adds-new-game-crystal-crafting-tweaks" target="_blank" rel="noopener">RPG Site</a>, Bildmaterial: Chained Echoes, Deck13, <a style="font-size: 1rem;" href="http://www.chainedechoes.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Matthias Linda</a></p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DCP-Abräumer: Chained Echoes ist &#8222;Bestes Deutsches Spiel&#8220; – und wer noch gewonnen hat</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/dcp-abraeumer-chained-echoes-ist-bestes-deutsches-spiel-und-wer-noch-gewonnen-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2023 06:15:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Chained Echoes]]></category>
		<category><![CDATA[Deutscher Computerspielpreis]]></category>
		<category><![CDATA[Matthias Linda]]></category>
		<category><![CDATA[Signalis]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=265201</guid>

					<description><![CDATA[<p>Glückwunsch, Matthias!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/dcp-abraeumer-chained-echoes-ist-bestes-deutsches-spiel-und-wer-noch-gewonnen-hat/">DCP-Abräumer: Chained Echoes ist &#8222;Bestes Deutsches Spiel&#8220; – und wer noch gewonnen hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern Abend wurde in Berlin der 15. Deutsche Computerspielpreis verliehen und insgesamt 800.000 Euro an die GewinnerInnen ausgeschüttet. Spiele aus Deutschland werden immer namhafter, diesen Trend konnte man wohl feststellen in den letzten Jahren.</p>
<p>Mit <strong>Chained Echoes</strong> und <strong>Signalis</strong> gab es in den letzten Monaten gleich zwei Spiele aus Deutschland, die zu internationaler Anerkennung fanden. Sie waren es auch, die in der Kategorie &#8222;Bestes Deutsches Spiel&#8220; die besten Chancen hatten.</p>
<p>Am Ende hatte Chained Echoes von Matthias Linda die Nase vorn – herzlichen Glückwunsch! Signalis durfte sich dafür über den Award in der Kategorie &#8222;Nachwuchspreis Bestes Debüt&#8220; freuen. Weitere Auszeichnungen in der Übersicht:</p>
<ul>
<li>Bestes Grafikdesign: Abriss &#8211; Build to Destroy</li>
<li>Beste Innovation und Technologie: Beethoven // Opus 360</li>
<li>Bestes Familienspiel: Die magische Bretterbudenburg</li>
<li>Bestes Internationales Spiel: God of War Ragnarök</li>
<li>Bestes Mobile Spiel: Dungeons of Dreadrock</li>
<li>Bestes Serious Game: Beholder 3</li>
<li>Spielerin des Jahres: Shurjoka</li>
<li>Bestes Audiodesign: Signalis</li>
<li>Bestes Expertenspiel: Touch Type Tale &#8211; Strategic Typing</li>
<li>Bestes Gamedesign: Dome Keeper</li>
<li>Sonderpreis der Jury: Fem Devs Meetup</li>
<li>Nachwuchspreis Bester Prototyp: Light of Atlantis</li>
<li>Studio des Jahres: Paintbucket</li>
<li>Nachwuchspreis Bestes Debüt: Signalis</li>
<li>Bestes Deutsches Spiel: Chained Echoes</li>
</ul>
<p>Chained Echoes ist aktuell noch im Xbox Game Pass verfügbar und darüber hinaus für PlayStation, Nintendo Switch und PCs erhältlich. Eine Handelsversion soll im <a href="https://jpgames.de/2022/11/chained-echoes-das-16-bit-rpg-aus-deutschland-bekommt-termin-und-handelsversion/" target="_blank" rel="noopener">Sommer bei First Press Games erscheinen</a> und ist noch nicht konkret datiert. Anders sieht es bei Signalis aus, das ihr euch für Switch und PS4 <a href="https://amzn.to/3LPVbGw" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* bestellen könnt.</p>
<p>Bildmaterial: Chained Echoes, Deck13, <a href="http://www.chainedechoes.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Matthias Linda</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/dcp-abraeumer-chained-echoes-ist-bestes-deutsches-spiel-und-wer-noch-gewonnen-hat/">DCP-Abräumer: Chained Echoes ist &#8222;Bestes Deutsches Spiel&#8220; – und wer noch gewonnen hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Chained Echoes</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/im-test-chained-echoes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fayt]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2023 09:24:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Chained Echoes]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Gold-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Matthias Linda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=259991</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine RPG-Perle.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/im-test-chained-echoes/">Im Test! Chained Echoes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Chained Echoes</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">08. Dezember 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Deck13</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">08. Dezember 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Deck13 Spotlight</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">08. Dezember 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Deck13</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Switch, PS4, Xbox One, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Matthias Linda</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Anfang Dezember erschien das Rollenspiel Chained Echoes des deutschen Entwicklers Matthias Linda. Ein Rollenspiel, das sich der klassischen alten Schule verschrieben hat, diese aber auch mit Ansätzen der gegenwärtigen Industrie vereinen möchte, die euch das Spielen so viel angenehmer machen. So erwartet euch ein Mix aus vergangener 16-Bit-RPG-Kost in Verbindung mit den Annehmlichkeiten der Gegenwart. Ob das bei der Community zündet? Lasst es uns herausfinden und uns von der Geschichte von Chained Echoes fesseln.</p>
<h3>Das Ende des Krieges und sogleich der Auftakt</h3>
<p>Ihr seid Glenn, ein junger Söldner, der einst durch seinen Partner Kylian gerettet wurde und nun an der Seite seiner Mitstreiter auf dem Luftschiff des eisernen Bullen in die Schlacht zieht. Ein lukrativer Auftrag, der euch in Gold schwimmen lassen soll, führt euch zu einer gut befestigten Stadt.</p>
<p>Als Vorhut ist es eure Aufgabe, den Opusstein zu zerstören um der Nachhut die Eroberung der Stadt zu erleichtern. Mit euren mächtigen Himmelsrüstungen schwingt ihr euch empor und dem Ziel entgegen. Das Feuer der gegnerischen Streitkräfte ist auf euch gezogen und auch ihr als Ass werdet schon nach kurzer Zeit zu Fall gebracht.</p>
<p>Mit dem Mut der Verzweiflung gelingt es euch, euch bis zum Stein durchzuschlagen, doch die Zerstörung des Steins hält ein Ende bereit, von dem euch nichts erzählt wurde. Währenddessen soll nach 150 Jahre währendem Konflikt auf dem Kontinent Valandis endlich Frieden herrschen, doch nicht jeder ist Willens das blutgetränkte Schwert niederzulegen. Zu viel Hass, Leid und Tragik hat sich über das Land ergossen und so entfaltet sich langsam eine Intrige im Stillen, eine Intrige, die von weitaus finstereren Mächten inszeniert wird, als es der Krieg der Sterblichen erahnen lassen mag. Und ihr seid mittendrin.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/Chained-Echoes.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-226464" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/Chained-Echoes.jpg" alt="" width="1920" height="880" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/Chained-Echoes.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/Chained-Echoes-300x138.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/Chained-Echoes-1024x469.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/Chained-Echoes-768x352.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/Chained-Echoes-1536x704.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Mitreißende Geschichte und Charaktere</h3>
<div class="quote-left">»Chained Echoes macht keinen Hehl daraus, von welchen Rollenspielklassikern es sich hat inspirieren lassen.«</div>
<p>Die Geschichte von Chained Echoes rund um Glenn, Lenne und ihre Mitstreiter ist extrem fesselnd mit interessanten und weitreichenden Plottwists. Die verschiedenen Charaktere, mal von den optionalen abgesehen, fügen sich in die Geschichte gut ein, verfügen über Interessante Persönlichkeiten und warten mit glaubwürdigen Charakterentwicklungen auf. Gleiches gilt für die verschiedenen Antagonisten und Nebencharaktere, die mit in die Geschichte einfließen. Die Übergänge von Freundschaft und Verrat sind dabei fließend, die Motive aber durchaus nachvollziehbar.</p>
<p>So erstreckt sich über 40–50 Stunden eine sehr glaubwürdige und intensive Erfahrung über die Verbundenheit mehrerer tragischer Schicksale. Schade ist hier, wie eingangs erwähnt, dass die optionalen Charaktere in einem deutlich kleineren Rahmen behandelt werden. Ihre Sidequests sind dabei trotzdem gut geschrieben und erstrecken sich über mehrere Kapitel, der Fokus liegt aber deutlich auf dem Maincast. Das ist allerdings Kritik auf hohem Niveau, auch dass der ein oder andere Antagonist etwas zu schnell abgefrühstückt wird, kann hier verschmerzt werden.</p>
<p>Die Geschichte an sich und ihre Nebenpfade sind schön erzählt. Das Universum ist bunt – trotz der ernsten Themen, die dargestellt werden, findet sich gut platzierter Humor an den richtigen Stellen. Die Geschichte von Chained Echoes kann trotz der ein oder anderen Länge über alle Maßen überzeugen. Wie schlägt sich der Titel aber in anderen Bereichen, wie sieht es im Gameplaysektor aus?</p>
<h3>Traditionelle RPG-Kost</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/7.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260210" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/7.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/7.png 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/7-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/7-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/7-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/7-1536x864.png 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Chained Echoes macht keinen Hehl daraus, von welchen Rollenspielklassikern es sich hat inspirieren lassen. Breath of Fire, Final Fantasy sowie Terranigma sind namentlich erwähnte Titel, von denen man sich hat inspirieren lassen – und doch hat man irgendwo etwas Eigenes geschaffen. Den geneigten RPGler erwartet hier rundenbasierte Action in Verbindung mit einer, ich würde fast sagen, moralbasierten Aktionsleiste. Diese Leiste ist in drei Bereiche unterteilt; gelb, grün und rot. In der gelben Zone startet ihr und mit jeder Aktion treibt ihr den Balken ein Stückchen weiter Richtung rot. In der grünen Zone, soviel sollte klar sein, liegt der Kampfvorteil auf eurer Seite, während Gelb quasi nur die Aufwärmphase ist und Rot sich zum Vorteil eurer Gegner ausspielt.</p>
<p>Zunächst könnt ihr in der ersten Phase einfach drauflosschlagen. In der grünen Phase müsst ihr schon darauf achten, nicht zu weit nach rechts abzudriften, da sowohl eure Aktionen als auch die eures Gegners die Leiste beeinflussen. Um die Balance zu wahren, könnt ihr entweder Fähigkeiten einsetzen, die von ihrer Wesensart darauf abzielen, den Cursor auf der Leiste nach links zu verschieben, oder ihr setzt die Fähigkeiten der jeweiligen Symbolgruppe ein, die euch das Spiel vorgibt. Diese wird mittels Icon oben links in der Leiste eingeblendet. So könnt ihr den Angriffsvorteil bewahren. Gerade in Bosskämpfen kann dies den Unterschied zwischen Sieg oder Niederlage machen.</p>
<p>Das Kampfsystem ist auf das Einsetzen von Fähigkeiten ausgelegt. Standardattacken sind möglich, aber nur in Situationen, in denen eure Skillpunkte verbraucht sind, sinnvoll. Jede Figur verfügt darüber hinaus über eine besonders mächtige Spezialattacke, die entweder großen Schaden verursacht, euren Gegner schwächt, euch stärkt oder heilt. Auch für diese gibt es eine eigenständige Leiste, die über die Kämpfe aufgefüllt wird. Insgesamt dürfen vier Kämpfer gleichzeitig am Kampfgeschehen teilnehmen, vier weitere stehen in Reserve und können jederzeit in den Kampf gewechselt werden. Der Rest der Truppe verweilt derweil in der Basis. Insgesamt können bei Standardkämpfen bis zu acht Recken in die Schlacht geworfen werden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/10.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260211" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/10.png" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/10.png 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/10-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/10-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/10-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h3>Himmelsrüstung für ganz schwere Jungs</h3>
<p>Einen Unterschied im Kampfsystem werdet ihr spätestens hier mitbekommen. Zum einen verändert sich die Aktionsleiste in ihrer Aufteilung und zum anderen staffelt sich das Kampfsystem in verschiedene Segmente. Jede Rüstung verfügt über drei Aktionsmodi. Der Standardmodus bewegt eure Aktionsleiste nach rechts und eure Fähigkeiten verbrauchen eine moderate Anzahl an Skillpunkten. Die zweite Stufe bewegt eure Leiste nach links, ihr schlagt deutlich heftiger zu, aber dafür steigt auch der Verbrauch eurer Skillpunkte. Die letzte Stufe ist die Stufe 0. Hier regeneriert ihr eure Fähigkeitenpunkte, nehmt weniger Schaden, aber dafür sind eure Fähigkeiten gesperrt.</p>
<p>Mit geschicktem Wechsel der Stufen und dem Einsetzen der Fähigkeiten bleibt ihr im vorteilhaften Kampfbereich. Die Kämpfe sind spannend und gerade auf hohen Schwierigkeitsgraden äußerst fordernd und schwierig, teils sogar frustrierend. Ihr könnt allerdings jederzeit den Schwierigkeitsgrad anhand verschiedener Parameter während des Spielens konfigurieren. Zugegebenermaßen sind die Bezeichnungen für diese leicht irreführend und man erkennt nicht sofort, dass es sich um Einstellungen zur Regulierung des Schwierigkeitsgrades handelt. Eine einsehbare Erklärung von Beginn an wäre vorteilhaft.</p>
<p>Doch zurück zum Kampfsystem oder besser gesagt zu den verschiedenen Systemen, die um die Kämpfe herum aufgebaut sind. Zum Beispiel die erwähnten Fähigkeiten. Jede von ihnen verfügt über einen eigenen Erfahrungsbalken und kann durch das Besiegen von Gegnern verstärkt werden. Verstärken ist auch ein gutes Stichwort für das Levelsystem in Chained Echoes. Dieses unterscheidet sich nämlich von typischen Systemen.</p>
<h3>Aufsteigen mal anders</h3>
<div class="quote-right">»Die Geschichte von Chained Echoes rund um Glenn, Lenne und ihre Mitstreiter ist extrem fesselnd mit interessanten und weitreichenden Plottwists.«</div>
<p>In Chained Echoes werdet ihr nicht klassisch stärker, indem ihr viele, viele Gegner ausradiert. Hier hat sich der Entwickler etwas anderes überlegt. Erfahrungslevel bekommt ihr nur auf zwei verschiedene Arten. Zum einen durch das Besiegen von wichtigen Bossen und zum anderen durch das Erfüllen von Aufträgen. Bei beiden erhaltet ihr sogenannte Grimoire-Splitter. Jeder dieser Splitter steht für den Erhalt einer entweder aktiven oder passiven Fähigkeit oder einer Statuserhöhung eines Attributs. Somit gibt es indirekt eine Levelgrenze je nach Fortschritt in der Geschichte, denn ihr könnt logischerweise nicht alle Gebiete zum Start betreten und die Splitter sind indirekt an Aufgaben gekoppelt, die sich über die gesamte Geschichte und bis ins Endgame erstrecken.</p>
<h3>Belohnungen und Ketten</h3>
<p>Während das Bekämpfen der Bossmonster selbsterklärend ist, widmen wir uns kurz der zweiten Möglichkeit, der Belohnungstafel. Pro entdecktem Gebiet gibt es hier verschiedene Aufgaben zu erfüllen. Das kann das Bestehen von Nebenquests sein, das Erschlagen bestimmter einzigartiger oder normaler Gegner, das Sammeln von Gegenständen sowie andere Dinge. Mit jeder abgeschlossenen Aufgabe erhaltet ihr eine Belohnung. Wenn mehrere angrenzende Aufgabenfelder absolviert sind, entsteht eine Kette. Für eine bestimmte Anzahl an Gliedern bekommt ihr noch zusätzliche Belohnungen, unter anderem die wichtigen Grimoire-Splitter.</p>
<p>Ihr seht: Das Levelsystem ist tief verbunden mit der Geschichte, aber auch mit den Nebenaufgaben. Je nach Spielertyp kann dies eine Motivation oder auch genau das Gegenteil sein. Die Aufgaben sind dahingehend aber recht ausgewogen; von eben mal mitnehmen bis hin zu Aufgaben, wo gezielt gesucht oder gesammelt werden muss. Dies ist aber nicht die einzige Möglichkeit um stärker zu werden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/9.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260212" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/9.png" alt="" width="1278" height="719" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/9.png 1278w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/9-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/9-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/9-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1278px) 100vw, 1278px" /></a></p>
<h3>Schmieden und die Jagd nach Kristallen</h3>
<p>Wie für ein RPG üblich, könnt ihr euch auch ganz klassisch mit Ausrüstung beim Händler oder durch Schätze aus Truhen verstärken. Vom einfachen Buttermesser bis zur ultimativen Klinge ist alles vertreten. Diese könnt ihr an Schmieden weiter verstärken. In einem zweistufigen Prozess könnt ihr die Waffen mittels gefundener/gekaufter Materialien und natürlich Geld verstärken. Neben Attributen baut ihr auch Slots in die Waffen ein, maximal vier Stück. In diese könnt ihr Edelsteine einfassen. Hier beginnt eine lange Reise des Sammelns. Die Kristalle müssen schließlich erst mal gefunden werden.</p>
<p>Jeder dieser Kristalle verfügt über eine passive Fähigkeit, von denen es zahlreiche in der Welt von Valandis gibt. Fähigkeiten derselben Art können wiederum miteinander verbunden werden, um verstärkt zu werden. Hierbei gibt es drei Stufen. Drei Stufen, mit denen das Elend beginnt. Denn anders als bei Fähigkeiten maximiert man hier nicht nur zwei Mal. Ein Stein kann bis zu einer Stufe von X maximiert werden. Erhöhungen darüber hinaus haben keinen Effekt, da die Fähigkeiten auf Stufe drei, fünf und zehn freigeschaltet werden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/4.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260215" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/4.png" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/4.png 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/4-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/4-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/4-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/4-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/4-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h3>Endloses Schmieden</h3>
<p>Zusätzlich können Kristalle in drei verschiedenen Slotgrößen gefunden werden. Je nachdem wie ihr schmiedet, kann die Größe maximal ein bis drei Slots verbrauchen. Das Schmieden unterschiedlicher Größen sollte für effektiv kleine Slots vermieden werden. Wir erinnern uns: Es gibt maximal vier Slots pro Waffe und Rüstung. So reist ihr also durch Valandis und sammelt viele, viele dieser Steine, fusioniert diese in Schmieden und fasst diese in eure Ausrüstung ein. Von allen Mechaniken ist das Schmieden tatsächlich die Funktion, die am unhandlichsten in das Spiel integriert wurde.</p>
<p>Die Anzahl an verschiedenen Kristallen ist riesig und effektives Schmieden dauert lange und wird euch wirklich erst in den letzten Kapiteln des Spieles möglich gemacht. Wenn ihr euch beim Fusionieren geirrt habt oder zwei Kristalle derselben Art trotzdem nicht miteinander verbunden werden können – ja, das gibt es auch –, müsst ihr erst wieder ins Hauptmenü der Schmiede zurück, da ihr den Basiskristall nicht einfach austauschen könnt.</p>
<p>Die Menüführung hätte man hier deutlich angenehmer gestalten können und dies ist eigentlich der einzige wirklich große Kritikpunkt am System selbst, mal abgesehen von vereinzelten grafischen Bugs und kuriosen Textfehlern in der deutschen Übersetzung. Dinge, die nicht sein müssten und den Blick auf das Spielerlebnis ein wenig trüben. Apropos blicken, wie sieht es denn an der visuellen Front aus? Bietet Chained Echoes etwas für das Auge?</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260213" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/1.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/1.png 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/1-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/1-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/1-1536x864.png 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>16 Bit – klassischer geht es nicht</h3>
<p>Wem es bis dato anhand der Bilder noch nicht aufgefallen ist: Bei Chained Echoes handelt es sich nicht um ein grafisch auf Hochglanz poliertes 3D-Unreal-RPG der neuesten Generation. Nein, Chained Echoes schlägt deutlich leisere Töne an und kleidet sich in einen charmanten 16-Bit-Look der 80er- und 90er-Jahre. Das heißt nicht, dass die Welt von Valandis tot und leblos wäre, viele kleine Details erwecken die Welt zum Leben. Die einzelnen Landschaften wirken belebt und die Übergänge der verschiedenen Biome sind glaubhaft in der Welt zusammengefügt. Kurzum: Die Welt wirkt glaubhaft in ihrer Kombination der visuellen Darstellung und auch in Verbindung mit der Lore. Die Darstellung der Gegner ist hier besonders gelungen und reicht von niedlich bis recht makaber.</p>
<p>Der Soundtrack wiederum stammt aus der Feder des amerikanischen Komponisten Eddie Marianukroh, der mit Chained Echoes seinen ersten viel beachteten Spielsoundtrack veröffentlicht. Die Musik ist auf jeden Fall wirklich schön und vor allem passend umgesetzt und in das Spiel implementiert worden. Gerade die Battle- und Boss-Battle-Themes haben es mir hier angetan. Generell wirkt die Musik situationsbedingt sehr harmonisch. Von leisen, entspannten Tönen in der freien Umgebung bis hin zu dynamischen, schnellen Stücken ist vieles vertreten und wirkt dabei nicht aufgesetzt. Etwas fürs Ohr, für jede Gelegenheit. Wie fällt also nun mein Urteil zu Chained Echoes aus?</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/10-1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260214" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/10-1.png" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/10-1.png 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/10-1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/10-1-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/02/10-1-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Unterm Strich</h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/gold-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-247651" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/gold-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Mit Chained Echoes erwartet euch eine kleine RPG-Perle. Die Geschichte ist mitreißend, die Charaktere empathisch und in ihren Motiven nachvollziehbar. Die Geschichte beeindruckt mit interessanten, teils unvorhergesehenen Twists. Der Maincast weiß zu überzeugen, wohingegen die optionalen Charaktere etwas blass wirken. Euch erwartet je nach Schwierigkeitsgrad eine fordernde, rundenbasierte RPG-Schlacht mit einem interessanten, in wenigen Situationen frustrierenden Kampfsystem. Dieses engt euch auch etwas ein, wenn ihr gegen stärkere Gegner kämpft. In der Welt von Valandis gibt es überdies einiges zu entdecken.</p>
<p>Der Basisbau, die Monsterjagd und die Jagd nach Kristallen sowie die motivierenden Nebenquests werden euch einiges an Zeit in Anspruch nehmen lassen. Grafisch ist die Welt für ein 16-Bit-RPG schön gestaltet, abwechslungsreich in ihren Biomen und gefüllt mit Leben. Ein paar Bugs können euch immer noch das Leben schwer machen – hauptsächlich grafischer Natur und einige Textfehler in der deutschen Übersetzung. Musikalisch bettet sich der Soundtrack in die gelungene Kulisse ein. Alles in allem ein wunderschönes Rollenspiel mit ein paar wenigen Kanten wie z. B. dem zähen Schmiedesystem. Ich kann jedem Fan von klassischen Rollenspielen und Rollenspielen allgemein diesen Titel empfehlen, lasst ihn euch nicht entgehen und hoffen wir auf weitere Titel aus der Entwicklerschmiede.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Extrem mitreißende und vielseitige Geschichte mit interessanten Charakteren und guten Twists</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Interessante Gameplaymechaniken, die ineinandergreifen und so das Spiel gerade auf hohen Schwierigkeitsgraden spannend machen. Das Schmiedesystem wirkt allerdings recht unhandlich.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Charmante 16-Bit-Grafik mit vielen Details, die für eine lebendige Welt sorgen. Das Spiel braucht sich nicht zu verstecken.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Wunderschöner Soundtrack aus der Hand des Komponisten Eddie Marianukroh. Die einzelnen Stücke wirken nicht deplatziert und bauen eine glaubhafte Kulisse in Kombination mit der 16-Bit-Grafik und der Geschichte auf.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Vier Textsprachen stehen euch zur Wahl. Basisbau und die verschiedenen Nebenaufgaben lockern die Passagen zwischen der Story auf.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Chained Echoes, Deck13, <a href="http://www.chainedechoes.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Matthias Linda</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/im-test-chained-echoes/">Im Test! Chained Echoes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox Game Pass im Dezember mit Chained Echoes, Eastward und diesen weiteren Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/xbox-game-pass-im-dezember-mit-chained-echoes-eastward-und-diesen-weiteren-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2022 15:32:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Chained Echoes]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass Ultimate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>High On Life zum Launch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/xbox-game-pass-im-dezember-mit-chained-echoes-eastward-und-diesen-weiteren-games/">Xbox Game Pass im Dezember mit Chained Echoes, Eastward und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox hat das Line-up für den Xbox Game Pass im Dezember vorgestellt. Wie immer widmet man sich erstmal nur der ersten Monatshälfte. Doch schon die hat es in sich. Mit Eastward und Chained Echoes erwarten euch zwei Perlen und mit Spannung wird High On Life erwartet.</p>
<p>Die Übersicht:</p>
<ul>
<li>Jetzt verfügbar – Eastward (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Jetzt verfügbar – The Walking Dead: The Final Season (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Jetzt verfügbar – Totally Reliable Delivery Service (PC)</li>
<li>6. Dezember – LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>6. Dezember – Hello Neighbor 2 (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>8. Dezember – Chained Echoes (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>8. Dezember – Metal: Hellsinger (Xbox One)</li>
<li>13. Dezember – High On Life (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>13. Dezember – Potion Craft (Konsole und PC)</li>
<li>15. Dezember – Hot Wheels Unleashed &#8211; Game of the Year Edition (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>15. Dezember – Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan (Cloud, Konsole und PC)</li>
</ul>
<p>Am 15. Dezember verlassen zudem eine Reihe von Spielen den Game Pass. Darunter Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Wenn ihr das noch spielen möchtet, solltet ihr also bald anfangen. Weiterhin dann nicht mehr dabei:</p>
<ul>
<li>Aliens: Fireteam Elite (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Breathedge (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Firewatch (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Lake (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>One Piece: Pirate Warriors 4 (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Neoverse (Cloud und Konsole)</li>
<li>Rennen mit Ryan (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth (Cloud, Konsole und PC)</li>
<li>Rory McIlroy PGA Tour (Konsole) EA Play</li>
<li>Transformers: Battlegrounds (Cloud, Konsole und PC)</li>
</ul>
<p>Visualisiert:</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/xbox-game-pass-dezember-2022-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/xbox-game-pass-dezember-2022-1-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/xbox-game-pass-dezember-2022-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/xbox-game-pass-dezember-2022-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/xbox-game-pass-dezember-2022-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/xbox-game-pass-dezember-2022-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/xbox-game-pass-dezember-2022-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>

<p>Bildmaterial: Chained Echoes, Deck13, <a href="http://www.chainedechoes.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Matthias Linda</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/xbox-game-pass-im-dezember-mit-chained-echoes-eastward-und-diesen-weiteren-games/">Xbox Game Pass im Dezember mit Chained Echoes, Eastward und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Chained Echoes: Das 16-bit-RPG aus Deutschland bekommt Termin und Handelsversion</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/11/chained-echoes-das-16-bit-rpg-aus-deutschland-bekommt-termin-und-handelsversion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2022 16:29:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Chained Echoes]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[First Press Games]]></category>
		<category><![CDATA[Matthias Linda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sammler müssen sich entscheiden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/chained-echoes-das-16-bit-rpg-aus-deutschland-bekommt-termin-und-handelsversion/">Chained Echoes: Das 16-bit-RPG aus Deutschland bekommt Termin und Handelsversion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Über <strong>Chained Echoes</strong>, das RPG mit „Mechas und Luftschiffen“ im 16-bit-Stil, <a href="https://jpgames.de/2019/02/16-bit-rpg-chained-echoes-aus-deutschland-buhl-um-eure-unterstuetzung-bei-kickstarter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">berichten wir schon seit seinem Start bei Kickstarter</a>. Zuletzt gab es zum Projekt von Matthias Linda und Indie-Publisher Deck13 <a href="https://jpgames.de/2022/04/chained-echoes-das-16-bit-rpg-aus-deutschland-praesentiert-fesselnden-neuen-trailer/" target="_blank" rel="noopener">im April einen neuen Trailer</a>.</p>
<p>Heute meldet sich das 16-bit-RPG mit einem konkreten Veröffentlichungstermin und einem neuen Trailer zurück. Am 8. Dezember ist die Veröffentlichung für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs geplant. Gute Nachrichten also!</p>
<p>Zusätzlich dazu stellte man auch eine Handelsversion vor. Sammler müssen sich aber entscheiden: Im Dezember spielen oder auf die haptische Fassung warten? Die will <a href="https://firstpressgames.com/collections/chained-echoes/" target="_blank" rel="noopener">First Press Games</a> nämlich erst im Sommer 2023 für PlayStation 4, PCs und Nintendo Switch veröffentlichen.</p>
<blockquote><p>Folge einer Gruppe von Helden, welche einen ganzen Kontinent voller interessanter Charaktere, fantastischer Landschaften und furchteinflößender Monstern bereisen. Kannst du den Frieden zurück nach Valandis bringen, ein Land, welches seit Generationen des Krieges gezeichnet ist und der Verrat hinter jeder Ecke lauert?</p></blockquote>
<p>Der Fokus von Chained Echoes liegt auf einer „guten Geschichte“, die euch am Ende 40 bis 50 Stunden fesseln soll. Es gibt rundenbasierte Kämpfe, aber keine Zufallskämpfe. Alle Gegner sind vorab sichtbar. Euer Luftschiff könnt ihr nach euren Vorstellungen gestalten!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Chained Echoes - Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R_jbJwEWOm0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R_jbJwEWOm0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Chained Echoes, Deck13, <a href="http://www.chainedechoes.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Matthias Linda</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/chained-echoes-das-16-bit-rpg-aus-deutschland-bekommt-termin-und-handelsversion/">Chained Echoes: Das 16-bit-RPG aus Deutschland bekommt Termin und Handelsversion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Chained Echoes: Das 16-bit-RPG aus Deutschland präsentiert fesselnden, neuen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/04/chained-echoes-das-16-bit-rpg-aus-deutschland-praesentiert-fesselnden-neuen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2022 05:54:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Chained Echoes]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Matthias Linda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das sieht toll aus!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/chained-echoes-das-16-bit-rpg-aus-deutschland-praesentiert-fesselnden-neuen-trailer/">Chained Echoes: Das 16-bit-RPG aus Deutschland präsentiert fesselnden, neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Über <strong>Chained Echoes</strong>, das RPG mit „Mechas und Luftschiffen“ im 16-Bit-Stil, <a href="https://jpgames.de/2019/02/16-bit-rpg-chained-echoes-aus-deutschland-buhl-um-eure-unterstuetzung-bei-kickstarter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">berichten wir schon seit seinem Start bei Kickstarter</a>. Zuletzt gab es zum Projekt von Matthias Linda und Indie-Publisher Deck13 im <a href="https://jpgames.de/2021/01/chained-echoes-wohlklingende-neuigkeiten-zum-jrpg-aus-deutschland/" target="_blank" rel="noopener">Januar 2021 wohlklingende Neuigkeiten</a>, das ist also eine Weile her.</p>
<p>Heute meldet sich das 16-bit-RPG mit einem neuen Veröffentlichungszeitraum und einem neuen Trailer zurück. Im 4. Quartal 2022 ist die Veröffentlichung für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs geplant. Gute Nachrichten also!</p>
<blockquote><p>Folge einer Gruppe von Helden, welche einen ganzen Kontinent voller interessanter Charaktere, fantastischer Landschaften und furchteinflößender Monstern bereisen. Kannst du den Frieden zurück nach Valandis bringen, ein Land, welches seit Generationen des Krieges gezeichnet ist und der Verrat hinter jeder Ecke lauert?</p></blockquote>
<p>Der Fokus von Chained Echoes liegt auf einer &#8222;guten Geschichte&#8220;, die euch am Ende 40 bis 50 Stunden fesseln soll. Es gibt rundenbasierte Kämpfe, aber keine Zufallskämpfe. Alle Gegner sind vorab sichtbar. Euer Luftschiff könnt ihr nach euren Vorstellungen gestalten!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Chained Echoes - Trailer 2022" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ClrZiz_IMmY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ClrZiz_IMmY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Chained Echoes, Deck13, <a href="http://www.chainedechoes.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Matthias Linda</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/chained-echoes-das-16-bit-rpg-aus-deutschland-praesentiert-fesselnden-neuen-trailer/">Chained Echoes: Das 16-bit-RPG aus Deutschland präsentiert fesselnden, neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Chained Echoes: Wohlklingende Neuigkeiten zum JRPG aus Deutschland</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/01/chained-echoes-wohlklingende-neuigkeiten-zum-jrpg-aus-deutschland/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2021 13:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Chained Echoes]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Matthias Linda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=232558</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein aufregendes Schildkrötenrennen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/chained-echoes-wohlklingende-neuigkeiten-zum-jrpg-aus-deutschland/">Chained Echoes: Wohlklingende Neuigkeiten zum JRPG aus Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Über <strong>Chained Echoes</strong>, das RPG mit „Mechas und Luftschiffen“ im 16-Bit-Stil, <a href="https://jpgames.de/2019/02/16-bit-rpg-chained-echoes-aus-deutschland-buhl-um-eure-unterstuetzung-bei-kickstarter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">berichten wir schon seit seinem Start bei Kickstarter</a>. Zuletzt konnte das Projekt von Matthias Linda und Indie-Publisher Deck13 im Spätsommer einen Meilenstein erreichen: <a href="https://jpgames.de/2020/08/chained-echoes-demo-zum-indie-rpg-aus-deutschland-nun-erhaeltlich/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">die spielbare Demo</a>.</p>
<p>Heute melden sich Linda und Deck13 mal wieder mit wohlklingenden Neuigkeiten. Im wahrsten Sinne des Wortes, denn es wird musikalisch. Chained Echoes ist eine Zusammenarbeit mit der britischen <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Mathcore" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mathcore</a>-Band ZILF eingegangen. Ein exklusiver Song der Band wird seinen Weg ins Spiel finden, und zwar an eine ganz bestimmte Stelle. Der Song wird beim Minispiel Turtle Race zu hören sein.</p>
<p>Das Rennen der langsamen Schildkröten dauert genau 15 Sekunden und genau so lang ist auch der Song der Band. &#8222;Wir wurden gefragt, ob wir einen 15-sekündigen Mathcore-Song für ein Pixelart-JRPG machen könnten, in dem einige Schildkröten ein Rennen gegeneinander ausfechten. Unsere Antwort war, dass dies das ZILF-igste ist, was wir jemals gehört haben&#8220;, so die Band.</p>
<p>Den Rest seht ihr unten im Video.</p>
<p>Derzeit ist eine Veröffentlichung der Vollversion von Chained Echoes für Ende 2021 angedacht. Neben der PC-Fassung soll das Spiel auch für Nintendo Switch und PlayStation 4 erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Chained Echoes - ZILF Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wd57Pveu7DU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wd57Pveu7DU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Chained Echoes, Deck13, <a href="http://www.chainedechoes.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Matthias Linda</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/chained-echoes-wohlklingende-neuigkeiten-zum-jrpg-aus-deutschland/">Chained Echoes: Wohlklingende Neuigkeiten zum JRPG aus Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Chained Echoes: Demo zum Indie-RPG aus Deutschland nun erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/chained-echoes-demo-zum-indie-rpg-aus-deutschland-nun-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2020 10:53:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Chained Echoes]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Matthias Linda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Flugschiffe, Mechas und Abenteuerromantik!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/chained-echoes-demo-zum-indie-rpg-aus-deutschland-nun-erhaeltlich/">Chained Echoes: Demo zum Indie-RPG aus Deutschland nun erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Über <strong>Chained Echoes</strong>, das RPG mit „Mechas und Luftschiffen“ im 16-Bit-Stil, haben wir bereits zuvor <a href="https://jpgames.de/2019/02/16-bit-rpg-chained-echoes-aus-deutschland-buhl-um-eure-unterstuetzung-bei-kickstarter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">berichtet</a>. Wer die Updates verfolgt, über die Entwickler Matthias Linda gelegentlich auf Kickstarter schreibt, weiß bereits: Hinter den Kulissen wird hart gearbeitet.</p>
<p>Nun kann das Projekt einen weiteren Meilenstein verzeichnen, denn eine Demo ist nun für PCs verfügbar. Bereits erhältlich ist sie via <a href="https://store.steampowered.com/app/1229240/Chained_Echoes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a>, die GOG-Version soll heute folgen. Linda betont, dass Streaming und das Teilen von Screenshots explizit erwünscht ist.</p>
<p>Derzeit ist eine Veröffentlichung der Vollversion für Ende 2021 angedacht. Neben der PC-Fassung soll das Spiel auch für Nintendo Switch und PlayStation 4 erscheinen. Wer den Trailer verpasst hat, kann ihn sich hier ansehen:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Chained Echoes - 16-bit fantasy RPG with mechs [Kickstarter Trailer]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/P-Z7DKXX-8U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/P-Z7DKXX-8U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Chained Echoes, Deck13 / <a href="http://www.chainedechoes.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Matthias Linda</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/chained-echoes-demo-zum-indie-rpg-aus-deutschland-nun-erhaeltlich/">Chained Echoes: Demo zum Indie-RPG aus Deutschland nun erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das deutsche 16-Bit-Fantasy-RPG Chained Echoes erscheint über Publisher Deck 13</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/01/das-deutsche-16-bit-rpg-chained-echoes-erscheint-ueber-publisher-deck-13/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jan 2020 15:52:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Chained Echoes]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Matthias Linda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Matthias Linda hat einen Publisher.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/das-deutsche-16-bit-rpg-chained-echoes-erscheint-ueber-publisher-deck-13/">Das deutsche 16-Bit-Fantasy-RPG Chained Echoes erscheint über Publisher Deck 13</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2019/02/16-bit-rpg-chained-echoes-aus-deutschland-buhl-um-eure-unterstuetzung-bei-kickstarter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Im Februar 2019 haben wir euch erstmals</a> <strong>Chained Echoes</strong> vorgestellt, ein neues Kickstarter-Projekt aus Deutschland. Das RPG im 16-Bit-Stil mit „Mechas und Luftschiffen“ wurde davor etwa 2,5 Jahre lang von Matthias Linda aus Düsseldorf in seiner Freizeit entwickelt. Schließlich suchte er eine Möglichkeit, das Spiel in Vollzeit zu entwickeln. Das gelang, denn die Kickstarter-Kampagne erreichte 200% ihres Ursprungsziels.</p>
<p>Heute gibt es die nächsten guten Nachrichten zum Projekt. Publisher Deck 13 steigt nämlich mit ein. Das bedeutet nicht nur weniger Sorgen für Matthias Linda, sondern auch mehr Know-how fürs Projekt.</p>
<h3>PS4, Nintendo Switch und deutsche Texte</h3>
<p>Deck 13 hat auch gleich einen Fahrplan veröffentlicht. Ende 2021 ist die Veröffentlichung geplant, natürlich für PCs <a href="https://store.steampowered.com/app/1229240/Chained_Echoes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bei Steam</a>, aber auch für PS4 und Nintendo Switch. <a href="https://twitter.com/Deck13Spotlight/status/1222882006620614657" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bei Twitter teilte Deck 13 heute</a> schon einen Mini-Blick auf die Switch-Version. Deutsche Texte wird es natürlich auch geben.</p>
<p>Wer mehr über das Spiel wissen möchte, kann sich den Trailer ansehen oder einen Blick auf die detaillierte <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1013827562/chained-echoes-a-16bit-fantasy-rpg-with-mechs-and" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kickstarter-Seite</a> oder die <a href="https://www.chainedechoes.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offizielle Website</a> werfen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Chained Echoes - 16-bit fantasy RPG with mechs [Kickstarter Trailer]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/P-Z7DKXX-8U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/P-Z7DKXX-8U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.chainedechoes.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Chained Echoes</a>, Matthias Linda</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/das-deutsche-16-bit-rpg-chained-echoes-erscheint-ueber-publisher-deck-13/">Das deutsche 16-Bit-Fantasy-RPG Chained Echoes erscheint über Publisher Deck 13</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>16-Bit-RPG Chained Echoes aus Deutschland buhlt um eure Unterstützung bei Kickstarter</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/02/16-bit-rpg-chained-echoes-aus-deutschland-buhl-um-eure-unterstuetzung-bei-kickstarter/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2019/02/16-bit-rpg-chained-echoes-aus-deutschland-buhl-um-eure-unterstuetzung-bei-kickstarter/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2019 15:52:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Chained Echoes]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Matthias Linda]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=198456</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein rundenbasiertes RPG im 16-Bit-Stil mit „Mechas und Luftschiffen“.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/16-bit-rpg-chained-echoes-aus-deutschland-buhl-um-eure-unterstuetzung-bei-kickstarter/">16-Bit-RPG Chained Echoes aus Deutschland buhlt um eure Unterstützung bei Kickstarter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.chainedechoes.com">Chained Echoes</a>, Matthias Linda<br />
</em></p>
<p>Man muss nur einen kurzen Blick auf den Kickstarter-Trailer zu <strong>Chained Echoes</strong> werfen, um zu erkennen, wie viel Mühe in dem Spiel steckt. Das ambitionierte rundenbasierte Rollenspiel im 16-Bit-Stil mit „Mechas und Luftschiffen“ wurde in den letzten 2,5 Jahren von Matthias Linda aus Düsseldorf in seiner Freizeit entwickelt. Nun sucht er nach einer Möglichkeit, das Projekt in Vollzeit anzugehen.</p>
<h3>Stretch-Goals: PS4, Nintendo Switch und deutsche Texte</h3>
<p>60.000 Euro heißt das Ziel auf Kickstarter. Geplant ist eine Veröffentlichung in englischer Sprache im September 2021, zu den Stretch-Goals zählen Veröffentlichungen auf PlayStation 4 und Nintendo Switch sowie Übersetzungen in weitere Sprachen, darunter Deutsch. Backer können sich das Spiel dabei ab einem Unterstützungsbeitrag von 15 Euro sichern. Weitere Belohnungen stehen wie üblich für höhere Beiträge zur Verfügung.</p>
<p>Wer mehr über das Spiel wissen möchte, kann sich den Trailer ansehen oder einen Blick auf die detaillierte <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1013827562/chained-echoes-a-16bit-fantasy-rpg-with-mechs-and">Kickstarter-Seite</a> oder die <a href="https://www.chainedechoes.com/">offizielle Website</a> werfen.</p>

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<p><iframe loading="lazy"  title="Chained Echoes - 16-bit fantasy RPG with mechs [Kickstarter Trailer]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/P-Z7DKXX-8U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/P-Z7DKXX-8U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/16-bit-rpg-chained-echoes-aus-deutschland-buhl-um-eure-unterstuetzung-bei-kickstarter/">16-Bit-RPG Chained Echoes aus Deutschland buhlt um eure Unterstützung bei Kickstarter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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