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	<title>Marvelous Europe Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Der Launchtrailer zu Fate/Extella Link von Marvelous</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/03/der-launchtrailer-zu-fate-extella-von-marvelous/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2019 09:33:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Zur Veröffentlichung von Fate/Extella Link hat Marvelous einen Launchtrailer erstellt, der euch noch einmal einige Eindrücke aus dem Actionspiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/03/der-launchtrailer-zu-fate-extella-von-marvelous/">Der Launchtrailer zu Fate/Extella Link von Marvelous</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://fateextellalink.com/" target="_blank" rel="noopener">Fate/Extella Link</a>, XSEED / Marvelous</em></p>
<p>Zur Veröffentlichung von <strong>Fate/Extella Link </strong>hat Marvelous einen Launchtrailer erstellt, der euch noch einmal einige Eindrücke aus dem Actionspiel vermittelt.</p>
<h3>Neue legendäre Helden</h3>
<p>Fate/Extella Link führt die Handlung des Vorgängers fort und beginnt direkt nach dessen Ende. Der bereits bestehenden Liste an 16 spielbaren Charakteren werden 10 neue legendäre Helden hinzugefügt, mit denen ihr euch in den Kampf stürzen könnt. Mit dabei sind unter anderem Astolfo aus Fate/Apocrypha, Scáthach aus Fate/Grand Order und Francis Drake aus Fate/Extra.</p>
<p>Zusammen mit dem schnellen, actionorientierten Gameplay aus Fate/Extella: The Umbral Star gibt es Verbesserungen bei der Optik sowie neue kampfbezogene Spielemechaniken im Einzelspielermodus und dem neu hinzugefügten Mehrspielermodus, der 4-gegen-4-Onlinekämpfe unterstützt. Zudem können Spieler sich nun frei im Basislager – eine mittelalterliche Kathedrale, die im Himmel schwebt – bewegen und ihre Freundschaft mit den Servants durch Interaktionen verstärken, indem durch das Bestreiten von Nebenaufgaben weitere Details ihrer Vorgeschichte ans Licht kommen.</p>
<p>Solltet ihr euch noch unschlüssig sein, findet ihr <a href="https://jpgames.de/2019/03/im-test-fate-extella-link/" target="_blank" rel="noopener">hier unseren Test der Nintendo-Switch-Version</a>.</p>
<p><iframe  title="Fate/EXTELLA LINK - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UkaN1e1mdPw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UkaN1e1mdPw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/03/der-launchtrailer-zu-fate-extella-von-marvelous/">Der Launchtrailer zu Fate/Extella Link von Marvelous</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fate/Extella Link erscheint im März in Nordamerika und Europa für Switch, PS4, PS Vita und PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/02/fate-extella-link-erscheint-im-maerz-in-nordamerika/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Feb 2019 08:32:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Freut euch auf 10 neue, legendäre Helden!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/fate-extella-link-erscheint-im-maerz-in-nordamerika/">Fate/Extella Link erscheint im März in Nordamerika und Europa für Switch, PS4, PS Vita und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://fateextellalink.com/" target="_blank" rel="noopener">Fate/Extella Link</a>, XSEED / Marvelous</em></p>
<p>Der Publisher XSEED hat den Veröffentlichungstermin von <strong>Fate/Extella Link</strong> für Nordamerika bestätigt. In dieser Region wird das Videospiel am 19. März für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita und für PCs erscheinen.</p>
<p><strong>Update</strong>: Marvelous hat inzwischen auch den konkreten Veröffentlichungstermin für Europa angekündigt. Demnach erscheint Fate/Extella Link für PlayStation <span class="module-1 text-container">4, PlayStation Vita und Nintendo Switch am 22. März 2019 und für PCs bereits am 19. März 2019.</span></p>
<h3>Neue legendäre Helden</h3>
<p>Fate/Extella Link führt die Handlung des Vorgängers fort und beginnt direkt nach dessen Ende. Der bereits bestehenden Liste an 16 spielbaren Charakteren werden 10 neue legendäre Helden hinzugefügt, mit denen ihr euch in den Kampf stürzen könnt. Mit dabei sind unter anderem Astolfo aus Fate/Apocrypha, Scáthach aus Fate/Grand Order und Francis Drake aus Fate/Extra.</p>
<p>Zusammen mit dem schnellen, actionorientierten Gameplay aus Fate/Extella: The Umbral Star gibt es Verbesserungen bei der Optik sowie neue kampfbezogene Spielemechaniken im Einzelspielermodus und dem neu hinzugefügten Mehrspielermodus, der 4-gegen-4-Onlinekämpfe unterstützt. Zudem können Spieler sich nun frei im Basislager – eine mittelalterliche Kathedrale, die im Himmel schwebt – bewegen und ihre Freundschaft mit den Servants durch Interaktionen verstärken, indem durch das Bestreiten von Nebenaufgaben weitere Details ihrer Vorgeschichte ans Licht kommen.</p>
<h3>Video der Fassungen für PlayStation 4 und für PCs</h3>
<p><iframe  title="Fate/EXTELLA LINK - Launch Date Announcement Trailer (PS4/STEAM)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VT1DNPAKdiI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VT1DNPAKdiI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Video der Nintendo-Switch-Version</h3>
<p><iframe  title="Fate/EXTELLA LINK - Launch Date Announcement Trailer (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FQJoJV_TtIM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FQJoJV_TtIM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/02/fate-extella-link-launches-march-19-in-north-america" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/fate-extella-link-erscheint-im-maerz-in-nordamerika/">Fate/Extella Link erscheint im März in Nordamerika und Europa für Switch, PS4, PS Vita und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Senran Kagura Burst Re:Newal</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/02/im-test-senran-kagura-burst-renewal/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Fayt]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Feb 2019 17:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zurück zum Anfang. Honey∞Parade Games begibt sich mit dem Remake Senran Kagura Burst Re:Newal zum Ursprung ihrer Serie zurück. Lest den Test!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/im-test-senran-kagura-burst-renewal/">Im Test! Senran Kagura Burst Re:Newal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Senran Kagura Burst Re:Newal</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">22. Februar 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Marvelous Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">22. Januar 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">XSEED Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">18. Januar 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Marvelous Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Honey∞Parade Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><em>Bildmaterial: <a title="Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003" href="http://www.xseedgames.com/games/senran-kagura-burst-renewal/" target="_blank" rel="noopener" data-rel="lightbox-gallery-0" data-rl_title="Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003" data-rl_caption="">Senran Kagura Burst Re:Newal</a>, Marvelous / XSEED</em></p>
<p>Kürzlich erschien Senran Kagura Burst Re:Newal für PlayStation 4, ein Remake des alten 3DS-Ablegers Senran Kagura Burst. Der Entwickler Honey∞Parade Games schuf aus dem Side-Scroller ein vollkommen neues 3D-Erlebnis mit zusätzlichen Extras. Wir haben es uns nicht nehmen lassen und uns an den Ninja-Akademien für euch eingeschrieben.</p>
<p>Nach einem harten Training neben dem Alltag als Student an der Akademie wollen wir euch nun unsere Ergebnisse präsentieren, die wir mit der Limited Edition erleben durften. Ob Senran Kagura Burst Re:Newal sich mit den Änderungen brüsten kann oder ob das Abenteuer nicht ganz so rund ist wie die üppigen Oberweiten der Heldinnen, erfahrt ihr bei uns.</p>
<h3>Zwei Seiten einer Medaille</h3>
<p>Das Leben eines Ninjas in Ausbildung ist nicht leicht. Hartes Training, Bereitschaft zur Aufopferung und eiserne Disziplin sind nur einige der Erwartungen, die man an die jungen Schülerinnen hat. Darin unterscheiden sich weder die Hanzo National Academy für gute Ninjas noch die Hebijo Clandestine Girls’ Academy für die Schülerinnen mit einer nicht ganz so weißen Weste.</p>
<p>Asuka und Homura sind zwei dieser Studentinnen, die es sich zur Aufgabe gemacht haben den Weg des Shinobis zu gehen. Asuka, die 17-jährige Enkelin des Elite-Ninjas Hanzo, und ihr Gegenstück, die gleichaltrige Homura, erleben während ihrer Ausbildung Freud und Leid. Langsam aber stetig merken beide, dass die Welt um sie herum nicht ganz so schwarz und weiß ist, wie beide anfänglich dachten. Wo Licht existiert, muss es auch Schatten geben. Die Reise der beiden beginnt, aber in den Schatten lauert bereits eine dunkle Gefahr.</p>
<h3>Zwischen Kampf und Alltag</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190128154556.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-199085 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190128154556-300x169.jpg" alt="Senran Kagura Burst Re:Newal" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190128154556-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190128154556-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190128154556-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190128154556-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190128154556.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Geschichte in Senran Kagura Burst Re:Newal wird in zwei Kampagnen abgehandelt. Einmal aus der Sicht der Hanzo-Schülerin Asuka und ihren Freunden sowie aus der Sicht der Hebijo-Schülerin Homura und deren Kameraden. Man lernt das Leben eines Ninjas an der jeweiligen Akademie kennen, teilt Freud und Leid mit den Charakteren und erfährt mit der Zeit mehr über die einzelnen Figuren.</p>
<p>Das Ganze ist als eine Mischung aus Slice of Life mit Actionpassagen zu verstehen. Ihr erlebt also nicht nur das brutale Leben eines Ninjas, der sich im Kampf opfern soll, sondern auch die ganz alltäglichen Freuden und Problemchen, die das Schulleben so mit sich bringt.</p>
<p>Senran Kagura nimmt sich dabei nicht sonderlich ernst, auch wenn es versucht teilweise durch den Plot so zu wirken. Die vielen Slapstickeinlagen und die klischeehaften Charaktere nehmen dem Ganzen etwas den Wind aus den Segeln. Es fehlt ein wenig die Balance zwischen Slice of Life, Komödie und Drama.</p>
<p>Die Geschichte wird hierbei episodisch erzählt und wechselt zwischen Dialogsequenzen, novelartigen Erzählungen und Kämpfen. Die Gespräche zwischen den Charakteren während der Mission wirken steif und teilweise aufgesetzt, während wiederum die novelartigen Passagen mit lebendigen Texten und schönen Artworks aufwarten. Das Remake bietet eine solide Geschichte mit einigen Makeln hinsichtlich der Erzählweise. Die Sicht aus zwei Perspektiven ist interessant, gleicht sich aber teilweise recht stark. Einerseits ist dies gewollt um ein gewisses Gleichnis der beiden verschiedenen Parteien hervorzuheben, andererseits fehlen dadurch ein wenig die Eigenheiten der beiden Kampagnen.</p>
<h3>Kampf für das Gute oder das Böse</h3>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Die Geschichte ist als eine Mischung aus Slice of Life mit Actionpassagen zu verstehen.«</div>
<p>Wie eingangs erwähnt, spielt die Geschichte aus zwei verschiedenen Perspektiven, respektive in zwei verschiedenen Kampagnen zu je 41 Missionen. Besitzer der Limited Edition dürfen sich darüber hinaus noch über eine Minikampagne mit Yumi aus Shinovi Versus freuen. Die größte Änderung seit dem 3DS-Ableger ist, dass man sich wegbewegt hat von den Side-Scroll-Passagen und sich mehr an Nachfolgetiteln wie Estival Versus orientiert. Das heißt, dass man nunmehr in kompletten 3D-Kampfarealen seine Kämpfe austrägt.</p>
<p>Ihr startet dabei in einem Hub, einem Raum, der für euch als Zentrale fungiert. In eurer Zentrale stehen euch verschiedene Möglichkeiten zur Wahl. Zum einen könnt ihr hier eure Charaktere mit neuen Kleidungsstücken und Accessoires ausstatten, welche ihr im Shop kaufen könnt. Die so ausstaffierten Figuren könnt ihr wiederum in verschiedenen Dioramen ausstellen. Die Möglichkeiten zur Anpassung sind dabei recht umfangreich ausgefallen.</p>
<p>Daneben findet ihr noch eine umfangreiche Bibliothek bestückt mit Statistiken, Videos, Artworks, Musik und dergleichen. Über den Menüpunkt „Schulauswahl“ wechselt ihr zwischen den einzelnen Kampagnen. Von der Zentrale aus startet ihr auch in die verschiedenen Missionen und treibt die Erzählung voran. Auf den Intimacy-Modus mit dem Minispiel wurde hingegen bei der westlichen Version verzichtet.</p>
<h3>Leicht oder schwer, es liegt an euch</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205121.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-199086 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205121-300x169.jpg" alt="Senran Kagura Burst Re:Newal" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205121-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205121-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205121-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205121-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205121.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Drei Schwierigkeitsgrade und der Frantic-Modus stehen euch zur Wahl. Mit jeder erfolgreichen Mission schaltet sich die nächste Mission frei. Zugleich werden Trainingsareale und freie Missionen freigeschaltet. Der Frantic-Modus ist ein besonderer Schwierigkeitsgrad, der in Kombination mit einem der drei Grade vor der eigentlichen Mission gewählt werden kann.</p>
<p>Ihr verliert dabei bis auf eure Unterwäsche sämtliche Klamotten und ein gutes Stück eurer Abwehrkraft. Im Gegenzug könnt ihr aber wesentlich härter austeilen und habt andere passive Fähigkeiten zur Wahl. Beim erstmaligen Absolvieren einer Mission ist die Figur, mit der ihr startet, fest vorgeschrieben. Bei wiederholten Durchgängen steht es euch frei, mit welcher Figur ihr kämpfen wollt.</p>
<p>Womit wir auch schon beim Kern sind, dem Kämpfen. Nachdem ihr durch die Geschichte in die jeweilige Episode eingeführt wurdet, werdet ihr in das Areal gesetzt. Bei den Missionen unterscheidet man zwei Kernvarianten. Eine, in der ihr gegen eine oder mehrere Wellen an Gegnern ankämpfen müsst, an deren Ende ein Bosskampf aufwarten kann, oder direkte Eins-gegen-eins-Auseinandersetzungen.</p>
<h3>Dynamische Kämpfe mit hüllenloser Action</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190128192341.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-199087" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190128192341-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190128192341-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190128192341-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190128192341-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190128192341-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190128192341.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Kämpfe sind dabei recht schnell und fühlen sich von der Dynamik her gut an. Man fängt mit wenigen Skills an und lernt durch Aufstufung entweder neue Fähigkeiten oder erweitert bestehende Kombinationen. Während des Kampfes füllen sich verschiedene Leisten, mit denen ihr nach einer Transformation besonders harte Spezialangriffe ausführen könnt.</p>
<p>Dabei bieten nicht nur die Transformationen etwas fürs Auge. Während der Kämpfe werdet ihr in bestimmten Fällen mit Fanservice der besonderen Art belohnt. Trefft ihr den Gegner besonders hart, lässt dieser langsam seine Hüllen fallen. Stück für Stück könnt ihr so euren Gegner entkleiden. Trefft ihr diesen mit einem Finisher zum Abschluss, zieht dieser unter Umständen komplett blank und präsentiert sich in fragwürdigen Posen, welche wiederum zensiert sind. Wem der Ecchi-Anteil zu groß ist, kann sowohl die Transformation als auch die Zerstörung der Kleidung abstellen.</p>
<p>Die einzelnen Charaktere bieten mit ihren Fähigkeiten genug Spielraum für spaßige Kämpfe. Dabei unterscheidet man auf Nah- und Fernkampf spezialisierte Einheiten. In den Grundkombinationen unterscheiden sich die Figuren eher weniger voneinander, hier stechen mehr die einzelnen Sonderfähigkeiten hervor.</p>
<p>Ein Manko bei den sonst so schnellen Kämpfen ist allerdings die Kamera. Zu oft passiert es, dass ihr euch in einer Ecke befindet oder zwischen Objekten steht und die Kamera nicht mehr hinterherkommt. Meist schaut ihr dann aus einem Busch heraus oder schaut euch das Ganze aus einer schrägen Perspektive an, die manuell nachjustiert werden muss. Das stört den sonst guten Kampffluss erheblich und nervt, wenn man den Gegner gerade eingekesselt hat oder eben ihr eingekesselt wurdet. An sich bietet das Kerngeschäft des Spiels gute Unterhaltung, bleibt aber auch hier nur im Bereich der soliden Unterhaltung ohne den gewissen Pep.</p>
<h3>Schöne Charaktere, vielfältige Kampfareale und nette Musikstücke</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205816.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-199088" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205816-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205816-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205816-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205816-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205816-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205816.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Das Remake zeigt seine grafischen Vorzüge hauptsächlich bei den Charakteren und den verschiedenen Artworks. Die üppig bestückten Heldinnen sind schön designt und können durch die zahlreichen Accessoires weiter angepasst werden. Das Design der Überproportionierung der Charaktere sowie das Posing mag allerdings nicht jedermanns Geschmack sein.</p>
<p>Im Gegensatz zu den Charakteren wirken die Kampfareale schon ein wenig farblos. Nichtsdestotrotz bietet man hier eine recht große Auswahl an verschiedenen Kampfgründen. Vom Sportgelände über den Badestrand bis hin zum traditionellen Dorf ist einiges dabei. Von kleinen Arealen, die nur innerhalb eines Raumes spielen, bis hin zu langgestreckten Schlaucharealen ist alles dabei.</p>
<p>Dabei wirken die Areale grafisch etwas altbacken und teilweise ein wenig langweilig. Dafür glänzt das Spiel mit recht vielen verschiedenen Arealen. Da man allerdings sowieso meistens auf die recht schnellen Kämpfe konzentriert ist, achtet man auch eher weniger auf die etwas angestaubte Grafik.</p>
<p>Bei der musikalischen Untermalung erwarten euch ebenso schnelle und dynamische Melodien. Eine Mischung aus elektronischer Musik mit rockigen Riffs erwartet euch dabei überwiegend in Senran Kagura Burst Re:Newal. In den Dialogpassagen gibt es hingegen eher ruhiges Elektropop-Gedudel aus dem Fahrstuhl. Das Spiel bietet euch ausschließlich eine japanische Synchronisation mit englischen Untertiteln. Die Wahl der betreffenden Stimmen schwankt dabei in der Qualität von gut bis nervig, unterstreicht aber meist den dargestellten klischeehaften Charakter der jeweiligen Person.</p>

<a href='https://jpgames.de/2019/02/im-test-senran-kagura-burst-renewal/senran-kagura-burst-renewal_20190215205859/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205859-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205859-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205859-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190215205859-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2019/02/im-test-senran-kagura-burst-renewal/senran-kagura-burst-renewal_20190205125700/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190205125700-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190205125700-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190205125700-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190205125700-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/2019/02/im-test-senran-kagura-burst-renewal/senran-kagura-burst-renewal_20190208212514/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190208212514-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190208212514-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190208212514-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190208212514-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2019/02/im-test-senran-kagura-burst-renewal/senran-kagura-burst-renewal_20190209165852/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190209165852-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190209165852-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190209165852-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190209165852-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2019/02/im-test-senran-kagura-burst-renewal/senran-kagura-burst-renewal_20190208222740/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190208222740-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190208222740-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190208222740-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/SENRAN-KAGURA-Burst-Re_Newal_20190208222740-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;"> Solide Action, aber fragwürdiger Fanservice</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»Ich hatte mir ein wenig mehr von Senran Kagura Burst Re:Newal erhofft. Die Story ist solide, nicht herausragend, aber unterhaltend. Die klischeehaften Charaktere hatten genug Spielraum zur Entwicklung um nicht komplett als eindimensionale Püppchen für Männerfantasien durchzugehen. Die novelartigen Abschnitte haben mir dahingehend sogar besser gefallen als die Dialoge, in denen man die Charaktere sehen konnte. Die Kämpfe waren spaßig, aber nichts Besonderes. Teilweise nervt die Kamera durch missglückte Kameraperspektiven, welche man manuell nachjustieren muss.</p>
<p>Zu dem Fanservice kann man stehen, wie man will, Fans wird der teilweise fragwürdige Fanservice sicherlich auch weiter erfreuen. Wer vorher damit nichts anfangen konnte, wird auch hier nicht warm werden. Das Fehlen des Intimacy-Modus wird Fans der Reihe vermutlich eher abschrecken, für ein Verständnis des Spieles ist dieser allerdings nicht wichtig. So nischig, wie die Reihe an sich schon ist, kann man auch bei Senran Kagura Burst Re:Newal keine direkte Kaufempfehlung aussprechen. Fans werden sicherlich ihren Spaß mit dem Titel haben, aber allen anderen ist ein vorheriges Anspielen anzuraten.«</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Solide Geschichte mit mäßig interessanten Charakteren. Zwei Kampagnen bieten zwei verschiedene Blickwinkel ohne sich dabei großartig voneinander zu unterscheiden.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Dynamische Kämpfe mit einem guten Dutzend spielbarer Charaktere, welche durch eine schlechte Kameraführung beeinträchtigt werden.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Abwechslungsreich designte Charaktere kämpfen in mehr oder weniger altbacken wirkenden Kampfarealen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Ein Mix aus elektronischen und rockigen Rhythmen unterstreicht die Dynamik der Kämpfe. Entschleunigt das Geschehen in den ruhigen Novelparts. Den Spieler erwartet eine japanische Synchronisation.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Die Limited Edition bietet neben einer zusätzlichen Minikampagne noch einen Soundtrack (58 Titel) und ein Theme für eure Konsole.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/im-test-senran-kagura-burst-renewal/">Im Test! Senran Kagura Burst Re:Newal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nach Beschneidung wegen Sonys Richtlinien: Senran Kagura Burst Re:Newal hat neuen Europa-Termin</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Dec 2018 15:15:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Honey ∞ Parade Games]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous Europe]]></category>
		<category><![CDATA[Senran Kagura Burst Re:Newal]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Damen sind nun bereit für den Kampf.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a title="Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003" href="http://www.xseedgames.com/games/senran-kagura-burst-renewal/" target="_blank" rel="noopener" data-rel="lightbox-gallery-0" data-rl_title="Omega-Labyrinth-Z_03-30-17_003" data-rl_caption="">Senran Kagura Burst Re:Newal</a>, Marvelous / XSEED</em></p>
<p>Nach der Verschiebung von Senran Kagura Burst Re:Newal aufgrund der neuen &#8222;Anti-Ecchi&#8220;-Richtlinien von Sony steht nun ein neuer Veröffentlichungstermin fest. XSEED und Marvelous hatten die Veröffentlichung des Spiels in Nordamerika und Europa verschoben, weil aufgrund der Richtlinien Inhalte aus der PS4-Version des Spiels entfernt werden mussten. Mehr zum Thema, <a href="https://jpgames.de/2018/11/neue-richtlinien-bei-sony-anti-ecchi-von-senran-kagura-bis-nekopara-vol-1-was-ist-bekannt/">den Richtlinien und anderen betroffenen Spielen lest ihr hier</a>.</p>
<p>Neu datiert wurde das Spiel nun jedenfalls für den 18. Januar 2019. Dann wird <strong>Senran Kagura Burst Re:Newal</strong> für PlayStation 4 mit englischen und französischen Texten in Europa erscheinen. Am 22. Januar 2019 erfolgt dann die Veröffentlichung für PC-Steam.</p>
<h3>Serien-Erstling erobert die 3D-Welt</h3>
<p>Das Remake des Serien-Erstlings übernimmt die Action aus dem ursprünglichen Sidescroller-Actionspiel und überträgt diese in eine 3D-Spielwelt. Nicht nur die Kämpfe und die Grafiken erfahren eine große Veränderung, sondern auch die Shinobi-Verwandlungen.</p>
<p>In diesem Ableger erlebt ihr die Handlung aus zwei unterschiedlichen Perspektiven und zwar aus der Sichtweise der „guten Shinobi“ und der „bösen Shinobi“, die in den Schatten leben. Somit enthält der Titel die Geschichten aus dem ersten Spiel, Senran Kagura: Shoujo-tachi no Shin’ei (Neulingen wird der Start mit diesem Ableger empfohlen), und aus dem zweiten Teil, Senran Kagura Burst: Guren no Shoujo-tachi.</p>
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		<title>Im Test! Gal Metal</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alhym]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2018 19:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[DMM Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous Europe]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rhythmus-Spiele gibt es viele. Seien das Guitar Hero, wo man als Gitarrero das Publikum erobert; Rock Band, bei dem man mit Freunden gemeinsam...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/im-test-gal-metal/">Im Test! Gal Metal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Gal Metal</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">08. Februar 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">DMM Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">30. Oktober 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Marvelous/XSEED</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">02. November 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Marvelous Europe</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">DMM Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Rhythmus-Spiel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">keine</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><em>Bildmaterial: <a href="https://marvelousgames.com/blogs/games/gal-metal" target="_blank" rel="noopener">Gal Metal</a>, Marvelous/XSEED</em></p>
<p>Rhythmus-Spiele gibt es viele. Seien das Guitar Hero, wo man als Gitarrero das Publikum erobert; Rock Band, bei dem man mit Freunden gemeinsam die Bühnen der Welt unsicher macht und die vor kurzem in Europa erschienenen Taiko-no-Tatsujin-Spiele, in denen uns ein fröhlicher Wada Don durch zahlreiche japanische Lieder begleitet. Gemeinsamkeit dieser Spiele ist, dass sie keine Story haben und man zum richtigen Zeitpunkt die richtige Taste drücken muss. Ein neuer Kontrahent im Ring der Videospiele, der um eure Aufmerksamkeit buhlt, ist Gal Metal.</p>
<p>Zwei wesentliche Punkte unterscheiden Gal Metal von den eben genannten Spielen: Es gibt eine Story und es fehlt jegliche Anzeige, wann was zu spielen sei. Wie gut diese Komposition ungewöhnlicher Elemente in einem Spiel aufgeht oder ob man den braunen Ton erwischt hat, erfahrt ihr in unserem Test.</p>
<h3>Aliens wollen die Erde erobern</h3>
<p>Die Story lässt sich leicht zusammenfassen. Vor vielen Jahren wurde mit einer Raumsonde unter anderem auch eine Platte mit Metal-Musik ins Weltall geschossen. Diese wurde von einer außerirdischen Rasse entdeckt. Leider hat der Metal jedoch aus komplett unerfindlichen Gründen die Kultur und die Gesellschaftsordnung der Aliens zerstört. Nun sinnen die Aliens auf Rache und entführen zwei japanische Oberschüler, einen Jungen und ein Mädchen.</p>
<p>Der Geist oder die Seele des Jungen wird in den Körper des Mädchens verpflanzt, wobei das Mädchen immerhin noch ihre Gedanken zum Ausdruck bringen kann, wenn sie schon die Kontrolle über ihren Körper verloren hat. Nachdem die Witze über &#8222;Mach die Augen zu beim Duschen&#8220; dann auch mal verflogen sind, stellt sich heraus, dass das Mädchen Drummerin in einer Band ist und die Band die einzige Waffe gegen die Aliens ist, die die Erde zerstören wollen. Denn nur der Metal, den diese Band spielt, wehrt die Aliens ab.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Die Story bereichert das Spiel in keinster Weise. Sie ist weder intelligent, noch kohärent, noch lustig, noch notwendig.«</div>
<p>Die Zusammenfassung der Story war sehr einfach. Die Beurteilung der Story ist auch sehr einfach: von hinten bis vorne absoluter Müll. Die Story bereichert das Spiel in keinster Weise. Sie ist weder intelligent, noch kohärent, noch lustig, noch notwendig. Wieso ist der Junge im Körper des Mädchens? Das ergibt null Sinn, wird nie erklärt, erfüllt absolut keinen Zweck, außer, dass es vielleicht das schlechte Schlagzeugspielen erklärt. Das Mädchen hätte aber auch einfach eine Amateur-Drummerin sein können. Wieso ist der Junge also im Körper des Mädchens, wieso?!</p>
<p>Die insgesamt dreizehn Kapitel sind eine Ansammlung absurder Situationen, in denen man dann als Band Metal spielen muss. Jetzt kommt ein Spoiler, der aber vollkommen egal ist, da die Story sowieso gegen die Wand gefahren wird: Als im Zuge der Story die Erde zerstört wird, sind unsere Mädels dann in einem anderen Sonnensystem, haben aber dennoch vollen 4G-Empfang am Handy und können einen Messenger nutzen. In einem anderen Sonnensystem. Mit zerstörter Erde. Aber sie haben noch Internet. Eines ist klar: In einem ICE sitzen sie garantiert nicht, da das mobile Internet funktioniert.</p>
<figure id="attachment_181374" aria-describedby="caption-attachment-181374" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Gal-Metal_2018_06-06-18_007.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-181374 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Gal-Metal_2018_06-06-18_007-300x169.jpg" alt="Gal Metal" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Gal-Metal_2018_06-06-18_007-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Gal-Metal_2018_06-06-18_007-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Gal-Metal_2018_06-06-18_007-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Gal-Metal_2018_06-06-18_007-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Gal-Metal_2018_06-06-18_007.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-181374" class="wp-caption-text">In der Band-Phase kann man spielen, was man will.</figcaption></figure>
<h3>Persona-Schulalltag&#8230; für Leute, die nie Persona gespielt haben</h3>
<p>Zwischen den Storysequenzen chattet ihr immer, wirklich immer, mit euren Freunden per Messenger über absolut belanglose, mit der Story absolut nicht zusammenhängende Dinge. Die Erde wird bald zerstört? Okay, lass uns über automatische Türen im Supermarkt reden. Wir haben gerade die Erde vor Außerirdischen gerettet? Okay, welche Pizza magst du? Und jede einzelne, wirklich jede einzelne, dieser absolut unnötigen Chat-Nachrichten wird mit dem Vibrations-Ton eines Handys, welches z. B. auf einer Tischplatte liegt, untermalt.</p>
<p>Oder sollte ich gefoltert sagen? BRRR. BRRRRR. BRRRR. BRRRR. BRRRR. BRRRRRRRRRRRR. BRRRRRRR. BRRRRR. Wessen Idee war das, dass das auch nur eine Minute lang Spaß macht? Schreibt dann jemand noch mal etwas Längeres, habt ihr Pech gehabt, wenn ihr nicht schnell genug lest, denn das Spiel scrollt dann einfach weiter. BRRRRR. Genauso gibt es vor jedem einzelnen Kapitel ein kurzes Preview, das a) nichts mit dem folgenden Kapitel zu tun hat und b) viel zu schnell weiterscrollt, als dass man es komplett lesen könnte.</p>
<figure id="attachment_179636" aria-describedby="caption-attachment-179636" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Gal-Metal_2018_05-22-18_015.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-179636" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Gal-Metal_2018_05-22-18_015-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Gal-Metal_2018_05-22-18_015-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Gal-Metal_2018_05-22-18_015-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Gal-Metal_2018_05-22-18_015-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Gal-Metal_2018_05-22-18_015-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Gal-Metal_2018_05-22-18_015.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-179636" class="wp-caption-text">Die Musik der Band, vor allem die Gitarren, klingen furchtbar.</figcaption></figure>
<p>Nachdem wir uns nun also alle über die Lieblingsfarbe unserer Idols unterhalten haben, haben wir einige Tage Zeit, bis die Aliens die Erde angreifen wollen und können arbeiten gehen oder unsere Freizeit mit unseren Freunden genießen. Dabei steigert man Statuswerte, die später für die Band-Phase, also in der ihr auf dem Schlagzeug spielt, absolut unnötig sind. Auch kann man so Events freischalten, bei denen ihr eure Freunde besser kennenlernt und ähnlich dem Social-Link-System der Persona-Spiele Boni bekommt.</p>
<p>Nein, sorry, das war ein Scherz. BRRRR. Ihr seht zwar Events, aber diese sind wieder absolut unnötig, handeln über Schmetterlinge, die ihr in einem Wald in Ostfriesland gesehen habt, und bringen euch weder den Charakteren noch dem Spiel näher. Wie gesagt gibt es 13 Kapitel. Nach Kapitel 7 habe ich weder die SMS-Qualen gelesen noch diese Events, da absolut nichts Wichtiges darin vorkommt. Button gedrückt halten und alles automatisch vorspulen, bis endlich die Band-Phase kommt. Aber jetzt kommt der Spaß, denn jetzt geht es an das Schlagzeug, oder? BRRRRRRRRR.</p>
<h3>Folter</h3>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Wenn ihr schon immer zu guter Musik kreativ sein wolltet, kauft euch bitte ein anderes Spiel und nicht Gal Metal.«</div>
<p>Wenn ihr schon immer zu guter Musik kreativ sein wolltet, kauft euch bitte ein anderes Spiel und nicht Gal Metal. Was hier als kreativ präsentiert wird, ist ein Rhythmus-Spiel, das gewisse vorgegebene Trommel-Muster hat und wenn ihr die nicht benutzt, habt ihr Pech gehabt. Es wird euch nicht angezeigt, was ihr spielen sollt, denn das dürft ihr frei wählen, solange es im Takt bleibt. Aber bei Gott, erfindet bloß nicht selbst etwas, was eventuell gut klingt!</p>
<p>Besser in der Liste der erlaubten Rhythmen nachsehen, die das Spiel kennt. Dann, um beispielsweise die letzten drei Level zu gewinnen, kann man absolut stupide ohne Gehirn oder Gefühl für Musik rechts schlagen, links schlagen, rechts schlagen, links schlagen, rechts, links &#8211; rechts (auf 1, 2, 3 und 4) und links (auf den jeweiligen &#8222;und&#8220;, wenn ihr den Takt als “1-und-2-und-3-und-4” zählt).</p>
<p>Schon habt ihr mehr als eine Million Punkte, obwohl ihr nur 90.000 braucht. Statuswerte? Für was? Nicht einmal die Musik klingt gut, die die Band spielt. Hat man Metal-Musik, &#8222;Metal&#8220;-Musik, auf einem iPhone aufgenommen und spielt das jetzt ab, während das iPhone unter Wasser gehalten wird? Die Lieder klingen einfach nur grausam. Absoluter Fahrstuhl-Metal, der so klingt, als würde ein wahnsinniges Eichhörnchen über die Saiten einer E-Gitarre rasen. Als würde man eine Rock-Band eine Wendeltreppe hinunterwerfen.</p>
<p>Kein Wunder, dass die Aliens bei so etwas fliehen. Bei Metallica wären sie geblieben! Die Stücke sollen auf klassischen Liedern basieren, aber das ist nur bei sehr wenigen wirklich hörbar. Wenn ihr klassische Musik in einer Metal-Version hören wollt, sucht lieber auf YouTube nach Paul Gilbert &#8211; “Haydn Symphony 88”. Das zeigt deutlich, wie man klassische Musik zu Metal macht.</p>
<figure id="attachment_181369" aria-describedby="caption-attachment-181369" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Gal-Metal_2018_06-06-18_002.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-181369" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Gal-Metal_2018_06-06-18_002-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Gal-Metal_2018_06-06-18_002-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Gal-Metal_2018_06-06-18_002-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Gal-Metal_2018_06-06-18_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Gal-Metal_2018_06-06-18_002-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/Gal-Metal_2018_06-06-18_002.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-181369" class="wp-caption-text">Der Comic-Stil der Story ist gelungen.</figcaption></figure>
<h3>Das Spiel hätte eine Visual Novel werden sollen</h3>
<p>Seltsamerweise ist die Musik außerhalb der Band-Einlagen doch eingängig. Das Thema der Aliens ist schön skurril und auch der Rest der Musik außerhalb der Band-Phase klingt angenehm. Die Präsentation der Story im Comicstrip-Stil ist wirklich gelungen und macht Laune auf mehr. Oder auf überhaupt irgendwas, was über die Story, die null Sinn macht, hinausgeht. Das Menü hat auch einen netten Metal-Stil und eure Speicherstände sehen wie Konzert-Tickets aus, was will man mehr? Die Events mit den Freunden werden in einem netten Pappfiguren-Stil dargebracht, der ein wenig an den Danganronpa-2D-Figuren-Stil erinnert und ein wenig mehr an das Guano-Apes-Video zu &#8222;Dödel Up&#8220;. Wieso konnte diese Liebe nicht in den Rest des Spiels einfließen?</p>
<p>Die Steuerung über Joy-Con funktioniert gut. Mit einem Joy-Con betätigt man die Kick-Drum, mit dem anderen die Snare und betätigt man beide gleichzeitig, schlägt man auf ein Crash-Becken. Nimmt man die Switch dann aus der Docking-Station und benutzt sie im Handheld-Modus, wird auf einmal ein komplettes Drum-Set dargestellt, also noch mit den zusätzlichen Tom-Becken und so weiter. Oh cool, die benutze ich im Lied! Pustekuchen. Da die anderen Becken keine Funktion in den vorgespeicherten Mustern haben, ist deren Verwendung nicht ratsam, wenn man das Lied schaffen will. Genial.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Gal Metal: Fade to black</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Ich kann nur jedem raten, dieses Spiel zu meiden. Die Grundidee ist gut, die Umsetzung eine totale Katastrophe. Absolut belanglose Story. Absolut belangloser Social Mode. Fahrstuhl-Metal. Grausam anzuhörende Lieder. Stupides Wiederholen eines Drum-Musters wird belohnt, Kreativität wird bestraft. Texte scrollen meist zu schnell, das BRRRR-Geräusch des Handys macht einen wahnsinnig. Das Spiel ist auch noch sehr kurz und locker in wenigen Stunden machbar. Gal Metal&#8230; please just&#8230; fade to black.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Mies, unerklärlich, unnötig.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Kreativität wird bestraft, das Wiederholen von Mustern nicht. Soziale Interaktion mit den Freunden ist quasi sinnlos.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Im Metal-Stil gehalten und durchaus hübsch anzusehen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Musik in Ordnung &#8211; außer die 13 Band-Lieder, die mit schlechter Soundqualität, fehlendem Verständnis für Musik und endlosen Soli aufwarten.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Handy-Geräusch nervt extrem, Dialoge sind absolut banal.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/im-test-gal-metal/">Im Test! Gal Metal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Zwei limitierte Versionen zu Fate/Extella Link für Europa</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/zwei-limitierte-versionen-zu-fate-extella-link-fuer-europa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Nov 2018 18:59:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Fate/Extella Link]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous Europe]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=194606</guid>

					<description><![CDATA[<p>Marvelous Europe hat zwei limitierte Versionen zu Fate/Extella Link vorgestellt, die für Nintendo Switch und PlayStation 4 in Europa erscheinen werden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/zwei-limitierte-versionen-zu-fate-extella-link-fuer-europa/">Zwei limitierte Versionen zu Fate/Extella Link für Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://marvelousgames.com/blogs/news/fate-extella-link-to-release-q1-2019-with-exciting-limited-editions-for-playstation-4-and-nintendo-switch">Marvelous/Marvelous Europe</a></em></p>
<p>Marvelous Europe hat zwei limitierte Versionen zu <strong>Fate/Extella Link</strong> vorgestellt, die für Nintendo Switch und PlayStation 4 in Europa erscheinen werden. Die Fassungen heißen &#8222;Joyeuse Edition&#8220; sowie &#8222;Emperor of Paladins Edition&#8220; und bieten verschiedene Inhalte an.</p>
<h3>Joyeuse Edition (<a href="https://marvelousgames.com/products/fate-extella-link-joyeuse-edition" target="_blank" rel="noopener">PS4</a>, <a href="https://marvelousgames.com/products/fate-extella-link-joyeuse-edition-switch-pre-order">Nintendo Switch</a>)</h3>
<ul>
<li>der Datenträger für die jeweilige Version</li>
<li>einen Soundtrack</li>
<li>ein Set, bestehend aus zehn Sammelkarten, die sich auf die neuen Servants beziehen</li>
<li>ein Stoffposter</li>
<li>ein Diorama aus Acryl</li>
<li>eine Sammelbox</li>
</ul>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<h3>Emperor of Paladins Edition (<a href="https://marvelousgames.com/products/fate-extella-link-emperor-of-paladins-edition-ps4">PS4</a>, <a href="https://marvelousgames.com/products/fate-extella-link-emperor-of-paladins-edition-switch-pre-order">Nintendo Switch</a>)</h3>
<ul>
<li>enthält den kompletten Inhalt der Joyeuse Edition</li>
<li>&#8222;Holy Tile of the Moon&#8220;- Mah-Jongg-Steine, die mit Charakteren aus dem Franchise Fate/Extella bedruckt sind</li>
</ul>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_003-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_003-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_003-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<h3>Neue legendäre Helden</h3>
<p>Fate/Extella Link führt die Handlung des Vorgängers fort und beginnt direkt nach dessen Ende. Der bereits bestehenden Liste an 16 spielbaren Charakteren werden 10 neue legendäre Helden hinzugefügt, mit denen ihr euch in den Kampf stürzen könnt. Mit dabei sind unter anderem Astolfo aus Fate/Apocrypha, Scáthach aus Fate/Grand Order und Francis Drake aus Fate/Extra.</p>
<p>Zusammen mit dem schnellen, actionorientierten Gameplay aus Fate/Extella: The Umbral Star gibt es Verbesserungen bei der Optik sowie neue kampfbezogene Spielemechaniken im Einzelspielermodus und dem neu hinzugefügten Mehrspielermodus, der 4-gegen-4-Onlinekämpfe unterstützt. Zudem können Spieler sich nun frei im Basislager – eine mittelalterliche Kathedrale, die im Himmel schwebt – bewegen und ihre Freundschaft mit den Servants durch Interaktionen verstärken, indem durch das Bestreiten von Nebenaufgaben weitere Details ihrer Vorgeschichte ans Licht kommen.</p>
<p>Fate/Extella Link soll im ersten Quartal 2019 in Europa und Nordamerika für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita (nur digital) und für PCs (via Steam) erscheinen.</p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_022.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_022.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_022.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_022.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_11-14-18_022.jpg_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/11/fate-extella-link-joyeuse-and-emperor-of-paladins-editions-announced-for-europe">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/zwei-limitierte-versionen-zu-fate-extella-link-fuer-europa/">Zwei limitierte Versionen zu Fate/Extella Link für Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>XSEED bringt Fate/Extella Link auch für Nintendo Switch und PCs in den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/xseed-bringt-fate-extella-link-auch-fuer-nintendo-switch-und-pcs-in-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2018 08:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=193872</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zusammen mit der PS4- und PS-Vita-Version.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/xseed-bringt-fate-extella-link-auch-fuer-nintendo-switch-und-pcs-in-den-westen/">XSEED bringt Fate/Extella Link auch für Nintendo Switch und PCs in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie der amerikanische Herausgeber XSEED Games <a href="http://www.xseedgames.com/2018/10/31/fate-extella-link-brings-action-to-more-platforms-with-added-nintendo-switch-in-north-america-and-steam-world-wide-release/" target="_blank" rel="noopener">vor einigen Tagen</a> bekanntgab, wird auch die Nintendo-Switch-Version von <strong>Fate/Extella Link</strong> im Westen erscheinen. Zusätzlich wird der Titel weltweit für PCs (auf Steam) veröffentlicht werden. Der Release erfolgt zeitgleich mit der bereits zuvor angekündigten PlayStation-4-Version und PlayStation-Vita-Version. Zwar fehlt noch eine Bestätigung, ob Marvelous Europe die Nintendo-Switch-Version nach Europa bringen wird, es ist aber davon auszugehen.</p>
<h3>„Fleeting Glory“ Special Edition für Nordamerika</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/2018/09/fate-extella-link-erscheint-anfang-2019-im-westen/" target="_blank" rel="noopener">Ende September</a> hat XSEED Games eine limitierte Edition mit den Namen „Fleeting Glory“ für PlayStation 4 vorgestellt. Diese Edition, mit gleichem Inhalt, wurde nun auch für Nintendo Switch bestätigt, allerdings gilt dies lediglich für Nordamerika. Ob es eine limitierte Edition für Europa geben wird, ist noch nicht bekannt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_10-31-18_020.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-193894 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_10-31-18_020.jpg_600-300x165.jpg" alt="" width="300" height="165" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_10-31-18_020.jpg_600-300x165.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_10-31-18_020.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Der Inhalt schaut wie folgt aus:</p>
<ul>
<li>einen Soundtrack</li>
<li>zehn Sammelkarten, welche die neuen Servants zeigen</li>
<li>ein Stoffposter</li>
<li>ein Diorama, das die Servants Nero, Drake und Scáthach zeigt</li>
<li>eine Sammelbox</li>
</ul>
<h3>Neue legendäre Helden</h3>
<p>Fate/Extella Link führt die Handlung des Vorgängers fort und beginnt direkt nach dessen Ende. Der bereits bestehenden Liste an 16 spielbaren Charakteren werden 10 neue legendäre Helden hinzugefügt, mit denen ihr euch in den Kampf stürzen könnt. Mit dabei sind unter anderem Astolfo aus Fate/Apocrypha, Scáthach aus Fate/Grand Order und Francis Drake aus Fate/Extra.</p>
<p>Zusammen mit dem schnellen, actionorientierten Gameplay aus Fate/Extella: The Umbral Star gibt es Verbesserungen bei der Optik sowie neue kampfbezogene Spielemechaniken im Einzelspielermodus und dem neu hinzugefügten Mehrspielermodus, der 4-gegen-4-Onlinekämpfe unterstützt. Zudem können Spieler sich nun frei im Basislager – eine mittelalterliche Kathedrale, die im Himmel schwebt – bewegen und ihre Freundschaft mit den Servants durch Interaktionen verstärken, indem durch das Bestreiten von Nebenaufgaben weitere Details ihrer Vorgeschichte ans Licht kommen.</p>
<p>Fate/Extella Link erscheint am 31. Januar 2019 für Nintendo Switch in Japan. Anfang 2019 erscheint diese Version zusammen mit den Versionen für PlayStation 4, PlayStation Vita (nur digital) und PCs (via Steam) in Nordamerika und Europa. Ein genaues Datum ist noch nicht bekannt.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_10-31-18_001.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_10-31-18_001.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_10-31-18_001.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_10-31-18_001.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/11/Fate-Extella-Link_2018_10-31-18_001.jpg_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/fate-extella-link-for-switch-coming-west-pc-version-announced" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/xseed-bringt-fate-extella-link-auch-fuer-nintendo-switch-und-pcs-in-den-westen/">XSEED bringt Fate/Extella Link auch für Nintendo Switch und PCs in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Launchtrailer zum Rhythmusspiel Gal Metal</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/der-launchtrailer-zum-rhythmusspiel-gal-metal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Nov 2018 11:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zur Veröffentlichung des Rhythmusspiel Gal Metal hat Publisher XSEED Games auch einen Launch-Trailer parat. Der Titel erscheint hierzulande...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/der-launchtrailer-zum-rhythmusspiel-gal-metal/">Der Launchtrailer zum Rhythmusspiel Gal Metal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Zur Veröffentlichung des Rhythmusspiel <strong>Gal Metal</strong> hat Publisher XSEED Games auch einen Launchtrailer parat. Der Titel erscheint hierzulande für Nintendo Switch und kostet 29,99 Euro. Auch veröffentlicht man die World Tour Edition zum Spiel – eine physische Fassung, die es bei „ausgewählten Händlern“ gibt. Sie enthält neben dem Spiel den „Encore“-DLC, der fünf neue Charaktere beinhaltet, die jeweils eine eigene Story und eigene Songs bieten.</p>
<h3>Aliens mögen keinen Metal</h3>
<p>Die Aliens sinnen auf Rache: Die Menschheit hat mit der Voyager-Sonde auch <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Musikst%C3%BCcke_auf_der_Voyager_Golden_Record">Musik ins All geschossen</a>, durch die interstellare Verbreitung der Metal-Musik ist es nun aber mit dem Frieden vorbei. Die Aliens können seither nicht mehr aufhören zu headbangen und sterben. Die Quelle dieser Gefahr muss nun natürlich infiltriert werden.</p>
<p>Aus diesem Grund entführen die Aliens zwei Highschool-Studenten aus Kichijoji, Tokio. Der verschleppte Junge und die Drummerin Rinko von den K.M.G. (Kichijoji Metal Girls) sollen dabei als Unterhändler der Menschheit die Rachepläne der Aliens verhandeln. Aus Gründen verschmelzen die Außerirdischen zudem die Seelen der beiden Schüler, wodurch diese nun als eine Person erscheinen.</p>
<p>Nun müssen die beiden mit den anderen Mitgliedern der K.M.G. alles geben, um die Aliens mit ihren acht Tentakeln durch die Kraft des Metals in die Schranken zu weisen. Die Geschichte wird dabei als animierter Manga erzählt. Neben dem Kampf gegen fiese Außerirdische kommt auch das Schulleben nicht zu kurz. Neben Freundschaften wollen auch Nebenjobs gepflegt werden.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gal Metal - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YvKmX18H5n4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YvKmX18H5n4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/der-launchtrailer-zum-rhythmusspiel-gal-metal/">Der Launchtrailer zum Rhythmusspiel Gal Metal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fate/Extella Link: Trailer zeigt neue &#8222;Funifuni&#8220;-Kostüme</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/fate-extella-link-trailer-zeigt-neue-funifuni-kostueme/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Oct 2018 13:00:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wie wir schon berichtet haben, wurde eine Switch-Version für Fate/Extella Link angekündigt. Diese Version beinhaltet neue "Funifuni"-Kostüme für einige...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/fate-extella-link-trailer-zeigt-neue-funifuni-kostueme/">Fate/Extella Link: Trailer zeigt neue &#8222;Funifuni&#8220;-Kostüme</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="https://jpgames.de/2018/10/fate-extella-link-erscheint-im-januar-fuer-switch/">Wie wir schon berichtet haben</a>, wurde eine Switch-Version für <strong>Fate/Extella Link</strong> angekündigt. Diese Version beinhaltet neue &#8222;Funifuni&#8220;-Kostüme für einige Charaktere. Passend dazu hat Marvelous nun einen Trailer nachgeschoben, der diese Kostüme präsentiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Trailer seht ihr die neuen Kostüme der Charaktere Nero, Tamamo no Mae und Altera. Damit Spieler der PlayStation-4- oder PS-Vita-Version nicht leer ausgehen, werden die Kostüme als DLC auch für diese Plattformen zur Verfügung stehen und umgerechnet ca. 4 Euro kosten.</p>
<p style="text-align: justify;">Fate/Extella Link erscheint bereits am 31. Januar 2019 für Nintendo Switch, bisher nur in Japan. Anfang 2019 werden aber westliche Lokalisationen der PS4- und PS-Vita-Versionen veröffentlicht. Die Switch-Version ist noch nicht für den Westen angekündigt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch™『Fate/EXTELLA LINK』新規衣装【ふにふに】紹介動画" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xhhWnkyvcAo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xhhWnkyvcAo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/fate-extella-link-for-switch-funifuni-costumes-trailer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/fate-extella-link-trailer-zeigt-neue-funifuni-kostueme/">Fate/Extella Link: Trailer zeigt neue &#8222;Funifuni&#8220;-Kostüme</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fate/Extella Link erscheint im Januar für Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Oct 2018 18:00:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das bereits für PlayStation 4 und PlayStation Vita erschienene Fate/Extella Link erscheint nun auch für Nintendo Switch. Auch ein Datum ist bereits bekannt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/fate-extella-link-erscheint-im-januar-fuer-switch/">Fate/Extella Link erscheint im Januar für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das bereits für PlayStation 4 und PlayStation Vita erschienene <strong>Fate/Extella Link</strong> erscheint nun auch für Nintendo Switch. Auch ein Datum ist bereits bekannt &#8211; der 31. Januar 2019.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel, welches von Marvelous entwickelt wurde, ist in Japan im Juni dieses Jahres erschienen. Der Switch-Port wird dabei alle gängigen Modi der Konsole unterschützen. Auch der 4-gegen-4-Multiplayer wird online und offline funktionieren. Offline müssen sich allerdings vier Switch-Konsolen im selben Raum für den lokalen Multiplayer befinden.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Neue Kostüme und Portierung in den Westen</h3>
<p style="text-align: justify;">Die Switch-Version kommt inklusive einiger neuer &#8222;Funifuni&#8220;-Kostüme für die Charaktere Nero, Tamamo no Mae und Altera. Diese Kostüme werden PlayStation-Nutzer im Online-Shop für umgerechnet ungefähr 4,00 Euro erwerben können.</p>
<p style="text-align: justify;">Während es noch keine Bestätigung dafür gibt, dass die Switch-Version in den Westen kommt, wissen wir bereits, dass die <a href="https://jpgames.de/2018/09/fate-extella-link-erscheint-anfang-2019-im-westen/">PS4- und Vita-Versionen im Q1 2019</a> im Westen erscheinen. Da auf der simultan <a href="https://fate-extella-link.jp/switch/">veröffentlichten Website zur Switch-Version</a> aber englische Untertitel bestätigt werden, ist das ein Hinweis darauf, dass Fate/Extella Link möglicherweise auch als Switch-Spiel zu uns kommen wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Gute Nachrichten gibt es darüber hinaus für Spieler, die Fate/Extella: The Umbral Star gespielt haben. Nutzer mit einem Speicherstand dieses Spieles erhalten bisher unbekannte Boni. Insgesamt sind bereits 26 spielbare Charaktere bestätigt, die quer aus dem Fate/Extella-Universum stammen, sowie eine polierte Grafik und Kampfmechaniken für die Switch-Version.</p>
<p style="text-align: justify;">Fate/Extella Link erscheint am 31. Januar 2019 für Nintendo Switch, vorerst nur in Japan, und wird umgerechnet ca. 60 Euro kosten. Anfang 2019 erscheinen die Versionen für PlayStation 4 und PlayStation Vita hier im Westen, Datum und Preis sind noch nicht bekannt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch™『Fate/EXTELLA LINK』プロモーション映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vAvV629XjcE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vAvV629XjcE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/fate-extella-link-coming-to-switch-on-january-31-2019-in-japan">Gemtasu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/fate-extella-link-erscheint-im-januar-fuer-switch/">Fate/Extella Link erscheint im Januar für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ask PlayStation kommentiert Beschneidung von Senran Kagura Burst Re:Newal &#8211; &#8222;passt nicht zu Standards&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/ask-playstation-kommentiert-beschneidung-von-senran-kagura-burst-renewal-passt-nicht-zu-standards/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Oct 2018 14:00:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In dieser Woche kündigte XSEED Games eine Verschiebung von Senran Kagura Burst Re:Newal an. Die Verzögerung steht in direkter Verbindung zu Sony.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/ask-playstation-kommentiert-beschneidung-von-senran-kagura-burst-renewal-passt-nicht-zu-standards/">Ask PlayStation kommentiert Beschneidung von Senran Kagura Burst Re:Newal &#8211; &#8222;passt nicht zu Standards&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Woche kündigte XSEED Games eine Verschiebung von <strong>Senran Kagura Burst Re:Newal</strong> an. Die Verzögerung steht in direkter Verbindung zu Sony. Wie XSEED ausführte, müsse man den interaktiven &#8222;Intimacy Mode&#8220; <a href="https://jpgames.de/2018/10/verzoegerung-fuer-senran-kagura-burst-renewal/">aus der PS4-Version des Spiels entfernen</a>. Der PC-Fassung bliebe dieser Modus erhalten. Beide Versionen werden jedoch verschoben, damit sie später zeitgleich erscheinen. Man berücksichtige damit die Wünsche des Plattformhalters &#8211; also Sony Interactive Entertainment.</p>
<p>Zensur und Selbstzensur ist für viele Fans ein heikles Thema. XSEED war im Statement bereits ziemlich deutlich &#8211; bliebe also die Nachfrage bei Sony selbst. Immerhin ist dort die Entscheidung gefallen, dass die Inhalte aus dem Spiel nichts auf der Plattform zu suchen hätten. In Zeiten von Social Media ist es selbst bei Großkonzernen wie Sony nicht mehr unmöglich, auch als Privatperson an entsprechende Erklärungen zu kommen. Twitternutzer <a href="https://twitter.com/HaseoVII/status/1051802501522120704" target="_blank" rel="noopener">HaseoVII hakte also nach</a>. Für solche Fälle gibt es bei Sony PlayStation immerhin eine richtige Anlaufstelle: den offiziellen <a href="https://twitter.com/AskPS_UK" target="_blank" rel="noopener">Twitteraccount &#8222;Ask PlayStation&#8220;</a>.</p>
<h3>Inhalte passen nicht zu den Standards</h3>
<p>Zunächst wollte HaseoVII wissen, warum Senran Kagura Burst Re:Newal geschnitten werden muss, wenn doch alle bisherigen Spiele auf der betroffenen Plattform bisher erschienen sind. Diese Antwort hatte Lokalisierungsproduzent Tom Lipschultz von XSEED bereits vorab gegeben: eine &#8222;brandneue Richtlinie&#8220; <a href="https://twitter.com/wyrdwad_tom/status/1050935551509970945" target="_blank" rel="noopener">sei verantwortlich</a>. &#8222;Wenn Inhalte nicht zu unseren Standards passen, müssen Spiele manchmal überarbeitet werden&#8220;, heißt es dann auch folgerichtig von Ask PlayStation. Für die konkreten Änderungen und die Gründe müsse man sich an den Publisher wenden. Dass der Plattforminhaber als Autor der Richtlinien Anlaufstelle für Fragen zu den Richtlinien sein könnte, auf diese Idee scheint man nicht zu kommen.</p>
<p>Damit war es für HaseoVII natürlich nicht getan. Keines der Spiele die bisher einen Intimacy Mode boten, sei geschnitten worden. Es mache keinen Sinn. Schon im zweiten Tweet schien die Geduld des Ask-PlayStation-Mitarbeiters dann am Ende. &#8222;Wenn jedes Spiel was erschienen ist, gleich ist, warum dann das nächste kaufen?&#8220;, fragt der Support-Mitarbeiter <a href="https://twitter.com/AskPS_UK/status/1051805607408410625?s=09" target="_blank" rel="noopener">schnippisch</a>. &#8222;Es könnte eine Änderung am besagten Modus gegeben haben, und nun passt er nicht mehr zu unseren Standards.&#8220; Erneut der Verweis auf den Publisher.</p>
<p>Das vermutet indes auch Tom Lipschultz von XSEED. Er hält <a href="https://twitter.com/wyrdwad_tom/status/1050944472823939073" target="_blank" rel="noopener">die Interaktivität des Modus</a> als Grund für die Entscheidung. Viele Fragen bleiben dennoch offen. Wusste XSEED vor der Entscheidung für eine Lokalisierung von den &#8222;neuen Richtlinien&#8220;? Wie sehen diese Richtlinien genau aus? Und stehen sie konträr zu den Richtlinien der Altersfreigabeeinrichtungen? Hierzulande wurde Senran Kagura Burst Re:Newal zumindest bereits ab 18 Jahren freigegeben &#8211; höchstwahrscheinlich ohne die genannten Beschneidungen. Denn die sind ja selbst XSEED erst seit kurzer Zeit bekannt.</p>
<h3>Durch PEGI ab 16, durch USK ab 18 freigegeben</h3>
<p>Warum einem Spiel, das durch die PEGI ab 16 Jahren freigegeben wurde und durch die USK ab 18 Jahren, durch Plattformhalter zusätzliche Regularien drohen, das ist wohl einerseits die zentrale Frage. Andererseits wohl auch das gute Recht des Plattformhalters. Die Lokalisierungs- und Veröffentlichungsarbeit von Nischenpublishern dürfte das aber nicht einfacher machen. Von Transparenz für die Kunden ganz zu schweigen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/5a5871d6ad5d4605ac43a458417b52c6" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/ask-playstation-kommentiert-beschneidung-von-senran-kagura-burst-renewal-passt-nicht-zu-standards/">Ask PlayStation kommentiert Beschneidung von Senran Kagura Burst Re:Newal &#8211; &#8222;passt nicht zu Standards&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Verzögerung für Senran Kagura Burst Re:Newal</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2018 15:34:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Grund hierfür ist die Entfernung des interaktiven "Intimacy Mode" aus der PlayStation-4-Version, der jedoch bei der Fassung für PCs beibehalten werden soll...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/verzoegerung-fuer-senran-kagura-burst-renewal/">Verzögerung für Senran Kagura Burst Re:Newal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher XSEED Games verschiebt die noch für diesen Herbst geplante Veröffentlichung von <strong>Senran Kagura Burst Re:Newal</strong> in Europa und Nordamerika. Grund hierfür ist die Entfernung des interaktiven &#8222;Intimacy Mode&#8220; aus der PlayStation-4-Version, der jedoch bei der Fassung für PCs beibehalten werden soll. Von der Verschiebung betroffen sind dennoch beide Versionen des Spiels.</p>
<p><a href="https://twitter.com/XSEEDGames/status/1050920336219430914" target="_blank" rel="noopener">Nach der Ankündigung der Verschiebung</a> ohne neuen Veröffentlichungstermin fügte XSEED Games hinzu, dass man <a href="https://twitter.com/XSEEDGames/status/1050924188192493568" target="_blank" rel="noopener">die Wünsche des Plattformhalters</a> &#8211; hier Sony Interactive Entertainment &#8211; respektiere. Tom Lipschultz, Lokalisierungsproduzent bei XSEED Games, <a href="https://twitter.com/wyrdwad_tom/status/1050935551509970945" target="_blank" rel="noopener">teilte ebenfalls über Twitter mit</a>, dass es sich bei der Entscheidung von Sony Interactive Entertainment um eine brandneue Richtlinie handelt. <a href="https://twitter.com/wyrdwad_tom/status/1050944472823939073" target="_blank" rel="noopener">Weiterhin hält er die Interaktivität des Modus</a> mit als Grund für die Entscheidung.</p>
<p>Dies ist nicht das erste Mal, dass Sony Interactive Entertainment die Veröffentlichung eines Spiels im Westen beeinflusst hat. Bereits die Veröffentlichung von Omega Labyrinth Z wurde von Publisher PQube abgeblasen, <a href="https://jpgames.de/2018/06/der-westen-muss-auf-omega-labyrinth-z-verzichten/">um &#8222;den Wünschen des Plattformhalters zu entsprechen&#8220;</a>.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/senran-kagura-burst-renewal-delayed-in-the-west-to-remove-intimacy-mode-from-ps4-version" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/verzoegerung-fuer-senran-kagura-burst-renewal/">Verzögerung für Senran Kagura Burst Re:Newal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gal Metal schmettert am 2. November in Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2018 12:34:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Marvelous hat den Veröffentlichungstermin von Gal Metal in Europa auf den 2. November festgelegt. Das Rhythmusspiel erscheint dann hierzulande für Nintendo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/gal-metal-schmettert-am-2-november-in-europa/">Gal Metal schmettert am 2. November in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvelous hat den Veröffentlichungstermin von <strong>Gal Metal</strong> in Europa auf den 2. November festgelegt. Das Rhythmusspiel erscheint dann hierzulande für Nintendo Switch. Am gleichen Tag veröffentlicht man auch die World Tour Edition zum Spiel &#8211; eine physische Fassung, die es bei &#8222;ausgewählten Händlern&#8220; gibt. Sie enthält neben dem Spiel den „Encore“-DLC, der fünf neue Charaktere beinhaltet, die jeweils eine eigene Story und eigene Songs bieten.</p>
<h3>Aliens mögen keinen Metal</h3>
<p>Die Aliens sinnen auf Rache: Die Menschheit hat mit der Voyager-Sonde auch <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Musikst%C3%BCcke_auf_der_Voyager_Golden_Record">Musik ins All geschossen</a>, durch die interstellare Verbreitung der Metal-Musik ist es nun aber mit dem Frieden vorbei. Die Aliens können seither nicht mehr aufhören zu headbangen und sterben. Die Quelle dieser Gefahr muss nun natürlich infiltriert werden.</p>
<p>Aus diesem Grund entführen die Aliens zwei Highschool-Studenten aus Kichijoji, Tokio. Der verschleppte Junge und die Drummerin Rinko von den K.M.G. (Kichijoji Metal Girls) sollen dabei als Unterhändler der Menschheit die Rachepläne der Aliens verhandeln. Aus Gründen verschmelzen die Außerirdischen zudem die Seelen der beiden Schüler, wodurch diese nun als eine Person erscheinen.</p>
<p>Nun müssen die beiden mit den anderen Mitgliedern der K.M.G. alles geben, um die Aliens mit ihren acht Tentakeln durch die Kraft des Metals in die Schranken zu weisen. Die Geschichte wird dabei als animierter Manga erzählt. Neben dem Kampf gegen fiese Außerirdische kommt auch das Schulleben nicht zu kurz. Neben Freundschaften wollen auch Nebenjobs gepflegt werden.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gal Metal - Release Date Announcement Trailer (NINTENDO SWITCH)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N4I2U_IO2aY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N4I2U_IO2aY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>DLC-Charaktere zu Senran Kagura Reflexions komplett</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Oct 2018 07:00:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ab sofort sind alle DLC-Charaktere zu Senran Kagura Reflexions erhältlich. Seit der Veröffentlichung des Spiels im Nintendo eShop gab es jede Woche einen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/dlc-charaktere-zu-senran-kagura-reflexions-komplett/">DLC-Charaktere zu Senran Kagura Reflexions komplett</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort sind alle DLC-Charaktere zu <strong>Senran Kagura Reflexions</strong> erhältlich. Seit der Veröffentlichung des Spiels im Nintendo eShop gab es jede Woche einen neuen Charakter, den Abschluss bildete nun vor wenigen Tagen Yomi. Im Hauptspiel, das für 9,99 Euro erhältlich ist, ist nur Asuka spielbar. Ihr folgten Murasaki und Ryona sowie nun Yomi. Jeder DLC-Charakter kostet dabei weitere 9,99 Euro und bietet seine eigene Handlung. Außerdem sind alle Charaktere jeweils im Dressing Room und im Diorama Mode spielbar.</p>
<p>Geht auf die Damen ein, lernt sie kennen, reagiert entsprechend – und euch erwartet eines von sechs Endings. Übrigens bietet das Spiel neben der englischen auch eine französische Lokalisierung. Hierzulande wurde Senran Kagura Reflexions ab 18 Jahren durch die USK freigegeben. Wir waren in unserem <a href="https://jpgames.de/2018/09/im-test-senran-kagura-reflexions/">Test zum Spiel allerdings nicht sonderlich begeistert</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/dlc-charaktere-zu-senran-kagura-reflexions-komplett/">DLC-Charaktere zu Senran Kagura Reflexions komplett</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fate/Extella Link erscheint Anfang 2019 im Westen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Sep 2018 09:55:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Fate/Extella Link wird laut XSEED im ersten Quartal 2019 in Europa und Nordamerika physisch und digital für PlayStation 4 und rein digital für PlayStation...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/fate-extella-link-erscheint-anfang-2019-im-westen/">Fate/Extella Link erscheint Anfang 2019 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fate/Extella Link </strong>wird laut XSEED im ersten Quartal 2019 in Europa und Nordamerika physisch und digital für PlayStation 4 und rein digital für PlayStation Vita erscheinen. Für Nordamerika hat der Publisher zudem eine limitierte Edition bestätigt, die den Titel &#8222;Fleeting Glory&#8220; trägt und für PlayStation 4 folgende Inhalte bietet:</p>
<ul>
<li>einen Soundtrack</li>
<li>zehn Sammelkarten, welche die neuen Servants zeigen</li>
<li>ein Stoffposter</li>
<li>ein Diorama, das die Servants Nero, Drake und Scáthach zeigt</li>
<li>eine Sammelbox</li>
</ul>
<h3>Neue legendäre Helden</h3>
<p>Fate/Extella Link führt die Handlung des Vorgängers fort und beginnt direkt nach dessen Ende. Der bereits bestehenden Liste an 16 spielbaren Charakteren werden 10 neue legendäre Helden hinzugefügt, mit denen ihr euch in den Kampf stürzen könnt. Mit dabei sind unter anderem Astolfo aus Fate/Apocrypha, Scáthach aus Fate/Grand Order und Francis Drake aus Fate/Extra.</p>
<p>Zusammen mit dem schnellen, actionorientierten Gameplay aus Fate/Extella: The Umbral Star gibt es Verbesserungen bei der Optik sowie neue kampfbezogene Spielemechaniken im Einzelspielermodus und dem neu hinzugefügten Mehrspielermodus, der 4-gegen-4-Onlinekämpfe unterstützt. Zudem können Spieler sich nun frei im Basislager – eine mittelalterliche Kathedrale, die im Himmel schwebt – bewegen und ihre Freundschaft mit den Servants durch Interaktionen verstärken, indem durch das Bestreiten von Nebenaufgaben weitere Details ihrer Vorgeschichte ans Licht kommen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Fate-Extella-Link_2018_09-28-18_001.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Fate-Extella-Link_2018_09-28-18_001.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Fate-Extella-Link_2018_09-28-18_001.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Fate-Extella-Link_2018_09-28-18_001.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/09/Fate-Extella-Link_2018_09-28-18_001.jpg_600-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/09/fate-extella-link-launches-q1-2019-in-north-america-in-europe">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/fate-extella-link-erscheint-anfang-2019-im-westen/">Fate/Extella Link erscheint Anfang 2019 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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