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	<title>Love and Deepspace Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Feb 2026 17:00:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
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		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im Dezember: Eine Dating-Sim sahnt zum &#8222;Fest der Liebe&#8220; ab</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-dezember-eine-dating-sim-sahnt-zum-fest-der-liebe-ab/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 13:13:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<category><![CDATA[Love and Deepspace]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Love and Deepspace.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-dezember-eine-dating-sim-sahnt-zum-fest-der-liebe-ab/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Dezember: Eine Dating-Sim sahnt zum &#8222;Fest der Liebe&#8220; ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2025/10/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-september-netmarble-schafft-was-sony-vergeigte/">Bereits im September</a> belegte die Dating-Sim <strong>Love and Deepspace</strong> dank einer Anniversary-Aktion den Spitzenplatz, nun wiederholte man dieses Kunststück im Dezember. Auffällig an diesen Zahlen: Das Otome-Dating-Spiel ist auch zunehmend in Japan und in den USA beliebt.</p>
<p>Den Milliardenumsatz knackte das Spiel wider Erwarten im zurückliegenden Jahr nicht, aber das angekündigte Housing-Update, das euch Zweisamkeit im eigenen Haus und &#8222;Die Sims&#8220;-artige Elemente verspricht, wird diese Umsatzmarke wahrscheinlich im Januar, zum zweiten Geburtstag des Spiels, knacken.</p>
<h3>Die Top 10 in US-Dollar:</h3>
<ol>
<li>(04.) Love and Deepspace (Infold Games / Papergames, China) – 84.810.000</li>
<li>(07.) Genshin Impact (HoYoverse / Cognosphere, China / Singapur) – 40.825.000</li>
<li>(03.) Pokémon TCG Pocket (DeNA / The Pokémon Company, Japan) – 37.000.000</li>
<li>(01.) Honkai: Star Rail (HoYoverse / Cognosphere, China / Singapur) – 27.895.000</li>
<li>(14.) Zenless Zone Zero (HoYoverse / Cognosphere, China / Singapur) – 26.550.000</li>
<li>(12.) Fate/Grand Order (Lasengle / Aniplex, Japan) – 25.370.000</li>
<li>(09.) Wuthering Waves (Kuro Game, China) – 23.175.000</li>
<li>(10.) Monster Strike (Mixi / XFlag Inc, Japan) – 21.400.000</li>
<li>(05.) Uma Musume: Pretty Derby (Cygames, Japan) – 21.250.000</li>
<li>(08.) Naruto Mobile (Tencent, China) – 19.250.000</li>
</ol>
<h3>Weitere relevante Titel:</h3>
<ul>
<li>GODDESS OF VICTORY: NIKKE (Shift Up, Südkorea) &#8211; 17.000.000</li>
<li>BLEACH: Soul Resonance (A plus Japan) &#8211; 10.500.000</li>
</ul>
<p>In den Top 10 gibt es mehrere Verschiebungen, aber wenige Überraschungen. <strong>Zenless Zone Zero</strong> ist zurück in den Top 10, während Arknights auf Platz 18 abgerutscht ist. <strong>Bleach: Soul Resonance</strong> hält sich dank einer treuen Spielerbasis insbesondere in China stark und steigt auf Platz 16.</p>
<p>Dazu liefert Pocket Gamer interessante Finanzdaten aus dem Mobile-Bereich. Demnach schaffte letztes Jahr kein Gacha-Game den Milliardenumsatz, auch wenn es beim Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket mit ca. 960 Millionen USD Umsatz knapp war. Somit gibt es letztes Jahr &#8222;nur&#8220; acht Spiele mit Milliardenumsatz und ohne absoluten Gacha-Schwerpunkt, mit Honor of Kings (~2,4 Mrd.), Last War: Survival (~2,2 Mrd.) Whiteout Survival (1,9 Mrd.) und PUBG Mobile (1+ Mrd.) vier Titel aus China. Dazu kommen Roblox (2 Mrd.), Royal Match (1,9 Mrd.), Monopoly Go (1+ Mrd.) und Candy Crush Saga (1+ Mrd.) vier Titel aus dem Westen.</p>
<p>Apropos erfolgreich: Roblox ist weiterhin eines der erfolgreichsten Videospiele aller Zeiten nach Spielzeit und Social-Media-Aktivität. Dieses Jahr knackte die „Spiele-Plattform” Roblox eine Billion Aufrufe auf YouTube.</p>
<h3>Abräumer bei The Game Awards</h3>
<p>Im Dezember gab es zwar kein aufsehenerregendes Gacha-Game, aber ein Mobile-Game aus China machte trotzdem auf sich aufmerksam: Where Winds Meet kann bereits im ersten Monat 15 Millionen Spielende verzeichnen. Dazu gab es bei The Game Awards zwei kleine Überraschungen: Umamusume: Pretty Derby konnte den Titel als bestes Mobile-Game abräumen, während Wuthering Waves den Preis für das &#8222;Best Onging&#8220;- Game bekam.</p>
<p>Die hier präsentierten Zahlen von <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a> sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</p>
<p>via <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a>, <a href="https://www.pocketgamer.biz/the-most-downloaded-mobile-games-of-2025/" target="_blank" rel="noopener">Pocket Gamer</a> (<a href="http://pocketgamer.biz/the-mobile-games-industry-trends-that-shaped-2025/" target="_blank" rel="noopener">2</a>, <a href="https://www.pocketgamer.biz/the-top-grossing-mobile-games-of-2025/" target="_blank" rel="noopener">3</a>, <a href="https://www.pocketgamer.biz/roblox-content-surpasses-1-trillion-all-time-views-on-youtube/" target="_blank" rel="noopener">4</a>, <a href="https://www.pocketgamer.biz/where-winds-meet-hits-15-million-players-within-one-month-of-release/" target="_blank" rel="noopener">5</a>), <a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1pw3jka/love_and_deepspace_2nd_anniversary_special/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a>, Bildmaterial: Love and Deepspace, <a href="https://loveanddeepspace.infoldgames.com/en-EN/" target="_blank" rel="noopener">Infold Games</a>, Papergames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-dezember-eine-dating-sim-sahnt-zum-fest-der-liebe-ab/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Dezember: Eine Dating-Sim sahnt zum &#8222;Fest der Liebe&#8220; ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im Oktober: Kreativität zahlt sich aus; Resident Evil zündet nicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-oktober-kreativitaet-zahlt-sich-aus-resident-evil-zuendet-nicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 14:56:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Chaos Zero Nightmare]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<category><![CDATA[Genshin Impact]]></category>
		<category><![CDATA[Goddess of Victory: NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[Love and Deepspace]]></category>
		<category><![CDATA[Stella Sora]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Genshin Impact belohnt sich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-oktober-kreativitaet-zahlt-sich-aus-resident-evil-zuendet-nicht/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Oktober: Kreativität zahlt sich aus; Resident Evil zündet nicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoyoverse dürfte nach den aktuellen Monatszahlen in Feierlaune sein, denn das neue, aufwändige &#8222;Luna II&#8220;-Update für <strong>Genshin Impact</strong>, aber auch <a href="https://jpgames.de/2025/10/genshin-impact-erhaelt-mit-luna-ii-einen-sandbox-editor-fuer-selbst-erstellte-inhalte/">die Einführung von &#8222;Miliastra Wonderland&#8220;</a> haben dem inzwischen fünf Jahre alten Spiel den Spitzenplatz der aktuellen &#8222;Gacha Revenue&#8220;-Liste gesichert.</p>
<p>Das neue User-Generated-Content-System ermöglicht SpielerInnen, eigene Levels zu erstellen, zu teilen und gemeinsam zu erleben. Auch individuelle Avatare namens Mannekins können nun erstellt werden. Fans können jetzt innerhalb des Spiels kreativ werden und völlig neue Spielerfahrungen erstellen. Die Kreativität zahlt sich buchstäblich aus für Hoyoverse. Das Update kommt offensichtlich gut an – und bringt &#8222;Genshin Impact&#8220;-Fans auch dazu, wieder vermehrt Geld in das Gacha-Game zu stecken.</p>
<p><strong>Chaos Zero Nightmare</strong> legt trotz <a href="https://jpgames.de/2025/10/chaos-zero-nightmare-ist-spielerisch-top-doch-es-gibt-auch-kritik-von-spielenden/">gemischter Reaktionen der Spielenden</a> auf Platz 24 einen guten Start hin, auch <strong>Stella Sora</strong> positioniert sich trotz oder vielleicht gerade wegen <a href="https://jpgames.de/2025/10/das-neue-gacha-game-der-azur-lane-macher-setzt-einen-besonderen-fokus/">der ungewöhnlichen Genre-Kombination</a> aus Top-Down-Adventure mit Roguelike- und Bullet-Hell-Elementen auf Platz 45.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/08/die-naechste-resident-evil-kooperation-habt-ihr-wohl-nicht-auf-dem-plan-gehabt/">Die &#8222;Resident Evil&#8220;-Kollaboration</a> zu <strong>Goddess of Victory: NIKKE</strong> hat sich nicht in den Umsatzzahlen niedergeschlagen, auch Epic Seven X Frieren brachte keine Umsatzsteigerungen. Ebenso konnte das Geburtstagsevent mit dem beliebten Charakter Xavier dem Spiel <strong>Love and Deepspace</strong> nicht helfen, die Spitzenpostion zu verteidigen.</p>
<p>Fans des MMORPGs <strong>Aion</strong> können sich auf neues In-Game-Material des Nachfolgers freuen, denn Aion 2 <a href="https://aion2.online/news/aion-2-release-date-confirmed-nov-19-2025/" target="_blank" rel="noopener">startet</a> in Südkorea und Taiwan am 19. November 2025. Ebenfalls neu: <a href="https://jpgames.de/2025/10/die-senran-kagura-aera-ist-noch-nicht-zu-ende-neues-spiel-fuer-2026-angekuendigt/">Die Ankündigung eines neuen &#8222;Senran Kagura&#8220;-Spiels</a>, allerdings noch ohne festes Erscheinungsdatum.</p>
<p>Für EA geht dagegen nicht nur als börsenorientiertes Unternehmen eine Ära zu Ende, sondern auch die Sims Mobile wird im Oktober aus den Mobile-Stores <a href="https://www.pocketgamer.com/the-sims-mobile/shuttered-and-delisted/" target="_blank" rel="noopener">entfernt</a> – mit über 7 Jahren Laufzeit ist das Spiel dennoch erfolgreich für EA gewesen. Zudem ist bekannt, dass bereits ein Nachfolger des Spiels für die Mobilplattformen in Entwicklung ist – möglicherweise wird hier die Zusammenarbeit mit Scopely nach den Übernahmeabsichten <a href="https://www.pocketgamer.com/the-sims-mobile/shuttered-and-delisted/">intensiviert</a>.</p>
<h3>Die Top 10 in US-Dollar:</h3>
<ol>
<li>(02.) Genshin Impact (MiHoYo / Cognosphere, China / Singapur) – 54.725.000</li>
<li>(01.) Love and Deepspace (Infold Games / PaperGames, China) – 50.050.000</li>
<li>(07.) Pokémon TCG Pocket (DeNA / The Pokémon Company, Japan) – 43.000.000</li>
<li>(04.) Naruto Mobile (China Version) (Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd, China) – 27.500.000</li>
<li>(12.) SD Gundam G Generation ETERNAL (Bandai Namco, Japan) – 27.000.000</li>
<li>(05.) Fate/Grand Order (Delightworks / Aniplex Inc., Japan) – 25.780.000</li>
<li>(06.) Arknights (YoStar Ltd, China) – 23.950.000</li>
<li>(09.) Honkai: Star Rail (MiHoYo / Cognosphere, China / Singapur) – 22.450.000</li>
<li>(10.) Monster Strike (Mixi / XFlag Inc., Japan) – 19.800.000</li>
<li>(03.) Uma Musume: Pretty Derby (Cygames Inc., Japan) – 16.650.000</li>
</ol>
<h3>Aus den Top 10 gefallen:</h3>
<p>11. (10.) Wuthering Waves (Kuro Games, China)<br />
13. (11.) Goddess of Victory: NIKKE (Shift Up / Level Infinite, Südkorea/Singapur)</p>
<h3>Neueinstiege:</h3>
<ul>
<li>Chaos Zero Nightmare (24)</li>
<li>Stellar Sora (45)</li>
</ul>
<p><em>Die hier präsentierten Zahlen von <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a> sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</em></p>
<p>Bildmaterial: Genshin Impact, <a href="https://genshin.mihoyo.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-oktober-kreativitaet-zahlt-sich-aus-resident-evil-zuendet-nicht/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Oktober: Kreativität zahlt sich aus; Resident Evil zündet nicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Love and Deepspace feiert beachtlichen Gamescom-Erfolg und greift in Europa an</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/love-and-deepspace-feiert-beachtlichen-gamescom-erfolg-und-greift-in-europa-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2025 09:36:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Infold Games]]></category>
		<category><![CDATA[Love and Deepspace]]></category>
		<category><![CDATA[Papergames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gacha für Otome-Fans.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/love-and-deepspace-feiert-beachtlichen-gamescom-erfolg-und-greift-in-europa-an/">Love and Deepspace feiert beachtlichen Gamescom-Erfolg und greift in Europa an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Love and Deepspace</strong> ist bereits seit dem letzten Jahr erhältlich und konnte bisher schon über 70 Millionen Spielende begeistern. Neben dem asiatischen Heimatmarkt ist das Spiel vor allem in den USA, Südamerika und Indonesien <a href="https://jpgames.de/2025/08/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-juli-hoyoverse-schlaegt-sich-selbst-und-umamusume-gallopiert/">erfolgreich</a>.</p>
<p>Die logische Konsequenz für das Otome-Mobile-Game: Ein dedizierter Gamescom-Auftritt von den Machern hinter Infinity Nikki – diesmal auch für Love and Deepspace. <strong>Und es hat sich gelohnt</strong>, wie Infold Games jetzt stolz mitteilen kann.</p>
<p>Love and Deepspace hat bei der Gamescom in Köln nämlich den Preis als <strong>&#8222;Best Mobile Game&#8220;</strong> abgeräumt und setzte sich dort unter anderem gegen Arknights Endfield und Genshin Impact durch. Laut den Machern ist es das erste &#8222;Romance-Game&#8220;, was diese Auszeichnung für sich verbuchen konnte. Zudem sei Love and Deepspace in diesem Jahr das einzige chinesische Spiel, das bei der Awardvergabe eine Beachtung fand. Angesichts der beliebten wie stark präsenten Konkurrenz durchaus beachtlich.</p>
<p>&#8222;Heute ist wirklich ein bedeutender Tag für uns. Die Liste der Nominierten umfasst viele herausragende chinesische Spiele, und neben ihnen ausgezeichnet zu werden und der Welt die kreative Stärke chinesischer Spiele zu zeigen, ist eine Ehre für uns&#8220;, so Produzentin Lizi.</p>
<p>Love and Deepspace ist, wie schon Infinity Nikki, keineswegs das erste Spiel seiner Art, sondern vielmehr der zweite Teil der &#8222;Mr. Love&#8220;-Serie. Das Spiel möchte eine cineastische Story mit interaktiven Gameplay-Elementen verbinden, die aus einer First-Person-Perspektive erlebt werden.</p>
<h3>Ein Trailer zum Spiel:</h3>
<p><iframe  title="Love and Deepspace | Official Release PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cuZTqwu326I?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cuZTqwu326I?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Love and Deepspace, <a href="https://loveanddeepspace.infoldgames.com/en-EN/" target="_blank" rel="noopener">Infold Games</a>, Papergames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/love-and-deepspace-feiert-beachtlichen-gamescom-erfolg-und-greift-in-europa-an/">Love and Deepspace feiert beachtlichen Gamescom-Erfolg und greift in Europa an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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